熱門畫圖軟件論文(通用15篇)

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熱門畫圖軟件論文(通用15篇)
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文學(xué)作品是人類情感和思想的抒發(fā)。寫總結(jié)時應(yīng)盡量客觀公正,避免個人情緒和偏見的色彩。為了幫助大家更好地寫出一篇完美的總結(jié),以下是一些相關(guān)范文,供大家參考。

畫圖軟件論文篇一

以溝通為出發(fā)點,以溝通為中心進行項目的開展,可以有效地進行項目的管理,提高項目的質(zhì)量,降低風險與成本。

來說,彼此之間的溝通成為了一個難題。所以從公司的角度分析,首先項目組成員必須具備最基本的理論基礎(chǔ),如:《軟件工程》,《軟件質(zhì)量》等。從細節(jié)劃分,編程人員需要有關(guān)于具體編碼規(guī)范等額外理論基礎(chǔ),測試人員需要有關(guān)測試方面等額外理論基礎(chǔ),針對項目經(jīng)理,不僅需要編程人員與測試人員的基礎(chǔ)理論,也需要整個項目的理論,如《軟件項目管理》,《項目管理知識體系》等管理知識。只有理論背景差別大不的情況下,互相之間的溝通,才會更加有效率,進一步降低信息在傳輸之間的損耗,使開發(fā)出的軟件更加接近客戶的要求,提高客戶對公司產(chǎn)品的滿意度,有利于產(chǎn)品的市場推廣。所以完美的項目不存在,只能在共同的努力下,產(chǎn)品才能夠向完美進一步靠近。以下從項目的整體來闡述溝通對各個層次的影響。

競標階段,競標的成敗與否,在于自己的產(chǎn)品是否接近客戶心中的目標,從而贏得投標,其中的關(guān)鍵在雙方的溝通。

中間的溝通也就成了關(guān)鍵。作為項目前期需求的主導(dǎo)--需求分析師的素質(zhì)成為了主要因素。對于大多數(shù)人來說,獲取對方話語的有效的信息量為80%,而經(jīng)過需求分析師的再一次理解,到了開發(fā)人員的手中的文檔的有效信息不到實際的70%,所以常常開發(fā)出來的軟件無法達到滿意的效果。如何在溝通中獲取全面的有效信息?最有效,也最全面的方式,莫過于在溝通交流之前,需求分析師進行一次全面的市場調(diào)研,對該客戶的環(huán)境,業(yè)務(wù)等方面進行理解與學(xué)習。然后在此基礎(chǔ)上,結(jié)合自己的理解與客戶進行下一步的溝通,在客戶的角度思考問題,用自己的話語闡述客戶的各種需求,得到對方的肯定,最終整理出最滿意的客戶需求。

那么如何快速的讓客戶的需求,轉(zhuǎn)變?yōu)榭梢钥吹降降奈锢砟P?,這里提倡使用快速原型法。系統(tǒng)架構(gòu)師根據(jù)前期的客戶需求文檔,運用axure等建模工具,快速有效地開發(fā)出前期的模型,使文字性的描述,轉(zhuǎn)變?yōu)樽钪庇^的物理模型,不僅可以更清晰的展現(xiàn)用戶需求,也可以更直觀的確認該模型是否符合客戶的要求,以及時作出合理的調(diào)整,作出讓用戶滿意的模型產(chǎn)品。

的項目,項目的不同階段,使用不同的算法,能夠很好地解決成本估算的問題。其中具體估算的同時,經(jīng)驗也是非常重要的,經(jīng)常性的去總結(jié)每個項目,詳細具體到單元,功能的估算,收錄成冊,形成良好的循環(huán),對于公司是至關(guān)重要的。而這里是項目第一次的初步估算,是為贏得競標的概要值,得到標后,需要進行詳細的成本估算與具體商榷的價格。理論與經(jīng)驗的結(jié)合,可以進一步精確項目的成本估算,對于項目下一步的開展,起到良好的前期鋪墊作用。

公司得到競標后,進入需求分析階段,參與人員主要為需求分析師,系統(tǒng)架構(gòu)師,項目經(jīng)理。主要輸出為,詳細的項目成本估算,項目進度估算與需求規(guī)格說明書,概要設(shè)計,詳細設(shè)計等文檔。參與者之間,需要進行詳細的溝通,達成思想上的統(tǒng)一。

個風險的概率,計算出對應(yīng)的功能點,然后估算每個功能點的費用,從而得到比較理想的成本估算。在進度的估算上,推崇使用wbs(工作結(jié)構(gòu)分解法),將項目任務(wù)進行合理的細分,分到可以確認的程度,然后估算每個wbs要素的時間,從而得出整個項目的時間。當然wbs也可以適用于估算項目的成本,這里因人,因項目而異。靈活使用不同的方法,可以進一步精確最終的估算值,將風險減小到最少,利于下個階段的展開。

在整個需求分析階段,要將需求做的更細,更準確為目標,不斷地與客戶溝通,嚴格杜絕使用習慣性的想法,去掩蓋客戶的真實需求,溝通應(yīng)該具體到每個功能點,得到客戶的肯定后,進行下個功能點的溝通。關(guān)注客戶的顏色感官,操作習慣等細節(jié)方面。盡可能全面的從客戶的角度去分析問題,然后結(jié)合公司的技術(shù),給用戶合理的反饋,得到最終雙方都滿意的結(jié)論。需求分析師需要具有良好的溝通能力外,也需要出色的理解分析能力,具備業(yè)務(wù)基礎(chǔ),項目成本評估,以及各種文檔的編寫能力。一個成熟的需求分析師,可以將溝通中信息的損耗減小到最低,提高用戶的滿意度,整理出比較全面的《需求規(guī)格說明書》,有利于系統(tǒng)架構(gòu)師的工作開展。

畫圖軟件論文篇二

前言

隨著科技的不斷發(fā)展,高新科技在金融行業(yè)中的應(yīng)用,讓金融知識產(chǎn)品體系成為了金融機構(gòu)展示自身市場競爭力的重要載體從計算機軟件行業(yè)的發(fā)展來看,軟件工程化技術(shù)的應(yīng)用,對軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品質(zhì)量的提升起到了積極的促進作用。將軟件工程化系統(tǒng)中的核心要素應(yīng)用于金融產(chǎn)品的質(zhì)量控制工作之中,可以讓金融產(chǎn)品和相關(guān)服務(wù)的服務(wù)質(zhì)量得到有效提升。

1軟件產(chǎn)品工程化

計算機軟件產(chǎn)品的生產(chǎn)過程是一種較為嚴密的智力活動。作為一種特殊的工業(yè)產(chǎn)品,計算機軟件中也包含著一般工業(yè)產(chǎn)品所具備的共性特征[1]。軟件產(chǎn)品是對邏輯思維進行描述的過程。結(jié)構(gòu)化的設(shè)計方法是軟件工程理論中的一項重要內(nèi)容。在對工程化方法進行應(yīng)用以后,軟件生產(chǎn)單位可以在第一時間發(fā)現(xiàn)出軟件的設(shè)計缺陷。軟件產(chǎn)品的工程化在其他的生產(chǎn)領(lǐng)域也具有著一定的參考價值。在軟件的開發(fā)工作中,技術(shù)管理問題涉及到了計劃的制定、技術(shù)接口的協(xié)調(diào)和階段評審等問題。質(zhì)量保證計劃的構(gòu)建、基于分級管理的軟件質(zhì)量保證體系的構(gòu)建和配置管理機制的完善是質(zhì)量管理工作中的主要內(nèi)容。在高效化的工程組織體系建立以后,軟件開發(fā)的進度和產(chǎn)品的質(zhì)量可以得到充分的保障。

2金融產(chǎn)品創(chuàng)新的內(nèi)涵和動因

2.1金融產(chǎn)品創(chuàng)新的含義

金融產(chǎn)品泛指的是一切可以進行金融交易的對象。除了貨幣等支付工具以外,存貸款、保險產(chǎn)品和證券資產(chǎn)化等衍生類金融工具都可以被看作是金融產(chǎn)品的主要內(nèi)容。金融產(chǎn)品的創(chuàng)新,涉及到了已有產(chǎn)品的改進、新型金融產(chǎn)品的研發(fā)、生產(chǎn)方式的創(chuàng)新和新市場的.開拓和經(jīng)營等多項內(nèi)容[2]。

2.2金融產(chǎn)品創(chuàng)新的動因

需求刺激、規(guī)避管制、風險規(guī)避和新技術(shù)的誕生是金融產(chǎn)品創(chuàng)新的主要動力。在市場經(jīng)濟體制下,市場因素成為了金融資產(chǎn)自身價格的主要影響因素。它的價值會和利率和匯率之間存在一定的關(guān)聯(lián)性。金融產(chǎn)品的創(chuàng)新,可以將金融產(chǎn)品的價格風險和收益風險進行有效降低。針對物價與利率水平的波動性問題,金融產(chǎn)品的創(chuàng)新可以讓投資者的投資需求得到充分的滿足。

3基于軟件工程化的金融產(chǎn)品質(zhì)量控制措施

3.1對金融產(chǎn)品的生產(chǎn)過程進行規(guī)范

工程化的管理手段在金融產(chǎn)品質(zhì)量控制工作中的應(yīng)用,是對金融產(chǎn)品的產(chǎn)品質(zhì)量進行提升的一種有效措施。在工程化的建設(shè)階段,金融機構(gòu)需要對金融產(chǎn)品文檔的規(guī)范問題、測試方法和評審方法進行完善。在工程化的完善階段,先關(guān)機構(gòu)需要在工程化質(zhì)量控制體系在運轉(zhuǎn)過程中所需要的工程標準規(guī)范進行逐步的完善。從軟件產(chǎn)品與金融產(chǎn)品之間的相似性來看,兩者的質(zhì)量控制工作都需要經(jīng)歷一個由無形變有形的過程。針對金融產(chǎn)品的服務(wù)形態(tài)的差異性,相關(guān)工作人員需要對不同的控制方法進行應(yīng)用。在軟件開發(fā)領(lǐng)域,軟件研發(fā)人員需要從文檔規(guī)范的要求入手,用文件形式對軟件的需求、設(shè)計、編程和測試等問題進行明確[3]。對文檔資源的運用是一種變無形為有形的方式。在金融產(chǎn)品的創(chuàng)新過程中,研發(fā)人員也需要遵循整體性和分級性相統(tǒng)一和權(quán)責一致的原則。在新業(yè)務(wù)開辟以后,金融機構(gòu)需要在新業(yè)務(wù)的各個環(huán)節(jié)和各個崗位之間構(gòu)建一種科學(xué)化的制衡機制。軟件工程化理論是建立在市場經(jīng)濟環(huán)境基礎(chǔ)之上的,在對軟件工程化的核心因素進行吸收借鑒以后,金融機構(gòu)需要把產(chǎn)品和客戶看作是產(chǎn)品創(chuàng)新的主要著眼點。在對我國的國情和消費者的實際需求進行充分了解的基礎(chǔ)上,對金融品種進行創(chuàng)新,可以讓市場競爭的積極作用成為促進金融產(chǎn)品質(zhì)量提升的有效工具。

