教案的編寫可以幫助教師深入思考和理解教學內容,提高教學能力。要編寫一份較為完美的教案,教師需要深入了解學生的學習需求和學科的教學要求。小編整理了一些優(yōu)秀的教案供大家參考,希望對大家的備課工作有所幫助。
倒數數學教案篇一
2、在游戲中感知倒數與順數的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。
3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
活動難點:學習倒數、倒接數。
1、1—10磁性數字卡2套、方向箭頭1個。
2、青蛙10個,荷葉若干個。
3、相同火車頭圖片2個(區(qū)別:車牌號不同)。
4、高樓模型1棟、1—10粘貼數字1套。
5、《開火車》音樂。
一、開始部分:
(一)教師自我介紹,表達認識新朋友的愉悅心情。
(二)教師以談話的方式,導入青蛙,及要去參觀青蛙的新樓房的主題,吸引幼兒的注意力和參與活動的積極性。
(三)教師與幼兒共同游戲進行知識鋪墊。
1.通過拍手游戲感知數量之間多1與少1的關系。
2.數字感知多1與少1的關系:如:比2多1的數是幾?比9少1的數是幾?
二、基本部分:
(一)教師通過引導幼兒報數的方法,使幼兒初步感知順數與倒數的內在規(guī)律,并進行小結:我們把按從小到大順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣排列的一排數叫順數。從大數到小數排列,后一個數比前一個數少l,這樣排列的一排數叫倒數。
(二)教師引導幼兒從上、下、左、右四個方向觀察、感知由于方位的變化,數的順序也會發(fā)生變化。
(三)復習鞏固:
1.教師以神奇的口吻,導入青蛙,以尋找青蛙不同點的方法,引導幼兒發(fā)現有的青蛙胸前沒有數字,并啟發(fā)幼兒進行按規(guī)律填數字。
2.以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戲,引導幼兒進行從任意數起的順數與倒數練習。
3.教師以乘坐小火車參觀青蛙的新樓房的方法,導入小火車,引導幼兒對車牌號碼變換方向進行觀察,再次感知由于方位的變化,數的順序也會發(fā)生變化,并引導幼兒根據車牌號的排列規(guī)律結合報數乘坐火車,以參與的形式體驗、感知順數與倒數。
5.教師以祝福青蛙搬新家的方式,引導幼兒參與游戲,再次進行順接數與順倒數的練習,如:“拍拍手,來數數,123,接著數……”(456),“拍拍手,來數數,987,接著數……”(654)。
三、結束部分。
拓展幼兒思維,引導幼兒回憶生活中哪里有順數與倒數,豐富幼兒生活經驗。
請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數與倒數還應用在哪些方面,下周一大家共同分享。
活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。
倒數數學教案篇二
1、知道倒數的意義,會求一個數的倒數。
2、經歷倒數的意義這一概念的形式過程
3、利用教師的情感特征,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生體會成功的快樂。
掌握倒數的意義,會求一個數的倒數。
0為什么沒有倒數
一、口算引入,揭示課題。
師:出示口算題
(評析:上課伊始,讓學生進行簡單的口算并進行分類,揭示課題,直奔重點,有利于讓學生在一節(jié)課的最佳時域知曉今天研究的是乘積是1的兩個數的關系特點。教師只有確立了以學生為本的概念,充分了解學生的學習起點和學習疑難癥結,把握學生跳動的脈博,才能有針對性地下功夫。)
二、自學課本,初步理解倒數的意義。
(評析:教師恰到好處地設置疑問,有利于學生層層深入地思考,同時,老師有時假裝糊涂,把聰明留給學生,老師忘了,誰來幫忙,短短的話語滿足了學生求知探新的成功欲,這時促進學生有效學習的基本策略。)
三、舉例驗證,深入探究倒數的意義。
(評析:對于概念的教學,我們老師大多比較輕視,認為讓學生讀一、二遍記住就達到目的了。其實,這是表面現象,根本不能促使學生數學思維品質的提高。所以,讓學生關注基礎知識的本身,這是我們數學教師不能丟的根本,也是實現新課程提出的三維目標的關鍵,重要的是讓學生在掌握概念的過程中,學會數學思考,體會解決問題所帶來的成功體驗。
四、仔細觀察,探究求倒數的方法。
五、綜合練習:
(總評:數學的本質是一種溝通與合作,教師創(chuàng)設了與學生圍繞倒數
這個知識目標進行民主、平等、和諧、生動的對話交流,在交流中,包含了知識信息和情感態(tài)度,行為規(guī)范等多方面的有機組合,促進了學生多方面素養(yǎng)的提高。本課教學活動讓學生經歷了學習數學知識的全過程,著力培養(yǎng)了學生的數學思維。)
倒數數學教案篇三
1、引導學生通過觀察、研究、類推等數學活動,理解倒數的意義,總結出求倒數的方法;
2、通過互助活動,培養(yǎng)學生與人合作、與人交流的習慣;
3、通過自行設計方案,培養(yǎng)學生自主探索和創(chuàng)新的意識。
理解倒數的.含義,掌握求倒數的方法。
教學工具
課件
一、導入新課
談話導入課題。
二、教學實施
關于倒數同學們想知道些什么呢?學習倒數的含義
1、觀察教材24頁的例1,歸納,總結倒數的含義。
3.特殊數:0和1 (引導學生辯論0有沒有倒數,1有沒有倒數,是多少?)
