精選課程游戲培訓(xùn)心得體會(模板20篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-28 04:01:03
精選課程游戲培訓(xùn)心得體會(模板20篇)
時間:2023-10-28 04:01:03     小編:JQ文豪

在生活中,我們常常通過反思和總結(jié)來獲取經(jīng)驗和教訓(xùn)。在寫心得體會之前,先要進行深入的思考和分析,理清自己的思路和觀點。以下是一些寫心得體會的好方法和技巧,希望對大家有所幫助。

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇一

幼兒園午睡活動是幼兒一日活動中一個重要組成部分。幼兒園的午睡管理和幼兒的午睡質(zhì)量直接影響幼兒的生長發(fā)育。高質(zhì)量的午睡能使幼兒精神飽滿,食欲旺盛,減少疾病,促進全面發(fā)展。在幼兒園的活動中,充足的午睡既能消除上午集體活動、游戲活動帶來的疲勞,又能保證下午活動精力旺盛,注意力集中。但我們總會聽到幼兒這樣的話;我喜歡幼兒園,但我不喜歡幼兒園午睡。有的家長也會反映,能不能不讓我孩子午睡,在幼兒園睡得多了,晚上要11點才睡。針對大班幼兒在午睡中出現(xiàn)的種種問題,我們老師應(yīng)做些什么?該怎么做?以下是我們兩位老師在午睡活動中的一些嘗試和想法,與大家交流和分享。

《綱要》中指出:“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位。”幼兒身體健康不僅跟幼兒的生活方式、環(huán)境、衛(wèi)生保健服務(wù)等因素有關(guān),還跟幼兒充足的睡眠有關(guān),充足的睡眠不僅具有調(diào)整幼兒正常機能的作用,還對幼兒的生長也是至關(guān)重要的。同時,英國的哲學(xué)家思想家約翰洛克認(rèn)為:“在所有各種溫柔的事件中,最應(yīng)當(dāng)允許兒童享受的便是睡眠。唯有睡眠應(yīng)當(dāng)讓兒童得到完全的滿足,是因為睡眠對兒童的成長和健康所起的作用是沒有別的東西比得上的。”讓幼兒在園中養(yǎng)成良好的午睡習(xí)慣,對幼兒的身心健康具有重要作用。幼兒睡眠時,身體各部位和腦及神經(jīng)系統(tǒng)都在進行調(diào)節(jié),氧和能量的消耗最少,利于恢復(fù)疲勞,內(nèi)分泌系統(tǒng)釋放的生長激素比平時增加3倍。所以,睡眠的好壞直接影響著幼兒的生長發(fā)育、身體健康、學(xué)習(xí)狀況。根據(jù)幼兒的生理特點,在幼兒園一日生活中安排一定的午睡時間是非常必要的。我們通過家園聯(lián)系欄、家長會等途徑向家長介紹午睡的重要性,通過圖片、圖書等方式讓幼兒了解午睡對我們身體的好處,會讓我們變得更高、更健康。

(一)、設(shè)立“午間活動”的午睡新方案:把幼兒每天的午睡時間調(diào)整為12:45—14:30(由原來的2小時15分鐘縮短到了1小時45分鐘);由班級教師在午餐后到午睡前安排一些有益的、相對較為安靜的、無需幼兒用腦過多的活動,如:閱讀、聽音樂、手工制作、戶外散步等。

1、組織幼兒聽故事和欣賞音樂。在進餐后,讓幼兒圍坐在一起,收聽一些錄音故事,或讓能力強的幼兒講故事,這樣可以開闊幼兒的眼界,又能培養(yǎng)幼兒愛好文學(xué)及認(rèn)真聽的好習(xí)慣。其次,準(zhǔn)備一些符合幼兒年齡特點的樂曲和歌曲,包括一些古典名曲,激發(fā)幼兒對音樂的興趣,學(xué)會感受音樂的美。

2、組織幼兒散步。散步有助于食物的消化,帶領(lǐng)幼兒在園內(nèi)散步,呼吸新鮮空氣,到花壇邊走一走,觀察花草樹木的變化;在草坪上、大樹下坐一會兒,戲耍、捉小蟲?;ハ嗾勔徽勛约核吹降?,所聽到的,尤其是春秋兩季,幼兒在大自然的懷抱里,將享有更多的樂趣和收益。

3、組織幼兒進行安靜性游戲。午睡前的游戲應(yīng)以靜為原則,可以組織幼兒進行一些安靜性游戲活動。如:我經(jīng)常組織一些“翻繩、拍手、打電話、結(jié)對子”等游戲,不僅可以提高幼兒的口語表達(dá)力,同時也能培養(yǎng)幼兒的團結(jié)合作品質(zhì),提高幼兒的交往能力,而且孩子們都比較喜歡。

4、教給幼兒一些有趣的睡眠兒歌。為了提高幼兒對午睡的興趣,明確在午睡時要做到哪些事情,教幼兒學(xué)習(xí)了一些好聽的睡眠兒歌。

午睡新方案實施后,我們進行了為期兩周的午睡觀察及相關(guān)家長調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn):

1、幼兒午睡的質(zhì)量提高了

新方案實施前有許多幼兒進人臥室后要很長時間才能睡著,睡不著的幼兒較多;而新方案實施后。大部分的幼兒在入睡半小時后就睡著了,需要提醒入睡的幼兒大大減少,每天睡不著的幼兒最多只有6名,而睡不著的孩子也比較安靜,不再爬起來或發(fā)出聲音影響別人??梢?,孩子的午睡需要有個體差異,只有針對性地滿足孩子的需要,才會使孩子們的情緒穩(wěn)定,睡眠的質(zhì)量也才得以提高。

2、的移情能力提高了

新方案實施前,雖然老師經(jīng)常提醒進入臥室時聲音要輕,但仍有不少孩子忍不住和別人講話、腳步聲也很響;而現(xiàn)在,孩子們進入臥室時安靜多了。每個孩子的腳步都是輕輕的。進入臥室后都能安靜而快速地脫衣服躺下。這是因為孩子自己的需要得到了滿足,他們看到別班的孩子已經(jīng)午睡,便能為他人著想了。

3、幼兒的食欲、情緒和學(xué)習(xí)注意力有所提高

兒童有了足夠的睡眠,才能精力充沛,食欲良好,身心健康。新方案實施后,雖然縮短了午睡時間,但孩子們的身體健康并未受到影響;相反,有許多孩子在食欲、情緒和學(xué)習(xí)注意力方面得到了改善。尤其是那些平時進餐和情緒較差的孩子,教師和家長明顯地感到了他們的食欲、情緒和學(xué)習(xí)注意力都得到了提高。

4、家長非常認(rèn)可并大力支持

新方案實施后得到了的家長支持,很多家長反應(yīng)以前在幼兒園睡了兩個多小時的午睡時間,晚上要十點,甚至是十點半才入睡,早上又起不來,現(xiàn)在在幼兒園睡一個或一個半小時后,晚上能在九點后入睡,早上七點起床,睡眠質(zhì)量大大提高,早上能及時入園,解決了家長的煩惱。有的家長還熱烈參與孩子的午后活動,使活動形式更加豐富多彩。

(二)創(chuàng)設(shè)積極的環(huán)境和心理氛圍。

環(huán)境因素直接影響幼兒的午睡質(zhì)量,是幼兒良好午睡習(xí)慣養(yǎng)成的最直接,最有力的外部條件,如無外界干擾的聲音,午間的活動量適中,身體無病痛,午睡時不和同伴說話交談,心情愉快平靜,吃飽飯等等。

1、物質(zhì)環(huán)境的暗示。首先,老師在幼兒進入午睡室前,拉上窗簾,創(chuàng)設(shè)容易使幼兒入睡的午睡室光線,睡覺前后“兩開兩關(guān)”,保證臥室良好的通風(fēng)狀態(tài)。其次,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,在午睡室的門口,裝飾了充滿童趣的“睡覺嘍!”、“噓!輕輕走”等圖文提示,暗示幼兒要睡覺了,輕輕走路、輕輕說話。在午睡室的四周墻上,還裝飾了“夜晚的星空”、“午睡靜悄悄”等畫面,給幼兒營造一種溫馨寧靜的睡眠氣氛,促使幼兒盡快入睡。另外,在午睡室的進門處,幼兒目光觸及到的地方,設(shè)置了一個可隨時更換的“我自己能行”區(qū)域,如:“自己穿”、“鉆被子”、“自己睡”等圖文暗示的方法來提示幼兒自己的事情學(xué)著自己做。

2、心理環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

要保證幼兒良好的睡眠質(zhì)量,不僅要有舒適的物質(zhì)環(huán)境更離不開良好的心理環(huán)境的營造。午睡前,我們讓幼兒聽故事、聽舒緩優(yōu)美的音樂等,安定幼兒的情緒,并提醒幼兒大小便,驅(qū)除幼兒午睡時生理上的干擾,使幼兒入睡安然。

1、培養(yǎng)幼兒有順序穿脫衣服、鞋子的習(xí)慣。

進入大班以來,幼兒的自理能力在逐步提高,但部分孩子在家包辦代替的多,不能快速、利索的穿脫衣褲。根據(jù)這種情況我們組織幼兒開展自己的事情自己做活動,利用兒歌幫助幼兒掌握生活技能,利用常規(guī)活動教會幼兒蓋被子、疊被子以及穿脫衣服、鞋子等生活技能,并組織幼兒進行競賽。既培養(yǎng)了幼兒的自理能力,又增強了幼兒的自信心。

