優(yōu)秀游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得(通用21篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-31 20:57:06
優(yōu)秀游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得(通用21篇)
時間:2023-10-31 20:57:06     小編:雨中梧

通過總結(jié),我們可以更好地規(guī)劃和安排未來的學(xué)習(xí)和工作。在總結(jié)的過程中,我們可以通過對自己的評價和反思,找到提升自己的方法和途徑。借助這些范文,你可以更好地了解總結(jié)的結(jié)構(gòu)和語言表達(dá)方式。

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇一

第一段:引言(約200字)

游戲動畫作為游戲的重要組成部分,在游戲體驗(yàn)中扮演著至關(guān)重要的角色。作為一名游戲愛好者,我一直被游戲中精美的動畫所吸引,于是決定深入學(xué)習(xí)與研究。在這個過程中,我積累了一些關(guān)于游戲動畫的心得體會,下面將通過五段式文章來分享。

第二段:游戲動畫的意義(約200字)

游戲動畫的意義不僅體現(xiàn)在營造游戲的視覺享受,更重要的是將玩家?guī)胗螒蚴澜绲膭∏榕c情感中。一個精心設(shè)計(jì)的游戲動畫能夠增強(qiáng)游戲的沉浸感,使玩家更加身臨其境。例如,逼真的人物動畫可以讓玩家更好地理解角色的身份和性格,增強(qiáng)他們對游戲世界的投入感。而豐富多樣的特效動畫則能提升戰(zhàn)斗的震撼感,使玩家沉浸于游戲的刺激與樂趣之中。

第三段:游戲動畫的設(shè)計(jì)原則(約300字)

游戲動畫的設(shè)計(jì)原則是為了讓玩家感受到真實(shí)而又令人愉悅的游戲體驗(yàn)。首先,動畫的表達(dá)要簡潔明了,能夠用最簡單的動作傳達(dá)出最直接的信息。同時,需要注重角色動畫的表現(xiàn)力,使其動作能夠準(zhǔn)確地傳達(dá)出角色的情感與意圖。其次,動畫的節(jié)奏要合理,不得過快或過慢,要根據(jù)游戲的節(jié)奏和玩家需求來決定。此外,游戲動畫還需要有足夠的多樣性,以避免玩家產(chǎn)生審美疲勞。最后,游戲動畫的流暢度也是一個非常重要的設(shè)計(jì)原則,玩家在游戲中移動或進(jìn)行操作時,動畫流暢度的好壞直接影響著玩家的操作手感。

第四段:游戲動畫的技術(shù)實(shí)現(xiàn)(約300字)

游戲動畫的設(shè)計(jì)并不僅僅是美術(shù)創(chuàng)作的方面,還涉及到一些技術(shù)實(shí)現(xiàn)。游戲開發(fā)者通常會使用骨骼動畫技術(shù),通過對角色的骨骼進(jìn)行控制和變形,來模擬出真實(shí)的人物動作。此外,還有物理模擬技術(shù),可以使角色動作更加自然和真實(shí)。還有一些高級的動畫技術(shù),如藍(lán)綠幕技術(shù)、頂點(diǎn)動畫等,可以使游戲動畫更加逼真和豐富。盡管技術(shù)的不斷進(jìn)步使得游戲動畫的實(shí)現(xiàn)更加廣闊,但是技術(shù)和美術(shù)的結(jié)合依然是保證游戲動畫質(zhì)量的重要因素。

第五段:游戲動畫的未來發(fā)展(約200字)

隨著科技的進(jìn)步和游戲行業(yè)的發(fā)展,游戲動畫的未來將變得更加精彩。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的使用將使得游戲動畫更加身臨其境,玩家將能夠真正融入到游戲世界中。以及深度學(xué)習(xí)、人工智能的應(yīng)用將進(jìn)一步提升游戲動畫的智能和逼真度。同時,隨著移動游戲的流行,對于游戲動畫優(yōu)化的需求也變得更加迫切。游戲動畫的未來發(fā)展有諸多的可能性,無論是技術(shù)還是創(chuàng)新理念,都將為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。

總結(jié)(約100字)

通過對游戲動畫進(jìn)行深入學(xué)習(xí)和研究,我認(rèn)識到游戲動畫的重要性和設(shè)計(jì)原則,并了解了游戲動畫的技術(shù)實(shí)現(xiàn)和未來發(fā)展趨勢。游戲動畫是讓玩家更好地融入游戲世界的關(guān)鍵,也是游戲體驗(yàn)中不可或缺的一環(huán)。我對游戲動畫的熱愛和探索將繼續(xù)推動我不斷學(xué)習(xí)和創(chuàng)新,為玩家?guī)ジ泳实挠螒蝮w驗(yàn)。

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇二

第一段:引言(200字)

游戲動畫是現(xiàn)代游戲制作中不可或缺的重要環(huán)節(jié),它通過精美的畫面和動感的效果,為玩家提供了更加逼真的游戲體驗(yàn)。作為一位對游戲動畫充滿熱愛的游戲制作人員,我在多年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)中積累了一些心得體會。在這篇文章中,我將總結(jié)并分享一些關(guān)于游戲動畫的心得體會,希望能對廣大游戲制作人員和愛好者有所啟發(fā)。

第二段:理論知識與應(yīng)用(250字)

在制作游戲動畫的過程中,理論知識的掌握是非常重要的。了解人物行走的原理、物體運(yùn)動的規(guī)律以及各種效果的表現(xiàn)方式,能夠幫助我們創(chuàng)造出更加真實(shí)而具有吸引力的游戲動畫。此外,運(yùn)用正確的技術(shù)和工具,如骨骼動畫、關(guān)鍵幀動畫和基于物理的動畫引擎等,也是提升游戲動畫質(zhì)量的關(guān)鍵。通過深入學(xué)習(xí)和合理運(yùn)用這些理論知識與技術(shù)手段,我們能夠創(chuàng)造出讓玩家過目難忘的游戲動畫。

第三段:設(shè)計(jì)與創(chuàng)意(300字)

游戲動畫的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意是決定其成功與否的重要因素之一。在設(shè)計(jì)動畫時,我們需要考慮到游戲的整體氛圍和風(fēng)格,使得動畫與游戲場景相互融合,并能夠?yàn)橥婕規(guī)硪曈X上的快感。此外,設(shè)計(jì)動畫還需要著重創(chuàng)造一些獨(dú)特而個性化的動作和特效,以便能吸引和留住玩家。對于創(chuàng)意方面,我們需要不斷思考如何創(chuàng)造出新穎有趣的動畫效果,以及如何運(yùn)用動畫來增強(qiáng)游戲的互動性。通過不斷的實(shí)踐與嘗試,我們能夠在設(shè)計(jì)與創(chuàng)意上取得更好的成果。

第四段:團(tuán)隊(duì)合作與溝通(250字)

在制作游戲動畫的過程中,團(tuán)隊(duì)合作和良好的溝通是至關(guān)重要的。一個優(yōu)秀的游戲動畫需要由多個專業(yè)領(lǐng)域的人員共同合作完成,如動畫設(shè)計(jì)師、程序員、美工等。在與團(tuán)隊(duì)成員合作時,我們需要明確每個人的角色和職責(zé),確保各個環(huán)節(jié)之間的協(xié)調(diào)和流暢性。同時,良好的溝通是保持團(tuán)隊(duì)合作順利進(jìn)行的關(guān)鍵。通過多方面的交流和溝通,我們能夠更好地理解和滿足彼此的需求,并及時解決問題。只有團(tuán)隊(duì)合作和良好的溝通才能使游戲動畫的開發(fā)工作取得更加出色的成果。

第五段:不斷學(xué)習(xí)和進(jìn)步(200字)

作為一名從事游戲動畫制作的人,不斷學(xué)習(xí)和進(jìn)步是非常重要的。由于科技的不斷發(fā)展,游戲動畫的技術(shù)和方法也在不斷更新和變革。學(xué)習(xí)新的技術(shù)和工具,關(guān)注業(yè)界的最新動態(tài),與同行進(jìn)行交流和學(xué)習(xí),都能夠幫助我們不斷提高自己的技能和專業(yè)水平。同時,我們也需要不斷反思和總結(jié)自己的經(jīng)驗(yàn)和不足,找到提升自己的方法和途徑。只有保持學(xué)習(xí)的態(tài)度,才能在游戲動畫制作的道路上不斷進(jìn)步,創(chuàng)作出更加出色的作品。

總結(jié)(100字)

游戲動畫制作需要理論知識、設(shè)計(jì)創(chuàng)意、團(tuán)隊(duì)合作和不斷學(xué)習(xí)等方面的綜合能力。通過合理運(yùn)用這些技巧與方法,我們可以創(chuàng)作出更加精彩和令人難忘的游戲動畫作品。希望我的一些心得體會能夠?qū)V大游戲制作人員和愛好者有所幫助,并共同推動游戲動畫行業(yè)的發(fā)展。

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇三

透過這次實(shí)訓(xùn),我收獲了很多,一方面學(xué)習(xí)到了許多以前沒學(xué)過的專業(yè)知識與知識的應(yīng)用,另一方面還提高了自我動手做項(xiàng)目的潛力。本次實(shí)訓(xùn),是對我潛力的進(jìn)一步鍛煉,也是一種考驗(yàn)。從中獲得的諸多收獲,也是很可貴的,是十分有好處的。

在實(shí)訓(xùn)中我學(xué)到了許多新的知識。是一個讓我把書本上的理論知識運(yùn)用于實(shí)踐中的好機(jī)會,原先,學(xué)的時候感嘆學(xué)的資料太難懂,此刻想來,有些其實(shí)并不難,關(guān)鍵在于理解。

在這次實(shí)訓(xùn)中還鍛煉了我其他方面的潛力,提高了我的綜合素質(zhì)。首先,它鍛煉了我做項(xiàng)目的潛力,提高了獨(dú)立思考問題、自我動手操作的潛力,在工作的過程中,復(fù)習(xí)了以前學(xué)習(xí)過的知識,并掌握了一些應(yīng)用知識的技巧等。其次,實(shí)訓(xùn)中的項(xiàng)目作業(yè)也使我更加有團(tuán)隊(duì)精神。

從那里,我學(xué)會了下面幾點(diǎn)找工作的心態(tài):

一、繼續(xù)學(xué)習(xí),不斷提升理論涵養(yǎng)。

在信息時代,學(xué)習(xí)是不斷地汲取新信息,獲得事業(yè)進(jìn)步的動力。作為一名青年學(xué)子更就應(yīng)把學(xué)習(xí)作為持續(xù)工作用心性的重要途徑。走上工作崗位后,我會用心響應(yīng)單位號召,結(jié)合工作實(shí)際,不斷學(xué)習(xí)理論、業(yè)務(wù)知識和社會知識,用先進(jìn)的理論武裝頭腦,用精良的業(yè)務(wù)知識提升潛力,以廣博的社會知識拓展視野。

二、努力實(shí)踐,自覺進(jìn)行主角轉(zhuǎn)化。

只有將理論付諸于實(shí)踐才能實(shí)現(xiàn)理論自身的價值,也只有將理論付諸于實(shí)踐才能使理論得以檢驗(yàn)。同樣,一個人的價值也是透過實(shí)踐活動來實(shí)現(xiàn)的,也只有透過實(shí)踐才能鍛煉人的品質(zhì),彰顯人的意志。務(wù)必在實(shí)際的工作和生活中潛心體會,并自覺的進(jìn)行這種主角的轉(zhuǎn)換。

三、提高工作用心性和主動性

實(shí)習(xí),是開端也是結(jié)束。展此刻自我面前的是一片任自我馳騁的沃土,也分明感受到了沉甸甸的職責(zé)。在今后的工作和生活中,我將繼續(xù)學(xué)習(xí),深入實(shí)踐,不斷提升自我,努力創(chuàng)造業(yè)績,繼續(xù)創(chuàng)造更多的價值。

我認(rèn)為大學(xué)生實(shí)習(xí)難,就業(yè)難,除非你有關(guān)系,能給你簡單找到工作,否則就難逃市場選取的厄運(yùn)。我在該公司實(shí)習(xí)總結(jié)了五個攻略,只能智勇雙全,才能在這個社會中出人頭地。

1、宜主動出擊:找實(shí)習(xí)崗位和找工作一樣,要講究方法。公司一般不會對外公布實(shí)習(xí)機(jī)會,能夠主動和其人力資源部門聯(lián)系,主動爭取實(shí)習(xí)機(jī)會??蓚€性留意正在招聘人選的公司,說明其正缺乏人手,在沒有招到適宜的員工的狀況下,很有可能會暫時選取實(shí)習(xí)生替代。

2、宜知己知彼:求職信和求職電話要穩(wěn)、準(zhǔn)、狠,即穩(wěn)當(dāng)?shù)亓私夤舅幍男袠I(yè)大背景及所申請崗位的要求,準(zhǔn)確地闡述自我的競爭力,自信自我就是對方要找的人;同時很誠懇地表現(xiàn)出低姿態(tài),表示實(shí)習(xí)的熱望和決心。此外,規(guī)范的簡歷,良好的面試技巧都有助于提高實(shí)習(xí)成功率。

3、宜避熱趨冷:尋找實(shí)習(xí)單位時,宜避開熱門的實(shí)習(xí)單位和實(shí)習(xí)發(fā)布網(wǎng)站,勇于找冷門公司,回避熱點(diǎn)信息和實(shí)習(xí)高峰期,實(shí)習(xí)成功的可能性反而更大。

