通過總結(jié)心得體會,我們可以更好地認識自己,提升自我。那么應(yīng)該怎樣寫一篇有深度和獨特性的心得體會呢?首先,我們要以客觀真實的態(tài)度回顧自己的經(jīng)歷,不偏不倚地記錄下事實和感受。其次,要注重思考和總結(jié),從中提煉出有價值的經(jīng)驗和教訓。還可以結(jié)合相關(guān)理論和知識,將個人的經(jīng)驗和普世道理相結(jié)合,形成獨特而深入的見解。最后,要用簡明扼要的語言表達出心得體會,并注意結(jié)構(gòu)清晰、語言精準,使讀者可以清晰地把握主旨和重點。下面是從各行各業(yè)的人中收集的心得體會,或許能夠給您一些不同的視角和思考。
游戲公司心得體會報告篇一
近年來,游戲產(chǎn)業(yè)得到了飛速發(fā)展,不僅在國內(nèi),國際市場上也有著越來越廣泛的影響力,不過這也意味著競爭異常激烈,尤其是現(xiàn)如今國內(nèi)游戲公司更是遍地開花,可謂是千軍萬馬過獨木橋。而在我所從事的游戲公司,我結(jié)合自身體會想分享一些在公司發(fā)展過程中的一些心得體會。
第二段:注重核心競爭力
在游戲公司發(fā)展過程中,一個讓公司立足于市場再往上攀升的關(guān)鍵因素是核心競爭力。在我所在的游戲公司,領(lǐng)導層非常重視公司的核心競爭力,尤其是我所在的部門幾乎每周都會開會討論我們的產(chǎn)品在市場上的表現(xiàn),并與其他游戲公司做比較。通過這種方式,我們總結(jié)出自身的競爭優(yōu)勢,如運營能力,開發(fā)速度和產(chǎn)品細節(jié)等,公司將資源投入到這些方面以便提升公司在市場上的影響力。
第三段:公正的文化建設(shè)
與其他游戲公司相比,我所在的公司更注重為員工提供公平和公正的工作環(huán)境。公司開展了一個很好的文化建設(shè)項目,用于提高公司內(nèi)部團隊間的協(xié)作和相互支持。基于這樣的文化建設(shè),公司向我們推送了一系列的推廣活動,鼓勵我們說出自己的想法和建議,保證了大家參與活力的提高,激發(fā)大家的團隊合作精神,深化了公司內(nèi)部的聯(lián)系。
第四段:面向未來,把握時機
發(fā)展游戲公司和很多領(lǐng)域一樣,需要抓住正確的時機。公司在剛開始的幾年里,推出了一系列游戲,這些游戲在當時的市場上擁有了廣泛的影響力和良好的口碑,雖然其中有一些相對備戰(zhàn)不足的問題,但是公司仍然依靠其早期開拓市場的戰(zhàn)略取得了巨大的商業(yè)成功。接下來,公司便在此基礎(chǔ)上推出了一些新的游戲和新的玩法,以及團隊開發(fā)的新技術(shù),進一步提高了用戶體驗,使公司在市場上的競爭力保持不變。
第五段:結(jié)論
總之,在這家游戲公司的發(fā)展過程中,公司領(lǐng)導層所樹立的核心價值觀和管理理念極大程度上提升了公司的商業(yè)競爭力。公司重視員工的感受和反饋,推出各種激勵活動和文化創(chuàng)新項目來培養(yǎng)團隊合作精神。同時,公司也非常注重與時俱進,始終把握時機,釋放出自己的潛力。正是因為這些因素,這家游戲公司才能在激烈競爭中不斷超越自己,創(chuàng)造出令人驚嘆的成績,為整個游戲產(chǎn)業(yè)貢獻力量。
游戲公司心得體會報告篇二
游戲行業(yè)是一個快速發(fā)展的行業(yè)。當你沉浸在游戲中時,你沒有想過游戲公司的運作方式。作為一名游戲公司的員工或?qū)嵙暽?,我在這個行業(yè)中學到了許多心得體會。以下是我從游戲公司中獲得的體會和學習。
第一段:了解游戲行業(yè)
第一次接觸游戲行業(yè)的時候,我意識到它是一個在不斷變化和進步的行業(yè)。游戲是一個與時俱進的領(lǐng)域。從圖形到游戲性,所有方面的整合都需要緊跟潮流。這意味著,游戲開發(fā)者需要不斷學習和創(chuàng)新,以滿足玩家們對更好更吸引人的游戲的需求。游戲業(yè)務(wù)需要與硬件以及市場行業(yè)相結(jié)合,以確保最新的技術(shù)和創(chuàng)新被納入游戲的開發(fā)中。這一切都需要有一支富有創(chuàng)新力的團隊,每個人都必須在自己的領(lǐng)域中不斷學習。
第二段:重視班組合作
在游戲行業(yè)中,班組是非常重要的。一個穩(wěn)定的班組,可以有效地提高游戲開發(fā)實力。當各種技能和才能匯集在一起時,就可以呈現(xiàn)出最佳的游戲。這種合作涵蓋了很多方面,從游戲設(shè)計到程序編碼再到市場營銷。這個過程中,每個環(huán)節(jié)都需要不斷更改和完善。例如,如果設(shè)計小組創(chuàng)建了一個非??岬墓δ?,但編碼小組無法實現(xiàn),那就需要重新設(shè)計或編碼,以便更好地互相協(xié)作。
第三段:關(guān)心用戶反饋
在游戲公司工作的另一個重要方面是了解并關(guān)心用戶反饋,有時候這可能是決定游戲成功或失敗的關(guān)鍵因素。通過收集和分析用戶的反饋,游戲公司會發(fā)現(xiàn)他們的游戲中存在的問題,以及用戶最關(guān)心的問題和喜好方向。因此,游戲公司需要積極地與用戶溝通,不僅要收集反饋,同時也需要積極回應(yīng),并透明地向用戶展示他們將如何回應(yīng)用戶的反饋并將其整合到游戲中。
第四段:優(yōu)先考慮多平臺
隨著不同平臺上的游戲市場的涌現(xiàn),游戲公司正在努力使他們的游戲更適用于多個平臺。這可以通過確保游戲內(nèi)容和設(shè)計可以適應(yīng)多種屏幕尺寸和操作系統(tǒng)來實現(xiàn)。這涉及到制作游戲的各個方面,從游戲引擎到媒體營銷策略,開發(fā)者們必須追隨市場演變和變化。
第五段:永遠不要放棄
游戲開發(fā)是一個連續(xù)的過程,其中會出現(xiàn)許多困難和挑戰(zhàn)。但是,團隊中的每個人都要有不屈不撓的精神去克服它們并繼續(xù)前進。從過去的錯誤和教訓中吸取教訓,持續(xù)改進是關(guān)鍵。游戲開發(fā)者們必須相信自己的工作,熱衷于他們的夢想,而且必須為實現(xiàn)目標而堅持不懈的努力。這是在游戲行業(yè)成功所必須的因素之一。
最后
在我的游戲公司期間,我通過與許多不同的部門和人員合作,學習了許多關(guān)于游戲行業(yè)的重要因素。班組合作、用戶反饋、多平臺以及保持持續(xù)努力是成功的關(guān)鍵。無論是作為員工還是實習生,游戲公司都需要許多人去完成不同的任務(wù)。通過準備好,在這個充滿競爭、不斷發(fā)展的行業(yè)中保持競爭力,成功的機會就越來越大。
游戲公司心得體會報告篇三
作為一個游戲愛好者,我一直對游戲公司的工作和運營方式感到著迷。最近我有機會跟蹤了一些游戲公司并對他們的操作和策略進行了深入研究。在這個過程中,我收獲了很多關(guān)于游戲公司的心得和體會,它們會在接下來的幾篇文章中詳細闡述。
第二段:創(chuàng)造品牌價值
品牌價值極其重要。無論是創(chuàng)業(yè)公司還是傳統(tǒng)的公司,都始終需要創(chuàng)造品牌價值。因為這將為公司帶來未來的發(fā)展和成功的支持。游戲公司的發(fā)展同樣如此,它需要建立一個品牌,以便吸引玩家并贏得市場份額。為此,游戲公司需要重視品牌定位、品牌廣告和品牌知名度的建立。一旦成功建立了品牌,在市場中將具有更大的影響力和競爭力。
第三段:強化用戶體驗
用戶體驗是游戲公司的核心競爭力。游戲公司需要不斷投資開發(fā)和改善游戲,以滿足玩家的需求。出色的游戲玩法和設(shè)計、多樣的游戲模式以及優(yōu)質(zhì)的客戶服務(wù)都是游戲公司提高用戶體驗的重要東西。游戲公司不僅要關(guān)注用戶在游戲中的體驗,還要關(guān)注玩家在游戲以外的社區(qū)交流體驗,因為愉快的社區(qū)體驗是建立虛擬社區(qū)的關(guān)鍵。只有深刻研究和優(yōu)化用戶體驗,游戲公司才能獲得玩家的忠實度和口碑。
第四段:注重游戲的版權(quán)和法律事項
隨著游戲市場的不斷擴大,游戲行業(yè)的版權(quán)問題已經(jīng)成為關(guān)注的焦點。游戲公司需要重視游戲版權(quán),保證游戲的合法性和版權(quán)保護,以免遭受版權(quán)侵犯。同時,游戲公司需要熟悉游戲行業(yè)的法律標準,以確保公司遵守法律規(guī)定并受到法律保護。
第五段:總結(jié)
當游戲公司創(chuàng)造出了一個富有競爭力的品牌,擁有出色的用戶體驗、版權(quán)保護和法律規(guī)定,那么公司現(xiàn)在就發(fā)展壯大。游戲公司必須時刻謹記,只有滿足玩家的需求,達到并超越其期望,才能在競爭激烈的游戲市場中生存。作為一個游戲愛好者,我看好游戲公司未來的發(fā)展和前途。
游戲公司心得體會報告篇四
不知不覺間,我在進修學校名師培訓班的學習又一學期,細細想來,這學期帶給我更多的是回味、是喜悅、是憧憬。
一、在高效的學習中成長。
在這短短的一學期中,有幸聆聽到了諸多專家的精彩報告,如:鄭金洲教授的講座《教師專業(yè)成長》,華東師范大學席居哲教授的講座《中小學心理健康輔導講座整理》,上海的王志剛校長《學校文化建設(shè),與校長領(lǐng)導力》萬瑋老師《班級管理中的教育智慧》等。