2、培養(yǎng)幼兒正確的睡姿

幼兒的睡姿正確與否,關(guān)系到幼兒睡眠的質(zhì)量和身體健康。俯臥壓迫心臟,血液循環(huán)受影響。左側(cè)臥也同樣有影響;蒙頭睡會使幼兒不能舒暢的呼吸到新鮮空氣,容易使幼兒做惡夢,影響幼兒骨骼的正常生長,所以必須培養(yǎng)幼兒仰睡或右側(cè)睡的正確姿勢。教師應(yīng)通過各種故事講述、常規(guī)活動來讓幼兒掌握正確的睡姿,并結(jié)合午睡實際,密切觀察,隨時糾正幼兒的睡姿。具體說來可以這樣做:

首先,教師示范正確的睡眠姿勢,并向幼兒講解不正確的睡眠姿勢看起來不但不美,而且也影響身體健康的道理。其次,教師引導(dǎo)幼兒觀察比較,看看誰的睡眠的姿勢最好看、舒服。例如:讓幼兒來觀察比較幾位睡眠姿勢多樣的幼兒,再進行正確睡眠姿勢教育進而使幼兒接受正確的睡眠姿勢。最后,可采用圖例暗示法。例如:可以在班級開設(shè)的生活區(qū)角,粘貼一些正確的睡眠姿勢圖片,讓幼兒根據(jù)正確的睡眠姿勢圖片規(guī)范自己。

3、午睡中不可忽視的巡視

午睡也是幼兒意外事故多發(fā)的時段,因此,午睡中的巡視是午睡觀察指導(dǎo)中不可忽視的。教師要克服幼兒睡覺不會有事的麻痹思想,為每一個蹬被的幼兒及時蓋好棉被,糾正每一個幼兒的錯誤睡姿。因為如果幼兒身體的不適,往往會反映在睡眠上,像發(fā)燒、鼻塞等;有時,個別幼兒會偷偷玩口袋中或身上的小物品,甚至放入口中、耳中、鼻中,加強巡視,有針對性地進行教育,及時發(fā)現(xiàn)問題、處理問題,杜絕意外事故發(fā)生,促進幼兒養(yǎng)成良好的睡眠習(xí)慣。

幼兒充足的睡眠不僅能夠使他們精神飽滿,食欲旺盛,而且能促進幼兒的全面發(fā)展。在日常工作中,我們要牢固樹立正確的健康觀,為孩子建立起合理的生活節(jié)奏,引導(dǎo)孩子養(yǎng)成健康的生活方式,進行科學(xué)合理的生活教育。只有養(yǎng)成良好的午睡習(xí)慣,才能精力充沛、食欲良好、學(xué)習(xí)注意力提高,達(dá)到讓孩子身心健康、幸福、快樂的成長目的。

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇二

語言能力是在運用的過程中逐漸發(fā)展起來的。發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)造一個能使他們先說、敢說、喜歡說并得到積極應(yīng)答的環(huán)境。

我們的生活日新月異,隨著社會的不斷發(fā)展,教育理念也在不斷更新。從早以前簡單得不能再簡單的語言活動,發(fā)展為現(xiàn)在更適合幼兒接受的、由七個類型組成的語言表達(dá)——故事、兒歌、談話、聽說游戲、文字故事、早期閱讀。

數(shù)學(xué)是思維的體操,幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),必須在直面問題解決問題當(dāng)中去學(xué),必須在事件當(dāng)中學(xué),這個事件,既可以是真實的事件,也可以是虛擬的事件(比如故事、情景等)。在此基礎(chǔ)上,再輔佐有趣的操作、豐富的游戲和練習(xí),這樣,孩子的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),才可以擺脫為了學(xué)數(shù)學(xué)而學(xué)數(shù)學(xué)尷尬的局面,才可以使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變得很有意義;另外,孩子在操作、游戲及練習(xí)當(dāng)中去學(xué)數(shù)學(xué),孩子才可以完成“感知、表象、概念”這樣一個認(rèn)知過程。

音樂是快樂的催化劑,讓幼兒通過音樂活動能夠感到快樂,是我們最終的目的。所以我們可以選擇多種活動方式,豐富活動內(nèi)容。讓幼兒在多種多樣的方式中激發(fā)興趣、快樂學(xué)習(xí)、便于記憶。

科學(xué)領(lǐng)域一般是一些自然知識,實驗為主要活動形式,需要幼兒親身操作,并在體驗、發(fā)現(xiàn)中主動學(xué)習(xí)。

幼兒社會領(lǐng)域的學(xué)習(xí)與發(fā)展過程是幼兒社會性不斷完善并奠定健全人格基礎(chǔ)的過程,主要包括人際交往與社會適應(yīng)。幼兒階段是社會性發(fā)展的關(guān)鍵時期,良好的人際關(guān)系和社會適應(yīng)能力對幼兒身心健康發(fā)展以及知識、能力和智慧作用的發(fā)揮具有重要影響。幼兒在與成人和同伴交往的過程中,不僅學(xué)習(xí)如何與人友好相處,也在學(xué)習(xí)如何看待自己、對待他人,不斷發(fā)展適應(yīng)社會生活的能力。

家庭、幼兒園和社會應(yīng)共同努力,為幼兒創(chuàng)設(shè)溫暖關(guān)愛的家庭和集體生活氛圍,建立良好的親子關(guān)系和師生關(guān)系,讓幼兒在積極健康的人際關(guān)系中建立安全感和信任感,發(fā)展自信和自尊,在良好的社會環(huán)境及文化的熏陶中學(xué)會遵守規(guī)則,建立基本的認(rèn)同感和歸屬感。

幼兒社會性是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿學(xué)習(xí)發(fā)展起來的,成人應(yīng)注重自己的言行對幼兒的潛移默化影響。

雖然培訓(xùn)已結(jié)束。但我們卻意猶未盡,期望今后有更多這樣的學(xué)習(xí)機會,引領(lǐng)我們更好、更快的發(fā)展!

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇三

著名教育家杜威說幼兒階段:“生活即教育,游戲即生活?!庇螒蚴菍τ變哼M行全面發(fā)展教育的重要形式,游戲?qū)τ變旱闹橇Πl(fā)展、情感發(fā)展和社會性發(fā)展具有不可替代的作用。但是游戲在教學(xué)過程中怎樣運用呢?是不是所有活動都濫用游戲呢?通過學(xué)習(xí)皮亞杰理論,我認(rèn)為游戲可靈活運用。有時適度而止,有時還可以用老游戲變換新玩法來達(dá)到活動目的,還要遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們充分體會到游戲的樂趣。

1、培養(yǎng)幼兒的自我保護能力,提高警惕性,我們經(jīng)常玩《丟手絹》和《小兔子乖乖》的游戲。游戲簡單明了,幼兒喜歡玩而不感覺膩,但是有時為了培養(yǎng)幼兒的跑、跳、爬、鉆以及平衡能力,我們經(jīng)常要進行一些體育游戲,這些游戲基本上都在戶外完成,在戶外活動空間開闊,幼兒活動起來有時控制不住自己,幼兒運動量大,熱量大減導(dǎo)致體力下降。這時老師需控制幼兒游戲,即適度而止。

2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作,互幫互助,齊心協(xié)力是幼兒教育的重點。比如在一次美術(shù)游戲中,我讓孩子們分組合作,用已經(jīng)準(zhǔn)備好的各色顏料、皺紋紙、彩筆、蠟光紙、2開繪畫紙做一幅畫,一組的孩子們每人在紙上做了一幅畫,畫得很粗糙而且沒裝飾完,而二組的孩子們有的用彩筆畫大樹,有的用皺紋紙搓成小果實粘上,有的用顏料涂色,有的用蠟光紙撕成葉子往上粘,最后通過評比得出二組的畫既完整漂亮又清晰大方,而且速度又快,從而讓孩子們知道了團結(jié)合作、齊心協(xié)力的重要性。

3、在有些游戲中,剛開始玩時,幼兒興趣濃厚,但玩了幾遍下來,他們就感到厭倦了。這時老師可考慮把老游戲變換新玩法了。比如說玩《拔蘿卜》的游戲吧。剛開始幼兒們跟著音樂邊唱邊拔蘿卜,孩子們玩得很開心,但幾遍過后,孩子們就你推我拉地?fù)v亂。看到這個情況老師就可以把游戲的難度加深,花樣變多。當(dāng)幼兒游戲時,幼兒的興趣來自于材料,這樣可以在游戲中多準(zhǔn)備一些蘿卜、土豆、花生等材料,(還可以讓孩子自己準(zhǔn)備材料,在游戲中孩子可以不受現(xiàn)實的限制和約束,什么材料都行)讓孩子自由選擇,然后分組進行比賽。讓孩子們更加懂得團結(jié)合作的快樂,從而在游戲中獲得更多的喜悅感和成就感。

4、遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們自主選擇,快樂的玩。我記得,有一次我組織我們班的孩子們玩區(qū)角游戲,很多個區(qū)角供孩子們選擇,但最后有一個孩子跟我說:“老師,我可以出去玩游戲了嗎?”當(dāng)時我一愣,怎么孩子們明明在玩區(qū)角游戲,為什么還想自己出去玩游戲呢?到最后我通過觀察和咨詢才知道在區(qū)角活動中,孩子們都是按照老師的要求去玩,自己沒有自主權(quán),所以孩子覺得很壓抑,沒有得到游戲的樂趣。通過這件事,又通過學(xué)習(xí)了皮亞杰建構(gòu)主義理論,我才深刻明白幼兒園應(yīng)該遵循“我的游戲,我做主”的原則,也給孩子們一個自由的空間。

