師生趣味運動會策劃書(模板17篇)

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師生趣味運動會策劃書(模板17篇)
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總結(jié)是我們經(jīng)常會遇到的一種寫作任務,掌握好總結(jié)的方法對我們的成長和進步很有幫助。如何管理好自己的情緒,在壓力下保持平衡是每個人都需要學會的技巧。接下來,我們將為大家展示一些優(yōu)秀的總結(jié)樣本,希望能給大家?guī)硪恍╈`感。

師生趣味運動會策劃書篇一

:為了迎接學院迎新生讓同學們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學生的身體素質(zhì),增強同學之間的友誼和合作意識,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,讓同學懂得使用團隊力量。

共青團中國地質(zhì)大學長城學院委員會。

共青團地球科學與資源系委員會。

組織機構(gòu)。

組委會。

賽事主管領導:

主任:

副主任:

委員:

辦事機構(gòu)。

總負責人:

1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。

負責機構(gòu):學生會宣傳部。

2、競賽組:根據(jù)規(guī)程規(guī)定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發(fā)放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應性練習,登記并公布比賽成績。

負責機構(gòu):系學生會體育部。

3、裁判組:組織裁判員的業(yè)務培訓。

負責機構(gòu):系學生會體育部。

4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發(fā)事件。

負責機構(gòu):系學生會紀檢部、生活部。

5、裁判員。

主裁判長:

副裁判長:

裁判員:各專業(yè)選派的裁判員。

6、賽場監(jiān)督人員。

體育部所有干事。

7、仲裁委員會:系學生會體育部、紀檢部、隊長委員會。

1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學對體育運動的熱情,增強全系學生的身體素質(zhì),同時也鍛煉同學們的團隊合作能力。

2、通過比賽,使學生與學生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。

3、形成積極協(xié)調(diào)的團隊氛圍,營造一個積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,并能夠以一個積極的心態(tài)、健康的體魄面對今后的學習和生活。

4、通過比賽,給同學一個展現(xiàn)自己的舞臺,同時也會選拔出一批優(yōu)秀的隊員,為“129”選拔一批優(yōu)秀運動員。

:**年**月上旬至**月中旬,具體時間到時通知。

:學院體育場(具體屆時另行通知)。

比賽項目,道具,參賽人員及規(guī)則。

1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

道具:大球5個。

參賽人員:每隊6人,3男3女。

1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

師生趣味運動會策劃書篇二

為豐富教師課余文化生活,增強教師的身體素質(zhì)和凝聚力,倡導“健康生活、快樂工作”的'理念,院工會根據(jù)年初工作計劃特舉辦20xx年教師趣味運動會。

20xx年11月15日下午1:30―5:00

學院本部操場

院工會會員

1、主辦單位:院工會

2、成立運動會組委會:

顧問:

主任:

副主任:

成員:

3、工作職責:

(1)制定、審核運動會方案,決定有關事項,處理相關問題;

(2)協(xié)調(diào)運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;

(3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質(zhì)開展工作,使運動會順利進行。

2、11月15日下午2:00―2:40,集體比賽項目;

3、11月15日下午2:40―5:00,個人比賽項目;

4、如遇下雨,另行通知。

1、以分工會為單位組隊參加比賽;

3、根據(jù)工會會員的年齡、性別分為四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。

(一)集體項目:

1、50米迎面抱球接力

地點:院本部足球場;

組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;

規(guī)則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達目的地為勝利。

2、10米立定跳遠接力

地點:院本部足球場;

組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;

規(guī)則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠至對面指定地點,將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達目的地為勝利。

(二)個人項目:

1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部操場跑道;

規(guī)則:參賽隊員將乒乓球平放于球拍上,從起點手持乒乓球拍跑到終點,時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點重新開始。

2、籃球定點投籃(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部籃球場;

規(guī)則:一分鐘之內(nèi)在定點位置投球,以進球數(shù)量確定比賽名次。

3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部籃球場;

規(guī)則:雙腳同時落地1分鐘內(nèi)計算跳繩總次數(shù)。

4、擲實心球(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部操場;

規(guī)則:以擲球距離遠近錄取比賽名次。

5、引體向上(中、青年男組)

地點:院本部操場單杠訓練場地;

規(guī)則:無時間限制,以連續(xù)做引體向上次數(shù)確定比賽成績。

6、仰臥起坐(中、青年女組)

地點:院本部足球場;

規(guī)則:以一分鐘做仰臥起坐數(shù)量確定名次。

1、取錄名次:

(1)集體項目取前四名;

(2)個人項目取前六名(如果參賽人數(shù)不足6人減一取錄);

(3)所有參加者均發(fā)紀念獎。

2、獎勵辦法:

集體項目、個人項目、紀念獎均發(fā)給獎金。

1、比賽嚴禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消名次;

3、未盡事宜,另行通知。

師生趣味運動會策劃書篇三

本趣味性游戲旨在增強各部門的凝聚力,展示新時代大學生旺盛的生命力和競爭熱情。弘揚奧林匹克精神,增強團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,只有挑戰(zhàn)才能帶來財富。這個有趣的運動會是一個豐富學校社會委員會所有成員課后生活的機會,并給每個學生一個展示自己的機會。

學以致用,注重各類人才的挖掘、培養(yǎng)和展示,增加學生與學院之間的溝通,增進友誼,為完美的大學生活留下輝煌財富。

娛樂身心、激勵青年。

活動目的。

友誼第一,比賽第二。

地點:學校田徑。

組織者:教育部學生會。

贊助商:xx。

參與者:教育部全體師生。

項目1:拔河。

參賽者:15。

裁判:1名起跑手和1名記錄員。

比賽裝備:1根拔河繩、1根紅布條和1只哨子。

比賽場地:學校操場。

比賽規(guī)則:在比賽場地上以150cm的間隔畫三條直線。中線是中線,兩邊的線是河邊,紅布條系在拔河繩的中間,垂直于中線。在比賽準備期間,每隊隊員必須輪流站在河流邊界外。裁判發(fā)出“準備就緒”命令后,所有運動員都蹲下,但不能用力拉繩子。此時,紅線在中線,裁判吹口哨后開始比賽。當紅布和拔河繩的平局點越過河流邊界時,裁判吹口哨宣布比賽結(jié)束,宣布勝利者。