教師歸納板書:0沒有倒數,1的倒數就是它本身。
4.學習例2--求倒數的方法
5.反饋練習
(1)完成教材24頁的“做一做”,
(2)完成練習六的第2、3題
三、課堂練習
找一找下列數中哪兩個數互為倒數
四、課堂小結
學完本節(jié)課,我們知道了乘積是1的來年各個數互為倒數。1的倒數是它本身,0沒有倒數。
五、作業(yè)
完成練習六的第1、4題
課后習題
完成練習六的第1、4題。
倒數數學教案篇四
教學目標:
引導學生通過觀察、研究、類推等數學活動,理解倒數的意義,總結出求倒數的方法;通過互助活動,培養(yǎng)學生與人合作、與人交流的習慣;通過自行設計方案,培養(yǎng)學生自主探索和創(chuàng)新的意識。
教學重、難點:理解倒數的含義,掌握求倒數的方法。
教學過程:
(一)導入。
1.找找下面文字的構成規(guī)律。
呆---杏土---干吞---吳。
2.按照上面的規(guī)律填數。
--()--()--()。
能根據分之和分母的位置關系,給這三組數取個名嗎?揭示課題:倒數。
(二)教學實施。
關于倒數同學們想知道些什么呢?學習倒數的含義。
1.觀察教材24頁的例1,歸納,總結倒數的含義,
2.舉例驗證:4和,7和,3和。
4乘的積是,所以4和互為倒數;7可以看成分母是1的分數,把分子、分母調換位置后就是,所以7和互為倒數。
歸納:乘積是1的兩個數互為倒數。
3.特殊數:0和1(引導學生辯論0有沒有倒數,1有沒有倒數,是多少?)。
教師歸納板書:0沒有倒數,1的倒數就是它本身。
4.學習例2--求倒數的方法。
5.反饋練習。
完成教材24頁的.做一做,完成練習六的第3、4題。
(三)課堂練習。
找一找下列數中哪兩個數互為倒數。
210。
填空。
的倒數是(),()的倒數是。
10的倒數是(),()沒有倒數。
(四)課堂小結。
學完本節(jié)課,我們知道了乘積是1的來年各個數互為倒數。1的倒數是它本身,0沒有倒數。
課后反思:
倒數數學教案篇五
1、感受數學活動的趣味性。
2、掌握10以內數的順數和倒數。
3、培養(yǎng)觀察、比較和逆向思維能力。
4、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
5、引發(fā)幼兒學習的.興趣。
圖片、撲克牌若張、地墊10塊、煙灰殼若個、數字卡若張。
1、學習10以內的順數。
(1)以故事引入,出示圖片讓幼兒觀察樓梯圖,引導幼兒懂得觀察數字與樓梯磚塊數量關系。
(2)教師示范搭樓梯,引導幼兒觀察和思考:上階梯的時候,磚塊的數量有什么變化? (上一級比下一級多1塊)教師指著階梯旁邊的數讓幼兒練習順數。
(3)教師小結:1、2、3……10,像這樣數數就叫順數。順數時,后一個數比前一個數多1。
2、學習10以內的倒數。
出示ppt圖片。幼兒邊觀察小猴吃桃子邊結合數字學習倒數10、9、8……1,像這樣數數就叫倒數。倒數時,后一個數比前一個數少1。
3、練習順數和倒數。
教師報一個數幼兒接著往后數到10(或倒數到1)。
4、教師介紹游戲規(guī)則,幼兒熟悉玩法后分組游戲。
第一組:跳房子幼兒從數字1-10或10-1有序雙腳、單腳、小兔、蛙跳。
第二組:翻數字卡幼兒倆人合作幼兒一人持有卡片數字1-10放在桌面另一人翻,翻到數字幾就順數到10或倒數到1。
第三組:抽撲克牌幼兒倆人合作一人持有數字1-10的撲克由另一人抽倆次再進行順數和倒數。
第四組:搭樓梯鞏固順數逐一增加和倒數逐一遞減。
數學區(qū):把材料放在數學區(qū)讓幼兒玩區(qū)域時可以繼續(xù)練習順數和倒數。
新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣”。因此,在數學活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數學學習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數學游戲活動相適應具有探索性和時效性的數學環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設數學問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索、使幼兒能在教師創(chuàng)設的童話世界、兒童樂園、愉悅的操作環(huán)境中自覺主動地參加學習,得以全方位親近數學、體驗數學、激發(fā)幼兒參與活動在主動性,感覺到學習數學不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數學知識,引發(fā)對數學的興趣。
倒數數學教案篇六
教學內容:
北師大版小學數學五年級下冊第24頁。
教學目標:
1、在計算、比較、觀察中,發(fā)現倒數的特征并理解倒數的意義。
2、掌握求一數的例數的方法。
3、培養(yǎng)學生的學習興趣和良好的學習習慣。
教學重點、難點:
重點:發(fā)現倒數的特征,理解倒數的意義。
難點:求一個數的倒數的方法。
教學過程:
一、比賽引入。
師:同學們,前面我們學習了分數的乘法,今天老師給出一些乘法算式,比一比誰能最先發(fā)現這組算式的秘密。
(拿出課堂作業(yè)本幫助你)。
2/3×3/22×1/2。
8/11×11/81/10×10。
7/9×9/77×1/7。
(師巡視學生的情況,并對分數的格式加以指導)。
學生思考后,匯報結果:
生1:兩個乘數的分子、分母位置顛倒。
生2:每個算式乘積是1。
師:現在老師有點疑問,2不是分數,它的分子和分母是什么呢?
生:2可以寫成2/1,分子分母顛倒后,2/1×1/2=1。
二、理解倒數的意義。
師:觀察的真仔細,我們能不能給這樣的數取個名字呀?
生:倒數。
師:對,這就是我們今天要研究的課題:倒數(板書)。
師:再看這幾個算式,2×1/2=1,我們說:2是1/2的倒數,1/2是2的倒數。
師:看這幾個算式,倒數是對幾個數來說的?
生:兩個數(師板書)。
師:這兩個數的乘積有什么特點?
生:乘積是1(師板書)。
師:再舉一個例子:2/3×3/2=1,我們說:2/3是3/2的倒數,3/2是2/3的倒數,2/3和3/2互為倒數(師板書:互為倒數)。
師:怎么理解“互為”呢?
生:相互的意思。
生:就是對兩個數而言的。
師:“互為”是對兩個數而說的,不能孤立地說誰是倒數,應該說誰是誰的倒數。
師:你能說說黑板上其他例子誰和誰互為倒數嗎?和你的同桌說一說。
師:除了這幾個例子,能寫出其他乘積是1的算式嗎?
師:大家表現真好,老師也來說一個,3/5是倒數,對嗎?
生:不對。
師:你幫老師改正吧。
生1:應該說3/5是5/3的倒數。
三、研究求一個數的倒數的方法。
師:我們已經了解了倒數,現在我們就幫這些數找一下他們的倒數朋友吧?。◣熥x生寫)。
把他們的倒數朋友寫在作業(yè)本上。(師巡視,找兩名學生板演)。
師:這么快,你們是怎樣找到這些數的倒數的?
生:分子分母交換位置(師板書找倒數的方法)。
師:15是整數,怎么辦?
生:15=15/1,分子分母交換位置,就是1/15。
師:1呢?
生:1=1/1,所以1的倒數還是1(師板書)。
師:0有倒數嗎?(出現2種答案,小組討論,師巡視)。
師:討論完了,那0到底有沒有倒數呢?
生:沒有。
師:理由呢?
