體育游戲在初中體育教學論文范文(19篇)

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體育游戲在初中體育教學論文范文(19篇)
時間:2023-11-06 22:24:05     小編:靈魂曲

在各種匯報與評估中,總結(jié)都是至關(guān)重要的環(huán)節(jié)??偨Y(jié)的時候,我們應(yīng)該關(guān)注并突出原文中的亮點和亮點。以下是一些規(guī)范的通知范本,供大家在撰寫通知時參考和借鑒。

體育游戲在初中體育教學論文篇一

體驗式教學在初中體育教學中的應(yīng)用,可以通過借助信息技術(shù)營造教學情境,激發(fā)學生學習興趣;借助實踐活動豐富教學內(nèi)容,提升學生綜合能力等方式,靈活開展初中體育教學活動。

1、借助信息技術(shù)營造教學情境,激發(fā)學生學習興趣。

傳統(tǒng)的“灌輸式”教學方法單一而枯燥,學生的體育學習熱情度較低,在素質(zhì)教育理念下,教師可以通過豐富體育教學的內(nèi)容,激發(fā)學生的體育學習興趣。在初中體育教學的過程當中融入體驗式教學方法,可以通過借助信息技術(shù)營造教學情境,激發(fā)學生的體育學習熱情。在初中體育教學活動當中,教師首先要明確體育教學的目標。體驗式教學要注意樹立三維教學目標,即為知識與能力(knowledge&skills);過程與方法(process&steps);情感態(tài)度和價值觀(emotionalattitude&values),更加關(guān)注學生在體育學習中的情感體驗。在此基礎(chǔ)上,教師可以借助多媒體等信息技術(shù)手段,為學生播放一些學生感興趣的內(nèi)容或者視頻。比如在指導(dǎo)學生對“運球”這一項籃球技能的學習過程當中,教師可以為學生播放nba的相關(guān)視頻或者動畫,激發(fā)學生的學習興趣。教師也可以結(jié)合一些案例為學生講解具體的運球技巧等等。在充分吸引學生的注意力,激發(fā)學生“運球”技能學習興趣的基礎(chǔ)上,為學生帶來更多的體育學習情感體驗,使學生能夠感受到體育學習的樂趣。

2、借助實踐活動豐富教學內(nèi)容,提升學生綜合能力。

在傳統(tǒng)的體育教學模式中,教學的流程通常為“課前鍛煉—課中指導(dǎo)—自由練習”。在這種教學模式下,學生的體育學習興趣較差,體育學習熱情度較低,對于學生體育知識的`學習產(chǎn)生了一定的阻礙性影響。在初中體育教學中,教師可以借助實踐活動,豐富體育教學的內(nèi)容,同時也能夠在豐富的體育實踐活動當中,提升學生的體育綜合能力。在初中體育教學中,教師可以借助小組合作教學法、情境教學法、任務(wù)驅(qū)動教學法以及游戲教學法等教學方式指導(dǎo)學生進行體育教學實踐活動。例如在指導(dǎo)初中學生學習籃球“傳球”這一項技能時,教師可以借助游戲教學法,組織學生進行“傳球”游戲,將學生分為3—4個小組,在相隔一段距離內(nèi),進行兩兩傳球。最快時間內(nèi)完成全員傳球的小組為優(yōu)勝的小組,可以給予鼓勵或者嘉獎。這種游戲的方式能夠激發(fā)學生的體育學習興趣,在游戲中,對體育課堂中學習的內(nèi)容進行鞏固和練習,使學生獲得更多的體育學習情感體驗。

體驗式教學在初中體育教學中的應(yīng)用,能夠有效激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的體育精神,對初中學生身體素質(zhì)的提升和綜合素養(yǎng)的培養(yǎng)具有積極的影響。

1、激發(fā)學生的學習興趣。

體驗式教學在初中體育教學中的應(yīng)用,擺脫了傳統(tǒng)的體育教學模式中,單一、枯燥的教學氛圍,更加關(guān)注學生在體育學習中的情感體驗,越來越多的學生開始喜歡上體育課。體驗式教學在初中體育教學中的應(yīng)用,提升了初中體育教學的質(zhì)量和效果,同時滿足素質(zhì)教育理念對初中體育教學的要求,為初中學生體育學習奠定了良好的基礎(chǔ)。

2、培養(yǎng)學生的體育精神。

體驗式教學更加關(guān)注學生在體育學習中的情感體驗,體驗式教學在初中體育教學中的應(yīng)用,在充分激發(fā)初中學生體育學習興趣的基礎(chǔ)上,使學生在體育學習的過程當中,感受小組合作的樂趣,并形成一定的合作意識和團隊精神,對于體育產(chǎn)生了更加深入的認識。同時,學生通過體育學習,具有了一定的體育鍛煉意識,對于學生未來身體素質(zhì)的提升和綜合素養(yǎng)的培養(yǎng)具有積極的影響。體驗式教學更加關(guān)注教學的過程而非結(jié)果,對于學生體育知識和體育技能的學習具有積極的影響。體驗式教學在初中體育教學中的應(yīng)用,可以通過借助信息技術(shù)營造教學情境,激發(fā)學生學習興趣;借助實踐活動豐富教學內(nèi)容,提升學生綜合能力等方式,靈活開展初中體育教學活動,為初中學生體育知識和體育技能的學習創(chuàng)建良好的條件。

體育游戲在初中體育教學論文篇二

對于體育課堂教學中進行相關(guān)游戲的研究主要集中在以下三個方面:(1)理論上的研究,這一點主要是針對體育游戲本身的相關(guān)特點、意義、價值和作用進行相關(guān)研究。(2)對于體育游戲的一些創(chuàng)作進行研究。(3)從具體的實踐運用中進行研究。結(jié)果表明:在小學體育課堂上加入游戲環(huán)節(jié)的內(nèi)容,可以很好地解決教學過程中存在的一些問題,同時也激發(fā)了學生對于體育課的興趣。但與此同時還需要注意學生在之后教學過程中由于缺乏游戲環(huán)節(jié),產(chǎn)生的一些不良情緒。這就要求有關(guān)教育研究者研究出一種真正結(jié)合游戲的教學模式,讓學生在體育課中享受到相應(yīng)樂趣的同時,又掌握了一些體育技能和運動知識,這為教師本身實現(xiàn)教學目標打下了良好的基礎(chǔ)。更重要的是在無形中使學生養(yǎng)成了鍛煉的好習慣和參與體育活動的積極意識,這在一定程度上對全民健身和整體國民身體素質(zhì)的提升都具有重要意義。

二、相應(yīng)的游戲化實驗。

在我校隨機抽取兩個班級作為實驗班,在課堂教學中加入游戲的環(huán)節(jié),兩個班級作為對照班,同時要確保這四個班的基本情況大概一致,對實驗開展前各個學生的身體機能的相關(guān)素質(zhì)進行測試,并對數(shù)據(jù)進行詳細記錄。在這個過程中,學生的心理健康程度和自身的體格素質(zhì)不具備統(tǒng)計學上的顯著差異。實驗結(jié)果顯示:(1)在身體技能方面,針對肺活量這一項變化,采用游戲化教學的班級內(nèi)的學生較之傳統(tǒng)教學的班級呼吸機能更強,肺功能水平更高。結(jié)合小學生自身的特點,學生在這一時間段內(nèi)身體各方面都有一定程度的成長,采用游戲化的教學能夠幫助學生在這一階段保持一個相對較好的肺部容量水平,這都為學生日后的體育鍛煉打下了堅實的基礎(chǔ)。(2)情感激發(fā)方面,參與游戲教學的學生在課堂中表現(xiàn)得更加積極活潑,自身的情感在一定程度上都獲得了釋放,這些更有助于學生自身的身心發(fā)展。小學作為一個人開始懂事的一個重要過渡時期,打下一個良好的身心基礎(chǔ),對其日后的成長具有至關(guān)重要的作用。(3)在運動能力方面,經(jīng)過實驗的比照,參與游戲化教學的學生在運動能力上有了更加明顯的進步,而且這種進步在男生中更加明顯,女生在一定程度上也有進步,但進步程度并沒有顯著提升。值得一提的是,通過仰臥起坐的比照發(fā)現(xiàn),游戲化教學在提升女生腰腹能力這方面與傳統(tǒng)教學并無太大的差異,這也說明游戲化教學在提升學生的運動能力方面還存在一定的局域性。實驗結(jié)果顯示,游戲化的教學相對于傳統(tǒng)教學在提升學生自身的整體綜合素質(zhì)上具有較為明顯的優(yōu)勢。對于小學體育教學來說,作為教育主體的小學生,本身正處于一個身體各項機能快速發(fā)育成長的階段,各項器官的系統(tǒng)機能還不夠成熟,這就使得處于低齡的小學生本身并不適合參加過多的無氧訓(xùn)練,但卻非常適合進行有氧運動的訓(xùn)練。在這個時候進行游戲化的教學,需要結(jié)合小學生自身的特點,旨在于培養(yǎng)小學生的身心全面健康,使之呈現(xiàn)出一種均衡和協(xié)調(diào)的發(fā)展趨勢。

三、游戲化實驗在小學體育課程中開展的意義。

1.能夠更好地促進小學生自身的身體健康全面地發(fā)展。

在小學體育課程中開展游戲化教學更加側(cè)重于學生肌肉組織和各項器官的積極參與,這就使小學生的身體得到了各種形式上的充分活動。而在對于改善學生的身體形態(tài)上,相比于傳統(tǒng)的教學方法,游戲化教學并沒有太過明顯的差異。綜合相關(guān)的實驗結(jié)果,可以發(fā)現(xiàn)相比于傳統(tǒng)的教學方法,游戲化教學在小學生自身的運動能力、身體機能和身體素質(zhì)等各個方面都具備更加先進的特點,而且這種特點在不同的性別表現(xiàn)上沒有太多差異,對于男女生都有較大程度的改善。

2.能夠更好地促進小學生自身的心理健康全面地發(fā)展。

采用游戲化的教學,能夠使小學生在課堂進程中忘我地享受體育鍛煉的過程,這就很大程度上轉(zhuǎn)移了學生本身的一些負面情緒、行為和意識,很好地激發(fā)了學生本身的情感釋放,有效緩解甚至是消除了學生自身因家庭、同學、社會和學校等各個方面帶來的相應(yīng)壓力和一些焦慮、煩躁等的不良情緒。相比于傳統(tǒng)的教學方式,游戲化教學能夠明顯降低學生在人際關(guān)系方面的敏感程度、敵對因子和焦慮情緒,進而從整體上提升小學生的心理健康發(fā)展水平,很好地貫徹了教學標準中提到的“健康第一”的理念。

3.更有利于提升小學生對于體育課程學習的興趣。

游戲化的教學方式在一定程度上促進了小學生對于體育活動參與的興趣,無形中使之養(yǎng)成了積極參與體育鍛煉的好習慣,提高了小學生參與體育活動的內(nèi)部動機所涵蓋的完成動機維度和外在調(diào)節(jié)維度,而且這一表現(xiàn)在性別方面并無太大的差異。相比于傳統(tǒng)的教學模式,游戲化的教學充分調(diào)動了學生對于體育課程參與的積極性,最大限度地滿足了小學生本身的心理需求和情感需求。相比于傳統(tǒng)教學弊大于利,游戲化教學明顯具有更大的優(yōu)勢。

通過相應(yīng)的試驗結(jié)果表明,使用游戲化教學模式一方面促進了學生身心健康的提升、對社會環(huán)境因素的適應(yīng),另一方面通過游戲的積極參與,使學生在課堂教學中表現(xiàn)得更為活躍、積極和主動,這些都在一定程度上方便了教師對相應(yīng)教學活動的開展,更大程度上提升了體育課堂的教學質(zhì)量,降低了教師教學過程中面臨的苦難程度。

