通過總結(jié)心得體會,我們可以更清晰地認識自己,并發(fā)現(xiàn)自己的長處和優(yōu)勢。寫心得體會時,可以注重文字的邏輯性和條理性,使文章更加清晰易懂。以下是小編為大家收集的心得體會范文,希望能給大家?guī)硪恍﹩⑹竞蛥⒖肌?/p>
信息技術(shù)與教學心得體會篇一
隨著信息技術(shù)的不斷開展,多媒體教學成為活潑課堂、調(diào)動學生學習積極性的一種重要手段。在“知識爆炸〞的今天,作為一個教育者更應(yīng)不斷地加強,不斷地給自己“充電〞,才能不斷的開拓進取,勇于創(chuàng)新,才不至于被社會淘汰。通過這次信息技術(shù)助力教學的學習,我深深地體會到計算機輔助教學已經(jīng)走到了我們身邊,認識到課堂上要把信息技術(shù)完美地融合到教學之中,充分發(fā)揮計算機工具性能,利用網(wǎng)絡(luò)資源,搜集信息、處理信息,從而提高教學質(zhì)量。并能在以后的教學活動中熟練運用這些知識,不斷提高自己的教學水平,為孩子們的成長帶來福音。傳統(tǒng)的教學手段似乎比擬單調(diào),黑板加粉筆。由于有些數(shù)學幾何的特點,沒有則形象、生動、具體。學生起來有點枯燥無味,從而直接影響學生學習積極性。隨著計算機輔助教學進入課堂,確實給教學帶來了生機和活力,多媒體計算機把語言、聲音、圖象、文字、動畫、音樂等經(jīng)過處理后,形成一種全新的、圖文并茂的、豐富多彩的形式呈現(xiàn)教學信息,彌補了以往課堂教學中的x些缺乏,對教學中重點的講解、難點的突破有很大的`輔助作用。同時,化抽象為具體,更加直觀和具體地將信息傳達給學生,不僅把學生的聽覺、視覺等一起調(diào)動起來,使學生成為主動參與、發(fā)現(xiàn)、探究和建構(gòu)知識的主體,這不僅激發(fā)學生的學習動機,也提高了教學效果和課堂效率。
通過這次學習,我深深體會到,信息技術(shù)對教師的重要作用。在高科技飛速開展的今天,教師不能只停在原有知識的認識上,要不斷學習,不斷完善自己,不斷充實自己?,F(xiàn)在的學生更是聰明,他們不僅能在學校里學習知識,還能通過電視、網(wǎng)絡(luò)等多種途徑學到更多的知識。因而,教師必須有一種超前意識。其次,良好的信息素養(yǎng)是教師終生學習、不斷完善自身的需要。當今社會,一名優(yōu)秀的教師應(yīng)具有現(xiàn)代化的教育思想、教學觀念,掌握現(xiàn)代化的教學方法和教學手段,熟練運用信息工具對信息資源進行有效的收集、組織、運用,這些素質(zhì)的養(yǎng)成就要求教師不斷地學習,才能滿足現(xiàn)代化教學的需要;信息素養(yǎng)成了終生學習的必備素質(zhì)之一,如果教師沒有良好的信息素養(yǎng),就不能成為一名滿足現(xiàn)代教學需要的高素質(zhì)的教師。最后,掌握計算機操作技能,也是教育系統(tǒng)本身的需要。在教育系統(tǒng)中,教育信息是最活潑的因素。教師可以通過網(wǎng)絡(luò)學習新知識,可以與同行交流經(jīng)驗,可以與學生進行溝通等,因此,教育系統(tǒng)本身要求教師具備一定的信息素養(yǎng)。在今后的工作中,我一定不斷地更新自己的教學觀念,改變自己的教學行為,并把這次所學的內(nèi)容和方法用到自己的教學實踐中,努力提高教育質(zhì)量,讓學生快樂成長。
信息技術(shù)與教學心得體會篇二
信息技術(shù)是一門新型的課程,也是一門高速發(fā)展實踐性很強的學科,信息技術(shù)教學總結(jié)及反思。經(jīng)過一段時間的教學實踐,漸漸發(fā)覺這門學科的教學不能像傳統(tǒng)科目那樣處理。它有著自身的很多特點和特殊的學科環(huán)境。處理不好可能會讓帶著興趣來的學生漸漸沒興趣甚至覺得是一種負擔,如果把握處理的好它又能對學生各方面有促進作用。
當剛進入學校要成為信息教師時,我也和很多人一樣,覺得信息教師就可以稱為微機教師,但一段時間的教學實踐和對教材的深入了解后,才知道現(xiàn)在高中信息遠遠超過了簡單微機教學的范疇,它牽涉面非常的廣,要求不僅限在教學生如何完成操作,而是讓學生學會如何解決出現(xiàn)某問題的整個過程如分析取材展現(xiàn)評價等各方面能力,所謂的微機操作只是整個過程的一小部分只是一種基礎(chǔ)。所以把自己只定位在微機教師的身份下是不對的。
在教學過程中,存在著一些客觀和非客觀的因素給信息教學帶來了一些難度,這些問題應(yīng)該在教學中不斷總結(jié)找出最合適的解決方法。
學生間存在著很大的差距,我們學校由于很多學生來自不同的初中,由于條件不同有的學生初中幾乎沒有接觸過電腦,而又有一部分學生初中就系統(tǒng)的學過了電腦的各方面操作甚至更深,如何去調(diào)節(jié)這種差異完成高中這以初中有基礎(chǔ)前提下的信息課本內(nèi)容?若從最基本操作講的話有基礎(chǔ)的學生漸漸就會覺得自己沒什么好學的全是自己會的慢慢的就會覺得沒意思,而直接從有基礎(chǔ)講的話那些沒學過的就會跟不上聽不懂漸漸的這一批也會煩躁沒信心漸而也覺得沒意思,工作總結(jié)《信息技術(shù)教學總結(jié)及反思》。如何解決這一矛盾,最初是只管不會的不管會的一把抓,發(fā)覺問題越來越多會的同學閑得發(fā)慌漸漸的開始有紀律問題,后來經(jīng)過分析反思后嘗試為班級分組,一個或兩個基礎(chǔ)好的和幾個基礎(chǔ)差的一組作為組長幫助他們提高和完成任務(wù)。實踐后發(fā)覺效果還不錯,想想竟能一舉三得:有基礎(chǔ)的學生有事做并能提高其解決問題的能力還時時有成就感,基礎(chǔ)差的也能在幫助下逐漸熟悉操作完成任務(wù),而作為我也得到了一定程度的解放學生太多有問題全問我太累了。當然也不可避免出現(xiàn)一些小問題那都是好解決的。同時還在考慮著能不能針對不同層次的同學在布置作業(yè)任務(wù)時可作一定的難度調(diào)整。最好的解決方法只有在實踐和反思中不斷摸索總結(jié)。
學生學習信息的心態(tài)方面,有很多教師都說信息應(yīng)該很好教因為學生都喜歡電腦對它有很大的興趣,不像有的學科還要想方設(shè)法培養(yǎng)學生的興趣,其實這些人都沒有仔細的想最初學生真的是對信息有興趣嗎對電腦操作有興趣嗎對計算機解決問題有興趣嗎?不是吧他們開始的興趣多只是一種玩心作祟只是以為上信息課就可以用電腦玩游戲上網(wǎng)聊天聽音樂看電影。不過后來我漸漸發(fā)覺雖然這興趣不是直接服務(wù)于信息學習中但如果能適當?shù)睦眉右赞D(zhuǎn)化的話確也有它的好處。不要把有些事情想當然的就認定它是完全的壞或完全的好,例如:既然學生愛玩游戲,那么就讓學生通過玩游戲來激發(fā)他們想學的意愿。把計算機某些課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。同時教師自己也應(yīng)該學會充分利用網(wǎng)絡(luò)教室的各種硬件軟件資源充分立體地展開教學而不能一謂的照本宣科,應(yīng)充分調(diào)動學生的積極性,玩可以但要讓學生玩中生智,而不是玩物喪志,讓學生從一味玩的興趣轉(zhuǎn)化成探索用豐富多彩的方法解決問題展現(xiàn)問題能力。
