幼兒繩類游戲教案(模板20篇)

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幼兒繩類游戲教案(模板20篇)
時間:2023-11-07 02:03:03     小編:MJ筆神

教案是教師為實施教學活動而編寫的詳細指導性文件。在編寫教案時,教師要根據(jù)學生的學習進度和理解情況,進行及時的課堂調(diào)整和反饋指導。下面是一些優(yōu)秀的教案范本,供大家參考借鑒。

幼兒繩類游戲教案篇一

用于復習鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。

這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。

相關字母、聲母卡片

(1)做這個游戲可以根據(jù)不同的內(nèi)容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。

(2)導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。

開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發(fā)火車開動的"嗚--咔嚓、咔嚓"的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學生的`學習興趣。

師:"請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。"

誰說錯了,火車就停下。

師:"哪個修理員來幫著修理一下?"

選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。

幼兒繩類游戲教案篇二

1、喜歡參加體育活動,愿意按照聽信號走,跑,跳。

2、鞏固禮貌用語,你好,多謝你,不用謝,再見。

1、食物-蘋果、桔子、香蕉。

2、頭飾-小鳥、小貓、小兔。

3、音樂-小松鼠進行曲

一、活動開始

1、隨《小松鼠進行曲》音樂,進行熱身活動。

教師:今日教師要帶小朋友去小動物家去做客,小朋友想不想去?

那去以前,我們要做一下準備。

2、摸摸自我的口袋里有沒有危險物品?

如果有,請你交給教師,待會玩完游戲,教師還給你。再看看你的鞋,剛才穿好了沒?

3、教師:小朋友已經(jīng)穿戴好,那我們出發(fā)吧!

二、基本活動

1、基本動作練習

教師:去做客時,教師有個要求,必須要有禮貌。要主動跟小動物打招呼。

它送給我們禮物,我們要對它說什么?先去小鳥家吧!

(1)學一學小鳥怎樣飛。和教師一齊飛一飛,飛到小鳥家。

小鳥說:你好,歡迎來我家做客,前段時間,我家收獲了很多蘋果,送給你們一些吧!

(多謝小鳥,不用謝,再見)

(2)那兒是誰的'家?-小貓的家

我們一齊來學學小貓是怎樣走路的?請寶寶和教師一齊輕輕地,悄悄地學小貓的樣貌去小貓家。

小貓說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時間我家收獲了很多桔子,送給你們一些吧!

(多謝小貓,不用謝,再見)

(3)看看還有誰的家沒有去???(小兔子)

那我們來學學小兔子是怎樣走路的?那請寶寶和教師一齊跳向它們家吧!

小兔子說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時間我家收獲了很多香蕉,送給你們一些吧!

(多謝小兔子,不用謝,再見)

2、玩游戲:

(1)教師:剛才小朋友去做客時,都十分有禮貌,小動物可喜歡我們小朋友了,

那么,他想和我們小朋友一齊來玩?zhèn)€游戲。

請寶寶們聽清楚教師的話,我說去誰的家,小朋友就走到他家門前,我說天黑了快回來,

請你快快回到教師身邊,聽清楚了嗎?

我們此刻開始:

請你飛到小鳥家,寶寶們,天黑了快飛回來吧!

請你跳向小兔家,寶寶們,天黑了快跳回家吧!

請你走向小貓家,天黑了,寶寶們快回來吧!

反復兩遍就能夠了。

三、活動結束:

1、放松活動

2、教師:寶寶們今日玩得好開心,也玩累了。我們來休息休息。

下頭我們學小貓走路的樣貌,輕輕地坐到你的小椅子上,一齊來分享小動物們送給我們的水果吧!

幼兒繩類游戲教案篇三

1、激發(fā)幼兒對游戲識字的興趣,體驗游戲識字的快樂。

2、理解兒歌內(nèi)容,欣賞兒歌《小鴨》。

3、學習詞語:小鴨,單字:魚、蝦。

理解兒歌內(nèi)容,欣賞兒歌《小鴨》。

學習詞語:小鴨,單字:魚、蝦。

會玩游戲“開火車”、“照相”、“小孩小孩真愛玩”,小紅旗一面,圖畫一張,字卡若干,范文一片。

一、開始部分:出示圖畫,激發(fā)幼兒活動興趣。

今天,老師給你們帶來了一幅漂亮的畫,你們想看嗎?

