體育游戲在初中體育教學論文(匯總19篇)

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體育游戲在初中體育教學論文(匯總19篇)
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總結是一個對自己的檢閱和思考的過程,有助于我們更好地認識自己。在寫總結時,要注重事實的準確性和客觀性。不同范文中的觀點和見解可以幫助我們更全面地總結和概括。

體育游戲在初中體育教學論文篇一

籃球運動可以帶給學生快樂,提高學生的隨機應變能力及運動技能,能滿足不同學生的多種需求?;@球課程的教學方式可因人而異,運動量可以隨意調節(jié),因此這項運動項目適宜于所有學生。初中教學中開展籃球這門課程,能使學生增強身體素質,增大身高的尺寸,培養(yǎng)學生在籃球運動的過程中斗智斗勇,有助于開發(fā)他們的智力,培養(yǎng)學生團隊意識,懂得怎樣相互配合,在籃球運動的過程中建立良好的友誼。

一、初中體育籃球教學的實踐

達到教學的目的。

1.投球訓練

投球訓練有原地投球訓練和移動投球訓練(大多時候是進行三步籃訓練),這項訓練要因人而異,根據學生的性別及身高應進行不同距離的練習。首先,教師要教授學生掌握正確的投籃姿勢和發(fā)力次序,由腳踝、膝關節(jié)、腰、肩關節(jié)、肘關節(jié),手腕到手指的發(fā)力循序,力道越往上傳,發(fā)力越小。接著,教師要對其主要內容講解,并進行標準的.示范,演示正確的投籃姿勢,最后,要求學生模仿教師的姿勢進行訓練。訓練的過程中,教師可以將高個的學生和矮個的學生分成兩組,一組學生面對一個籃球架,高個子的學生在籃球場地外圈的線上進行練習投籃,矮個子的學生在籃球場地內圈的線上練習投籃。學生按照教師的要求按順序投籃。在投球訓練中可以提高學生身體中眼睛、手、腿、腕等器官與肢體的協調能力,增強他們的反應能力、分析能力及推理能力。

2.帶球和傳球訓練

在一場完整的籃球比賽中,不僅要培養(yǎng)學生具有較高的投籃技巧,()還要求學生能夠將手中的籃球順利地傳給自己的隊友或是順利地將籃球投入籃筐里,就需要培養(yǎng)學生具有良好的帶球和傳球技巧。首先,教師給每個學生分發(fā)一個籃球,接著,教師針對“持球”“將球放在腰際盤旋”“頸部盤球”“單腳盤球”“跨下前后拋球”“膝部盤球”“跨下8字盤球”“原地低手控球”“雙手交互用力傳球”“持球環(huán)頸”“持球環(huán)腰”“持球環(huán)繞雙腳s型”“貼地運球”“環(huán)繞雙腳運球”“單手左、右運球”“單手前、后運球”“原地換手運球”“背后換手運球”“原地胯下運球”等動作分別進行講解和示范,與此同時,要求學生認真觀察教師的動作流程及姿勢。教師每做一個動作的時候,學生都能夠認真地進行模仿,他們就會按照教師的姿勢做著練著。通過對籃球的帶球和傳球的訓練,可以提高學生的籃球運動的技能及模仿能力,使他們具有正確、優(yōu)美的姿勢學習籃球知識。

3.籃球比賽訓練

籃球課程的教學中,可以通過比賽的方式,激發(fā)學生對籃球知識的學習興趣,在學生練習和比賽的過程中,將所學習的籃球課程的知識內容融入一起,鍛煉學生靈活運用知識的能力。首先,教師按照學生的技術水平將學生分成幾個小組,每個小組十名學生和一個籃球場地,再將每個小組分成兩個隊伍,每個隊伍五名成員,教師講述了比賽的規(guī)則之后,要求學生進行文明的籃球比賽。學生都充滿了斗志,在場地上挪動著自己的步伐,時而跑,時而投,都累得汗流浹背。通過籃球比賽的方式,能使學生從個性、自信心、情緒控制、意志力、進取心等方面都得到良好的進步,培養(yǎng)學生形成團結一致、努力協作、文明自律、尊重他人等的良好道德品質和集體主義精神。

二、初中體育籃球教學的思考

1.注重調動學生

初中體育籃球教學中,教師要調動學生學習的積極性。剛剛升入初中的學生,接觸新的知識,接觸新的同學,所以不容易全身心地投入學習中,那么,教師就需要調動學生學習和運動的積極性,教師可以用幽默的語言來與學生建造融洽和諧的學習氛圍,教師可以在每個動作演示之后,要求學生模仿學習,這時教師要耐心地對每個學生進行指導,不能忽視任何一個學生,使每個學生都感受到教師的關注,并用各種方法調動學生全部“動”起來,不能放任任何一個學生,要使學生都能夠體驗到體育籃球運動帶給人們的快樂與益處,只要學生能夠“動”起來,體育課程的教學就成功了一半。

2.注重教學方法

初中的體育籃球教學中,教師要采用合理的語言和教學方法進行教學。初中生的年齡在13~16歲之間,正處于叛逆心理嚴重的階段,也是生理發(fā)育的重要階段,所以要考慮學生的自身情況進行合理的教學。比如說,在上體育課的時候,有一個女生,平時一直在體育項目中表現出眾,非常優(yōu)秀,突然有一天,她自己蹲在一個角落里,捂著肚子,那么體育教師就不能嚴格地要求她過去訓練,因為要考慮學生的身體狀況是否適合訓練,或者可以征求學生自己的意見,合理地進行處理,可以讓這名女同學在一邊休息或是降低她的運動量。再比如說,有的學生就是抵觸體育運動,不肯“動”起來的時候,教師若是強行對其進行要求,那么會使學生的逆反心理加大,這時教師就要耐心地針對學生進行詢問或溝通,或是通過間接的方式,暗示其他學生去帶動這樣的學生進行訓練,一旦學生接觸上籃球運動后,就會自然而然地喜歡上籃球運動,從而打消抵觸運動的心理。通過教師合理地采用教學方法與手段,才能與學生建立和諧的學習氛圍,才能使更多的學生的身心得到良好的發(fā)展,不傷害學生的身體健康,不傷害學生的自尊心,才能達到良好的教學效果。

3.注重合作學習

初中體育籃球教學中,要注重培養(yǎng)學生合作學習的精神。人們離不開群體生活,學生在學習、生活和工作中更加需要建立良好的人際關系,只有這樣才能使學生愉快地學習和生活。例如,在籃球比賽的學習中,學生要與自己的隊友配合默契,才能更好地占到上風,學生還要與隊友建立良好的友誼,不能因為比賽或是學習,產生嫉妒心理,打架斗毆,影響學生心理的正常發(fā)展。要求學生不要違反籃球比賽的規(guī)則,一定要在學習中養(yǎng)成良好的學習習慣。學生在合作學習練習中,能夠突破一些動作的學習,例如,交叉步的突破,順的突破,后轉身的突破,前轉身的突破,前方假動作的突破,創(chuàng)造更好時機的突破等,這些動作要領的突破,都需要學生配合來練習完成。在體育籃球教學中,學生通過相互合作來學習或者比賽,能使學生相互學習彼此的長處,揚長補短,在與別人接觸學習中找到學習的方法,從而突破學習的難度。

在初中體育籃球的教學中,教師要注重調動學生的積極性,使更多的學生投入到籃球運動中來,并通過教師采用合適的教學方法,使學生都能夠按照正確的方法進行訓練,有效地使學生在籃球投籃項目的訓練中,在籃球帶球和傳球項目的訓練中,在籃球比賽中,運動潛力得到充分的發(fā)揮,不斷地激發(fā)他們更好地進行刻苦的訓練,增強他們的身體素質,使他們的身心都得到健康的發(fā)展,并且在合作學習的過程中建立良好的友誼。

參考文獻:

[1]肖宏亮。在新課標背景下中學籃球教學的實踐與思考[j].搏擊:體育論壇,(11):127.

[2]譚軍。在新課標下對中學籃球教學的分析和研究[j].當代教育論壇:教學版,(02):11.

[3]陳鎖。對高中體育籃球教學的幾點思考[j].學周刊,(20):37.

體育游戲在初中體育教學論文篇二

對于體育課堂教學中進行相關游戲的研究主要集中在以下三個方面:(1)理論上的研究,這一點主要是針對體育游戲本身的相關特點、意義、價值和作用進行相關研究。(2)對于體育游戲的一些創(chuàng)作進行研究。(3)從具體的實踐運用中進行研究。結果表明:在小學體育課堂上加入游戲環(huán)節(jié)的內容,可以很好地解決教學過程中存在的一些問題,同時也激發(fā)了學生對于體育課的興趣。但與此同時還需要注意學生在之后教學過程中由于缺乏游戲環(huán)節(jié),產生的一些不良情緒。這就要求有關教育研究者研究出一種真正結合游戲的教學模式,讓學生在體育課中享受到相應樂趣的同時,又掌握了一些體育技能和運動知識,這為教師本身實現教學目標打下了良好的基礎。更重要的是在無形中使學生養(yǎng)成了鍛煉的好習慣和參與體育活動的積極意識,這在一定程度上對全民健身和整體國民身體素質的提升都具有重要意義。

二、相應的游戲化實驗。

在我校隨機抽取兩個班級作為實驗班,在課堂教學中加入游戲的環(huán)節(jié),兩個班級作為對照班,同時要確保這四個班的基本情況大概一致,對實驗開展前各個學生的身體機能的相關素質進行測試,并對數據進行詳細記錄。在這個過程中,學生的心理健康程度和自身的體格素質不具備統(tǒng)計學上的顯著差異。實驗結果顯示:(1)在身體技能方面,針對肺活量這一項變化,采用游戲化教學的班級內的學生較之傳統(tǒng)教學的班級呼吸機能更強,肺功能水平更高。結合小學生自身的特點,學生在這一時間段內身體各方面都有一定程度的成長,采用游戲化的教學能夠幫助學生在這一階段保持一個相對較好的肺部容量水平,這都為學生日后的體育鍛煉打下了堅實的基礎。(2)情感激發(fā)方面,參與游戲教學的學生在課堂中表現得更加積極活潑,自身的情感在一定程度上都獲得了釋放,這些更有助于學生自身的身心發(fā)展。小學作為一個人開始懂事的一個重要過渡時期,打下一個良好的身心基礎,對其日后的成長具有至關重要的作用。(3)在運動能力方面,經過實驗的比照,參與游戲化教學的學生在運動能力上有了更加明顯的進步,而且這種進步在男生中更加明顯,女生在一定程度上也有進步,但進步程度并沒有顯著提升。值得一提的是,通過仰臥起坐的比照發(fā)現,游戲化教學在提升女生腰腹能力這方面與傳統(tǒng)教學并無太大的差異,這也說明游戲化教學在提升學生的運動能力方面還存在一定的局域性。實驗結果顯示,游戲化的教學相對于傳統(tǒng)教學在提升學生自身的整體綜合素質上具有較為明顯的優(yōu)勢。對于小學體育教學來說,作為教育主體的小學生,本身正處于一個身體各項機能快速發(fā)育成長的階段,各項器官的系統(tǒng)機能還不夠成熟,這就使得處于低齡的小學生本身并不適合參加過多的無氧訓練,但卻非常適合進行有氧運動的訓練。在這個時候進行游戲化的教學,需要結合小學生自身的特點,旨在于培養(yǎng)小學生的身心全面健康,使之呈現出一種均衡和協調的發(fā)展趨勢。