對于現(xiàn)有的游戲化教學仍存在一定的欠缺,可以從以下這些方面做出進一步的改善和加強:(1)保證課堂教學內(nèi)容的多樣化及豐富化。(2)加強課堂教學內(nèi)容的相關(guān)具體組織。(3)注意課堂中運動負荷程度的控制。(4)不定期地更換游戲的使用方式和使用頻率。綜上所述,相比于傳統(tǒng)的教學方式,游戲化的教學在各個方面都具有明顯的優(yōu)勢,這些都方便了教師在相關(guān)教學課程中工作的開展,并更好地促進了學生身體和心理各項素質(zhì)的提升,當具體應(yīng)用在實際課程中還存在一些問題,這些都需要相關(guān)教育工作者進一步、有針對性地加強完善。

作者:張維杰單位:福建省晉江市陳埭鎮(zhèn)溪邊小學。

體育游戲在初中體育教學論文篇三

隨著我國經(jīng)濟的發(fā)展和生活水平的提高,家長對學生的重視越來越高,優(yōu)越生活使得絕大部分學生缺乏生活的考驗和鍛煉,相對來說學生的心理素質(zhì)較低,心理問題普遍偏高。據(jù)有關(guān)調(diào)查顯示:熱愛體育游戲的人產(chǎn)生懦弱、焦慮、恐懼等心理的機率大大低于那些不喜歡體育游戲的人。這種情況的產(chǎn)生主要是因為學生通過體育游戲教學可以體驗到勝利或者失敗的感覺。一方面,經(jīng)歷過多次游戲比賽后,學生對比較的勝負表現(xiàn)出平常的心態(tài),他們的情緒不會受結(jié)果的影響而過于激動或產(chǎn)生自負,自信心也不會受很大影響,他們通過游戲的方式調(diào)整自我心理素質(zhì),養(yǎng)成用平和的心態(tài)面對得失的習慣,有利于自身身心健康的發(fā)展。另一方面,體育游戲教學不同于傳統(tǒng)體育教學,它擺脫了枯燥、單一的方式,采用靈活、多樣的技術(shù)動作,這種教學方式符合初中學生的心理和生理需求,也大大提高了學生對體育學習的學習興趣,促進體育教育的發(fā)展和提高。比如,在籃球教學的“運球折返跑游戲”中,教師若單純的針對學生在原地進行籃球拍球訓(xùn)練,肯定會使學生產(chǎn)生厭倦情緒,達不到預(yù)期的訓(xùn)練效果,相反,教師如果把學生分成幾隊,采用競爭的鍛煉方法對運球進行折返跑比賽活動,必然增加學生與老師的互動,通過提高學生的活動量,增加學生積極參與的動力與樂趣,從而提高學生的學習興趣和學習效果。

二、新型教學模式的應(yīng)用。

隨著體育教育的改革和更新,初中體育教學的課程已經(jīng)不再局限于傳統(tǒng)的教學模式中,新型教學模式下的新課程深受廣大師生的喜愛。初中體育教學為了實現(xiàn)課堂內(nèi)容的多樣化可以借鑒高等院校俱樂部的教學模式,這種教學模式通過豐富的授課內(nèi)容促進了教學活動的發(fā)展。在此基礎(chǔ)上,要想提高體育教學的靈活性和自主性,取決于初中體育教學能否對俱樂部授課方式進行良好的應(yīng)用。例如在平時的文化課學習時間外,可以鼓勵男同學自發(fā)組織籃球俱樂部、女同學積極組建健美操俱樂部等,學生們在緊張的學習氛圍之下,利用課余時間互相之間交流俱樂部組建成果,溝通俱樂部體育項目訓(xùn)練成果,可以起到意想不到的體育教學效果,不僅有利于學生形成濃厚的體育鍛煉興趣,還能夠增強其身體素質(zhì),為文化課的學習奠定良好的基礎(chǔ)。為了實現(xiàn)體育游戲的課堂教學,教師可以增加一些排球、兵乓球、足球、籃球以及健美操等體育相關(guān)課程。另外,社團式的體育教學模式通過體育活動課平臺將學生進行組織,不僅有利于整體體育活動的開展,也有利于初中體育教學課堂的整體規(guī)劃,學生可以接觸和進行自己感興趣的體育活動,有利于學生的教學效果的提高,促進體育教學的規(guī)劃和發(fā)展。

三、結(jié)束語。

總之,體育教學活動是廣大的體育教師們公共關(guān)注的問題,將創(chuàng)新理念貫注到初中體育教學中是提高教學效果的有效手段。為了提高學生的學習興趣,積極引導(dǎo)學生進行活動參與,需要學校和老師在教學內(nèi)容和方式上進行不斷的創(chuàng)新與改革。因此,關(guān)注初中體育教學的改革,積極創(chuàng)新體育教學活動,對我國初中體育教學的發(fā)展具有積極意義。

體育游戲在初中體育教學論文篇四

體育教學的目的是為了增強健康,提高中學生的身體素質(zhì),若在體育游戲過程中出現(xiàn)傷害事故則失去意義,作為體育教師,在組織游戲之前,需認真檢查場地和相關(guān)器材設(shè)施,并加強對學生的思想教育特別是安全教育,防患于未然,確保學生的人身安全。

4.2與教學內(nèi)容相吻合

選擇體育游戲時要從體育教學目標出發(fā),根據(jù)教學內(nèi)容合理設(shè)置體育游戲,同時要結(jié)合中學生的身心特點,選擇與之發(fā)展規(guī)律相適應(yīng)的游戲內(nèi)容,不僅可以易于接受,同時,有利于動作技術(shù)的掌握。

4.3運動負荷需合理

體育游戲過程中應(yīng)合理安排運動負荷,如果不能有效控制運動負荷則容易產(chǎn)生疲勞,甚至容易受傷,也不利于新授課的教學,所以,需科學控制體育游戲的運動負荷,順利完成教學目標,促進中學生身心健康的全面發(fā)展。

4.4充分發(fā)揮體育游戲的教育性體育教學中運用體育游戲時,需充分發(fā)揮體育游戲的教育功能,增強學生的組織觀念,培養(yǎng)頑強拼搏的精神和集體主義觀念,培養(yǎng)其優(yōu)良品質(zhì)。

5結(jié)束語

體育游戲在中學體育教學中具有不可替代的作用,可有效激發(fā)中學生體育學習的積極性與主動性,同時促進人際關(guān)系和諧,充分發(fā)揮中學生的主體地位,作為體育教師應(yīng)加大對體育游戲研究力度,進一步提高中學體育教學質(zhì)量。作者簡介:董芳琳,1984年生,女,中教一級,研究方向:體育教學與運動訓(xùn)練。

參考文獻

[1]李成明,徐登峰.試析體育游戲在中學體育教學中的作用及運用[j].內(nèi)江科技,,28(10):30.

體育游戲在初中體育教學論文篇五

一、更新教育觀念,強調(diào)學生主體地位

在傳統(tǒng)的初中體育教學過程中,基本都是以老師為教學的主體,過于注重老師對課本知識的教學,而忽視了學生的主動學。這種傳統(tǒng)的教學方式,嚴重影響了學生的自主發(fā)揮,在現(xiàn)代的教育觀念中,學生的主體作用更加突出,強調(diào)學生的積極參與。老師只是學生學習過程中的引導(dǎo)者與組織者,學生才是學習的主體。另一方面,由于課外活動屬于非正式課程,在以往應(yīng)試教育的影響下,初中體育課外活動往往得不到重視,嚴重影響到課外活動的開展效果。因此,初中體育教學中,首先要轉(zhuǎn)變思想,重視課外活動的開展,積極倡導(dǎo)學生參與課外活動,開展課外活動的過程,必須更新教育觀念,堅持以學生為本,通過合理組織學生,讓學生在教師的指導(dǎo)下自主、自覺地進行體育課外活動。

二、引入體育游戲,增強學生參與興趣

興趣是最好的老師,只要有興趣,學生就有學習的動力就能夠主動去進行體育課外活動。所以,在開展體育課外活動的過程中要注意采取一定的策略,激發(fā)學生的學習興趣。體育課外活動應(yīng)該是一種非常愉快的教學,在開展課外活動的過程中,可以根據(jù)初中生比較好動的特點,設(shè)計一些小游戲,提高學生學習的興趣。以開展籃球課外活動為例,可設(shè)計“球性游戲”、“運球游戲”,“傳接游戲”、“投籃游戲”等,以“運球游戲”為例,還可設(shè)計“單人運球”、“多人運球”等游戲,在“單人運球”活動中,可讓學生聽指令、看信號進行運球游戲,“多人運球”活動中,可開展運球“找朋友”的游戲,每兩個學生一組,分別站在場地的兩端,讓學生一邊運球,一邊到場地另一端的學生身邊。還可舉辦籃球知識競答活動,讓同學們?nèi)ニ鸭幌玛P(guān)于籃球的知識和自己喜歡的籃球明星的資料,然后分成不同的小組來進行知識搶答活動,當學生對于某個問題有不同的意見時,可以鼓勵他們進行實踐驗證。這樣不僅可以提高學生上體育課的積極性,也可以促進學生進行自主學習。老師通過組織這些娛樂性較強的活動,不僅可使學生感受到體育鍛煉的樂趣,還有利于激發(fā)他們的創(chuàng)造性,對于創(chuàng)新思維能力的培養(yǎng)非常的有幫助。

三、完善組織管理,保證活動時間效率

合理的組織管理是保證體育課外活動有序開展的基礎(chǔ)條件,因此在開展體育課外活動時,需要根據(jù)學生及學校的實際情況,進行科學的組織管理,保證課外活動的時間,從而提高課外活動的效率。仍以籃球課外活動為例,在開展活動時,首先要規(guī)范籃球活動計劃,明確活動目標及教師職責,包括各班級活動時間表、活動次數(shù)、內(nèi)容、場地等,保證學生課外活動的時間。如由體育教師負責籃球技術(shù)指導(dǎo),由班主任進行全面管理,體育委員及小組長負責分組練習;每周一課時的體育活動進行籃球技能訓(xùn)練等;其次,構(gòu)建合理的課外活動評價體系,將課外籃球活動情況納入到學生體育課考核中,以此來督促學生參與課外活動。實踐中,可發(fā)放活動登記卡,對學生參與籃球活動的情況進行如實記錄,根據(jù)學生參與籃球活動的情況,進行成績評定。在評價時,應(yīng)注意評價主體及方式的多元化,如可以學生身體素質(zhì)及籃球技能是否提高、參與活動的積極新等作為考核指標,采取學生自評、師生互評等方式,提高評價的科學性。

四、開展體育賽事,有效引導(dǎo)課外活動

初中生正處于身心發(fā)展的階段,有較強的`自我表現(xiàn)欲和好勝心,開展體育賽事能夠有效地激發(fā)學生參與日?;顒拥姆e極性。因此,在初中體育課外活動中,可適當?shù)亻_展一些小型體育賽事,在學期初將賽事的內(nèi)容、目的等對學生進行公布,以此來引導(dǎo)課外活動。開展體育賽事時,應(yīng)注意學生的實際情況,對于不同年級的學生可設(shè)計不同的比賽項目,使體育賽事貼合學生實際。以籃球課外活動為例,如對于低年級的學生,可開展“原地拍球比多”、“運球接力跑”、“定點投籃”等小型的比賽;對于高年級的學生,可開展“半場跑籃”、“全場跑籃球”、“一分鐘投籃”等比賽項目,還可組織同一年級不同班級的學生進行籃球聯(lián)賽,通過開展體育賽事,不僅能夠促進學生參與課外活動,還可讓學生通過比賽了解自身的不足,在日后的體育活動中積極主動地參與學習,此外,開展比賽項目也有利于培養(yǎng)學生吃苦耐勞、團隊合作等品質(zhì)。

五、結(jié)語

體育課外活動是一種具有很強的靈活性、自主性和實踐性的教學方式,其開展的形式有很多種,開展的范圍也比較大,實踐教學中,需根據(jù)學生的實際情況,積極采取一定的策略,保證課外活動的有效性,以實現(xiàn)體育課外活動的目的。

