最熱王者榮耀游戲心得范文(17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-02 18:09:11
最熱王者榮耀游戲心得范文(17篇)
時(shí)間:2023-11-02 18:09:11     小編:飛雪

真實(shí)世界中并不總是一帆風(fēng)順,我們需要學(xué)會(huì)適應(yīng)不同的環(huán)境。怎樣保護(hù)環(huán)境,營(yíng)造一個(gè)綠色、宜居的家園?每個(gè)人都有自己的長(zhǎng)處和優(yōu)勢(shì),我們要發(fā)揮自己的特長(zhǎng),做到最好。

王者榮耀游戲心得篇一

王者榮耀是一款熱門的手機(jī)游戲,我是在朋友的介紹下開始玩這款游戲的。剛開始的時(shí)候,我完全沒有游戲經(jīng)驗(yàn),對(duì)于這種即時(shí)戰(zhàn)略游戲也沒有任何了解。我的朋友耐心地給我介紹了游戲的基本玩法,并且?guī)乙黄疬M(jìn)行了幾場(chǎng)游戲。通過(guò)這些游戲,我逐漸明白了游戲的規(guī)則和操作方法,開始產(chǎn)生了興趣。

二、魅力的吸引

在繼續(xù)玩下去的過(guò)程中,我逐漸被王者榮耀的魅力所吸引。這款游戲擁有豐富的英雄角色選擇,每一個(gè)英雄都各具特色,擁有獨(dú)特的技能和戰(zhàn)術(shù)。在游戲中,我可以選擇自己喜歡的英雄,體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。游戲的畫面也非常精致,讓人沉浸其中。此外,游戲中的團(tuán)隊(duì)合作也是一大亮點(diǎn),需要與隊(duì)友密切配合,制定戰(zhàn)術(shù)并實(shí)施,只有默契的團(tuán)隊(duì)才能取得勝利。這讓我體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,也讓我更加珍惜每一個(gè)與隊(duì)友一起戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì)。

三、心理素質(zhì)的鍛煉

王者榮耀是一款競(jìng)技游戲,游戲中的對(duì)戰(zhàn)非常激烈。在游戲中,我不僅需要掌握英雄的技能和操作,還需要具備一定的心理素質(zhì)。游戲中常常會(huì)遇到失敗和挫折,有時(shí)隊(duì)友的操作也會(huì)出現(xiàn)失誤,這時(shí)候保持冷靜和沉著就顯得尤為重要。在幾次失利和挫折后,我逐漸意識(shí)到只有保持冷靜,調(diào)整好自己的心態(tài),才能更好地應(yīng)對(duì)困難和挑戰(zhàn)。王者榮耀不僅幫助我鍛煉了游戲技能,更是提高了我面對(duì)困難時(shí)的應(yīng)對(duì)能力。

四、均衡的時(shí)間規(guī)劃

王者榮耀作為一款非常盛行的游戲,很容易讓人沉迷其中。正因?yàn)槿绱?,我在玩這款游戲時(shí)也注意要均衡時(shí)間的規(guī)劃。玩游戲固然有趣,但不能以游戲?yàn)槿?,要合理分配時(shí)間,不要影響到學(xué)業(yè)和生活的正常進(jìn)行。我每天都設(shè)定一個(gè)合理的游戲時(shí)間,保持自己的學(xué)習(xí)生活秩序,不讓游戲成為負(fù)擔(dān)。

五、積極向上的樂趣

盡管王者榮耀是一款?yuàn)蕵酚螒?,但是它也是可以帶給我快樂和樂趣的。在游戲中,我能夠和朋友們一起組隊(duì)作戰(zhàn),暢享游戲帶來(lái)的快樂。游戲中的勝利成就感讓我更加相信自己的能力,而失敗也鍛煉了我的勇氣和拼搏精神。王者榮耀是一個(gè)積極向上的游戲,它能夠給我?guī)?lái)積極的游戲體驗(yàn),讓我感受到勝利的喜悅和團(tuán)隊(duì)協(xié)作的美妙。

總結(jié):

王者榮耀作為一款熱門的手機(jī)游戲,不僅能夠帶給人們休閑娛樂的快樂,更能夠從中學(xué)到很多東西。通過(guò)我個(gè)人的體驗(yàn),我認(rèn)為王者榮耀鍛煉了我的游戲技能和心理素質(zhì),也讓我更加注重時(shí)間規(guī)劃和團(tuán)隊(duì)協(xié)作。這款游戲有著魅力的吸引力,給人帶來(lái)樂趣的同時(shí),也能夠激發(fā)人們的積極向上精神。作為一名王者榮耀的玩家,我將繼續(xù)保持對(duì)游戲的喜愛,不斷提高自己的游戲水平,并且在生活中更好地應(yīng)用游戲中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)。

王者榮耀游戲心得篇二

1、夜晚徘徊的可憐家伙,能夠收獲的只有炮火。

2、弱者,才在乎恥辱!

3、身為男人,無(wú)法讓步的有兩件事:勝利和小喬!

4、呃,夢(mèng)到了傳奇的世界,還和波霸打了聲招呼。

5、想叫就叫吧,反正是最后一聲了。

6、沒人氣的家伙,不值得浪費(fèi)炮火。

7、破壞,是為了更偉大的創(chuàng)造。

8、風(fēng),聽從我的呼喚。

9、操縱生死,愚不可及。

10、在看你,一直在看你。

11、給你的麻煩開個(gè)價(jià)吧。

12、有時(shí)候,肌肉比頭腦更重要。

13、我的貂蟬,在哪里?

14、獨(dú)眼,是男人的浪漫!

15、讓挑戰(zhàn)的人排好隊(duì),一個(gè)一個(gè)來(lái)。

16、天不生夫子,萬(wàn)古如長(zhǎng)夜,說(shuō)的正是老夫了。

17、男朋友什么的,不是寫歌的素材嗎。

18、心懷不懼,才能翱翔于天際。

19、到達(dá)勝利之前決不回頭。

20、你把我看的輕如鴻毛,就別指望自己還是我心中的泰山。

王者榮耀游戲心得篇三

在這里要特別給大家說(shuō)一下,榮耀水晶和王者水晶是不同的,榮耀水晶是用點(diǎn)券來(lái)抽的,而王者水晶是用鉆石來(lái)抽的,這兩個(gè)都有幸運(yùn)值,但這兩個(gè)的幸運(yùn)值滿值是不同的,榮耀水晶是361,而王者水晶是201,所以玩家最多抽361次肯定會(huì)出水晶了。

抽榮耀水晶技巧的話,據(jù)很多玩家反映,這個(gè)真的看臉,不過(guò)幾率不大,畢竟官方也已經(jīng)公示了概率,所以還是要老老實(shí)實(shí)的去用點(diǎn)券抽取。

最高價(jià)格算法(單抽):60點(diǎn)券x360滿級(jí)幸運(yùn)值=21600點(diǎn)券=2160人民幣

最低價(jià)格算法(五連抽):360÷5x270=19440點(diǎn)券=1944人民幣

所以如果幸運(yùn)值滿級(jí)的話,最多花費(fèi)2160元,最低也要花1944元。當(dāng)然,官方做活動(dòng)的話,點(diǎn)券奪寶是有折扣的,玩家們不要錯(cuò)過(guò)。具體概率玩家可以參考下圖:

水晶商店中可以兌換的物品除了武則天、還有小喬——天鵝之夢(mèng)、羋月——大秦宣太后還有孫尚香——這個(gè)殺手不太冷等,之后可能還將推出其他的`高品質(zhì)皮膚,并且這才是真正的氪金商店,武則天才是真正的人民幣戰(zhàn)士,希望準(zhǔn)備抽榮耀水晶的都能抽到榮耀水晶。

王者榮耀游戲心得篇四

現(xiàn)如今,各種游戲都在市場(chǎng)上大放異彩。其中,“榮耀王者”這款MOBA游戲,成為了眾多玩家鐘愛的游戲之一。如今,在巨大的游戲市場(chǎng)中,能夠成為玩家心中的“榮耀”,是因?yàn)檫@款游戲擁有許多讓玩家非常著迷的特色和玩法。在這篇文章中,我想簡(jiǎn)單分享一下我的心得體會(huì),來(lái)描述我對(duì)“榮耀王者”的認(rèn)識(shí)和感受。

第一段:游戲中的核心機(jī)制

“榮耀王者”游戲中的核心機(jī)制是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)。在游戲的過(guò)程中,每個(gè)玩家要選中一個(gè)角色,并與其他四個(gè)角色一起組成一支五人小隊(duì)。每個(gè)小隊(duì)之間通過(guò)技能、攻防、補(bǔ)兵等各種因素之間的配合和協(xié)作,完成主要的游戲目標(biāo)。玩家們需要根據(jù)自己選擇的角色,來(lái)發(fā)揮各自的作用。例如對(duì)線哪個(gè)角色,負(fù)責(zé)輸出哪個(gè)敵方英雄,保護(hù)自己隊(duì)友哪位玩家等等。在這樣一種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的環(huán)境中,很多玩家們即使只看不說(shuō),也將會(huì)體驗(yàn)到如何與人合作,學(xué)習(xí)如何遵循團(tuán)隊(duì)策略,如何在關(guān)鍵時(shí)刻智慧靈活地做出決策等許多重要技能。

第二段:建立好的開局決定取勝大計(jì)

“榮耀王者”游戲中決定游戲走向的關(guān)鍵就在于開局。而建立好的開局可以使玩家在后期游戲中有更多勝算。在游戲開始之前,玩家們需要根據(jù)自己選擇的英雄來(lái)選擇對(duì)應(yīng)的出裝,同時(shí)合理分配隊(duì)友選擇的英雄角色。選英雄與出裝的方法是需要根據(jù)對(duì)手對(duì)陣容的研究和評(píng)估來(lái)確定。當(dāng)然在關(guān)注敵方成員陣容的基礎(chǔ)上,還需要考慮到自己隊(duì)伍中的協(xié)作能力等因素。選好英雄和出裝、安排好角色的后,接下來(lái)就是游戲過(guò)程中的不斷的技能與配合基礎(chǔ)動(dòng)作。在活躍的團(tuán)隊(duì)氛圍下,這些基礎(chǔ)動(dòng)作將會(huì)被轉(zhuǎn)化為關(guān)鍵性的技巧,創(chuàng)造出比之前更加清晰、更加美妙的勝利戰(zhàn)局。

第三段:戰(zhàn)術(shù)多樣,策略千變

在五人團(tuán)隊(duì)協(xié)作的游戲模式中,戰(zhàn)術(shù)是游戲勝利的重要技巧。有多種樣式的戰(zhàn)術(shù),例如進(jìn)攻型、防守型、混合型等等,這些戰(zhàn)術(shù)都需要得到團(tuán)隊(duì)成員的理解和配合。因此,互相合作、溝通以及定期的分析成為了一定條件下去取勝的必要手段。這樣才能夠自如地理解并執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),并通過(guò)對(duì)戰(zhàn)術(shù)的不斷優(yōu)化去獲取勝利。自己所選的英雄角色、對(duì)手的英雄角色、游戲進(jìn)行的階段以及其他一些環(huán)境變數(shù)也會(huì)動(dòng)態(tài)地影響到團(tuán)隊(duì)選擇的戰(zhàn)術(shù)策略。

第四段:提升自己的游戲水平

“榮耀王者”中的競(jìng)技環(huán)境非常激烈。如何提高自己的游戲技能就變成了很多高手追求的目標(biāo)。作為一名“榮耀王者”杰出的玩家,將不斷地進(jìn)一步練習(xí)諸如操作技巧、技能的掌控、定位和預(yù)測(cè)敵方動(dòng)向等技巧。更進(jìn)一步地,他們還會(huì)一遍又一遍地回放自己打過(guò)的所有對(duì)局,并從這些錄像中找出自己的不足之處,不斷地改善自己的戰(zhàn)術(shù)技能和綜合素質(zhì)。

第五段:激情驅(qū)動(dòng),從中獲得樂趣

終極目標(biāo)很清晰:在“榮耀王者”這個(gè)大環(huán)境中,獲得勝利帶來(lái)的欣喜是每個(gè)玩家最喜歡的。但許多玩家同樣也會(huì)從游戲的過(guò)程中汲取其他收獲,比如:團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神、自覺約束自己、朋友之間的團(tuán)結(jié)以及興奮和歡樂。在這樣一種多變多樣的游戲場(chǎng)景中,玩家可以享受到競(jìng)爭(zhēng)和協(xié)作的切身體驗(yàn),體會(huì)到戰(zhàn)術(shù)與操作的較量和提高,在其中獲得激情和樂趣。

總之,“榮耀王者”給我們帶來(lái)了無(wú)數(shù)的樂趣和精彩的體驗(yàn)。通過(guò)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作配合、技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)上的實(shí)戰(zhàn)執(zhí)行以及對(duì)個(gè)體素質(zhì)的提升,玩家能更好地理解其中的公平、動(dòng)力與創(chuàng)意之間的關(guān)聯(lián)和共通點(diǎn)。所以,豐富多彩的“榮耀王者”游戲世界總是充滿活力,邀請(qǐng)著越來(lái)越多“戰(zhàn)斗在虛擬戰(zhàn)場(chǎng)上”的勇士們不斷去挑戰(zhàn)和提升自己的能力,為人生奮斗增添無(wú)限樂趣!

