最熱龜兔賽跑教案(通用17篇)

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最熱龜兔賽跑教案(通用17篇)
時(shí)間:2023-10-31 08:29:04     小編:紫薇兒

教案可以提供教學(xué)過程的詳細(xì)安排,有助于教師掌握教學(xué)進(jìn)度和時(shí)間分配。教案的編寫需要根據(jù)學(xué)生的評(píng)價(jià)和反饋進(jìn)行及時(shí)修正和調(diào)整。通過閱讀教案范例,我們可以學(xué)習(xí)到很多優(yōu)秀的教學(xué)設(shè)計(jì)和教學(xué)方法。

龜兔賽跑教案篇一

烏龜和兔子這兩個(gè)音樂片段選自史真榮創(chuàng)作的交響童話《龜兔賽跑》。這是一個(gè)兒童自小就十分熟悉和喜愛的童話故事。表現(xiàn)兔子的音樂用單簧管演奏,音區(qū)較高,音色較明亮,節(jié)奏歡快,表現(xiàn)了兔子敏捷的動(dòng)作和驕傲的神態(tài)。表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳酚么蠊苎葑?,音區(qū)較低,音色較暗,節(jié)奏較穩(wěn)健,表現(xiàn)了烏龜動(dòng)作緩慢、謙遜和藹、踏踏實(shí)實(shí)、一步一個(gè)腳印的品格。

龜兔賽跑教案篇二

1、欣賞音樂,初步感受音樂,能區(qū)別《龜兔賽跑》音樂的不同音樂形象。

2、激發(fā)聽音樂的'興趣和培養(yǎng)安靜得聽音樂的習(xí)慣

《龜兔賽跑》圖、音樂磁帶、提前幼兒聽過《龜兔賽跑》的樂曲

1、在《走路》歌曲的伴奏下,幼兒分別作兔跳、小鴨烏龜?shù)葎?dòng)物入場(chǎng)。

2、發(fā)聲練習(xí):《小兔和烏龜》根據(jù)老師問唱速度的快慢,用相應(yīng)的速度唱出來。

3、復(fù)習(xí)歌曲《兩只老虎》(兩聲部輪唱要和諧)

4、欣賞音樂

(1)、完整地欣賞第一遍音樂(初步感知樂曲的不同情緒)

(2)、完整欣賞第二遍(提問:這首曲子有幾段請(qǐng)幼兒說一說每段有什么不同)

(3)、老師告訴幼兒樂曲的名稱并請(qǐng)幼兒欣賞第三遍(樂曲中都有哪些小動(dòng)物出現(xiàn)了為什么)

(4)、分段欣賞用圖片來幫助幼兒感受(出示圖片幼兒討論)

·欣賞第一段音樂:這段音樂里有那個(gè)小動(dòng)物出現(xiàn)了?

·聽最后一段音樂:這段音樂聽上去你們的感覺是什么?你們猜猜小動(dòng)物們?cè)谧鍪裁矗浚g慶勝利)

5、聽《走路》音樂幼兒退場(chǎng)。

龜兔賽跑教案篇三

根據(jù)本班孩子喜歡聽故事的特點(diǎn),便采用《龜兔賽跑》的故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

1、情緒情感:活動(dòng)中,感受慢板和快板的音樂。

2、知識(shí)技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭?dòng)作,有較強(qiáng)的反應(yīng)能力。

3、行為習(xí)慣:能按照音樂游戲的規(guī)則有序的游戲。

4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂,錄音機(jī),胸飾

一、用《龜兔賽跑》的故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

二、聽音樂,自由猜想誰來了.

1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰來了,再引導(dǎo)幼兒是小兔來了還是烏龜來了,初步感知快板和慢板音樂。

2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場(chǎng),看看孩子們猜對(duì)沒有。

三、肢體動(dòng)作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運(yùn)動(dòng)。

1、教師分別敲手鼓和桌子,請(qǐng)幼兒分辨用哪樣?xùn)|西來代表什么動(dòng)物。

2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動(dòng)作。

3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。

四、聽音樂做動(dòng)作。兔跳及龜爬行。

指導(dǎo)重點(diǎn):

引導(dǎo)幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭?dòng)作,并進(jìn)行模仿。

1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時(shí)全體幼兒學(xué)烏龜爬,快板時(shí)全體幼兒學(xué)習(xí)小兔跳。

