通過心得體會的寫作,我們可以更好地總結和分享自己的經(jīng)驗,從而為他人提供有益借鑒。怎么寫一篇較為完美的心得體會呢?下面是一些建議,供你參考。以下是一些關于情感心得的范文,可以幫助大家更好地理解和表達自己的情感。
課間游戲心得體會篇一
每個人在上學的時候都有過課間游戲的經(jīng)歷,而“撓腳底板”這項游戲是我們小時候最喜歡玩的游戲之一。在玩這個游戲的過程中,不僅僅是在撫慰我們無聊的情緒,更是在增加我們的互動和交流。在本文中,我將分享我的“撓腳底板”游戲的體驗。
2. 撓腳底板的基本規(guī)則
“撓腳底板”游戲的規(guī)則很簡單:一個人將腳伸出來,另一個人用手抓住他的腳心,然后用手指輕輕地刮抓腳心,讓被撓的人感覺到非常難受的癢癢感覺。被撓的人必須大笑或者扭動,在規(guī)定的時間內盡可能地抵抗被撓的癢癢感覺。
3. 我的游戲體驗
我和我的同學們經(jīng)常在課間玩撓腳底板。我最喜歡這個游戲的原因是因為它可以讓我感到快樂,而且可以增加我的互動和交流。在游戲過程中,我可以感受到同學之間的友愛和互助。當一個人被撓時,其他人都會在一邊看著并給予他鼓勵,這是一種非常美好的體驗。在游戲過程中,我們還會討論一些有趣的話題,這種交流也讓我覺得很有趣。
4. 游戲給我?guī)淼氖斋@
除了讓我感到快樂和有趣外,撓腳底板游戲還讓我學會了很多東西。在游戲中,我可以鍛煉我的毅力和抵抗力。隨著撓的時間越來越久,我必須努力抵抗癢癢的感覺,保持笑容,并不會放棄。這對我在日后的生活中也很有幫助,因為毅力和抵抗力是很重要的品質。此外,在游戲中,我還學習了團隊合作和互相幫助的精神。當我被撓時,周圍的同學會給予我鼓勵和支持,這讓我感覺到很溫暖。
5. 總結
在我的課間游戲經(jīng)歷中,撓腳底板游戲是一個我非常喜歡的游戲。不僅僅是因為它可以讓我感到快樂和有趣,還因為它帶給我了很多收獲。這個游戲教會了我毅力和抵抗能力,以及團隊合作和互相幫助的精神。我希望我可以一直保持這些品質,并繼續(xù)體驗課間游戲帶給我的快樂。
課間游戲心得體會篇二
近年來,隨著學生游戲的普及,一些學校也開始實施課間游戲手冊,以豐富學生在上課間隙的生活,提高他們的活力和學習積極性。作為一位中學生,我不僅十分有幸體驗了這一創(chuàng)新,還深刻地體會到了課間游戲手冊的許多好處。下面我將從個人體驗、團隊合作、身心健康、提高學習效率以及培養(yǎng)興趣五個方面闡述,分享我對課間游戲手冊的心得體會。
首先,課間游戲手冊給我?guī)砹素S富多樣的個人體驗。在過去,課間時間常常被我和同學們荒廢,既沒有充實自己,也沒有鍛煉到身體。而有了課間游戲手冊,我們學校為我們提供了各種各樣的游戲選擇,如排球、羽毛球、足球等等。每當課間,我總是從游戲手冊上挑選自己感興趣的項目,然后和幾個好友一起運動。這樣不僅讓我更好地了解了各種運動項目,也鍛煉到了身體。同時,我還通過參與這些游戲,進一步發(fā)展了自己的協(xié)調性、反應能力和運動技巧。
其次,課間游戲手冊培養(yǎng)了我對團隊合作的重要性的認識。有一次,我們班級在課間游戲手冊上選擇了籃球比賽,我們分成幾個小隊進行比賽。每個隊員各司其職,互相配合。我深刻體會到了只有團隊合作,才能在有限的時間內取得更好的成果。只有每個隊員都能默契地配合,才能讓球傳得更準,籃筐得分更高。通過這樣的游戲,我不僅學會了傾聽他人的意見,也更愿意尊重和信任隊友,從而取得了更好的成果。
然后,課間游戲手冊對我身心健康的促進起到了積極的作用。長時間的課堂學習讓我們的身體和精神都處于極度疲憊的狀態(tài),而課間游戲手冊則在很大程度上緩解了這種疲勞。經(jīng)常參與體育運動和游戲,不僅可以增強體質,提高免疫力,還能緩解學習的壓力,使我們能夠更好地集中注意力,更有效地應對下一節(jié)課的學習內容。這樣,不僅提高了學習效率,還有助于我們保持良好的心態(tài)和積極的學習狀態(tài)。
此外,課間游戲手冊對于提高學習效率也具有積極作用。課堂上,老師會根據(jù)上一節(jié)課的內容,提前在游戲手冊上安排相應的課間游戲。這些游戲既與課堂知識相關又有趣味性,有效幫助我們鞏固所學知識。通過參與這些游戲,我們能更好地理解與應用所學內容,增強記憶力和理解力。因此,課間游戲手冊不僅能夠讓我們身心得到放松,還能提高我們學習效率,促使學習更加高效。
最后,課間游戲手冊幫助我培養(yǎng)了興趣。作為中學生,我們應當積極探索自己的興趣,并培養(yǎng)自己的愛好。課間游戲手冊提供了各種各樣有趣的活動,并遵循學生的興趣傾向來安排游戲,使我有機會進一步了解自己的興趣所在。有時,我通過參與某項課間活動,發(fā)現(xiàn)了自己對某種活動的特別喜愛,從而進一步深入學習,培養(yǎng)出自己的專長。這些興趣不僅有助于個人的全面發(fā)展,而且為未來的職業(yè)規(guī)劃打下了基礎。
總之,課間游戲手冊給我?guī)砹素S富多彩的個人體驗,培養(yǎng)了我對于團隊合作的重要性的認識,促進了我的身心健康,提高了我的學習效率,以及幫助我發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)了自己的興趣。我相信課間游戲手冊對于每一個學生都具有重要的意義。希望更多的學校能夠引入這一創(chuàng)新,讓更多的學生受益。
課間游戲心得體會篇三
課間游戲手冊是學校為了使學生在課間能夠更好地放松身心,促進學生之間溝通和合作的一種舉措。在過去的一段時間里,我通過參與這些課間游戲,不僅加深了對游戲的了解,還得到了一些寶貴的經(jīng)驗。在這篇文章中,我將分享我對這些課間游戲手冊的心得體會,希望能夠對其他人有所幫助。
第二段:了解游戲
在開始玩這些課間游戲之前,我首先仔細閱讀了游戲手冊。其中包含了游戲的規(guī)則、具體玩法以及所需的道具等信息。通過這些內容,我對每一種游戲都有了更全面的了解。比如,有些游戲需要分組參與,而有些則適合個人玩,這樣我就可以根據(jù)實際情況選擇適合的游戲,不同的游戲帶給我不同的體驗,并且我也能更加靈活地運用這些游戲來活躍課間氛圍。
第三段:游戲的益處
通過參與這些課間游戲,我不僅感受到了快樂,更體會到了它們對個人和集體的益處。首先,課間游戲有助于放松身心,緩解學習壓力。每次課間休息時,我都全身心地投入到游戲中,將注意力從學習中轉移出來,這樣不僅能夠放松身心,還能使大腦得到休息,更好地應對下一節(jié)課的學習。其次,課間游戲還能促進學生之間的溝通和合作。通過分組合作,我們不僅能夠培養(yǎng)團隊意識,學會傾聽他人的想法和交流自己的意見,還能夠提高集體凝聚力和團隊協(xié)作能力。這些益處使我更加熱愛參與課間游戲,并且愿意與同學們共同享受游戲帶來的快樂。
第四段:游戲中的收獲
通過參與這些課間游戲,我也收獲了一些寶貴的經(jīng)驗。首先是戰(zhàn)勝困難的勇氣。在一些游戲中,我們可能會遇到一些挑戰(zhàn)和困難,比如需要合理安排時間、考驗反應速度等。然而,通過堅持不懈的努力,我逐漸克服了這些困難,獲得了成功的喜悅。其次是培養(yǎng)耐心和細心的品質。在一些需要思考和觀察的游戲中,我學會了耐心等待和仔細觀察,因為只有這樣才能更好地完成游戲任務。這些收獲不僅在游戲中有用,也對我的學習和生活有著積極的影響。
第五段:總結
通過參與課間游戲,我不僅獲得了快樂,也學到了許多有益的經(jīng)驗。這些游戲不僅能放松身心,還能促進學生之間的溝通和合作,對個人和集體都有著積極的影響。在未來的日子里,我將繼續(xù)積極參與這些課間游戲,通過與同學們一起體驗游戲的樂趣和挑戰(zhàn),不斷提高自己的能力和素質。同時,我也希望更多的同學能夠加入到這個歡樂的大家庭中來,共同享受課間游戲帶來的快樂和收獲。
課間游戲心得體會篇四
課間游戲是學生們上課之余放松心情的好機會。通過參與各種課間游戲,我們不僅能夠緩解壓力,提升自身的身體素質,還能培養(yǎng)合作精神和團隊意識。在我參與課間游戲的過程中,我深切地感受到了它給我?guī)淼臉啡づc收獲,對游戲也有了更深入的認識與理解。
首先,課間游戲給了我們機會放松心情。在緊張的學習生活中,壓力常常讓我們感到焦慮和疲憊。而課間游戲就成了緩解壓力的最佳時刻。每當上課時間過半,老師給我們放松的時間,同學們立刻活躍起來,紛紛參與到各種游戲中,全身心地投入其中。在歡笑與尖叫聲中,我們可以暫時忘記學業(yè)的壓力,心情得到了舒緩和放松。
其次,課間游戲讓我們更加關注自身的身體素質。學習不僅需要大腦的靈活運轉,還需要身體的健康和活力。通過參與課間游戲,同學們得以運動身體,提升體質。比如:跳繩、打籃球、踢足球等,都對我們的體能明顯有所幫助。在鍛煉過程中,我們可以感受到肌肉的發(fā)展和身體的逐漸變得更加健壯,這些是課堂上無法獲得的鍛煉機會。
再次,課間游戲可以培養(yǎng)學生們的合作精神。在許多游戲中需要合作才能完成任務,這就要求我們與同伴之間互相幫助,共同努力。通過這樣的游戲,我們學會了傾聽別人的想法,尊重不同的觀點,同時也能學會團隊合作,處理好團隊成員之間的關系。這種合作精神不僅可以在游戲中體現(xiàn),更可以在日常的學習和生活中得到運用。
最后,課間游戲還可以培養(yǎng)學生們的團隊意識。在課間游戲中,同學們通常會分成不同的小組來進行比賽或游戲,而每個小組都有自己的隊友。同學們要密切配合,相互信任,共同努力,才能最大程度地發(fā)揮團隊的力量。這樣的游戲讓我們深刻認識到團隊合作的重要性,明白只有在團隊的支持下才能取得更好的成績。