教學實踐中常常會出現(xiàn)很多突發(fā)非突發(fā)的狀況,學會隨機應(yīng)變的同時更重要的是要學會不斷的從實踐中反思總結(jié),對出現(xiàn)的問題要有著一定要解決的思想和行動,不能得過且過或干脆逃避不管不顧。作為教師我們值得和需要認識和反思的方面很多無論是教學方式和內(nèi)容還是對教學中出現(xiàn)問題的處理,無論是對學生的行為心理理解和把握還教師自身的心理行為等都需要經(jīng)常檢查思考。不斷改進逐漸找到最完美和諧的處理方法。
信息技術(shù)與教學心得體會篇三
作為一位農(nóng)村學校的教師,教育戰(zhàn)線的一員,通過網(wǎng)絡(luò)培訓這種便捷的方式,使我受益匪淺。經(jīng)過一段時間的信息技術(shù)培訓學習,傾聽專家名師的經(jīng)驗傳授,使我加深了對信息技術(shù)教學的理解。并且提供了大量的資源,供我有邊聽邊練習操作的機會,提高了信息技術(shù)素養(yǎng)。就本次學習,談?wù)勛约旱母惺埽?/p>
由于思想認識的偏差及學校條件的限制,在學校中難以開展正常的信息技術(shù)教學活動。再者結(jié)合我校實際,在一定程度上成為信息技術(shù)在學校教學中廣泛應(yīng)用的阻力,另外一些錯誤觀念,比如有教師包括家長只是一味的追求學生的語文、數(shù)學成績,認為信息技術(shù)如同勞動技術(shù)、美術(shù)、思想品德等課程一樣可有可無,信息技術(shù)就是單純的電腦操作,教師上信息技術(shù)課的目的就是為了讓學生學會操作電腦,特別是對于我們農(nóng)村的小學生來說,學會正確開機、關(guān)機就算是完成了教學任務(wù)。而學校的計算機少,電腦配置低,難以保證學生正常上機實踐,學生自然對電腦的了解與掌握十分有限。自從參加了培訓學習,對照各個模塊的培訓知識,系統(tǒng)化的全新認識了信息技術(shù)在當代教育中的重要作用,以及對學生綜合素質(zhì)全面發(fā)展的重要意義。在此次培訓中,我轉(zhuǎn)變自己的學習觀念,更新自己的教學方式,堅持每天都上網(wǎng)學習,參與在線交流并高質(zhì)量完成作業(yè)。并且注重學思結(jié)合,把所學知識運用到教學實踐中,在不斷反思中促進自身素質(zhì)的提高。以身作則,帶動全體教師學習信息技術(shù),提倡教師運用多媒體教學,提高學校教師隊伍的整體素養(yǎng)。
通過學習,我深刻的認識到在現(xiàn)行教學中恰當、正確地使用多媒體手段來輔助教學,有助于提高學生學習興趣,突破教學難點,對優(yōu)化教學起著顯著的作用?,F(xiàn)代多媒體教學好處諸多,由于多媒體視聽結(jié)合、手眼并用的特點及其模擬、反饋、個別指導和游戲的內(nèi)在感染力,故具有極大的吸引力,最終使學生成為學習的主人,做到熱愛學習、自主學習和高效學習。而傳統(tǒng)的教學手段似乎就是顯那么單調(diào),僅是黑板加粉筆。由于有些學科自身的特點,沒有那么形象、生動、具體。學生起來有點枯燥無味,從而直接影響學生學習積極性。計算機輔助教學進入課堂,就會給教學帶來了生機和活力,多媒體計算機把語言、聲音、圖象、文字、動畫、音樂等經(jīng)過處理后,形成一種全新的、圖文并茂的、豐富多彩的形式呈現(xiàn)教學信息,彌補了以往課堂教學中的某些不足,對教學中重點的講解、難點的突破有很大的輔助作用。同時,化抽象為具體,更加直觀和具體地將信息傳達給學生,不僅把學生的聽覺、視覺等一起調(diào)動起來,使學生成為主動參與、發(fā)現(xiàn)、探究和建構(gòu)知識的主體,這不僅激發(fā)學生的學習動機,也提高了教學效果和課堂效率。
此次學習,讓我懂得了很多以前所不了解的知識,讓我感覺到真是學無止盡,自己的專業(yè)知識水平還有待于提高,要在今后的教學生活中還需不斷地學習,充電。在學習中,我了解信息技術(shù)基本工具的作用,認識了多媒體,了解計算機在其他學科學習中的一些應(yīng)用。掌握學科教學與信息技術(shù)整合的教學設(shè)計方法,能夠用信息技術(shù)有效設(shè)計學科教學方案。掌握有效課堂教學方式方法,準確診斷和切實解決學科教學問題,提高課堂教學實施和評價能力。了解學科教學最新動態(tài)與發(fā)展趨勢,能夠在各個學科教學中選擇運用,改進課堂教學及其研究行為。明確課程改革與發(fā)展對教師職業(yè)道德的新要求,能夠在備課、上課、作業(yè)批改、學生輔導、學業(yè)測評中不斷提高自身素質(zhì)。掌握教學研究理論和學科教學研究方法,能夠進行學科課堂教學案例研究,并形成初步成果。
掌握多媒體技術(shù),熟悉多媒體軟件的使用,了解多媒體課件制作流程已成為當代教師應(yīng)具備的基本素質(zhì),而制作課件既要講究精美又要講究實用。制作課件是一個艱苦的創(chuàng)作過程,優(yōu)秀的課件應(yīng)該融教育性、科學性、藝術(shù)性、技術(shù)性于一體,這樣才能最大限度地發(fā)揮學習者的潛能,強化教學效果,提高教學質(zhì)量。所以通過此次學習使我學會從網(wǎng)上等多種途徑下載視頻、圖片、flash等資源,以及截取網(wǎng)頁和視頻等,并將它們整合到課件中等技術(shù)操作,從而制作出更加豐富多彩的多媒體課件,豐富學生的學習內(nèi)容,更能激發(fā)學生的學習興趣。
這次學習使我對信息技術(shù)的理論與方法掌握得更加系統(tǒng),使我感到比原來站得高了,看得遠了,有一種“天更藍、地更綠、水更清”的感覺。通過培訓學習,不但提高了我對新課程的認識,還使自己的信息技術(shù)教學能力與技術(shù)得到了提高,為了真正推信息技術(shù)的發(fā)展,我將會把所學知識應(yīng)用于日常教學工作中。同時學無止境,我也將繼續(xù)努力學習,認真鉆研學習業(yè)務(wù)知識,提高業(yè)務(wù)水平,為教育信息化建設(shè)做出自己的努力!總之,在這次培訓活動中,我鍛煉、培養(yǎng)了各方面的能力。培訓只是一種形式,它只告訴我們?nèi)绾尾拍茏龅酶?,關(guān)鍵還是靠自己不斷的努力!培訓時間里,我能夠認真聽、觀看視頻講座,做好筆記,寫好心得,培訓后收獲很大,看到了自己的不足,增強了緊迫感和危機感。我個人希望多參加這樣的培訓,向更多的名家同行老師們學習,同時也要加強自身學習,不斷的充實自己,提高自己,爭取做一名真正適應(yīng)時代發(fā)展要求的合格教師。學以致用,才是根本。在今后的工作中,我要不斷地更新自己的教學觀念,改變自己的教學行為,并把這次所學的內(nèi)容和方法用到自己的教學實踐中,努力提高教育質(zhì)量,讓學生快樂成長。
信息技術(shù)與教學心得體會篇四
