初一信息技術(shù)課教案(優(yōu)秀15篇)

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初一信息技術(shù)課教案(優(yōu)秀15篇)
時間:2023-11-09 11:04:03     小編:琉璃

在教學(xué)過程中,教案扮演著橋梁和紐帶的角色,能夠幫助教師有效地組織和安排課堂活動。教案的編寫應(yīng)該注重知識的滲透和跨學(xué)科的融合,促進學(xué)科間的綜合發(fā)展。如果您正在編寫教案,可以參考以下范文,了解如何完善您的教學(xué)計劃。

初一信息技術(shù)課教案篇一

知道“畫圖”程序的位置。

了解“畫圖”程序的界面,簡單的認識工具欄里的工具。

學(xué)會使用“鉛筆”和“刷子”工具。

電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設(shè)備。

老師的范畫。

畫一組大山

不同的工具在使用時不同的形狀

顏色的選取

清除圖象的幾種方法

鉛筆和刷子的相同點及區(qū)別

教學(xué)過程

導(dǎo)入

欣賞書本上的兩幅作品。

你們知道嗎?計算機畫畫的本領(lǐng)可不小,我們今天就來學(xué)習(xí)用計算機畫畫。

展開

一、打開“畫圖”程序

1、單擊“開始”按鈕,把鼠標(biāo)指針依次指向“開始”菜單中的“程序”、“附件”。

2、單擊“畫圖”程序以后,就可以把“畫圖”程序打開了。

二、認識“畫圖”程序。認識界面,簡單講解功能。

你有辦法認識工具欄里的工具嗎?

三、鉛筆。

1、點擊“鉛筆”工具,在畫布上隨意畫一條直線。

2、以小組為單位研究鉛筆工具如何使用,它有那些特點。

3、自己畫一些線條看。

四、清除圖象。

1、如果你對你自己畫的線條不滿意,那只好把它清除,你知道清除它的方法有哪些嗎,動手試試看!

2、根據(jù)實際情況加以補充,還可以用撤消、框選刪除、全部刪除等,重點講解橡皮工具。

五、刷子的使用。

1、如果你覺得鉛筆畫得太細,可以選擇刷子工具。

六、運用不同的線條來畫一組山。

今天我們學(xué)會了哪些工具,他們都是怎么使用的?

初一信息技術(shù)課教案篇二

《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學(xué)信息技術(shù)》(上冊)的內(nèi)容。學(xué)生通過前兩課的學(xué)習(xí),應(yīng)該已經(jīng)能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學(xué)生來說應(yīng)該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學(xué)生應(yīng)該比較容易掌握。

對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復(fù)習(xí)了畫正圓的方法,而且解決了問題。

教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復(fù)習(xí)。

在實際的教學(xué)過程中,學(xué)生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應(yīng)加以肯定。

綜上分析,我們發(fā)現(xiàn)本課知識點較易,學(xué)生掌握應(yīng)該不是問題,在教學(xué)中教師應(yīng)該安排足夠的練習(xí)讓學(xué)生進行實際的操作。

盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學(xué)習(xí)通過前兩節(jié)課已經(jīng)熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學(xué),可以采用學(xué)生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結(jié)即可。由于學(xué)生個體的差異,可能根據(jù)課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學(xué)幫助掌握得比較慢的同學(xué)。

1、學(xué)習(xí)“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

2、讓學(xué)生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

3、通過畫大卡車,讓學(xué)生感受一個整體圖形的完成過程。

4、讓學(xué)生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。

教學(xué)重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。

教學(xué)難點:讓學(xué)生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

一、情景創(chuàng)設(shè),激活課堂

看,什么來了?是大卡車。

先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?

生討論

師引入課題:畫矩形

二、分析任務(wù)

1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構(gòu)成?(車身、車頭和車輪)

2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?

3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)

4、要畫出這輛車我們應(yīng)該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。

三、動手實踐任務(wù)

1、學(xué)生自主畫卡車,教師個別輔導(dǎo)。

2、展示優(yōu)秀作品,并進行積極評價。

3、學(xué)生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。

4、教授用上檔鍵(shift)鍵可以畫正方形。

5、填色時你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)

四、總結(jié)

五、感悟升華。

這節(jié)課你有什么收獲?

六、課外練習(xí)

畫幾個自己喜歡畫的圖形

初一信息技術(shù)課教案篇三

知道“畫圖”程序的位置。

了解“畫圖”程序的界面,簡單的認識工具欄里的工具。

學(xué)會使用“鉛筆”和“刷子”工具。

課前準(zhǔn)備。

電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設(shè)備。

老師的范畫。

課題。

畫一組大山。

教學(xué)重點。

不同的工具在使用時不同的形狀。

顏色的選取。

清除圖象的幾種方法。

教學(xué)難點。

鉛筆和刷子的相同點及區(qū)別。

教學(xué)過程。

導(dǎo)入。

欣賞書本上的兩幅作品。

你們知道嗎?計算機畫畫的本領(lǐng)可不小,我們今天就來學(xué)習(xí)用計算機畫畫。

展開。

一、打開“畫圖”程序。

1、單擊“開始”按鈕,把鼠標(biāo)指針依次指向“開始”菜單中的“程序”、“附件”。

2、單擊“畫圖”程序以后,就可以把“畫圖”程序打開了。

二、認識“畫圖”程序。認識界面,簡單講解功能。

你有辦法認識工具欄里的工具嗎?

