2023年民間游戲心得(通用15篇)

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2023年民間游戲心得(通用15篇)
時間:2023-10-27 22:40:07     小編:念青松

現(xiàn)代科技的發(fā)展使得人們可以更加便捷地獲取信息,但也帶來了信息泛濫和碎片化的問題。在總結(jié)中,可以借助一些圖表或數(shù)據(jù)的展示方式,來更直觀地呈現(xiàn)自己的觀點和結(jié)論??偨Y(jié)是在一段時間內(nèi)對學(xué)習(xí)和工作生活等表現(xiàn)加以總結(jié)和概括的一種書面材料,它可以促使我們思考,我想我們需要寫一份總結(jié)了吧。那么我們該如何寫一篇較為完美的總結(jié)呢?以下是小編為大家收集的總結(jié)范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

民間游戲心得篇一

到達(dá)明陽天下拓展訓(xùn)練基地開始訓(xùn)練之前,我們在教練的安排下,進(jìn)行了32名隊員兩個小團隊的組建,各自選出自己的隊長,政委,旗手,還把各自有意義的隊名,隊呼,隊歌和隊徽都設(shè)計了出來,短短的幾分鐘,我們大家就由最初的各抒己見到最終的意見統(tǒng)一,體現(xiàn)了團隊領(lǐng)導(dǎo)的組織協(xié)調(diào)能力,增強了隊員的歸屬感,讓我們感受到了良好的團隊氛圍。

孤島求生,主要考驗我們?nèi)齻€小團隊在接到任務(wù)后相互配合,相互溝通,它包含盲人島(基層員工),啞人島(中層領(lǐng)導(dǎo)),正常人(高層領(lǐng)導(dǎo))三個角色。這個項目使我們從中學(xué)到即使我們有了團隊,還得有統(tǒng)一的指揮,良好的溝通,明確的任務(wù)分工,才能更好的完成工作中的每一次挑戰(zhàn)。我們不能只為小家,各忙各的,忽視我們團隊的共同目標(biāo),那么我們的團隊就只是名存,就會出現(xiàn)混亂。一個有競爭力的團隊,要有完善的組織體系,要領(lǐng)導(dǎo)有力,分工明確,正如我們董事長在北京設(shè)備論壇上提出的八大設(shè)備管理體系,我們只有好好執(zhí)行下去,貫徹下去,我們的“雙百”目標(biāo)才能完成的又快又好。穿越電網(wǎng),它使我明白了融入團隊方能大眾成城這個道理。

正所謂,好的計劃就是成功的一半,短短的幾分鐘,我們大家群策群力,集思廣益,先做好計劃,再開展行動,將網(wǎng)孔的大小,人員的分配等都做了詳細(xì)的計劃,將工作分配到人,各司其職,成功的完成了這個項目。我們團隊中的每一個人都應(yīng)該找準(zhǔn)自己的位置,做適合自己的工作,要件件事情有目的,有計劃的安排好,做事要踏踏實實,才能從容自如的做好每一件事情。其實,我們的工作當(dāng)中經(jīng)常面臨著“電網(wǎng)”等問題,只要我們充分運用好“六大任務(wù),七大法寶”,集思廣益,充分的發(fā)揮每個人的潛能,就一定能把宏豐公司打造成中原大地的一顆閃閃的紅星。

民間游戲心得篇二

傳統(tǒng)民間體育游戲是我們中華民族寶貴的文化遺產(chǎn),代代相傳,歷久彌新。作為一種融入了民族智慧和勞動樂趣的形式,它既能滿足人們的娛樂需求,又能促進(jìn)身心健康。近年來,我有幸體驗了一些傳統(tǒng)民間體育游戲,從中收獲良多,讓我對我國文化傳統(tǒng)有了更深的認(rèn)識和體會。

第二段:運動的快樂

在體驗了打葫蘆、摔跤等傳統(tǒng)民間體育游戲后,我深感傳統(tǒng)體育游戲的快樂之處。與傳統(tǒng)體育游戲相比,現(xiàn)代游戲多是依靠電子設(shè)備和虛擬現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)建的,雖然也能帶來娛樂,但與傳統(tǒng)體育游戲相比,它缺乏了一種真實感和親身參與感。而傳統(tǒng)民間體育游戲,除了采用簡單粗暴的方式,更能增加人與人之間的互動和交流,讓人們在游戲過程中真正感受到快樂。

第三段:文化的重要性

傳統(tǒng)民間體育游戲所蘊含的豐富文化內(nèi)涵是我最為珍視的一點。在每個傳統(tǒng)民間體育游戲中,都蘊含了中華民族的智慧和聰明。這些游戲雖然看似簡單,但背后卻有著豐富的文化和歷史。正是這種獨特的文化內(nèi)涵,讓傳統(tǒng)體育活動得以流傳至今,并深受人們的喜愛和推崇。因此,我們不僅要繼承和傳承這一傳統(tǒng),更要去理解和認(rèn)識其中的文化內(nèi)涵。