2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子?jì)寢尅?/p>

3、a組:幼兒扮演小烏龜,當(dāng)慢板音樂出現(xiàn)時(shí),烏龜媽媽帶領(lǐng)小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。

b組:幼兒扮演小兔子,當(dāng)歡快的音樂響起時(shí),兔媽媽帶領(lǐng)小兔子隨音樂跳躍。

4.交換角色進(jìn)行游戲。

指導(dǎo)重點(diǎn):

引導(dǎo)幼兒注意聽請(qǐng)快板音樂和慢板音樂,再根據(jù)提醒做出相應(yīng)的動(dòng)作。

五、延伸活動(dòng)

請(qǐng)幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來玩這個(gè)游戲。

目標(biāo)完成情況:

好的方面:

教師利用龜兔的游戲讓幼兒進(jìn)行練聲的方式很新穎,幼兒十分的感興趣。

不足的方面:

教師在引導(dǎo)幼兒感受音的強(qiáng)弱的部分較少,音很平穩(wěn)。

措施:

龜兔賽跑教案篇四

能根據(jù)畫面,理解故事大意。

能簡單地復(fù)述故事的主要情節(jié)。

烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁)

形式:集體/小組

1.向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰會(huì)取勝,并說說原因。

2.告訴幼兒要講一個(gè)關(guān)于烏龜和兔子的故事,請(qǐng)幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁,講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。

3.教師講述故事。

旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。

白兔:龜大哥早,你要去哪里?

烏龜:兔老弟早,我去市場(chǎng)買糧食。

白兔:我也要去市場(chǎng)買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場(chǎng)。

烏龜:天黑前,我一定能到達(dá)市場(chǎng)。

白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來一次賽跑,誰輸了今天晚上就負(fù)責(zé)做晚餐。

烏龜:好呀!準(zhǔn)備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!

旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。跑了一會(huì)兒。

兔子想:前面不遠(yuǎn)就是市場(chǎng),龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個(gè)呵欠,覺得有點(diǎn)困,于是在大樹下睡起覺來。這時(shí)候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當(dāng)他經(jīng)過白兔時(shí),白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達(dá)了市場(chǎng)。

烏龜:兔老弟,我到市場(chǎng)了!

旁述:白兔一覺醒來,看見龜大哥已經(jīng)到達(dá)了目的地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請(qǐng)烏龜吃。

4.向幼兒提問:

烏龜和白兔要到哪里去?(市場(chǎng)。)

為什么烏龜先到達(dá)市場(chǎng)?(因?yàn)榘淄迷诒荣愔型舅?。?/p>

誰贏了比賽?(烏龜。)

誰來負(fù)責(zé)做晚餐?(白兔。)

如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰會(huì)先到達(dá)市場(chǎng)?(自由回答。)

5.請(qǐng)幼兒嘗試簡單復(fù)述故事。

在教師的`引導(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。

能回答有關(guān)故事的問題。

能復(fù)述故事的主要情節(jié)。

龜兔賽跑教案篇五

1、掌握雙腳向前行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動(dòng)作。

2、遵守游戲規(guī)則,初步感受競(jìng)賽的樂趣。

一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸?shù)舯荣惡茈y過,決定好好練習(xí)一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習(xí),希望能爬的快一點(diǎn)。

二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜?shù)臒嵘韯?dòng)作。

三、在游戲中自由探索行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動(dòng)作

1、幼兒自由選擇角色練習(xí)動(dòng)作。

2、請(qǐng)動(dòng)作正確的"兔子"和"烏龜"示范,老師講解。

3、自由結(jié)伴練習(xí)動(dòng)作。

4、交換角色練習(xí)動(dòng)作。

四、游戲"烏龜賽跑"

1、教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜?shù)牡谰撸阆胱兂烧l就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點(diǎn)跳到終點(diǎn)后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個(gè)接一個(gè)地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點(diǎn)后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個(gè)接一個(gè)往前爬。

2、競(jìng)賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點(diǎn)處,游戲開始,每組幼兒依次做相應(yīng)動(dòng)作前往終點(diǎn),先到達(dá)的一組獲勝。

3、比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個(gè)接一個(gè)往前跳或爬,先到達(dá)終點(diǎn)的一組就贏了。

4、點(diǎn)評(píng)幼兒游戲,指出不規(guī)范的動(dòng)作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。