王者榮耀游戲心得篇五

第一段:引言(150字)

隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,手機(jī)游戲已經(jīng)逐漸成為人們?nèi)粘蕵飞畹闹匾M成部分。而在目前最受歡迎的游戲中,榮耀王者無(wú)疑是占據(jù)一席之地的。作為一款 MOBA 游戲,榮耀王者的操作和策略性要求就顯得尤為重要。我在玩榮耀王者的過(guò)程中,所得到的心得體會(huì)也讓我受益匪淺。

第二段:多樣化的戰(zhàn)隊(duì)策略(250字)

在榮耀王者中,玩家能夠選擇不同的英雄,每種英雄都有自己獨(dú)特的技能和屬性。在組建戰(zhàn)隊(duì)的時(shí)候,需要考慮到團(tuán)隊(duì)的平衡性,以及每個(gè)英雄的特長(zhǎng)所在。例如,需要有坦克英雄來(lái)承受傷害、需要有治療專業(yè)的英雄來(lái)進(jìn)行回復(fù)、需要有攻擊型英雄來(lái)輸出傷害等等。在游戲的比賽中,對(duì)陣雙方也有不同的戰(zhàn)術(shù),根據(jù)場(chǎng)地布局和對(duì)方陣容來(lái)選定技能符文,進(jìn)一步改變自己的英雄屬性,讓每個(gè)英雄都能夠發(fā)揮最佳的戰(zhàn)斗力。

第三段:協(xié)作能力的重要性(250字)

榮耀王者是一款多人在線游戲,因此團(tuán)隊(duì)合作的默契非常重要。在游戲中,需要不斷跟隊(duì)友溝通交流,做到相互配合、互相支援。在比賽中,隊(duì)伍中的每名玩家都有自己的能力和責(zé)任,需要進(jìn)行有效的分工合作來(lái)達(dá)成勝利。這對(duì)于個(gè)人玩家來(lái)說(shuō),是很好的鍛煉協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)精神的機(jī)會(huì)。

第四段:戰(zhàn)斗意志的培養(yǎng)(250字)

榮耀王者是一款競(jìng)技性的游戲,真正體現(xiàn)出“壓力造就強(qiáng)者”這一句話。在比賽中,面對(duì)強(qiáng)大的對(duì)手可能會(huì)出現(xiàn)許多不利的情況,如暴露自己的失誤、被敵方玩家盯住、隊(duì)友的離隊(duì)或死亡等等。這時(shí),需要保持冷靜、堅(jiān)定不移地追求勝利,不斷加強(qiáng)自己的判斷力、反應(yīng)力和意志力,以此來(lái)培養(yǎng)自己的戰(zhàn)斗意志。

第五段:結(jié)語(yǔ)(300字)

總之,榮耀王者的操作和戰(zhàn)略性是它所吸引人的,這也是我不斷探索、熱衷于它的原因。在我玩這個(gè)游戲的過(guò)程中,對(duì)于團(tuán)隊(duì)的協(xié)作、戰(zhàn)術(shù)的策略、以及戰(zhàn)斗的意志力都有了很大的提升。這些也是我平常生活所需要的能力和素質(zhì),不僅能使我在游戲中獲得滿足,還能使我在日常生活中更加獨(dú)立、冷靜和果斷。因此,我相信,在榮耀王者這樣的 MOBA 游戲中,可以得到更多跨越現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界的收獲。

王者榮耀游戲心得篇六

舉辦單位:16級(jí)計(jì)本一班

一、活動(dòng)目的:活躍班級(jí)氣氛,增加同學(xué)之間交流的機(jī)會(huì),增強(qiáng)班級(jí)的團(tuán)結(jié)力。

二、活動(dòng)時(shí)間:待定。

三、活動(dòng)地點(diǎn):江北1319教室。

四、活動(dòng)負(fù)責(zé)人:活動(dòng)組織者及志愿服務(wù)者。

五、活動(dòng)對(duì)象:計(jì)本一班全體同學(xué)。

六、活動(dòng)準(zhǔn)備:組織者做好宣傳,對(duì)想要參加的同學(xué)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),按照段位高低進(jìn)行排序并分組,將高段位和低段位人員平均分組,使比賽公平。

七、活動(dòng)流程:

1.主持人致開場(chǎng)白,宣讀活動(dòng)目的。

2.班長(zhǎng)致辭,宣讀活動(dòng)規(guī)則。

3.比賽人員調(diào)整好網(wǎng)絡(luò)等,坐到指定位置,開始比賽。

4.比賽結(jié)束,宣布比賽結(jié)果。

5.對(duì)獲勝隊(duì)伍進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。

6.副班長(zhǎng)對(duì)活動(dòng)進(jìn)行總結(jié)。八,活動(dòng)規(guī)則:

1.比賽使用傳統(tǒng)5vs5地圖。

2.比賽時(shí),人員不能更換。

3.比賽為三局兩勝制。

王者榮耀游戲心得篇七

抵抗之靴+紅蓮斗篷+破甲弓+暴烈之甲+不死鳥之眼+破軍

出裝分析:這是一套偏輸出的出裝搭配,對(duì)于關(guān)羽來(lái)說(shuō),他不需要出全輸出裝也能夠打出爆炸輸出。他的技能是擁有自身生命百分比的傷害加成,兩件輸出裝配合自己的防御裝撐血,就已經(jīng)能夠打出非常高的爆發(fā)傷害。

關(guān)羽非常怕控制,不管是減速還是暈眩,只要關(guān)羽移速降低,就會(huì)瞬間失去輸出能力,而且很容易被集火擊殺,所以建議第一件裝備優(yōu)先出抵抗之靴。紅蓮斗篷可以提升關(guān)羽的血量和物理防御,由于關(guān)羽需要游走支援,有時(shí)繞后反推,或者越塔擊殺,有一定的防護(hù)能夠可以提升關(guān)羽的生存能力。第三件裝備可以補(bǔ)一件輸出裝破甲弓,這件裝備在前中期面對(duì)方的任何單位,都扛不住關(guān)羽的兩刀劈砍,并且線上的清兵能力也是有著顯著的提升,這三件裝備足夠關(guān)羽在前中期能抗能打。

之后的兩件裝備暴烈之甲和不死鳥之眼,進(jìn)一步提升關(guān)羽的血量,包提高生存能力的同時(shí)也間接提升了關(guān)羽的輸出能力,暴烈之甲的物攻和被動(dòng)的傷害提升在團(tuán)戰(zhàn)中能夠起到很好的作用,讓關(guān)羽的短時(shí)間傷害有了一定的提升。在第一刀劈出之后,可以抗住傷害撤離戰(zhàn)場(chǎng),緊接著進(jìn)行下一波的輸出。最后一件裝備破軍,這件裝備將讓關(guān)羽的輸出有著質(zhì)的.飛躍,在戰(zhàn)斗中收割殘血能力暴增,半血脆皮英雄可以一刀秒殺。這套出裝搭配,在團(tuán)戰(zhàn)中只要能夠適時(shí)的劈出2、3刀,就足以打出非常高的爆發(fā)傷害了。

抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+反傷刺甲+暴烈之甲+魔女斗篷+霸者重裝

第一件裝備同樣的抵抗之靴,可以讓關(guān)羽能夠很快的進(jìn)入沖鋒狀態(tài),間接的提升了關(guān)羽的輸出能力。暗影戰(zhàn)斧對(duì)于關(guān)羽來(lái)說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,既能夠提供物攻和減cd而且能夠撐血,在前期能夠給關(guān)羽一個(gè)全面的提升。反傷刺甲優(yōu)先出來(lái),可以讓關(guān)羽在面對(duì)對(duì)方的射手和戰(zhàn)士的時(shí)候更加的能抗。之后再補(bǔ)上暴烈之甲,進(jìn)一步撐血,保證生存的同時(shí)提高輸出。護(hù)甲已經(jīng)非常高了,第五件裝備可以出提升法防的魔女斗篷,如果對(duì)方的射手過(guò)于強(qiáng)勢(shì),也可以調(diào)整為不祥征兆。