信息技術(shù)作為現(xiàn)代社會發(fā)展的重要成果,已經(jīng)走進了社會的各個領(lǐng)域。語文教學作為社會的一個領(lǐng)域,當然也不例外地享受著這一成果帶來的喜悅。它那聲情并茂,色、情、景水乳交融的效果,創(chuàng)設(shè)了優(yōu)美的課堂情景,有效地提高了語文課堂教學效率。實踐證明,信息技術(shù)是現(xiàn)在以及將來的教育教學中都是一個必不可少的元素,并且越來越發(fā)揮著極其重要的作用。在小學語文閱讀教學領(lǐng)域引入這種輔助教學后,不但豐富了課堂教學手段,而且優(yōu)化了課堂教學結(jié)構(gòu),在很大程度上提高了課堂教學效率,拓寬了學生的時空觀。同時通過知識形成過程的充分展示,促進了學生智力因素和非智力因素的有機結(jié)合,激發(fā)了學生內(nèi)在因素,發(fā)揮了主體作用,從而培養(yǎng)了學生自學能力和分析解決問題的能力,培養(yǎng)了聽、說、讀、寫、做的能力。
下面結(jié)合我的教學實踐,談幾點體會:
蘇霍姆林斯基說過:“興趣是最好的老師?!迸d趣是一種渴求知識,探索事物的心理傾向。學生一旦對學習發(fā)生興趣。就會由被動學習轉(zhuǎn)化為主動學習,甚至達到樂此不疲的地步,學生對教師所教授的內(nèi)容感興趣才能有激情。一直以來,小學語文教學只是停留在“說教”這一層次,手段單一,方法老套,教具不多,很難培養(yǎng)學生興趣的穩(wěn)定性、持久性,更難使學生真正產(chǎn)生一種學習的內(nèi)驅(qū)力。然而,利用計算機圖、文、聲、像、動并茂的特點,激發(fā)學習興趣。通過信息技術(shù)將數(shù)據(jù)、文字、圖像、動畫、聲音等有機集成在一起,進而展示事物的本質(zhì)特征與內(nèi)在聯(lián)系,使抽象的圖形、數(shù)字,呆板的文字,變成賞心悅目的畫面,對學生進行多重感官的刺激,有利于創(chuàng)造一種生動活潑的教學環(huán)境,吸引學生的注意力。
語文教學內(nèi)容豐富多彩,但有難易之分?,F(xiàn)代信息技術(shù)以直觀、形象、具體等特點彌補言傳之不足,成為突破難點的“爆破筒”,增強學生的興趣。由于計算機輔助教學的介入,在閱讀教學中改變了逐段講解的“段段清”,以及以“訓練點”為中心忽視語言學習的教學方法,利用多媒體技術(shù)化靜為動的特點,為課堂教學排疑解難。
現(xiàn)代信息技術(shù)以其巨大的容量、更豐富的表現(xiàn)形式、更直觀的感受迅速得到人們的青睞。傳統(tǒng)教學下的語文教師在備受指責的困窘中似乎看到了曙光,也做了許多有益的嘗試。特別是在一些公開課、觀摩課的應(yīng)用中,效果極佳,無可挑剔。但是,也有個別語文教師走向了極端,不能恰當?shù)厥褂矛F(xiàn)代技術(shù)。
1、過分依賴現(xiàn)代信息技術(shù),將一些淺顯易懂的內(nèi)容復雜化。我們看到不少老師,在課件中集中了大量聲音圖像信息,把一堂公開課,用圖文聲像幾乎武裝到了牙齒,恨不得課堂的每一步驟、每一環(huán)節(jié),一舉手、一投足,都有聲像、圖文來配合,本來用幾句話、幾張圖片或簡單的手勢語就能讓學生清楚、明白的地方,卻不分青紅皂白,非要用多媒體替之,好像沒有了這些現(xiàn)代化手段就不能稱之為一堂課了,只是一味追求直觀性,追求繽紛華麗的效果,由于過于花哨,實際的效果卻是干擾學生注意力。當每播放一首曲子,每閃現(xiàn)一幅圖畫,學生都會新奇好幾十秒,甚至半分鐘、一分鐘。而學生本應(yīng)放在課文內(nèi)容本身的注意力卻被轉(zhuǎn)移了、耗散了,電腦成了插足的“第三者”。學生除看到了幾個好看的畫面,記住了某個事物個別的、零散的特征外,一無所獲,根本沒有思考活動的參與,容易造成學生思維上的“依賴性”“惰性”,從而影響學生思維的發(fā)展。
2、沒有進行有效的資源整合歸納,盲目的拿來主義。
現(xiàn)在市場上、互聯(lián)網(wǎng)上的資源很多,有心者自然可手到拿來。于是,很多教師在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下進行教學時,只是把通過搜索引擎找到的相關(guān)網(wǎng)頁資源提供給學生,把大量素材性資源羅列在一起,這樣,學生在互聯(lián)網(wǎng)上學習獲得的都是無層次、無系統(tǒng)、針對性差的素材性資源。
以上就是我結(jié)合小學語文教學的實踐,對當前處于發(fā)展階段的現(xiàn)代信息技術(shù)輔助教學的幾點體會。雖然現(xiàn)代信息技術(shù)在小學語文教學中的作用是顯而易見的,為教育教學帶來了無限的生機和活力。但是,我們應(yīng)該明確現(xiàn)代信息技術(shù)永遠只是輔助課堂教學、優(yōu)化教學效果的手段。在小學語文教學中,運用現(xiàn)代技術(shù)必須把握“適時、適度、適當”的原則,并以突出學生的學習主體性為軸心,這樣,才能發(fā)揮其最佳效益。
信息技術(shù)與教學心得體會篇五
信息技術(shù)作為一門新型的課程,其實踐性強,開展快。為適應(yīng)教育形勢的開展,我校從三年級開始便開設(shè)了信息技術(shù)課,經(jīng)過一段時間的教學,學生們已經(jīng)掌握了一定的信息技術(shù)知識和根本的操作技能,并把所學的知識運用于平時的學習生活中。當我看到學生們熟練地運用計算機學習時,我享受著成功的喜悅和歡樂。在此,我想和我的同仁們一起分享這歡樂的一刻,一起分享我在新課程理念下小學信息技術(shù)課堂教學中的心得體會。
良好的信息技術(shù)學習氣氛是有效教學的前提。要營造好學生課堂學習的環(huán)境,教師應(yīng)在引導學生把握知識體系的根底上,適當放手,讓學生通過自主探索掌握技術(shù)工具的操作方法與應(yīng)用技巧,在過程中認識和理解相關(guān)概念和原理,陶冶心性,形成健康人格:教師要做好指導和調(diào)控,有方案地讓每個學生親歷與體驗需求分析、方案設(shè)計以及方案實施等解決問題的完整過程,鼓勵學生在過程中積極思維、大膽想象、勇于創(chuàng)新。
首先,可以學習、借鑒其他科目的成功經(jīng)驗,根據(jù)教學需要恰當?shù)夭捎弥v解、觀察、討論、參觀、實驗等方法,做到兼容并蓄、取長補短。其次,可以吸收國內(nèi)外信息技術(shù)教學的成功經(jīng)驗,在繼承的根底上大膽改革,探索新的教學方法與教學模式。
要從教學實際出發(fā),根據(jù)不同的教學目標、內(nèi)容、對象和條件等,靈活、恰當?shù)剡x用教學方法,并善于將各種方法有機地結(jié)合起來。任何一種方法和模式的選擇和使用,都應(yīng)該建立在深入理解其內(nèi)涵的根底上。譬如,"任務(wù)驅(qū)動"教學強調(diào)讓學生在密切聯(lián)系學習、生活和社會實際的有意義的"任務(wù)"情境中,通過完成任務(wù)來學習知識、獲得技能、形成能力、內(nèi)化倫理。因此,要正確認識任務(wù)驅(qū)動中"任務(wù)"的特定含義,使用中要堅持科學、適度、適當?shù)脑瓌t,防止濫用和泛化;要注意任務(wù)的情境性、有意義性、可操作性:任務(wù)大小要適當、要求應(yīng)具體,各任務(wù)之間還要相互聯(lián)系,形成循序漸進的.梯度,組成一個任務(wù)鏈,以便學生踏著任務(wù)的階梯去建構(gòu)知識。
