教案的編寫需要符合教學大綱和教學要求,同時也要根據(jù)教師的教學特點進行合理調(diào)整。教師應(yīng)該靈活運用教學技巧和策略,解決學生學習中的問題和困惑。這些教案范文中的教學活動和教學問題都具有一定的變通性和可操作性。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇一
1、能不受排列形式影響正確感知10以內(nèi)數(shù)量。
2、在拼擺圖形中,感受空間方位的變化。
每人一盒火柴(或塑料小棉簽),教師事先拼好的范例《有趣的數(shù)學》,水彩筆。
1、學拼火柴棍圖。
(1)教師用展示范例,請幼兒在桌上用火柴棍拼擺出來。
(2)請幼兒說說用了幾根火柴棍。
2、按一定數(shù)量的火柴棍拼圖。
(1)請幼兒用一定數(shù)量的火柴棍拼拼擺擺。
(2)說說自己拼出了什么?如用4根火柴棍,你拼出了什么?用6根火柴棍呢?
3、練習《有趣的數(shù)學》中的"數(shù)一數(shù),連一連"。
請幼兒根據(jù)畫面內(nèi)容,將相同數(shù)量的圖片用線連接起來。
4、教師小結(jié),結(jié)束活動。
一、活動目標:
1、在拼擺圖形中,感受空間方位的變化。
2、能不受排列形式影響正確感知7以內(nèi)數(shù)量。
二、活動重難點:
在拼擺圖形中,能不受排列形式影響正確感知7以內(nèi)數(shù)量。
三、活動準備:
1、教師范例若干,1——7的數(shù)卡2、火柴棍人手7根,幼兒畫冊,鉛筆、橡皮。
四、活動過程:
一、導入出示火柴,提問:
這是什么?你在哪里見過它?它有什么用?
生活中你能不能用它來玩火?為什么呢?
教師小結(jié):火柴棒是用來點火的,玩火很危險,小朋友們在家不能玩火。但是,今天老師用它拼出了許多好玩的圖形,請大家來看一看。
二、學拼火柴棍圖。
1、嘗試拼拼圖。
1)教師一一出示范例,請幼兒在桌上用火柴棍拼擺出來。
提問:這像什么,請你用自己的火柴棒試試拼一拼。
2)分別說出用了幾根火柴棍。
提問:你拼出來了嗎?你用了幾根火柴?
2、按一定數(shù)量的火柴棍拼圖。
1)教師請幼兒用一定數(shù)量的火柴棍拼拼擺擺。
教師出示數(shù)字4,提問:這是幾?請你們?yōu)閿?shù)字4拍手。
師:4可以表示4根火柴,請你數(shù)出4跟火柴。
請你用4根火柴拼一拼,擺一擺,看看你能拼出什么。
2)集體介紹。
提問:你用4根火柴棍拼出了什么?
教師依次出示數(shù)字5、6、7,讓幼兒拼一拼、擺一擺。
三、幼兒操作練習。
1)請幼兒完成《幼兒畫冊》中“拼拼數(shù)數(shù)”。
先請幼兒按圖拼擺出圖形,再用點子標出用了幾根火柴棍的數(shù)量。
2)展示幼兒操作結(jié)果,集體點評。
四、教師小結(jié)。
今天小朋友們很能干,用火柴棒拼出了各種各樣的東西,老師會把火柴棒放在游戲角里,請小朋友們下次玩游戲時用更多的火柴棒去拼一拼,擺一擺,看看還能拼出什么!
幼兒中班數(shù)學教案活動篇二
1、能說出橢圓形的名稱,通過比較,感知橢圓形的基本特征。
2、在找找、說說、變變的過程中,進一步認識橢圓形,擴散性思維得到提升。
3、喜歡參與數(shù)學活動,并產(chǎn)生興趣。
大的圓形、橢圓形,動物拼圖;幼兒人手一份圓形、橢圓形、毛根、紙條教學過程:
2、教師手指圖形各部位,請幼兒說出圖形名稱。
3、引出橢圓形:你們認識它嗎?它叫橢圓形。
二、通過比較,感知橢圓形的基本特征1、你們的桌子上就有圓形、橢圓形,請你們看一看、摸一摸、比一比,圓形和橢圓形有什么不相同地方?(讓幼兒進行觀察,教師巡回指導)分析:開始,我的提問是"圓形和橢圓形有什么相同和不相同地方?"針對中班小朋友,這樣一次性兩個問題,使孩子們的回答顯得凌亂,有的孩子說相同點,有的孩子卻說不同點,同時不能更深入的解決問題。針對孩子們"比較事物先找不同點"的特征,我改變了提問,變成"你覺得他們有什么不同"。
2、集中交流,讓幼兒自由說說3、教師帶領(lǐng)幼兒進行比較(1)通過兩圖形重疊比較的方法,發(fā)現(xiàn)橢圓形比圓形扁。
師:小朋友把圓形和橢圓形卡片重疊在一起,比一比,有什么不一樣?