總之,皮亞杰強調(diào)兒童游戲是一種積極地、主動地結(jié)構(gòu),是隨著兒童心理的發(fā)展不斷地完善和充分的,也是比較合理的。因此,教師要多給兒童提供多種角色與參與游戲的機會,并科學(xué)的進行引導(dǎo),這樣才有利于培養(yǎng)兒童的社會認(rèn)知發(fā)展和心里的不斷完善。游戲的具體操作還要適合各年齡特點,這樣游戲才能為完成教育目標(biāo)起到畫龍點睛的作用。

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇四

6月6日我和同事們一行來到揚中市高級中學(xué),參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動。在這半天的學(xué)習(xí)過程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。

通過黃教授的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時教學(xué)中的一些問題。其實,我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長、學(xué)習(xí)。針對我園的教學(xué)實際情況,想從以下幾個方面進行反思。

問題一:對游戲教學(xué)化、教學(xué)游戲化的認(rèn)識誤區(qū);問題二:游戲是幼兒自己的,應(yīng)讓幼兒回歸到游戲中;問題三:正確認(rèn)識教學(xué)與游戲的關(guān)系。

游戲教學(xué)化即強調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學(xué)活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學(xué)活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結(jié)束部分,讓幼兒運用經(jīng)驗,延伸拓展??傊?,游戲運用于教學(xué)活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。

游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的促進:發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的效應(yīng):即未來效應(yīng)與即時效應(yīng);潛在效應(yīng)與顯在效應(yīng)。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準(zhǔn)確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標(biāo)與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機制。

1、關(guān)于游戲的時間

幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。

2、關(guān)于區(qū)角活動的性質(zhì)

有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動應(yīng)該是游戲性的還是個別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動。

3、關(guān)于主題活動與游戲的關(guān)系

大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。

無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對獨立。

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇五

隨著教育制度的改革和教育方式的進步,教育越來越以人為本。幼兒園的教育方式在逐步發(fā)生改變,以游戲貫穿幼兒教學(xué)已經(jīng)成為當(dāng)下幼兒教育的主流。在對幼兒實施游戲化教育中,我們對此進行了如下探索與研究。

一、幼兒為什么要游戲化教學(xué)

幼兒教學(xué)游戲化,是指把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學(xué)游戲化的內(nèi)涵是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。游戲?qū)τ谟變喊l(fā)展的重要性已經(jīng)得到教育界普遍人士的認(rèn)同。福祿貝爾曾說:“游戲是兒童發(fā)展的階段,游戲給人歡樂、自由、滿足。它具有一切善的來源。一個能夠痛快地、有著自動的決心、堅持地游戲,直到身體疲勞為止的兒童,必然會成為一個完全的人、有決心的人,能夠為了增進自己和別人的幸福而自我犧牲的人?!边@段話體現(xiàn)了游戲?qū)τ變簜兊纳硇陌l(fā)展有著極大的作用。

二、對游戲?qū)W習(xí)的探索與嘗試

1、選擇恰當(dāng)?shù)挠螒?/p>

幼兒教師在選擇游戲時應(yīng)該注意遵循以下原則。

(1)游戲教學(xué)的目的與任務(wù)。在游戲中要完成相應(yīng)的教學(xué)任務(wù),達(dá)到教學(xué)目的。如:在一次畫春天時,有個幼兒園的教師將游戲“到春姑娘家做客”巧妙地結(jié)合起來,幼兒在游戲中參觀了“春姑娘的家”,知道“春姑娘的家”有漂亮的鮮花、嫩草、綠樹、蝴蝶寶寶等。作畫中因為有了游戲所豐富的實物印象,幼兒自然而然畫出了生動活潑的圖畫,教學(xué)目標(biāo)“畫春天”自然地體現(xiàn)在游戲中。

(2)靈活指導(dǎo)不同類型的游戲并且考慮到所教幼兒的身體、智力、社會性和情感等方面的發(fā)展。對待不同的幼兒,我們應(yīng)該采取不同的游戲方法,控制好游戲的難度。以幼兒為學(xué)習(xí)主體,對待不一樣的課堂選取游戲難度,老師通常以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲。當(dāng)幼兒需要幫助或者出現(xiàn)大的常規(guī)性問題時,我才以特定的角色身份深入其中,作一些間接的指導(dǎo),但是時刻以不干預(yù)幼兒的游戲為準(zhǔn)則。

(3)根據(jù)不同的學(xué)科靈活采用不同的游戲形式。語言課以說為主,所以課堂上可進行角色扮演游戲,表演游戲;音樂活動,可進行音樂游戲歌唱大賽,聽歌猜歌名;體育活動,可組織同學(xué)們進行各種體力游戲。

2、營造輕松活潑的課堂教學(xué)環(huán)境

(1)情景融入。在《小螞蟻和大西瓜》這個活動時,老師帶上一個黑色的帽子說:“我現(xiàn)在是小黑了,你們和我一起來搬西瓜吧!”這句話一說孩子們立刻被帶入到情景中,孩子們就把自己當(dāng)成了“小黑”的小伙伴小螞蟻,后面的活動孩子們就很愿意和老師一起繼續(xù)下去。包括后面的模仿螞蟻搬西瓜的樣子,孩子們在情景中玩得開心也學(xué)到了知識。

(2)豐富的肢體動作讓課堂生動活潑起來,讓同學(xué)們在學(xué)習(xí)的時候能夠加上動作,自己編排會更加記憶深刻的游戲。如:在一次《春天在哪里的》音樂教學(xué)中,老師讓同學(xué)們根據(jù)音樂自己編排動作進行表演,然后上臺演出。這樣不僅讓同學(xué)們學(xué)會了音樂,還發(fā)展了創(chuàng)造性思維。

3、成為幼兒游戲的伙伴。老師是幼兒活動的主要指導(dǎo)人,在活動中老師要融入游戲中,與孩童們一起玩樂,不要讓幼兒覺得你是一位監(jiān)督者。在活動中要多方面地鼓勵學(xué)生們,肯定學(xué)生們的勞動成果,對待不同的學(xué)生,老師應(yīng)該給出不同的參考意見,讓學(xué)生們自己選擇比較。在游戲課堂結(jié)束時,老師一定要重視活動的評價總結(jié),重視幼兒在活動過程中所反映出的良好個性品德。

三、游戲化教學(xué)的重要性

1、游戲化教育能夠促進孩子們的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現(xiàn)問題、解決問題融為一體的。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自我探索、充分發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進行下去,才能體會游戲所帶來的樂趣。游戲培養(yǎng)了孩子們分析解決問題的能力,發(fā)展了創(chuàng)造性思維的能力。

2、游戲促進社會性的發(fā)展。游戲是社會活動的一個濃縮,它把一些復(fù)雜的社會現(xiàn)象融入游戲中,用游戲玩樂形式呈現(xiàn)出來,在游戲中讓幼兒認(rèn)識事物及規(guī)律,并學(xué)會處理各種社會關(guān)系,在游戲中學(xué)會換位思考,理解他人,學(xué)會合作,認(rèn)識自我,促進自身社會性的發(fā)展。

3、游戲可以培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)。一個游戲的成功完成,在其過程中肯定會遇到各種各樣的困難。幼兒們在遇到困難時首先便會嘗試解決困難,在嘗試克服重重困難的過程中便無形培養(yǎng)了他們良好的意志品質(zhì),促進了他們?nèi)蘸蟮某砷L。

4、游戲在兒童情感的滿足和穩(wěn)定方面有重要價值。美國醫(yī)生辛德勒曾說:“每個人的體內(nèi)都有人所共知的最有助于身體健康的力量——就是良好的情緒的力量?!本裼淇?,積極樂觀有利于兒童生長發(fā)育。游戲活動積極有趣味,讓孩子們都能熱情參與,積極性高漲,以認(rèn)真的態(tài)度對待游戲。游戲能夠使兒童克服緊張情緒、消除憤怒,有利于兒童始終保持積極樂觀的情緒。

游戲是幼兒園教育的主導(dǎo)活動,是符合學(xué)前兒童年齡特點的一種獨特活動形式,是促進幼兒身心全面健康發(fā)展的重要途徑。社會、生活是孩子學(xué)習(xí)的大課堂、資源庫,幼兒學(xué)習(xí)的動機、動力來自游戲生活,幼兒園教育教學(xué)的最終目的指向于幼兒課程游戲化,從而培養(yǎng)幼兒愛學(xué)習(xí)的天性。因此,幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)容不能脫離生活游戲,幼兒園課程游戲化應(yīng)該和生活緊密相連,其過程本身就是幼兒生活的一部分。只要幼兒的物質(zhì)需要得到滿足,在游戲中愉快學(xué)習(xí),接受知識,培養(yǎng)了良好的'個性品質(zhì),就說明游戲化教學(xué)達(dá)到了效果。

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇六

9月,孩子踏進了安吉機關(guān)幼兒園的大門,成為了一名小小的學(xué)生,那時候的她不明白什么是上學(xué),那時候的我也只聽說過“游戲教學(xué)”。

轉(zhuǎn)眼間,一年就快過去了,現(xiàn)在的她已經(jīng)愛上了學(xué)校,如今的我也開始漸漸了解游戲教學(xué)。記得開學(xué)前兩位老師家訪時告訴我們要為孩子準(zhǔn)備雨鞋,我以為雨鞋是為了讓孩子不被雨水淋濕的,而現(xiàn)在,看著雨鞋上布滿的各種顏色,我才知道原來雨鞋是為了讓他們更快樂地游戲。

相信很多家長應(yīng)該和我一樣,剛踏進機關(guān)幼兒園時,映入眼簾的都是那些積木塊、舊汽車、輪胎、沙子,感受到的都是濃濃的“游戲味兒”,但對這些“道具”的用途卻無從知曉。

孩子入學(xué)以后,我經(jīng)常從她口中聽到童話屋、小樹林、涂鴉、沙池等等這些有趣的詞。終于在去年“家長開放日”時,我有幸在這充滿童趣的學(xué)校與孩子們相處了半天,身臨其境地體味了一番游戲教學(xué),也對當(dāng)初看到的那些“道具”有了新的認(rèn)識。當(dāng)老師帶著他們到戶外玩沙水時,我看到排著隊的她笑得那么開心。孩子們在沙池中運用各種玩具來進行游戲,三五成群,看著一張張稚嫩的笑臉,我猜想他們一定都愛死了這種玩沙玩水不用被爸媽批評的感覺吧!

