教案起草是教師備課的重要環(huán)節(jié),它能夠幫助教師明確教學目標,規(guī)劃教學內(nèi)容和安排教學步驟,為教學提供有力的支持。在準備教案時,教師需要充分考慮學生的學習特點和實際情況,確保教學的有效性和針對性。因此,制定一份合理的教案對于教師的教學工作是非常必要的。我們是否應該好好總結(jié)一下自己的教案了呢?在編寫教案時,我們要注重培養(yǎng)學生的自主學習能力和批判思維能力,注重學生的實踐和應用能力培養(yǎng)。教案范文的分享是對教師工作的肯定和鼓勵,希望大家能夠積極參與。
大班有趣的迷宮教案篇一
1、通過粘知了,了解知了的生活習慣及外形特征。
2、在粘知了的過程中鼓勵幼兒大膽嘗試,培養(yǎng)做事認真仔細的態(tài)度,增強自制力。
3、在粘知了的整個過程中充分體驗粘知了的樂趣及分享的快樂。
1、將幼兒帶到戶外,找樹。、
2、幼兒自由組合粘知了。
幼兒1:快過來,這里有一只。
幼兒2:輕點,別讓它聽見了。
幼兒3:知了是聾子,聽不見,伸桿里別碰樹枝就行了。
(孩子們開始活動表現(xiàn)出極大的細心和耐心,并能將自己所獲得的知識經(jīng)驗,運用到實際的操作活動中。)
(孩子們在粘知了的過程中發(fā)現(xiàn)一個有趣的現(xiàn)象,有的知了能叫,有的知了不能叫。)
幼兒1:知了嗓子啞了就不能叫。
幼兒2:不對,會叫的是公知了,不會叫的是母知了,這是我爺爺說的。
教師:等一會我們粘到知了就知道了。
(在這一過程中,教師給了孩子們自由的時間和空間,不斷地在實踐過程中提出自己的問題,并運用已有的經(jīng)驗與同伴進行交流。同時孩子們在好奇心的驅(qū)使下,迫不及待的希望粘住更多的知了,得到正確的答案。因此活動的積極性更加高漲。)
幼兒1:我粘住了,我粘住了。
眾幼兒:讓我看看,讓我看看。你是怎樣粘住的?(孩子們興奮地圍過來)
幼兒1:我用的是面筋,知了粘住就飛不了。
(有了成功的經(jīng)驗,經(jīng)過反復實驗,孩子們發(fā)現(xiàn)面筋的效果最好,于是大家調(diào)整了自己的工具終于又收獲了幾只知了。)
教師:你們看看所有的知了都一樣嗎?
幼兒1:翅膀都是透明的。
幼兒2:它們頭下面都有一根長管。
幼兒3:這個細管是它的嘴。
教師:你們猜猜它吃什么?是益蟲還是害蟲?
幼兒1:它吃樹葉,是害蟲。
幼兒2:我猜它吸樹桿里的水,你看它的嘴多象吸管,它是個大壞蛋。
教師:那為什么有的知了叫?有的不叫?(幼兒認真比較)
幼兒1:有的肚子上有兩個半圓;有的沒有。
幼兒2:我看見半圓在動。
幼兒3:有一點點麻的感覺,教師你來試試。(幼兒將手放在上面)
教師:這個半圓叫發(fā)聲器。
幼兒:我知道有發(fā)聲器的才能叫,是公知了;沒有的不叫,是母的。
(在自由探討的過程中,教師始終是孩子的支持者與引導著,通過開放式的提問時幼兒在主動探索的過程中,對知了的特征及生活習慣有了進一步的了解。在后面的活動中,孩子們會不時的說:“我粘住了一只公知了”、“我粘住了一只母知了”……言語中透著成功的喜悅)
(這次活動就在這喜悅的氣氛中持續(xù)了一個星期,活動場地也由園內(nèi)擴展到了小區(qū))
1、制作標本。
2、手工制作,折紙“知了”。
3、繪畫,“粘知了”。
在“粘知了真有趣”這個活動中,教師順應孩子的學習興趣和學習趨勢,在平等、自主的活動氛圍中師生共同完成了學習活動。也讓我們感到,在將幼兒的興趣點轉(zhuǎn)化為具有教育價值的活動時,應充分考慮:此興趣點是否是孩子們真正所關(guān)注的,是否能使幼兒有進一步探究的欲望,是否具有可延伸性。此生成活動真正達到《幼兒園教育指導綱要(試行)》中所提出的“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握教育的時機,提供適當?shù)囊龑?。?/p>
大班有趣的迷宮教案篇二
1、積極參與觀察,體驗動手動腦的作畫樂趣。
2、通過觀察欣賞各種有趣的面具,了解面具的主要特點,能嘗試利用設計由有關(guān)聯(lián)的常見物組成的面具,感受面具的趣味性。
3、會運用已有經(jīng)驗及有關(guān)繪畫步驟圖等繪畫知識想象設計有趣的面具激發(fā)求新異的創(chuàng)造力,鞏固繪畫的能力。
一、歡迎小朋友參觀面具王國,了解面具的共同特點
教師戴唐老鴨面具,以唐老鴨的身份帶領幼兒隨音樂參觀面具王國,并讓幼兒帶著面具感知面具的主要特點:
面具中眼睛部分是挖空的;因此帶了面具后我們?nèi)匀豢梢钥匆姼鞣N物體;
二、逐步出示步驟圖,讓幼兒想象老師會設計怎樣的面具,幼兒回答,激發(fā)幼兒想象力;
1、幼兒欣賞所設計的其他趣味面具,并了解面具的趣味性;
(1)餐桌面具:頭發(fā)是桌布,眉毛是筷子,眼是兩個碗,嘴是一個鍋;
(2)綠化面具:頭發(fā)是梯形屋頂;眼睛是兩扇窗戶,鼻子是五角星,嘴是一扇門;
小結(jié)面具趣味性:每個面具的組成都是由有聯(lián)系的東西組成的,因此面具很奇特、很有趣。
2、請幼兒動動腦筋,構(gòu)想一個有意思的與別人不同的面具,鼓勵幼兒大膽的談論自己的構(gòu)想。
師:小朋友,你喜歡這些面具嗎?是不是很奇特、很有趣呢!請你們動動腦筋,也說說一個有意思的與別人不同的面具!