幼兒操作比較,發(fā)現(xiàn)橢圓形比圓形扁。
分析:為了圖形的比較,這里教具的需考慮,圓形的半徑和橢圓形短邊的半徑是相同的,因為這是它們比較的前提。這個環(huán)節(jié)主要是先重疊看一看,通過看、比較得出結(jié)論"橢圓形比圓形扁"的結(jié)論。
(2)請幼兒第一次對折,你有什么發(fā)現(xiàn)呢?
:橢圓形兩頭比圓形長。
分析:這一次比較是"把圖形進行一次對折",強調(diào)要求對折。橢圓形會出現(xiàn)兩種情況,第一種是半徑短的一邊對折,另一種是半徑長的一邊對折。從而都得出結(jié)論,"橢圓形兩頭比圓形長"。
(3)再次進行對折,你有什么發(fā)現(xiàn)?
:圓形4條折痕一樣長,橢圓形上下對折和左右對折的折痕不一樣長。
分析:這次比較是把"圖形進行第二次對折",孩子們發(fā)現(xiàn)橢圓形折痕不一樣長,還會發(fā)現(xiàn)兩次對折后交叉處會有個"中心點"。圓形沿著中心點對折,兩邊總是能重疊,而橢圓形沿著中心點對折有時卻不能重疊。
(4)教師:橢圓形兩頭比圓形長,橢圓形上下對折和左右對折的折痕不一樣長。
分析:這個環(huán)節(jié)主要是通過圓形與橢圓形的比較,感知橢圓形的特征。這個環(huán)節(jié)主要通過三次比較得出,遵循循序漸進的原則,由易到難的原則。
三、找找生活中有哪些橢圓形呢1、出示典型的橢圓形物品圖片,說一說分析:生活中橢圓形的物品不少,通過這個環(huán)節(jié)告訴孩子,生活中要做個有心人,去發(fā)現(xiàn)一些橢圓形的物品,例如哈密瓜、西瓜、雞蛋、餅干盒、樹葉等。
四、變橢圓形。
2、講解部分幼兒作品分析:這個環(huán)節(jié)給孩子作品展示的'機會,同伴間進行交流,談?wù)勛约菏侨绾巫兂鰴E圓形的。
3、活動延伸:請孩子們?nèi)フ艺疑钪校€有哪些橢圓形。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇三
1.在有趣的“魔術(shù)”中感知點點數(shù)量、顏色和大小的變化。
2.仔細觀察,能發(fā)現(xiàn)點點的排序規(guī)律,并嘗試組合新規(guī)律。
3.愿意參加互動游戲,體驗游戲式活動帶來的樂趣。
希沃課件、操作材料若干。
一、教師施“魔法”,激趣導入。
出示黃點點,教師施“魔法”使其變多。(變出1個、1變3)。
二、幼兒施“魔法”,感知點點的各種變化。
(一)點點變色。
1.教師設(shè)疑:你想用什么動作來變?會變出什么呢?(變出3種顏色)。
2.請個別幼兒換動作施“魔法”。
(二)點點變多。
1.教師設(shè)疑:這次又會變出什么呢?
2.幼兒施“魔法”。
(三)點點變大。
幼兒自主變化動作施魔法,使其變大。
(四)教師小結(jié)。
當我們給點點用不同的動作施了魔法后,點點就會從少變多,從一種顏色變成紅黃藍三種顏色,還會變的很大。
(五)點點變位置。
1.施魔法讓點點睡覺。
2.觀察起床的點點,發(fā)現(xiàn)點點的排列規(guī)律。
3.幼兒嘗試組合產(chǎn)生新規(guī)律。
教師小結(jié):原來不同顏色點點們這樣一組一組的重復排列,就會形成有趣的規(guī)律。
三、操作游戲。
(一)教師介紹操作材料。
1.已經(jīng)有兩組排序的點點(提供若干紅黃藍點點)。
2.空白操作底板(提供若干紅黃藍點點)。
3.空白操作底板(提供若干紅黃藍點點及其他形狀的'擦作卡片)。
(二)幼兒自選材料分組操作。
(三)幼兒介紹并展示操作成果。
1.閱讀區(qū):繪本閱讀《點點點》。
2.美工區(qū):自己制作紅黃藍點點及其他顏色的點點或不同形狀的操作卡。
3.益智區(qū):嘗試更多不同顏色或形狀的排序,并能說說排序規(guī)律。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇四
活動目標:
1、能不受物體大小、排列形式的影響,正確感知10以內(nèi)的數(shù)量。
2、復習鞏固目測接數(shù)的方法。
3、能用自己的語言較清楚的回答問題。
活動準備:
幼兒認識過數(shù)字10,感受過10以內(nèi)的數(shù)量、螃蟹頭飾、卡紙制作的各種顏色的泡泡每人一個、教具:圖片一張(上面有三只螃蟹在吐泡泡,每只螃蟹吐的泡泡數(shù)量分別為:8、8、10、兩朵小紅花、幼兒操作材料、數(shù)字卡活動過程:
一、出示圖片,激發(fā)幼兒學習興趣1、瞧,螃蟹正在進行吐泡泡比賽呢,看看哪些螃蟹吐的泡泡一樣多?給泡泡一樣多的螃蟹身上貼上小紅花。
2、你是怎么知道這兩只螃蟹吐的泡泡是一樣多的?它們都吐了幾個泡泡?