總之,課間游戲不僅能夠放松心情,提升身體素質,還能培養(yǎng)合作精神和團隊意識。通過參與課間游戲,我們能夠感受到它帶給我們的樂趣與收獲,同時也讓我們更加熱愛學校生活。讓我們珍惜這樣的游戲時間,從中積極參與,充實自我,為自己的成長和發(fā)展打下堅實的基礎。
課間游戲心得體會篇五
第一段:引言
在小學教育中,課間游戲是孩子們身心發(fā)展的重要環(huán)節(jié)。作為教師,我深刻體會到了課間游戲的價值,并且從中獲得了許多心得體會。在下面的文章中,我將分享我在組織和引導小學課間游戲過程中所得到的經(jīng)驗和感悟。
第二段:關注孩子的興趣和需求
小學生的課間游戲有別于課堂上的學習活動,更注重孩子們對游戲的興趣和需求。在組織游戲前,我會與學生們進行交流,了解他們的喜好和期望,并根據(jù)他們的意見預設游戲內容。這樣一來,孩子們更加積極主動地參與游戲,他們感到被尊重和關注,對整個游戲過程更具參與度。
第三段:營造良好的游戲環(huán)境
在組織課間游戲時,我發(fā)現(xiàn)營造一個良好的游戲環(huán)境非常重要。首先,我會確保游戲場地的安全性,排除特殊的隱患和危險因素。其次,我會確保游戲規(guī)則和規(guī)范的明確性,以減少沖突和糾紛的發(fā)生。此外,我還會鼓勵學生們充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和想象力,構建一個有趣和多樣化的游戲環(huán)境。
第四段:培養(yǎng)團隊合作和公平競爭的精神
課間游戲不僅僅是孩子們放松身心的時刻,同時也是培養(yǎng)他們團隊合作和公平競爭精神的機會。在游戲中,我會鼓勵學生們相互合作,共同解決問題、克服困難。我也會注重游戲的公平性,確保每個孩子都有機會參與并充分展示自己的才能。通過這樣的游戲體驗,孩子們不僅能培養(yǎng)自己的團隊合作能力,也能學會公平競爭和接受失敗的態(tài)度。
第五段:激發(fā)孩子的潛力和積極性
小學課間游戲是孩子們展示自己潛力和積極性的重要時刻。在游戲過程中,我會注重發(fā)現(xiàn)和表揚學生們的特長和擅長之處,激發(fā)他們的自信心和積極性。同時,我也會鼓勵學生們勇于嘗試新的游戲項目和挑戰(zhàn)自己的極限。在這樣的游戲氛圍中,孩子們能夠不斷地發(fā)現(xiàn)自己的潛力,并為之努力奮斗。
結論:
通過我的實踐和經(jīng)驗,我深刻認識到小學課間游戲對于學生的發(fā)展意義重大。關注孩子的興趣和需求、營造良好的游戲環(huán)境、培養(yǎng)團隊合作和公平競爭精神、激發(fā)孩子的潛力和積極性,這些都是組織和引導小學課間游戲時需要注意的重要方面。我會繼續(xù)努力,為孩子們創(chuàng)造更好的游戲體驗,促進他們全面的成長與發(fā)展。
課間游戲心得體會篇六
生活中,我們經(jīng)常會進行各種各樣的游戲活動來緩解身心疲憊。而課間游戲撓腳底板這一熱門游戲更是成為了不少學生們喜愛的活動之一。我也是其中之一,在我所讀的學校里,這一活動每天都有不少人參與,且最近我也開始成為其中的一員。在這個過程中,我感受到了很多,并從中獲得了不少體驗和收獲。
二、認識這種游戲
首先我想談一下對這種游戲的認識。課間游戲撓腳底板作為一種邊緣文化游戲,雖然并沒有一個準確的起源時間,但從我的了解來看,它大概在我們小學時期就已經(jīng)開始流行了。這種活動為去除課堂學習所帶來的疲憊和壓抑,讓大家在短時間內放松身心,從而更好地進入課堂學習狀態(tài)起到了一些積極作用。而這種游戲不需要太高的技巧,只需要掌握一些心理戰(zhàn)術和基本技巧就可以上手,這也是它越來越受歡迎的原因之一。
三、我在課間游戲撓腳底板的收獲
接下來,我想談談我在參與這一活動中得到的一些收獲。首先,從撓腳底板這個過程中,我學會了掌握自己的心態(tài)和情緒控制能力。在游戲中犯錯誤時,我能自如地控制自己的情緒,恢復正常狀態(tài),避免被自己的不良情緒所影響,影響自己和他人的游戲體驗。其次,我在撓腳底板的過程中也學會了如何與他人合作,如何在課上和同學之間建立起正常的交流合作渠道。這也是我認為班級中同學之間相互溝通合作所必須具備的基本素質之一。
四、我對課間游戲撓腳底板的思考
在長時間的玩耍后,我也開始思考課間游戲撓腳底板的意義。這個游戲不僅是對身體的一種放松,也是對大家心態(tài)上的一種疏導。其實現(xiàn)在的我們,在繁忙的生活和學習之中,也免不了會面對各種日常壓力和不良心態(tài)。撓腳底板代表了一種反擊,也是對主動疏導內心壓力的一種方式。它鼓勵我們勇敢地去獲得一種心態(tài)的平和和放松,讓我們在日常的壓力面前變得更加自信和堅定。
五、總結
總之,課間游戲撓腳底板雖然是一種表面上看似簡單的游戲,但其中蘊含的思考卻是值得我們深思的。它不僅可以幫助我們調節(jié)身心狀態(tài),也可以借此創(chuàng)造個人和集體之間更多的合作和溝通機會,點燃我們樂觀、向上的心態(tài),并幫助我們面對未來所帶來的挑戰(zhàn)?;蛟S,它能成為我們生活中常見的一部分,成為我們更加快樂、積極、有動力的一種積極方式。
課間游戲心得體會篇七
這使我更深刻地意識到,其實每個人都是很堅強的,每個人在平時學習和生活中都有潛在的能力未曾發(fā)揮出來,只要在特定的時間,特定的地點,只要有信心、有勇氣去面對,就沒有解決不了的難題。
在我們沈老師的介紹下,我們都逐漸了解到“團隊合作”的含義,我了解到團隊合作具有“鍛煉練意志、完善自我、”的內涵,是一項挑戰(zhàn)自我的訓練活動,意在鍛煉我們大學生的團隊合作意識,創(chuàng)造性的發(fā)揮個人潛力。這次活動雖然總共只有短短兩天時間,但給予我的啟發(fā)和體驗卻是永久性的,無論將來我身處何種崗位,只要用心體會就能得到十分有益的人生感悟。 團隊合作的當天早上,我?guī)е鵁o比高興地心情來到了學院操場,開始準備以一天的課外團隊訓練生活,這次團隊訓練是我們沈老師專門為我們開設的團隊訓練課程,我將在這一天的團隊活動過程中,完成老師分配的教學任務,幫助同學們更好的完成團隊訓練,在活動的過程中,大家都特別的積極主動,團隊訓練的氣氛相當活躍,老師的課程內容很豐富而且具有創(chuàng)新性。
通過這一天的訓練,我對自己有了更深的了解,我們一個組是一個團體,做事大家一起做,遇到困難大家一起解決,每個人都有不同的思考方式,我們集合大家的智慧盡量把事情做到跟好。團隊訓練的我們總是充滿著激情,大家都顯出一股的積極應對困難。記得剛開始大家都還很迷茫,隨后大家慢慢熟悉活動流程。首先是組隊,讓大家都各自明白自己該做的那一環(huán)節(jié),相互配合,上午我們的任務就是把這個活動的標題,也就的給本組取一個隊名,隊名要體現(xiàn)出積極向上心態(tài),接著是隊訓,隊訓幾乎是一個團隊最具號召力的語言,然后圍繞隊名設計出隊徽,隊徽要有象征性,再圍繞隊徽設計隊旗,隊旗是體現(xiàn)一個隊伍特征的最明顯的標志,一定要經(jīng)過大家的共同討論才能定下。最后的隊歌,隊歌還真是有些棘手對大家來說,對我們學習汽車專業(yè)的學生,剛開始就是盲目的選曲,再把一些好的具有啟發(fā)性的句子填寫進去試著唱一下,看是不是流暢,然后就是不停的改進,該進。
第二天的上午老師再次上我們整理活動中各個環(huán)節(jié)的準備結果,還沒有準備好的組就的抓緊時間。上午準備搞一個匯報表演,看看大家這么長時間的勞動成果,得到的效果如何。就這樣,大家每個組都開始了本組匯報表演錢的內部演練,大家都是充滿活力在投身這次活動中。操場上那種寧靜的上午氣氛頓時變得熱鬧非凡,操場上飄著各種各樣的富有寓意的旗幟,還有響亮的口號聲響徹學院各個角落。最后正式表演開始,每個組都拿出自己的成果,但是可能因為大家還是有些緊張,導致了一些組的整體的協(xié)調性不足,口號喊的也不是很整齊。與之前在操場上的情形有很大的出入,老師也看出來大家都很緊張的神情。于是在簡單的點評之后,決定讓我們各隊再表演一次,而大家也都很郁悶,怎么搞成這個樣子。都很不服輸,于是大家再次進行的認真的排練,發(fā)現(xiàn)有不協(xié)調的動作,就一個環(huán)節(jié)一連重復幾次直到大家都很熟悉為止。而經(jīng)過再次的排練之后,大家都重整旗鼓,再次進行表演的時候,大家表現(xiàn)出的是一種活力四射的態(tài)勢,而現(xiàn)場也是掌聲四起。這次大家配合得都更加有默契,大家都融入到溫馨的氛圍中了。
結束了團隊競技的表演,大家回到教室交流自己的心得,覺得收獲頗豐,大家一致認為團隊合作是一個團體成功的基礎,老師讓大家每人現(xiàn)場說說自己對這次活動的感受,大家還是一致提到了團隊合作是非常重要的這次活動中多少還是有些不足之處,但是我們每個人都參與進來了,大家都得到了鍛煉這是最重要的。最后每個人分別站到圍成的圈子里,大家都互相對對方進行了優(yōu)點轟炸,活動達到了高潮。兩個多小時很快就在同學們的笑聲中過去了。這個活動不僅解決了同學們許多生活學習上的困擾,也拉近了每個人的距離。分享了許多內心的想法。 之后的交流中,老師感受到:我們的活動不在結果的成敗,而在于過程中大家的密切合作,共同付出心血,共同珍惜榮譽,在團結中感受幸福,在活動中體驗快樂,在活動中靈活運用。