3.2對金融產(chǎn)品的質(zhì)量管理機制進行完善

監(jiān)督機制的優(yōu)化,是銀行在構(gòu)建金融產(chǎn)品質(zhì)量控制措施的過程中不可缺少的一項重要措施。在對傳統(tǒng)的工業(yè)產(chǎn)品質(zhì)量控制方法進行借鑒的基礎(chǔ)上,對金融產(chǎn)品的監(jiān)管體系進行創(chuàng)新,可以讓金融機構(gòu)的集體監(jiān)督作用得到充分發(fā)揮。在對軟件工程領(lǐng)域構(gòu)建的監(jiān)管機制進行探究以后,我們可以發(fā)現(xiàn),在軟件的開發(fā)過程中,評審環(huán)節(jié)是相關(guān)單位所關(guān)注的一個重要環(huán)節(jié)。軟件的研發(fā)部門在這一環(huán)節(jié)中,通常會組織同行專家對軟件開發(fā)的各個階段所取得的階段性成果進行評審,這一評審機制的構(gòu)建,也是對傳統(tǒng)的工程質(zhì)量控制方法進行應(yīng)用的表現(xiàn)。在計算機軟件的開發(fā)過程中,計劃管理、質(zhì)量管理和配置管理是其中的重要環(huán)節(jié)。這也表明軟件工程化與傳統(tǒng)的管理方法之間存在著一定的相似性。在對金融產(chǎn)品的質(zhì)量問題進行解決的過程中,金融機構(gòu)可以以軟件工程領(lǐng)域的相關(guān)方法為藍本,利用工程化的發(fā)展道路,對這一問題進行解決。針對金融產(chǎn)品創(chuàng)新過程中音考慮不周所帶來的不良后果,銀行等金融機構(gòu)可以構(gòu)建一種自上而下的風險預(yù)警機制,這一機制的構(gòu)建,可以讓研發(fā)人員對可能出現(xiàn)風險的各個環(huán)節(jié)得到有效關(guān)注。

3.3對中央銀行的監(jiān)管作用進行強化

在軟件工程化機制與金融產(chǎn)品創(chuàng)新機制相融合以后,中央銀行也需要在金融產(chǎn)品的創(chuàng)新過程中發(fā)揮自身的引導(dǎo)作用和監(jiān)管作用[4]。在為金融機構(gòu)提供信息的基礎(chǔ)上對金融產(chǎn)品的創(chuàng)新問題進行監(jiān)管,是央行在金融產(chǎn)品創(chuàng)新工作中所要承擔的一項重要責任。對此,央行可以借助自身的先進系統(tǒng)對國內(nèi)外的重要金融信息進行整理分析,并在對國外的金融產(chǎn)品創(chuàng)新動態(tài)進行收集以后,將這些信息發(fā)布各個金融機構(gòu)。在這一過程中,央行所發(fā)揮從作用是金融機構(gòu)金融產(chǎn)品創(chuàng)新的引導(dǎo)作用。第二,在對軟件工程化的相關(guān)機制進行應(yīng)用以后,央行對自身的監(jiān)管作用的發(fā)揮,可以讓商業(yè)銀行的自律管理能力得到有效提升。從這一機制的作用來看,央行的監(jiān)管作用的發(fā)揮,可以讓金融機構(gòu)妒忌盲目行事所造成的成本增加問題進行有效避免,也可以在堅持依法創(chuàng)新的基礎(chǔ)上,為各個商業(yè)銀行的創(chuàng)新工作提供支持。

4結(jié)論

軟件工程化是軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然趨勢。工程化的管理方法是軟件工程化的核心要素。工程化的管理方法與金融產(chǎn)品質(zhì)量控制體系之間的有機結(jié)合,可以讓金融產(chǎn)品的產(chǎn)品形象得到有效的強化。金融產(chǎn)品、服務(wù)和和科技研究是不同金融機構(gòu)的主要競爭內(nèi)容。在科技研究問題的影響下,銀行開發(fā)的主攻方向也成為了銀行競爭力的影響因素。在對工程化管理理念進行應(yīng)用的基礎(chǔ)上,對金融產(chǎn)品的質(zhì)量問題和管理問題進行有效控制,可以在對自身的品牌形象進行強化的基礎(chǔ)上,通過提升市場競爭力的方式擴大市場份額。

參考文獻

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[3]韋茜.金融產(chǎn)品創(chuàng)新對我國貨幣政策有效性的影響[d].西南政法大學(xué),.

[4]中國建設(shè)銀行浙江省分行課題組,李曉虹.商業(yè)銀行金融產(chǎn)品創(chuàng)新及其風險防控的研究[j].浙江金融,,09:4~10.

畫圖軟件論文篇三

1軟件工程項目管理的主要內(nèi)容

1.1人員的組織與管理

一項工程的具體工作涉及到人員的管理,工作任務(wù)的分配,責任內(nèi)容的明確,因此人員的組織及管理是工程項目的關(guān)鍵因素,要把注意力集中在項目組人員的構(gòu)成、優(yōu)化。

1.2軟件質(zhì)量管理

軟件質(zhì)量管理在工程項目實施過程中決定著質(zhì)量方針與責任的范疇,包括質(zhì)量計劃設(shè)計制定,項目質(zhì)量檢測保證和項目質(zhì)量控制等程序。通過保證手段在質(zhì)量過程中有效進行。

1.3軟件配置管理

英文簡稱scm,是在開發(fā)者中,標識,控制和管理軟件變更的一種管理。配置管理的使用取決于項目規(guī)模和復(fù)雜性以及風險水平。軟件配置管理針對開發(fā)過程中人員、工具的配置、使用提出管理策略。記錄軟件項目產(chǎn)品的.更新過程,從而保證研發(fā)者在軟件項目周期的各個階段能夠獲得準確的產(chǎn)品配置。對項目開展過程軟件開發(fā)進行有效調(diào)控和有效預(yù)測具有重要作用。

1.4編寫軟件項目計劃書

它是軟件項目管理組的首要任務(wù),主要包括工作量、成本、開發(fā)時間的估計。并根據(jù)估計值制定和調(diào)整項目組的工作,詳細記錄了開發(fā)日程安排,資源供需,項目管理等各項情況。使從事該項目的人員了解該項目的大致情況。

1.5軟件風險管理

軟件工程風險管理是預(yù)測工作中可能出現(xiàn)的各種危害到軟件產(chǎn)品質(zhì)量的潛在因素的問題,對風險產(chǎn)生的后果進行分析評估。計算機軟件風險預(yù)測的準確性評估與有效防范措施的應(yīng)用都利于提高軟件工程的效益,降低風險帶來的經(jīng)濟損失,有效保證相關(guān)利益業(yè)主的權(quán)益。這幾個方面都是相互貫穿、交織于整個軟件開發(fā)過程中的。

2軟件工程項目管理中存在的現(xiàn)實問題及解決方案

2.1人員工作安排不明確,應(yīng)建立團隊合作意識

在工程項目開發(fā)過程中是需要每個崗位人員的相互協(xié)調(diào)及無障礙交流,沒有團隊協(xié)作意識是無法有效的利用時間和資源開展各項工作。因此我們要提高一個工程項目的工作效率,就要合理安排人員的工作分配,強化每個工作人員的團隊協(xié)作意識,有效避免管理團隊中存在的分工不明確,不合作的問題。只有相互協(xié)作和相互信任的情況下才能高效的完成一件優(yōu)質(zhì)的軟件工程項目。建立一套完善的人事考核制度,加強對員工的職位升降,工資獎金分配管理,有利于提高員工開發(fā)軟件工作的積極性。

2.2缺乏實踐性調(diào)研報告,應(yīng)納入到軟件項目計劃書

軟件開發(fā)工程不僅要創(chuàng)新變革,也要考慮到它的實用性,以往出現(xiàn)的多個工程項目沒有對實際項目建設(shè)中的需求實體和實際進行要求,以及實際項目建設(shè)的數(shù)據(jù)進行合理有效的調(diào)研,導(dǎo)致出現(xiàn)設(shè)計完整的軟件產(chǎn)品運用與實際偏差較大,造成不必要的人員和資源浪費。因此要在軟件設(shè)計前給予項目調(diào)研工作高度重視,對實際軟件項目的需求及要求嚴格調(diào)查,應(yīng)將軟件項目調(diào)研報告附于項目計劃書中,引起重視。

2.3風險管理意識不夠,應(yīng)該強化提高人員對風險管理的認知

風險的發(fā)生很可能會造成不可估量的損失,但是風險的發(fā)生是具有可控性的,如果能有效控制就會避免發(fā)生風險事故。可往往在計算機軟件工程項目管理中的工作人員卻很少知道風險管理的重要性,于是在軟件開發(fā)中應(yīng)提高項目主要負責人的風險管理理念,提高自身對風險管理預(yù)測能力的水平。只有了解了風險管理理論與風險管理體系,定期對項目實施中可能發(fā)生的風險進行有效排除,把控好風險管理前后的形勢。