4、忌免費(fèi)午餐:實(shí)習(xí)生與實(shí)習(xí)單位之間是雙贏關(guān)系,主動跟對方說我不要錢來干活是很糟糕的開始,說明自我缺乏自信。有價值的付出必須要有價值的回報(bào),不存在施舍性的實(shí)習(xí)崗位,能夠?yàn)楣椭鲃?chuàng)造價值的實(shí)習(xí)生才是對方所需,而理性思考到實(shí)習(xí)生價值的單位會給予實(shí)習(xí)生更多的鍛煉機(jī)會。

5、忌盲目實(shí)習(xí):未來求職拼的是專業(yè)度而不是態(tài)度。謀職實(shí)習(xí)不應(yīng)是簡單的勞動經(jīng)驗(yàn)積累和態(tài)度培養(yǎng),比如端盤子一類的工作,可能會增加挫折體驗(yàn);與專業(yè)不對口的實(shí)習(xí)在未來求職競爭時含金量很低,從找工作的角度,這樣的實(shí)習(xí)弊大于利。

實(shí)際上,實(shí)習(xí)只是接觸社會的一個過程,大學(xué)生實(shí)習(xí)的目的就應(yīng)是為了自我日后的發(fā)展,而不僅僅僅是累計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),然后幫忙找到一個薪水較高的工作而已。

在實(shí)習(xí)中,我嚴(yán)格按照實(shí)習(xí)規(guī)程進(jìn)行操作。做為一名初出茅廬的普通大學(xué)生,我不會放松對自我的要求,我期望用自我一開始的學(xué)習(xí)熱情來對待日后的每一項(xiàng)任務(wù)工作。在這次畢業(yè)實(shí)習(xí)期間,雖然經(jīng)常感到很苦,很累,但苦中有樂,累中搞笑,也都表現(xiàn)的十分地用心努力認(rèn)真。

這次實(shí)習(xí)資料主要就是機(jī)器維修工作,但我獲益不淺,感慨良多。我感受最深的,有如下幾點(diǎn):

其一,實(shí)習(xí)是個人綜合潛力的檢驗(yàn)。要想優(yōu)秀完成工作,除了辦公室基礎(chǔ)知識功底深厚外,還需有必須的實(shí)踐動手潛力,操作潛力,應(yīng)付突發(fā)故障的潛力,還要對辦公室中常用軟件都能熟練操作。作為一名工作人員,還要求有較強(qiáng)的表達(dá)潛力,同時還要善于引導(dǎo)自我思考、調(diào)節(jié)與人相處的氛圍等。另外,還務(wù)必有較強(qiáng)的.應(yīng)變潛力、組織管理潛力和堅(jiān)強(qiáng)的毅力。

其二,此次實(shí)習(xí),我深深體會到了積累知識的重要性。俗話說:要給學(xué)生一碗水,自我就得有一桶水。我對此話深有感觸。以往覺得很容易操作的office,但我的師父要求我完成某次產(chǎn)品統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)與記錄時,我卻一頭霧水,感覺和平時計(jì)算機(jī)課堂中學(xué)的完全不一樣,這也讓我感到巨大的慚愧。因?yàn)橐郧暗淖晕铱傄詾檫@些東西學(xué)不學(xué)得好與專業(yè)沒有多大聯(lián)系,殊不知工作不是專攻一個方面,而是考察我們的綜合知識水平。

此次實(shí)習(xí)增強(qiáng)了我畢業(yè)就業(yè)的信心和勇氣。這次實(shí)習(xí),我覺得我表現(xiàn)得還不錯,許多同學(xué)都認(rèn)為,自我以后進(jìn)入企業(yè)都是能夠勝任的。由此看來,我們在大學(xué)里還是學(xué)到了不少東西,只是感覺不到而已。所以,我們有就業(yè)危機(jī)感是就應(yīng)的,但不能過于自卑和擔(dān)憂,否則會妨礙自我的學(xué)習(xí)。此刻,我們能做的就是多吸取知識,提高自身的綜合素質(zhì)。

能夠說這次實(shí)訓(xùn)不僅僅使我學(xué)到了知識,豐富了經(jīng)驗(yàn)。也幫忙我縮小了實(shí)踐和理論的差距。這次實(shí)訓(xùn)將會有利于我更好的適應(yīng)以后的工作。我會把握和珍惜實(shí)訓(xùn)的機(jī)會,在未來的工作中我會把學(xué)到的理論知識和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)不斷的應(yīng)用到實(shí)際工作中,為實(shí)現(xiàn)理想而努力。最后,我要感謝學(xué)院組織的這次十分有好處的實(shí)訓(xùn),使我們學(xué)到了很多,也領(lǐng)悟了很多。

實(shí)訓(xùn)心得2

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇四

游戲動畫是現(xiàn)代游戲體驗(yàn)不可或缺的一部分,它不僅能為玩家創(chuàng)造出更加真實(shí)、生動的虛擬世界,還能增強(qiáng)游戲的樂趣和吸引力。在玩家眼中,一個游戲的動畫質(zhì)量往往是評價其品質(zhì)的重要指標(biāo)之一。因此,游戲開發(fā)者在設(shè)計(jì)和制作游戲動畫時應(yīng)該注重細(xì)節(jié)、求新求變,以實(shí)現(xiàn)更高水平的游戲體驗(yàn)。

第二段:游戲動畫的創(chuàng)作技巧

在創(chuàng)作游戲動畫時,開發(fā)者需要考慮多個方面的因素。首先,動畫的自然流暢是非常重要的。每一個動作的過渡要自然而不生硬,以免使玩家產(chǎn)生不適。其次,動畫的表現(xiàn)力也必須抓住玩家的眼球。通過精妙的姿態(tài)、表情和特效,游戲動畫可以激發(fā)玩家的興趣,讓他們更加投入到游戲中。此外,音樂和聲音的設(shè)計(jì)也是非常重要的,它們能夠加強(qiáng)游戲動畫的視聽效果,提升玩家的代入感。

第三段:個人對游戲動畫的實(shí)踐與總結(jié)

在我個人的游戲開發(fā)經(jīng)歷中,我發(fā)現(xiàn)動畫的制作是一個非常考驗(yàn)?zāi)托暮图记傻倪^程。首先,我學(xué)習(xí)了不同的動畫制作工具和軟件,掌握了基本的動畫原理和技巧。然后,我通過實(shí)踐不斷改進(jìn)自己的動畫作品,使其更加流暢自然。我還學(xué)習(xí)了如何運(yùn)用聲音和音樂來增強(qiáng)動畫的表現(xiàn)力,使其更加有吸引力和趣味性。通過不斷的努力和實(shí)踐,我逐漸提高了自己的動畫制作水平。

第四段:游戲動畫對玩家體驗(yàn)的影響

游戲動畫在提升玩家體驗(yàn)方面具有重要的作用。一方面,動畫的流暢和真實(shí)性能夠讓玩家感受到更加逼真的游戲世界,增加他們的代入感。另一方面,精心設(shè)計(jì)的動畫能夠提高游戲的樂趣和可玩性,使玩家更加愿意沉浸其中。游戲動畫還可以為玩家提供更多的戰(zhàn)略和操作空間,增加游戲的挑戰(zhàn)性和變化性。因此,游戲開發(fā)者應(yīng)該重視動畫的質(zhì)量和創(chuàng)新性,以提供更好的游戲體驗(yàn)。

第五段:展望游戲動畫的未來發(fā)展

隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,游戲動畫的發(fā)展空間將會越來越廣闊。例如,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的出現(xiàn)為游戲動畫帶來了新的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。未來的游戲動畫可能會更加貼近現(xiàn)實(shí)世界,給玩家?guī)砀颖普?、令人難忘的體驗(yàn)。同時,人工智能(AI)的發(fā)展也將為游戲動畫帶來更多可能性,使游戲角色的動作更加智能化和自適應(yīng)。游戲動畫的未來發(fā)展令人期待,它將為玩家?guī)砀泳实挠螒蝮w驗(yàn)。

總結(jié):游戲動畫作為一種重要的表現(xiàn)形式,對于提升游戲體驗(yàn)具有不可忽視的作用。在游戲開發(fā)過程中,開發(fā)者應(yīng)該注重細(xì)節(jié),追求動畫的流暢、真實(shí)和有趣,以創(chuàng)造出更好的游戲體驗(yàn)。同時,隨著技術(shù)的發(fā)展,游戲動畫的未來將會更加精彩,為玩家?guī)砀颖普?、具有代入感的游戲世界?/p>

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇五

本學(xué)期我們在老師的帶領(lǐng)下進(jìn)行了市場營銷實(shí)訓(xùn),本次實(shí)訓(xùn),我們?nèi)喾殖闪藥讉€小組,小組成員在小組長的帶領(lǐng)下分工協(xié)作,共同完成小組任務(wù)。

本次實(shí)訓(xùn)要求對某個具體行業(yè)的行業(yè)分析報(bào)告,營銷環(huán)境swot分析,問卷調(diào)查匯報(bào),價格策略分析和綜合分析五個項(xiàng)目進(jìn)行調(diào)查分析,每位小組成員負(fù)責(zé)匯報(bào)一個項(xiàng)目,其余四位成員負(fù)責(zé)提供資料。

在這五個項(xiàng)目中,我們每位成員都貢獻(xiàn)了自己的一份力量,以下是我在此次實(shí)訓(xùn)中負(fù)責(zé)的工作:

首先,在項(xiàng)目一的行業(yè)分析報(bào)告中,我們組選擇的是彩電行業(yè),然后對其進(jìn)行行業(yè)分析,我所負(fù)責(zé)的是彩電行業(yè)市場現(xiàn)狀的資料收集,主要從行業(yè)發(fā)展歷史,市場規(guī)模和發(fā)展趨勢三方面著手,通過網(wǎng)上查閱資料,以及對實(shí)體彩電行業(yè)的了解,將資料整理歸類后提供給此項(xiàng)目匯報(bào)人,然后再協(xié)助此項(xiàng)目匯報(bào)人完成行業(yè)分析報(bào)告,最后通過走訪調(diào)查,包括路人調(diào)查和登門調(diào)查的方式,對整個彩電行業(yè)進(jìn)行行業(yè)分析報(bào)告。在這過程中,我感受到了集體的力量是強(qiáng)大的,團(tuán)結(jié)就是力量,合作就能成功。

其次,項(xiàng)目二的營銷環(huán)境swot分析,由于項(xiàng)目一中對整個彩電行業(yè)進(jìn)行了大致分析,所以通過比較,我們選擇長虹彩電作為本次swot分析的對象,我們走訪了馬鞍的長虹專賣店,對長虹彩電的優(yōu)勢,劣勢,機(jī)會,威脅進(jìn)行了分析,最后得出應(yīng)對策略,大體上分為兩步,第一,發(fā)揮優(yōu)勢,回避威脅,實(shí)行產(chǎn)品結(jié)構(gòu)調(diào)整,大力開拓高端產(chǎn)品市場,擴(kuò)大技術(shù)革新,增強(qiáng)自身研發(fā)能力,減少對國 外核心技術(shù)的依賴 ,加強(qiáng)策略聯(lián)盟,從而達(dá)到技術(shù)共享。第二,克服劣勢,回避威脅,整合優(yōu)勢資源,脫離成長性不強(qiáng)的產(chǎn)業(yè),根據(jù)消費(fèi)者需求層次,進(jìn)行市場分割 ,加強(qiáng)長虹品牌建設(shè)和售后服務(wù),完善營銷渠道,管理層次制定清晰的核心職能定位,加大銷售一線的授權(quán),從而加快對市場的快速反應(yīng)。通過這個項(xiàng)目的資料收集及實(shí)際操作,我對整個長虹彩電的營銷環(huán)境有了一定得了解,同時明白了個人的力量是渺小的。

再者,項(xiàng)目三的問卷調(diào)查,通過我們小組成員的努力,共同設(shè)計(jì)了一份完整的問卷,調(diào)查范圍主要是然后走訪校外一部分居民,請求他們幫組完成問卷,最后,我們共同整理歸類統(tǒng)計(jì),得出了一些數(shù)據(jù),雖然在這部分工作中,自己的任務(wù)分配不是很多,但是還是體會到了與校外人們溝通交流的樂趣與技巧。

然后,第四個項(xiàng)目的價格策略分析,我們走訪了涪陵的新世紀(jì),蘇寧電器,國美,重百的長虹專賣店,通過對同種型號的彩電價格及優(yōu)惠政策和定價策略進(jìn)行比較,發(fā)現(xiàn)大多數(shù)專賣店都選擇尾數(shù)定價法,這告訴我們,如果以后從事營銷工作,應(yīng)該重視尾數(shù)定價法的作用。

最后,綜合分析,對整個彩電行業(yè)進(jìn)行了總體分析,然后對長虹彩電進(jìn)行具體分析,我負(fù)責(zé)收集swot分析相關(guān)的資料。

總之,在整個實(shí)訓(xùn)過程中,我們都認(rèn)真對待每一個項(xiàng)目,力求做的更好,分析更全面。從中,我了解到了企業(yè)要想長期穩(wěn)定地向前發(fā)展,應(yīng)該找準(zhǔn)目標(biāo)市場,注重銷售技巧和定價策略,這次實(shí)訓(xùn)讓我感受到了個人的力量是渺小的,集體的力量才更強(qiáng)大,完成任務(wù)的每個成員要齊心協(xié)力,團(tuán)結(jié)才是力量。

實(shí)訓(xùn)心得3

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇六

游戲動畫是現(xiàn)代游戲制作不可或缺的一環(huán),它通過將靜態(tài)的游戲角色賦予生命,使游戲更加具有吸引力和互動性。作為一名游戲動畫學(xué)習(xí)者,我經(jīng)過一段時間的努力學(xué)習(xí)和實(shí)踐,對于游戲動畫學(xué)習(xí)有了一些心得體會。