培訓班非常關(guān)注教育教學中的焦點問題,如:開展《教育教學中是以優(yōu)良的職業(yè)道德為重還是以精湛的職業(yè)能力為重》的辯論賽,點燃了學員的教育教學熱情,指明了努力的方向:師以德為先;有針對性地開展《外國教育經(jīng)典解讀》的讀書交流會,為自己的實踐經(jīng)驗找到有力的理論支撐。
這些不僅開闊了我們的視野,讓我們獲取了教育發(fā)展的前沿信息,更讓我們明晰了教育實踐中的核心問題、關(guān)鍵問題,習得了如何開展有效研究的方法,以不斷提升自我的實踐智慧。
二、在聽課評課中思辨。
導師親自上陣給我們上研究課《認識分數(shù)》、《正比例和反比例》、《圓的周長》、《確定位置》,課堂中流淌著的幽默的教學語言,發(fā)人深思的課堂提問,有深度的思維訓練無不拍案叫絕,開拓創(chuàng)新的教學構(gòu)思無不敬佩。楊老師的教學熱情、靈動的教學智慧、深厚的教學功底、精益求精的鉆研精神深深地感染著、激勵著我們。
三、在交流互動中提升。
組員都是各校的優(yōu)秀教師,在她們的課堂教學中,感受到的是對教學設(shè)計的深入思考、對活動環(huán)節(jié)的精心架構(gòu)、對關(guān)鍵問題的反復推敲……正是有了課前的精心預(yù)設(shè)才使課堂亮點閃爍。
活動之后的互動中,我們有觀點的交鋒、思維的碰撞、理念的認同。在評課環(huán)節(jié)時常會聽到組員獨到的點評,讓我茅塞頓開。
此外,進修學校還充分發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)平臺的功效,學員在各自的博客平臺中發(fā)表各類研究性文章,有教學經(jīng)驗、活動點評、讀書心得、課題研究等,讓我們可以隨時隨地瀏覽學習,汲取他人之長,提升專業(yè)素養(yǎng)。
感謝名師基礎(chǔ)工程給我們提供了這么好的學習平臺,感謝導師團隊對我們的悉心指點,讓我們在學習、思辨中不斷成長。
游戲公司心得體會報告篇五
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的興盛,越來越多的游戲公司開始注重實踐活動,以提高自身的競爭力和行業(yè)地位。在此過程中,我有幸參與了一些游戲公司的實踐活動,并深刻體會到其中的種種收獲和感悟。以下是我對此的五段式總結(jié)和體會。
一、感受到團隊合作的重要性
在游戲公司的實踐活動中,團隊配合是非常重要的。無論是在游戲設(shè)計中,還是在制作過程中,每個成員都需要發(fā)揮出自己的專業(yè)特長和技能,進行有效的溝通和合作。只有這樣才能確保項目的完成和質(zhì)量的優(yōu)秀。在實踐活動中,我深刻體會到了這一點,加深了自己對團隊合作的理解和認知。
二、加強了個人能力和技能的提升
在實踐活動中,我們需要不斷學習和探索新的知識和技能,以應(yīng)對不同的問題和挑戰(zhàn)。通過與其他成員的交流和討論,我們可以更好地理解各種方法和技巧,并將其應(yīng)用到實踐中。這樣不僅可以提高自己的專業(yè)技能,還可以增強自己的解決問題和創(chuàng)新的能力,給自己未來的職業(yè)發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
三、感受到客戶需求的重要性
在實踐活動中,我們需要時刻關(guān)注客戶的需求和期望,以確保我們的產(chǎn)品和服務(wù)能夠滿足他們的需求。通過對客戶需求的深入了解,我們可以更好地設(shè)計和開發(fā)出高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品,提高客戶滿意度和口碑。在這個過程中,我們也深深感受到了客戶需求的重要性,認識到了客戶滿意度是我們一切工作的核心。
四、加強了對行業(yè)的認知和了解
參與游戲公司的實踐活動,我們不僅可以深入了解游戲設(shè)計和制作的流程和方法,還可以更全面地了解游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢和前沿技術(shù)。通過與行業(yè)內(nèi)的專業(yè)人士的交流和學習,我們可以更好地提高自己的行業(yè)水平和技術(shù)能力,為自己的未來發(fā)展打造更廣博的視野和競爭優(yōu)勢。
五、增強了自身的責任感和團隊意識
實踐活動需要我們有一定的時間和精力去投入,需要我們對任務(wù)和目標的認真負責。在這個過程中,我們需要時刻保持積極向上的心態(tài),與團隊成員共同完成任務(wù)。通過這樣的經(jīng)歷,我們可以更好地增強自己的責任感和團隊意識,為以后的個人發(fā)展和團隊合作打造更加堅固的基礎(chǔ)。
總之,參與游戲公司的實踐活動是一次非常有意義的體驗,不僅可以增強自己的能力和技能,還可以認識到自己的不足之處和努力方向。希望未來能有更多的機會和平臺,為游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做出更多的貢獻。
游戲公司心得體會報告篇六
三年的大學時光匆匆而過,我也即將結(jié)束自己的大學生活??缛脒@個競爭激烈的社會。為了使自己盡快的適應(yīng)工作和生活,做好從學院人向社會人的快速蛻變,去年九月我來到了福建網(wǎng)龍網(wǎng)游有限公司工作實習,轉(zhuǎn)眼間。八個月的實習期即將過去,回想這段時間的經(jīng)歷與收獲,我深深的感覺到自己的成長和蛻變,實習期間的收獲講成為一筆寶貴的人生財富。也為自己畢業(yè)以后進入公司打下了良好的基礎(chǔ)。
網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)游戲公司成立與1999年,是中國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和運營商領(lǐng)導者之一,網(wǎng)龍始終堅持自主研發(fā),迄今為止,公司已成功開發(fā)并運營多款風格迥異的大型網(wǎng)絡(luò)游戲,包括,《開心》《征服》《機戰(zhàn)》《信仰》。網(wǎng)龍突出的業(yè)績受到了各界的關(guān)注與肯定。
在學習中成長。
作為動漫專業(yè)的實習生,我們是公司未來的儲備干部,因此企業(yè)文化與核心價值觀的學習就顯得尤為重要,在來公司實習之前,我們就以小組為單位開始了學習,每天寫學習心得,三天進行小組討論,這些都為我進入公司后打下了良好的基礎(chǔ),進入公司后,公司為我安排了一系列的課程,每個課程都體現(xiàn)著公司的企業(yè)化,我們還組織了學習交流會,擴展訓練,經(jīng)過一段時間的學習,我感到我不在不斷成長??鞓罚瑢W習、創(chuàng)新、真誠,是網(wǎng)龍企業(yè)文化的dna,是每個網(wǎng)龍人所公用的文化基因。
(1)快樂:
在這里我發(fā)現(xiàn)游戲無處不在。
我們享受工作,發(fā)現(xiàn)快樂,設(shè)計快樂,傳遞快樂。
我們的快樂=成長感(學習)+成就感(創(chuàng)新)+歸屬感(真誠)。
(2)學習:
(3)創(chuàng)新:
(4)真誠:
我們把有話直說當成我們溝通的標準;
我們更關(guān)心“什么是對的”而不是“誰是對的”;真誠相待讓我們獲得歸屬感;
在工作中蛻變。
在經(jīng)過三個星期的學習后,我真正進入到部門開始接觸實際性的工作,
1、軟件的轉(zhuǎn)換與熟悉。
進入公司的這三個星期是對軟件的轉(zhuǎn)換,因為我在學校的專業(yè)是影視動畫技術(shù),主要用到的軟件是maya,公司考慮到我們的實際情況,因此,進入公司的前三個星期是對軟件的轉(zhuǎn)換和熟悉,完全的模型制作由maya到3dmax。軟件熟悉了以后,我們著手鍛煉模型制作能力,公司對模型制作的要求很高,需要和提供的圖片完全一致,以前在制作的認為已經(jīng)差不多的模型,在模型制作階段是完全不允許了,我們需要在任何觀察都ok的。并且,如果客戶是提供的一張圖片的話,我們制作好模型后,需要選擇任意角度來檢查進行角度對比,要達到一模一樣才是好的模型。否則都是不合格的,經(jīng)過三個星期不短的訓練,我們對模型制作的警惕性達到非常高的程度,對自己要求不打u呢提高。
在模型制作過程中,uv的擺放也是至關(guān)重要的。這直接關(guān)乎到以后模型的整體表現(xiàn)。特別是對貼圖比較小的制作,以及怎么擺放才能更好的節(jié)省零到一空間。
2、貼圖的制作。
無論是對畫面感要求極高的模型,還是需要貼圖來擬補模型制作缺陷,貼圖對模型的重要性,對以后渲染出來的效果是無可厚非的。
游戲公司心得體會報告篇七
隨著互聯(lián)網(wǎng)和移動設(shè)備的普及,游戲制作公司逐漸成為了一個具有巨大商業(yè)價值的行業(yè)。但是同樣因為它的商業(yè)化屬性,這個行業(yè)的競爭也非常激烈。一個好的游戲制作公司需要完善的團隊、高水準的技術(shù)和不斷創(chuàng)新的資本和思想。在這個領(lǐng)域,游戲開發(fā)有時候需要迅速創(chuàng)新,有時候需要擊敗對手,競爭不僅包括游戲品質(zhì)的贏話,還要包括市場運營和用戶反饋。因此,在這個行業(yè)里,想要獲得成功,需要付出很多的努力和心血。
第二段:運用創(chuàng)新的思路規(guī)劃產(chǎn)品。