二、基本部分:

1、鼓勵幼兒大膽講述圖畫內(nèi)容,發(fā)散幼兒思維。

a、你看到了什么,小鴨的嘴巴怎么樣?它是怎么唱歌的',走起路來是什么樣的?我們一起學學。

b、還有什么?它們在干什么呢?

c、誰愿意看著這幅圖編一個故事。

2、欣賞兒歌《小鴨》

欣賞三遍,第一遍教師示范;第二遍幼兒手指字、耳朵聽、眼睛看字、不出聲;第三遍幼兒手指字、耳朵聽、眼睛看字、讀輕聲。

3﹑游戲識字:小鴨,單字:魚、蝦

a、“開火車”;

b、“照相”;

c、“小孩小孩真愛玩”;

d、“捉迷藏”。

三、結束部分:

幼兒和爸爸媽媽一起和字寶寶交朋友

幼兒繩類游戲教案篇四

1、通過跳繩這一游戲活動,經(jīng)歷在游戲活動中學數(shù)學的過程。

2、能根據(jù)游戲活動中記錄的數(shù)據(jù),提出并解答數(shù)學問題,進一步熟練加、減法計算。

3、體驗與同伴合作游戲、學習的快樂,感受數(shù)學與日常生活的聯(lián)系。

:跳繩、記錄紙。

:一課時。

一、準備活動。

在操場上活動一下,活動活動手腳,為跳繩做好身體上的準備。

二、分組。

1、在教師指導下學生分組,每三人一組。

2、師生一起制定游戲規(guī)則:三個人輪著跳,一人跳繩時其余兩人為其記數(shù),并填在記錄表里,每人可以多跳幾次,取最好的三次成績。

三、游戲開始。

在跳繩過程中教師要提示學生注意安全,并要求學生及時將成績記錄在記錄表中。

四、教師進行提問及交流活動。

1、將學生帶回教室。

2、繼續(xù)以剛才的三人為一小組,在小組內(nèi)討論。根據(jù)每人跳繩的成績提出自己的問題,每人都提出來并解答。然后將自己提出的問題記錄在書中。

3、全班交流,分享游戲、學習的成果。

(1)每組選派一名代表將本組每人跳繩的成績與大家交流。

(2)交流各組提出的問題及解答。

在交流過程中,教師要注意給予激勵性評價。

幼兒繩類游戲教案篇五

1積極參加結伴進行的 “搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。

2發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。

3在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

1熱身

老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。

2開始游戲

幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,

們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,

老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。

讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的

幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次

游戲重新推選塔山洞的幼兒。

最后游戲結束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,

結束游戲。

幼兒繩類游戲教案篇六

1.初步了解喊數(shù)抱團的游戲,熟悉玩法。

2.能舉一反三,師生共同合作想出更多的玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維。

3.在游戲中,增強應變能力,增強團隊意識。

寬闊的場地,歡快的音樂。

一、導入部分:

二、基本部分:

1.教師開門見山,介紹喊數(shù)抱團的玩法。幼兒跟隨音樂圍成圓圈慢走,教師適時喊一個數(shù)字,幼兒要根據(jù)教師喊的數(shù)字選擇小伙伴抱在一起。

2.初次試驗玩游戲。教師檢驗數(shù)量是否正確。(還可以根據(jù)幼兒表現(xiàn)請幼兒來做裁判)。

3.探索新玩法。教師與幼兒共同商量,并請個別創(chuàng)意好的幼兒給大家表演玩法。教師可引導幼兒觀察大家的服飾、鞋子等區(qū)分度比較高的類別分組喊數(shù)抱團,期間各小組可相互借鑒交流。

三、結束部分:

1.教師總結,本節(jié)課我們又學會了一個新游戲——喊數(shù)抱團,在游戲中,小朋友能夠遵守游戲規(guī)則,還能發(fā)揮自己的聰明才智想出更多的玩法,大家玩得非常盡興,老師也很為你們高興,因為小朋友之間還學會了交流、分享各自的想法、快樂。

2.幼兒跟隨教師做放松活動。

1.根據(jù)男孩女孩抱團。

2.根據(jù)衣服顏色抱團。

3.發(fā)給每個孩子一個數(shù)字卡片,根據(jù)數(shù)字抱團。

4、喊數(shù)手拉手。

5、喊數(shù)跳一跳。

6、喊數(shù)抱團蹲下。

幼兒繩類游戲教案篇七

幼兒好奇心強,容易被具有神秘感的事物吸引。游戲是學齡前兒童最喜歡的活動,它能讓幼兒在玩中學,在輕松愉快的氛圍中掌握知識。從幼兒的興趣出發(fā),設計了符合幼兒認知水平的語言游戲《蹲蹲魔法》。