2.4杜絕搞工作進度大躍進,應(yīng)要完善管理體系,對工作進度嚴格把控

工作管理混亂,工程建設(shè)盲目進行,亂搞大躍進,反而極大影響了軟件項目工程的進度,甚至危險到項目質(zhì)量的保證。要制定一個嚴謹?shù)墓ぷ鬟M度計劃,強化工作進度的管理,對項目中每項工作跟蹤管理并做好記錄,形成對工作進度的有效控制。對工作不到位的部門要根據(jù)實際記錄責任落實到位。計算機軟件工程項目存在諸多現(xiàn)實問題而具有復(fù)雜性,導(dǎo)致管理過程中出現(xiàn)一系列的問題。但只要提高對工程項目管理的認識及管理經(jīng)驗,不僅可以解決好目前管理中出現(xiàn)的現(xiàn)實問題,也能在今后的軟件項目管理過程中有效預(yù)測和控制問題的發(fā)生。

畫圖軟件論文篇四

軟件工程是計算機類專業(yè)課程中一門非常重要的專業(yè)課程,具有很強的理論性與實踐性。從工程意義講,軟件工程包括軟件的設(shè)計、開發(fā)、測試、運行及維護等一系列工程活動;從課程結(jié)構(gòu)講,軟件工程表面看是一門課程,實質(zhì)上系統(tǒng)綜合了計算機類的多門專業(yè)課程及項目管理類課程。因此,軟件工程課程是一門既抽象又綜合的工程類課程。軟件工程課程不僅是一門學(xué)生學(xué)習難度較大的課程,也是眾多任課教師較難進行有效課堂教學(xué)的課程。這主要源于傳統(tǒng)教學(xué)方式存在問題。

一、傳統(tǒng)教學(xué)中存在的問題

(一)教材內(nèi)容過于理論化

目前,軟件工程教學(xué)使用的教材大多偏向于理論知識介紹,主要講解軟件開發(fā)過程的各個步驟及使用方法,缺乏有效案例和工程項目支撐。同時,大多數(shù)學(xué)生沒有軟件開發(fā)方面的經(jīng)驗,對軟件開發(fā)及相關(guān)概念只停留在記憶層面,只知道有這些方法,卻不知道這些方法能用在哪些地方、什么時候用、怎么用,導(dǎo)致學(xué)生越學(xué)越迷茫,最終失去學(xué)習興趣。

(二)知識體系不完整

雖然整個軟件工程的知識結(jié)構(gòu)是完整的,但在進行課堂教學(xué)時,知識點的講解是單個的,割裂了知識的連貫性。盡管知識點前后有一定連續(xù)性,但軟件工程課程比較特殊。軟件工程可分為若干子階段,有需求分析、概要設(shè)計、詳細設(shè)計和編碼等子階段。每個子階段可以看作是一個里程碑,有自己的獨立性,導(dǎo)致各子階段對應(yīng)知識點相對獨立。因此,課程對應(yīng)的各階段知識點顯得孤立、沒有連續(xù)性,各章節(jié)知識點相互割裂,使學(xué)生無法系統(tǒng)完整地理解和掌握整個軟件工程各階段的知識點,無法形成整體的軟件工程概念和思想。

(三)重理論講解,少實踐練習

軟件工程是一門實踐性很強的課程,但在傳統(tǒng)教學(xué)中,多數(shù)以講解軟件工程的基本原理、方法和理論為主,抑或增加一些對應(yīng)知識點的簡單案例講解,學(xué)生大多時候都是被動接收,沒有參與內(nèi)容或案例的分析討論,對知識點的理解只停留在表面,導(dǎo)致學(xué)生缺乏運用這些知識解決實際問題的能力。雖然也有一定的實驗教學(xué)要求,但一般只停留在編寫軟件項目文檔的單一環(huán)節(jié)上。若沒有進行實際項目演練,這種單純文件編寫的教學(xué)效果并不理想。

二、以項目為導(dǎo)向教學(xué)思想的提出

針對上述幾點問題,要使軟件工程課程教學(xué)積極調(diào)動學(xué)生主觀能動性,改變以往學(xué)生感到難學(xué)、教師感到難教的局面,提出以項目為導(dǎo)向的軟件工程課程教學(xué)模式,即以軟件工程項目為導(dǎo)向,項目開發(fā)為主線,貫穿整個教學(xué)過程的教學(xué)新模式。具體內(nèi)容包括:以項目開發(fā)為主線,輔以相應(yīng)的理論講解,學(xué)生在項目開發(fā)過程中運用軟件工程中的理論知識分析和解決問題。這樣既學(xué)到了軟件工程的思想,又將理論知識運用到具體項目中,從而形成一個較完整的學(xué)習體系。該教學(xué)模式能取得積極成效的關(guān)鍵點在于工程項目的設(shè)計與選取。為使用于教學(xué)的工程項目能更好地提高教學(xué)效果,項目的選取可以從以下兩方面進行考慮。

第一,與軟件開發(fā)企業(yè)進行校企合作或聯(lián)合辦學(xué),將企業(yè)內(nèi)的項目劃出一些子項目讓學(xué)生開發(fā),子項目在企業(yè)同時進行開發(fā)。每個開發(fā)階段,可將學(xué)生的文檔與企業(yè)項目文檔進行比較,找出差距,使學(xué)生能更有針對性地學(xué)習和理解各階段文檔的重要性及寫作規(guī)范。這種項目選擇方式,使學(xué)生接觸真實項目,且有實實在在的項目文檔進行比較和學(xué)習,使學(xué)生的學(xué)習不再抽象。

第二,從自身需求或較熟悉的領(lǐng)域獲得項目,如學(xué)生信息管理系統(tǒng)、學(xué)生宿舍管理系統(tǒng)、課程管理系統(tǒng)、圖書管理系統(tǒng)等。這些項目學(xué)生都比較熟悉,與其生活和學(xué)習相關(guān),易于理解,相對容易實施。然而,也存在一定的問題。由于這些項目需求較少,且是學(xué)生熟悉的領(lǐng)域,有些學(xué)生可能會拋棄軟件工程思想,跳過前期的可靠性分析、需求分析、概要設(shè)計等階段,直接進行編碼階段的項目編碼,完成項目制作。這樣,可能會讓學(xué)生產(chǎn)生前期工作可有可無的錯誤觀點。

目前,這種項目獲取方式是高校常用的一種方式。因此,采用這種項目獲取方式時,教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的項目開發(fā)水平,適當增加項目難度,使學(xué)生運用軟件工程的項目開發(fā)思想,順利完成項目。

三、教學(xué)實施方案設(shè)計

以項目為導(dǎo)向的教學(xué)模式在進行理論教學(xué)時,主要以教師的理論知識講解為主,并在講解過程中根據(jù)相關(guān)知識點提出問題,引導(dǎo)學(xué)生對該知識點進行分析和討論。實踐教學(xué)時,以學(xué)生的自主開發(fā)實踐為主,教師起輔助、輔導(dǎo)的作用,從而鍛煉學(xué)生自主分析問題、解決問題、團隊協(xié)作、文檔編寫等綜合能力。具體教學(xué)實施過程分為4個階段。

(一)教學(xué)準備階段

在準備階段,任課教師根據(jù)軟件工程課程各章節(jié)教學(xué)內(nèi)容的知識結(jié)構(gòu)及內(nèi)容間的聯(lián)系,按上述項目設(shè)計與選取原則,制訂若干工程項目課題。學(xué)生根據(jù)自身情況分成若干開發(fā)小組,每個小組從項目組中選擇一個項目課題。條件允許時,可以一組一題,也可以兩組一題。兩組一題的`好處是兩組間可以相互比較,取長補短。

(二)理論講解階段

理論講解階段是把軟件工程課程的知識點按軟件開發(fā)順序進行講解。在理論教學(xué)時,以一個實際項目作為教學(xué)案例,貫穿軟件開發(fā)的整個過程,以體現(xiàn)軟件工程課程各知識點的連貫性和體系結(jié)構(gòu)的整體性,培養(yǎng)學(xué)生軟件項目開發(fā)的全局意識。理論講解時,不能一味講理論知識,而要根據(jù)知識點,結(jié)合案例,多進行引導(dǎo)、分析和討論。通過案例引出要講解的知識點,然后結(jié)合知識點分析案例,再根據(jù)案例分析需要解決的問題,引發(fā)學(xué)生進行思考和討論,待學(xué)生思考和討論后,再對案例進行詳細分析講解,使學(xué)生了解如何在項目領(lǐng)域運用這些知識點,并運用這些知識分析自己的小組項目。

(三)項目實踐階段

項目實踐階段以學(xué)生的工程項目實踐為主,教師指導(dǎo)為輔。學(xué)生開學(xué)之初選定項目課題,在整個理論教學(xué)過程中隨著理論知識的學(xué)習,對已選擇的項目課題建立初步設(shè)計思路,接下來把思路付諸于實踐。這個階段以學(xué)生自主進行工程項目設(shè)計為主,教師只需在旁邊進行指導(dǎo)和答疑。學(xué)生根據(jù)前期學(xué)習的理論知識,按照軟件工程步驟,從需求分析做起,一直到項目測試,完成整個工程項目的開發(fā)過程,從而鍛煉學(xué)生運用所學(xué)知識解決實際問題的能力。當一個完整的項目開發(fā)結(jié)束,學(xué)生會有很強的成就感,從而激發(fā)他們對項目開發(fā)的興趣和熱情,使他們更加深入地學(xué)習,實現(xiàn)知識擴展。

(四)項目驗收及評價階段

到學(xué)期末,要對各組項目完成情況進行驗收。檢查項目的完成情況,并對項目的總體完成情況進行評價。評價時,可采取小組互評的方式,由教師主導(dǎo),小組之間相互評價,找出各自的優(yōu)缺點,最后由教師根據(jù)各組項目的優(yōu)點和不足進行評價。通過小組評價,學(xué)生能學(xué)習各組之長,取長補短,不斷完善自己的工程項目課題。

四、結(jié)語

以項目為導(dǎo)向的軟件工程教學(xué)方式,使學(xué)生站在軟件開發(fā)人員角度模擬完成項目,以項目開發(fā)過程為主線,在完成項目過程中學(xué)習軟件工程的各個知識點。該教學(xué)方式可以讓學(xué)生接觸真實項目,并在完成項目時運用軟件工程知識,達到學(xué)以致用的目的,使軟件工程中枯燥抽象的概念變得真實有用,大大激發(fā)學(xué)生學(xué)習軟件工程課程的興趣,提高學(xué)習積極性和主動性,有效解決傳統(tǒng)軟件工程教學(xué)中存在的學(xué)生興趣不足、概念不理解、理論與實踐脫節(jié)等教學(xué)難題。