四、教師交待設計要求,幼兒作畫、教師指導
(1)有聯(lián)系的東西構(gòu)想有趣的面具——勾外型——五官——涂色;
(2)作畫,外型要畫大一些,用黑筆勾線并涂上漂亮的色彩;
(3)每個小朋友設計2副與老師不一樣有趣的`面具;
(4)注意書寫畫的正確姿勢;
五、教師小結(jié):展示幼兒作品“有趣的面具設計展示會”。
下次課中可以準備材料讓幼兒將自己所設計的面具制作出來。
有一個小朋友帶了一個面具來園,其他孩子都圍了過來討論起來。突然聽見一個孩子說:“我找到一個錄音機面具,錄音機的喇叭是他的眼睛,磁帶箱是嘴巴”。引起其他小朋友都找自己所發(fā)現(xiàn)的趣味面具,孩子們各抒己見。針對幼兒的興趣點,引導幼兒整體的獲取這些經(jīng)驗,對身邊的事和物從無意注意到有意注意,并運用認知和圖象記錄將平時所積累的零碎的表象加以梳理,使自己的認識更加清晰而有條理。通過對材料的組合運用,創(chuàng)造性的加以表現(xiàn)。
大班有趣的迷宮教案篇三
《指南》從身體素質(zhì)的角度提出了幼兒在大肌肉動作方面要“具有一定的平衡能力,動作協(xié)調(diào)、靈敏”的發(fā)展目標,而平衡能力是完成各種身體動作的前提,也是實現(xiàn)自我保護的最基本的能力。大班幼兒肢體動作發(fā)展更加靈活、協(xié)調(diào),能夠控制或轉(zhuǎn)換某些動作。在大人看來不起眼的梅花樁,卻是鍛煉孩子平衡能力的最好器械。本活動用游戲貫穿始終,趣味性強,教師尊重幼兒的主體地位,讓幼兒在寬松愉快的游戲情境中大膽參與,探索出梅花樁的多種玩法,并掌握在直線形、s形梅花樁上行走的動作技能,發(fā)展平衡能力。
1、學習雙腳交替在直線形、s形梅花樁上走,保持身體平衡。
2、能大膽嘗試梅花樁的多種玩法。
3、敢于在高低不同的梅花樁上走過,體驗梅花樁游戲的快樂。
1、提前和幼兒回顧孫悟空的動作和本領,熟悉兒歌《唐僧騎馬咚哩個咚》。
2、用各種易拉罐兒、奶粉罐兒、啤酒桶等制成的梅花樁若干。
3、布置“猴王爭霸賽”游戲場地。
4、猴王王冠若干。
1、創(chuàng)設“孫悟空72變”的游戲情境,帶領幼兒進行熱身活動,激發(fā)幼兒興趣。
2、玩兒梅花樁,引導幼兒自主探索梅花樁的多種玩法,學習雙腳交替平衡走梅花樁的動作技能。
(1)嘗試個人玩梅花樁。
提問:自己一個人玩梅花樁,可以怎樣玩兒?鼓勵幼兒大膽探索,玩出新玩法。
分享交流:你是怎樣玩兒的'?請個別幼兒展示動作。
(2)玩游戲“騰云駕霧”,練習站梅花樁。
引導幼兒聽信號迅速作出反應。規(guī)則:請幼兒每人拿一個梅花樁,選擇一個地方,繞自己的梅花樁走或者是跑,當聽到信號“騰云駕霧”時迅速單腳站立在梅花樁上,保持身體平衡,看誰堅持時間長。
(3)請幼兒自由組合,嘗試兩個人或者兩人以上合作玩梅花樁,教師巡回指導。
(4)集中練習走梅花樁,引導幼兒學習并掌握雙腳交替平衡走梅花樁的動作技能。
將幼兒分成4組,進入場地進行游戲。幼兒根據(jù)場地自主擺放獨木橋。幼兒魚貫練習走直線梅花樁,鞏固保持身體平衡的動作技巧。
小結(jié)動作要點:兩腳交替走,一只腳站穩(wěn)了另一只腳再向前走,不慌也不忙。可以雙手側(cè)平舉,輔助身體的.平衡。
3、闖關(guān)游戲“猴王爭霸賽”,練習在直線形、s形、高矮不同的梅花樁上走,并保持身體平衡。
游戲情景:花果山要舉行一年一度的“猴王爭霸賽”,誰能闖過三關(guān),得到猴王王冠,誰就有資格當猴王!