3、引導幼兒用目測接數(shù)的方法數(shù)出每只螃蟹吐餓泡泡,驗證結(jié)果是否正確。
二、游戲《螃蟹吹泡泡》。
1、老師扮演螃蟹吹泡泡,當說到:吹出一個綠泡泡時,扮演綠泡泡的幼兒走到前面,集體數(shù)一數(shù)有幾個綠泡泡。
2、到老師說:吹出一個黃泡泡時,扮演黃泡泡的幼兒走上前,請各別幼兒數(shù)一數(shù)有幾個黃泡泡,集體驗證對不對。
3、請一幼兒扮演螃蟹吹泡泡,并數(shù)一數(shù)有幾個紅色的、藍色的泡泡。
三、幼兒操作活動現(xiàn)在老師要來看看誰的小腦袋最聰明了,看這張圖告訴我們做什么呢?
1、給螃蟹發(fā)紅花。請幼兒判斷哪些螃蟹吐的泡泡一樣多,然后給它們身上的小紅花涂上紅色。
2、變成一樣多。想辦法使兩邊實物的數(shù)量一樣多。
活動:
1、幼兒的操作情況。
2、表揚活動中能動腦筋把自己想法說清楚的幼兒。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇五
1、繼續(xù)學習對應(yīng)數(shù)量與數(shù)字1~10。
2、能將點子和數(shù)字進行配對。
活動準備。
數(shù)字卡(1~10)》(自制的及掛圖)、1~10的數(shù)字兒歌、十張小動物圖片、數(shù)子娃娃(1~10)、蠟筆、《我的數(shù)學》第13頁。
活動過程。
一、出示小動物圖片,引起幼兒興趣。
師:今天老師請來了幾個小動物。(出示十張小動物的圖片,并在他們身上編號1~10),來打個招呼!
師:我們一起來數(shù)一數(shù)有幾個小動物呢?(老師與幼兒一起數(shù))看看他們身上寫著什么?(認讀1~10)。
二、游戲:小矮人找朋友。
1、導語:小朋友你們喜歡小動物嗎?今天小動物要和點子娃娃做游戲,(出示點子娃娃),聽聽,小動物們要說話了(老師以小矮人的口吻說話):“小點子,你們真可愛,可是我們不知道哪個點子娃娃是我的好朋友。”小朋友我們來幫幫他們好嗎?(幼兒回答)。小朋友們觀察一下小動物和點子娃娃它們之間有什么相同的地方?(幼兒自由回答)。好現(xiàn)在咱們就來幫助小動物找朋友。
2、幼兒幫助動物人找朋友,找完后,找個別幼兒說一說自己的想法。
師:數(shù)一數(shù)你找了幾對朋友。(幼兒回答)。
師:說說為什么他們兩個是朋友?你是怎么知道的?(幼兒回答)。
三、小結(jié):
今天,幫助小動物找到了朋友,你們真能干,小矮人都非常感謝你們,并讓我代他們謝謝你們。
四、作業(yè)。
師:請小朋友打開書的第13頁,我們一起來數(shù)一數(shù)。(引導幼兒完成作業(yè))。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇六
1、感知6以內(nèi)的基數(shù)和序數(shù)。
2、通過編小書的活動,發(fā)展幼兒思維的聯(lián)想力,創(chuàng)造力,觀察力。
教師制作圖片4張,各種圖形若干,膠水,白書人手一本,筆,數(shù)字卡片
談話:
——孩子們好,你們都進來了嗎?我們和各位老師打個招呼。找個位置坐下來。
還有很多小朋友一會兒我們再來認識。
1、出示圖片
——小朋友們,陳老師為大家?guī)砹艘恍﹫D片,數(shù)一數(shù)有幾張?
——你最喜歡哪張圖片?集體回答你看到了什么?(引導幼兒說出圖片上有幾個什么形狀,可以用數(shù)字幾表示?你認為他像什么?)
——你還喜歡哪張圖片?上面有什么?像什么?
——這張圖片上有幾個什么形狀?可以用數(shù)字幾來表示?它像什么?
——請個小朋友上來介紹一下這張圖片。
2、編制空白的圖片
——這張圖片你想貼幾個什么形狀?圖形數(shù)量不能超過六個,請一幼兒操作。
3、訂書
——按照什么順序來訂呢?那一張放在最前面好?