拔河系統(tǒng)。

1比賽分為兩個階段:淘汰賽和決賽。

2.比賽第一局比賽組和站的選擇由班長抽簽決定。

3.淘汰賽:每班以抽簽方式分為a、b兩組,a組四隊,b組三隊,每組采用三局兩勝制,每場比賽結(jié)束后雙方交換場地。當結(jié)果可以在兩盤之間平分時,比賽就結(jié)束了。每一組的優(yōu)勝者都將獲得晉升。共有兩個隊參加了決賽。決賽:采用三盤兩勝制,冠軍為總冠軍。

第2項:螃蟹運球。

參賽者:每班16人。

裁判:一名起跑手和四名計時和錄音員。

比賽裝備:4個籃球。四個秒表和一個哨子。

比賽地點:學校操場,10米。

比賽規(guī)則:跑道兩端8組選手。比賽開始后,一端的一組球員用背部夾住籃球,側(cè)身走到另一端,然后將籃球交給另一組球員。來回繼電器。我懂了。最后,一組玩家來到了另一端。如果籃球在運球過程中掉落,請務必撿起球并將其夾好,然后在掉落點繼續(xù)比賽。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。

比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。

第3項:跳繩。

參賽者:每班14人(含拋繩人員),每組7人,分為兩組。

裁判:一名先發(fā)球員,4人計時和錄音。(分為兩組)。

比賽器材:長繩、4個秒表和1個哨子。

比賽規(guī)則:五個人站在長繩上,兩個人擺動長繩。在比賽開始時開始計算圈數(shù)。一分鐘的比賽時間。如果有人在跳繩過程中因失誤而斷繩,則不計入圈數(shù)。游戲還在繼續(xù)。冠軍在一分鐘內(nèi)擁有最多的內(nèi)環(huán)。前三名。

第4項:袋鼠跳。

參賽者:每班10人。

裁判:一名起跑手和四名計時記錄員。

比賽裝備:4個大口袋和4個秒表。哨子。

地點:學校操場。20米。

比賽規(guī)則:跑道兩端各有5名選手。一端的隊員站在袋子里,從手提包口跳到另一端的隊員面前,然后把袋子交給另一端的隊員。來回接力,直到一名隊員手拿麻袋跳到跑道的另一端。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。

比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。

v.活動預算。

vi.其他。

1尊重比賽、裁判、對手、水平和風格。

2.裁判員必須公平、公正、公開。

3.比賽前,各班將講解比賽細則,讓參賽者更好地了解比賽流程和規(guī)則。

4.禁止非工作人員和參賽者進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

5、保持現(xiàn)場清潔,保持現(xiàn)場清潔。

6.請準時到達比賽現(xiàn)場。少于比賽時間的選手將被淘汰。

7、各班認真組織班內(nèi)隊員參加活動,組織后勤工作和部門啦啦隊。禮貌地競爭和歡呼,充分展示各部門的風格。

8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全?;顒?,比賽日期另行通知。

師生趣味運動會策劃書篇四

本次趣味運動會的宗旨是在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增強團隊凝集力,在這個充滿活力與熱情的時代,有挑戰(zhàn)才有財富本次的趣味運動會給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘,培養(yǎng)與展示。同時增加同學之間的交流,并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

娛樂身心,激揚青春。

活動宗旨。

友誼第一,比賽第二。

活動時間xx年4月12號。

活動地址學校田徑場。

主辦單位藝術系學生會文體部。

活動對象藝術系全體學生。

項目一:螃蟹賽跑。

裁判員:發(fā)令一人,四人計時與記錄。

比賽規(guī)則:一次七組同時比賽,成縱隊站在起跑線。聽到預備信號時同組兩人背對背用軀干夾抵住一氣球。聽到開始信號后兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝,聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)進行。抱球者取消比賽資格。

項目二:三人四足。

比賽規(guī)則:三人并排站在一起,把中間人兩又叫和他左邊人的左腳綁在一起,中間人左腳和他左邊人的右腳綁在一起,在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑繞過50米障礙物返回,先到終點者獲勝,男女組各取前三名。

項目三:仙人指路。

比賽規(guī)則:一組兩人,其中一人蒙住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的道路,越過障礙。如果在過程中碰到障礙,每碰到一個加時10秒,在最后計算時間時加入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

項目四:摸石過河。

比賽規(guī)則:每個運動員兩塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置)聽到裁判員發(fā)“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可提起腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚,并放置前方(距離自定)。左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放置到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依次進行,直到最后一塊磚頭用手拿起的人出終點線,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

1、尊敬比賽,尊敬裁判,尊敬對手,賽出水平,賽出風格。

2、裁判必須做到公平,公正,公開。

3、比賽前各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

4、禁止非工作人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5、保持場地衛(wèi)生和現(xiàn)場衛(wèi)生。

6、請各班參賽人員準時到達比賽場地,比賽時間不到者為棄權。

7、望各班認真組織本班隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦對,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。

8、遇到不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另外通知。

師生趣味運動會策劃書篇五

為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質(zhì)和意志品質(zhì),培養(yǎng)同學們的集體榮譽感以及團體協(xié)作能力,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構(gòu)建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。

二.活動目的

為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

三.活動主題

發(fā)揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。

四.參賽對象

江蘇大學勤工助學全部人員

五.活動時間

20xx年3月29日

六.活動地點

西山操場

七.參賽形式

1. 以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。

2.各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。

3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權,將扣適當?shù)膱F隊總分。

八.活動形式

主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。

九.活動方案

(一)部門積分賽

1. 盛水接力比賽方法

跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。

2. 男女混合羽毛球

各部門男女一組,采用抽簽方式?jīng)Q定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。

3. 毽球

一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內(nèi)接球,不得出圈,違規(guī)接球?qū)⒉挥嬋肟倲?shù)。規(guī)定時間內(nèi),接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)