畫圖軟件論文篇五

開題報告的綜述部分應(yīng)首先提出選題,并簡明扼要地說明該選題的目的、相關(guān)課題研究情況、理論適用、研究方法,以下是一篇關(guān)于軟件工程論文開題報告的模板,希望對大家有幫助。

一、選題背景

當今的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)面臨著許許多多的挑戰(zhàn)和千變?nèi)f化的需求,其中就包括需要管理海量的數(shù)據(jù),并且能為高速增長的用戶群提供持續(xù)可依賴的服務(wù)。這里所說的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)包括了諸如在線郵箱、搜索引擎、在線游戲、在線金融系統(tǒng)、內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)、文件共享網(wǎng)絡(luò)等等。因此,能提供這些互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的系統(tǒng)往往很龐大:由成百上千臺機器組成,并且這些機器可能在同一個數(shù)據(jù)中心里,也可能分散在不同的數(shù)據(jù)中心,之間通過不可依賴的網(wǎng)絡(luò)進行通信。在具有如此巨大的擴展性的集群中,錯誤的發(fā)生變的很常見:一部分機器可能隨時會遇到硬件或者軟件故障;網(wǎng)絡(luò)延遲和網(wǎng)絡(luò)故障隨時可能發(fā)生,導(dǎo)致丟包、網(wǎng)絡(luò)分區(qū)等情況;偶發(fā)的惡意攻擊或是操作錯誤,也有可能導(dǎo)致不可預(yù)測的災(zāi)難性錯誤發(fā)生。所以,構(gòu)建這種系統(tǒng)的軟件往往很復(fù)雜,同時,每隔一段時間,系統(tǒng)都需要進行一定的修改(升級)以提升性能、修改錯誤或增加新的功能。本文工作所面臨的最基本的問題就是如何有效地設(shè)計一種工程上可行的升級方案,使得這種規(guī)模的分布式系統(tǒng)能在升級期間能持續(xù)地提供服務(wù)。

二、研究目的和意義

時下云計算十分火爆,各種互聯(lián)網(wǎng)公司、銀行、政府都經(jīng)常提及云計算,各種各樣的分布式系統(tǒng)也層出不窮,不論是著名的大型分布式產(chǎn)品的開源項目諸如hadoop、openstack、mongodb等等,又或者是國內(nèi)外的著名的云計算服務(wù)提供商amazonaws、microsoftazure、阿里云們,云計算早已從紙面或者是宣傳標語中,走向了實實在在的落地階段。但是,針對云計算抑或是分布式系統(tǒng)中一個比較具體的問題的相關(guān)研究,尤其對于國內(nèi)的相關(guān)領(lǐng)域而言,卻是比較缺少的,國內(nèi)工業(yè)界的著名廠商們似乎都在悶頭造車,分享出來的解決云計算工程中實際具體問題的論文和研究成果依然較少。本人深知自己的能力有限,僅得益于研究生期間的一些實習經(jīng)歷,結(jié)合工程實際,嘗試對分布式系統(tǒng)的升級和數(shù)據(jù)遷移問題做一些總結(jié)和提煉的工作,并且有一定的創(chuàng)新。

三、本文研究涉及的主要理論

分布式系統(tǒng)是其組件分布在聯(lián)網(wǎng)的計算機上,組件之間通過傳遞消息進行通信和動作協(xié)調(diào)的軟件系統(tǒng)。分布式系統(tǒng)是一個統(tǒng)稱,常見的有分布式操作系統(tǒng)、分布式程序設(shè)計語言及其編譯(解釋)系統(tǒng)、分布式文件系統(tǒng)和分布式數(shù)據(jù)庫(存儲)系統(tǒng)等等。本文所面臨的升級和數(shù)據(jù)遷移的問題涉及到更多的是分布式存儲系統(tǒng),分布式存儲系統(tǒng)的定義如下:分布式存儲系統(tǒng)是大量的普通的pc服務(wù)器通過互聯(lián)網(wǎng)互聯(lián),對外作為一個整體提供存儲服務(wù)。

也可以說,那些以數(shù)據(jù)存儲和訪問為目的而設(shè)計的分布式系統(tǒng)稱之為分布式存儲系統(tǒng)。與普通的軟件系統(tǒng)不同,分布式存儲系統(tǒng)具有以下幾個特性,理解這些特性對解決本文所提出的問題具有基礎(chǔ)性的意義。擴展性:分布式存儲系統(tǒng)的擴展性是最重要的優(yōu)勢,往往可以擴展成百上千臺的規(guī)模。同時隨著集群規(guī)模的增長,其系統(tǒng)整體性能表現(xiàn)為線性增長。

并且,可以根據(jù)一定的策略將數(shù)據(jù)和請求分配到不同的物理節(jié)點,物理節(jié)點的'數(shù)目和集群處理能力成正比,集群是線性可擴展的。同時,集群能否擴展,可否線性擴展是衡量分布式存儲系統(tǒng)的一個重要指標。低成本和高性能:分布式存儲系統(tǒng)具有的自動容錯、自動負載均衡機制使其可以構(gòu)建在普通的pc機之上。另外,線性擴展能力也使得增加、減少機器非常方便,可以實現(xiàn)自動運維。因此,對整個集群而言,分布式存儲系統(tǒng)具備高性能。

數(shù)據(jù)分布:分布式存儲系統(tǒng)區(qū)別于單機存儲系統(tǒng)最大的特點是它可以按照一定方法進行數(shù)據(jù)切片,不同的物理節(jié)點分布不同的數(shù)據(jù)分片,從而將系統(tǒng)的存儲容量壓力和訪問請求壓力分散到系統(tǒng)集群的各個物理節(jié)點上,使系統(tǒng)整體能夠存儲超大規(guī)模的數(shù)據(jù)量,同時能夠接受更多的并發(fā)請求。

那么如何將數(shù)據(jù)分布到多臺服務(wù)器才能夠保證數(shù)據(jù)分布均勻?數(shù)據(jù)分布到多臺服務(wù)器后如何實現(xiàn)跨服務(wù)器讀寫操作?常用的數(shù)據(jù)分片和分布方法有兩種:a.哈希分區(qū)方法,即根據(jù)數(shù)據(jù)的key進行哈希取模,離散的分配到集群的物理節(jié)點上,amazon的dynamo采用了一致性哈希算法進行分區(qū);b.連續(xù)分區(qū)方法,即將整個數(shù)據(jù)集合按照key來排序,根據(jù)key的范圍進行分片。

四、本文研究的主要內(nèi)容及研究框架

(一)本文研究的主要內(nèi)容

本論文共分為六章,各章的主要內(nèi)容如下所述:

第一章為引言。介紹了本論文的研究背景,簡述了云計算和分布式系統(tǒng)目前的現(xiàn)狀,系統(tǒng)升級的必要性,以及本文的主要工作和組織結(jié)構(gòu)。

第二章為文獻綜述。介紹了分布式系統(tǒng)相關(guān)的基本理論,分析了一些典型的nosql系統(tǒng),綜述了在單機軟件成熟的升級方案以及在分布式系統(tǒng)升級問題上前人的一些研究成果。

第三章為難點分析及總體設(shè)計。本章系統(tǒng)地分析了分布式系統(tǒng)升級問題的難點,并且提出了高可用的分布式系統(tǒng)升級設(shè)計的基本概念和原則,在此基礎(chǔ)上,提出了該問題的總體設(shè)計方案。

第四章為詳細設(shè)計和實現(xiàn)。本章在前一章的基礎(chǔ)上,依次詳細地設(shè)計了在單數(shù)據(jù)中心和跨數(shù)據(jù)中心的分布式環(huán)境下的系統(tǒng)升級方案,為本論文的最為重點的章節(jié)。

第五章為方案測試與實施。本章在詳細設(shè)計與實現(xiàn)的基礎(chǔ)上,提出了相應(yīng)的測試和實施方案,通過測試分析和實驗分析驗證了升級方案的有效性。

第六章為總結(jié)和展望。總結(jié)了全文所做的工作,指出了論文的創(chuàng)新點,并且對論文的不足以及未來的后續(xù)研究做出了展望。

(二)本文研究框架

本文研究框架可簡單表示為:

五、寫作提綱

摘要4-5

abstract5-6

第一章引言9-11

1.1研究背景9

4.3.1區(qū)別分析38

5.1.1系統(tǒng)部署51

六、本文研究進展(略)

畫圖軟件論文篇六

當今的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)面臨著許許多多的挑戰(zhàn)和千變?nèi)f化的需求,其中就包括需要管理海量的數(shù)據(jù),并且能為高速增長的用戶群提供持續(xù)可依賴的服務(wù)。這里所說的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)包括了諸如在線郵箱、搜索引擎、在線游戲、在線金融系統(tǒng)、內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)、文件共享網(wǎng)絡(luò)等等。因此,能提供這些互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的系統(tǒng)往往很龐大:由成百上千臺機器組成,并且這些機器可能在同一個數(shù)據(jù)中心里,也可能分散在不同的數(shù)據(jù)中心,之間通過不可依賴的網(wǎng)絡(luò)進行通信。在具有如此巨大的擴展性的集群中,錯誤的發(fā)生變的很常見:一部分機器可能隨時會遇到硬件或者軟件故障;網(wǎng)絡(luò)延遲和網(wǎng)絡(luò)故障隨時可能發(fā)生,導(dǎo)致丟包、網(wǎng)絡(luò)分區(qū)等情況;偶發(fā)的惡意攻擊或是操作錯誤,也有可能導(dǎo)致不可預(yù)測的災(zāi)難性錯誤發(fā)生。所以,構(gòu)建這種系統(tǒng)的軟件往往很復(fù)雜,同時,每隔一段時間,系統(tǒng)都需要進行一定的修改(升級)以提升性能、修改錯誤或增加新的功能。本文工作所面臨的最基本的問題就是如何有效地設(shè)計一種工程上可行的升級方案,使得這種規(guī)模的分布式系統(tǒng)能在升級期間能持續(xù)地提供服務(wù)。