首先,學(xué)習(xí)游戲動畫需要掌握基本的原理和技術(shù)。游戲動畫的基本原理主要包括動作設(shè)計(jì)、姿勢構(gòu)圖、運(yùn)動規(guī)律等。這些原理需要我們通過學(xué)習(xí)和實(shí)踐來逐漸掌握,只有理解了這些基本原理,才能更好地創(chuàng)造出有趣和逼真的游戲動畫。此外,掌握一些專業(yè)軟件操作技巧也是必不可少的。只有熟練掌握了這些軟件的使用,才能更加高效地完成動畫的制作。

其次,學(xué)習(xí)游戲動畫需要不斷地觀察和思考。游戲動畫的創(chuàng)作靈感來源于現(xiàn)實(shí)世界中的運(yùn)動和表現(xiàn)。因此,我們需要時刻保持對身邊事物的觀察敏感,學(xué)會從中獲得靈感。同時,要善于思考,分析動畫中的問題和不足之處,并積極尋找解決辦法。只有不斷地觀察和思考,我們才能提高我們的動畫創(chuàng)作水平。

再次,學(xué)習(xí)游戲動畫需要多加實(shí)踐和反思。只有通過不斷地實(shí)踐,我們才能發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,并在實(shí)踐中逐漸提高。在實(shí)踐過程中,我們還需要不斷地反思,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),找到自己的不足之處,進(jìn)一步完善動畫的制作。同時,我們可以多參加一些游戲動畫比賽或者項(xiàng)目合作,與其他學(xué)習(xí)者交流互動,獲得更多的學(xué)習(xí)與成長機(jī)會。

此外,學(xué)習(xí)游戲動畫還需要不斷地追求創(chuàng)新和突破。游戲動畫的發(fā)展日新月異,新技術(shù)和新理念不斷涌現(xiàn)。作為學(xué)習(xí)者,我們應(yīng)該保持對新技術(shù)的敏感性,并積極學(xué)習(xí)應(yīng)用。同時,也要有勇于創(chuàng)新的精神,不斷嘗試和突破,將自己的想法和創(chuàng)意融入到動畫中去。只有不斷地追求創(chuàng)新和突破,我們才能在游戲動畫領(lǐng)域中脫穎而出。

最后,學(xué)習(xí)游戲動畫需要保持耐心和毅力。游戲動畫的學(xué)習(xí)過程是一個不斷摸索和實(shí)踐的過程,需要付出大量的時間和精力。因此,我們需要保持耐心,不斷地堅(jiān)持學(xué)習(xí)和實(shí)踐。同時,也要保持毅力,不怕困難和挫折,持續(xù)努力,直至取得成功。只有具備良好的耐心和毅力,我們才能在游戲動畫領(lǐng)域中取得長足的進(jìn)步。

總之,學(xué)習(xí)游戲動畫是一項(xiàng)需要長期努力和實(shí)踐的過程。通過掌握基本原理、觀察思考、實(shí)踐反思、追求創(chuàng)新以及保持耐心和毅力,我們可以不斷提高自己的動畫技巧,成為一名優(yōu)秀的游戲動畫師。希望我能以此為動力,繼續(xù)努力學(xué)習(xí)和實(shí)踐,追逐自己的夢想。

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇七

與傳統(tǒng)的會計(jì)模擬實(shí)訓(xùn)相比,其優(yōu)勢是顯而易見的,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

1.提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。erp沙盤實(shí)驗(yàn)中學(xué)生做出財(cái)務(wù)、會計(jì)和生產(chǎn)等決策,并因此推演企業(yè)經(jīng)營活動,完成企業(yè)的整體運(yùn)作,這為會計(jì)實(shí)驗(yàn)教學(xué)提供了很好的企業(yè)經(jīng)營資料,并且由于是學(xué)生自己決策的企業(yè)經(jīng)營活動,以此為資料進(jìn)行會計(jì)模擬實(shí)訓(xùn)將使學(xué)生不再是其為枯燥的數(shù)字,提高學(xué)生的興趣。

2.提升了學(xué)生的會計(jì)專業(yè)能力。每年的經(jīng)營活動包括籌集經(jīng)營資金、制訂商業(yè)計(jì)劃、參與市場競爭、平衡資金預(yù)算、結(jié)算經(jīng)營結(jié)果、進(jìn)行財(cái)務(wù)分析等,通過生動的基于erp沙盤實(shí)訓(xùn)的會計(jì)模擬實(shí)訓(xùn),可以把枯燥的知識轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生自主運(yùn)用的工具,這將能明顯的提升學(xué)生的專業(yè)能力,從而提高在市場中的綜合競爭能力。同時,由于學(xué)生自主選擇方案,不同小組的經(jīng)營活動會有所不同,若以各自的經(jīng)營活動為自己的會計(jì)模擬實(shí)訓(xùn)的資料,不同小組將會得到不同的報(bào)表數(shù)據(jù)。在比較的基礎(chǔ)上,學(xué)生將對企業(yè)會計(jì)政策的選擇有更深一步的理解。

3.提升了學(xué)生解讀與編制財(cái)務(wù)報(bào)表的能力。資產(chǎn)負(fù)債表、損益表、現(xiàn)金流量表三大報(bào)表的編制與分析能力將隨著實(shí)訓(xùn)的深入而不斷提高。同時,通過實(shí)訓(xùn),能夠更熟練運(yùn)用財(cái)務(wù)分析工具,包括固定成本分?jǐn)?、盈虧平衡測算、毛利率、銷售回報(bào)率、資產(chǎn)周轉(zhuǎn)率、投資回報(bào)率、企業(yè)償債能力、企業(yè)營運(yùn)能力、企業(yè)贏利能力、企業(yè)發(fā)展能力等各項(xiàng)財(cái)務(wù)指標(biāo)的分析,及時對模擬經(jīng)營企業(yè)提出各項(xiàng)改進(jìn)建議與策略。

4.培養(yǎng)了學(xué)生的溝通與協(xié)調(diào)能力。在模擬經(jīng)營的過程中,財(cái)務(wù)活動處于各項(xiàng)活動的中心環(huán)節(jié),每一套方案都需要與其他成員共同協(xié)調(diào),通過溝通制定合適的策略,培養(yǎng)學(xué)生的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作能力,最終實(shí)現(xiàn)培養(yǎng)創(chuàng)新型的具有社會競爭力的應(yīng)用型會計(jì)人才的目標(biāo)。這為高校會計(jì)實(shí)踐教學(xué)改革提供了新思路。

5.在一定程度上培養(yǎng)了學(xué)生的會計(jì)職業(yè)道德。鑒于手工沙盤的特殊性,教師無法從每一個細(xì)節(jié)掌控每一組是否會出現(xiàn)舞弊現(xiàn)象,這在一定程度上考驗(yàn)了學(xué)生的誠信度,而誠信度也是最重要的會計(jì)職業(yè)道德之一。

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇八

游戲動畫作為游戲開發(fā)中不可或缺的一環(huán),對于現(xiàn)代游戲的體驗(yàn)和流暢度起著至關(guān)重要的作用。而作為游戲動畫學(xué)習(xí)者,我在學(xué)習(xí)過程中積累了一些心得體會,以下是我對于學(xué)習(xí)游戲動畫的五個關(guān)鍵點(diǎn)。

首先,了解游戲動畫的基本概念和原理是學(xué)習(xí)的第一步。游戲動畫并非僅僅是畫面的移動和變化,它還包含了人物與環(huán)境的互動、特效的呈現(xiàn)以及場景的渲染等等。因此,學(xué)習(xí)者需要了解到游戲動畫的核心理念,如運(yùn)動學(xué)、姿勢控制、角色設(shè)計(jì)等,并掌握基本的造型和動作原理。對于動畫原理的深入了解將大大提升學(xué)習(xí)者在游戲動畫設(shè)計(jì)中的能力。

其次,在學(xué)習(xí)游戲動畫的過程中,嘗試探索不同的風(fēng)格和技術(shù)是必要的。游戲動畫的風(fēng)格多種多樣,有些可能強(qiáng)調(diào)細(xì)致入微的肢體動作,有些則強(qiáng)調(diào)流暢自然的運(yùn)動。因此,學(xué)習(xí)者需要多樣化地學(xué)習(xí)和嘗試不同的技術(shù)和風(fēng)格,積累自己的綜合能力。這樣的探索和嘗試將使學(xué)習(xí)者的動畫設(shè)計(jì)能力更加豐富和多元化,有利于將來在實(shí)際項(xiàng)目中的應(yīng)用。

第三,學(xué)習(xí)者需要深入了解游戲的核心機(jī)制和需求。游戲動畫是為了增強(qiáng)游戲體驗(yàn)而存在的,因此,學(xué)習(xí)者需要了解游戲的核心機(jī)制和玩家需求,以便為游戲創(chuàng)造出更好的動畫效果。通過了解游戲的玩法和目標(biāo),學(xué)習(xí)者可以根據(jù)需求來制作符合玩家期待的動畫,進(jìn)而提升游戲的質(zhì)量和吸引力。因此,深入了解游戲的核心機(jī)制和需求是學(xué)習(xí)者應(yīng)該持續(xù)努力的方向。

接下來,實(shí)踐和實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)是學(xué)習(xí)游戲動畫的關(guān)鍵。在學(xué)習(xí)過程中,僅僅停留在理論知識的掌握是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。學(xué)習(xí)者需要不斷地通過實(shí)踐和實(shí)戰(zhàn)來提升自己的動畫設(shè)計(jì)能力。這可以通過參與實(shí)際項(xiàng)目、制作個人作品或者參與比賽等方式來實(shí)現(xiàn)。只有在實(shí)踐中才能真正體會到動畫設(shè)計(jì)的難度和挑戰(zhàn),才能發(fā)現(xiàn)問題并不斷改進(jìn)和提高。因此,學(xué)習(xí)者需要不斷地進(jìn)行實(shí)踐,積累實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。

最后,持續(xù)學(xué)習(xí)和與行業(yè)交流是學(xué)習(xí)游戲動畫的重要方面。游戲行業(yè)日新月異,技術(shù)和概念也在不斷演變。因此,作為游戲動畫學(xué)習(xí)者,需要持續(xù)學(xué)習(xí)并與行業(yè)內(nèi)的人士交流,了解最新的技術(shù)和行業(yè)趨勢。這可以通過參加培訓(xùn)課程、加入相關(guān)社群或者參與行業(yè)交流會議來實(shí)現(xiàn)。與行業(yè)內(nèi)的專業(yè)人士交流不僅可以獲取有價值的反饋和建議,還可以拓展人脈和機(jī)會,為將來的職業(yè)發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。

綜上所述,學(xué)習(xí)游戲動畫需要掌握基本概念和原理,嘗試不同風(fēng)格和技術(shù),深入了解游戲的核心機(jī)制和需求,進(jìn)行實(shí)踐和實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的積累,持續(xù)學(xué)習(xí)和與行業(yè)交流。只有在不斷的實(shí)踐和學(xué)習(xí)中,才能成為一名優(yōu)秀的游戲動畫設(shè)計(jì)師。

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇九

這次的實(shí)訓(xùn)崗位是通過___中心舉辦的招聘會上獲得的。當(dāng)初在考慮這個崗位時,除了想體驗(yàn)不一樣的工作崗位和社會環(huán)境外,我自己本身也十分喜歡小孩子,想在短暫的社會實(shí)訓(xùn)中多接觸自己喜愛的事物,以此來鍛煉自己的能力,提高自身的素質(zhì)。

應(yīng)聘的實(shí)訓(xùn)基地是___市兒童福利院,實(shí)訓(xùn)時間是___月2號到___月4號,分屬于兒童福利院教育康復(fù)科實(shí)驗(yàn)二班,工作崗位是教學(xué)輔導(dǎo)員,工作的主要內(nèi)容是協(xié)助老師管理學(xué)生以及輔導(dǎo)小朋友學(xué)習(xí)等。

在這次社會實(shí)訓(xùn)過程中,我深切體驗(yàn)了當(dāng)老師的感覺。初來班級時,我驚喜的發(fā)現(xiàn)這里的小朋友們都非常的熱情,當(dāng)?shù)弥麄兤綍r很少見到外來人士時,也略感心酸。實(shí)訓(xùn)第一天,由于要熟悉院內(nèi)各個方面的情況,到達(dá)班級的'時間稍晚,一進(jìn)教室便見孩子們在認(rèn)真地寫字,每個人都緊緊抓住手中的鉛筆,一筆一劃地在自己的寫字本上書寫。當(dāng)他們抬頭看到我,便咧開大嘴巴露出缺口的大門牙,大大方方地沖我叫姐姐好,瞬間便感到內(nèi)心有一股暖流經(jīng)過。在實(shí)訓(xùn)的幾天當(dāng)中,我當(dāng)然在本次的社會實(shí)訓(xùn)中也是有一些困難存在。由于班級人數(shù)較多,而且教師人數(shù)較少,班級大多為九歲和十歲的小朋友,管理難度稍微有些大。在他們自由活動時間里,常常要兼顧好幾個小朋友,有時候自己跑的氣喘吁吁也沒有辦法全部管理到,不免也為小朋友的安全擔(dān)憂,畢竟他們的年紀(jì)不算很大,正處于成長期,強(qiáng)烈的好奇心也許會帶來一定的危險(xiǎn)。