“石頭”,從右邊跑回,站到隊伍的最后,第一個人走過“獨木橋”之后第二個人開始游戲。
第二關(guān)“繞過盤絲洞”,將直線型梅花樁改為s形,指導幼兒練習連續(xù)走s形梅花樁的技能。
第三關(guān)“奔向水簾洞”,在第二關(guān)基礎上,增加粗細、高矮不同的梅花樁隨意擺放的“梅花樁林”,引導幼兒創(chuàng)造性地設計路線,走到終點。
4、根據(jù)兒歌《唐僧騎馬咚哩個咚》內(nèi)容做動作,引導幼兒做放松運動,并收拾場地。
幼兒隨著兒歌做唐僧師徒四人取經(jīng)的動作,讓全身的肌肉放松,并調(diào)整呼吸。
大班有趣的迷宮教案篇四
1.學習在手臂上大膽的進行美術(shù)創(chuàng)作。
2.能在音樂的伴奏下進行表演,培養(yǎng)美的感受力,力和表現(xiàn)力。
1.動物幻燈片。
2.音樂磁帶。
3.森林背景。
4.布團、排筆、海棉、水、盆子、各種廣告顏料。
5.攝像機、錄音機。
一、開始部分
1.教師引導幼兒到森林里去看動物表演。
2.教師帶領幼兒在音樂的伴奏下輕輕的走進森林,安靜地坐下看表演。(孔雀長
頸鹿的故事),以激發(fā)幼兒的興趣。
3.看完后,向幼兒提出問題:為什么這些小動物可以用手臂進行表演呢?
(教師總結(jié):因為它們都有長長的脖子。)
二、講解部分
1.在幼兒看完表演后,老師對幼兒進行提問:
2.以提問的方式讓幼兒觀看課件(動物世界),讓幼兒找出哪些小動物可以用手臂進
行表演。充分發(fā)揮幼兒的觀察力和判斷力。
3.教師出示長脖子動物的畫面,讓幼兒一起觀察它們的長脖子。教師邊講解邊與幼兒一起
用手臂來做它們的頭與脖子。
三、美術(shù)創(chuàng)作
1.教師向幼兒介紹在手臂上進行美術(shù)創(chuàng)作的基本方法。(教師用準備好的顏料、排筆等用具進行美術(shù)創(chuàng)作,并向幼兒講明筆用過后可在水里清洗后再用,海棉、布團等用品最好只蘸用一次顏料。)
教師可用攝像機把幼兒制作的過程以及表演過程攝下來。)
3.幼兒畫好后,教師引導幼兒相互觀賞裝飾過的手臂造型。
4.音樂響起,教師帶領幼兒自由的發(fā)揮跳舞。自己創(chuàng)編動作。
四、活動延伸
1.教師帶領幼兒觀看錄像,看自己的表演。
2.教師可帶幼兒到其它班級去表演。
大班語言活動――《大雁和鴨子》
1、理解故事內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒勇敢和不怕困難的精神。
2、讓幼兒懂得只有不怕困難,才能真正學到本領的道理。
3、發(fā)展幼兒的思維力,想象力和語言活動力、豐富幼兒詞匯。
1、多媒體課件、錄音機、磁帶。
2、提前布置好春、夏、秋、冬的場景。
3、繪畫工具、布偶。
一、教師以“故事多多姐姐”的身份出場,自我介紹。
1、“我”教師走進教室.
2、“我”教師:小朋友們好!還認識我嗎?(幼答)我是來自動畫城的多多姐姐,自從我們欄目舉辦了“幸運星旅行記”以來,收到了很多小朋友的來信與參與。今天很高興來到這里,并恭喜你們成為本周的幸運星,一起加入我們的幸運星旅行吧?。ńo幼兒佩帶幸運星飾品)我們的口號是“故事多多,樂趣多多”,那么今天我們旅行的第一站就是動畫城,跟我出發(fā)吧?。S音樂一起入場)
二、與幼兒一起觀看課件(動畫片),讓幼兒初步感受。
2、重復問題.帶幼兒一起看課件.
三、播放課件。
1看完動畫片后,幼兒之間相互交流,討論問題,然后請個別幼兒回答.
2豐富幼兒詞匯.
四、帶幼兒一起復述故事,理解故事,讓幼兒懂得只有不怕困難,才能真正學到本領的道理。
1復述故事.
2總結(jié).應該向大雁學習.
五、教師帶幼兒一起在已布置好場地,以提問、引導的方式帶動幼兒一起復述故事。
1、出發(fā)到“神秘森林“。教師:現(xiàn)在多多姐姐要帶小朋友去一個神秘的森林.
2、出現(xiàn)“神秘嘉賓”。到了森林門口,教師拿出已準備好的布偶玩具。教師:哦,差點忘了我還請來了神秘嘉賓呢,請小朋友轉(zhuǎn)過身去,閉上眼睛,(教師迅速套上布偶)。
3、教師拿著布偶進入“神秘森林”,幼兒自己去看自己去找自己去發(fā)現(xiàn)春夏秋冬.
4幼兒在森林自己表演.
六、幼兒動手活動,教師協(xié)作。
幼兒在教師已準備好畫布上,自己做畫。
七、延伸活動。
1、幼兒根據(jù)自己繪畫的場景或是手拿布偶玩具自由的進行游戲表演。
大班有趣的迷宮教案篇五
對稱圖案在生活中隨處可見,可是許多幼兒平時沒有注意,為了激發(fā)幼兒的觀察欲望,養(yǎng)成良好的觀察習慣,為今后的學習打下良好的基礎而設計本課。
1、培養(yǎng)幼兒觀察生活的習慣,以及記憶形象的能力。
2、培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力,鼓勵幼兒設計各種新型樓房。
3、發(fā)現(xiàn)物體的對稱性,根據(jù)提供的已有圖形,畫出與物體相對稱的另一半。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
1、認識物體的對稱性。
2、 畫出對稱物體的另一半。
具有兩組相對稱的圖形若干(常見的動物)、水彩筆。已拼插好一半對稱圖案的玩具。
一、導入
猜一猜(分別出示幾張對稱圖片的一半,讓幼兒猜出是什么圖案。全出示后引導幼兒觀察左右兩過的異同:形狀、顏色、圖案相同,左右位置相反,感知理解對稱的意義)。
二、活動
找一找(先出示若干半張圖片,貼在黑板上,讓其尋找對稱的另一半。再在自己身上或小朋友身上尋找對稱的部位)。
三、運動練習
做一做(用自己的身體做對稱的動作)。
四、說一說
對稱圖案有什么特點?