5、鼓勵(lì)幼兒交換角色進(jìn)行游戲,體驗(yàn)不同角色帶來的樂趣。

6、整理物品,結(jié)束活動(dòng)。

4:00—4:15離園準(zhǔn)備(入廁、整理衣服)、

通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時(shí)結(jié)合這故事本身蘊(yùn)含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學(xué)觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學(xué)活動(dòng)懂得了驕傲使人落后謙虛使人進(jìn)步的道理。

采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學(xué)的。學(xué)習(xí)目標(biāo)是以運(yùn)動(dòng)參與領(lǐng)域目標(biāo):樂于參與各種游戲活動(dòng)?;顒?dòng)過程中,幼兒的學(xué)練情況比較好,活動(dòng)與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學(xué)中能使幼兒產(chǎn)生強(qiáng)烈的角色體驗(yàn)感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運(yùn)用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學(xué)習(xí)評(píng)價(jià),達(dá)到提高興趣、促進(jìn)發(fā)展、鼓勵(lì)進(jìn)步、增進(jìn)健康的目的,從而更有效地完成活動(dòng)學(xué)習(xí)目標(biāo)。激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)熱情,保證了探究活動(dòng)在一種輕松的環(huán)境中有效進(jìn)行。

教師在活動(dòng)中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動(dòng),使幼兒獲得成功感;能及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒在活動(dòng)中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣和自信心;注意活動(dòng)中部分幼兒心理負(fù)擔(dān)過重的問題并加以引導(dǎo),使幼兒體驗(yàn)到活動(dòng)的樂趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗(yàn)。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。

龜兔賽跑教案篇六

.能根據(jù)畫面,理解故事大意。

.能簡單地復(fù)述故事的主要情節(jié)。

.烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁)

形式:集體/小組

1.向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰會(huì)取勝,并說說原因。

2.告訴幼兒要講一個(gè)關(guān)于烏龜和兔子的故事,請(qǐng)幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁,講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。

3.教師講述故事。

旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。

白兔:龜大哥早,你要去哪里?

烏龜:兔老弟早,我去市場(chǎng)買糧食。

白兔:我也要去市場(chǎng)買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場(chǎng)。

烏龜:天黑前,我一定能到達(dá)市場(chǎng)。

白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來一次賽跑,誰輸了今天晚上就負(fù)責(zé)做晚餐。

烏龜:好呀!準(zhǔn)備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!

旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。跑了一會(huì)兒。

兔子想:前面不遠(yuǎn)就是市場(chǎng),龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個(gè)呵欠,覺得有點(diǎn)困,于是在大樹下睡起覺來。這時(shí)候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當(dāng)他經(jīng)過白兔時(shí),白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達(dá)了市場(chǎng)。

烏龜:兔老弟,我到市場(chǎng)了!

旁述:白兔一覺醒來,看見龜大哥已經(jīng)到達(dá)了目的地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請(qǐng)烏龜吃。

4.向幼兒提問:

a.烏龜和白兔要到哪里去?(市場(chǎng)。)

b.為什么烏龜先到達(dá)市場(chǎng)?(因?yàn)榘淄迷诒荣愔型舅恕#?/p>

c.誰贏了比賽?(烏龜。)

d.誰來負(fù)責(zé)做晚餐?(白兔。)

e.如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰會(huì)先到達(dá)市場(chǎng)?(自由回答。)

5.請(qǐng)幼兒嘗試簡單復(fù)述故事。

a.在教師的引導(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。

b.能回答有關(guān)故事的問題。

c.能復(fù)述故事的主要情節(jié)。

龜兔賽跑教案篇七

1、欣賞童話,感受龜兔賽跑活動(dòng)的趣味性。

2、借助圖片理解故事內(nèi)容,并能比較出續(xù)編故事與原故事的不同。

3、萌發(fā)“友誼第一,比賽第二”的競(jìng)賽精神。

1、幼兒用書《幼兒滲透式領(lǐng)域課程》:“第二次比賽”

2、幼兒已欣賞過《龜兔賽跑》的.故事。

3、兔子和烏龜?shù)氖峙蓟驁D片。

一、教師引導(dǎo)幼兒回憶《龜兔賽跑》的故事內(nèi)容。

師:今天班上來了兩位小客人,他們是誰呢?

師:大家還記得《龜兔賽跑》的故事嗎?誰取得了比賽的勝利呢?

一、師講述故事一遍,幼兒欣賞。

師:第二次比賽誰取得了勝利?第二次比賽與第一次比賽有什么不同的地方?