1. 結合圖譜學習兒歌,能按口令玩游戲,發(fā)準字音。

2. 會根據(jù)兒歌的規(guī)律交換水果的位置,替換動詞,創(chuàng)編兒歌。

3. 享受集體協(xié)作游戲的樂趣。

學習兒歌,按口令玩游戲,發(fā)準字音。

替換動詞,創(chuàng)編兒歌。

魔法棒、兒歌圖譜、磁性水果貼、水果胸卡、水果拼盤。

教師帶領幼兒做蹲、站、走、跳、轉等基本動作,鍛煉幼兒聽指令做動作的能力。

師幼分別扮演魔法師與小助手,教師用魔法棒指引幼兒玩“聽口令做動作”的游戲,與幼兒一同互動,了解蹲、站、走、跳、轉等動詞。幼兒興致高,能按老師的口令做動作,為后面替換動詞、創(chuàng)編“魔法”游戲做鋪墊。

1. 幼兒討論自己最喜歡的水果,結合圖譜欣賞“魔法”,并認識“魔法”題目“蹲蹲魔法”。

提問:

(1)“魔法”的名字叫什么?

(2)“魔法”中出現(xiàn)了哪些水果?它們分別叫什么名字?

所謂的“魔法”實際上是一首兒歌?;顒觿傞_始時幼兒較為拘謹,活動氣氛不夠熱烈。因為教師提供了圖譜,幼兒能很快了解“魔法”的內(nèi)容。這時,教師示意幼兒一同念“魔法”,可增加師幼之間的互動,活躍活動氣氛。幼兒讀“梨”時容易讀成“梨子”,讀法有誤,教師應及時糾正,幫助幼兒發(fā)準音。此環(huán)節(jié)要求教師靈活機智,善于關注并能抓住細節(jié)進行教育。

(3)共有幾種水果?

幼兒通過數(shù)數(shù),得出共有七種水果的結論。此問題使環(huán)節(jié)設計滲透了數(shù)學領域。

2. 幼兒第二遍熟悉“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。

(1)尋找“魔法”規(guī)律。

教師提出有針對性的問題:“每句魔法中水果出現(xiàn)的次數(shù)有什么規(guī)律?”幼兒在教師引導下尋找出“前一句最后出現(xiàn)的水果在后一句中要出現(xiàn)三次”的“魔法”規(guī)律。

(2)幼兒根據(jù)規(guī)律找消失的水果。

請個別幼兒在圖譜上操作磁性水果貼,拿掉其中的某些水果,讓其他幼兒根據(jù)上述規(guī)律尋找消失的水果,教師與幼兒一同交流“魔法”中水果出現(xiàn)的順序。此環(huán)節(jié)中,教師要求幼兒把眼睛閉一會兒再睜開,用看看“什么水果不見了?把它找出來”的神秘口吻營造氣氛。幼兒興趣高,注意力集中,快速有效地鞏固和掌握了“魔法”規(guī)律。

3. 幼兒第三遍熟悉“魔法”,邊念邊做動作。

幼兒邊念“魔法”兒歌邊用動作表演,此舉較好地提高了幼兒學習的積極性,這里,教師要注意根據(jù)幼兒做動作的快慢控制語速,讓幼兒念到動詞時能做相應動作,跟得上“魔法”節(jié)奏。

有了第一環(huán)節(jié)“聽口令做動作”的鋪墊,幼兒能夠替換“魔法”動詞,改編“魔法”。如:跑跑魔法,跳跳魔法,轉轉魔法,游游魔法等。

玩法:幼兒站到游戲場地根據(jù)自己戴的“水果魔術卡”分類站好,邊念“魔法”邊做相應動作,念錯或沒做動作的人罰表演節(jié)目。

規(guī)則:

(1)游戲時,要邊念“魔法”邊游戲。

(2)幼兒互相交換“水果魔術卡”,并根據(jù)“魔法”內(nèi)容做相應動作。

(3)根據(jù)幼兒游戲情況增加難度(請幼兒當念“魔法”的帶頭人等)。

請幼兒當魔法師,帶領其他幼兒邊念“魔法”邊玩游戲。此舉體現(xiàn)了教師退位的教育理念,把游戲還給幼兒,才能讓游戲真正成為幼兒自己的游戲。此環(huán)節(jié)氣氛好,幼兒積極性高,結束時部分幼兒還意猶未盡?;顒又薪處煱l(fā)現(xiàn)部分幼兒動作不夠協(xié)調(diào),沒有念到動詞時就開始做動作,應進行針對性指導。

