最新小班游戲活動計劃總結(通用21篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-05 19:06:11
最新小班游戲活動計劃總結(通用21篇)
時間:2023-11-05 19:06:11     小編:雁落霞

計劃可以幫助我們合理安排時間和資源,以達到更好的效果。在制定計劃時,要考慮到現(xiàn)實情況和實際可行性,避免過于理想化。以下是一些計劃的案例分析,從中我們可以學到很多有關計劃制定和執(zhí)行的經驗。

小班游戲活動計劃總結篇一

一、來園活動:

活動要求:

1、引導幼兒玩沙包,鼓勵他們一物多玩。

2、帶領幼兒動作有力,有節(jié)奏地做好韻律操。

3、觀察幼兒在活動中出汗情況和活動量情況,及時提醒幼兒擦汗和調整活動量。

活動準備:

1、沙包人手一份,

2、小毛巾數(shù)量與人數(shù)相同。

活動指導:

1、檢查幼兒衣服、鞋子等情況,為活動做準備。

2、引導活動,放松關節(jié)。

轉轉轉,我們小手轉起來;扭扭扭,我們身體扭起來;。

跳跳跳,我們小腳跳起來;跑跑跑,大家一起跑起來!

3、觀察幼兒是否會用沙包一物多玩。

4、提醒出汗的幼兒用小毛巾擦汗,減少活動量。

5、鼓勵幼兒介紹并演示自己玩了什么新花樣。

6、教師領操,引導幼兒有精神動作有力,合拍做操。

7、隨機練習個別做得不到位的操節(jié)。

二、生活活動(盥洗、點心)。

活動要求:

1、引導幼兒用正確方法洗手。

2、引導幼兒吃點心時一口餅干一口牛奶吃干凈。

活動指導:

1、幼兒盥洗:觀察幼兒洗手情況,是否手心手背搓干凈,是否在水槽中將水甩干等等,并隨機指導。

2、幼兒點心:觀察幼兒吃點心情況,及時指導個別幼兒一口餅干一口牛奶吃點。

三、活動名稱:自由活動。

活動要求:

1、引導幼兒自選玩具、自由結伴,玩自由的游戲。

2、鼓勵幼兒積極與同伴交往。

活動準備:

1、幼兒自帶小玩具。

2、幼兒園提供玩具。

活動指導:

1、觀察幼兒與誰結伴,玩怎樣的游戲。

2、引導幼兒玩健康的、安全的游戲。

3、鼓勵個別較內向的幼兒與其它幼兒交往,并學說簡單交往語:我們交換玩具好么?我們一起玩好么?等。

4、簡單講評:根據(jù)幼兒實際游戲情況簡單講評。

四、集體學習與游戲。

(一)活動:快樂的小動物。

活動目標:1、學會畫折線、波浪線、螺旋線三種曲線。

2、提高手的控制能力,進一步提高對繪畫活動的興趣。

3、提高觀察智力、模仿智力、構思與想象智力。

活動準備:

1、電腦制成的動畫:螃蟹、金魚、蝴蝶的動態(tài)及留下的痕跡并配上兒歌。

2、幼兒每人一支勾線筆,畫有背景的畫紙,各種小動物的圖片若干。

3、每組一盒漿糊,毛巾若干。

活動過程:

1、放電腦動畫,引起幼兒興趣。

放電腦畫面:小金魚,尾巴大,搖搖尾巴游呀游;花蝴蝶,來跳舞,圓圈舞呀真漂亮;小螃蟹,力氣大,東爬西爬找朋友。

2、引導幼兒用手描繪各種小動物留下的不同痕跡。

提問:來了哪些小動物呀?它們是怎么來的?(請幼兒分別講述,并進行模仿各動物的動作)。

“看花蝴蝶飛來的時候,在后面留下了一條痕跡,是怎樣的呀?”(一圈一圈的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪螺旋線。

“那金魚游來的時候,會在后面留下什么樣的.痕跡呢?”(一彎一彎的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪波浪線。

“那螃蟹來的時候又會留下什么樣的痕跡呢?“(一折一折的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪折線。

3、幼兒作畫,老師巡回指導。

指導語:還有好多小動物都來了,它們想請小朋友幫它們畫留下的痕跡,你們愿意嗎?你想幫哪些小動物畫呢?等會兒小朋友可以自己去選擇你喜歡的小動物先幫它粘在畫紙上,然后想想它們走路會留下什么樣的痕跡,用勾線筆在動物的后面畫下來。

提醒:手臟了,用毛巾擦一下。

4、欣賞作品,評價。

活動延伸:

1、你還想知道哪些小動物,它們會留下什么樣是痕跡呢?請你回去問問爸爸媽媽或到書上去找找。

2、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的理解智力、發(fā)現(xiàn)慧力等。

小班游戲活動計劃總結篇二

7.會獨立一個人玩,逐步學會與同伴交往,能與2-3個幼兒合作游戲。

8.游戲中相互謙讓,不爭搶玩具。

9.遵守游戲規(guī)則,能根據(jù)相關標志,快速、有效的整理玩具。

四、具體措施。

1.根據(jù)主題內容、幼兒年齡特征、興趣愛好等,創(chuàng)設各種游戲環(huán)境、游戲內容,如角色游戲、表演游戲、建構游戲等,吸引幼兒積極主動的參與游戲,提高幼兒游戲的積極性、主動性。

2.鼓勵幼兒從家里帶來廢舊物品,投放到各個區(qū)域中,教師用廢舊物品制作一些玩具用品,讓幼兒參與游戲材料的豐富工作。

3.教師做幼兒游戲的合作者、觀察者、引導者,以同伴的身份參與幼兒游戲,與幼兒共同玩耍,共同成長。

4.創(chuàng)設條件,豐富幼兒的知識經驗和感性經驗。

5.各種游戲設定一定的挑戰(zhàn)性,能符合各層次幼兒的需要,促進幼兒的個體發(fā)展。

6.引導幼兒自選主題,充當角色,在游戲中大膽扮演各種角色,根據(jù)自己的意愿與同伴交往,并在游戲中感受快樂。

7.鼓勵幼兒大膽嘗試各種積木玩具,對有創(chuàng)新的幼兒,及時表揚。

8.重視游戲評講,讓幼兒感受到好的一面,并獲得成功的喜悅,并為下一次的游戲提出更高的要求。

9.更多關注班中膽小、頑皮吵鬧的幼兒,培養(yǎng)膽小幼兒游戲的積極性;頑皮幼兒的良好常規(guī)。

10.時刻不忘孩子們的安全工作,游戲時,更要仔細觀察幼兒的安全情況,不斷提高幼兒的安全意識。

五、具體安排。

二、三月份:

1.發(fā)動家長共同收集各種廢舊材料,豐富各區(qū)域的游戲玩具。

2.不斷豐富各區(qū)域內容,重點設置“娃娃家”,添置各種自制的家具用品,如冰箱、洗衣機、電磁爐、微波爐、電視劇等,投放各種操作材料。如彩紙、糖果盒、橡皮泥、玩具刀等,豐富幼兒角色游戲“娃娃家”的內容,增多幼兒動手操作的機會。

3.針對主題活動“動物花花衣”的內容和要求,設立區(qū)域,提供各種動物與動物影子的圖片,引導幼兒開展“猜猜我是誰”的游戲;根據(jù)主題“小醫(yī)生”,豐富“小醫(yī)院”內容,開展角色游戲“小醫(yī)院”。

4.提供“三只熊”故事的各種頭飾,引導幼兒開展表演游戲“三只熊”。

5.加強幼兒的常規(guī)工作,培養(yǎng)幼兒整理玩具的能力。

1.根據(jù)主題“去郊游”“春天的小花園”豐富游戲區(qū)域,為各個區(qū)域提供材料。如美工區(qū)“春天的小花園”,角色游戲“娃娃花店”,益智區(qū)“和動物朋友去春游”等,滿足幼兒動手的愿望,引導幼兒用多彩的方式了解和獲得春天的信息。

2.加強游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習慣。

1.根據(jù)主題“白天與黑夜”“下雨啦”設置區(qū)域環(huán)境,引導有觀察太陽、月亮變化的興趣,區(qū)分白天和黑夜;探索雨天的自然景象,感受雨天活動的快樂。

2.重視游戲活動的講評,讓幼兒大膽地說說游戲的情況,讓幼兒體驗成功的快樂,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

3.培養(yǎng)幼兒整理玩具的能力,讓幼兒學會分類整理。

1.根據(jù)主題“炎熱的夏天”“好玩的水”,讓幼兒收集夏天能讓我們變涼快的好辦法,豐富我們的“百寶箱”,讓幼兒體驗共同探索的樂趣。

2.讓幼兒自帶玩具,體驗與同伴分享的美好情感。

3.豐富已有經驗,引導幼兒玩“大雨和小雨”“我愛洗澡”等表演游戲,增強幼兒的表演能力。

4.做好游戲的總結工作。

一、班級情況分析:

我們班現(xiàn)共有幼兒43名,男孩21名,女孩22名。其中轉出一名轉入一名,總人數(shù)與上學期持平。通過小班一學期的游戲開展,孩子們漸漸喜歡上了玩自主性游戲。并能按自己的意愿選擇角色精心游戲,在游戲中,孩子們的交往能力、語言能力、動手能力等有一定的發(fā)展與進步,但幼兒能力參差不齊,大部分幼兒已具備一定的游戲經驗,而且對娃娃家游戲特別喜歡。但多數(shù)幼兒的游戲水平還處于平行游戲階段,角色之間的交往不多,在游戲中存在著過多的擺弄玩具,獨自游戲等,另外孩子們在遇到一些問題時往往會產生爭奪、吵鬧而無從解決。在游戲結束,收玩具不會整理,特別是娃娃家游戲中,床鋪經常弄得亂七八糟的,提供的材料灑得滿地都是,還有點心店里也是的,滿地都是點心。針對以上種種問題,本學期一定要有目的地進行培養(yǎng),讓孩子們在游戲中更開心,也能學到更多的本領,提高各方面的能力。

二、本學期游戲目標:

1、樂意參與游戲,扮演各種不同的角色,引導幼兒遵守游戲規(guī)則,明確自己的職責,培養(yǎng)他們的責任心。

2、鼓勵幼兒積極動腦筋,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。

3、在游戲中加強交流,提高游戲語言的水平,豐富游戲動作。并能將成人的勞動較真實地反映到游戲中。

4、具有較強的角色意識,能圍繞主題進行游戲。

5、根據(jù)主題活動,合理調整游戲,讓孩子們更加喜歡自主性游戲,從而在游戲中得到更大的發(fā)展。

6、遵守游戲規(guī)則,收放、整理玩具時,做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽教師對游戲活動的評價,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