教師來到幼兒身邊,運(yùn)用插話、傾聽的方式參與幼兒的討論。

請(qǐng)一至兩位幼兒說說自己的認(rèn)識(shí)。

三、出示幼兒用書,引導(dǎo)幼兒邊欣賞畫面邊再次傾聽故事。

四、引導(dǎo)幼兒圍繞話題討論,明確故事的主要內(nèi)容。

師:龜兔第二次比賽的方法是什么?

師:在比賽的過程中兔子遇到了什么困難?發(fā)生了什么事情?烏龜做了什么?

師:第二次比賽的結(jié)果怎么樣呢?

五、引導(dǎo)幼兒理解故事的內(nèi)涵,萌發(fā)良好的競(jìng)賽精神。

師:小烏龜在比賽中做得對(duì)嗎?為什么?這個(gè)故事告訴我們什么道理呢?

教師小結(jié):在比賽中我們應(yīng)努力爭(zhēng)取勝利,但是如果同伴遇到了困難,就應(yīng)該互相幫助、互相關(guān)心,“友誼第一,比賽第二”,讓大家都感受到比賽的樂趣。

龜兔賽跑教案篇八

1.培養(yǎng)幼兒對(duì)中國傳統(tǒng)戲曲的熱愛之情。

2.通過學(xué)唱歌曲知道過門和念白的含義,培養(yǎng)幼兒音準(zhǔn)及配合能力。

3.學(xué)習(xí)用動(dòng)作和語言來表現(xiàn)歌曲,會(huì)唱京歌:龜兔賽跑。

物質(zhì)準(zhǔn)備:頭飾、課件、圖片。

1.幼兒已有對(duì)故事和京劇簡單了解的經(jīng)驗(yàn)。

2.會(huì)朗誦兒歌:龜兔賽跑。

(一)導(dǎo)入:(2分鐘)

1.同幼兒一起去聽?wèi)?。聽京劇《春?jié)晚會(huì)的京劇》的片段,自由做有趣的京劇動(dòng)作。

2.提問:剛才聽的是哪種戲曲?聲音是怎樣的?

幼兒:京劇,拖長音。

師小結(jié):京劇是我們的國粹,不僅中國人喜歡,很多外國人也喜歡京劇呢?

(二)展開:(27分鐘)

1.今天有兩個(gè)小動(dòng)物也聽京劇了,它們?cè)鯓觼淼模?/p>

一起朗誦兒歌:龜兔賽跑。

師問:這首兒歌還能用京劇的形式演唱出來呢,小朋友想聽嗎?

幼兒:想。

2.師范唱戲曲:龜兔賽跑。

師問:這段聲音有什么特點(diǎn)?和以前聽過的有什么不一樣?

幼兒:拖長音

教師小結(jié):用京劇的形式來演唱的兒歌叫京歌。

3.運(yùn)用圖片學(xué)習(xí)歌詞。重點(diǎn)突破過門和念白

形式問答式,師問:你喜歡歌曲里的那一句?(幼兒指著圖片說)

幼兒沒回答一句教師就范唱該句,并讓幼兒跟唱。

小結(jié):在每句歌詞前都唱的那句“龍哩格隆咚龍格哩格隆,龍哩格隆咚龍格哩格隆”。只說不唱的叫念白。

4..與幼兒一同用體態(tài)表示京胡并學(xué)唱過門。

5.學(xué)說念白。 啟發(fā)幼兒體會(huì)兔子的心情,教育幼兒不要驕傲。

小結(jié):這段曲子分三部分:唱、過門、念白。

6.老師唱,幼兒配合拉二胡唱過門和說念白部分。

要求:字正腔圓,說清楚,聲音要放開。

7.分組對(duì)唱游戲。一組唱歌詞,一組過門,念白部分一起說。

8..完整表演一遍。

9.游戲:龜兔賽跑:分角色進(jìn)行表演,鼓勵(lì)幼兒大膽評(píng)價(jià)同伴的表演配合情況。

(三)結(jié)束:(1分鐘)