三、鉛筆。

1、點擊“鉛筆”工具,在畫布上隨意畫一條直線。

2、以小組為單位研究鉛筆工具如何使用,它有那些特點。

3、自己畫一些線條看。

四、清除圖象。

1、如果你對你自己畫的線條不滿意,那只好把它清除,你知道清除它的方法有哪些嗎,動手試試看!

2、根據(jù)實際情況加以補充,還可以用撤消、框選刪除、全部刪除等,重點講解橡皮工具。

五、刷子的使用。

1、如果你覺得鉛筆畫得太細,可以選擇刷子工具。

六、運用不同的線條來畫一組山。

今天我們學(xué)會了哪些工具,他們都是怎么使用的?

初一信息技術(shù)課教案篇四

認識畫圖板中的顏料盒與使用“用顏色填充”按鈕。

學(xué)習(xí)利用撤消按鈕。

培養(yǎng)學(xué)生的審美觀。

課前準(zhǔn)備。

電子教室系統(tǒng)和多媒體投影設(shè)備。

相關(guān)軟件與硬件工具。

任務(wù)設(shè)計。

1、顏色填充。

2、撤消錯誤的步驟。

3、防止顏料的外溢。

教學(xué)重點。

1、

讓學(xué)生掌握如何選擇顏色及進行顏色的填充。

2、讓學(xué)生掌握撤消按鈕的用法。

教學(xué)難點。

顏色填充的精確度保證不外流。

教學(xué)過程。

導(dǎo)入。

在上一堂課同學(xué)們設(shè)計出了自己高大的教學(xué)樓,看了以后讓人興奮不已,可是這只是個輪廓,今天我們就來做個粉刷工,用上你們自己喜歡的顏色把他裝扮下,讓他更漂亮。先看看老師的樓房。

打開文件。

為教學(xué)樓裝扮之前大家先打開自己的作品。

1、請小朋友打開“畫圖”程序。

請小朋友單擊“文件”——“打開”,選擇上一堂課的作品。

選擇喜歡的顏色。

在粉刷樓之前我們先看看去那里選擇自己的顏色,打開顏料盒并介紹顏料盒。

粉刷外墻。

顏色選擇好后,如何開始粉刷外墻。

1、移動鼠標(biāo),單擊鼠標(biāo)左鍵選擇你喜歡的顏色。

2、移動鼠標(biāo),移至工具箱單擊“用顏色填充”按鈕。

將鼠標(biāo)移到教學(xué)樓正面需要填充的地方后單擊鼠標(biāo)左鍵一切就好了。

出現(xiàn)錯誤。

找出原因改正錯誤。

經(jīng)過同學(xué)門的討論我們發(fā)現(xiàn)原來屋檐上有個漏洞,那我們就先用“撤消”按鈕來恢復(fù)原來的樣子。把缺口填上,在來一次。

初一信息技術(shù)課教案篇五

1、知識目標(biāo):計算機系統(tǒng)是由硬件和軟件組成的。

2、技能目標(biāo):軟件一般分為系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件。

3、情感目標(biāo):能說出和使用一些常用軟件、尊重知識產(chǎn)權(quán),不使用盜版軟件。

重點:計算機的硬件與軟件,不同的應(yīng)用需要相應(yīng)的軟件。

難點:系統(tǒng)軟件與應(yīng)用軟件的區(qū)別及簡單分類。

一、計算機系統(tǒng)組成

師:前面我們已經(jīng)知道了,計算機一般有那么幾部分組成。

生:顯示器、鼠標(biāo)、鍵盤、主機、音箱等。

師:假設(shè)現(xiàn)在老師要買一臺組裝電腦,同學(xué)們能不能說說必須買哪些設(shè)備?

生1:顯示器、鼠標(biāo)、鍵盤、耳機、主機

生2:主機里面有顯卡……

生:不可以、還要裝很多軟件啦。

師:剛剛我們講的主機、鍵盤等看得見摸得著的都是電腦的硬件。電腦的各種神通廣大的本領(lǐng)還要由軟件來實現(xiàn)。

所以在我們電腦中 軟件和硬件是計算機系統(tǒng)的.兩個重要成員,缺一不可。

二、常用軟件

剛買來的新電腦 1、首先我們要安裝好主機、鍵盤等硬件設(shè)備。

2、接下來還要安裝電腦中最大的軟件 {操作系統(tǒng)}

你們知道有那些操作系統(tǒng)嗎?

生:xp 20xx

我們把這種操作系統(tǒng)軟件叫做系統(tǒng)軟件。誰知道我們機房里裝的是什么操作系統(tǒng)/

生:20xx

安裝后操作系統(tǒng)后 我們電腦還不是很能耐,很多事件都還做不了?