7、通過游戲促進幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

三、具體措施。

1、創(chuàng)設溫馨、愉悅、幼兒感興趣、具有班級特色的主題游戲環(huán)境,根據(jù)不斷變化的主題生成游戲內容,適時投入相關材料,及時更新游戲主題,鼓勵幼兒參加游戲環(huán)境的創(chuàng)設、自主參與設計和制作游戲材料。

2、遵循小班幼兒的年齡特點選擇和指導游戲,采用適當?shù)挠螒蛑笇Х椒▍⑴c游戲,進行有效、有針對性的指導,豐富幼兒的游戲經驗、提高幼兒的游戲水平。在自主性游戲中啟發(fā)幼兒積極主動、有創(chuàng)造性地開展各種自主性游戲。

3、結合課題研究開展有特色的游戲活動,鼓勵幼兒積極參與,拓寬課題的研究領域,開發(fā)更多適合小班幼兒的自主性游戲。

4、提醒孩子參與整理、收放物品,主動負責快速地分類擺放游戲材料,養(yǎng)成良好的游戲行為習慣。

5、在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點培養(yǎng)幼兒講禮貌、懂謙讓、團結友愛的優(yōu)秀品德。

6、豐富幼兒的生活經驗,將游戲與生活很好地融合,強化班級幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒相互間協(xié)商、合作的能力。

7、尊重幼兒是游戲的主體,采用多種方法激發(fā)幼兒自主表述的愿望,鼓勵幼兒大膽表達自己對游戲的想法、介紹游戲經歷,重視同伴互助的教育效果,促進幼兒共同提高語言表達能力和游戲水平。

8、加強對游戲過程的指導。

(1)引導幼兒共同協(xié)商,自主分配和扮演角色。

幼兒學習分配和選擇角色是一個循序漸進的過程。游戲開始時,教師觀察幼兒選擇游戲的情況,引導孩子學習分配角色。

(2)細心觀察,適宜指導,引導游戲主題不斷深化。

觀察的內容包括:

(1)觀察游戲的主題和情節(jié)。

如,幼兒游戲的內容是什么?幼兒在玩什么?再現(xiàn)的是什么經驗?

(2)觀察幼兒的行為。

觀察幼兒正在扮演什么角色?是否有角色意識?有哪些行為表現(xiàn)?

(3)觀察選擇和操作材料的情況。

選擇了哪些材料?如何操作?有什么困難?

(4)觀察幼兒的表征能力?

9、重視游戲活動的評價,及時把握指導契機,適時適當進行指導。善于利用偶發(fā)情節(jié)引導集體討論,分享交流的同時,教師結合評價,表揚游戲中的創(chuàng)新活動,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)游戲的愿望。

四、計劃開展的游戲主題:

1、快樂巧手坊:開展手工制作類活動,進行售賣、贈送、布置等豐富的活動,發(fā)展幼兒的動手、動腦能力,并結合園林特色開展相關游戲活動。

3、娃娃家:主要以娃娃家游戲為主,角色有寶寶,爸爸,媽媽,爺爺,奶奶各1人,根據(jù)日常的主題活動需要開展合理的、幼兒感興趣的游戲情節(jié),也可結合教學主題開展一些專題類的活動。

4、智慧樂園:了解物品的顏色、大小、形狀、數(shù)量、方位等明顯特征,嘗試簡單的比較、分類,喜歡操作、擺弄,嘗試提問和表達自己的觀察發(fā)現(xiàn)。

5、小吃店:利用彩泥及其它物品制作各種點心,并開展點心店買賣的游戲。鼓勵幼兒模仿點心店師傅的工作,大膽地制作,熱情地招呼,培養(yǎng)幼兒開朗的性格和體驗游戲的快樂。

6、銀行:制定相關游戲規(guī)則,開展銀行存取錢等游戲。

7、美美發(fā)屋:提供洗、剪、吹等道具,主要進行理發(fā)店游戲,角色有理發(fā)師2人。

8、其它:結合主題活動的內容開展綜合活動,隨機開設、靈活開展。

五、每月安排。

1、根據(jù)幼兒的興趣,根據(jù)主題活動“扮家家”設置相應區(qū)域,適當增加和替換游戲材。在角色活動區(qū)中布置一些家居用品。美勞區(qū)提供制作禮物的材料,讓幼兒制作心意卡送給家人。

2、發(fā)動家長共同收集游戲材料,教師利用收集好的材料,并安排到各區(qū)域中。完善各區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設,體現(xiàn)“師生互動”的主旨。

1、根據(jù)幼兒的興趣,繼續(xù)收集游戲材料,豐富各區(qū)域的活動內容。

2、針對主題活動“車子叭叭叭”的內容和班級工作要求,設立區(qū)域,提供材料,充實“百寶箱”。

3、加強禮貌教育,引導幼兒在游戲中運用禮貌用語。

4、引導幼兒認識車子的種類,培養(yǎng)幼兒遵守交通規(guī)則,注意交通安全,養(yǎng)成良好的乘車習慣。

5、定期清洗,消毒各類玩具,確保幼兒在游戲中是安全、衛(wèi)生的。

1、根據(jù)主題“動物朋友”豐富游戲區(qū)域,為各個區(qū)域提供材料。益智區(qū)提供多種動物圖片,滿足幼兒探索動物的愿望,引導幼兒用多彩的方式了解和獲得動物的信息。

2、加強游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習慣,根據(jù)幼兒的興趣增添游戲材料。

4、發(fā)動幼兒自帶動物圖書、玩具等,開展分享游戲,讓幼兒學會分享并從中感到快樂。

1、根據(jù)主題“大大和小小”豐富游戲區(qū)域,為各個區(qū)域提供材料。

2、重視區(qū)域活動的講評,讓幼兒大膽地說說游戲的情況,讓幼兒體驗成功的快樂,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

3、在大和小的探索過程,引導幼兒在與環(huán)境的交互作用中,初步獲得數(shù)、形、量、空間的感性經驗和相應的數(shù)學概念。

3進行區(qū)域的清潔工作,培養(yǎng)幼兒講衛(wèi)生的好習慣。

1、根據(jù)主題“蔬果舞會”讓幼兒收集廢舊的材料來充實“百寶箱”。增添和更換區(qū)域游戲材料。在美勞區(qū)讓幼兒運用有關蔬菜水果的葉子和果實進行創(chuàng)作造型或趣味聯(lián)想。

2、引導幼兒認識各種蔬菜和水果的里里外外、形形色色,培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習慣。

3、進行各區(qū)域的清洗衛(wèi)生,讓幼兒養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。

4、做好游戲的總結工作。

小班游戲活動計劃總結篇三

在如今這個競爭十分激烈的社會,現(xiàn)在父母越來越重視早期教育,很早就教孩子認字、數(shù)數(shù)、背。

唐詩。

卻忽略了游戲對孩子的重要性。下面是本站小編收集整理的小班游戲活動計劃,歡迎閱讀。

一、現(xiàn)狀分析:

本班共有幼兒38人,其中男小朋友21人,女小朋友17人。經過一學期的區(qū)角游戲活動,大部分幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,但也有部分幼兒個性比較內向,像等小朋友到所有游戲都分配好了還沒有選擇到自己想?yún)⒓拥挠螒?。在游戲中,小朋友往往不能有始有終地堅持自己的角色,像劉李宏、戴俊杰。小朋友之間交往的語言不多,往往動作多于語言,在游戲過程中幼兒間缺乏謙讓精神。針對以上情況,本學期我們將根據(jù)本班幼兒特點,結合其身心發(fā)展的需要,繼續(xù)為幼兒提供豐富的區(qū)角游戲材料,開設幼兒喜歡、熟悉的游戲,如“娃娃家、愛心醫(yī)院、理發(fā)店”等游戲,并增添新游戲“懶羊羊燒烤、幼兒園、圖書館”,以促進幼兒游戲的進步,使幼兒掌握更多的本領,提高幼兒各方面的能力。

二、總目標:

本學期我們將通過開展各項有益于幼兒身心各方面發(fā)展、適宜于幼兒身心發(fā)展特點、符合幼兒的心理特點、認知水平和活動能力的游戲及區(qū)域活動,反映、體現(xiàn)幼兒在學習與活動中的主體性,培養(yǎng)幼兒積極主動地探索周圍環(huán)境,積極主動地與人交往,形成和發(fā)展各方面的能力。使區(qū)角游戲活動能滿足幼兒的需要,促進幼兒各方面的發(fā)展。

《娃娃家》。

1、逐步認識娃娃家的餐用具,學習正確操作這些玩具。

2、培養(yǎng)幼兒初步學習收放玩具的好習慣。

3、激發(fā)幼兒對娃娃家游戲的興趣。

《理發(fā)店》。

1、能用協(xié)商的方法開展游戲,游戲中促進語言交流。

2、在游戲中能進行角色之間的積極互動。

3、逐步熟悉并正確使用各種理發(fā)工具,學習一物多用或以物代物進行游戲,由此進一步發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

4、懂得要愛護玩具,不用玩具來發(fā)泄情緒。

5、游戲后能將玩具按類進行收放整齊。

《愛心醫(yī)院》。

1、知道醫(yī)院里有哪些角色,了解醫(yī)生的種類。2、有初步的責任意識,能將游戲進行到底。

3、了解醫(yī)院安靜的特殊環(huán)境,愿意學做小醫(yī)生和護士,理解一些常見病的簡單處理方法。

4、愛惜玩具物品,并整理歸位。

《懶羊羊燒烤》。

1、熟悉各種燒烤材料,并能說出每樣材料的名稱。

2、能用燒烤棒串出一串串的的燒烤(如魚、韭菜等),并能正確做出客人滿意的燒烤。

3、能有禮貌地做到與顧客進行交流,尊重顧客的意愿。

4、游戲時能做到分工合作,明確老板、服務員、燒烤員的不同任務。

《幼兒園》。

1、讓幼兒了解幼兒園中的角色,幼兒園知道每個角色的工作,進一步加深幼兒對幼兒園的認識。

2、大膽地表現(xiàn)在幼兒園的生活,知道小朋友之間要團結友愛,對人要有禮貌,感受與同伴游戲的樂趣。

3、培養(yǎng)幼兒愛護玩具的好習慣。《圖書館》。

1、安靜閱讀,愛惜圖書,整理圖書。

2、通過圖書、電視等向幼兒介紹游戲的內容,使幼兒熟悉游戲的方法。

3、與幼兒商量制定游戲的規(guī)則,引導幼兒根據(jù)自己的生活經驗進行游戲。

《生活區(qū)》。

1、能對生活區(qū)活動材料感興趣,樂意操作和擺弄。

2、能在一定時間內比較專注地進行自我服務練習,從而鍛煉幼兒小肌肉力量,訓練手眼協(xié)調,雙手配合扣、穿、繞、舀等動作。

3、培養(yǎng)幼兒的思維力和動手操作能力。

《美工區(qū)》。

1、培養(yǎng)幼兒對美工的興趣;鍛煉幼兒的動手能力,培養(yǎng)手指的靈活性。

2、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想像力。

4、教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作習慣。

《益智區(qū)》。

1、根據(jù)主題提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。

2、培養(yǎng)良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。

3、幫助復習鞏固數(shù)學知識。

《建構區(qū)》。

1、初步發(fā)展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發(fā)展。

2、在自由構造中能想象結構物體的形象,并說出名稱。

3、在模擬結構中,學習簡單的構造方法,表達物體主要、突出的特征。

4、引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

三、逐月目標及措施:

二、三月份:

1、規(guī)范“娃娃家”各處物品的擺放,制定、明確娃娃家收、放、整理等的各項規(guī)則。幼兒學著運用語言、動作等來交流,感受與同伴游戲的樂趣。

2、認識并正確使用各種理發(fā)工具,知道游戲規(guī)則,并有意識的遵守。

3、知道“醫(yī)院”里有哪些角色,了解醫(yī)院安靜的特殊環(huán)境,愿意學做小醫(yī)生和護士,理解一些常見病的簡單處理方法。

4、新增添“懶羊羊燒烤”游戲區(qū),認識各種燒烤材料,并能說出每樣材料的名稱;引導幼兒模仿成人初步進行游戲。

5、生活區(qū)提供大青蟲、夾子;泡沫、各種顏色的皺紋紙等物品,讓幼兒進行夾毛毛蟲和包糖果活動,從而鍛煉幼兒的手部肌肉。

6、愿意進行手工剪、貼、捏活動,正確、安全使用剪刀,有一定的堅持性。喜愛制作心意卡送給親人。

7、喜歡操作、擺弄益智區(qū)的各項材料:嘗試簡單的比較、分類,認識物體的以內數(shù)量、形狀、大小、顏色的明顯特征;能把物體按從小到大或從大到小的順序進行排列和匹配,初步培養(yǎng)幼兒自主探索的能力。

8、進一步了解各種積木的搭法,并學習搭建一些復雜一點的造型,并能說出它的名稱。

1、增加“娃娃家”的角色,進一步培養(yǎng)幼兒的角色意識、游戲的堅持性。有良好的合作意識,愿意主動交流、協(xié)作。學習買菜、去醫(yī)院、上幼兒園等游戲活動。

2、熟悉使用理發(fā)店的各種工具,增加燙發(fā)游戲情節(jié),幼兒能熱情接待顧客,主動交流,能主動詢問客戶需求,引導幼兒根據(jù)自己的生活經驗進行游戲。

3、理解醫(yī)院的意義、醫(yī)生的職責,培養(yǎng)幼兒的耐心、愛心。學會幾種常見病的治療方法。

4、豐富“燒烤店”游戲情節(jié),增加店員角色,明確燒烤師、服務員的角色分工,并學會相互協(xié)作。

5、開展“幼兒園”游戲,讓幼兒結合自身的經驗,學習、模仿老師,為小朋友上課,帶小朋友做游戲,并動腦豐富游戲的情節(jié)。

6、能對生活區(qū)活動材料感興趣,樂意操作和擺弄;練習“卷、擰、穿、繞”等技能,訓練手眼協(xié)調能力,發(fā)展幼兒的手部肌肉。

7、在沿線剪的基礎上,學習簡單的對稱剪的技能,并保持桌面整潔;鞏固已有經驗“搓、壓、擰”的技能,并學會運用輔助材料進行構造簡單物品。

8、能充分利用老師提供的各種材料,在看看、比比、擺擺中,認識物體的4以內數(shù)量、大小、方位等明顯特征,初步學習兩次分類,初步學習能按不同規(guī)律進行排序。

9、能根據(jù)音樂的指令迅速收放積木,把各項物品整理歸位。喜歡創(chuàng)新,愿意嘗試不同的拼、搭方式。

1、增加“串門”“逛街”等角色游戲,引導幼兒之間主動交流、溝通、協(xié)商,共同豐富游戲情節(jié)。

2、懂得愛護“理發(fā)店”的材料,學習以物代物,并正確使用各種材料。

3、模仿醫(yī)生詳細地詢問病人病情病況,并提出建議,會給病人開一些藥等。

4、為了豐富“燒烤店”游戲情節(jié),增加各種水果或杯子等物品,游戲結束后,能安靜、有序地將物品擺放整齊。

5、引導幼兒明確“小老師”“小朋友”的角色意識,能遵守“幼兒園”的各項常規(guī),豐富游戲情節(jié)的發(fā)展。

6、開設“圖書館”游戲。明確“管理員”的職責,理解并遵守安靜的區(qū)角氛圍。

7、培養(yǎng)幼兒對生活區(qū)提供的材料感興趣;鞏固“卷、擰、穿、繞”技能,學會“扣、解”的技能,訓練手眼協(xié)調,發(fā)展幼兒的手部肌肉。

8、提供各種半成品讓幼兒制作、探索,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折的基本技能。

9、在自主探索過程中,繼續(xù)認識物體的5以內數(shù)量、大小、方位等明顯特征,繼續(xù)學習兩次分類。

10、學習用架空、鋪平、壘高等技能進行搭建,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,能大膽建構。六月份:

1、“娃娃家”游戲引導爸爸媽媽能相互幫助,分工合作,體驗游戲的快樂。在與同伴交往過程中能使用禮貌用語與人交談。

2、“理發(fā)店”游戲中引導老板要能按顧客提出的要求洗頭,如剪發(fā)、做發(fā)型、燙頭發(fā)等,學會招待顧客。

3、自主進行醫(yī)院游戲,能正確使用不同的“器械”,認真,有愛心的為病人服務,學會收放物品。

4、“懶羊羊燒烤”游戲引導孩子遵守游戲規(guī)則,有較強的角色意識,并能在規(guī)定的時間內整理好。

5、“幼兒園”游戲中提醒孩子老師能與小朋友充分互動、交流,引導老師能給小朋友解決問題。

6、知道看圖書時,要安靜、會一頁一頁翻閱圖書。

7、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒對生活區(qū)提供的材料感興趣;鞏固“卷、擰、穿、繞”技能,學會“扣、解”的技能,訓練手眼協(xié)調,發(fā)展幼兒的手部肌肉。

8、探索在物體中鏤空的剪法,讓幼兒感受成功喜悅;鞏固所學技能,學習對作品進行裝飾,活動結束后,學會整理活動材料。

9、繼續(xù)在自主探索過程中,認識物體的5以內數(shù)量、大小、方位等明顯特征,讓幼兒進行拼圖游戲活動,加深幼兒對某些物體特征的認識。

一、幼兒狀況分析。

小班的孩子在走、跑、跳、鉆、爬、攀登、平衡、跨越障礙等基本動作,在動作協(xié)調方面有了進一步的發(fā)展。能參加一些基本的體育比賽項目(賽跑、體操、跳繩、拍球、趴地推球、傳球等)。這個學期我進一步擴大其基本技能的發(fā)展。

二、學期目標。

1、喜歡參加體育活動,上下肢協(xié)調地走、跳、跑。

2、學習聽信號變速走,變速跑,并在一定范圍內四散追逐跑。

2

頁,當前第。

1

1

2

小班游戲活動計劃總結篇四

1.小班幼兒的體育運動能力、體能方面不夠理想,身體不夠協(xié)調。

2.戶外活動時候,教師對幼兒有目的的體育運動組織,沒有很好的體現(xiàn)出來,幼兒在無目的的玩各種玩具。

3.幼兒對體育運動的興趣很高,但是隨意性很強,樂于參加各種帶競技性的體育活動。

4.幼兒喜歡特別喜歡帶有實物性的體育活動,喜歡表現(xiàn)自己,喜歡扮演各種角色。

1.學習按指令行動,生活自理能力增強。

2.行為明顯受情緒支配。

3.對他人的情感反映敏感性增強。

4.動作協(xié)調性增強。

5.模仿性強。

1.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣,愉快的參加各項體育活動,增強自己的體質。

2.培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

3.針對個別特殊幼兒多提醒、多關心、多指導,使整體幼兒獲得全面的健康教育,提高幼兒的協(xié)調性,動作的靈活性。

4.培養(yǎng)幼兒同伴間合作能力,遵守活動規(guī)則,增強自我保護意識。

游戲一:跳圈游戲。

目標:

1.學習雙腳并攏跳進或跳出圈。

2.通過游戲兒歌聯(lián)系快速反應。

3.體驗游戲中放松和緊張的不同情緒。

準備:幼兒人手一個大圈。大灰狼頭飾。

過程:

1.幼兒手拉手站成一個大圓圈,介紹游戲玩法。

2.教師帶領幼兒邊念兒歌邊做相應的動作,當老師說:"泡泡飛回來了!",小朋友就8回來,站在大圓圈上站好,游戲結束,游戲可進行2--3遍。

1.跳圈。

幼兒四散地站在場地周圍,幼兒人手一個大圈放在自己的前面。教師帶領幼兒練習雙腳跳進和跳出大圈。

教師發(fā)出指令:"下雨了!"幼兒跳進"家"(大圈)里面;

教師發(fā)出指令:"天晴了!"幼兒跳出"家"(大圈)門;

2.兔子和狼。

教師扮演大灰狼,幼兒扮演小兔子,幼兒人手一個大圈,四散分布在呈遞周圍,并站立在"洞"(大圈)里。

介紹游戲玩法:游戲開始,大家邊念兒歌邊從洞里雙腳跳出來,然后隨著兒歌的內容,蹲下吃草、左顧右盼等動作,兒歌念完,聽到教師大聲喊"狼來了!"便從場地的另一端跑出來,追逐小兔子,小兔子立即跳進身邊最近的任何一個"洞"里面。如果被大灰狼拍到或抓住,就站在場地的一旁。

配班老師扮演大灰狼,教師帶領"小兔子"們念兒歌玩游戲,當大灰狼抓住2--3只"小兔子"后,可請較能干的小朋友扮演大灰狼,游戲繼續(xù)進行。

教師帶領幼兒一起手拉手,邊唱歌曲,邊做相應的動作。

游戲二:快樂跳跳糖。

目標:

1.積極嘗試各種跳法,能根據(jù)信號做動作。

2.用肢體動作表現(xiàn)吃跳跳糖的感受,體驗體育游戲帶來的樂趣。

過程:

1.交流跳跳糖在嘴里跳動的感受(上午已嘗過了跳跳糖)。

2.一起討論并用肢體表現(xiàn)跳跳糖在嘴里是怎樣跳動的。

3.鼓勵幼兒想出不同跳的方法(雙腳、單腳、交替跳)。

4.發(fā)給幼兒紅綠兩色的貼布,分成兩組。聽老師口令進行不同的跳法。兩組之間進行淘汰賽。

5.結束游戲,跳跳糖回家,講評。

游戲三:跳格子。

一、活動目標:

1.嘗試不同的跳法跳過格子路。

2.引導幼兒遵守游戲規(guī)則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內。

3.通過游戲,體驗健康活動的樂趣。

準備:

布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶。

過程:

(一)準備活動:跟著音樂做動作。

師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。

(二)看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內。

師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。

(三)幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進行示范。

師:你們剛才是怎么跳的?