在過程中尋找到快樂,在感悟中得到升華。在整個拓展訓練的過程中,我們每一個人都自始至終都在為自己的集體能夠順利過關而滿足,為同伴成功而歡呼。所有的一切,是那么真切,是那么具有合力。即使在整個訓練過程結束之后,大家都很累,可每個人都興高采烈地議論著訓練中的事情,都感到回味無窮。于是,我們快樂著,我們幸福著。
總之,通過這次拓展訓練,使我增強了自信心,磨練了戰(zhàn)勝困難的毅力,提高了解決問題的能力,通過這次拓展訓練,增進了對集體的參與意識與責任心,我想這次經(jīng)歷一定會在今后的工作中給我?guī)砗艽蟮膸椭?/p>
游戲心得體會篇5
課間游戲心得體會篇八
心樂幼兒園虞敏現(xiàn)在的孩子游戲越來越少,有的孩子甚至整天與電腦為伴,民間體育游戲面臨失傳。為此,我們組織了豐富多彩的民間體育游戲。而民間游戲材料大多是自然的,可變性強,如能激發(fā)孩子興趣?!拔覀兌际悄绢^人”、“不許露白牙”等,在寬松的氛圍中,鞏固復習已學的游戲內容,同時進行即興的改編、創(chuàng)編游戲,從而培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識、合作意識、競爭意識、創(chuàng)新意識。
游戲中我們發(fā)現(xiàn),民間許多帶有體育色彩的集體活動,可以幫助孩子擺脫以自我為中心的思維習慣。究其因,由于幼兒喜歡玩游戲,但又必須遵守共同的規(guī)則,進而服從集體規(guī)則。幼兒在游戲中和伙伴交往,能夠真正體會到自己是其中的.一員,學會站在他人立場上看自己、看他人、看成敗,能夠領悟與他人的合作關系,逐漸學會淡化自我為中心的意識,了解和遵守游戲規(guī)則,進而養(yǎng)成適應社會需要的社會性行為。幼兒在游戲中樹立的這種“規(guī)則意識”,也會對形成人際協(xié)調的合作關系大有裨益。
在游戲“我們都是木頭人”中,幼兒念完兒歌后必須像木頭人一樣保持一個姿勢,不能變動,自控能力較弱的幼兒不易做到,可是他們?yōu)榱梭w驗游戲的快樂和成功的參與游戲,就必須遵守游戲規(guī)則,無形中提高了自控能力。民間游戲不但是幼兒有效進行自我教育、自我發(fā)展的活動形式,也是教師提高教學效率的重要輔助手段。它不僅能幫助幼兒增強自信心,促進幼兒基本動作的發(fā)展和口語能力的發(fā)展,而且能有助于培養(yǎng)他們大膽、自信、勇敢、嘗試解決問題的良好心理品質,進而為其社會性的發(fā)展打下堅實的基礎。
課間游戲心得體會篇九
在教室里,把座位擺成數(shù)量均等的若干縱行(偶數(shù)),每相鄰的兩行編成一組,然后各行由前向后依次報數(shù),每人記住自己的號數(shù)。
方法:游戲開始,教師在講臺上任意呼喊一個號數(shù)(如“4”號),此時各級的兩名“4”號學生立即從本行左(右)側縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得1分,教師將得分記錄在黑板上,重復游戲若干次,游戲結束,按積分多少排列名次。
1被喊到號數(shù)的學生才能離開座位,未喊到號數(shù)的學生不得下位。2各組兩名被喊到號數(shù)的學生必須在本組前攜手會合。3游戲時,不準推撞座位。4教師喊的號數(shù)必須是座位中的號數(shù)。5喊號時旁人不得暗示。為了加強學生的注意力,此游戲可改為用手勢代替口呼號數(shù)。做手勢前應向學生說明各種不同的手勢所代替的不同號數(shù),在做手勢時應將手臂舉起。2報號數(shù)時必須語詞清楚,聲音洪亮有力。3在游戲過程中,室內必須保持安靜,不得喧嘩二、三打白骨精(培養(yǎng)反應靈敏)。
這個游戲有兩個人就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:
1、抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。
2、雙手插腰,兩腿側開為白骨精。
3、雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。
三、大,小西瓜。
1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是“大西瓜”,下一位學生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復。
2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個。
四、“官打認賊”,就是在四張紙上分別寫上“官”,“打”,“認”,“賊”,然后四個人每人抓一張,抓到“認”的要猜出誰是抓到“賊”的,如果認對了就由抓到“官”的人來下令輕打還是重打,打幾下,由抓到“打”的人來打;如果認錯了,那每一個人都打人兩下。
六、看誰反應快。
游戲目的:提高學生快速反應和應變能力。游戲方法:學生坐在原座位上,豎排(或橫排)為一組。教師在講臺上說出某種隊列或體操動作,學生立即用特定的響應的手勢予以表示。如:由單臂直立桌面,手心向前開始,手心轉向左90度,表示向左轉。手心轉向右90度,表示向右轉;雙手向內輪轉,表示后滾翻;雙手向外輪轉,表示前滾翻等。做錯動作或反應遲緩者為失敗,扣1分,最后以累積扣分最少的組為勝。游戲規(guī)則:(1)必須按信號做規(guī)定的動作。(2)只能用手做相應的動作,不得邊說邊做,更不能相互提示。提示:教師要根據(jù)學生的年齡特點選擇信號和動作。
七、抓落“雁”
游戲目的:提高學生準確判斷和快速反應能力。游戲方法:學生前后兩人一組,對桌而坐,事先準備一個小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。游戲開始,學生甲一手持“雁”前平舉,待學生乙做好準備后,甲將“雁”松開,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交換進行。一定次數(shù)后,以積分多者為勝。游戲規(guī)則:(1)持“雁”者必須等對方做好準備后才能松手。(2)抓“雁”者在對方松手前,手必須放在自己體側,不得提前前伸在對方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否則為失敗。提示:(1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學生的年齡而定。(2)此游戲也可兩人同時站著進行。(3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。
八、猜成語。
規(guī)則:每次參加活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰,主持人可按實際情況喊口令。
十、倒著說。
游戲規(guī)則:姑娘代表一塊錢,小伙則是五毛錢,參賽人數(shù)15人以上為宜。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊,最后多出來的人計算輸了。
十二、越吃越多。
游戲規(guī)則:四人一組,由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋?!沟谌唬骸缸蛱煳页粤艘煌腼垺蓚€雞蛋、三塊牛肉?!谷绱死^續(xù)循環(huán)下去,必須按順序說對前面人所吃的東西,知道有人出錯為止。(第一個人可以說一點惡心、高校的東西陷害后面的人)。
十三、拍手掌。
兩人一起拍,左手對左手,右手對右手,掌心對掌心,掌背對掌背,最開始拍1,然后依次往上數(shù)2、3??每次拍對方的手之前自己的雙手先拍一下,直到誰出錯為止。
十四、猜字。
一位同學在另一位同學的背上寫字,讓對方憑感覺猜猜寫的是什么字。猜出的則獲勝。一人。
十四、手指爬梯孩子兩手放在胸前,先左手拇指與右手食指尖相連,然后左手食指右手拇指往上爬,兩指尖在上面相連,接著又是左手拇指與右手食指尖相連;這樣依次反復上爬,爬到頭頂再往下爬回。孩子熟練后可增加難度,左手拇指與右手中指尖相連,左手拇指與右手小指尖相連等。
十五、抓耳抓鼻。
小朋友在老師面前站成一排,老師喊口令,小朋友來做動作。當喊“。
1、2”,孩子依然按節(jié)拍擊掌兩次,而當老師再喊“3”時,孩子換成右手食指與拇指抓住鼻子,左手抓住右耳。這樣反復變換,如果孩子在發(fā)口令后2秒內沒有做出動作,或動作不對都算失敗。
十六、“指部位”。
游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續(xù)不間斷地給自己下達七個口令,如“眼睛-耳朵-頭發(fā)-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。七個口令中只要有一個口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節(jié)目。
規(guī)則:動作必須到位清楚,否則為失敗。
十七、7上8下。
十八、接后語。