生:我們還要給電腦裝很多軟件。

還要給電腦裝常用軟件!!你能告訴老師要裝那些常用軟件?

生1:殺毒軟件 師:干什么用的

生2:qq 迅雷 金山畫王……

應(yīng)用軟件-{老師展示一些學(xué)過的以及較為常見的軟件包安裝圖或者界面圖。}

這些都是我們熟悉的應(yīng)用軟件??!

讓學(xué)生明白:

根據(jù)應(yīng)用的需要,選擇合適的軟件

軟件開發(fā)需要耗費大量的人力物力,要尊重他人的勞動成果,堅持使用正版軟件。

完成練習(xí)表格

三、評價小結(jié):

上網(wǎng)查詢這些軟件的價格,功能。

初一信息技術(shù)課教案篇六

通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標(biāo)的用法。

鼠標(biāo)的各個操作方法。

鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動。

計算機、網(wǎng)絡(luò)

我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

那我們知道鼠標(biāo)有什么用嗎?它的本領(lǐng)可大呢,是電腦的指揮官鼠標(biāo)可以操作電腦,那么鼠標(biāo)到底怎么用,接下來就請同學(xué)們認真聽老師講。

1、握鼠標(biāo)的基本姿勢

手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學(xué)試一下。再請另外一個同學(xué)也試一下)。

2、用鼠標(biāo)移動光標(biāo)

在桌面上移動鼠標(biāo),您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標(biāo)往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標(biāo)往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標(biāo)來控制顯示屏上箭頭的位置。

3、鼠標(biāo)單擊動作

用食指快速地按一下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學(xué)們試一試。

單擊左鍵

4、鼠標(biāo)雙擊動作

不要移動鼠標(biāo),用食指快速地按兩下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開。

雙擊左鍵

5、鼠標(biāo)拖動動作先移動光標(biāo)到對準(zhǔn)對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標(biāo)將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

教師巡視指導(dǎo)。

復(fù)習(xí)上節(jié)課內(nèi)容

使用鼠標(biāo)小游戲進行練習(xí)

學(xué)生操作單擊鼠標(biāo)很快能掌握,但本課難點鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動對于低年級學(xué)生操作起來有難度,要在以后的課中鞏固加強練習(xí),才能熟練掌握鼠標(biāo)的各個操作方法。

初一信息技術(shù)課教案篇七

“矩形”、“直線”、“橡皮”、“放大鏡”工具的使用。

學(xué)會如何保存文件。

課前準(zhǔn)備。

電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設(shè)備。

學(xué)生優(yōu)秀作品。

課題。

畫一張抽象畫。

教學(xué)重點。

真確使用“矩形”和“直線”工具。

教學(xué)難點。

直線起點或終點處是否能與圖形緊密連接,為下節(jié)課打好基礎(chǔ)。

教學(xué)過程。

導(dǎo)入。

1、看一組學(xué)生畫的抽象畫,他們畫的好看嗎?

2、研究一下這些畫他們大概是怎樣畫出來的。

3、要畫這些抽象畫并沒你們想象中那么難,今天你們每一個人都將有一幅屬于自己的抽象畫了。

打開畫圖程序。

展開。

一、矩形工具的使用。

1、單擊工具欄里的“矩形”按鈕,就選中了矩形工具。

2、大家一起來研究一下矩形工具是如何使用及他有什么特點。

3、小結(jié)。在畫面上畫一些不同大小不同粗細的矩形。

4、巡回指導(dǎo)。

二、直線工具的使用。

1、分析范畫:在畫上還有許多直線連接著矩形的邊。

2、直線工具的使用方法和矩形工具的使用方法有相同之處。

3、任意用直線連接矩形的邊,注意線的接口不要有空隙。

4、巡回指導(dǎo)。

三、運用放大鏡進行檢查。

1、講解放大鏡的使用。

2、把有空隙的地方用直線連接起來。

四、填充顏色。

簡單講解如何填充顏色。

五、保存作品。

1、單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”

2、在文件名中給你的作品取個名字。

3、單擊“保存”后,你的作品就保存在你的計算機上了。

4、巡回指導(dǎo)。

初一信息技術(shù)課教案篇八

知識目標(biāo):

1.認識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;

2.熟悉配合使用shift鍵的技巧;

能力目標(biāo):

1、學(xué)會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具畫規(guī)則的窗子。

2、能用“撤銷”來更正錯誤。

3、學(xué)會將繪畫的成果保存在默認文件夾。

情感目標(biāo):

1、激發(fā)并提高學(xué)生熱愛自己學(xué)校的感情;

2、學(xué)會善于欣賞別人作品中的優(yōu)點;

“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具的使用方法,保存繪畫的成果。

1、保存繪畫成果到默認的文件夾。

2、配合使用shift鍵的技巧;

附范例的演示文稿;關(guān)于房子的拼圖學(xué)件一個;附獎品光盤若干;帶網(wǎng)絡(luò)廣播系統(tǒng)的電腦房、投影儀。

一、引入

1、回憶上節(jié)課時所學(xué)工具,運用游戲引出新課;

2、展示精彩新穎的教學(xué)樓激發(fā)學(xué)生畫圖興趣和創(chuàng)造欲望;

二、工具教學(xué)

(出示范圖)。從拼圖到欣賞的圖片,到范圖,綜合分析這幅圖畫中都有哪些圖形組成???

