精選體育游戲木頭人教案(通用14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-31 08:09:08
精選體育游戲木頭人教案(通用14篇)
時(shí)間:2023-10-31 08:09:08     小編:翰墨

撰寫教案時(shí)應(yīng)注意語言簡明扼要、條理清晰、有針對性。充分了解學(xué)生的背景知識和學(xué)習(xí)需求,為教學(xué)活動(dòng)的設(shè)計(jì)提供依據(jù)。以下是一些經(jīng)過驗(yàn)證有效的教案案例,供大家參考和借鑒。

體育游戲木頭人教案篇一

1、引導(dǎo)幼兒對傳統(tǒng)游戲“我們都是木頭人”進(jìn)行改編。

2、鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)自己的想法,學(xué)習(xí)與同伴溝通,體會(huì)到合作的.快樂與成功。

會(huì)玩“我們都是木頭人”的游戲。

1、幼兒玩“我們都是木頭人”的游戲。

2、請幼兒說說玩游戲時(shí)哪個(gè)部分能改動(dòng),使游戲更好玩。激發(fā)幼兒改編游戲的愿望。

3、引導(dǎo)幼兒自愿分組,分別從形式、規(guī)則、說兒歌的方法、最后定格的造型、游戲的人數(shù)等幾方面探索游戲的不同玩法。

4、引導(dǎo)幼兒交流游戲玩法、總結(jié)游戲經(jīng)驗(yàn),提出新問題并不斷改進(jìn)完善新玩法。

在活動(dòng)中,幼兒通過改變游戲的玩法,在兒歌的節(jié)奏、跑動(dòng)的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試。他們邊玩游戲邊修改游戲規(guī)則與玩法,合作與自主性體現(xiàn)得十分充分。幼兒對最后定格造型十分感興趣。但是由于在戶外受場地的限制,很難盡興發(fā)揮,因此生成了下一個(gè)室內(nèi)造型活動(dòng)。

體育游戲木頭人教案篇二

學(xué)習(xí)對學(xué)生是一件任重而道遠(yuǎn)的事情,如果長期處于這種狀態(tài),會(huì)給學(xué)生產(chǎn)生一種極大的壓力,以至于學(xué)生會(huì)厭學(xué)、怕學(xué)。對于這種情況,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學(xué)生在玩中受教育,同時(shí)也可以放松心情,這樣學(xué)生或許更能吸收知識。因此,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。通過這個(gè)游戲,我們主要傳達(dá)的是讓學(xué)生們懂得令行禁止的道理,這是現(xiàn)在學(xué)生們所欠缺的。同時(shí)也鍛煉了學(xué)生的反應(yīng)能力還有身體調(diào)節(jié)度,讓學(xué)生更能健康的成長。

1、通過讓學(xué)生在游戲中學(xué)著聽口令,提高自控能力。

2、培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)能力和肌肉控制能力。

3、培養(yǎng)學(xué)生對體育活動(dòng)的興趣,初步培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識。

1、重點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)能力和肌肉控制能力。

2、難點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂,學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則。

四、教學(xué)方法:課堂體驗(yàn)、自主探究、討論交流

五、教學(xué)課時(shí):一課時(shí)

六、教師課前準(zhǔn)備:照相機(jī)

七、學(xué)生課前準(zhǔn)備

1、上網(wǎng)查閱游戲規(guī)則和相關(guān)的故事

2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領(lǐng)域中可以用到“123木頭人”游戲規(guī)則。

八、教學(xué)過程設(shè)計(jì)

(一)游戲引入

1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?

2、在照相的時(shí)候我們要怎么樣呢?(盡量保持最好的造型,站在原地不動(dòng))

3、等一下我就要請小朋友來和我一起來玩這個(gè)照相的游戲,好嗎?