五、范畫
邊講邊畫。
六、練習
畫一畫(在操作紙上先找對稱圖案,再涂色對稱圖案,最后畫對稱圖案的另一半)。
七、評講
表揚表現(xiàn)好的
八、總結(jié)
小朋友這節(jié)課學到了什么?
九、拓展
找一找生活中你還見過那些物體是對稱的?記下來說給小朋友聽。
在活動過程中,“猜一猜”是活動的第一環(huán)節(jié)。而“猜”不是主要的,主要的是去“找”。我要讓幼兒在快樂的“猜一猜”后,自己去尋找左右兩邊的異同點,這就是重點。在猜的過程中孩子們興趣高漲,因為我對幼兒的猜測答案都沒肯定也不否定,所以他們就特好奇,給下面的“尋找”增加了更大的興趣。在我的鼓勵下,他們都積極主動的尋找著每張圖片兩邊的相同點與不同,最終自然的發(fā)現(xiàn)了“對稱”的條件:形狀、顏色、大小、圖案相同,方向相反。然而就在讓他們找不同點時,我提出了一個帶有誤導性的問題:“找一找兩邊有什么不一樣”,因此幼兒就從細微之處找不同,還真的找到了線條不直、圓圈不圓之類,沒有一個幼兒會從方向上去觀察,我也就只能半提醒著他們“看看小尾巴朝哪邊”,幼兒才恍然大悟“方向相反”了。顯然這是我的提問出現(xiàn)了問題而導致的。這環(huán)節(jié)讓我滿意的是話比較簡潔不多,靈活的面對幼兒的“猜測”。讓我遺憾的就是:問題設計不妥,帶來了誤導或多或少的耽誤了教學活動的時間?!罢乙徽摇笔菍Α皩ΨQ”含義的理解后的初次應用。我就請班上學習、接受能力中偏下的幼兒回答,結(jié)果是多數(shù)幼兒對“對稱”已理解,也能找到相同的另一半,但還有極少幼兒有些模糊而出現(xiàn)錯誤,因此就在他們的錯誤中提出問題并極時幫他們解決了問題,使幼兒更加理解了對稱的意思。“做一做”是為了增加一點趣味性,前二個環(huán)節(jié)都是以說為主,而做一做即是讓他們鞏固“對稱”的理解,又是能讓他們好動的身體能得到輕松片刻。雖是動的一刻,但師幼配合非常默契?!爱嬕划嫛钡牟僮骰顒佑锌?、想、找、涂色、畫的過程,是前面學習的綜合反映。在此中我覺得不足的是:在幼兒操作前沒有再次或是小結(jié)一下對稱條件,也沒有示范,因此很多幼兒出現(xiàn)了對稱的顏色沒有用上,他們只是涂色而已,如果能提一提,也許幼兒涂色時會主意到色彩的變化與對稱。
總的來說,我對本節(jié)課還是比較滿意,達到了預想的目的。
大班有趣的迷宮教案篇六
1、理解“收集”的涵義,通過交流知道每個人的“收集”各不相同。
2、初步理解物體間的相互關(guān)系,感受“收集”中蘊涵的美好情感。
3、感受散文詩的意境美。
1、散文詩圖片
2、音樂
一、引出話題
1、出示禮物盒圖片,猜猜里面會有些什么?
教師:小朋友,看這是什么?(禮物盒)
這是我的禮物盒,你們猜一猜,我會在里面放些什么東西?
2、我們一起來看看
小結(jié):把一些自己喜歡的東西放在一起,并且非常愛惜地保存起來,這就叫“收集”。
3、教師:你們喜歡收集什么東西?
二、解讀圖片,說說自己和他人的收集。
1、出示奶奶圖片,猜一猜奶奶喜歡收集什么東西?
2、出示垃圾圖片,誰喜歡收集垃圾?為什么?
3、提問:這是什么?這一堆怪怪的東西是誰收集的呢?
4、出示秋天圖片
教師:誰來告訴我這是什么季節(jié)?秋天喜歡收集什么?
5、出示月亮圖片
提問:月亮喜歡收集什么東西?
6、聽海浪的聲音
提問:這是什么聲音?大海會喜歡收集什么東西?
7、出示藍天圖片
提問:藍天喜歡收集什么?
8、聽雨聲
提問:這是什么聲音?誰喜歡收集雨滴?
三、深入理解,感受溫馨
1、理解意義,感受媽媽愛的情感。
提問:我們的家人也喜歡收集,知道媽媽最喜歡收集什么嗎?
2、教師:媽媽有一份非常特別的收集是你們不知道的,我們一起來看看。
媽媽收集了什么?怎么會有這些收集呢?
四、集體欣賞散文詩
紀念意義的東西。有了這份收集,不管以后你在哪里,我們都能想起對方,想起實驗幼兒園的朋友們,這是我們?nèi)松械?一份財富!