(四)幼兒自由練習,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并且嘗試不同的方法。

師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。

(五)休息、總結,并交代游戲規(guī)則。

小班游戲活動計劃總結篇五

活動要求:

1、引導幼兒玩沙包,鼓勵他們一物多玩。

2、帶領幼兒動作有力,有節(jié)奏地做好韻律操。

3、觀察幼兒在活動中出汗情況和活動量情況,及時提醒幼兒擦汗和調整活動量。

活動準備:

1、沙包人手一份,

2、小毛巾數(shù)量與人數(shù)相同。

活動指導:

1、檢查幼兒衣服、鞋子等情況,為活動做準備。

2、引導活動,放松關節(jié)。

轉轉轉,我們小手轉起來;扭扭扭,我們身體扭起來;。

跳跳跳,我們小腳跳起來;跑跑跑,大家一起跑起來!

3、觀察幼兒是否會用沙包一物多玩。

4、提醒出汗的幼兒用小毛巾擦汗,減少活動量。

5、鼓勵幼兒介紹并演示自己玩了什么新花樣。

6、教師領操,引導幼兒有精神動作有力,合拍做操。

7、隨機練習個別做得不到位的操節(jié)。

活動要求:

1、引導幼兒用正確方法洗手。

2、引導幼兒吃點心時一口餅干一口牛奶吃干凈。

活動指導:

1、幼兒盥洗:觀察幼兒洗手情況,是否手心手背搓干凈,是否在水槽中將水甩干等等,并隨機指導。

2、幼兒點心:觀察幼兒吃點心情況,及時指導個別幼兒一口餅干一口牛奶吃點。

活動要求:

1、引導幼兒自選玩具、自由結伴,玩自由的游戲。

2、鼓勵幼兒積極與同伴交往。

活動準備:

1、幼兒自帶小玩具。

2、幼兒園提供玩具。

活動指導:

1、觀察幼兒與誰結伴,玩怎樣的游戲。

2、引導幼兒玩健康的、安全的游戲。

3、鼓勵個別較內向的幼兒與其它幼兒交往,并學說簡單交往語:我們交換玩具好么?我們一起玩好么?等。

4、簡單講評:根據(jù)幼兒實際游戲情況簡單講評。

(一)活動:快樂的小動物。

活動目標:1、學會畫折線、波浪線、螺旋線三種曲線。

2、提高手的控制能力,進一步提高對繪畫活動的興趣。

3、提高觀察智力、模仿智力、構思與想象智力。

活動準備:

1、電腦制成的動畫:螃蟹、金魚、蝴蝶的動態(tài)及留下的痕跡并配上兒歌。

2、幼兒每人一支勾線筆,畫有背景的畫紙,各種小動物的圖片若干。

3、每組一盒漿糊,毛巾若干。

活動過程:

1、放電腦動畫,引起幼兒興趣。

放電腦畫面:小金魚,尾巴大,搖搖尾巴游呀游;花蝴蝶,來跳舞,圓圈舞呀真漂亮;小螃蟹,力氣大,東爬西爬找朋友。

2、引導幼兒用手描繪各種小動物留下的不同痕跡。

提問:來了哪些小動物呀?它們是怎么來的?(請幼兒分別講述,并進行模仿各動物的動作)。

“看花蝴蝶飛來的時候,在后面留下了一條痕跡,是怎樣的呀?”(一圈一圈的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪螺旋線。

“那金魚游來的時候,會在后面留下什么樣的痕跡呢?”(一彎一彎的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪波浪線。

“那螃蟹來的時候又會留下什么樣的痕跡呢?“(一折一折的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪折線。

3、幼兒作畫,老師巡回指導。

指導語:還有好多小動物都來了,它們想請小朋友幫它們畫留下的痕跡,你們愿意嗎?你想幫哪些小動物畫呢?等會兒小朋友可以自己去選擇你喜歡的小動物先幫它粘在畫紙上,然后想想它們走路會留下什么樣的痕跡,用勾線筆在動物的后面畫下來。

提醒:手臟了,用毛巾擦一下。

4、欣賞作品,評價。

活動延伸:

1、你還想知道哪些小動物,它們會留下什么樣是痕跡呢?請你回去問問爸爸媽媽或到書上去找找。

2、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的理解智力、發(fā)現(xiàn)慧力等。

小班游戲活動計劃總結篇六

一、指導思想:

游戲是幼兒最喜愛的活動,在游戲中小朋友能找到無窮的樂趣,并且樂此不疲。小班幼兒剛剛入園,在家里他們都是大人們心中的小太陽,這些孩子大部分沒有兄弟、姐妹,容易滋長不和群、自顧自、獨占一切的思想和感情,在家庭中他們缺乏與其他小朋友一起生活、游戲的訓練和鍛煉。到幼兒園后,小朋友不知道如何和小朋友和睦相處,為此我們針對小班幼兒的年齡特點和游戲水平,選擇了適合小班幼兒開展的`游戲活動,皆通過各種游戲形式(語言游戲、音樂游戲、體育游戲、手指游戲、律動等),讓幼兒在游戲中感受集體生活的快樂,學習到一些游戲方法和游戲經驗,并掌握簡單的游戲規(guī)則,充分體驗與小朋友合作游戲的樂趣。

二、游戲目標:

1.能積極參與集體游戲活動,遵守一定的游戲規(guī)則。

2.在游戲活動中勇于展示自我,增強幼兒的自信心。

3.在語言游戲中提高幼兒的語言表達能力。

4.在體育游戲中發(fā)展幼兒的相關身體運動機能。

5.能聽音樂做出相應的模仿動作,感受游戲的快樂。

第一周:

語言游戲:手指變變變。

音樂游戲:找朋友。

第二周:

手指游戲:大拇哥。

體育游戲:吹泡泡。

第三周:

語言游戲:聽指揮。

音樂游戲:小白兔和大灰狼。

第四周:

音樂游戲:小手爬爬爬。

體育游戲:鉆山洞。

第五周:

語言游戲:在哪里。

體育游戲:快樂的小鴨。

第六周:

語言游戲:山上有個木頭人。

音樂游戲:開汽車。

第七周:

手指游戲:門開開。

體育游戲:球兒滾得快。

第八周:

語言游戲:捉迷藏。

音樂游戲:我的身體。

第九周:

手指游戲:小兵。

體育游戲:小貓做客。

第十周:

語言游戲:小熊過生日。

音樂游戲:幾肢著地。

第十一周:

體育游戲:拔蘿卜。

第十二周:

音樂游戲:小老鼠上燈臺。

體育游戲:采蘑菇。

第十三周:

語言游戲:會唱歌的小動物。

音樂游戲:火車轟隆隆。

第十四周:

手指游戲:猴子與鱷魚。

體育游戲:跳房子。

第十五周:

語言游戲:你問我答。

體育游戲:開火車。

第十六周:

語言游戲:傘兒傘兒撐起來。

體育游戲:看誰能抓住我。

第十七周:

語言游戲:小蜜蜂。

體育游戲:蹲蹲蹲。

第十八周:

語言游戲:白鵝和狐貍。

音樂游戲:點點豆豆。

小班游戲活動計劃總結篇七

游戲是幼兒的主要活動。它是孩子童年的歡樂、自由和權利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。為了讓小班的孩子能夠喜歡幼兒園,能夠學會與同伴友好相處,為此我班針對本班幼兒的年齡特點和游戲水平,選擇了適合本班幼兒開展的游戲活動,我們通過各種語言游戲、智力游戲、音樂游戲、體育游戲、手指游戲、律動等游戲形式,讓幼兒在游戲中感受集體生活的快樂,學習到一些游戲方法和游戲經驗,并掌握簡單的游戲規(guī)則,充分體驗與小朋友合作游戲的樂趣。

1.能積極參與各種游戲活動,遵守一定的游戲規(guī)則。

2.能學會在游戲活動中勇于表現(xiàn),培養(yǎng)幼兒的自信心。

3.在語言游戲中提高幼兒的語言表達能力。

4.在體育游戲中發(fā)展幼兒的走、跑、跳、投、鉆、爬、攀登、平衡等基本動作。

5.能根據(jù)音樂做出相應的模仿動作,感受音樂的快樂。

第四周:

語言游戲:金蘋果。

音樂游戲:拉個圓圈走走。

第五周:

音樂游戲:小手爬爬爬。

體育游戲:切西瓜。

第六周:

智力游戲:學習方位詞。

律動:左手右手。

第七周:

手指游戲:門開開。

體育游戲:小雞捉蟲。

第八周:

律動:小手拍拍。

音樂游戲:開汽車。

第九周:

手指游戲:搭房子。

體育游戲:小兔采蘑菇。

第十周:

語言游戲:小熊過生日。

音樂游戲:幾肢著地。

第十一周:

手指游戲:五指歌。

律動:扮家家。

第十二周:

音樂游戲:小老鼠上燈臺。

體育游戲:小青蛙跳荷葉。

第十三周:

智力游戲:猜猜我是誰。

音樂游戲:火車轟隆隆。

第十四周:

語言游戲:傘兒傘兒撐起來。

體育游戲:跳房子。

第十五周:

智力游戲:神奇的紙盒。

體育游戲:開火車。

第十六周:

手指游戲:手指變變變。

體育游戲:看誰能抓住我。

第十七周:

語言游戲:山上有個木頭人。

體育游戲:好玩的球。

第十八周:

手指游戲:手指歌。

音樂游戲:點點豆豆。

第十九周。

語言游戲:小蜜蜂。

體育游戲:蹲蹲蹲。

第二十周。

手指游戲:小猴子爬爬爬。

智力游戲:爭做小博士。

小班游戲活動計劃總結篇八

3、會玩各種運動器械,會縱跳、滾爬,能輕輕落地,保持平衡。

4、能用手臂投擲物體,并能合作拋接物。

三、教學措施。

針對我們小班幼兒的情況分析和本學期的目標,準備開展豐富多彩的體育游戲,讓孩子得到更有針對性的幫助和發(fā)展,讓每個孩子不同的潛能得到有效的激發(fā),讓每個孩子在快樂的游戲中將抗成長。增強幼兒體質,培養(yǎng)健康生活的態(tài)度和行為習慣。