(二)游戲體驗(yàn)

1、教師講解游戲規(guī)則

(1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”

(2)口令完畢,不許說話不許動(dòng),不許走路不許笑,立即保持靜止?fàn)顟B(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動(dòng)。

情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動(dòng),則這個(gè)人是這一輪的游戲失敗者。這個(gè)人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個(gè)“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復(fù)自由身,跟著隊(duì)友一起跑向安全地帶。

情景二:如果沒有被抓到的.失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉(zhuǎn)身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進(jìn)行再一輪的游戲。

2、學(xué)生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導(dǎo)。

(三)討論交流

1、請獲勝的同學(xué)說一說游戲時(shí)自己注意了什么?

2、請失敗的同學(xué)說一說失敗的原因是什么?

(四)游戲總結(jié)

同學(xué)們你們今天學(xué)到了些什么?

1、堅(jiān)持。在游戲中,每個(gè)人必須學(xué)會(huì)堅(jiān)持。在別人沒有動(dòng)之前的最好選擇就是不動(dòng)。這里的不動(dòng)就好比我們的成功,只要你多堅(jiān)持會(huì)不動(dòng)你就成功了。學(xué)會(huì)堅(jiān)持,讓我們與成功不僅僅是面對面,而是讓成功與我們?nèi)跒橐惑w。

2、學(xué)會(huì)令行禁止。 ?在游戲中,當(dāng)口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學(xué)會(huì)令行禁止,這個(gè)游戲的另一心理學(xué)意義。俗話說“一切行動(dòng)聽指揮”,當(dāng)命令下達(dá)之后,自己的一切都必須以命令為重。

3、自控和被控制。 ?游戲的最后一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自己不動(dòng)就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個(gè)人從小到大,首先學(xué)會(huì)的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學(xué)會(huì)被控制和自我控制同等重要。

體育游戲木頭人教案篇三

大班體育活動(dòng)《趣味的繩子》、

1、有用繩子進(jìn)行體育活動(dòng)的興趣,能創(chuàng)造性地探索繩子的多種玩法,有初步的求異求新意識。

2、有與同伴互相合作玩耍的意識,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。

3、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,靈活性。

4、培養(yǎng)幼兒關(guān)愛動(dòng)物、保護(hù)動(dòng)物的意識。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

幼兒跳繩每人一根,各種玩具動(dòng)物若干,音樂帶,貼地彩紙。

場景設(shè)置:設(shè)置一條5米寬的河流。

1、幼兒隨著教師在音樂聲中簡便進(jìn)入活動(dòng)室。

2、準(zhǔn)備活動(dòng):幼兒跟著教師在音樂聲中簡便運(yùn)動(dòng)。

3、適時(shí)集中幼兒,教師出示跳繩,啟發(fā)小朋友想一想:跳繩除了能夠跳以外的其他各種不一樣的玩法。適時(shí),教師給予提示。對幼兒的各種不一樣玩法予以充分的肯定和鼓勵(lì)。

4、讓幼兒自由玩耍,大膽探索各種不一樣玩法,啟發(fā)幼兒與同伴合作探索更多新的玩法。教師巡視,發(fā)現(xiàn)有新玩法及時(shí)肯定,并可讓幼兒團(tuán)體學(xué)習(xí)。

5、以接到電話,小動(dòng)物遇險(xiǎn),幼兒營救為由引出游戲“營救小動(dòng)物”。

6、講解玩法,明確游戲規(guī)則。鼓勵(lì)幼兒大膽參加游戲,啟發(fā)幼兒利用繩子變成各種營救工具。如:小橋、船、石礅、飛機(jī)等經(jīng)過小河到達(dá)河岸,救出小動(dòng)物。

7、結(jié)束:教師以“送小動(dòng)物回家”為由,在音樂聲中帶幼兒離開活動(dòng)室。

體育游戲木頭人教案篇四

當(dāng)前,城市中幼兒的生活環(huán)境,遏制了幼兒好玩的天性,精巧的玩具、電視“保姆”等滿足不了幼兒發(fā)展的需求。幼兒好奇心強(qiáng),赤足玩耍會(huì)感到稀奇、簡便、愉快,并且赤足有利于踝關(guān)節(jié)的活動(dòng)和發(fā)展腳趾的靈活性,鍛煉其柔韌性,能促進(jìn)血液循環(huán),增強(qiáng)體質(zhì),并有助于改善大腦皮質(zhì)功能,提高對外界環(huán)境的適應(yīng)本事。所以,我根據(jù)幼兒的天性和發(fā)展需求,利用廢舊物品和天然材料,設(shè)計(jì)了這個(gè)赤足活動(dòng)。