三、游戲化實驗在小學體育課程中開展的意義。

1.能夠更好地促進小學生自身的身體健康全面地發(fā)展。

在小學體育課程中開展游戲化教學更加側重于學生肌肉組織和各項器官的積極參與,這就使小學生的身體得到了各種形式上的充分活動。而在對于改善學生的身體形態(tài)上,相比于傳統(tǒng)的教學方法,游戲化教學并沒有太過明顯的差異。綜合相關的實驗結果,可以發(fā)現相比于傳統(tǒng)的教學方法,游戲化教學在小學生自身的運動能力、身體機能和身體素質等各個方面都具備更加先進的特點,而且這種特點在不同的性別表現上沒有太多差異,對于男女生都有較大程度的改善。

2.能夠更好地促進小學生自身的心理健康全面地發(fā)展。

采用游戲化的教學,能夠使小學生在課堂進程中忘我地享受體育鍛煉的過程,這就很大程度上轉移了學生本身的一些負面情緒、行為和意識,很好地激發(fā)了學生本身的情感釋放,有效緩解甚至是消除了學生自身因家庭、同學、社會和學校等各個方面帶來的相應壓力和一些焦慮、煩躁等的不良情緒。相比于傳統(tǒng)的教學方式,游戲化教學能夠明顯降低學生在人際關系方面的敏感程度、敵對因子和焦慮情緒,進而從整體上提升小學生的心理健康發(fā)展水平,很好地貫徹了教學標準中提到的“健康第一”的理念。

3.更有利于提升小學生對于體育課程學習的興趣。

游戲化的教學方式在一定程度上促進了小學生對于體育活動參與的興趣,無形中使之養(yǎng)成了積極參與體育鍛煉的好習慣,提高了小學生參與體育活動的內部動機所涵蓋的完成動機維度和外在調節(jié)維度,而且這一表現在性別方面并無太大的差異。相比于傳統(tǒng)的教學模式,游戲化的教學充分調動了學生對于體育課程參與的積極性,最大限度地滿足了小學生本身的心理需求和情感需求。相比于傳統(tǒng)教學弊大于利,游戲化教學明顯具有更大的優(yōu)勢。

通過相應的試驗結果表明,使用游戲化教學模式一方面促進了學生身心健康的提升、對社會環(huán)境因素的適應,另一方面通過游戲的積極參與,使學生在課堂教學中表現得更為活躍、積極和主動,這些都在一定程度上方便了教師對相應教學活動的開展,更大程度上提升了體育課堂的教學質量,降低了教師教學過程中面臨的苦難程度。

對于現有的游戲化教學仍存在一定的欠缺,可以從以下這些方面做出進一步的改善和加強:(1)保證課堂教學內容的多樣化及豐富化。(2)加強課堂教學內容的相關具體組織。(3)注意課堂中運動負荷程度的控制。(4)不定期地更換游戲的使用方式和使用頻率。綜上所述,相比于傳統(tǒng)的教學方式,游戲化的教學在各個方面都具有明顯的優(yōu)勢,這些都方便了教師在相關教學課程中工作的開展,并更好地促進了學生身體和心理各項素質的提升,當具體應用在實際課程中還存在一些問題,這些都需要相關教育工作者進一步、有針對性地加強完善。

作者:張維杰單位:福建省晉江市陳埭鎮(zhèn)溪邊小學。

體育游戲在初中體育教學論文篇三

體育游戲是中小學生非常喜愛的一種體育活動方式,在初中現行教材中占的比重也很大。游戲也是一項綜合體育活動,它內容包括著各類基本教材,而且在游戲中也可以找到很多體育基本動作,所以通過游戲教學既能鍛煉學生的身體,發(fā)展個性,開發(fā)智力,掌握、鞏固已學過的各種運動的基本技術,又能培養(yǎng)學生優(yōu)秀道德品質、獨創(chuàng)精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法的良好習慣,根據學生年齡、心理特點,游戲也能激發(fā)學生上課興趣和活動的自覺性。因此,游戲在初中體育教學中占有重要的地位。

在教學中游戲的選擇和運用是個重要的問題,要根據需要和以教學目的為根據,它可以作為單項教材使用,也可以作為輔助教材與主教材配合使用;可以當成過渡性的教材,也可以為鞏固提高一些基本教材技術、技能服務??傊?,游戲的本身不是目的,通過游戲的形式和內容,合理選擇安排與組織教學,才能發(fā)揮出游戲在體育教學中的作用。

一、體育游戲的分類與特點

體育游戲的種類很多,其分類方法也不盡相同,初中游戲大致可以分為以下幾種:趣味性游戲、智力性游戲、活動性游戲、競爭性游戲。無論哪種游戲只是側重點不同,都具有鍛煉身體、培養(yǎng)意志品質、發(fā)展個性、開發(fā)智力、陶冶情操、啟發(fā)興趣、寓于娛樂的特點。它以身體活動、積極思維為主要形式,以鍛煉身體、提高技能、開發(fā)智力為主要內容,以發(fā)展身心健康為目的。它的另一個特點就是游戲規(guī)則性很強,要求游戲者在同一條件下競爭和表現,所以這些都決定了游戲在體育教學中的地位和作用。體育游戲特有活動形式吸引著少年兒童,在活動中去充分的表現著每個人的品質和活動能力,培養(yǎng)學生的上課興趣。隨著社會和學校體育教學改革的發(fā)展,游戲教學的形式和內容也越來越豐富多彩。所以體育教師怎樣把游戲教學的創(chuàng)造性運用到體育教學中,也是當前體育教學改革中的一個重要內容。

二、體育游戲的選擇與組織教學

在體育教學中,游戲的對象、內容、要求、規(guī)則不同,在教學中所體現的作用也不不同,怎樣才能把體育游戲特點在教學中體現出來呢?這取決了兩個方面的因素:一是游戲的選編,二是游戲的組織教學。我在游戲的教學實踐中有以下體會:

1、根據教學對象選擇游戲內容,就是同一個游戲在不同年級也要提出不同的要求。如“十字接力跑”就不宜在初中一年級做,因為交接棒和彎道技術小學可能沒有學過,做起來就很困難。再如“推小車”這個游戲趣味性很強,但在初中一年級不宜做,因為他們的臂力支撐能力很差,做起來不安全。在初中一年級,根據自己模仿、上進心、喜歡表現的特點,應選擇一些動作易學、運動量小、興趣濃厚、規(guī)則簡單的游戲,滿足學生的運動需要,發(fā)展學生的'能力,培養(yǎng)學生的優(yōu)良品質,如“老鷹抓小雞”、“青蛙過河”、“過獨木橋”等。在初中二、三年級可以選擇一些難度和運動量較大,技術性較強,規(guī)則較復雜和競爭較激烈的游戲,如“障礙接力賽",“拔河比賽”等。

2.要考慮到場地、器材,以及季節(jié)氣候變化等因素。場地大小、器材多少是游戲的必備條件,所以要實事求是地考慮游戲教材的安排。有些游戲可以根據本校的實際情況進行改編。如我校場地較小,不足三百米,還有其他班級也在上體育課,在做“黃河長江”的游戲時,我就把兩隊的間隔距離縮短,要求學生快速反應。氣候變化也是做各種不同游戲的一個因素。夏天要做一些運動量較小的,冬天應做一些運動量較大的,春秋季節(jié)應做一些發(fā)展學生速度、靈敏、跳躍、柔韌素質較強的游戲。

3.游戲應和其他教材搭配進行。游戲除了單獨作為一個教材上課以外,大部分在上課時為輔助教材。這就要考慮到與其他教材搭配的合理性,不然就起不到游戲在教學中應有的作用。在準備活動中,為了活躍課堂氣氛,或是為了配合主教材,可以編一些游戲性輔助練習。在結束部分中,為了達到輕松愉快的目的,也可以選擇一些活動量不大而輕松快樂的游戲。在基本部分中進行,以彌補主教材的不足,采用一些與教材相反或相關的游戲,與其他教材緊密配合。例如:一節(jié)課中主教材是跳高,在準備活動中除了安排自編與有利于跳高起跳擺腿游戲以外,在基本部分就不要排下肢跳躍性活動過多的游戲教材,而應安排一些發(fā)展上肢力量的游戲,如“看誰力量大”、“拋實心球比賽”、“推手比賽”等。總之,游戲教材的選擇和利用必須與思想教育、“三基教學”、增強體質緊密地結合起來,才能達到教學預期的目的。

三、體育游戲的講解示范

游戲教學從教師講解示范開始。講解主要向學生講清楚游戲的名稱、方法、動作要領、運動路線、交替信號、規(guī)則要求。學生在游戲中是否能激發(fā)興趣,積極投入活動,這與教師的講述和示范有著直接關系。所以教師在講述示范中應注意生動和形象,富有情趣和感染力。教師示范要逼真,動作要準確,最好教師講解示范后應引導學生也做一遍演練,著重看學生掌握的情況。特別在一些對抗競爭的游戲中,教師在游戲規(guī)則中應強調必須遵守規(guī)則,增強學生遵紀守法的觀念。

四、合理分組當好裁判

由于大多數游戲都帶有對抗性的特點,所以游戲分組是教師在教學中一個不可忽略的問題。應該合理分組,應與學生的體能強對強、弱對弱進行合理的對抗,這樣才能激發(fā)學生更濃的興趣和競爭的精神。教師要公正的當好裁判,嚴格掌握游戲規(guī)則,使學生在游戲中合理對抗來鍛煉身體,增強素質,發(fā)揮智慧,加強團結,增強競爭意識。

總之,體育游戲是學生非常喜愛的體育活動,只要我們體育教師能科學熟練地掌握并且運用到教學中,它對全面提高教學質量,增強學生身心健康,開發(fā)學生智力,培養(yǎng)學生良好的意志品質都是很有價值的。

體育游戲在初中體育教學論文篇四

通過體育游戲能夠培養(yǎng)中學生的體育學習動機,激發(fā)學生練習積極性,學生在愉悅中達到鍛煉身體的效果,還可以充分感受到集體配合的樂趣,進一步激發(fā)對體育的熱愛,提高教學效果。

3.2提高中學生的身體健康水平

體育游戲是以身體活動為基礎,通過各種游戲方式進行活動,所以,學生通過體育游戲能夠有效提高其速度、靈敏、協調及耐力等身體素質,提高學生的基本活動能力,增強器官、系統(tǒng)功能。

