最熱棋牌活動方案策劃(模板21篇)

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最熱棋牌活動方案策劃(模板21篇)
時間:2023-11-02 08:45:10     小編:文軒

一個好的方案應(yīng)該具備清晰的目標(biāo)和明確的實施步驟,能夠為實際操作提供指導(dǎo)和支持。方案的組織結(jié)構(gòu)和內(nèi)容要清晰明了,易于理解和執(zhí)行。以下是一些成功案例的方案分享,相信會給大家?guī)硪恍╈`感。

棋牌活動方案策劃篇一

20xx年是中國人民抗日戰(zhàn)爭和世界反_戰(zhàn)爭勝利70周年,為深切緬懷_英烈的光輝業(yè)績,弘揚(yáng)愛國主義精神和民族精神,積極培育和踐行社會主義核心價值觀,實現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的中國夢,經(jīng)研究,我辦決定舉辦“唱紅歌 頌祖國 感黨恩”xx鎮(zhèn)紀(jì)念_勝利70周年唱紅歌比賽活動方案,具體方案如下:

一、活動主題: “唱紅歌 頌祖國 感黨恩”

二、主辦單位: xx鎮(zhèn)宣傳辦公室

xx鎮(zhèn)精神文明建設(shè)辦公室

xx鎮(zhèn)婦聯(lián)

三、協(xié)辦單位:xx鎮(zhèn)宣傳文體服務(wù)中心

共青團(tuán)xx鎮(zhèn)委員會

四、承辦單位:琴行演出工程部

五、贊助單位:萬品?名店城

六、活動安排:

(一)活動時間:5月至8月

1.初賽(時間:5月,比賽地點:琴行門口)。主辦單位選定時間后,由承辦方以比賽形式進(jìn)行節(jié)目篩選,最后確定25位選手進(jìn)入復(fù)賽。篩選標(biāo)準(zhǔn):臺風(fēng)好、樂感好、節(jié)奏好、表現(xiàn)能力強(qiáng)的綜合型歌手,可以是個人或組合。

2.復(fù)賽(時間:6月上旬,比賽地點:琴行門口)。 主辦單位選定時間后,由承辦方以比賽形式進(jìn)行節(jié)目篩選,最后確定13位選手進(jìn)入決賽。

3.決賽 (時間:6月下旬,比賽地點:健身廣場)。主辦單位選定時間后,由承辦方以比賽形式進(jìn)行。比賽設(shè)一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,最佳臺風(fēng)獎、最佳人氣獎各1名,以及優(yōu)秀獎10名。

4.公演階段,分兩場(時間:7月至8月);

第一場:7月,獲獎選手公演(地點待定);

第二場:8月,獲獎選手公演(地點待定)。

(二)報名條件:在我鎮(zhèn)生活或工作的群眾,年齡不限,均可報名參加比賽。

(三)報名時間:即日起至5月23日止。

棋牌活動方案策劃篇二

綻放青春活力,感受粽葉飄香,凝聚團(tuán)隊力量

xxxx年xx月xx日(星期六)

捷豹路虎售后車間、三樓員工餐廳

以自愿報名為原則,限20人

豐富員工業(yè)余生活,鼓勵員工展現(xiàn)自我,營造一個團(tuán)結(jié)友愛充

滿活力的集體氛圍,增強(qiáng)員工歸屬感、增強(qiáng)團(tuán)隊凝聚力。

2隊人員:a隊、b隊。

五場游戲,贏得3場的那隊獲本次活動的最終勝利。

(友情提醒:玩游戲時請大家注意保護(hù)好自己,以免發(fā)生運動意外;包粽子時注意個人和食材衛(wèi)生,不要隨意放置器具或是材料,以防現(xiàn)場凌亂。)

1、報名人員統(tǒng)計,劃分a隊、b隊;

2、游戲道具準(zhǔn)備:

棋牌活動方案策劃篇三

內(nèi)容簡介:首先,該游戲創(chuàng)建伊始,各個方面還不健全。從大方向來說,應(yīng)該制定企業(yè)明確的年度計劃和長期發(fā)展計劃和目標(biāo)。如半年內(nèi)達(dá)到什么效果,一年內(nèi)完成什么計劃。二到三年內(nèi)實現(xiàn)什么規(guī)劃。通過有效的市場調(diào)查,制定出比較明確的發(fā)展目標(biāo),然后推行到公司的各個員工。讓其都明確公司的發(fā)展目標(biāo),為此目標(biāo)而努力發(fā)展。完善公司的各項規(guī)章制度,明晰每個員工的職責(zé),使得在公司內(nèi)部形成一種良好的氛圍,培養(yǎng)出一種良好的企業(yè)文化。大家都知道,一個有著明確目標(biāo)并能夠很好按照自己的設(shè)想一步步的完成自己的目標(biāo)的人比一個沒有具體目標(biāo)的執(zhí)行力不強(qiáng)的人的成功的機(jī)會要大的多。(一個好的團(tuán)隊,其執(zhí)行力是最重要的。)形成一種良好的激勵制度,最好能達(dá)到讓每個員工在自己職責(zé)的基礎(chǔ)上去主動發(fā)揮自己的才能和思想,從公司角度去考慮整個公司發(fā)展的目的。本文章由36棋牌搜集整理,講述一段棋牌故事,傳授一個游戲技巧,提供一份快樂的心情。希望地區(qū)性棋牌游戲營銷策劃方案這篇文章能給你提供幫助。

第一節(jié).企業(yè)的客體環(huán)境

一、企業(yè)所面臨的宏觀環(huán)境

二、金華本地的情況

第二節(jié).市場分析

對于現(xiàn)在國內(nèi)的棋牌類游戲,主要有騰訊、聯(lián)眾、中游、邊鋒、遠(yuǎn)航等幾個品牌。(這部分我略寫了,主要是沒有充分的資料和時間去調(diào)查各個主要競爭對手,按情況應(yīng)該把幾個市場競爭者分別所處的地位,其各個競爭者的營銷策略,以及其平臺的特色和所使用的促銷策略分別一一寫出)