(二)趣味接力賽

1. 轉(zhuǎn)暈跳繩

一名隊員在起點先轉(zhuǎn)圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。

2. 企鵝漫步

此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需 前進20米。

3. 仙人指路

賽道長20米,其中路設置氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負 責指路)前進,按到終點順序進行排名。

4. 與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。

十.評獎方式

1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部門不得分。

2. 積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。

3. 根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學。

十一.備選方案

1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知 各班負責人。

2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權。應扣適當?shù)膱F隊總分。

十二.活動預算

江蘇大學

勤工助學服務中心 二〇一六年二月

師生趣味運動會策劃書篇六

活動背景:搖滾樂登陸中國大陸已有20余年,經(jīng)歷著坎坷并在此生根發(fā)芽,不斷成長。

現(xiàn)下?lián)u滾愛好者的數(shù)量與日俱增,隨著越來越多的搖滾歌手的誕生、搖滾唱片的發(fā)行,更多的年輕人逐漸接受搖滾樂成為自己生活中的一部分。

二外作為一個外語院校,總能站在時代的浪尖,以最快的速度吸收外來的營養(yǎng)。

搖滾樂也毫無例外地成為了學校里少男少女的寵兒。

在校園里經(jīng)常可以聽到有人談論重金屬、英式、后朋克、復古搖滾樂等流行詞匯。

然而沒有交流的平臺成為搖滾樂發(fā)展的障礙,搖滾愛好者不能互相溝通,無法更多地了解搖滾樂的精神。

搖滾樂成為了地下音樂,所有樂隊和樂手們焦急地等待一個機會的到來…

在這個搖滾樂萌動的時期我們所有搖滾樂愛好者期待一場甘霖的到來。

而天天藝術所號召的正是我們想做的——讓音樂之花在校園綻放。

社團聯(lián)盟與樂隊聯(lián)合即刻行動起來,用最飽滿的精神和最強大的陣容舉辦二外首屆搖滾音樂節(jié),迎接搖滾樂在二外的第一場生命的洗禮。

主辦方簡介:此次活動由學院社團聯(lián)盟及本校樂隊聯(lián)合共同策劃主辦。

社團聯(lián)盟自成立以來曾多次舉辦或承辦校內(nèi)大型文藝晚會及校外活動,組織經(jīng)驗豐富,人才眾多,既有外聯(lián)、文藝、宣傳等職能部門,同時也是所有院級社團的領導組織機構(gòu),是二外學生活動的表率。

二外擁有多支樂隊,就在校已知樂隊而言,總數(shù)已超過10支,其中既有聞名全校的[理想國]樂隊,也有初出茅廬的[candy&toys]樂隊。

由各樂隊代表組成的二外樂隊聯(lián)合以主辦方的身份參與本次活動的策劃及籌備,并組織校內(nèi)樂隊以及校外專業(yè)樂隊進行演出。

活動內(nèi)容:

主題:首屆北京第二外國語學院搖滾音樂節(jié)

時間:初定于5月14日至17日之間,具體日期根據(jù)校外樂隊情況待定。

地點:視聽中心禮堂。

規(guī)模在500人以上,進行音樂演出效果最佳。

形式內(nèi)容:全部以樂隊形式進行演出,突出搖滾樂主題。

第一天由校內(nèi)樂隊出演,力求表現(xiàn)學生特色的音樂,其中穿插本校內(nèi)知名歌手進行音樂互動活動及贊助方的宣傳活動。

第二天由校外專業(yè)樂隊出演,不做過多修飾,保持演出連貫性,力求帶給大家純粹的音樂享受,讓大家感受真正搖滾樂的`魅力。

宣傳工作:

(一)戶外視覺宣傳:

1.精致展板*3(彩色),標明活動主題、贊助方及主辦方。

形式簡單直接,配以醒目色彩,吸引群眾注意。

放置于主樓大廳、食堂門口及中文樓大廳。

尺幅為1.5m*1m。

時間為4月26日至4月30日及5月7日至5月15日即活動開始當天。

(如贊助商有需要可添加其標致)

2.宣傳海報*50(彩色),標注活動時間及簡單介紹內(nèi)容,突出活動主題。

放置于學校海報欄、宿舍樓宣傳欄、操場外圍、小賣部、書報亭、水房及其他可張貼海報處。

尺幅為中小型。

時間為5月7日至5月16日即活動結(jié)束當天。

(如贊助商有需要可添加其標致)

3.條幅*1,標注活動主題及副主題。

尺幅1.5m*8m。

放置于視聽中心禮堂門口,演出當晚置于廳內(nèi)。

時間為5月7日至5月16日。

(如贊助商有需要可冠名)

(二)校內(nèi)媒介宣傳:

1.校廣播臺宣傳:自5月7日至14日播放3次,用于宣傳活動內(nèi)容,引起群眾注意,最后說明贊助商名稱。

2.校內(nèi)雜志宣傳:隸屬于社團聯(lián)盟的文學社團春華秋實刊內(nèi)制作活動專欄,向讀者宣傳此次活動同時講解搖滾樂相關歷史及知識,介紹即將演出的樂隊概況。

(由于該刊物為校內(nèi)刊,不能涉及商業(yè)行為,因此不能為贊助商提供除名稱外過多宣傳機會,請予以諒解)

(三)門票:制作小門票,于5月11日及12日兩天發(fā)票。

門票只是宣傳手段,即使未持有門票也可進場觀看演出。

具體流程安排:

第一天(預計為5月15日周二):

(一)12:00設備到場,14:00道具組安排布置會場,安裝音響、調(diào)音師調(diào)試設備,樂隊試音,安裝燈光并調(diào)試,。

提早做準備,以求全力保證音響效果以及舞臺效果。

(二)18:00所有工作組就位,包括導演組、道具組、演員組、18:30開始檢票,觀眾進場。

(三)19:00介紹出場樂隊以及贊助商,演出正式開始。

(四)20:10結(jié)束第一階段演出,穿插進行音樂互動活動,由校內(nèi)十佳歌手等客串嘉賓,與觀眾交流、介紹搖滾樂知識同時對贊助商進行鳴謝,活躍會場氛圍。