收集東,收集西,你喜歡收集什么東西?我喜歡收集娃娃衣。奶奶喜歡收集木屐。樹上的烏鴉喜歡收集怪東西。我問隔壁的圓圓:“你喜歡收集什么東西?”圓圓問我:“‘藍色’算不算東西?”
天空喜歡收集云朵。
月亮喜歡收集星星。
秋天喜歡收集落葉。
小溪喜歡收集雨滴。
大海喜歡收集……,許多許多東西。
我問媽媽:“你喜歡收集什么東西?”
媽媽說:“我收集的都是‘你’的東西啊!”
大班有趣的迷宮教案篇七
孩子們進入班下學期,已經(jīng)積累了一定的生活經(jīng)驗。新《綱要》要求幼兒“應從生活中和游戲中感知事物的數(shù)量關(guān)系,還要關(guān)注幼兒探索操作、交流問題和合作能力。”并要求我們的活動內(nèi)容能來自于孩子的生活,并是孩子所熟悉的。那我們更要讓孩子們在生活中學習,在生活中積累,在生活中得到發(fā)展,將我們學習的生活內(nèi)容融入到他們的生活中去。
1、初步理解年月日的概念,知道一年有12個月,一個月有30天,31天,總共365天。
2、引導幼兒知道日歷是用來查看日期的工具,掌握日歷查看的方法。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察和想象能力,發(fā)展幼兒的交往能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5,發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
2、各種掛歷,臺歷,月歷等
一、出示數(shù)字卡,激發(fā)幼兒的學習興趣。
今天老師帶來來了一些有趣的數(shù)字同小朋友一起做游戲你們高興嗎?那我們就來先認一認,讀一讀這些數(shù)字你們發(fā)現(xiàn)了什么嗎?(學號年齡時間等)
二、出示房子,講述故事,助幼兒理解年月日的概念,了解數(shù)學之間的關(guān)系
1、出示房子圖,幼兒仔細觀察,問幼兒發(fā)現(xiàn)了什么,房子里面有什么鼓勵幼兒膽發(fā)言。你們真能干發(fā)現(xiàn)了它們的秘密,請問你們想知道嗎,那老師就告訴你們吧。
2、教師利用字卡講述故事,幼兒操作小字卡,數(shù)字卡回答問題。
三、學習查看日歷的方法
1、現(xiàn)在老師指日期小朋友說出是幾月幾號
2、老師說日期小朋友上來把它找出來。今天是幾月幾號請小朋友找出來。
3、前幾天小朋友帶來了掛歷,請小朋友在上面找一找,自己的生日告訴老師與同伴,再來找一找節(jié)日,如五一節(jié),六一兒童節(jié),國慶節(jié),等等。
數(shù)學《有趣的數(shù)學》選擇了幼兒日常生活中經(jīng)常用到的日歷,掛歷,臺歷等讓幼兒來認識日期,查閱日期,活動中體現(xiàn)了綱要精神:幼兒的教育內(nèi)容生活化,游戲化。我們作為老師應該為幼兒創(chuàng)造熟悉的生活場景,應該讓孩子懂得生活就是學習的數(shù)學課堂,這次教學活動我設計了三個環(huán)節(jié),每一環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相套,層層遞進活動開始我神秘說要與數(shù)學朋友做游戲,孩子們的注意力一下集中了,通過讓幼兒認認,想想,說說數(shù)學,充分發(fā)揮了孩子的擴展思維,接著讓幼兒進入一個有趣的故事,有年媽媽帶著孩子住在漂亮的房子里做游戲,孩子在不知不覺中理解了年月日的概念,知道了年月日的關(guān)系。掌握了一年有12個月,有30天一個月的,有31天一個月的,二月才28天,一年一共是365天。然后活動的延伸更使小朋友樂透了。最重要的是通過這節(jié)課創(chuàng)設情境的教學激發(fā)了小朋友去探究去發(fā)現(xiàn)。加深了對年月日之間關(guān)系的理解。
大班有趣的迷宮教案篇八
電腦輔助計算教育活動——數(shù)字迷宮
1、使幼兒進一步熟練地操作電腦鍵盤上的功能鍵。
2、復習認識0——9的數(shù)字,進一步加強對數(shù)字的認識。
3、培養(yǎng)幼兒學習電腦的興趣。
1、日常教育活動中加強幼兒對10以內(nèi)數(shù)字的認識。
2、多媒體一臺,幼兒人均一臺電腦,打開在桌面狀態(tài)下。
3、數(shù)字“0”和字母“o”的對比卡片,寫有“b01”的卡片人手一張。
(一)開始部分
帶領幼兒做“手指操”,為操作電腦做準備。
(二)基本部分
1、引出課題
教師:“小朋友,今天我們班里來了一位小客人,你們想不想知道它是誰呀?(“小兔子”亮相)
教師:好,下面我們就先來教小兔子認識一下電腦鍵盤上常用的功能鍵吧。
2、復習認識電腦鍵盤上的基本功能鍵:
(1)光標鍵
(2)空格鍵
(3)回車鍵
(4)esc退出鍵(常用于結(jié)束游戲時)
3、復習認識電腦鍵盤上的基本數(shù)字鍵及字母鍵
(1)數(shù)字1、0(注意數(shù)字0與字母o的區(qū)別)
(2)字母b(象豎掛的小眼鏡)
4、教師講解游戲“數(shù)字迷宮”的玩法
(1)教師與小朋友一起問:“小兔子,你學會了嗎?”