學生座在座位上,由第1行第1個學生隨便說一個詞匯,例如“今天”,接著第2個學生以第一個學生所說的詞匯的后一個字打頭,又組成一個詞匯,例如,“天氣”,依照此法一直往下傳,“氣候”、“候補”、“補救”等,一直到某個學生組不成詞匯為止,罰該學生表演一個節(jié)目后,又由該學生重新起頭再做。
十九、七不規(guī)范。
七名游戲者手拉手圍成一個圓圈,由主持人在各人的背后貼上一個宣傳“七不”的圖案,發(fā)令后松開手,各人憑借機智和靈敏,先設法看到其他六人背后是什么,再作出判斷自己是什么,一旦有了把握即可跑到貼有相應圖案的椅子坐好,最先正確做到者為第一,其余名次類推。
課間游戲心得體會篇十
拓展訓練游戲心得體會這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓練公司的拓展訓練,如果說第一次的拓展教我學會了團隊協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團隊協(xié)作的同時,也告訴了我們如何建立和管理團隊目標,更讓我喚醒了心中的那個巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓練心得體會:
在這次拓展中給我印象最深的項目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內,依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個網(wǎng)眼同時也作廢。這就要求根據(jù)每個人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標的達成。這個項目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進行周密的統(tǒng)籌安排。當一個團隊在完成某項任務時,是面臨著巨大風險的,應該讓團隊的每個成員都充分了解團隊所面臨的風險,隊員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費。
空中斷橋:在8米的高空,不借助任何工具的幫助,全體人員逐個往返跨越寬1米的斷橋。如果平時有人問你能否一步跳過1米的距離,你可能會覺得有些好笑,那有什么困難呢?但是,試想以下把這個距離放到8米高空,你腳下踩的是一塊只有35厘米寬的木板,要邁向另一塊同樣細長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的'緊張,可在全體隊員和鼓勵和支持下,堅信我的安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓證明的,并且在高處還有帶隊教官的保護,我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨感已經(jīng)被堅強的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗。特別是有位恐高癥的隊員,當她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都歡呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時我更明白,這個競爭額社會除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵!
課間游戲心得體會篇十一
為期兩天三夜的在明陽天下拓展訓練基地的野外拓展訓練結束了,萬千感慨在心中涌動。從開始的懵懂,好奇,抵觸到接受,服從,享受以及最后的戀戀不舍,意猶未盡,期間有著太多的震撼與感動。時至今日,吶喊聲、加油聲仍然縈繞耳旁,一幅幅、一幕幕感人的畫面時常浮現(xiàn)眼前,讓我回味深長。對于本次的拓展訓練,相信全程參加的每個人都會有很深的感悟,在回到工作崗位的幾天里,我將拓展訓練中的各個項目中的心得結合當前實際的工作,總結歸納了以下幾點:
眾所周知,凝聚力是一個團隊的靈魂所在,雖然只有簡簡單單的'三個字,但包涵的意義很深。由公司說起,之前大家加入到公司,奔著一樣的目的——賺錢,雖然目的沒錯,但在業(yè)務工作開展的過程中,卻因為工作經(jīng)驗的缺乏和不正確的方法出現(xiàn)了各種各樣的問題,而很多問題的解決是需要團隊的齊心合力、團結協(xié)作才能完成。由此團隊是否具備凝聚力就尤為重要??偨Y分析我們分公司在5月的業(yè)績表現(xiàn),從成單的時間可以看出,我們在前半月工作進展遲緩,月底前業(yè)績有所提升,但最終未完成月目標任務。雖然我們分公司新成立不久,要讓客戶認知以及讓同事之間工作配合到位是需要一個磨合、適應的過程,但這個過程所需時間的壓縮是可以通過我們團隊凝聚力的增強和同事間的真誠合作來實現(xiàn)的,但在拓展訓練之前,大家卻沒有這么強的責任心、使命感,更別提團隊的凝聚力了。
人與人之間尚有溝通,在團隊中溝通尤為重要,如若成員一味埋頭苦干、不交流,輕則多走彎路,重則一事無成(即不出業(yè)績),所以多方位的有效溝通是必須的。本次拓展訓練中的“驛站傳書”讓我們更深刻的理解了只有效溝通才能準確傳達和執(zhí)行,才能高效達成目標。在工作中多溝通就能更多了解他人的想法和方法,取其優(yōu)點結合自己的特點加以修改,整理成自己適用的方式方法,便于更好的開展業(yè)務工作。很多時候我們員工只顧埋頭苦干,習慣于“單打獨斗”,不主動與同事交流;而當外出展業(yè)時,客戶淡漠的拒絕,旁人的冷眼會讓我們不知所措,會產(chǎn)生很強的挫敗感。
課間游戲心得體會篇十二
20__年5月日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與游戲》的相關知識,內容中所涉及到的內容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們日常的工作起到了很好的指引作用。內容中特別強調了游戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談談在這次培訓學習中我獲得收獲。
在這次培訓中,吳老師讓我們記住三句話:
一、兒童從一出生開始就是主動的,有能力和自信的學習者;
兒童的學習方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實我們要把游戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。
其實想想,不讓幼兒自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吳老師說的那樣:不要以為你什么都教,請相信他,給他空間解決,他會想出辦法來的。我深深的反思我自己,是啊,如果我把他當一個學習者,支持他、相信他、回應他、推動他,那肯定會發(fā)現(xiàn)他的學習是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動中發(fā)展起來的。吳老師給我們講個例子:幼兒在游戲的過程中學會用筷子,那他的手部的能力得到發(fā)展,腦部也跟著發(fā)展了。我們要做的就是培養(yǎng)孩子的學習特點。
在區(qū)域材料的投放上,吳老師拋出了一個問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創(chuàng)設幼兒園環(huán)境時,想想你的在小時候,你喜歡玩些什么?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來了。
在游戲中的材料是如何跟進的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是游戲;二是材料的多種使用就是游戲水平高低的體現(xiàn),它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定。
總之,我記住了這句話:請與你的童年游戲經(jīng)驗鏈接。
三、教學就是傾聽,教學就是回應
我們要傾聽兒童的心聲,孩子們在玩游戲時,在一邊站上一會兒,給學習留出空間,仔細觀察孩子在作什么?然后,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會和以前不一樣了。
在傾聽孩子的同時追隨孩子的學習方向,他需要幫助,遇到困難時我們及時回應他,關注孩子們的學習品質是我應該做和改變的。
游戲心得體會篇3
課間游戲心得體會篇十三
今天,老師帶我們去操場玩了一個我最喜歡的游戲“老鷹捉小雞”。
“老鷹”是陳俊凱自告奮勇?lián)數(shù)?,“母雞”是張宇,我們就只能當這些可憐的“小雞”了?!袄销棥睈汉莺莸囟⒅‰u們,張開大嘴,扇著翅膀,瞪著大眼,口水都流出來了?!澳鸽u”把手臂伸得老長老長的,也張開翅膀,眼睛死死地盯著老鷹的一舉一動,身子努力地擋著小雞們。一只只“小雞”都抓緊了前面同伴的衣服,生怕被“老鷹”抓走。“老鷹”在“母雞’面前左搖右晃地,尋找下手的機會。突然,他猛地向左邊撲過去,“母雞”飛快地擋住了“老鷹”,“老鷹”又向右邊撲去,一只跑得最慢的“小雞”被抓走了。幸好我跑得快,沒被抓住,好險??!