與其他行業(yè)不同的是,游戲制作需要有獨特的創(chuàng)新思考。游戲主題需要精彩的故事,畫面需要精美的設(shè)計,最重要的是玩法需要新穎并且和其他游戲大不相同才能真正吸引到玩家的眼球。在規(guī)劃產(chǎn)品的初期,需要這個團隊集思廣益,將各自的想法,經(jīng)驗分享出來。將大家的想法整合在一起,產(chǎn)生“1+1大于2”的效應(yīng),創(chuàng)造出更具有潛力的想法,用創(chuàng)新而不是復制去滿足不斷變化的市場需求。
第三段:注重用戶反饋,不斷調(diào)整提高游戲品質(zhì)。
游戲制作一定要以玩家的體驗為目標,而不是以投資回報為核心思想。它需要不斷了解玩家意見和反饋,調(diào)整游戲內(nèi)容和功能,使玩家在游戲中獲得更好的游戲體驗和感受。因此,對于游戲公司來說,需要建立時刻關(guān)注玩家反饋的制度,以便對游戲進行優(yōu)化和改進。如《和平精英》就在上線后積極收集玩家反饋,不斷優(yōu)化游戲體驗,在獲得了全球用戶的肯定。
第四段:運用行之有效的市場運營手段。
優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品并不等于成功的發(fā)行,在市場的表現(xiàn)和推廣是非常關(guān)鍵的。游戲和其他廣告宣傳一樣,推廣方式包括:直接性的推廣廣告,口碑傳播、線上宣傳、市場公關(guān)、活動策劃等手段。游戲公司需要選擇適當?shù)耐茝V手段和方式,掌握市場的行情和變化。目前主流的市場渠道有各大針對游戲領(lǐng)域的社交平臺和常規(guī)平臺,公司需要深入了解其中的區(qū)別和一些步驟技巧,以此來達到知名度提升效果。
第五段:積極打造良好的工作團隊文化。
在游戲制作的過程中,一個好的工作團隊和良好的企業(yè)文化也起了不小的作用。因此,在招聘員工時,需要考慮員工的能力和品格,以及團隊合作的默契。在公司經(jīng)營中,領(lǐng)導者需要為每個員工提供學習機會和成長空間,保證公司的文化氛圍和理念與員工同心,團結(jié)一致,通過強大而穩(wěn)固的團隊合作,實現(xiàn)公司由內(nèi)而外的發(fā)展。
在游戲制作行業(yè),短暫的成功并不代表長久穩(wěn)定的趨勢。游戲制作公司需要時刻保持敏銳的洞察力和創(chuàng)新精神,始終保持市場競爭中的經(jīng)濟效益和客戶需求的前沿位置。只要這些基礎(chǔ)建設(shè)做好了,討人喜愛的游戲就會不斷涌現(xiàn)。
游戲公司心得體會報告篇八
在游戲公司實習的這段時間里,我參加了公司的實踐活動,這次活動將我們分為幾個小組,每個小組要完成一項任務(wù)。這次實踐活動讓我更深入地了解了游戲開發(fā)的流程,也讓我認識到了團隊合作的重要性。在這篇文章中,我將分享我在這次實踐活動中的體驗和心得。
第一段:認識游戲開發(fā)團隊
在這次實踐活動中,我們首先要做的是了解游戲開發(fā)團隊各個成員的職責和作用。通過與他們的交流,我了解到了游戲開發(fā)團隊是由角色設(shè)計師、編程人員、美工、策劃等不同職能部門組成的。每個部門都扮演著不同的角色,共同努力完成游戲的開發(fā)和發(fā)布。我發(fā)現(xiàn),只有當每個人都充分理解他們自己的細分作用和責任時,整個游戲開發(fā)過程才能順利進行。
第二段:策劃部門的重要性
在實踐活動中,我發(fā)現(xiàn)策劃部門的工作是最關(guān)鍵的。他們需要理解游戲目標和玩法,同時也需要考慮玩家的需求和期望。策劃方案的合理性和游戲系統(tǒng)的可行性,是確保游戲能夠成功的根本。在實踐活動中,我們的小組需要根據(jù)游戲引擎開發(fā)一個眾籌平臺的游戲,并在限定的時間內(nèi)完成。由于在策劃上偏差造成了許多問題,所以我們意識到了策劃的重要性。
第三段:良好的流程規(guī)劃和團隊合作
在游戲開發(fā)的過程中,設(shè)計師、編程和美工需要密切合作,良好的溝通協(xié)作和流程規(guī)劃是必要的。對于團隊成員之間的交流,有時需要耐心和理解,處理好每個人的需求和想法,根據(jù)不同職能部門的要求,合理分配任務(wù)。我們團隊分工明確,將任務(wù)劃分給不同的成員,而通過協(xié)作,我們實現(xiàn)了提高工作效率和質(zhì)量的目標。
第四段:良好的口頭和書面交流能力
在團隊協(xié)作中,良好的口頭和書面交流能力是不可缺少的。通過口頭交流,我們可以表達自己的意見并與團隊進行討論。通過書面交流,我們可以記錄會議內(nèi)容和重要細節(jié)。良好的交流能力將有助于更好地溝通和理解,使得工作過程更加順暢,從而取得更好的成果。
第五段:結(jié)論
在這次游戲公司實踐活動中,我切身體會到了游戲開發(fā)過程的困難和挑戰(zhàn)。只有不斷地學習和實踐,才能更好地適應(yīng)工作中遇到的問題。通過這次實踐活動,我認識到了團隊合作的重要性,領(lǐng)悟到我們作為團隊成員應(yīng)有的職責和義務(wù)。在未來的工作中,我將以更積極的心態(tài)投身于游戲開發(fā)領(lǐng)域,努力發(fā)揮自己的優(yōu)勢,為游戲行業(yè)的發(fā)展貢獻一份自己的力量。
游戲公司心得體會報告篇九
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的高速發(fā)展,游戲行業(yè)也成為人們?nèi)粘蕵返囊环N渠道,而對于想要進入游戲行業(yè)的學生來說,實踐活動是非常重要的一環(huán)。作為一名參加過游戲公司實踐活動的學生,我深切體會到了這個過程的重要性,并且從中獲得了很多收獲和體會。本文將分享一下我在游戲公司實踐活動中的心得體會,希望對廣大學生朋友們有所啟發(fā)。
作為學生黨,我一直以來都非常喜歡玩游戲,并且對游戲開發(fā)也有著濃厚的興趣。于是在一次偶然的機會下,我得知了學校一項面向廣大學生的游戲公司實踐活動。這個機會對我來說太重要了,我一定不能錯過。于是,我通過宣傳和報名表格等途徑,成功地參加了這個實踐活動。
參加這個實踐活動的過程大約持續(xù)了兩個月,我們每周都要去游戲公司實習一次,總共實習了大約8次。在游戲公司實習的過程中,我們要結(jié)合公司提供的項目需求,完成一款小型游戲的制作。這項制作過程包括游戲策劃、美術(shù)設(shè)計、程序開發(fā)及測試等層面。每位實習生都被分為不同的工作組,例如:策劃組、美術(shù)組、程序組和測試組等。
通過參加這個實踐活動,我收獲了很多。首先,我從實踐中深刻理解了游戲的制作流程,認識到了游戲行業(yè)的復雜性和自己的不足之處。其次,我學會了如何與團隊成員溝通,了解彼此之間的工作關(guān)系,協(xié)作完成一個項目。那種共同完成一個困難的任務(wù)的感覺,是一種難以用言語表述的榮耀。更重要的是,通過這次實踐活動,我認識了很多來自不同專業(yè)和學院的同學,開拓了自己的交際圈。
通過這次實踐活動,我深刻地認識到,做好一件事,就必須要有堅實的基礎(chǔ)和全面的知識。在游戲制作中,每個角色的任務(wù)都是重要的,每個環(huán)節(jié)的每個細節(jié)都不能忽略。因此,我們必須要有耐心、勤奮和專注,從基礎(chǔ)打起,踏踏實實地學習每個知識點,這樣才能夠逐步成長為一個游戲制作領(lǐng)域的專家。
第五段:總結(jié)。
總之,參加游戲公司實踐活動是一個很有意義的經(jīng)歷,從中我獲得了很多,包括學習、成長和交友等。在游戲制作過程中,我們必須掌握技巧、有耐心和創(chuàng)新,才能縱情于游戲的世界中。我相信,通過這次實踐活動的學習和積累,我能夠更好地適應(yīng)未來的工作和生活。
游戲公司心得體會報告篇十
實習生活又即將告一段落了,這段時間里,一定有很多值得分享的經(jīng)驗吧,請好好寫一份實習報告將它總結(jié)下來吧??墒窃鯓訉憣嵙晥蟾娌拍艹霾誓??下面是小編為大家收集的2020網(wǎng)絡(luò)游戲公司實習報告,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
三年的大學時光匆匆而過,我也即將結(jié)束自己的大學生活??缛脒@個競爭激烈的社會。為了使自己盡快的適應(yīng)工作和生活,做好從學院人向社會人的快速蛻變,去年九月我來到了福建網(wǎng)龍網(wǎng)游有限公司工作實習,轉(zhuǎn)眼間。八個月的實習期即將過去,回想這段時間的經(jīng)歷與收獲,我深深的感覺到自己的成長和蛻變,實習期間的收獲講成為一筆寶貴的人生財富。也為自己畢業(yè)以后進入公司打下了良好的基礎(chǔ)。
網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)游戲公司成立與1999年,是中國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和運營商領(lǐng)導者之一,網(wǎng)龍始終堅持自主研發(fā),迄今為止,公司已成功開發(fā)并運營多款風格迥異的大型網(wǎng)絡(luò)游戲,包括,《開心》《征服》《機戰(zhàn)》《信仰》。網(wǎng)龍突出的業(yè)績受到了各界的關(guān)注與肯定。