小兔子:學會啦,謝謝你們教會了我這么多知識。為了表示我的感謝,我想把自己種的蘿卜分。不過想吃蘿卜需要過兩道門到“數(shù)字迷宮”里去取,這兩道門的密碼我已經(jīng)偷偷告訴你們老師了,一會兒看看哪個小朋友本領大、拿的蘿卜多!好了,咱們一會兒見吧!
(2)教師演示操作方法
a、第一把鑰匙(ms-doc):雙擊doc圖標,進入doc程序。
b、第二把鑰匙(b01):輸入密碼后,進入“數(shù)字的認識與游戲”,利用光標鍵選擇游戲“數(shù)字迷宮”。
c、講解游戲玩法。
d、講解退出游戲的方法。
5、幼兒上機操作,教師巡回指導。
(三)結(jié)束部分
1、比較蘿卜多少,進行講評。
2、聽輕音樂,教師帶領孩子做眼保健操。
大班有趣的迷宮教案篇九
1、學習助跑跳過寬不小于50厘米的障礙物,提高動作的靈敏性與協(xié)調(diào)性。
2、激發(fā)探索的精神,感受探索的快樂。
1、幼兒有跨跳、高跳下、平衡等動作經(jīng)驗。
2、各種形狀的鐵罐(奶粉罐、餅干盒、糖果罐等)、紙棒、塑料球若干。
一、開始部分。
1、隊列訓練。
2、教師帶領幼兒做健身操。
二、游戲部分。
1、幼兒分散玩鐵罐,教師鼓勵幼兒玩出多種玩法,體驗探索的快樂。
教師引導語:“今天我們用鐵罐來鍛煉身體。等會兒請小朋友每人拿一個鐵罐,先看看它是什么形體的鐵罐,再擺在地上玩。你可以自己玩,也可以結(jié)伴玩,我們來比一比看誰的玩法多,誰的玩法最有趣。
要求:不扔鐵罐,注意安全。
2、幼兒分兩組站開,集中交流各自的玩法,請部分幼兒示范表演玩鐵罐的方法。
3、學習助跑跨跳。
﹙1﹚教師做示范動作并講清要領:“向前跑到紙板前,一只腳蹬地跳起,另一只腳跨過紙板單腳落地,繼續(xù)向前跑?!?/p>
﹙2﹚個別幼兒進行練習。
﹙3﹚幼兒集體進行練習。
﹙4﹚玩游戲“小小搬運工人”。
玩法:幼兒當小小搬運工人,排成四路縱隊。排頭的幼兒先助跑跨跳過一條小溝,再走過木樁穿過樹林,到了倉庫后,拿一件貨物(鐵罐)并將其橫放在地上,用紙棒推著貨物回來,把紙棒交給第二個小搬運工,第二個小搬運工依次進行游戲,比比哪一隊搬運工人搬運貨物的速度最快。
兩次游戲后,可增加助跑跨跳的難度,把小溝變成小河,增加高度和寬度。教師再次示范助跑跨跳的正確方法。
三、結(jié)束部分。
1、小結(jié)幼兒的活動情況,表揚在活動中積極探索、勇敢完成動作的幼兒。
2、放松活動:在輕松的`音樂聲中,小小搬運工人用紙棒將鐵罐推回。
1、活動選擇了生活中常見的廢舊物品——鐵罐作為活動的主要材料,鐵罐質(zhì)地較堅硬且形狀、大小、寬度不同,其包裝色彩給予幼兒親切感和參與活動的興趣。
2、首先,大量形狀各異的鐵罐讓幼兒自由探索,在擺擺、搭搭、玩玩中,幼兒探索出了多種不同的玩法,其中有跨跳、高跳下、走梅花樁、滾圓鐵罐等多種動作,由于是幼兒自己擺搭的運動器材,所以在動作練習上也表現(xiàn)出勇敢嘗試的精神。其次,選取了適合大班幼兒學習的動作——助跑跨跳作為本次活動重點學習的體育動作。在鐵罐搭好的跨跳障礙物面前,幼兒進行了大膽的嘗試。教師通過動作講解示范、個別和集體練習,使幼兒初步了解助跑跨跳的動作要領,此后再鼓勵幼兒自由組合,根據(jù)自身能力選取鐵罐搭建不同高度、寬度的障礙進行助跑跨跳動作的練習。最后,在游戲“小小搬運工”中,把幼兒在探索鐵罐玩法中涉及的走梅花樁、滾圓鐵罐、助跑跨跳等動作融入游戲中,使幼兒的自主性和積極性在活動中充分發(fā)揮出來。
大班有趣的迷宮教案篇十
1、在閱讀中了解不同符號的作用。
2、能辨認各個“牌子”上的符號標記,并用完整的語言表述每個符號所表達的意思。
3、體驗走迷宮的樂趣。
認識故事中的各種標志,并且能按故事情節(jié)表演故事。
1、故事背景音樂。
2、國王、皇后的頭飾,各種符號標記一個。
1、開始部分
出示繪本大書,幼兒觀察封面的內(nèi)容,知道故事的名字。
2、基本部分
(鼓勵幼兒用完整的語言大膽說出自己的理解)
教師根據(jù)幼兒的記憶,將故事中的標志出示在黑板上。
(2)表演故事,教師請幼兒商議角色的分配,出場的順序。
誰當國王?誰當各種標記?誰當皇后?
再回憶下故事,看看等會出場順序是怎樣的,哪幾個符號一塊出場?