下課了,游戲結束了,我累得氣喘吁吁,不過,我還是很高興。如果下次再玩游戲,我還想玩“老鷹捉小雞”,它給我的課余生活帶來了許多樂趣。
課間游戲心得體會篇十四
拓展訓練這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓練公司的拓展訓練,如果說第一次的拓展教我學會了團隊協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團隊協(xié)作的同時,也告訴了我們如何建立和管理團隊目標,更讓我喚醒了心中的那個巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓練心得體會:
在這次拓展中給我印象最深的項目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內,依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個網(wǎng)眼同時也作廢。這就要求根據(jù)每個人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標的達成。這個項目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進行周密的統(tǒng)籌安排。當一個團隊在完成某項任務時,是面臨著巨大風險的,應該讓團隊的每個成員都充分了解團隊所面臨的風險,隊員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費。
另一塊同樣細長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊員和鼓勵和支持下,堅信我的.安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓證明的,并且在高處還有帶隊教官的保護,我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨感已經(jīng)被堅強的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗。特別是有位恐高癥的隊員,當她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都歡呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時我更明白,這個競爭額社會除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵!
課間游戲心得體會篇十五
在日復一日的學習、工作或生活中,大家都經(jīng)常接觸到,根據(jù)寫作命題的特點,作文可以分為命題作文和非命題作文。那么,怎么去寫作文呢?下面是小編收集整理的課間游戲作文,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
課間游戲作文1今天下課,我們發(fā)明了一種新游戲——“拔拖把比賽”。那真是趣味多多,整得全班都哈哈大笑。
當下課時,我們班有兩位同學在教室里上演了一出大戲。他們一個拿著掃把,一個拿著拖把,就像真假孫悟空一樣舞動著他們手中的“金箍棒”。
同學a拿著掃把一“棒”打了下來,同學b往旁邊一跳,同學a的“棒子”打到了地板上,“咔嚓”一聲斷成了兩截。同學b在一旁哈哈大笑:“哈哈,你果然是假的,俺才是齊天大圣孫悟空!該我反擊啦!”說著,同學b揮舞著手中的棒子向同學a打去,同學a一個后空翻躲過了攻擊,趁同學b不注意繞到了他背后,然后抓住了同學b的拖把,同時一聲怒吼:“妖怪,看我怎么抓到你!”兩人都使出全力,一個抓拖把頭,一個抓拖把尾巴,突然同學b一松手,同學a一下就摔了個四腳朝天,圍觀的“大妖小妖們”都笑得前仰后合。
同學a不服氣,一把把拖把給搶了過來,兩個人誰都不松手,結果把拖把給弄壞了。上課了,老師一進來就看到后面一片狼藉,還看到了兩人在那你不讓我,我不讓你地爭吵,老師大吼一聲:“上課了,還在干什么呢?”兩個“孫悟空”看到了“如來佛祖”——老師,立馬松了手,手中的掃把掉在了地上,頓時教室里一片安靜,他倆你看看我,我看看你,然后灰溜溜地回到了座位上。老師怒氣沖沖地說:“你倆立刻馬上給我叫家長過來!”
課后家長來了,兩只“孫猴子”像見了唐僧一樣灰溜溜地不敢說話,在兩位家長的監(jiān)督下他們互相給對方道了歉。
在學校生活中,課間游戲給我們帶來了很多快樂,但我們也要注意同學之間發(fā)生爭執(zhí)時不應該用打架的方法來解決,否則就會淪為“如來佛祖掌下的孫猴子——無計可施”了!
課間游戲作文2“丁零零”下課了,我們幾個同學聚到一起,玩“老鼠偷米”游戲。
我們把一個柱子定為米,又選了一只“貓”,接著我們這些“老鼠”準備從“大本營”出發(fā)去“偷米”。
“貓”是蘭子木。為了使“貓”無法抓到我們,大家專門設立了一個“鼠鼠警衛(wèi)隊”。大家叫我隊長,因為我無論什么時候,都沖在最前面。我像往常一樣,在“貓”面前繞“s”形。“貓”一見就火了:區(qū)區(qū)小“老鼠”,還敢在太歲頭上動土?蘭子木二話不說,對我緊追不舍。“副隊長,上!”我叫到。“鼠鼠警衛(wèi)隊”副隊長毛圣國沖了過來,纏住了“貓”?!柏垺苯苹匾恍?,徑直往與“米”相反的方向走去。他一定是打算趁我們偷“米”的時候沖進來,將我們一網(wǎng)打盡,我想?!皞刹毂 蔽矣谑谴舐暯械??!拔抑涝趺醋??!眰刹毂娍〗芤贿呎f,一邊往蘭子木走的方向靠近。“撤離‘米地’!”鐘俊杰打了一個手勢。大家有序回到了“老鼠大本營”。蘭子木回來一看,空空如也。
于是“貓”暴跳如雷,便使出了看家本領——跑步。我們只要跨出“大本營”,就有可能被抓住。還是鐘俊杰腦瓜靈,想到從后面攻擊?!啊笫缶l(wèi)隊’聽令!全體出動,目標:敵方背后!”我喊道,“1、2,沖??!”我沖在最前面發(fā)動進攻,副隊長擾亂敵人的視線,偵察兵密切觀察敵人行蹤,小兵們則偷“米”去,通訊兵與“大本營”營長聯(lián)系。這是最后一次進攻,希望能成功!我躡手躡腳地向“貓”靠近,屏息著,心呯呯跳個不停。沖??!一聲令下,“鼠鼠警衛(wèi)隊”像離了弦的箭般沖了過去。“貓”先是一蒙,接著又立刻清醒過來。蘭子木一個勁地想抓住我,忽略了其他人。他們滿載而歸,而我也逃回了陣地。而蘭子木呢,竹籃打水一場空!由于我表現(xiàn)出色,指揮有序,被評為“甲等一級老鼠干部”,選定為下一代營長。
為了慶祝勝利,我們來到操場上歡呼雀躍!哈,勝利的感覺總是那么令人陶醉!
課間游戲作文3下課了,同學們飛快的跑出教室,忙著到操場上玩自己喜歡的游戲。
我們班的幾個同學一起約好玩跳繩比賽,我們拿出了事先準備好的跳繩,張薇和李小冉先跳,我喊了一聲:“開始!”她們便跳了,她們誰也不認輸,忙著使勁的跳,我們幾個同學一邊看一邊大喊:“加油!加油!”引得其他班的好多同學來圍觀。
最后,還是李小冉贏了比賽,我們玩得很開心。
篇七:課間生活
“丁零零――”“ye!下課了!解放了!”安靜的教室一下沸騰起來,《校園生活曲之課間圓舞曲》開始播放。
我知道你很迫不及待,可也不需要這樣搞怪,眉來眼去是在傳遞神態(tài),終于――
老師你快快走,讓我享受我的專利?!?/p>
張三、李四、王五、杜六一下子全解放了,出去透風的透風,扯天的扯天,說地的說地,賣弄嗓子的賣弄嗓子。不甘寂寞的,提前備好暗號的,沒事瞎起哄的,都想著在課間十分鐘“秀”一把。
課間游戲作文4學校里的活動很豐富,有時讓我們開懷大笑,有時讓我們痛心疾首,有時讓我們義憤填膺……但我印象最深刻的還是那次課間的小游戲--抓人。
參加這次游戲的有七個人:我、李昕澤、陳文博、李宇杰、張博巖、王晨光和程勇齊。李宇杰和陳文博負責抓人,而其他的人就要被抓了。
隨著李宇杰和陳文博的一聲令下,抓人游戲開始了。周圍的同學們不停的吶喊助威:“加油,加油!”“千萬別被抓到呀!”“啊!快跑!”有些人還激動地跳了起來!只見程勇齊不停地朝李宇杰做鬼臉,嘴里還大聲地喊:“李大花,李大花!”本想激怒李宇杰,可他卻小看了李宇杰,李宇杰毫不生氣,反倒更加沉著冷靜,趁程勇齊不注意,一下子抓住了他。
周圍的同學們叫得更歡了:“驕傲的程勇齊出局了!”“李宇杰真聰明!”“別再被抓了!”我們也很激動,李昕澤像一只沒頭蒼蠅似的到處亂跑,不想被抓到,可是一不注意就和正往這邊跑來的王晨光頭頂頭撞在了一起,一同被抓了。
場上只剩下了我和張博巖?!坝^眾”們大聲地喊:“一定不要被抓呀!”“加油了!”“真厲害!”游戲進行到了白熱化階段,周圍的大樹好像拉拉隊一樣,向我們搖著手。我們倆配合默契,左沖右突,每次都成功地躲過了兩人的攻擊。可是,我突然被什么東西絆了一下,摔在了地上,原來是李宇杰的陷阱,我也被捉了。“時間到!”場上還有張博巖沒有被捉,我們獲勝了!我們高興地相擁,周圍的“觀眾”們也齊聲叫好,李宇杰和陳文博卻垂頭喪氣。
陽光照耀在我們的臉上,我們的臉上漾著開心的笑,微風吹過,五星紅旗在天空高高地飄揚,好像在對我們說:“你們真棒!”我們依依不舍地回到了教室,抓人游戲真好玩!