21世紀是一個信息萬變的時代,僅靠書本上的知識是沒方法教好學生的。新的信息技術(shù)知識正以驚人的速度層出不窮地開展。信息技術(shù)課不同于其它學科,它更有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,提高學生的整體素質(zhì)。在學校領(lǐng)導的支持下,我校師生共同擁有了一個創(chuàng)新、開放的學習環(huán)境,共同擁有了一個知識交流的平臺。教師已經(jīng)不再是從前無所不知的圣人?,F(xiàn)在的師生共同學習,共同進步。當學生的思維活動和結(jié)論超出教師所設(shè)計和期望的軌道時,我們已不再將學生的思維納入自己的思維模式之中,我們能夠做到的只是鼓勵學生大膽質(zhì)疑,鼓勵學生通過互聯(lián)網(wǎng)了解更多的知識來擴展自己的知識面,歡送學生與自己爭論、交流,給予學生發(fā)表意見的時機,使學生充分利用好網(wǎng)絡(luò)這一人機交流的平臺,逐步培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和使用計算機的能力。如在學習《計算機的軟件系統(tǒng)》一課時,教材上的知識已經(jīng)不能滿足學生的需求,學生很想了解計算機開展的一些最新動態(tài),了解一些最新的軟件系統(tǒng)。為此,我和學生們一起上網(wǎng)在百度搜索中搜索關(guān)于計算機信息方面的新知識、新動態(tài)和大家一起分享。學生們感慨地說:“老師,網(wǎng)絡(luò)真是我們學習的好幫手〞。是的,計算機和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)作為一種工具,其教學從課內(nèi)擴展到課外,從校內(nèi)擴展到校外,并與其它學科的交叉滲透,有效地提高了學生綜合應(yīng)用知識、創(chuàng)新性地解決實際問題的能力,使學生的創(chuàng)新能力到達整體提高。
信息技術(shù)與教學心得體會篇六
參加“20xx年湖北中小學教師信息技術(shù)應(yīng)用能力省級培訓”,因為本次培訓內(nèi)容的安排非常豐富,都是我們在實際教學工作中能夠運用,并能指導我們實際工作的一些知識與理論,真的是給我們補充了能量,也開了眼界,也讓我們感觸頗深。每個人都在努力地學習。通過傾聽教授、專家們的經(jīng)驗傳授,使我對現(xiàn)代教育技術(shù)條件的教育理念得到了深刻的認識和理解,也促使了自己在以后的教育教學過程中積極運用。在這次學習中,讓我深深地感受到自己的轉(zhuǎn)變:
培訓十分注重用未來教育的先進思想武裝每一位老師的頭腦,從而達到使老師們的思想和技術(shù)融為一體。培訓使我更深刻地認識到了英語學科與信息技術(shù)整合的重要性,深深地感悟到在英語教學中適當?shù)厥褂眯畔⒓夹g(shù)可以激發(fā)學生的學習興趣,充分地調(diào)動起學生的學習熱情,使學生積極、主動投入學習,幫助學生理解學習內(nèi)容,強化學習效果,起到事半功倍的作用。
“問渠那得清如許,為有源頭活水來”,作為一名教師,本次的學習讓我在思想上深刻地認識到只有不斷學習,不斷地充實自己,才能適應(yīng)時代與教育的需要。在現(xiàn)如今這個信息化的時代里,只有樹立了終身學習的目標與觀念,才會激勵自己去努力學習,不斷進步。
在以后的教學實踐中,我要真正將先進的教育技術(shù)合理地融入自己的教學中,使之轉(zhuǎn)化為教學工具,以進一步吸引學生、激勵學生,在拓展自己教學創(chuàng)造力的同時培養(yǎng)和發(fā)展學生的創(chuàng)造力。努力將信息技術(shù)整合于學科教學之中,培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神與實踐能力。
信息技術(shù)與教學心得體會篇七
我們的學校是唯一不受革命影響的陣地。今天的教室和維多利亞時代沒什么兩樣我們高估了技術(shù)的短期影響而低估了長期影響。
信息技術(shù)支持下的導入
信息化教學環(huán)境與應(yīng)用原則信息化環(huán)境下的評價
信息技術(shù)支持的講授
信息化教學環(huán)境與應(yīng)用原則
從單個媒體到信息化教學環(huán)境信息化教學環(huán)境的分類·簡易多媒體教學環(huán)境
計算機加電視機多媒體計算機加實物展示臺
多媒體計算機加投影儀·交互多媒體教學環(huán)境
觸摸電視
多媒體計算機加交互式電子白板·多媒體網(wǎng)絡(luò)教學環(huán)境
交互多媒體教學環(huán)境加上網(wǎng)本
交互多媒體教學環(huán)境加ipad·移動學習環(huán)境智能手機
平板電腦
二、信息技術(shù)在優(yōu)化教學方面的作用。信息化教學環(huán)境的“給養(yǎng)〞:自由探究空間
交流協(xié)作空間
知識建構(gòu)空間-----作用有:
信息技術(shù)與教學心得體會篇八
自從教室里有了電子白板,信息技術(shù)應(yīng)用于教學頻率很高,我每節(jié)英語課都用,多媒體技術(shù)的運用,能夠刺激多種感覺器官,有利于學生的興趣、記憶,吸引學生注意,增強學生理解。還有利于提高課堂教學效率,增加課堂知識容量,老師操作起來方便快捷。我們老師經(jīng)常在辦公室稱贊。
課堂上我主要運用:1、多媒體演示文稿;2、因特網(wǎng)有效的資源共享他人優(yōu)秀教學資源并根據(jù)情況及時更新;3、投影,投出各種課堂上需要的教學東西。這彌補了傳統(tǒng)教學的眾多不足,改變了傳統(tǒng)的知識存儲、傳播和提取方式,引起了教育新的變革。數(shù)字化、智能化、網(wǎng)絡(luò)化和多媒體化的信息技術(shù)給我現(xiàn)在教學帶來了生機和活力,它有著更強大的優(yōu)勢和顯著的功能特點。
多媒體教學演示文稿能夠把教學中所需要演示的文本、圖形、圖像、音頻和視頻等多種形式的媒體進行整合,使教學內(nèi)容的演示和呈現(xiàn)更加方便快捷,更利于我們的操作和學生的認知。
多媒體教學演示文稿的播放控制靈活方便,可根據(jù)實際教學情形和需要隨時調(diào)整演示和呈現(xiàn)的內(nèi)容,并可根據(jù)學生的反應(yīng)及時調(diào)整播放節(jié)奏。比單純地利用黑板、道具、圖片等為學生創(chuàng)造情境,教學效果要好多了。
多媒體教學演示文稿的編輯簡潔方便,隨時把從網(wǎng)上共享的教學資源進行編輯修改和完善,為己所用。它提供虛擬化的教學環(huán)境信息技術(shù)能夠提供虛擬化的教學環(huán)境,這意味著教學活動可以在很大程度上脫離物理空間和時間的限制,這是信息化教育的重要特征。虛擬現(xiàn)實技術(shù)能使學生猶如身在真實環(huán)境當中一般的感受。知識和技能的學習有著巨大的現(xiàn)實意義。
老師講解試卷,以及展示學生優(yōu)秀作業(yè)。老師無需寫一個字,直接了當投影,放大需要的內(nèi)容,學生看起來直觀,非常省時高效,達到事半功倍的效果。