作為動漫專業(yè)的實習生,我們是公司未來的儲備干部,因此企業(yè)文化與核心價值觀的學習就顯得尤為重要,在來公司實習之前,我們就以小組為單位開始了學習,每天寫學習心得,三天進行小組討論,這些都為我進入公司后打下了良好的基礎(chǔ),進入公司后,公司為我安排了一系列的課程,每個課程都體現(xiàn)著公司的企業(yè)化,我們還組織了學習交流會,擴展訓練,經(jīng)過一段時間的學習,我感到我不在不斷成長??鞓罚瑢W習、創(chuàng)新、真誠,是網(wǎng)龍企業(yè)文化的dna,是每個網(wǎng)龍人所公用的文化基因。
在這里我發(fā)現(xiàn)游戲無處不在。
我們享受工作,發(fā)現(xiàn)快樂,設(shè)計快樂,傳遞快樂。
我們的快樂=成長感(學習)+成就感(創(chuàng)新)+歸屬感(真誠)。
我們把有話直說當成我們溝通的標準;
我們更關(guān)心“什么是對的”而不是“誰是對的”;真誠相待讓我們獲得歸屬感;
在經(jīng)過三個星期的學習后,我真正進入到部門開始接觸實際性的.工作。
進入公司的這三個星期是對軟件的轉(zhuǎn)換,因為我在學校的專業(yè)是影視動畫技術(shù),主要用到的軟件是maya,公司考慮到我們的實際情況,因此,進入公司的前三個星期是對軟件的轉(zhuǎn)換和熟悉,完全的模型制作由maya到3dmax。軟件熟悉了以后,我們著手鍛煉模型制作能力,公司對模型制作的要求很高,需要和提供的圖片完全一致,以前在制作的認為已經(jīng)差不多的模型,在模型制作階段是完全不允許了,我們需要在任何觀察都ok的。并且,如果客戶是提供的一張圖片的話,我們制作好模型后,需要選擇任意角度來檢查進行角度對比,要達到一模一樣才是好的模型。否則都是不合格的,經(jīng)過三個星期不短的訓練,我們對模型制作的警惕性達到非常高的程度,對自己要求不打u呢提高。
對模型的完美制作,讓我們有壓力也產(chǎn)生了許多動力,同時,也在制作的過程產(chǎn)生了制作的快樂。對于制作好的模型,我們采用兩種方式來達到想要的效果:
利用材質(zhì)球?qū)δP瓦M行貼圖制作,只需要給制作好的模型打個光滑組,分配好id,再給不同的id,不同的材質(zhì)球進行調(diào)制,這個是鍛煉材質(zhì)球貼圖的能力,其中也充滿了樂趣,可以任由我們的設(shè)計和想象力來完成對模型的貼圖,同時迎合客戶的要求,在模型制作過程中,uv的擺放也是至關(guān)重要的。這直接關(guān)乎到以后模型的整體表現(xiàn)。特別是對貼圖比較小的制作,以及怎么擺放才能更好的節(jié)省零到一空間。
無論是對畫面感要求極高的模型,還是需要貼圖來擬補模型制作缺陷,貼圖對模型的重要性,對以后渲染出來的效果是無可厚非的。
游戲公司心得體會報告篇十一
作為一個以前從來沒有接觸過互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計的菜鳥級產(chǎn)品設(shè)計人員,在沒有人指導,只能自己摸索的情況下設(shè)計出并和技術(shù)與美工培訓和將網(wǎng)站做出來,其中的艱辛只能自己體會。不過,雖然過程艱辛,但自己的收獲頗大。一直以來希望能夠轉(zhuǎn)型做互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品,但總是沒有機會。這次公司網(wǎng)站的策劃及設(shè)計給了自己很好的學習和實踐機會。在這斷斷續(xù)續(xù)的七個月中,自己對于網(wǎng)站的策劃和設(shè)計有了一定的認識,也通過實踐的對照,對過去自己看過的產(chǎn)品設(shè)計和產(chǎn)品經(jīng)理書籍中的理論有了更加深刻的理解。
在此,將在網(wǎng)站設(shè)計過程中的一些心得總結(jié)如下。雖然對于已經(jīng)身為產(chǎn)品經(jīng)理的人可能沒有用處。但,我想,可能對于那些想要入行,或者希望在自己的公司內(nèi)部轉(zhuǎn)入產(chǎn)品行業(yè)的人來說,可能多少有一點點用。
* 要注意網(wǎng)站的定位
任何一個公司或單位,要設(shè)計一個網(wǎng)站,都必然有其核心定位,即這個網(wǎng)站設(shè)計出來要干什么。這一點對網(wǎng)站的設(shè)計具有決定性的影響。如果不能將網(wǎng)站的定位把握好,作為一個設(shè)計人員,其工作往往會是無功而返。因此,在網(wǎng)站策劃階段,產(chǎn)品設(shè)計人員必須多和上層溝通,甚至多和領(lǐng)導爭辯,通過溝通和爭辯來明晰公司對網(wǎng)站的定位。同時,也可以讓領(lǐng)導對網(wǎng)站的定位更加明晰。只有完成了這一項,其余的策劃和設(shè)計工作才應(yīng)該繼續(xù)進行。
* 要了解用戶
產(chǎn)品經(jīng)理或產(chǎn)品設(shè)計人員很容易將自己作為用戶來判斷產(chǎn)品的功能或體驗是否好用,但現(xiàn)實的情況是大部分用戶很可能與產(chǎn)品經(jīng)理所屬的人群差距很大。比如,在網(wǎng)站設(shè)計過程中,發(fā)現(xiàn)本網(wǎng)站的使用人群中 竟然有不知道如何注冊網(wǎng)站的人,這這真是出乎意料。但這就是現(xiàn)實。所以,在產(chǎn)品設(shè)計的過程中,不能以自己為中心,把自己當做用戶。事實上,很多用戶的互聯(lián)網(wǎng)水平真得沒有達到我們的水平。
* 明確、牢記目的和需求
網(wǎng)站的定位明確后,接下來要明確的是網(wǎng)站設(shè)計的目的和要滿足的需求。即:網(wǎng)站整體設(shè)計完成要達成什么目的,每個模塊設(shè)計完成要達成什么目的。從另一個層面來講,也就是,網(wǎng)站整體要滿足用戶什么需求,每個模塊又要滿足用戶什么需求。同時,在網(wǎng)站的設(shè)計過程中,要一直將目的和需求牢記心中,不斷地對照當前的設(shè)計是否能夠達到目的或滿足用戶需求。在設(shè)計過程中不斷修改不斷調(diào)整最終導致偏離目的和需求的情況屢見不鮮。
* 保持簡潔
為什么要簡潔?因為,無論是設(shè)計一個網(wǎng)站,還是設(shè)計一個其他的產(chǎn)品,都不可能一步到位。尤其在人力物力時間等資源有限的情況下,更是不可能一次性滿足所需求,達成所有目的。因此,在這種情況下,為了確保核心目標和需求的達成,只能也必須優(yōu)先保證核心功能的完成,只上核心模塊或功能。同時,在產(chǎn)品設(shè)計的過程中,也要不斷地向同事和領(lǐng)導灌輸這種意識。否則,需求無止境,網(wǎng)站永遠難以完成上線。
* 注意細節(jié)
這次的網(wǎng)站設(shè)計師自己第一次設(shè)計網(wǎng)站。因此,在設(shè)計網(wǎng)站的過程中自然而然地非常關(guān)注網(wǎng)站的整個架構(gòu),什么模塊放什么地方,模塊之間如何相互聯(lián)系等等。但網(wǎng)站最終出來的結(jié)果展示了殘忍的一面。由于在細節(jié)上把握不夠,網(wǎng)站的設(shè)計和實現(xiàn)結(jié)果和想象中出入很大,甚至一些格式、排版上的問題都出現(xiàn)在了網(wǎng)站的各個地方。自然,最終的結(jié)果就是網(wǎng)站成品與原始設(shè)計相差甚遠。因此,在產(chǎn)品設(shè)計的過程中,作為設(shè)計人員,一定不能小看細節(jié)。一定要將細節(jié)想細致,沒有細節(jié)餓網(wǎng)站很容易出問題。
* 注重邏輯性
網(wǎng)站的設(shè)計過程中,必須要注意邏輯判斷。對于輸入信息或注冊流程中的每一個環(huán)節(jié)的每一種狀態(tài)都要考慮到。舉一個最簡單的例子,一個輸入框輸入數(shù)據(jù),有正確的輸入、必然有錯誤的輸入,也必然有空輸入。那么,每種狀態(tài)下系統(tǒng)都要考慮到,也都要有相應(yīng)的反應(yīng)。
* 流程圖很重要。
說到邏輯性,就不能不談流程圖。作為梳理邏輯的工具,流程圖非常重要。它不但可以幫助我們梳理每隔一環(huán)節(jié)的不同狀態(tài),更可以幫助我們和技術(shù)進行溝通,確保技術(shù)對核心流程的把握。雖然每個技術(shù)的邏輯能力都不錯,但在編程的過程中不可能次次幫我們想到邏輯的不合理處。因此,一個合格的流程圖就非常重要了。
* 沒想清楚的事情不錯
即使是一個非常小的網(wǎng)站,也是一個系統(tǒng),如果需要添加功能或模塊,就需要考慮到方方面面的變動,是一個比較復雜的過程。而若是一個較大的網(wǎng)站,那需要考慮的方面就更多了。因此,在設(shè)計過程中要本著一個原則:如果一個功能或模塊沒有想清楚為什么添加,有什么用處,那就不要無謂地添加這類功能或模塊。除了增加技術(shù)人員和設(shè)計人員的工作量、增加網(wǎng)站的復雜程度外,基本沒有啥好處。
* 一定要評審
評審對于所有的產(chǎn)品設(shè)計人員來說都是一場“噩夢”。但是評審可不可以省略呢?不可以。一方面,我們需要通過評審讓大家認可自己的設(shè)計。如果對我們的設(shè)計不認可,那么在真正執(zhí)行過程中便會有更多的障礙。另一方面,我們需要通過評審收集意見,查漏補缺,找到我們沒有注意到的地方。不過,在評審過程中,我們也一定要做好心理準備,畢竟,讓一大堆人說你設(shè)計的這不行那也不行,心里是絕對不會好受的。唯一能夠減少這種情況出現(xiàn)的方法,也許就是盡可能細致地想到各個方面,有充足的理由來說服對方。