體育游戲在初中體育教學論文篇六

隨著我國社會經(jīng)濟水平的不斷提高,教育事業(yè)也有了巨大的進步,就中學的體育教學來說,為了改變傳統(tǒng)的體育教學模式中的不足,體育游戲教學法出現(xiàn)并用于多數(shù)中學的體育教學中,經(jīng)過實踐證明,這一教學方法有著重要的作用。體育游戲教學法可以增加體育教學的趣味性,讓學生通過玩游戲主動參與到體育教學活動中,符合當今教育事業(yè)提倡的寓教于樂的教學理念。中學體育教學中的游戲教學對提高中學生的身體素質(zhì)、激發(fā)學生的體育鍛煉興趣等有著深遠的影響。體育這一學科本身就和游戲有著密切的聯(lián)系,體育游戲就是一種有著集體性質(zhì)的活動,它對學生有著很高的要求,可以激發(fā)學生的體育運動興趣,提高體育教學課堂的教學質(zhì)量和效率,讓學生通過生動形象的游戲活動掌握更多體育鍛煉技巧。本文就主要圍繞中學體育游戲教學法展開,深入了解體育游戲教學的具體方法以及體育游戲教學對體育教學目標實現(xiàn)的重要意義。

目前,我們對體育游戲還沒有統(tǒng)一的概念,其大意是體育活動的一項內(nèi)容,是體育教學中的一個重要的輔助手段,它的出現(xiàn)是由體育教學和游戲理論相結(jié)合得出的,對體育教學有著重要的輔助作用。體育游戲的設(shè)計上是以體育運動為基礎(chǔ),游戲的目的就是完成體育鍛煉。總的說來,體育游戲就是一種為了人們身體健康發(fā)展,有著深厚體育教育性的活動。

體育游戲首先有著一定的規(guī)范性,它受到一定條件的約束,可以培養(yǎng)學生更好地適應(yīng)環(huán)境能力;它有著普及性,內(nèi)容豐富多彩,方法也千變?nèi)f化,所有的中學生可以參與進來;健身性是體育游戲的重要特點,通過身體各部位的配合完成游戲活動,促進學生身心健康發(fā)展,這也是體育游戲和其他游戲所不同的'地方;它具有強烈的娛樂性,體育游戲的游戲性很強,學生在其中可以感受到很多有趣的事情,激發(fā)學生的學習興趣,學生也會更加積極主動地參與到其中;它有著一定的競爭性,由于體育游戲中學生為了完成各自的任務(wù),為了取得勝利而不斷努力,所以可以培養(yǎng)學生的競爭意識,為其將來步入社會打下良好的基礎(chǔ)。

體育游戲教學作為一種體育教學方法,對中學生自身的發(fā)展、教學課堂質(zhì)量的提升都有著重要的意義,其對中學生的重要作用表現(xiàn)在:

1.娛樂作用。

體育游戲作為一種集體性的活動,可以增加學生的人際交往圈,游戲中充滿了歡聲笑語,這樣一種愉悅的氛圍可以減輕中學生的日常生活壓力,陶冶學生們的情操,促進中學生身心健康全面發(fā)展。

2.教育作用。

由于體育游戲是在一定的規(guī)則下完成的,對學生良好道德的培養(yǎng)有著重要的作用,學生在游戲中培養(yǎng)自身自覺遵守規(guī)則、守紀律的好習慣,還學會團結(jié)合作。體育游戲有著一定的競技性,多種動作的配合交換,對學生的智力也有著一定的提高。

3.健身作用。

體育游戲的本質(zhì)就是體育活動,通過身體各部位的動作完成的,和其他體育活動一樣有著很強的健身作用。此外,體育游戲的綜合性較強,對中學生的身體有著全面鍛煉的作用。

1.體育游戲的設(shè)計要符合中學生的特征。

由于中學生自身對某一事物很容易產(chǎn)生疲勞,因此體育老師在教學過程中要設(shè)計一些他們感興趣的體育游戲,切實地調(diào)動學生們的學習積極性,激發(fā)學生們對體育教學的學習興趣,盡可能地凝聚學生們的注意力。此外,中學生的精力充沛好奇心強,體育游戲的設(shè)計應(yīng)刺激學生的好奇欲望,這樣可以促進體育教學目標的實現(xiàn)。在體育課堂開始的前幾分鐘,老師要盡快地將學生引入到課堂內(nèi)容中,通過一些小的體育游戲提高學生們的注意力,課前的小游戲也可以起到熱身作用,為整節(jié)體育課堂做好鋪墊。

2.體育游戲在安全的基礎(chǔ)上要提高競爭性。

體育游戲的設(shè)計首先應(yīng)該保證中學生的安全問題,否則也就失去了體育游戲的健身性,在體育游戲進行過程中,學生會跑跑跳跳,很可能出現(xiàn)跌倒、撞傷等情況,因此,體育老師在體育游戲設(shè)計上、體育游戲場地選擇上一定要考慮到學生的安全問題,盡力排除一切的不安全因素,老師還應(yīng)該宣傳安全意識,告訴學生安全第一。保證了學生的安全,體育游戲也應(yīng)該適當?shù)奶岣吒偁幮?,這樣可以激發(fā)學生的好勝心,學生在體育游戲中才會全身心地投入,對于一些失敗的學生老師應(yīng)該多多鼓勵,提高他們的自信心。體育游戲結(jié)束后,老師應(yīng)該及時地做出總結(jié),表揚一些表現(xiàn)好的同學。此外,在體育游戲教學活動過程中,還要遵守一定的規(guī)則,保證課堂的紀律性,合理的調(diào)動課堂的氛圍,堅持把學生的安全放在首位,及時地檢查體育運動場地以及器材是否安全,做好各方面的防范措施,體育游戲教學才能真正發(fā)揮其作用。

時代在不斷發(fā)展進步,中學體育教學在中學教學中占有越來越重要的地位,體育游戲在體育教學中的重要性也日益凸顯出來,我國體育游戲教學法還處在初步發(fā)展階段,仍需要不斷改進完善。總的說來,在中學體育的教學中,體育游戲教學法的應(yīng)用可以提高教學質(zhì)量和教學效率,為學生的身心健康發(fā)展有著重要的作用,因此,我國各中學都應(yīng)重視體育游戲教學法,重視對體育游戲教學法的研究。

體育游戲在初中體育教學論文篇七

實踐中可以看到,長期采用一成不變的模式、方法進行教學活動,不僅對學生的思維產(chǎn)生了嚴重的束縛,而且還抑制了學生創(chuàng)新能力的發(fā)揮。所以,在初中體育教學過程中,應(yīng)當適當引入一些可激發(fā)學生激情的活動項目。采取自我激勵方法,在初中體育教學實踐中,教師應(yīng)加強對學生心理素質(zhì)的培養(yǎng),一旦學生遇到困難,應(yīng)當告訴他自己不比別人差、我是最棒的,從而提高他們的學習積極性和競爭合作意識。

體育教育是現(xiàn)代初中階段教育教學過程中不可缺少的一部分,因此應(yīng)當加強思想重視,培養(yǎng)學生終身學習的良好習慣。

參考文獻:

李小林。初中體育創(chuàng)新教學淺析.中學數(shù)學參考,(36)。

體育游戲在初中體育教學論文篇八

體育游戲是中小學生非常喜愛的一種體育活動方式,在初中現(xiàn)行教材中占的比重也很大。游戲也是一項綜合體育活動,它內(nèi)容包括著各類基本教材,而且在游戲中也可以找到很多體育基本動作,所以通過游戲教學既能鍛煉學生的身體,發(fā)展個性,開發(fā)智力,掌握、鞏固已學過的各種運動的基本技術(shù),又能培養(yǎng)學生優(yōu)秀道德品質(zhì)、獨創(chuàng)精神、競爭意識、團結(jié)合作、熱愛集體和遵紀守法的良好習慣,根據(jù)學生年齡、心理特點,游戲也能激發(fā)學生上課興趣和活動的自覺性。因此,游戲在初中體育教學中占有重要的地位。

在教學中游戲的選擇和運用是個重要的問題,要根據(jù)需要和以教學目的為根據(jù),它可以作為單項教材使用,也可以作為輔助教材與主教材配合使用;可以當成過渡性的教材,也可以為鞏固提高一些基本教材技術(shù)、技能服務(wù)。總之,游戲的本身不是目的,通過游戲的形式和內(nèi)容,合理選擇安排與組織教學,才能發(fā)揮出游戲在體育教學中的作用。

一、體育游戲的分類與特點

體育游戲的種類很多,其分類方法也不盡相同,初中游戲大致可以分為以下幾種:趣味性游戲、智力性游戲、活動性游戲、競爭性游戲。無論哪種游戲只是側(cè)重點不同,都具有鍛煉身體、培養(yǎng)意志品質(zhì)、發(fā)展個性、開發(fā)智力、陶冶情操、啟發(fā)興趣、寓于娛樂的特點。它以身體活動、積極思維為主要形式,以鍛煉身體、提高技能、開發(fā)智力為主要內(nèi)容,以發(fā)展身心健康為目的。它的另一個特點就是游戲規(guī)則性很強,要求游戲者在同一條件下競爭和表現(xiàn),所以這些都決定了游戲在體育教學中的地位和作用。體育游戲特有活動形式吸引著少年兒童,在活動中去充分的表現(xiàn)著每個人的品質(zhì)和活動能力,培養(yǎng)學生的上課興趣。隨著社會和學校體育教學改革的發(fā)展,游戲教學的形式和內(nèi)容也越來越豐富多彩。所以體育教師怎樣把游戲教學的創(chuàng)造性運用到體育教學中,也是當前體育教學改革中的一個重要內(nèi)容。

二、體育游戲的選擇與組織教學

在體育教學中,游戲的對象、內(nèi)容、要求、規(guī)則不同,在教學中所體現(xiàn)的作用也不不同,怎樣才能把體育游戲特點在教學中體現(xiàn)出來呢?這取決了兩個方面的因素:一是游戲的選編,二是游戲的組織教學。我在游戲的教學實踐中有以下體會:

1、根據(jù)教學對象選擇游戲內(nèi)容,就是同一個游戲在不同年級也要提出不同的要求。如“十字接力跑”就不宜在初中一年級做,因為交接棒和彎道技術(shù)小學可能沒有學過,做起來就很困難。再如“推小車”這個游戲趣味性很強,但在初中一年級不宜做,因為他們的臂力支撐能力很差,做起來不安全。在初中一年級,根據(jù)自己模仿、上進心、喜歡表現(xiàn)的特點,應(yīng)選擇一些動作易學、運動量小、興趣濃厚、規(guī)則簡單的游戲,滿足學生的運動需要,發(fā)展學生的'能力,培養(yǎng)學生的優(yōu)良品質(zhì),如“老鷹抓小雞”、“青蛙過河”、“過獨木橋”等。在初中二、三年級可以選擇一些難度和運動量較大,技術(shù)性較強,規(guī)則較復(fù)雜和競爭較激烈的游戲,如“障礙接力賽",“拔河比賽”等。

2.要考慮到場地、器材,以及季節(jié)氣候變化等因素。場地大小、器材多少是游戲的必備條件,所以要實事求是地考慮游戲教材的安排。有些游戲可以根據(jù)本校的實際情況進行改編。如我校場地較小,不足三百米,還有其他班級也在上體育課,在做“黃河長江”的游戲時,我就把兩隊的間隔距離縮短,要求學生快速反應(yīng)。氣候變化也是做各種不同游戲的一個因素。夏天要做一些運動量較小的,冬天應(yīng)做一些運動量較大的,春秋季節(jié)應(yīng)做一些發(fā)展學生速度、靈敏、跳躍、柔韌素質(zhì)較強的游戲。