為時15分鐘左右。

之后音樂會繼續(xù)進行。

(五)21:30演出結(jié)束。

主辦方(包括社團聯(lián)盟方面負責人及樂隊聯(lián)合方面負責人)感謝贊助商的支持,感謝校內(nèi)樂隊及到場校外嘉賓樂隊,感謝學校媒體。

播放退場音樂。

(六)10:00之前所有設備全部卸下。

清掃衛(wèi)生。

工作人員退場

第二天(預計為5月16日周三):

(七)14:00道具組安排布置會場,安裝音響、校外樂隊試音,安裝燈光并調(diào)試,調(diào)音師調(diào)試設備。

(八)18:00所有工作組就位,包括導演組、道具組、演員組、18:30觀眾進場。

(九)19:00介紹出場樂隊以及贊助商,演出正式開始。

(十)20:10結(jié)束第一階段演出,場內(nèi)放輕音樂舒緩觀眾情緒,樂隊休息。

為時6分鐘左右,之后音樂會繼續(xù)進行。

(十一)21:30演出結(jié)束。

主辦方(包括社團聯(lián)盟方面負責人及樂隊聯(lián)合方面負責人)為本次音樂節(jié)活動做簡短總結(jié),并感謝贊助商的支持,感謝校外專業(yè)樂隊及校外嘉賓樂隊,感謝學校媒體。

播放退場音樂,二外搖滾音樂節(jié)活動到此落下帷幕。

其他事項:

1.關于前期:此次音樂節(jié)的籌劃工作由社團聯(lián)盟文藝部及樂隊聯(lián)合負責人共同制作,社聯(lián)方面以宣傳、布置晚會為主,樂聯(lián)以聯(lián)系樂隊編排節(jié)目為主。

目前已經(jīng)確定下來場地和宣傳工作的各細節(jié),如會場工作人員安排、會場布置、宣傳工作人員安排、宣傳內(nèi)容、廣播稿,確定下校內(nèi)可參加演出的各樂隊及演出曲目,部分校外專業(yè)樂隊及其演出曲目。

2.關于演出:此次音樂節(jié)定在視聽中心禮堂,為室內(nèi)環(huán)境,不受天氣等因素影響,同時聲音傳播效果也有相對保障。

參與會場安排的工作人員都是屬于正規(guī)校級部門,有能力及經(jīng)驗處理基本的突發(fā)情況或不良狀態(tài)等。

演出致力于音樂表現(xiàn)方面,除開場報幕、過場調(diào)節(jié)、為贊助商宣傳等必要環(huán)節(jié)外不做其他與音樂無關活動,例如發(fā)獎做游戲等。

3.關于設備:目前和一家認識的設備租賃有聯(lián)系,質(zhì)量高價格低,如果音樂節(jié)可以如期舉行將能夠以以下設備進行演出:laney65w吉他專用音箱*2,100w貝斯專用音箱*1,一套tama鼓,反饋音箱*3(1個給鼓,兩個給前臺樂手),臺口音箱*4總計500w,一個調(diào)音臺,并請調(diào)音師。

10個麥克風,4個給鼓,3個給前臺樂手,3個做備用拾音話筒,連接線若干。

4.關于組織者:如對活動有疑問可聯(lián)系以下組織者:郎子隆(13691551992),負責有關贊助事宜及協(xié)調(diào)各部門工作。

社聯(lián)方面于博(13581732208),負責晚會現(xiàn)場和宣傳工作。

樂聯(lián)方面鄭磊(13811226851),負責所有演出樂隊和設備。

預算:

名稱

項目

預算額

備注

設備

guitar音箱*2

總計3000

設備選擇經(jīng)反復定奪,既保證演員要求的質(zhì)量也考慮到資金情況。

和老板認識,所有設備不以單價計算,同等設備預計比市場價格低1000元左右,且包括調(diào)音師在內(nèi)。

師生趣味運動會策劃書篇七

*****學生

某某專業(yè)各班級分別派出代表隊

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環(huán)通過。在3分鐘內(nèi)以通過繩的人次多者為勝。

每組一條長約20米的長跳繩。

比賽前列隊在繩一端,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內(nèi)通過大繩的人次數(shù)多為勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續(xù)比賽。

:每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內(nèi),以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內(nèi)計數(shù)多者為勝。

每組一條長約20米的長跳繩。

比賽前列隊在繩一側(cè),裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。最終以3分鐘內(nèi)大繩搖過的圈數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

每組一條長約五米的繩子

相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

:每隊五人,三男女女。

一根長約五米的桿子

每組隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令后參加的數(shù)隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。

每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環(huán),以便將隊員的`腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1.2米。

比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢后,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發(fā)令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步?jīng)_向終點。裁判在發(fā)令時一并開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標志是,兩只腳中較后的一只所在的木板的后沿越過終點線。

如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,并在重新固定后繼續(xù)比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。

所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

:每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。四個人循環(huán)輪流。從開始計時,當起點處的水全部被運送到終點后這一隊的比賽完成。當所有隊完成比賽后比較每隊運到目的地的水量,以多者為勝。當水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。

用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質(zhì)塑料盆。每隊所用的盆和桶的規(guī)格必須一致。

比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶里是否已裝有相同量的水,并檢查終點處的桶里是否有剩水。檢查完畢后,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。

裁判員發(fā)令的同時,各隊第一名成員自行將桶里的水倒入臉盆,并開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協(xié)助的將取消成績。

行進時必須按順序和規(guī)定路徑,一次一只腳踩一只磚塊,任何一只腳不得落地,一只腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪里落地的必須從哪里上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。

四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發(fā)生,取消成績。

任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之后該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成后先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者為勝。如果差距不大,水位差小于1cm,則以用時較短的隊伍為勝。

每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發(fā)令后一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點后將胡拉圈傳給終點處的隊員,并由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中盡可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。

每名隊員所用呼啦圈規(guī)格一致。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1.2米。

跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地后,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續(xù)進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三名優(yōu)勝者。