(3)教師講故事,各位小演員按故事情節(jié)陸續(xù)出場。
3、說說生活中見到的標志,并說說各種標志的含義。
4、游戲:雪花迷宮
幼兒觀察雪花迷宮的路線,并自己完成。
4、結(jié)束部分
今天我們一起和胖胖王國走了花園迷宮,也認識了許多標志,小朋友在以后的生活中要多多觀察,留心我們身邊的各種標志。
大班有趣的迷宮教案篇十一
1、學會整體觀察,能按照路線規(guī)則走水果迷宮。
2、探索不同的路線,并嘗試設計有規(guī)律的路線。
3、體驗迷宮游戲的樂趣,發(fā)展思維的靈活性。
迷宮圖,各種水果圖片,空白迷宮圖,課件,水彩筆。
一、創(chuàng)設情境,重溫走迷宮經(jīng)驗。
小結(jié):不管什么樣的迷宮,都有進口、出口和一定的路線規(guī)則。
二、幼兒探索,初步感知按路線規(guī)則走水果迷宮。
1、出示水果迷宮圖,觀察、討論進口,出口、路線規(guī)則。
2、初步嘗試按規(guī)則走水果迷宮。
3、交流走水果迷宮的方法。
小結(jié):迷宮圖拿到手,先找進口和出口。按照路線規(guī)則走,就能順利到出口。
三、再次操作,進一步探索迷宮不同的走法。
1、交代操作要求:根據(jù)路線規(guī)則,比一比,看誰找到的路線多。
2、幼兒操作。
3、交流展示。
小結(jié):原來在水果迷宮里,同樣的進口和出口,按照同樣的路線規(guī)則,可以有不一樣的走法。
四、拓展思維,嘗試自己設計迷宮路線圖。
1、提出挑戰(zhàn)——設計路線圖。
2、幼兒自主設計。
3、展示、檢查交流。
4、感受迷宮的結(jié)構(gòu)組成。
活動延伸:把水果迷宮補充完整,請好朋友走一走我們設計的水果迷宮!
大班有趣的迷宮教案篇十二
1、鞏固復習歌曲兒歌ababa曲式結(jié)構(gòu)。
2、激發(fā)與探索十六宮格的節(jié)奏探索。
3、感受各類進行曲規(guī)整的節(jié)奏風格與曲式圖譜。
(1)復習回顧(5min)
1、圍圓圈而坐,合音樂回顧歌曲ab段。
2、舞蹈律動:a段處圍圓圈向左右行走/小跑;b段停下,做動作回顧。
(2)十六宮格(20min)
1、師取出十六宮格,請生圍坐在其四邊。師提問其形狀,行與列分別的格數(shù)。
2、合音樂,師從左到右依次數(shù)格子,直到音樂段落結(jié)束。
3、在空白格子內(nèi)隨機擺放松果,(一個格子,放一個松果),當遇到放松果的格子,請生拍一下手。
4、請生來隨機擺放松果,一起合音樂拍奏。
5、師在一種松果的基礎上,再加入另一種松果顏色,第一種松果用拍手,第二種用拍腿表示。
6、師請生選擇兩種不同音色樂器,分別表示兩種不同的松果節(jié)奏演奏
7、加入不同進行曲音樂,即興為這些進行曲配上疊加的節(jié)奏。
(3)繪本作業(yè)(5min)
1、翻開繪本,請生在黏紙工具中找到松果,粘貼到森林中的`十六宮格中,創(chuàng)編自己喜歡的節(jié)奏吧。
2、選擇一首喜歡的進行曲,將小松鼠的節(jié)奏為進行曲來伴奏吧。
大班有趣的迷宮教案篇十三
:1幼兒通過活動學會掌握節(jié)奏強弱規(guī)律。
2能根據(jù)動物外特征,初步探索用不同語言動作表現(xiàn)強弱特點。
:1節(jié)奏圖譜
2各種可以敲響的物品及用具
律動
1“今天老是請來了許多小客人看看是誰呀?”(出示節(jié)奏譜)
2他們誰和誰是好朋友,你是怎么看出來的?
(念節(jié)奏圖譜)
3讓幼兒比較輕重,理解強弱的規(guī)律。
b.提醒幼兒根據(jù)動物的個數(shù)來發(fā)聲。
4用動作表示輕重
5幼兒嘗試(請幼兒自由選擇物品)
a請小朋友用你手上的東西敲出大象的'聲音。
b小老鼠用什么聲音表示呢?
c幼兒看節(jié)奏譜打擊
送小動物回家。
大班有趣的迷宮教案篇十四
1、讓幼兒知道制陶的一些基本術(shù)語,掌握新的捏陶的技法。
2、運用用多種形式制作杯子,拓寬幼兒的思維,和想象力,充分體驗創(chuàng)作的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察、思考、探索的能力并能根據(jù)自己的構(gòu)思創(chuàng)意、選材,獨立設計制作,從而激發(fā)創(chuàng)新意識。
1、經(jīng)驗的準備:了解陶藝的一些基本知識,掌握2種以上技巧。
2、材料的準備:背景音樂、數(shù)碼相機、電腦、幕布、欣賞課件、幼兒的工作服、陶泥、木板、雕刻刀、收集的生活物品等。
一、幼兒聽音樂做小泥巴變身的律動進入活動室。
1、小朋友今天我們要跟小泥巴去做游戲大家高不高興?我們現(xiàn)在就是好玩的小泥巴了我們跟著音樂進去吧!(變高了、變矮了、卷起來、變成小面條了、變成泥巴球滾進去了)。小泥巴坐到我身邊來。
二、教師演示,講解新的技法引出主題。
1、出示泥團演示新的技法,引導幼兒想象。這是什么?我們已經(jīng)學會搓大湯圓了。我們再來搓一搓,“我搓我搓我搓搓搓”。
3、躺在小泥板上的小樹葉說我也要玩變身,怎么辦呢?有了我用泥刀把它裁下來。我們一起來幫助它好嗎?我裁我裁我裁裁裁,小樹葉出來了。它也想變成一只有趣的杯子呀變好了啊呀他們急著變身,忘記穿漂亮的衣服了那我們幫它打扮打扮吧!好不好玩,漂亮嗎?給他們拍拍手。
三、觀看各種杯子的.課件,啟發(fā)創(chuàng)作。
1、其實我們生活中還有許多有趣的杯子,馮老師收集了一些我們一起來看看好嗎?