3.游戲應(yīng)和其他教材搭配進行。游戲除了單獨作為一個教材上課以外,大部分在上課時為輔助教材。這就要考慮到與其他教材搭配的合理性,不然就起不到游戲在教學中應(yīng)有的作用。在準備活動中,為了活躍課堂氣氛,或是為了配合主教材,可以編一些游戲性輔助練習。在結(jié)束部分中,為了達到輕松愉快的目的,也可以選擇一些活動量不大而輕松快樂的游戲。在基本部分中進行,以彌補主教材的不足,采用一些與教材相反或相關(guān)的游戲,與其他教材緊密配合。例如:一節(jié)課中主教材是跳高,在準備活動中除了安排自編與有利于跳高起跳擺腿游戲以外,在基本部分就不要排下肢跳躍性活動過多的游戲教材,而應(yīng)安排一些發(fā)展上肢力量的游戲,如“看誰力量大”、“拋實心球比賽”、“推手比賽”等??傊?,游戲教材的選擇和利用必須與思想教育、“三基教學”、增強體質(zhì)緊密地結(jié)合起來,才能達到教學預(yù)期的目的。

三、體育游戲的講解示范

游戲教學從教師講解示范開始。講解主要向?qū)W生講清楚游戲的名稱、方法、動作要領(lǐng)、運動路線、交替信號、規(guī)則要求。學生在游戲中是否能激發(fā)興趣,積極投入活動,這與教師的講述和示范有著直接關(guān)系。所以教師在講述示范中應(yīng)注意生動和形象,富有情趣和感染力。教師示范要逼真,動作要準確,最好教師講解示范后應(yīng)引導(dǎo)學生也做一遍演練,著重看學生掌握的情況。特別在一些對抗競爭的游戲中,教師在游戲規(guī)則中應(yīng)強調(diào)必須遵守規(guī)則,增強學生遵紀守法的觀念。

四、合理分組當好裁判

由于大多數(shù)游戲都帶有對抗性的特點,所以游戲分組是教師在教學中一個不可忽略的問題。應(yīng)該合理分組,應(yīng)與學生的體能強對強、弱對弱進行合理的對抗,這樣才能激發(fā)學生更濃的興趣和競爭的精神。教師要公正的當好裁判,嚴格掌握游戲規(guī)則,使學生在游戲中合理對抗來鍛煉身體,增強素質(zhì),發(fā)揮智慧,加強團結(jié),增強競爭意識。

總之,體育游戲是學生非常喜愛的體育活動,只要我們體育教師能科學熟練地掌握并且運用到教學中,它對全面提高教學質(zhì)量,增強學生身心健康,開發(fā)學生智力,培養(yǎng)學生良好的意志品質(zhì)都是很有價值的。

體育游戲在初中體育教學論文篇九

通過體育游戲能夠培養(yǎng)中學生的體育學習動機,激發(fā)學生練習積極性,學生在愉悅中達到鍛煉身體的效果,還可以充分感受到集體配合的樂趣,進一步激發(fā)對體育的熱愛,提高教學效果。

3.2提高中學生的身體健康水平

體育游戲是以身體活動為基礎(chǔ),通過各種游戲方式進行活動,所以,學生通過體育游戲能夠有效提高其速度、靈敏、協(xié)調(diào)及耐力等身體素質(zhì),提高學生的基本活動能力,增強器官、系統(tǒng)功能。

3.3塑造優(yōu)良品質(zhì)

在體育游戲的過程中,學生需要克服各種困難,從而培養(yǎng)堅強的意志品質(zhì),加強對社會及自我的認識,學會相處,提高思想品德,培養(yǎng)優(yōu)良的個性品質(zhì)。

3.4有益于掌握技術(shù)動作

教學過程中把單調(diào)的技術(shù)動作編創(chuàng)成游戲,從而激發(fā)中學生的練習情緒,將所學的內(nèi)容在大腦中有一個初步印象,可誘導(dǎo)練習,促進技術(shù)動作的掌握。

3.5增強中學生的創(chuàng)造力

體育游戲作為中學生對自己生活能力的美好嘗試,可有效發(fā)展他們的想象力和思維能力,同時在游戲過程中需要機警的'觀察各種情況,更需要靈活敏捷地應(yīng)付各種突發(fā)事件,因此還可以有效發(fā)展其觀察力、判斷力和創(chuàng)造力。

體育游戲在初中體育教學論文篇十

籃球運動可以帶給學生快樂,提高學生的隨機應(yīng)變能力及運動技能,能滿足不同學生的多種需求?;@球課程的教學方式可因人而異,運動量可以隨意調(diào)節(jié),因此這項運動項目適宜于所有學生。初中教學中開展籃球這門課程,能使學生增強身體素質(zhì),增大身高的尺寸,培養(yǎng)學生在籃球運動的過程中斗智斗勇,有助于開發(fā)他們的智力,培養(yǎng)學生團隊意識,懂得怎樣相互配合,在籃球運動的過程中建立良好的友誼。

達到教學的目的。

1.投球訓(xùn)練。

投球訓(xùn)練有原地投球訓(xùn)練和移動投球訓(xùn)練(大多時候是進行三步籃訓(xùn)練),這項訓(xùn)練要因人而異,根據(jù)學生的性別及身高應(yīng)進行不同距離的練習。首先,教師要教授學生掌握正確的投籃姿勢和發(fā)力次序,由腳踝、膝關(guān)節(jié)、腰、肩關(guān)節(jié)、肘關(guān)節(jié),手腕到手指的發(fā)力循序,力道越往上傳,發(fā)力越小。接著,教師要對其主要內(nèi)容講解,并進行標準的.示范,演示正確的投籃姿勢,最后,要求學生模仿教師的姿勢進行訓(xùn)練。訓(xùn)練的過程中,教師可以將高個的學生和矮個的學生分成兩組,一組學生面對一個籃球架,高個子的學生在籃球場地外圈的線上進行練習投籃,矮個子的學生在籃球場地內(nèi)圈的線上練習投籃。學生按照教師的要求按順序投籃。在投球訓(xùn)練中可以提高學生身體中眼睛、手、腿、腕等器官與肢體的協(xié)調(diào)能力,增強他們的反應(yīng)能力、分析能力及推理能力。

2.帶球和傳球訓(xùn)練。

在一場完整的籃球比賽中,不僅要培養(yǎng)學生具有較高的投籃技巧,()還要求學生能夠?qū)⑹种械幕@球順利地傳給自己的隊友或是順利地將籃球投入籃筐里,就需要培養(yǎng)學生具有良好的帶球和傳球技巧。首先,教師給每個學生分發(fā)一個籃球,接著,教師針對“持球”“將球放在腰際盤旋”“頸部盤球”“單腳盤球”“跨下前后拋球”“膝部盤球”“跨下8字盤球”“原地低手控球”“雙手交互用力傳球”“持球環(huán)頸”“持球環(huán)腰”“持球環(huán)繞雙腳s型”“貼地運球”“環(huán)繞雙腳運球”“單手左、右運球”“單手前、后運球”“原地換手運球”“背后換手運球”“原地胯下運球”等動作分別進行講解和示范,與此同時,要求學生認真觀察教師的動作流程及姿勢。教師每做一個動作的時候,學生都能夠認真地進行模仿,他們就會按照教師的姿勢做著練著。通過對籃球的帶球和傳球的訓(xùn)練,可以提高學生的籃球運動的技能及模仿能力,使他們具有正確、優(yōu)美的姿勢學習籃球知識。

3.籃球比賽訓(xùn)練。

籃球課程的教學中,可以通過比賽的方式,激發(fā)學生對籃球知識的學習興趣,在學生練習和比賽的過程中,將所學習的籃球課程的知識內(nèi)容融入一起,鍛煉學生靈活運用知識的能力。首先,教師按照學生的技術(shù)水平將學生分成幾個小組,每個小組十名學生和一個籃球場地,再將每個小組分成兩個隊伍,每個隊伍五名成員,教師講述了比賽的規(guī)則之后,要求學生進行文明的籃球比賽。學生都充滿了斗志,在場地上挪動著自己的步伐,時而跑,時而投,都累得汗流浹背。通過籃球比賽的方式,能使學生從個性、自信心、情緒控制、意志力、進取心等方面都得到良好的進步,培養(yǎng)學生形成團結(jié)一致、努力協(xié)作、文明自律、尊重他人等的良好道德品質(zhì)和集體主義精神。

1.注重調(diào)動學生。

初中體育籃球教學中,教師要調(diào)動學生學習的積極性。剛剛升入初中的學生,接觸新的知識,接觸新的同學,所以不容易全身心地投入學習中,那么,教師就需要調(diào)動學生學習和運動的積極性,教師可以用幽默的語言來與學生建造融洽和諧的學習氛圍,教師可以在每個動作演示之后,要求學生模仿學習,這時教師要耐心地對每個學生進行指導(dǎo),不能忽視任何一個學生,使每個學生都感受到教師的關(guān)注,并用各種方法調(diào)動學生全部“動”起來,不能放任任何一個學生,要使學生都能夠體驗到體育籃球運動帶給人們的快樂與益處,只要學生能夠“動”起來,體育課程的教學就成功了一半。

2.注重教學方法。

初中的體育籃球教學中,教師要采用合理的語言和教學方法進行教學。初中生的年齡在13~16歲之間,正處于叛逆心理嚴重的階段,也是生理發(fā)育的重要階段,所以要考慮學生的自身情況進行合理的教學。比如說,在上體育課的時候,有一個女生,平時一直在體育項目中表現(xiàn)出眾,非常優(yōu)秀,突然有一天,她自己蹲在一個角落里,捂著肚子,那么體育教師就不能嚴格地要求她過去訓(xùn)練,因為要考慮學生的身體狀況是否適合訓(xùn)練,或者可以征求學生自己的意見,合理地進行處理,可以讓這名女同學在一邊休息或是降低她的運動量。再比如說,有的學生就是抵觸體育運動,不肯“動”起來的時候,教師若是強行對其進行要求,那么會使學生的逆反心理加大,這時教師就要耐心地針對學生進行詢問或溝通,或是通過間接的方式,暗示其他學生去帶動這樣的學生進行訓(xùn)練,一旦學生接觸上籃球運動后,就會自然而然地喜歡上籃球運動,從而打消抵觸運動的心理。通過教師合理地采用教學方法與手段,才能與學生建立和諧的學習氛圍,才能使更多的學生的身心得到良好的發(fā)展,不傷害學生的身體健康,不傷害學生的自尊心,才能達到良好的教學效果。

3.注重合作學習。

初中體育籃球教學中,要注重培養(yǎng)學生合作學習的精神。人們離不開群體生活,學生在學習、生活和工作中更加需要建立良好的人際關(guān)系,只有這樣才能使學生愉快地學習和生活。例如,在籃球比賽的學習中,學生要與自己的隊友配合默契,才能更好地占到上風,學生還要與隊友建立良好的友誼,不能因為比賽或是學習,產(chǎn)生嫉妒心理,打架斗毆,影響學生心理的正常發(fā)展。要求學生不要違反籃球比賽的規(guī)則,一定要在學習中養(yǎng)成良好的學習習慣。學生在合作學習練習中,能夠突破一些動作的學習,例如,交叉步的突破,順的突破,后轉(zhuǎn)身的突破,前轉(zhuǎn)身的突破,前方假動作的突破,創(chuàng)造更好時機的突破等,這些動作要領(lǐng)的突破,都需要學生配合來練習完成。在體育籃球教學中,學生通過相互合作來學習或者比賽,能使學生相互學習彼此的長處,揚長補短,在與別人接觸學習中找到學習的方法,從而突破學習的難度。

在初中體育籃球的教學中,教師要注重調(diào)動學生的積極性,使更多的學生投入到籃球運動中來,并通過教師采用合適的教學方法,使學生都能夠按照正確的方法進行訓(xùn)練,有效地使學生在籃球投籃項目的訓(xùn)練中,在籃球帶球和傳球項目的訓(xùn)練中,在籃球比賽中,運動潛力得到充分的發(fā)揮,不斷地激發(fā)他們更好地進行刻苦的訓(xùn)練,增強他們的身體素質(zhì),使他們的身心都得到健康的發(fā)展,并且在合作學習的過程中建立良好的友誼。

參考文獻:

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[3]陳鎖。對高中體育籃球教學的幾點思考[j].學周刊,(20):37.