生:0不能做分母,0乘任何數都得0(師板書)。
師:找一個數(0除外)的倒數的方法,就是分子和分母交換位置(板書)。
四、總結收獲、鞏固練習。
師:大家會找倒數,現在請你做主考官,你說一個數,找一個同學說它的倒數。
師:大家掌握這么好,總結一下學的知識吧。
師:想不想再挑戰(zhàn)一下。
生:沒問題。
師:好,那就帶著這份自信認真完成,做完小學數學作業(yè)本第11頁。
五、拓展、提高(由于練習時間長,這個環(huán)節(jié)課后做了補充)。
師:老師這有2個疑問,能不能幫助老師呀?幫老師求他們的倒數,老師出示小數和帶分數。
倒數數學教案篇七
1、認知上:學會順數與倒數,學會順接數、倒接數。
2、能力上:在游戲中感知倒數與順數的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。
3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動的學習,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
學習倒數、倒接數。
一、1-10磁性數字卡2套、方向箭頭1個。
二、青蛙10個,荷葉若干個。
三、相同火車頭圖片2個(區(qū)別:車牌號不同)。
四、高樓模型1棟、1-10粘貼數字1套。
五、《開火車》音樂。
一、開始部分:
(一)教師自我介紹,表達認識新朋友的愉悅心情。
(二)教師以談話的方式,導入青蛙,及要去參觀青蛙的新樓房的主題,吸引幼兒的注意力和參與活動的積極性。
(三)教師與幼兒共同游戲進行知識鋪墊。
1、通過拍手游戲感知數量之間多1與少1的關系。
二、基本部分:
(一)教師通過引導幼兒報數的方法,使幼兒初步感知順數與倒數的內在規(guī)律,并進行小結:我們把按從小到大順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣排列的一排數叫順數。從大數到小數排列,后一個數比前一個數少1,這樣排列的一排數叫倒數。
(二)教師引導幼兒從上、下、左、右四個方向觀察、感知由于方位的變化,數的順序也會發(fā)生變化。
(三)復習鞏固:
1、教師以神奇的口吻,導入青蛙,以尋找青蛙不同點的方法,引導幼兒發(fā)現有的青蛙胸前沒有數字,并啟發(fā)幼兒進行按規(guī)律填數字。
2、以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戲,引導幼兒進行從任意數起的順數與倒數練習。
3、教師以乘坐小火車參觀青蛙的新樓房的方法,導入小火車,引導幼兒對車牌號碼變換方向進行觀察,再次感知由于方位的變化,數的順序也會發(fā)生變化,并引導幼兒根據車牌號的排列規(guī)律結合報數乘坐火車,以參與的形式體驗、感知順數與倒數。
5、教師以祝福青蛙搬新家的方式,引導幼兒參與游戲,再次進行順接數與順倒數的練習,如:“拍拍手,來數數,123,接著數------”(456),“拍拍手,來數數,987,接著數——”(654)。
三、結束部分:
拓展幼兒思維,引導幼兒回憶生活中哪里有順數與倒數,豐富幼兒生活經驗。
四、活動延伸:
請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數與倒數還應用在哪些方面,下周一大家共同分享。
倒數數學教案篇八
2.感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1。體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。
3.積極主動的學習,體驗數學活動的快樂。
樓梯圖片、數字卡片、小青蛙頭飾、荷葉數字卡。
1.開火車數數。
請幼兒一個接一個進行1-10的'順數。
2.數字階梯。
(1)出示樓梯圖片請幼兒給階梯配上相應的數字,給階梯圖排上相應的數字后練習按順序數、倒數。
(2)小猴爬樓梯:引導幼兒發(fā)現順著數時每一個數都比它后面的數少1,倒著數時每一個數都比它前面的數多1。
3.分組游戲“送小青蛙回家”
(1)請部分幼兒扮演小青蛙,其中一人在地板上放置按照順數或倒數方式擺放數字荷葉,送小青蛙回家。
(2)教師隔空擺放荷葉,請幼兒把空的荷葉按照順數或倒數的方式擺放好荷葉讓小青蛙回家。
完成幼兒用書p24頁“小兔跳跳板”
倒數數學教案篇九
p27倒數的認識,練習六全部習題。
這個內容是在分數乘法計算的基礎上進行教學的。主要是為后面學習分數除法作準備的。本節(jié)課的教學重點是注意突出倒數是表示兩個數之間的關系,它們具有互相依存的特點。
使學生認識倒數的概念,掌握求倒數的方法,能比較熟練地求一個數的倒數。
一、用漢字作比喻引入
(7/1也就是7)這叫做“倒數”,隨即板書課題。
2、提一個開放性的問題:看到這個課題,你們想到了什么?
(學生各抒己見)
師生共同確定本節(jié)課的目標——研究倒數的意義、方法和用處。
二、新知探索:
1、研究倒數的.意義
師:請大家看書p27第3行的結語:乘積等于1的兩個數叫做互為倒數。
學生自學后,問:有沒有疑問?
師引導學生說出:倒數是對兩個數來說的,它們是互相依存的。必須說,一個數是另一個數的倒數,而不能孤立地說某一個數是倒數。
2、學生自主舉例,推敲方法:
(1)師:下面,請大家各自舉例加以說明。
(2)學生先獨立思考,再交流。
(a、以“真分數”為例;如:5/8的倒數是8/5……真分數的倒數是假分數。)
(b、以“假分數”為例;8/5的倒數是5/8……假分數的倒數是真分數。)
(c、以“帶分數”為例;帶分數的倒數是真分數。)
(d、以“小數”為例;分兩種情況:純小數和帶小數,純小數相當于真分數,帶小數相當于假分數)
(e、以“整數”為例;整數相當于分母是1的假分數)
學生舉例的過程同時將如何尋找倒數的方法也融入其中。
3、討論“0”、“1”的情況:
1的倒數是1。0沒有倒數。要求學生說出想的過程(因為1與1相乘得1,所以1的倒數是1。0和任何數相乘都得0,不可能是1,所以0沒有倒數。)
4、總結方法:(除了0以外)你認為怎樣可以很快求出一個數的倒數?(只要把這個數的分子、分母調換位置)看看書上是這樣寫的嗎?(讓學生體會到一種成就感,自己說的居然和書上的意思一樣)
三、反饋鞏固:
1、完成“練一練”。
學生獨立完成后,集體訂正。重點問:“8”的倒數是幾?
2、練習六5(判斷)
3、補充判斷:
a、a是自然數,a的倒數是1/a。
倒數數學教案篇十
活動目標:
2.感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1。體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。
3.積極主動的學習,體驗數學活動的快樂。
活動準備:
樓梯圖片、數字卡片、小青蛙頭飾、荷葉數字卡。
活動過程:
1.開火車數數。
請幼兒一個接一個進行1-10的順數。
2.數字階梯。
(1)出示樓梯圖片請幼兒給階梯配上相應的數字,給階梯圖排上相應的數字后練習按順序數、倒數。
(2)小猴爬樓梯:引導幼兒發(fā)現順著數時每一個數都比它后面的數少1,倒著數時每一個數都比它前面的數多1。
3.分組游戲“送小青蛙回家”
(1)請部分幼兒扮演小青蛙,其中一人在地板上放置按照順數或倒數方式擺放數字荷葉,送小青蛙回家。
(2)教師隔空擺放荷葉,請幼兒把空的荷葉按照順數或倒數的方式擺放好荷葉讓小青蛙回家。
活動延伸。
完成幼兒用書p24頁“小兔跳跳板”
倒數數學教案篇十一
活動目標:
1、傾聽音樂,聽辨不同的音樂角色,感受樂曲中有趣的動物形象。
2、體會音樂情節(jié)的變化,嘗試用簡單的表演表達自己對音樂的理解。
3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。
4、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。
活動準備:cd播放器、鴨媽媽和小雞的手偶、幼兒人手1套指偶、幕布臺。
活動過程:
一、音樂欣賞《農場里的臨時媽媽》。
1、講述故事《農場里的臨時媽媽》(手偶配合講述故事前半段)。
引導語:農場里住著許多的動物朋友,他們之間經常發(fā)生一些有趣的事,今天,我就來講一個發(fā)生在農場里的故事。聽好了,我要開始講了。農場里住著雞媽媽和它的孩子,他們的鄰居是鴨媽媽和他的孩子。有一天,雞媽媽要出遠門于是請鴨媽媽幫它照顧孩子們,鴨媽媽很熱情的答應了。雞媽媽走了,小雞們和小鴨們一起玩。小鴨在河里游泳,小雞們岸上看著他們可羨慕了因為小雞不會游泳。這時鴨媽媽到池塘邊來教孩子們回家,于是小鴨們上了岸和小雞們搖搖擺擺回了家。到了家,鴨媽媽發(fā)現小雞的數量不對少了一只。于是他就回到池塘邊尋找,原來??!有一只小雞因為很羨慕小鴨游泳的本領正站在池塘邊學者小鴨游來游去的動作呢!鴨媽媽大聲叫小雞回家,可是小雞不愿回去。鴨媽媽大步大步走上前想把小雞帶回去,小雞看見鴨媽媽來了它連忙向前跑,接下來會發(fā)生什么事呢?我們一起來聽聽音樂.