有時候,我們會感嘆現(xiàn)在的孩子不如我們的童年快樂,他們少了我們當(dāng)初奔跑的麥田,沒有我們?nèi)鼍W(wǎng)捕蟬的快樂。但我慶幸的是,她有她的童話屋、小樹林、歡樂運動場,還有陪伴她游戲的老師、朋友和這所充滿游戲的幼兒園。

而這,不僅僅只是一份慶幸,更是一份感動。這些天使般的孩子,他們稚嫩、好動,但他們善良、聰明,正是這些游戲,讓他們稚嫩的肩膀?qū)W會了承擔(dān),好動的雙手學(xué)會了整理,他們感受朋友間的善意關(guān)懷,體會互相幫助的美好,也用他們聰明的小腦袋學(xué)會了老師想教給他們的點點滴滴。每一天,他們都在成長,每一天,他們都在給我們驚喜。

也許現(xiàn)在的我還不能那么透徹地明白游戲教學(xué)的意義,也無法預(yù)知游戲教學(xué)對她未來的影響,但現(xiàn)在,游戲教學(xué)已經(jīng)在慢慢地改變著這個當(dāng)初任性的小家伙,也潛移默化的改變著作為小家伙爸媽的我們。她在游戲中學(xué)習(xí)如何成長,我們在學(xué)習(xí)如何陪伴成長。

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇七

啟蒙教育好壞直接關(guān)系著幼兒的成長方向以及智力水平,以往在幼兒參與游戲活動的過程中忽略了幼兒主動思考的能力,降低了游戲開設(shè)的有效性,為此,幼兒教師就需要結(jié)合幼兒思考能力以及在游戲活動中包含的內(nèi)容,采取適合的方法,更好地引導(dǎo)幼兒進行主動思考。

為了貫徹落實《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》和省教育廳《關(guān)于開展幼兒園課程游戲化建設(shè)的通知》有關(guān)文件精神,深化幼兒園課程改革,真正做到把自由自主的游戲活動還給孩子,以提升保教質(zhì)量。近日,我園教師參加了兩天半的幼兒園課程游戲化專題培訓(xùn)活動。

教師如何在幼兒的游戲化課程中進行合理指導(dǎo),是教師需要思考的一個大問題,那就要求我們老師要進一步加強對《綱要》和《指南》的認(rèn)識,把里面的觀念統(tǒng)一到、融入到當(dāng)前的課程游戲化實踐中來。教師要從三個層面去理解課程游戲化:一是幼兒園課程應(yīng)游戲化,充滿游戲精神。所謂游戲精神應(yīng)是自由的、自主的、創(chuàng)造的、愉悅的。不是個別環(huán)節(jié)要有游戲,而是一日生活都要充滿這種游戲精神,將這種游戲精神融入到一日生活中去。二是自由游戲時間要保證。孩子應(yīng)有自由游戲時間,這種游戲時間不能被“教學(xué)”及其他教師直接指導(dǎo)的活動所替代。三是其他活動環(huán)節(jié),尤其像集體教學(xué)活動環(huán)節(jié)盡可能采用游戲方式。一節(jié)課某一環(huán)節(jié)就是游戲,或整節(jié)課本身就設(shè)計成游戲。

我們明白目前課程游戲化建設(shè)有明確的目標(biāo),在接下來的工作中我們會努力學(xué)習(xí)、共同研究、共同探索,找到適合自己的、前往目標(biāo)的道路,真正做到“兒童在前,教師在后”,讓游戲陪伴孩子快樂成長。

課程游戲化培訓(xùn)心得體會范文五篇

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇八

繁茂的荷葉,流淌的河水,熱鬧的嬉戲,這一切都把我深深的吸引住了,仿佛把我拉回到了熟悉的兒時,那時候沒有如此多的才藝學(xué)習(xí),也沒有這么多的束縛,一切都是快樂的自由的游戲和玩耍。

“閉上嘴巴管住手,睜大眼睛豎起耳”“把真游戲還給孩子”這是“安吉游戲”對教師的要求。

1、我們深深感受到安吉幼兒園游戲活動的魅力。她們將本土戶外游戲作為非正規(guī)性體育活動,就地取材,充分利用本土現(xiàn)有的自然資源制成各類游戲材料,孩子根據(jù)自己的興趣自由選擇材料、自由結(jié)伴、自主游戲,形式靈活多樣,游戲過程中融合了本土游戲的“趣”,挖掘利用了“戶外場地、器械的隱性資源”,對幼兒健康發(fā)展起著非常重要的作用。

2、當(dāng)今,中國的幼兒園小學(xué)化傾向比較嚴(yán)重,幼兒的游戲活動越來越少,兒童游戲的權(quán)利被嚴(yán)重剝奪,存在著“游戲兒童”的現(xiàn)象?!鞍布螒颉苯o了孩子充分自主和創(chuàng)造的空間,孩子們玩得是那樣酣暢淋漓,在充滿野趣的游戲中促進了孩子們的發(fā)展。

3、安吉幼兒園的老師們,他們最重要的工作是觀察和記錄,他們不需要教會孩子如何玩,或者介入孩子之間,只需要站在邊上,看著孩子?!鞍布螒颉本癯珜?dǎo)——幼兒教師,請管住你的手和嘴,用心、用眼睛去觀察孩子。

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇九

20xx年10月11——13日,我有幸參加了為期3天的陜西省青少年校外活動中心鋼琴骨干教師培訓(xùn)。本次培訓(xùn)給我們校外鋼琴教師提供了學(xué)習(xí)與交流的平臺,作為鋼琴培訓(xùn)班的一員,能和眾多的鋼琴教師共同學(xué)習(xí),我感到非常的榮幸,在與來自各活動中心的同行們共同度過的這些愉快的日子里,感慨頗多,本次培訓(xùn)雖時間不長,但內(nèi)容豐富,安排合理,使我不光開闊了視野,更是解決了長久以來在鋼琴教學(xué)中遇到的難題,真的是受益匪淺。

本次培訓(xùn)為我們安排了三場鋼琴音樂會,并且邀請了西安音樂學(xué)院任抒真教授為我們上了一堂生動的示范課,任教授通過示范課教學(xué)、現(xiàn)場互動等多種新式,將自己多年沉淀的教學(xué)經(jīng)驗毫無保留的傳授給學(xué)員們,解決了我們在日常教學(xué)過程中經(jīng)常遇到的難題,更好的幫助我們開展教學(xué),進一步提升了鋼琴教師業(yè)務(wù)素質(zhì)和專業(yè)能力、提高了校外鋼琴教育整體教學(xué)水平,促進了鋼琴教學(xué)藝術(shù)普遍與均衡的發(fā)展,滿足了廣大校外鋼琴教師與學(xué)習(xí)者的要求, 下面我淺淡幾點從中學(xué)習(xí)的感受和體會:

從小學(xué)會用科學(xué)的彈奏姿勢彈琴,這樣才能逐步體會到正確地運用身體的重量和力量來觸鍵和發(fā)聲,提高彈奏的準(zhǔn)確性。

在練習(xí)方法上,我認(rèn)為在剛開始學(xué)習(xí)一首新曲時需先慢練,逐漸在熟練的程度上加速,最后根據(jù)樂曲要求速度彈奏。慢練的目的在于要求學(xué)生能綜合樂譜上的信息,教準(zhǔn)確地彈奏,減少因能力不足而產(chǎn)生的彈錯音,逐步培養(yǎng)視奏能力和聽辨能力,鞏固手型和基本技術(shù)。

學(xué)生上鋼琴課都是帶著極大的好奇心,同時也帶有一定的緊張情緒,擔(dān)心自己彈不好,擔(dān)心家長指責(zé)。因此,作為把孩子引進音樂大門的啟蒙教師,就要幫助孩子消除緊張情緒,建立師生之間良好的感情,讓孩子從心理接受老師的引導(dǎo),培養(yǎng)他對彈鋼琴的興趣。 對于孩子,特別是膽小怕事的女孩,我主動地親近她,鼓勵她,在彈好一課后,予以表揚,使其對鋼琴沒有緊張的情緒,同時在彈琴的過程中也學(xué)會了放松。

每次上課,在回課的基礎(chǔ)上,重點解決重點和難點的問題,使孩子明白在這一課里出現(xiàn)的問題,到下一課中也同時能得到解決,遇到問題就解決掉。

同時,我適當(dāng)?shù)厥痉稄椬?,增加學(xué)生對樂曲的感性認(rèn)識,更明確地體會到彈奏要點。每次示范,速度要適當(dāng),力求準(zhǔn)確、鮮明、吸引人。孩子模仿能力強,對示范的印象十分深,常常會出現(xiàn)教師無意之中讓孩子把自己的習(xí)慣動作學(xué)了去,鼓勵學(xué)生創(chuàng)造性地彈奏,勇于表現(xiàn)自己的個性特點。下課之前,用三言兩語給學(xué)生小結(jié)一下,肯定他這節(jié)課的進步,指出努力方向。