第四段:傳統(tǒng)與現(xiàn)代

當(dāng)然,作為現(xiàn)代人,我們也要面對傳統(tǒng)與現(xiàn)代的碰撞和融合。傳統(tǒng)民間體育游戲作為傳統(tǒng)文化的重要組成部分,與現(xiàn)代文化有著獨特的聯(lián)系。在傳統(tǒng)游戲中,我們可以看到它們與現(xiàn)代體育活動的相似之處,也可以看到它們在現(xiàn)代社會仍然具有一定的生活和娛樂價值。因此,我們要善于挖掘傳統(tǒng)民間體育游戲的潛力和創(chuàng)新,將其與現(xiàn)代體育活動相結(jié)合,既能傳承傳統(tǒng),又能符合現(xiàn)代人的需求。

第五段:個人體會

通過這一段時間的體驗和對傳統(tǒng)民間體育游戲的了解,我對我國文化傳統(tǒng)有了更加深刻的認(rèn)識和體會。我意識到,傳統(tǒng)游戲不僅僅是一種娛樂方式,更是一種文化的傳承和延續(xù)。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,傳統(tǒng)民間體育游戲給人們帶來了放松和快樂。通過參與其中,我不僅感受到了游戲的樂趣,還加深了對中華文化的認(rèn)同和自豪感。因此,我會繼續(xù)探索和了解傳統(tǒng)民間體育游戲,通過實踐和傳承,將傳統(tǒng)文化發(fā)揚光大。

總結(jié):

通過體驗傳統(tǒng)民間體育游戲,我深刻體會到其中所蘊含的快樂和文化內(nèi)涵。傳統(tǒng)民間體育游戲不僅能滿足人們的娛樂需求,更能讓人們感受到傳統(tǒng)文化的魅力和智慧。在現(xiàn)代化進(jìn)程中,我們要善于將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代體育相結(jié)合,發(fā)揚傳統(tǒng)民間體育游戲的特點和優(yōu)勢。通過傳承和發(fā)展,讓我們這一代有幸體驗到傳統(tǒng)民間體育游戲的快樂,并將其傳遞給更多的人。

民間游戲心得篇三

戶外民間游戲是一種小眾但有趣的活動形式,它極具挑戰(zhàn)性和互動性,同時也考驗著參與者的體能與智力。在過去的幾年中,我有幸參與了多次戶外民間游戲,學(xué)到了很多寶貴的體驗和經(jīng)驗。在本文中,我將分享我對戶外民間游戲的心得體會。

第二段:建議新手選擇容易的游戲開始

如果你是一位新手,我建議你先選擇一些簡單的戶外民間游戲開始。比如大多數(shù)人都玩過的“石頭剪刀布”、“幸運抽獎”,這些游戲不僅容易上手,而且游戲互動性強,能夠讓你更好地適應(yīng)戶外民間游戲的氛圍。此外,對于想要參與一些更加挑戰(zhàn)性和復(fù)雜的游戲,你需要有足夠的時間和精力去準(zhǔn)備和體驗。

第三段:理解游戲規(guī)則和技巧

在戶外民間游戲中,理解游戲規(guī)則和一些技巧是非常重要的。如果你無法理解規(guī)則,那么你很可能會輕易失敗。而如果你了解游戲規(guī)則和技巧,你將有更高的勝率,并且在游戲中更加自信。另外,把自己當(dāng)作游戲規(guī)則的參與者,能讓你盡可能地發(fā)揮出你所學(xué)到的技巧,同時也能夠更好地自我認(rèn)知,讓你更加深入地了解自己。

第四段:團隊合作是必不可少的

戶外民間游戲中,團隊合作是非常重要的。如果你沒有同伴,那么很難成功,因為你需要在團隊中共同努力,增進(jìn)相互信任和理解,達(dá)成共同的目標(biāo)。同時,在合作中也可以培養(yǎng)溝通和協(xié)調(diào)的能力,這對你個人的職場和生活都會有極大的幫助。因此,要參與戶外民間游戲,就需要學(xué)會團隊合作。

第五段:總結(jié)

總的來說,戶外民間游戲是一件有趣的事情,它能夠帶來很多無價的經(jīng)驗和體驗。然而,在參與戶外民間游戲之前,我們需要有適當(dāng)?shù)臅r間和準(zhǔn)備,學(xué)習(xí)游戲規(guī)則和技巧,與其他人共同努力,才能盡可能地享受樂趣。通過參與戶外民間游戲,你可以更好地了解自己,提升技巧和能力,同時也能夠結(jié)交新的朋友。