師:誰聽出來了?剛才老師講過這段音樂講的誰和誰的事?(可以提示故事里有誰?)。
幼:鴨媽媽、小雞。
幼:小雞在跑,鴨媽媽在后面追.
幼:小雞在跑、鴨媽媽在后面追。
師:你們能不能學一下小雞在跑,鴨媽媽在追這個動作。(放小雞和鴨媽媽教師指導)表演的真好,老師跟你們學好嗎?準備好了嗎?小雞呢!鴨媽媽呢!不過我有個要求哪里是小雞在跑,哪里是鴨媽媽在追?請你們用動作大膽表現出來。(放音樂老師帶領幼兒學動作在小雞落水停下)。
師:小雞怎么了?
幼:掉進水里了。
師:小雞掉進水里會發(fā)生什么事?接下來我們繼續(xù)聽音樂。
師:小雞掉進水它發(fā)生什么事?
幼:喊救命。
師:喊救命時小雞的聲音會怎么樣?
幼:大聲。
師:為什么這么大聲?
幼:希望鴨媽媽來就它。
師:小雞叫救命時聲音是一直很大聲嗎?有沒有變化?聽聽看。(放小雞落水音樂)。
師:小雞叫救命時聲音是一直很大聲嗎?一起來聽聽看,為什么聲音會一會大,一會小呢?
幼:透不過氣來。
師小結:音樂當中會告訴我們許多的訊息,小雞的聲音一會大一會小說明小雞掉到水里透不過氣來,它會被淹死嗎?我們來一起聽一聽。(放謝謝你音樂)。
師:小雞被淹死了嗎?
幼:小雞被就起來。
師:小雞被救起會說什么?
幼:謝謝你。
師:故事講完了,音樂也聽完了,有趣嗎?想不想再聽一遍,我們請出小雞和鴨媽媽跟著音樂一起來表演,小雞準備好了!鴨媽媽準備好了?小朋友你們準備好了嗎?(放整段音樂)。
師:表演的怎么樣?那有沒有哪位小朋友想一起表演呢?
師:還有沒有誰想來的?在正式表演之前,我們把小雞和鴨媽媽的動作練一練,好嗎?看看你們的小椅子底下有什么?(小雞、鴨媽媽、幼兒左右手各帶一個)。
聽音樂和老師一起表演,想不想表演給其他小朋友看呢?帶上我們的小雞和鴨媽媽到外面表演吧!
活動反思。
新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣”。因此,在數學活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數學學習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數學游戲活動相適應具有探索性和時效性的數學環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設數學問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索、使幼兒能在教師創(chuàng)設的童話世界、兒童樂園、愉悅的操作環(huán)境中自覺主動地參加學習,得以全方位親近數學、體驗數學、激發(fā)幼兒參與活動在主動性,感覺到學習數學不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數學知識,引發(fā)對數學的興趣。
倒數數學教案篇十二
活動目標:
1、知識目標:啟發(fā)幼兒通過自身的嘗試操作,發(fā)現10以內數的排列順序,知道什么事順數和倒數。
2、能力目標:感知順數逐個多1、倒數逐個少1的正逆關系,了解不同的數數方法,體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。
3、情感目標:培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性;激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
4、發(fā)展目測力、判斷力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
活動重點:
活動難點:
感受序列之間的可逆性和傳遞性。
活動準備:
1、教具:教學掛圖《松鼠采松果》、動物圖片、蘑菇房子圖片若干、1-10的數字卡,投影儀、電視機。
2、學具:1-10的點卡和數卡每人一套。
活動過程:
一、組織教學。
游戲“拍拍手”(吸引幼兒注意力并鞏固舊知)。
1、拍手次數與說的數相同。如:我說x,幼兒:我拍x。(拍下)。
二、激趣導入,引發(fā)幼兒興趣。
1、今天,老師給小朋友們帶來一個小伙伴,我們一起來看看它是誰吧。(出示教學掛圖觀察)提問:圖上是誰?(小松鼠)它要去干什么???(手提籃子上山采松果)數一數:從小松鼠的家到山頂那棵松樹那里有多少級臺階啊?(10級)。
三、活動:我來采松果。
個別幼兒上前嘗試。把數字卡片放到相應的臺階上。(1——2——3——4——5——6——7——8——9——10,上山剛好要走10個臺階。)。
2、走到了山上,按原路返回要怎么走下來呢?(10-9-8-7-6-5-4-3-2-1)。
3、提問:小朋友們發(fā)現回來的數字和去時有什么不同的?。浚▎l(fā)幼兒感知原來走上山頂的時候我們是從小的數字開始數,后面的數字都比前面的數字大1,下山的時候是從大的數字開始數,后面的數字都比前面的數字小1)感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1的關系。
教師小結:建立正確順數、倒數概念按從小到大順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣排列的數叫順數。(幼兒唱數)按從大到小順序排列的,后一個數比前一個數少1,這樣排列的數叫倒數。(幼兒唱數)。
四、動手操作:送小動物回家。
1、出示嘗試題:給小動物建新房。
小松鼠有很多的朋友,有小羊,小白兔,小鹿,小豬,小松鼠也邀請了他們到家里玩。他們可喜歡小松鼠的家了,都想有一間這樣的房子,住在山上,以后就能經常一起玩,所以想請小朋友們幫他們蓋房子,好嗎?蓋的房子可是有要求的哦,每個小動物的家都要隔著一段距離,剛好有10個臺階,這樣大家還可以上上下下鍛煉身體呢。
(1)教師示范用倒數的方法先給小羊找地點蓋間房子,離小松鼠家正好有10個臺階的地方。在那里建房子(請幼兒上來把貼有小羊照片的房子貼到掛圖上)。
(2)幼兒用同樣的方法依次幫助其他小動物建新房,如小羊家到小白兔家有10個臺階,小白兔家到小鹿家又有10個臺階,小鹿家到小豬家也有10個臺階。(使幼兒進一步掌握倒數的方法。)。
2、第二次嘗試:真假“房子”
山上有了很多一模一樣的房子,這下可樂壞了灰太狼,它想了一個好辦法來抓小動物,什么辦法呢?那就是把他們房子上的照片都撕掉,再蓋很多間一模一樣的.房子,把里面都弄成陷阱?;姨且恍南胫?,讓小動物們找不到家,掉進他的陷阱。小動物們會上當嗎?小朋友有什么好辦法?(啟發(fā)幼兒教小動物學會數數,按順數和倒數的方法排列,找到“真”房子。)嘗試自己給小動物重新找到家。