信息技術(shù)應(yīng)用于英語教學中能使英語課堂教學達到形象直觀,生動活潑;有助于學生理解所學知識,創(chuàng)設(shè)良好的英語交際環(huán)境,增加學生的學習興趣。信息技術(shù)應(yīng)用于英語教學中真能達到事半功倍的好效果。
信息技術(shù)與教學心得體會篇九
“凡是富有成效的學習,學生必須對要學習的材料具有深厚的興趣?!迸d趣是學生獲取知識、拓寬眼界、豐富心理活動的最主要的推動力。然而興趣和動機有賴于外界事物的新穎性、獨特性來引起,小學生尤其如此,媒體計算機通過文字、圖畫、動畫、聲音等形式,對學生形成刺激,能夠迅速吸引學生的注意力,喚起其學習興趣,從而使學生產(chǎn)生心理需求,進而主動參與學習活動。例如,在應(yīng)用計算機課件教學“圓的認識”這一課時,可以用flash做成直觀形象的動畫,向?qū)W生播放動物旅游公司派來了三輛公共汽車,來接動物們?nèi)ヂ糜萎嬅妫處焼枺和瑢W們猜一猜看,小動物們最喜歡坐哪一輛車?為什么?接讓學生觀看三輛車行進的效果圖:第一輛車,車輪是方的,車子在行駛時顛簸不已;第二輛車,車輪雖是圓的,但它的軸心沒有裝在中間,車子在行駛時也會顛簸;只有第三輛車,車輪是圓的,車軸裝在中間,車子行駛起來,又快又穩(wěn);教師問:為什么第三輛車開起來又快又穩(wěn)呢?想知道其中的奧秘嗎?學生:想。接著老師:好我們今天就來認識一位新朋友“圓”它會給你滿意的答案的。學生的學習興趣被生動的畫面完全調(diào)動起來了,表現(xiàn)出強烈的求知欲,他們就能積極主動地投入到學習活動中去了。
數(shù)學概念舍棄了具體形象的支撐而升華為抽象的文字,學生不易接受,利用傳統(tǒng)的教學方法,無法清晰地展示或無法觀察到展示過程。而多媒體技術(shù)集聲、光、色、動等于一體,在教學時,我們可以充分利用多媒體的閃爍、移動、變形等功能,使學生在具體、形象的感知中輕松而高效地理解概念的內(nèi)涵。在教學兩位數(shù)減一位的退位減法,23-8,計算機畫面上先出現(xiàn)小棒,兩捆和三根怎樣減去八根,學生可以先自己操作,試一試怎樣減,探求方法,然后,按一下正確答案,出現(xiàn)畫面:畫面上出現(xiàn)兩捆零三根小棒和一只小熊,按照學生擺的方法,小熊把一捆小棒拆開,然后和三根小棒和在一起,去掉八根小棒,等于十五根小棒。小熊邊做邊說,再加上適當音響和音樂。在這個過程,學生可以親自操作,可以親眼目睹這個過程,認識兩位數(shù)減一位數(shù)退位減法的關(guān)鍵就是不夠減的向前一位借一,在個位上加十再減。在一系列的動態(tài)過程中,學生還可以反復操作,抓住重點,從而得到正確結(jié)論,學會知識,完成教學任務(wù)。這一環(huán)節(jié),借助多媒體的色彩、閃爍、聲音、動畫演示,不僅激起學生的學習興趣,而且可以幫助學生形成表象,促進知識由具體到抽象的轉(zhuǎn)化,啟發(fā)思維,提高課堂教學效率。
小學生知識貯備有限,缺乏生活經(jīng)驗,他們往往根據(jù)事物的外部特征進行概括和作出判斷,在他們的頭腦里形象思維占主導地位,他們的抽象思維過程,仍然離不開具體形象的支持。計算機輔助教學可以突破時間與空間的限制,化靜為動,化無形為有形,化無聲為有聲。如果教師充分發(fā)揮這一優(yōu)勢,將書中的圖例,由靜態(tài)轉(zhuǎn)變動態(tài),用計算機進行演示,學生們就能隨著知識的形成過程,深刻理解教學內(nèi)容。如運用計算機技術(shù)動態(tài)演示,能突出實際操作過程,學生在主動參與中,借助于觀察、比較逐步把握知識的實質(zhì),從而正確理解知識,掌握知識。如圓面積公式的推導,圓的面積計算公式,不是近似的計算公式,這一點學生難以理解,他們難以想象出等分的份數(shù)越多,拼成的圖形越接近長方形,難以理解化圓為方的道理。我們用計算機技術(shù)演示,先把一個圓2等份拼成近似長方形,并閃爍顯示;再把一個圓分成8等份,16、32等份,并分別進行割補,使學生直觀地看出等份的份數(shù)越多,拼成的圖形越接近長方形。在此基礎(chǔ)上,讓學生觀察比較、歸納,推出圓的面積公式也就水到渠成了。而且學生在學習知識的過程中,使用計算機技術(shù),直觀地演示出圖形的變化和知識的形成過程,對幫助學生掌握知識的重點、難點,克服認知障礙,培養(yǎng)空間思維能力起到了重要作用。
信息技術(shù)與教學心得體會篇十
經(jīng)過一段時間的學習,結(jié)合自己的日常教學實踐,談?wù)剬W習《信息技術(shù)在學科教學中的應(yīng)用》的體會。
信息時代已經(jīng)到來,信息技術(shù)在社會發(fā)展中的作用越來越重要。我認為,以信息技術(shù)作為新型的教學媒體,當計算機與各學科的教學進程密切結(jié)合時所具有的特性,為新型教學模式的創(chuàng)建提供了最理想的教學理念和媒體。應(yīng)用信息技術(shù)來改進課堂教學是當前學校教育改革的一條必由之路。
學生的學習需要激發(fā)興趣,開拓思維。而使用信息技術(shù),能創(chuàng)設(shè)貼進學生實際的數(shù)學情境,挖掘教材潛力,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生學會用數(shù)學的眼光關(guān)注情境,為數(shù)學知識和技能的學習提供支撐,為數(shù)學思維的發(fā)展提供土壤,為學生的數(shù)學學習服務(wù),讓學生感受到學有所用,學以致用,使學生認識到生活中到處是數(shù)學,數(shù)學就在生活中,提高學生的學習興趣。
信息技術(shù)與數(shù)學整合,可以針對不同的學生進行不同的練習,使每一位學生的數(shù)學學習得到提高。利用計算機進行練習,可以讓學生根據(jù)自己的學習情況選擇適當?shù)木毩曨},由易到難,提高了學生學習數(shù)學的興趣,增強了他們學習的自信心,挑戰(zhàn)自我,提高學生完成任務(wù)的速度和準確性。
信息技術(shù)是指通過計算機技術(shù)把文字、圖形、圖像、活動影像和聲音等多媒體信息,進行綜合處理和管理,使計算機成為能以人類習慣的方式提供信息服務(wù)的一種新技術(shù)。利用信息技術(shù)能給學生提供界面友好、形象直觀的交互式學習環(huán)境,能給學生提供圖文聲并茂的多重感官綜合刺激,還能讓學生按超文本方式組織與管理各種教學信息和學科知識,這將對學生認知結(jié)構(gòu)的形成與發(fā)展起到積極的作用。
教師與學生之間角色關(guān)系未來將發(fā)生本質(zhì)的變化,學生將根據(jù)個人的需要實行自主學習,從而拓寬視野,發(fā)展思維。而教師則會成為學生學習活動過程的指導者、幫助者和合作者。在教師角色定位上,教師將成為“平等中的首席”。在教學手段上,教師在教學中不僅僅是“導”,更主要的是“引”,教師將成為學生學習的幫助者,學生的學習過程不再為教師所掌握,而應(yīng)由學生去理解、去研究、去發(fā)現(xiàn)。在教育理念上,教師將更注重“以生為本”,因為虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界中有著豐富的教學資源,除了傳統(tǒng)的文本信息、圖片信息,還包含大量的聲音、動畫等動態(tài)資源,學生將通過媒體演示進行討論或者建立網(wǎng)站發(fā)表自己的成果,學生思維拓展空間更為廣闊。教師將更注重學生合作、協(xié)同能力的培養(yǎng)。合作是現(xiàn)代教育的基本理念。信息技術(shù)強調(diào)人與人之間的協(xié)同發(fā)展,最大限度展現(xiàn)個人的自身價值,充分發(fā)揮個人的聰明才智以及教師群體相互激勵、相互提高的作用,將使學生主動參與到學習中,成為合作學習者、合作研究者,生生互動、合作學習將成為常態(tài)。
