籃球趣味游戲方案(模板18篇)

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籃球趣味游戲方案(模板18篇)
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制定一個合理的方案,可以避免我們在執(zhí)行過程中迷失方向或走彎路。方案制定需要考慮外部環(huán)境的變化和影響因素,及時調(diào)整和優(yōu)化方案。制定一個好的方案需要我們從多個角度來思考和分析問題,這些范文能夠幫助我們理清思路。

籃球趣味游戲方案篇一

為隆重紀(jì)念五四運動xx周年、建團(tuán)xx周年,和“陽光體育”運動的開展,團(tuán)委決定在xx年4月20日開始舉行全校三人趣味籃球賽,現(xiàn)將有關(guān)事項作如下說明:

4月20日開始中午

1、以班級為單位,自己組織參賽隊伍。每只參賽隊伍可報名4人,上場隊員為3人,另一名為替補(bǔ)隊員。

2、七、八學(xué)年每個班級可選派一支參賽隊伍,最多不得超過兩隊,如班級有過多的籃球愛好者,請班級內(nèi)部先進(jìn)行班內(nèi)選拔賽,最終決定參賽人員的選派。

1、報名時間:20xx年xx月xx日

2、報名地點:十三中學(xué)體育組,名單報給各班級的體育任課教師。

3、報名方式:

1、班級籃球隊上報名單后,由體育組根據(jù)每個學(xué)年上報的籃球隊伍數(shù)分配比賽組別。

2、組內(nèi)先進(jìn)行淘汰賽,選出組內(nèi)前1—2名的隊伍進(jìn)入決賽。

3、進(jìn)入決賽的隊伍實行循環(huán)賽。最后根據(jù)決賽期間所贏比賽場次選出年級第一、二、三名隊伍。

每年級選出前三名的隊伍進(jìn)行表彰獎勵。

籃球趣味游戲方案篇二

二、活動宗旨:促進(jìn)大學(xué)生的交流,提高學(xué)生心理素質(zhì),增強(qiáng)同學(xué)們心理的`自信,緩解大學(xué)生的當(dāng)前壓力。

三、活動主題:幸??鞓?。

四、游戲時間:4月18日下午1點至2點30分。

五、游戲地點:部系樓b-101。

六、游戲形式;游戲分為三個項目:第一是價值拍賣;第二是發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢,找出自信;第三是炫出自己特長。

七、游戲內(nèi)容及規(guī)則。

項目一:價值拍賣。

項目二:肯定自己。

游戲目的:讓同學(xué)們各自發(fā)現(xiàn)自己優(yōu)點,增強(qiáng)生活中的自信,自信人生方能更具動力。游戲說明:首先把每個同學(xué)的學(xué)號或姓名寫好,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長或班主任)抽簽,抽到者上臺并發(fā)言,說出自己特長。接下來由同學(xué)互相發(fā)言,發(fā)掘該生特點(在場的任何人都有發(fā)言權(quán),包括兩主持人和特邀嘉賓)。

項目三:魅力人生。

游戲目的:先展現(xiàn)出我班寢室的文化生活,再讓單個同學(xué)展示自己風(fēng)采一面,以實際行動炫出自信,引導(dǎo)大家自信生活。游戲說明;先由幾個寢室唱他們的寢歌,再由4——5個人進(jìn)行才藝表演(唱歌、跳舞、武術(shù)、樂器、魔術(shù)等)八、特長報名方式:直接報給本班心理委員或班長、團(tuán)支書九、報名時間:4月10日至4月16日十、宣傳:由班長及宣傳委員負(fù)責(zé)。

籃球趣味游戲方案篇三

副主任:xx。

成員:xx、xx、xx、xx、xx、xx。

裁判長:xx。

裁判員:xx、xx、xx、xx、xx、xx。

1、各年級非體育教師各組一支隊,綜合組一支隊,體育教師按年級各組一支隊,共計七支隊伍。

2、各組負(fù)責(zé)人:初一年級:xx;初二年級:xx;初三年級:xx;綜合組:xx;一年級體育教師:xx;二年級體育教師:xx;三年級體育教師:xx。

采用單循環(huán)制,共計21場比賽。

1、比賽采用國際籃球比賽通用規(guī)則。

2、每場比賽時間分4節(jié),每節(jié)10分鐘包干,每節(jié)間休息2分鐘。

3、比賽時要絕對服從裁判;個人累計犯規(guī)5次必須離場,各隊每節(jié)犯規(guī)累計4次以上罰球兩次。

4、各組組長是場上隊長,隊長有權(quán)向裁判提出疑問,隊員有過激行為當(dāng)違反體育道德處理,取消當(dāng)場比賽資格。

_年_月_日—_年_月。

校塑膠運動場。

以名次按8、6、5、4、3、2、1積分,進(jìn)入本期工會活動評比,綜合組積分為名次得分,其余組為各年級體育教師名次分加非體育教師名次分除二。

裁判員工作每場比賽按一個超課時計算,每場比賽兩名臨場裁判,一名記錄裁判共三名裁判,全部比賽共21場,共計63個超課時。

籃球趣味游戲方案篇四

為營造一個積極上進(jìn)、充滿活力的校園環(huán)境,學(xué)校決定舉辦趣味籃球比賽,如何設(shè)計。

呢?下面本站小編給大家介紹關(guān)于趣味籃球活動方案的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。

一、活動目的:為了豐富同學(xué)們的課外娛樂生活,也為了給同學(xué)們創(chuàng)造一個互相交流、互相學(xué)習(xí)的平臺,提高綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進(jìn)取精神,展現(xiàn)我系的運動風(fēng)采,豐富校園文化生活。提高籃球運動的趣味性,讓更多的人參與到籃球運動項目中,活躍校園運動氛圍。

二、活動名稱:重慶三峽職業(yè)學(xué)院動物科技系趣味籃球賽。

三、活動時間:二〇一二年十月二十五日。

四、活動地點:新籃球場。

五、活動形式:個人參賽。

六、活動對象:重慶三峽職業(yè)學(xué)院全體學(xué)生。

七、主辦單位:動物科技系。

八、承辦單位:動物科技系團(tuán)總支、學(xué)生會文體部。

九、贊助單位:北京揚翔集團(tuán)。

十、活動項目:

男子組:天旋地轉(zhuǎn)神射手三分籃球賽。

女子組:兩人背對背夾球賽兩分籃球賽。

十一、活動賽制。

1、天旋地轉(zhuǎn)神射手。

(1)比賽規(guī)則:參賽選手在罰球線前原地低頭轉(zhuǎn)十圈后在原地站立,在規(guī)定時間內(nèi)擲球。

(2)比賽結(jié)果:取全部成績前十名進(jìn)行晉級賽,晉級賽中取前三名。

2、三分籃球賽。

(1)比賽規(guī)則:參賽者在0°、45°、90°角的三分線外,各出手兩次,一共十次投籃。

(2)比賽結(jié)果:比賽分初賽和決賽。初賽取前六名進(jìn)行決賽。若出現(xiàn)超過6名選手,則同時晉級。決賽評出前三名。若出現(xiàn)多位第一名,則在90°角上加賽一球,直至分出勝負(fù)。