* 一定要寫產(chǎn)品需求文檔。
在自己設(shè)計網(wǎng)站之前,看過一些產(chǎn)品經(jīng)理方面的書,每本書里都介紹到了產(chǎn)品需求文檔的撰寫,可見產(chǎn)品需求文檔的重要性。但說來奇怪,在自己真正做網(wǎng)站時,由于團隊里人很少,所以自己竟然認為不需要寫產(chǎn)品需求文檔,認為只要當面溝通就可以了。但事實是,沒有需求文檔,很多細節(jié)的東西,自己設(shè)計的時候哦想得很好,但過段時間卻模糊了,結(jié)果技術(shù)人員詢問時只能憑感覺給出解決方案。當然,結(jié)果可想而知,出現(xiàn)了很多不應(yīng)該出現(xiàn)的問題和bug。這些問題和bug讓我真正體會到了產(chǎn)品需求文檔的重要性。
* 要懂得妥協(xié)和聽取意見。
在產(chǎn)品設(shè)計過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)一種情況:產(chǎn)品設(shè)計人員或產(chǎn)品經(jīng)理苦思冥想找到一種解決方案或展現(xiàn)形式,可以上級領(lǐng)導或公司管理層不認可。這種情況下,我們常常會因為“自家孩子就是好”的心理而忽略他人的意見,或者堅決不妥協(xié)、不接納他人意見。這樣做非常不利于我們工作的推進。因此,在這種時候,產(chǎn)品人員一要沉下心來,耐心聽取別人的意見,看看是否有可取之處。而是要懂得妥協(xié),不在非常細節(jié)的地方和領(lǐng)導層較勁,阻礙工作的推進。
* 要堅定,更要執(zhí)行。
當然,在產(chǎn)品設(shè)計過程中,也會出現(xiàn)這種情況:我們認為某個功能非常重要,可上級認為不需要,要砍掉;或者,我們認為一個功能或模塊完全沒必要展現(xiàn),可上級堅持要求添加。這種不可調(diào)和的矛盾怎么處理呢?我的建議是:要堅定,更要執(zhí)行。首先,我們要堅定我們的想法和做法,盡量通過種種方法去說服上級。只要我們的說法和做法有道理,上級應(yīng)該會同意我們的做法。其次,如果無法說服上級,那么,一旦上級決定如何做,我們則堅決執(zhí)行。雖然我們常說產(chǎn)品是為客戶設(shè)計的,但很多時候,產(chǎn)品也是為老板設(shè)計的。
* 要抱著做完美產(chǎn)品的心態(tài)去設(shè)計產(chǎn)品。
看過很多產(chǎn)品類的書籍,都說完美主義要不得。在這點上,我也同意。但是,從另一個層面來講,在產(chǎn)品設(shè)計或構(gòu)思的過程中,一定要保證做完美產(chǎn)品的心態(tài)去設(shè)計。因為,很多時候,即使完美的設(shè)計,在通過執(zhí)行的種種換屆后,也可能變得慘不忍睹,或者最終也就是成為一個及格產(chǎn)品。而如果我們抱著湊乎的心態(tài)來設(shè)計產(chǎn)品,那做出來的東西可能真的就沒辦法用了。
* 要相信自己的直覺
在產(chǎn)品設(shè)計或制作的過程中,可能常常會有這種感覺:“好像哪兒不對呀。”以我的經(jīng)驗來說,這種感覺的出現(xiàn)往往是自己忘掉了一些地方或做的東西中有錯誤,潛意識在提醒我們。所以,在這種情況下,一定要相信自己的直覺,來對相應(yīng)的模塊或功能進行審查,找出不合理的地方進行修改或彌補。
* 要看鍋下菜
現(xiàn)實里,每個公司的資源都是有限的。而做一個網(wǎng)站也好,做一個產(chǎn)品也好,公司能夠提供的資源也是有限的。因此,作為產(chǎn)品經(jīng)理或設(shè)計人員,一定要有現(xiàn)實感。要知道在現(xiàn)有資源情況下,能夠做到什么程度。比如:不要指望一個拿3000塊工資的美工設(shè)計出一流的頁面,也不要指望一個臨時來幫忙上傳資料的同事能夠一步到位地將資料的格式調(diào)整到最好的狀態(tài),更不要指望剛畢業(yè)的程序員能夠迅速地解決你所提出的bug。一句話,不要指望同事做出超過其能力以外的事情,不要指望公司提供超出其能力范圍外的資源。
* 永遠不要偷懶。
最后一條,永遠不要偷懶。我的感受是,偷懶絕對會讓我們在后期多花費更多的時間和精力。不要因為自己懶不想寫產(chǎn)品需求文檔就隨便弄個原型給技術(shù),那樣后期會讓你有無窮bug去修改;不要因為自己懶或時間緊急就不做評審,否則,一旦領(lǐng)導層看到設(shè)計沒有滿足其要求,你可能得重頭再來;不要技術(shù)改了bug你就天真地相信一定是沒問題了,一定要自己確認,否則,過兩天就會有人找你問為什么bug沒有修改。今天的偷懶往往需要明天的雙倍甚至多倍付出。
游戲公司心得體會報告篇十二
在本科專業(yè)教育中,實習是一個重要的實踐性教學環(huán)節(jié)。通過實習,可以使我們熟悉外貿(mào)實務(wù)的具體操作流程,增強感性認識,并可從中進一步了解、鞏固與深化已經(jīng)學過的理論和方法,提高發(fā)現(xiàn)問題、分析問題以及解決問題的能力。
在公司具體實習過程中,能夠接觸國際貨物買賣實務(wù)的具體操作,進出口的成本核算、詢盤、發(fā)盤與還盤等各種基本技巧,還能對某一行業(yè)深入徹底的了解并能切身體會到國際貿(mào)易中不同當事人面臨的具體工作與他們之間的互動關(guān)系,接觸公司制定的各種戰(zhàn)略以實現(xiàn)跨國經(jīng)營和良好的市場運作;認識供求平衡、競爭等宏觀經(jīng)濟現(xiàn)象,能夠接觸真實的商務(wù)實戰(zhàn),了解自身存在的不足,并積累一定的經(jīng)驗,為將來走上工作崗位打下良好基礎(chǔ)。
二、實習內(nèi)容
12月末,我開始了校外實習生活,初次來到上海,在陌生與盲目中尋找實習單位,又在努力和熱情中尋找希望,終于在1月里唯一的一次晴天中來到了震旦(國際)集團,在hr的介紹下,了解到震旦集團創(chuàng)立于1965年,以銷售amano品牌打卡鐘起家,如今企業(yè)版圖涵蓋辦公設(shè)備(oa)、家具、通訊商品等領(lǐng)域,公司遍布臺灣、大陸、日本、美國及新加坡等地;商品陣容包括辦公室自動化設(shè)備、辦公家具、手機門號以及資訊軟體等。
在臺灣,震旦的oa事業(yè)穩(wěn)健發(fā)展,年年取得60%以上的市場占有率;辦公家具事業(yè)更以市場領(lǐng)導之姿,推出全臺首創(chuàng)的“家具租賃”專案;而在行動通訊領(lǐng)域,震旦擁有二百多家連鎖通訊門市,目前也整合資源,朝最大的專業(yè)手機通路邁進。震旦有四十年豐厚的實戰(zhàn)經(jīng)驗,在臺灣儼然成為最具特色的綜合性行銷集團。在新加坡,公司以銷售各類型事務(wù)用計算器、辦公室用碎紙機、護貝機為主,亦針對soho族提供事務(wù)用品、耗材的銷售,在新加坡也成功進入市場并迅速建立了品牌聲望。在日本,震旦公司成立于1976年,總部設(shè)立在日本東京,立志于開發(fā)世界科技經(jīng)濟實力第二大的日本市場,不斷運用其強大的銷售通路與團隊合作力量,以合理的價格和高品質(zhì)的服務(wù)來滿足世界上最為苛刻的市場標準。同時通過近30年的日本市場運作經(jīng)驗,使“aurora”產(chǎn)品在日本的品牌價值得以不斷的提升,來實現(xiàn)震旦集團在日本的深遠發(fā)展,作為一家大型跨國公司,震旦憑借高素質(zhì)的員工隊伍、雄厚的實力、豐富的經(jīng)驗、良好的信譽、先進的技術(shù)及精良的設(shè)備,可為各種規(guī)模的公司、企業(yè)提供辦公設(shè)備和專業(yè)的技術(shù)保障。公司總經(jīng)理對行業(yè)和企業(yè)優(yōu)勢進行評價,并且向我們介紹了集團跨國經(jīng)營策略和對市場分析,讓我們受益非淺,之后,在一名同仁帶領(lǐng)下,我分別拜訪了集團大陸事業(yè)部的成功客戶,有匯豐基金、上海通用、花期銀行和百思買國際等等國際上聲名顯赫的大公司,在與這些顧客進行簡單的攀談中,體會到震旦公司的經(jīng)營理念和發(fā)展規(guī)模,并豐富了我對公司的認知。
在隨后的一周里,我來到集團的oa公司,進行真正是實習過程,剛到公司的時候,助理拿了許多關(guān)于公司和產(chǎn)品的資料讓我詳細閱覽,資料中多次提及公司的經(jīng)營理念和產(chǎn)品的專業(yè)術(shù)語,大多是英文和日語,由于剛剛走出校園,懶散的心態(tài)使我并沒有認真的去學習和體會,以至于在后來的實際操作中出現(xiàn)了嚴重失誤。在公司的實習過程中,還接觸到了大型公司的erp系統(tǒng),每位員工都能夠通過erp系統(tǒng)進行日常的作業(yè),集團可以通過erp系統(tǒng),對供應(yīng)鏈實行有效的管控。集團的供應(yīng)鏈管理在業(yè)界享有很高的知名度,正是如此,公司在跨國發(fā)展中實習了有效的成本管控和生產(chǎn)經(jīng)營。