3.3塑造優(yōu)良品質

在體育游戲的過程中,學生需要克服各種困難,從而培養(yǎng)堅強的意志品質,加強對社會及自我的認識,學會相處,提高思想品德,培養(yǎng)優(yōu)良的個性品質。

3.4有益于掌握技術動作

教學過程中把單調的技術動作編創(chuàng)成游戲,從而激發(fā)中學生的練習情緒,將所學的內容在大腦中有一個初步印象,可誘導練習,促進技術動作的掌握。

3.5增強中學生的創(chuàng)造力

體育游戲作為中學生對自己生活能力的美好嘗試,可有效發(fā)展他們的想象力和思維能力,同時在游戲過程中需要機警的'觀察各種情況,更需要靈活敏捷地應付各種突發(fā)事件,因此還可以有效發(fā)展其觀察力、判斷力和創(chuàng)造力。

體育游戲在初中體育教學論文篇五

一、體驗式教學在初中體育教學中的實踐應用策略

體驗式教學在初中體育教學中的應用,可以通過借助信息技術營造教學情境,激發(fā)學生學習興趣;借助實踐活動豐富教學內容,提升學生綜合能力等方式,靈活開展初中體育教學活動。

1、借助信息技術營造教學情境,激發(fā)學生學習興趣

傳統(tǒng)的“灌輸式”教學方法單一而枯燥,學生的體育學習熱情度較低,在素質教育理念下,教師可以通過豐富體育教學的內容,激發(fā)學生的體育學習興趣。在初中體育教學的過程當中融入體驗式教學方法,可以通過借助信息技術營造教學情境,激發(fā)學生的體育學習熱情。在初中體育教學活動當中,教師首先要明確體育教學的目標。體驗式教學要注意樹立三維教學目標,即為知識與能力(knowledge&skills);過程與方法(process&steps);情感態(tài)度和價值觀(emotionalattitude&values),更加關注學生在體育學習中的情感體驗。在此基礎上,教師可以借助多媒體等信息技術手段,為學生播放一些學生感興趣的內容或者視頻。比如在指導學生對“運球”這一項籃球技能的學習過程當中,教師可以為學生播放nba的相關視頻或者動畫,激發(fā)學生的學習興趣。教師也可以結合一些案例為學生講解具體的運球技巧等等。在充分吸引學生的注意力,激發(fā)學生“運球”技能學習興趣的基礎上,為學生帶來更多的體育學習情感體驗,使學生能夠感受到體育學習的樂趣。

2、借助實踐活動豐富教學內容,提升學生綜合能力

在傳統(tǒng)的體育教學模式中,教學的流程通常為“課前鍛煉—課中指導—自由練習”。在這種教學模式下,學生的體育學習興趣較差,體育學習熱情度較低,對于學生體育知識的`學習產生了一定的阻礙性影響。在初中體育教學中,教師可以借助實踐活動,豐富體育教學的內容,同時也能夠在豐富的體育實踐活動當中,提升學生的體育綜合能力。在初中體育教學中,教師可以借助小組合作教學法、情境教學法、任務驅動教學法以及游戲教學法等教學方式指導學生進行體育教學實踐活動。例如在指導初中學生學習籃球“傳球”這一項技能時,教師可以借助游戲教學法,組織學生進行“傳球”游戲,將學生分為3—4個小組,在相隔一段距離內,進行兩兩傳球。最快時間內完成全員傳球的小組為優(yōu)勝的小組,可以給予鼓勵或者嘉獎。這種游戲的方式能夠激發(fā)學生的體育學習興趣,在游戲中,對體育課堂中學習的內容進行鞏固和練習,使學生獲得更多的體育學習情感體驗。

二、體驗式教學在初中體育教學中的應用體會

體驗式教學在初中體育教學中的應用,能夠有效激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的體育精神,對初中學生身體素質的提升和綜合素養(yǎng)的培養(yǎng)具有積極的影響。

1、激發(fā)學生的學習興趣

體驗式教學在初中體育教學中的應用,擺脫了傳統(tǒng)的體育教學模式中,單一、枯燥的教學氛圍,更加關注學生在體育學習中的情感體驗,越來越多的學生開始喜歡上體育課。體驗式教學在初中體育教學中的應用,提升了初中體育教學的質量和效果,同時滿足素質教育理念對初中體育教學的要求,為初中學生體育學習奠定了良好的基礎。

2、培養(yǎng)學生的體育精神

體驗式教學更加關注學生在體育學習中的情感體驗,體驗式教學在初中體育教學中的應用,在充分激發(fā)初中學生體育學習興趣的基礎上,使學生在體育學習的過程當中,感受小組合作的樂趣,并形成一定的合作意識和團隊精神,對于體育產生了更加深入的認識。同時,學生通過體育學習,具有了一定的體育鍛煉意識,對于學生未來身體素質的提升和綜合素養(yǎng)的培養(yǎng)具有積極的影響。體驗式教學更加關注教學的過程而非結果,對于學生體育知識和體育技能的學習具有積極的影響。體驗式教學在初中體育教學中的應用,可以通過借助信息技術營造教學情境,激發(fā)學生學習興趣;借助實踐活動豐富教學內容,提升學生綜合能力等方式,靈活開展初中體育教學活動,為初中學生體育知識和體育技能的學習創(chuàng)建良好的條件。

體育游戲在初中體育教學論文篇六

隨著我國社會經濟水平的不斷提高,教育事業(yè)也有了巨大的進步,就中學的體育教學來說,為了改變傳統(tǒng)的體育教學模式中的不足,體育游戲教學法出現并用于多數中學的體育教學中,經過實踐證明,這一教學方法有著重要的作用。體育游戲教學法可以增加體育教學的趣味性,讓學生通過玩游戲主動參與到體育教學活動中,符合當今教育事業(yè)提倡的寓教于樂的教學理念。中學體育教學中的游戲教學對提高中學生的身體素質、激發(fā)學生的體育鍛煉興趣等有著深遠的影響。體育這一學科本身就和游戲有著密切的聯系,體育游戲就是一種有著集體性質的活動,它對學生有著很高的要求,可以激發(fā)學生的體育運動興趣,提高體育教學課堂的教學質量和效率,讓學生通過生動形象的游戲活動掌握更多體育鍛煉技巧。本文就主要圍繞中學體育游戲教學法展開,深入了解體育游戲教學的具體方法以及體育游戲教學對體育教學目標實現的重要意義。

目前,我們對體育游戲還沒有統(tǒng)一的概念,其大意是體育活動的一項內容,是體育教學中的一個重要的輔助手段,它的出現是由體育教學和游戲理論相結合得出的,對體育教學有著重要的輔助作用。體育游戲的設計上是以體育運動為基礎,游戲的目的就是完成體育鍛煉??偟恼f來,體育游戲就是一種為了人們身體健康發(fā)展,有著深厚體育教育性的活動。

體育游戲首先有著一定的規(guī)范性,它受到一定條件的約束,可以培養(yǎng)學生更好地適應環(huán)境能力;它有著普及性,內容豐富多彩,方法也千變萬化,所有的中學生可以參與進來;健身性是體育游戲的重要特點,通過身體各部位的配合完成游戲活動,促進學生身心健康發(fā)展,這也是體育游戲和其他游戲所不同的'地方;它具有強烈的娛樂性,體育游戲的游戲性很強,學生在其中可以感受到很多有趣的事情,激發(fā)學生的學習興趣,學生也會更加積極主動地參與到其中;它有著一定的競爭性,由于體育游戲中學生為了完成各自的任務,為了取得勝利而不斷努力,所以可以培養(yǎng)學生的競爭意識,為其將來步入社會打下良好的基礎。

體育游戲教學作為一種體育教學方法,對中學生自身的發(fā)展、教學課堂質量的提升都有著重要的意義,其對中學生的重要作用表現在:

1.娛樂作用。

體育游戲作為一種集體性的活動,可以增加學生的人際交往圈,游戲中充滿了歡聲笑語,這樣一種愉悅的氛圍可以減輕中學生的日常生活壓力,陶冶學生們的情操,促進中學生身心健康全面發(fā)展。

2.教育作用。

由于體育游戲是在一定的規(guī)則下完成的,對學生良好道德的培養(yǎng)有著重要的作用,學生在游戲中培養(yǎng)自身自覺遵守規(guī)則、守紀律的好習慣,還學會團結合作。體育游戲有著一定的競技性,多種動作的配合交換,對學生的智力也有著一定的提高。

3.健身作用。

體育游戲的本質就是體育活動,通過身體各部位的動作完成的,和其他體育活動一樣有著很強的健身作用。此外,體育游戲的綜合性較強,對中學生的身體有著全面鍛煉的作用。

1.體育游戲的設計要符合中學生的特征。

由于中學生自身對某一事物很容易產生疲勞,因此體育老師在教學過程中要設計一些他們感興趣的體育游戲,切實地調動學生們的學習積極性,激發(fā)學生們對體育教學的學習興趣,盡可能地凝聚學生們的注意力。此外,中學生的精力充沛好奇心強,體育游戲的設計應刺激學生的好奇欲望,這樣可以促進體育教學目標的實現。在體育課堂開始的前幾分鐘,老師要盡快地將學生引入到課堂內容中,通過一些小的體育游戲提高學生們的注意力,課前的小游戲也可以起到熱身作用,為整節(jié)體育課堂做好鋪墊。

2.體育游戲在安全的基礎上要提高競爭性。

體育游戲的設計首先應該保證中學生的安全問題,否則也就失去了體育游戲的健身性,在體育游戲進行過程中,學生會跑跑跳跳,很可能出現跌倒、撞傷等情況,因此,體育老師在體育游戲設計上、體育游戲場地選擇上一定要考慮到學生的安全問題,盡力排除一切的不安全因素,老師還應該宣傳安全意識,告訴學生安全第一。保證了學生的安全,體育游戲也應該適當的提高競爭性,這樣可以激發(fā)學生的好勝心,學生在體育游戲中才會全身心地投入,對于一些失敗的學生老師應該多多鼓勵,提高他們的自信心。體育游戲結束后,老師應該及時地做出總結,表揚一些表現好的同學。此外,在體育游戲教學活動過程中,還要遵守一定的規(guī)則,保證課堂的紀律性,合理的調動課堂的氛圍,堅持把學生的安全放在首位,及時地檢查體育運動場地以及器材是否安全,做好各方面的防范措施,體育游戲教學才能真正發(fā)揮其作用。

時代在不斷發(fā)展進步,中學體育教學在中學教學中占有越來越重要的地位,體育游戲在體育教學中的重要性也日益凸顯出來,我國體育游戲教學法還處在初步發(fā)展階段,仍需要不斷改進完善。總的說來,在中學體育的教學中,體育游戲教學法的應用可以提高教學質量和教學效率,為學生的身心健康發(fā)展有著重要的作用,因此,我國各中學都應重視體育游戲教學法,重視對體育游戲教學法的研究。

體育游戲在初中體育教學論文篇七

體育教學的目的是為了增強健康,提高中學生的身體素質,若在體育游戲過程中出現傷害事故則失去意義,作為體育教師,在組織游戲之前,需認真檢查場地和相關器材設施,并加強對學生的思想教育特別是安全教育,防患于未然,確保學生的人身安全。

4.2與教學內容相吻合

選擇體育游戲時要從體育教學目標出發(fā),根據教學內容合理設置體育游戲,同時要結合中學生的身心特點,選擇與之發(fā)展規(guī)律相適應的游戲內容,不僅可以易于接受,同時,有利于動作技術的掌握。

4.3運動負荷需合理

體育游戲過程中應合理安排運動負荷,如果不能有效控制運動負荷則容易產生疲勞,甚至容易受傷,也不利于新授課的教學,所以,需科學控制體育游戲的運動負荷,順利完成教學目標,促進中學生身心健康的全面發(fā)展。

4.4充分發(fā)揮體育游戲的教育性體育教學中運用體育游戲時,需充分發(fā)揮體育游戲的教育功能,增強學生的組織觀念,培養(yǎng)頑強拼搏的精神和集體主義觀念,培養(yǎng)其優(yōu)良品質。

5結束語

體育游戲在中學體育教學中具有不可替代的作用,可有效激發(fā)中學生體育學習的積極性與主動性,同時促進人際關系和諧,充分發(fā)揮中學生的主體地位,作為體育教師應加大對體育游戲研究力度,進一步提高中學體育教學質量。作者簡介:董芳琳,1984年生,女,中教一級,研究方向:體育教學與運動訓練。

參考文獻

[1]李成明,徐登峰.試析體育游戲在中學體育教學中的作用及運用[j].內江科技,,28(10):30.