3、兩人背對背夾球賽。

(1)比賽規(guī)則:兩名參賽選手背對背夾住籃球,且不得用手扶持,在規(guī)定場地長度比賽。

(2)比賽結(jié)果:比賽分初賽和決賽。初賽取前六名進(jìn)行決賽。決賽評出前三名。

4、兩分籃球賽。

(1)比賽規(guī)則:參賽者在罰球線附近0°、30°、45°、75°角處各出手一次,在罰球線上出手2次,一共十次投籃。

(2)比賽結(jié)果:比賽采取一輪賽制,直接評出前三名。若出現(xiàn)多位第一名,就在罰球線上加賽一球,直至分出勝負(fù)。

十二、獎勵辦法。

(1)三分籃球賽與兩分籃球賽取。

第一名:頒發(fā)證書與相應(yīng)獎品。

(2)天旋地轉(zhuǎn)神射手與兩人背對背夾球賽。

第一名:頒發(fā)證書與相應(yīng)獎品。

第二名:頒發(fā)證書與相應(yīng)獎品。

十三、注意事項:

1、本次活動項目僅背對背夾球賽為雙人賽,其余項目均為單人賽。

2、活動中參賽人員必須堅決服從裁判的判罰,如有異議,可在賽后向工作人員提出,由系學(xué)生會文體部協(xié)商處理。

3、參賽人員必須尊重裁判、工作人員,如有故意搗亂者將按學(xué)校有關(guān)。

規(guī)章制度。

給予嚴(yán)肅處理,并取消參賽資格。

4、比賽期間嚴(yán)禁打架斗毆事件發(fā)生,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)直接取消參賽資格。

5、本規(guī)程最終解釋權(quán)歸動物科技系文體部所有。

十四、活動經(jīng)費。

1、證書8×5=40元。

2、獎品260元。

3、水一件25元。

總計:40+260+25=325。

十五、活動器材。

1、活動用球10個。

2、計時器兩個。

3、桌椅一副。

4、裁判用哨兩個。

(一)活動目的:為了增強(qiáng)班級成員內(nèi)部的凝聚力,增強(qiáng)同學(xué)們的內(nèi)部協(xié)作能力,同時營造良好的運動氛圍,讓同學(xué)形成良好的生活方式,增強(qiáng)同學(xué)的運動意識,以良好的身體素質(zhì)迎接每天的學(xué)習(xí)和工作,感受亞運精神,打造健康新生活,特此舉辦趣味籃球賽活動。

(二)活動主題:感受亞運,我們的全明星賽。

(三)活動時間:4月28日早上。

(四)活動地點:學(xué)?;@球場(內(nèi)場或外場)。

(五)活動對象:電子商務(wù)(網(wǎng)絡(luò)營銷)第1支部全體成員。

(六)活動內(nèi)容:。

1、活動形式:仿照nba全明星賽的比賽項目,進(jìn)行分組團(tuán)體積分賽。

3、活動用具:籃球5個左右,計時器2個、評分表、筆、相機(jī)。

4、嘉賓邀請:發(fā)邀請涵,邀請第2支部的同學(xué)過來觀看比賽,而且邀請兩名第2支部的同學(xué)作為部分比賽的評委。(大學(xué)生外語文化節(jié)活動。

策劃書。

)

5、具體項目流程:

比賽項目一:遠(yuǎn)投大賽(用時約30分鐘)。

比賽項目二:運球技巧賽(用時約20分鐘)。

每個小組5名成員分別按照規(guī)定的路線進(jìn)行運球,運球要符合籃球規(guī)則,運球到一定范圍內(nèi)不限姿勢進(jìn)行投籃(投中不扣分,投不中可以選擇補(bǔ)投,最后還是不中的在總成績上扣1分),按照規(guī)定線路返回,然后輪到下一名組員依照上述規(guī)定來完成運球上籃,其他組員不能協(xié)助。計時員將統(tǒng)計5名隊員完成運球上籃動作的總時間,時間最短者即為該項目冠軍。

工作人員:裁判員3名、計時員1名。

比賽項目三:定點投籃大賽(用時約30分鐘)。

每組的5名隊員站在5個不同的投籃點進(jìn)行投籃,將投籃位置編號,按順序投籃,每個投籃點可以投5個球,投中1個得1分,投不中沒得分。完成5個投籃點的小組之后分?jǐn)?shù)最高的小組就是該項目的冠軍。

比賽共設(shè)置5個投籃點,分別是:右側(cè)45度3分處,左側(cè)45度3分處,圈頂三分處,左側(cè)45度兩分處和右側(cè)45度兩分處。

比賽項目四:花式上籃大賽(用時約30分鐘)。

(七)注意事項:

1、場地可能會因為雨后濕滑,需要注意安全。

2、比賽場地人流量較大,需要注意隨身物品的安全。

3、比賽過程中可能會有一些小意外發(fā)生,需要準(zhǔn)備常用的救傷用品。

4、活動需要自備水、自備雨傘。

5、活動場地初定于外場,天氣原因就轉(zhuǎn)移到內(nèi)場。

(八)預(yù)期效果:

1、通過此次趣味籃球賽,讓各組成員之間有更深入的溝通和交流,打造和諧團(tuán)支部。

2、通過此次活動,喚醒各位忙于學(xué)習(xí)的同學(xué)的體育鍛煉意識,打造健康新生活。

3、在亞運會即將到來之前,讓同學(xué)們感受運動的激情,感受亞運新風(fēng)。

一、活動主題:趣味籃球賽,有你更精彩。

二、大賽背景。

當(dāng)前,籃球已經(jīng)成為大學(xué)生最為熱愛的運動項目之一,全民熱愛運動的趨勢已經(jīng)普及到我們每一個人,選擇籃球作為比賽項目,是大勢所趨。

三、大賽目的。

為了豐富同學(xué)們的課外娛樂生活,培養(yǎng)積極向上的進(jìn)取精神。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,我們策劃組織這場趣味籃球賽,不僅能提高班級的凝聚力,同時也倡導(dǎo)了一種熱愛運動的氛圍,我們期盼廣大男女生同學(xué)積極熱情的參加。

四、比賽項目。

1、3+2男女全場賽。

2、女子定點投籃。

3、男子3分投籃。

五、比賽時間:20xx年11月。

六、參賽對象。

管理技術(shù)學(xué)院金融與貿(mào)易系11、10級全體學(xué)生。

七、比賽地點:西區(qū)籃球場。

八、組織結(jié)構(gòu)。

主辦單位:管理技術(shù)學(xué)院金融與貿(mào)易系團(tuán)總支學(xué)生會。

承辦部門:管理技術(shù)學(xué)院金融與貿(mào)易系團(tuán)總支學(xué)生會體育部。

九、參賽形式及規(guī)則。

1參賽形式:比賽采取抽簽的形式?jīng)Q定對手,以各班為一個團(tuán)隊,由體育委員統(tǒng)計報名,最后的成績會以班級團(tuán)隊的形式進(jìn)行評比,團(tuán)隊得分=3+2男女全場賽得分+男子3分投籃得分+女子定點投籃得分,此三項的累計得分即為該班團(tuán)隊最后得分。