生:(線條、圓、長方形、圓角矩形)聯(lián)系拼圖;

范圖中用到哪些工具呢?

生:(直線、矩形、橢圓、圓角矩形)

1、直線

什么地方要用到直線工具呢?對!畫大樓的外形。我們一起來來試試好不好。(以范圖中一小幅規(guī)則圖形為例,講解直線的粗細設(shè)置)讓學(xué)生試一試,看誰畫得最好。同時提示書本上有答案,如果有困難可在課本中找一找。然后通過教師或?qū)W生的演示將兩小技巧:“按shift鍵”、“選擇線的粗細”。再讓學(xué)生運用剛剛學(xué)到的知識畫一畫樓房樓梯等規(guī)則圖形。

文稿出示:(1)按住shift鍵,畫線更筆直;

2、畫窗子

畫完了教學(xué)樓的外形后,我們來給她添上窗子吧,你們看用到哪些工具好呢?

學(xué)生探索,演示“橢圓”、“矩形”、“圓角矩形”三個工具使用方法。

講解分析注意點:邊框的粗細,畫的方法技巧。演示文稿出示:(2)方形和圓形邊線的粗細,由直線工具決定。

在學(xué)生初步探索結(jié)束后,教師及時請畫得好的學(xué)生演示。這時教師可將“撤銷”這個小技巧教給學(xué)生。鼓勵學(xué)生用這種方法來畫出更美的畫。

3、整齊的教學(xué)樓

在完成了探索和基本技能的準(zhǔn)備后,大家可以創(chuàng)作自己學(xué)?;蛐哪恐械慕虒W(xué)樓。(可適當(dāng)選擇幾幅準(zhǔn)備好的,帶想象的教學(xué)樓)

三、欣賞、復(fù)習(xí)

欣賞交流,回憶復(fù)習(xí)

保存自己的畫

教師可用“同學(xué)們畫得真美,這么美的畫如果不能保存下來真可惜”等激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)保存文件的熱情。因為這是第一次保存,所以教師應(yīng)當(dāng)親自演示,在演示時,不要將問題擴大化,以免基礎(chǔ)差的學(xué)生不知所措。但對于輸入文件名一定要采用打比方的方法強調(diào)。而且一定要讓學(xué)生在課本上記下文件名。

五、練習(xí)

課本上還有兩幅很有趣的畫,大家可以選一幅來描畫下來,對了,畫之前要看仔細觀察哦(有哪些形狀,用哪些工具,技巧是什么?)。小朋友們可以在課后來進行繪畫。

初一信息技術(shù)課教案篇九

讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計算機知識。

能力目標(biāo)。

使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

情感目標(biāo)。

培養(yǎng)學(xué)生動手動腦能力。增強學(xué)計算機的興趣。

教學(xué)重點。

1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

2、掌握紙牌的規(guī)則。

教學(xué)難點。

掌握紙牌的規(guī)則。

教學(xué)過程。

導(dǎo)入。

我們使用紙牌游戲?qū)κ髽?biāo)的操作進行練習(xí)。

展開。

1、啟動紙牌游戲。

師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

(1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),打開游戲組窗口。

(2)雙擊“紙牌”程序圖標(biāo),此時就打開了紙牌游戲窗口。

2、紙牌游戲的規(guī)則。

師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個目標(biāo)空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從a開始、按從小到大順序放到這四個目標(biāo)空位上。

為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標(biāo)位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以k開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標(biāo)位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

3、用鼠標(biāo)玩紙牌游戲的方法。

移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標(biāo)拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標(biāo)位上。

翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。將紙牌快速移動到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊a,就可以使a快速移動到目標(biāo)空位上。

4、重新開始。

師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標(biāo)移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。

5、退出游戲。

有兩種方法??梢杂檬髽?biāo)雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

也可以用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

初一信息技術(shù)課教案篇十

2、學(xué)會選擇及改變線寬。

曲線畫圖工具的使用方法。

能用鼠標(biāo)器進行熟練地畫圖方法。

計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

一、新課導(dǎo)入。

引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。

1、教學(xué)畫直線和任意曲線。

(1)教學(xué)畫直線。

下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊工具。這時指針變成“+”形狀。然后在畫圖區(qū)選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。于是一條直線就畫出來了。

用畫直線。

(2)教學(xué)畫曲線。

下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的畫出來的。這種畫曲線的方法是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區(qū)選擇一點并按下左鍵,作為曲線的起點再拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的.是用意曲線,再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。

用畫任意曲線。

(3)教學(xué)畫曲線。

調(diào)整曲線的形狀,直到滿意為上止。

2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。

(1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態(tài)選擇器中出現(xiàn)了如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。

3、練一練,用工具畫出下面的圖形。

全課總結(jié)。

這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了什么內(nèi)容?你學(xué)會什么?