課間游戲作文5“叮-叮-?!彪S著一陣優(yōu)美的下課鈴后,教室里頓時沸騰起來。一眨眼,同學們就把桌子并在一起,桌子旁黑壓壓的一片再也擠不進人。大家喊著“加油,加油!”聽別人議論才得知,他們在玩最近風靡全校的“桌球”游戲。規(guī)則非常簡單,將一塊橡皮或其他小于一支筆的文具當作“球”,再用裝有彈簧的筆去彈,誰最先把對方的橡皮彈下去就算贏。這一回,我們班外號“彈簧王”的小茅同學,和“橫掃王”小王同學,將要展開一場激烈的“靈魂杯賽”,就是最終的兩個人的決戰(zhàn)。班里的所有人幾乎都爭先恐后地擁在一團,生怕?lián)尣坏轿恢谩?/p>
只見主持比賽的小李同學喊著“三,二,一,預備—開始!”,小茅同學是藍方,小王同學是紅方,按規(guī)矩來說,應藍為先,紅為后。小茅同學拿著他的“神器”按下按鈕,說時遲那時快,只聽“嗖”地一聲,橡皮從桌子的一頭飛到了另外一頭。輪到小王同學了,他拿出自己的“火龍”,用筆身一掃,眼看著就把橡皮掃到了桌子的邊界。此刻教室里安靜極了,大家都屏住了呼吸。
一秒,二秒,三秒,時鐘“滴答,滴答,滴答”響了三下,小王同學的橡皮像雕塑般屹立著,紋絲不動。不知是誰,用一聲掌聲打破了沉寂,這個掌聲就像一大捆鞭炮,點燃了導火索。教室里迸發(fā)出了更多的掌聲,歡呼聲。小茅看來又氣又恨,臉漲得通紅,眉毛向上揚起,都快插入自己烏黑的頭發(fā)之中了。他猛地摁按鈕,像是使出了所有的力量對著小王同學的橡皮猛地一彈,只見那塊橡皮像狂怒的猛獸一般,咆哮著朝小王同學的橡皮狂奔過去,只見小王同學的橡皮一下子躍入半空中,轉了兩圈直直地落下,在桌子的邊緣掙扎,橡皮的一半搖晃著,“啪嗒”一聲,最后還是掉到了地板上。教室里瞬間被哀怨的嘆息聲和興奮的歡呼聲填滿。
“叮?!吧险n鈴響了,我揣著一顆激動的心情坐回了位子上,久久不能平靜。
課間游戲作文6我最喜歡的課間游戲是猜拳。
握個拳頭叫石頭,石頭的樣子伸出食指和中指叫剪子,把手張開叫布。玩的時候要叫:“石頭剪子——布!”在說“布”的同時,原來藏在頭后面的拳頭要伸出來,變成想要的手勢,看誰是勝利者,規(guī)則是:石頭能砸壞剪子,剪子能剪斷布,布能包圍石頭。
有一次下課的時候,我和兩個同學玩猜拳,一個人出了石頭,一個人出了剪子,一個人出了布,石頭砸了剪子,剪子剪了布,布又包了石頭,誰都贏了,誰也都輸了,我們仨一看,把鼻子都笑歪了,咯吱咯吱笑了足有一分鐘,一個笑得直拍腿,一個笑得直跺腳,一個笑得喘不過氣,個個笑得前仰后合。
我非常喜歡在課間休息的時候玩猜拳,因為無論下課時間多長多短都可以玩,坐著可以玩,站著可以玩,就連走著也可以玩。
猜拳不僅是可以作為一項課間游戲,還可以作為解決同學之間小矛盾的錦囊妙計。比如,兩人有什么爭執(zhí)不下的小事情,猜個拳吧,看誰運氣好就聽誰的,一個小游戲就可以讓小事化了,多爽氣!記得有一次某某某和某某為了誰先使用橡皮檫而爭執(zhí),吵的面紅耳赤,不可開交,這是我主動站出來說,你們?yōu)槭裁床徊氯?,他們一聽恍然大悟,然后他們石頭剪子布,最后獲勝的人先用了橡皮檫,對方也無話可說了。
猜拳豐富了我的課余生活?!皝?,我們開始猜拳吧?!鳖愃频脑捳Z時常在課間聽到,同學們你一拳我一拳,看最后誰是勝利者,有時候也有勝利品哦。
不僅用于化解矛盾、豐富生活,課余時間我們也要進行比賽,誰第一個開始,我們往往也通過猜拳來決定,這樣每個人都心服口服,大家也都認同。
哈哈,我愛猜拳!
課間游戲作文7今天天氣涼爽,空氣清新,課間的校園里到處都洋溢著同學們的歡聲笑語。
一下課,我就和蔣羽晨、李佳怡還有張浩然一起玩游戲。我們四個人的游戲很好玩!首先,我們讓三個人圍坐成一圈,另一個人在中間表演,想演什么就演什么。坐著看的三個人中,如果誰先笑,就得站出來和表演的那個同學猜拳,誰一旦輸了,就得繼續(xù)表演節(jié)目。
第一輪開始了,我們決定讓蔣羽晨先來表演。只見她慢慢地站起來,抬著頭、看著天慢慢地思考了一會兒,然后就一點一點地走向中間。我們正在猜想她要表演什么,而她卻依舊站在那發(fā)起了呆!突然,她的眼睛變成了斗斗眼,不一會兒又變成了白眼、斜眼……,最后變成了呆眼。我實在忍不住了,第一個笑出了聲,哈哈哈……,于是我只好跟她猜拳,看看我們倆誰繼續(xù)表演。這次我的運氣真差,一下就輸了。
這一輪到我了,我心里想著張浩然最愛笑,就一直向他走了過去,并且用眼睛死死的盯著他,心想,他絕對會笑,果然不出我的所料,她一下子就笑了出來,眼睛都笑得瞇成了一條線。我和張浩然猜拳,這次猜拳我贏了,于是輪到了張浩然來表演。
張浩然漫不經(jīng)心地走向中間,結果沒站穩(wěn)“啪唧”摔了一大跤,我們正要為他擔心,想不到他爬起來一聲不吭忽然跳起舞來,動作非常搞笑,只見他雙手翹起蘭花指,雙腳跳起了芭蕾舞步,就像一只肥胖的白天鵝,我們都笑做了一團,每個人的臉上都綻放出了燦爛的笑容!大家好開心呀!
雖然只是短暫的課間,但是愉快的游戲真有趣呀!
課間游戲作文8隨著下課鈴的響起,一些同學在教室后面的柜子上玩起了彈筆芯——這個游戲叫我想起多年前班里最流行的游戲——斗筆。
這種游戲并不限制筆的種類和形狀,只要你有足夠的想法把你的筆改造得更耐打更防滑就行。在這個游戲中可以在筆上安裝各種東西,當然,不可以裝超過鉛筆盒大小的物品。
玩斗筆時,橡膠的外殼的筆最防滑,普通的塑料筆攻擊力最強,可惜也最容易滑下桌子去,但要是兩種筆結合在一起那豈不是無敵了?于是,就有同學把橡皮筋綁在塑料筆的兩頭,成了一個縮小版的金箍棒。還有些同學不甘示弱,有的把橡皮綁在筆桿上,有的在橡膠筆的筆帽上夾了一把尺子,活像一架小飛機。
斗筆的玩法雖然有兩種,但都很簡單易懂。一種是借助推力把對手的筆推下“擂臺”。另一種是用自己的筆桿壓住對手的筆桿,用力一按,“砰”地把筆彈出“擂臺”,但這得計步數(shù)。
回憶把我?guī)Щ亓藥啄昵?,在a同學的桌上,幾個同學圍成一圈,興致勃勃地玩著斗筆。他們通過石頭剪子布分出誰先動筆,誰后動筆。b同學是先動的,他借著自己的筆有“三米大長腿”在桌子上瞄準了a同學的筆“走”,一邊“走”還一邊念念有詞:“一、二、三,看我的!”他把筆桿搭在了a同學的筆桿上,“砰”的一聲,a同學的筆彈出了好遠。呼,好險,還好有皮筋,不然筆就要掉下“擂臺”了??吹竭@兒,b同學的臉上露出了失望的表情:“哦。”a同學長舒一口氣,開始了他的反擊:他心數(shù)三步,搭上了b同學的筆桿,“吧嗒”一聲,b同學的筆掉下了桌面。此時a同學的心中一定是在暗暗竊喜吧!不過別驕傲,最后出場的c同學,正讓他的筆邁著大步走到a同學的筆邊,只聽“咔!”一聲,游戲結束,a同學把嘴張成一個“o”,果然是驕兵必敗?。同學漁翁得利,看他臉上的笑容,是那樣得意!
哦,上課鈴響了,把我拉回了現(xiàn)實中。啊,這課間游戲是多么美妙??!
課間游戲作文9每個學期,我們班都有一條流行游戲標語。隨著年齡的增大,小時候玩的“老鷹捉小雞”游戲逐漸升級,“必必吸”(游戲名)也成為了“how many student are there in the classroom?”(有多少學生在教室?)。六年級一開學,班上的“吸族”也變成了“拍手族”。這個益智游戲并不知道是誰傳出來,但游戲規(guī)則大家都是清楚得不能再清楚了。幾個人圍成一個圈,手攤開,每個人都傳一個英語單詞,當傳到最后一個人時,那位同學就說出一個數(shù)字。接著如果沒拍到或接到的同學就自動退出?!肮?,終于吃完了!”每當這時,我們都會以迅雷不及掩耳之勢收拾碗筷、奔向大廳,摩拳擦掌等待著新“戰(zhàn)斗”的開始。看人差不多來齊了,就擺開陣勢,圍成大圈,手挨著手。
這時候,什么“男女授受不親”,平時關系不好也就被拋到九霄云外。游戲開始了,一般是由女生起拍,這局也不例外(是由男生細心謀劃好的)。大家擦亮雙眼,心里像裝了一只小兔子似的怦怦直跳??赏偸鞘屡c愿違,一位女生又光榮地退出賽場。參加這場比賽,肯定有輸有贏,輸?shù)耐瑢W心里雖然不免有些遺憾,但仍然興致勃勃地在一旁加油、助威。最遺憾的是正好排上今天打掃衛(wèi)生的同學,手里拿著掃帚、拖把,心里想著賽式,但也只好望而興嘆嘍!比賽緊張地進行著,大伙有的纂緊手心,有的直冒冷汗,臉上的表情豐富極了!時間過得真快,一下子就要一決勝負了,同學們不禁倒吸一口冷氣?!凹舻跺N子布”轉眼間,贏的那方已歡呼雀躍,而輸?shù)哪沁呉仓缓谜{整心情,準備再戰(zhàn)。我們已是六年級的學生,也就意味著明年六月我們將在小升初的戰(zhàn)場上成為競爭對手。雖然歡笑留給我們的時間并不多,但是這小小的校園游戲卻悄悄地拉近了同學們之間僅存的那些最真誠、最樸實的友誼!