總結(jié)幼兒學(xué)習(xí)情況,鼓勵(lì)幼兒回家唱給爸爸媽媽聽。

新的課程改革突出了教學(xué)過程中以幼兒為主體,主動(dòng)探索學(xué)習(xí)、主動(dòng)解決問題的理念。教學(xué)過程不僅僅是教師教、學(xué)生學(xué)的陳舊思想,而是以游戲?yàn)橹骶€,激發(fā)幼兒內(nèi)在的潛能,從而達(dá)到主動(dòng)索求的境界。同時(shí)結(jié)合藝術(shù)教研組《在藝術(shù)活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)力的策略研究》,如何在游戲過程中、激發(fā)幼兒對(duì)國粹藝術(shù)的喜愛,在活動(dòng)中表現(xiàn)自我,是我設(shè)計(jì)的所在。這首歌采用的是京劇西皮的曲調(diào),歌詞內(nèi)容是《龜兔賽跑》的內(nèi)容,在活動(dòng)前教師已組織過幼兒表演《龜兔賽跑》和熟悉兒歌等系列活動(dòng)。讓幼兒在獲得經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上順利完成歌唱活動(dòng),在學(xué)習(xí)過程中,使幼兒體驗(yàn)國粹京劇的特點(diǎn),獲得成功的滿足。

是利用圖片讓幼兒理解歌詞的過程中,通過圖片的擺放使幼兒一目了然的看到,從而了解什么是過門、歌詞和念白,即簡練又易懂。

活動(dòng)不足:臨時(shí)把錄制的伴奏加快節(jié)奏,沒能及時(shí)調(diào)整好速度,使得整節(jié)課都有些拖,沒跟上節(jié)奏;課前豐富歌詞不熟練,幼兒記歌詞不熟。對(duì)于京劇有些專業(yè)知識(shí)欠缺,比如課堂上說道“小小京劇藝術(shù)家”應(yīng)該“小小京劇表演藝術(shù)家更合適”。各環(huán)節(jié)安排不太合理,沒有做到環(huán)環(huán)遞進(jìn)。

針對(duì)本人本次活動(dòng)的不足從以下幾個(gè)方面進(jìn)行改進(jìn)

1. 利用一切機(jī)會(huì)提高自身音樂素養(yǎng);

2. 擴(kuò)大自身對(duì)京劇這一藝術(shù)門類的了解;

在課的環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)上以孩子為主題,多備孩子,根據(jù)孩子的掌握程度合理安排各環(huán)節(jié)。

龜兔賽跑教案篇九

1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。

2、掌握手膝爬的動(dòng)作要領(lǐng)。

3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動(dòng)游戲帶來的`快樂。

體操墊、圈。

一、導(dǎo)入

1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動(dòng)開身體各部分。

2、基本部分:

(1)教師示范并講解游戲玩法。

(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。

(3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。

3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。

二、分散游戲

投放材料:健身圈、球、小車。

重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈

1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。

2、鼓勵(lì)幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。

龜兔賽跑教案篇十

1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的.身體。

2、掌握手膝爬的動(dòng)作要領(lǐng)。

3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動(dòng)游戲帶來的快樂。

體操墊、圈。

一、導(dǎo)入

1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動(dòng)開身體各部分。

2、基本部分:

(1)教師示范并講解游戲玩法。

(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。

(3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。

3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。

二、分散游戲

投放材料:健身圈、球、小車。

重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈

1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。

2、鼓勵(lì)幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。

龜兔賽跑教案篇十一

1、在理解圖片內(nèi)容的基礎(chǔ)上嘗試解讀棋譜。

2、通過觀察體驗(yàn)故事中角色情緒和行為,理解行為與規(guī)則生成間的關(guān)系。

3、初步嘗試分角色和同伴一起快樂下棋。

1熟悉故事

2教學(xué)版棋譜、教學(xué)圖卡13張、龜兔標(biāo)志各一、泡沫板、情節(jié)小圖標(biāo)13張(共6份)、大頭針等。

一、幼兒觀察并嘗試解讀棋譜

——你今天是誰?老師帶來了一張關(guān)于兔子和烏龜?shù)钠遄V,棋譜上有什么?棋譜中的圖片說了哪些事情,請(qǐng)你和好朋友一起去看看吧。

——幼兒2人一組和同伴結(jié)伴去桌上觀察棋譜。

——師:棋譜上有什么?說的什么事情?

二、幼兒進(jìn)一步解讀棋譜內(nèi)容,理解行為與規(guī)則之間的關(guān)系。

——師:棋譜上的這些圖片哪些說的是兔子的事情,哪些說的是烏龜?shù)氖虑?,?qǐng)你和朋友去分一分,有疑問不知道該放哪邊的就放在問號(hào)的一邊。

——幼兒結(jié)伴進(jìn)行圖片分類,有爭(zhēng)議的先放在一邊。

你根據(jù)什么給它們這么分?分享不同的分類方法。

——教師觀察幼兒分類的情況,將幼兒分類中出現(xiàn)的問題的地方進(jìn)行小結(jié)。

針對(duì)幼兒分類板中不同:你為什么把它放在這邊?