二、研究目的和意義

時下云計算十分火爆,各種互聯(lián)網(wǎng)公司、銀行、政府都經(jīng)常提及云計算,各種各樣的分布式系統(tǒng)也層出不窮,不論是著名的大型分布式產(chǎn)品的開源項目諸如hadoop、openstack、mongodb等等,又或者是國內(nèi)外的著名的云計算服務(wù)提供商amazonaws、microsoftazure、阿里云們,云計算早已從紙面或者是宣傳標語中,走向了實實在在的落地階段。但是,針對云計算抑或是分布式系統(tǒng)中一個比較具體的問題的相關(guān)研究,尤其對于國內(nèi)的相關(guān)領(lǐng)域而言,卻是比較缺少的,國內(nèi)工業(yè)界的著名廠商們似乎都在悶頭造車,分享出來的解決云計算工程中實際具體問題的論文和研究成果依然較少。本人深知自己的能力有限,僅得益于研究生期間的一些實習經(jīng)歷,結(jié)合工程實際,嘗試對分布式系統(tǒng)的升級和數(shù)據(jù)遷移問題做一些總結(jié)和提煉的工作,并且有一定的創(chuàng)新。

三、本文研究涉及的主要理論

分布式系統(tǒng)是其組件分布在聯(lián)網(wǎng)的計算機上,組件之間通過傳遞消息進行通信和動作協(xié)調(diào)的軟件系統(tǒng)[2]。分布式系統(tǒng)是一個統(tǒng)稱,常見的有分布式操作系統(tǒng)、分布式程序設(shè)計語言及其編譯(解釋)系統(tǒng)、分布式文件系統(tǒng)和分布式數(shù)據(jù)庫(存儲)系統(tǒng)等等。本文所面臨的升級和數(shù)據(jù)遷移的問題涉及到更多的是分布式存儲系統(tǒng),分布式存儲系統(tǒng)的'定義如下:分布式存儲系統(tǒng)是大量的普通的pc服務(wù)器通過互聯(lián)網(wǎng)互聯(lián),對外作為一個整體提供存儲服務(wù)。也可以說,那些以數(shù)據(jù)存儲和訪問為目的而設(shè)計的分布式系統(tǒng)稱之為分布式存儲系統(tǒng)。與普通的軟件系統(tǒng)不同,分布式存儲系統(tǒng)具有以下幾個特性,理解這些特性對解決本文所提出的問題具有基礎(chǔ)性的意義。擴展性:分布式存儲系統(tǒng)的擴展性是最重要的優(yōu)勢,往往可以擴展成百上千臺的規(guī)模。同時隨著集群規(guī)模的增長,其系統(tǒng)整體性能表現(xiàn)為線性增長。并且,可以根據(jù)一定的策略將數(shù)據(jù)和請求分配到不同的物理節(jié)點,物理節(jié)點的數(shù)目和集群處理能力成正比,集群是線性可擴展的。同時,集群能否擴展,可否線性擴展是衡量分布式存儲系統(tǒng)的一個重要指標。低成本和高性能:分布式存儲系統(tǒng)具有的自動容錯、自動負載均衡機制使其可以構(gòu)建在普通的pc機之上。另外,線性擴展能力也使得增加、減少機器非常方便,可以實現(xiàn)自動運維。因此,對整個集群而言,分布式存儲系統(tǒng)具備高性能。數(shù)據(jù)分布:分布式存儲系統(tǒng)區(qū)別于單機存儲系統(tǒng)最大的特點是它可以按照一定方法進行數(shù)據(jù)切片,不同的物理節(jié)點分布不同的數(shù)據(jù)分片,從而將系統(tǒng)的存儲容量壓力和訪問請求壓力分散到系統(tǒng)集群的各個物理節(jié)點上,使系統(tǒng)整體能夠存儲超大規(guī)模的數(shù)據(jù)量,同時能夠接受更多的并發(fā)請求。那么如何將數(shù)據(jù)分布到多臺服務(wù)器才能夠保證數(shù)據(jù)分布均勻?數(shù)據(jù)分布到多臺服務(wù)器后如何實現(xiàn)跨服務(wù)器讀寫操作?常用的數(shù)據(jù)分片和分布方法有兩種:a.哈希分區(qū)方法,即根據(jù)數(shù)據(jù)的key進行哈希取模,離散的分配到集群的物理節(jié)點上,amazon的dynamo采用了一致性哈希算法進行分區(qū);b.連續(xù)分區(qū)方法,即將整個數(shù)據(jù)集合按照key來排序,根據(jù)key的范圍進行分片。

四、本文研究的主要內(nèi)容及研究框架

(一)本文研究的主要內(nèi)容

本論文共分為六章,各章的主要內(nèi)容如下所述:

第一章為引言。介紹了本論文的研究背景,簡述了云計算和分布式系統(tǒng)目前的現(xiàn)狀,系統(tǒng)升級的必要性,以及本文的主要工作和組織結(jié)構(gòu)。

第二章為文獻綜述。介紹了分布式系統(tǒng)相關(guān)的基本理論,分析了一些典型的nosql系統(tǒng),綜述了在單機軟件成熟的升級方案以及在分布式系統(tǒng)升級問題上前人的一些研究成果。

第三章為難點分析及總體設(shè)計。本章系統(tǒng)地分析了分布式系統(tǒng)升級問題的難點,并且提出了高可用的分布式系統(tǒng)升級設(shè)計的基本概念和原則,在此基礎(chǔ)上,提出了該問題的總體設(shè)計方案。

第四章為詳細設(shè)計和實現(xiàn)。本章在前一章的基礎(chǔ)上,依次詳細地設(shè)計了在單數(shù)據(jù)中心和跨數(shù)據(jù)中心的分布式環(huán)境下的系統(tǒng)升級方案,為本論文的最為重點的章節(jié)。

第五章為方案測試與實施。本章在詳細設(shè)計與實現(xiàn)的基礎(chǔ)上,提出了相應(yīng)的測試和實施方案,通過測試分析和實驗分析驗證了升級方案的有效性。

第六章為總結(jié)和展望??偨Y(jié)了全文所做的工作,指出了論文的創(chuàng)新點,并且對論文的不足以及未來的后續(xù)研究做出了展望。

(二)本文研究框架

本文研究框架可簡單表示為:

五、寫作提綱

摘要4-5

abstract5-6

第一章引言9-11

1.1研究背景9

1.2本文主要工作9-10

畫圖軟件論文篇七

一、教材分析

《快樂的小畫家——畫圖篇》是河北大學(xué)出版社出版的《信息技術(shù)》三年級教材中第2單元的教學(xué)內(nèi)容。本課《認識畫圖軟件》是這單元的開篇,主要介紹打開“畫圖”程序的方法及畫圖窗口的組成,教學(xué)時需要補充工具箱的作用和功能,讓學(xué)生學(xué)會工具的取用(單擊——選定;拖動——畫畫)。通過本課的學(xué)習,要求學(xué)生能初步了解工具箱內(nèi)常用工具的名稱,嘗試用幾種工具畫簡單的圖畫。

二、學(xué)情分析

這節(jié)課是小學(xué)三年級的課,前節(jié)課學(xué)生初步認識了紙牌游戲軟件,對在windows中打開軟件、認識窗口有了初步的了解。但是學(xué)生初學(xué)畫圖,鼠標拖動操作還不熟練,在技巧上還有待于逐步嘗試掌握。

三、設(shè)計思路

根據(jù)學(xué)生原有的水平我提出了一個設(shè)計思路,即“作品欣賞,激發(fā)興趣,互相討論,任務(wù)驅(qū)動,指導(dǎo)點評”。根據(jù)學(xué)生的學(xué)習過程引導(dǎo)其有意注意,使他們的積極性提高。單就課文內(nèi)容而言,對學(xué)生來說是非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。使用最直觀的方法表達對畫圖的興趣。

在本課教學(xué)中,將美術(shù)知識融入到信息技術(shù)課中來,通過觀察、思考、想象。提高學(xué)生各方面素養(yǎng)。把本學(xué)科知識的學(xué)習和能力的培養(yǎng)與各學(xué)科的教學(xué)緊密結(jié)合起來。使學(xué)生在解決各種問題的過程中學(xué)習并掌握信息技術(shù),使信息技術(shù)融入學(xué)生的知識結(jié)構(gòu)中。

四、教學(xué)目標

根據(jù)小學(xué)信息技術(shù)課程標準對知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三者統(tǒng)一以及信息技術(shù)掌握的要求,加上對教材的分解和對學(xué)生的了解,我將本節(jié)課的教學(xué)目標定為以下幾個方面:

知識技能目標:

1、學(xué)會啟動畫圖軟件,了解畫圖窗口的組成部分;

2、了解常用畫圖工具的名稱和用法;

3、學(xué)會用橢圓、直線、鉛筆或刷子工具畫簡單的圖畫; 過程方法目標: 通過自主嘗試,掌握軟件的啟動和各類畫圖工具的名稱和用法; 情感態(tài)度價值觀目標:

通過作品欣賞、體驗各種工具、嘗試畫圖等環(huán)節(jié),感受電腦畫圖的趣味性,促進學(xué)生形成積極主動的學(xué)習態(tài)度。

五、教學(xué)重、難點分析及處理思路

這一課時的重點是“畫圖”軟件的啟動,“畫圖”窗口的組成;難點是用幾種工具嘗試畫簡單圖形。在軟件的啟動上,我通過讓學(xué)生自主看書學(xué)習掌握思路,然后嘗試操作,大多數(shù)同學(xué)都能順利啟動,然后讓學(xué)生示范;認識窗口組成部分我以微課介紹形式展開能夠吸引學(xué)生認真聽,并在很短時間就能記??;對于難點部分認識工具并畫簡單圖形部分,我出示一幅《海上日出》的圖畫,讓學(xué)生模仿練習,并示范,使得部分同學(xué)能夠成功畫出來。

六、教學(xué)過程

一、談話引題,激發(fā)興趣(5分鐘):

我以談話的形式問學(xué)生是否喜歡畫畫開始,讓學(xué)生欣賞事先收藏的幾個同學(xué)的圖畫作品,并評價給予掌聲鼓勵;再讓學(xué)生欣賞往屆學(xué)生的電腦繪畫作品,體會電腦繪畫的神奇。總結(jié)傳統(tǒng)畫畫和電腦畫畫的不同,指出電腦畫圖的優(yōu)點,進而引出課題——認識“畫圖”軟件。這樣大大調(diào)動了學(xué)生探索學(xué)習的積極性,學(xué)生躍躍欲試想好好學(xué)習。