1、發(fā)展幼兒腳部肌肉的靈活性和協(xié)調(diào)性。

2、體驗(yàn)赤足活動(dòng)的樂趣。

3、養(yǎng)成活潑、開朗的性格。

4、培養(yǎng)幼兒關(guān)心和保護(hù)環(huán)境的意識。

1、活動(dòng)場地內(nèi)塑料玩具、石頭、沙包、紙團(tuán)、積木鋪滿地。、

2、有塑料玩具、石頭、沙包、紙團(tuán)、積木標(biāo)識的塑料籃子各一,垃圾筐四個(gè),充氣氣球和報(bào)紙若干。

3、幼兒頭戴小丑,教師扮演小丑媽媽。

4、音樂磁帶,錄音機(jī)。

師:小丑娃娃們,今日媽媽要帶你們到一個(gè)地方去做一件事情,你們愿意去嗎我們出發(fā)吧!

音樂聲中,孩子們跟著媽媽做走、跑、跳等基本動(dòng)作到達(dá)目的地。

體育游戲木頭人教案篇五

大班幼兒

練習(xí)跑,雙腿站立跳及蹲跳的動(dòng)作并培養(yǎng)幼兒的觀察力,機(jī)敏性和競爭性。

在場地四周畫些圓圈當(dāng)作荷葉,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個(gè)。圈與圈要拉開距離。

1.全體幼兒都站在圓圈里,每人一圈。其中1個(gè)幼兒沒有圓圈,站在場地中央。教師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的臺,小青蛙跳水,撲通撲通!

2.游戲開始,大家齊聲說,說完最終一句時(shí),站在圈內(nèi)的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,每個(gè)幼兒必須離開自我的圈,不能站著不動(dòng)。這時(shí)站在中間的幼兒趁機(jī)也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。

3.增加游戲難度,從跑改成雙腿跳,再從站立跳到雙腿蹬跳。

4.此游戲不宜人數(shù)過多。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進(jìn)行。

體育游戲木頭人教案篇六

1、讓幼兒體驗(yàn)體育游戲的樂趣。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢堅(jiān)強(qiáng)的優(yōu)秀品質(zhì)、

3、掌握雙腿跳躍的本事。

幼兒每人一條布袋、地墊若干、籬笆四組、動(dòng)感音樂一組。

一、1)隊(duì)形隊(duì)列練習(xí)(齊步走,左右轉(zhuǎn),左右看齊、前后轉(zhuǎn)、報(bào)數(shù)……)

2)隨音樂熱身運(yùn)動(dòng)

二、1、導(dǎo)入:今日教師給你們準(zhǔn)備了一些好玩的東西,快看看是什么?幼兒排隊(duì)取布袋,這些布袋怎麼玩呢?小朋友們快來試試吧!

2、1)幼兒自由探索布袋的玩法,教師引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)好的玩法。

2)讓特殊玩法的幼兒展示分享

3)師:剛才你們都玩得十分棒,你們還有和剛才不一樣的玩法嘛?讓我們再來試試吧!

4)幼兒再次嘗試不一樣的玩法,教師引導(dǎo)多種玩法,引導(dǎo)幼兒鉆入布袋,探索各種布袋里的各種玩法,啟發(fā)幼兒講述自我怎樣玩的,模仿的那種小動(dòng)物。

5)師:讓我們都來變成小袋鼠模仿一下袋鼠跳吧!,可愛的袋鼠們你們想到森林去旅行嗎?可是在旅行的路上可能會(huì)有很多很多的困難,有小河,小山,如果小袋鼠們沒有本領(lǐng)行不行?那袋鼠們趕快來學(xué)本領(lǐng)吧!

3、師介紹場地和規(guī)則:“小袋鼠要一個(gè)接一個(gè)要雙跳過籬笆,一個(gè)一個(gè)爬過草地然后到起點(diǎn)重新開始,小袋鼠要注意安全,把袋子提起來不要摔倒,不退不擠,可愛的小袋鼠們趕快來聯(lián)系我們的本領(lǐng)吧!