:以系為單位組織報名的參加比賽

凡參賽隊請接受大會統(tǒng)一指揮,隊員服從裁判,本規(guī)定未盡事宜,解釋權歸主辦方。

20xx年xx月xx日

師生趣味運動會策劃書篇八

為了在我中心深入開展體育活動:同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質(zhì)和意志品質(zhì),培養(yǎng)同學們的集體榮譽感以及團體協(xié)作能力,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構(gòu)建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。

為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

發(fā)揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。

江蘇大學勤工助學全部人員

20xx年3月29日

西山操場

1. 以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。

2.各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。

3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權,將扣適當?shù)膱F隊總分。

主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。

(一)部門積分賽

1. 盛水接力比賽方法

跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。

2. 男女混合羽毛球

各部門男女一組,采用抽簽方式?jīng)Q定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。

3. 毽球

一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內(nèi)接球,不得出圈,違規(guī)接球?qū)⒉挥嬋肟倲?shù)。規(guī)定時間內(nèi),接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)

(二)趣味接力賽

1. 轉(zhuǎn)暈跳繩

一名隊員在起點先轉(zhuǎn)圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。

2. 企鵝漫步

此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需 前進20米。

3. 仙人指路

賽道長20米,其中路設置氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負 責指路)前進,按到終點順序進行排名。

4. 與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。

1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部門不得分。

2. 積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。

3. 根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學。

1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知 各班負責人。

2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權。應扣適當?shù)膱F隊總分。

略。

師生趣味運動會策劃書篇九

某某工學院青年志愿者協(xié)會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志愿者協(xié)會內(nèi)部的氛圍,融洽各部門之間的關系;增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎;與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。

二、活動主題。

三、組織單位。

主辦單位:某某工學院青年志愿者協(xié)會。

四、活動時間。

xx年11月15日。

五、活動地點。

某某工學院蒼梧校區(qū)籃球場。

六、活動對象。

某某工學院青年志愿者協(xié)會全體成員。

七、活動流程。

1、活動前期準備。

(1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;

(3)宣傳部安排活動拍攝人員;

(4)賽會服務部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

2、活動實施階段。

(1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;

(2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼;

(4)16:00開始進行3對3籃球賽;

(5)每項競技比賽項目取前3名,并發(fā)放獎狀。

3、活動后期總結(jié)。

(1)辦公室負責寫活動總結(jié)和新聞稿,并將資料歸檔;

(2)宣傳部將活動照片等信息發(fā)布到人人,微博等多媒體平臺上。

八、注意事項。

(1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;

(2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;

(3)活動經(jīng)費及時開正規(guī)發(fā)票報銷;

(4)活動中注意安全,避免事故發(fā)生;

(5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;

(6)活動項目根據(jù)風力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;

(7)注意現(xiàn)場評分,務必做到公平、公正、公開;

(8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發(fā)放獎狀。

九、經(jīng)費預算。

1、橫幅:5元*6米=30元。

2、口哨:0。4元*15個=6元。

3、姓名牌:1元*12張=12元。

4、獎狀:3名*8個項目*0。5元=12元。

總計:60元。

某某工學院青年志愿者協(xié)會。

項目策劃部。

二〇一九年十一月五日。

附件一:

競技規(guī)則:

1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內(nèi),每人投三個,最終累計疊加入籃個數(shù),算出最終成績。若有平分情況出現(xiàn)則繼續(xù)再比,直至決出1,2,3名。

2、接力球:設定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規(guī)定的10米的地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續(xù)開始)。

3、尋找小伙伴:每組出2個人參加游戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉(zhuǎn)5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發(fā)出聲音,這就要考驗對自己伙伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準確的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。

4、穩(wěn)操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。

5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設定15米的距離,先到達終點的那組贏。

6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內(nèi),每個人背上貼一張姓名條,然后相互撕掉,誰能挺到最后誰就贏,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,誰背后有名牌的,誰就獲勝。

7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應的手臂上,在規(guī)定的3分鐘內(nèi),按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的。若有松開的情況視為犯規(guī),培訓員需要總的穿越人數(shù)的基礎上減去犯規(guī)的次數(shù)(每犯規(guī)一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數(shù)。

8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進行,決出勝利的3組。

附件二:

競技安排:

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師生趣味運動會策劃書篇十

為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結(jié)和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結(jié)合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

1)活動總負責:

3)活動安排:

4)活動地點:北京聯(lián)合大學師范學院1204教室。

5)活動時間:5月4日——5月15日。

6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加。

7)贊助單位:

1、前期準備:

1)5月2日開會安排工作:由xx安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

2)5月3日將印發(fā)的.宣傳材料分派給各個班級負責人。

3)5月4日宣傳部板報出版。

4)5月15日之前活動完畢。

2、比賽過程:

活動主要面向電氣信息系廣大學生。

以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

比賽進程:

小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。

四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。

最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。

2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。

3)本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。

2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

師生趣味運動會策劃書篇十一

20xx年xx月xx日周五下午(視天氣情況調(diào)整)。

學校操場。

本校全體師生。

1、活動方案及內(nèi)容的確定。

2、器材準備。

3、根據(jù)活動項目對學生組織訓練,由體育教師組織,班主任配合。

4、組織比賽。

5、紙質(zhì)材料編訂成冊。

五、活動分工。

一個年級負責組織一個項目。

學生自愿報項目,班主任統(tǒng)籌安排。立爭每班可以參加三個以上項目。

為豐富同學們的課余生活,加強同學們的體育素質(zhì),學校將于近期舉行“中學趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踴躍報名參加。

(一)項目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子。

(二)參賽對象——全校同學(自愿報名)。

(三)具體時間安排。

報名時間——即日起至20_年5月28日下午放學前上報政務處。

(四)比賽地點——校操場(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)。

(五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員于5月28日放學前將本班參賽同學的名單統(tǒng)一上交至政務處。

(六)比賽規(guī)則。

1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪6人一組進行比賽。

2)每班限報3人“踢毽子”“跳繩”比賽,選出前3名進行獎勵。

4)如在規(guī)定時間內(nèi),最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

(一)項目內(nèi)容:“三人四足”