在老師的提示下,幼兒能夠根據(jù)要求進行創(chuàng)編。如果教師在創(chuàng)編前先和幼兒一同梳理創(chuàng)編的內(nèi)容,可讓創(chuàng)編更加精彩,此環(huán)節(jié)也會更加有效。

此環(huán)節(jié)以實現(xiàn)“魔法”方式變出真正的水果,讓幼兒品嘗水果,在**中自然結束本次的活動。活動由始至終都保持神秘。最后出現(xiàn)的真實水果拼盤,讓幼兒很興奮,進一步體驗到活動的樂趣。

附一:

原兒歌:蘋果蹲

蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完梨子蹲,

梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲

附二:

改編:《蹲蹲魔法》

葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,

橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完蘋果蹲,

蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完草莓蹲,

草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,

香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,

桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨—蹲。

改編說明:原文只有兩句,含有三種水果,后面的內(nèi)容由教師根據(jù)需要編寫。我們根據(jù)中班下期幼兒的認知特點,編了七種水果,以“魔法師念魔法咒語”的形式玩游戲。而原文中的“梨子”讀法有誤,應讀“梨”。為了兒歌的韻律,我們把“梨”放在最后,讀起來拖長音,起結束作用。

活動中幼兒創(chuàng)編了跑跑魔法、跳跳魔法、轉轉魔法、游游魔法等。

例:《跳跳魔法》

葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑)完橘子蹲(跑)。

橘子蹲(跑),橘子蹲(跑),橘子蹲(跑)完蘋果蹲(跑)。

蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑)完草莓蹲(跑)。

草莓蹲(跑),草莓蹲(跑),草莓蹲(跑)完香蕉蹲(跑)。

香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑)完桃子蹲(跑)。

桃子蹲(跑),桃子蹲(跑),桃子蹲(跑)完梨—蹲(跑)。

幼兒繩類游戲教案篇八

1、積極參加結伴進行的 “搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。

2、發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。

3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

音樂

1、熱身

老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。

2、開始游戲

幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。

讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。

3、結束部分

最后游戲結束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,結束游戲。

幼兒繩類游戲教案篇九

1.能夠遵守游戲規(guī)則,與同伴合作游戲。

2.學習協(xié)調(diào)的鉆、跑,掌握動作要領,培養(yǎng)幼兒反應能力。

活動前學會歌曲、選好活動場地。

1.幼兒邊唱歌邊游戲。

2.幼兒說出最后一個字的'時候,“漁網(wǎng)”才能放下。

兩個幼兒兩手交叉手高舉,做“魚網(wǎng)”狀,其余幼兒做小魚,站成一路縱隊。游戲開始,扮魚網(wǎng)的幼兒兩臂舉成拱形,其他幼兒邊做小魚游,邊唱歌曲:“許多大魚游來了,游來了,游來了,許多大魚游來了?!薄?魚兒”一個跟著一個由網(wǎng)下鉆過, 扮魚網(wǎng)的幼兒唱:“快快捉……住?!痹谧詈笠粋€住字時,幼兒兩臂立即放下“網(wǎng)魚”,被網(wǎng)到的幼兒暫停游戲。每條魚兒鉆過漁網(wǎng)后,再次選擇“漁網(wǎng)”,游戲重新開始。

隨著幼兒對游戲的熟練,可增加“漁網(wǎng)”的個數(shù)如:兩張魚網(wǎng),四張網(wǎng)等,其他幼兒做小魚,增加游戲難度。

幼兒繩類游戲教案篇十

1、熟悉歌曲的旋律,理解歌曲的內(nèi)容,學習用自然、輕柔的聲音演唱歌曲。

2、借助看教具演示、動作表演來理解并記憶歌詞,借助生活經(jīng)驗用不同的動作表現(xiàn)“相親相愛”。

3、自由結伴時能接納不同的同伴,體驗與不同的朋友身體接觸的樂趣。

1、磁性教具一套:“小鳥”兩只、“大樹”一棵。

2、已學過“鳥飛”的動作,看過幼兒用書:《兩只小鳥》。

幼兒聽音樂,做鳥飛動作,教師提醒飛優(yōu)美。

1、教師引導幼兒觀察教具,激發(fā)幼兒傾聽教師演唱的欲望。

教師:這是什么地方?有誰?聽聽歌里是怎么唱的。

2、幼兒傾聽教師示范演唱歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。

教師提問,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容,逐步引導幼兒用歌詞來回答。

教師:歌里唱了誰?兩只小鳥叫什么名字?發(fā)生了什么事?