體育游戲在初中體育教學論文篇十一

(一)現(xiàn)狀

根據(jù)全國中學生體質(zhì)健康狀況普查資料顯示,當今中學生的耐力、柔韌性、肺活量等狀況較之10年前有下降的趨勢。這是一個讓人深思的問題,出乎意料之外,但絕對又在情理之中。不難知道造成這一現(xiàn)象的直接原因是學生的體育鍛煉不夠,這種情況讓人憂心忡忡,值得引起學校領(lǐng)導(dǎo)和教育部門的重視。目前的中學體育教育工作困難主要原因有:片面追求升學率;忽視體育課,刻意的減少或取消教學課時;初中學生處于青春期抗拒體育課;教師授課內(nèi)容陳舊等。而這些原因,導(dǎo)致了初中體育課一直處于一種“放羊”式的教學狀態(tài)。

(二)解決方案

為了滿足新時期教育工作的需求,我國開展了基礎(chǔ)教育的課程改革。作為教師應(yīng)從根本上貫徹體育教育,宣傳體育教育的積極性,把初中教育的概念提升為素質(zhì)教育;開滿體育課,正確掌握體育課改新要求,促進體育課程改革目標的實現(xiàn);增加體育介紹與講解,滿足學生日常鍛煉需求;以反思性教學法,提高體育課的科學性;完善教師的培訓(xùn)機制,定期對初中體育教師進行培訓(xùn);以興趣教學為重點,調(diào)動學生積極性,增加游戲教學,切實保證學生體育鍛煉達到一定的運動量和運動強度。

“體育游戲”一詞提出較晚,是從游戲中發(fā)展和派生出來的一個分支,是游戲的重要組成部分.體育游戲是規(guī)則游戲的一種,又稱“活動性游戲”,指的是以發(fā)展基本動作為主的游戲。其旨在發(fā)展走、跑、跳、攀登、鉆、爬、平衡、投擲等基本的動作和技能。具有鍛煉身體、促進生長發(fā)育以及富于娛樂性和競爭性的特點。

教師在運用體育游戲進行教學時,游戲的創(chuàng)編是重中之重,科學合理地游戲創(chuàng)編,才會起到積極的效果。根據(jù)不同的教學內(nèi)容、教學對象、教學目標等等,教師應(yīng)該有不同的游戲創(chuàng)編。體育游戲的創(chuàng)編尤其應(yīng)該具有趣味性,動作方面要新穎獨特,尤其應(yīng)注意的是創(chuàng)編的體育游戲一定要保證其安全性,只有這樣,才能確保教師實現(xiàn)成功的體育教學。

體育游戲教學的形式是與體育教學的任務(wù)相聯(lián)系的,常見的體育游記教學模式有以下幾種:

(一)集中注意力游戲

目的是集中學生的注意力,為上課做好準備。這一類別的游戲所采用的是趣味性比較強的活動,運動量較小,一般應(yīng)用于課程的開始階段。

(二)準備活動游戲

此類游戲主要是達到熱身的效果,以中等的運動量配合,一般主要應(yīng)用于課程的準備階段。

(三)體育技術(shù)游戲

此類游戲多以體育項目的基本技術(shù)動作為素材,目的是提升學生們的積極性和練習效率,一般安排在課程的準備部分和基本部分。

(四)體育戰(zhàn)術(shù)游戲

此類體育游戲多建立在基本戰(zhàn)術(shù)運用的基礎(chǔ)上,如籃球、足球等,主要是讓學生熟練戰(zhàn)術(shù)動作,發(fā)動腦筋,大多數(shù)安排在準備部分和基本部分。

(五)力量素質(zhì)游戲

此類游戲多采用分隊接力和個人賽的模式,主要是為了訓(xùn)練學生的力量,因為體力消耗比較大,所以多安排在課程較后的部分。

(一)學生方面

1.激發(fā)學習興趣。體育學科中的游戲因其獨有的緊張刺激等特點,滿足了青少年活潑好動熱愛自由的心理,可以有意識地引導(dǎo)學生積極主動的融入課堂實現(xiàn)教學意義。2.提高團隊合作能力。在競技的體育游戲中,每個學生都承擔著自己隊伍里的一份責任,成員之間的合作成為了游戲生理的關(guān)鍵,久而久之,就培養(yǎng)了學生們團結(jié)奮斗的精神。3.養(yǎng)成遵守規(guī)則的習慣?!盁o規(guī)矩不成方圓”這句老話在體育游戲中也體現(xiàn)出來,每一種體育游戲都有既定的規(guī)章制度,要求每一個成員去遵守,通過這種教學還可以提高學生們的誠實守則的好精神。4.提高學生思維邏輯性。在體育游戲教學中,學生們因為都想取得游戲的勝利成為佼佼者,所以大腦始終都處在一個劇烈思考的過程,這個過程將有效地提高學生思維邏輯性。

(二)教師方面

1.體育游戲有利于形成師生互動。無論體育游戲作為教學方法或者是教學內(nèi)容,更有利于作為教師的我們參與到學生中去,在這個過程中教師和學生們達到相互了解的過程。2.體育游戲本身作為一種新穎前衛(wèi)的教學方法,對傳統(tǒng)的體育教學方法是一個有力的補充,真正實現(xiàn)了讓學生們在玩中學,在學中玩。

(一)了解學生心理

中學生對事物有廣泛的興趣,由于獨立性和運動能力不斷提高,對外界比較敏感,情緒不穩(wěn)定,叛逆心理嚴重,所以教師在教學的過程中要隨時掌握學生的心理動態(tài)。

(二)注意方法

在選擇體育游戲時,要把興趣作為選材重點同時注意品格的培養(yǎng),既能夠培養(yǎng)學生的積極性、起到體育鍛煉的目的,同時也使學生在有趣的游戲中受到良好的教育。

(三)在游戲裁判時做到公平公正

在體育游戲時,會涉及到規(guī)則裁判的問題,教師應(yīng)擔當正確運用游戲方法,在游戲裁判時做到公平公正。

(四)給予正確的評價總結(jié)

在新課程理念下,體育學習評價不再強調(diào)選拔和淘汰,而是強調(diào)通過評價促進學生更好的發(fā)展,從而為社會培養(yǎng)出健康、全面發(fā)展的優(yōu)秀人才。

(五)要防范傷害事故

大家都知道,游戲教學的趣味性,主要來源于競爭,競爭比較激烈,學生們往往會忽視安全,從而導(dǎo)致傷害性的事故發(fā)生。所以為了避免意外事故的發(fā)生,要求教師們在組織教學中,一定要采取有效措施進行防范。

體育游戲,是進行體育活動的手段之一,是體育教學和訓(xùn)練的重要內(nèi)容,是體力活動和智力活動的結(jié)合。它是富有濃厚的娛樂氣息和鮮明的.教育意義的活動。體育游戲內(nèi)容豐富形式多樣,趣味性濃厚,競爭性強,場面生動活潑,深受廣大青少年學生的歡迎。

體育游戲在初中體育教學論文篇十二

體驗式教學是指在教學過程中,教師通過創(chuàng)設(shè)、引入并運用各類情境,引導(dǎo)學生由被動到主動、由依賴到自主、由接受性到創(chuàng)造性地進行活動體驗,既能通過實際感受、實踐體驗和實在感悟,借助自主化分析、歸納、總結(jié)和探索等去理解教學內(nèi)容的理論知識和抽象概念,又能從中學會避免、戰(zhàn)勝和轉(zhuǎn)化消極情感與錯誤的認識,發(fā)展、享受和利用積極情感與正確認識,讓他們充分感受蘊藏其中的歡樂與愉悅,逐步達到自主學習的目的,從而在潛移默化中獲得獨特發(fā)展與個性化成長的一種教學形式活動。體驗式教學的基本特征在于“學生主體性”“親身經(jīng)歷性”“全程參與性”等方面。由于心智發(fā)育的規(guī)律性,初中生正處于身心成長的活躍期,體驗式學習對他們來說顯得既十分必要又非常重要。就初中體育課程而言,學生若能從中體驗到情趣和快樂,就會自然形成繼續(xù)學習和主動學習的欲望,自覺享受運動所帶來的愉悅情感,充分調(diào)動參與體育運動的積極性,從而有效促進他們的健康成長,逐步培養(yǎng)全面健康的心理品質(zhì),為幫助他們形成終身運動觀而奠基鋪路并源源不斷地注入活力。

1、以構(gòu)建和諧教學關(guān)系為追求,積極開展寓教于樂的體驗式課程活動。

“成功的教學不在于強制,而是有效激發(fā)學生的學習興趣。”初中生情感豐富、活潑好動,自控意識的能力偏低,情緒化現(xiàn)象嚴重,學習中的認知和情感往往是相輔相成的。對于他們來說,有認知便有情感,沒有無情感的認知活動,情感越深,認知效果越明顯,反之亦然。認知情感的源頭究竟在哪里呢?主要來自于良好和諧的教學關(guān)系,比如師生之間的交流與溝通、信任與尊重;由教師人格魅力逐步凝練的向師力;寓教于樂的吸引力;親師信道的良好效應(yīng);體驗式教學產(chǎn)生的進取精神和成功信念等。以田徑類體育項目為例:跑步訓(xùn)練體力消耗較大,且單調(diào)、枯燥、乏味。如果采取簡單而直接的訓(xùn)練方式,則很難讓學生產(chǎn)生體驗式情感,效果也難以盡如人意。鑒于此,教師可以讓學生通過比賽、接力賽的形式,或通過“警察緝盜”“老鷹逐兔”“貓捉老鼠”等游戲活動進行變式訓(xùn)練,既可以有效激發(fā)學生的學習情趣,又能讓他們產(chǎn)生積極良好的活動體驗。前后相比,效果自然不言而明。

2、以創(chuàng)新多元教學方式為抓手,積極開展寓教于樂的體驗式課程活動。

在初中體育教學中,長期以來,教師多以傳統(tǒng)競技項目為主,普遍采取要領(lǐng)講解―動作示范―學生訓(xùn)練―糾偏改錯的課堂教學模式。教師儼然成了課堂活動的中心和主角,學生只能被動地、整齊劃一地勉強完成規(guī)定動作,幾乎不能“越雷池一步”。在如此缺少歡聲笑語的情形下,又何談學習情感、活動體驗和個性發(fā)展呢?如在足球項目教學中,教師可打破傳統(tǒng)的示范講解方法,讓學生之間通過親身實踐、合作探討和相互交流等方式,并借助多媒體技術(shù)對足球訓(xùn)練和比賽進行生動的演示,幫助他們在反復(fù)總結(jié)中認識并掌握傳球的技巧和角度,等等。教師本著“不憤不啟,不悱不發(fā)”的原則,給予學生必要的指導(dǎo)和糾正,既突出學生的主體學習地位,又讓他們在自主學習中獲得深刻而持久的體驗,并逐步走向熟能生巧的發(fā)展之路。再如,把一些技術(shù)難度較大和易錯的動作形成“多媒體集錦”,讓學生在正誤對比中自我反思、體驗、總結(jié)和提升。