〔教后記〕。

初一信息技術(shù)課教案篇十一

讓學(xué)生學(xué)會設(shè)定所建表格的格式,掌握簡單表格的編輯操作。

能力。

培養(yǎng)學(xué)生觀察、創(chuàng)新能力和發(fā)現(xiàn)和解決問題的能力。

情感。

通過學(xué)習(xí)培養(yǎng)學(xué)生對計算機科學(xué)的熱愛。

難點。

設(shè)計制作班級表格。

重點。

掌握簡單表格的編輯操作。

創(chuàng)設(shè)情景、激發(fā)興趣、嘗試探索、自評互評、展示作品。

一、觀察班級課程表,引入課題。

1.教師課件出示年級課程表。

2.請同學(xué)們與班級課程表比較有何異同。

二、引導(dǎo)創(chuàng)新,應(yīng)用實踐。

讓學(xué)生用剛才掌握的知識,去幫助班級制作一份表格。

學(xué)生觀察。

學(xué)生觀察比較談感受。

沒完成的同學(xué)繼續(xù)制作課程表。完成的同學(xué)老師再給加個小任務(wù)。你們的班主任老師對我說你們班級里貼在墻上的一些表格舊了,想重新打一張,你們誰能幫班級做點小事,打好這些表呢。

(班級表格任選一張完成,可以是班隊干部表等等)。

三、創(chuàng)新提高,制作年級課程表。

1.請根據(jù)剛才的觀察結(jié)果,為四年級作一個年級課程表。

2.教師巡回指導(dǎo)學(xué)困生。

四、展示成果,評價交流。

1.開展自評互評活動,選出優(yōu)秀作品作展示。

2.展示有創(chuàng)新性的年級課程表。

3.通過共享打印機打印優(yōu)秀作品。

五、反思小結(jié),鞏固提高。

1.這節(jié)課你都學(xué)會了哪此知識?

2.說一說自己制作出表格的感受。

六、研究性作業(yè):

你能做一個有自己照片的課程表嗎?

學(xué)生分工制作。

學(xué)生動手操作,創(chuàng)新實踐。

開展評價活動,培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和評價能力。

學(xué)生回答。

培養(yǎng)學(xué)生的探究意識。

初一信息技術(shù)課教案篇十二

知識與技能:

1.認識鼠標(biāo),知道鼠標(biāo)由左、右鍵及滾輪組成。

2.掌握鼠標(biāo)的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。

過程與方法:

1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標(biāo)的各種操作方法。

2.通過自主探究和相互間的協(xié)作學(xué)習(xí)提高自主學(xué)習(xí)能力,通過設(shè)計未來小鼠標(biāo),激發(fā)創(chuàng)新意識。

情感態(tài)度與價值觀:

1.通過各種鼠標(biāo)操作的游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣。

2.通過小組合作完成任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生互相幫助、團結(jié)協(xié)作的精神。

【教學(xué)重點】。

熟練掌握鼠標(biāo)的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。

【教學(xué)難點】。

鼠標(biāo)的雙擊、拖曳操作。

【課前準(zhǔn)備】。

多媒體課件、若干板書、若干精靈鼠獎?wù)隆?/p>

【教學(xué)方法】。

本節(jié)課采用了情境導(dǎo)入、任務(wù)驅(qū)動、演示、講解、啟發(fā)等教學(xué)方法。因本節(jié)課大部分知識點是以具體操作為主,如果教師仍然采用傳統(tǒng)的課堂講授方法,往往會使學(xué)生覺得單調(diào)、枯燥,難以激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。于是教師針對低、中年級學(xué)生年齡特點和理解能力的差異,采用生動的課件展示,嘗試采用情境教學(xué)法,創(chuàng)設(shè)一個到精靈鼠城堡探秘的虛擬情境,把教學(xué)的重點、難點貫穿于緊張、有趣的游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。在教學(xué)過程中,教師根據(jù)學(xué)生不同的掌握層次及能力水平的差異,利用學(xué)生好表現(xiàn)的特點激發(fā)學(xué)生之間相互學(xué)習(xí)、交流,讓學(xué)生們在團結(jié)協(xié)作、自主探究的氛圍中,推動創(chuàng)新能力的發(fā)展。

【學(xué)習(xí)方法】。

小組合作學(xué)習(xí)。根據(jù)座位安排及學(xué)生的計算機應(yīng)用能力,以附近2至3人為一個學(xué)習(xí)小組,確定水平較高的學(xué)生為小組組長。學(xué)生在教師的引導(dǎo)下明確學(xué)習(xí)目標(biāo)和學(xué)習(xí)要求,然后通過小組討論明確各自分工并根據(jù)自身的特長進行自主學(xué)習(xí)探究,通過總結(jié)來彌補各自的不足,進而提高個體的學(xué)習(xí)能力和知識的應(yīng)用能力。