(2)女子定點投籃:半場時開始投籃,罰球線定點投籃,每個班級團(tuán)隊限三人,每人三次機(jī)會,每投中一個計2分,此環(huán)節(jié)參賽人員不得是參加籃球全場賽環(huán)節(jié)的任意隊員,以報名表為準(zhǔn),不得臨時替換。

(3)男子3分投籃:全場賽結(jié)束時進(jìn)行投籃,三分線外自行選擇任意位置采取不定點式。每個班級團(tuán)隊限三人,每人三次投籃機(jī)會,每投中一個計3分,此環(huán)節(jié)參賽人員不得是參加籃球全場賽環(huán)節(jié)的任意隊員,以報名表為準(zhǔn),不得臨時替換。

2、比賽規(guī)則:比賽采取淘汰制、

第一輪、第二輪抽簽決定比賽雙方,輸?shù)舻囊环綄⒅苯颖惶蕴?。

第三輪采取循環(huán)式進(jìn)行對決,賽出冠、亞、季軍團(tuán)隊。

除以下特殊規(guī)定外,其他依照最新普通籃球競賽規(guī)則執(zhí)行。

(1)時間:3+2男女全場賽采取2*15分鐘的比賽模式,半場休息20分鐘。

(2)計時:罰球、換人、場外暫停、下半場最后1分鐘均停表,其他不停表(除裁判要求外)。

(3)加時:第四節(jié)結(jié)束還未分出勝負(fù)的加時5分鐘。

十、比賽準(zhǔn)備及安排。

1、宣傳工作:宣傳板的制作(宣傳部)。

2、組織報名:向各班體委下發(fā)動活說明并統(tǒng)計參賽名單(體育部)。

3、活動用表的制作:宣傳單、報名表、比賽人員登記表、計分表以及抽簽(辦公室)。

4、邀請裁判,借計分牌(主席團(tuán))。

5、比賽現(xiàn)場組織簽到、秩序維護(hù)(文藝部)。

6、比賽用水:裁判用水、工作人員用水(生活部)。

7、聯(lián)系通知裁判比賽時間,現(xiàn)場接待(學(xué)習(xí)部)。

8、借兩張桌子、獎品采購(外聯(lián)部)。

9、向院學(xué)生會借工作服20套(組織部)。

十一、獎項設(shè)定及獎品。

第一名1個、榮譽(yù)證書一張。

第二名1個、榮譽(yù)證書一張。

第三名1個、榮譽(yù)證書一張。

管理技術(shù)學(xué)院金融與貿(mào)易系團(tuán)總支學(xué)生會。

籃球趣味游戲方案篇五

參賽單位:體育學(xué)院各班級(畢業(yè)班除外)。

組委會:

主任:雍世仁。

副主任:雷湃蔡中。

成員:蒲園園劉永隆韓瀟逸杜飛燕鵬霞。

郇棟車永陟陳艷朱家和龔軍軍。

蘆文平王錫超劉建鑫吳正東趙虎。

劉曉峰唐艷鳳司茹銥許世發(fā)陸祖軍。

劉惠。

體育學(xué)院團(tuán)委。

比賽規(guī)則與具體要求策劃。

本次技能大賽分為三個環(huán)節(jié):三分球大賽、技巧大賽、明星賽。

三分大賽:

三分球大賽每班報名人數(shù)不得多于三人,(a)比賽共分為五個投籃點:三分線頂弧一個投籃點,兩側(cè)底線與兩側(cè)45度角各一個投籃點。

(b)比賽用時1分30秒;球員必須在1分30秒內(nèi)完成五個投籃點的投籃,超出時間投中的不計分。

(c)一個投籃點共五個球,前四個球為普通深紅色球,每投中一個計1分,第五個為淺紅色球,投中算2分,單輪滿分30分。

(d)比賽分為兩個階段進(jìn)行,第一階段為預(yù)賽,每名參賽隊員有兩輪投籃的機(jī)會。兩輪比賽的成績計為該隊員的最后成績。按照第一階段的成績?nèi)∏鞍嗣M(jìn)入第二階段的比賽。第二階段為決賽,八名晉級的隊員每人有一次投籃的機(jī)會,按成績?nèi)∏叭?/p>

技巧大賽:

技巧大賽每班報名人數(shù)不得多于三人。

比賽的`內(nèi)容球員在規(guī)定時間內(nèi),在一個有各種不同障礙物的場地內(nèi)完成運球、投籃等幾個環(huán)節(jié)。比賽設(shè)有障礙物和規(guī)定路線。球員要綜合運用運球、投籃等技巧完成規(guī)定項目,以用時多少決定勝負(fù)。具體規(guī)定為:

1.比賽共分兩個階段,第一階段為預(yù)賽,每名參賽隊員有兩輪機(jī)會,兩輪比賽的成績計為該隊員的最后成績。按照第一階段的成績?nèi)∏鞍嗣M(jìn)入第二階段的比賽。第二階段為決賽,八名晉級的隊員每人只有一次機(jī)會,按比賽成績決出本次技巧大賽冠、亞、季軍。

2、具體要求:隊員根據(jù)裁判的哨聲,從底線起動開始計時,左手運球到第1障礙物做體前變向;繼續(xù)運球至第2障礙物前做后轉(zhuǎn)身運球;繼續(xù)運球至第3障礙物,連續(xù)繞過4個障礙物到限制區(qū)進(jìn)行投籃,投進(jìn)為止(注:自投自搶);然后跑至另一端線拿球運球到第4障礙物做跨下運球;繼續(xù)運球至第5障礙物做身后運球,然后運球上籃,球投進(jìn)后停止計時。

3.比賽開始哨響時開始計時,球員投進(jìn)最后一球時停止計時,以裁判哨音為準(zhǔn)。

4.球員在比賽時必須遵守籃球的基本運球規(guī)則。

5.如果兩位選手在比賽中打平(用時相差在0.1秒之內(nèi)),將加賽一場。

6.球員如果未能按要求完成某一關(guān)的動作。裁判將有權(quán)剝奪其比賽資格。

7.比賽中的任何一關(guān)都不設(shè)時間限制。

明星賽:

大一、大二每個班級出二人,大三每班出三人組成年級明星隊。

1、三個隊進(jìn)行循環(huán)賽決出一.二.三名。

2、比賽分上、下半場各20分鐘,中場休息5分鐘。

3、比賽采用國家體育局審定的最新〈〈籃球競賽規(guī)則〉〉。

4、裁判員和工作人員由體育學(xué)院團(tuán)委內(nèi)部人員擔(dān)任。

1、勝一場計2分,負(fù)一場計1分,棄權(quán)計0分(小比分計為20:0)若積分相同時按c值和z值的大小關(guān)系進(jìn)行排名。

2、本次明星賽獎勵第一名,另設(shè)球員一名;優(yōu)秀工作組織者和優(yōu)秀裁判員各二名。

注意事項。

一:各隊必須按時參加比賽,若在比賽開始5分鐘內(nèi)本隊隊員不足5人者,按棄權(quán)處理。

二:各隊隊員必須服從裁判,若對裁判有異議者,須本隊隊長與裁判交涉,其他人員無權(quán)發(fā)表意見,如有不服從裁判甚至侮罵,毆打裁判者,將取消全隊所有參賽資格。