1、認真學習提高自身水平和素質,做到心中有目標,眼中有孩子。

2、和幼兒融為一體,這樣才能更好的了解幼兒,讓幼兒體驗到幼兒園生活的愉快。

3、按照認真設計形式多樣適合幼兒年齡特點的游戲,提高幼兒對體育活動的興趣。

4、保持家園共育,為幼兒培養(yǎng)健康身心共同努力。

明珠實驗幼兒園體育游戲活動目標與措施:

月份、月計劃、活動內容:

1、學會聽信號一個跟著一個走。

2、聽信號變速走變速跑。

3、能與他人玩追逐、躲閃的游戲。

第一周:一個跟著一個走:《我是小小兵》。

第二周:變速走跑《紅綠燈》。

第三周:一定范圍內四散追逐跑;《老鷹抓小雞》。

1、學會雙腳同時起跳,向前變向跳。

2、在直線兩側行進跳。會立定跳遠20厘米。

3、縱跳:自然擺臂連續(xù)跳用手尖觸物。

4、從高處往下跳:大約20厘米高處。

第一周:雙腳跳:《調皮的小袋鼠》、《雙腳夾包跳》。

第二周:單腳跳;《袋鼠受傷了》。

第三四周:立定跳遠;《猴媽媽和猴寶寶》、《小青蛙捉害蟲》。

1、復習單雙腳,向前,變向跳。

2、能以多種方法快速的向前爬,變向爬。3能整身滾。

3、能助跑跨跳30厘米,過一定的高度。

第一二周:鉆爬《小小蝸?!贰ⅰ侗Wo小動物》。

第三周:滾:《小刺猬背果子》、《滾滾跳跳》。

第四周:助跑跨跳;《小雞快跑》、《勇敢的小鹿》。

1、原地向上,向前拋物約4米。

2、沙包能肩上揮臂雙手投擲。

3、能連續(xù)自拋自接球,互相拋接球。

4、復習沙包投擲。

第一二周:球:《我愛玩球》、《聽話的球兒》。

第三四周:投擲:《小火箭》、《打敗大灰狼》。

1、通過練習平衡,控制身體保持平衡的能力。

2、能在較窄的物體上平穩(wěn)的走。

第一周:保持平衡《迷迷轉》。

第二周:平衡前進;《小馬過河》。

我們小班共有幼兒50名,大部分的幼兒都來自農村,平時和爺爺奶奶生活在一起,對于與人交往的社會經驗不豐富,對于一些社會活動也不是很了解,制訂了以下活動計劃。

一、游戲區(qū)域。

語言區(qū)、美術區(qū)、手工區(qū)、娃娃家、理發(fā)店、玩具店、超市、

二、游戲準備、目標。

語言區(qū):提供給幼兒識字的卡片和圖書。

目的:

1.激發(fā)幼兒學習和認識漢字的興趣。

2.能自己主動的學會一定數(shù)量的漢字。

3.會看到圖片說出漢字。

美術區(qū):提供幼兒蠟筆和繪畫紙。

目的:

1.激發(fā)幼兒對美術活動的興趣。

2.學會美術活動的一些技能。

3.能主動的進行美術活動,發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

手工區(qū):提供幼兒彩泥和泥工工具。

目的:

1.激發(fā)幼兒對泥工活動的興趣。

2.學會泥工活動的一些技巧和技能。

3.能有興趣的進行泥工活動,表達自己的意愿。

娃娃家:提供幼兒娃娃、小家具、小炊具等。

目的:

1.引導幼兒學習觀察生活,在游戲中發(fā)揮創(chuàng)造力、增強獨立生活的能力;培養(yǎng)幼兒合作能力和語言交往能力。

2.反映家庭的日常大亨貨內容,體驗爸爸、媽媽對娃娃親切關懷的感情。

理發(fā)店:提供幼兒玩具理發(fā)工具、洗發(fā)水等。

目的:

1.認識理發(fā)員,了解理發(fā)員的勞動與人們生活的關系,激發(fā)幼兒模仿理發(fā)員理發(fā)。

2.在游戲中知道幼兒運用禮貌用語與人交往。了解理發(fā)工具及理發(fā)過程。

玩具店:提供幼兒各種玩具。

目的:。

1.讓幼兒了解各種玩具的特點和玩法。

2.在游戲中扮演營業(yè)員和顧客的角色,發(fā)展幼兒的口語交往能力。

超市:提供幼兒各種飲料瓶包裝盒等。

目的:

1.認識超市,知道超市里有食品、日用品等,了解營業(yè)員的主要工作任務,學習模仿營業(yè)員的勞動,逼真的扮演營業(yè)員和顧客等角色。

2.在角色交往中學習社會性行為,發(fā)展口語表達能力,培養(yǎng)幼兒襖戶玩具及會主動整理玩具的習慣。

2

頁,當前第。

2

1

2

小班游戲活動計劃總結篇九

我班為幼兒選擇了沙包和皮球作為活動的主要器材。為了使幼兒戶外游戲活動有序的開展,確保幼兒身體得到更好鍛煉,特制定計劃如下:

興趣是學習的能力,成長的起點。為了激發(fā)幼兒拍球,玩沙包的欲望,我們請大班的孩子給他們做了一場有趣的表演。如左右手輪換拍球、轉圈拍球,頭頂沙包拋接沙包等,讓幼兒在潛意默化中喜歡皮球和沙包從而為游戲做鋪墊。

人們對知識和技能的認識和掌握都是從高到低,由未知到巳知,從少到多逐步提高的。其接受能力和認識能力也是逐步提高的。因此,體育活動中重視循序漸進的原則是認識發(fā)展規(guī)律的客觀要求。

體育活動中某一動作和技能的形成一般要經歷相互聯(lián)系的三個階段:一是粗略掌握階段,二是改進和提高階段,三是鞏固和運用自如階段。拍球和玩沙包這一技能的形成也不例外。

剛開始拍球,孩子們的動作極不協(xié)調,有的孩子可能在球還沒往上彈時手就巳經壓了下去,這樣,拍不到幾下球就滾走了。有的孩子則可能是把球扔到地上后,手就不動了,任由球在地與手之間彈跳幾下。于是重視教師的示范讓幼兒模仿練習,讓幼兒學會排球和玩沙包。

在幼兒初步掌握拍球和玩沙包方法后,采用以強帶弱的方法,組織幼兒幾個人一組,邊觀看,邊給伙伴加油、數(shù)數(shù),提高拍球個數(shù)。同時不斷強化動作要領,經常給幼兒做示范,示范時做到正確優(yōu)美,以激發(fā)幼兒練習的愿望,幫助建立正確的動作表象和感受體態(tài)美。

在練習過程中,孩子們難免會產生消極思想,這時組織幼兒進行拍球和玩沙包比賽,幼兒通過參與競爭性游戲,練習的積極性大大提高??傊ㄟ^拍球玩沙包訓練,孩子們的平衡、投擲、拋接、拍球能力明顯提高,同時,也增強了體質,培養(yǎng)了他們堅強、勇敢、不怕困難的意志品質和主動、樂觀、合作的態(tài)度。

小班游戲活動計劃總結篇十

活動目標:

活動準備:

1、幼兒聽過解放軍叔叔打仗的故事或觀看軍事表演。

空飲料瓶做的“手榴彈”,廢舊紙盒的“坦克車”,紅、藍顏色的長橡皮筋各一根。

活動過程:

1、引導幼兒扮演角色,活動身體:

1)、教師做指揮員,幼兒當解放軍戰(zhàn)士進行隊列練習。

2)、教師啟發(fā)提問。

——“解放軍叔叔有哪些本領?”

2、根據(jù)幼兒的回答,師生一起做模仿動作:打槍——上肢運動;拼刺刀——下蹲運動;開炮——體轉運動;騎馬——全身運動。教師引導幼兒邊做動作邊發(fā)出象聲詞,以激發(fā)幼兒的興趣。

3、引導幼兒探索學習、集體練習:

1)、教師啟發(fā)提問?!拔覀円獊砭毩暼邮至駨椀谋绢I,學會以后就可以炸毀別人的坦克、大炮、碉堡、軍火庫?!?/p>

2)、幼兒分成紅、藍兩隊,各自站在紅先和藍線上,用力向前透支手榴彈(飲料瓶)并力爭投過前方的封鎖線(橡皮筋)。

3)、教師在觀察幼兒探索學習的基礎上請個別幼兒示范。

小班游戲活動計劃總結篇十一

1、事先發(fā)校訊通告訴家長在區(qū)域活動中應注意的事項和交流的。

2、活動前事先讓家長了解泥工材料的使用和制作方法,和幼兒一起在家里練習捏橡皮泥,上網查閱泥工作品,為本次慶六一“快樂泥工大比拼”做準備。

3、泥工作品輔助材料:蛋糕盤,牙簽,小剪刀、橡皮泥盒里的材料工具包等。

活動目標:

通過有趣的“快樂泥工大比拼”,讓家長感受融融的親子情、回味童年的樂趣,也讓幼兒感受到了比賽的競爭與激烈,體驗到成功的快樂和節(jié)日的喜慶。

愿意積極參加活動,感受節(jié)日的快樂。

了解節(jié)日的來歷,知道節(jié)日的日子及習俗,樂于參與節(jié)日的活動。

1、家長和幼兒7:20準時入園,給寶寶分發(fā)化妝禮物,請家長協(xié)助打扮寶寶。

2、分發(fā)橡皮泥和蛋糕小盤。有秩序地到樓下做操場地進行泥工比拼。

3、泥工比賽開始:

(1)比賽規(guī)則:以家庭為單位,家長和孩子齊參與,在一定時間內大膽想象、大膽創(chuàng)造“橡皮泥”作品,比比哪組家庭合作完成的“種類多、小巧精致、漂亮”。

(2)創(chuàng)作泥工作品時也可用輔助材料,比如:用各種圖形磨具壓印餅干,再用牙簽在上面點芝麻,變成可口的芝麻餅干;把一次性筷子當成搟面杖,把面泥攤成薄餅再卷成蛋卷;提供安全小剪刀,咔嚓咔嚓咬個小嘴巴,嵌入夾心,就是香香的夾心面包;咔嚓咔嚓咬個十字花,變成美麗的小花朵等。

(3)集體展示、評比作品,把作品擺放到桌子上,統(tǒng)一把桌子拉到北面花壇前面展示。此次活動集親子互動、經驗分享、作品展示于一體。

組織幼兒小便、喝水;然后把家長和幼兒平均分成兩組,親子合作吹氣球,把氣球綁在繩子上,一起裝扮教室。

1、師:歡樂的六一,幸福的時刻,到處都是歌聲,到處都是歡笑,我們歌唱今天的幸福,歌唱明天的希望。請家長代表致詞對寶寶的祝福。

2、師:寶寶們,六一兒童節(jié)快樂!今天我們的寶寶要用最甜的歌聲、最美的舞蹈,為自己的節(jié)日增光添彩,讓我們踏著動感的音樂跳起來吧。

(1)開場舞《歡樂慶六一》。

(2)師:咱們的寶寶不僅舞蹈跳得美,而且兒歌說得也是頂呱呱呢,一起欣賞吧。

(3)師:孩子們像一群活潑可愛的小天使、快樂的小音符,在優(yōu)美的旋律中翩翩起舞,瞧,馬上開始了!