3、幼兒邊看教師演示教具邊聽教師慢速范唱歌曲。

教師逐句引導幼兒用動作表現(xiàn)歌詞。

4、教師再次范唱歌曲,幼兒做動作感受歌曲。

教師帶領幼兒慢速演唱,同時用教具演示提示幼兒,教師鼓勵幼兒用動作提醒自己記憶歌詞。

幼兒找朋友。

幼兒結伴演唱,教師引導幼兒做相互指的動作時目光對視。

幼兒交換朋友,教師提醒幼兒找周圍的任意朋友,動作要迅速。

幼兒與新朋友邊表演邊唱歌。

當幼兒熟悉地掌握表演動作后,可以增加間奏,反復、連續(xù)的表演,讓幼兒接觸更多的同伴。

幼兒繩類游戲教案篇十一

1、嘗試用鉆和跨的動作玩游戲,提高身體的靈活性和協(xié)調(diào)性。

2、在游戲中體驗合作運動的樂趣。

1、大泡沫板(兩人一塊)。

2、標記線。

3、游戲示意圖卡。

4、音樂。

5、禁令標志圖示。

老師:孩子們!我們背上小書包去郊游了!出發(fā)!

(動作:蹺蹺板、劃船、小火車、過河……)。

提示:幼兒隨著音樂節(jié)奏,在老師引領下利用泡沫板,嘗試同伴合作進行熱身運動。

過渡:孩子們,我們先坐下來休息一會,(隊形:半圓)。

(一)引發(fā)游戲興趣。

1、你們吃過香腸嗎?你能用身體來表現(xiàn)香腸的嗎?(幼兒動作表演)。

2、今天我們就來玩一個有趣的游戲,名字就叫《烤香腸》怎么玩呢?

(二)老師介紹游戲的玩法和規(guī)則(提示:規(guī)則卡)。

1、老師一邊講述游戲的方法一邊用圖示卡進行提示并突出游戲的重點動作:跨、鉆。

2、請兩位幼兒進行示范,再一次理解游戲的玩法。

3、介紹游戲方法過程中穿插游戲規(guī)則。

烤三次“香腸”才能算熟(“廚師”從做“香腸”的小朋友身上跨過去,“香腸”翻個身,“香腸”手腳著地,做拱門狀,變胖了,“廚師”從“香腸”下面鉆過去算作烤一次;循環(huán)持續(xù)跨過去、鉆回來,反復三次,“香腸”就熟了。

烤好的“香腸”要做一個可愛有趣的動作,表示香腸烤熟了。

兩個朋友可以互換角色,再次游戲。

4、交代游戲的`注意事項:雙手護胸自我保護。

1、幼兒兩兩合作進行游戲的嘗試,練習跨和鉆的動作,完成游戲“烤香腸”

2、交流分享并示范。

說說你們用什么好辦法能讓“香腸“烤的快一點?

如果一個是矮個子和一個高個子合作的話,又能用什么好辦法烤的快一點呢?

3、幼兒再次練習。

(四)游戲競賽“烤香腸大賽“。

1、交代游戲玩法:將幼兒分成4組,每組6人,前4人做“廚師”,后4人做“香腸”?!跋隳c”一次躺在墊子上?!皬N師”要跨過每一根“香腸”,再從每一根“香腸”下鉆回來,拍一下“小廚師”的手,下一位“廚師”才能出發(fā)。重復前面的動作,直至所有的廚師都拷過香腸。

2、介紹游戲規(guī)則:

第二個“廚師”在與第一個“廚師”拍手前不能提前越線。

率先考完所有“香腸”的“廚師”組獲勝。

3、交代游戲注意事項:“廚師”要注意安全,不要把“香腸”踩壞了。(提醒做“香腸”的小朋友雙手抱在身體上保護好自己)。

幼兒繩類游戲教案篇十二

1、培養(yǎng)幼兒勇敢的品質(zhì)。

2、練習由高往低跳的.技能。

1、高度為2530的椅子若干。

2、音樂:我多幸運。

幼兒聽音樂隨教師做預備動作,如:手腕、踝關節(jié)運動,四肢運動,體側運動,轉圈,跳躍運動等,做好腿部練習。

引導幼兒從椅子上自由跳下,體會落地時腿部的動作。

1、請12名動作正確的幼兒示范。

2、教師講解示范:兩腿彎曲手后擺,用力蹬地向上跳,輕輕落地腿彎曲。

1、幼兒嘗試從自我的樹上跳下來。

2、幼兒從別人的樹上跳下來。

3、鼓勵幼兒嘗試從不一樣的方向(如:向前、向左、向右)跳下來。

幼兒繩類游戲教案篇十三

活動目標:

1、引導幼兒初步掌握跳皮筋的方法。

2、激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。

3、鍛煉幼兒的腿部力量,提高幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

活動準備:

皮筋若干條、寬闊的場地。

玩法:

四人一組兩名幼兒撐開皮筋。兩名幼兒跳。

1、幼兒雙腳站在皮筋的右側,雙腿同時蹦跳進皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,再雙腿同時蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側,帶著左側的皮筋跳過右側的皮筋,左后跳出。

2、幼兒雙腳站在皮筋的左側,右左腳跟上,右腳在左腳之后橡皮筋外側點,接著右腳收回,同時左腳跳出,右腳跟著跳皮筋。

3、幼兒雙腳站在皮筋的右側,雙腿同時蹦跳踩到皮筋上,然后松開皮筋,跳到皮筋里,雙腳同時跳躍一腳踩一條皮筋,然后松開皮筋,跳到左側,雙腳同時踩到皮筋松開。

4、幼兒雙腳站在皮筋的右側,雙腿同時蹦跳進皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,左腿勾住左側的皮筋挽花,右腿勾住右側皮筋挽花,再雙腿同時蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側,結束。

皮筋也可四人一組,三人撐開皮筋,變成三角形進行跳皮筋。

熟練皮筋的玩法后可逐漸上升皮筋的高度,增加玩皮筋的難度,從腳踝―膝蓋―大腿―腰部―腋窩下―耳朵―頭頂。

5、幼兒從皮筋下鉆過去,身體不能碰到皮筋。皮筋從頭頂慢慢下降,比比誰的皮筋高度最低并能鉆過去誰就贏。

幼兒繩類游戲教案篇十四

活動目標:

通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析判斷力、思考力和創(chuàng)想能力。

活動準備:

平衡凳10個

活動過程:

1、當聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠的另一排長凳上。

2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

3、聽到擊掌聲時,換位。

4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。

5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。

6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。

7、綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。

1、將平衡凳的數(shù)量適當減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。

2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋2開始不提示,讓全體幼兒嘗試2適度提示,以站立姿勢來嘗試2提示幼兒應多想到同伴,采取緊貼和側站的方式,增加空間,完成任務。

1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙

2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙

3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙

4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動作過障礙

幼兒繩類游戲教案篇十五

教學目標:

1、練習雙腳向前跳,發(fā)展彈跳力。

2、體驗游戲的快樂。

3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

教學準備:

1、小青蛙頭飾、撒在池塘里的圖片若干份、呼啦圈若干(呼啦圈當荷葉)

2、歡快的背景音樂磁帶。

教學重點難點:

教學重點:

雙腳向前跳。

教學難點:

恰當?shù)奶M跳出時機。

教學過程:

組織幼兒做準備活動(幼兒在教師提示下活動全身)。

復習游戲《骨碌碌》:我的頭骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小腳骨碌碌。

教師扮演青蛙媽媽,要帶小青蛙去捉害蟲,出發(fā)前先練練本領。

(動作要領:雙腿屈膝向前跳。)

小朋友,池塘里有許多害蟲,小青蛙要跟著媽媽去捉害蟲,咱看看今天誰捉的害蟲最多、最棒。

1。小青蛙們跟著青蛙媽媽雙腳連續(xù)跳到池塘里捉害蟲。(提醒幼兒在捉害蟲的過程中不要擁擠,向小青蛙一樣雙腳連續(xù)跳。)

2。捉完害蟲后,青蛙媽媽帶著小青蛙一起返回。

師:好了,小朋友們跳了這么長的時間,是不是很開心???接下來,讓我們來做放松活動。

跟音樂做身體的`拉伸及放松。

活動延伸:

在戶外繼續(xù)進行青蛙跳的動作創(chuàng)編。

活動反思:

在以后的戶外活動中,有意識的鍛煉和引導幼兒再創(chuàng)編多種玩法,整個活動過程中最好伴隨歡快的背景音樂,教師可以根據(jù)幼兒活動量調(diào)整游戲的次數(shù)或者在路途中增加一些活動障礙。充分發(fā)揮幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的合作意識,使幼兒體驗到更多的快樂。

幼兒繩類游戲教案篇十六

1、幼兒通過游戲操作活動,感知空心的傳聲筒傳出的聲音清楚,實心的傳聲筒傳出的聲音不清楚。

2、在游戲中激發(fā)幼兒的求知欲、好奇心,培養(yǎng)他們喜歡玩科學小游戲的興趣。

3、引導幼兒體驗與同伴協(xié)作游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒大膽交往的能力。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、體驗解決問題的成就感。

1、幼兒已有玩“悄悄話”游戲的經(jīng)驗。

2、空心傳聲筒、實心傳聲筒人手一個。

3、記錄單一張。

(―)幼兒玩紙筒。

1、引導幼兒觀察紙筒的外形特征。

(出示紙筒)師:這是什么?它是什么樣子的?

2、鼓勵幼兒自由玩紙筒。

師:剛才你們是怎樣玩的?(幼兒大膽表述)。

(二)引導幼兒用紙筒玩“悄悄話”的游戲,體驗空心的傳聲筒傳出的聲音清楚。

啟發(fā)幼兒玩“悄悄話”游戲并交代要求:我們用紙筒的一頭對準好朋友的耳朵,用嘴巴對準紙筒輕輕地說一句話。

(1)師生互動玩“悄悄話”游戲。

(2)幼兒自由結伴玩“悄悄話”游戲。

師:剛才你聽到了什么?我們一起告訴大家。

小結:今天我們發(fā)現(xiàn)這個紙筒可以傳聲音,我們就給這個紙筒取個名字叫“傳聲筒”。

(三)幼兒與客人老師玩“悄悄話”的游戲,體驗實心的傳聲筒傳出的聲音不清楚。

老師出示實心的傳聲筒:這個傳聲筒也想玩游戲,這次跟誰玩呢?后面有許多的客人老師也想玩悄悄話的游戲,我們每人拿一個黃色的傳聲筒,用剛才的方法去和客人老師玩一玩。

2、鼓勵幼兒尋找原因并總結。

師:客人老師聽清楚悄悄話了嗎?小朋友聽清楚了嗎?為什么這次聽不清楚呢?

小結:小朋友真能干,我們發(fā)現(xiàn)空心的傳聲筒傳出的聲音清楚,而實心的傳聲筒傳出的聲音不清楚,因為紙團堵住了傳出來的聲音。

3、嘗試記錄。

(四)與客人老師再次游戲,結束活動。

師:客人老師想很清楚的聽到悄悄話,小朋友該選怎樣的傳聲筒去跟她們做游戲?

幼兒園科學活動強調(diào)的'是孩子借助于教師的指導和自身所從事的活動,對身邊的事物進行操作和感知,不斷發(fā)現(xiàn)問題并嘗試解決問題的過程。讓孩子在已知的基礎上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識。

小百科:傳聲筒亦稱"傳話筒",是一種古老的具有實用性和娛樂性的工具,由中國人最先發(fā)明,是電話機最初的原型?!肚灏揞愨n》中詳細記載了傳聲筒制造方法。而其制造原理可能是受到了“聽甕”的影響。