3、動手操作。
五、思維拓展。
生活中哪些地方可以用到順數和倒數。
電梯、紅綠燈、火箭發(fā)射、倒計時......通過觀看多媒體的演示,感受順數、倒數在生活中的應用。
活動延伸:
游戲“爬樓梯”。幼兒自由上下樓梯,上樓時順數1、2---10,下樓時倒數10、9-1,鞏固理解什么是按順序數、什么是倒數。
倒數數學教案篇十三
2.在游戲的過程中,感知順數和倒數的規(guī)律。
3.使幼兒在游戲中能積極主動的學習,并感受集體活動的樂趣。
活動準備。
1.1――10數字卡片兩套,方向箭頭兩個。
2.磁鐵圓點若干,小動物玩具十個。
3.小汽車兩輛(顏色不同)。
4.音樂:《郊游》。
活動過程。
一.開始部分。
教師以談話的方式導入,請小朋友們去郊游為主題,吸引幼兒的注意力和想積極參與活動的興趣。
二.基本部分。
(一)引導幼兒以報數的方法,初步感知順數的規(guī)律,按從小到大的順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣排列的一排數叫順數。
(二)接著導入到倒數的認識。
教師引導幼兒感知,由于方位的變化,數順序也會發(fā)生變化,從大數到小數排列,后一個數比前一個數少1,那么這樣排列的一排數就叫做倒數了。
(三)鞏固部分。
1.教師以驚訝的神情導入這些小動物有的胸前有數字,但個別是沒有的,請小朋友們幫它們按規(guī)律排好隊。
2.請小朋友們與小動物玩游戲,以游戲的方式,引導幼兒可以從任意數起的順數和倒練習。
3.教師以郊游的方法導入小汽車,引導幼兒根據對汽車不同的顏色進行觀察,并且感知由于方位的變化,數的順序也會發(fā)生變化,指導幼兒參與體驗,鞏固感知順數和倒數。
4.指導幼兒參與手指游戲,再次進行對順數與倒數的練習。
三.結束部分。
引導幼兒回憶生活中哪里有順數和倒數,以豐富幼兒的生活經驗。
四.活動延伸。
請幼兒回家與小伙伴或爸爸、媽媽共同尋找順數和倒數,下一節(jié)讓我們大家共同分享。
倒數數學教案篇十四
2、在游戲中感知倒數與順數的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。
活動重點。
活動難點。
活動準備。
1、1—10磁性數字卡2套、方向箭頭1個。
2、青蛙10個,荷葉若干個。
3、相同火車頭圖片2個(區(qū)別:車牌號不同)。
4、高樓模型1棟、1—10粘貼數字1套。
5、《開火車》音樂。
活動過程。
一、開始部分:
(一)教師自我介紹,表達認識新朋友的愉悅心情。
(二)教師以談話的方式,導入青蛙,及要去參觀青蛙的新樓房的主題,吸引幼兒的注意力和參與活動的積極性。
(三)教師與幼兒共同游戲進行知識鋪墊。
1、通過拍手游戲感知數量之間多1與少1的關系。
2、數字感知多1與少1的關系:如:比2多1的數是幾?比9少1的數是幾?
二、基本部分:
(一)教師通過引導幼兒報數的方法,使幼兒初步感知順數與倒數的內在規(guī)律,并進行小結:我們把按從小到大順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣排列的一排數叫順數。從大數到小數排列,后一個數比前一個數少l,這樣排列的一排數叫倒數。
(二)教師引導幼兒從上、下、左、右四個方向觀察、感知由于方位的'變化,數的順序也會發(fā)生變化。
(三)復習鞏固:
1、教師以神奇的口吻,導入青蛙,以尋找青蛙不同點的方法,引導幼兒發(fā)現有的青蛙胸前沒有數字,并啟發(fā)幼兒進行按規(guī)律填數字。
2、以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戲,引導幼兒進行從任意數起的順數與倒數練習。
3、教師以乘坐小火車參觀青蛙的新樓房的方法,導入小火車,引導幼兒對車牌號碼變換方向進行觀察,再次感知由于方位的變化,數的順序也會發(fā)生變化,并引導幼兒根據車牌號的排列規(guī)律結合報數乘坐火車,以參與的形式體驗、感知順數與倒數。
5、教師以祝福青蛙搬新家的方式,引導幼兒參與游戲,再次進行順接數與順倒數的練習,如:“拍拍手,來數數,123,接著數……”(456),“拍拍手,來數數,987,接著數……”(654)。
三、結束部分拓展幼兒思維,引導幼兒回憶生活中哪里有順數與倒數,豐富幼兒生活經驗。
活動延伸。
請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數與倒數還應用在哪些方面,下周一大家共同分享。
活動反思:
活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。
倒數數學教案篇十五
對順數、倒數在生活中的運用感興趣,理解順、倒數在生活中的作用。
從10以內任意一個數字開始進行順接數和倒接數,用語言表達操作活動的過程和結果,形成可逆思維。
通過比較1-10順、倒數的不同規(guī)律,感知自然數列的等差關系,知道順數時后面一個數比前面一個數多1,倒數時后面一個數比前面一個數少1。
活動準備。
經驗準備:幼兒已有點數10以內數和比較數的大小的經驗。
課件準備:“紙箱樓梯”圖片;“去購物”圖片;“去車站”圖片;“搭錯車”圖片。
活動過程。
出示圖片“紙箱樓梯”,引導幼兒感知數字1-10之間多1少1的等差關系。
――紙箱排好了,你覺得他們像什么?(樓梯)。
――樓梯的每一層分別用了幾個紙箱?(1-10個)。
――每兩層相鄰的臺階之間差了幾個紙箱?(1個)。
――所以每兩個相鄰的數字之間相差數字幾?(數字1)。
小結:數字1-10,每兩個相鄰的數字之間相差1,例如1比2少1、2比1多1;2比3少1、3比2多1;……(以此類推)。
出示圖片“去購物”,引導幼兒學習10以內的順數。
――奇奇和小伙伴們打算去郊游,需要先去商店買點東西,從小伙伴的家到商店一共有多少級臺階?(10級)。
――奇奇要按什么樣的數字順序上樓?(1、2、3、4、5、6、7、8、9、10)。
――從第一級臺階開始,后面的數字有什么變化?(越來越大)。
――后一個數字比前一個數字大幾?(大1)。
小結:按1、2、3、4、5、6、7、8、9、10的順序數數叫做順數,順數的數字按照從小到大的順序排列,后一個數字比前1個數字大1。
出示圖片“去車站”,引導幼兒學習10以內的倒數。
――奇奇和小伙伴們買完郊游用的東西準備去車站,從商店到車站一共有多少級臺階?(10級)。
――奇奇要按什么樣的數字順序下樓?(10、9、8、7、6、5、4、3、2、1)。