歌曲聯(lián)唱:《快跳起來》、《哈哈笑》、《兩只小象》、《大雨小雨》。

(4)器械操展示。分別向三個方向給家長展示,讓每個家長都能看到自己寶寶的表現(xiàn)。

1、請家長代表和老師一起為孩子發(fā)兩份禮物:蛋糕、七巧板。

2、幼兒吃蛋糕,結束活動。

小班游戲活動計劃總結篇十二

一、班況分析:

我班共有幼兒三十一名(男生17名、女生14名)其中新生5名。老生已習慣幼兒園的團體生活,能很快熟悉新事物、新教師。但新生剛入園就不能很快地適應幼兒園的新環(huán)境,甚至個別新生對新環(huán)境產生了緊張與畏懼感,從而出現(xiàn)了入園時的哭鬧現(xiàn)象,出現(xiàn)了對親人的無限依戀。老生雖經過幼兒園的教育,但由于托班與小班的要求不一樣,孩子們的表現(xiàn)與小班的要求相差甚遠,孩子們的常規(guī)意識十分薄弱,自我約束力很差,班內個別幼兒的動手本事也較弱,還有個別幼兒的語言表達進取性不夠,不感大膽到同伴面前表演,缺乏自信性。在今后的教育工作中,要逐步建立班級良好的生活和教育常規(guī),構成初步的常規(guī)意識,培養(yǎng)幼兒的自理本事和動手本事,以及對學習活動的興趣和良好的行為習慣,為幼兒搭建更有效的展示平臺和空間,增強幼兒的自信性。這些都成為本學期主要的教育任務,期望經過努力,使班內的幼兒在原有基礎上有提高,到達教育目的。

二、本學期的工作目標:

根據(jù)幼兒園提出的“以科研促教學、全面提高保教質量”的工作目標,結合幼兒園的健康特色教育和美術特色教育,將健康和美術教學的目標有機地滲透在各個領域中,以促進幼兒身心全面和諧地發(fā)展。

三、本學期工作重點:

1、培養(yǎng)幼兒良好的生活自理和良好的行為習慣,使其適應團體生活,建立各種常規(guī)引導幼兒能有序地、進取愉快地參與各種活動。

2、注重孩子學習興趣的培養(yǎng),促進幼兒學習本事的發(fā)展,注重幼兒心理健康教育,促使幼兒樂意參與各種活動,手腦并用,發(fā)展幼兒的語言,使幼兒成為活動主體。

四、各個領域目標:

(一)、語言領域目標:

發(fā)展幼兒模仿、理解和運用語言的本事,讓幼兒逐漸能聽懂成人和同伴的話,能逐步按普通話的語言正確發(fā)音,能有簡短的語句表達本事。幫忙幼兒學會傾聽他人談話,有良好的傾聽習慣,引導幼兒學習使用普通話進行表達和交往。培養(yǎng)幼兒喜歡講,敢于講的本事,培養(yǎng)幼兒對各類語言活動的興趣。

具體措施:

將語言活動滲透到各個領域中,利用日常生活的各種契機,豐富幼兒的語匯,糾正幼兒的不正確發(fā)音用詞。運用游戲、故事圖片等形式培養(yǎng)孩子對語言活動的興趣。教師要做個有心人,以非正規(guī)性教育活動的形式將語言活動貫穿在一日活動之中。

(二)科學領域目標:

1、幫忙幼兒在感性經驗的基礎上構成初級的自然科學概念。

2、幫忙幼兒學習探索周圍世界和學習科學的方法,發(fā)展幼兒的觀察力,思維本事和初步的動手操作本事。

3、激發(fā)幼兒對周圍世界的好奇心,使幼兒會用感官直接感知和記住周圍常見的事物和現(xiàn)象,有初步的形象思維本事,喜歡學習。

具體措施:

以動手操作為主要方法,激發(fā)幼兒探索科學活動的興趣,本著生活中處處是教材的原則,靈活而隨機地組織引導孩子進行觀察,操作和講述,供給豐富的操作材料,讓孩子在玩中學,玩中求知,并發(fā)展各種感知本事。

(三)、藝術領域領域目標:

1、音樂目標:培養(yǎng)幼兒對音樂活動的興趣,能愉快大膽地參加音樂活動,經過周圍環(huán)境和對音樂作品中美的感受,培養(yǎng)幼兒對音樂的感性認識。

具體措施:主要以團體活動的形式為主,組織各種音樂活動,讓幼兒獲得表現(xiàn)和他人溝通的機會,以便幼兒人格和諧健全發(fā)展,在組織中注重“歌、舞、樂”三位一體,讓孩子成為活動主體,自娛自樂為主,引導幼兒在現(xiàn)有經驗的基礎上進行音樂探索活動。

1、美術目標:引導幼兒學習美術知識和美術工具、材料的使用方法,引導幼兒體驗美術活動的樂趣,培養(yǎng)美術表現(xiàn)力和興趣,逐步掌握美術活動的簡單技能,養(yǎng)成良好的美術活動習慣。

具體措施:經過多種渠道豐富幼兒的日常生活經驗,擴大其知識面,多帶領幼兒走出教室,經過參觀、散步等方式接觸大自然和周圍環(huán)境,鼓勵家長經常帶孩子外出,平時多與孩子交流,豐富其生活經歷,從而為美術活動打下基礎,同時為幼兒創(chuàng)設一個簡便愉快的心理環(huán)境,同時也為幼兒盡可能供給豐富多樣的操作工具和操作材料。

(四)健康領域目標:

1、教給幼兒一些簡單的健康常識,培養(yǎng)他們良好的生活衛(wèi)生習慣和初步的生活自理本事。

2、發(fā)展幼兒的基本動作,促進幼兒身體正常發(fā)育和機能的協(xié)調發(fā)展,增強幼兒體質。

3、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣和活潑開朗等良好的心理品質。

4、注重幼兒的心理健康教育,培養(yǎng)幼兒的自信心。

具體措施:

1、結合日常生活進行健康活動,隨時開展各項健康活動,將健康教育結合到其他各種教育中進行。

2、團體健康行為指導與個別相結合,組織豐富多樣的、形式各異的適合幼兒年齡特點的活動,保證幼兒2小時的戶外活動,并爭取家長的進取配合。

3、在情感教育方面,供給幼兒寬松、平和的心理氛圍,幫忙幼兒逐步建立起對保教人員的信賴,給幼兒以安全感、親近感。

(五)社會領域目標:

1、經過各種教育手段,讓幼兒能感受成人的關心和愛護,并激發(fā)其愛父母,愛教師的情感,會使用一些禮貌用語。

2、提醒幼兒遵守團體生活行為規(guī)則,能和同伴共同游戲。

3、培養(yǎng)幼兒初步自我服務本事,能參加簡單的勞動,做自我做的事。

4、鼓勵幼兒愿意與同伴交往。

具體措施:

1、注意言傳身教,教師以自我進取的態(tài)度感染幼兒。

2、為幼兒的勞動活動創(chuàng)造必要的條件和機會,引導幼兒有興趣地觀察成人的各項勞動,培養(yǎng)幼兒勤于動手、動腦,高興地去做力所能及的事情。

3、采用多種形式,引導幼兒進取參與社區(qū)活動,了解成人的勞動,激發(fā)幼兒尊重成人的情感,為幼兒供給更多的學習和交往平臺。

小班游戲活動計劃總結篇十三

17世紀(捷)教育家夸美紐斯說:“游戲是發(fā)展多種才能的智力活動,是擴大和豐富兒童觀念范圍的有效手段?!眮砜纯葱“嗟挠螒蚧顒佑媱澃?下面是本站小編收集整理的小班游戲活動計劃,歡迎閱讀。

一、指導思想:

深入貫徹《綱要》精神,加強學習和研究,不斷更新教育觀念,轉變教育行為。為幼兒提供安全、健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足幼兒多方面發(fā)展的需要,尊重幼兒身心發(fā)展的特點和規(guī)律,關注個別差異,堅持保教并重,使幼兒身心健康成長,促進體智德美全面發(fā)展。

二、班級情況分析:

本班幼兒有41名,其中女生23名,男生18名。經過一學期的游戲活動,大部分幼兒能按照自己的意愿選擇自己喜歡的游戲,但也有部分幼兒個性比較內向,像沈思語、張詩源等小朋友到所有游戲都分配好了還沒有選擇到自己想?yún)⒓拥挠螒?。在游戲中,小朋友往往不能有始有終地堅持自己的角色,像張維城、何宇航。還有的幼兒像錢徐超、唐子杰等小朋友經常在游戲中搗亂,弄得一塌糊涂,有很強的破壞性行為。小朋友之間交往的語言不多,往往動作多于語言,并且只有個別幼兒玩得比較好,像王泱、張洲銘。有的小朋友是時好時壞,表現(xiàn)得不穩(wěn)定。在游戲結束時,玩具不會整理,特別是娃娃家游戲中,床鋪經常弄得亂七八糟的,提供的材料灑得滿地都是,還有點心店里也是的,滿地都是點心,有些小朋友還玩些不怎么好的游戲,針對以上的情況,擬定一下計劃措施,以促進幼兒游戲的進步,使幼兒掌握更多的本領,提高幼兒各方面的能力。

三、游戲目標:

1、根據(jù)主題活動創(chuàng)設主題環(huán)境,在不斷變化的主題中激發(fā)幼兒對各種游戲的興趣,鼓勵幼兒積極參與游戲活動中,體驗游戲活動帶來的樂趣。

2、引導幼兒理解角色在游戲中所具有的職能,進一步明確角色的職能,能根據(jù)角色開展相應的游戲。

3、鼓勵幼兒大膽游戲,愿意主動向教師提出自己的設想,與伙伴之間能積極交往,一起合作進行游戲,并嘗試開展新的游戲主題。

4、遵守游戲規(guī)則,收放、整理玩具時,做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽教師對游戲活動的評價,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

5、鼓勵幼兒積極動腦筋,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。

6、通過游戲促進幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

四、具體措施:

1、針對小班幼兒的年齡特點和興趣愛好,根據(jù)主題,為幼兒創(chuàng)造一個愉快的主題游戲環(huán)境,設置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個活動區(qū)如建構區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)等等。在環(huán)境創(chuàng)設方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,并且能與教學主題內容相匹配。

2、突出個性化方面。豐富區(qū)域活動的內容,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發(fā)展的需要。

3、明確各區(qū)域目標,教師與幼兒同時游戲,并同時指導說話、玩法。

4、讓幼兒在游戲活動中學會觀察事物,學習講完整的話,能把自己的意愿講明白。培養(yǎng)幼兒說話能力和觀察能力。

5、結合社會活動,讓幼兒學習模仿成人的勞動,以便在區(qū)域中進行各種游戲活動。培養(yǎng)幼兒的社會交往能力,讓幼兒更好的認識自己和同伴,能與同伴團結友愛。

6、重視游戲評講,讓幼兒感受到好的一面,并獲得成功的喜悅,并為下一次的游戲提出更高的要求。

7、重視知識的積累,在游戲中讓幼兒多看、多說、多做、多動。培養(yǎng)幼兒的動手能力和認識事物的能力。

8、多關注班中怕事膽小、頑皮吵鬧的幼兒的成長,讓他們多參加各種游戲活動,同時培養(yǎng)他們開朗活潑的性格和聽話的習慣。

9、讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當指導幼兒輪換進入各區(qū)域活動,讓幼兒體驗各區(qū)域活動時的快樂感覺。

10、抓好安全和衛(wèi)生教育,讓幼兒在玩中注意安全,而且玩好后要及時洗手。

11、在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點指導幼兒要養(yǎng)成講禮貌,幼兒間要團結友愛的好習慣。

1、幼兒園小班體育游戲:網小魚。

玩法:將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網。做網的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網網住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網,盡量把魚兒網住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時,大魚網變成小魚網,小魚網可以由2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進行。

2、幼兒園小班體育游戲:小兔拔蘿卜。

教師將蘿卜放在一邊當蘿卜地。"菜地里的蘿卜豐收了,我們一起去把它們拔回家。"第一次游戲時,雙腳并攏連續(xù)向前跳。

第二次游戲時,雙腳時而并攏時而分開跳。

第三次游戲時,雙腳并攏向左向右跳到蘿卜地里拔蘿卜。

3、放松身體,結束活動。聽音樂做放松運動。

幼兒每人拿一個圈,當做汽車方向盤,開著汽車把蘿卜運回家。

游戲"山上有個木頭人"指導:師生共同玩游戲"山上有個木頭人"。讓幼兒聽口令做動作,兒歌結束后幼兒站定,不能說話也不能動,看誰堅持的時間最長。游戲兒歌內容:山,山,山,山上有個木頭人三,三,三,三個好玩的木頭人,不許說話不許動。

教案。

:滾鐵罐。

目的:追著跑,撿起東西。前提:會慢跑,停止時不向前摔倒。

方法:在一個小鐵罐內,裝1~2顆小石子。家長在空地上將鐵罐滾在地上,石子使空罐發(fā)出響聲招引孩子迫鐵罐,到鐵罐停止處,彎下身子將鐵罐拾起。注意要用帶蓋的小鐵罐,不能用打開過的鐵罐頭,以防開口處刺傷孩子。如果孩子跑步還不會停止,可將罐滾到墻邊或有柵欄處,讓孩子一手扶墻或柵欄以方便停止和蹲下。多練習后,孩子就會在夠著東西之前減速,學會自己停穩(wěn),不必扶物投得遠。

[活動目標]1、能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。2、透過泡泡來觀察身邊的事物,體驗發(fā)現(xiàn)和游戲的快樂。

[活動準備]每人一小瓶肥皂水、一根吸管。

[活動過程]。

一、吹泡泡。

1、老師先演示吹泡泡,為幼兒發(fā)放好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。

2、輕吹得大的幼兒介紹自己吹泡泡的方法。

3、請幼兒再次嘗試吹泡泡的方法。

4、幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。

二、看泡泡。

1、請幼兒觀察、對比在屋里和在陽光下的變化。

2、請幼兒嘗試在瓶口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。

三、抓泡泡。

1、教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。

2、讓幼兒觀察泡泡抓到后有什么變化。

四、延伸幼兒回到教室后,畫泡泡。

一、班級情況分析:

本學期我班共有幼兒23名,男孩子有17名,女孩子有6名。由于幼兒年齡較小,幼兒剛入園,同伴之間的交流較少,語言交往能力,自制能力較差,動手能力薄弱,手指不靈活,思維比較局限。針對這些情況,我們分別設置了以下的區(qū)域:語言區(qū)(故事姐姐)、美術區(qū)(涂鴉墻)、手工區(qū)(陶藝作坊)、娃娃家(幸福之家)、玩具店(玩具總動員)、建構區(qū)(拼拼搭搭)、運動區(qū)(運動小健將)為幼兒更好的成長提供良好的空間。

二、區(qū)域活動的總目標。

1)、創(chuàng)設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境。

2)、引導幼兒自主地進行活動。

2

頁,當前第。

1

1

2

小班游戲活動計劃總結篇十四

活動準備:

1、事先發(fā)校訊通告訴家長在區(qū)域活動中應注意的事項和交流的。

2、活動前事先讓家長了解泥工材料的使用和制作方法,和幼兒一起在家里練習捏橡皮泥,上網查閱泥工作品,為本次慶六一“快樂泥工大比拼”做準備。

3、泥工作品輔助材料:蛋糕盤,牙簽,小剪刀、橡皮泥盒里的材料工具包等。

活動目標:

通過有趣的“快樂泥工大比拼”,讓家長感受融融的親子情、回味童年的樂趣,也讓幼兒感受到了比賽的競爭與激烈,體驗到成功的快樂和節(jié)日的喜慶。

愿意積極參加活動,感受節(jié)日的快樂。

了解節(jié)日的來歷,知道節(jié)日的日子及習俗,樂于參與節(jié)日的活動。

活動流程:

1、家長和幼兒7:20準時入園,給寶寶分發(fā)化妝禮物,請家長協(xié)助打扮寶寶。

2、分發(fā)橡皮泥和蛋糕小盤。有秩序地到樓下做操場地進行泥工比拼。

3、泥工比賽開始:

(1)比賽規(guī)則:以家庭為單位,家長和孩子齊參與,在一定時間內大膽想象、大膽創(chuàng)造“橡皮泥”作品,比比哪組家庭合作完成的“種類多、小巧精致、漂亮”。

(2)創(chuàng)作泥工作品時也可用輔助材料,比如:用各種圖形磨具壓印餅干,再用牙簽在上面點芝麻,變成可口的芝麻餅干;把一次性筷子當成搟面杖,把面泥攤成薄餅再卷成蛋卷;提供安全小剪刀,咔嚓咔嚓咬個小嘴巴,嵌入夾心,就是香香的夾心面包;咔嚓咔嚓咬個十字花,變成美麗的小花朵等。

(3)集體展示、評比作品,把作品擺放到桌子上,統(tǒng)一把桌子拉到北面花壇前面展示。此次活動集親子互動、經驗分享、作品展示于一體。

組織幼兒小便、喝水;然后把家長和幼兒平均分成兩組,親子合作吹氣球,把氣球綁在繩子上,一起裝扮教室。

1、師:歡樂的六一,幸福的時刻,到處都是歌聲,到處都是歡笑,我們歌唱今天的幸福,歌唱明天的希望。請家長代表致詞對寶寶的祝福。

2、師:寶寶們,六一兒童節(jié)快樂!今天我們的寶寶要用最甜的歌聲、最美的舞蹈,為自己的節(jié)日增光添彩,讓我們踏著動感的音樂跳起來吧。

(1)開場舞《歡樂慶六一》。

(2)師:咱們的寶寶不僅舞蹈跳得美,而且兒歌說得也是頂呱呱呢,一起欣賞吧。

(3)師:孩子們像一群活潑可愛的小天使、快樂的小音符,在優(yōu)美的旋律中翩翩起舞,瞧,馬上開始了!

歌曲聯(lián)唱:《快跳起來》、《哈哈笑》、《兩只小象》、《大雨小雨》。

(4)器械操展示。分別向三個方向給家長展示,讓每個家長都能看到自己寶寶的表現(xiàn)。

1、請家長代表和老師一起為孩子發(fā)兩份禮物:蛋糕、七巧板。

2、幼兒吃蛋糕,結束活動。

小班游戲活動計劃總結篇十五

活動準備:

大生字卡兩套小生字卡兩套自制教具小青蛙三只小樹葉三套(每套26份)。

彩色花26份花瓶一個膠棒設置背景2個。

活動過程:

一.游戲:小青蛙在哪里(激發(fā)幼兒的學習興趣,培養(yǎng)幼兒的觀察能力)。

教師:"聽!什么聲音?下雨了小青蛙藏了起來,我們一起找一找".(幼兒從設置的背景中找出小青蛙,并讀出小青蛙身上的生字)。

二.游戲:撿落葉(引導幼兒在活動中發(fā)現(xiàn)問題,在教師的引導下解決問題)。

教師:剛才刮了一陣風,我們把他們找回來好不好?小樹葉藏在各個角落,我們一邊叫一邊去找".(教師念出一生字幼兒去找相應的樹葉,并粘貼到教師設置的背景上.)。

三.游戲:看誰拿的快(鼓勵幼兒大膽與陌生的教師交往,鍛煉幼兒的膽量)。

教師:"今天班里來了許多老師,給你們帶來了禮物.你要想得到禮物就要說句有禮貌的話".(幼兒去領取禮物---一個信封)打開看一看是什么?(一朵沒有顏色的小花)。

教師:"我們把花瓣找出來,讓它變成一朵彩色花好嗎"?(教師讀一個字幼兒去尋找相應的花瓣)。

四.幼兒展示作品,將小花放在花瓶中裝飾教室(鼓勵幼兒間交流,鞏固認識生字)。

活動自評:整個識字活動以游戲的方式進行,使學習的過程輕松、有趣。充分調動了幼兒學習的積極性。不但使幼兒在玩中學習到了知識,另外還初步的掌握了觀察能力、解決問題的能力和交往能力,符合小班幼兒的年齡特點。

小班游戲活動計劃總結篇十六

游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點:第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型很多,本學期我們班創(chuàng)設了教育區(qū)角游戲、角色游戲和晨間自選活動,其中包括結構、美工區(qū)、建構區(qū)、圖書區(qū)以及娃娃家、等游戲。下面對我們班本學期的游戲活動如下總結:

2~~3歲的孩子理解能力尚未完全發(fā)展,所以在一個游戲的進行過程中,教師必須反復交代游戲的規(guī)則。教師情緒高漲、激昂,便很能調動孩子的積極性,孩子也就會以極大的熱忱投入游戲中。相反,則會產生許多負面效應。