3、以優(yōu)化使用教材內(nèi)容為支撐,積極開展寓教于樂的體驗式課程活動。

教材固然是從事各類課程教學活動的主要依據(jù)和基礎(chǔ)內(nèi)容。然而,教材編排具有一般性、普遍性和廣泛性的特征,也有相對滯后的不足。我們不應(yīng)故步自封、削足適履,被人為地限制甚至拘泥于“本本”之中。葉圣陶說過:“教材無非就是幾個例子?!彼庠趶娬{(diào)“創(chuàng)造性地使用教材”。在初中體育教學過程中,教師應(yīng)本著“以生為本,個性發(fā)展,整體推進”的指導(dǎo)思想和施教原則,大膽破除“以本為本”的傳統(tǒng)教材觀,與時俱進地變“教”教材為“用”教材,善于讓教材成為教師“教”和學生“學”的樣本,以較好地適應(yīng)教學實際需要,讓學生從中享受快樂體驗。比如,改標準籃球架為實用籃球架,讓學生過一把“nba”的癮;通過增減發(fā)球距離、降低排球網(wǎng)高度、增加雙方發(fā)球次數(shù)等,讓學生把“發(fā)、墊、傳、扣、攔”的動作有效地串起來,在增加回合中饒有滋味;適當改變教材使用的先后順序;把各類廣場舞等生活流行元素引入課堂,豐富教學內(nèi)容。

4、以實施教學評價為激勵手段,積極開展寓教于樂的體驗式課程活動。

教學評價既是課程活動體系的有機組成和重要環(huán)節(jié),更是促進學生可持續(xù)發(fā)展、個性化發(fā)展的有效手段和活力源泉?!敖虒W藝術(shù)的本質(zhì),不在于知識傳授的本領(lǐng),而在于激勵、喚醒和鼓舞。”就初中體育課程而言,實施激勵評價的根本目的,并非為了證明學生能力的高低,也不是為了甄別體育才能的優(yōu)劣,而是為了促進他們更好學習和全面發(fā)展。我認為教學評價應(yīng)向以下方面傾斜:傾斜于過程性而非終極性評價;傾斜于心理品質(zhì)而非身體技能方面的彈性評價;傾斜于學生體驗式而非教師傳授式評價;傾斜于學生之間的自我評價和相互評價而非教師的單一性評價等。比如“短跑”教學,它涉及的知識技能比較豐富,需要花費較多的時間與精力才能掌握。因此,教學評價應(yīng)及時關(guān)注學生的心理反應(yīng)、行為表現(xiàn)和實踐體驗,讓他們在充分體驗中較好地了解并掌握預(yù)備跑的準備方式、快速跑的基本方式以及腿臂的使用方式等,這樣才能贏得寓教于樂和事半功倍的教學效果。

綜上所述,強調(diào)體驗式教學的理念和實踐,是對“生本化、學本化”課程模式的自然回歸,也是素質(zhì)教育發(fā)展的必然趨勢。

體育游戲在初中體育教學論文篇十三

小學體育作為小學教育的一部分,有著重要的作用。實施素質(zhì)教育就是要求學生德、智、體、美、勞全面發(fā)展,小學體育教育可以提高學生的身心健康水平,并能促進學生的全面發(fā)展。國內(nèi)外的教育家都對體育教育做了細致的研究,提出了關(guān)于體育教育的觀點,大致是以下結(jié)論:兒童少年的生長發(fā)育受到父母的先天遺傳和后天環(huán)境的雙重影響,環(huán)境因素中除了食物營養(yǎng)的補充,還有體育活動也發(fā)揮著很大的影響,體育活動能夠促進兒童身體發(fā)育和身心健康;從兒童思維來說,小學生的思維還處于一種以具體形象思維向抽象邏輯思維過渡的階段,感知事物還主要是直接經(jīng)驗與間接經(jīng)驗相結(jié)合的方式,生動形象的教育活動形式更能激發(fā)他們的興趣,使他們易于接受傳播的知識;為了響應(yīng)我國新課標健康第一的指導(dǎo)思想,結(jié)合小學生的身心發(fā)展特點,體育教育活動主要是設(shè)計一些體育活動讓小學生樂于參與其中,使其喜歡上體育運動,達到體育教育的目標。對小學體育教育做了理論研究之后,我們要進一步對其現(xiàn)實情況做一個研究分析:我國小學體育課程大多不被重視、學校投入資金少、體育教師的素質(zhì)不高、學校體育教學場地小或是體育設(shè)施不完善,農(nóng)村地區(qū)這些問題表現(xiàn)得更為明顯和突出。不少小學體育教師采用的教學方法都是傳統(tǒng)的形式、課堂內(nèi)容形式單一、沒有激發(fā)學生的學習興趣,因而達不到理想的教學效果。教師在上課之前,必須清楚地制定出教學目標和教學計劃,從實際出發(fā)選擇生動有趣的形式進行教育教學活動。體育游戲在我國現(xiàn)在的教學中較少有運用,且缺乏新的內(nèi)容和形式,這是需要思考和改進的。

2體育游戲的分析

游戲作為一種娛樂活動形式存在時間久遠,許多心理學家、教育學家和社會學家都對它進行了研究和探討,得出了不同的結(jié)論。結(jié)論被大家所公認,即游戲不僅是一種娛樂活動形式,具有趣味性,并且還是特殊的教育活動形式。在游戲中學生的體力智力都得到了開發(fā),并且還能夠培養(yǎng)學生的互助合作的精神,因此體育活動深受青睞。游戲被引入體育教學活動中時,就意味著體育教學活動具有鮮明的教育意義和富有娛樂氣息的游戲活動,以練習身體為手段,使體力活動和智力活動相結(jié)合,達到成功促進學生身心健康發(fā)展的效果,由此還可以看出體育游戲既具有游戲的屬性,又具有體育的特點屬性。游戲教學法就是讓學生在生動有趣的形式和輕松歡快的氛圍中感受體育活動的樂趣,逐漸地學習到教材的基本內(nèi)容,從而達到顯著的效果。

3體育教學法的實踐

在進行體育教學法的實施之前,首先要做好調(diào)查問卷工作,并制定好教學目標和教學計劃。調(diào)查問卷工作能夠很好地了解學生的需求和愛好興趣,從而在體育游戲的設(shè)計時會更加地有針對性和目標性。教學目標分為學校體育教育的總目標和教學效果目標??偰繕耸侵笇?dǎo)性,具有戰(zhàn)略性的,而效果目標更加地注重學生具體可感的能力的培養(yǎng)和情商的培養(yǎng)。研究結(jié)果表明,體育游戲教學法對低年級學生的掌握運動基本知識和技能的差距不明顯,而對于高年級學生來說,體育教學法能夠有效地減少學生的消極態(tài)度和行為,讓其掌握更多的技能和知識,因此我們可以得出一些建議去積極地實踐游戲教學法。第一,小學體育教學活動可以改變單一的教學形式和教學方法,運用不同的教學形式。小學生由于身心發(fā)展不成熟、自制力差、注意力容易不集中,要想讓小學生在課堂上集中注意力以更好地學習,就必須讓學生保持良好的注意力,讓學生對課堂教學更加感興趣,所以我們就要運用體育教學法,用生動形象的活動內(nèi)容貫穿整個課堂教學,使學生在課堂中感到快樂,增強他們上體育課的積極性和興趣。第二,教育教學場地的選擇也是十分重要的,體育教學活動的開展要根據(jù)體育教學目標和內(nèi)容及學生的實際情況來進行合理比較和選擇,選擇合理的場地、器材設(shè)施等等,從而達到更好的教學效果,使教學活動更加高效和便捷,促使學生能夠快樂有趣地高效學習。第三,小學體育教育在進行游戲種類選取時,應(yīng)以教學目標和教學內(nèi)容為載體,顯示出體育教育的教育價值,使教育性成為游戲選擇的首要考慮因素,同時要注重體育游戲的趣味性,達到讓學生主動參與游戲和主動鍛煉的目的,讓游戲成為學生上課學習的動力。由于學生存在差異性,如身體素質(zhì)、性格差異、心理素質(zhì)差異等,這些使得游戲的選擇要考慮到學生的差異性,做到對學生因材施教,使不同素質(zhì)的學會都能夠在體育游戲課堂中快樂積極地學習鍛煉,達到學生能夠全面發(fā)展的效果。

4結(jié)語

素質(zhì)教育和新課改形勢下,小學體育教育改革勢在必行,為了更好地上好小學體育課,教育專家提出的游戲教學法是十分好的和值得借鑒的教學形式。要想貫徹好游戲教學法,首先就必須了解國內(nèi)外關(guān)于這方面的研究理論成果,學習新知識新技能,用新思想武裝自己的頭腦,結(jié)合實際情況積極進行游戲教學活動的展開。

作者:任建義單位:內(nèi)蒙古烏蘭察布市涼城縣麥胡圖小學

體育游戲在初中體育教學論文篇十四

活動目標:

1、學習游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節(jié)奏同步前進。

2、體驗齊心協(xié)力合作帶來的快樂。

活動準備:

綁腳帶子、沙包。

活動過程:

一、游戲?qū)耄瑴蕚浠顒印?/p>

回憶民間游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。

二、新授民間游戲《兩人三足》。

1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?

2、現(xiàn)在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習。

4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習。

三、幼兒比賽。

1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。

2、聽口令,開始比賽1—2次。

四、結(jié)束活動。

1、教師給勝利的幼兒獎勵。

2、幼兒背著糧食回家。

體育游戲在初中體育教學論文篇十五

首先,對于以往的體育教學而言,由于其作為一門主要用來對學生們進行身體鍛煉的學科,往往得不到學校以及教育工作者們的高度重視,在態(tài)度方面總以一種可有可無的態(tài)度來對待,更有甚者,為了給文化科目騰出一定的教學時間,索性就以小學體育的課時來作抵沖。于是,學生們上課鍛煉的時間就變得十分有限了,不利于相關(guān)體育活動的定時展開。其次,在小學體育的教學中,由于操場場地以及相關(guān)器材的限制,加之每堂課的班級人數(shù)的原因,學生們在體育課堂上能真正進行相關(guān)活動的機會十分有限。一般都是將學生分成一定的小組,然后輪流進行鍛煉和體育器材的操作。如此下來,學生在一節(jié)課上所受到的訓(xùn)練量是相當少的,常常會導(dǎo)致他們體育訓(xùn)練的程度不夠深入,不利于他們體育學習有效性的提高。同時,由于小學體育的教學模式常常是教師反復(fù)讓學生進行一項運動的鍛煉,而沒有一些有趣活動的組織,在這樣的課堂上,學生慢慢就會開始厭煩這種反復(fù)的訓(xùn)練。長此以往,小學體育的課堂教學就會變得十分沉悶,而沒有學生們鍛煉時候應(yīng)有的朝氣和活力。

二、在小學體育的教學中引入游戲教學法的具體策略

1.利用游戲教學,激發(fā)學生們對體育課堂的興趣在教育的過程中,無論學生們在學習什么內(nèi)容,他們對該項內(nèi)容的學習興趣總會對他們的內(nèi)心做出最真實的引導(dǎo)。小學體育的教學也是如此。只有學生們對體育運動產(chǎn)生了濃厚的興趣,他們在進行相關(guān)運動的鍛煉時才會展現(xiàn)出極高的專注度,并能極大地激發(fā)出他們參與這些體育活動的動力。正如愛因斯坦曾言:“興趣是最好的老師?!毕喾?,如果學生們沒有培養(yǎng)好對體育的興趣,那么他們在跟隨教師做一些體育運動的時候必然是不太情愿的,無法發(fā)揮出他們自身的積極性,這就很容易導(dǎo)致教師與學生之間配合的低迷,不利于教學效率的提高。因此,教師們應(yīng)當合理引入游戲教學法,來讓學生們在課堂上通過一些游戲的輔助教學激發(fā)體育興趣。例如,當我在學生們做完一定的準備活動之后,為了提高學生們的反應(yīng)及協(xié)同能力,我會讓學生們分成幾組,同時進行老鷹捉小雞的游戲,看他們在規(guī)定的時間內(nèi)誰會被老鷹捉住,最后我會讓那些被捉住的“小雞”在大家面前表演一個節(jié)目作為懲罰。這樣,學生就會在愉快的玩樂之中不知不覺地愛上小學體育的課堂,當他們在進行其他一些鍛煉的時候就也會變得比較投入,有利于鍛煉效果的提高。除此之外,學生們在玩老鷹捉小雞的游戲時,還會使得他們的反應(yīng)速度以及橫向跑動能力得到訓(xùn)練,讓他們在游戲中提高自己的協(xié)作能力和身體素質(zhì),起到寓教于樂的效果。