接下來的日子里,我在同仁的帶領(lǐng)下不斷的學習和實踐。經(jīng)過一陣時間的產(chǎn)品資料的熟悉,經(jīng)理讓我們實際的操作,在學校里我們學到里很多理論知識,什么外貿(mào)術(shù)語,尋發(fā)盤、商務(wù)談判等等,但是真讓我一個人開始操作,真就不知道如何起步,因為我不知道該如何開發(fā)客戶,如何進行有效的溝通,因為我們是專門的銷售公司,負責對內(nèi)和對外產(chǎn)品銷售工作,因此并不涉及產(chǎn)品的生產(chǎn)研發(fā),這是其他分公司的事,所以我們?nèi)粘5墓ぷ骱艽笠徊糠侄际怯脕磉M行開拓市場和聯(lián)系客戶,因為是實習生,公司對我們并沒有十分嚴格的要求,我們在老員工的指導下,學習怎么有效的進行市場開拓,起初對于開發(fā)客戶很膽怯,國內(nèi)的還好點,國外的由于英語水平的限制,通過電話根本不能進行有效溝通,只能通過e-mail套用教材中的例子,這樣才得到了一些有效的信息。
因為公司經(jīng)常有產(chǎn)品發(fā)出,因此也接觸到了相關(guān)的合同、發(fā)票和其他的單據(jù),之前的這些單證在上課時都接觸過,但是理論和實踐不同,實際操作起來才發(fā)現(xiàn)這些單證的重要性,一點疏忽就能造成不必要麻煩,這些單據(jù)大大加強了我們的實踐操作能力,也讓我們對如何填寫這類單據(jù)有了進一步的認識。總之,凡事都需要虛心用心的學習,這樣才能夠掌握實踐的操作。
在公司實習的過程中,有幸參加了一次集團一年一度的過關(guān)斬將活動,活動是在公司位于上海嘉定區(qū)的培訓基地舉行的,主要目的是鍛煉和提高業(yè)務(wù)水平,分為4關(guān),建立有效客戶,產(chǎn)品展示,議價,交易。在各個環(huán)節(jié)都有經(jīng)驗十分豐富的經(jīng)理把關(guān),我們實習生作為觀摩,學習實際工作中的技巧和積累經(jīng)驗,在活動結(jié)束后,公司的崔處長進行了總結(jié),并對所有同仁給予殷切的期望。
在公司最后的幾天里,我們來到了公司的博物館,來切身感受公司的文化,仔細聆聽公司工作人員的介紹,對震旦集團創(chuàng)立以來的文化和理念有了更深層次的認識,在他們的眼中企業(yè)是一個團隊,講求團隊力量的發(fā)揮;經(jīng)營更是一項長期競賽,要發(fā)揮“眾人同心,其利斷金”的加乘力量,企業(yè)才能持續(xù)成長。震旦現(xiàn)階段在務(wù)實與創(chuàng)新的行動綱領(lǐng)下,未來的經(jīng)營策略仍將積極開創(chuàng),確實掌握產(chǎn)業(yè)趨勢,延伸核心事業(yè)和相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。展現(xiàn)震旦集團自創(chuàng)品牌國際化的自信心與企圖心。鮮明的紅色標志,象征震旦集團如旭日東升般,散發(fā)著光明與活力;同時在內(nèi)涵上,秉持著穩(wěn)健踏實的一貫經(jīng)營風格,蘊含創(chuàng)新突破的經(jīng)營魄力。
三、收獲與感想
在成功結(jié)束實習后,仔細總結(jié),發(fā)現(xiàn)不同于前幾次實習,這次校外實習充分認識了從學校走向社會我們存在的不足和缺少工作經(jīng)驗。
游戲公司心得體會報告篇十三
為期第三個月的實習結(jié)束了,我在這三個月的實習中學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,受益非淺,半導體公司實習報告?,F(xiàn)在我就對這個月的實習做一個工作小結(jié)。
實習是每一個大學畢業(yè)生必須擁有的一段經(jīng)歷,他使我們在實踐中了解社會,讓我們學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,也打開了視野,長了見識,為我們以后進一步走向社會打下堅實的基礎(chǔ)。實習使我開拓了視野,實習是我們把學到的理論知識應(yīng)用在實踐中的一次嘗試。實習時把自己所學的理論知識用于實踐,讓理論知識更好的與實踐相結(jié)合,在這結(jié)合的時候就是我們學以致用的時候,并且是我們擴展自己充實自己的時候。
實習期間,我利用此次難得的機會,努力工作,嚴格要求自己,遇到不懂的問題就虛心地向師傅們請教,搞清原理,找到方法,然后再總結(jié)經(jīng)驗,讓自己能很快融入到工作中去,更好更快的完成任務(wù)。同時我也利用其他時間參考一些書籍、搜索一些材料來完善自己對策劃管理工作的認識,這也讓我收獲頗多,讓我在應(yīng)對工作方面更加得心應(yīng)手,實習報告《半導體公司實習報告》。
矽格公司是在經(jīng)歷千辛萬苦獨立出來自主經(jīng)營的公司,已經(jīng)有十三多年的發(fā)展歷史,以成為集研制、生產(chǎn)、銷售、技術(shù)培訓于一體,擁有高精度電腦控制機械加工中心等全套加工設(shè)備的大型專業(yè)包裝設(shè)備制造廠。目前主要生產(chǎn)驅(qū)動類集成ic與光電鼠標等,產(chǎn)品包括:自動和半自動輪轉(zhuǎn)循環(huán),機械有d/b與w/b,這些機械都是日本、美國高科技的技術(shù)。具有高精度、高效率、先進的自動模切機、dbing機、wbing機等。
該半導體廠的組織機構(gòu)設(shè)置很簡練。主要是總經(jīng)理——副總經(jīng)理——主管管理各個部門。由于矽格公司的設(shè)備很先進,在生產(chǎn)線上不會像往常的工廠那樣滿布工人,主要是某三五個人負責工作流程。這對我了解該工廠的生產(chǎn)流程提供了方便。
該廠生產(chǎn)的ic依據(jù)季節(jié)可以算得上的需求穩(wěn)定,是屬于定單供貨型的生產(chǎn)。由于產(chǎn)品的質(zhì)量要求和技術(shù)含量要求都很高,因此,生產(chǎn)周期也比較長,單次產(chǎn)品需求的`數(shù)量也不大。同時,每臺產(chǎn)品的價格非常昂貴,在萬元以上。生產(chǎn)部門主要包括,采購,技術(shù),生產(chǎn),供應(yīng)。我被安排在技術(shù)生產(chǎn)部工作。但其工作并不是坐在辦公室悠閑地搞技術(shù),而是跟住生產(chǎn)隨時跑,沒得座,出現(xiàn)問題就及時解決。
實習期間,剛好該廠正是定單最鼎盛時候,也就是歷年來定單最多的一年,生產(chǎn)進行得如火如荼。我在跟隨生產(chǎn)部門工作的時候,方才發(fā)現(xiàn),生產(chǎn)這部門,在企業(yè)中極其重要。它是一個公司的根源,其他的管理基層都是輔助生產(chǎn)高效率生產(chǎn)。
質(zhì)量是企業(yè)的第一信譽,是產(chǎn)品的形象。公司嚴把質(zhì)量關(guān),這就掌握了企業(yè)的未來。該公司正是懷著這種信念,檢驗程序相當嚴格,不合格的產(chǎn)品嚴格反工甚至對員工、調(diào)試工、組長進行罰款等處分。
游戲公司心得體會報告篇十四
在這次實習中,我學到了很多在理論課上學不到的東西,包括理論在實踐方面的運用。這來兩個月的實習對于我來說真的很難忘。
第一,第一次要把事情做好,對待工作不僅僅把它當作一種謀生的手段,更應(yīng)當作一種藝術(shù)來做。做就要爭取做到體現(xiàn)自己程度的。在本報的實習中,雖然干的工作技術(shù)含量不大,但是卻需要百倍的耐心和毅力,對自己要有嚴格的自律自求,要嚴于律己,通過踏實的工作,盡可能做好每一件事,同時積極向別人學習,逐步提高自己各方面的水平。
第二,要有吃苦耐勞的精神,要準備隨時在路上。通過這段時間的實習,我第一次切身體會到工作的辛苦和勞累。感覺干什么工作都不容易。對于新聞媒體這一行業(yè)來說,得具備絕對開闊的視野以及豐富的知識面,因此,通過這段時間的學習,我覺得自己在很多方面還是很欠缺的,因此更加激勵自己在今后的學習和工作中更加地踏實、努力。
第三,要認清自己的位置。在實習中,應(yīng)該把自己定位為一個學生,自己什么都不熟悉,都要積極向其他記者、編輯學習,雖然他們或者沒有上過大學,或者沒有較為專業(yè)的理論知識。但作為出入茅廬的實習生,他們的敬業(yè),他們的工作熱情,他們的積極作為,都值得自己去學習。用業(yè)余的知識去做專業(yè)的事,這也是一種很偉大的精神。對于一個自己陌生的環(huán)境,一邊自己要主動去靠自己的力量去熟悉,另一邊也要通過熟知的人去了解。他們都給自己提供了這樣一個條件。作為實習生,在做新聞時,一定要把自己當成一個正式的工作人員,像他們那樣尊師各項規(guī)章制度,愛崗敬業(yè),嚴于律己,端正自己的態(tài)度,爭取多學、多看。
第四,要努力拓展自己的知識面,使自己的理論知識和相關(guān)知識更加系統(tǒng)廣泛。在報社工作需要廣泛接觸社會的方方面面,這就需要自己的知識應(yīng)該有更大的接觸面,需要對相關(guān)方面知識的全面了解直至熟悉。
游戲公司心得體會報告篇十五
很多時候,我們在電子商務(wù)實驗中產(chǎn)生的問題,都是由于自己不夠細心,比如少了個步驟,數(shù)字寫錯,沒有填什么信息等等導致下一個步驟無法進行,雖然這個實驗操作有些按圖索驥,有些枯燥,但對于考驗我們的耐心,提高打字學習能力和細心觀察能力,促進師生互動還是很有幫助的。
2、要善于提問,敢于提問,發(fā)揮團隊學習的力量
有時候,b2c實驗走到一個地方,不知道怎么就是推動不下去了,自己就是在那里悶生氣,這樣對于解決問題是沒有一點幫助的,可以問問身邊的同學,或者舉手向我們親切的郭老師提問是可以的。當然,不要動不動就提問,首先要發(fā)揮自己的主觀能動性,經(jīng)過一番思考后,再決定怎么做!