最后一件裝備霸者重裝,因?yàn)檫@套出裝搭配是前期輸出,中后期偏防御的坦克型出裝,需要先手開團(tuán)或在團(tuán)戰(zhàn)中幫助隊(duì)友抵擋更多的傷害,關(guān)羽的二技能和凈化可以在撤退的時(shí)候使用。而霸者重裝快速的回復(fù)能力,可以讓關(guān)羽不用頻繁的回復(fù)活泉補(bǔ)充狀態(tài),在游走之間就可以快速的回復(fù)狀態(tài)。這套裝備用于四一分帶,刺客突進(jìn)等戰(zhàn)術(shù)打法會(huì)有不錯(cuò)的效果。

總體來(lái)看關(guān)羽的出裝主要圍繞偏輸出還是偏防御,當(dāng)然這主要還是根據(jù)陣容和戰(zhàn)術(shù)來(lái)決定,尤其是在路人局中,陣容不完善的情況經(jīng)常存在,為了大局考慮我們是需要進(jìn)行一定的裝備調(diào)整,來(lái)補(bǔ)充隊(duì)伍中的空缺。知道自己在團(tuán)戰(zhàn)中的位置,隨機(jī)應(yīng)變靈活搭配,就能夠帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利!

王者榮耀游戲心得篇八

王者榮耀是時(shí)下非常流行的一款手游,以下是小編收集的相關(guān)信息,僅供大家閱讀參考!

能幫你穩(wěn)上王者的英雄是如下幾個(gè):項(xiàng)羽、劉禪、魯班、曹操、宮本,熟練掌握這五個(gè)上分神器,才能王者。

至于趙云、韓信這類的英雄確實(shí)很牛,然而太吃配合,除非玩的很強(qiáng),否則不推薦。

打排位,比的是集合速度,群控能力,生存能力,能打出成噸的群傷,注意是群傷,只懂單殺拿人頭的,匹配才是你的秀場(chǎng)。

就算你有武則天,隊(duì)友秒選了小喬,你要做的也只是默默換成小霸王配合他,這份氣度沒有,想上王者,你只有賭把把

小學(xué)

生都在對(duì)面。當(dāng)然在對(duì)面看來(lái),跟秒選的隊(duì)友較勁的你,也是個(gè)小學(xué)生罷了。

很多人永遠(yuǎn)在某個(gè)段位上上下下,根本原因就是

投降。小編在排位20:6的大優(yōu)勢(shì)情況下,自方隊(duì)友有人陣亡就會(huì)發(fā)起投降,更何況是劣勢(shì)方。所以很多時(shí)候并不是沒機(jī)會(huì),堅(jiān)持下去都有贏的機(jī)會(huì)。更何況練習(xí)逆風(fēng)局怎么玩也是一種很好的體驗(yàn)。

不要用

什么

我是肉我要抗所以死的多之類的做安慰自己的借口,特別是逆風(fēng)。但是一定要避免少死,或者無(wú)意義的死亡。例如野外被單抓之類的錯(cuò)誤盡量避免。

不要一味覺得隊(duì)友坑,敗方mvp是不坑的`唯一證明,你拿的足夠多,就必定成王

露娜、荊軻、趙云、韓信、扁鵲、高間離、孫臏、王昭君、甄姬

選這些英雄,等于給你四個(gè)隊(duì)友一種心理暗示,輸定了。然后大部分時(shí)間,就真的輸定了。尤其是當(dāng)這些英雄的熟練度沒紫的情況下。

王者榮耀游戲心得篇九

紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4。

藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%。

綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4/冷卻縮減+0.7%。

綜合屬性:法術(shù)攻擊+90/法術(shù)穿透+24/法術(shù)吸血+10%/冷卻縮減+7%。

解析:這套銘文提供法術(shù)攻擊與法術(shù)穿透的加成,提高了小喬的輸出能力;法術(shù)吸血加成增強(qiáng)了小喬的生存能力;冷卻縮減使小喬的技能能夠更快刷新。

該被動(dòng)技能配合小喬的主動(dòng)技能使用效果非常不錯(cuò),讓小喬釋放技能時(shí)變得十分靈活。

:小喬扔出扇子對(duì)沿途的敵人造成傷害,且攻擊距離很遠(yuǎn),是主要的消耗技能。

:這是小喬唯一能正面控制敵人的技能。當(dāng)敵人靠近或追擊敵人時(shí)都可以使用該技能,起到短暫控制敵人的作用。

:釋放該技能可對(duì)周圍的敵人造成高額的法術(shù)傷害,同時(shí)小喬還可以施放其它技能補(bǔ)充傷害。

技能連招與技巧:星華繚亂——甜蜜戀風(fēng)——綻放之舞。釋放大招先將敵人打成殘血,再使用二技能控制來(lái)防止敵人逃跑,最后利用一技能收割敵方殘血。

解析:回響之杖與夢(mèng)魘之牙都有增加小喬移動(dòng)速度的效果?;仨懼仍谔嵘谭ㄐg(shù)攻擊的同時(shí),被動(dòng)還提供了法術(shù)加成,增強(qiáng)了她的法術(shù)傷害;同樣,夢(mèng)魘之牙的被動(dòng)使被命中的'敵人生命值恢復(fù)速度降低,對(duì)回血較快的敵方英雄有很強(qiáng)的壓制作用。秘法之靴為小喬增加移速,同時(shí)附帶法術(shù)穿透,使她的傷害能夠更加有效;噬神之書的吸血加成解決了小喬因生命值較低不得不回城的問(wèn)題,使得小喬能夠隨時(shí)通過(guò)清兵、打野來(lái)回復(fù)生命值;博學(xué)者之怒與賢者之書增強(qiáng)了小喬的法術(shù)傷害,博學(xué)者之怒提升法術(shù)強(qiáng)度,賢者之書為小喬增加生命值,提高了生存能力;虛無(wú)法杖的法術(shù)穿透加成將小喬的傷害發(fā)揮到極致。

初期對(duì)線時(shí),小喬應(yīng)在中路清兵發(fā)育。作為一名法師,小喬的生命值較低,且初期傷害一般,因此即使敵人是殘血,也不可輕易追擊,以免被敵方前來(lái)支援的英雄擊殺。

團(tuán)戰(zhàn)時(shí),小喬應(yīng)跟在隊(duì)友后面,配合隊(duì)友向敵人攻擊,切記走位不要太靠前。小喬的大招在團(tuán)戰(zhàn)開始時(shí)就應(yīng)該釋放,配合隊(duì)友將敵方英雄打成殘血,便于我方英雄更快擊殺敵人。當(dāng)敵人集中時(shí),小喬可釋放二技能將敵人擊飛,為隊(duì)友爭(zhēng)取擊殺敵人的時(shí)間。當(dāng)我方某位英雄正受到敵人追擊時(shí),小喬也可利用二技能暫緩敵人追擊的腳步。同時(shí),小喬可游走在隊(duì)友身后使用一技能不斷地消耗敵人。

小喬在釋放大招的同時(shí)還可釋放其它技能,這便于小喬在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)對(duì)敵人發(fā)起游走式攻擊??偠灾?,小喬不論對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)都應(yīng)猥瑣作戰(zhàn),以消耗敵人生命值為主,切不可輕易與敵人單獨(dú)對(duì)戰(zhàn)。