因此,我們在現(xiàn)實的教育教學實踐中要有意識地關(guān)注信息技術(shù)與學科教學的整合,讓學生體會學習的樂趣,體會發(fā)現(xiàn)的樂趣,體會探索的樂趣。師生都在一種積極和諧的氣氛中學習與工作,必將創(chuàng)建出和諧而又高效的課堂,這也正是信息技術(shù)在現(xiàn)代教學中重要作用所在。
信息技術(shù)與教學心得體會篇十一
信息技術(shù)與語文學科整合教學,就是以網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和多媒體技術(shù)為核心的信息技術(shù),自然地融合到語文這一學科的教學活動中,運用到課堂教學和課外學習中,以此來增強學生的學習能力,優(yōu)化學習方法,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神,有著極其重要的影響。
通過多媒體網(wǎng)絡(luò)課件把過去、傳統(tǒng)、靜態(tài)的書本教材轉(zhuǎn)變?yōu)橛陕曇?、文本、圖像、視頻等構(gòu)成的動態(tài)教材,豐富和擴展了書本知識,為學生創(chuàng)設(shè)了生動豐富的情景。
創(chuàng)新精神是綜合性的積極穩(wěn)定的創(chuàng)造性的心理品質(zhì),是人的創(chuàng)造力不斷增長與發(fā)展的根本動力與靈魂,它是語文教育教學的重要任務(wù)。傳統(tǒng)的課堂教學對學生的創(chuàng)新精神的培養(yǎng)是有限的,而利用網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下信息技術(shù)與語文學科的整合教學,對學生的創(chuàng)新精神的培養(yǎng)是生動的、積極的。正如上面所提到的課件的運用激發(fā)了學生的情感投入,讓學生真正融入到音樂、文字、圖像中去,深入其中,迸發(fā)出創(chuàng)新的火花,繼而培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神。
在現(xiàn)代教育理念中很重要的一點是課堂并非孤立于真實的世界之外的學習空間,要求把課堂融入真實的生活之中。語文與生活的關(guān)系是最為密切的,用語言表達和交流是人類的基本生活需要。而我們傳統(tǒng)的語文教學卻常常進行架空的技巧訓練,學生缺少表達和交流的欲望。在網(wǎng)絡(luò)教學環(huán)境下,學生必須通過文字錄入來表達、交流自己的思想,在語言運用中去學習語文,這是信息技術(shù)與語文學科整合最重要的意義。
語文教育首先是培養(yǎng)人的教育,是“奠定人的精神根底”的教育。現(xiàn)代教育媒體的強大優(yōu)勢已勿庸置疑,它作為一種高效的教學手段在培養(yǎng)人的精神方面也具有不可替代的作用。只有在課堂教學中善用現(xiàn)代教學媒體,發(fā)揮所長,防止負面效應(yīng),方能優(yōu)化語文教學。
現(xiàn)代教育媒體信息量大、內(nèi)容充實、形象豐富,能充分開發(fā)、組合和利用各種學習資源,全方位、多角度地提供新穎、有趣、富有藝術(shù)性與綜合性的知識、信息,為學生提供了豐富的學習資源,還能充分展現(xiàn)語文教材中的人文因素,突顯語文教育中的人文內(nèi)涵。
現(xiàn)代教育媒體能通過文字、圖像、聲音等將各種教學信息有機地組合在一起,利用其視聽、時空、動態(tài)優(yōu)勢,通過創(chuàng)設(shè)情景,展示現(xiàn)象,虛擬現(xiàn)實等手段,引導學生入其境、通其心、感其情,它將靜止、抽象、干澀的書面文字變?yōu)榛顫?、具體、有血有肉的直觀形象,學生認知體驗,產(chǎn)生情感,誘發(fā)探究動機,構(gòu)建多元、多維、多角度的教學系統(tǒng)。
現(xiàn)代技術(shù)興起,為學生提供了理想的教學氛圍,鮮艷的色彩、生動的畫面,巧妙的設(shè)計,使學生在輕松愉快的氛圍中學習知識,在有趣的游戲中完成練習題,既激發(fā)了學習興趣,又提高了教學效率,還減輕了學生的學習負擔。這種革新真正體現(xiàn)了教學目標上變“學會”為“會學”,教學策略上變“知識重現(xiàn)”為“意義建構(gòu)”,它所帶來的不僅僅是一種創(chuàng)新,而是我們教育發(fā)展的新的增長點和前景。
多媒體輔助教學能“當堂反饋,及時補救”,解決了傳統(tǒng)教學不能解決的問題。并能按順序調(diào)出檢測題,選擇答案,不讓錯誤在頭腦里“過夜”。當堂有效地消除學生在學習中的誤差。這樣一方面滿足了學生急于了解自己學習效果的愿望,提高了學生的積極性,另一方面使教師及時掌握學生的反饋信息,在做下一步教學決策時更主動。老師還能及時了解學生的學習,有利于安排和適時擬定對差生的補救措施。此外由于計算機處理快速,考后即可批改,信息立即反饋給學生,學生立即進行考后小結(jié),找出不足,再加上教師的點評,這樣達到的效果是傳統(tǒng)考評方法根本無法達到的。
在新一輪基礎(chǔ)教育課程改革進程中,語文學科教學改革任重而道遠,只有充分發(fā)揮現(xiàn)代教育媒體優(yōu)勢,恰當運用,優(yōu)化語文教學,才能使語文教改之路越走越寬。我愿愿意在這方面繼續(xù)進行探討、實踐。
信息技術(shù)與教學心得體會篇十二
隨著社會的發(fā)展和農(nóng)村遠程教育工程的全面實施,使原來高不可攀的信息技術(shù)課程也“飛入尋常百姓家”,信息技術(shù)已逐漸成為拓展人們思維、開掘人類技能的創(chuàng)造性工具,已經(jīng)成為學生適應(yīng)現(xiàn)代社會生活的必備能力。作為一名農(nóng)村信息技術(shù)教育教師,應(yīng)該上好信息技術(shù)教育課,培養(yǎng)孩子們對信息技術(shù)的興趣和意識,讓孩子們了解信息技術(shù)基本知識,使孩子們具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息技術(shù)手段的能力,為他們適應(yīng)信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。下面我結(jié)合本人近年來的教學實踐,談?wù)勆虾棉r(nóng)村小學信息技術(shù)教育課的幾點體會:
信息技術(shù)作為一門全新的課程,在農(nóng)村孩子的心中還是十分神秘的。由于孩子們對信息技術(shù)接觸的少,就形成了許多認識上的誤區(qū),作為老師,我們首當其沖的工作就是幫他們驅(qū)散認識上的迷霧,客觀、科學地認識這一門新興課程。
首先,我們要消除孩子們的恐懼心理。農(nóng)村的孩子由于條件的局限,很多孩子在上信息課以前還沒有見到過電腦,上信息課時,相當一部分孩子對計算機“敬若神靈”,不敢碰。老師要充分利用計算機實物(外部設(shè)備)、壞計算機的拆卸與安裝進行教學,揭開計算機的神秘面紗,排除孩子們學習計算機的心理障礙。當然,我們也要告誡孩子們:計算機不是玩具,不是可以隨意捶打的機器。要做到既大膽使用,又細心呵護。
其次,要消除孩子們的輕視心理。一般的農(nóng)村孩子心中,在剛開始接觸這門課程的時候,認為“信息技術(shù)”課就是“電腦”課,總認為這門課程好玩、容易學習,以為能打打字、玩玩游戲就叫做學會了信息技術(shù)。其實,教育部關(guān)于《中小學信息技術(shù)課程指導綱要(試行)》中指出:小學信息技術(shù)課程的主要任務(wù)之一就是要培養(yǎng)孩子們對信息技術(shù)的興趣和意識。在具體的學習中,“打字”只是信息技術(shù)課程中的必修內(nèi)容,而“游戲”只是激發(fā)孩子們學習信息技術(shù)的手段。我們要讓孩子們明白,信息技術(shù)課程的內(nèi)容十分廣泛,而學好信息技術(shù),對于成為一個有文化,有技術(shù)的高素質(zhì)人才是必不可少的。
在日常學習中,我們常常錯誤地將孩子們對“計算機”的興趣誤以為是對“信息技術(shù)”的興趣,認為孩子們對信息技術(shù)課的興趣已經(jīng)很高,不存在提高的問題。然而大量的調(diào)查表明,孩子們對信息技術(shù)課非常感興趣,然而這種興趣卻只是一種“表面繁榮”,是一種對“計算機”本身的興趣,他們的目的在于“玩”——玩游戲、上網(wǎng)等,而對于教師所講授的教材上的內(nèi)容卻覺得“不好玩”,由此,常常會出現(xiàn)了孩子們喜歡到電腦室上信息技術(shù)教育課,卻不喜歡信息技術(shù)老師的奇怪的現(xiàn)象,原因只有一個:老師不讓他們“玩”。然而,玩是孩子們的天性,作為教師要“寓教于樂”,積極從教學內(nèi)容、教學方法、課堂教學的藝術(shù)等方面入手,認真研究教材、正確引導孩子們,讓孩子們將對“電腦”的興趣發(fā)展為對“信息技術(shù)教育”的興趣,讓孩子在玩中學到知識,在快樂中開發(fā)智力。比如,我們可以開辟一定的時間,讓孩子們玩”掃雷、紙牌、跳棋、象棋、拼圖”等各種益智游戲,讓孩子們在畫畫板上創(chuàng)作自己喜歡的作品??這樣,既加強了孩子們的自己動手的實踐操作能力,又開動了他們的腦筋,開發(fā)了他們的智力,激發(fā)了他們對信息技術(shù)教育的興趣。
例如學習指法是非??菰锏模绻處熞婚_始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。
在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。
如教學“認識鍵盤”時,我先提問“空格鍵、上檔鍵和backspace鍵有什么特征?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住backspace鍵有向左的箭頭,其作用是篩除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。
再次,要采用多種學習形式。我們應(yīng)該努力構(gòu)建開放而有活力的信息技術(shù)教育課堂。信息課堂中,教師可以親自示范,教會孩子們正確鍵盤鼠標操作方式,教會他們?nèi)绾尾檎?、收集、加工、存取信息;可以開展各種比賽,比如比一比誰先找到一個文件、誰的打字速度更快;可以讓孩子們展示自己的成果、如自己畫的畫、自己打的文稿、在網(wǎng)絡(luò)上搜索到的最美的圖片等等??傊挥胁扇《鄻拥慕虒W形式,孩子們才會始終保持對信息技術(shù)的興趣,提高學習的效率。
信息技術(shù)課理想的教學環(huán)境是擁有先進的機房,能做到人手一機,具備多媒體教學功能,
最好都能上英特網(wǎng),由于理想環(huán)境建設(shè)投資較大,非一般農(nóng)村學校能夠負擔得起,在機房建設(shè)方面最好采取與自身承受能力折中的方案。上不了網(wǎng)可暫時不上,做不到人手一機,可以多人一機。最好用多媒體電子教室教學,新上的機房大多具有多媒體電子教室功能,我們要充分利用其展示功能,講練結(jié)合,使教師演示與學生練習時間比控制在1:3到1:5之間。教師注意利用實例作品教學,向?qū)W生展示一些實踐中做得較好的作品(文檔,圖片等等)。教師最好構(gòu)建信息技術(shù)教育網(wǎng)站,將教案與課件做成網(wǎng)頁形式,利用局域網(wǎng),使課堂教學與網(wǎng)上教學相結(jié)合。
機房維護管理要有專項資金保障,有人認為機房建好就可以了,后續(xù)資金不必要,實際上,機房的正常運行及效率提高離不開后續(xù)資金投入,自然的設(shè)備損耗品,如:鍵盤鼠標,需要更替,設(shè)備升級需要資金,新的軟件購置也要花費,機房維護得好設(shè)備運行正常率高,提高信息技術(shù)課教學質(zhì)量才有保障。
作為一個農(nóng)村小學的信息技術(shù)教師,我們要使課堂充滿活力,用我們自己對信息技術(shù)教育的滿腔熱情去感染孩子們,同孩子們一起創(chuàng)造和諧、愉悅的氛圍。我們要在充滿生命活力的信息技術(shù)課堂里,讓孩子們帶著理想、帶著憧憬、帶著對生活的熱愛,起出課堂,走出校門,走向更為寬廣、豐富和多樣的學習、生活世界。
信息技術(shù)與教學心得體會篇十三
對于三年級學生來說,本學期剛開始系統(tǒng)的學習計算機知識,(大部分學生接觸過電腦但沒有系統(tǒng)的學習)作為信息技術(shù)教師,我覺得幫助學生打好扎實的基礎(chǔ),養(yǎng)成良好的學習習慣顯得尤為重要。為此,我從培養(yǎng)學生的學習興趣入手,開展教學工作。
對于剛開始接觸計算機的學生來說,他們一般都有較濃厚的興趣,積極性較高,但較迷茫,不知從何處學習。此時,我以講故事的形式介紹計算機的發(fā)明、發(fā)展過程,讓學生在輕松愉快的氛圍下接受計算機基礎(chǔ)知識。然后,我以打比方的方式介紹計算機的組成原理,用我們?nèi)松眢w的各個部分來類比計算機的組成部件,學生比較容易接受和掌握計算機的基本組成原理。接下來,我用玩游戲的方式介入鍵盤的操作知識的講授。對于剛學習計算機的學生來說,練習鍵盤本來是一件單調(diào)枯燥乏味的事情,如何保持學生學習計算機的積極性,我選擇了金山打字通軟件,該軟件里面有打字練習游戲。從此入手,學習變得輕松有趣了,學生在不知不覺中掌握了鍵盤操作。
二、合作探究學習,體驗學習樂趣