三.裁判員必須做到“嚴(yán)肅,認(rèn)真,公正,準(zhǔn)確”的八字方針。

四.各班長長組織好本班學(xué)生,在比賽結(jié)束后請將本場地垃圾清理干凈。

五.如遇雨天不能進(jìn)行者,當(dāng)天比賽另行通知。

六.本次活動的解釋權(quán)為裁判協(xié)會。

比賽日程。

附表1。

比賽項目(場地)。

比賽時間。

備注。

4月10日14:00—16:30。

4月10日14:00—16:30。

4月10日16:30—17:30。

附表2。

比賽項目(場地)。

比賽時間。

備注。

4月13日10:00—11:00。

籃球趣味游戲方案篇六

1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強(qiáng)教職工體質(zhì)。

2、增加教職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)工會的凝聚力、向心力。

二、:每個工會小組組選出十人參加活動。

三、:學(xué)校操場。

:學(xué)校全體教職工。

:2月2日下午。

式:

1、全體教職工自行到學(xué)校操場集合。

2、以工會小組為單位參加趣味活動。

:設(shè)團(tuán)體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

1、奔騰列車:

(1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進(jìn)中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準(zhǔn)。完成比賽用時最短者勝出。

2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應(yīng)在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進(jìn)過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

3、千足側(cè)行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側(cè)向從起點開始移動30米,最后一個到達(dá)終點時記時決定勝負(fù)。

4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進(jìn)行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進(jìn)行,當(dāng)最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結(jié)束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。

5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。東城街道中心小學(xué)工會1月18日。

籃球趣味游戲方案篇七

1、以班級為單位,自己組織參賽隊伍。每只參賽隊伍可報名4人,上場隊員為3人,另一名為替補(bǔ)隊員。

2、七、八學(xué)年每個班級可選派一支參賽隊伍,最多不得超過兩隊,如班級有過多的籃球愛好者,請班級內(nèi)部先進(jìn)行班內(nèi)選拔賽,最終決定參賽人員的選派。(九學(xué)年自愿參加比賽)

1、報名時間:4月17日(本周五)

2、報名地點:十三中學(xué)體育組,名單報給各班級的體育任課教師。

3、報名方式:待定

由體委(或籃球隊長)上報本班級(或本球隊)的`人員名單,如班級有2支參賽隊由體委自行編排參賽隊序號(x年x班一隊、x年x班二隊)。

1、班級籃球隊上報名單后,由體育組根據(jù)每個學(xué)年上報的籃球隊伍數(shù)分配比賽組別。

2、組內(nèi)先進(jìn)行淘汰賽,選出組內(nèi)前1—2名的隊伍進(jìn)入決賽。

3、進(jìn)入決賽的隊伍實行循環(huán)賽。最后根據(jù)決賽期間所贏比賽場次選出年級第一、二、三名隊伍。

詳細(xì)的比賽規(guī)則請參考“十三中學(xué)三人趣味籃球賽規(guī)則”。

每年級選出前三名的隊伍進(jìn)行表彰獎勵。

籃球趣味游戲方案篇八

如今我們學(xué)校正在處于本科評估的大環(huán)境下,為了營造一個“團(tuán)結(jié)活潑、勤奮嚴(yán)謹(jǐn)、文明誠信、求實創(chuàng)新”的校園環(huán)境,提高學(xué)生素質(zhì),為旅協(xié)與xx協(xié)會提供一個展示和交流的平臺,將在3月17日舉行(3+2)籃球賽。

籃球是一種文化,是一種團(tuán)隊,更是一種精神,奮發(fā)向上的精神。它在當(dāng)代大學(xué)生中可以說是最多人參加的體育活動。各社團(tuán)中定有著一大批熱愛籃球而且身手不凡的同學(xué)。球場上的隊員的表現(xiàn),在一定程度上影響著觀看同學(xué),激發(fā)他們投入到運動中去。對于大學(xué)生而言,籃球賽更有助于增進(jìn)彼此的了解、加強(qiáng)部門間的團(tuán)結(jié),從而為大學(xué)生的'大學(xué)生涯以及以后工作生涯打下堅實基礎(chǔ)因此我們相信這次活動一定會得到同學(xué)們的積極響應(yīng)。

為了豐富同學(xué)們的課余生活,增強(qiáng)學(xué)生體育鍛煉的意識和各專業(yè)同學(xué)之間的溝通,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的學(xué)生創(chuàng)造運動機(jī)會,進(jìn)一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風(fēng)氣,為同學(xué)們提供展現(xiàn)集體風(fēng)采的舞臺。同時也為了增強(qiáng)社團(tuán)內(nèi)各部的凝聚力,加強(qiáng)部門之間的交流,提高團(tuán)隊合作能力并加大各社團(tuán)之間的交流。

青春無限運動無限。

許昌學(xué)院旅行者協(xié)會。

許昌學(xué)院工程聯(lián)盟。

許昌學(xué)院世紀(jì)風(fēng)文學(xué)社。

許昌學(xué)院紅帆船文學(xué)社。

許昌學(xué)院思奕棋社。

許昌學(xué)院思辨社。

xx-3-17上午09:00。

xx-3-24上午09:00。

xx-3-25下午15:00。

靜廬東籃球場。

旅協(xié)、世紀(jì)風(fēng)、紅帆船、工程聯(lián)盟、思奕棋社、思辨社各協(xié)會干事及部分會員。

(一)前期準(zhǔn)備及部門分工。

1、各社團(tuán)負(fù)責(zé)在3月15日之前通知本社團(tuán)干事、會員,宣傳本次活動;。

3、各社團(tuán)賽前聯(lián)系好一名有豐富經(jīng)驗的主裁判,并出一名記分員,一名計時員;。

7、所有人員須于比賽開始前10分鐘到常。

(二)分組情況。

本次友誼賽采取單輪淘汰制,一共3輪,依次為初賽、復(fù)賽、決賽。首輪3對勝方和從初賽負(fù)方中抽簽選出的1名復(fù)活對進(jìn)入復(fù)賽。復(fù)賽勝利方進(jìn)入決賽。