體育游戲在初中體育教學論文篇八

一、體驗式教學的內涵、特征、作用及其意義

體驗式教學是指在教學過程中,教師通過創(chuàng)設、引入并運用各類情境,引導學生由被動到主動、由依賴到自主、由接受性到創(chuàng)造性地進行活動體驗,既能通過實際感受、實踐體驗和實在感悟,借助自主化分析、歸納、總結和探索等去理解教學內容的理論知識和抽象概念,又能從中學會避免、戰(zhàn)勝和轉化消極情感與錯誤的認識,發(fā)展、享受和利用積極情感與正確認識,讓他們充分感受蘊藏其中的歡樂與愉悅,逐步達到自主學習的目的,從而在潛移默化中獲得獨特發(fā)展與個性化成長的一種教學形式活動。體驗式教學的基本特征在于“學生主體性”“親身經歷性”“全程參與性”等方面。由于心智發(fā)育的規(guī)律性,初中生正處于身心成長的活躍期,體驗式學習對他們來說顯得既十分必要又非常重要。就初中體育課程而言,學生若能從中體驗到情趣和快樂,就會自然形成繼續(xù)學習和主動學習的欲望,自覺享受運動所帶來的愉悅情感,充分調動參與體育運動的積極性,從而有效促進他們的健康成長,逐步培養(yǎng)全面健康的心理品質,為幫助他們形成終身運動觀而奠基鋪路并源源不斷地注入活力。

二、對初中體育體驗式教學的簡要實踐與思考

1、以構建和諧教學關系為追求,積極開展寓教于樂的體驗式課程活動

“成功的教學不在于強制,而是有效激發(fā)學生的學習興趣。”初中生情感豐富、活潑好動,自控意識的能力偏低,情緒化現象嚴重,學習中的認知和情感往往是相輔相成的。對于他們來說,有認知便有情感,沒有無情感的認知活動,情感越深,認知效果越明顯,反之亦然。認知情感的源頭究竟在哪里呢?主要來自于良好和諧的教學關系,比如師生之間的交流與溝通、信任與尊重;由教師人格魅力逐步凝練的向師力;寓教于樂的吸引力;親師信道的良好效應;體驗式教學產生的進取精神和成功信念等。以田徑類體育項目為例:跑步訓練體力消耗較大,且單調、枯燥、乏味。如果采取簡單而直接的訓練方式,則很難讓學生產生體驗式情感,效果也難以盡如人意。鑒于此,教師可以讓學生通過比賽、接力賽的形式,或通過“警察緝盜”“老鷹逐兔”“貓捉老鼠”等游戲活動進行變式訓練,既可以有效激發(fā)學生的學習情趣,又能讓他們產生積極良好的活動體驗。前后相比,效果自然不言而明。

2、以創(chuàng)新多元教學方式為抓手,積極開展寓教于樂的體驗式課程活動

在初中體育教學中,長期以來,教師多以傳統(tǒng)競技項目為主,普遍采取要領講解―動作示范―學生訓練―糾偏改錯的課堂教學模式。教師儼然成了課堂活動的中心和主角,學生只能被動地、整齊劃一地勉強完成規(guī)定動作,幾乎不能“越雷池一步”。在如此缺少歡聲笑語的情形下,又何談學習情感、活動體驗和個性發(fā)展呢?如在足球項目教學中,教師可打破傳統(tǒng)的示范講解方法,讓學生之間通過親身實踐、合作探討和相互交流等方式,并借助多媒體技術對足球訓練和比賽進行生動的演示,幫助他們在反復總結中認識并掌握傳球的技巧和角度,等等。教師本著“不憤不啟,不悱不發(fā)”的原則,給予學生必要的指導和糾正,既突出學生的主體學習地位,又讓他們在自主學習中獲得深刻而持久的體驗,并逐步走向熟能生巧的發(fā)展之路。再如,把一些技術難度較大和易錯的動作形成“多媒體集錦”,讓學生在正誤對比中自我反思、體驗、總結和提升。

3、以優(yōu)化使用教材內容為支撐,積極開展寓教于樂的體驗式課程活動

教材固然是從事各類課程教學活動的主要依據和基礎內容。然而,教材編排具有一般性、普遍性和廣泛性的特征,也有相對滯后的不足。我們不應故步自封、削足適履,被人為地限制甚至拘泥于“本本”之中。葉圣陶說過:“教材無非就是幾個例子?!彼庠趶娬{“創(chuàng)造性地使用教材”。在初中體育教學過程中,教師應本著“以生為本,個性發(fā)展,整體推進”的指導思想和施教原則,大膽破除“以本為本”的傳統(tǒng)教材觀,與時俱進地變“教”教材為“用”教材,善于讓教材成為教師“教”和學生“學”的樣本,以較好地適應教學實際需要,讓學生從中享受快樂體驗。比如,改標準籃球架為實用籃球架,讓學生過一把“nba”的癮;通過增減發(fā)球距離、降低排球網高度、增加雙方發(fā)球次數等,讓學生把“發(fā)、墊、傳、扣、攔”的動作有效地串起來,在增加回合中饒有滋味;適當改變教材使用的先后順序;把各類廣場舞等生活流行元素引入課堂,豐富教學內容。

4、以實施教學評價為激勵手段,積極開展寓教于樂的體驗式課程活動

教學評價既是課程活動體系的有機組成和重要環(huán)節(jié),更是促進學生可持續(xù)發(fā)展、個性化發(fā)展的有效手段和活力源泉?!敖虒W藝術的本質,不在于知識傳授的本領,而在于激勵、喚醒和鼓舞?!本统踔畜w育課程而言,實施激勵評價的根本目的,并非為了證明學生能力的高低,也不是為了甄別體育才能的優(yōu)劣,而是為了促進他們更好學習和全面發(fā)展。我認為教學評價應向以下方面傾斜:傾斜于過程性而非終極性評價;傾斜于心理品質而非身體技能方面的彈性評價;傾斜于學生體驗式而非教師傳授式評價;傾斜于學生之間的自我評價和相互評價而非教師的單一性評價等。比如“短跑”教學,它涉及的知識技能比較豐富,需要花費較多的時間與精力才能掌握。因此,教學評價應及時關注學生的心理反應、行為表現和實踐體驗,讓他們在充分體驗中較好地了解并掌握預備跑的準備方式、快速跑的基本方式以及腿臂的使用方式等,這樣才能贏得寓教于樂和事半功倍的教學效果。

綜上所述,強調體驗式教學的理念和實踐,是對“生本化、學本化”課程模式的自然回歸,也是素質教育發(fā)展的必然趨勢。

體育游戲在初中體育教學論文篇九

實踐中可以看到,長期采用一成不變的模式、方法進行教學活動,不僅對學生的思維產生了嚴重的束縛,而且還抑制了學生創(chuàng)新能力的發(fā)揮。所以,在初中體育教學過程中,應當適當引入一些可激發(fā)學生激情的活動項目。采取自我激勵方法,在初中體育教學實踐中,教師應加強對學生心理素質的培養(yǎng),一旦學生遇到困難,應當告訴他自己不比別人差、我是最棒的,從而提高他們的學習積極性和競爭合作意識。

體育教育是現代初中階段教育教學過程中不可缺少的一部分,因此應當加強思想重視,培養(yǎng)學生終身學習的良好習慣。

參考文獻:

李小林。初中體育創(chuàng)新教學淺析.中學數學參考,(36)。

體育游戲在初中體育教學論文篇十

堅持安全第一,健康第一的指導思想,貫徹執(zhí)行中小學體育與健康課程標準,根據小學生的年齡生理、心理的特點,以素質、創(chuàng)新教育為中心,強化小學生體育運動安全意識,落實安全措施,著重進行科學鍛煉、心理健康、安全常識等教育教學活動,讓學生懂得在體育運動中如何保障人身安全,進一步減少、避免體育活動中傷害事故的發(fā)生。

二、教材分析。

體育運動存在著風險,隱含著傷害。體育運動安全常識的教學是讓學生“加強防范學會自護”的教育內涵的具體表現,通過體育運動安全常識的學習,能夠增強學生的體育運動安全防范意識,掌握必要的體育運動安全防范知識與技能,提高自我保護能力,促進學生在體育運動中能夠合理活動、科學鍛煉,最大限度地預防運動事故的發(fā)生和減少安全事件對學生造成的傷害。

教材內容來自于學生所熟悉的日常體育與健康課的學習、訓練及體育活動,是體育與健康運動中實用性自我防范知識與自護技能,深入淺出。教材中所談到的小學生參加體育活動時的安全注意事項與自我保護,需要前面所學知識為基礎,所以小學生體育運動安全常識的教學既是舊知識的應用又是新知識的探索。

三、學情分析。

小學生的獨立意識逐漸增強,評價能力開始發(fā)展起來,但還不善于正確地進行判斷與辨析,往往是提出自己的見解,但不善于全面地評價一個人的行為表現。在日常生活中又缺少克服困難的意志和毅力,他們對小學生的日常行為要求比較熟悉,但從總體上說,對常規(guī)的認識不深刻,動作不到位,行為不規(guī)范,又不屑做或不能堅持做。如果他們忽視體育運動安全,那么,體育運動中碰到危險,發(fā)生意外傷害是非常容易的事。