民間游戲心得篇四

周次:第六周

主題:紙的故事

民間游戲《石頭、剪刀、布》活動目標(biāo):

1.遵守游戲規(guī)則并學(xué)會用猜拳的方法來決定輸贏。

設(shè)計者:白慧容

修改建議:

2.享受邊唱猜拳歌邊猜拳的樂趣,體驗猜拳游戲的`樂趣。

活動準(zhǔn)備:

一個胡蘿卜、小白兔和小灰兔毛絨玩具個一個。

活動過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。1.教師以小兔的口吻問小朋友:“小朋友,胡蘿卜只有一個我們要怎么分?。 敝荒芙o一只兔子,不能搶(猜拳決定)

來玩的?(鼓勵幼兒講述平時玩猜拳游戲的方法及情景)2.原來我們身邊有這么多猜拳游戲,今后我們可要痛快的玩!

反思和效果:

評價者:白慧容

民間游戲心得篇五

《綱要》指出,開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣,增強體質(zhì),提高對環(huán)境的適應(yīng)能力。我園圍繞綱要精神,開展了豐富多彩的戶外游戲,民間游戲就是其中一項。

說到民間游戲,大家并不陌生,我們自己小學(xué)生時代也玩過,但要讓幼兒園的孩子來玩必須挑選適合幼兒的民間游戲。就拿我們中班組來說吧,我們組經(jīng)過多次地認(rèn)真研討,選取了適合我們中班孩子的民間游戲,如:“官打捉賊”、“藏玲子”、“跳房子”、“套圈”、“熊和石頭人”、“搶椅子”、“摸瞎子”、“點黃豆”等,并加以創(chuàng)新和改良,在制定好詳細(xì)的計劃后,我們老師利用空余時間進(jìn)行了情境的創(chuàng)設(shè),給我們的民間游戲錦上添花,并在孩子們一次次的游戲中不斷調(diào)整。我們所設(shè)計的民間游戲形式多樣,玩法不一,而且簡單易學(xué),趣味性強,契合孩子的天性,給無數(shù)孩子帶來了童年的歡樂。下面就談?wù)勎以诮M織開展民間游戲中的一些心得體會。

作為父母,都希望自己的孩子有著一個健康的身體,小孩子本身體質(zhì)比大人弱,易感冒,最好的辦法就是加強他們的體質(zhì)。在民間游戲中就融入了一些體育鍛煉,例如“套圈”、“跳房子”、“點黃豆”等游戲中,都加強了孩子們的手,腳的動作,這些動作促進(jìn)了孩子的骨骼肌肉的發(fā)育,鍛煉了孩子們的技能和技巧,更有利于機體健康發(fā)展,從而也增強了孩子們的體質(zhì)。

很多民間游戲都帶有好聽的口令,如這學(xué)期開展的“藏玲子”以及上學(xué)期玩的“荷花荷花幾月開”等。孩子對兒歌都有極大的興趣,而民間游戲中的口令恰好極具有節(jié)奏性,趣味性,這樣孩子們在玩的同時,不僅使他們心情愉快,同時在不經(jīng)意間也提高了他們的口語表達(dá)能力,發(fā)揮了他們的思維和記憶。

在民間游戲中,很多游戲需要幾個小朋友或更多小朋友一起玩才可以進(jìn)行,這樣也就加強了孩子與他人友好相處的觀點,在這些游戲規(guī)則當(dāng)中,可以讓孩子學(xué)會遵守規(guī)則,同時可以克服一些家里養(yǎng)成的任性,唯我獨尊的一些不良風(fēng)氣,促進(jìn)孩子交往能力的發(fā)展。

一開始小朋友們玩“藏玲子”游戲時只會單一的念完兒歌最后一個字才把小鈴藏起來,而且藏好后也只會停在被藏的小朋友后面,使猜的小朋友一下子就猜對了。根據(jù)規(guī)則,猜中了藏的人就只能換下,如果要讓自己能多藏幾次那就必須動腦筋如何把小鈴藏到猜的人猜不中。現(xiàn)在,小朋友們都能巧妙地把小鈴藏好,也知道如何去誤導(dǎo)猜的人。而猜的人也在開動腦筋注意觀察大家的臉部表情,讓自己猜中好去當(dāng)藏鈴子的人。雖然看似簡單的游戲,卻很受小朋友們的喜歡,孩子們對其百玩不厭,越玩越有勁,從游戲中更學(xué)會了去思考。