為期三天的社會實(shí)訓(xùn)很短,但我也收獲良多。在這里,我學(xué)會了如何照顧小朋友,學(xué)會了如何與孩子們交流。我也成長了,真正的體會到在實(shí)訓(xùn)中了解社會,在實(shí)訓(xùn)中學(xué)到了很多在課堂上學(xué)不到的知識,接觸到平常接觸不到的事情,這一次社會實(shí)訓(xùn)的意義遠(yuǎn)遠(yuǎn)大過于以往的實(shí)訓(xùn)活動。

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇十

尊敬的領(lǐng)導(dǎo)、老師、親愛的同學(xué)們:

我是公共管理系xx_級行政管理一班的學(xué)生,江文勝。在xxxx派出所實(shí)訓(xùn)期間任實(shí)訓(xùn)生隊(duì)長。

首先,我代表全體實(shí)訓(xùn)生感謝學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)對我們頂崗實(shí)訓(xùn)的關(guān)心和提供良好的實(shí)訓(xùn)平臺;感謝公共管理系的領(lǐng)導(dǎo)、老師,四個多月來對我們實(shí)訓(xùn)的悉心指導(dǎo);感謝全體同學(xué)們對實(shí)訓(xùn)工作的理解、支持與配合。四個月的實(shí)訓(xùn)讓我受益匪淺,給我的大學(xué)生活增添了濃厚的一筆,我想它將成為我們走出校園走上社會不可或缺的財(cái)富。

20xx年9月9日,我與同學(xué)們一起踏上了赴xx_公安分局頂崗實(shí)訓(xùn)的南下火車,進(jìn)入特區(qū)迎面撲來的是一股股濕熱的空氣,但我們大家沒有抱怨,都沉浸在喜悅之中,當(dāng)坐在去派出所的車上,我們能夠強(qiáng)烈的感受到深圳這一改革開放前沿城市的氣息和跳動的脈搏,使我們每個實(shí)訓(xùn)生充滿著新鮮與好奇。我和另外15名同學(xué)被安排在南湖派出所,并分到兩個警區(qū),由我和另外一名副隊(duì)長各負(fù)責(zé)一各個警區(qū)的實(shí)訓(xùn)生。我在向西社區(qū)警務(wù)室。它是深圳市重點(diǎn)整治城中村的警務(wù)窗口,治安形式復(fù)雜。在社區(qū)警務(wù)室工作多而雜,任務(wù)重而急,接觸的`很多是基層的群眾,但我抓住在警務(wù)室實(shí)訓(xùn)的機(jī)遇,利用工作中點(diǎn)滴的學(xué)習(xí)機(jī)會,以提高自身各方面能力。

在實(shí)訓(xùn)期間,我們按照派出所和警務(wù)室的要求認(rèn)真去做每一項(xiàng)工作。具體如下:

作為一名實(shí)訓(xùn)生,我積極協(xié)助警務(wù)室社區(qū)民警開展各項(xiàng)工作。做好詢問、訊問筆錄,制作治安類管理方案、計(jì)劃書,協(xié)助民警整理各類人員以及出租屋資料檔案,做好內(nèi)勤臺賬工作。熟練運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)處理各種辦公軟件和辦公事務(wù)。

深圳是個移民城市,港澳來往集結(jié)地,外來人口眾多,出租屋多,人員復(fù)雜。要經(jīng)常上門走訪,了解人員情況,在發(fā)現(xiàn)出租屋存在與治安穩(wěn)定有關(guān)問題時,要及時對業(yè)主或房東批評教育,對觸犯法律法規(guī)的依法處理,出租屋管理好了,治安形勢就穩(wěn)定。對重點(diǎn)場所,如網(wǎng)吧、旅館、印刷業(yè),管理中要進(jìn)行不定期檢查,對存在問題的場所及時發(fā)整改通知,并依法處理。對110警情案件進(jìn)行回訪登記,與民警上門進(jìn)行案件倒查,與群眾零距離接觸。

實(shí)訓(xùn)工作期間,要經(jīng)常深入巷道巡邏和路面清查巡邏。南湖派出所位于深圳市老城區(qū)的娛樂和商貿(mào)中心,人流、物流量大。治安形式復(fù)雜,我們其他的同學(xué)也大多以治安巡邏為工作重點(diǎn)。我所在的社區(qū)是全市重點(diǎn)整治村而需日夜巡邏,清查盤查中對可疑人員要帶回警務(wù)室進(jìn)行信息采集錄入,上網(wǎng)比對,如若發(fā)現(xiàn)存在問題的人員,及時對其進(jìn)行控制并交派出所處理。有時候在派出所里協(xié)助前臺值班民警搞接處警工作,接觸了很多形形色色的人和事,也了解和掌握了一些溝通和交談技巧。同時我也從實(shí)踐中積累了許多知識,這都將成為我人生中的寶貴財(cái)富,指導(dǎo)我在以后的學(xué)習(xí)中不斷奮進(jìn)。

作為實(shí)訓(xùn)生隊(duì)長,我也經(jīng)常到同學(xué)們的崗位上,去感受他們的工作,提供必要的幫助。有時也和帶隊(duì)老師一起深入到同學(xué)們的工作中去,陪同老師去看望同學(xué)。

作為一起南下實(shí)訓(xùn)的學(xué)生,我也到其它派出所,感受他們的生活和工作,體驗(yàn)生活。有時候和老師去到各派出所給他們送去學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)老師的溫暖。在其它派出所,我們的實(shí)訓(xùn)生表現(xiàn)得到了所領(lǐng)導(dǎo)的肯定和嘉獎,并相繼向?qū)W院發(fā)回了多份感謝信。

在派出所實(shí)訓(xùn)的這一段時間里,我深感到,這是學(xué)習(xí)、鍛煉、提升和不斷完善素質(zhì)的過程,為日后在學(xué)校更好的學(xué)習(xí)甚至參加社會實(shí)踐奠定了一個良好的基礎(chǔ)。同時我也認(rèn)識到,在工作過程中與同事保持良好的工作關(guān)系是非常重要的。

四個月的時間里,我能夠按照按照學(xué)院的實(shí)訓(xùn)內(nèi)容和規(guī)定,圓滿完成了好實(shí)訓(xùn)任務(wù),這段實(shí)訓(xùn)經(jīng)歷也必將對我今后的學(xué)習(xí)、工作產(chǎn)生深刻的記憶。它讓我知道了自己在畢業(yè)以后無論在一個什么樣的工作崗位上都應(yīng)該具備的一些知識和應(yīng)用技能,也為我今后的學(xué)習(xí)明確了方向,接下來我的重點(diǎn)是完成學(xué)業(yè)并加強(qiáng)課外的學(xué)習(xí),充分利用大學(xué)里的資源來充實(shí)自己,提升自己。

四個月的實(shí)訓(xùn),我深感所學(xué)知識的淺薄,掌握的技能在實(shí)際的運(yùn)用中的缺乏,同時發(fā)現(xiàn)社交能力還存在一些不足,在遇到突發(fā)事件時自己的應(yīng)變能力比較差,還不能對事情進(jìn)行合理、及時、有效的處理。但我堅(jiān)信在接下來的半年時間里,勤奮地學(xué)習(xí)專業(yè)知識和專業(yè)技能,定會提高我掌握處理各類事務(wù)等能力。

實(shí)訓(xùn)生活結(jié)束了,我竟有一種依依不舍的感觸。因?yàn)樵谏钲谂沙鏊鶇⒓訉?shí)訓(xùn)工作,不僅增長了我的見識度,更加提高了我的警察意識,同時也明白了作為警察所肩負(fù)的責(zé)任。最后,讓我代表全體實(shí)訓(xùn)生,感謝各位老師,為我們實(shí)訓(xùn)付出辛勞和努力。

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇十一

第一段:介紹游戲動畫學(xué)習(xí)的背景和意義(200字)

游戲動畫是現(xiàn)代游戲產(chǎn)業(yè)的核心組成部分,好的游戲動畫可以提升游戲的可玩性和用戶體驗(yàn)。因此,學(xué)習(xí)游戲動畫成為越來越多游戲從業(yè)者和游戲愛好者的選擇。我也是一個熱愛游戲的人,因此在學(xué)校選修了相關(guān)課程,深入研究了游戲動畫的制作技巧和原理。在這個過程中,我積累了一些寶貴的經(jīng)驗(yàn)和心得,現(xiàn)在我將分享給大家。

第二段:游戲動畫學(xué)習(xí)的基本步驟和方法(200字)

學(xué)習(xí)游戲動畫首先要了解基本的動畫原理和技術(shù),包括幀率、插值、動作編輯等。其次,要學(xué)習(xí)游戲動畫的制作工具和軟件,例如3DS Max、Maya等。最重要的是需要進(jìn)行不斷的實(shí)踐和練習(xí),通過制作小項(xiàng)目或參與游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)來提升自己的實(shí)踐能力。此外,建議多觀看優(yōu)秀的游戲動畫作品和學(xué)習(xí)資料,如《動畫大師》、《完美關(guān)鍵幀》等,從中獲取靈感和借鑒。

第三段:對于游戲動畫學(xué)習(xí)中遇到的問題和解決方法(300字)

在學(xué)習(xí)游戲動畫的過程中,我也遇到了一些問題。首先是時間安排問題,學(xué)習(xí)游戲動畫需要花費(fèi)大量的時間和精力。為了解決這個問題,我制定了詳細(xì)的學(xué)習(xí)計(jì)劃和時間表,合理安排時間,堅(jiān)持每天的學(xué)習(xí)和練習(xí)。其次是技術(shù)問題,學(xué)習(xí)游戲動畫需要熟練掌握制作工具和軟件的操作技巧,這需要學(xué)習(xí)和實(shí)踐的積累。我通過參加相關(guān)培訓(xùn)班和多次實(shí)踐,逐漸提升自己的技術(shù)水平。最后還有團(tuán)隊(duì)合作問題,游戲動畫的制作通常是一個團(tuán)隊(duì)協(xié)作的過程,需要與其他成員密切配合。我通過積極參與學(xué)校的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),與其他成員共同完成項(xiàng)目,鍛煉了自己的團(tuán)隊(duì)合作能力。

第四段:游戲動畫學(xué)習(xí)中的收獲和成長(300字)

通過學(xué)習(xí)游戲動畫,我不僅掌握了基本的動畫原理和制作技巧,還培養(yǎng)了自己的動畫思維和創(chuàng)作能力。我學(xué)會了如何通過動畫來傳遞游戲角色的性格和情感,如何利用動畫效果來提升游戲的樂趣和可玩性。同時,我也增強(qiáng)了自己的觀察力和分析能力,能夠仔細(xì)觀察動作和細(xì)節(jié),并慢慢發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律和技巧。另外,學(xué)習(xí)游戲動畫也讓我更好地理解了游戲開發(fā)的整個過程和團(tuán)隊(duì)合作的重要性,這對我未來的職業(yè)發(fā)展也有很大的幫助。

第五段:總結(jié)游戲動畫學(xué)習(xí)的意義和建議(200字)

學(xué)習(xí)游戲動畫是一項(xiàng)有趣而富有挑戰(zhàn)性的任務(wù),通過學(xué)習(xí)和實(shí)踐,我們可以掌握游戲動畫的基本原理和技巧,提升自己的創(chuàng)作能力和職業(yè)技能。同時,游戲動畫的學(xué)習(xí)也讓我們更好地理解了游戲產(chǎn)業(yè)的運(yùn)作和發(fā)展趨勢,為未來的職業(yè)規(guī)劃打下良好的基礎(chǔ)。因此,我希望更多的人能夠關(guān)注和學(xué)習(xí)游戲動畫,在游戲行業(yè)中發(fā)掘自己的潛力和機(jī)會。最后,我建議學(xué)習(xí)者勇于嘗試與創(chuàng)新,不斷實(shí)踐和總結(jié),相信自己的能力和潛力,用心去創(chuàng)作出屬于自己的精彩游戲動畫作品。

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇十二

經(jīng)過一個多學(xué)期的學(xué)習(xí),我們在老師的指導(dǎo)下進(jìn)行了兩個星期的會計(jì)手工實(shí)習(xí)。我們按手工記賬的程序和方法進(jìn)行了全方位,全仿真性的了解。

實(shí)訓(xùn)中,我們組織三人一組。由一個組長帶領(lǐng)兩名組員組織和指揮實(shí)驗(yàn)小組會計(jì)模擬實(shí)驗(yàn)的操作。

首先,我們根據(jù)實(shí)驗(yàn)資料中的經(jīng)濟(jì)業(yè)務(wù)摘要編制會計(jì)分錄。然后設(shè)置t字賬,編制科目匯總表、開設(shè)總賬、登記期初余額、且根據(jù)科目匯總表登記總帳并結(jié)賬,最后根據(jù)總賬及其他有關(guān)資料編制資產(chǎn)負(fù)債表、利潤表和現(xiàn)金流量表。

在我所在的小組中,我擔(dān)任寫分錄、根據(jù)科目匯總表登記總賬、登記記賬憑證的工作。在登記記賬憑證時,我自以為對單據(jù)等并不陌生,但是在實(shí)際操作時還是出錯了,例如,借方科目的金額寫到貸方科目去了。存根聯(lián)忘寫日期等等,還有在寫分錄的過程中,感覺都是在學(xué)習(xí)理論知識見過的,看起來比較簡單,但是真正輪到自己做的時候,卻是錯誤百出。有時看錯了金額欄的位置,明明是在千位卻寫到了萬位,導(dǎo)致數(shù)字錯誤,有時忘寫會計(jì)科目的明細(xì)賬,有時沒注銷空白的金額欄等。有時候登賬時個性是三欄明細(xì)賬,由于明細(xì)項(xiàng)目太多,金額欄緊湊一不留意就會把數(shù)字填錯。但是在經(jīng)過幾天的熟悉過程之后,錯誤就慢慢的減少了,而且手工操作的速度也有提高。雖然實(shí)訓(xùn)這幾個星期每一天都生活在忙碌之中,但每一天都過得很充實(shí)。