因此,在小學生體育運動安全常識教學中,主要幫助學生樹立安全觀念,了解安全基本常識,具備對危險的初步判斷能力,掌握躲避危險和自我保護的簡易方法,不斷提高學生的自我安全意識、自律意識和自護能力,最大限度地預防和減少體育安全事故的發(fā)生。充分利用小學生的心理與學習特點,采用多種形式的課堂教學模式,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的學習、思維和交流習慣,通過豐富多彩的課堂實踐活動,充分刺激學生的視覺、觸覺、聽覺,使學生獲得感性認識和技能的形成過程。

四、教學目標。

1、認知目標:了解體育運動傷害發(fā)生的原因及防范常識。

2、技能目標:知道體育運動傷害事故的防范方法,學會一些科學鍛煉身體的方法和自我保護的技能。

3、情感目標:對安全科學的鍛煉身體有認識,明白體育運動要做到科學、合理、安全,有自我保護意識。

五、重點難點。

1、教學重點:游戲時安全觀念的培養(yǎng)及具體的安全內容掌握。

2、教學難點:游戲時怎樣防止傷害事故的發(fā)生。

六、教學模式。

合作分享式課堂教學模式。

1、引導學生自主探索、發(fā)現、合作交流、尋求答案。

2、引導學生進入教學情境,以學生為主體,讓學生結合自己的體育鍛煉經驗以及活動經歷參與課堂互動,突出教學重點和突破教學難點。

七、教學策略。

主動參與教學策略。

通過實例、課件、師生互動等,指導學生結合體育活動經歷或經驗主動參與。

八、教學手段。

多媒體教學。

依據教材的內容,考慮學生已經具有的安全防范知識與技能,充分利用多媒體的直觀動態(tài)教學手段,通過探討、交流、學習等一系列的師生活動展開教學。發(fā)揮學生的主觀能動性,激發(fā)學生的學習興趣,充分調動學生的學習積極性。

九、課前準備。

1、學生的學習準備:查找搜集與小學生體育運動安全常識相關的資料。

2、老師的教學準備:查找搜集圖文、視頻和音頻等資料,制作課件,精心備課,梳理思路,預設想課,準備教具。

3、教學環(huán)境的設計:師生互動,調動學生積極參與課堂互動交流。

4、教學用具的準備:課件演示。

十、教學過程。

(一)導入部分。

課堂常規(guī):師生問好,宣布教學內容,步入課堂。

教與學的方法:

(二)基本部分。

(1)導語:師:同學們,請看大屏幕,從圖中你得到的信息是什么?

生:童童玩游戲不小心摔傷了。

師:看過這張圖片,你認為童童這樣做對不對呢?那么通過這件事你想到了什么?

生:不對,有危險。以后做游戲的時候不能逞強,安全第一。(顯示幻燈片安全)。

(6)師:那么,在體育課上游戲時,我們應該怎么做,才能減少或避免運動損傷的發(fā)生?

師:小組再次合作,然后給出答案,看看這次那組回答的更棒?

生1:不要嬉戲打鬧、不要故意亂扔器材……。

生2:游戲器材用到球的時候注意不要把球扔到同學頭或臉部。

3、跑步的時候絕對不能倒過來跑、不能一邊跑一邊嬉戲。

4、不能在沒有老師在場的情況下使用任何體育器材。

5、在進行跳繩活動時要注意相互間的距離,要注意別把繩打到其他同學身上(包括頭部)。

6、在上課前要先做些準備運動以防拉傷筋骨。

7、不要拿竹竿、木棒、鐵條、剪刀、小刀等尖銳物品玩耍。

8、不能私自活動,要聽老師指揮?!?。

師總結:運動前的準備:到這里,老師有個問題想問一下,為什么要做熱身準備活動?(合作探究)。

就是要克服內臟器官在生理上的惰性,以減低運動傷害發(fā)生的機會。

運動前不重視做準備活動,或準備活動做得不充分、不正確、不科學,是引起運動損傷的重要原因;準備活動不充分,肌肉、內臟、神經系統(tǒng)機能不興奮,肌肉供血量不足,在這樣的身體狀態(tài)下進行活動,動作僵硬、不協調,及易造成損傷。

如果突然進行劇烈運動,就會出現心慌、胸悶、肢體無力、呼吸困難、動作失調等現象。

運動中的注意事項:

1、要掌握動作要領。

在體育鍛煉活動中,了解和掌握動作要領及方法,不僅能夠在運動過程中發(fā)揮好技術動作,達到體育鍛煉的目的,而且還能消除心理上的恐懼,增強自信心,避免不必要的傷害。

2、要正確使用器材。

要了解熟悉掌握器材的性能、功能及使用方法。要嚴格遵守相關操作規(guī)程,在一些體育器械(如鉛球、實心球等)的使用中,要注意選擇適當場地,確保自身安全,同時還要注意不要傷及他人安全。

3、運動(量)負荷要適當。

參加體育活動要根據身體素質條件,選擇最有利于增強體質的運動負荷??裳驖u進,由易到難,從小到大。負荷過小,對身體作用不大;負荷過大,會損害身體;只有適宜的運動負荷,才能有效地增強體質,提高健康水平。

師:運動后的行為調節(jié)也就是運動后的注意事項有那些呢?

1、認真做恢復整理活動。

做恢復整理活動的目的就是使人體更好的從緊張運動狀態(tài)過渡到安靜狀態(tài),使心臟逐漸恢復平靜,放松身心。如果突然停止運動,就會造成暫時性的貧血,產生心慌、暈倒等一系列不良現象,對身心健康造成損害。

揭示兒歌。

十一、板書設計。

游戲中要注意安全。

1、運動前準備好。

2、運動時講科學。

3、運動后要恢復。

采用這種歸納式的板書,便于學生學習的系統(tǒng)化與掌握,從而達到提高學生安全意識和自我保護能力的目的。

十二、作業(yè)設計。

將今天所學知識回家與家人交流。

針對小學生的認識、能力水平,結合本課教材與現實生活緊密聯系的特點,讓學生通過與家人的溝通交流獲取間接經驗,促進學生體育運動安全意識的提高。

十三、教學設計說明。

體育作為學校教育的重要組成部分,由于自身的特點(運動、器械)或其它各種因素,運動傷害事故(尤其是運動性損傷)偶有發(fā)生,成為學校教育過程中的不安全因素,給學生心理、生理帶來了巨大的傷害。小學生安全防護意識比較淡薄,缺乏運動安全知識和自護方法,是造成體育活動中安全事故的根本原因。因此,指導學生學會自我保護,注意安全防范,防止受到運動傷害是十分必要的。

1、小學生體育運動安全常識的教學通過放手讓學生課前搜集資料,課上進行主題任務鍛煉學生對知識的綜合運用能力。

2、教學的重點和難點是通過讓學生結合自己的體育活動經歷或經驗,并在教師的指導和課件演示的幫助下,進行互動交流,使學生初步掌握體育運動安全常識并嘗試運用。

3、將“安全第一”、“健康第一”的指導思想放在的首位,讓體育運動安全意識滲透到每一位學生的思想,讓每一位學生都具備一定的運動安全知識、防范意識和自護能力。

體育游戲在初中體育教學論文篇十一

摘要:在現代教學改革的趨使下,高校體育教學改革也逐步推向深入,“運動項目游戲化”教學模式在營造愉悅學習氛圍、調動學生學習積極性等方面已收到了良好的教學效果。本文主要對運動項目游戲化的內涵,對寧夏市高校體育教學現狀、體育教學運動項目游戲化的途徑等方面進行了分析與總結。

關鍵詞:運動項目;游戲化;體育教學。

近年來,隨著互聯網時代的不斷更新與發(fā)展,高校學生“手機一族”現象越來越嚴重,已影響到了體育課程。在體育教學中,學生自主學習的能力越來越弱,且學生對體育課的興趣也日漸淡薄,部分學生總是被動地接受學習。因此,擺在一線體育教師面前的緊急任務是如何在體育教學中調動學生學習的主動性與積極性,這就要求在教學中要有先進的教學方法和教學手段,通過運動項目游戲化的教學來提高體育教學的效率、質量和學生運動的能力,從而達到“要我學”主動變?yōu)椤拔乙獙W”的濃厚學習氛圍。

1運動項目游戲化的科學內涵。

運動項目游戲化是集體育運動與游戲娛樂于一體,“以學生為主體”,采取游戲化的教學形式,讓學生在輕松愉悅的教學氛圍中掌握運動知識和技能,達到強身健體、陶冶情趣、培養(yǎng)創(chuàng)新能力和團隊意識,從而實現了由傳統(tǒng)體育教學模式向運動項目游戲化教學模式轉變,不但激發(fā)了學生的學習興趣和積極性,更重要的是進一步提高了學生的運動技能,培養(yǎng)了體育愛好和樹立終身體育鍛煉的意識。通過運動項目游戲化的體育教學,一是有利于一線教師突破傳統(tǒng)課程理念,要求教師要從實踐出發(fā),充分發(fā)揮體育游戲的特點,以實現傳統(tǒng)體育文化的傳承;二是有利于轉變教師傳統(tǒng)教學模式,打破單一、呆板、僵硬的教學局面,充分發(fā)揮學生的主體地位和教師的主導地位,從而提高了學生的綜合素質;三是有利于提高學生學習興趣和培養(yǎng)愛好,讓學生在愉悅的教學氛圍中學習知識與提高技能,從而極大地提高了學習效率和教學質量;四是有利于培養(yǎng)學生的競爭意識和團隊意識。培養(yǎng)學生挑戰(zhàn)自我、超越自我的競爭意識,同時通過學生的努力,體驗獲勝的喜悅感,從而培養(yǎng)團隊合作意識和榮譽感。

筆者向寧夏市8所高校的部分師生進行了問卷調查,其中發(fā)放教師問卷32份,學生問卷1600份,回收問卷1598份,回收率97.9%。問卷設計到對體育教師教學觀念、體育教學組織形式、師資力量、運動設施、學生對體育教學的認識、學生的運動能力等方面。2.1體育教師教學觀念有待提高據調查顯示,54.2%的教師沒有參加校級以上體育教學改革的相關培訓學習,導致部分體育教師教學理念滯后,教學水平停止不前,一直沿用傳統(tǒng)教學模式,教學方法單一,課堂基本采用灌輸式教學,致使有些學生被動地接受單調而乏味的運動技能,從而忽視了這個年齡段學生的天真與爛漫,使學生極易產生厭學、逃學的情況。2.2體育場館及經費投入不足調研的8所高校中有7所沒有體育館,一些對天氣要求較高的項目,如羽毛球、乒乓球、健身操等項目不能如期開設,從而降低了學生運動技能的廣泛學習面。另外,學校在體育運動競賽上的經費也投入不足。每年全區(qū)高校大學生球類運動會、田徑運動會等競賽項目,由于學校費緊張,個別學校不能如期組隊參賽,從而也影響到了體育教師及學生的'運動積極性。2.3體育教學職業(yè)特性不明顯尤為突出的是高職院校體育教學職業(yè)特性不突顯。高職院校肩負著培養(yǎng)高技能應用型專業(yè)技術人才的重擔,因此,體育教學內容的開設應與專業(yè)發(fā)展相穩(wěn)合,要有鮮明的職業(yè)性,要為學生的職業(yè)生涯奠定基礎,如機電類專業(yè),通過球類運動、武術等運動項目培養(yǎng)其四肢協調能力和動手能力等。2.4學生對體育課的認識不統(tǒng)一據調查顯示,18.9%的男生和68.6%的女生選擇不喜歡體育課,36%的學生對體育課的教學不滿意或認為一般,特別是94.8%學生認為體育教學應從教學內容上進行改革。這些數據為我們一線體育教師敲響了警鐘,學生出現喜歡體育而不喜歡體育課這一現象,就說明了我們的體育教學方法和手段制約了學生的學習興趣和愛好。另外,通過近2年的實踐教學研究發(fā)現,同內容的教學,游戲化的教學模式收到了不錯的教學效果。