3、要學會尋找學習的樂趣
對著上機操作各種電子商務(wù)角色的步驟,一步步,似乎就像一個機器人,沒有什么樂趣可言,但只要愿意,還是可以充滿歡樂的,比如自己去探索一些未知的地方,在命名上取些有創(chuàng)意搞怪的名字,也可以自己弄,先不看老師的步驟,自己摸索著做再和老師的對照,尋找不足等等不一而足。
一、指導思想: 高舉鄧-小-平理論偉大旗幟,努力實踐“三個代表”重要思想,深入學習黨的xx大精神和團的xx大精神,與時俱進,開拓創(chuàng)新。在學校黨支部和鎮(zhèn)團委的共同領(lǐng)導之下,圍繞學校教育教學中心工作,認真履行團支部職責,扎實的推進團的各項建設(shè),用科學的理論、先進的思想、正確的輿-論、高尚的精神,模范人物的先進事跡去引導教育廣大團員,樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀,為“立功在洪小,青春獻教育”不懈努力。
二、 聯(lián)系實際開展切實有效的思想政治教育 每一位年輕團員都必須樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀。針對我們教育工作的特殊性,我們將結(jié)合教育教學的具體情況開展多種形式的思想政治教育,以加強青年團員的思想道德建設(shè),用愛國主義、集體主義、社會主義教育團員青年,引導他們正確認識和處理個人、集體、國家之間的關(guān)系,把個人的奮斗容入事業(yè)前進的實踐中。使我們的團員教師熱愛學生,忠誠黨的教育事業(yè),樹立為小教事業(yè)奮斗終身的遠大理想。在學習和生活中,能自覺抵擋形形色色的誘-惑,能抵御各種腐朽思想的侵襲,要在紛繁復雜的社會中不偏離、不迷失,把自己的全部精力投入到教育教學中去。與此同時,繼續(xù)加強社會公德和家庭美德教育,使我們的團員青年都成為社會的、學校的、家庭的先進分子。
三、 切實加強團的建設(shè)
1、 加強團的組織建設(shè) 共青團員是黨領(lǐng)導的先進青年的群眾組織,我校的青年團員是學校教育教學的生力軍,是學校可持續(xù)發(fā)展的巨大潛力。我們要讓青年團員始終沿著素質(zhì)教育的方向前進,力足課堂,積極的投入教育教學改革,理論聯(lián)系實際,使自己的業(yè)務(wù)水平有較大的提高,為學校五年規(guī)劃的實現(xiàn)作出自己的貢獻。
2、加強團員干部隊伍的建設(shè) 團員干部是團員的表率,在學習上和工作上,都應(yīng)該走在前面,要腳踏實地,開拓進取,創(chuàng)造性地做好團工作。我們的團員干部肯定會出現(xiàn)種種不足,所以,我們將與鎮(zhèn)團委聯(lián)系,請他們對我們的工作進行指導和培訓,向兄弟學校的團支部汲取先進的工作經(jīng)驗,以使我們盡快適應(yīng)工作,進入角色。
3、加強團員隊伍的建設(shè)。 青年團員是我們學校教師隊伍中最活躍的群體。我們將結(jié)合學校工作的實際情況,開展卓有成效的工作。 以黨團課為主陣地,開展優(yōu)秀團員事跡報告會,用身邊人、身邊事激勵廣大團員青年揚起奮進的風帆,就一些社會熱點問題在廣大團員中開展廣泛地交流、討論,提高廣大團員青年的政治素養(yǎng),引導優(yōu)秀團員積極向黨組織 靠攏。 結(jié)合學?!懊麕煿こ獭?,組織團員開展崗位練兵,激勵團員教師成為教學骨干。凈化教師語言,規(guī)范教師行為,美化教師形象,努力提高廣大團員教師的職業(yè)道德素養(yǎng)。 結(jié)合學校青年教師業(yè)務(wù)學習的活動,積極鼓勵團員教職工加強學習;以教師聘任制為契機,進一步激活團員隊伍,使團員教職工在教育戰(zhàn)線上煥發(fā)出更加燦爛奪目的光華。
四、 開展各類主題活動 各類有益的主題活動是青年團員相互交流、相互提高的主要形式。我們將總結(jié)前期團支部的工作經(jīng)驗,在不斷完善團的自身建設(shè)的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造性地開展生動活潑的團組織活動,豐富團員教職工的業(yè)余生活。并配合學校黨政及各職能部門開展各項活動。此外,組織青年團員利用節(jié)假日開展多種形式的社會實踐活動,大力開展青年志愿者活動和希望工程活動。 主要工作安排: 1、九月份 本年度工作布置;制訂、分發(fā)團支部工作計劃;助困結(jié)對;教學實踐活動(9月初) 2、對老教師教師進行中秋慰問。(9月中旬) 3、迎國慶青年教師才藝展(9-----10月) 4、乒乓球比賽。(11月份) 5、“迎元旦”聯(lián)歡聯(lián)誼活動。(元旦前) 6、一月份 團工作年度總結(jié) ;團員教育評議和團籍注冊工作。
游戲公司心得體會報告篇十六
市政工程概預(yù)算不僅是工程投資經(jīng)濟效果的一種技術(shù)經(jīng)濟文件,也是確定市政工程預(yù)算造價的主要形式。同時,它又是一項政策性、技術(shù)性、經(jīng)濟性很強的學科。為了讓我們把理論和實際工程更好的結(jié)合起來,提高自己的動手能力,分析問題和解決問題的能力,學校對我們進行了為期兩周的市政工程概預(yù)算的課程設(shè)計。
以前從未接觸過概預(yù)算課程設(shè)計,所以一聽到老師說這個名詞的時候心里很慌,不知從何做起。由于最開始沒有借到定額,也不知道該怎樣計算,所以動手的時候感覺心里有點亂,有點急。但是后來慢慢地調(diào)整了心態(tài),把一切困難都化為動力。我們課程設(shè)計的題目是:市政污水管道施工工程。從沒有做過到最后順利的完成,可以算是一次大的進步吧,讓我對概預(yù)算這個名詞又多了一些實踐性的認識,對清單計價和定額計價也有了更深刻地理解。
在這次設(shè)計中遇到了很多實際性的問題,在實際設(shè)計中才發(fā)現(xiàn),書本上理論性的東西與在實際運用中的還是有一定的出入。首先,對于套用定額,其實就是查閱定額表,這個還比較簡單,但要解決設(shè)計中每個步驟的加減乘除問題,就需要大量的計算,所以必須仔細,不能有一點馬虎。在分部分項工程清單計價表中,我們遇到了一些問題,例如在計算管道鋪設(shè)計算的時候沒有乘以系數(shù),導致算好的結(jié)果全都錯了;其次就是在措施項目清單中我們遇到的問題,不知道各種費用的利率,不知道怎樣查資料;再次就是各種項目清單,總說明,總封面等的填寫、打印了,由于開始沒有認真填寫,導致最后重做表格;最后就是表格的裝訂了,沒有按一定的順序裝訂,亂放次序。面對這些問題,我們沒有退縮,而是正式并且及時地改正了。
在課程設(shè)計的過程中,當我們碰到不明白的問題時,指導老師總是耐心的講解,給我們的設(shè)計以極大的幫助,使我們獲益匪淺。因此非常感謝羅曉敏老師的細心指導。通過這次設(shè)計,我懂得了學習的重要性,了解到理論知識與實踐相結(jié)合的重要意義,學會了堅持、耐心和努力,這將為自己今后的學習和工作做出了最好的榜樣。雖然自己對于這門課懂的并不多,很多基礎(chǔ)的東西都還沒有很好的掌握,覺得很難,但是靠著這兩個禮拜的“學習”,漸漸地對這門課程設(shè)計產(chǎn)生了的興趣,自己開始主動學習并逐步完成它。
老師給的參考資料畢竟只是一個參考,設(shè)計這種東西還是要靠自己動腦筋。雖然內(nèi)容并不是很復雜,但是我們覺得設(shè)計的過程相當重要,學到了很多,收獲了很多。我覺得課程設(shè)計反映的是一個從理論到實際應(yīng)用的過程,但是更遠一點可以聯(lián)系到以后畢業(yè)之后從學校轉(zhuǎn)到踏上社會的一個過程。
我想這次課程設(shè)計對于自己以后的學習和工作都會有很大的幫助。這次設(shè)計讓我明白了一個道理,做任何事情之前,不管完成它的時間有多么充裕,開始的態(tài)度都要擺好,都要認真去對待,到最后才不會后悔!草草完成的設(shè)計沒有什么意義,沒有意義也就是沒有收獲。所以,在這次設(shè)計的過程中,我得到了一些寶貴的經(jīng)驗,所以這就是我的收獲 。
游戲公司心得體會報告篇十七
尊敬的領(lǐng)導:
您好!