王者榮耀游戲心得篇十

王者榮耀英雄臺(tái)詞大全 最新最全英雄臺(tái)詞匯總

天不生夫子,萬(wàn)古如長(zhǎng)夜,說(shuō)的就是老夫

灰(孔)派氣功

度有朋友自遠(yuǎn)方來(lái),不亦樂乎

手滑了一下下

收集三千弟子,召喚多少神龍,都小菜一碟

人生如此艱難,對(duì)會(huì)輸這事,就不好拆穿了

不努力的人,應(yīng)該像好色那樣好學(xué)

好好教導(dǎo)你,什么是尊師重道

嚴(yán)師棒下出高徒

哎,閃到腰了,先撤了

【圣誕老夫子】

王者榮耀英雄問(wèn)臺(tái)詞大全 最新最全英雄臺(tái)詞匯總

圣誕的狂歡,與老夫同在

老夫特殊的爬煙囪技巧

merry chrimas

圣誕快遞,節(jié)日之達(dá),大陸包郵,不能拒收

誰(shuí)偷走了老夫的軍路駕照

每只襪子都裝滿了禮物,自帶除臭效果

帥答氣大胡子,紅衣配綠裝,冬日時(shí)尚最時(shí)專尚

鉆草叢是沒用的,你偷吃的糖紙還扔在路上

【暗夜蘿莉——安琪拉】

王者榮耀英雄臺(tái)詞大全 最新最全英雄臺(tái)詞匯總

知識(shí)就是力量

蘿莉身,御姐心

一不小心就造出了個(gè)大家伙

要收尾的家伙們,羞羞羞

魔法,為我而存在

哦,火燒屁屁咯

binggo,人家就是來(lái)砸場(chǎng)子的

生命就像人家的屬玩偶,修修補(bǔ)補(bǔ)又是一年下載一個(gè)王者榮耀助抄手,自己看把。王者榮耀是是一款擁有極高人氣的競(jìng)技類手機(jī)游戲,跟網(wǎng)游英雄聯(lián)盟很像,但是比它方便手機(jī)就可以玩,隨時(shí)隨知地可以集結(jié)好友開啟對(duì)戰(zhàn)模式,大戰(zhàn)一觸即發(fā),還在等什么。師者,道傳道授業(yè)解惑也。學(xué)習(xí)諸子百家之學(xué)說(shuō),尋找困惑問(wèn)題之解答。登錄游戲領(lǐng)諸子百家代表人物體驗(yàn)卡。臺(tái)詞是指英雄在戰(zhàn)斗中說(shuō)的話,是系統(tǒng)設(shè)定的。想知道某個(gè)英雄的臺(tái)詞可以到網(wǎng)上搜索,一般都會(huì)有。正式服新活動(dòng),用指定英雄參與團(tuán)戰(zhàn)擊殺英雄可以得銘文,獲得勝利有鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。每三天會(huì)換一個(gè)指定英雄,18到20日的英雄是蔡文姬,王者榮耀賽事精彩,在第四周的比賽中,中單選手使用諸葛亮創(chuàng)造了本屆第一個(gè)五殺??梢远嚓P(guān)注官網(wǎng)資訊。

心懷不懼,才能翱翔于天際。

——趙云《王者榮耀》

一篇詩(shī),一斗酒,一曲長(zhǎng)歌,一劍天涯。

——李白《王者榮耀》

身為男人,無(wú)法讓步的有兩件事:勝利和小喬!

——周瑜《王者榮耀》

離家太遠(yuǎn)會(huì)忘記故鄉(xiāng),殺人太多會(huì)忘掉自己。

——花木蘭《王者榮耀》

花有再開的那天,人有重逢的時(shí)候嗎?

——貂蟬《王者榮耀》

風(fēng)會(huì)帶走你曾經(jīng)存在的證明。

——虞姬《王者榮耀》

花會(huì)枯萎,愛永不凋零。

——小喬《王者榮耀》

生在黑暗,行向光明。

——白起《王者榮耀》

抱歉,剛見面就得說(shuō)再見。

——花木蘭《王者榮耀》

為什么會(huì)痛苦,一直微笑就好了。

——妲己《王者榮耀》

傷心不是哭的理由,傻才是。

——張良《王者榮耀》

你們這種前赴后繼送死的勇氣,令人欽佩。

——周瑜《王者榮耀》

逃避不能解決戰(zhàn)爭(zhēng),只會(huì)解決你自己。

——花木蘭《王者榮耀》

生存還是死亡這是個(gè)問(wèn)題。

《王者榮耀》

光明,制造瞎子。

——后羿《王者榮耀》

想活命嗎?請(qǐng)跟著我。

——花木蘭《王者榮耀》

沒有心,就不會(huì)受傷。王者榮耀:你遇到過(guò)哪些豬隊(duì)友的經(jīng)典語(yǔ)句,王者榮耀的深淵大亂斗模式也很好玩的,5對(duì)5大亂斗,隨時(shí)展開一場(chǎng)激烈的團(tuán)戰(zhàn),隨機(jī)盲選英雄,讓游戲更有挑戰(zhàn)性,開團(tuán)速度比較快,整句的游戲時(shí)間也比較短平均在10分鐘左右這樣能隨時(shí)玩,比較簡(jiǎn)單,有一點(diǎn)時(shí)間都可以大戰(zhàn)一場(chǎng)。個(gè)人整理的。

心懷不懼,才能翱翔于天際。

——趙云《王者榮耀》

一篇詩(shī),一斗酒,一曲長(zhǎng)歌,一劍天涯。

——李白《王者榮耀》

身為男人,無(wú)法讓步的有兩件事:勝利和小喬!

——周瑜《王者榮耀》

離家太遠(yuǎn)會(huì)忘記故鄉(xiāng),殺人太多會(huì)忘掉自己。

——花木蘭《王者榮耀》

花有再開的那天,人有重逢的時(shí)候嗎?

——貂蟬《王者榮耀》

風(fēng)會(huì)帶走你曾經(jīng)存在的證明。

——虞姬《王者榮耀》

花會(huì)枯萎,愛永不凋零。

——小喬《王者榮耀》

生在黑暗,行向光明。

——白起《王者榮耀》

抱歉,剛見面就得說(shuō)再見。

——花木蘭《王者榮耀》

為什么會(huì)痛苦,一直微笑就好了。

——妲己《王者榮耀》

傷心不是哭的理由,傻才是

——張良《王者榮耀》

你們這種前赴后繼送死的勇氣,令人欽佩。

——周瑜《王者榮耀》

逃避不能解決戰(zhàn)爭(zhēng),只會(huì)解決你自己。

——花木蘭《王者榮耀》

生存還是死亡這是個(gè)問(wèn)題

《王者榮耀》

光明,制造瞎子

——后羿《王者榮耀》

想活命嗎?請(qǐng)跟著我。

——花木蘭《王者榮耀》

沒有心,就不會(huì)受傷。

王者榮耀游戲心得篇十一

1.(登場(chǎng)音效)強(qiáng)者恒強(qiáng)!