經(jīng)過首輪抽簽初賽對陣如下:。

1、紅帆船····思奕棋社。

2、世紀(jì)風(fēng)····工程聯(lián)盟。

3、旅協(xié)·····思辨社。

復(fù)賽對陣:(抽簽決定)。

1、a對·····b對。

2、c對·····d對。

決賽對陣:。

1、a對·····b對。

(三)比賽規(guī)則:。

1、比賽期間如天氣不適合比賽,將另行安排比賽時間。

2、參賽隊由一名領(lǐng)隊和10名運動員參賽。

3、比賽分為上下半場,每半場15分鐘,中間休息10分鐘。

4、半場開球后,下半場輪換發(fā)球并交換場地。

5、比賽為三男兩女籃球賽,每次進(jìn)攻時必須至少經(jīng)過一次女生。

的傳遞,否則進(jìn)球無效。

6、全場比賽中累計五次犯規(guī)的球員將被罰出常。

7、全場比賽中各隊只有五次要求暫停的機(jī)會上半場兩次,下半場三次。暫停時間30s。換人無限制。

提示裁判暫停(或換人)。場上裁判可有特殊暫停,領(lǐng)隊和場上球員不能向場上裁判直接請求暫停。

9、參賽的社團(tuán)統(tǒng)一服裝且有編號,兩只隊伍應(yīng)有所區(qū)別。

10、球員做出的不體現(xiàn)運動員精神的犯規(guī)動作,比如打人等,發(fā)生此類情況后,球員將被罰出場外,如有滋事者可將其部門的該場比賽按棄權(quán)處理。

11、比賽在計時員發(fā)出比賽結(jié)束終了信號時結(jié)束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發(fā)出前球已在空中,投中有效。

12、如比賽出現(xiàn)隊員受傷,立即暫停比賽,到有關(guān)工作人員處進(jìn)行傷口處理,情況嚴(yán)重者請馬上送往校醫(yī)處。

13、在比賽中須尊重裁判、尊重工作人員、尊重對手、尊重隊友。場上裁判有比賽最終裁定權(quán)。

14、本次籃球賽競賽規(guī)則按照中國籃協(xié)近年制定的競賽規(guī)則執(zhí)行。

15、若比賽開始20分鐘后仍未到,取消比賽資格。

(四)每場人員分配。

設(shè)一名主裁、一名副裁、兩名記分員、一名計時員、三名場邊工作人員(兩名維護(hù)秩序和一名醫(yī)護(hù)人員)。

(五)活動后期。

1、照相留念。

2、清理籃球場衛(wèi)生。

3、歸還已借的物品。

4、寫好新聞做好事后的報道工作。

1、比賽結(jié)束根據(jù)各隊隊員、干事表現(xiàn)適量發(fā)放榮譽(yù)證書;。

2、主辦方旅行者協(xié)會為合作社團(tuán)的會員提供旅協(xié)者協(xié)會會員待遇,本學(xué)期世紀(jì)風(fēng)、紅帆船、工程聯(lián)盟、思奕棋社、思辨社的會員均可以旅協(xié)會員身份參加旅協(xié)舉辦的外出游玩活動。

旅協(xié)者協(xié)會。

1、可借物品。

物品數(shù)量。

籃球2(個)。

計分板6(個)。

粉筆3(盒)。

2、不可借物品。

物品數(shù)量金額。

礦泉水1(箱)20_1=20。

哨子7(個)2_7=14。

創(chuàng)可貼10(個)1_10=10。

藥水1(瓶)6_1=6。

云南白藥1(瓶)10_1=10。

紗布若干5_1=5。

總計:65(元)。

世紀(jì)風(fēng)、紅帆船、工程聯(lián)盟、思奕棋社、思辨社。

1、可借物品。

物品數(shù)量。

籃球1(個)。

2、不可借物品。

物品數(shù)量金額。

礦泉水1(箱)20_1=20。

總計:20(元)。

1、安全問題:比賽前工程聯(lián)盟需派出人員將比賽場地仔細(xì)檢查并清理,看是否有釘子、石子等堅硬物,有的話清理干凈,以防隊員摔倒或摔倒后擦傷,如果真的發(fā)生意外,醫(yī)護(hù)人員、管理人員也應(yīng)在第一時間及時幫助傷者清理傷口。

2、心態(tài)問題:應(yīng)在賽前向參賽人員強(qiáng)調(diào)心態(tài)問題,讓比賽雙方以“友誼第一,比賽第二”的心態(tài)來面對比賽,并要無條件服從裁判的判決,如有異議,也應(yīng)在賽后向裁判說明。

籃球趣味游戲方案篇九

為了豐富員工的業(yè)余生活,進(jìn)一步推動公司活動開展,帶動公司活動的風(fēng)氣,增強(qiáng)各車間各部門凝聚力,加強(qiáng)新老員工之間的交流,也給員工們展示自我的平臺,定于在20xx年_月27日展開公司籃球比賽,旨在增強(qiáng)各車間各部門凝聚力,展示出達(dá)利公司的蓬勃朝氣和競技熱情。

_月27日下午3:30-5:30地址:公司籃球場。

每車間報名不得少于2名(不得多于3名,僅限男士)。

1、每隊5名球員,抽簽決定隊組。

籃球趣味游戲方案篇十

社區(qū)文化是社區(qū)發(fā)展的靈魂,是滿足居民群眾精神文化需要、加強(qiáng)社區(qū)精神禮貌建設(shè)的重要資料。為了充分發(fā)揚全運會精神,增強(qiáng)居民對本社區(qū)的認(rèn)同感和歸屬感,大力促進(jìn)社區(qū)精神禮貌建設(shè),太湖國際社區(qū)將舉辦以“”為主題的籃球賽活動。

安全第一,和諧比賽。

道義街道辦事處。

承辦單位。

xx有限公司xx國際社區(qū)。

1、報名方法:能夠個人形式或組隊形式進(jìn)行報名。經(jīng)過打電話致電服務(wù)中心報名登記參加,去服務(wù)中心進(jìn)行登記。

2、報名時間。

20xx年x月x日到20xx年x月x日。

3、報名地點。

xx國際社區(qū)居委會。

賽前:

1、宣傳活動。設(shè)置宣傳欄,在樓道溫馨提示欄進(jìn)行宣傳,做宣傳招募海報,路邊的橫幅宣傳。

2、確定參賽選手,進(jìn)行分組。

開幕式。

活動時間:20xx年x月x日—20xx年x月x日。

活動地點:xx社區(qū)籃球場。

活動參與對象:活動主承辦方、各參賽球隊、裁判員、觀眾。

開幕式主要流程:

1、主持人出場,介紹社區(qū)球賽概況。

2、主辦承辦領(lǐng)導(dǎo)致辭。

3、籃球聯(lián)賽裁判員代表、運動員代表講話。

4、社區(qū)籃球大賽正式開始。

5、開場表演。

6、開球,比賽正式開始。

比賽進(jìn)行時:

時間:20xx年x月x日—20xx年x月日每個周末。

地點:xx國際社區(qū)籃球場。

比賽資料:根據(jù)抽簽分組結(jié)果,按照比賽流程進(jìn)行比賽。

參與對象:參與比賽球隊、觀眾。

閉幕式:

時間:20xx年x月。

地點:xx國際社區(qū)籃球場。

參加對象:活動主承辦方、參賽球隊、觀眾。

閉幕式主要流程:

1、主持人宣布獲獎球隊。

2、頒獎。

1、各隊均要選出一名隊長,負(fù)責(zé)抽簽等問題。

2、比賽第一輪采用小組內(nèi)循環(huán)賽制,即由各隊負(fù)責(zé)人以抽簽的形式?jīng)Q定分組(分組情景看到時參賽隊伍的數(shù)量而定),小組內(nèi)循環(huán)互賽,決出小組前兩名進(jìn)入第二輪比賽。在第二輪比賽中,由a組的第一名對戰(zhàn)c組第二名,a組第二名對戰(zhàn)c組第一名,由b組的第一名對戰(zhàn)d組第二名,b組第二名對戰(zhàn)d組第一名。(小組數(shù)量暫時不定,看具體情景,比賽形式和此相同)。勝者進(jìn)入四強(qiáng)賽,在重新分組進(jìn)行半決賽勝,勝出一方進(jìn)入總決賽,其余兩對爭奪第三名。在小組比賽時,如果兩隊比賽在比賽結(jié)束時比分相同,不進(jìn)行加時賽,如果有兩支隊伍積分相同時,則進(jìn)行附加賽,勝出者進(jìn)入下一輪。

3、除以下特殊規(guī)則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規(guī)則執(zhí)行:

(1)時間:本次比賽采用男子2×10分鐘的比賽模式,半場的休息時間為5分鐘。

(2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第二節(jié)最終1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情景除外)。

(3)球權(quán):本次比賽僅第一節(jié)跳球。在比賽過程中是采取球權(quán)輪替制。

(4)加時賽:2節(jié)比賽結(jié)束后若仍未分勝負(fù),進(jìn)行加時賽。

(5)暫停:每隊一、二節(jié)時總共能夠請求兩次暫停。每一延長賽能夠請求一次暫停。暫停申請人為隊長。

(6)違例:使用24秒進(jìn)攻、8秒前場和3秒?yún)^(qū)規(guī)則。

(7)換人:當(dāng)球呈死球狀態(tài)時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀(jì)錄臺,至紀(jì)錄臺前或兩側(cè),到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進(jìn)行換人。

(8)犯規(guī):球員犯規(guī)滿5次必須離場,該隊換上一名替補(bǔ)球員上場。全隊每節(jié)滿四次犯規(guī)進(jìn)入加罰狀態(tài)。若沒有替補(bǔ)隊員,則默認(rèn)對方球隊獲勝。

(9)棄權(quán):比賽開始時,一方隊員不足三人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足三人時,則由裁判判令該隊棄權(quán),由對方球隊獲勝。一方球隊因各種原因提出棄權(quán)時,則判定對方球隊獲勝。

小組賽,勝一場積2分,平一場積1分,負(fù)一場或棄權(quán)積0分。

比賽均在每周舉行,具體賽程見當(dāng)日賽程附表。若球隊隊員臨時有事,需提前至少一天通知比賽組織人員。

比賽的延期:因天氣等特殊原因?qū)е卤荣惒荒苓M(jìn)行時,需要提前通知參賽球隊及工作人員。每場設(shè)1名裁判員、1名記錄員、1名記分員(工作人員由主辦單位負(fù)責(zé)找)。

每場一個籃球,一個哨子,記錄本、筆、手表。

前三名均有獎品,具體由主辦單位決定。

略。

籃球趣味游戲方案篇十一

1、學(xué)習(xí)游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節(jié)奏同步前進(jìn)。

2、體驗齊心協(xié)力合作帶來的快樂。

綁腳帶子、沙包

一、游戲?qū)?,?zhǔn)備活動

回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。

二、游戲《兩人三足》

1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?

2、現(xiàn)在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習(xí)。

3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)

4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習(xí)。

三、幼兒比賽

1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的`糧食運完,哪一組就獲勝了。

2、聽口令,開始比賽1—2次。

四、結(jié)束活動

1、教師給勝利的幼兒獎勵。

籃球趣味游戲方案篇十二

關(guān)注消防,宣傳消防,關(guān)愛生命,構(gòu)建和諧。

活動時間:20xx年11月7日下午1:15

活動地點:海療香溢樓前停車場

類金融杭州事業(yè)總部全體在崗員工,元泰營業(yè)部可選派代表參加。

讓員工在趣味運動比賽過程中,學(xué)習(xí)消防知識,達(dá)到消防知識普及的一個目的,同時也是有效減少火災(zāi)對人民財產(chǎn)的生命的損失。

所有參賽選手按要求分為四隊,并在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi)設(shè)計出本隊的.隊名、隊長、隊旗和口號。

1、知識競答環(huán)節(jié)

比賽時間:10分鐘

答題時允許各隊成員為己隊提示答案。

如在主持人尚未播報完題目搶跑視為犯規(guī)。

本環(huán)節(jié)分值為10分,答對1題加1分,犯規(guī)搶跑、未答、答錯均不得分。

2、搶救傷員環(huán)節(jié)

比賽時間:10分鐘

每2隊同時比賽,每隊各選派6名隊員參加(傷者2名、救護(hù)人員4名),要求每2名男(女)救護(hù)人員搭配1名女(男)救護(hù)人員,細(xì)則如下:

開始計時后,2名救護(hù)人員攙扶1名蒙上雙眼的傷者,從起跑線出發(fā)繞過所有的椅子,再折返回到起跑線換下一組隊員上場。

如連續(xù)行走在椅子的同一側(cè)則視為犯規(guī),需退回到起跑線重新出發(fā)。

本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊根據(jù)完成時間,記為10分,7分,5分,3分。

3、十萬火急

道具準(zhǔn)備:秒表2只消防水帶2支水槍頭2支

工作人員:主持人1名,計時2名,記錄1名

比賽時間:15分鐘

每2隊同時比賽,每隊各選派6名隊員參加,細(xì)則如下:

第1名隊員提起卷好的水帶從a點跑至b點;

第2名隊員從b點將水帶展開至a點(水帶另一頭需始終保留在b點);

第3名隊員從a點將水帶卷好收回直至b點;

第4名隊員在b點接到卷好的水帶從b點跑至a點;

第5名隊員從a點將水帶展開至b點(水帶另一頭需始終保留在a點);第6名隊員在b點將水槍頭安裝在水帶上,任務(wù)完成。

如未按要求完成規(guī)定動作則視為犯規(guī),需退回到起跑線重新出發(fā)。

本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊根據(jù)完成時間,記為10分,7分,5分,3分。

4、拔河比賽

道具準(zhǔn)備:拔河繩1根

工作人員:主持人1名,裁判2名,記錄1名

比賽時間:10分鐘

每隊上場人數(shù)為10人,共進(jìn)行2輪4場比賽。首輪勝方?jīng)Q出第1、2名,首輪負(fù)方?jīng)Q出第3、4名。根據(jù)勝負(fù)關(guān)系判定名次。

如出現(xiàn)作弊行為則該隊判為失敗。

本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊根據(jù)比賽名次,記為10分,7分,5分,3分。

籃球趣味游戲方案篇十三

籃球作為一項運動,在全球范圍內(nèi)都受到了廣大人民的喜愛。作為一名籃球愛好者,我最近參與了一場籃球趣味游戲,收獲頗多。在本文中,我將分享我在這次趣味游戲中的體會和心得。