——重點(diǎn)解讀龜兔一起的圖片,分清圖片是針對(duì)哪個(gè)角色的:引導(dǎo)幼兒對(duì)嘲笑別人、挑戰(zhàn)、瞧不起烏龜?shù)葓D片中龜兔的不同情緒(眼神、動(dòng)作、表情)進(jìn)行觀察、模仿和體驗(yàn)。理解行為與規(guī)則生成間的關(guān)系。

三、幼兒與同伴兩兩一組,分角色合作玩龜兔賽跑故事棋。

——師:今天龜兔賽跑棋的對(duì)弈的雙方應(yīng)該是誰?哪些小朋友是扮演兔子?哪些是扮演烏龜?shù)???qǐng)你找到你的對(duì)手下下這個(gè)棋,要注意小棋子停在圖標(biāo)上時(shí)動(dòng)腦筋想想是誰進(jìn),是誰退。

——幼兒兩兩一組進(jìn)行下棋游戲。

老師將觀察到幼兒下棋中的問題及遇到的困難延伸到下次活動(dòng)。

龜兔賽跑教案篇十二

1.能夠大膽想象,創(chuàng)作“龜兔賽跑”主題畫,表現(xiàn)出不同動(dòng)物的活動(dòng)情況。

2.能在創(chuàng)作中運(yùn)用自己的已有經(jīng)驗(yàn),有主次的表現(xiàn)畫面內(nèi)容,學(xué)習(xí)用有疏密變化的構(gòu)圖方式表現(xiàn)主題,體現(xiàn)動(dòng)物排列的趣味性。

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉《龜兔賽跑》的故事以及各個(gè)場(chǎng)景,并對(duì)動(dòng)物外形特征有一定的了解。

2.材料準(zhǔn)備:畫紙、勾線筆。

3.教師自制作品、輕音樂。

1.談話導(dǎo)入。

師:在龜兔賽跑的故事中,參加比賽的動(dòng)物是誰?

請(qǐng)你猜猜會(huì)有哪些小動(dòng)物來觀看比賽呢?

教師引導(dǎo)幼兒回憶龜兔賽跑的故事情節(jié)。

2.教師出示自制作品,引導(dǎo)幼兒對(duì)畫面的構(gòu)圖進(jìn)行思考和討論。

(1)師:“老師這兒就有一幅圖畫了龜兔賽跑。請(qǐng)你看看這是故事中的哪個(gè)場(chǎng)景呀?你覺得畫面中哪里的小動(dòng)物靠的比較緊,哪里比較松呢?”

(引導(dǎo)幼兒在構(gòu)圖中合理地掌握構(gòu)圖中的疏密關(guān)系。)

(2)師:“在作品中,哪些動(dòng)物畫的大一些?哪些動(dòng)物畫的小一些呢?為什么呢?”

(引導(dǎo)幼兒將主要?jiǎng)游锂嫷拇笠恍我膭?dòng)物畫的小一些,讓畫面形成一定的'層次。)

(3)感受畫面中動(dòng)物排列的趣味性。“請(qǐng)你仔細(xì)看看這些觀看比賽的小動(dòng)物,有的小動(dòng)物站的地方很有趣哦!你發(fā)現(xiàn)了嗎?”如:小猴子站在樹上;有些小動(dòng)物站在大動(dòng)物的背上;有些小動(dòng)物在大動(dòng)物的頭頂上。

3.幼兒創(chuàng)作,教師指導(dǎo)。

(1)師:“如果請(qǐng)你來畫一畫龜兔賽跑,你想畫故事里面的哪個(gè)場(chǎng)景呢?”

(2)總結(jié)要求:畫之前再提醒你一下,畫畫的時(shí)候我們有的地方要畫的靠緊一點(diǎn),有的地方可以畫得松一點(diǎn)。主要的動(dòng)物畫大一些,次要的動(dòng)物可以畫的小一些。而且這些觀看比賽的小動(dòng)物可以畫在不一樣的地方。

(3)現(xiàn)在就請(qǐng)你把你喜歡的場(chǎng)景畫下來吧!今天我們只需要用小黑畫,不需要涂顏色哦。

4.師幼圍繞構(gòu)圖要點(diǎn)評(píng)價(jià)作品。

選擇兩到三幅典型作品。

師:“小朋友的作品都展示在這兒了,你喜歡那幅畫呢?為什么?”“你有沒有什么好的意見呢?”