目前人氣最旺的恐怕應(yīng)該算是接觸最多的是騰訊qq的游戲。浙江省用戶最多的還有邊鋒等。

察處于主導(dǎo)地位的棋牌類游戲,觀察他們有哪些市場和地方是其所疏漏的,以此為根據(jù),從把握客戶心理的最基礎(chǔ)方面、贏得玩家的心做起,在有了棋牌游戲的基礎(chǔ)平臺后需要搭建更多的增值服務(wù),這樣才能將新的棋牌游戲發(fā)展起來。我們可以把他們所忽視的和所做不到的來進(jìn)行重點開發(fā)。做出相應(yīng)的營銷方案和營銷策略。

棋牌活動方案策劃篇四

新生入學(xué)已經(jīng)一個多月了,對大學(xué)的生活充滿激情,而且自由時間比較多,應(yīng)該合理利用時間使大學(xué)生活更加豐富多彩。我協(xié)會換屆剛剛結(jié)束,需要舉辦一次活動來調(diào)節(jié)各部門的工作。棋牌樂是我協(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同學(xué)們也需要這樣一個平臺來展示自己在棋牌方面的才能。

為了給大一的新同學(xué)們提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,,擴(kuò)大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團(tuán)活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活。同時擴(kuò)大本協(xié)會在新生中的影響力和知名度,為招新活動做更好的準(zhǔn)備。

主辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會

承辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會棋牌部

20xx年10月22日(星期五)晚上7:30—10:00

數(shù)學(xué)館301

本次活動的人力資源(組織人員,物品管理等)主要是文娛協(xié)會的棋牌部,并由我協(xié)會的其它部門協(xié)助?;顒铀枰膰?、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、橋牌、三國殺(包括棋盤)等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由數(shù)學(xué)系學(xué)生會提供。

1、 活動前,本協(xié)會宣傳部做好宣傳海報,棋牌部去數(shù)學(xué)系新生班級里去宣傳本次活動。

2、 22日7點我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,棋牌部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;組織部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到以及新人資料的登記;宣傳部做好本次活動的黑板報。

3、 活動開始后,棋牌部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,打橋牌以及三國殺;文訊部進(jìn)行拍照。

4、 活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長陳家銀抽取本次活動的“文娛幸運之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。

1、 其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。

2、 在活動中看管好活動用品。

3、 認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。

4、 相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。

宣傳紙若干,紀(jì)念品一份,經(jīng)費預(yù)算約40元。

主要負(fù)責(zé)人:陳家銀、卿芳

其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事

參與者:鄭州大學(xué)學(xué)生

棋牌活動方案策劃篇五

為活躍教職工文化體育生活,提高廣大職工對棋牌的興趣,通過活動增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦20xx年冬季趣味體育比賽活動,希望能借此豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)人們獨立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧,也為廣大棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。

強(qiáng)身健體加強(qiáng)交流增進(jìn)友誼

裁判長:許迎峰

副裁判長:楊正勇謝愛德鄭學(xué)生

裁判:蔣萍張蔚華張霞謝銳宋桂琴閆超趙幸福

蘆姝徐佳(人員分工待報名后再定)

20xx年11月14日——20xx年11月17日決賽:20xx年11月17日

棋牌類比賽在南教學(xué)樓四樓教職工活動室

乒乓球比賽在北教學(xué)樓黨建活動室(207室)

踢毽子、跳繩比賽在南教學(xué)樓團(tuán)隊活動室

全體教職工凡身體健康者,均可報名參加。以年級組為單位報名,報名單上交工會,報名截止時間為11月11日中午12:00,過期未報名,視為不參加本次比賽。

棋類:象棋、五子棋、跳棋

牌類:斗地主、干瞪眼

其他:乒乓球踢毽子跳繩

1.每位教職工均以個人名義參賽,只能參加一個比賽項目。2.乒乓球比賽采用三局二勝制,每局11分,每球得分制;中國象棋采用三局二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手,若第三盤和棋,則后手贏;3.跳棋采用三盤二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手。乒乓球、中國象棋和跳棋均按個人抽簽分組進(jìn)行淘汰賽,獲勝者晉級下一輪比賽,直至決出冠軍。4.個人跳繩、踢毽子按1分鐘所跳的累計次數(shù)確定成績,若成績并列,則并列者另加時賽30秒,分出勝負(fù);5.斗地主:抽簽分組,每三人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為10局,積分第一名晉級。積分=底分×倍數(shù)×玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人決出冠軍。6.干瞪眼:抽簽分組,每五人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為8局,積分前兩名晉級。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后5人決出冠軍。

每個比賽項目分別決出冠、亞、季軍各一名。比賽名次由裁判決定,未獲得名次者賽后可領(lǐng)取紀(jì)念獎一份。

1.工作人員協(xié)助維持好賽場內(nèi)的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發(fā)揮自己的實力。

2.觀棋不語真君子,工作人員要提醒觀戰(zhàn)的職工不要為比賽選手支招。

3.注意賽場衛(wèi)生,確?;顒舆^后場地的清潔衛(wèi)生,彰顯廣大職工的良好素質(zhì)。

棋牌活動方案策劃篇六

棋牌運動在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化運動。棋牌是集科學(xué)性、知識性、競技性、趣味性于一體,以腦力運動為主的活動,老少皆宜,可以提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團(tuán)隊精神。

玩棋牌能培養(yǎng)人們獨立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。為提高本學(xué)院學(xué)生對棋牌的興趣,在平日通過棋牌增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦“棋牌樂”大學(xué)生棋牌大賽,希望能借此豐富師生的課余文化生活,也為學(xué)院各班的棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。

主辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院

承辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院團(tuán)委、學(xué)生會

20xx年五月具體時間待定

xxx

采取晉級賽模式,將所有報名選手分為兩人一組,一次選出八強(qiáng),之后進(jìn)行半決賽,最后進(jìn)行決賽。

單項一等獎一名:獲獎證書以及獎金50元(共7名)

單項二等獎兩名:獲獎證書以及獎金30元(共14名)

單項三等獎三名:獲獎證書以及獎金20元(共21名)