首先,籃球趣味游戲給予了我全新的籃球體驗。與傳統(tǒng)的比賽形式不同,趣味游戲融入了一些有趣的規(guī)則和元素。例如,在一項游戲中,我們必須在籃筐上綁上氣球,而不是使用傳統(tǒng)的籃球。這種形式給籃球比賽注入了新的樂趣,讓人們感到耳目一新。通過這些趣味元素,我重新發(fā)現(xiàn)了籃球運動的樂趣和激情。

其次,籃球趣味游戲展示了團(tuán)隊合作的重要性。在傳統(tǒng)的籃球比賽中,球隊的勝負(fù)主要靠個人實力和技術(shù)實力決定。而在趣味游戲中,我們必須更好地與隊友合作,協(xié)同努力才能取得勝利。例如,在一個游戲中,我們從兩個不同的位置同時射擊,必須精確地在對方的手上扔進(jìn)籃球。這需要我們之間的默契和配合,以及對彼此的信任。通過這次游戲,我深刻體會到了團(tuán)隊合作的重要性,也意識到只有通過團(tuán)隊的協(xié)作,我們才能取得最終的勝利。

還有,籃球趣味游戲培養(yǎng)了我的創(chuàng)新思維。在傳統(tǒng)的籃球比賽中,我們往往會按照傳統(tǒng)的規(guī)則和套路去進(jìn)行比賽,而在趣味游戲中,我們需要根據(jù)不同的規(guī)則和要求來尋找新的解決方案。例如,在一個游戲中,我們必須在規(guī)定的時間內(nèi),在籃球上進(jìn)行盡可能多的花樣動作。這要求我們自己創(chuàng)造新的動作和技巧,從而達(dá)到更好的表現(xiàn)。這種創(chuàng)新思維的培養(yǎng)將對我的籃球技術(shù)和表現(xiàn)產(chǎn)生積極的影響,并使我能夠在更加復(fù)雜和挑戰(zhàn)的環(huán)境中展示自己的能力。

此外,籃球趣味游戲還加強(qiáng)了我與他人之間的交流和互動。通過參與這些游戲,我與其他球員之間建立了更加緊密的關(guān)系。我們一起討論、思考,并互相幫助和支持。這樣的互動不僅增強(qiáng)了我們之間的友誼,也為將來的籃球訓(xùn)練和比賽提供了更好的基礎(chǔ)。通過與其他球員的交流和協(xié)作,我了解到每個人都有獨特的技能和風(fēng)格,我們可以通過彼此的交流和合作,互相借鑒和學(xué)習(xí)。

最后,我在籃球趣味游戲中的體會和心得是,籃球不僅是一項運動,更是一種樂趣。通過這些趣味游戲,我重新發(fā)現(xiàn)了籃球的魅力和樂趣。它不僅可以鍛煉身體,提高技術(shù),還能夠帶給我們無限的歡樂和激情。通過這次趣味游戲,我更加堅定了自己對籃球的熱愛和追求,并希望在未來的籃球生涯中能夠取得更好的成績。

總之,籃球趣味游戲?qū)ξ襾碚f是一次難忘的體驗。它不僅給予了我全新的籃球體驗,展示了團(tuán)隊合作的重要性,還培養(yǎng)了我的創(chuàng)新思維和加強(qiáng)了我與他人之間的交流和互動。通過這次體驗,我更加熱愛和堅持籃球,并期待著在未來的籃球生涯中繼續(xù)取得更大的進(jìn)步和成就。

籃球趣味游戲方案篇十四

1、能保持身體平衡穿大鞋行走。

2、體驗和小伙伴們在一起時合作的力量。(知道共同合作努力才能獲勝)。

3體驗和爸爸媽媽游戲時帶來的快樂,增進(jìn)親子之間感情。

將幼兒分為同等人數(shù)的4隊,家長和孩子穿在同一個大鞋子上,幼兒在前,家長在后。當(dāng)聽到口令后4組家庭比賽開始,誰先從起點到達(dá)終點,誰為獲勝者。游戲結(jié)束后給獲勝的幼兒分發(fā)獎品(小貼圖)并請獲勝幼兒說一說自己獲勝的感言。

挑水桶;

水桶6個。

1、能保持身體平衡挑著水桶行走。

2、體驗和爸爸媽媽游戲時帶來的快樂,增進(jìn)親子之間感情。

活動過程:將幼兒分為同等人數(shù)的4隊,家長分為同等的4隊。(家長和幼兒面對面站)幼兒站在起點,家長站在終點。當(dāng)幼兒聽到口令后將水桶從起點挑到終點傳給家長,家長再從終點將水桶挑到起點,誰先到達(dá)起點,誰為獲勝者。游戲結(jié)束后給獲勝的幼兒分發(fā)獎品(小貼圖)并請獲勝幼兒說一說自己獲勝的感言。

閉幕式:

家長會;

1、簡單向家長介紹孩子近期在園表現(xiàn)。

2、提醒家長將被褥拿回去更換,(被罩、枕套臟的拿回去洗洗、天氣熱了,被子換薄點的被子)將棉拖鞋拿回去換涼拖鞋。

3、強(qiáng)調(diào)清明節(jié)假期安全(火、水、電)。

4、回家路上注意安全。

籃球趣味游戲方案篇十五

籃球作為一項流行的運動項目,無論是在學(xué)校還是在社區(qū),都受到了廣大球迷的喜愛。除了常規(guī)的比賽,籃球趣味游戲也是一種很受歡迎的娛樂方式。在參與了幾次籃球趣味游戲后,我深感這種形式的籃球活動給我?guī)淼臉啡ず褪斋@。以下是我對籃球趣味游戲的心得體會。

作為一個籃球愛好者,我對于籃球充滿了熱情。每當(dāng)有機(jī)會參與籃球比賽或者活動,我總是非常積極地報名參加。而對于籃球趣味游戲來說,我對它更有興趣的原因在于它獨特的形式和創(chuàng)新的規(guī)則。無論是滑雪板籃球、唱歌接力籃球還是盲目打球,都能夠帶給我不同尋常的體驗和樂趣。這種新穎的方式激發(fā)了我參與籃球趣味游戲的動力。

籃球趣味游戲不同于傳統(tǒng)的比賽,它更加注重娛樂和互動。在這些游戲中,我可以和朋友們一起合作,參與不同的挑戰(zhàn)。通過互相配合,我們能夠以更加輕松愉快的方式享受籃球帶來的樂趣。而且,這些游戲的規(guī)則和要求通常都有一定的特殊性,例如規(guī)定只能用非主手投籃、規(guī)定只能跳投等等。這樣的設(shè)定讓籃球游戲的結(jié)果更具有不確定性,增加了游戲的刺激性和趣味性。

參與籃球趣味游戲不僅能夠帶給人們快樂,還能夠培養(yǎng)團(tuán)隊合作和交流能力。在游戲中,我需要和隊友充分溝通,并通過配合和協(xié)作來達(dá)到游戲的目標(biāo)。這不僅能夠增進(jìn)我們之間的友誼,還能夠提升我們的團(tuán)隊合作意識和能力。與此同時,籃球趣味游戲也有助于培養(yǎng)個人的創(chuàng)新思維和解決問題的能力。面對各種獨特的規(guī)則和挑戰(zhàn),我需要不斷地思考和嘗試,從而找到最佳的解決方案。