5.幼兒自主選擇再次創(chuàng)作。

幼兒自主選擇,可以繼續(xù)豐富作品,也可以重新創(chuàng)作作品。

龜兔賽跑教案篇十三

能根據(jù)畫面,理解故事大意。

能簡單地復(fù)述故事的主要情節(jié)。

烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁)

形式:集體/小組

1.向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰會(huì)取勝,并說說原因。

2.告訴幼兒要講一個(gè)關(guān)于烏龜和兔子的故事,請(qǐng)幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁,講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。

3.教師講述故事。

旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。

白兔:龜大哥早,你要去哪里?

烏龜:兔老弟早,我去市場(chǎng)買糧食。

白兔:我也要去市場(chǎng)買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場(chǎng)。

烏龜:天黑前,我一定能到達(dá)市場(chǎng)。

白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來一次賽跑,誰輸了今天晚上就負(fù)責(zé)做晚餐。

烏龜:好呀!準(zhǔn)備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!

旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。跑了一會(huì)兒。

兔子想:前面不遠(yuǎn)就是市場(chǎng),龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個(gè)呵欠,覺得有點(diǎn)困,于是在大樹下睡起覺來。這時(shí)候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當(dāng)他經(jīng)過白兔時(shí),白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達(dá)了市場(chǎng)。

烏龜:兔老弟,我到市場(chǎng)了!

旁述:白兔一覺醒來,看見龜大哥已經(jīng)到達(dá)了目的'地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請(qǐng)烏龜吃。

4.向幼兒提問:

烏龜和白兔要到哪里去?(市場(chǎng)。)

為什么烏龜先到達(dá)市場(chǎng)?(因?yàn)榘淄迷诒荣愔型舅恕#?/p>

誰贏了比賽?(烏龜。)

誰來負(fù)責(zé)做晚餐?(白兔。)

如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰會(huì)先到達(dá)市場(chǎng)?(自由回答。)

5.請(qǐng)幼兒嘗試簡單復(fù)述故事。

在教師的引導(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。

能回答有關(guān)故事的問題。

能復(fù)述故事的主要情節(jié)。

龜兔賽跑教案篇十四

1 讓幼兒在聽聽、看看、講講中熟悉,理解故事內(nèi)容。

2 讓幼兒看圖片,嘗試用較完整的語言講述故事。

3 培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成認(rèn)真傾聽別人講話的好習(xí)慣。

引導(dǎo)幼兒看圖,用較連貫的語言講述故事內(nèi)容。

指導(dǎo)幼兒創(chuàng)編故事。

電教設(shè)備、教學(xué)掛圖、烏龜、兔子等動(dòng)物頭飾。

一 、出示兔子和烏龜?shù)牟寂迹稣n題。

二、 教師講故事,使幼兒初步理解故事內(nèi)容,發(fā)展幼兒的想象力。

提問:

1、故事里有哪些小動(dòng)物?他們今天在干什么?

2、故事的結(jié)果怎么樣?

三、欣賞動(dòng)畫片,理解故事內(nèi)容。

提問:

1、烏龜和兔子賽跑,誰贏了?誰輸了?

2、兔子怎么會(huì)輸呢?輸了比賽它的心情怎樣?

3、烏龜是怎么贏的?它的心情怎么樣?

4、我們應(yīng)該向誰學(xué)習(xí)?為什么?

四、引導(dǎo)幼兒看圖講述。

教師依次出示每一幅圖片,引導(dǎo)幼兒嘗試用較完整的語言講述故事內(nèi)容。

五、配樂表演。

要求幼兒按照故事發(fā)生、發(fā)展的順序,抓住角色的特點(diǎn)進(jìn)行故事表演。

龜兔賽跑教案篇十五

1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。

2、掌握手膝爬的動(dòng)作要領(lǐng)。

3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動(dòng)游戲帶來的快樂。

體操墊、圈。

一、導(dǎo)入

1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動(dòng)開身體各部分。

2、基本部分:

(1)教師示范并講解游戲玩法。

(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。

(3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。

3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。

二、分散游戲

投放材料:健身圈、球、小車。

重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈

1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。

2、鼓勵(lì)幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。

龜兔賽跑教案篇十六

1.培養(yǎng)幼兒大膽運(yùn)用連貫、完整的語言表述自己的觀點(diǎn),學(xué)習(xí)用“如果……就會(huì)……”的句式進(jìn)行辯論。(認(rèn)知目標(biāo))

2.通過辯論,培養(yǎng)幼兒專心傾聽的好習(xí)慣,訓(xùn)練思維的敏捷性。(能力目標(biāo))

3.初步培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)和合作意識(shí)。(情感目標(biāo))

1.進(jìn)一步熟悉“龜兔兩次賽跑”的故事,了解龜兔的特性,并進(jìn)行相關(guān)知識(shí)的準(zhǔn)備(如:辯論、觀點(diǎn)、反駁等)(知識(shí)準(zhǔn)備)

2.小兔子、小烏龜手偶各一個(gè);紅綠牌與幼兒相等,計(jì)分球若干。(材料準(zhǔn)備)

一、再現(xiàn)情景,引入主題

1.出示課件并提問

(1)小兔子、小烏龜兩次賽跑的結(jié)果如何?

(2)小兔子、小烏龜舉行第三次賽跑,誰贏誰輸?

2.交待辯論會(huì)的組織與進(jìn)程

(1)說明由正方,反方才能辯論,要求辯論時(shí),要學(xué)習(xí)運(yùn)用句式。

(2)幼兒拿牌分正、反方入座,討論片刻。

二、宣布規(guī)則,激發(fā)情緒

1.主持人請(qǐng)哪一方發(fā)言,其他的小朋友注意聽,準(zhǔn)備補(bǔ)充發(fā)言。

2.辯論時(shí),正方要用“我認(rèn)為,如果……就會(huì)……”的句式提出觀點(diǎn),反方要用“我反對(duì),如果……就會(huì)……”的句式進(jìn)行反駁。

3.發(fā)言的小朋友聲音要響亮,讓大家都能夠聽明白。

4.要求正、反方的小朋友都要積極發(fā)言,發(fā)言多的一方加分,最后得分最多的一方取勝。

三、展開辯論,你言我語

1.啟發(fā)幼兒大膽根據(jù)自己的觀點(diǎn)展開辯論。

2.引導(dǎo)幼兒圍繞問題逐步展開。

3.提示幼兒運(yùn)用用學(xué)習(xí)的句式進(jìn)行辯論。

4.正、反方各選出一名主辯手,完整講述本方的觀點(diǎn)。

5.通過情境表演進(jìn)一步表述自己的觀點(diǎn)。

6.評(píng)分決出取勝的一方。

四、辯論成果,共同分享

共同分享辯論過程的快樂,分享自信成功的快樂,分享競(jìng)爭(zhēng)合作的快樂。

龜兔賽跑教案篇十七

1、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂的興趣。

2、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂的感知和訓(xùn)練。

龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶

一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個(gè)故事,你們猜一猜這是什么故事。

1、放音樂,老師根據(jù)音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)

2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來了,最后誰贏了。(放音樂,請(qǐng)小朋友聽一聽,哪一段是誰)

3、請(qǐng)小朋友將其節(jié)奏拍出來,什么樣的節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。

4、請(qǐng)一部分小朋友當(dāng)烏龜、一部分當(dāng)兔子,聽音樂表演。

二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來參加,你們猜一猜是誰呀?)

1、請(qǐng)小朋友來判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。

2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請(qǐng)你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來;兔子也一樣,也請(qǐng)小朋友用手拍出來。

3、請(qǐng)小朋友自選樂器:看哪個(gè)小朋友最聰明,能讓自己的小樂器,不發(fā)出聲音。

4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來了就用鈴鼓敲,兔子來了就用串鈴。

5、交換樂器,飾不同的角色。

三、表演

請(qǐng)幾個(gè)小朋友來分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來為他們伴奏。最后交換。

音樂的魅力在于能給人們一個(gè)馳騁想象的空間,用音樂打開幼兒想象的閘門,培養(yǎng)他們發(fā)散性思維能力,使他們學(xué)會(huì)以審美的態(tài)度感悟人生。教師是音樂教學(xué)的組織者和指導(dǎo)者,是溝通幼兒和音樂的橋梁。建立新型的師幼關(guān)系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動(dòng),創(chuàng)造和諧民主的教學(xué)氛圍。

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