(二)參賽對象—4-8年級。

(三)比賽地點——校操場(20—25米左右距離)。

(四)報名方式——報各班體委,體委上報政務處。

(六)比賽規(guī)則。

2)按報名隊伍數(shù)的前三名設獎;

(一)項目內(nèi)容:“集體跳繩”

(二)參賽對象——4-8年級。

(三)比賽地點——校操場。

(四)報名方式——報各班體委,體委上報政務處。

(五)比賽規(guī)則。

1)以班為單位,每班選派10名隊員參賽;

3)設前三名獎項。

4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時3分鐘進行總決賽。

(一)項目內(nèi)容:計時投籃比賽。

(二)參賽對象——初中年級。

一、參加范圍:小學四—六年級學生為小學組,初中7—9年級為中學組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。

二、地點:學?;@球場。

三、要求:

(1)參賽人數(shù):每班各5人參加比賽(其中女隊員不少于兩人)其它學生為拉拉隊。

(2)參賽方法及計分方法:每班球5顆,在規(guī)定時間內(nèi)(2分鐘)進行定點投籃,以每班所有參賽人員投籃總數(shù)定勝負,投籃數(shù)多的的為勝方。(注:其他學生不得為本班隊員撿球)。

(3)獎勵方法:取第一名獎勵。

(4)參賽順序:小學組、初中組、教師組進行。

(5)班主任教師要認真組織好本班隊伍,到指定地點助威,要求全班服裝整齊,紀律嚴謹。

(6)參賽隊員要嚴格遵守比賽規(guī)則,聽從裁判指揮,按時參加比賽、發(fā)揚團結(jié)互助的精神。

四、有下列情形之一者均為犯規(guī):

1、投球起跳時踩線,落地時可踩線;

2、兩個或兩個以上的人同時進線內(nèi)投球;

3、途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。

4、若有其他規(guī)則,再作說明。

所需器械:籃球2到4個,秒表2個。

一、參加范圍:小學四—六年級學生為小學組,初中7—9年級為中學組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。

二、參賽順序:小學組、初中組、教師組進行。

三、1、要求:參賽人數(shù):小學組每班各10人參加比賽(其中男女隊員各半)其它學生為拉拉隊.初中組每班限報15人(其中男隊員7名女隊員8名)其它學生為拉拉隊.教師組—按教研組進行比賽。2、6支隊伍進行淘汰賽,賽前抽簽定位,每場比賽均采用三局兩勝制,勝者進入復賽,輸者淘汰。

四、獎項設置:比賽取第一名、第二名、團結(jié)奮進獎。

1、比賽項目:10制接力賽跑等。

2、參加范圍:小學四—六年級學生為小學組,初中7—9年級為中學組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。

3、參賽順序:小學組、初中組、教師組進行。

4、要求:參賽人數(shù):小學組每班各6人參加比賽(其中男女隊員各半)其它學生為拉拉隊.初中組每班限報10人(其中男女隊員各半)其它學生為拉拉隊。

5、獎項設置:比賽取第一名獎勵。

本次運動會最終解釋權歸政務處,如有在比賽中不遵守規(guī)則,頂撞裁判的取消其比賽資格。

師生趣味運動會策劃書篇十二

12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)。

學校室內(nèi)乒乓室和操場。

社工1302。

以寢室為單位組隊,展現(xiàn)寢室成員運動風采;增進同學。

們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。

1、就位準備與點到(10分鐘);。

2、體育委員發(fā)言并祝活動取得圓滿成功(1分鐘);。

3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);。

4、班長宣布比賽開始(30秒);。

5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。

男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打。

1、花樣跳繩。

參加人員:以寢室為單位派3個參與!

比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)。

道具:跳繩(提前向?qū)W校借)。

現(xiàn)場仲裁(兼計時手機):趙敏吳侃珩。

參加人員:每隊1人。

道具:凳子×4(提前向?qū)W校借)。

現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研。

參賽人員:所有人。

道具:籃球×4,凳子4(提前向?qū)W校借)。

現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩。

3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)。

方式單打:男男女女男女。

道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向?qū)W校借)。

裁判:賀琳超賀佳。

方式單打:男男女女男女。

道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向?qū)W校借)。

裁判:王越芳,杜無忌。

通過裁判討論決定勝利者獎品由班長頒發(fā)。

1.參賽者務必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促。

2.嚴格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作大家才能玩的開心!

師生趣味運動會策劃書篇十三

會研究決定在學生運動會期間,開展教師趣味運動會,具體方案如下:

組長:

副組長:

成員:

工作職責:工會小組長負責本組項目的報名和組織協(xié)調(diào)工作,其他成員負責組織運動會項目的各項相關工作。

1、拔河比賽

工會小組每組報15人,其中女教工不能少于5人,取前3名,采取小組預賽,半決賽,決賽。

2、400米(8*50)接力賽

工會小組每組報8人(其中女教工3人),取前3名。

3、托乒乓球跑

工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規(guī)程。

4、二人三足游戲

工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規(guī)程。

諧校園、凝神聚氣做出貢獻。

師生趣味運動會策劃書篇十四

趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

一方面豐富學生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)。

學校操場。

(1)跳繩比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25。

(2)背部運球比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10。

(3)二人三組比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45。

(4)拔河比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

時間安排:11:00—11:30。

跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強。

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

突發(fā)事件處理:校領導人員。

照相、攝影:尹會強。

廣播臺負責人:謝琳婧。

總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)。

大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)。

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生,4、頒發(fā)獎狀。

師生趣味運動會策劃書篇十五

為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質(zhì)和意志品質(zhì),培養(yǎng)同學們的集體榮譽感以及團體協(xié)作能力,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構(gòu)建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。

為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

發(fā)揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。

江蘇大學勤工助學全部人員

20xx年3月29日

西山操場

1. 以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。

2.各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。

3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權,將扣適當?shù)膱F隊總分。

主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。

(一)部門積分賽

1. 盛水接力比賽方法

跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。

2. 男女混合羽毛球

各部門男女一組,采用抽簽方式?jīng)Q定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。

3. 毽球

一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內(nèi)接球,不得出圈,違規(guī)接球?qū)⒉挥嬋肟倲?shù)。規(guī)定時間內(nèi),接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)

(二)趣味接力賽

1. 轉(zhuǎn)暈跳繩

一名隊員在起點先轉(zhuǎn)圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。

2. 企鵝漫步

此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需 前進20米。

3. 仙人指路

賽道長20米,其中路設置氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負 責指路)前進,按到終點順序進行排名。

4. 與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。

1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部門不得分。

2. 積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。

3. 根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學。

1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知 各班負責人。

2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權。應扣適當?shù)膱F隊總分。

(略)

師生趣味運動會策劃書篇十六

下面是由本站為大家整理的校園趣味運動會策劃書,歡迎大家閱讀參考!