貫徹因材施教的基本原則,針對學(xué)生的特點進行有區(qū)別的教學(xué)。采取有效措施使每一位的學(xué)生都能得到充分的發(fā)展。一般說,不同興趣愛好的學(xué)生學(xué)習(xí)鋼琴的起點是不一樣的,加上他們天生的音樂素質(zhì)、生理條件、反應(yīng)能力以及對音樂的悟性等方面的差異,用統(tǒng)一的教學(xué)模式肯定是行不通的,教師必須在兼顧普遍性的基礎(chǔ)上更加注重特殊性,對每個學(xué)生具備什么樣的條件,綜合素質(zhì)怎樣,做到心中有數(shù),才能迅速找到適合不同學(xué)生的教學(xué)之路。

以上是我對鋼琴教學(xué)方面的一些淺談,其實,在鋼琴教學(xué)過程中,由這些功能所發(fā)揮的各種作用是相互聯(lián)系、相互制約、相互影響、相互滲透的,從而構(gòu)成了一個復(fù)雜的教學(xué)情感回路的動態(tài)網(wǎng)絡(luò)。如何認(rèn)識和利用這一網(wǎng)絡(luò),充分把握情感的教學(xué)功能,從而優(yōu)化鋼琴教學(xué)效果,切實提高鋼琴教學(xué)質(zhì)量,是一個融科學(xué)性、藝術(shù)性、教育性于一體的綜合問題,從某種意義上說,代表了現(xiàn)代鋼琴教學(xué)改革的一個重要方向,它需要我們不斷地從理論上加以研究,從實踐上加以探索。

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇十

6月6日我和同事們一行來到xx市高級中學(xué),參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動。在這半天的學(xué)習(xí)過程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。

通過黃教授的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時教學(xué)中的一些問題。其實,我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長、學(xué)習(xí)。針對我園的教學(xué)實際情況,想從以下幾個方面進行反思。

游戲教學(xué)化即強調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學(xué)活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學(xué)活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結(jié)束部分,讓幼兒運用經(jīng)驗,延伸拓展。總之,游戲運用于教學(xué)活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。

游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的促進:發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的效應(yīng):即未來效應(yīng)與即時效應(yīng);潛在效應(yīng)與顯在效應(yīng)。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準(zhǔn)確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標(biāo)與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機制。

1、關(guān)于游戲的時間

幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。

2、關(guān)于區(qū)角活動的性質(zhì)

有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動應(yīng)該是游戲性的還是個別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動。

3、關(guān)于主題活動與游戲的關(guān)系

大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。

無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對獨立。

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇十一

9月25日,我們幼兒園開展自主游戲培訓(xùn)學(xué)習(xí)。在這短暫的學(xué)習(xí)中,使我提高了認(rèn)識,學(xué)到了新的教學(xué)理念,理清了思路,我受益匪淺,經(jīng)過這次的培訓(xùn)令我感觸很大。

陳家雅老師給我們介紹了自主游戲,孩子們是如何探索進行這項游戲的?老師要學(xué)會觀察,并且能察有所獲,老師要尊重孩子們的興趣,相信孩子們對游戲的選擇性。孩子們喜歡自由自主的玩,我們就支持他、相信他。我們要把游戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。

這次培訓(xùn),讓我更新了教育教學(xué)理念,提升了活動創(chuàng)設(shè)水平。首先是對幼兒園五大領(lǐng)域教學(xué)方法的進一步探討與更新,給我?guī)砹宋覀冊诮M織幼兒活動時,我們一定要懂得尊重孩子,要以一種生態(tài)的眼光、態(tài)度、原理和方法來觀察、思考、理解復(fù)雜的問題,并以生態(tài)的方式來開展活動,讓孩子在快樂和自信中學(xué)習(xí)。以前我們也組織幼兒開展游戲活動,但只是把游戲作為完成教學(xué)活動的一個輔助與補充,是為教學(xué)而游戲,是教學(xué)的一種“裝飾品”,而沒有真正認(rèn)識游戲在幼兒生活中的重要意義,沒有將游戲貫穿幼兒的一日活動中。游戲是幼兒園一切教育教學(xué)活動的靈魂,自主游戲與之前的區(qū)域游戲是有區(qū)別的。自主游戲老師只是觀察者。

此次培訓(xùn)中,在新的時代和新的教育背景下,只有進一步更新教育觀念,改進教學(xué)方法和教學(xué)手段,擴大知識面,完善知識結(jié)構(gòu),從實踐中學(xué)習(xí),在反思中進步,提高專業(yè)化水平,才是我們成長的途徑和最大的收獲。

近日,我參加了x省幼兒園課程游戲化建設(shè)的專題培訓(xùn),有幸聆聽了x省課程游戲化建設(shè)著名理論指導(dǎo)專家張暉老師關(guān)于《課程游戲化建設(shè)的深度思考和智慧實踐》的講座,讓我對課程、游戲以及課程游戲化有了一個更深入的認(rèn)識。

通過學(xué)習(xí),我想我們在課程游戲化建設(shè)的過程中要把握住幾個關(guān)鍵要素:

一、游戲是幼兒的基本活動

游戲作為幼兒園的基本活動,是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點作出的重要論斷,有三個內(nèi)涵:

2、幼兒的自由游戲時間應(yīng)該充分保證,這是兒童的權(quán)利;

3、其他環(huán)節(jié),尤其是集體教學(xué)環(huán)節(jié)應(yīng)該盡可能采用游戲的方式,真正讓教學(xué)活動游戲化。

二、游戲化是幼兒園課程的特征

對幼兒來說,游戲是他們的存在方式,是他們的生活內(nèi)容,自由、自主和創(chuàng)造的游戲伴隨著他們的生命成長。無游戲是“小學(xué)化”、“成人化”的主要表現(xiàn),要形成一種鼓勵游戲、欣賞游戲、服務(wù)游戲、觀察游戲和合理指導(dǎo)游戲的課程文化。用虞教授的話來說就是要讓我們的課程更加有趣一點,生動一點,實在一點,有效一點。

三、幼兒園課程建設(shè)的主體是教師

1、教師要充分理解幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點

幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進行的。這就告訴我們幼兒要在情境中學(xué)習(xí)、在行動中學(xué)習(xí)、在生活中學(xué)習(xí),是通過多種感官在探索、體驗、交往和表達(dá)的過程中學(xué)習(xí)的,因此教師要創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,把生活、游戲與教育有機結(jié)合起來,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。

2、教師要確立以學(xué)定教的理念

在我們的教育教學(xué)過程中,一般為教在前,學(xué)在后,教師教什么,幼兒就學(xué)什么。說到底僅僅是一種知識的傳遞。而其實幼兒園教的核心內(nèi)涵不只是傳遞,而是引導(dǎo)幼兒做適宜的事,支持、幫助幼兒完成自己的探究、交往和表達(dá)的任務(wù)。這就要求我們要學(xué)會觀察,了解幼兒,從他們的需要出發(fā),生成幼兒感興趣的、能引發(fā)他們積極的相互作用,并動用多種感官獲得有益經(jīng)驗的課程。

課程是行動的過程,是不斷獲得經(jīng)驗的過程,也是環(huán)境材料不斷被利用的過程,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當(dāng)前的和不斷生發(fā)的行動中去。我們要僅僅圍繞課程游戲化這一命題,切實開展幼兒園課程建設(shè),提高幼兒園課程實施水平,提升幼兒園的辦學(xué)品位,還孩子們一個有趣的、快樂的童年。

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇十二

在我們不斷追求知識和提升能力的過程中,課程培訓(xùn)成為一種重要的學(xué)習(xí)方式。無論是在校學(xué)生還是職場人士,課程培訓(xùn)都能為我們提供新的知識和技能。通過參加各種課程培訓(xùn),我深刻認(rèn)識到了課程培訓(xùn)的意義,并積累了一些寶貴的心得體會。

首先,課程培訓(xùn)為我們提供了廣闊的知識視野和學(xué)習(xí)機會。在課程培訓(xùn)中,我們能接觸到專業(yè)的培訓(xùn)師和知識儲備豐富的教師。他們通過講解、互動和實例分析等多種方式,幫助我們更好地理解和掌握知識。同時,課程培訓(xùn)也為我們提供了學(xué)習(xí)的平臺和機會。通過與同行的交流和互動,我們能夠借鑒別人的經(jīng)驗和教訓(xùn),培養(yǎng)自己的學(xué)習(xí)能力和解決問題的思維方式。

其次,課程培訓(xùn)不僅提供了知識的傳授,更重要的是培養(yǎng)了我們的實際操作能力。在一些技能類課程培訓(xùn)中,我們不僅能夠?qū)W到理論知識,還能夠進行實操操作。通過實踐,我們能夠更加深入地理解和掌握所學(xué)的知識。同時,實際操作也能夠培養(yǎng)我們的動手能力和解決問題的能力。在一次Python編程課程中,我通過完成一系列的實操項目,提高了我的編程能力和問題解決能力,讓我對編程有了更深入的了解。

此外,課程培訓(xùn)也幫助我們認(rèn)識到自身的不足和發(fā)現(xiàn)潛力。在課程培訓(xùn)中,我們可能會與來自各個行業(yè)和領(lǐng)域的同學(xué)一起學(xué)習(xí),這讓我們有機會了解到自己的不足之處。與他人的比較和交流,能夠讓我們看到自己的不足,從而更有針對性地進行能力的提升。同時,課程培訓(xùn)也可以激發(fā)我們的潛力。通過了解他人的成功經(jīng)驗和案例,我們能夠拓展自己的思維和觀念,發(fā)現(xiàn)自己的潛力和機會。