體育游戲木頭人教案篇七

1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動(dòng)作玩木頭人的游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

3、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

5、體會(huì)集體合作游戲的快樂。

跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動(dòng)作玩游戲

有玩木頭人的經(jīng)驗(yàn)、音樂、統(tǒng)計(jì)表

一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣

1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

3、追問:還有一個(gè)不許笑,那到底是哪一個(gè)字的時(shí)候要擺造型?

4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時(shí)候就要停下來擺造型。

5、過渡:今天,我想和大家來玩一個(gè)音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳?,里面有一段特別的聲音,它會(huì)告訴你什么時(shí)候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

二、熟悉音樂,了解規(guī)則

1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?

追問:我們喇叭聲響起來的時(shí)候我們要干嘛?

2、教師示范聽音樂玩游戲

關(guān)鍵提問,我是在什么時(shí)候變木頭人的呀?

回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時(shí)候了。

3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

“我們都是木頭人,不許笑,不許動(dòng),123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

4、這次我要把這個(gè)游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個(gè)特別的聲音?自己聽?。?/p>

(播放音樂)

關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個(gè)不同的造型。

5、幼兒跟著音樂嘗試。

三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動(dòng)作

2、進(jìn)入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

3、進(jìn)行第二輪比賽。

4、進(jìn)入第三輪比賽。

一組幼兒要統(tǒng)一動(dòng)作。

5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時(shí)間安排看。

音樂停,每組要變一座橋。

體育游戲木頭人教案篇八

1、訓(xùn)練幼兒的走、跑、跳、單腳跳等基本動(dòng)作。

2、經(jīng)過多種報(bào)紙的玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造本事和探索本事。

3、培養(yǎng)幼兒的合作精神。

廢舊報(bào)紙?jiān)撛鯓油娉鲂禄樱處熢撛鯓右龑?dǎo)幼兒想出各種各樣的新奇玩法是整個(gè)活動(dòng)的重難點(diǎn)。

許多報(bào)紙,寫有數(shù)字的塑料框,錄音機(jī),用報(bào)紙做的紙球。

活動(dòng)身體――游戲――自由探索――自由組合――活動(dòng)結(jié)束

1、活動(dòng)身體,為活動(dòng)做好準(zhǔn)備

把幼兒帶到戶外,播放音樂,教師帶領(lǐng)孩子們一齊做趣味的紙球操,讓活動(dòng)的氣氛活躍起來。

2、啟發(fā)觀察,激發(fā)興趣。

(1)、教師引導(dǎo)幼兒觀察手中的紙球,讓他們說說這是用什么做的好玩嗎你會(huì)玩嗎你還會(huì)做什么樣的的游戲請幾個(gè)小朋友上來介紹他所想到的紙球游戲。

(2)、請幼兒把紙球放到有數(shù)字編號的塑料框里去,塑料框的編號與各小組的編號相對應(yīng),看誰放得又快又好。并從框里拿出一張報(bào)紙來。

3、團(tuán)體游戲,增加難度

請幼兒把自我手中的報(bào)紙放在地上,然后在報(bào)紙中間單腳站立,播放音樂,跟教師一齊單腳跳,音樂停,誰跳出報(bào)紙外算輸。然后請剩下的小朋友把地上的報(bào)紙對折,播放音樂,單腳跳,音樂停,看誰還在報(bào)紙中間。報(bào)紙?jiān)秸墼叫?,難度越來越大,看誰成為最終的優(yōu)勝者。

體育游戲木頭人教案篇九

1、增強(qiáng)幼兒的自我保護(hù)意識。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難的堅(jiān)強(qiáng)品質(zhì)。

3、訓(xùn)練幼兒雙腳并攏,動(dòng)作輕松自然地從高處25---30cm高處往下跳。

:錄音機(jī)、音樂磁帶、粘貼小星、小鴨頭飾、小魚若干、場地布置。

1、小鴨表演(準(zhǔn)備活動(dòng))