優(yōu)秀獎若干名:獲獎證書

1、大賽舉辦前,由宣傳部做好宣傳工作,前一個星期進(jìn)行報名活動,以抽簽的方式?jīng)Q定分組,以小組為單位進(jìn)行比賽。

2、比賽項目安排根據(jù)具體時間再作安排,確定比賽項目的順序,比賽方式見下。

3、比賽當(dāng)日,所有工作人員(自律委員會、權(quán)益調(diào)研中心和學(xué)習(xí)部)提前到場,做賽前準(zhǔn)備工作(布置會場、多媒體音響調(diào)試等)

4、比賽現(xiàn)場,在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項后,比賽開始。比賽過程中有工作人員參與,確保比賽進(jìn)展順利。項目結(jié)束后,評出優(yōu)勝者,由學(xué)生會主席頒獎、點評,宣布本次活動結(jié)束。

5、比賽結(jié)束后,工作人員送走嘉賓、參賽選手以(請繼續(xù)關(guān)注:)及觀眾,負(fù)責(zé)清理會場

棋牌活動方案策劃篇七

為了豐富員工的業(yè)余生活,展現(xiàn)員工風(fēng)采,公司決定在20xx年5月舉辦兩場活動。希望大家更加朝氣蓬勃、意氣風(fēng)發(fā)。

1、加強(qiáng)企業(yè)團(tuán)隊凝聚力與團(tuán)隊協(xié)作能力;

2、激發(fā)公司員工積極參與公司各項活動的熱情;

3、加強(qiáng)和鞏固員工之間的溝通交流,傳遞正能量。

4、休閑娛樂,緩解工作疲勞。

公司所有員工

5月17日和5月25日晚上6:00-7:00

團(tuán)隊凝聚力

四樓活動廳或食堂

(可選擇其中的二至三項進(jìn)行)

拔河比賽、雙扣比賽、四只腳接力賽、凝聚力、我來比你來猜。

各部門負(fù)責(zé)人提高認(rèn)識,加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)、積極組織部門員工參與活動,確保每次活動的人力、物力到位,以保證活動順利進(jìn)行。各部門須指定專人負(fù)責(zé),指導(dǎo)部門人員參與各項活動,并積極協(xié)助行政部開展活動。

棋牌活動方案策劃篇八

一、活動目的為了吸引更多的新客戶,讓更多的玩家使用我們的_平臺游戲,提升公司和游戲的知名度,打出好口碑。

二、活動內(nèi)容

活動名稱:玩轉(zhuǎn)釣魚 好禮等你拿

活動時間;2013年4月20日至5月20日 活動介紹:

1、凡是在活動期間,注冊_游戲的玩家,均有3次抽獎機(jī)會,抽獎隨機(jī)抽取,以大轉(zhuǎn)盤為主。

2、凡是注冊(3天以內(nèi))的玩家,只要進(jìn)入_游戲玩3局游戲(任何一款游戲),均有機(jī)會參加抽獎活動。(砸金蛋)

三、活動獎品

四、活動流程

2、安排人員跟進(jìn)整個比賽,對于中獎的人員,需獲得對方的聯(lián)系方式和具體信息,送禮品上門,可以讓獲獎?wù)甙l(fā)布微博或是其他獲獎?wù)掌故疽幌隆?/p>

五、推廣方式

棋牌活動方案策劃篇九

在校團(tuán)委及社團(tuán)聯(lián)合會的號召帶領(lǐng)下,我校20xx年社團(tuán)招新工作圓滿結(jié)束。因為緣分,相聚鄭大;因為興趣,相聚文娛。“棋牌樂”是我協(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時也是一個常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。

為了給文娛人提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴(kuò)大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團(tuán)活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。

主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會

承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會

20xx年11月12日(星期五)晚上7:00―10:00

一棟302教室

本次活動的人力資源全由我協(xié)會老會員擔(dān)任?;顒铀枰膰?、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由學(xué)校提供。

1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點,并請相關(guān)人員提前做好準(zhǔn)備。

2、11月12日6點半我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;外聯(lián)部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。

3、活動開始后,學(xué)習(xí)部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,并進(jìn)行拍照。

4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長抽取本次活動的“文娛幸運之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。

5、活動結(jié)束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團(tuán)聯(lián)合會。

1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。

2、在活動中看管好活動用品。

3、認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。

4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。

紀(jì)念品一份,經(jīng)費預(yù)算約20元。

主要負(fù)責(zé)人:高會長

其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:勵志協(xié)會全體成員。

棋牌活動方案策劃篇十

二、活動地點:

敬老院、敬老院、敬老院;救助站;流浪點

三、活動背景、目標(biāo)和對象:

每年農(nóng)歷的十二月俗稱臘月,十二月初八(臘月初八)既是臘八節(jié),習(xí)慣上稱作臘八;臘八節(jié)在我國有著很悠久的傳統(tǒng)和歷史,在這一天喝臘八粥、做臘八粥是全國各地老百姓最傳統(tǒng)、也是最講究的習(xí)俗。

然而,在這個溫暖的節(jié)日里,并不是每個人都會有親人的關(guān)懷和愛護(hù)。城市中有這樣一群人,他們以天為被、以地為床。敬老院里更是聚集著缺少家人關(guān)愛的老人。

這個臘八節(jié),送上我們的微不足道的問候,希望能給長者和流浪人員帶去關(guān)懷,帶去溫暖。

四、主辦單位:、

贊助商:

五、活動流程:

1、前期準(zhǔn)備:

聯(lián)系并統(tǒng)計各派送點所需粥品數(shù)量。

莞城敬老院:95份

東城敬老院:110份

萬江敬老院:65份

救助站:85份

流浪點:45份

a 招募志愿者:1月7日-1月9日。

b人員安排:1月9日,確定志愿者人員。派送人員20人,一個點安排4個人。活動指揮以及后勤人員2-5人與粥城和時報進(jìn)行聯(lián)系,并負(fù)責(zé)調(diào)配各小組粥的數(shù)量。

c 每組派送由4名志愿者組成,組長一人,負(fù)責(zé)聯(lián)系和總結(jié)。

e 小組分工:每組4人,包括領(lǐng)隊1人,活動攝影1人,

f 物資安排:粥的運送由粥城負(fù)責(zé)。相機(jī)5臺,把活動的記錄下來。如有dv,更加理想。

棋牌活動方案策劃篇十一

為了弘揚(yáng)中華民族的書法藝術(shù),促進(jìn)漢字書寫規(guī)范化,提高教師書法水平和欣賞能力,推動校園文化建設(shè),營造書香校園,學(xué)校于20年11月16日舉行了教師書法比賽。