――從第一級臺階開始,后面的數字有什么變化?(越來越?。?。
――后一個數字比前一個數字小幾?(小1)。
小結:按10、9、8、7、6、5、4、3、2、1的順序數數叫做倒數,倒數的數字按照從大到小的順序排列,后一個數字比前1個數字小1。
出示圖片“搭錯車”,引導幼兒進一步鞏固順數和倒數,掌握10以內任意數的順數和倒數。
――車來了,奇奇和小伙伴們搭上了車,可是它們弄混了車票都上了錯誤的車廂,仔細聽要求,幫助他們回到正確的車箱。
活動延伸。
家園共育。
請幼兒回家后仔細觀察,看看生活中有哪些東西是順數的?哪些東西是倒數的?進一步感受順數和倒數在生活中的作用。
倒數數學教案篇十六
2、在游戲中感知倒數與順數的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。
3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動的學習,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
【活動重點】。
【活動難點】。
【活動準備】。
1、1—10磁性數字卡2套、方向箭頭1個。
2、青蛙10個,荷葉若干個。
3、相同火車頭圖片2個(區(qū)別:車牌號不同)。
4、高樓模型1棟、1—10粘貼數字1套。
5、《開火車》音樂。
【活動過程】。
一、開始部分:
(一)教師自我介紹,表達認識新朋友的愉悅心情。
(二)教師以談話的方式,導入青蛙,及要去參觀青蛙的新樓房的主題,吸引幼兒的注意力和參與活動的積極性。
(三)教師與幼兒共同游戲進行知識鋪墊。
1、通過拍手游戲感知數量之間多1與少1的關系。
2、數字感知多1與少1的關系:如:比2多1的數是幾?比9少1的數是幾?
二、基本部分:
(一)教師通過引導幼兒報數的方法,使幼兒初步感知順數與倒數的內在規(guī)律,并進行小結:我們把按從小到大順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣排列的一排數叫順數。從大數到小數排列,后一個數比前一個數少l,這樣排列的一排數叫倒數。
(二)教師引導幼兒從上、下、左、右四個方向觀察、感知由于方位的變化,數的順序也會發(fā)生變化。
(三)復習鞏固:
1、教師以神奇的口吻,導入青蛙,以尋找青蛙不同點的方法,引導幼兒發(fā)現有的青蛙胸前沒有數字,并啟發(fā)幼兒進行按規(guī)律填數字。
2、以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戲,引導幼兒進行從任意數起的順數與倒數練習。
3、教師以乘坐小火車參觀青蛙的'新樓房的方法,導入小火車,引導幼兒對車牌號碼變換方向進行觀察,再次感知由于方位的變化,數的順序也會發(fā)生變化,并引導幼兒根據車牌號的排列規(guī)律結合報數乘坐火車,以參與的形式體驗、感知順數與倒數。
5、教師以祝福青蛙搬新家的方式,引導幼兒參與游戲,再次進行順接數與順倒數的練習,如:“拍拍手,來數數,123,接著數……”(456),“拍拍手,來數數,987,接著數……”(654)。
三、結束部分。
拓展幼兒思維,引導幼兒回憶生活中哪里有順數與倒數,豐富幼兒生活經驗。
【活動延伸】。
請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數與倒數還應用在哪些方面,下周一大家共同分享。
倒數數學教案篇十七
1.理解和掌握倒數的意義.。
2.能正確的求出一個數的倒數.。
3.培養(yǎng)學生的觀察能力和概括能力.。
認識倒數并掌握求倒數的方法。
小數與整數求倒數的方法。
上面各式有什么特點?
還有哪兩個數的乘積是1?請你任意舉出乘積是1的兩個數.。
(板書:乘積是1,兩個數)。
剛才我們所舉出的乘積是1的兩個數之間有一種特殊的關系.。
(板書:倒數)。
和存在怎樣的倒數關系呢?2和呢?
1.什么是互為倒數?
2.怎樣理解這句話?(舉例說明)。
(的倒數是,的倒數是,不能說是倒數,要說它是誰的倒數.)。
1.例:寫出、的倒數。
學生試做討論后,教師將過程板書如下:
所以的倒數是,的倒數是.。
(能不能寫成,為什么?)。
總結:求一個數(0除外)的`倒數,只要把這個數的分子、分母調換位置.。
2.深化。
你會求小數的倒數嗎?(學生試做)。
(演示課件:倒數的認識1)。
(演示課件:倒數的認識2)。
1.真分數的倒數都是假分數.()。
2.假分數的倒數都小于1.()。
3.0沒有倒數.()。
如果末尾加上=1怎么填?
如果末尾加上=0怎么填?
如果末尾加上=2怎么填?
(一)下面哪兩個數互為倒數?
(二)寫出下面各數的倒數.。
倒數數學教案篇十八
活動目標:
2.感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1。體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。
3.積極主動的學習,體驗數學活動的快樂。
活動準備:
樓梯圖片、數字卡片、小青蛙頭飾、荷葉數字卡。
活動過程:
1.開火車數數。
請幼兒一個接一個進行1-10的順數。
2.數字階梯。
(1)出示樓梯圖片請幼兒給階梯配上相應的數字,給階梯圖排上相應的數字后練習按順序數、倒數。
(2)小猴爬樓梯:引導幼兒發(fā)現順著數時每一個數都比它后面的數少1,倒著數時每一個數都比它前面的數多1。
3.分組游戲“送小青蛙回家”
(1)請部分幼兒扮演小青蛙,其中一人在地板上放置按照順數或倒數方式擺放數字荷葉,送小青蛙回家。
(2)教師隔空擺放荷葉,請幼兒把空的荷葉按照順數或倒數的方式擺放好荷葉讓小青蛙回家。
活動延伸。
完成幼兒用書p24頁“小兔跳跳板”
倒數數學教案篇十九
活動目標:
1.啟發(fā)幼兒通過自身的嘗試操作,發(fā)現10以內數的排列順序,知道什么是順數和倒數。
2.感知順數逐個多1、倒數逐個少1的正逆關系,了解不同的數數方法。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
活動過程:
一、老師組織幼兒安靜的坐好。
二、激趣導入,引發(fā)幼兒興趣。
1.今天,老師給小朋友們帶來了一些漂亮的小皮球,我們一起來數一數吧。(出示出示ppt課件觀察)。
2.邊看ppt課件邊數數,從1數到10,練習順數。
3.邊看ppt課件邊數數,從10數到1,練習倒數。
三、出示ppt課件,引導幼兒學習順數,倒數的方法。
1.提問:圖上是誰?(小猴子)它喜歡吃什么啊?