幼兒繩類游戲教案篇十七

1積極參加結伴進行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。

2發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。

3在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

1熱身。

老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。

幼兒嘗試用身體的`不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。

讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。

3結束部分。

最后游戲結束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,

結束游戲。

幼兒繩類游戲教案篇十八

1、讓孩子們學會排隊,懂得排隊是中華傳統(tǒng)美德,不能推不能擠,要友好對待前后的小朋友。

2、引導孩子在戶外活動,愛上戶外運動,不要一直待在屋內(nèi)。

3、讓孩子們喜歡上游戲和運動,并培養(yǎng)孩子團隊合作意識,提升孩子之間的親密度,增進小朋友之間的感情。

1、課件準備,準備一段關于小火車的動畫,建議用《托馬斯和他的朋友們》或者是《火車寶寶》。

2、引導小朋友們講出火車的結構,以及火車運行時的特點。

1、老師講一下游戲的.規(guī)則,幫助小朋友一個挨一個站成一列,然后讓孩子們雙手搭在前面小朋友的肩上。

2、老師開始喊,火車要開動了,建議老師不斷地改變節(jié)奏,讓孩子們按著你的節(jié)奏來開火車。例如,火車要開快了,火車要開慢了。

3、孩子們開一會,老師就喊,火車進站了,要停車了。誰要下車,誰要上車。誰要下車,就是指目前在玩開火車的小朋友如果不想玩了,則可以離開。誰要上車,就是指未參加游戲的小朋友,誰想要加入到游戲中,則補上去。

4、讓孩子們在開火車的時候,也模仿一下火車的聲音,鳴笛以及哐當聲。

這里就需要老師靈活的頭腦了。例如,可以讓小朋友們排成的火車鉆山洞,過山坡或者是過大橋等。這樣,孩子們可以利用身體的靈活性來做各種各樣的動作,而且在做動作的過程中,不能讓火車斷開。

對于小班的孩子來講,這樣的游戲是非常有趣的,不僅讓孩子們嘗試到了集體游戲的樂趣,而且也能讓小朋友們之間形成了親密的友愛關系,也能讓老師更多地了解每一個小朋友的性格和樂趣點。

幼兒繩類游戲教案篇十九

1、幼兒在游戲中練習雙手雙膝著地爬。

2、激發(fā)幼兒對體育活動的興趣。

活動準備。

1、場地上畫有迷宮。

2、墊子、圈、沙包、輪胎、塑料板、小動物家、筐等。

活動過程。

一、導入。

教師:我是烏龜媽媽,你們是誰呢?那寶寶們有什么本領呀?(爬)。

你們此刻就到大草地爬一爬,讓烏龜媽媽看看誰的本領大,好不好?

二、展開。

1、四散爬。

(1)小烏龜?shù)綀龅厣纤纳⑴?,教師觀察。

(觀察幼兒爬時的動作是否正確)。

(2)在爬的過程中敲擊小鈴(快、慢),

幼兒根據(jù)所聽到的鈴聲的快慢節(jié)奏爬,以提高幼兒爬的興趣。

(3)教師:小烏龜快回來休息一會兒,有一只小烏龜爬的可好了,我們請它來表演一下。

(個別幼兒演示)。

2、爬迷宮。

(1)教師:在草地上有個大迷宮,我們一齊到迷宮里去爬好嗎?

迷宮有四扇門,你們要從這幾扇小門里爬進去,還要從小門里爬出來。

(2)小烏龜爬迷宮,教師觀察。

(幼兒是否會爬迷宮)。

(3)在迷宮四周逐一添加輔助材料。

小烏龜見到輔助物即可上去爬入迷宮,進一步增強幼兒爬的興趣及難度。

3、送糧食。

(1)教師:小烏龜有好朋友找你們,快回來嘍。

是誰在找你們呀?

(教師指向迷宮邊上的小動物,逐一介紹)。

(2)在迷宮里住著小貓、大公雞、小兔、小羊,他們想請小烏龜幫個忙。

在迷宮的外面有許多的糧食,因為它們的家里沒有吃的東西了,它們想請你們把外面的糧食。

從這些小路上運進迷宮里,再送到它們的家里去。你們愿意嗎?

(每次只能運一包糧食,運完后要繼續(xù)從迷宮中爬出去)。

(3)給好朋友送糧食。

(觀察幼兒每次運送糧食時爬“小路“及迷宮的情景。

三、結束。

教師:小烏龜你們今日做了這么多事情,也累了,大家去休息一下吧。

幼兒繩類游戲教案篇二十

引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

廢舊報紙,小塑料盒。

一、發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣。

教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化?(多了報紙)。

小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?

師:請小朋友每人取一張報紙,教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎么了(撕爛了)用什么撕爛的?(用手)。現(xiàn)在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動手去試著操作)。

請小朋友看:現(xiàn)在咱們活動室怎么了(臟)應該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。

二、頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣。

師:剛才我們玩了一個撕報紙的游戲,小朋友表現(xiàn)真好,現(xiàn)在我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

小朋友自由快樂的玩耍。

三、分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識。

師:將小朋友分成兩組。

1)現(xiàn)在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請該幼兒示范。

2)游戲開始,小朋友運送報紙。

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