毫無疑問,這充滿歡聲笑語的校園游戲,將會成為我們童年回憶中一道最美麗的風景線!
課間游戲作文10自從五年級開始,我們班就風靡起來一款游戲——五子棋,但是普通的五子棋玩起來太單調了,于是,我們就“發(fā)明”了一個特殊的玩法——贏一個吃掉一個棋子,這樣就可以一直玩下去了。
平日里,學校沒有棋盤,不過這無法阻擋我們的興致。只要一張紙就可以代替棋盤了,我們在有橫紙的紙上畫上豎線,那認真的勁兒,比做作業(yè)還強,畫好了棋盤就可以“對戰(zhàn)”了,我們拿筆在紙棋盤上畫棋子,嘿,這樣玩起來還真有五子棋的樣子。每逢下課,只見教室里三人一群,五人一堆,旁邊還圍著一群觀“戰(zhàn)”的,只見兩人一人手執(zhí)藍筆,一人手執(zhí)紅筆,你一步我一步的毫不示弱,每贏一步,贏的人就會得意的劃去對方的一個棋子,輸?shù)娜俗匀徊粫市?,一心想要扳回一局,你來我往好不激烈??吹阶咤e時,還會有人指手劃腳的指點起“江山”來,弄的下棋的人不樂意了,板起臉來趕他走。被趕走的卻也不甘心,仍會在一旁邊偷偷的看著,這五子棋的魅力可見一般呀!
正當大家正在興頭上時,上課鈴聲響起,我們這才一哄作鳥獸散。在電子產(chǎn)品泛濫的當下,我們身邊充斥著各種各樣的電子、手機游戲,但校園里的這種游戲,卻讓我們返璞歸真。回到家里,偶爾和爸爸提起這個游戲,沒想到他饒有興趣的拿出一張紙,要和我比個高下,沒想到這一下,越發(fā)不可收拾了,爸爸只要有空就會拉著我和他一起下五子棋,他說,他小時候最喜歡下五子棋了,下棋讓他想起了小時候那無憂無慮的游戲時光。
有趣的課間游戲不但可以豐富我們的休息時間,而且也能讓我們玩的健康,同時,游戲時的美好時光也是我們童年最寶貴的記憶。
課間游戲作文11暑假里,我參加了“金鑰匙”閱讀寫作輔導班。一天上午,課間休息休息的時候,唐老師問我們:“我們一起做個游戲好不好???”我們異口同聲地說:“好!”,說著大家就都圍到老師身邊。
游戲開始前,唐老師先講了游戲規(guī)則。唐老師邊說邊做著手勢:“我用手出示個‘圈’,代表‘你’,出示個‘叉’,就代表‘他’,出示個‘勾’,就代表‘我’。記住了嗎?”我們齊聲回答:“記住了!”聽了這樣肯定的回答,唐老師嚴肅地提醒說:“我要考考你們的注意力和記憶力”。
游戲開始了。老師先出了個“圈”,我們一起大聲說:“你!”,老師又出了個“叉”,我們又毫不猶豫地脫口而出:“他!”老師說:“好!你們都記得很好,這回我們來點難度大的,你們能不能做到我出示多快你們就回答多快呢?”我們大家又都不假思索地說:“沒問題,難不倒我們的,您就來吧!”這時,老師加快了速度。于是,老師先連續(xù)出示“圈”,我們也就跟著連續(xù)不斷地說“你!你!你!。”,老師連續(xù)出示“叉”,我們仍舊連續(xù)不斷地應答“他!他!他?!?。老師很高興,我們很得意。接著,老師神秘習習地出示了“勾”,我們有點漫不經(jīng)心地說:“我!我!”于是老師加快了動作,連續(xù)不停地出示“勾”,我們大家就跟著不停地喊著“我!我!我!?!保蝗?,老師放慢了速度,“勾”的聲調也變成了“狗”,我們還在大聲喊著“我!我!?!边@時,思維敏捷的郭婧儀好象聽出問題來了,小聲說:“?。?!‘我’‘狗’!”于是,大家也都反應過來了,便哈哈大笑起來,有的笑得直捂肚子,有人笑得前仰后合,我呢,竟笑得流出眼淚來了。
雖然大家都知道上了唐老師的當,但是,我覺得這個游戲很有趣。
課間游戲作文12下課時間到了,我們正津津有味地吃著零食。
“下面我們來做個游戲吧!”老師突然說道。
“好??!”我們異口同聲地答道。
游戲馬上就要開始了,先說規(guī)則:將餅干放到額頭上,誰吃的餅干最多誰就獲勝,但是不能用手拿。
第一輪比賽開始了,我拿起一塊餅干就放在額頭上,使勁地皺著眉頭。一開始還挺順利的,可是后來餅干就像調皮的小孩開始不聽我的話了,我想讓它往東,它偏要往西。終于,費了好大的勁我才吃到了第一塊餅干。
接著是第二輪,我又拿起第二塊餅干放在額頭上。比賽開始了,我鼓起嘴巴,拱起鼻子,想讓餅干盡量掉到嘴里,可是餅干又一次調皮起來,我想讓它下來,但它卻緊緊地貼著我的臉,像爬山虎似的,我往左一搖,它像淘氣的小狗一樣往左快速滑了過去,差點就要掉到地上了。最終,第二塊餅干也有驚無險的進了我的.嘴巴。
吃到了前二個餅干,我信心十足地開始了決賽。這次,我想要贏得比賽就加快了速度,迅速將鼻子往上一頂,誰知餅干像裝上滑輪一下子就從我的“山頭順著山坡”滑了下去,我還沒來的及吃掉就滑到了地上,唉,欲速則不達呀,就這樣我被淘汰了。
我看著旁邊的張筆皓,他微傾著臉,皺了一下眉頭,餅干就從懸崖上順順乖乖地滑了下來,不偏不倚的停在嘴唇邊上,只見他舌頭一伸那餅干順勢鉆進了嘴巴里,我在旁邊看得目瞪口呆。
比賽結束了,雖然沒有得到第一名,但是這次游戲我玩得很高興。而且我也懂得了一個道理:心急吃不了熱豆腐,凡事要慢慢來。
課間游戲作文13在一個春暖花開、鶯歌燕舞的早晨,空氣中帶著好聞的迎春花的香氣,清脆的鳥叫聲時不時地響起,像是在給人們歌唱。
“叮鈴鈴,叮鈴鈴……”下課鈴聲響了,寧靜的校園一下子變成了歡樂的場地。我和同學們一起,像一窩蜂似的沖出了教室,來到操場上,大家玩起了“撕名牌”的游戲。我們先選出了一個裁判,然后,其他人都在一張紙上寫上自己的名字,再把那張紙粘在背上,就可以開始了。
游戲剛一開始的時候,我就開始守護著我的名牌,生怕它被人撕了。突然間,力氣最大的小明向我沖來,我立刻躺在地上,不讓他把我的名牌撕掉。小明見我躺在地上,把名牌遮住了,便把手往我背后伸,他要撕我的名牌,我也要撕他的名牌。于是,我也把手往他的名牌伸去。當他快把我的名牌抓住的時候,我已經(jīng)抓著他的名牌了,“唰”的一聲過后,裁判小麗叫了起來:“小明,out?!贝蠹叶枷蛭彝秮硇姆诜哪抗猓驗槭俏姨蕴俗顝娬?,我心里比喝了蜜還甜呢!