經(jīng)過評委老師的認(rèn)真評選,確定本次書法比賽一等獎3名,二等獎17名,希望各位老師借本次活動的契機(jī),掀起大練三筆字的高潮,提高自己的書法水平。

獲獎名單:

一等獎:阮陽 趙世成 宋傳利

二等獎:周紀(jì)猛 周紀(jì)忠 陳復(fù)平 大周紀(jì)忠 宋尚玉 謝加功

小水完小

20年11月19日

棋牌活動方案策劃篇十二

一、活動目的:

棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。

公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動的熱情。在公司內(nèi)營造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競技?xì)夥?,同時,提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

公司秉承“以棋交友,以牌會友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!

二、活動時間:1月x日

三、活動地點:原料藥一樓活動大廳

四、活動對象:公司全體職工

五、活動項目

(一)趣味項目:

1、象棋殘局破解

現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎品。參賽者可從各車間各選出一名參加

2、盲人摸象

(二)比賽項目:

(1)、象棋

2、五子棋

3、紅十

4、斗地主

六、比賽規(guī)則

1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則

2、落子無悔

3、象棋、五子棋采用一局定勝負(fù)逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進(jìn)行比賽,逐個淘汰,選出最終優(yōu)勝者。

5、初賽和復(fù)賽時每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘。

6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。

備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。

七、活動流程

1、參賽選手及工作人員1月x下午1點在原料藥一樓活動大廳集合進(jìn)行抽簽、分組,2點正式進(jìn)行比賽。

2、象棋、五子棋同時進(jìn)行;紅

十、斗地主同時進(jìn)行。

3、四組項目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎品。

八、活動人員安排:

九、比賽注意事項:

1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨

2、比賽時必須服從裁判和公平的原則

3、參賽者僅可以參加一個比賽項目;

4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理

5、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理

十、活動經(jīng)費預(yù)算

十一、比賽后期工作為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀

棋牌活動方案策劃篇十三

棋牌運動在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化娛樂活動。適逢我支行新進(jìn)員工轉(zhuǎn)正,為表慶祝,特舉辦棋牌大賽,希望能借此豐富全行員工的業(yè)余文化生活,也為我行棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺,同時發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊協(xié)作精神,弘揚(yáng)商行積極向上的企業(yè)文化。

*****工會 三、裁判組 裁判長:***、*** 裁判員:***、***、*** 特邀嘉賓:***、***、***、**、***, 四、活動時間:

2008年4月18日(周五)晚 五、活動地點: **** 六、活動項目:

麻將(占總分的30%)、關(guān)牌(占總分的25%)、中國象棋(占總分的25%)、軍棋(占總分的10%)、跳棋(占總分的10%)。 比賽器材由我支行員工傾情提供。

1.盲人摸“象”:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對者有獎品。 2.24點撲克牌:參加者隨意抽出4張撲克牌,根據(jù)4張牌的點數(shù),利用加、減、乘、除和括號讓其結(jié)果為24。遇到不可能得到24點的(如四個1),則可以重抽。限時一分鐘。: (三)棋牌交流項目: 各自組隊,自由交流、學(xué)習(xí)。 七、活動分組與報名:

比賽項目以我支行柜員號為方陣參賽,單號為一方陣,雙號為二方陣。

本著自愿報名的原則,現(xiàn)將統(tǒng)計名單公布如下: 麻將一方陣:***、***麻將二方陣:***、*** 關(guān)牌一方陣:***、***關(guān)牌二方陣:***、** 跳棋一方陣:***、***跳棋二方陣:***、*** 中國象棋一方陣:***中國象棋二方陣:*** 軍棋一方陣:**軍棋二方陣:** 八、競賽辦法:

注:麻將比賽可由組員根據(jù)實際情況輪番上陣。

結(jié)束語:本次活動本著公平公正的原則,反映我支行員工積極參與工會組織的各項活動,從某種層面上也體現(xiàn)了大家團(tuán)結(jié)協(xié)作、積極向上的精神面貌。

預(yù)祝本次活動圓滿成功!

棋牌活動方案策劃篇十四

北京的棋牌室越來越多了,大街小巷到處都是棋牌室。一些居民區(qū)和外來人口聚集區(qū)的附近,棋牌室更是一家挨著一家。開棋牌室怎么樣?只要掛上棋牌室的招牌,就不愁沒人光顧,開個棋牌室賺錢嗎?但是,是不是生意興隆那可要根據(jù)多方面的因素。生意好的棋牌室自有其經(jīng)營之道。

開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室的經(jīng)營之道。

開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?

一、棋牌室的老板本身就是政府的工作人員,或者是當(dāng)?shù)赜行┯绊懙纳鐣藘海匀痪湍芫蹟n起人氣兒,生意肯定不會差。

開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?