2.利用游戲教學,提高學生們的競爭意識在小學體育的教學中引入一些具有比賽性質(zhì)的游戲,還能讓學生們在玩游戲的過程中很好地提高他們的競爭意識,這十分符合當代學生在小學體育教學中應(yīng)當學到的意識觀念,有利于學生們在以后的學習或者社會生活的階段養(yǎng)成自我提升、與人進行良好競爭的習慣,從而能有效提高學生們的意志品質(zhì)。例如,在我教完學生們一些短跑的要求和要領(lǐng)之后,會用接力游戲的方式來對學生們進行訓(xùn)練。首先我會把學生們分成若干組,每組有相同數(shù)量的學生,每人之間分隔50米的距離站在操場上,接著我會對每個小組的第一棒學生傳達一個暗號,這個暗號可以是一串數(shù)字也可以是一句話,然后讓他們在跑到交接處的時候,將暗號傳達給下一棒的學生。以此類推,哪一組學生最先到達終點且最終暗號傳遞準確就獲得勝利。這樣,利用這樣一個接力游戲的方式不僅可以讓學生們在跑步中嘗試到游戲的快樂,還能就此讓學生們參與到競爭中去,極大地發(fā)揮競爭和拼搏意識。

三、游戲教學法的注意點

教師們在引入游戲教學法時,應(yīng)當注意游戲教學法確實是一個學生與課堂緊密聯(lián)系的突破口,但它僅僅是一項輔助小學體育教學的手段,而絕不能完全取代日常的體育鍛煉。所以,教師們在進行游戲教學的時候要關(guān)注好其運用的時機和所占的課堂比重。只有在合理的范圍內(nèi),小學體育的游戲教學法才能發(fā)揮出最出色的效果,否則學生們就很有可能只沉醉于游戲,而完全忘記了體育教學的宗旨??偠灾W體育教學中還存在著一系列的問題,廣大教育工作者應(yīng)當采取以上所述的游戲教學法來做好課堂氣氛的引導(dǎo)以及學生們學習主動性的培養(yǎng)。如此,在游戲教學法輔助教學下的小學體育教學效率和質(zhì)量才能得到提升。

作者:陳芳單位:江蘇寶應(yīng)縣泰山小學

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體育游戲在初中體育教學論文篇十六

首先,對于以往的體育教學而言,由于其作為一門主要用來對學生們進行身體鍛煉的學科,往往得不到學校以及教育工作者們的高度重視,在態(tài)度方面總以一種可有可無的態(tài)度來對待,更有甚者,為了給文化科目騰出一定的教學時間,索性就以小學體育的課時來作抵沖。于是,學生們上課鍛煉的時間就變得十分有限了,不利于相關(guān)體育活動的定時展開。其次,在小學體育的教學中,由于操場場地以及相關(guān)器材的限制,加之每堂課的班級人數(shù)的原因,學生們在體育課堂上能真正進行相關(guān)活動的機會十分有限。一般都是將學生分成一定的小組,然后輪流進行鍛煉和體育器材的操作。如此下來,學生在一節(jié)課上所受到的訓(xùn)練量是相當少的,常常會導(dǎo)致他們體育訓(xùn)練的程度不夠深入,不利于他們體育學習有效性的提高。同時,由于小學體育的教學模式常常是教師反復(fù)讓學生進行一項運動的鍛煉,而沒有一些有趣活動的組織,在這樣的課堂上,學生慢慢就會開始厭煩這種反復(fù)的訓(xùn)練。長此以往,小學體育的課堂教學就會變得十分沉悶,而沒有學生們鍛煉時候應(yīng)有的朝氣和活力。

二、在小學體育的教學中引入游戲教學法的具體策略

1.利用游戲教學,激發(fā)學生們對體育課堂的興趣在教育的過程中,無論學生們在學習什么內(nèi)容,他們對該項內(nèi)容的學習興趣總會對他們的內(nèi)心做出最真實的引導(dǎo)。小學體育的教學也是如此。只有學生們對體育運動產(chǎn)生了濃厚的興趣,他們在進行相關(guān)運動的鍛煉時才會展現(xiàn)出極高的專注度,并能極大地激發(fā)出他們參與這些體育活動的動力。正如愛因斯坦曾言:“興趣是最好的老師。”相反,如果學生們沒有培養(yǎng)好對體育的興趣,那么他們在跟隨教師做一些體育運動的時候必然是不太情愿的,無法發(fā)揮出他們自身的積極性,這就很容易導(dǎo)致教師與學生之間配合的低迷,不利于教學效率的提高。因此,教師們應(yīng)當合理引入游戲教學法,來讓學生們在課堂上通過一些游戲的輔助教學激發(fā)體育興趣。例如,當我在學生們做完一定的準備活動之后,為了提高學生們的反應(yīng)及協(xié)同能力,我會讓學生們分成幾組,同時進行老鷹捉小雞的游戲,看他們在規(guī)定的時間內(nèi)誰會被老鷹捉住,最后我會讓那些被捉住的“小雞”在大家面前表演一個節(jié)目作為懲罰。這樣,學生就會在愉快的玩樂之中不知不覺地愛上小學體育的課堂,當他們在進行其他一些鍛煉的時候就也會變得比較投入,有利于鍛煉效果的提高。除此之外,學生們在玩老鷹捉小雞的游戲時,還會使得他們的反應(yīng)速度以及橫向跑動能力得到訓(xùn)練,讓他們在游戲中提高自己的協(xié)作能力和身體素質(zhì),起到寓教于樂的效果。

2.利用游戲教學,提高學生們的競爭意識在小學體育的教學中引入一些具有比賽性質(zhì)的游戲,還能讓學生們在玩游戲的過程中很好地提高他們的競爭意識,這十分符合當代學生在小學體育教學中應(yīng)當學到的意識觀念,有利于學生們在以后的學習或者社會生活的階段養(yǎng)成自我提升、與人進行良好競爭的習慣,從而能有效提高學生們的意志品質(zhì)。例如,在我教完學生們一些短跑的要求和要領(lǐng)之后,會用接力游戲的方式來對學生們進行訓(xùn)練。首先我會把學生們分成若干組,每組有相同數(shù)量的學生,每人之間分隔50米的距離站在操場上,接著我會對每個小組的第一棒學生傳達一個暗號,這個暗號可以是一串數(shù)字也可以是一句話,然后讓他們在跑到交接處的時候,將暗號傳達給下一棒的學生。以此類推,哪一組學生最先到達終點且最終暗號傳遞準確就獲得勝利。這樣,利用這樣一個接力游戲的方式不僅可以讓學生們在跑步中嘗試到游戲的快樂,還能就此讓學生們參與到競爭中去,極大地發(fā)揮競爭和拼搏意識。

三、游戲教學法的注意點

教師們在引入游戲教學法時,應(yīng)當注意游戲教學法確實是一個學生與課堂緊密聯(lián)系的突破口,但它僅僅是一項輔助小學體育教學的手段,而絕不能完全取代日常的體育鍛煉。所以,教師們在進行游戲教學的時候要關(guān)注好其運用的時機和所占的課堂比重。只有在合理的范圍內(nèi),小學體育的游戲教學法才能發(fā)揮出最出色的效果,否則學生們就很有可能只沉醉于游戲,而完全忘記了體育教學的宗旨。總而言之,小學體育教學中還存在著一系列的問題,廣大教育工作者應(yīng)當采取以上所述的游戲教學法來做好課堂氣氛的引導(dǎo)以及學生們學習主動性的培養(yǎng)。如此,在游戲教學法輔助教學下的小學體育教學效率和質(zhì)量才能得到提升。

作者:陳芳單位:江蘇寶應(yīng)縣泰山小學

體育游戲在初中體育教學論文篇十七

摘要:在現(xiàn)代教學改革的趨使下,高校體育教學改革也逐步推向深入,“運動項目游戲化”教學模式在營造愉悅學習氛圍、調(diào)動學生學習積極性等方面已收到了良好的教學效果。本文主要對運動項目游戲化的內(nèi)涵,對寧夏市高校體育教學現(xiàn)狀、體育教學運動項目游戲化的途徑等方面進行了分析與總結(jié)。

關(guān)鍵詞:運動項目;游戲化;體育教學。

近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的不斷更新與發(fā)展,高校學生“手機一族”現(xiàn)象越來越嚴重,已影響到了體育課程。在體育教學中,學生自主學習的能力越來越弱,且學生對體育課的興趣也日漸淡薄,部分學生總是被動地接受學習。因此,擺在一線體育教師面前的緊急任務(wù)是如何在體育教學中調(diào)動學生學習的主動性與積極性,這就要求在教學中要有先進的教學方法和教學手段,通過運動項目游戲化的教學來提高體育教學的效率、質(zhì)量和學生運動的能力,從而達到“要我學”主動變?yōu)椤拔乙獙W”的濃厚學習氛圍。

1運動項目游戲化的科學內(nèi)涵。

運動項目游戲化是集體育運動與游戲娛樂于一體,“以學生為主體”,采取游戲化的教學形式,讓學生在輕松愉悅的教學氛圍中掌握運動知識和技能,達到強身健體、陶冶情趣、培養(yǎng)創(chuàng)新能力和團隊意識,從而實現(xiàn)了由傳統(tǒng)體育教學模式向運動項目游戲化教學模式轉(zhuǎn)變,不但激發(fā)了學生的學習興趣和積極性,更重要的是進一步提高了學生的運動技能,培養(yǎng)了體育愛好和樹立終身體育鍛煉的意識。通過運動項目游戲化的體育教學,一是有利于一線教師突破傳統(tǒng)課程理念,要求教師要從實踐出發(fā),充分發(fā)揮體育游戲的特點,以實現(xiàn)傳統(tǒng)體育文化的傳承;二是有利于轉(zhuǎn)變教師傳統(tǒng)教學模式,打破單一、呆板、僵硬的教學局面,充分發(fā)揮學生的主體地位和教師的主導(dǎo)地位,從而提高了學生的綜合素質(zhì);三是有利于提高學生學習興趣和培養(yǎng)愛好,讓學生在愉悅的教學氛圍中學習知識與提高技能,從而極大地提高了學習效率和教學質(zhì)量;四是有利于培養(yǎng)學生的競爭意識和團隊意識。培養(yǎng)學生挑戰(zhàn)自我、超越自我的競爭意識,同時通過學生的努力,體驗獲勝的喜悅感,從而培養(yǎng)團隊合作意識和榮譽感。

筆者向?qū)幭氖?所高校的部分師生進行了問卷調(diào)查,其中發(fā)放教師問卷32份,學生問卷1600份,回收問卷1598份,回收率97.9%。問卷設(shè)計到對體育教師教學觀念、體育教學組織形式、師資力量、運動設(shè)施、學生對體育教學的認識、學生的運動能力等方面。2.1體育教師教學觀念有待提高據(jù)調(diào)查顯示,54.2%的教師沒有參加校級以上體育教學改革的相關(guān)培訓(xùn)學習,導(dǎo)致部分體育教師教學理念滯后,教學水平停止不前,一直沿用傳統(tǒng)教學模式,教學方法單一,課堂基本采用灌輸式教學,致使有些學生被動地接受單調(diào)而乏味的運動技能,從而忽視了這個年齡段學生的天真與爛漫,使學生極易產(chǎn)生厭學、逃學的情況。2.2體育場館及經(jīng)費投入不足調(diào)研的8所高校中有7所沒有體育館,一些對天氣要求較高的項目,如羽毛球、乒乓球、健身操等項目不能如期開設(shè),從而降低了學生運動技能的廣泛學習面。另外,學校在體育運動競賽上的經(jīng)費也投入不足。每年全區(qū)高校大學生球類運動會、田徑運動會等競賽項目,由于學校費緊張,個別學校不能如期組隊參賽,從而也影響到了體育教師及學生的'運動積極性。2.3體育教學職業(yè)特性不明顯尤為突出的是高職院校體育教學職業(yè)特性不突顯。高職院校肩負著培養(yǎng)高技能應(yīng)用型專業(yè)技術(shù)人才的重擔,因此,體育教學內(nèi)容的開設(shè)應(yīng)與專業(yè)發(fā)展相穩(wěn)合,要有鮮明的職業(yè)性,要為學生的職業(yè)生涯奠定基礎(chǔ),如機電類專業(yè),通過球類運動、武術(shù)等運動項目培養(yǎng)其四肢協(xié)調(diào)能力和動手能力等。2.4學生對體育課的認識不統(tǒng)一據(jù)調(diào)查顯示,18.9%的男生和68.6%的女生選擇不喜歡體育課,36%的學生對體育課的教學不滿意或認為一般,特別是94.8%學生認為體育教學應(yīng)從教學內(nèi)容上進行改革。這些數(shù)據(jù)為我們一線體育教師敲響了警鐘,學生出現(xiàn)喜歡體育而不喜歡體育課這一現(xiàn)象,就說明了我們的體育教學方法和手段制約了學生的學習興趣和愛好。另外,通過近2年的實踐教學研究發(fā)現(xiàn),同內(nèi)容的教學,游戲化的教學模式收到了不錯的教學效果。