(1)聽音樂走圓、變隊(duì)走。(音樂:我愛北京天安門)

(2)聽口令排隊(duì)。

(3)做徒手操。(音樂:海鷗)

2、小鴨跳水(基本技能訓(xùn)練)每個(gè)幼兒搬一把椅子擺成跳臺

(1)鴨媽媽示范從25---30cm高處往下跳,并講解動(dòng)作要領(lǐng)。(用兒歌的形式解說)

(2)小鴨模仿跳,邊念兒歌邊自由練習(xí)從25---30cm高處往下跳。

3、小鴨捕魚(體育游戲)

(1)鴨媽媽告訴小鴨游戲的玩法。(剛才我們掌握了一

個(gè)本領(lǐng)——跳水,現(xiàn)在媽媽帶你們?nèi)コ靥敛遏~了。小魚在水里游,你們跳水的.時(shí)候可要輕輕的,不然,嚇走了小魚,就捕不到魚了。)

(2)鴨媽媽告訴小鴨游戲規(guī)則。(捕魚之前,媽媽告訴你們一個(gè)規(guī)則,小鴨們一定要記?。好總€(gè)站臺只能站一只小鴨,跳下水時(shí),動(dòng)作要輕。我們比比看哪只小鴨最守規(guī)則,捕魚最多。)

(3)鴨媽媽和小鴨一起游戲。

4、小鴨的舞(音樂:數(shù)小鴨,整理動(dòng)作)。(小鴨們跳的舞好美呀!我們要回家啦!與老師們打個(gè)招呼吧“再見啦!”)

說明:此次活動(dòng)在中(二)班進(jìn)行。

體育游戲木頭人教案篇十

體育活動(dòng)是孩子們很喜歡參與的活動(dòng),本次體育游戲《狡猾的狐貍在哪里》是練習(xí)躲閃能力和四肢的敏捷,活動(dòng)中孩子們充分鍛煉了這些能力。

1、幼兒能夠熟悉音樂,歡快地隨音樂做游戲。

2、鍛煉幼兒的觀察能力,能夠找出扮演狐貍的小朋友。

音樂、圓形標(biāo)記

幼兒能夠愉快地跟隨音樂做游戲,并且能夠喜歡上音樂游戲。

幼兒能夠集中精力,注意觀察,并學(xué)會(huì)彼此間的相互配合。

在一個(gè)美麗的清晨,一群小動(dòng)物要去森林里參加舞會(huì),可是,舞會(huì)里混進(jìn)了一只狡猾的狐貍,小動(dòng)物們要抓住這只狐貍,可是,誰也不知道狐貍是哪一個(gè),那這只狐貍到底在哪里呢?我們一起跟著音樂來找一找......

(第一遍音樂)

師:哇,剛剛那些小動(dòng)物都到哪里去了?都躲進(jìn)洞里啦?

小朋友們,剛剛那只狡猾的狐貍是誰呀?

幼:是老師。

師:這只狡猾的狐貍是在音樂的什么地方出現(xiàn)的呢?

幼:最后一段

師:是在音樂的最后一局出現(xiàn)的,那老師是怎么說的?

幼:狡猾的狐貍就是我。

師:你們會(huì)說嗎?

幼:會(huì)

師:那我來問問,你們來說一說

狡猾的狐貍是誰呀?

幼:狡猾的狐貍就是我。

師:哦,小朋友們都會(huì)說啦。這次呢,老師就不是那只狐貍了,那狐貍會(huì)是誰呢?狐貍就是你們啦。

我會(huì)想一個(gè)辦法,只要你們仔細(xì)觀察,就會(huì)發(fā)現(xiàn)那只狐貍是誰。

(第二遍音樂)

師:快快躲好。。狐貍是誰呢?

幼:......

師:你們是怎么發(fā)現(xiàn)的?

幼:他都跳起來了

師:哦,跳起來啦,這只小狐貍自己暴露了。小朋友們看一看,他手里有什么?

幼:標(biāo)記

師:你們發(fā)現(xiàn)了沒有?