2、有高的、矮的、長的、胖的、小的杯子;有水果形狀、小動物形狀小人形狀的杯子:兩個奇怪的杯子,它的邊上有小雞一樣的嘴巴,它還有腳。除了這些還有許多的有趣的杯子小朋友想不想試一試,看誰做的跟別人是不一樣的。
四、幼兒獨立操作。
1、自己拿泥,構(gòu)思作品。現(xiàn)在想好的小朋友可以自己去了,需要多少自己拿。
2、教師鼓勵幼兒創(chuàng)新??凑l做的跟別人是不一樣的杯子。我要把他拍下來。
3、老師巡回指導。
五、作品展示,講評
1、教師進行講評
2、幼兒自評互評
大班有趣的迷宮教案篇十五
1、喜歡走迷宮體會成功的喜悅。
2、掌握走迷宮的一般方法,學會檢查。
3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
1、幼兒會認讀數(shù)字1------7、2、幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張
1、讓幼兒復習數(shù)數(shù)
2、將幼兒進行分組
一、感知了解
接示課題。引發(fā)興趣
引導幼兒復習了解走迷宮的方法
1、出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路
2、請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮
3、老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求
4、帶領幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇
5、根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確
分組操作
1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法
2、幼兒分組操作教師巡視指導,重點指導能力較差的小組
二、交流歸納
1、展示結(jié)果,小組間相互交流檢查
2、展示個別幼兒的作業(yè)。
3、集體討論修正
三、討論歸納走迷宮的方法
在整個教學活動中孩子們都以極高的興趣在進行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。
如果在重新上這節(jié)課,我會讓孩子們嘗試自己設計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學會檢查。
中班幼兒的有意注意時間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學會整體觀察和思考,并在游戲活動中學會互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學課中我班幼兒也進行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準備了一節(jié)走迷宮的活動課講數(shù)學活動融入走迷宮的游戲中希望孩子們在學習之余提升自己的經(jīng)驗找到好的方法。
大班有趣的迷宮教案篇十六
1.觀察名畫表現(xiàn)的螞蟻生活環(huán)境,描摹畫家構(gòu)造的場景和細節(jié)。
2.欣賞畫家想象創(chuàng)造的螞蟻的生活環(huán)境美,并在繪畫是大膽發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。
觀察名畫表現(xiàn)的螞蟻生活環(huán)境,.欣賞畫家想象創(chuàng)造的螞蟻的生活環(huán)境美。
1.《地底下的迷宮》
2.油畫棒、畫紙。
一、請幼兒仔細觀察封底的名畫《螞蟻》,教師為其介紹作者和作品名稱。
1.你喜歡這幅畫嗎?誰住在在這個地下迷宮里?
2.這個迷宮的進口在哪里?出口在哪里?里面一個個小洞是干什么的?
3.你看到了哪幾種螞蟻?蟻后在干什么?怎么看出它是蟻后的?
4.哪些螞蟻是蟻兵?你是怎么看出來的?
5.雄蟻是哪些?它們的樣子是怎樣的?
6.工蟻在干什么?
7.你看到哪些有趣的事情?
二、再請幼兒欣賞另外兩幅幼兒的作品,啟發(fā)他們創(chuàng)作的靈感。
1.這兩幅畫也都畫了地底下的迷宮,請你看一看在他們的畫中地底下有什么?
2.出口和入口分別在哪呢?
3.你喜歡哪張作品?為什么?
三、為幼兒提供繪畫材料,請他們發(fā)揮想象力畫一個地下迷宮。鼓勵幼兒設宮的路線,射向地下迷宮的布局。
四、幼兒完成作品后,讓他們互相看一看、說一說。
大班有趣的迷宮教案篇十七
1、初步了解推力的作用,知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)。
2、能夠通過觀察、合作、比較,大膽的進行有目的有規(guī)律地探索。
3、培養(yǎng)幼兒主動積極的學習態(tài)度,體驗游戲的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數(shù)量、筆、投影儀、課件、錄像、地墊。
一、幼兒自由玩木塊。
老師給你們帶來了積木,想玩嗎?去玩一玩。
二、老師演示推多米諾骨牌,引起幼兒興趣。
三、幼兒玩多米諾骨牌。
1、你成功了嗎?為什么會倒?你的為什么沒有倒?
2、幼兒再次玩。排成彎的。
出示兩條線,大拐彎和小拐彎。討論哪種更容易倒。
四、幼兒合作玩多米諾骨牌。
1、看圖片。
多米諾骨牌除了排成直的和彎的,還可以排成各種圖案呢,看。你們能排出其它的圖案嗎?
2、合作玩多米諾骨牌。
交代要求:我們一個人的木塊不夠,怎么辦?怎么合作呢?找好朋友,5個人一組,選一個組長,討論排成什么圖案。最后請他來介紹后并且推倒。
五、游戲:人體多米諾。
生活中除了用積木,還可以用麻將牌、硬的`香煙殼子來玩多米諾。更有趣的是還可以用我們的人體當多米諾骨牌呢。
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