經(jīng)過多日的思考,我決定辭職。做為項目經(jīng)理我的日常工作。
1.確保項目目標實現(xiàn),保證業(yè)主滿意這一項基本職責是檢查和衡量項目經(jīng)理管理成敗、水平高低的基本標志。
2.制定項目階段性目標和項目總體控制計劃項目總目標一經(jīng)確定,項目經(jīng)理的職責之一就是將總目標分解,劃分出主要工作內(nèi)容和工作量,確定項目階段性目標的實現(xiàn)標志如形象進度控制點等。
3.組織精干的項目管理班子這是項目經(jīng)理管好項目的基本條件,也是項目成功的組織保證。
4.及時決策項目經(jīng)理需親自決策的問題包括實施方案、人事任免獎懲、重大技術(shù)措施、設(shè)備采購方案、資源調(diào)配、進度計劃安排、合同及設(shè)計變更、索賠等。
5.履行合同義務(wù),監(jiān)督合同執(zhí)行,處理合同變更項目經(jīng)理以合同當事人的身份,運用合同的法律約束手段,把項目各方統(tǒng)一到項目目標和合同條款上來。
6.如實向上級反應(yīng)情況。
在為公司做了幾個項目以后,深心疲憊,決定辭職以后休息一陣子。希望在我辭職的這段時間里頭公司能夠為我找一個接替人,以便于做好交接工作。希望公司能夠批準我的辭職請求,再次謝謝。
辭職申請人:
20xx年x月x日。
游戲公司心得體會報告篇十八
第一次在屏幕上見到魏老師,從此也深深地記住了這位與眾不同的人。從那以后我認真拜讀了他的《班主任工作漫談》,從中學到了許多管理班級的好方法,真的起到了事半功倍的好效果。如:班級公約、人人都是班級小主人、寫說明書等方法,我至今都在用。
今天我又一次聽他的報告,雖然是看的是光碟,但魏書生剛一出場,我還是被深深的吸引著。樸素精干的魏老師那幽默詼諧、精當干練的語言,那睿智的思索、精辟的見解,如磁石般深深的吸引著我們。隨著他侃侃而談的演講,我們時而凝神靜聽,若有所思,心存敬佩;時而被他那風趣的語言逗得開懷大笑,忍不住報以熱烈的掌聲。
再細聽他的演講沒有一點空空洞的說教,沒有講多么深刻的大道理。他只是很平靜地說著發(fā)生在他身邊的一些小事,顯得那么淡定從容。很快我便被他的睿智幽默所感染;為他樂觀、進取的態(tài)度所嘆服;敬佩他平和的心態(tài);敬佩他獨特的個性;敬佩他獨特的教育觀念和方法。真是“聽君一席言,勝讀十年書?!卑?自己的心境也隨之豁然開朗,真是一種解壓的好方式。
魏書生的班主任工作已經(jīng)做得爐火純青,出神入化了,我看他的班主任工作藝術(shù)取決于他做人的藝術(shù)。一名好老師,首先一定得有積極的人生觀,這樣才能讓學生積極健康地成長。從他的演講中,我深刻體會到魏書非常積極的人生觀。他那對“人”字的精辟的解讀,讓我十分感動,也讓我佩服的五體投地。真可謂洞徹人生。他的演講讓我明白:要做一個好老師一個好班主任,首先得修煉自己的人生觀。
豁達、開朗、不計較名利,堂堂正正做人,踏踏實實教書,這就是魏書生!這一些需要一種平和的心態(tài),需要一種持之以恒的精神。聯(lián)系自己,而我缺乏的正是這種心態(tài),這種精神。
在我班主任教學生涯中,自己也曾不斷地摸索,在失敗中總結(jié)經(jīng)驗;管理班級也曾試著“民主”,但每次都民主得不徹底。還有自己缺乏魏老師那種敢想敢做的精神。其實,無論是課堂教學還是日常生活小事,我一直執(zhí)著地認為“放手,孩子會走得更好!”一個大包大攬的老師并不是一個真正的好老師——當?shù)眯量?,還成就不大,往往是事半功倍,那同樣也是剝奪學生權(quán)利的一種做法。教給學生怎樣做事,教給學生怎樣做人,教會學生怎樣學習,這樣才教給了學生獨立的資本。但要想做到真正的“放手”,需要一個過程——孩子學習的過程,逐漸成長的過程。而每次,當這個過程還未成熟就被扼殺在我的“急于求成”之中。所以,我慚愧!
我要學習他那“苦中求樂、忙中求閑、失中求得、鬧中求靜”的精神。讓自己的內(nèi)心變得寧靜的一些。面對繁忙的工作,要學會改變自己的心態(tài)去接受,去面對。因為即使有一萬件事,也只能選擇干一件,我們只能是不慌不忙,亂沒有用,急也沒有用,發(fā)牢騷更沒有用。牢記魏書生說的:“守住心中的寧靜,以靜制動,以不變應(yīng)萬變?!弊龊闷狡匠35氖聝?,過好平平淡淡的生活,原來工作就這么簡單。我的心里也頓然輕松了!心輕松了工作也自然而然快樂了!
聽魏書生的言語,真誠樸實催人奮進,陶人情操;讓所聽者都會有所思,有所悟,有所想……我當時也有一種感覺,要做一名好教師,魏書生是榜樣!
游戲公司心得體會報告篇十九
畢業(yè)實習是每個大學本科畢業(yè)生必修的一門課程,也是十分重要的一門人生必修課。這短短的在寧波羅蒙實習的兩個月,我獲益匪淺,也為畢業(yè)后正式走進羅蒙做了很好的準備。以下是我在公司實習報告。
一、關(guān)于實習公司。
我所實習的羅蒙集團股份有限公司簡稱羅蒙集團,始創(chuàng)于1984年,是國家工商總局核準的全國性、無區(qū)域、跨行業(yè)、現(xiàn)代化的著名大型服裝企業(yè)集團。主導產(chǎn)品羅蒙西服年銷量居全國第一。西服國內(nèi)市場綜合占有率排名第二,公司通過iso9002國際質(zhì)量體系認證和iso14001國際環(huán)境管理體系認證?!傲_蒙”現(xiàn)為美國、法國、意大利、俄羅斯、日本等20多個國家的注冊商標,為中國馳名商標、中國名牌。集團旗下已有品牌:“羅蒙(男裝)”“romon”(女裝)“l(fā)uoguan”(羅冠)“xlms”羅蒙集團通過羅蒙品牌oem模式與國際大企業(yè)集團強強合作,加快國際化步伐,進而成為擠身世界著名服裝品牌企業(yè)的行列。
今年二月五日也就是大年初八開始,我正式走進羅蒙開始了實習工作。由于我是應(yīng)屆畢業(yè)生,本身對企業(yè)的經(jīng)營方式等都很陌生,公司讓我們的北方區(qū)經(jīng)理劉總帶我學習,以師傅帶徒弟的方式,指導我的日常實習。在劉總的熱心指導下,我依次對公司的基本產(chǎn)品、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)、信息化實施進行了了解,并積極參與相關(guān)工作,注意把書本上學到的管理理論知識以及信息管理的相關(guān)知識對照實際工作,用理論知識加深對實際工作的認識,用實踐驗證大學所學確實有用。以雙重身份完成了學習與工作兩重任務(wù)。跟公司同事一樣上下班,協(xié)助同事完成部門工作;又以學生身份虛心學習,努力汲取實踐知識。我心里明白我要以良好的工作態(tài)度以及較強的工作能力和勤奮好學來適應(yīng)公司的'工作,完成公司的任務(wù)。簡短的實習生活,既緊張,又新奇,收獲也很多。通過實習,使我對寧波服裝企業(yè)的生產(chǎn)、管理工作以及發(fā)展前景有了深層次的感性與理性的認識。
在公司我主要的工作任務(wù)是與華北區(qū)分公司的聯(lián)系,統(tǒng)計每周的銷售情況,還有參與了公司春夏、秋冬產(chǎn)品的發(fā)布、訂貨會.羅蒙的春夏、秋冬產(chǎn)品訂貨會是公司的重要活動,決定了公司春夏、秋冬產(chǎn)品的區(qū)域性分配情況,以及每個分公司能夠上架的物品情況.為了擴大公司對分公司的控制力,公司將每年的訂貨---生產(chǎn)----發(fā)貨機制改為了,市場調(diào)研---生產(chǎn)----分配機制,加強了公司對終端市場賣場的控制力.由于缺乏經(jīng)驗,我在期間做數(shù)據(jù)統(tǒng)計的時間走了很多彎路,給同事的工作帶來了很多麻煩,但是我們經(jīng)理沒批評我,而是讓我繼續(xù)認真的把事情做好,我很受鼓舞,同時也很努力的去把事情做好。
三、實習的提高與收獲。
實習生活,感觸是很深的,提高的方面很多,但對我來說最主要的是工作能力的進步。畢業(yè)實習主要的目的就是提高我們應(yīng)屆畢業(yè)生社會工作的能力,如何學以至用,給我們一次將自己在大學期間所學習的各種書面以及實際的知識,實際操作、演練的機會.自走進羅蒙開始我本著積極肯干,虛心好學、工作認真負責的態(tài)度,積極主動的參與企業(yè)市場調(diào)查、產(chǎn)品跟蹤、產(chǎn)品銷售、以及對企業(yè)的各種產(chǎn)品的了解,對企業(yè)分公司的熟悉,讓自己以最快的速度融入公司,發(fā)揮自己特長.同時認真完成實習日記、撰寫實習報告,成績良好。實習單位的反饋情況表明,在實習期間反映出我具有較強的適應(yīng)能力,具備了一定的組織能力和溝通能力,能很好的完成企業(yè)在實習期間給我布置的工作任務(wù)。
實習收獲,主要有四個方面:
一是通過直接參與企業(yè)的運作過程,學到了實踐知識,同時進一步加深了對理論知識的理解,使理論與實踐知識都有所提高,圓滿地完成了本科教學的實踐任務(wù)。
二是提高了實際工作能力,為就業(yè)和將來的工作取得了一些寶貴的實踐經(jīng)驗。
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