二、任務(wù)驅(qū)動,自主探究(15分鐘):

課堂中重難點的處理我主要是采用任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法,設(shè)置了三個學(xué)習任務(wù),分別以不同形式完成。對于第一個任務(wù):啟動“畫圖”軟件,讓學(xué)生自學(xué)教材p31,完成“畫圖”軟件的啟動。是為培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習能力,多數(shù)學(xué)生都能順利啟動后,找兩個同學(xué)示范啟動,鍛煉了學(xué)生的動手操作和語言表達能力。第二個任務(wù):認識“畫圖”軟件的窗口組成我主要是用事先錄制好的微課展示讓學(xué)生記住。學(xué)生對這種形式感到很新奇,自然很快就記住了。

三、任務(wù)驅(qū)動,大顯身手(15分鐘):

第三個任務(wù)是這節(jié)課的重點也是難點:嘗試用畫圖工具簡單作畫。我首先帶領(lǐng)學(xué)生簡單認識16中畫圖工具,并出示一幅《海上日出》作品,讓學(xué)生用三到四種工具模仿教師作畫,但可能高估了學(xué)生的能力,很多同學(xué)不知道怎么合理去 畫,所以大多數(shù)同學(xué)沒有很好完成,看到這種情況我趕緊簡單示范一下,才使得有幾個學(xué)生完成了作品。當時覺得讓學(xué)生猜想去畫的時候好像是浪費了時間,走了彎路,但是那是現(xiàn)在想想讓學(xué)生自主嘗試發(fā)現(xiàn)過后的引領(lǐng)示范也是非常必要的,學(xué)生嘗試過后我再示范印象是非常深刻的。

四、展示交流,共享成果,總結(jié)評價(5分鐘)

展示評價這一環(huán)節(jié)我放手讓學(xué)生去評價作品,有的學(xué)生說的很好。后來我讓畫的非常好的那個學(xué)生到臺前講解示范,但是看得出來他是個非常內(nèi)心的男孩,到講臺前只是微笑但是不說話,后來我只要鼓勵了兩句讓他回去了,希望以后能多給這樣同學(xué)機會,鍛煉他的表達能力。

最后學(xué)生談收獲,教師總結(jié)板書:

1、啟動畫圖

2、認識了窗口各部分

3、選擇工具用“單擊”,畫用“拖動”

七、教學(xué)反思

整堂課下來,給我的總體感覺還可以,多數(shù)學(xué)生都在參與學(xué)習,完成了任務(wù),達成了目標。但是課堂紀律不是特別好,今后應(yīng)要注意課堂上的管理,需要加強他們上課常規(guī)的教育,想策略維持紀律,不至于每節(jié)課都等到發(fā)脾氣才會讓學(xué)生安靜下來。教學(xué)時,在課堂中重點環(huán)節(jié)要講得慢、講得細,確保每位小朋友都能熟練操作。小組合作應(yīng)該是一個很不錯的方法,今后我還得加強他們小組合作的思想灌輸,我想這樣既能讓他們表現(xiàn)團隊精神,又能讓他們互幫互助,使得整體效果有所提高。

畫圖軟件論文篇八

教學(xué)目標:

認知目標:

1、了解畫圖軟件的開關(guān)方法。

2、認識畫圖軟件的窗口組成。

3、能夠利用畫圖軟件中的工具畫一副自己喜歡的畫。發(fā)展目標:

1、培養(yǎng)學(xué)生自主發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

2、培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習的能力。

3、培養(yǎng)學(xué)生有愛心、互幫互助的能力。

4、讓學(xué)生學(xué)會評價,能夠正確對待評價。

情感目標:

1、在學(xué)習活動中增強學(xué)生的學(xué)習興趣和自信。

2、提高學(xué)生的審美能力。教學(xué)重點:

1、工具的使用

2、自主能力的培養(yǎng) 教學(xué)難點:工具的靈活運用。教學(xué)過程:

一、激趣導(dǎo)行,創(chuàng)設(shè)情境。

今天咱們來講個故事,大家聽過神筆馬良的故事嗎?同學(xué)們爭先恐后的舉手,讓多個同學(xué)來講述這個故事,然后啟發(fā)學(xué)生思考。

(大屏幕展示出故事情節(jié))

同學(xué)們,馬良的條件那么苦他都那么熱愛學(xué)習,而且他是那么喜歡幫助別人,咱們現(xiàn)在在這么好的條件下,有筆,有本,還有漂亮的教室和電腦,是不是咱們更應(yīng)該好好學(xué)習呢?同學(xué)們在一起更應(yīng)該互相幫助呢?這節(jié)課咱們就以小組為單位進行學(xué)習,同學(xué)們互相幫助,互相學(xué)習,看看哪個小組這節(jié)課學(xué)到的東西最多。

二、自主學(xué)習

任務(wù)一:以小組為單位結(jié)合課本自主完成任務(wù),下面以小組為單位,看看哪一組能以最快的速度找到它,并且打開它。找到了請舉手示意我。

學(xué)生活動:完成任務(wù)一。學(xué)生回答問題。

雙擊桌面上的畫圖圖標 任務(wù)二:

下面請同學(xué)來總結(jié)一下,這個畫圖軟件的窗口中都有哪些部分組成? 師總結(jié):

標題欄、菜單欄、工具箱、工具樣式區(qū),調(diào)色板等等。哪位同學(xué)能告訴老師,調(diào)色板看起來象什么?對,象咱們的彩筆顏料,那工具箱里面的工具又應(yīng)該是什么呢?對,同學(xué)們非常聰明,這就是咱們用來畫畫的東西了,也就是那只神奇的筆。

任務(wù)三:請同學(xué)發(fā)揮自己的想象畫一副自己最喜歡的畫。老師巡視并適當指導(dǎo)

作品展示,學(xué)生在展示作品的時候說明自己是用什么工具繪制的,并說明工具的使用方法。

教師總結(jié):

同學(xué)們在繪畫的過程中用到了很多工具。

三、闖關(guān)練習,鞏固知識。

老師這有一幅畫,請同學(xué)們幫老師涂上顏色。(說明:畫了一個蘋果,但

畫圓的時候留了一個小口,同學(xué)們在填充顏色的時候用填充工具的過程中,會把整個畫布填滿,讓學(xué)生思考這是怎么回事,讓同學(xué)們互助學(xué)習,找出解決的方法。有的同學(xué)會很快發(fā)現(xiàn)這個小口。)(同學(xué)們爭先恐后地上臺表演)

四、自由練習,靈活運用。

五、作品展示,評價小結(jié)。師總結(jié):

那么就請同學(xué)們今天晚上回去給爸爸媽媽畫一幅最漂亮的畫好嗎?

畫圖軟件論文篇九

第一段:引言(150字)

現(xiàn)代科技的發(fā)展使得畫圖軟件的出現(xiàn)成為了一種便捷的創(chuàng)造工具。而從個人體驗來看,畫圖軟件不僅提供了一種嶄新的創(chuàng)作方式,還能夠促進技術(shù)創(chuàng)新和圖像處理的效率。因此,隨著使用過程的不斷深入,我深深體會到了畫圖軟件的重要性和優(yōu)勢。

第二段:創(chuàng)作媒介的轉(zhuǎn)變(250字)

相對于傳統(tǒng)的紙筆作畫方式,畫圖軟件的出現(xiàn)極大地改變了人們的創(chuàng)作方式。在過去,紙筆作畫所需要的材料,不僅不便攜而且成本高昂。而現(xiàn)在,只需要一臺電腦或者平板電腦就可以進行創(chuàng)作,無論是通過鼠標、觸摸屏或者專業(yè)的繪圖板,都能夠完成高質(zhì)量的繪圖作品。畫圖軟件的出現(xiàn)使得繪畫這項藝術(shù)變得更加容易上手,刺激了更多熱愛繪畫的人加入這一行列。

第三段:技術(shù)創(chuàng)新的推動(300字)

隨著科技的發(fā)展,畫圖軟件不斷更新迭代,為用戶提供越來越多的功能和工具,從基礎(chǔ)的線條、顏色,到高級的漸變、濾鏡等等,幾乎能夠滿足各式各樣的創(chuàng)作需求。使用畫圖軟件,可以更方便地編輯和修改作品,以及應(yīng)用一些專業(yè)的修飾效果,使得作品更加精致、細膩。此外,畫圖軟件還能夠提供一些自動繪圖的功能,使得繪畫不再需要太多的繪畫技巧和經(jīng)驗。

第四段:圖像處理的效率提高(300字)

畫圖軟件還具有圖像處理的功能,通過一些簡單的操作,可以改變圖像的大小、色彩、光線和對比度等,甚至可以通過一些濾鏡效果使其更具藝術(shù)感。這使得圖像處理工作更加高效,只需要幾步操作,就能夠完成之前可能需要幾個小時的工作量。并且,畫圖軟件還能夠?qū)D像進行批量處理,有效提高了圖像處理的效率和準確性。

第五段:小結(jié)(200字)

總之,畫圖軟件的出現(xiàn)不僅給藝術(shù)創(chuàng)作帶來了新的媒體和更大的創(chuàng)作空間,也為技術(shù)創(chuàng)新和圖像處理的提速提供了強有力的支持。隨著科技的不斷進步,畫圖軟件將會變得更加先進和智能化,不斷地滿足用戶的需求和創(chuàng)作愿望。對于愛好繪畫和藝術(shù)設(shè)計的人來說,畫圖軟件將成為他們創(chuàng)造無限可能的重要工具。

畫圖軟件論文篇十

隨著計算機技術(shù)的不斷發(fā)展,軟件畫圖成為了人們?nèi)粘I詈凸ぷ髦胁豢扇鄙俚囊徊糠?。無論是平面設(shè)計、工程制圖還是藝術(shù)創(chuàng)作,軟件畫圖都能起到很大的輔助作用。下面我將結(jié)合自己的經(jīng)驗,分享一些關(guān)于軟件畫圖的心得體會。