3高校體育教學運動項目游戲化的途徑。

3.1要實現對傳統(tǒng)體育教學理念的突破。

一是實現體育課程理念上的突破。要求體育教師要打破傳統(tǒng)的體育教學模式。創(chuàng)設性地將體育游戲引入到高校體育教學中。二是實現傳統(tǒng)授課模式局限性的突破。游戲化的教學模式不但實現了學生對運動的基本知識、基本方法和基本技能的掌握。更重要的是讓學生在學習的過程中形成了良好的道德品質和行為習慣。三是實現體育教學內容編排上的突破。當前的體育教材大都以競技項目來分類和編排的,過多地強調了運動技能,因此,體育教師在教學中,要根據教學內容,以游戲化的形式創(chuàng)造性地開展教學。四是實現體育教師教學水平的突破。創(chuàng)新體育教學不僅要求教師要以全新的視角和理念來設計教學方案,還要求教師具有較高的課堂教學素養(yǎng),靈活運用體育游戲,增強體育教學的趣味性、創(chuàng)新性和實效性。

3.2要根據教學內容合理制訂教學目標。

高校體育教學是要讓全體學生在輕松愉悅的氛圍中發(fā)展自己的興趣愛好,并在運動技能上得到鍛煉與提高,從而在完成教學任務的同時,讓學生收獲成功與喜悅。因此,教師在實施“運動項目游戲化”的過程中,就要從學生實際入手,一是根據不同教學內容,形成階段性的教學目標,即每節(jié)課、每章節(jié)、每學期、每學年,由小目標而逐漸形成大目標。二是通過一定的教學方法和手段,要讓學生在學習運動技能的同時,要體驗快樂與健康,只有讓學生對課堂感興趣,才能實現學習技能的提高。三是通過課堂教學知識的傳授和學生對運動技能的掌握,調動學生學習的主動性和積極性,才能實現培養(yǎng)學生自覺鍛煉的意識和能力,樹立終身體育運動的思想。四是通過創(chuàng)設游戲化的情景教學,讓學生融入到快樂體育教學的氛圍中,從而逐步實現“要我學”主動變?yōu)椤拔乙獙W”。五是在快樂學習氛圍中不但能掌握一定的運動技能,同時更重要的是培養(yǎng)學生的競爭意識、協作意識和集體榮譽感。

競技性是每一個運動項目的基本特性,但將競技性的運動項目通過游戲化教學,容易使學生掌握其基本動作技術和技能。例如,田徑教學的短跑項目可采用分組競賽,中(長)跑可采用縮短距離變速跑,投擲項目可采用降低投擲物質量等;籃排足球運動是集跑、跳、搶、投等動作于一體,動作技術、戰(zhàn)術、規(guī)則要求高,可適當降低難度,增加人數,改變規(guī)則等;體操教學中,創(chuàng)設音樂環(huán)境,改編運動套路,降低器械高度、難度等。

3.4要根據不同專業(yè)特點,有針對性地開展教學。

特別是職業(yè)院校專業(yè)技能特征分明,學生在掌握必要的運動技能的同時,要有側重點地培養(yǎng)和發(fā)展其相關運動能力。例如,機電類專業(yè)學生其未來工作環(huán)境要求其四肢有力、手腳靈活,因此要注重學生四肢的力量性練習和球類技術的掌握;財會類專業(yè)學生長時間靜坐且要求手指靈活,因此要加強體操和球類項目的培養(yǎng);師范類學生將來面對的是孩子們,因此要全面加強體操、體育舞蹈、球類等項目的發(fā)展;醫(yī)學類專業(yè)學生要求身體協調,手指靈活,因此要加強舞蹈,體操和球類運動等。

參考文獻:

[1]楊芳芳體育游戲促進團隊凝聚力建設的作用及對策研究――從集體性運動項目視角出發(fā)》[j].科教文匯下旬刊,2011(3).

[2]趙希記.高校體育教學“運動項目游戲化”研究[j].遼寧行政學遼學報,(12).

[3]周雨龍.試析高校體育教學“運動項目游戲化”[j].科技、經濟、市場,2014(10).

[4]袁海強.體育教學中體育游戲運用思考[j].體育文化導刊,2015(3).

體育游戲在初中體育教學論文篇十二

堅持健康第一、以學生發(fā)展為本,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生自主學習能力,培養(yǎng)學生良好的鍛煉習慣為主要目標。使學生在學習的過程中互相合作、共同探究、體驗成功的樂趣。

二、學習目標。

1、認知目標:使90%以上學生了解籃球的起源與發(fā)展等知識。

2、技能目標:使70%以上的學生初步掌握籃球運球的動作。提高動作的協調性,發(fā)展學生靈敏、協調、柔韌等身體素質。

3、情感目標:通過本課的學習,培養(yǎng)學生的不怕困難、勇敢頑強的品質,使學生體驗成功樂趣,激發(fā)學生學習興趣,體現團隊協作精神。

三、學習內容。

1、游戲:抱球接力。

2、籃球運球。

四、學情調查。

我校五年級學生對體育運動有良好的參與意識,尤其喜愛上球類項目的課,但有部分女生對球類特別是對抗性較強的籃球運動卻羞于出手或是心存顧慮,雖然五年級學生對運球有一定的學習和練習,但運動技能一般,同學之間團結合作,集體榮譽感較強。五年級學生理解力強,對動作的認識有自己的分析、理解力,掌握較快。因此,我在教學中采用少講解,多提示,用降低難度、情景教學和音樂教學的手段來激發(fā)學生的學習動機。

五、教材分析。

籃球運球是《新課標》要求學會的基本動作之一,它是學習較復雜籃球動作的基礎,也是提高學生靈敏、速度、協調等素質的基本方法。在課的練習安排上,必須從易到難,循序漸進,即面向全體,又注重個性發(fā)展,注意運動安全,并采用“小組互助”學習的組織形式來保證課的目標的實現。

六、教學重難點。

1.重點:手腕控球。

2.難點:全身協調發(fā)力控制球的方向。

七、教學過程。

1、課的開始與準備部分。

本部分的主要教學目標,是為了激發(fā)學生的學習動機,為基本部分提供必要的心理與生理準備,因此,我設計了課堂常規(guī)、籃球常識、慢跑熱身和籃球操、游戲:抱球接力。

2、課的基本部分。

a、“籃球運球”是基礎教學,作為教材體系中“籃球”的重要內容之一,其重點是“手腕控球”。通過教師示范、講解。讓學生掌握方法,提高靈敏、協調等素質。

b、組織教法:把學生分成四組,每組人數相等,在指定的區(qū)域練習,練習時由體育小組長指揮,通過配樂來提高學生運球的積極性,掌握節(jié)奏,體驗手感,通過降低難度來吸引學生參與,消除部分女生對籃球的恐懼感。教師巡回輔導,這樣能及時發(fā)現學生錯誤動作并加以糾正。小組長可以對本組較差的學生進行輔導,教師只對小組評價,不評價個人。

3、課的結束部分。

a、通過意念、冥想、抖動達到放松肌肉和心理的目的。

b、教師總結本節(jié)課,表揚表現好的小組。

c、教與學法:在教師的口令的指揮下,伴著輕音樂,模仿教師做各種放松的動作,調整呼吸。學生認真模仿,盡量讓自己全身得到放松,呼吸節(jié)奏趨于平穩(wěn)。

八、課的特色與創(chuàng)新。

1、“小組互助”學習,教師輔導的形式,是本課學習的主要組織形式。學生自主完成學習任務的探究式學習,組內學生互助學習是學生學習的主要方式。

2、游戲“抱球接力”、專向籃球操的設計緊扣課的目標,既是完成教學任務的一項練習內容,又達到熱身和導入課的目的,同時避免了單調,激發(fā)了學生的興趣,調動了學生的積極性。

場地:根據課的內容統(tǒng)一設計布置場地。

器材:籃球40個,錄音機1臺。

練習密度預測:32~35%,平均心率:115次/分。

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體育游戲在初中體育教學論文篇十三

小學體育教學肩負著重要的使命,不僅要鍛煉小學生的身體素質,還要加強對小學生的身心健康教育,促進小學生具有高尚的道德品質和良好的行為習慣,為今后的學習和生活奠定基礎。在新時期,小學體育教學得到了空前的發(fā)展機遇,小學體育教師要把學生的發(fā)展放到中心位置,堅持“以人為本”的教學理念,運用多樣化的教學手段,創(chuàng)設開放性的體育課堂氛圍,不斷提高教學效率。在小學體育課堂中實施趣味教學具有得天獨厚的優(yōu)勢,小學生活潑愛動,具有強烈的好奇心,通過趣味性的體育教學活動可以挖掘小學生的潛力,激發(fā)小學生的學習興趣,促進小學生積極的投入到體育學習中,養(yǎng)成正確的體育意識和體育素養(yǎng)。但是,當前的小學體育教學現狀不容樂觀,存在著一些阻礙教學質量的問題,比如體育教師教學觀念陳舊枯燥,小學體育器材不完善,缺乏相應的配套設施,體育課經常被文化課占用等。本文主要根據筆者的實際教學經驗,探討趣味教學在小學體育課堂中的運用策略,為小學體育教學提供參考。

一、根據小學生的生活經驗,設計趣味性的教學內容

小學體育課堂教學要發(fā)揮體育教師的主導作用,引導小學生進行體育鍛煉,增強身體素質和體育素養(yǎng),提高對體育的重視程度。同時,還要讓小學生積極的參與到體育課堂,根據小學生的生活經驗選擇教學內容,體現體育教學的人文關懷和獨特魅力。通常,具有趣味性的體育教學內容會得到小學生的好評,并且能夠吸引小學生的注意力。還要根據小學生愛模仿的個性去改編設計多種多樣的體育教學活動,以體現體育教學的作用。比如體育教師可以利用生活中的物品當作體育器材,讓小學生對體育課有新的認識。小學生都看過報紙,所以我給每位小學生發(fā)放一張舊報紙,讓他們發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,充分的利用這個報紙進行游戲。這時有的小學生把報紙折成了紙飛機,有的小學生把報紙團成球當雪球,有的小學生把報紙卷起來當體操棒,甚至還有的小學生把報紙放在胸前向前跑而報紙不會掉下來等等。用日常生活中的物品進行趣味性的教學,不僅拓寬了小學生的視野,還極大的激發(fā)了小學生的學習興趣,進而培養(yǎng)小學生節(jié)約和環(huán)保的好品質。