2.(登場(chǎng)音效)是時(shí)候來(lái)發(fā)炸裂的開場(chǎng)了!

3.(登場(chǎng)音效)一把年紀(jì)都活在了拆遷對(duì)面這件事上。

4.老兵不死,只會(huì)逐漸凋零。

5.彪悍的`人生不需要解釋網(wǎng)站。

6.優(yōu)秀的機(jī)關(guān)只得以擁有優(yōu)秀的炮灰擦拭。

7.來(lái)自長(zhǎng)著的慈愛關(guān)懷,一進(jìn)了炮膛好好感受一下溫暖。

8.死亡:不服老!

9.大招:維庫(kù)拉球的力量!

10.大招:一擊入魂!

11.大招:來(lái)吧,互相傷害吧!

12.正義或許會(huì)遲到,但不會(huì)忘記砸到你的頭頂!

王者榮耀游戲心得篇十二

1.當(dāng)一個(gè)人忽略你時(shí),不要傷心,每個(gè)人都有自己的生活,誰(shuí)都不可能一直陪你。

2.不要對(duì)一個(gè)人太好,其實(shí)你明明知道,最卑賤不過(guò)感情,最涼不過(guò)是人心。

3.即使沒有人為你鼓掌,也要優(yōu)雅的謝幕,感謝自己的認(rèn)真付出。

4.不是故事的結(jié)局不好,而是我們對(duì)故事的要求太多。

5.我們?cè)释\(yùn)的波瀾,到最后才發(fā)現(xiàn),人生最曼妙的風(fēng)景,竟是內(nèi)心的淡定與從容。

6.當(dāng)你的才華還撐不起你的野心時(shí),那你就應(yīng)該靜下心來(lái)學(xué)習(xí)。

7.活得糊涂的人,容易幸福;活得清醒的人,容易煩惱。

8.如果你給我的,和你給別人的是一樣的,那我就不要了?!?/p>

9.一個(gè)懂你的人,能帶來(lái)一段彼此愉悅的愛。一個(gè)不懂你的人,最終會(huì)讓你懂得一個(gè)道理:人生中,懂,比愛,更重要。

10.沒規(guī)劃的人生是叫拼圖,有規(guī)劃的人生才叫藍(lán)圖;沒目標(biāo)的人生叫流浪,有目標(biāo)的人生就叫航行。

11.別不好意思拒絕別人,反正那些好意思為難你的人都不是什么好人。

12.喜歡就爭(zhēng)取,得到就珍惜,錯(cuò)過(guò)就忘記,生活其實(shí)就這么簡(jiǎn)單。

13.心小了,所有的小事就大了;心大了,所有的大事都小了;看淡世事滄桑,內(nèi)心安然無(wú)恙。

15一個(gè)人最幸福的時(shí)刻,就是找對(duì)了人; 他縱容你的習(xí)慣,并愛著你的一切。

16.你要寵著我 慣著我的小性子 懂我的欲言又止 照顧好我這個(gè)小朋友

17.那些轉(zhuǎn)錯(cuò)的彎,那些走錯(cuò)的路,那些流下的淚水,那些滴下的汗水,那些留下的傷痕,全都讓你成為獨(dú)一無(wú)二的自己。

18.不喊痛,不一定沒感覺。不要求,不一定沒期待。不落淚,不一定沒傷痕。不說(shuō)話,不一定沒心聲。

19.成長(zhǎng)就是你哪怕難過(guò)的快死掉了,但你第二天還是照常去上課上班。沒有人知道你發(fā)生了什么,也沒有人在意你發(fā)生了什么。關(guān)于你的未來(lái),只有你自己才知道。

20.我這一生看錯(cuò)過(guò)很多人, 承受過(guò)許多背叛, 也曾經(jīng)狼狽不堪 ??墒钦娴亩紱]關(guān)系 ,只要死不了 ,我就還能站起來(lái), 別小看我, 我沒那么脆弱。

王者榮耀游戲心得篇十三

隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不斷的發(fā)展,現(xiàn)在我們的生活中出現(xiàn)了越來(lái)越的電子產(chǎn)品,尤其是在推出一款“王者榮耀”類似戰(zhàn)術(shù)類的游戲,導(dǎo)致很多年輕人以及學(xué)生都沉迷在其中不可自拔。身為家長(zhǎng)如何讓孩子戒掉游戲呢?今天筆者就帶你來(lái)了解一下方法吧!

1

父母以身作則

建議:父母應(yīng)當(dāng)做孩子最好的榜樣,樹立父母的責(zé)任,以身作則,想讓孩子不沉迷游戲,必須要從自身做起。

2

多點(diǎn)時(shí)間陪伴孩子

孩子如果沒有人陪,他會(huì)一直在一個(gè)虛擬的空間,他會(huì)感受到孤獨(dú)。他找不到一個(gè)人說(shuō)心里話,只能選擇游戲來(lái)發(fā)泄自己內(nèi)心的孤獨(dú)。父母忙于工作,陪伴孩子的時(shí)間很少,他習(xí)慣陪伴的感覺,所以,他把自己寄托在游戲的身上。

建議:多點(diǎn)時(shí)間陪陪孩子,多與孩子交流,做孩子最好的朋友。每天多給孩子些關(guān)心,讓他覺得不是只有他一個(gè)人,父母是關(guān)心他的。

3

發(fā)展其他的愛好

對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),之所以玩游戲,是因?yàn)闆]有其他的愛好,只想用手機(jī)來(lái)打發(fā)自己的時(shí)候。

建議:身為父母,多與孩子接觸,問(wèn)問(wèn)孩子喜歡什么,通過(guò)了解孩子的興趣愛好,讓孩子做些他真正感興趣的事情。比如:畫畫、跳舞、音樂等。孩子一旦有了這些愛好,他會(huì)花很多的事情進(jìn)行學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)他真正感興趣的東西,這樣子他就會(huì)慢慢遺忘游戲。

4

多與孩子參加戶外活動(dòng)

身為父母,在周末的.時(shí)候喜歡躲在家里,導(dǎo)致孩子在家沉悶只能低頭玩手機(jī)。其實(shí),周末可以多帶孩子到戶外運(yùn)動(dòng)一下,這既能增進(jìn)孩子的視野也能讓孩子有一個(gè)豐富的課余生活。

5

和孩子約定規(guī)則

有大部分的孩子一旦玩游戲就是飯不吃、覺不睡,甚至也不會(huì)聽任何的話。面對(duì)這些問(wèn)題,身為家長(zhǎng)不如多跟孩子約定規(guī)則。比如:一定要跟孩子商量玩游戲的次數(shù)以及世界。一旦孩子超時(shí)了就必須要接受懲罰。孩子玩手機(jī)也可以,但是,一定要規(guī)定孩子只能在客廳玩,不能在房間玩。

6

轉(zhuǎn)移孩子的注意力

如果去轉(zhuǎn)移孩子的注意力,這個(gè)是值得深思的問(wèn)題。身為家長(zhǎng)可以讓孩子觀看些勵(lì)志的電視,或者閱讀些勵(lì)志的書籍,這樣可以有利于轉(zhuǎn)移孩子的注意力。

結(jié)語(yǔ):在游戲的世界里,再精彩也是虛擬,而游戲外的生活才是真實(shí)的。作為家長(zhǎng),應(yīng)當(dāng)肩負(fù)起責(zé)任,避免孩子將大好的時(shí)光都浪費(fèi)在游戲身上。畢竟“小玩怡情,大玩?zhèn)怼?。生活不只是游戲,還有詩(shī)和遠(yuǎn)方值得孩子去努力拼搏!