透過本次模擬實(shí)驗(yàn),培養(yǎng)了我們的實(shí)際動手潛力,縮短了課本知識與實(shí)際工作的距離。且理解到會計(jì)人員最重要的一點(diǎn)就是細(xì)心。對于每一天和一大堆數(shù)字打交道,絕不能出一點(diǎn)點(diǎn)錯,要明白失之毫厘,差之千里,零點(diǎn)零幾的差別,有可能造成與實(shí)際很大的距離。會計(jì)人員還要時刻注意了解會計(jì)準(zhǔn)則,會計(jì)法規(guī)的變動狀況,對于稅率,比例,國家政策的變動必須要明確的認(rèn)識,在工作中要嚴(yán)格要求自己。

另外,我認(rèn)為如果在今后的實(shí)訓(xùn)中,如小組中三人可由出納、會計(jì)、會計(jì)主管組成。實(shí)行輪崗制,每個星期更換一個崗位,而且有模擬的銀行、公司、稅務(wù)部門等等??赡軙鷦有?、更現(xiàn)實(shí)些。

透過這次的實(shí)訓(xùn),學(xué)到了許多的知識。期望透過這次的學(xué)習(xí)能為以后實(shí)際工作中得心應(yīng)手。

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇十三

時間如梭,很快的,為期一周的會計(jì)實(shí)訓(xùn)就接近尾聲。伴隨著暑假的來臨我們又將離開學(xué)校離開老師,離開學(xué)校,但是并沒有離開我的專業(yè),我們的會計(jì)呀,要時刻的為我們的會計(jì)考試做預(yù)備呢。盡管我們叫苦叫累,甚至心中還布滿了些許的不滿而氣憤,在想怎么這么難學(xué)啊,很煩躁,但是還是得耐著性子,把一筆一筆的賬,登完,記完整,做到不重不漏。這次學(xué)習(xí)中,體會到:世界上真的有太多,我們很難做到的事,但是世上無難事,只怕有心人吧,有毅力有急躁也會做到,盡管會有許多失敗,又有一句話說的好,失敗乃勝利之母。

心得的開頭說說我對熊老師的印象吧!說實(shí)話一開頭我想象中的實(shí)訓(xùn)老師又是一個古板的老頭,惋惜不是,從老師的第一句話我就否定了我當(dāng)時的想法,老師說話幽默很無趣,甚至有時候很無厘頭,可能是我的小腦瓜轉(zhuǎn)不過來的原因吧。

在以后的課堂中,我感覺自己是老師重點(diǎn)攻擊的對象啦,打擊的我恨不得找個地縫鉆了,不過還好我很快樂,這樣感覺老師特殊親切,像自己的老伴侶一樣,沒有距離感,很親民。深得大家喜愛。

從開頭登第一批總賬的時候,我就感覺會計(jì)真的很淺顯,太多的東西都得學(xué)了,許多東西都得討論,它是生活中不行或缺的一部分,是值得學(xué)的一門學(xué)科。在會計(jì)實(shí)訓(xùn)中,我感覺到,那么一個0,是多么的重要,少了它,多了它,那不知是多么嚴(yán)峻的一錯誤呀。還有會計(jì)實(shí)務(wù)中全部的賬本都得一個接一個,按部就班,要做到不遺漏,不錯誤。假如錯誤了,還得學(xué)習(xí)那些如何改錯的方法,等等。在做登帳的過程中,對于數(shù)字的書寫也有嚴(yán)格的`要求,字跡肯定要清楚清秀,按格填寫,不能東倒西歪的。并且記帳時要清晰每一明細(xì)分錄及總帳名稱,而不能亂寫,否則總帳雙方就不能結(jié)平了。如此繁瑣的程序讓我不敢有一丁點(diǎn)兒馬虎,這并不是做作業(yè)或考試時出錯了就扣分而已,這是關(guān)乎一個企業(yè)的帳務(wù),是一個企業(yè)以后制定進(jìn)展方案的依據(jù)。

全部的帳都記好了,接下來就結(jié)帳,每一帳頁要結(jié)一次,每個月也要結(jié)一次,所謂月清月結(jié)就是這個意思,結(jié)帳最麻煩的就是結(jié)算期間費(fèi)用和稅費(fèi)了,按計(jì)算機(jī)都按到手酸,而且一不留神就會出錯,要復(fù)查兩三次才行。一開頭我把握了計(jì)算公式就以為按計(jì)算機(jī)這樣的小事就不在話下了,可就是由于馬虎大意反而算錯了不少數(shù)據(jù),好在王會計(jì)教我先用鉛筆寫數(shù)據(jù),否則真不知道要把帳本涂改成什么樣子。這真是應(yīng)了一句話:不試不知道,試嚇一跳!從制單到記帳的整個過程基本上了解了個也許后,就要仔細(xì)結(jié)合書本的學(xué)問總結(jié)一下手工做帳究竟是怎么一回事。王會計(jì)很要急躁地跟我講解每一種銀行帳單的樣式和填賬,什么時候才使用這種帳單,有了個基本熟悉以后學(xué)習(xí)起來就會更得心應(yīng)手了。主要的操作流程有:

1、整理賬頁。將現(xiàn)金日記賬,銀行存款日記賬(這里需要留意的是,實(shí)際工作中,庫存現(xiàn)金日記賬和銀行存款日記賬是訂本式的,由于實(shí)習(xí)的業(yè)務(wù)量少,我們用的是活頁的),應(yīng)交稅費(fèi)--應(yīng)繳增值稅明細(xì)和三欄明細(xì)賬裝訂在一個賬夾內(nèi);將成本費(fèi)用的多欄明細(xì)賬訂在一個賬夾中;將存貨和固定資產(chǎn)的數(shù)量金額式明細(xì)賬定在一個賬夾內(nèi)。

2、錄入期初余額。根據(jù)實(shí)習(xí)的資料,錄完余額,要將總賬和明細(xì)賬進(jìn)行賬賬核對,確保期初借貸平衡。

3、進(jìn)行日常業(yè)務(wù)的會計(jì)憑證填制,登記明細(xì)賬。在制憑證的時候要仔細(xì),由于開頭錄入憑證,對數(shù)字和憑證格式不是很熟識,常常會消失數(shù)字錄錯,所以細(xì)心是會計(jì)人員的基本素養(yǎng)。當(dāng)然,這樣的工作多了,會對數(shù)字更敏感,出錯也自然會少了,許多同學(xué)在填寫第一章記賬憑證的時候都反復(fù)填寫了好多次才寫對。

4、編制科目匯總表。當(dāng)錄入完憑證,方可進(jìn)行科目匯總表的填寫。實(shí)習(xí)中,我們沒十天做一次科目匯總表以使得一目了然。

5、登記總賬??颇繀R總結(jié)束后,將匯總登記總賬。7、期末結(jié)轉(zhuǎn)成本費(fèi)用。相對于1--31日的工作,31日的憑證是簡單了點(diǎn),要自己算成本費(fèi)用的安排,這就用到了我們學(xué)過的成本會計(jì)的學(xué)問。由于成本會計(jì)學(xué)習(xí)的不扎實(shí)和工作量較大的緣由,這里的工作進(jìn)行了3天。實(shí)習(xí)中,涉及到成本的分?jǐn)傔\(yùn)用的是成本會計(jì)中直接安排的方法,應(yīng)付職工薪酬各項(xiàng)目的計(jì)算,相對實(shí)際核算而言也簡化了不少減輕了我們的工作量。

此次實(shí)習(xí),我了解了真實(shí)工作中的流程,解開了我恒久以來對會計(jì)工作究竟要做什么的懷疑,并且懂得了會計(jì)工作的要義,那就是細(xì)心和急躁。在實(shí)習(xí)中,起初面對麻煩的數(shù)字和不停的出錯很是郁悶,恐驚于將來的工作,但是嫻熟并且急躁之后,做賬開頭得心應(yīng)手,慶幸自己沒有放棄。梁啟超說過:凡職業(yè)都具好玩味的,只要你肯干下去,趣味自然會發(fā)生。在老師和同學(xué)的關(guān)心下,我的手工實(shí)習(xí)最終順當(dāng)?shù)耐瓿闪耍m然賬頁上有一些我不滿足的瑕疵,但是,究竟不斷的錯誤和改進(jìn),我成長了,我的會計(jì)生涯也將會在我自信滿滿的實(shí)習(xí)中開頭并勝利的連續(xù)!

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇十四

為了使新警培訓(xùn)能夠更加貼近基層公安工作,20xx年xx月xx日至2月x日,根據(jù)安排我們小組一行五人分配在古蕩派出所,開展為期半個多月的實(shí)訓(xùn)。我認(rèn)為這次實(shí)訓(xùn)的主要目的就是將我們在學(xué)校所學(xué)的理論知識、警務(wù)技能與基層實(shí)踐相結(jié)合,在實(shí)戰(zhàn)中學(xué)好基層公安業(yè)務(wù)知識,提高在工作實(shí)踐中的獨(dú)立工作的能力,為將來更好地從事公安工作夯實(shí)基礎(chǔ)。通過實(shí)訓(xùn),不僅使我對基層公安工作有了一定的了解和認(rèn)識,更讓我在實(shí)踐中積累了經(jīng)驗(yàn),也獲得了一些感悟。

一、愛拼才會贏。初到古蕩所,教導(dǎo)員就耐心向我們介紹了派出所基本情況,并告訴我們作為民警一定要能吃苦、勤鉆研。開始對這些話并沒有什么實(shí)際感觸,但是在一段時間的工作中我漸漸明白了教導(dǎo)員所說的,其實(shí)這也是基層民警最最基本的業(yè)務(wù)素質(zhì)。短短半個月實(shí)訓(xùn),我嘗試了很多初為民警的艱辛和挑戰(zhàn),第一次值班熬夜,第一次接處警,第一次審查??體味到的是刑偵工作如此真實(shí)復(fù)雜的立體畫面,感受到的是刑偵工作的煩瑣與辛苦,但無論任務(wù)多重,我都會欣然接受并努力完成。忙碌之余,我也不忘抽空提筆,提煉每一次進(jìn)步。不經(jīng)意間,我已融入這個充滿挑戰(zhàn)的崗位。我堅(jiān)信“愛拼才會贏”的道理,只有迎難而上,勇于挑戰(zhàn),才能實(shí)現(xiàn)工作跨越。

二、細(xì)節(jié)定成敗。半個月來,我一共參與接處警30余起,調(diào)解糾紛10余起,其中令我感觸最深的.是辦理的一起吸毒案件,這是我首次接觸到強(qiáng)制隔離戒毒處罰。通過辦理該案,我初步掌握了該類案件的一系列辦案程序和規(guī)范,而最大的收獲則是深切體會到了工作細(xì)節(jié)的重要性,無論是材料制作、文書開具,還是證據(jù)提取、證物保存,細(xì)節(jié)問題貫穿辦案始終。特別是在對違法嫌疑人進(jìn)行詢問、押解的過程中,更應(yīng)細(xì)致嚴(yán)謹(jǐn),確保自己和嫌疑人的人身安全。尤其像吸毒一類的違法嫌疑人,往往身患疾病,有的甚至迫于強(qiáng)制隔離戒毒的嚴(yán)厲處罰,選擇鋌而走險(xiǎn),這些都是辦案民警所必須警惕的問題。因此,我們在辦案過程中必須時刻保持警覺,盯緊盯牢違法嫌疑人的一舉一動,直至安全將其送至羈押場所。

三、警情無小事。經(jīng)歷數(shù)次接處警,我明白了不同警情有不同的處理方式,如遇兩搶、聚眾斗毆等重大警情,應(yīng)及時掌握現(xiàn)場動態(tài),向所領(lǐng)導(dǎo)報(bào)告情況,并請求指示,而絕不能一意孤行,否則就可能釀成更大的危害。而對于判似平常的警情,也不能輕視,比如每次接到走失求救的報(bào)警,所里的值班民警總是將報(bào)警信息及時通知轄區(qū)內(nèi)的巡邏人員并注意留意、找尋。總結(jié)每次接處警,我認(rèn)為無論遇到何種警情,一定要樹立“警情就是命令”、“群眾利益無小事”的嚴(yán)謹(jǐn)執(zhí)法理念。

基層派出所的實(shí)訓(xùn)經(jīng)歷,對我自身而言是一筆極大的財(cái)富。在實(shí)訓(xùn)中,我見識了很多,學(xué)到了很多,也更清楚地了解到自己的不足。我知道,目前我所做的這些離一名合格的人民警察還相差很遠(yuǎn),在接下來的學(xué)習(xí)、工作中仍需要繼續(xù)“充電”以彌補(bǔ)不足,縮短差距,向著“敬業(yè)、專業(yè)、公正、廉潔”的標(biāo)準(zhǔn)大步前進(jìn)。

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇十五

在實(shí)訓(xùn)之前,我總是以為課本上學(xué)到的,到了實(shí)際中也不過就是那么回事,就算是有所改變也不會變的太大,可是經(jīng)過實(shí)訓(xùn)以后,我發(fā)現(xiàn),有時候理論和實(shí)際偏差的太大了,沒有了實(shí)際,理論上說的再好,他不過是在紙面上。就像我們的人生一樣,我們在學(xué)校把自己的人生規(guī)劃的再怎么好,那也只是一個夢,實(shí)訓(xùn),這個提前來到的社會實(shí)踐行動讓我們從夢中驚醒。