最后,課程培訓(xùn)讓我們不斷更新和升級自己的知識結(jié)構(gòu)。在快速發(fā)展的時代背景下,知識的更新速度非常快。通過參加各種課程培訓(xùn),我們可以及時了解到最新的行業(yè)動態(tài)和知識領(lǐng)域。與此同時,課程培訓(xùn)也激發(fā)了我們的學(xué)習(xí)欲望和求知欲。在培訓(xùn)過程中,我們能夠不斷拓展自己的知識邊界,使自己保持在知識的前沿。

總之,課程培訓(xùn)對于我們個人知識和能力的提升具有重要的意義。通過培訓(xùn),我們能夠開闊知識視野,學(xué)習(xí)新的知識和技能;通過實操操作,我們能夠提高實際操作能力;通過與他人的比較和交流,我們能夠認(rèn)識到自身不足和潛力;通過不斷更新知識,我們能夠保持在知識的前沿。因此,在今后的學(xué)習(xí)和工作中,我們應(yīng)該積極參加各種課程培訓(xùn),不斷提升自己的素質(zhì)和能力。相信通過不懈的努力和持續(xù)的學(xué)習(xí),我們一定能夠取得更好的成果和進步。

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇十三

游戲是當(dāng)前社會熱門的娛樂活動,而課程化則是近幾年的教育新趨勢。將游戲與課程化結(jié)合起來,不僅能夠提高游戲的趣味性,也能夠使教育變得更加生動、互動、有趣。過去,游戲被視為一個消耗時間的娛樂,但現(xiàn)在它已經(jīng)成為了一種有效的學(xué)習(xí)和教育方式。我在游戲課程化的實踐中獲得了很多收獲和經(jīng)驗,接下來將分享我的心得體會。

第二段:游戲課程化的定義和目的

游戲課程化是將游戲的元素融入到教育當(dāng)中的一種方法,它的目的是為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,以此來達(dá)到教學(xué)目的。游戲可以利用人的本能特性,比如好奇心、競爭心和獲得成就感等,使得學(xué)生在游戲中不斷進步,同時增加其對課程的熱情和興趣。

第三段:游戲課程化的實際應(yīng)用

游戲課程化可以應(yīng)用在不同的領(lǐng)域,如語言學(xué)習(xí)、數(shù)學(xué)、科學(xué)等。以語言學(xué)習(xí)為例,在教學(xué)過程中,可以用游戲的形式教導(dǎo)學(xué)生新單詞和語法規(guī)則,比如口語練習(xí),學(xué)習(xí)用句子和短語表達(dá)自己。這樣的游戲既可以培養(yǎng)學(xué)生的英語能力,又能夠增加學(xué)生的興趣和動力,從而達(dá)到提高學(xué)習(xí)效果的目的。

第四段:游戲課程化的優(yōu)缺點

游戲課程化的優(yōu)點在于它既能促進學(xué)生的學(xué)習(xí),又能夠增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且能夠更好地適應(yīng)學(xué)生的個性化需求。此外,游戲豐富多樣,有助于開發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學(xué)生積極的學(xué)習(xí)態(tài)度。缺點則在于,游戲課程化需要更多的教育資源和管理人員,同時需要在游戲過程中保證學(xué)生的安全和游戲內(nèi)容的合適性,這需要一定的費用和資源投入。

第五段:結(jié)論

游戲課程化已經(jīng)成為了一種越來越受到重視的教育方式,其優(yōu)點在于它可以吸引學(xué)生的注意力,增強學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。當(dāng)然,也需要教育者投入更多的精力和資源,確保游戲的安全和合理性。總的來說,游戲課程化在幫助學(xué)生學(xué)習(xí)的同時也可以讓學(xué)習(xí)變得更加有趣,可以充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和興趣,是值得推廣和使用的一種教育方式。

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇十四

第一段:

近年來,越來越多的企業(yè)開始注重培養(yǎng)員工的綜合素質(zhì)和團隊合作能力。為了達(dá)到這個目的,培訓(xùn)游戲成為了企業(yè)培訓(xùn)的一種常見形式。我最近參加了一次關(guān)于培訓(xùn)游戲的訓(xùn)練班,通過這幾天的學(xué)習(xí)和實踐,我對培訓(xùn)游戲有了更深的理解。在這次培訓(xùn)中,我收獲了很多,也體會到了培訓(xùn)游戲的好處和局限性。

第二段:

培訓(xùn)游戲可以幫助參與者加強團隊合作能力。在我們的培訓(xùn)班上,經(jīng)常進行小組游戲,每個小組都需要密切合作,共同解決問題。通過與隊友的互動和合作,我學(xué)會了如何更好地傾聽別人的意見,提出自己的建議,并加入到團隊中,為團隊的進步做出貢獻。這種合作精神不僅可以幫助我們在工作中更好地與同事合作,還有助于提高工作效率和凝聚力。

第三段:

此外,培訓(xùn)游戲也可以在激發(fā)參與者的創(chuàng)造力和解決問題的能力方面發(fā)揮重要作用。在我的培訓(xùn)班上,我們經(jīng)常接觸到一些需要策略思考和創(chuàng)意解決的游戲。這些游戲不僅可以鍛煉我們的思維能力,還可以促使我們快速尋找解決問題的有效方法。在這個過程中,我學(xué)會了靈活運用自己的知識和技能,提出創(chuàng)新的解決方案。這種能力在現(xiàn)實生活和工作中同樣非常重要,我相信通過培訓(xùn)游戲的鍛煉,我能更好地應(yīng)對挑戰(zhàn),解決問題。

第四段:

然而,培訓(xùn)游戲也存在一些局限性。有時候,培訓(xùn)游戲和現(xiàn)實生活中的情境并不完全一致。在一些游戲中,勝利的關(guān)鍵往往并不是最佳的解決方案,而是找到隱藏的游戲規(guī)則或者采用比較奇特的策略。這種情況下,雖然我們能獲得游戲的勝利,但是卻很難將這種策略導(dǎo)入到實際工作中。因此,在參與培訓(xùn)游戲時,我們也需要理性思考,將游戲中的經(jīng)驗和實際情況相結(jié)合。

第五段:

總的來說,培訓(xùn)游戲是一種寓教于樂的學(xué)習(xí)方式,通過參與其中,我們可以提高團隊合作能力、激發(fā)創(chuàng)造力和解決問題的能力。雖然存在一些局限性,但只要我們能理性思考,將其中的經(jīng)驗和實際情況相結(jié)合,培訓(xùn)游戲仍然對我們的職業(yè)生涯和個人成長起到積極的推動作用。我相信,在今后的工作中,我將會更加靈活運用培訓(xùn)游戲中所學(xué)到的技巧和經(jīng)驗,取得更好的成績。

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇十五

在現(xiàn)代社會中,培訓(xùn)已成為個人和組織發(fā)展的重要手段。而在培訓(xùn)過程中,游戲作為一種生動有趣的學(xué)習(xí)方式,被廣泛應(yīng)用于各種培訓(xùn)活動中。本文將以游戲培訓(xùn)為主題,分享一些關(guān)于培訓(xùn)游戲的心得體會。

二、游戲培訓(xùn)的作用

游戲培訓(xùn)在現(xiàn)代社會中被廣泛運用,其主要作用體現(xiàn)在以下幾個方面。首先,游戲培訓(xùn)通過創(chuàng)造趣味性,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)的積極性,使學(xué)員更加主動參與其中。其次,游戲培訓(xùn)能夠模擬真實場景,讓學(xué)員更易于理解和應(yīng)用所學(xué)知識,提高學(xué)習(xí)效果。最后,游戲培訓(xùn)可以加強團隊合作意識,培養(yǎng)學(xué)員的溝通、協(xié)作能力,并提升團隊整體績效。

三、游戲培訓(xùn)的設(shè)計原則

成功的游戲培訓(xùn)需要有科學(xué)合理的設(shè)計。在設(shè)計游戲培訓(xùn)時,應(yīng)考慮以下幾個原則。首先,游戲培訓(xùn)要具有明確的目標(biāo),清楚地要求學(xué)員達(dá)到什么樣的效果。其次,游戲培訓(xùn)應(yīng)注重參與感,要讓學(xué)員能夠全身心地投入其中。此外,游戲培訓(xùn)的規(guī)則要簡單明了,確保學(xué)員能夠迅速掌握。最后,游戲培訓(xùn)要有一定反饋機制,及時評估學(xué)員的表現(xiàn),幫助他們不斷改進。

四、我的游戲培訓(xùn)體驗

我曾參加過一次以游戲為主題的培訓(xùn)活動,深受啟發(fā)。在這次培訓(xùn)中,我們被分成小組,每個小組扮演一家虛擬公司。我們從選址、招聘、生產(chǎn)等方面全面經(jīng)營公司,并與其他小組進行競爭。通過這個游戲,我深刻體會到團隊合作的重要性,明白了團隊協(xié)作能帶來的真正力量。同時,游戲培訓(xùn)也激發(fā)了我的學(xué)習(xí)興趣,讓我在游戲中不斷探索、學(xué)習(xí)新知識。

五、游戲培訓(xùn)的改進與創(chuàng)新

雖然游戲培訓(xùn)在許多方面能夠取得良好效果,但仍有改進與創(chuàng)新的空間。一方面,游戲培訓(xùn)可以更加個性化,根據(jù)學(xué)員的實際情況進行定制,使培訓(xùn)更加貼合他們的需求。另一方面,游戲培訓(xùn)還可以利用先進的科技手段,例如虛擬現(xiàn)實技術(shù),創(chuàng)造更為逼真的虛擬場景,提供更具挑戰(zhàn)性的學(xué)習(xí)體驗。