二、環(huán)境也有關(guān)系,起碼屋里得暖和,有單獨的包間兒,必須要有廁所。

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三、老板會做人。懂得拉攏客人。

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五、老板還要能撐得起場面,能保證參與賭博的人的安全,不管是人身安全,還是不被警察抓住,這幾點是起碼要保證的。

開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室生意服務(wù)很重要。

一般的棋牌室負(fù)責(zé)提供免費的茶水,一些生意好的棋牌室甚至還負(fù)責(zé)客人的飲食、煙卷、零食。那家生意最好的棋牌室就是這樣,客人只要想吃羊肉串,棋牌室的老板馬上就會安排服務(wù)員去給客人買,客人想吃什么,老板也會給客人預(yù)定,費用都由棋牌室的老板掏。開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?看看那些鱗次櫛比的棋牌室,有些門庭若市,有些則是門可羅雀。生意好壞自然有其內(nèi)在的原因。

棋牌室是屬于文體娛樂經(jīng)營范圍,是特許經(jīng)營,申辦者首先向體育局提出經(jīng)營申請,拿到特許經(jīng)營批準(zhǔn)文后,如果您有公司的,向工商管理局提出增加經(jīng)營范圍。開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?如無公司的話,必須向您要經(jīng)營場所的區(qū)工商管理局申請辦理公司工商營業(yè)執(zhí)照,辦理公司工商營業(yè)執(zhí)照的手續(xù)和要求,工商管理局的同志會指導(dǎo)您。開個棋牌室賺錢嗎?另外提醒您,棋牌室的經(jīng)營面積也是有要求的。

開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室的申請經(jīng)營條件。

外地人員辦理《體育經(jīng)營許可證》須有暫住證方可辦理有關(guān)手續(xù)。開辦棋牌室應(yīng)當(dāng)具備以下條件:

(一)有單位名稱、住所、詳細(xì)經(jīng)營地址。

(二)棋牌室經(jīng)營面積在中心城區(qū)不得少于80平方米。

(三)棋牌室不得在影響學(xué)校、醫(yī)院、機(jī)關(guān)正常學(xué)習(xí),工作秩序的地點設(shè)立。

(四)棋牌室不得在居民正常生活的居民區(qū)住宅樓內(nèi)開設(shè)。

(五)棋牌室應(yīng)設(shè)立可視窗口,并不得有內(nèi)瑣裝置。

(六)棋牌室必須符合治安、消防、衛(wèi)生、環(huán)保等規(guī)定。

(七)符合法律、法規(guī)規(guī)定的其他條件。

(八)四種棋類:圍棋、國際象棋、中國象棋、中國牌。

(九)營業(yè)時間不得超過凌晨2:00。

開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室的申辦手續(xù)步驟。

開辦棋牌室須先到體育行政主管部門立項,然后辦理消防驗收,再到體育、工商等有關(guān)行政主管部門辦理《體育經(jīng)營許可證》、《營業(yè)執(zhí)照》等手續(xù),已辦證的應(yīng)當(dāng)參加年度審核。

一、凡符合工商登記身份的個人都可申請開業(yè);。

四、200米以內(nèi)不核準(zhǔn)開設(shè)第二家棋牌室。

開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室的盈利模式。

1:按時計費收入。比如每座每小時5元,一桌就是20元/小時;假設(shè)房子可以容納10桌,每天營業(yè)15個小時并全額用滿時間,那么收入就是每天3000元,這是個利潤點。2:按照每鍋計費。比如按照一鍋每人5元/每桌就是20元。

3:抽頭。也是一鍋抽多少,按照麻將的下注額度的百分比算。比如一把牌堵金1000元,我抽1成,就是100元。

4:給麻友提供飯、茶、煙等。也能賺一筆。

棋牌活動方案策劃篇十五

——大班。

主題名稱:我們的城市設(shè)計意圖:

城市是幼兒既熟悉又陌生的?!拔覀兊某鞘小边@一主題是以幼兒熟悉的住房為切入點,通過看一看,畫一畫等多種感官活動,讓幼兒了解城市建筑的特點、風(fēng)景名勝、道路交通、公共設(shè)施、飲食文化、娛樂場所,以及相關(guān)行業(yè)人員的工作、學(xué)習(xí)、生活方式,了解城市生活中基本的社會行為規(guī)則。在教師引導(dǎo)下能大膽想象并設(shè)計城市的未來,用清晰連貫的語言暢談美好生活。在此主題活動中,我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設(shè)了一系列區(qū)角活動環(huán)境,讓孩子們置身于“城市”中,感受作為一名社會人所應(yīng)遵守的一系列社會規(guī)則,并提高以角色身份與他人交往的能力。

總目標(biāo):

1、有興趣地觀察周圍不同的建筑,了解它們的特征。2、體會城市建筑的不斷變化,感受我們的家鄉(xiāng)越來越美麗。3、參觀各種商店和服務(wù)設(shè)施,了解人們?nèi)绾芜M(jìn)行交往。

4、體會商店及服務(wù)設(shè)施給我們的生活帶來方便,嘗試通過各種方式進(jìn)行表達(dá)表現(xiàn)。

5、有了解自己身邊各種新事物的興趣,樂于主動搜集新的信息。6、關(guān)心城市道路的變化,了解各種不同的交通信號和它們的作用,樂于遵守交通規(guī)則。

7、有觀察好了解各種交通工具的特點的興趣,大膽想象未來時代的車。

主題環(huán)境與區(qū)角材料:?停車場。

環(huán)境創(chuàng)設(shè)與材料提供:

1、創(chuàng)設(shè)停車場的情境(停車場、紅綠燈標(biāo)志、停車線等)2、各種汽車玩具、自制汽車3、在汽車上貼上各種牌照玩法:1、第一層次:將多于停車位的汽車放進(jìn)停車場,并擺放整齊。

2、第二層次:根據(jù)停車位和汽車上的牌照(20以內(nèi)連加)停。

放汽車。觀察指導(dǎo):1、觀察幼兒給汽車停放的正確性。

2、觀察不同能力的幼兒不同層次的操作情況。?牙防所。

環(huán)境創(chuàng)設(shè)與材料提供:

1、創(chuàng)設(shè)“牙防所”的情景(各種牙醫(yī)檢查牙醫(yī)用具、鏡子等)。2、大五班幼兒換牙記錄本一本、筆。玩法:

2、毛筆、宣紙、墨、調(diào)色盒等國畫用具;3、各種國畫范例;

4、橡皮泥等。觀察指導(dǎo):

1、觀察幼兒是否能用進(jìn)行簡單的臨摹。2、觀察幼兒是否能大膽想象,進(jìn)行創(chuàng)作。玩法:

1、第一層次:引導(dǎo)幼兒能根據(jù)范例進(jìn)行簡單的臨摹。2、第二層次:引導(dǎo)幼兒大膽想象,進(jìn)行不同形式的創(chuàng)作。