小結(jié):現(xiàn)在我們明白了,這個1表示一個圓形,右下角的1表示第一頁,原來
第幾和幾個是有區(qū)別的,第幾表示位置,幾個表示數(shù)量。
——給書裝上封面封底
——給書取個名字
1、幼兒操作
2、請個小朋友為我們介紹一下他的書。說清楚你用幾個圖形編了什么。
結(jié)束:我們的小朋友編的書也相當?shù)木?,我們回教室互相介紹介紹,還要給書取個名字,回家們的爸爸媽媽幫忙寫上。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇七
一、教師通過幼兒和椅子的數(shù)量幫助幼兒進行兩個集合之間的數(shù)量比較。先請幾名幼兒站上來,再在幼兒面前隨意放幾張椅子。請其他幼兒判斷幼兒和椅子的數(shù)量誰多誰少,以及他們之間相差的數(shù)量,并說說自己的理由。最后請幼兒坐到椅子上來驗證結(jié)果。
1.這里有幾個小朋友(椅子)?你是怎么數(shù)的?
2.小朋友多還是椅子多?為什么?
3.小朋友比椅子多(少)幾個?你是怎么知道的?
4.請小朋友坐到椅子上,多出了幾個小朋友(幾張小椅子)?你說對了嗎?
二、再隨意拿取教室里隨手可得的物品,帶領(lǐng)幼兒繼續(xù)做練習,兩個集合的數(shù)量都不要超過10,如果幼兒整體能力很強,教室可以嘗試增加數(shù)量。但不要超過15。
三、請幼兒翻開《我的數(shù)學》至第4頁,數(shù)一數(shù)畫面上的椅子和被子分別有幾個,并說出多出的數(shù)量。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇八
1、能用根據(jù)圖形的大小、顏色、形狀特征選標記。
2、通過觀察、比較、判斷圖形之間的相同和不同特征。
1、黃色小蘑菇、紅色大蘑菇、黃色和紅色標記、大小標記若干。
2、各種顏色、各種大小、不同形狀的圖形若干。
3、標記卡若干。
師:(出示紅、黃蘑菇)小朋友看這是什么?這兩個蘑菇有什么不同?(大小、顏色不一樣)。
師:用什么辦法可以把不一樣的地方記錄下來?(標記)。
師:(出示標記)小朋友你們還認識這些標記嗎?現(xiàn)在請小朋友來給蘑菇送標記,一邊送一邊說什么顏色的蘑菇我送你什么顏色的標記。
師:(出示大的紅色的圓形卡片和小的黃色的正方形)小朋友看,老師還給你們帶來了什么?他們有什么不同?(大小、顏色、形狀不一樣)。
師:現(xiàn)在請小朋友也來給這兩個圖形寶寶送標記,一邊送一邊說一句好聽的話?
師:老師給每個小朋友發(fā)一個圖形寶寶,請4個小朋友一組,去找老師給你們準備的和你們圖形相應(yīng)的標記卡做朋友。
師:小朋友找好了把他們貼在黑板上介紹你找的是什么?
這個長方形寶寶找到了大的藍的長方形標記卡做朋友``````。
師:小朋友真聰明!幫圖形寶寶們都找到了朋友。現(xiàn)在我們也來玩一玩找朋友游戲。老師給你們發(fā)圖形和標記卡,如果你拿到的是圖形就去找和你相應(yīng)的標記卡做朋友,如果你拿到的是標記卡就去找圖形寶寶做朋友。
師:現(xiàn)在我們帶著你的朋友一起去玩吧!
幼兒中班數(shù)學教案活動篇九
1.引導幼兒在活動中能感知3以內(nèi)的數(shù)量,能夠手口一致的點數(shù)。
2.學習按數(shù)量來分配,感知3以內(nèi)數(shù)量的相應(yīng)物品的排列順序。
小籃子三個(籃子上分別印有1~3的點子),動物卡片,食物卡片.
1.集體活動.
1)學習手口一致的點數(shù).
a.學習手口一致的點數(shù),點小籃子的數(shù)量和籃子上的點數(shù).
t:小朋友來看一看這兒有幾個籃子啊?
s:有三個。
t:那我們來看看這個籃子上有幾個小黃點啊?
s:一個(兩個,三個)。
2)按數(shù)量物品匹配。
a.再次引導幼兒觀察籃子上的點數(shù),數(shù)一數(shù)每個籃子上的點子.
b.引導幼兒將食物送入相應(yīng)點數(shù)的籃子中去(如.一塊餅干住一個點子的籃子中)。
c.引導幼兒說x塊餅干在x個點子的籃子中.