第一段:選擇適合的軟件

在進行軟件畫圖之前,我們首先需要選擇適合自己的軟件。市面上有許多繪圖軟件,如Adobe Illustrator、CorelDRAW、Sketch等。每種軟件都有其特點和所擅長的領(lǐng)域,因此我們需要根據(jù)自己的需要和技術(shù)水平來選擇合適的軟件。比如,如果我們主要進行平面設(shè)計工作,那么Adobe Illustrator是一個很好的選擇;如果我們更傾向于手繪風格的作品,那么Sketch可以滿足我們的需求。選擇適合的軟件能夠更好地發(fā)揮我們的創(chuàng)作潛力。

第二段:熟練掌握軟件工具

無論是哪種繪圖軟件,都有各種各樣的工具和功能。要想畫出令人滿意的作品,我們必須熟練掌握這些工具的使用方法。例如,要畫出一個圓形,我們可以使用畫圓工具,也可以使用橢圓工具加上Shift鍵來畫一個正圓。在實際操作中,我們還要注意調(diào)整工具的參數(shù),如顏色、線條粗細等。熟練掌握軟件工具能夠讓我們的創(chuàng)作更加得心應(yīng)手。

第三段:靈活運用圖層和分組

在軟件畫圖中,圖層和分組是非常重要的概念。圖層可以讓我們將作品分成多個獨立的部分,便于編輯和調(diào)整。分組則可以將相似的圖形或?qū)ο蠼M合在一起,方便我們對整體進行控制。通過靈活運用圖層和分組,我們可以更好地組織作品的結(jié)構(gòu)和層次感。例如,我們可以將背景、主題和文字分別放在不同的圖層中,便于分別進行處理。同時,分組還能夠避免不必要的誤操作,提高工作效率。

第四段:加強對色彩和構(gòu)圖的把控

色彩和構(gòu)圖是影響作品質(zhì)量的重要因素。在軟件畫圖中,我們可以通過調(diào)整顏色和排列位置來達到良好的視覺效果。在選擇色彩時,我們要注意色彩的和諧性和明暗對比。一般來說,冷色調(diào)能夠營造出冷靜、寧靜的氛圍,而暖色調(diào)則更具熱烈、活力的感覺。在構(gòu)圖時,我們要注意布局的對稱與不對稱、重點與次要的安排。通過加強對色彩和構(gòu)圖的把控,我們能夠畫出更具藝術(shù)感和吸引力的作品。

第五段:勤于實踐和學(xué)習

軟件畫圖是一個需要不斷實踐和學(xué)習的過程。只有通過實踐,我們才能不斷積累經(jīng)驗,掌握更多的技巧。同時,我們也要保持學(xué)習的心態(tài),不斷拓寬自己的藝術(shù)視野??梢酝ㄟ^參加培訓(xùn)班、閱讀相關(guān)書籍或與其他畫家交流來提升繪圖技巧。同時,還可以借助網(wǎng)絡(luò)資源,如教程、視頻等進行學(xué)習。在實踐和學(xué)習的過程中,我們要善于總結(jié)經(jīng)驗和不斷創(chuàng)新,持續(xù)提高自己的繪圖水平。

總而言之,軟件畫圖雖然便捷高效,但需要熟練掌握軟件工具、靈活運用圖層和分組、加強對色彩和構(gòu)圖的把控,并通過不斷實踐和學(xué)習來提升自己的繪圖技巧。只有不斷地追求進步,我們才能在軟件畫圖的道路上越走越遠。

畫圖軟件論文篇十一

平昌縣民興小學(xué)——谷晉安

教學(xué)目標:

認知目標:

1、了解畫圖軟件的打開方法。

2、認識畫圖軟件的窗口組成。

3、能夠利用畫圖軟件中的工具畫一副自己喜歡的畫。

發(fā)展目標:

1、培養(yǎng)學(xué)生自主發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

2、培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習的能力。

3、培養(yǎng)學(xué)生有愛心、互幫互助的能力。

4、讓學(xué)生學(xué)會評價,能夠正確對待評價。

情感目標:

1、在學(xué)習活動中增強學(xué)生的學(xué)習興趣和自信。

2、提高學(xué)生的審美能力。教學(xué)重點:

1、工具的使用

2、自主能力的培養(yǎng) 教學(xué)難點:工具的靈活運用。

教學(xué)過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入。(5’)小朋友們喜歡畫畫嗎?畫畫需要哪些工具呢?

(出示兩幅圖片)這張就是用電腦畫出來的,今天我們就來認識一下電腦系統(tǒng)中的畫圖程序。(大屏幕展示課題)

二、新課學(xué)習

(3)誰愿意將“啟動《畫圖》程序”的操作演示給大家看一看?

任務(wù)二:畫圖軟件窗口的組成(8’)(1)標題欄:它包含了畫圖的標題和圖畫的名稱。

(2)菜單欄:有六個下拉式菜單。

(3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。

(4)顏料盒:左面繪畫時的前/背景色的顯示框,右邊有28種顏色。

(5)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。

(6)畫布:在該區(qū)作圖、繪畫。

師小結(jié):標題欄、菜單欄、工具箱、工具樣式區(qū),顏料盒等等。哪位同學(xué)能告訴老師,顏料盒看起來像什么?對,像咱們的彩筆顏料,那工具箱里面的工具又應(yīng)該是什么呢?對,同學(xué)們非常聰明,這就是咱們用來畫畫的東西了,也就是那只神奇的筆。

任務(wù)三:認識工具箱(20’)

1、師問:小朋友們知道工具箱中有多少的工具嗎?

2、課件出示::工具箱中的各種工具有些什么作用?怎樣使用?

(1)任意形狀的裁剪:它可以定義形狀自由的剪切塊。

(2)選定:它可以定義一個矩形剪切塊。

(3)橡皮/彩色橡皮擦:可以擦除圖面中不想要的部分。

(4)用顏色填充:用前景色對封閉區(qū)域填充。

(5)取色:它是吸取一個圖形中的顏色。(6)放大鏡:放大圖形。

(7)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,(8)刷子:刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。

(9)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它留下的痕跡的不同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越慢,斑點越密。

(10)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。

(11)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

(12)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

(13)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

(14)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

(15)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。

(16)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

小結(jié):所有的工具都是先選擇后操作,已選定的工具呈現(xiàn)凹下去狀態(tài)。

三、結(jié)束(4’)這節(jié)課,你學(xué)會了哪些知識? 學(xué)生總結(jié)

教師總結(jié):今天同學(xué)們通過自己的努力和智慧,掌握了畫圖軟件的打開,并認識了畫圖窗口、工具箱中以及顏料盒的使用,老師希望你們在今后的學(xué)習中,能夠再接再厲,用你們靈巧的小手繪織出美好的明天。

畫圖軟件論文篇十二

一、教學(xué)目標:

1、了解計算機“畫圖”的作用;

2、學(xué)會啟動、退出“畫圖”世界及其“畫圖”文件的保存;

3、對用計算機來畫圖感興趣。

二、教學(xué)重點:

1、用簡單的工具畫出簡單的圖形。

三、教學(xué)難點:

1、合理選擇畫圖工具。

四、教學(xué)過程:

1、引課:請同學(xué)們來評價一下這幾幅畫得好嗎?從這學(xué)期開始我們就要學(xué)習在畫圖中畫出這么美麗的畫來。

2、新課教授:

上一學(xué)期我們已經(jīng)學(xué)過了在金山畫王里畫畫,那么有沒有同學(xué)會在畫圖里畫畫呢?請一位同學(xué)來畫一畫空中飄舞的氣球。

步驟:1)將鼠標指針指到“開始”,并單擊鼠標右鍵;2)將鼠標指針指到“程序”;3)將鼠標指針右移到“附件”;4)將鼠標指針移到“畫圖”,并單擊鼠標左鍵。這樣就順利地打開了“畫圖”世界的大門,進入了“畫圖”世界。下面就來認識一下“畫圖”世界的主要成員吧。繪圖區(qū):那塊占據(jù)窗口大部分的空白區(qū)域叫做“繪圖區(qū)”。工具箱:窗口最左邊的那部分叫做“工具箱”。利用“工具箱”里的工具可以畫出各種圖形。下面的這一塊有顏色的區(qū)域請一位同學(xué)給它取個名字。顏料盒:你可以選擇喜歡的顏色。菜單欄:下拉式的菜單可對繪畫區(qū)的圖形進行編輯修飾,還可以對圖形進行存取和退出。先來畫一個小氣球吧!1)用鼠標選取工具箱中的“圓”,在“顏料盒”中選取紅色,然后在“繪圖區(qū)”中拖曳鼠標畫一個橢圓;2)用鼠標選取工具箱中的“鉛筆”,在橢圓的正下方畫一條小繩線;3)選取工具箱中的“顏料填充”,在橢圓的中間按一下鼠標左鍵,這樣,一個漂亮的紅色小氣球就畫好了。

開機練習

把自己剛才畫的作品保存起來。

3、總結(jié):學(xué)生簡述。

畫圖軟件論文篇十三

郭 葉

教學(xué)內(nèi)容:畫圖軟件的啟動以及工具的應(yīng)用。教學(xué)目標:

1、充分激發(fā)學(xué)生對電腦繪畫的學(xué)習興趣。

2、學(xué)會自主閱讀教材,熟識畫圖軟件的窗口。

3、熟練掌握顏料盒、鉛筆以及刷子工具的使用方法。

4、能夠熟練運用橡皮擦以及撤銷命令修改圖形。教學(xué)重點:

1、充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習畫圖的興趣。

2、刷子、顏料盒、鉛筆工具的熟練運用。教學(xué)難點:熟練運用刷子、鉛筆工具繪制圖形。教學(xué)準備:課件(包含素材有:學(xué)生作品)教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入

1、展示作品:轉(zhuǎn)播課件,展示學(xué)生電腦繪畫作品,分析作品主題與創(chuàng)作意圖。

2、導(dǎo)人課題。

二、啟動畫圖軟件

1、引導(dǎo)學(xué)生打開畫圖軟件。(自習課本p57)

2、認識“畫圖”窗口。

同學(xué)之間相互討論畫圖窗口有哪些內(nèi)容組成,然后演示畫圖窗口。請同學(xué)們說出窗口的組成部分。

小結(jié):“畫圖”窗口特有的組成部分包括:工具箱、工具狀態(tài)選擇器、顏料盒、畫圖區(qū)等。

3、認識“工具箱”。(自習課本p58)