社會是一所更能鍛煉人的綜合性大學(xué),只有正確的引導(dǎo)我們深入社會,了解社會,服務(wù)于社會,投身到社會實(shí)踐中去,才能使我們發(fā)現(xiàn)自身的不足,為今后走出校門,踏進(jìn)社會創(chuàng)造良好的條件;才能使我們學(xué)有所用,在實(shí)踐中成才,在服務(wù)中成長,并有效的為社會服務(wù),體現(xiàn)大學(xué)生的自身價值。

今后的工作中,是在過去社會實(shí)踐活動經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,不斷拓展社會實(shí)踐活動范圍,挖掘?qū)嵺`活動培養(yǎng)人才的潛力,堅(jiān)持社會實(shí)踐與了解國情,服務(wù)社會相結(jié)合,為國家與社會的全面發(fā)展出謀劃策。堅(jiān)持社會實(shí)踐與專業(yè)特點(diǎn)相結(jié)合,為地方經(jīng)濟(jì)的發(fā)展貢獻(xiàn)力量為社會創(chuàng)造了新的財(cái)富。實(shí)踐,就是把我們在學(xué)校所學(xué)的理論知識,運(yùn)用到客觀實(shí)際中去,使自己所學(xué)的理論知識有用武之地。只學(xué)不實(shí)踐,那么所學(xué)的就等于零。理論應(yīng)該與實(shí)踐相結(jié)合。

另一方面,實(shí)踐可為以后找工作打基礎(chǔ)。通過這段時間的實(shí)訓(xùn),學(xué)到一些在學(xué)校里學(xué)不到的東西。因?yàn)榄h(huán)境的不同,接觸的人與事不同,從中所學(xué)的東西自然就不一樣了。要學(xué)會從實(shí)踐中學(xué)習(xí),從學(xué)習(xí)中實(shí)踐。在中國的經(jīng)濟(jì)飛速發(fā)展,又加入了世貿(mào)組織后,國內(nèi)外經(jīng)濟(jì)日趨變化,每天都不斷有新的東西涌現(xiàn),在擁有了越來越多的機(jī)會的同時,也有了更多的挑戰(zhàn),前天才剛學(xué)到的知識可能在今天就已經(jīng)被淘汰掉了,中國的經(jīng)濟(jì)越和外面接軌,對于人才的要求就會越來越高,我們不只要學(xué)好學(xué)校里所學(xué)到的知識,還要不斷從生活中,實(shí)踐中學(xué)其他知識,不斷地從各方面武裝自已,才能在競爭中突出自已,表現(xiàn)自已。

在知識方面的收獲,經(jīng)過了這長達(dá)四個月的實(shí)訓(xùn),我已經(jīng)基本學(xué)會了鏜床的操作要領(lǐng),提高了我的識圖本領(lǐng),可以單獨(dú)通過圖紙將各類零件一一對應(yīng),并在短時間內(nèi)找出這種零件加工時的裝夾方式,也熟練的掌握了鏜床鏜孔,鉆孔的不同的轉(zhuǎn)速,比如說鉆孔,32mm的鉆頭可以使用160-200r/min,如果裝備銑刀,銑刀盤的轉(zhuǎn)速是每分鐘315或者每分鐘400轉(zhuǎn),吃刀量最大可以是4mm,主軸每轉(zhuǎn)的進(jìn)給量為0.37mm或者0.52mm,如果加工的工件是鑄鐵的,吃刀量可以為5mm,可以采用多工件同時加工以提高生產(chǎn)效率。四個月的`實(shí)訓(xùn)就這樣結(jié)束了,回憶起來,實(shí)訓(xùn)中是汗水和快樂共存,通過此次實(shí)訓(xùn),讓我學(xué)到了很多課堂上更本學(xué)不到的東西,豐富了自己的專業(yè)知識面。經(jīng)歷了此次實(shí)訓(xùn),我感覺自己仿佛一下子成熟了,懂得了做人做事的道理,也懂得了學(xué)習(xí)的意義,時間的寶貴,人生的真諦。明白人世間一生不可能都是一帆風(fēng)順的,只要勇敢去面對人生中的每個驛站!這讓我清楚地感到了自己肩上的重任,看清了自己的人生方向,單位也培養(yǎng)了我的實(shí)際動手能力,增加了實(shí)際的操作經(jīng)驗(yàn)。工作是一項(xiàng)熱情的事業(yè),并且要持之以恒的品質(zhì)精神和吃苦耐勞的品質(zhì)。我覺得重要的是在這段實(shí)訓(xùn)期間里,我第一次真正的融入了社會,了解了社會。成功的踏出了面向這個社會的第一步。

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇十六

時間真的流逝很快。我們也走過了大二的時光。在學(xué)習(xí)的我們,體會到了酸與甜,苦與辣。生活,不經(jīng)歷一翻風(fēng)雨,我們也不懂的生活。

大二的我們。經(jīng)過將近一個學(xué)期的模擬實(shí)訓(xùn)課程,讓我個人認(rèn)為會計(jì)對與我而言真的有種不能言語的情感。首先,我們根據(jù)教材資料中的經(jīng)濟(jì)業(yè)務(wù),分析題型,到編制憑證。再過賬目中,然后是結(jié)賬,對帳,最后根據(jù)總賬及其他有關(guān)資料編制資產(chǎn)負(fù)債表、利潤表。一步一個流程過來。從一開始的模擬的出納崗?fù)鈱?shí)訓(xùn),到存貨業(yè)務(wù)的發(fā)生,直至到現(xiàn)在綜合的模擬業(yè)務(wù)。所有賬目都弄好后,最后一步的裝訂等一系列的會計(jì)人員必做的程序工作,現(xiàn)由我一人來完成,其中的酸甜苦辣之味,只有親身體驗(yàn),才真真正正了解到什么是會計(jì)。其實(shí),現(xiàn)實(shí)中會計(jì)的工作并沒有大人們所說的只是在辦公室喝喝茶水這么清閑。

雖說自己在高中時期所學(xué)的也是會計(jì)專業(yè),當(dāng)時老師講的題,分析的題也很詳細(xì)。和大學(xué)中老師講的題,分析的題目總是有所出處點(diǎn)的??刹还茉鯓?,終是讓我受益匪淺??勺屛易约簩?jì)多一度的深愛。

“只有經(jīng)歷過,才知道其中的味道”對于我而言,喜歡體驗(yàn)生活,可以說通過這次實(shí)訓(xùn),真切的讓我了解了我自己以后從業(yè)崗位的工作流程是怎樣的形式。讓我對會計(jì)最初的觀念也有了本質(zhì)性的發(fā)生!會計(jì)不僅僅是一份職業(yè),更是 一份細(xì)心和一份耐心還包括一份責(zé)任心。

不經(jīng)歷過,我們永遠(yuǎn)都不會長大。人生不是一條平坦的道路,只有走過崎嶇、遇過困境,曾經(jīng)跌倒、曾經(jīng)失去,經(jīng)歷過挫敗、跨越難關(guān)。而仍然能夠昂首闊步邁向人生,才能鍛煉出一顆堅(jiān)毅不屈的心。做一個堅(jiān)強(qiáng)的人很難;需要的是一份堅(jiān)持同一份信念。我們做賬也是如此,發(fā)現(xiàn)錯誤,要不斷的修改,不斷的矯正。尤其是最后在編制資產(chǎn)負(fù)債表的時候,那叫一個崩潰啊,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)編制到最后,借貸方不平衡的時候,我們就要反反復(fù)復(fù)去翻閱前面的賬目是查賬,找賬。這樣的工作,只有一個字可以形容——累!參雜著繁瑣!

通過本次模擬實(shí)驗(yàn),培養(yǎng)了我們的實(shí)際動手能力,縮短了課本知識與實(shí)際工作的距離。且理解到會計(jì)人員最重要的一點(diǎn)就是細(xì)心。對于每天和一大堆數(shù)字打交道,絕不能出一點(diǎn)點(diǎn)錯,要知道失之毫厘,差之千里,零點(diǎn)零幾的差別,有可能造成與實(shí)際很大的距離。

雖說到本學(xué)期末,做的很累,但是真的希望學(xué)校能夠給我們這樣的機(jī)會,所謂的,我們只有多做賬,多熟悉,才能游刃有余!

這次的實(shí)訓(xùn)我們組也許是最差的一組了,在兩個完整的8年里,我們總共破產(chǎn)了5次,每次的破產(chǎn)都會有一大堆新的問題出現(xiàn),現(xiàn)總結(jié)如下:

第一個輪回失敗的原因:1、沒有把一年的費(fèi)用計(jì)算出來,就盲目借貸和貼現(xiàn),沒有顧及下一年是否夠資金還債,就關(guān)帳了,這就導(dǎo)致我們在下一年里不夠錢還債就破產(chǎn)了。2、在第二年以后的經(jīng)營里只顧開發(fā)產(chǎn)品,沒有考慮對手在干什么,沒有先把市場開發(fā)開發(fā)完,也沒有研發(fā)iso認(rèn)證,這就導(dǎo)致我們不能拿到其他市場和有iso認(rèn)證的訂單了,即使我們的產(chǎn)能跟得上也不能把產(chǎn)品賣去,造成了不必要的庫存和資金凍結(jié)的現(xiàn)象。3、有時候就是借錢來買原材料,這又造成了費(fèi)用的增加。4不顧資金是否足夠,就一下子安裝了好幾條生產(chǎn)線。由于投機(jī)心理過強(qiáng),安裝了三條柔性生產(chǎn)錢,想著如果其他產(chǎn)品拿不夠訂單或訂單拿的太多就方便我們轉(zhuǎn)產(chǎn)。

雖然我們在每個輪回里,都會嘗試著用不同的方法來確保自己不被破產(chǎn),但事愿人為,多次都是已破產(chǎn)告終。

在第二個輪回里難度有所加大,因?yàn)楹芏鄷r候出現(xiàn)了很多隨機(jī)因素,原材料不能及時到達(dá),我們就改變了以前的策略,提前還幾個季度就開始買下一年的原材料了,這又造成了我們資金短缺的問題了。

我們在第一年就開始慢慢地轉(zhuǎn)換生產(chǎn)線了,在我們在第二年的時候就開始全面換生產(chǎn)線,由于在上一個輪回里我們的柔性生產(chǎn)線有三條,這次我們吸收上次的教訓(xùn),改為了全自動的生產(chǎn)線,由于安裝的生產(chǎn)線過多和過早,又導(dǎo)致了破產(chǎn)。

在這個輪回里訂單式可以轉(zhuǎn)讓的,我們在第四年的時候投了p2的廣告,恰好這年p2產(chǎn)品沒什么人研發(fā),其他的人轉(zhuǎn)為研發(fā)p3產(chǎn)品了。p2產(chǎn)品的價格比上一年提高了10%,加上我們在這個產(chǎn)品所投的廣告費(fèi)比較高,我們一下子就得意忘形了,在競單的時候一氣之下就拿了11個訂單數(shù)量一共是29個p2,拿到這么多的訂單才突然醒悟,我們真的是徹底的完蛋了。p2市場本來就競爭不激烈,再加上我們p2產(chǎn)品的還差2個季度才能研發(fā)完,生產(chǎn)p2的生產(chǎn)線也只有兩條我們?nèi)绾文苌a(chǎn)出如此這多的產(chǎn)品呢?我們的訂單又可以轉(zhuǎn)讓給誰呢?就數(shù)算給我們追加,我們也撐不過下一年呀!這時候,我們兩人都呆了,為什么我們每次都有算產(chǎn)能才競單,而這一次卻如此的沖動呢?為什么我們會想出這樣的一個決策——生產(chǎn)不完可以賣給其他組呀,卻沒想到別人已經(jīng)拿好了今年所需的訂單,加上之前沒有跟其他組商量就私自做了如此的決定,真的是太不理智了。至今還想不明白當(dāng)時為什么當(dāng)初會作出這么愚蠢的行為。這次的失誤決策給我們的教訓(xùn)是最深刻的,由此我領(lǐng)悟到了凡在做決定前都要三思,不能憑一時的士氣而作出錯誤的行為;做事前不妨聽取一下其他人的意見,或許這就能挽回一些不必要的失誤。

我們的這次失誤,導(dǎo)致我們無法繼續(xù)完成下去了,我們只好投奔與其他組。在此期間,我們發(fā)現(xiàn)我們在廣告投放上都比他們多,而且發(fā)現(xiàn)我們是比較關(guān)心生產(chǎn)線的安裝問題,再去關(guān)心其他因素。不管我們是否有資金,都要把生產(chǎn)線安裝起來先,并有這么一個錯誤的認(rèn)識:只要有生產(chǎn)線就能賺錢,而忽視了其他因素:如原材料不能及時到達(dá),資金不足以給加工費(fèi)等等。還有一樣就是我們太過于魯莽了,而其他組的都是比較小心,有計(jì)劃有步驟的進(jìn)行的。

在這段既長又短的實(shí)訓(xùn)時間里我們熟悉了企業(yè)運(yùn)作的基本業(yè)務(wù)流程,體驗(yàn)到了整個企業(yè)的經(jīng)營過程,也把自己學(xué)習(xí)到的一些理論知識運(yùn)用到了當(dāng)中去了,由此加深了我們對erp的認(rèn)識,也促使我們進(jìn)行積極的思考和計(jì)算,提高了我們的實(shí)際操作能力。在實(shí)訓(xùn)中我們進(jìn)一步認(rèn)識到:

1、選擇好合作伙伴,做好充分的準(zhǔn)備,制定總生產(chǎn)計(jì)劃,先開發(fā)市場在安裝生產(chǎn)線最后才研發(fā)產(chǎn)品,有步驟有計(jì)劃地進(jìn)行,穩(wěn)步前進(jìn),避免不必要的事件發(fā)生。

2、投放廣告應(yīng)合理,要根據(jù)市場預(yù)測和對手狀況,明確主營市場喝產(chǎn)品,合理計(jì)算和判斷才投放。

3、采購應(yīng)該合理化,根據(jù)產(chǎn)能、到貨期限和應(yīng)付款來制定采購計(jì)劃,做到既不浪費(fèi)又能滿足供給。

4、注重資金的運(yùn)行和流通,計(jì)算好經(jīng)費(fèi)投放和做好預(yù)算,避免出現(xiàn)破產(chǎn)。

經(jīng)過這次的實(shí)訓(xùn),加深了我們對erp的認(rèn)識,領(lǐng)悟到了很多關(guān)于企業(yè)的生產(chǎn)規(guī)劃、財(cái)政理財(cái)、市場開拓等相關(guān)知識,提高了我們各方面的能力,但是發(fā)現(xiàn)我們同學(xué)還是比較注重雙贏,競爭意識較為薄弱。最后要感謝老師的悉心指導(dǎo),感謝學(xué)校給我們安排了這樣的課程。這將會是我大學(xué)課程中記憶最為深刻的一課。

轉(zhuǎn)眼間,到昆山已經(jīng)兩個多月了。不知不覺中我已經(jīng)從一個在校生變成了一個職員。這跟在我們學(xué)校是完全不一樣的。除此之外,安博還制定了嚴(yán)格的制度,這些使我們在安博的培訓(xùn)像職工在公司工作一樣,讓我們提早接觸到公司的氛圍。

來安博最重要的目的還是學(xué)技術(shù),那就說說這里的教育情況吧。安博實(shí)行的'是上午授課,下午上機(jī)練習(xí)的制度。我覺得我們這個班上午的授課經(jīng)理非常好,他對java的理解非常透徹。我在大學(xué)學(xué)了半年的java,僅僅停留在表面上,對實(shí)質(zhì)的內(nèi)容根本都不了解。比如說==與equals的區(qū)別,方法的覆蓋,變量的隱藏等等。老師通過圖的方式,給我們講解它們在內(nèi)存中的情況,使我們從本質(zhì)上了解了這些東西。他的這種授課方式,既生動又形象,徹底地將問題講明白,我們接受起來輕松容易,也不容易遺忘。

除了他的講課方式以外,他還是一個非常幽默的人,坐在凳子上聽四個小時的課,會很乏味的,他時不時的給我們說一些搞笑的事,或者開玩笑的話,使課堂氣氛非常活躍。他每講完一個新知識點(diǎn),都給我們留一點(diǎn)時間練習(xí),加深對新知識的理解。我們有什么問題,他都會很耐心的跟我們講解,不管程度是好是壞,他都一樣對待。總之,聽他的課就是一種享受。他還把跟知識相關(guān)的材料發(fā)給我們,讓我們有研究的空間。有時還給我們一些面試題,讓我們提早看,只有準(zhǔn)備好了去應(yīng)聘才有機(jī)會。

昆山還給我們開了一些素質(zhì)課,講解一些職場素質(zhì),如何為人處事,如何同面試官講話,還要求我們在日常生活中也盡量做到。在我們就業(yè)之前開這樣的課,對我們這些即將踏入社會的大學(xué)生來說是非常重要的。公司招聘員工,一看實(shí)力,二看素質(zhì),兩者缺一不可。

總之在昆山的這段時間中,我學(xué)到了很多。時間雖短,但所學(xué)到的和知識的實(shí)用性很強(qiáng)。所有的老師們都教給了我們很多工作習(xí)慣、工作技巧、日常禮儀、職業(yè)素養(yǎng)和心態(tài)方面的東西。使我們對今后的工作有了新的認(rèn)識,增添的極大的信心。

學(xué)會學(xué)習(xí)和團(tuán)結(jié)

我們學(xué)了半個多月的基礎(chǔ)知識,也該是用一用的時候了。這半個多月,應(yīng)該算是安博給我們安排的p階段的訓(xùn)練時間。我們開始接觸一些小型的系統(tǒng),實(shí)訓(xùn)員工管理系統(tǒng)等。這些小型的系統(tǒng)鞏固了我們的基礎(chǔ)知識,讓我們學(xué)會了一些編程的技巧,以及一些驗(yàn)證的方法。

每做完一個系統(tǒng),我們都有一個項(xiàng)目演示環(huán)節(jié)。自己帶著項(xiàng)目在全班學(xué)生的面前演示。講解自己是如何實(shí)現(xiàn)的,說出自己系統(tǒng)的亮點(diǎn)和不足,然后由其他學(xué)生來挑系統(tǒng)的毛病,找出漏洞。通過這種方式,你可以學(xué)到其他學(xué)生的優(yōu)點(diǎn),別人好的編程思想你可以在以后的項(xiàng)目中運(yùn)用。這是一個自我提高的方式。

接下來我們做了一個財(cái)務(wù)管理系統(tǒng),用mvc三層架構(gòu)實(shí)現(xiàn)的,jsp+struts+hibernate,這個系統(tǒng)是我們小組共同完成的,jsp用于前臺的顯示,struts調(diào)用bean的方法與數(shù)據(jù)庫連接。這個系統(tǒng)做完之后,我覺得一個項(xiàng)目的流程圖是十分的重要。如果沒有總體的框架,后期修改會是很麻煩的。做項(xiàng)目之前我們應(yīng)該先總體考慮一下布局,不要急著編程。 在做項(xiàng)目的這段時間里,我感覺自己的知識面太窄了,書到用時方恨少。做項(xiàng)目不僅檢查了我們的基礎(chǔ)知識掌握程度,而且給我們提供了自我提高的機(jī)會。項(xiàng)目做完以后,我感觸頗深。以前在學(xué)軟件工程的時候,一直不覺的文檔很重要,老是認(rèn)為編碼最重要,做這個項(xiàng)目糾正了我的錯誤認(rèn)識。我認(rèn)識到概要設(shè)計(jì),詳細(xì)設(shè)計(jì)是何等的重要。團(tuán)隊(duì)合作,最重要的是合作精神,不能自己一個人編程,不管其他的人。項(xiàng)目都是分模塊做的,每個模塊直接是有聯(lián)系的,組內(nèi)必須協(xié)調(diào)好,否則在整合的過程中會出很多的問題。一個大項(xiàng)目給個人自我發(fā)揮的余地是很大的。如果數(shù)據(jù)庫里的數(shù)據(jù)太多,在顯示的時候就應(yīng)該考慮分頁,分頁的方法有很多種,這就是一個值得鉆研的問題。在此期間我學(xué)會了自己解決問題的能力,在發(fā)現(xiàn)錯誤的過程中,才能學(xué)到更多的知識。知識是無窮的,不要為了就業(yè)而學(xué)習(xí),而是為了提高而學(xué)習(xí)。多讀書,能提高自己的邏輯思維能力。要多和其他人交流,不要閉門造車。

不知不覺在大學(xué)已經(jīng)度過了2年的時光,為了讓即將面臨畢業(yè)的我們能有一個好的就業(yè)前景,中國管理軟件學(xué)院決定讓我們把后半年作為一個實(shí)習(xí)年。由于我們是安博定向培養(yǎng)的所以我們實(shí)訓(xùn)有安博來提供基地。

做了十幾個小時的火車,我終于來到了很多人都向往的江蘇。由于第一次到南方,心里也隱藏著那么多的誘惑。

但是在學(xué)習(xí)的過程中,總有那么多新鮮事物進(jìn)入我的視野,這時才感嘆自己的知識面是多么的狹窄,同時也為自己在學(xué)校里沒有好好學(xué)習(xí)感到愧疚。書到用時方恨少,這種感覺讓我深深體會到自己的無知。來到這里以后我的求知欲望更加強(qiáng)烈了,想的最多的就是如何將自己的學(xué)到的知識真正的融入到現(xiàn)實(shí)技術(shù)中。

軟件業(yè),讓多少人為之瘋狂,它的魅力的確很大,涉及的知識是那么的廣泛,讓我總覺得自己的知識不夠用,每天早上8點(diǎn)半,到下午5點(diǎn)半的培訓(xùn)時間要學(xué)習(xí)企業(yè)中所需的技術(shù)知識,其他的時間,就只剩自己瘋狂的練習(xí);來到這里才感覺自己在大學(xué)的生活是那么悠閑自在。

也許人都是那樣,往往都是事情來臨的時候才為自己的所作所為感到后悔。來到這里沒有聯(lián)系太多的朋友,心中唯一的目標(biāo)就是將需要的知識好好學(xué)到手,以便能夠更好的在工作時熟練使用。

有時候寂寞只是一種態(tài)度。來這里沒有感覺太多的孤獨(dú),每天都充滿激情的去迎接新事物,去面對新知識。一步一步設(shè)計(jì)自己未來的路線并將其實(shí)現(xiàn)。

雖然來這邊的同學(xué)還有很多,但大家都很清楚的自己的職責(zé),我們抵擋住了很多誘惑(文章轉(zhuǎn)載自: http:///shixi2/shixunxinde/ 請保留此標(biāo)記),都在為著自己的目標(biāo)而奮斗。在這里我只想說一句,就是感謝安博能夠提供給我們這個機(jī)會,讓我們提前接觸社會,認(rèn)識自己,相信出來培訓(xùn)的同學(xué)都將會有一個更加深刻的認(rèn)識,來為自己的未來奮斗!

或得或失

2個月的培訓(xùn)眼看就要結(jié)束了,剛開始覺得好漫長,現(xiàn)在卻感覺過得好快啊,也就是一眨眼的時間??墒?,通過這次培訓(xùn)我懂得了好多,明白了好多。

隨著畢業(yè)時間的臨近,心里越來越不安,也變得很浮躁,不知道自己畢業(yè)后該去哪里。這時才體會到社會上說得“畢業(yè)就意味著失業(yè)”和老師所說的就業(yè)壓力。

回想自己2年的大學(xué)生活,感覺就這樣不知不覺走了過來,似乎昨天才踏進(jìn)大學(xué)校門,今天就要畢業(yè)了。2年里自己都做了什么,學(xué)到了什么,想到這里,心里就更沒底了,似乎什么也沒有學(xué)到,什么也沒有做過。

學(xué)習(xí)期間深深體會到自己在大學(xué)里學(xué)的東西其實(shí)都很重要,以前以為沒有用的科目,到了這兒才知道這千絲萬縷的關(guān)系,所有的課程都是有用的。學(xué)校的科目是基礎(chǔ),所以不要認(rèn)為自己現(xiàn)在學(xué)的沒有用,知識不管是在什么時候總是有用的。

走編程這條路其實(shí)不是自己原本的打算,以前一直以為自己壓根就不是編程的料,認(rèn)為編程從來都不會是自己想做的事情,把編程看的很難很難。經(jīng)過自己的努力以后才發(fā)現(xiàn),原來很多事情都是我們自己把它想復(fù)雜了,編程也不是那么的難。只要努力,沒有什么是不可能的。

總之,我不后悔自己的選擇,也會一直堅(jiān)持下去。

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇十七

經(jīng)過這次的實(shí)習(xí),將課堂的理論知識與實(shí)際操作的實(shí)踐相結(jié)合,了解他們之間的異同點(diǎn),也更清楚地認(rèn)識到,理論學(xué)習(xí)與實(shí)踐操作之間存在著怎樣的差距。

眾所周知,生產(chǎn)實(shí)習(xí)是學(xué)生大學(xué)學(xué)習(xí)很重要的實(shí)踐環(huán)節(jié),實(shí)習(xí)是每一個大學(xué)畢業(yè)生必的必修課,它不僅僅讓我們學(xué)到了很多在課堂上根本就學(xué)不到的知識,還使我們開闊了視野,增長了見識,為我們以后更好把所學(xué)的知識運(yùn)用到實(shí)際工作中打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。經(jīng)過生產(chǎn)實(shí)習(xí)使我更深入地接觸專業(yè)知識,進(jìn)一步了解環(huán)境保護(hù)工作的實(shí)際,了解環(huán)境治理過程中存在的問題和理論和實(shí)際相沖突的難點(diǎn)問題,并經(jīng)過撰寫實(shí)習(xí)報(bào)告,使我學(xué)會綜合應(yīng)用所學(xué)知識,提高分析和解決專業(yè)問題的本事。

短短一周的實(shí)習(xí)很快就結(jié)束了,雖然時間很短,但感覺還是有很大的收獲。在實(shí)訓(xùn)周的最終一天我們對本周的實(shí)習(xí)進(jìn)行了總結(jié)回憶,并以制作ppt展示的方式和同學(xué)們一齊回憶了整個實(shí)習(xí)過程,在實(shí)習(xí)總結(jié)中我們組取得了不錯的成績,為此,我們都很高興,整個實(shí)習(xí)的過程中,總結(jié)一下收獲大概的有以下幾點(diǎn):

1、心態(tài)轉(zhuǎn)變

學(xué)校的生活相對而言較為單純,無需我們擔(dān)憂很多的問題,學(xué)校三點(diǎn)一線的生活,學(xué)習(xí)跟得上就能夠,而在實(shí)際的運(yùn)作中當(dāng)中則不然,實(shí)際中,我們要研究的則更多,及時的轉(zhuǎn)變心態(tài)會讓我們工作更加順利。