1)送食物。
引導幼兒將按籃子中的動物數(shù)量送食物,完成后說一說,如“x條小魚有x碗米飯”
2)檢查幼兒完成的效果。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十
1、嘗試性的操作和判斷活動中初步感知整體和部分的關(guān)系。
2、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
一張大動物圖、繩子、紙(正方形,長方形)、杯中的'水、若干圖形等。
出示大動物圖,請幼兒觀察畫面,有什么圖案和特點。幼兒述說。師:現(xiàn)在我們來做個游戲,老師把這張圖裁成四小塊,分給四位小朋友每人拿一小張。請幼兒組合。問幼兒:你們發(fā)現(xiàn)了什么?我們把一張張小圖拼貼起來又變成和原來一樣的大圖了。再請四位幼兒重新以最快的速度組合一次。
師:如果我們把這一張大圖看成是一個整體,那么請小朋友給這一張張小圖片起個名字。
幼兒起名(部分)。
我們剛才就把這整體分成了四部分,然后又把這四部分組合起來成為整體。
小朋友覺得剛才的游戲有趣嗎?今天老師還為你們準備了許多的材料,(繩子、各種形狀的紙、杯子里的水)你們可以玩一玩,也把他們分成幾部分,然后再拼起來,玩的時候你可以把分割下來的小部分和原來的整體比較一下,看看他們有什么不同。
幼兒操作教師指導,請幼兒說一說是怎樣玩得,然后再比較一下整體和部分有什么不同。
教師小結(jié):整體比他的每一個小部分都大,每一個小部分都比整體小。
這里有許多畫,小朋友看一看,發(fā)現(xiàn)什么了?有的缺一個角,有的只有一半,好看嗎?那怎么辦呢?剩下的部分都在中間的簍子里。請小朋友仔細觀察一下,哪一張是你手中的畫面上的一部分就趕緊貼在你的畫上,看誰拼的又快又對。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十一
1、能區(qū)分圓形和橢圓形,感知它們的特點。
2、聯(lián)系圓形,橢圓形的相似物品。
活動準備。
1、ppt課件:橢圓形。
2、圓形、橢圓形若干,圖形印章。
活動過程。
一、給圖形描邊。
1、使用幼兒操作材料,看看圓形和橢圓形,教說橢圓形名稱。
然后用色筆描兩個圖形的邊,提示幼兒一邊描一邊比較兩個圖形有什么不一樣?
2、操作后說一說:圓形和橢圓形有什么不一樣?
結(jié)合操作體驗,進行感知經(jīng)驗的比較。
二、橢圓形像什么?
1、課件:橢圓形。
讓幼兒說說圓形添畫成了什么?說說還有什么像圓形,像橢圓形?
空白的圓形,橢圓形能添畫成什么?
三、分組活動。
1、給圖形涂色。
讓幼兒描一描,涂一涂。
指導幼兒數(shù)數(shù)圓形有多少?橢圓形有多少?把圓形凃一樣的顏色,把橢圓形凃一樣的顏色。
2、摸圖形。
幼兒從摸箱中摸圖形塊,按標記分放。
一邊放一邊說是什么圖形?
3、圖形添畫。
讓幼兒給圖形添畫,把空白的圓形、橢圓形添畫成物品,鼓勵畫的不一樣。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十二
1、鞏固認識各種圖形,并能按圖形的大小、顏色特征進行分類。
2、引導幼兒在游戲活動中復習認識7以內(nèi)的數(shù)量。
3、發(fā)展幼兒的利用圖形拼圖的.能力,拓展幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的語言表達能力和團結(jié)協(xié)作能力。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
幼兒人手一張圖形。大小、顏色、形狀、數(shù)字標記。
1、請幼兒自由選擇圖形,并描述圖形的大小、顏色、形狀。
例:我拿到的是大的紅三角形、我拿到的是小的黃色的正方形等等。
2、找圖形的特征,并進行分類。
教師出示大小,形狀標記,請幼兒按標記進行分類。
3、游戲:“十個小矮人”
(1)幼兒手拉手圍個大圓圈,邊唱邊走。
(2)唱完歌曲,教師說:“四個小矮人”幼兒自由組合,拿著各種圖形進行拼圖并學習用語言描述自己拼的是什么。
4、送圖形朋友回家。
幼兒按顏色標記送圖形回家。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十三
1、在故事中進一步感知9以內(nèi)的數(shù),豐富封閉點數(shù)的經(jīng)驗。
2、在操作中積極嘗試與探索棋子的排列方式,并初步學習用畫圖進行記錄。
3、能有興趣參加數(shù)學活動,并大膽講述自己的想法。
棋子若干、記錄紙、隊形圖。
一、故事導入,激發(fā)興趣
1、很久很久以前,白棋和黑棋是好朋友。他們最愛跳舞了。瞧,它們開始了!
2、他們好像在跳什么舞?一共有幾顆棋子?你是怎么知道的?
(1)白棋有多少顆?
(2)黑棋有多少顆?他和白棋比,是多還是少?
二、嘗試與探索棋子的排列方式并記錄
繼續(xù)故事:時間一長,白棋想:如果能和黑棋一起跳舞,那該多快樂呀;而黑棋也在想:如果能和白棋一起跳舞,肯定更幸福!于是,白棋馬上去找黑棋,而黑棋也正好去找白棋。就這樣,黑棋和白棋又重新成為了好朋友。它們開心地笑啊,跳哇!終于又能在一起跳舞了。
1、這是什么舞呀?我想把它畫下來??墒菑哪膬洪_始呢?誰有好辦法?