校園趣味運動會策劃書【一】

為豐富同學們的課余生活,加強同學們的體育素質(zhì),學生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踴躍報名參加。

一、個人項目比賽內(nèi)容及規(guī)則

(一)項目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

(二)參賽對象——全校同學(自愿報名)

(三)具體時間安排

報名時間——即日起至2018年11月30日下午放學前。

初賽時間——2018年12月3日下午5:10分開始

決賽時間——2018年12月4日下午5:10分開始

(四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

(六)比賽規(guī)則

1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進行比賽。

2)按報名人數(shù)的20%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有100名同學報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最后成績。

3)按參賽人數(shù)的5%設獎,如跳繩有200名同學報名參加,則按各位選手的最后成績設前十名獎項。

4)如在規(guī)定時間內(nèi),初賽和決賽成績相加后的最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

二、集體項目一“十人十一足”比賽內(nèi)容及規(guī)則

(一)項目內(nèi)容:“十人十一足”

(二)參賽對象——高中年級

(三)具體時間安排

報名時間——2018年11月30日下午放學前

抽簽時間——2018年12月3日上午9:00(課間操時間)

比賽時間——2018年14日下午4:15分開始

(四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)

(五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學

(六)比賽規(guī)則

2)按報名隊伍數(shù)的30%設獎;

5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。

三、集體項目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則

(一)項目內(nèi)容:“集體跳繩”

(二)參賽對象——初中年級

(三)具體時間安排

報名時間——2018年11月30日下午放學前

初賽時間——2018年12月10日下午5:10分開始

決賽時間——2018年12月11日下午5:10分開始

(四)比賽地點——校運動場跑道

(五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學

(六)比賽規(guī)則

1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;

4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

校園趣味運動會策劃書【二】

為更好地開展我系學生工作,豐富同學們?nèi)粘N幕?,更好地迎接奧運會的到來,在全系不斷樹立“健康第一”的指導思想,經(jīng)我系辦公室研究決定于6月份在我系開展第三屆校園趣味運動會,現(xiàn)將具體工作安排如下:

一、大會指導思想

適逢奧運會的到來,我們以求真務實的精神,在系內(nèi)不斷樹立“健康第一”的指導思想;積極倡導人文奧運的觀念,倡導體育與文化、教育有機的結(jié)合;以健康、活潑、向上、更快、更高、更強的精神,達到掀起我系春季體育活動高潮,促進全系教職工、學生的健康水平之目的,以健康的體魄迎接奧運會的到來。

二、運動會名稱、時間及地點

名稱:第三屆校園趣味運動會

時間:2008年6月份(具體時間待定)

地點:校園中心廣場

三、成立我系第三屆校園趣味運動會組委會

根據(jù)我系第三屆校園趣味運動會具體活動安排,成立我系第三屆校園趣味運動組委會,組委會組織機構(gòu)成員名單安排如下:

主任:林書媛副主任:劉博徐豐

成員:張敏侯彪陳鵬伊孫郝張寧芷范琳

徐德秋張付強張栩博黃春友

秘書組:組長:張敏組員:張寧芷高月馬丹丹利亞杰

工作:負責上傳下達協(xié)調(diào)運動會各項工作及負責有關領導及貴賓的邀請、接待工作和撰寫領導發(fā)言稿及運動會報名工作。

宣傳組:組長:陳鵬伊組員:周嬌張昕凝王楊洋趙曉萌

工作:制訂宣傳計劃,組織宣傳隊伍,負責大會前和大會中稿件的組織和宣傳;大會的廣播;邀請學院記者團記者、攝影、錄像、入場式及大會音樂的播放、擴音器的安裝;課間操期間,播放健美操音樂和其他音樂。

比賽組:組長:徐豐組員:徐德秋孫郝張栩博喬野黃春友石亮

工作:制訂運動會籌備方案和運動會規(guī)程;大會的競賽編排、各項比賽、裁判的組織訓練及裁判工作,表演節(jié)目的訓練及演出。

后勤組:組長:侯彪組員:婁雪嬌顏芳孫貞張宇彭菲李楠艾迪

工作:主席臺及大會會場和觀眾看臺的布置;懸掛彩旗;項目器材的.準備;醫(yī)療救助工作的安排;獎品的準備及發(fā)放;其他部門需要協(xié)調(diào)及安排的應急工作。

保衛(wèi)組:組長:侯彪組員:楊悅于大千王飛博王野張喻博尚禹彤

工作:負責會場內(nèi)外的秩序及安全和突發(fā)事件的預案和指揮;以及協(xié)助懸掛宣傳條幅;同時負責各班出勤及比賽過程中學生出勤及紀律情況的檢查等工作。

接待組:組長:劉博組員:徐豐孫郝張寧芷徐德秋張付強

四、運動會項目

1、二人三足接力跑

三、四組依次接力賽跑。以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。

2、齊心協(xié)力

位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。

3、寶貝新娘

比賽辦法:每隊3人。比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。以班級為單位進行,共分兩組進行,按照完成時間計算成績。

4、地道英雄

比賽辦法:每隊1人。參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。

5、我是喬丹

比賽辦法:每隊2人。參賽運動員男女各1人,以接力形式后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。