在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,因為托班幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。

除了角色游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。

不論是角色游戲、還是晨間自選活動,我們都會在活動結束后進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經驗嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。”又如:以教師的全面評價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了?!薄澳銓W習了什么新本領?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。

當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務時,我們會指定幾個能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發(fā)現(xiàn),負責人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人定的角色也不一定滿意。

小班游戲活動計劃總結篇十七

活動方法:先將報紙折疊為8開大小,媽媽或爸爸和幼兒一起站到報紙上聽音樂做動作,每人的腳不能踩到報紙外;音樂停止后將報紙對折縮小一半,媽媽或爸爸和幼兒再一起站到報紙上聽音樂做動作,每人的腳不能踩到報紙外,反復直到報紙小到只能容納一個人的腳尖,堅持到最后的為優(yōu)勝者。

目標:訓練孩子對身體的控制能力。

玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。

目標:培養(yǎng)家長和幼兒的協(xié)作能力,發(fā)展幼兒的前庭覺。

玩法:“搶陣地”。游戲很簡單請家長和寶寶手拉手,在大圓上準備,聽到音樂聲,沿著大圓走,聽到音樂停止,家長抱起寶寶找到塑料圈站在中間。未搶到圈者將被淘汰,搶到陣地者繼續(xù)游戲,最后三對為勝利者。

家長與幼兒要手拉手;開始時必須走在大圈外、音樂聲停止后才能占圈;家長必須抱著孩子占圈。

目標:發(fā)展幼兒跳躍能力,與父母協(xié)作能力及自控能力。

玩法:準備兩個圈,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點。

目的:培養(yǎng)孩子動作靈活性和自信心。

準備:跳跳球。

玩法:寶寶站在起點處,家長站在孩子對面指定的位置,口令一響,寶寶坐到跳跳球上跳到家長面前,再由家長把寶寶抱回起點,速度快的那一組勝利。

目的:培養(yǎng)孩子手腳協(xié)調能力和自信心。

玩法:每位家庭指定一條路程相同的爬行路線,寶寶在前家長在后,口令一響,寶寶與家長同時爬行,家長不能超過寶寶,必須跟隨在寶寶身后,最先到達終點的一組勝利。

小班游戲活動計劃總結篇十八

這款小游戲主要針對剛剛入園、有分離焦慮的孩子,孩子能夠不斷在游戲中聽到充滿樂趣的“再見”、“我又回來了”,減少分別時的憂傷情緒。讓孩子在游戲中釋放真實生活中和媽媽在分離時所產生的焦慮感。同時,明白與家人分開只是暫時的,過不了多久就就能見到熟悉的家人。

游戲玩法:

家長們對著孩子說:“你好啊,寶貝!”然后馬上又說:“我要走了,再見再見!”假裝要走,又快速轉回來:“hello,我又回來了!”然后再說:“寶貝,我又要走了?!本瓦@樣反反復復幾次,快速地上演相遇、分離的情景。如此,整個游戲過程中,你越是顯得傻乎乎的、放得開,效果就越好。如果覺得自己做有點別扭,也可以先用兩個玩偶來表演這個游戲:左手一個,右手一個,玩偶之間相互對話。

游戲二:看誰夾得快。

剛入園的幼兒因為對父母懷有強烈的情感依戀,所以會產生或長或短、或強或弱的分離焦慮。這時碰一碰等肢體接觸性游戲會讓幼兒體驗到媽媽般溫柔的情感,在無形中拉近與教師的心理距離,產生溫暖感和安全感,緩解對親人的思念之情。

游戲材料:

一次性紙杯、盒子。

游戲玩法:

爸爸媽媽與孩子一起仰臥坐著雙腳夾住杯子,把杯子放進盒子里,看誰夾的杯子多又快。鍛煉了幼兒的協(xié)調性、靈敏性。

游戲三:黏著你。

游戲玩法:

這個游戲里,家長可以和孩子互換角色,讓家長學孩子平時愛粘人的樣子。你可以拽著孩子的小手,怪聲怪氣的說:“我才不會讓你離開我,我會一直跟著你的!”玩這個游戲的時候,一定要降低自己的智商,學孩子說話:“你去做飯或上廁所時我都要拽著你,可能會有點混亂,但沒關系的,我不在乎,反正我永遠也不會讓你走的。”

通常,孩子會很喜歡這個游戲,因為他們的角色被置換了,換成你來黏著他們,而不是他們黏著大人。很快,他們就會嘗試從你身邊溜走,然后你要假裝很絕望地抓住他們,但最后還是讓他們成功逃離,這樣,孩子會感到自信、有力量。而且,無論孩子是否有分離焦慮,那種天然想要和父母膩在一起的情感,都可以在游戲里得到釋放。

游戲四:再見儀式。

很多寶寶的入園過渡時間很長,爸爸媽媽可以和孩子一起約定一個具有儀式感的“再見儀式”,讓入園后早上的分別甜蜜又可愛。既緩解了幼兒和家長間的分離焦慮,又讓“再見”有趣又有儀式感。

游戲玩法:

家長可以在孩子的手心畫一個愛心,讓他裝在口袋里,然后讓孩子也給你畫個愛心裝進你的口袋里,甚至你還可以假裝用針線把口袋給縫起來,每天不厭其煩的告訴他:“媽媽帶寶寶的愛去上班了,寶寶也帶著媽媽的愛去上學了”。

同理,入園后咱們就可以一臉甜蜜地在幼兒園門口上演一遍“再見儀式”。

小班游戲活動計劃總結篇十九

活動目標:

1、讓幼兒體驗體育游戲的樂趣。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢堅強的優(yōu)秀品質、

3、掌握雙腿跳躍的能力。

活動準備:幼兒每人一條布袋、地墊若干、籬笆四組、動感音樂一組。

活動過程:

1)隊形隊列練習(齊步走,左右轉,左右看齊、前后轉、報數(shù)、、、)。

2)隨音樂熱身運動。

1、導入:今天老師給你們準備了一些好玩的東西,快看看是什么?幼兒排隊取布袋,這些布袋怎麼玩呢?小朋友們快來試試吧!

2、

1)幼兒自由探索布袋的玩法,教師引導發(fā)現(xiàn)好的玩法。

2)讓特殊玩法的幼兒展示分享。

3)師:剛才你們都玩得非常棒,你們還有和剛才不一樣的玩法嘛?讓我們再來試試吧!

4)幼兒再次嘗試不同的玩法,教師引導多種玩法,引導幼兒鉆入布袋,探索各種布袋里的各種玩法,啟發(fā)幼兒講述自己怎樣玩的,模仿的那種小動物。

5)師:讓我們都來變成小袋鼠模仿一下袋鼠跳吧!,可愛的袋鼠們你們想到森林去旅行嗎?可是在旅行的路上可能會有很多很多的困難,有小河,小山,如果小袋鼠們沒有本領行不行?那袋鼠們趕快來學本領吧!

3、師介紹場地和規(guī)則:“小袋鼠要一個接一個要雙跳過籬笆,一個一個爬過草地然后到起點重新開始,小袋鼠要注意安全,把袋子提起來不要摔倒,不退不擠,可愛的小袋鼠們趕快來聯(lián)系我們的本領吧!

##結束

小班游戲活動計劃總結篇二十

玩法:教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:"叮鈴鈴、叮鈴鈴……"全體幼兒接著說:"叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。"(做聽電話動作)幼兒:"喂,你好,請問你是誰?"師:"你好,我是××老師,我找××字寶寶。"拿相應字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:"我是××字寶寶。"游戲依次進行。

游戲2:照相機。

玩法:大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。

游戲3:引小動物找家--主要用于對動物名稱的學習準備:在家里準備一塊識字場地,場地的周圍貼著小貓、小狗、小雞、小鴨等動物名稱字卡。

玩法:幼兒在場地一端站好。老師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵。"幼兒立即邊跑邊學小貓的動作向小貓字卡跑去。其余的兒歌如:愛吃小蟲愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰。""黃嘴巴,大腳丫,我的小鴨呷呷呷。"大鼻子,長又長,我的大象在哪方?"耳朵長尾巴短,我的小兔跳得遠。"。

游戲4:給字搬家。

玩法:把將要復習的生字貼在家里的門上,父母說:"寶寶,我們要把字寶寶搬到書房去,請遠遠把某個字寶寶搬到書房。"搬對了,給以掌聲鼓勵;搬錯了,老師示范一次,給幼兒進行指證。直到生字搬完為止。

游戲5:快樂魔方。

玩法:老師將要復習的生字寫在正方體的各個面上,坐在床上或者是地上讓幼兒來拋,小方盒落地后,哪一面朝上,就請念出它的名字,也可以以小組為單位進行游戲。

游戲6:小演員。

玩法:如果要復習的生字是幼兒可以用動作來表現(xiàn)的,老師可以出示字卡請幼兒當小演員來表演相應的動作,如出示"跳"字,幼兒看后,原地跳幾下。

游戲7:點老五。

玩法:老師手拿字卡,走到小朋友中間,用手摸著小朋友的頭說"點一,點二,點三,點四,點到老五就是他。"點一個摸一個,直到第五個,便請他站起來,認一張字卡。

游戲7:當小老師。

玩法:請一名小朋友到臺前來,其他小朋友向他問好"老師好",然后這個小老師指一個字讀一下小朋友跟著念一遍。完畢后,小朋友們向小老師致謝。

游戲8:找朋友。

玩法:將"蘋果""太陽""天空""船"比賽""美麗"等詞,分成單字作成字卡。(或將"比賽"剪開兩個單字卡---"比"""賽")小朋友一人拿一個單字卡,唱"找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮握握手,你是我的好朋友!"(此法用于小朋友會認詞之后,拆開讓他們認單個字。

游戲9:給字寶寶照相。

玩法:老師出示"字寶寶",讓幼兒給"字寶寶"照相,等幼兒念三遍字后,說"咔嚓咔嚓喀嚓"。

游戲10:送字寶寶回家。

玩法:老師將兒歌或故事中的生字空出,與幼兒齊念兒歌(或故事),念到空白處時,請幼兒找出所缺的生字字卡,放到空白處。

小班游戲活動計劃總結篇二十一

1、愿意與同伴交往,認識和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自己的好朋友。

2、學習短句:《找朋友》的兒歌。

3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

1、動物胸卡若干活動前貼于孩子的胸前,

2、教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。

引導孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會怎么和他交朋友啊!——音樂游戲《找朋友》,引導孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友。如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂:《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。

附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個好朋友,敬個禮呀!握握手,我們都是好朋友。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/7985344.html】

全文閱讀已結束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