(出示記錄紙示范記錄方法)
2、它們接下去還會跳什么舞呢?
3、誰來試一試?(個別幼兒)
4、這么好的舞蹈,快把它畫下來。(幼兒在記錄紙上進行記錄)
三、幼兒操作與交流
1、今天棋子還想和小朋友一起跳舞,他們喜歡跳一些特別的舞。寶寶們,和棋子跳舞后,別忘了馬上照樣子畫下來。(幼兒自由操作)
2、集體交流。你和棋子跳了什么舞?有什么發(fā)現(xiàn)?
3、看記錄圖小結(jié):原來這幾種造型不同的舞蹈都是*顆棋子。
四、延伸
聽,跳舞的音樂響起來了!愛跳舞的'棋子又開始跳起了新的舞蹈。(出示圖片)里面還藏著秘密呢,到底是什么,我們下次再來研究。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十四
電話號碼是孩子們在生活中比較熟悉的,幾乎每個孩子都知道自己父母的手機號碼或是住宅電話號碼,但是,孩子們對電話號碼的認識只停留在唱數(shù)上,因此,利用這一點,我設(shè)計本次活動,讓孩子們來理解數(shù)的實際意思,把電話號碼嘗試排列出來。另外,也能豐富孩子對于其他號碼的經(jīng)驗。
1、點數(shù)認讀,小朋友們相互交流各自的家庭電話號碼。
2、和同桌交流,體驗交往的樂趣。
3、增進小朋友間的感情,培養(yǎng)孩子的交往能力。
:交流生活中的電話號碼,體驗交往的樂趣。
理解數(shù)的實際意思,了解電話號碼的排列。
一、導入語:
出示唐老鴨圖片,唐老鴨好想念它的好朋友米老鼠,于是,它拿起家里的電話聽筒就叫,你們猜猜它的電話打得通嗎?為什么?(打不通,因為它沒有撥通電話號碼)師對,它沒有撥電話號碼,所以打不通。今天,我們就要學習關(guān)于電話號碼的知識。
二、電話號碼能讓我們和朋友聊天,能在困難的時候幫助我們,所以記住電話號碼很重要。
1、出示電話號碼,幼兒進行點數(shù)認讀,猜猜這會是誰的電話?根據(jù)孩子的回答,教師做小結(jié),糾正孩子們的讀法,讓孩子知道電話號碼分三部分來讀,即讓孩子們初步了解電話號碼的排列。
2、幼兒學打電話:師問:我們在打電話時怎樣才是有禮貌,對方才會喜歡你?
如,打電話時,要先問好。引導孩子打電話要學會講禮貌。
3、小朋友間相互模擬打電話,相互問候。
4、給家長打電話,在真實的活動中,孩子們更加關(guān)注自己家的電話號碼。另外,在活動中,體驗父愛、母愛,感受親情。
5、知識延伸:在認識1--10的數(shù)字的基礎(chǔ)上開展破譯電話號碼的游戲,如出 示"1"師問:小朋友們,看看它像什么呢?孩子們回答:像筷子、像棍子等等,小朋友們可真聰明,想得真好,老師也想了很多,并且編成了順口溜,大家想學嗎?(想)那好,大家跟老師讀:1像小棒細又長,2像小鴨來浮水,3像耳朵靠邊站...幫助孩子記住數(shù)字的特征,從而讓孩子們對數(shù)字更加敏感。
三、活動小結(jié):
通過本次活動,小朋友們知道了自家的電話號碼,學會了打電話,知道打電話時要有禮貌,大家才會喜歡自己。大家表現(xiàn)的這么好,老師要送你們每人一顆小星星。大家今天玩的高興嗎?(高興)今天的活動課就上到這里吧!
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十五
1.在創(chuàng)設(shè)的情境中,運用多種感官感知6以內(nèi)的數(shù)量。
2.體驗在游戲中學習數(shù)學知識的樂趣,培養(yǎng)良好的規(guī)則意識。
活動準備。
1.圖片:各種商品。
2.場景布置。
活動過程。
一、創(chuàng)設(shè)活動情境。
為熊媽媽買禮物,激發(fā)幼兒活動愿望。
二、引導幼兒按標記乘汽車去超市。
學習用各種動作表示6以內(nèi)的數(shù)量。
三、指導幼兒購物,感知數(shù)量。
1.打電話形式了解購物要求,個別幼兒示范。
(第一次,聽鈴聲買相同份數(shù)的禮物,第二次買比標記卡數(shù)量多一份的禮物。)。
2.幼兒按要求購物并相互交流與檢查。
四、與幼兒一起送禮物,進一步感知數(shù)量。
引導幼兒在過路障的過程中感知數(shù)量。
(設(shè)置路障:過小河,鉆山洞等。)。
五、游戲:聽指令或按標記找好朋友給熊媽媽表演節(jié)目。
1、聽指令,按數(shù)量找好朋友。
2、按標記找好朋友。
活動延伸。
運用生活化的游戲內(nèi)容,讓幼兒在創(chuàng)設(shè)的游戲情境中學習數(shù)學知識。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十六
1、學習按圖形片的顏色、形狀、大小等特征進行多次分類的方法。
2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。
1、大轉(zhuǎn)盤一個,圖形操作材料一套。
2、人手一份圖形操作材料。
一、嘗試游戲:圖形寶寶分家
1、觀察分類材料:看看盤子里有些什么?