幼:沒有

師:那小朋友想一想狐貍怎樣才能不讓小動(dòng)物發(fā)現(xiàn)標(biāo)記呢?

幼:......

師:恩,有的小朋友說動(dòng)作快一點(diǎn)就看不見了,哦,還有的小朋友說表情要自然一點(diǎn),用表情來隱藏自己。

狐貍有了這兩個(gè)訣竅,看誰還能發(fā)現(xiàn)我。網(wǎng)站

(第三遍音樂)

師:這次你們是怎么發(fā)現(xiàn)他的?

幼:他的這只手沒拿出來

師:原來他的手心里有標(biāo)記,連手都沒敢拿出來,你觀察得真仔細(xì)。

師:現(xiàn)在請小朋友站起來,我們來圍成大圓圈,兩個(gè)好朋友面對面站好,這次老師要把標(biāo)記換一個(gè)地方,看看哪位小朋友觀察得仔細(xì),準(zhǔn)備。

(第四遍音樂)

師:小朋友們表現(xiàn)的太棒了,你們很會(huì)分配自己的注意力,我決定再難一點(diǎn),準(zhǔn)備

(第五遍音樂)

(老師示范,拉右手交換位置)

(第六遍音樂)

師:小朋友們看明白了嗎?我來請幾位小朋友來試一試

(第七遍音樂)

師:我們一起來試一試,看看你們會(huì)不會(huì)換朋友

(第八遍音樂)

師:和你現(xiàn)在的朋友面對面站好,我們一起來一遍

(第九遍音樂)

師:這次我們開完整的游戲,我要找狐貍了,準(zhǔn)備。

(第十遍音樂)

首先,由夠用的故事引起幼兒的興趣;接下來,為故事匹配了夠用的相應(yīng)動(dòng)作,并將動(dòng)作分解,便于幼兒更容易的接受;然后,加入音樂,并引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作去感知音樂;最后,增添了其它,也就是建立了游戲規(guī)則,包括幼兒明確了搜查的方向是逆時(shí)針進(jìn)行,了解了如何進(jìn)行報(bào)信(隊(duì)形變換),以及交換位置找狐貍,提高兩人之間的合作意識。

在活動(dòng)一開始,生動(dòng)地講述故事的內(nèi)容,激發(fā)幼兒對故事的興趣使他們盡快的融入到課堂中。

在完整示范動(dòng)作后,我運(yùn)用提問法引導(dǎo)幼兒了解并掌握游戲中的動(dòng)作,為孩子以后在游戲中做動(dòng)作而鋪墊。

將游戲中的動(dòng)作分為兩組,使幼兒掌握游戲動(dòng)作的同時(shí)逐步按照音樂節(jié)奏做動(dòng)作。

努力使幼兒融入假想情境中,用演示法引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲并掌握游戲規(guī)則,為幼兒能夠完整地進(jìn)行音樂游戲奠定基礎(chǔ)。

在執(zhí)教過程中,幼兒能夠積極參與活動(dòng)中,并喜歡音樂游戲。大部分幼兒能夠理解游戲規(guī)則,跟隨音樂,完整地做動(dòng)作。活動(dòng)中也存在不足之處,例如:在活動(dòng)開始的故事中,沒有將狐貍裝扮成雞,仔細(xì)地滲透給幼兒,導(dǎo)致幼兒不能夠理解狐貍到底是誰,從而誤會(huì)老師就是狐貍;在明確游戲規(guī)則中,幼兒不明確母雞尋找狐貍的方向,導(dǎo)致部分幼兒在原地甚至相反方向進(jìn)行搜查。

在活動(dòng)中,因經(jīng)驗(yàn)不夠豐富,導(dǎo)致連接性語言過于生硬,活動(dòng)銜接不夠自然;對于活動(dòng)中的突發(fā)狀況,不能夠完美處理。