王者榮耀游戲心得篇十四

運(yùn)籌帷幄(被動(dòng)):可以提升己方所有隊(duì)友的法抗能力。

臥龍東風(fēng):輕輕揮舞羽扇,對(duì)敵人造成大量的法術(shù)傷害。

《王者榮耀諸葛亮的'臺(tái)詞是什么?》()。

八卦陣列:可以召喚出八卦陣,可以將陣列的敵人擊飛同時(shí)造成法術(shù)傷害;凡是觸碰到八卦陣邊緣的敵人都將受到法術(shù)傷害跟減速效果。

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王者榮耀游戲心得篇十五

摘 要 爆款手游《王者榮耀》目前已成為全球下載量最大的游戲,一季度收入60億元,注冊(cè)用戶量超過(guò)2億,日活躍用戶量超8000萬(wàn),即平均7個(gè)中國(guó)人就有一個(gè)人在玩,電子鴉片,癮者無(wú)數(shù),央媒11天八痛批“王者榮耀”,“游戲之毒”引發(fā)學(xué)校、家庭和社會(huì)高度關(guān)注和思考。筆者通過(guò)客觀分析大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的危害,剖析大學(xué)生網(wǎng)游成癮的心理因素,最后,從大學(xué)生自身、家庭、學(xué)校、政府和社會(huì)等五個(gè)方面提出引導(dǎo)的對(duì)策。

關(guān)鍵詞 王者榮耀 大學(xué)生 網(wǎng)游成癮 對(duì)策

中圖分類號(hào):b844.2 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:a

0引言

本文基于文化自信視域下,以“玩像級(jí)手游”――王者榮耀為例,通過(guò)研究找出大學(xué)生沉迷網(wǎng)游的原因,探討如何將預(yù)防大學(xué)生沉迷網(wǎng)游的對(duì)策研究,幫助更多的大學(xué)生走下網(wǎng)絡(luò),綠色網(wǎng)游,健康成才。

1毒藥的危害

1.1電子鴉片 “癮”者無(wú)數(shù)

《王者榮耀》是 2017 年最紅的手游,風(fēng)靡于社會(huì)各個(gè)年齡段、各個(gè)階層,多次因?yàn)樨?fù)面報(bào)道遭到人民網(wǎng)連續(xù)痛批,登上微博熱搜話題。《王者榮耀》被戲稱為“農(nóng)藥”、“毒藥”,這款爆熱手游被稱為“玩像級(jí)手游”,“低頭族”、“游戲控”。cnnic發(fā)布的《第39次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r調(diào)查統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至2016年12月,我國(guó)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)7.31億,其中青少年網(wǎng)民約占全體網(wǎng)民的23.4%,達(dá)1.7億。

1.2“毒癮”發(fā)作 誰(shuí)來(lái)買單

2017年6月,杭州一13歲的學(xué)生因玩《榮耀》被父親教訓(xùn)后從四樓跳下。此前,廣州17歲少年狂打《榮耀》40小時(shí),誘發(fā)腦梗,險(xiǎn)些喪命。尖子生因手機(jī)被沒收從4樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打《王者榮耀》。還有很多大學(xué)生沉迷網(wǎng)游,掛科、曠課、退學(xué)的數(shù)不勝數(shù)。大學(xué)生沉迷網(wǎng)游“三進(jìn)三出”,4名學(xué)生被退學(xué),其中一級(jí)預(yù)警:190人,二級(jí)預(yù)警:117人,三級(jí)預(yù)警:151人。長(zhǎng)春大學(xué)一大學(xué)生曠課玩網(wǎng)游,4年掛科14門重修9門。

1.3“游戲”文化 不見榮耀

2017年3月29日,光明日?qǐng)?bào)則針對(duì)游戲中的一些設(shè)定以“荊軻是女的?小學(xué)生玩《王者榮耀》還能學(xué)好歷史嗎?”為題發(fā)表了一篇文章,文中從幾大方面痛批最近大火的手機(jī)游戲《王者榮耀》,稱其“隨意涂抹和戲說(shuō)歷史,就相當(dāng)于‘拋棄歷史文化傳統(tǒng)’,‘割斷民族文化血脈’,讓我們的文化發(fā)展‘迷失方向和目標(biāo)?!比嗣袢?qǐng)?bào)又在幾小時(shí)后再次發(fā)布微評(píng)稱:“如此開涮古代名人,只有輕佻,不見敬畏。當(dāng)歷史被毀容,乃至被肢解,不僅古人遭冒犯,今人受驚擾,更誤人子弟,蒼白了青少年的靈魂。

2大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的原因

2.1《王者榮耀》手游的方便性

《王者榮耀》相對(duì)于端游來(lái)說(shuō)是一款可以免費(fèi)安裝的,上手十分簡(jiǎn)單的,入門容易,用手機(jī)/ipad便可操作的游戲。首先,如今智能手機(jī)已經(jīng)普遍,基本上每個(gè)大學(xué)生人手都配備一臺(tái)智能手機(jī),而且《王者榮耀》對(duì)手機(jī)的配置要求不高,幾乎是智能手機(jī)便可;其次,《王者榮耀》這款游戲操作較為簡(jiǎn)單,英雄聯(lián)盟是需要兩個(gè)手共同協(xié)作操作鍵盤和鼠標(biāo),而《王者榮耀》只需要在手機(jī)上同時(shí)操作兩個(gè)大拇指便可,操作復(fù)雜程度下降,游戲的整體難度也下降。由于這兩點(diǎn)更加吸引了不少女性。

2.2《王者榮耀》的社交粘合性

《王者榮耀》是騰訊旗下的游戲,可以利用騰訊的qq和微信用戶群進(jìn)行推廣,目前幾乎所有大學(xué)生都有一??微信號(hào)和一個(gè)qq號(hào),只要有賬號(hào),登錄表可以游戲,不僅可以看到所有玩王者的好友,還可以邀請(qǐng)好友組團(tuán)作戰(zhàn),容易形成從眾效應(yīng)。這也是《王者榮耀》在這兩年內(nèi)以火箭速度從普通手機(jī)游戲發(fā)展成為全民的玩象級(jí)游戲的原因?!锻跽邩s耀》之父姚曉光公開承認(rèn):“它已經(jīng)成為一種新的社交方式”。

2.3《王者榮耀》的模式新穎

首先,玩《王者榮耀》時(shí)間碎片,英雄聯(lián)盟打一局都要40-60分鐘,而王者時(shí)間僅需要10-20分鐘,直接利用碎片化的時(shí)間。其次,王者的團(tuán)隊(duì)合作性強(qiáng),5人開黑很受大學(xué)生歡迎。而最重要的還有王者團(tuán)隊(duì)對(duì)抗模式去除了挫折防沉迷,在游戲里面,如果萬(wàn)家失敗了,可把原因推到隊(duì)友身上,這樣對(duì)自尊打擊較小。所以,很多時(shí)候我們隨時(shí)可以看到無(wú)論在課堂、宿舍、飯?zhí)枚加袑W(xué)生聚在一起玩王者。特別對(duì)于不想聽課,但又不敢翹課的大學(xué)生,三五成群在教室后排玩王者。