(有許多圖形寶寶)
教師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。
2、交代游戲名稱與規(guī)則:
(1)教師:圖形的家在哪里?(出示盤子)
分成幾家?(兩家)
分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。
3、幼兒操作:給圖形寶寶分家
4、討論:你們
是怎么分的?
請幾位幼兒走上來,師幫其操作結(jié)果貼出來。
問:有誰和他們分的一樣的?
教師小結(jié):分家家,可以根據(jù)圖形的顏色來分成兩家,可以根據(jù)形狀分成兩家,
還可以根據(jù)大小分成兩家。
你們還想再試一次嗎?
二、再次嘗試
1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。
2、幼兒操作
提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。
3、討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?
(請1—2名幼兒說說。)
請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。
三、提高嘗試:游戲—大轉(zhuǎn)盤
1、教師:老師這里還有很多好看的圖形。(出示盤子)
請你們用亮晶晶的眼鏡仔細看看,這些圖形一樣嗎?
哪里不一樣?(形狀、顏色、大?。?/p>
2、師:老師要和你們玩大轉(zhuǎn)盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標記拿獎品,轉(zhuǎn)盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。
我們先來試試:快樂大轉(zhuǎn)盤,大家一起玩。
看看,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進行3—4次)
3、進行比賽:看誰拿得又快又對
四個人一個隊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。
(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)
反復嘗試4—5遍。
五、活動結(jié)束
教師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?
(告訴幼兒以后再玩)。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十七
活動目標:
1、學習簡單的加減概念。
2、感受兒歌幽默有趣的語言風格。
3、學習改變兒歌的數(shù)字并仿編新的詩句。
4、聆聽音樂并用仿編的內(nèi)容歌唱和表演。
活動準備:各種鞋及圖卡數(shù)張、每人10枚硬幣、每人一個小盒子。
活動重點:學習10以內(nèi)簡單加減概念。
活動難點:改變兒歌數(shù)字、并仿編新的詩句。
活動過程:
開始部分:問幼兒:小朋友你有幾只腳?穿幾只鞋?蜘蛛有幾只腳?穿幾鞋?
基本部分:
1、教師和幼兒一起看屏幕,念兒歌《蜘蛛買鞋》念過一遍后,請幼兒再次念兒歌。同時拿出與鞋子等值的硬幣、念到最后一句:”總共花了10元錢“時,請幼兒算算桌面上總共有多少錢,再作出答案。
2、請幼兒看屏幕做練習,老師點擊屏幕上改變位置的鞋子與變值的錢幣,請幼兒拿出相應(yīng)的硬幣。
3、將幼兒分成幾組,每組分成兩種色,幾個人扮演賣鞋商,另外幾人扮演顧客。拿錢買鞋,然后請幼兒將買賣后的鞋子種類及價錢相應(yīng)的畫上。最后選出幾人來根據(jù)自己畫的圖畫進行改編兒歌,并唱出來(如幼兒不能順利完成教師給予適當?shù)膸椭?/p>
結(jié)束部分:師幼共同唱編后的兒歌并做動作。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十八
1、知道“昨天、今天、明天”的含義,了解三者的前后順序,建立初步的時間概念。
2、能運用“昨天、今天、明天”等詞匯在日常生活中進行正確表達。
3、懂得時間的寶貴,鼓勵幼兒從小養(yǎng)成珍惜時間的好習慣。
教學準備:課件、圖片、操作盒
一、引導幼兒談話,初步感知昨天、今天、明天。
1、出示日歷表,教師與幼兒交流:今天星期幾?昨天星期幾?明天星期幾?
小結(jié):昨天、今天、明天是三個從不分開的好朋友,今天的前一天是昨天,已經(jīng)過去了;今天的后一天是明天,明天還沒有到來呢。
2、對比“昨天”“今天”,并進行明天的猜測。
(1)教師與幼兒交流:
今天和老師做了什么事情?昨天都做過哪些事情?
今天幼兒園吃了什么?昨天吃了什么?
今天的天氣怎樣?昨天的天氣怎樣?
(2)猜猜明天的天氣會怎樣?
小結(jié):為什么大家猜的都不一樣?因為明天還沒到,明天的事情還沒有發(fā)生呢!
二、通過故事《小猴造房子》,引導幼兒觀察圖片,鞏固理解昨天、今天、明天,學習運用詞匯正確的表達。
1、教師講述故事,幼兒了解小猴“昨天”和“今天”做的事情。
教師講完故事后與幼兒交流:
(1)小猴要做一件什么事情?房子造起來了嗎?為什么?