二、巧妙運用多種激勵方式,提高小學生的學習興趣

在傳統(tǒng)的小學體育課堂中,體育教師的激勵手段比較單一,基本上就是口頭上表揚學生,實際并沒有發(fā)揮作用。激勵是課堂教學的重要手段,運用得當可以有效提高學生的學習效率,改善學生錯誤的學習習慣。在小學體育課堂上,體育教師要學會運用多種激勵方式,根據學情轉變具體的教學方式,爭取全面優(yōu)化小學生的綜合實力。我會根據班級中小學生的實際水平設計不同的教學內容,并且在趣味性的課堂氛圍中強化小學生的學習意識。比如在進行走跳練習的時候,我會參與到為小學生設計的教學活動中,假設小學生是動物園里的小動物,請小學生分別模仿動物走路的樣子,這時課堂氛圍不斷高漲,有模仿小兔子的,有模仿袋鼠的,有模仿小青蛙的,然后教師提出要下雨了,小動物們必須要快點回家。這時小學生要用模仿的小動物的姿勢回家,利用這樣的趣味教學方式輕松的引出了課堂教學內容,在歡樂愉悅的氣氛中使小學生對跳有了新的認識,符合學生的認知規(guī)律和生活習慣。同時,也避免了小學體育教師“一言堂”的教學模式,為小學生的個性發(fā)展提供了機會。

三、“教”與“玩”相結合,注重培養(yǎng)小學生的個性

小學體育的`主要教學目標就是提升小學生的身體素質,讓小學生既要有強健的體魄,還要有健康的身心。但是現在的小學體育教學并沒有跟上時代的步伐,大部分小學體育課堂還沿用教師言傳身教的方式,讓小學生機械的去模仿體育教師,整節(jié)體育課看不到小學生的笑容。小學生的身體素質和接受能力決定了小學體育教學要實施“教”與“學”相結合的方式,因為小學生的身體正處在發(fā)育期,他們的力量小,骨骼硬度弱,心率快,易疲勞,這些現象表現小學生不易運動量過大,否則會對身體造成嚴重的影響。因此體育課堂要張弛有度、讓小學生喜歡上體育課。同時,教師的“教”與學生的“玩”能夠促進小學生理解教學內容,發(fā)揮個性,在“玩”中成長。比如在教小學生體操的時候,可以播放一段歡快的音樂,讓小學生配合著音樂的節(jié)奏去做體操;在進行隊列練習的時候,可以穿插著花樣,使枯燥的課堂氛圍變得生活、活躍。小學體育教師必須在新課程背景下保持高度的責任感,寓教于樂,循序漸進,實施體育趣味教學。

四、合理運用體育游戲互動,增強教師和學生的感情

體育游戲作為小學體育教學的一種有效的手段,符合小學階段學生的身心發(fā)展規(guī)律,能更好地激發(fā)學生興趣。因此,在日常教學中小學體育教師應該合理運用體育游戲,與學生進行及時的互動交流,在和諧的氛圍下增強師生之間的感情,養(yǎng)成小學生尊敬師長的好品質。比如在教小學生接力跑的時候,體育教材中只要求小學生掌握基本的接力跑技巧和正確姿態(tài)等,而我在教學中為了提高小學生對于速度的了解,我會帶領他們進行追逐跑或者花樣接力跑等一系列體育游戲,讓小學生通過游戲能夠熟練掌握快速跑的技巧,并且逐步提升快速跑的能力。我對接力跑進行了創(chuàng)新和改造,把傳遞接力棒換成擊掌,當第一名小學生跑到第二名小學生跟前時要互相擊掌,然后第二名小學生在向第三名小學生跑去,以此類推。同時,小學體育教學還是做到課堂教學和課外實踐相結合,在具有生活化的體育課外活動中鍛煉小學生堅韌不拔的精神。體育教師要引導小學生在課余時間可以和家人、朋友等開展各種有益的健身活動,從而使小學生受益終生。總而言之,小學體育課是義務教育階段的重要課程,必須引起廣大師生的高度重視。在小學體育教學中實施趣味教學是素質教育的必然要求,也是對現代化教學的體現。通過趣味教學,使小學生在體育課堂集中精力,勇于探索,德、智、體、美全面發(fā)展。作為小學體育教師,要立足學情,面向未來,積極優(yōu)化體育教學模式,加強對趣味教學的改進和嘗試,培養(yǎng)小學生的創(chuàng)新意識和體育素養(yǎng),進而形成高效的體育課堂。

參考文獻:

[1]吳其宏.小學體育趣味教學法的有效實施[j].基礎教育研究,2015年第14期.

[2]馮發(fā)容.小學體育趣味教學之我見[j].讀與寫,2014年第1期.

體育游戲在初中體育教學論文篇十四

首先,對于以往的體育教學而言,由于其作為一門主要用來對學生們進行身體鍛煉的學科,往往得不到學校以及教育工作者們的高度重視,在態(tài)度方面總以一種可有可無的態(tài)度來對待,更有甚者,為了給文化科目騰出一定的教學時間,索性就以小學體育的課時來作抵沖。于是,學生們上課鍛煉的時間就變得十分有限了,不利于相關體育活動的定時展開。其次,在小學體育的教學中,由于操場場地以及相關器材的限制,加之每堂課的班級人數的原因,學生們在體育課堂上能真正進行相關活動的機會十分有限。一般都是將學生分成一定的小組,然后輪流進行鍛煉和體育器材的操作。如此下來,學生在一節(jié)課上所受到的訓練量是相當少的,常常會導致他們體育訓練的程度不夠深入,不利于他們體育學習有效性的提高。同時,由于小學體育的教學模式常常是教師反復讓學生進行一項運動的鍛煉,而沒有一些有趣活動的組織,在這樣的課堂上,學生慢慢就會開始厭煩這種反復的訓練。長此以往,小學體育的課堂教學就會變得十分沉悶,而沒有學生們鍛煉時候應有的朝氣和活力。

二、在小學體育的教學中引入游戲教學法的具體策略

1.利用游戲教學,激發(fā)學生們對體育課堂的興趣在教育的過程中,無論學生們在學習什么內容,他們對該項內容的學習興趣總會對他們的內心做出最真實的引導。小學體育的教學也是如此。只有學生們對體育運動產生了濃厚的興趣,他們在進行相關運動的鍛煉時才會展現出極高的專注度,并能極大地激發(fā)出他們參與這些體育活動的動力。正如愛因斯坦曾言:“興趣是最好的老師。”相反,如果學生們沒有培養(yǎng)好對體育的興趣,那么他們在跟隨教師做一些體育運動的時候必然是不太情愿的,無法發(fā)揮出他們自身的積極性,這就很容易導致教師與學生之間配合的低迷,不利于教學效率的提高。因此,教師們應當合理引入游戲教學法,來讓學生們在課堂上通過一些游戲的輔助教學激發(fā)體育興趣。例如,當我在學生們做完一定的準備活動之后,為了提高學生們的反應及協同能力,我會讓學生們分成幾組,同時進行老鷹捉小雞的游戲,看他們在規(guī)定的時間內誰會被老鷹捉住,最后我會讓那些被捉住的“小雞”在大家面前表演一個節(jié)目作為懲罰。這樣,學生就會在愉快的玩樂之中不知不覺地愛上小學體育的課堂,當他們在進行其他一些鍛煉的時候就也會變得比較投入,有利于鍛煉效果的提高。除此之外,學生們在玩老鷹捉小雞的游戲時,還會使得他們的反應速度以及橫向跑動能力得到訓練,讓他們在游戲中提高自己的協作能力和身體素質,起到寓教于樂的效果。

2.利用游戲教學,提高學生們的競爭意識在小學體育的教學中引入一些具有比賽性質的游戲,還能讓學生們在玩游戲的過程中很好地提高他們的競爭意識,這十分符合當代學生在小學體育教學中應當學到的意識觀念,有利于學生們在以后的學習或者社會生活的階段養(yǎng)成自我提升、與人進行良好競爭的習慣,從而能有效提高學生們的意志品質。例如,在我教完學生們一些短跑的要求和要領之后,會用接力游戲的方式來對學生們進行訓練。首先我會把學生們分成若干組,每組有相同數量的學生,每人之間分隔50米的距離站在操場上,接著我會對每個小組的第一棒學生傳達一個暗號,這個暗號可以是一串數字也可以是一句話,然后讓他們在跑到交接處的時候,將暗號傳達給下一棒的學生。以此類推,哪一組學生最先到達終點且最終暗號傳遞準確就獲得勝利。這樣,利用這樣一個接力游戲的方式不僅可以讓學生們在跑步中嘗試到游戲的快樂,還能就此讓學生們參與到競爭中去,極大地發(fā)揮競爭和拼搏意識。

三、游戲教學法的注意點

教師們在引入游戲教學法時,應當注意游戲教學法確實是一個學生與課堂緊密聯系的突破口,但它僅僅是一項輔助小學體育教學的手段,而絕不能完全取代日常的體育鍛煉。所以,教師們在進行游戲教學的時候要關注好其運用的時機和所占的課堂比重。只有在合理的范圍內,小學體育的游戲教學法才能發(fā)揮出最出色的效果,否則學生們就很有可能只沉醉于游戲,而完全忘記了體育教學的宗旨??偠灾?,小學體育教學中還存在著一系列的問題,廣大教育工作者應當采取以上所述的游戲教學法來做好課堂氣氛的引導以及學生們學習主動性的培養(yǎng)。如此,在游戲教學法輔助教學下的小學體育教學效率和質量才能得到提升。

作者:陳芳單位:江蘇寶應縣泰山小學

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體育游戲在初中體育教學論文篇十五

教學目標:

1、在游戲教學中,發(fā)展幼兒投擲、跳躍、拋接、平衡的綜合能力,發(fā)展幼兒動作的靈敏性和協調性。

2、引導幼兒創(chuàng)造性地用各種方法玩沙袋,在教學中感受游戲帶來的樂趣。

教學準備:

沙袋若干音樂《圓舞曲》。

教學過程:

一、開始教學。

帶領幼兒走圓,并在指定位置每人拿好一個沙袋。圓圈動作(舉沙袋過頭走、邊慢走邊拋接沙袋等)。

二、基本部分。

1、玩沙袋導入部分:小朋友,今天我們每個人都拿了什么呀?(沙袋)今天,我們來玩沙袋,可以怎樣玩呢!