我認(rèn)為,民間游戲?qū)τ變菏且环N“快樂的教育”,是促進(jìn)幼兒發(fā)展的重要手段之一,是孩子們健康成長的良好伴侶。繼承和開發(fā)民間游戲使幼兒的游戲活動錦上添花,活潑多樣。愿我們的民間體育游戲之花越開越美,愿我們的孩子健康成長。

民間游戲心得篇六

忙忙碌碌的生活,在緊張繁瑣的工作之余能看看電視、報紙、書籍、上網(wǎng)或散散步,放松一下是人生的一種享受!可就是因為個人的愛好,選擇放松的方式大相徑庭!我呢?是個十足的書呆子,有了書本,其余的東西幾乎兩耳不聞!終有一日,親密接觸網(wǎng)絡(luò)之后,為了感受時代的脈搏,又捧起網(wǎng)絡(luò)書籍,由于工作和上網(wǎng)吧不方便的原因,曾在心底告誡自己:玩網(wǎng)絡(luò)游戲就是慢性自殺!也正是因為報刊、雜志、電視等有關(guān)報道這方面的種種不良后果,更是對自己“談游戲色變”之感!

朋友說他進(jìn)入了軍棋的什么家族,很有勢力和氣派,還成為超級玩家,說得我很生羨慕,他還遇到有人踢他離開游戲,他就請家族中人在游戲的棋室中,通過系統(tǒng)的小喇叭辱罵對方,以洗被踢之恥!他不說了很多讓我想加入的東東!

下棋可交友,還能品嘗到喜怒哀樂!魅力十足!驀然回首,我迷上游戲又有二月有余。這兩個月的生活,我一塌糊涂,原有的計劃凌亂不堪,考試也敷衍了事,工作濫竽充數(shù),且時常開小差回想下棋的情形。哀哉!此乃“有上進(jìn)心”的朋友!哀哉!此乃“有理想”的青年!哀哉!此乃向朋友大“談志向”的人才?。∮谑切遁d了游戲,回到原有的生活規(guī)律中,因此感到:游戲作為一種娛樂并非不可取,只是要用自己的毅力戰(zhàn)勝游戲之癮,不要沉迷其中而危害到自己的前程、家庭和社會!青少年更要注意學(xué)習(xí),盡量少接觸網(wǎng)絡(luò)游戲!

切記:適當(dāng)則利,沉迷則弊!

民間游戲心得篇七

民間體育游戲是中華民族豐富多彩的傳統(tǒng)文化的重要組成部分。在我國的鄉(xiāng)村和農(nóng)田里,曾經(jīng)流傳著許多富有鄉(xiāng)土氣息的體育游戲,如踢毽子、跳繩、竹馬等。這些體育游戲不僅是人們進(jìn)行娛樂的方式,更承載著歷史和文化的傳承。通過參與傳統(tǒng)民間體育游戲的活動,我們不僅可以鍛煉身體,也能感受到民俗文化的魅力。

第二段:傳統(tǒng)民間體育游戲的魅力

傳統(tǒng)民間體育游戲與現(xiàn)代體育項目相比,更注重的是人與人之間的互動和協(xié)作。在踢毽子的游戲中,參與者需要團隊合作,通過傳遞毽子來保持毽子在空中的時間。這種互動不僅增進(jìn)了和他人的感情,也鍛煉了人們的集體意識。同時,傳統(tǒng)民間體育游戲還培養(yǎng)了我國人民勤勞、堅韌、樂觀向上的品質(zhì)。例如,竹馬的游戲需要玩家保持平衡,不斷調(diào)整姿勢和速度,這既需要技巧,也需要耐力和毅力。

第三段:傳統(tǒng)民間體育游戲的現(xiàn)狀和問題

第四段:弘揚傳統(tǒng)民間體育游戲的方法

為了弘揚傳統(tǒng)民間體育游戲,我們可以從多個方面著手。首先,政府和學(xué)校應(yīng)該加強對傳統(tǒng)民間體育游戲的宣傳和教育,讓更多的人了解和參與其中。其次,我們可以通過組織比賽和表演來吸引人們的注意力。這不僅可以增加人們對傳統(tǒng)民間體育游戲的興趣,也可以提升傳統(tǒng)民間體育游戲在社會中的地位。此外,我們還可以通過傳統(tǒng)民間體育游戲的改良和創(chuàng)新,使其更適應(yīng)現(xiàn)代人的需求和喜好。例如,可以結(jié)合現(xiàn)代科技,開發(fā)出與傳統(tǒng)民間體育游戲相結(jié)合的手機應(yīng)用,吸引更多的年輕人參與進(jìn)來。

第五段:個人體會和總結(jié)