觀察指導(dǎo):

1、觀察幼兒制作鐘表(畫、用盒子制作)的情況。2、觀察營業(yè)員和顧客能否禮貌待人。3、觀察幼兒能否正確地?fù)茜?。玩法?、第一層次:根據(jù)現(xiàn)有材料,進(jìn)行簡單的買賣游戲。

2、第二層次:能發(fā)揮想象,制作出各種款式新穎、堅固耐用的鐘表。3、第三層次:根據(jù)圖片撥出正確的時間。

母打頭,后面標(biāo)上10以內(nèi)加減法)4、收集各種塑料袋、雙面膠、剪刀等觀察指導(dǎo):

1、觀察營業(yè)員和顧客能否有序。

地開展游戲。

2、觀察幼兒能否認(rèn)讀英文字母。3、觀察幼兒能否將大小寫字母配對,較熟練地算出20以內(nèi)加減法算式。玩法:1、第一層次:根據(jù)現(xiàn)有材料,進(jìn)行簡單的游戲。2、第二層次:能夠進(jìn)行再加工,制作新式服裝。3、第三層次:能在一定時間內(nèi),進(jìn)行大小寫英文字母配對,學(xué)習(xí)20以內(nèi)加減法題目。

花之林茶吧環(huán)境創(chuàng)設(shè)與材料提供:

1、創(chuàng)設(shè)“茶吧”的情景,布置小桌椅、窗簾等。

2、收集各種可以泡茶的材料(橘子皮、菊花、胖大海、枸杞等)。

觀察指導(dǎo):

1、觀察幼兒能否認(rèn)識各種保健茶的2、在配制、沖泡、品嘗茶的過程中觀察幼兒能否正確操作注意安全。玩法:

環(huán)境創(chuàng)設(shè)與材料提供:1、即時貼若干、數(shù)字若干。2、在地上貼上“跳房子”的格子。2、沙包2個。

幼兒園目標(biāo)管理一、指導(dǎo)思想。

以黨和國家的教育方針為指針,現(xiàn)代教育理論為基礎(chǔ),幼兒發(fā)展為本,在“三個代表”重要思想和xxx理論的指引下,以《幼兒園工作規(guī)程》和《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》為行動綱領(lǐng),立足于以不間斷的環(huán)境創(chuàng)建工作,優(yōu)化各種教育資源,來提高教職工隊伍的整體素質(zhì),著眼于二十一世紀(jì)的人才培養(yǎng),全面提高保教質(zhì)量,提高教師教育能力為重點,保證幼兒身心的全面和諧發(fā)展,為培養(yǎng)出能適應(yīng)未來環(huán)境、利用未來環(huán)境和創(chuàng)造未來環(huán)境的人才而努力。

二、發(fā)展總體目標(biāo)。

1、短期目標(biāo):用一年時間(即于2006年底),將我園辦成為本市現(xiàn)代化的幼兒園。

2、中期目標(biāo):三年內(nèi)(2007??2010)把我園辦成為本地硬件軟件一流的示范性幼兒園,并爭取成為市一級幼兒園。

3、長期目標(biāo):三至十年內(nèi)成為市內(nèi)知名的、以現(xiàn)代化教育為特色的幼兒園,并爭取成為全軍示范園。

三、具體目標(biāo)。

(一)硬件方面。

必保目標(biāo):在2006年底達(dá)到實現(xiàn)現(xiàn)代化園的具體要求。1、設(shè)備設(shè)施:班級有彩電、鋼琴、電腦、投影儀、消毒柜、錄像機(jī)、熱水器、洗衣機(jī)、空調(diào)。園有攝像機(jī)、復(fù)印機(jī)、油印機(jī)、實物彩色投影儀、塑膠跑道、動物飼養(yǎng)園、種植園、大型玩具齊全、有專用游戲室、科學(xué)發(fā)現(xiàn)室、科學(xué)發(fā)明室、幼兒圖書室、娃娃電腦室、電教室、棋牌室、游藝室、檔案室、琴房等設(shè)施。

2、園內(nèi)基礎(chǔ)建筑設(shè)施大改造:

(1)擴(kuò)大幼兒活動室,增加活動面積,在教學(xué)樓南面修建200平方米的活動室。

(2)改造假山、塑膠跑道。

(3)改建成人廁所、在原廁所處的土地上,建成動物飼養(yǎng)園、種植園。

(4)將走廊過道進(jìn)行全封閉、創(chuàng)建成幼兒游戲區(qū)角活動場地。

(5)營造文化氛圍:建筑櫥窗、陳列室、展覽室。

(6)重新調(diào)整幼兒園的綠化、將教學(xué)樓后面的空地改為草坪,在走廊邊上增添花池。

(7)將食堂東邊的臨時建筑拆除、改建室內(nèi)游泳池、戲水池。

(8)拆除原封閉式圍墻,改建為開放式圍墻。

(9)改建幼兒園大門,在大門兩邊增加中國地圖和世界地圖裝飾。

奮斗目標(biāo):在2007至2009年,達(dá)到省示范園的硬。

件標(biāo)準(zhǔn),將原建筑進(jìn)行整體裝修,把樓頂大活動陽臺進(jìn)行封閉,創(chuàng)建幼兒多功能游戲室、舞蹈室,使幼兒園的整體建筑達(dá)到星級賓館式的兒童樂園。

(二)軟件方面:1、管理目標(biāo):

用現(xiàn)代化的科學(xué)管理方法,對幼兒園的人力資源進(jìn)行合理的培訓(xùn)、組織與調(diào)配,使人力資源保持最佳狀態(tài),同時對教職工的思想、心理和行為進(jìn)行恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)、控制和協(xié)調(diào),充分發(fā)揮人的主體性,使人盡其才、人事相宜,努力構(gòu)建和諧校園。

(1)重視領(lǐng)導(dǎo)班子建設(shè)。

(2)建設(shè)一支優(yōu)秀的教工隊伍。

棋牌活動方案策劃篇十六

為豐富職工的文體生活,提升廣大員工的向心力和凝聚力,激發(fā)員工工作積極性,促進(jìn)培訓(xùn)部文化建設(shè),我工會小組決定舉行棋牌比賽活動。