【教學(xué)設(shè)計意圖】。

按照上海市中小學(xué)信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)(試行稿)的教學(xué)理念,本節(jié)課的設(shè)計上主要考慮到以下幾個方面:第一,考慮到個體的差異,設(shè)計不同層次的任務(wù),以滿足不同層次學(xué)生的需求。這一方面能提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓他們體驗到學(xué)習(xí)的快樂,另一方面又能張揚學(xué)生個性,培養(yǎng)個體特長。第二,為激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,積極對不同層次的學(xué)生進行表揚鼓勵。

【教學(xué)過程】。

一、情境導(dǎo)入,揭示課題。

1.小朋友們,這節(jié)課q博士又要帶我們?nèi)フJ識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上幾節(jié)課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹1)。

2.哦,原來q博士帶來的新朋友是鼠標(biāo)啊,小朋友現(xiàn)在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標(biāo),和這個小朋友親熱親熱。

3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現(xiàn)在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導(dǎo)學(xué)生提問:鼠標(biāo)是由幾部分組成的?鼠標(biāo)的操作姿勢是怎樣的?鼠標(biāo)有什么作用?等等)。

4.小朋友們,今天這節(jié)課我們就要和小鼠標(biāo)交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。(出示課題:鼠標(biāo)的使用)。

二.任務(wù)驅(qū)動,自主學(xué)習(xí)。

(一)學(xué)習(xí)掌握鼠標(biāo)的姿勢。

1.下面請小朋友聽聽鼠標(biāo)的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)。

2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo)的左、右鍵之間還有一個滾輪)。

3.你觀察得真仔細,老師告訴大家,這個滾輪是在看網(wǎng)頁及各類文檔的時候派用場的。

4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標(biāo)的姿勢?(指名學(xué)生上臺演示)。

5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標(biāo)吧,不會的小朋友可以請教同學(xué),或者認真看看書上第13頁第一小節(jié)握鼠標(biāo)姿勢這段話,把書打開,翻到第13頁。(學(xué)生自學(xué)拿鼠標(biāo))。

6.小朋友,一起拿起鼠標(biāo),讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)。

(二)學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的操作方法。

1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現(xiàn)在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標(biāo)在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標(biāo)指針。移動鼠標(biāo),小箭頭就會跟著動,鼠標(biāo)就是控制這個小箭頭的工具。鼠標(biāo)的操作方法可多了,下面老師請學(xué)習(xí)小組討論:你知道哪些操作鼠標(biāo)的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標(biāo),也可以看看書上第13-15頁介紹的鼠標(biāo)操作方法。(學(xué)習(xí)小組展開討論)。

2.指名簡單交流鼠標(biāo)操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳。

4.誰知道“打開文件”該用哪種鼠標(biāo)操作方法?(指名回答:“打開文件“要用“雙擊”,就是鼠標(biāo)在該文件上連續(xù)快速地按2下)(出示板書:雙擊)。

5.你說得真好!我們一起“雙擊”打開桌面上的“鼠標(biāo)探秘”文件。小朋友們,你們看到城堡入口了嗎?大家進去吧。我們一起把“精靈鼠提示”讀一讀。(課件出示:小朋友,城堡入口處你們將碰到一批精靈鼠衛(wèi)士,只有打敗精靈鼠衛(wèi)士,你們才能順利進入技藝館,學(xué)習(xí)鼠標(biāo)操作的本領(lǐng)。)我們的第一個任務(wù)就是“打老鼠”。(板書出示:任務(wù)一、打老鼠)。

6.請按“游戲方法”按鈕,(課件出示游戲方法:1、移動鼠標(biāo)到老鼠頭上2、單擊鼠標(biāo),用錘子打中老鼠頭部得1分)誰來讀一讀游戲方法?并說說這個游戲中將用到哪幾種鼠標(biāo)操作的方法?(根據(jù)生答出示板書:移動、單擊)。

7.誰來說說什么是“移動”鼠標(biāo)?什么是“單擊”鼠標(biāo)?(指名2生回答)。

8.小朋友們,大家趕快行動起來跟精靈鼠衛(wèi)士作戰(zhàn)吧,打敗5個或5個以上精靈鼠衛(wèi)士的同學(xué)將得到精靈鼠獎?wù)乱幻蹲鳛楠剟?,這節(jié)課上凡是得到精靈鼠獎?wù)碌男∨笥眩n后就能獲得去精靈鼠游戲?qū)m游玩的機會,一枚獎?wù)陋剟钔嬗螒蛞淮危_始?。úシ乓魳?,監(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動滾屏)。

9.師巡視指導(dǎo),邊發(fā)獎?wù)隆?/p>

10.小朋友們真厲害,精靈鼠衛(wèi)士已經(jīng)嚇得落荒而逃了,現(xiàn)在請按“退出”按鈕,我們要到城堡技藝館去學(xué)習(xí)鼠標(biāo)操作的其他本領(lǐng)。小朋友每學(xué)完一項本領(lǐng),技藝館里還準(zhǔn)備了一個“試一試”練習(xí)讓我們小朋友小試身手,老師希望大家獨立完成,遇到困難才可以請教你的小組伙伴或老師,開始?。úシ乓魳?,監(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動滾屏)。