四年級學生已經(jīng)學習了一定的計算機知識,具備一定的基礎(chǔ)知識和基本操作技能。在本學期的幻燈片制作課程教學中,我主要采取的教學方式是讓學生分組合作完成各自的主題制作項目。每個小組選取一個主題制作項目,自己搜集制作所需的圖片、聲音、動畫等素材,完成各自的創(chuàng)意設(shè)計,然后制作完成各自的主題項目。在此過程中,我主要是講解關(guān)鍵的制作技術(shù),同時輔助各小組,提供技術(shù)上的支持。根據(jù)各小組的完成情況,學生基本上能制作圖文并茂的作品。在此過程中,學生不但能掌握各種幻燈片制作技術(shù),而且提高了大家互相協(xié)作的意識,增強了團隊精神。當然,項目完成的質(zhì)量還不算太高,諸如創(chuàng)意設(shè)計還有待提高,我相信經(jīng)過進一步努力學習,學生會有長足的進步。
教學是一個長期復雜的過程,如何進一步組織好學生、組織好教學、提高教學質(zhì)量,是我長期值得研究的課題,我將一如既往的扎實工作,提高工作效率,高標準的完成各項教育教學任務(wù)。
信息技術(shù)與教學心得體會篇十四
信息即資源,它是教材內(nèi)容的一局部,對教師而言,信息技術(shù)應(yīng)是像黑板、粉筆、三角尺和圓規(guī)一樣使用得心應(yīng)手的工具;對學生而言,信息技術(shù)是像圖書館、資料室一樣理想有效的學習環(huán)境;有時還是答疑解惑的“老師〞,也是學生自主探究、學會學習、創(chuàng)新的有力工具?!罢熄晳?yīng)是看得見、實實在在的教學過程。
通過實踐,使我認識到信息技術(shù)與課程整合是在課程教學中把信息技術(shù)、信息資源、方法、人力資源和課程內(nèi)容有機結(jié)合,共同完成課程教學任務(wù)的一種新型教學方式。利用多媒體教學意味著在已有課程的學習活動中結(jié)合使用信息技術(shù),以便更好地完成課程目標。我的體會有以下幾點:
傳統(tǒng)的教學模式中,學生學習方式較單
一、被動,缺少自主探索、合作學習和獨立獲取知識的時機。然而信息技術(shù)與小學數(shù)學學科整合之后的教學過程卻是:學生的學習開放性、全球化;學習過程具有交互性;內(nèi)容形式呈現(xiàn)多媒體化。改革現(xiàn)行的學科教學方法,使其適應(yīng)信息環(huán)境下的學習要求,看來是刻不容緩。
新課程標準提出“數(shù)學要貼近生活〞、“數(shù)學問題生活化〞,事實上,學生也更容易理解和掌握他們有一定生活根底的數(shù)學知識,并且對此更感興趣。因此,數(shù)學學習材料的選擇應(yīng)注意聯(lián)系學生生活實際,注重實效性。我們可以利用網(wǎng)絡(luò)信息資源豐富、時效性強的特點,將信息技術(shù)與小學數(shù)學教學內(nèi)容有機整合,充分利用各種信息資源,與小學數(shù)學教學內(nèi)容相結(jié)合,使學生的學習內(nèi)容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活;同時也讓教師能拓展知識視野,改變傳統(tǒng)的學科教學內(nèi)容,使教材“活〞起來,讓數(shù)學學習更貼近生活。
一堂課教學的成功與否,很大程度上取決于學生對教學內(nèi)容的興趣。計算機多媒體技術(shù)具有聲情并茂、視聽交融、動靜交錯、感染力強的特點,集文字、聲音、圖象、圖形于一體,它在處理圖文、動畫、視音頻等方面的良好作用能在很大程度上滿足學生視聽感官的需要,更好地激發(fā)學生學習的興趣,調(diào)動學生的積極性,使學生產(chǎn)生強烈的學習欲望,從而形成良好的學習動機,產(chǎn)生良好的學習效果。如在教學二年級“平移與旋轉(zhuǎn)〞時,運用信息媒體播放游樂場的`情景錄像,讓學生在逼真的情境中產(chǎn)生了濃厚的探究興趣,在已有認識開展水平上產(chǎn)生了自主探究的愿望,因而在學習活動中更加積極主動,能說出、區(qū)別身邊的平移與旋轉(zhuǎn)現(xiàn)象。例如教學“角的初步認識〞這一課時,教學中如何畫角是本節(jié)課一個重要內(nèi)容。以往教師用傳統(tǒng)的教學方法在黑板上畫,學生看,這樣存在一定的弊端。其二,畫圖時,教師的身體會遮擋局部學生的視線等等。如果利用多媒體來完成,情形就大不一樣。首先利用電腦演示畫角的步驟和方法。演示前,教師提出“注意觀察畫角時先畫什么,再畫什么,最后畫什么?〞的要求,讓學生帶著問題觀察,電腦演示步驟。由于是電腦畫,學生注意力集中,給學生留下的表象非常深刻。然后教師再在黑板上畫角,進一步明確畫角的步驟,滲透角的形成,最后讓學生獨立畫角。這樣的教學設(shè)計,讓學生主動參與,了解了知識的形成過程,符合學生的心理需求,學生不僅掌握了畫角的方法,而且數(shù)學課堂也是動靜交融,充滿了勃勃生機。
通過信息技術(shù)與教學內(nèi)容整合,利用網(wǎng)絡(luò)信息環(huán)境,創(chuàng)設(shè)教學情境,開展課堂智力鼓勵,能使學生對問題情境,積極動腦筋思考,并通過增進師生的情感交流等有效的手段,引發(fā)學生學習動機,使學生積極主動參與探索和發(fā)現(xiàn)新知識的認知過程。
教學資源的合理設(shè)計與應(yīng)用,是實現(xiàn)信息技術(shù)與數(shù)學課程有效整合的必要前提,但局部教師對教學資源的應(yīng)用存在錯誤的認識,例如:
〔1〕關(guān)注課件,過多的展示多媒體,無視教學過程,很多教師認為要把信息技術(shù)整合的學科教學中,必須把課件做得非常完美,所用色彩比擬亮麗、鮮艷,這往往會分散學生的注意力,干擾學生的觀察,不利于看清問題的本質(zhì)。還有的教師認為,多媒體課件是萬能的授課式從頭到尾都要使用課件,割裂教師與學生之間的直接聯(lián)系,無視教學過程。
〔2〕唯技術(shù)主義,過度依賴信息技術(shù)支持。很多人認為,如果一堂課沒有用到多媒體課件、網(wǎng)絡(luò)等就不是一堂好課。也有的人認為技術(shù)越先進越好。這就再很大程度上導致一些教師自覺或不自覺地認為,編寫和制作好了多媒體課件就等于把一堂課備好了,而沒有進行細節(jié)設(shè)計。于是,上課就變成了幻燈片放映,受課件的編制形式所累,課堂教學被課件材料牽著鼻子走。學生學習也按照整個課件的結(jié)構(gòu)和一些問題的“標準答案〞進行,按照預(yù)先設(shè)定的模式、思路、線索進行人機交互,根本沒有足夠的時間深入地思考,只能順應(yīng)設(shè)計者的思維方式做一些簡單的應(yīng)答。這種做法限制甚至遏制了學生思維能力尤其是求異思維的開展,不利于鼓勵創(chuàng)新,也與素質(zhì)教育的原則背道而馳。
從數(shù)學學科的角度需求出發(fā)來使用計算機,而不是盲目的使用,要強調(diào)教師的心理現(xiàn)代教育技術(shù)學和學科教學根底,在充分了解傳統(tǒng)教學、準備好教學設(shè)計的根底上有選擇地使用計算機。
總之,在未來的工作崗位上,我一定扎實工作,努力學習,把用所學到的教育技術(shù)知識更好地應(yīng)用教研教改中,做一名對學生負責,對學校負責,對社會負責的優(yōu)秀教師。
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