2.數一數:盤子里一共有幾個桃子?
3.小猴子開始吃桃子了,我們來看一看小猴子吃了幾個桃子?還剩下幾個桃子?
2.小猴上樓時該怎么數?小猴下樓時又該怎么數?
3.小結:10以內的順數和倒數。
1.在日常生活中,你看到過有哪些事例是順數,那些事例是倒數呢?
2.幼兒聯(lián)系經驗說說順數、倒數在生活中的應用。
倒數數學教案篇二十
教案目的:
2、感知順數和倒數在生活中的'運用。
教案準備:
幼兒每人1雙筷子、1盤蠶豆、1支筆,幼兒用書,掛圖。
教案流程:
教師請幼兒用筷子把蠶豆從盤子里夾出,邊夾邊數,從1數到10,練習順數。
教師再請幼兒用筷子把夾出的蠶豆放回盤子,邊放邊數,從10數到1,練習倒數。
2、結合掛圖,比較順數和倒數的不同。
教師:“小松鼠的家在幾層樓,我們幫小松鼠把這棟樓的樓層編上號吧。
教師提問,幼兒比較。
——小松鼠住在10層,回家需要經過哪幾層樓?
——小松鼠上學時要經過哪幾層樓?
——上樓和下樓有什么不同?為什么會有不一樣的順序?
教師小結:上樓時順數,下樓時倒數。順數是前一個數比后一個數少1,倒數是前一個數比后一個數多1。
3、做游戲“聽口令,接著數“。
游戲玩法:
幼兒練習倒數,教師說一個數,幼兒接著數,如:教師說6,幼兒接著說5、4、3、2、1。
教師:在日常生活中,你看到過有哪些是順數,哪些是倒數的呢?
幼兒聯(lián)系經驗說說順數、倒數在生活中的應用。如:紅綠燈轉換、火箭發(fā)射時是倒數;老師點名時是順數。
5、活動延伸。
請幼兒完成幼兒用書的練習,教師引導幼兒先按數字的順序點數,再連線。
倒數數學教案篇二十一
1.啟發(fā)幼兒通過自身的嘗試操作,發(fā)現10以內數的排列順序,知道什么是順數和倒數。
2.感知順數逐個多1、倒數逐個少1的正逆關系,了解不同的數數方法。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
1.今天,老師給小朋友們帶來了一些漂亮的.小皮球,我們一起來數一數吧。(出示出示ppt課件觀察)。
2.邊看ppt課件邊數數,從1數到10,練習順數。
3.邊看ppt課件邊數數,從10數到1,練習倒數。
4.教師小結,引出順數和倒數。
1、拍手次數與說的數相同。如:我說x,幼兒:我拍x。(拍手x下)。
2、拍手次數比說的數多1。如:我說5,幼兒:我拍6,6比5多1。(拍手6下)。
3、拍手次數比說的數少1。如:我說5,幼兒:我拍4,4比5少1。(拍手4下)。
1、今天,老師給小朋友們帶來一個小伙伴,我們一起來看看它是誰吧。(出示教學掛圖觀察)提問:圖上是誰?(小松鼠)它要去干什么啊?(手提籃子上山采松果)數一數:從小松鼠的家到山頂那棵松樹那里有多少級臺階???(10級)。
(學習順數,倒數的方法)。
個別幼兒上前嘗試。把數字卡片放到相應的臺階上。(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10,上山剛好要走10個臺階。)。
2、走到了山上,按原路返回要怎么走下來呢?(10-9-8-7-6-5-4-3-2-1)。
3、提問:小朋友們發(fā)現回來的數字和去時有什么不同的???(啟發(fā)幼兒感知原來走上山頂的時候我們是從小的數字開始數,后面的數字都比前面的數字大1,下山的時候是從大的數字開始數,后面的數字都比前面的數字小1)感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1的關系。
教師小結:建立正確順數、倒數概念按從小到大順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣排列的數叫順數。(幼兒唱數)按從大到小順序排列的',后一個數比前一個數少1,這樣排列的數叫倒數。(幼兒唱數)。
1、出示嘗試題:給小動物建新房。
小松鼠有很多的朋友,有小羊,小白兔,小鹿,小豬,小松鼠也邀請了他們到家里玩。他們可喜歡小松鼠的家了,都想有一間這樣的房子,住在山上,以后就能經常一起玩,所以想請小朋友們幫他們蓋房子,好嗎?蓋的房子可是有要求的哦,每個小動物的家都要隔著一段距離,剛好有10個臺階,這樣大家還可以上上下下鍛煉身體呢。
(1)教師示范用倒數的方法先給小羊找地點蓋間房子,離小松鼠家正好有10個臺階的地方。在那里建房子(請幼兒上來把貼有小羊照片的房子貼到掛圖上)。
(2)幼兒用同樣的方法依次幫助其他小動物建新房,如小羊家到小白兔家有10個臺階,小白兔家到小鹿家又有10個臺階,小鹿家到小豬家也有10個臺階。(使幼兒進一步掌握倒數的方法。)。
2、第二次嘗試:真假"房子"。
山上有了很多一模一樣的房子,這下可樂壞了灰太狼,它想了一個好辦法來抓小動物,什么辦法呢?那就是把他們房子上的照片都撕掉,再蓋很多間一模一樣的房子,把里面都弄成陷阱?;姨且恍南胫?,讓小動物們找不到家,掉進他的陷阱。小動物們會上當嗎?小朋友有什么好辦法?(啟發(fā)幼兒教小動物學會數數,按順數和倒數的方法排列,找到"真"房子。)嘗試自己給小動物重新找到家。
3、動手操作。
將10以內點卡和數卡分別按順數和倒數排列。
生活中哪些地方可以用到順數和倒數。
電梯、紅綠燈、火箭發(fā)射、倒計時......通過觀看多媒體的演示,感受順數、倒數在生活中的應用。
游戲"爬樓梯"。幼兒自由上下樓梯,上樓時順數1、2---10,下樓時倒數10、9-1,鞏固理解什么是按順序數、什么是倒數。
倒數數學教案篇二十二
1、知識與技能:使學生理解倒數的意義,掌握求倒數的方法,并能正確熟練的求出倒數。
2、過程與方法:讓學生主動通過參與觀察、猜測、交流等活動,經歷探索求倒數的方法的過程,培養(yǎng)學生發(fā)現問題、解決問題的意識和自主學習的能力。
3、情感態(tài)度與價值觀:激發(fā)學生積極參與、團結合作、主動探究的學習精神。
理解倒數的意義。
理解“互為”;會求一個數的倒數。
1、教法:發(fā)現式教學法、啟發(fā)式教學法和小組討論法相結合。
2、學法:指導學生會觀察、會思考、會交流。
師:今天老師很高興和大家一起上課,剛才呢我們進行了彼此的問候,那你們稱呼我什么呢?生:老師。師:那我稱大家什么?生:學生。
師:那我們是什么關系啊?生:師生關系。
師:老師更想成為大家的朋友,你們愿意和老師交朋友嗎?生:愿意。
師:板書“互為”。
師:這種現象我們數學中也有,今天咱們就一起走進數學王國。
給數字找朋友。
師:課件出示幾個分數,讓學生找出乘積是1的兩個數。并列出乘法算式。師生共同小結:乘積是1的兩個數互為倒數。師:那什么樣的兩個數互為倒數?條件是什么?(強調“兩個數”——“互為”;“乘積為1”——“倒數”。)師:板書倒數的概念。(出示課題:倒數)。
師:觀察找出來的幾組分數,它們的分子和分母有什么變化?小組間相互討論。
生:分子和分母的位置調換了。
師:那我們怎么求一個分數的倒數?小組間相互討論。
師生共同小結:求倒數的方法:一個分數的倒數就是把這個分數的分子分母交換位置。
思考題:是不是所有的整數都有倒數?5的`倒數是多少?1的倒數是多少?0的倒數是多少?(小組討論)。
預設:生:1的倒數是1。
師:你是怎樣想的?