2.4大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的心理因素

《王者榮耀》這款游戲在我認(rèn)為更多是讓玩家有代入感、群體認(rèn)同、虛擬世界重塑自我。第一,當(dāng)代大學(xué)生內(nèi)心非常獲得自我價(jià)值實(shí)現(xiàn),但由于目前的教育現(xiàn)狀,成績(jī)是考量的很大標(biāo)準(zhǔn),而《王者榮耀》的世界里,可以不斷的挑戰(zhàn)升級(jí),在游戲的虛擬世界里重塑自我,獲得成就感。第二,王者榮耀是一款團(tuán)隊(duì)的游戲,目前很多大學(xué)生宿舍都是一起玩王者,在宿舍里不跟人打游戲,就是要被排斥的,無(wú)法得到群體的認(rèn)同,這對(duì)于新的一代95后是很痛苦的,如果心理承受壓力過(guò)大,還會(huì)引發(fā)一系列心理問(wèn)題。現(xiàn)在有句話:你想融入一個(gè)集體就要玩王者。

3預(yù)防與對(duì)策

大學(xué)生沉迷王者的因素是多方面的,針對(duì)電子鴉片,我們應(yīng)該要從大學(xué)生自身、家庭、學(xué)校、政府和社會(huì)五個(gè)方面齊抓共管。

(1)大學(xué)生自身應(yīng)該提高自制力。大學(xué)生是自由的,但不應(yīng)該是放縱的,大學(xué)里玩游戲高達(dá)三個(gè)小時(shí)的學(xué)生大有人在,再加上本身20歲左右的青年自控能力還不夠,這也是為什么大學(xué)生會(huì)成為王者的主力軍的原因。沉迷網(wǎng)游,大學(xué)生應(yīng)該從自身出發(fā),樹立積極向上的人生目標(biāo),提高自控力,學(xué)會(huì)合理安排自己的學(xué)習(xí)、生活、工作和娛樂,勞逸結(jié)合。走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場(chǎng),多參加課外實(shí)踐,豐富自己的生活,打開交流方式。

王者榮耀游戲心得篇十六

解析:影忍之足增加的物理防御和被動(dòng)的普攻減傷配合項(xiàng)羽的二技能的被動(dòng)減傷,可以讓項(xiàng)羽前期面對(duì)敵方物理輸出英雄有著出色的自我保護(hù)能力,一個(gè)優(yōu)良的坦克首先要保證自己生命安全才能保證己方后排的安全。反傷刺甲能進(jìn)一步增強(qiáng)項(xiàng)羽的物理防御同時(shí),增加的物理攻擊對(duì)項(xiàng)羽的輸出能力有著顯著提高。項(xiàng)羽的大招技能傷害非常高,有的時(shí)候能否擊殺就差在這點(diǎn)物理攻擊加成上面。

解析:兩件裝備屬性都屬于限制敵方的一類,冰痕之握造成的減速配合項(xiàng)羽的二技能,可以大幅度導(dǎo)致敵人行動(dòng)力處于短時(shí)間癱瘓狀態(tài)。不祥征兆無(wú)論在對(duì)抗物理輸出英雄上,是一件極其優(yōu)秀的限制敵人攻速和移動(dòng)的裝備,再加上冰痕之握和項(xiàng)羽二技能,可謂是將項(xiàng)羽控制引向極致。

解析:前幾件裝備已經(jīng)足夠讓項(xiàng)羽可以完美對(duì)抗敵方物理輸出型英雄,因此我們需要魔女斗篷來(lái)讓項(xiàng)羽彌補(bǔ)抵抗敵方法術(shù)輸出型英雄的'不足。賢者的庇護(hù)配合項(xiàng)羽的被動(dòng)技能,可以在短暫時(shí)間內(nèi)再次讓項(xiàng)羽站住在戰(zhàn)場(chǎng)上,繼續(xù)為己方的團(tuán)戰(zhàn)做出控制的貢獻(xiàn)。

銘文推薦(五級(jí))

紅色宿命:攻擊速度+1%/最大生命+33.7/物理防御+2.3

藍(lán)色繁榮:物理吸血+1%/法術(shù)防御+4.1

綠色均衡:物理防御+5/法術(shù)防御+5

解析:攻速和物理吸血只是附帶的屬性值,由于項(xiàng)羽本身是坦克,因此銘文思路是最大生命值、法術(shù)防御、物理防御方面出發(fā)。此銘文的法術(shù)防御高于物理防御,是因?yàn)槲覀冊(cè)诔鲅b上偏向物理防御,所以在銘文處要優(yōu)先考慮法術(shù)防御。最大生命值固然好,但是出裝上彌補(bǔ)了最大生命的不足,因此銘文主要是考慮物理、法術(shù)防御方向。

王者榮耀游戲心得篇十七

2、 玩游戲真的會(huì)變年輕,我昨天玩王者榮耀時(shí),大家都夸我是小學(xué)生

3、 處什么對(duì)象,是煙不好抽,酒不好喝,還是王者榮耀不好玩!

4、 我真搞不懂你們男生 ,為什么那么喜歡玩游戲 ,有那么好玩嗎? 打個(gè)游戲還廢寢忘食 ,整天打游戲眼睛都不疲勞嗎 ?都不知道注重自己的身體嗎 ?當(dāng)然如果你愿意帶我玩,這句話就當(dāng)我沒說(shuō)。

6、 沒想到今年第一個(gè)向我發(fā)送愛心的是妲己

7、 我打了兩年的王者,段位還在青銅,后來(lái)來(lái)百度了一下才知道升段位要打排位賽

8、 高考成績(jī)的好壞,決定你在哪個(gè)城市打王者榮耀。

9、 我的意中人是個(gè)蓋世英雄,有一天 他會(huì)五殺摧搭mvp,帶我從青銅到榮耀王者。

10、 我在草叢里選裝備,一直不知道選什么,隊(duì)友問(wèn)我是不是在砍價(jià)!

12、 你這個(gè)樣子,不要打榮耀了,去玩超級(jí)瑪麗或者小蜜蜂吧,總有一款適合你。

13、 你們真的關(guān)心過(guò)這個(gè)世界嗎?你們沒有,肯德基的番茄醬變稀了你們不知道,可樂冰塊多了你們不知道,薯?xiàng)l盒子小了你們不知道,王者可以和我開黑你知道嗎?你只關(guān)心你自己。

14、 你們看我王者榮耀游戲里在線,請(qǐng)直接邀請(qǐng)我。沒聊過(guò)天,不熟悉,那又如何?一起打過(guò)一局就是生死之交了!

15、 對(duì)面打野來(lái)抓我了,我站著不動(dòng),早死早cd

16、 他曾經(jīng)是榮耀王者,最后他爸來(lái)了。

17、 別人的貂蟬 “花開啦”“五連絕世” 我的貂蟬 “花開啦” 啊! “非禮啊!

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