一、活動目的:

1.愉悅心情,緩解工作壓力。

2.增加職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)職工的凝聚力、向心力。

3.形成了團(tuán)結(jié)向上、互相友愛的和諧氛圍。

二、活動主題

以棋會友,樂在其中,快樂工作,健康生活

三、活動原則:

重在參與、貴在堅持;公平競爭、公正評判;團(tuán)結(jié)合作、樂于拼搏

四、組織領(lǐng)導(dǎo)

為確保各項活動的有效開展,工會小組專門成立工作小組,對活動進(jìn)行精心組織和監(jiān)督,保證各項比賽公平、公正的進(jìn)行。

五、活動經(jīng)費預(yù)算:××元(大寫:××元整)

六、活動地點:××酒店

七、參加對象:××全體職工

八、活動內(nèi)容:撲克牌、跳棋、象棋、五子棋

九、活動時間:××年××月××日

十、安全保障措施

1.全體職工進(jìn)行活動前的安全教育,增加安全防范意識。

2.加強(qiáng)安全管理和保護(hù)措施。

3.提前對活動現(xiàn)場進(jìn)行勘察,并對活動可能發(fā)生的情況做好充分的估計和應(yīng) 變準(zhǔn)備。

××工會小組

××年××月××日

棋牌活動方案策劃篇十七

一、市場營銷策劃書的執(zhí)行概要和目的

企業(yè)的概況。

二、目前營銷狀況

(1) 市場狀況:目前產(chǎn)品市場/規(guī)模/廣告宣傳/市場價格/利潤空間等。

(2) 產(chǎn)品狀況:目前市場上的.品種/特點/價格/包裝等。

(3) 競爭狀況:目前市場上的主要競爭對手與基本情況。

(4) 分銷狀況:銷售渠道等。

(5) 宏觀環(huán)境狀況:消費群體與需求狀況。

三、swot分析

優(yōu)勢:銷售、經(jīng)濟(jì)、技術(shù)、管理、政策等方面的優(yōu)勢。

劣勢:銷售、經(jīng)濟(jì)、技術(shù)、管理、政策(如行業(yè)管制等政策限制)等方面的劣勢。

機(jī)會:市場機(jī)會與把握情況。

威脅:市場競爭上的最大威脅與風(fēng)險因素。

綜上所述:如何揚(yáng)長避短,發(fā)揮自己的優(yōu)勢,規(guī)避劣勢與風(fēng)險。

四、市場營銷策劃達(dá)到的目標(biāo)

財務(wù)目標(biāo):

公司未來3年或5年的銷售收入預(yù)測(融資成功情況下):(單位:萬元)

銷售額(增長率)

毛利 / 利潤(增長率)

市場占有率(增長率)

營銷目標(biāo):銷售成本毛利率達(dá)到多少。

五、市場營銷策劃采取的營銷戰(zhàn)略

市場定位:市場細(xì)分、市場選擇、市場定位-

產(chǎn)品策略:-

定價策略:產(chǎn)品銷售成本的構(gòu)成及銷售價格制訂的依據(jù)等。

分銷策略:分銷渠道(包括代理渠道等)。

廣告策略:宣傳廣告形式。

促銷策略:促銷方式。

銷售隊伍:組建與激勵機(jī)制等情況。

服務(wù):售后客戶服務(wù)。

r&d:產(chǎn)品完善與新產(chǎn)品開發(fā)舉措。

市場調(diào)研:主要市場調(diào)研手段與舉措。

六、行動方案

營銷活動(時間)安排。

七、預(yù)計的損益表及其他重要財務(wù)規(guī)劃表:

調(diào)研、策劃費

廣告費

人員促銷費

公關(guān)活動費

營業(yè)推廣費

……

費用支出要盡量詳列!

八、風(fēng)險控制:風(fēng)險來源與控制方法

各種危機(jī)處理預(yù)案

謠言、安全、政策突然變化、嚴(yán)重質(zhì)量事故……

顧客投訴

貨物供應(yīng)不足或不準(zhǔn)時

發(fā)現(xiàn)假貨

有關(guān)方面發(fā)難

怎樣應(yīng)對?

棋牌活動方案策劃篇十八

一、活動主題:

我想你行,我們一起行

二、組織單位:

主辦:學(xué)生處

承辦:院學(xué)生會

三、活動要求:

1、以各系部為主體各班級為單位或團(tuán)隊形式參賽;團(tuán)隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上。

2、比賽項目:中國象棋、五子棋、跳棋等。

四、比賽時間:

3月24—28日16:50—18:00。

五、比賽細(xì)則:

1、先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。

2、比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”

3、比賽雙方的`選手,隨機(jī)抽簽決定。

4、比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進(jìn)程。

5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當(dāng)場取消其比賽資格。

6、請參賽與觀棋者進(jìn)入賽場前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。

六、獎項設(shè)置:

1、比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名。

2、鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團(tuán)體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。

棋牌活動方案策劃篇十九

一、活動目的:

為活躍教職工文化體育生活,提高廣大職工對棋牌的興趣,通過活動增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦2011年冬季趣味體育比賽活動,希望能借此豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)人們獨立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧,也為廣大棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。

二、活動主題。

強(qiáng)身健體加強(qiáng)交流增進(jìn)友誼。

三、活動籌委會名單。

裁判長:許迎峰。

副裁判長:楊正勇謝愛德鄭學(xué)生。

裁判:蔣萍張蔚華張霞謝銳宋桂琴閆超趙幸福。

蘆姝徐佳(人員分工待報名后再定)。

四、比賽時間。

2011年11月14日——2011年11月17日決賽:2011年11月17日。

五、比賽地點。

棋牌類比賽在南教學(xué)樓四樓教職工活動室。

乒乓球比賽在北教學(xué)樓黨建活動室(207室)。

踢毽子、跳繩比賽在南教學(xué)樓團(tuán)隊活動室。

六、參賽方式。

全體教職工凡身體健康者,均可報名參加。以年級組為單位報名,報名單上交工會,報名截止時間為11月11日中午12:00,過期未報名,視為不參加本次比賽。

七、比賽項目。

棋類:象棋、五子棋、跳棋。

牌類:斗地主、干瞪眼。

其他:乒乓球踢毽子跳繩。

八、比賽規(guī)則:

1.每位教職工均以個人名義參賽,只能參加一個比賽項目。2.乒乓球比賽采用三局二勝制,每局11分,每球得分制;中國象棋采用三局二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手,若第三盤和棋,則后手贏;3.跳棋采用三盤二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手。乒乓球、中國象棋和跳棋均按個人抽簽分組進(jìn)行淘汰賽,獲勝者晉級下一輪比賽,直至決出冠軍。4.個人跳繩、踢毽子按1分鐘所跳的累計次數(shù)確定成績,若成績并列,則并列者另加時賽30秒,分出勝負(fù);5.斗地主:抽簽分組,每三人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為10局,積分第一名晉級。積分=底分×倍數(shù)×玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人決出冠軍。6.干瞪眼:抽簽分組,每五人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為8局,積分前兩名晉級。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后5人決出冠軍。

九、獎勵辦法。

每個比賽項目分別決出冠、亞、季軍各一名。比賽名次由裁判決定,未獲得名次者賽后可領(lǐng)取紀(jì)念獎一份。

十、活動中應(yīng)注意的問題及細(xì)節(jié):1.工作人員協(xié)助維持好賽場內(nèi)的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發(fā)揮自己的實力。2.觀棋不語真君子,工作人員要提醒觀戰(zhàn)的職工不要為比賽選手支招。3.注意賽場衛(wèi)生,確?;顒舆^后場地的清潔衛(wèi)生,彰顯廣大職工的良好素質(zhì)。

酒泉市新苑學(xué)校教育工會。

二〇一一年十一月九日篇二:棋牌活動方案。

石油工程學(xué)院第一屆“寢室杯”棋牌大。

賽棋牌大賽。

二零一一年二月。

一、活動背景活動背景。

參賽方式及比賽規(guī)則。

四、宣傳方案.宣傳方案。

五、活動經(jīng)費。

六、獎項設(shè)置。

七、人員安排。

八、賽場的意外的防范。

一、活動背景:

術(shù)之一,又是文化教育的必修課,并且是公認(rèn)的檢驗人們智能。

素質(zhì)高低的主要標(biāo)準(zhǔn)之一。在這數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)。

與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。

而古今中外,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神。

終,生生不息,萬古長青。但在當(dāng)今的大學(xué)生活里,棋類藝術(shù)。

卻被漸漸隱身了起來,特別進(jìn)入二十一世紀(jì),所以本次比賽為。

我們院學(xué)習(xí)部組織“挑戰(zhàn)杯”寢室棋牌大賽,往后將會每年舉。

棋牌活動方案策劃篇二十

比賽目的:為了促進(jìn)校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強(qiáng)學(xué)生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

比賽時間:2020年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進(jìn)行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)。

比賽地點:學(xué)校操場。

比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

桌椅準(zhǔn)備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以容納100名學(xué)生同時參加比賽,同時給桌子貼上標(biāo)簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負(fù)責(zé)。(601班學(xué)生負(fù)責(zé)幫忙抬椅子、桌子)。

后勤準(zhǔn)備:負(fù)責(zé)制作“小學(xué)象棋賽”條幅懸掛于春天教學(xué)樓,打印機(jī)和打印紙,同時準(zhǔn)備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由--老師負(fù)責(zé)。

裁判安排:

男子組。

(請教導(dǎo)處負(fù)責(zé)代好上述幾位老師的課程)。

獎品負(fù)責(zé):由--老師負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)獎狀打印和獎品。

報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進(jìn)行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-2020第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)。

比賽說明:

1、本次比賽采用全校學(xué)生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進(jìn)行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學(xué)稱雄的局面,同時通過比賽,實行強(qiáng)強(qiáng)對決,決出最終排名。

2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級優(yōu)先考慮)。

3、由于本次比賽是我們學(xué)校第一次采用正規(guī)比賽的方法,存在著學(xué)生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負(fù)責(zé)帶領(lǐng)本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學(xué)生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數(shù),如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。

4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準(zhǔn)備好象棋,導(dǎo)致比賽延遲。特別是高段學(xué)生。

5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

棋牌活動方案策劃篇二十一

一、活動目的:

為了豐富轄區(qū)居民的業(yè)余文化生活,加強(qiáng)各民族及鄰里之間的溝通和相互團(tuán)結(jié)。****社區(qū)特舉辦“好鄰居·好居民”棋牌比賽活動。

二、活動時間:2012年2月22日上午10:30分

三、活動地點:****社區(qū)三樓活動室

四、參賽人員:轄區(qū)居民、干部

五、比賽種類:中國象棋、跳棋、五子棋、雙扣

六、比賽章程和規(guī)則:

(1)基本原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

(2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間,每走一步的時間不得超過20秒,累計超過三次的,判為輸。

(3)每個比賽項目安排1名裁判,其總裁判設(shè)一名,安排如下:

總裁判—****;中國象棋裁判員—****;

跳棋裁判員—****;五子棋裁判員—****;

雙扣裁判員—****;

產(chǎn)生冠亞季軍。

(5)記分方式:棋手勝一場得1分,平一場得0分,負(fù)一場得-1分。

(6)排名方法: 積分多者勝。

(7)比賽中要嚴(yán)格按照比賽規(guī)則進(jìn)行,尊重對手,尊重裁判,若有爭議應(yīng)請示裁判,并由裁判進(jìn)行裁決。

(8)賽場內(nèi)禁止出現(xiàn)喧嘩、吵鬧、指點提示對局者的現(xiàn)象。棋手們應(yīng)自覺遵守賽場秩序。裁判長有權(quán)根據(jù)棋手的違規(guī)情況做出每場每隊扣不超過總分50%的判罰。

七、獎項設(shè)置:

*******社區(qū)

2012年2月15日

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