六、結(jié)語

培訓(xùn)游戲作為一種創(chuàng)新的培訓(xùn)方式,通過創(chuàng)造趣味性和參與感,提高了培訓(xùn)的效果和學(xué)員的學(xué)習(xí)積極性。同時,游戲培訓(xùn)也能夠促進團隊合作,培養(yǎng)學(xué)員的溝通協(xié)作能力,提升整體績效。我在參與游戲培訓(xùn)的過程中,深刻感受到了這些好處,并對游戲培訓(xùn)的改進提出了一些建議。相信在未來,游戲培訓(xùn)將會得到更廣泛的應(yīng)用,助力個人和組織的發(fā)展。

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇十六

培訓(xùn)是一種提升自身能力的有效方式,而游戲則是一種活躍氛圍的有趣手段。在參與培訓(xùn)游戲的過程中,我收獲了很多,不僅提升了自身的技能,還體會到了團隊協(xié)作的重要性。以下是我在培訓(xùn)游戲中的心得體會。

首先,培訓(xùn)游戲注重實踐操作,通過實際操作讓我們更好地理解和掌握所學(xué)知識。在一次團隊合作游戲中,我們需要通過溝通、協(xié)作解決問題。這個游戲的目的是激發(fā)我們的團隊協(xié)作能力和應(yīng)變能力。通過不斷嘗試、總結(jié)經(jīng)驗,在游戲中我們意識到了團隊合作的重要性,發(fā)現(xiàn)了協(xié)作中的一些問題,并提出了相應(yīng)的解決方案。在這個過程中,我們克服了自己的固有思維,從不同的角度思考問題,最終取得了圓滿的成績。這個過程不僅鍛煉了我們的動手能力,還培養(yǎng)了我們解決問題的能力。

其次,培訓(xùn)游戲的參與者往往來自不同的背景,這種多樣性為我們提供了學(xué)習(xí)和交流的機會。在一次培訓(xùn)中,我結(jié)識了來自各行各業(yè)的人。我們一起參與了一個關(guān)于團隊合作的游戲,通過游戲我們進行了溝通交流,相互了解了對方的工作背景和專業(yè)領(lǐng)域。通過與他們的交流,我真切地感受到了不同領(lǐng)域的知識和經(jīng)驗的差異,也從中學(xué)到了許多新的觀點和思路。這種多樣性的交流,為我們培養(yǎng)廣泛的視野和開放的心態(tài)起到了積極的促進作用。

再次,培訓(xùn)游戲中的競爭性促使我們更加努力地學(xué)習(xí)和提高。在一次培訓(xùn)游戲中,我們分成了幾個小組進行比拼。在游戲中,每個小組都要盡力爭取勝利,這種競爭促使我們更加專注、努力學(xué)習(xí)和改進。在游戲中,我們通過不斷失敗和反思,糾正了自己的錯誤,找到了改進的方向。通過這樣的競爭,我們不僅提高了自己的能力,也激發(fā)了不服輸和堅持到底的勇氣,使我們成為更好的自己。

與此同時,培訓(xùn)游戲也讓我認(rèn)識到了團隊合作的重要性。在一次團隊合作游戲中,我們需要通過相互之間的合作和配合,來完成一個任務(wù)。通過這個游戲,我們意識到了團隊協(xié)作的價值和重要性。只有當(dāng)每個人都發(fā)揮自己的特長,相互之間合作默契,才能夠最大限度地發(fā)揮出全團隊的力量。這種團隊的默契和協(xié)作,不僅可以在培訓(xùn)游戲中體現(xiàn),也可以應(yīng)用到現(xiàn)實生活和工作中。通過這次游戲,我深刻地認(rèn)識到了團隊合作對于工作和個人成長的重要性。

最后,培訓(xùn)游戲不僅是一種學(xué)習(xí)的方式,更是一種放松心情和釋放壓力的方式。在游戲中,我們可以暫時拋開繁重的工作和學(xué)習(xí),專注于游戲本身,享受其中的樂趣。通過游戲,我們能夠放松身心,釋放壓力。在游戲中,我們可以忘記煩惱,調(diào)整狀態(tài),更好地投入到學(xué)習(xí)中。通過游戲,我們不僅能夠?qū)W到知識,還能夠收獲快樂,讓學(xué)習(xí)過程更加輕松和有趣。

總結(jié)起來,參與培訓(xùn)游戲是一種極具意義的活動。通過游戲,我們不僅可以提升自身的能力,還能夠體驗到團隊合作的重要性。培訓(xùn)游戲不僅是一種學(xué)習(xí)的方式,更是一種放松心情和釋放壓力的方式。通過培訓(xùn)游戲,我們可以學(xué)到知識,鍛煉能力,體驗樂趣,成為更好的自己。

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇十七

游戲是人類社會中的一項重要活動,它不僅僅是一種娛樂方式,更是一種文化現(xiàn)象,涵蓋了多個方面的經(jīng)驗和技能?,F(xiàn)在,游戲已經(jīng)滲透到諸多領(lǐng)域,例如教育、商業(yè)、媒體等。而游戲課程化,就是依靠游戲的特點和魅力,將游戲?qū)ο筠D(zhuǎn)換成學(xué)習(xí)規(guī)則和知識內(nèi)容的一種教育方式。近年來,隨著社會的發(fā)展和教育理念的改變,游戲課程化在各個領(lǐng)域中越來越受到關(guān)注。在今天的文章中,我想分享一下我對游戲課程化的體會與心得。

第二段:游戲課程化的定義

游戲課程化是指將游戲元素融合到課程設(shè)計中,為受眾提供一種具有游戲性的學(xué)習(xí)方式。游戲特點有助于提高學(xué)習(xí)者的參與度和興趣,使其更加積極主動地學(xué)習(xí)和使用所學(xué)知識。

第三段:游戲課程化的特點與優(yōu)勢

游戲課程化的特點在于其具有趣味性、挑戰(zhàn)性和互動性。這些特點可以讓學(xué)習(xí)者在游戲中快樂地完成任務(wù)和解決問題,從而提高其學(xué)習(xí)興趣。同時,游戲課程化還具有實用性,可以提高學(xué)習(xí)者的實際應(yīng)用能力。相較于傳統(tǒng)的教學(xué)方式,游戲課程化可以降低學(xué)習(xí)成本和時間成本,更加適應(yīng)當(dāng)今快節(jié)奏的生活。

第四段:游戲課程化應(yīng)用實例

游戲課程化的應(yīng)用實例也越來越多,例如企業(yè)培訓(xùn)、心理輔導(dǎo)、教育教學(xué)等領(lǐng)域。其中,企業(yè)培訓(xùn)是較為常見的應(yīng)用場景,其目的在于幫助員工更好地適應(yīng)工作環(huán)境和提升工作效率。例如,眾所周知的微信紅包大戰(zhàn)就是一款提高員工競爭力和協(xié)作能力的游戲。在教育教學(xué)領(lǐng)域,各類教育機構(gòu)也開始將游戲元素引入教學(xué)活動中。例如教育類APP,設(shè)計多樣的游戲元素,吸引學(xué)生參與讓學(xué)生更加愉快的完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

第五段:我對游戲課程化的體會與心得

個人認(rèn)為,游戲課程化雖然具有明顯的優(yōu)勢和特點,但仍需注意兩個方面。其一是針對受眾的不同特點制定有針對性的游戲設(shè)計,以提高課程的效果和參與度。其次是注重游戲本身的體驗性,避免一味追求任務(wù)完成而忽略了游戲的樂趣。

總結(jié):游戲課程化是一種具有很大潛力的教育方式,可以使學(xué)習(xí)更加快樂、高效和實用。在實際運用中,我們需要重視受眾的個性特點,注重游戲的體驗和趣味性,以更好地實現(xiàn)游戲課程化的教學(xué)目標(biāo)。同時,我們也期望在未來,游戲課程化能夠發(fā)揮更大的作用,成為一種更為普遍的教育方式。

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇十八

第一段:游戲課程化的背景和意義(約200字)

隨著游戲市場的不斷擴大,游戲逐漸成為一項文化產(chǎn)業(yè),游戲教育也引起了廣泛的關(guān)注。而其中一個重要的發(fā)展方向是游戲游戲課程化,也就是將游戲作為教育工具來運用。

游戲課程化的意義在于,它能夠使學(xué)生們更加自然地獲得知識,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)習(xí)變得更加有效率。同時,游戲還能夠提高學(xué)生們的溝通、協(xié)作、創(chuàng)新等重要能力。這對于學(xué)生個人發(fā)展和整個社會的進步都有著積極的意義。

第二段:游戲課程化的實踐案例(約200字)

游戲課程化近年來得到了愈加廣泛的實踐。在美國,有一些學(xué)校開始使用“Minecraft”等游戲來教授學(xué)科知識;而在中國,也出現(xiàn)了類似的情況。例如,上海的一所中學(xué),在《藝術(shù)生命》課上,老師讓學(xué)生使用VR藝術(shù)應(yīng)用軟件,并運用游戲方式創(chuàng)作藝術(shù)品。這種方法不僅增加了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也提高了學(xué)生的審美水平和創(chuàng)作能力。

第三段:游戲課程化的優(yōu)勢和不足(約400字)

游戲課程化有著明顯的優(yōu)勢。首先,它更加貼近學(xué)生的興趣,能夠激起他們的學(xué)習(xí)興趣和積極性。其次,游戲往往具有生動形象的視覺效果和多樣化的互動方式,能夠形成更加深刻的記憶,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。此外,游戲還能夠在競爭、協(xié)作、溝通等方面提高學(xué)生的能力。