俗話說“教無定法,貴在得法。”我要在教的過程中不斷地學(xué)習(xí),并掌握更多的方法。音樂游戲活動(dòng)作為幼兒園教學(xué)中不可缺少的一部分,對于幼兒園音樂教學(xué)的開展起著至關(guān)重要的作用?!毒V要》中提到,幼兒音樂教育的目標(biāo)應(yīng)該是培養(yǎng)幼兒對音樂的感受力,表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。我要運(yùn)用游戲化的方法組織音樂活動(dòng),這樣不僅適應(yīng)幼兒的心理需求,能夠激發(fā)其興趣,而且還能有效提高幼兒的音樂感受力,陶冶幼兒的情操。

老師與孩子一起表演時(shí),無論是夸張的動(dòng)作,還是豐富的表情,這無疑不是調(diào)動(dòng)孩子興趣的關(guān)鍵,要與孩子一起融入游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

一節(jié)優(yōu)秀的音樂活動(dòng)是一種藝術(shù)的享受,在以后的教學(xué)實(shí)踐中,我要不斷更新自己的教育理念,和孩子們一起探索,一起成長!

體育游戲木頭人教案篇十一

孩子們的平衡能力比較弱,為了鍛煉幼兒這方面的能力,我設(shè)計(jì)了本節(jié)課。

1、能在較窄的路上行走,行走時(shí)能兩臂側(cè)平舉保持身體平衡。

2、在游戲中感受秋天豐收的喜悅。

1、4個(gè)果籃,橘子若干。

2、人手一根長約70cm的棒子。

3、輕松歡快的音樂《小駿馬》、《向前沖》,錄音機(jī)。

(一)準(zhǔn)備活動(dòng):

師幼跟隨音樂《向前沖》做動(dòng)作,活動(dòng)一下肢體。

(二)活動(dòng)過程:

1、幼兒手拿棒子,騎竹馬隨音樂跟教師騎竹馬做運(yùn)動(dòng)。

2、幼兒自由玩棒子,嘗試一物多玩。

棒子可好玩了,除了可以騎竹馬,還能怎么玩呢?請小朋友動(dòng)腦筋區(qū)玩一玩,然后一會(huì)來告訴老師哦。

3、游戲:摘橘子。

(1)教師請幼兒簡單介紹后小結(jié),讓幼兒觀察教師搭建的小路。在小路前站成一排,教師交代玩法。

(2)秋天到了,果園里的橘子熟了,讓我們一起騎著竹馬去果園里摘橘子。去果園還要經(jīng)過一條小路,到了小路那,我們要放下竹馬,走在小路上,千萬不能走到小路外面去。(教師邊講解邊示范)。走到果園后,每人摘一個(gè)果子再走回來。

(3)幼兒玩摘橘子的游戲,教師巡回指導(dǎo)。游戲進(jìn)行2—3遍。當(dāng)橘子摘完后,結(jié)束游戲。

(3)教師小結(jié)游戲。

(三)放松活動(dòng):

師幼隨音樂《小駿馬》做放松活動(dòng)。

通過這節(jié)課,孩子們的平衡能力得到了提高,并且在游戲活動(dòng)中,玩的特別快樂。

體育游戲木頭人教案篇十二

一、嘗試雙腳站立不動(dòng)扭動(dòng)身體的各種方法,提高身體協(xié)調(diào)性。

二、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的歡樂。

1、幼兒著寬松方便身體扭動(dòng)的衣褲

2、頭飾(老爺爺)、《健康歌》

一、以熱身操"健康操",引發(fā)興趣。

師:剛剛我們跳了健康操,脖子扭扭,屁股扭扭,我們的身體還有哪里能夠動(dòng)起來怎樣動(dòng)

二、嘗試雙腳站立不移動(dòng)扭動(dòng)全身的方法。

師:剛才我們嘗試了這么多讓身體動(dòng)起來的方法,如果雙腳站著不移動(dòng)身體還能動(dòng)起來嗎請小朋友來試試。

三、游戲"全身動(dòng)一動(dòng)"

(一)介紹游戲玩法:兩名幼兒應(yīng)對面站立,雙腳不移動(dòng)做下列動(dòng)作:

1.向左后方、右后方做扭身運(yùn)動(dòng),雙手盡力向上高舉、放下。

2.身體向前彎曲,用手指碰觸地面(膝蓋不能彎曲)