作為一個普通的參與者,我也有幸參與了幾次傳統(tǒng)民間體育游戲的活動。我發(fā)現(xiàn),這些游戲不僅能夠鍛煉身體,還能幫助我放松心情,忘卻生活中的煩惱。在參與傳統(tǒng)民間體育游戲的過程中,我能夠感受到自己和他人之間的默契和互動,這讓我更加珍惜身邊的朋友和親人。通過傳統(tǒng)民間體育游戲,我也更加了解了我國傳統(tǒng)文化的獨特之處,并深感珍惜和保護的重要性。希望我們每個人都能加入到傳統(tǒng)民間體育游戲的行列中,感受到其中的樂趣和魅力,共同傳承和弘揚中華民族的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。

民間游戲心得篇八

20xx年10月底,我們公司人力資源部特邀人眾人拓展訓(xùn)練公司,于10月26日-28日,組織我公司60名核心員工在焦作穆家寨拓展訓(xùn)練基地開展了以"團隊凝聚力"為主題的拓展訓(xùn)練活動。

根據(jù)人眾人培訓(xùn)師的指導(dǎo),全體人員共分成四個方隊。各方隊確定了方隊隊名、隊歌及隊呼,并制作自己的隊旗與隊徽。每隊參加開營儀式、沒有任何借口、眾志成城、急速60秒、挑戰(zhàn)no.1和畢業(yè)墻等活動。其中"眾志成城"使員工強烈意識到,團隊成功是個人成功的基礎(chǔ):個人成功必須建立在團隊其他成員的共同努力與共同支持的基礎(chǔ)之上。"畢業(yè)墻":使每個成員必須膽大心細(xì),敢于挑戰(zhàn),相互鼓勵,戰(zhàn)勝恐懼;"眾志成城"是:鍛煉意志和培訓(xùn)團結(jié)協(xié)作能力的品德情操。

而在整個訓(xùn)練中,給我印象最深的項目是"急速六十秒",這一項目要求我們在六十秒的時間里將暗藏著數(shù)字信息的30張卡片按照數(shù)字順序排列起來。由于擔(dān)當(dāng)了"攝影師"的角色,所以沒有真正參與到活動中,這里主要談一下作為一個旁觀者的感受吧。

這個項目的挑戰(zhàn)其實是比較失敗的,五次機會幾支隊伍竟然都沒有找到數(shù)字"2"。是的,也許大家有各種推測,但是由于各種原因最終也沒有付諸實踐。就是說,我們的結(jié)果是失敗了,這里面有太多的東西值得我們?nèi)シ此肌?/p>

首先,從時間安排上來說。似乎大家都忽視了培訓(xùn)師開始的時候說的"總時間是40分鐘",甚至"還剩5分鐘"的提醒都沒有引起重視。缺乏時間觀念,這是我們海浪隊從開始就存在的一個問題。記得組建團隊展示文化的時候就超時了。這是我們今后要改進(jìn)的一個地方。而且,退一步說,即使我們之前沒有把握好機會,在最后那五分鐘雙方也該最后的搏一下,與其放棄,何不再嘗試一下呢?別說已經(jīng)大概的猜到了哪個是"2",即便不知道,多獲得一分也是多一分啊。而在海狼隊進(jìn)行了一次嘗試之后,雙方就一直沉默到結(jié)束,讓最后的時間和機會隨時間一起流逝。

其次,從規(guī)則方面來說。就如培訓(xùn)師說的,我們暫且不論規(guī)則是不是存在問題,但只要是無法做出改變,那我們只能去適應(yīng)。顯然大家的規(guī)則意識并不強,接二連三的犯規(guī)之后,才真正重視這個問題了,結(jié)果白白浪費了機會。而在重視規(guī)則之后,又被其束縛住了。也許直到最后培訓(xùn)師總結(jié)的時候才一語驚醒夢中人"圈外的人不能碰圈里的圖片,但沒有說不能碰圈子外面的啊"。凡是都是可以變通的,鉆空子也好,打擦邊球也罷,我覺得根本上這還是一個思維方式的問題。而突破思維定勢,培養(yǎng)創(chuàng)新性思維,這也正是我們需要培養(yǎng)的一個方面的素質(zhì)。

最后,從團隊合作上來說。一個團隊的失敗,我們暫且不論這個團隊成員的素質(zhì)怎樣,但這個團隊的合作一定存在問題。指揮協(xié)調(diào)不得力也好,辨認(rèn)圖片分工不明確也好,這方面課堂上大家已經(jīng)總結(jié)了很多了,這里就不贅述了。但有一點,我始終相信,也許一個高智商的人會帶給團隊成功,但五次機會卻足以發(fā)掘出團隊的潛力。相信通過這個項目的挑戰(zhàn)我們在以后的工作中會總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),增強團隊協(xié)作溝通能力。