介紹工具箱里的16種畫圖工具,將鼠標指針移到工具上,停留片刻,會顯示出該工具的名稱或功能的提示。

三、畫云和雨

1、布置任務(wù)。在完成基礎(chǔ)任務(wù)之后,根據(jù)自己的能力選擇其他任務(wù)完成。

(1)任務(wù)一:刷子工具畫云的輪廓和雨滴。(2)任務(wù)二:擦除交叉線、填充顏用鉛筆寫字。

(3)提高任務(wù):在任務(wù)一、二基礎(chǔ)上,可自由發(fā)揮想象,如“雨過天晴,畫個太 陽”、“寫自己喜愛的舌,讓畫面更加豐富。

2、教師演示引導(dǎo)

(1)用刷子工具畫云的輪廓和雨滴,強調(diào)云的輪廓必須是閉合區(qū)域,以便后續(xù) 對云填充顏色,對不滿意的線條,及時使用撤銷工具撤銷。(2)小結(jié)。刷子工具用得好不好,還得看你對鼠標的控制是否像握筆一樣自如。刷子工具可以畫畫,一樣也可以寫字,也可選擇刷子工具樣式來改變線條形狀。

(3)橡皮擦擦除交叉線,用顏色填充工具填充顏色。(4)鉛筆工具寫字。

引導(dǎo)學(xué)生自主活動——比比看誰寫的“下雨啦”最漂亮。

3、引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)自己的能力去完成任務(wù),并保存圖片。

四、學(xué)生根據(jù)自己的能力選擇任務(wù)并完成

五、展示評價

1、展示部分學(xué)生成果。

2、出示評價表。

3、引導(dǎo)學(xué)生說一說體會。

六、總結(jié):

鼓勵學(xué)生只要認真聽講,勤于練習,就一定能把鼠標繪畫應(yīng)用得像握筆畫畫一樣靈活,從而創(chuàng)作出類似課前觀賞的那些優(yōu)秀作品。

畫圖軟件論文篇十四

小學(xué)信息技術(shù)教案

作者:黃進文章來源:摘抄點擊數(shù):1398更新時間:2008-1-9

小學(xué)信息技術(shù)教案

畫圖軟件

一. 教學(xué)目標

1. 知識目標:知道“曲線”工具的用途,從而判斷和選擇“曲線”工具

認知“曲線”的存在并了解其重要性,學(xué)會保存文件及打開文件

2. 能力目標: 通過學(xué)習,學(xué)會選擇和運用“曲線”工具繪出圖形

3. 情感目標: 在欣賞圖片重,培養(yǎng)學(xué)生熱愛大自然,熱愛生活的情感意識

二. 教學(xué)

二、重難點

重點:文件的保存與打開,“曲線”工具的用法

難點:“曲線”工具中的用法及一個彎曲與兩個彎曲的不同畫法

教學(xué)設(shè)計:

第一課時:

1. 課件演示,導(dǎo)入新課

師:上節(jié)課,我們一起學(xué)習了“畫圖”中“橢圓”工具的用法,這節(jié)課我們繼續(xù)學(xué)習“曲線”工具的用法,首先,我們來欣賞一組圖片。

(課件演示)

(生尋找,回答)

師:看來曲線組成世界的一部分,十分重要,那么今天我們也動手把曲線加入到我們的圖畫中。

2.師提出任務(wù),生自主探究

(打開“畫圖”軟件)

師:上節(jié)課,我們用“橢圓”工具畫太陽要“三步走”,請位同學(xué)說說哪三步走呢?

(生答)

師:好,同樣,畫曲線時大家可以仿照畫太陽的方法,自己動手試一試。

任務(wù)一:畫出2個彎的圖形

(1)展示圖片,提出任務(wù)(展示課件2)

(2)生自主探究,師巡回指導(dǎo)(若發(fā)現(xiàn)有多人出現(xiàn)共同問題,可暫停講解)

(3)生展示作品并講解方法

(4)師總結(jié)評價(概括出“三步走”,先畫出直線,后拖動兩次才行)

任務(wù)二:畫出1個彎的曲線圖形

(1)展示圖片,觀察對比(展示課件1)

師:比一比,這兩副圖中曲線有什么區(qū)別?(一個是1個彎的,一個是2個彎的)

(2)師提出任務(wù),生解決任務(wù)(若發(fā)現(xiàn)有共同問題,可停下講解)

(3)生展示作品并講解其方法

(4)師總結(jié)評價(概括出1個彎的曲線與2個彎的曲線畫法的異同點)

任務(wù)三:畫封閉曲線圖形

(1)展示圖片,觀察對比(展示課件2)

師:看一看,這種曲線與剛才的兩種曲線又有什么區(qū)別?(是封閉圖形)

(2)師提出任務(wù),生自主探究

師:因為畫曲線時,先畫出直線而封閉圖形的終點與起點師是同一點,那么我們畫出的第一步還是直線嗎?想一想,動手試一試。

(3)生展示作品,并講解其方法

(4)師總結(jié)評價(封閉曲線應(yīng)先畫出一點,然后在其它地方點擊2點,就像在 一個三角形的三個頂點出單擊一樣即可)

3. 布置作業(yè),生創(chuàng)作想象

師:剛才同學(xué)們已經(jīng)摸索出幾種曲線的畫法,下面老師請大家可用剛才的知識完成一枝柳條的曲線圖,里面既有封閉的樹葉也有不封閉的樹干,每組比一比,看看哪組最棒,最快。(請信息小助手檢查作業(yè))

(師觀察,幫助)

4. 生展示最佳作品,師生共同評價總結(jié)

(師針對三種不同的曲線畫法的區(qū)別作提示總結(jié))

5. 師總結(jié)評價,提升情感

師:同學(xué)們,下面請大家關(guān)閉窗口,彈出一個對話框,點擊否這樣你們的作品會丟失,你們一定覺得自己辛苦畫的畫丟失了很可惜,不要緊,下節(jié)課,我們一起學(xué)學(xué)怎么樣保存自己的作品。

這節(jié)課,你們學(xué)到了什么知識?

(生答)

參觀了一下,讓我們感受到了“曲線無處不在”,然后我們學(xué)習了三種曲線的畫法,分別是一個彎的,2個彎的,以及封閉的曲線。

看來,這節(jié)課我們大家學(xué)到了很多知識,你們可真棒。那你們知道世界上什么樣的人最富有嗎?(生答)

師:老師覺得有知識的人是最富有的人,今天你們學(xué)到那么多知識,所以你們也越來越富有了。

畫圖軟件論文篇十五

畫圖軟件是現(xiàn)代科技發(fā)展的產(chǎn)物之一,它的出現(xiàn)不僅方便了人們的創(chuàng)作和表達,也讓圖像處理和設(shè)計變得更加高效和精確。在使用畫圖軟件的過程中,我深深體會到了它的豐富功能和無限潛力。在與畫圖軟件的親密接觸中,我不僅學(xué)到了許多繪制的技巧和方法,還體驗到了美術(shù)創(chuàng)作的樂趣和成就感。下面我將結(jié)合自己的使用經(jīng)驗,談?wù)剬Ξ媹D軟件的心得體會。

首先,畫圖軟件為我們提供了豐富多樣的繪畫工具和材料。從顏料、鉛筆到高級的畫筆、畫刷,畫圖軟件幾乎包含了各種繪畫所需的工具。這種多樣性使得我們可以根據(jù)自己的創(chuàng)意和需求,選擇適合的工具進行繪制。而且,畫圖軟件可以隨時更換工具,即使我們在繪制中出現(xiàn)了錯誤,也可以輕松實現(xiàn)修改,大大提高了繪制的效率。在我的使用中,我喜歡使用軟件中的鉛筆和刷子工具,在畫布上自由發(fā)揮,盡情表達自己的創(chuàng)意和想法。

其次,畫圖軟件方便了我們的圖像處理和設(shè)計。在平時的工作和學(xué)習中,我們常常需要處理各種圖片和圖像,例如修復(fù)照片中的瑕疵,調(diào)整圖像的色彩和明暗,設(shè)計海報和廣告等。畫圖軟件提供了豐富多樣的圖像處理工具和功能,讓我們可以輕松實現(xiàn)這些操作。通過調(diào)整色彩、對比度和飽和度等參數(shù),我們可以將原本平淡無奇的圖像變得生動有趣;通過添加文字、圖形和效果等元素,我們可以設(shè)計出富有創(chuàng)意的海報和廣告。在我使用畫圖軟件進行網(wǎng)頁設(shè)計和圖片修復(fù)時,我深深感受到了軟件的便利和強大。

此外,畫圖軟件也為我們提供了與他人合作的便利渠道。在科技發(fā)展日新月異的今天,遠程合作和多人協(xié)同創(chuàng)作已成為一種趨勢。通過畫圖軟件,我們可以將自己的作品與他人共享,進行評論和修改,實現(xiàn)真正的團隊合作。當我與他人共同設(shè)計圖標和海報時,我們可以同時在畫圖軟件上進行操作,實時查看對方的修改和意見。這種合作的方式省去了傳統(tǒng)的紙質(zhì)稿紙和傳遞的麻煩,大大提高了我們合作的效率。

最后,畫圖軟件給予了我創(chuàng)作的樂趣和成就感。傳統(tǒng)的繪畫需要紙、筆等物質(zhì)工具,而畫圖軟件只需一臺電腦和一個繪圖軟件,就可以盡情發(fā)揮創(chuàng)意和表達自己的想法。通過軟件中的各種顏色和形狀的組合,我們可以創(chuàng)作出獨特的作品,展現(xiàn)我們的藝術(shù)天賦和想象力。當我完成一幅作品,通過保存和分享,我的作品可以被更多人欣賞和贊賞,這種成就感是傳統(tǒng)繪畫無法比擬的。

綜上所述,畫圖軟件是一種方便、高效和強大的工具,它不僅提供了各種繪畫的工具和材料,方便了圖像處理和設(shè)計,還為我們提供了與他人合作和創(chuàng)作的便利渠道。同時,畫圖軟件還給予了我們創(chuàng)作的樂趣和成就感。在今后的學(xué)習和工作中,我將繼續(xù)提升自己的繪畫技巧,利用畫圖軟件發(fā)揮創(chuàng)意,創(chuàng)作出更多優(yōu)秀的作品。

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