預設:生:(1)整數的倒數是用1做分子,用這個整數做分母。所以1的倒數為1。
(2)因為1×1=1,所以1的倒數為1。
師:0的倒數是幾呢?
(課件出示)。
同學們已經認識了倒數,那么你們能根據剛才所學找到下面各數的倒數嗎?(能)那就請同學們進入闖關環(huán)節(jié),先獨立完成,遇到困難可以同伴互助,看看哪些同學和小組能連闖三關,開始!
(課件出示)。
最后,讓我們來回憶一下,這節(jié)課你們都有哪些收獲?
倒數:
乘積是1的兩個數互為倒數。
調換分子和分母的位置。
0沒有倒數,1的倒數是1。
倒數數學教案篇二十三
活動目標:
1、初步學習從10以內任意數開始順數或倒數,感知數之間的內在規(guī)律。
2、提高對數字的敏感性,體驗數字的重要和有趣。
3、積極參加探索活動,鍛煉思維的敏捷性。
活動準備:
1、ppt課件包括:旅游車,號牌為12345;紅綠燈倒計時10~1;電梯上行,樓層顯示1~10;電梯下行,樓層顯示10~6、6~1;獎品區(qū)圖片;開汽車音樂。
2、實物教具:分別標有1~10數字的紅色和黑色車票,標有1~10數字的山洞、跳圈、梅花樁、草地等,操作板每人一份。
3、操作學具材料:設計車牌號。
活動過程:
一、以游戲直接導入,引起幼兒活動興趣。
師:今天,老師帶你們去游樂城玩,高興嗎?
二、觀察車牌號、車票,感知、學習順數。
師:這是我們要乘坐的旅游車,車牌號是多少?
師:坐車要憑票,老師早就準備好了車票,我們來看看有哪些號碼。
出示1~10紅色車票,引導幼兒觀察和數數。
小結:剛才我們是從小的數開始數,后面的數比前面的數多1,這種從小到大的數數方法叫順數。
出示1~10黑色車票,引導幼兒觀察和數數。提問:這種從小到大的數數方法叫什么?(順數)。
幼兒上車,入座。
三、旅途中遇紅燈,感知、學習倒數。
幼兒隨著開汽車的音樂模仿開汽車。
第一次遇紅燈。
師:前面有紅綠燈,現在是什么燈亮?紅燈亮了能過去嗎?我們要遵守交通規(guī)則,紅燈亮,停一停。顯示器上還有數字計時,一起來看看、數數(引導幼兒觀察并數數10~1)。
小結:剛才我們從大的數開始數,后面的數都比前面的數少1,這種從大到小的數數方法叫倒數。
師:綠燈亮了,我們繼續(xù)向前行(幼兒隨著開汽車的音樂繼續(xù)模仿開汽車)。
第二次遇紅燈。
師:前面又有一個紅綠燈,是什么燈亮?能過去嗎?還要等多久?我們一起來倒數(引導幼兒觀察并數數10~1)。
師:綠燈亮了,我們再繼續(xù)向前行。
四、玩游樂城,進一步練習順數和倒數。
(一)乘電梯上樓,練習1~10順數。
師:游樂城到了,先上10樓的游樂城玩吧!怎樣才能更快上到10樓呢?
幼兒模仿坐電梯,教師提醒幼兒站穩(wěn)、扶好,電梯要上行了。同時,引導幼兒觀察電梯的樓層顯示,并數數1~10。
師:10樓到了,我們安全地下電梯去玩嘍!
(二)在走走、跳跳、鉆鉆、爬爬中,幼兒練習從任意數開始順數或倒數。
1、引導幼兒完整地觀察場地,練習順數和倒數。
2、幼兒在音樂聲中自由玩,進一步感知數之間的內在規(guī)律。
師:孩子們!你們可以自由選擇玩,但要注意安全,互相謙讓哦!玩的時候看看你從哪個數開始,經過了哪些數。去選擇你們喜歡的東西玩玩、數數吧!
3、交流玩法。
師:游樂城休息時間到了,請小朋友到休息區(qū)休息一會兒。
師:玩得開心嗎?剛才你玩了什么?從哪個數開始的?經過了哪些數?
4、幼兒在音樂聲中自由選擇從任意數開始順數或倒數。
師:除了從1~10順數和從10~1倒數這兩種玩法,我們還可以從哪個數開始玩?你們自由選擇玩吧,不過請記住,這次玩的要求是從任意數開始順數或倒數。
幼兒再次到休息區(qū)休息,教師小結。
5、乘電梯下樓,練習10-6的倒數。
(1)播放課件:告訴大家一個好消息,今天是游樂城10周年慶典,6樓正在進行“有獎問答”活動,歡迎大家積極參加。
師:孩子們,6樓還有“有獎問答”活動呢!我們趕快坐電梯到6樓去。大家扶好、站穩(wěn),電梯下行了(倒數10~6)。
(2)擴展經驗:順數和倒數在生活中的運用。
師:孩子們坐下,“有獎問答”就要開始了。
提問:生活中什么時候要用到順數或倒數?
幼兒先討論再回答,教師引導幼兒思考。回答對了可以得到一份獎品。
提問:生活中還有什么時候要用到順數或倒數,回家后和爸爸媽媽一起找找。
6、乘電梯下樓,練習6~1倒數。
師:時間不早了,我們該坐電梯下樓回家了(倒數6~1)。
五、設計車牌號,迸一步練習從10以內任意數開始的順數或倒數。
師:這里有2輛車,都沒有車牌號,要請小朋友來幫忙設計車牌號,號碼必須是順數的5個數或倒數的5個數。你想設計什么號碼?自己先想想,也可以和旁邊的小朋友商量。
(一)發(fā)放操作材料,幼兒設計車牌號。
(二)請幼兒將自己設計的車牌號說給同伴聽。
(三)結束活動。
師:車牌號設計好了,我們一起開車回家嘍。
幼兒隨音樂模仿開汽車出活動室。
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