民間游戲心得篇九

基于零售商、分銷商、批發(fā)商和制造商的啤酒游戲模擬了在信息不對稱的情況下,市場需求變動后,整個供應(yīng)鏈產(chǎn)生的一系列連鎖反應(yīng)?!捌【朴螒颉钡那疤崾菐讉€角色互相是獨立的,在游戲開始后上游廠商不知道下游廠商將要下訂單的數(shù)量。下游廠商下訂單后,它的相鄰的上游廠商將有兩周配送延遲。游戲中存在庫存成本和缺貨成本,并且缺貨成本是庫存成本的兩倍,而游戲參與者需要通過控制自己的庫存和訂貨量,使得自己所在的整個供應(yīng)鏈的總成本最小。

在游戲中,由于信息的不對稱,扮演零售商的我們所能接觸到的信息只有每周開始被提供的本周的市場需求量,并以此作為參照向上游的分銷商訂貨。由于預(yù)先強調(diào)了在銷售過程中會產(chǎn)生庫存成本和欠貨成本,而且欠貨成本是庫存成本的兩倍。因此,就零售商而言,在信息不對稱的情況下,首先選擇的便是確保自身成本最小,即因害怕缺貨成本過高而犧牲庫存成本。當(dāng)市場需求發(fā)生變化的時候,尤其是在游戲中期市場需求突然開始增加的時候,零售商會選擇多訂貨以備庫存,盡量避免出現(xiàn)缺貨成本。在游戲結(jié)束后,與本條供應(yīng)鏈的其他廠商交流后發(fā)現(xiàn),由于信息的不對稱,物流系統(tǒng)各環(huán)節(jié)相互分割,只能從自身利益著眼,保證自身的成本最小化,因此會出現(xiàn)訂單數(shù)量特別大或者數(shù)量驟減的現(xiàn)象,這樣劇烈的動蕩,勢必使整個系統(tǒng)處于不良的運作狀態(tài)。整個供應(yīng)鏈核心在于供應(yīng)鏈廠商之間必須高度協(xié)作,才能整體上增加整個供應(yīng)鏈的收益。各個廠商如果僅僅為自身利益進(jìn)行決策,不重視整個供應(yīng)鏈上下游的整體價值,則會導(dǎo)致整個供應(yīng)鏈的效率低下,各廠商利益受損。

在游戲的開始階段,由于庫存不足,各環(huán)節(jié)都出現(xiàn)了缺貨的現(xiàn)象,因此為彌補損失滿足需求,從零售商開始依次向上游廠商都擴大了訂貨以儲備庫存。游戲中,整個供應(yīng)鏈?zhǔn)怯伤牟糠謽?gòu)成的即制造商、批發(fā)商、分銷商和零售商。由于信息不對稱,各個節(jié)點的庫存和需求信息無法得到共享,每個部門只能按照訂單變化的情況隨時調(diào)整自己的訂貨量或生產(chǎn)量。由于商品配送需要延遲兩周的時間,隨著市場的變化和定單向供應(yīng)鏈上游移動,訂貨的數(shù)量不斷加大,在每一環(huán)節(jié)都盡力消除缺貨成本的同時,庫存成本卻快速增加。在供應(yīng)鏈的上游,供貨商為滿足下一級的需求,不得不保持較高的庫存水平,導(dǎo)致成本增加,使得鏈上所有商家蒙受了損失。

由于訂貨要兩周才能送達(dá),信息不對稱導(dǎo)致各個廠商缺乏準(zhǔn)確的需求分析,因此訂貨水平非常不平穩(wěn)。批發(fā)商及制造商無法接觸到消費者,因此無法預(yù)測到下游客戶的需求量。供應(yīng)鏈上的信息流是從最終客戶向原始供應(yīng)商即生產(chǎn)商傳遞的,由于無法有效地實現(xiàn)信息的共享,使得信息扭曲而逐漸放大,導(dǎo)致了需求信息出現(xiàn)越來越大的波動。導(dǎo)致庫存總量和缺貨總量的增多,從而導(dǎo)致了需求信息變異不斷增大。

民間游戲心得篇十

戶外民間游戲是一種廣泛流傳于人民群眾中的娛樂活動,它不需要任何設(shè)備和場地,只需要一些愛玩、懂玩的人。玩過戶外游戲的人,都會感受到其中所蘊含的樂趣和快樂。本文將從個人角度出發(fā),分享在參加戶外民間游戲中所體驗到的心得和體會。

第二段:個人經(jīng)歷

我曾經(jīng)和幾個好友一起參加過戶外民間游戲。剛開始,我們還有些緊張和拘謹(jǐn),畢竟這并不是我們平時經(jīng)常接觸的娛樂方式。不過,隨著游戲的進(jìn)行,我們逐漸放松了心態(tài),開始投入到游戲中去。在游戲中,我們可以互相協(xié)作,互相幫助,更重要的,我們笑聲不斷,彼此之間的友情也得到了加深。