(2)這只貪玩的小猴昨天都做什么了?
(3)今天房子造好了嗎?小猴今天在做什么?
2、為幼兒提供操作板、故事內(nèi)容的圖片,幼兒根據(jù)故事的發(fā)展、記憶和猜想,進行時間順序的排列。
3、幼兒展示操作結(jié)果,并進行大膽講述。
4、鼓勵幼兒猜想,小猴明天做的事情。
5、幼兒討論:小猴子為什么沒有造好房子?這個故事告訴我們應(yīng)該怎樣做?
小結(jié):時間過得很快,如果像小猴一樣把昨天的事情留到今天做,把今天的事情留到明天做,事情永遠也做不完、做不好。
三、鼓勵幼兒珍惜時間,做一個做事認真的孩子。
附故事:
小猴造房子
大森林里下了一場大雨,小動物都跑回家躲雨了,只有一只小猴子急得亂蹦亂跳,小猴子沒有家,它打算自己造一座房子。
幾天過去了,它的房子沒有造好。今天是個大晴天,小猴子一早起來自言自語地說:“我昨天干什么去了?怎么又沒造好房子?”小喜鵲聽到了,說:“昨天太陽升得挺高了,你還在睡大覺,等你醒來的時候都已經(jīng)快到中午了?!毙『镒訐蠐夏X袋說:“那我昨天下午干什么去了?”小松鼠聽到了,說:“你忘了?昨天下午你在草地上玩,一會兒采采花,一會兒捉蝴蝶,玩得可開心了!”小猴子想起來:昨天下午,它還找到一片桃樹林,吃了好多桃子,吃飽了還在樹上蕩秋千、追小鳥呢!
小猴想:“我今天不能玩了,一定要把房子蓋好?!庇谑?它開始蓋房子了,又是砍樹又是割草??墒切『镒硬鸥闪艘粫壕筒桓闪?它想: “我要告訴朋友們明天都到我的新房子里來玩?!毙『镒訓|奔西跑,它翻過小山,來到大象家,又去兔子家,跨過小河,到了刺猬家,又去狗熊家,告訴大家:“我今天造好房子,請你明天上我家來玩!”小猴子在樹林里跑了一大圈,回到家,天已經(jīng)黑了,它倒頭就睡下了。
想想看,明天會發(fā)生什么事呢?
1、活動導入緊扣教學內(nèi)容,以游戲活動激發(fā)幼兒興趣。所謂“好的開始就是成功的一半”,導入活動在活動過程中起到至關(guān)重要的作用。本次活動中,我將它們與幼兒日常生活中的活動、具體時間以及他們的生活經(jīng)驗聯(lián)系起來,調(diào)動幼兒的積極性,激發(fā)幼兒的興趣,加深幼兒對時間的認識。通過談話、觀看日歷、預測天氣等讓幼兒了解“昨天”“今天”和“明天”的含義,并引導孩子結(jié)合自身體驗和同伴們一起說說昨天發(fā)生了什么事,今天發(fā)生了什么事,明天天氣怎樣等,讓幼兒回憶昨天、發(fā)現(xiàn)今天、預設(shè)明天,幼兒對學習的興趣得到了激發(fā),為后面的教學活動做好了優(yōu)質(zhì)的鋪墊。
2、教學過程以游戲化教學形式開展,培養(yǎng)幼兒學習興趣,本次活動以“昨天、今天、明天”為主題,幼兒在回憶昨天、發(fā)現(xiàn)今天、預設(shè)明天中體驗學習,通過故事《小猴造房子》,引導幼兒在故事中進一步加深對“昨天、今天和明天”的認識,在操作中掌握技能,在思考中培養(yǎng)情感。
3、練習任務(wù)體現(xiàn)層次性,由淺入深,符合幼兒的認知能力。中班幼兒以具有了一定的知識積淀,幼兒的操作技能、獲取知識的能力也已有了一定程度的提高。本次活動聯(lián)系幼兒的生活經(jīng)驗,將時間認知與幼兒日常生活活動相結(jié)合,通過由淺入深的認識、理解、掌握,將幼兒對時間的認識建立在生動、直觀、形象的基礎(chǔ)上,活動中注重師生、生生互動,擯棄以往老師影響、控制幼兒的被動關(guān)系,數(shù)學和故事巧妙結(jié)合,幼兒能很快且輕松學習,到了很好的效果?;顒幼詈?,通過理解故事,動手操作故事盒,幫助幼兒進一步掌握昨天、今天和明天的區(qū)分,在游戲中重點得以實施,難點得以突破,整節(jié)活動幼兒的興趣還是蠻高的。
如果可以調(diào)動幼兒多種感官、多種形式的表征“昨天、今天、明天”發(fā)生的事情。例如:在最后環(huán)節(jié),老師問孩子“明天你們要做什么事情?”可以請幼兒用簡單符號記錄,教師將孩子的表征貼在日歷表中,幫助幼兒養(yǎng)成按計劃做事情的好習慣。
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