第二輪的時候,我不再像上次那樣躲躲閃閃的,而是主動進攻。我先跑向美美,美美是我們當中最弱的一個,所以要撕她的名牌是最輕松的。我在后面追呀追,美美在前面逃呀逃。過了一會兒,美美不小心被一塊石頭給絆倒了,還沒等她站起來的時候,我就把她的名牌給撕了。小麗又叫起來:“美美,out?!蔽腋吲d極了。
第三輪開始了,這次我又去抓丁丁,當我去追他的時候,丁丁并沒有逃走,而是和我鬧在了一起。我們打著打著,突然間,幾乎是同時,我們兩個都抓著對方的名牌,因為我們兩個是抱在了一塊,所以不太好動。當我費勁地把他的名牌撕下一半的時候,“唰”的一聲,我的名牌被丁丁撕下來了。我心里很不甘心,非常想把丁丁的名牌給撕了,可惜時間就差一點。
“叮鈴鈴,叮鈴鈴……”上課鈴聲響了,我們依依不舍地回教室去了。
課間游戲作文14說起我最喜歡的游戲,那肯定是我和同學們自創(chuàng)的“炸彈”游戲了。這是我們在課間經(jīng)常做的游戲,大家每次都玩得不亦樂乎。
這個游戲至少需要2個人,人越多越有趣。游戲規(guī)則是先選出一個擁有炸彈的人,由他去追其他人,碰到誰就把炸彈傳給了誰。他必須在限定時間內把炸彈傳遞出去,否則他就輸了。
下課鈴一響,我們像一群關在籠子里的小鳥放飛出去一樣,迫不及待地沖出了教室。我和伙伴們興高采烈地進行著剪子包袱錘,選出誰擁有炸彈,這次居然輪到我當炸彈了。我自信滿滿地想著:終于輪到我了,我要讓他們嘗嘗我的厲害。不容多想,我大致掃射了一下,鎖定了目標。于是我以火箭般的速度朝蘇龍云的方向猛追過去。追呀追,累得我氣喘吁吁的,豆大的汗珠像斷了線的珠子一樣不停地往下掉,我心急如焚。遠處不時傳來蘇龍云洋洋得意地喊聲:“追不到我吧?你要爆炸了。”我頓時又氣又惱,突然我靈機一動,想出一個絕妙的辦法,何不來個守株待兔呢!于是,我躲在一扇門后面,準備讓蘇龍云自投羅網(wǎng)。只見他喊了一陣后,奇怪地向四周張望了一下,沒有發(fā)現(xiàn)我的蹤跡,他好像有點心慌了。我料想,他肯定會返回來找我的。果然不出所料,他真的往回走了,邊走邊回頭。眼看著我的計謀就要成功了,我激動地想要跳起來,但是我想到這樣會暴露我的蹤跡,我狠狠地掐了一下自己,強忍著沒出聲。終于,蘇龍云到了門前。我以迅雷不及掩耳之勢碰了他一下把炸彈傳遞了過去。沒等他反應過來,我一溜煙似的跑遠了。
通過這個游戲,我懂了做游戲不僅要靠體力,還需要一定的計謀,遇事還要勇敢果斷,這樣才能取勝。
課間游戲作文15課間活動的種類繁多,我們可以玩“貓捉老鼠”、“大魚和小魚”今天,老師卻讓我們玩了一場“貼鼻子”游戲。
“貼鼻子”游戲的規(guī)則是一個人用布蒙住眼睛,把吸鐵石貼到指定的鼻子位置上。
老師先在黑板上畫了一只沒有鼻子的小貓,大家興致高昂地舉起手,躍躍欲試。第一個上去貼的是小明,他拿著吸鐵石在黑板前晃了幾下,又用手摸了摸,再往黑板上一貼。他心里咯噔一下,急忙拉下布一看,吸鐵石貼到耳朵處了。此時全班同學哈哈大笑,有的笑疼了肚子;有的笑彎了腰;有的拍著桌子笑;有的笑得眼淚都滾下來。
第二個上去貼的是小紅,她慢慢地向前摸搜而去,用手摸了摸黑板,又用吸鐵石把手挪開,再往下挪了挪,“啪”的一聲貼到黑板上,同學們定睛一看,有的偷偷地跺著腳;有的捂著嘴;還有的伸長脖子,猶如一只長頸鹿。她扯下布一看,發(fā)現(xiàn)把吸鐵石貼到嘴巴處了,自己也被逗樂了。
下一個是我上去貼了。我剛走幾步,差點摔倒,聽見有人聲若蚊蠅。我心想:壞了,如果貼錯又要被嘲笑了,心里好像有一只小鹿在亂撞。我忐忑不安地摸到黑板前,先用手比劃比劃,一根手指頭涂抹到稍微粗糙的地方,再仔細搓指尖。咦?好像是粉筆灰吧。我判定出貓的輪廓位置,緊接著一步步縮小鼻子所在的范圍,終于小心翼翼地把吸鐵石貼了上去。教室里頓時響起一陣歡呼聲,掌聲連綿不斷。我以迅雷不及掩耳之勢扯下布。哈哈!我貼對了。
這時上課鈴響了,我們都回到了自己的座位上,懷著愉悅的心情安靜地等待上課。
課間游戲心得體會篇十六
數(shù)學是一個奇妙的世界,數(shù)學是一個神奇的王國。
就是因為這樣,我才會喜歡上數(shù)學,我才會勵志要當一名數(shù)學老師,我才會真正的地成為了一名數(shù)學老師。
我很想讓我的孩子們都愛上數(shù)學,感受數(shù)的奇妙,體會數(shù)的神奇。于是,我?guī)е业暮⒆觽円黄鹪诳谒愕氖澜缋飦砹艘粓鲭y忘的闖關旅行。
第一關,孩子和家長以比賽的形式一起完成一張口算卷子。在這一關里,很多家長放下了繁忙的工作,坐下來靜靜地和孩子一起度過了半個小時左右。而短短的半小時卻讓所有的孩子至今難忘。
第一關之后,有部分成績突出的順利地進入了我們旅行的第二關,就是全體家長和孩子們的對決了。當然,為了顯示出比賽的公平,在比賽前,我將所有的技巧又全部教于家長,每一位家長都聽得十分認真,并以飽滿的精神迎接挑戰(zhàn)。
比賽賽共分為初試鋒芒、爭分奪秒、火眼金睛和決賽答題四個環(huán)節(jié)。所有的參賽選手都可謂是認認真真地在完成每一關的每一道題。在激烈的比賽之后,進入終極pk的是由4名家長代表和7名學生代表組成的。而最終取得冠亞季的是兩名學生和一名家長。隨著冠亞季軍的產(chǎn)生,比賽也接近了尾聲。
比賽持續(xù)了兩周,在這兩周里,從最初的教授技巧到最后的準備獎品,我都親力親為。
比賽結束,但還有很多家長意猶未盡。不過通過這次比賽很多孩子都收獲了口算技巧,感受到了數(shù)學帶給我們的樂趣。這就是我想看到的。當然更讓我開心的是,家長們也都深深地了解了孩子,愿意抽更多的時間來陪伴孩子的成長。
其實我最初的目的也不過如此,讓孩子體會樂趣,讓家長體會“陪伴是最長情的告白”對孩子有多么的重要。
因為我始終相信,當你認真做好一件事,你一定會有意想不到的收獲。相信這次有趣的口算競賽,一定能深深地印在孩子們腦海深處,讓他們感受到數(shù)學的樂趣,愛上數(shù)學,家長們更愿意真心陪伴孩子成長,這就是最圓滿的收獲。
課間游戲心得體會篇十七
課間休息的時候,我又與朋友玩精彩的游戲——真心大冒險。首先,我拿出一支筆放在課桌上?!拔覀儊硗嬲嫘拇竺半U吧。”我嘴角微微上揚。“你怎么知道我想玩?”王姿燃皺著眉頭,開心地問。
同學們一聽我倆的對話,興致勃勃地迅速圍到我的周圍。我伸出右手開始轉筆,筆飛速旋轉起來,兩三秒后,筆停了,我們的目光隨著筆移動到了林晉名的身上。孫子涵指著林晉名問:“你選真心話還是大冒險?”“我不玩呀。”沒想到林晉名突然冒出這樣一句話。哇塞,我們頓時火冒三丈?!澳?,你……”王姿燃揚起拳頭就要揍他,林晉名趕緊跑回了座位,手放在胸前拍了拍:“嚇死我了?!?/p>
孫子涵平息了一下心中的火氣:“還有沒有人要退出,如果退出,我也不玩了?!薄皼]有,沒有。”大家都連忙搖頭。這次由孫子涵來轉筆,只見筆飛快地轉起來,看得我頭暈眼花,沒想到筆竟然轉到了孫子涵自己,他本以為自己轉就不會轉到自己了,可是出乎了他的意料。他絕望地嘆了一口氣,大家一起笑嘻嘻地問他:“你選真心話還是大冒險?”孫子涵摸了摸下巴,猶豫了一會兒:“大冒險吧?!?/p>
“要不你學三聲狗叫吧。”王姿燃提議。
“我才不要”。
這時,林晉名大喊:“上課了?!蔽覀兌际刈亓俗?。
“下課再玩呀。”我偷偷地對孫子涵說。
你們喜歡這樣的課間游戲嗎?
課間游戲心得體會篇十八
課間休息時,有些同學時常做一些不文明的游戲。今天,我就來給大家介紹一種文明游戲——改編小詩——嗯,也就是打油詩。其實它是一種即可以放松大腦,又可以體現(xiàn)你的文采和幽默感的益智游戲呢!下面,我就給大家舉個例子:
輕輕的我走了,正如我輕輕地來。
我揮了揮衣袖,不帶走一朵云彩。
噼呀噼呀的我走了,正如我噼呀噼呀的來。
我揮了揮衣袖,不帶走一疙瘩云彩。
看,是不是很有趣?
聽老師在班會課上說:有同學在課間亂跑,我覺得這是一種不太好的行為,因為我?guī)状稳ザ昙壣蠋?,在過小橋的時候,都差點被那種人撞倒。唉,同學們,為什么要那樣做呢?那樣子,同學很危險,自己更危險!你想想,為了你,爸爸媽媽很操心;你萬一出個什么事,只會讓大家追悔莫及,痛苦不已,我親愛的同學,你忍心讓我們陷入這種境地嗎?!
同學們,雖說“不經(jīng)歷風雨,怎么見彩虹”,但有些風雨,還是不見也罷??旒尤胛覀兊男辛邪?,我們pk個高下。說不定“一代詩人——新新詩仙”就此誕生!
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