第三段:游戲帶來的收獲

通過參加戶外民間游戲,不僅可以享受到游戲的樂趣,更重要的是可以從中獲得一些收獲。比如,在游戲中我們可以學(xué)會如何協(xié)作和團結(jié),如何處理突發(fā)事件和壓力,這些都是我們在現(xiàn)實生活中可以遇到的問題。此外,玩戶外游戲也可以鍛煉身體,有益身心健康。

第四段:戶外游戲的意義

戶外民間游戲是一種民間文化,它蘊含著豐富的文化內(nèi)涵和價值觀念。這種游戲可以促進(jìn)人與人之間的交流和溝通,增強人們的群體歸屬感和認(rèn)同感。同時,也可以促進(jìn)人們對自然的認(rèn)識和關(guān)注,讓人類更加珍惜和保護自然環(huán)境。

第五段:結(jié)尾

總之,戶外民間游戲不僅是一種娛樂方式,更是一種生活態(tài)度和文化氛圍。它可以讓我們學(xué)會協(xié)作、團結(jié)和溝通,更加珍惜和保護自然環(huán)境。我相信,只要我們用心去感受,戶外游戲可以給我們帶來更多的快樂和收獲。因此,我會繼續(xù)參加戶外游戲,相信在不斷的體驗中,我也會有新的收獲和感悟。

民間游戲心得篇十一

1.嘗試運用分類的經(jīng)驗整理民間游戲,提高觀察、比較事物異同的能力。

2.增進(jìn)對民間游戲的了解,激發(fā)幼兒樂于與他人分享游戲快樂的情感。

【材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)】

1、教師:幼兒自己繪畫的民間游戲廣告、標(biāo)記

2、幼兒:幼兒玩過較多的民間游戲

操作材料:固體膠、水筆、民間游戲小廣告

【活動背景】

三月初,孩子們?nèi)齼蓛傻膰谝黄鹉弥桓K子擺弄。吳昕鑰說:“這是飛機,這個很難的,我來教你們……”翻花繩的游戲在孩子們中間引起了高潮?;叵胄r候,一個沙包,一根繩子甚至一顆石子,都會讓童年的我們玩上大半天,童年那快樂、美好的民間游戲現(xiàn)在回憶起來仍覺得那么有趣。

如今,隨著現(xiàn)代化、高科技玩具的出現(xiàn),民間游戲?qū)τ谖覀兊暮⒆觼碇v逐漸陌生。其實民間游戲是現(xiàn)代玩具所無法比擬的,它能開拓幼兒視野,發(fā)散幼兒的思維,對幼兒責(zé)任、合作意識的培養(yǎng)有極大的作用。本學(xué)期是孩子們在幼兒園的最后一個學(xué)期,也是幼小銜接的重要時期。“民間游戲”主題活動的開展,能豐富孩子們今后的課余生活。

因此,“豐富多彩的民間游戲”主題活動就此拉開了序幕。

1.前期開展的活動

我們結(jié)合“三八節(jié)”活動,邀請了媽媽來幼兒園和孩子一起做游戲,制作了民間游戲的廣告,班級中也開展了“我是民間游戲小能手”的活動。操場上、戶外活動時每次總能看到我們班級孩子愉快游戲的身影。這讓其他班級的孩子羨慕不已,也讓我們班級的孩子萌生了教其他班級小朋友民間游戲的一種愿望。

2.孩子的已有經(jīng)驗

從小班到中班,孩子們從按照事物的一個特征到按照事物的細(xì)微特征進(jìn)行了多次的分類活動,也曾按照物體的肯定與否定進(jìn)行分類,因此孩子們積累了相關(guān)的分類經(jīng)驗。

近階段,對于民間游戲,孩子們每天都在玩,玩中積累了一定的經(jīng)驗,孩子們有時也會根據(jù)相關(guān)的活動情境和生活情境的需要選擇合適的游戲內(nèi)容,體驗著游戲的快樂。

3.對孩子的挑戰(zhàn)之處

將民間游戲進(jìn)行分類,對孩子來說是一種挑戰(zhàn)。因為民間游戲的這些特征并不是孩子們?nèi)庋鬯芸吹降模皇侵庇^形象的操作物體,而是要將自己在游戲中的一些經(jīng)驗、一些感受通過大腦進(jìn)行整理之后才能在集體中形成共識。

【活動過程】

一、經(jīng)驗回顧

1、回顧前期玩民間游戲的情況,引出話題:你們喜歡玩民間游戲嗎?