3高校體育教學運動項目游戲化的途徑。

3.1要實現(xiàn)對傳統(tǒng)體育教學理念的突破。

一是實現(xiàn)體育課程理念上的突破。要求體育教師要打破傳統(tǒng)的體育教學模式。創(chuàng)設(shè)性地將體育游戲引入到高校體育教學中。二是實現(xiàn)傳統(tǒng)授課模式局限性的突破。游戲化的教學模式不但實現(xiàn)了學生對運動的基本知識、基本方法和基本技能的掌握。更重要的是讓學生在學習的過程中形成了良好的道德品質(zhì)和行為習慣。三是實現(xiàn)體育教學內(nèi)容編排上的突破。當前的體育教材大都以競技項目來分類和編排的,過多地強調(diào)了運動技能,因此,體育教師在教學中,要根據(jù)教學內(nèi)容,以游戲化的形式創(chuàng)造性地開展教學。四是實現(xiàn)體育教師教學水平的突破。創(chuàng)新體育教學不僅要求教師要以全新的視角和理念來設(shè)計教學方案,還要求教師具有較高的課堂教學素養(yǎng),靈活運用體育游戲,增強體育教學的趣味性、創(chuàng)新性和實效性。

3.2要根據(jù)教學內(nèi)容合理制訂教學目標。

高校體育教學是要讓全體學生在輕松愉悅的氛圍中發(fā)展自己的興趣愛好,并在運動技能上得到鍛煉與提高,從而在完成教學任務(wù)的同時,讓學生收獲成功與喜悅。因此,教師在實施“運動項目游戲化”的過程中,就要從學生實際入手,一是根據(jù)不同教學內(nèi)容,形成階段性的教學目標,即每節(jié)課、每章節(jié)、每學期、每學年,由小目標而逐漸形成大目標。二是通過一定的教學方法和手段,要讓學生在學習運動技能的同時,要體驗快樂與健康,只有讓學生對課堂感興趣,才能實現(xiàn)學習技能的提高。三是通過課堂教學知識的傳授和學生對運動技能的掌握,調(diào)動學生學習的主動性和積極性,才能實現(xiàn)培養(yǎng)學生自覺鍛煉的意識和能力,樹立終身體育運動的思想。四是通過創(chuàng)設(shè)游戲化的情景教學,讓學生融入到快樂體育教學的氛圍中,從而逐步實現(xiàn)“要我學”主動變?yōu)椤拔乙獙W”。五是在快樂學習氛圍中不但能掌握一定的運動技能,同時更重要的是培養(yǎng)學生的競爭意識、協(xié)作意識和集體榮譽感。

競技性是每一個運動項目的基本特性,但將競技性的運動項目通過游戲化教學,容易使學生掌握其基本動作技術(shù)和技能。例如,田徑教學的短跑項目可采用分組競賽,中(長)跑可采用縮短距離變速跑,投擲項目可采用降低投擲物質(zhì)量等;籃排足球運動是集跑、跳、搶、投等動作于一體,動作技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)、規(guī)則要求高,可適當降低難度,增加人數(shù),改變規(guī)則等;體操教學中,創(chuàng)設(shè)音樂環(huán)境,改編運動套路,降低器械高度、難度等。

3.4要根據(jù)不同專業(yè)特點,有針對性地開展教學。

特別是職業(yè)院校專業(yè)技能特征分明,學生在掌握必要的運動技能的同時,要有側(cè)重點地培養(yǎng)和發(fā)展其相關(guān)運動能力。例如,機電類專業(yè)學生其未來工作環(huán)境要求其四肢有力、手腳靈活,因此要注重學生四肢的力量性練習和球類技術(shù)的掌握;財會類專業(yè)學生長時間靜坐且要求手指靈活,因此要加強體操和球類項目的培養(yǎng);師范類學生將來面對的是孩子們,因此要全面加強體操、體育舞蹈、球類等項目的發(fā)展;醫(yī)學類專業(yè)學生要求身體協(xié)調(diào),手指靈活,因此要加強舞蹈,體操和球類運動等。

參考文獻:

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[3]周雨龍.試析高校體育教學“運動項目游戲化”[j].科技、經(jīng)濟、市場,2014(10).

[4]袁海強.體育教學中體育游戲運用思考[j].體育文化導(dǎo)刊,2015(3).

體育游戲在初中體育教學論文篇十八

【活動目標】:

1、能探索發(fā)現(xiàn)出竹竿的多種玩法。

2、了解跳竹竿這一民間體育游戲的來歷,嘗試用xx和xxx兩種節(jié)奏型跳竹竿。

3、體驗與同伴合。

作游戲帶來的快樂,提高幼兒的合作能力。

【活動準備】:

1、幼兒人數(shù)三分之二的長竹竿,短竹竿、短棍子若干。

2、律動音樂磁帶,音樂磁帶《阿佤人民唱新歌》。

3、有關(guān)竹竿舞的圖片、錄像。

【活動過程】:

一、導(dǎo)入:

幼兒人手一根竹竿或棒子(長短不一)隨樂騎大馬入場。

(活動開始部分設(shè)計了隨音樂利用竹竿、棍棒進行隊列練習在這一環(huán)節(jié)中由兩隊“騎馬”變雙圓————變小圓————合作組合“坐馬車”體現(xiàn)了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。)。

二、探索竹竿、棍棒的多種玩法:

1、利用竹竿、棍棒進行“一棒多玩”

2、交流、總結(jié)竹竿、棍棒的新玩法。

幼兒展示自己探索出的新玩法。(挑擔、跳竹竿、多人合作劃小船、抬花轎、練武術(shù)、鋪小路等等)。

三、看圖片、錄像了解跳竹竿的來歷、方法。

幼兒觀看有關(guān)竹竿舞的圖片、錄像。師邊看邊講解。

提問:他們是怎么跳竹竿的呢?好玩嗎?

師幼共同了解跳竹竿的游戲玩法。

這個游戲是許多人一起玩,其中兩個人手拿竹竿面對面跪下,用竹竿按一定的節(jié)奏同時分合敲擊,另一個人在中間看準竹竿的分合跳進或跳出。

四、幼兒玩“跳竹竿”游戲。

1、兩人合作學用xx的節(jié)奏型敲打竹竿。

2、兩人合作學用xxx的節(jié)奏型敲打竹竿。

3、幼兒自己分成三人一組嘗試用xx的節(jié)奏打竹竿、跳竹竿,體驗跳竹竿的快樂。(師幫助幼兒總結(jié)方法如何才能跳好,不踩到竹竿上)。

隊形:四散。

對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進行指導(dǎo)(合作、交往方面)。

4、鼓勵幼兒創(chuàng)造性地玩“跳竹竿”游戲,師生共同參與。

隊形:四散。

(基本部分中,先鼓勵幼兒利用竹竿、棍棒進行“一物多玩”,鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三———四人結(jié)伴游戲。接著運用嘗試法學習的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導(dǎo)幼兒去自主探索(敲擊“竹竿”的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發(fā)現(xiàn)————再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動、生生互動的不斷調(diào)整的過程,師生雙方共同提升經(jīng)驗。最后通過師生共同表演“跳竹竿”,將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位。)。

五、幼兒嘗試用不同隊形跳竹竿。

體育游戲在初中體育教學論文篇十九

如何上好每一節(jié)體育課,這是體育老師所面臨的挑戰(zhàn)??础蹲咴卩l(xiāng)間的小路上》這個案例,我相信每個老師都會有自己的想法。在這個案例中,揭示了以下幾個問題:

體育老師在平時的工作中,往往容易忽略一個問題,那就是如何對待師生關(guān)系。師生關(guān)系是個老生常談的問題了。但是《體育與健康課程標準》實施的今天,更應(yīng)該大談特談。很多學生是因為喜歡一個老師才喜歡上某一門課程的,體育學科更是如此。我多次看過王老師上課,無論在黃圃理工,還是在華僑中學,他都能夠讓學生喜歡,和學生有著深厚的感情。因此,和學生能夠互相信任,互相配合,非常默契。

體育課到底要給學生點什么東西?除了技術(shù)、技能及健康之外,還應(yīng)有精神層面的東西,如:如何交往?如何交流?如何發(fā)現(xiàn)?如何反思?如何欣賞?等等。有了這些,學生才不覺得枯燥和煩惱,有了這些體育老師才能夠稱得上老師。作為老師應(yīng)該明白:當學生有興趣時,他們學得最好;當學生的身心處于最佳的狀態(tài)時,他們學得最好;當教學內(nèi)容能夠用多種形式來呈現(xiàn)時,他們學得最好;當學生遭遇到理智的挑戰(zhàn)時,他們學得最好;當學生發(fā)現(xiàn)知識的個人意義時,他們學得最好;當學生能自由參與探索與創(chuàng)新時,他們學得最好;當學生被鼓舞和信任做重要事情時,他們學得最好;當學生有更高的自我期許時,他們學得最好;當學生能夠?qū)W以致用時,他們學得最好;當學生對教師充滿信任和熱愛時,他們學得最好。

作為老師應(yīng)該能夠做到:幫助學生檢視和反思自我,明了自己想要學習什么和獲得什么,喚起學生成長的渴望;幫助學生尋找、搜集和利用學習資源;幫助學生設(shè)計恰當?shù)膶W習活動;幫助學生發(fā)現(xiàn)他們所學東西的個人意義;幫助學生營造和維持學習過程中積極的心理氛圍;幫助學生對學習過程和結(jié)果進行評價,并促進評價的內(nèi)在化;發(fā)現(xiàn)學生的潛在的能力。

放一放,你就會感覺到柳暗花明,就會覺得精彩無邊。王老師這么有意無意地一放手,學生表現(xiàn)出的能力和活力,令人驚奇。這就引出了如何進行有效教學的問題。有效教學有幾個方面的特征:1.讓學生明確通過努力而達到的目標,并且明白目標的達成對于個人成長的意義。2.設(shè)計具有挑戰(zhàn)性的教學任務(wù),促使學生在更復(fù)雜的水平上理解。3.通過聯(lián)系學生的生活實際和經(jīng)驗背景,幫助學生達到更復(fù)雜水平的理解。

4.適時與挑戰(zhàn)性的目標進行對照,對學生的學習有一個清楚的、直接的反饋。5.能夠使學生對每個學習主題都有一個整體的認識,形成對于事物的概念框架。6.能夠遷移并發(fā)現(xiàn)和提出更為復(fù)雜的問題,有進一步探究的愿望。一言以蔽之,有效的教學能夠喚醒沉睡的潛能,激活封存的記憶,開啟幽閉的心智,放飛囚禁的情愫。這必不可少學生的自主學習、合作學習與探究學習。

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