6、趣味接力賽

比賽辦法:每隊4人,男女各2人。接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分3組進行預選賽,每組取前三名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。

7、拔河比賽

比賽辦法:每隊10人,男3人,女7人。按照年級、專業(yè)各出一支隊伍,按照名次為班級計分。

8、丟沙包比賽

比賽辦法:每隊8人,男女各4人。在規(guī)定時間內(nèi)看倆隊剩余人數(shù),當人數(shù)相同時看每隊所接的沙包個數(shù),以班級為單位進行比賽,以最后結(jié)果計算名次積分。

五、開幕式及體育競賽方案

(一)開幕式工作安排

1、各班級隊伍按照規(guī)定時間集合,組織運動員、裁判員入場。

入場順序:國旗、系旗、護旗方隊、鮮花隊、裁判員方隊、各班運動員方隊(每班25人)

2、升國旗、奏國歌。

3、介紹到場的領導及嘉賓。

4、系主任宣布大會開幕。

5、院領導致大會開幕辭。

6、裁判員代表宣誓。

7、運動員代表發(fā)言。

8、運動員、裁判員退場。

(二)開展各年級、專業(yè)健美操表演

(三)比賽正式開始

比賽項目順序:按照比賽具體時間安排進行。

(四)各班運動員代表入場。

(五)統(tǒng)計各班成績,公布各班成績。

(六)公布獲獎名單、頒獎。

(七)林主任致大會閉幕辭。

(八)宣布第三屆校園趣味運動會閉幕。

(九)各班運動員退場。

六、關于大會籌備工作的幾點要求

1、各班級要高度重視本次運動會,在開好本班級運動會或系列體育活動的基礎上,做好選拔、組隊和訓練工作。在體育活動和訓練中,要合理安排運動量,確保安全,杜絕各種事故的發(fā)生。

2、為體現(xiàn)我系特色,各班級可自行安排宣傳工作,在大會允許的范圍內(nèi)做好本班的宣傳和外聯(lián)工作。

3、各班級應根據(jù)開幕式的具體要求,結(jié)合本班級的優(yōu)勢,在入場式隊伍的組織形式上,力求創(chuàng)新、活潑、積極向上,充分展示本班級學生團結(jié)進取和更快、更高、更強的精神風貌。

4、各班級、部門要積極做好所承擔的籌備工作任務,各守其職,按時完成任務。

5、各班級根據(jù)要求組織報名,填寫報名登記表,報名的截止時間為6月5日下午16:30分,不得延時不報。

6、各班級應成立運動會承辦領導小組,由班級輔導員任組長,由班長、團支書擔任副組長,及時開展運動會的各項工作,應對可能發(fā)生的任何情況。

7、對于在本次大會中為大會工作做出突出貢獻的集體和個人系辦將授予“特殊貢獻獎”并給予相應的獎勵。

七、比賽成績及獎勵

本次比賽團體設團體總分第一名、第二名、第三名,設優(yōu)勝獎四名、最佳組織獎三名,精神風貌獎三名、最佳表演獎二名、突出貢獻獎二名。

本次比賽各項目均設單項獎,為各項目得分前三名頒發(fā)獎品和獎狀。

本次比賽得分按照比賽名次計算,比賽第一名積分10分,第二名積分9分,第三名積分8分,第四名積分7分,第五名積分6分,第六名積分5分,第七名積分4分,第八名積分3分,其余得分均為1分。

八、本次大會未競項目由大會組委會負責解釋。

校園趣味運動會策劃書【三】

本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

一,活動主題

娛樂身心、激揚青春

活動宗旨

友誼第一,比賽第二。

二,活動整體方案

活動時間:xx年3月14~15.下午五點

活動地點:學校田徑場

主辦單位:教育系學生會

贊助單位:

活動參與對象:教育系全體師生

活動主題:教育系趣味運動會

三,具體活動細則簡介

項目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:學校操場

比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

拔河賽制:

1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

項目二:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

比賽場地:學校操場,10米

比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

項目三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

項目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。

比賽場地:學校操場。20米。

比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

四,獎勵規(guī)則。

五,活動經(jīng)費預算。

六,其他

1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2.裁判必須做到公平、公正、公開。

3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

師生趣味運動會策劃書篇十七

趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

一:時間:企業(yè)自定。

二:地點:企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學校等。

四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

五:流程安排:

1、領導講話;。

2、領導致詞并宣布比賽開始。

1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。

2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。

3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。

4、準星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。

5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。

以下項目要有全部六名隊員共同來完成。

6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。

7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。

七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。

具體項目也可以在以下項目中精選:

1、溝通游戲——自我中心意識:

你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!

目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。

2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:

你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥?,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。

目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神。2.練習以小組為單位解決問題。3、智力游戲——戰(zhàn)俘:

從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。

目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。

4、創(chuàng)意項目——制造游戲:

你們在一家資深的設計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了ceo的關注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現(xiàn)有原材料設計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設計現(xiàn)場,聽取每個小組的設計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。

目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習以小組為單位解決問題。

5、團隊合作項目——地雷陣:

你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖牵浅2皇煜だ畏客饷娴那闆r。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。

如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進溝通與交流。3.使小組充滿活力。

6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:

這個培訓項目能訓練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓游戲中你將體會到這點。

目的:提高學員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。

7、心理游戲--五個簡單的問題:

人類的某些行為、態(tài)度或反應受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。

目的:用實例說明某些行為是可以預料的,培養(yǎng)學員的觀察力。

8、智力游戲——小明一家過橋:

啟發(fā)你的智慧,同時也體現(xiàn)團隊分工的重要性。任務完成后,有一種強烈的成就感,讓人感受到團隊智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉(zhuǎn)一下彎,之后才能豁然開朗。

目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認識到團隊智慧的重要性。

9、潛能游戲——萬里長城:

我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!

目的:讓學員意識到人的潛能是無限的。

10、團隊挑戰(zhàn)項目——四足蜈蚣:

你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點著地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。

1、讓企業(yè)文化更加深入人心;。

4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領導與員工之間的關系。增進個體與群體之間的凝聚力。

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