雖然籃球趣味游戲帶給我很多樂趣,但它也存在一定的挑戰(zhàn)。首先,不同的游戲規(guī)則和要求需要我不斷調(diào)整自己的籃球技巧和戰(zhàn)術(shù)。這對于我來說是一次很好的挑戰(zhàn),但也需要我不斷地學(xué)習(xí)和提高。另外,參與籃球趣味游戲也需要我有足夠的體力和耐力。因為一些游戲可能需要長時間的奔跑和忍受高強(qiáng)度的身體碰撞。所以,我需要通過鍛煉來增強(qiáng)自己的體能,以更好地應(yīng)對這些挑戰(zhàn)。

參與籃球趣味游戲讓我收獲頗豐。我不僅從中體驗到了籃球的樂趣,還結(jié)識了許多志同道合的朋友。在游戲中,我們共同努力、共同進(jìn)步,增進(jìn)了彼此之間的友誼。此外,通過參與籃球趣味游戲,我也得到了鍛煉身體和提高體能的機(jī)會。不斷挑戰(zhàn)自我,不斷突破自己的極限,使我的身體和心理都得到了鍛煉和提升。

總結(jié)起來,參與籃球趣味游戲是一項有趣的活動,它給我?guī)砹藰啡ず吞魬?zhàn),并讓我在與朋友的互動中不斷成長。我希望能夠繼續(xù)參與這樣的活動,不斷提升自己的技術(shù)水平和團(tuán)隊合作能力,讓籃球在我生活中繼續(xù)閃耀。

籃球趣味游戲方案篇十六

歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊精神。

人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

9月10日下午2:30

學(xué)校操場

xxx(整理圖片上傳辦公室)

xx(上傳相關(guān)網(wǎng)站簡報)

幸福大圓圈猜猜我是誰真愛傳遞占領(lǐng)陣地成語我知道

1、獎品100份

2、道具吸管鐵環(huán)便簽紙心愿瓶

活動前,全體教師抽簽領(lǐng)取號碼卡,相同號碼的老師一組,一共五組。

共5個游戲,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,獲勝的隊獲獎。

后勤工作:后勤處負(fù)責(zé)前期場地布置桌椅擺放,影響安放等工作。

第一階段:以趣味游戲為主的聯(lián)歡活動

第二階段:自助餐填寫心愿放入心愿瓶抽獎表演節(jié)目領(lǐng)取精品

1、幸福大圈圈:

采用抽簽的方式,沒兩組搭檔,一組組員手牽手圍城半圓,去捉另一組隊員,把對方隊員捉完為止。在游戲過程中,捉的一方不許放手,被捉的一方不許跑出規(guī)定范圍內(nèi)。(負(fù)責(zé)人:周興祥張啟艷)

2、猜猜我是誰:

各組派出一名隊員后蒙上眼睛,其余隊員站成一橫排,派出的隊員站在隊伍的左邊,面對自己的隊友,可以問一個問題引對方說話,并猜出對方是誰。被猜的隊友不能用原來的聲音回答,不能透露自己的信息。還要答非所問。(犯錯少,猜的人數(shù)多的隊勝出)(負(fù)責(zé)人:xxxx)

3、真愛傳遞:

4、占領(lǐng)陣地

5、動作模擬

10人一組,每組派一人抽取一張紙條,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進(jìn)行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,每組10個成語,猜的多的一組獲勝。

籃球趣味游戲方案篇十七

活動目標(biāo):

1、能保持身體平衡穿大鞋行走。

2、體驗和小伙伴們在一起時合作的力量。(知道共同合作努力才能獲勝)。

3體驗和爸爸媽媽游戲時帶來的快樂,增進(jìn)親子之間感情。

活動過程;將幼兒分為同等人數(shù)的4隊,家長和孩子穿在同一個大鞋子上,幼兒在前,家長在后。當(dāng)聽到口令后4組家庭比賽開始,誰先從起點到達(dá)終點,誰為獲勝者。游戲結(jié)束后給獲勝的幼兒分發(fā)獎品(小貼圖)并請獲勝幼兒說一說自己獲勝的感言。

活動名稱;挑水桶;

活動準(zhǔn)備:水桶6個。

活動目標(biāo)1、能保持身體平衡挑著水桶行走。

2、體驗和爸爸媽媽游戲時帶來的快樂,增進(jìn)親子之間感情。

活動過程:將幼兒分為同等人數(shù)的4隊,家長分為同等的4隊。(家長和幼兒面對面站)幼兒站在起點,家長站在終點。當(dāng)幼兒聽到口令后將水桶從起點挑到終點傳給家長,家長再從終點將水桶挑到起點,誰先到達(dá)起點,誰為獲勝者。游戲結(jié)束后給獲勝的幼兒分發(fā)獎品(小貼圖)并請獲勝幼兒說一說自己獲勝的感言。

閉幕式:

家長會;

1、簡單向家長介紹孩子近期在園表現(xiàn)。

2、提醒家長將被褥拿回去更換,(被罩、枕套臟的拿回去洗洗、天氣熱了,被子換薄點的被子)將棉拖鞋拿回去換涼拖鞋。

3、強(qiáng)調(diào)清明節(jié)假期安全(火、水、電)。

4、回家路上注意安全。

籃球趣味游戲方案篇十八

指導(dǎo)老師:xxx。

活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進(jìn)學(xué)生之間的相互溝通與了解。

20xx級經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院的四個專業(yè)團(tuán)支部:

經(jīng)濟(jì)學(xué)團(tuán)支部、電子商務(wù)團(tuán)支部、市場營銷團(tuán)支部、信息管理團(tuán)支部、

為了積極響應(yīng)學(xué)院團(tuán)委“文明溝通”的持久開展,也為了促進(jìn)各班級同學(xué)之間的合作交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊意識,增進(jìn)大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

以20xx級經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。

10月25日中午,第一食堂前空地。

(3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關(guān)工作,搞好活動預(yù)期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

由各個負(fù)責(zé)人根據(jù)賽程需要準(zhǔn)備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。

起草賽程相應(yīng)的獎品設(shè)置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負(fù)責(zé)處(設(shè)置獎品領(lǐng)取處)領(lǐng)取。

活動一(背靠背);

游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進(jìn)行(負(fù)責(zé)人可根據(jù)實際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)。

活動二(夾彈珠);

游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學(xué)用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

注意事項:

(1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

(2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。

獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利。

(文件一由經(jīng)濟(jì)學(xué)統(tǒng)一負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)人:劉媛,徐安穩(wěn))。

活動三(千鈞一發(fā));

游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水。

杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。

獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。

活動四(信任前行);

游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設(shè)定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

注意事項:

(1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

(2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴(yán)明。

(3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。

獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關(guān)規(guī)定時間范圍內(nèi),分設(shè)一,二等獎。

(文件二由電子商務(wù)統(tǒng)一負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)人:王雪、趙霞)。

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