11.誰來說說你在完成哪個練習(xí)時遇到了困難,你是怎么解決的?(指名回答)。

12.師小結(jié):小朋友,在做技藝館里最后一個“拖曳”練習(xí)時,需要先在桌面空白處按右鍵(即“右擊”鼠標(biāo)),在出現(xiàn)的快捷菜單中選第一個“排列圖標(biāo)”,然后再選“自動排列”單擊左鍵,去掉“自動排列”前面的勾,這樣桌面上的圖標(biāo)就能隨我們的心意,任意拖動了,小朋友們清楚了嗎?不會的同學(xué)再做一次。(板書出示:右擊、拖曳)。

三、感悟新知,綜合練習(xí)。

1.過渡:小朋友們,通過剛才的學(xué)習(xí),我們已經(jīng)掌握了鼠標(biāo)四種操作方法:移動、單擊、雙擊、拖曳。現(xiàn)在我們要去精靈鼠城堡的藏寶閣,在藏寶閣里隱藏著精靈鼠城堡的一個大秘密,我們要去尋找傳說中的《鼠標(biāo)知識百寶全書》藏寶圖,這就是我們這節(jié)課的第二個任務(wù)。(板書出示:任務(wù)二、拼出藏寶圖)。

2.請大家單擊鼠標(biāo)進入藏寶閣。(課件出示游戲方法:1、拖曳鼠標(biāo)可移動藏寶圖碎片的位置2、根據(jù)右上角樣圖,將16塊碎片移到適當(dāng)位置可拼出藏寶圖)誰來讀一讀游戲方法?(指名讀)這個游戲主要用到了哪種鼠標(biāo)操作的方法?(指名回答:拖曳)。

3.大家快點開動腦筋,前10名拼出藏寶圖的同學(xué)將得到一枚精靈鼠獎?wù)?,開始!(播放音樂,監(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動滾屏)。

精靈鼠城堡的知識大殿里。)。

四、拓展思維,發(fā)展創(chuàng)新。

1.過渡:太好了,讓我們一起單擊鼠標(biāo)進入知識大殿,去充實自己,觀看《鼠標(biāo)知識百寶全書》吧!老師請小朋友們以學(xué)習(xí)小組為單位開展學(xué)習(xí),看不明白的地方可以向你的小組成員或老師請教。(播放音樂,監(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動滾屏)。

2.在《百寶全書》中小朋友們學(xué)習(xí)了那么多的鼠標(biāo)知識,誰來談?wù)勈斋@?

(學(xué)生暢所欲言)。

3.同學(xué)們看得真仔細,是啊,現(xiàn)在的鼠標(biāo)真是外形越來越可愛、功能越來越齊全了,真叫人目不暇接。最后老師要請小朋友一起來做小小設(shè)計師,說說你心中未來的鼠標(biāo)是怎樣的?(板書出示:拓展任務(wù)、設(shè)計未來鼠標(biāo))。

4.師:誰來說說你的設(shè)計?(聲控鼠標(biāo)、各種卡通鼠標(biāo)又可以當(dāng)洋娃娃玩,指套鼠標(biāo)、防震鼠標(biāo)、鉛筆鼠標(biāo)等)。

5.師總結(jié):大家說得真好,你們的想象力真豐富!小朋友們,今天這節(jié)課我們在游戲中掌握了鼠標(biāo)的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標(biāo)知識,最讓老師高興的是大家還勇于創(chuàng)新,發(fā)明了很多未來的小鼠標(biāo),老師真為你們感到驕傲!

6.布置作業(yè):課后請大家把你設(shè)計的鼠標(biāo)畫出來,我們下節(jié)課再進行展示交流。

初一信息技術(shù)課教案篇十三

通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標(biāo)的用法。

:鼠標(biāo)的各個操作方法。

:鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動。

:計算機、網(wǎng)絡(luò)

同學(xué)們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?

那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

那我們知道鼠標(biāo)有什么用嗎?鼠標(biāo)可以操作電腦,那么鼠標(biāo)到底怎么用,接下來就請同學(xué)們認真聽老師講,如果認真的學(xué)的好的同學(xué)?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。

(一)教師講解

1、握鼠標(biāo)的基本姿勢

手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學(xué)試一下。再請另外一個同學(xué)也試一下)。

2、用鼠標(biāo)移動光標(biāo)

在桌面上移動鼠標(biāo),您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標(biāo)往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標(biāo)往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標(biāo)來控制顯示屏上箭頭的位置。

3、鼠標(biāo)單擊動作

用食指快速地按一下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學(xué)們試一試。

單擊左鍵

4、鼠標(biāo)雙擊動作

不要移動鼠標(biāo),用食指快速地按兩下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開。

雙擊左鍵

5、鼠標(biāo)拖動動作 先移動光標(biāo)到對準(zhǔn)對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標(biāo)將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

(二)學(xué)生自由練習(xí)

教師巡視指導(dǎo)。

全課總結(jié)(略)