2、示范一人玩法。

拋接沙袋:將沙袋向上拋起,迅速用雙手接住。

頂沙袋走:將沙袋放在頭頂上、腳背上往前走。

夾沙袋跳:雙膝并攏夾住沙袋向前跳躍。

3、示范多人玩法:可在一定范圍內,兩邊分別站好一個人,中間站好一個人,兩邊的人輪流丟沙袋,向中間那個人扔去,中間那個人就要試圖閃躲,被打中了就換另外一個人在中間。(注意事項:玩這種玩法時,必須選擇小而輕的沙袋)。

4、小朋友,這些是老師想出的玩法,待會你們可以玩一玩老師的這些玩法,還可以自己開動腦筋想出一些不一樣的玩法,看看誰最聰明,能夠想出很多好的玩法來,也可以像老師一樣一個人玩的,還可以是幾個人一起玩的。

(教師觀察幼兒玩沙袋的情況,引導幼兒分散自由玩沙袋,鼓勵幼兒動腦筋玩得和別人不一樣,豐富各種玩沙袋的動作)。

5、請一些有創(chuàng)造形的幼兒演示玩法,其他幼兒模仿。

6、游戲沙袋玩玩玩。

7、交代游戲玩法和場地布置:小朋友,現在我們來玩一個沙袋玩玩玩的游戲。請小朋友站好人數相等的六個組,每個小朋友用雙腳夾住沙袋,在這條開始線上站好。當聽到老師說開始后,第一個小朋友就出發(fā),先夾沙袋往前跳,跳過地上畫的三個圈,然后用頭頂住沙袋走過小路(地上畫好的一個平行線),最后站在這條投擲線上,用肩上揮臂的方法,將沙袋對準墻上的圓圈,投過去,投準了就可以結束站到隊伍的最后面去。第二個小朋友就在第一個小朋友跳過三個圈之后才可以出發(fā),沒有在這個時候出發(fā)的就算犯規(guī)。

三、結束部分。

1、評價幼兒幼兒教學情況,表揚有創(chuàng)造性的幼兒。

2、帶領幼兒做放松運動。

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體育游戲在初中體育教學論文篇十六

游戲活動小學生喜聞樂見,樂于參于的一種活動,游戲在體育課中應該占有非常重要的位置。

決不能輕視體育課中的游戲,體育教材中和實際生活中有很多游戲,他們內容豐富多彩,生動活潑,游戲不僅是少年兒童所喜愛的綜合性很強的體育活動,而且是使少年兒童認識社會,了解自然與事物,加強同學之間的友誼,發(fā)展與培養(yǎng)學生的協作精神的重要手段。有利于學生身心健康的發(fā)展,興趣的激發(fā)與培養(yǎng),也是發(fā)現人才培養(yǎng)特長的重要途徑。

游戲在體育教學有著舉足輕重,缺一不可中重要地位,游戲的教學效果決不可以等閑視之,特別是體育任課老師,更不能輕視體育課中的游戲,在上體育課時,千萬不能只注重新知識部分的教學,而忽略了游戲部分的教學,或者說只重視一節(jié)課中前20分鐘的教學,而輕視后10分鐘以游戲為主要內容的教學活動。

在體育課中,講授完畢新知識后就讓學生自由活動而不去過問,隨心所欲地讓學生玩耍,自由活動中體育教師對操場的學生不聞不問。這種現象就是忽略學生創(chuàng)造游戲的能力,長此下去學生的學習興趣會失去方向,創(chuàng)造思維能力也隨之減弱。

重視新授部分的教學,這是教師做到了重點突出,主次分明,本來無可厚非,但是,一味地講授,反復練習,那就是片面地、極端的、錯誤的,應引導學生以自己的方式,以游戲活動的方式進行練習,這不但能提高學生學習的興趣,主動積極參與體育學習,也能張揚學生的個性,這才能提高學生素質,培育出身心健康的,全面發(fā)展的好學生。

在體育課中,結合所學知識,適當地組織學生做一些有意義的游戲活動,是很有必要的,把游戲放在重要的位置上來,引導學生做一些比如“老鷹捉小雞”,“沖過戰(zhàn)壕”,“快速找伙伴”,“支援前線”,“跳繩接力”,“打活動目標”,“巧過崗哨”等豐富多彩的游戲,少年兒童一定會踴躍參加的,也是深受學生歡迎的。體育教師應有目的的引導學生做一些有利于身心健康發(fā)展的游戲,是有助于提高學生素質,有助于身體與智力全面發(fā)展的,也是與少年兒童發(fā)展規(guī)律相一致的。

學生在跑、投、樂、歌、說中培養(yǎng)了各種能力與素質,培養(yǎng)了學生上體育課的興趣,通過學習還可以培養(yǎng)學生朝氣蓬勃,團結互助的品德,樹立了較高的集體主義觀念,培養(yǎng)了機智、勇敢、頑強的優(yōu)良品質,鍛煉了能力,發(fā)揮和發(fā)現了學生的特長,清楚了解每個學生的興趣愛好及缺點,以便今后對學生因材施教,因人制宜,重點培養(yǎng)特長的機會,更為今后發(fā)現人才和選拔人才創(chuàng)造了更大的機會。

體育教學工作,特別是小學體育教學工作,更要重視體育課中的游戲,教師要認真對待學生的游戲活動,要把游戲放在重要的位置上來,體育課不能上半堂扔半堂,決不能只上新授內容的課,忽略輕視游戲內容的課。教師對學生的游戲要因勢利導,人人擔起責任,要認真研究游戲。結合內容來安排游戲,不但要突出重點,還要百花齊放,不但要緊張有序,還要勞逸結合。

所以一定要重視體育課中的游戲,兒童們在游戲中成長,在游戲中發(fā)展,因此學生的全面發(fā)展離不開游戲,把游戲放在體育課的重要地位,才能使學生的素質全面的提高與發(fā)展,才能對人才達到提高與發(fā)現,才能切實地把體育工作做好。

體育游戲在初中體育教學論文篇十七

教案就是老師們教學的是偶用到的,各位初中的體育老師,看看下面的初中體育游戲課教案吧!

一、指導思想。

本課以“健康第一、以學生發(fā)展為本”為指導思想,以新課程標準為依據,充分發(fā)揮學生主體作用,促進學生身心健康,培養(yǎng)學生對體育課的興趣,力求給學生一個親切、和諧、靈活輕松的課堂氛圍,使學生真正體驗到體驗與健康課的樂趣。

二、教材分析。

游戲是體育教學中的重點內容。教學重點是培養(yǎng)學生參加體育鍛煉的興趣、協調性和柔韌性。

游戲可以培養(yǎng)學生掌握正確練習方法和樹立規(guī)則意識,為學生以后的發(fā)展與提高奠定良好的基礎,并且在游戲練習時,可以增強學生參加體育活動的規(guī)則意識,提高學生自我創(chuàng)編游戲的能力。

三、學情分析。

初一的學生已經掌握了各種游戲活動項目和游戲內容,對體育游戲活動有了一定基礎的認識,這些為學生探究、合作學習提供了可能;并且她們已經熟悉了網絡學習的環(huán)境,能通過合作共同參與交流,能在學習中發(fā)揮自主性與創(chuàng)造性。

四、課的目標。

1、通過體育游戲的.教學,使學生從玩游戲中提高組織能力和自身協調能力。

2、通過玩游戲的方式,使學生了解該課中所玩游戲及體育游戲的魅力。

3、通過體育游戲,使學生從中愉悅身心和提高同學之間的配合能力。

五、課的內容。

游戲。

六、教學流程。

(一)準備活動:

通過游戲達到熱身的效果,使學生慢慢進入體育課的狀態(tài)。徒手操使學生充分活動各關節(jié),為接下來的基本教學做好準備活動。

(二)基本教學:

整節(jié)課都是通過游戲貫穿的,在基本部分安排了兩個游戲,一個是捕魚游戲,一個松鼠與大樹,在兩個游戲中間利用老師點評的時間給學生休息,然后再進行下一個游戲。

(三)結束部分。

教師帶領學生做放松操,使學生達到身心充分放松,最后教師做課堂總結。

體育游戲在初中體育教學論文篇十八

活動目標:

1、學習游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節(jié)奏同步前進。

2、體驗齊心協力合作帶來的快樂。

活動準備:

綁腳帶子、沙包。

活動過程:

一、游戲導入,準備活動。

回憶民間游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。

二、新授民間游戲《兩人三足》。

1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?

2、現在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習。

4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習。

三、幼兒比賽。

1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。

2、聽口令,開始比賽1—2次。

四、結束活動。

1、教師給勝利的幼兒獎勵。

2、幼兒背著糧食回家。

體育游戲在初中體育教學論文篇十九

【活動目標】:

1、能探索發(fā)現出竹竿的多種玩法。

2、了解跳竹竿這一民間體育游戲的來歷,嘗試用xx和xxx兩種節(jié)奏型跳竹竿。

3、體驗與同伴合。

作游戲帶來的快樂,提高幼兒的合作能力。

【活動準備】:

1、幼兒人數三分之二的長竹竿,短竹竿、短棍子若干。

2、律動音樂磁帶,音樂磁帶《阿佤人民唱新歌》。

3、有關竹竿舞的圖片、錄像。

【活動過程】:

一、導入:

幼兒人手一根竹竿或棒子(長短不一)隨樂騎大馬入場。

(活動開始部分設計了隨音樂利用竹竿、棍棒進行隊列練習在這一環(huán)節(jié)中由兩隊“騎馬”變雙圓————變小圓————合作組合“坐馬車”體現了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎。)。

二、探索竹竿、棍棒的多種玩法:

1、利用竹竿、棍棒進行“一棒多玩”

2、交流、總結竹竿、棍棒的新玩法。

幼兒展示自己探索出的新玩法。(挑擔、跳竹竿、多人合作劃小船、抬花轎、練武術、鋪小路等等)。

三、看圖片、錄像了解跳竹竿的來歷、方法。

幼兒觀看有關竹竿舞的圖片、錄像。師邊看邊講解。

提問:他們是怎么跳竹竿的呢?好玩嗎?

師幼共同了解跳竹竿的游戲玩法。

這個游戲是許多人一起玩,其中兩個人手拿竹竿面對面跪下,用竹竿按一定的節(jié)奏同時分合敲擊,另一個人在中間看準竹竿的分合跳進或跳出。

四、幼兒玩“跳竹竿”游戲。

1、兩人合作學用xx的節(jié)奏型敲打竹竿。

2、兩人合作學用xxx的節(jié)奏型敲打竹竿。

3、幼兒自己分成三人一組嘗試用xx的節(jié)奏打竹竿、跳竹竿,體驗跳竹竿的快樂。(師幫助幼兒總結方法如何才能跳好,不踩到竹竿上)。

隊形:四散。

對幼兒在游戲過程中出現的情況及時進行指導(合作、交往方面)。

4、鼓勵幼兒創(chuàng)造性地玩“跳竹竿”游戲,師生共同參與。

隊形:四散。

(基本部分中,先鼓勵幼兒利用竹竿、棍棒進行“一物多玩”,鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三———四人結伴游戲。接著運用嘗試法學習的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊“竹竿”的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發(fā)現了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發(fā)現————再嘗試、再發(fā)現,形成師生互動、生生互動的不斷調整的過程,師生雙方共同提升經驗。最后通過師生共同表演“跳竹竿”,將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位。)。

五、幼兒嘗試用不同隊形跳竹竿。

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