3.彎曲膝蓋做蹲狀再起身。

4.身體朝前不移動(dòng),分別向左后方、右后方看。

5.左、右肩膀分別做聳肩動(dòng)作等。

規(guī)則:做動(dòng)作時(shí)不移動(dòng)雙腳;雙腳始終不移動(dòng)者為勝。

(二)幼兒按照規(guī)則游戲。

四、小結(jié)活動(dòng)

情景并組織幼兒放松活動(dòng)。

體育游戲木頭人教案篇十三

《綱要》中明確指出:"開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動(dòng),培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣和習(xí)慣,增強(qiáng)體質(zhì),提高對環(huán)境的適應(yīng)本事。"為了更好地貫徹《綱要》精神,我結(jié)合本班幼兒年齡特點(diǎn),設(shè)計(jì)了體育活動(dòng)《趣味的梅花樁》,活動(dòng)中我采用幼兒感興趣的方式來發(fā)展他們走、跑、平衡、跳躍等基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性。

1.培養(yǎng)幼兒協(xié)作克服困難的精神。

2.經(jīng)過活動(dòng)讓幼兒學(xué)會(huì)雙腳并攏跳過15-2cm高的梅花樁,提高幼兒跳的本事。

3、發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)性、創(chuàng)造性。

梅花樁若干、音樂、墊子、椅子

一、開始部分聽音樂,在教師帶領(lǐng)下熱身操《蹦踏踏蹦踏》入場。

二、基本部分:

1、幼兒分散玩梅花樁,鼓勵(lì)幼兒玩出多種花樣。

師:"今日我們用梅花樁來鍛煉身體,請小朋友每人拿一只分散玩,比比誰的玩法多,誰的玩法趣味。"2、幼兒集中交流玩法,將新穎趣味的玩法推廣。

3、幼兒再次玩梅花樁(引導(dǎo)幼兒合作玩梅花樁)師:"能夠請你的好朋友和你一齊玩梅花樁,看哪些小朋友玩得多、合作的好!"4、重點(diǎn)講解新玩法:跳梅花樁(1)幼兒分成兩路縱隊(duì),兩人一組跳過梅花樁。請幼兒師范正確的動(dòng)作。

(2)增加難度,教師參與。將梅花樁兩個(gè)重疊跳過去。

5、游戲"比比誰最快"介紹玩法,師提醒幼兒注意游戲規(guī)則及安全。

三、結(jié)束部分利用梅花樁做放松動(dòng)作,收拾整理場地。

體育游戲木頭人教案篇十四

1、會(huì)用多種方法玩彩球,如:拋接、踢、滾等。

2、提高幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

1、幼兒自制彩球若干(數(shù)量多于幼兒人數(shù)),可用花布包裹在廢舊報(bào)紙團(tuán)外扎緊,也可在花布內(nèi)包上棉花團(tuán)扎緊。

2、繩子、球門、籃球筐。

3、音樂磁帶。

1、準(zhǔn)備活動(dòng)。

幼兒手舉彩球,在音樂聲中沿場地四周進(jìn)行走、跑交替等簡單的四肢動(dòng)作練習(xí)。

2、自由玩彩球。

(1)啟發(fā)幼兒想出多種玩的方法,如:拋接、踢、滾、運(yùn)等。

(2)鼓勵(lì)幼兒與別人合作玩。

(3)交流多種玩的方法,如:拋、接、投、騎、頂、背等。

3、游戲:飛舞的彩球。

(1)幼兒分成兩隊(duì),分別站在長繩兩邊,相互拋擊彩球,不要讓球落在自己場地上。

(2)游戲2-3遍。

4、傳球接力賽。

(1)幼兒分成四組,每組一個(gè)球,從第一個(gè)幼兒開始將球傳至最后一個(gè)幼兒手中,比比哪一組最快。

(2)可以改變傳球的方法,如從頭頂傳,跨下傳,腰兩邊側(cè)傳等。5、結(jié)束:幼兒手拿彩球在音樂聲中跳起歡快的舞。

活動(dòng)結(jié)束:

把彩球投放在區(qū)角中,讓幼兒進(jìn)一步尋覓彩球的多種玩法。

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