〔教后記〕

初一信息技術(shù)課教案篇十四

1掌握合并、居中單元格,調(diào)整單元格文字方向的設(shè)置。

2培養(yǎng)學(xué)生的想象力,創(chuàng)造能力,審美觀,動手能力和合作能力。

3通過設(shè)計自己的簡歷,使學(xué)生全面認識自己,培養(yǎng)學(xué)生的美感。

1、教學(xué)重點:合并單元格,拆分單元格。

2、教學(xué)難點:拆分單元格。

1、首先,對上節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容插入表格進行回顧,復(fù)習(xí),并請幾位學(xué)生展示具體的操作。

2、提問:學(xué)校大隊部要增加一名大隊委員,有幾十名同學(xué)想爭取這個名額,大隊輔導(dǎo)員怎樣又快又簡單地從應(yīng)聘的同學(xué)中找到合適的人選呢?學(xué)生回答:每人把自己的基本情況寫下來,交到大隊輔導(dǎo)員那里,輔導(dǎo)員就可以作出選擇了。教師講解:這種自我介紹的文稿叫做“簡歷”。從而引出今天的課題——我的小簡歷。

在word中輸入的文章,包括我們剛才做的簡歷,都需要以文件的形式保存到磁盤上。否則一關(guān)電源,我們輸入的文章就沒有了。大家要養(yǎng)成及時保存文件的好習(xí)慣。教師邊演示邊講述:請大家把制作好的文件以自己的姓名保存到自己的電腦里。那么我們剛剛保存過的月歷有沒有保存到電腦里呢?保存到什么地方了呢?我們先把這個關(guān)掉,再來試著打開看看。(學(xué)生練習(xí)把剛剛制作的月歷保存到自己的電腦里面。)。

打印文件使用word制作的文件還可以通過打印機打印到紙上。教師這里有一臺打印機,現(xiàn)在就可以把同學(xué)們制作的簡歷打印出來。教師演示操作過程。選取學(xué)生優(yōu)秀的月歷作品,讓學(xué)生自己試著打印。

學(xué)生欣賞簡歷,教師重點引導(dǎo)認識學(xué)生制作出的月歷的一些有新意的想法。

小結(jié):今天我們學(xué)習(xí)了使用word表格制作簡歷,相信同學(xué)們對word的表格已經(jīng)熟悉了。

初一信息技術(shù)課教案篇十五

3、知道計算機技術(shù)和通信技術(shù)是兩種重要的信息技術(shù);

4、了解信息高速公路;

信息的各種心態(tài)及其本質(zhì)含義;

從感性認識到理性認識,啟發(fā)學(xué)生對問題深入思考。

電腦動畫教學(xué)。

電教室內(nèi)利用電腦播放自制的教學(xué)。

(一)新課引入。

1、什么是信息?你知道嗎?(學(xué)生回答)。

簡單地說,信息就是指對人么有用的數(shù)據(jù)、消息。(有用,即有價值。信息具有價值)。

2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發(fā)后,請學(xué)生自己舉例)。

只要我們留意一下周圍世界,就會發(fā)現(xiàn)信息無處不在,無時不有。

十字路口的信號燈……。

教室里的板書,掛圖……。

圖書館里的書報……。

春節(jié)聯(lián)歡晚會的現(xiàn)場直播……。

大自然也無時無刻不在向我們傳發(fā)出各種各樣的信息……。

[可用幻燈片展示以上圖片]。

(二)新課教學(xué)。

“第一節(jié)信息與信息社會”

解釋:

(三)深入分析。

科學(xué)角度研究的信息主要指:一是經(jīng)過計算機技術(shù)處理的資料和數(shù)據(jù),如文字、圖形、影像、聲音等;二是經(jīng)過科學(xué)采集、存儲、復(fù)制、分類、檢測、查找等處理后的信息產(chǎn)品的集合。

信息是事物運動的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現(xiàn)出來,而這些符號通常人們用數(shù)據(jù)來記錄它。

[利用電腦動態(tài)展示以下三種重要的信息技術(shù)]。

“1、信息的獲取”

人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;

電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標(biāo)、語音識別等電腦輸入設(shè)備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。

“2、信息的傳遞”

信息只有通過交流才能發(fā)揮效益。

“3、信息的處理”

信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數(shù)據(jù)形式,如繪制圖形、打印報表等。

電子計算機是信息處理機。

人類進入20世紀(jì)以后,科學(xué)技術(shù)的發(fā)展速度越來越快,當(dāng)今信息同物質(zhì)、能源一樣重要,是人類生存和社會發(fā)展的三大基本資源之一,是社會發(fā)展水平的重要標(biāo)志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。

“信息社會是以信息生產(chǎn)為中心,促進政治和經(jīng)濟迅速發(fā)展起來的社會?!?/p>

信息社會將會給每個人帶來機遇和挑戰(zhàn)。

‘信息高速公路’是一個計算機技術(shù)和通訊技術(shù)為基礎(chǔ),以光導(dǎo)纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸?shù)男畔⒕W(wǎng)?!?/p>

[利用電腦展示什么是信息高速公路]。

(四)小結(jié):

1、什么是信息?

3、為什么有人稱現(xiàn)代社會為信息社會呢?

4、什么是信息高速公路?

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