然而,游戲課程化也存在一些不足之處。首先,游戲教學(xué)并不能代替?zhèn)鹘y(tǒng)教學(xué),游戲在教學(xué)中的運用應(yīng)有所限度。其次,有些游戲在涉及到一些敏感內(nèi)容和社會價值觀方面可能存在問題,需要教育者提高必要的警惕和審慎。最后,游戲的過度使用可能會引發(fā)學(xué)生沉迷于游戲,影響其學(xué)習(xí)和身心健康。

第四段:如何有效地運用游戲進行課程化(約200字)

在運用游戲進行課程化時,需要教育者將游戲作為輔助教材使用,設(shè)計相應(yīng)的教學(xué)方案和評估體系。教育者還要注意游戲的可玩性和實用性,避免使用過于單一或條理化的游戲。此外,應(yīng)該尊重學(xué)生的自主選擇權(quán),允許學(xué)生自由地選擇參與游戲和學(xué)習(xí)內(nèi)容。

第五段:個人體會與總結(jié)(約200字)

從個人使用游戲進行課程化的體驗來看,游戲確實能夠使學(xué)習(xí)變得更加有趣和有效。與傳統(tǒng)教學(xué)相比,它能夠更好地發(fā)掘?qū)W生的創(chuàng)新和溝通能力。然而,在使用游戲時,還需要根據(jù)不同學(xué)科和學(xué)生的特點進行針對性的設(shè)計和糾錯,避免誤導(dǎo)學(xué)生或造成學(xué)習(xí)疲勞??傊?,游戲課程化作為教育的新模式,需要認(rèn)真思考和實踐。

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇十九

隨著科技的進步和社會的發(fā)展,培訓(xùn)已經(jīng)不再局限于傳統(tǒng)的課堂教學(xué),而是積極借助各種互動游戲來進行。這種培訓(xùn)游戲以其寓教于樂的方式,引起了越來越多人的興趣和參與。我最近參與了一場培訓(xùn)游戲,以下是我的心得體會。

首先,培訓(xùn)游戲能夠有效地提升參與者的學(xué)習(xí)興趣和積極性。傳統(tǒng)的教學(xué)往往是老師講,學(xué)生聽,學(xué)生的注意力很容易分散,難以保持長時間的專注。而通過游戲化的培訓(xùn),學(xué)員能夠參與到游戲中,主動去思考和解決問題,因此更容易集中注意力。在我的參與過程中,我發(fā)現(xiàn)自己對游戲所呈現(xiàn)的各種情境和挑戰(zhàn)感到極大的興趣,不僅提高了我的學(xué)習(xí)動力,還培養(yǎng)了我主動學(xué)習(xí)的習(xí)慣。

其次,培訓(xùn)游戲能夠促進參與者之間的交流和合作。在傳統(tǒng)教學(xué)中,學(xué)生往往是孤立地學(xué)習(xí),很難與其他學(xué)生互動。而在培訓(xùn)游戲中,大多數(shù)游戲都需要學(xué)員之間的合作和溝通,參與者必須深入理解游戲的規(guī)則和策略,并與其他人共同解決問題。我注意到,在游戲中,我需要與其他學(xué)員進行密切的合作和交流,通過溝通和討論,我們相互補充,取長補短,最終實現(xiàn)了團隊目標(biāo)。這種合作精神不僅增進了我與他人的關(guān)系,也培養(yǎng)了我在團隊中的協(xié)作能力。

另外,培訓(xùn)游戲能夠提供實踐操作的機會,從而加深學(xué)員對知識和技能的理解。傳統(tǒng)教學(xué)中,學(xué)生很少有機會將理論知識應(yīng)用到實踐中,往往只停留在書本知識的層面。而培訓(xùn)游戲則能夠通過模擬實踐的方式,給學(xué)員提供更真實的情境,讓他們親身體驗和操作,從而更加深入地理解知識和技能。在我的培訓(xùn)游戲中,我們需要在游戲中扮演不同的角色,運用不同的技巧和策略去應(yīng)對情況,這讓我感覺到知識的運用性和實用性,更加堅定了我學(xué)習(xí)知識的決心。

此外,培訓(xùn)游戲還能夠提供及時的反饋和評估,幫助參與者及時調(diào)整和改進。傳統(tǒng)教學(xué)往往很難及時發(fā)現(xiàn)和糾正學(xué)生的錯誤,學(xué)生也很難獲取及時的反饋。而在培訓(xùn)游戲中,往往會有設(shè)立評估指標(biāo)和計分機制,參與者可以隨時了解自己的得分和表現(xiàn),從而及時調(diào)整自己的策略和方法。在我的經(jīng)歷中,游戲中的評估和反饋機制讓我明確地知道自己哪些地方需要改進,哪些地方已經(jīng)做得很好。這種及時的反饋不僅讓我更有動力去改善自己,也提高了我的學(xué)習(xí)效果。

綜上所述,培訓(xùn)游戲作為一種創(chuàng)新的教學(xué)方式,給參與者帶來了許多好處。它不僅能提升學(xué)習(xí)的興趣和積極性,促進參與者之間的交流和合作,還能提供實踐應(yīng)用的機會,同時給予及時的反饋和評估。在未來的培訓(xùn)中,我將繼續(xù)積極參與各種培訓(xùn)游戲,以提升自己的學(xué)習(xí)效果和能力。

課程游戲培訓(xùn)心得體會篇二十

隨著信息技術(shù)的迅速發(fā)展,學(xué)習(xí)方式也在不斷地變革。傳統(tǒng)的課堂教學(xué)模式漸漸失去了吸引力,學(xué)生們對于學(xué)習(xí)的興趣和積極性逐漸減退。為了激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,提高他們的參與度和教學(xué)效果,許多學(xué)校紛紛引入了“課程游戲”的概念。我也有幸在我所在的學(xué)校中參與了一次課程游戲,深刻體會到了游戲?qū)τ趯W(xué)習(xí)的積極影響。

首先,課程游戲能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們更加投入到學(xué)習(xí)中。在傳統(tǒng)的課堂中,學(xué)生們往往面臨一些枯燥的知識點和復(fù)雜的公式,他們難免會感到沮喪和無所適從。而通過游戲化的學(xué)習(xí)方式,學(xué)生們可以在輕松愉快的氛圍中獲取知識。例如,在我所參與的一次課程游戲中,老師將數(shù)學(xué)題以游戲關(guān)卡的形式呈現(xiàn),在完成每一關(guān)后,我們可以獲得相應(yīng)的獎勵。這種獎勵機制著實吸引了我們的注意力,使我們在解題的過程中感到充滿挑戰(zhàn)和成就感,進而更加樂意去學(xué)習(xí)和解答問題。

其次,課程游戲能夠促進學(xué)生的合作與競爭精神。在傳統(tǒng)的課堂中,學(xué)生們往往是獨自學(xué)習(xí),與同學(xué)之間的互動和合作機會有限。而在課程游戲中,我們被分成了若干個小組,每個組員都有著不同的任務(wù),需要互相合作才能完成目標(biāo)。通過與小組成員的交流和合作,我們不僅學(xué)會了傾聽和尊重他人的意見,也鍛煉了團隊合作的能力。同時,課程游戲也鼓勵了學(xué)生之間的競爭,比如在完成任務(wù)后,我們可以看到其他小組的成績,并根據(jù)排名獲得相應(yīng)的獎勵。這種競爭的機制激發(fā)了我們的斗志和積極性,讓我們在學(xué)習(xí)中能夠更加努力地去追求更好的成績。

再次,課程游戲能夠培養(yǎng)學(xué)生的問題解決能力和創(chuàng)新思維。在游戲中,我們常常需要通過思考和探索來解決一系列的問題。解決問題的過程不僅要求我們能夠靈活運用所學(xué)知識,還需要我們具備一定的創(chuàng)造力和創(chuàng)新思維。例如,我們在一次數(shù)學(xué)游戲中遇到了一個復(fù)雜的難題,單純使用傳統(tǒng)的方法和公式很難得到正確答案。在對問題進行反復(fù)思考后,有同學(xué)提出了一個新穎的思路,并成功地解決了難題。通過這次經(jīng)歷,我認(rèn)識到了創(chuàng)新思維在問題解決中的重要性,也鼓勵了我在學(xué)習(xí)中更加勇于探索和嘗試。

最后,課程游戲還能夠提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。在游戲中,我們不再是被動地接受知識,而是需要主動去尋找答案和解決問題。我們需要根據(jù)任務(wù)的要求,自主選擇學(xué)習(xí)的路徑和方法。這種自主學(xué)習(xí)的方式不僅促使我們主動思考和探索,還培養(yǎng)了我們的獨立思考和問題解決能力。通過游戲化學(xué)習(xí),我們從被動的知識接收者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃拥闹R構(gòu)建者,從而更加積極地去學(xué)習(xí)和探索。

綜上所述,課程游戲具有激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、促進學(xué)生合作與競爭精神、培養(yǎng)學(xué)生問題解決能力和創(chuàng)新思維、提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力等多種積極影響。在我參與的課程游戲中,我深刻領(lǐng)悟到了游戲?qū)τ趯W(xué)習(xí)的促進作用。我相信,在不久的將來,課程游戲?qū)蔀橐环N常見的教學(xué)方式,給學(xué)生提供更加豐富多樣的學(xué)習(xí)體驗,幫助他們更好地掌握知識,并培養(yǎng)他們的綜合素養(yǎng)。

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