2、計(jì)劃做事。

有了明確的計(jì)劃,目標(biāo)才清晰,以至于在工作中不會茫然。我們實(shí)習(xí)時是跟著教師的安排一步一步走的,可是在這之前,教師的準(zhǔn)備卻是很辛苦很細(xì)致的,也正因?yàn)檫@樣,才有我們在實(shí)訓(xùn)時有條理的有安排的順利進(jìn)行。周全細(xì)致的計(jì)劃,這是除了課本上的知識外,我們要向教師學(xué)習(xí)的。

3、不以事小而不為。

做大事小事有不一樣的階段,要想做大事,小事情必須做好。我們正是實(shí)習(xí)的階段,做一些繁瑣的小事情,很有必要。這些小事情值得我去做。事情雖小,可過程至關(guān)重要。

雖然一周的實(shí)習(xí)時間很短,學(xué)習(xí)到的東西也很有限,可是這足以讓我體會到僅有不斷的努力,學(xué)習(xí)更多的知識,才能夠逐步完善自我,提升自我。

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游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇十八

《施工組織與造價》是一門實(shí)用性較強(qiáng)的科目。對于任何一項(xiàng)工程都要進(jìn)行施工組織與造價的編制,而不知道壞則體現(xiàn)在技術(shù)上是否可行經(jīng)濟(jì)上是否合理,所以學(xué)這門課程是十分必要的。

通過平時的學(xué)習(xí),我們已初步掌握了各種造價概念及人工預(yù)算價、機(jī)械臺時費(fèi)、建筑工程單價計(jì)算等基本的算法。然而,平時的學(xué)習(xí)知識點(diǎn)都是相對零散的、不系統(tǒng)的,不利于我們掌握。所以就需要一次綜合性的、全面的.實(shí)踐。

結(jié)合這次初步設(shè)計(jì)概算的編制,現(xiàn)將我的收獲及發(fā)現(xiàn)的問題如下:

1。熟練的查閱定額。此次編制翻得最多的就是定額,定額從一開始的”陌生人“漸漸地變成了”老朋友“。隨著編制的深入,發(fā)現(xiàn)了許多值得注意的問題:

1)查閱定額第一步,也是最重要的就是翻看說明。比如在查螺桿式啟閉機(jī)時,說明中就規(guī)定了按卷揚(yáng)機(jī)的定額編制。

2)編制安裝工程時,計(jì)價裝置性材料與未計(jì)價裝置性材料的計(jì)算是個比較重要的問題。

2??偢潘惚砭幹七^程中,靜態(tài)總投資、價差預(yù)算費(fèi)、建設(shè)期還貸利息等的計(jì)算還不夠熟練。資金流向表的編制還存在較大問題。

通過此次課程實(shí)訓(xùn),培養(yǎng)了我細(xì)心、耐心的品質(zhì),提高了我面對困難,解決問題的能力。通過實(shí)訓(xùn),掌握了設(shè)計(jì)概算的編制,掌握了概算書編制的規(guī)。這些為我進(jìn)一步學(xué)習(xí)預(yù)算的編制打了基礎(chǔ)。然而僅僅有基礎(chǔ)是不夠的,要想繼續(xù)深入,就得不斷地充實(shí)自己把基礎(chǔ)不斷夯實(shí)。

最后,感謝趙老師、鄒老師在實(shí)訓(xùn)過程中對我們耐心、細(xì)致的指導(dǎo),感謝給予我?guī)椭耐瑢W(xué)。祝老師身體健康、工作順利!

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇十九

電工電子實(shí)習(xí)是我進(jìn)入大學(xué)二年級后的第一個實(shí)習(xí),當(dāng)然,在大一的時候,我進(jìn)展過金工實(shí)習(xí)的訓(xùn)練,雖然對于實(shí)習(xí)我有一定的認(rèn)知和理解,也有一定的經(jīng)歷,但是,在進(jìn)展電工電子實(shí)習(xí)的時候,還是難免會犯一些錯誤,不過,好在我不是一個人在戰(zhàn)斗,在我們班所有同學(xué)的互相幫助和互相鼓勵下,我們抑制了許多困難,也解決了不少問題。從這前后加起來相當(dāng)于9天的電工電子實(shí)習(xí)中,我所學(xué)到和收獲的,不僅僅是收音機(jī)的工作原理和架構(gòu)組成,還有如何分析處理解決問題的方法和才能,當(dāng)然,我所在的班級也在這次的實(shí)習(xí)過程中也變得更加團(tuán)結(jié)和友愛了。

對于這次實(shí)習(xí),我獲得的心得體會大致總結(jié)如下:

1.我對電子技術(shù)有了更直接的認(rèn)識,對放大和整流電路也有了更全面的理解,雖然曾經(jīng)也自己拆裝過簡單的單管收音機(jī),但與這次的相比,無論從原理還是實(shí)際操作上來講都是不能相比的。

2.對焊接程序也有了更明晰的認(rèn)識,也更熟悉了焊接的方法技巧。

3.對問題的分析處理才能有了很大的進(jìn)步,由于一開場的盲目行動,我犯了很多低級的錯誤,比方一開場居然把元件焊在了印制板的反面,先焊了集成塊等等,隨著實(shí)習(xí)的進(jìn)展,我深化體會到了事前分析規(guī)劃的重要性,相信這是沒有進(jìn)展過這種理論活動的人所體會不到的。

4.對電子產(chǎn)品的調(diào)試糾錯有了更多的經(jīng)歷。我的收音機(jī)制作真的可謂命途多舛,從第一次接通電源它一點(diǎn)反響都沒有,到最后可以收聽多個頻道的播送,我進(jìn)展了多天的調(diào)試和糾錯,在仔細(xì)檢查每一個焊點(diǎn),分析電路板的接線后,最終才完美解決了問題。

5.對團(tuán)隊(duì)合作的意識培養(yǎng)起到了很大的幫助,雖然抓烙鐵的是一只手,可是后面有許多個頭腦在指揮和支持著,大家一起分析電路圖,一起解決我們面前的每一個難題。也使班上同學(xué)之間的友誼更加深化,班級更加團(tuán)結(jié)了!

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇二十

在即將走出大學(xué)校園的時刻,我們今年又開設(shè)了一門《跨專業(yè)綜合實(shí)訓(xùn)》的課程,該課程的主要目的是為了讓我們通過體驗(yàn)跨專業(yè)綜合實(shí)訓(xùn)平臺多角色的虛擬企業(yè)實(shí)際經(jīng)營活動,可以更加清楚的了解企業(yè)從創(chuàng)建到經(jīng)營管理,以及參與到競爭的全過程,借此提高我們應(yīng)對不同崗位業(yè)務(wù)的處理能力、溝通技巧和團(tuán)隊(duì)合作。在這短短的六天學(xué)習(xí)中,我收獲了很多。

和以往的erp沙盤模擬不同,這次的實(shí)訓(xùn)課程面對的平臺更加的完善與真實(shí)。首先,我們面向了更大的市場,和更完善的外圍機(jī)構(gòu)。本次實(shí)訓(xùn)我們涵蓋了將近20家企業(yè),包括原材料,制造商和貿(mào)易商,從原料到加工再到最后賣向市場,形成了一條完善的線路。除此之外還加入了工商局,稅務(wù)局,銀行和媒體機(jī)構(gòu),所有的業(yè)務(wù)都需要去各個企業(yè)辦理,非常具有實(shí)踐性,這為我們之后的工作有了一定的指導(dǎo)意義。其次,仿真性更強(qiáng)。本次實(shí)訓(xùn)我所應(yīng)聘的企業(yè)是原材料商,因?yàn)槲覀儧]有競拍的銷售方式,所以所有的訂單全部需要自己去制造商那爭取,這極大地考驗(yàn)了我們的溝通能力和銷售能力。最大的區(qū)別是此次實(shí)訓(xùn)分工明確,必須各司其職才能夠讓業(yè)務(wù)進(jìn)行下去,避免了偷懶現(xiàn)象的產(chǎn)生,調(diào)動了大家的積極性,讓每一個人都可以從中有所收獲。

在本次實(shí)訓(xùn)課中,我應(yīng)聘的職位為銷售總監(jiān)。在之前的幾次實(shí)訓(xùn)課中我都從事的是銷售工作,可以說已經(jīng)有了足夠的經(jīng)驗(yàn)和技巧,原以為我該應(yīng)對這份工作得心應(yīng)手,可是事實(shí)上遠(yuǎn)沒有想象的那么簡單。當(dāng)?shù)谝惶煳覀兌颊业搅俗约合胍獞?yīng)聘的企業(yè)之后,老師開始給我們演示了該系統(tǒng)的操作流程,對流程有了初步了解之后,我感受到了巨大的壓力。作為原材料商,沒有任何的競單機(jī)會,所有的訂單完全要靠自己去和制造商談判,和同行業(yè)的企業(yè)競爭得來。這樣以來,之前所有的經(jīng)驗(yàn)都要放棄掉,重新擬定策略。更受打擊的是原材料商的產(chǎn)能是無限的,只要有足夠的原料,拿到足夠的訂單,同季度內(nèi)可以多次生產(chǎn),這樣就導(dǎo)致行業(yè)內(nèi)競爭很大,如何保證在成本之上既可以有足夠多的訂單,又要盈利成了銷售工作的一大難題。

針對這些問題我們團(tuán)隊(duì)想出了很多的方法。首先,把握住了大家在實(shí)驗(yàn)?zāi)甑牟恢匾曅睦?,在這個階段就盡力爭取和穩(wěn)定客戶,達(dá)成長期合作的意向,得益于我們戰(zhàn)略的成功,在實(shí)訓(xùn)年一開始我們就做到了“銷售大亨”的好成績;其次,在力所能及的范圍內(nèi)外派人員去幫助合作商完成他們的業(yè)務(wù),這讓我們和合作商長期合作,沒有被別的競爭企業(yè)挖走得到了很大的助力;再之,在銷售價格方面,我們盡可能的讓買家有利可圖,以最適合的價格投向市場;最后,如果合作企業(yè)資金鏈出現(xiàn)問題,我們愿意盡最大的努力幫助他們,讓他們盡可能放心的去生產(chǎn)來換取更多的利潤,形成捆綁效應(yīng),我們是榮辱與共的。得益于我們好的銷售策略和團(tuán)隊(duì)協(xié)作,我在老顧客不流失的情況下,又開發(fā)了很多新的合作企業(yè),爭取了很多訂單,最終我們以行業(yè)內(nèi)第一的好成績完成了本次實(shí)訓(xùn)。

在這次的實(shí)訓(xùn)中我的收獲是非常大的。首先,我深刻地體會到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,在整個實(shí)訓(xùn)過程中,由于我們原材料商的產(chǎn)能無限,而制造商的需求又是有限的,面對供大于求的.局面,那些訂單沒有那么多的企業(yè)就要去搶我們的訂單,由于疏忽,被搶走了四分之一的訂單,這對我們的企業(yè)打擊是非常大的,后來在我們團(tuán)隊(duì)的幫助下,穩(wěn)定了大量的客戶才讓我們的訂單趨于穩(wěn)定。其次,提高了我的銷售能力和溝通能力。在銷售原材料的過程中,我體會到了銷售工作的艱辛,這需要足夠好的溝通能力,才可以讓自己的商品在眾多的競爭企業(yè)中脫穎而出,銷售出去,這談訂單的過程中,極大地提高了我的溝通能力。最重要的是讓我在本次實(shí)訓(xùn)中清楚地認(rèn)識到了自己的不足之處。面對競爭對手的搶單事件不能心平氣和地處理,太容易急躁,在應(yīng)急處理事件方面的能力欠缺;在銷售方面能力還不是很足,主要是因?yàn)檎Z言溝通方面欠缺;遇事缺乏耐心。

在這次實(shí)訓(xùn)過程中,我發(fā)現(xiàn)平時學(xué)習(xí)的知識與實(shí)踐環(huán)節(jié)所用到的有一定的差距,往往我覺得自己掌握的很好或者自認(rèn)為熟練的技術(shù)卻在此次實(shí)踐環(huán)節(jié)中往往出問題,書本上的知識只提供方法的借鑒,實(shí)踐中自己必須摸索出應(yīng)對這種情況的方法,并加以總結(jié)。

雖然我還有很多不足之處,但是對于本次的實(shí)訓(xùn)結(jié)果我還是非常滿意的,能獲得第一的好成績少不了我們團(tuán)隊(duì)的合作,這也是對我工作的肯定。在今后的學(xué)習(xí)中,我會加強(qiáng)與他人的溝通,努力改善自己的不足之處,以更好的專業(yè)素養(yǎng)面對以后的工作。

游戲動畫實(shí)訓(xùn)心得篇二十一

近一周的會計(jì)實(shí)訓(xùn)在熊老師的帶領(lǐng)下圓滿結(jié)束了,在這一周的實(shí)訓(xùn)中,我學(xué)到了許多東西,對真正的會計(jì)操作有了更深刻的了解。實(shí)訓(xùn)讓我對平常學(xué)習(xí)的理論學(xué)問與實(shí)際操作相結(jié)合,在理論和實(shí)訓(xùn)教學(xué)基礎(chǔ)上進(jìn)一步鞏固已學(xué)基本理論及應(yīng)用學(xué)問并加以綜合提高,學(xué)會將學(xué)問應(yīng)用于實(shí)際的方法,提高分析和解決問題的力量。同時也讓我意識到自己的差距,也打算要更加努力學(xué)好這門學(xué)科。

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