2、呈現(xiàn)前期幼兒自己制作的民間游戲廣告,回憶與他人分享游戲的情況

民間游戲心得篇十二

本文分析民間游戲及其在促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展的教育價值各個方面表現(xiàn)和民間游戲與社會性之間的關(guān)系,指出民間游戲當(dāng)前存在著幼兒園開展不足和家庭中民間游戲減少的現(xiàn)象,最后對如何開展幼兒民間游戲進(jìn)行了思考。

一、民間游戲及社會性概念界定

(一)對民間游戲的理解

經(jīng)很多教育家和心理學(xué)家研究和探索,認(rèn)為“游戲是幼兒喜愛的、自愿的、主動的一種活動,是兒童通過親身體驗獲得生命活動意義的活動”。

“民間游戲是由勞動人民自發(fā)創(chuàng)編、在民間廣泛流傳的幼兒喜聞樂見的活動,經(jīng)過一代又一代人的流傳和發(fā)展”。如“丟手絹”、“跳繩”不僅能促進(jìn)幼兒走、跑、跳等大肌肉的發(fā)展,還能促進(jìn)幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性與靈活性;“打彈子”、“翻翻片”等游戲,能發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)一致的能力。其它的還有“老鷹捉小雞”、“吹泡泡等都十分為小朋友們所喜愛。

這些游戲具有形式簡單、取材方便、靈活多變、內(nèi)容廣泛、娛樂性與競爭性強等特點,能激發(fā)兒童的濃厚興趣,滿足幼兒好說、好動、好模仿、好游戲等心理特點。它們具有廣泛的地區(qū)性和獨特的民族性,也是民族傳統(tǒng)的一部分。

(二)社會性的涵義:

“社會性是作為社會成員的個體為適應(yīng)社會生活所表現(xiàn)出的心理和行為特征。也就是人們?yōu)榱诉m應(yīng)社會生活所形成的符合社會傳統(tǒng)習(xí)俗的行為方式?!比缬變簽檫m應(yīng)社會生活中的學(xué)習(xí)、勞動及與人交往等中,他們必須符合本民族文化要求、尊重別人、互助友愛等等;有一定的文化知識水平及教養(yǎng)水平,能達(dá)到社會的要求等。

社會性發(fā)展對幼兒的健康成長乃至其未來的發(fā)展具有至關(guān)重要的作用當(dāng)幼兒與同伴進(jìn)行游戲時,可以促進(jìn)其社會性的發(fā)展,培養(yǎng)孩子的社交能力及協(xié)作精神,使得幼兒能夠更好地適應(yīng)社會生活。

二、民間游戲中對幼兒社會性的教育價值

在民間游戲的實踐過程中,了解自我和他人,并作為集體一員,相互適應(yīng),相互服從,共同遵守行為規(guī)則。游戲是幼兒生活不可缺少的伴侶,是幼兒的基本活動。因此,深切的感受到了它對幼兒社會性發(fā)展具有的重要作用。而民間游戲是如何促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展的,這主要表現(xiàn)在以下幾個方面。

(一)幫助幼兒擺脫自我為中心,促進(jìn)了交往能力的發(fā)展。

1.民間游戲促進(jìn)幼兒間交流的發(fā)展。

在游戲中,幼兒遇到許多問題。如人數(shù)少或多了,玩具不夠了,大家對游戲規(guī)則的理解不一致等等。通過游戲伙伴的相互模仿,相互協(xié)調(diào),兒童學(xué)會了與他人友好相處,學(xué)會了自己解決人際矛盾及控制自己的情緒和行為,促進(jìn)了幼兒間交流的發(fā)展。

2.民間游戲增進(jìn)了幼兒之間的情感交流。

語言本身就是一種概括化的符號。幼兒不是簡單的學(xué)習(xí)語言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語言作為思想和行動的工具。民間游戲為幼兒提供了語言的環(huán)境。在其中同伴的交流迫使他們相互表白,逐漸學(xué)會了表達(dá),豐富了詞匯,而且游戲中的兒歌趣味性強,有節(jié)奏性,朗朗上口。例如游戲“炒黃豆”,兩個幼兒在游戲的同時用語言表達(dá)“炒、炒、炒,炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟頭”。又如游戲“拍大麥”中“一籮麥,兩籮麥,三籮麥,開始拍大麥”,兩人邊念兒歌邊拍手,使他們心情愉快,增進(jìn)了同伴間的情感交流。

(二)民間游戲培養(yǎng)了幼兒良好的道德品質(zhì)。

同齡孩子集體的相互影響,在孩子成長中具有重要的作用。在民間游戲的中,對幼兒進(jìn)行道德品質(zhì)教育的內(nèi)容是很生動,廣泛的,幼兒經(jīng)常要扮演不同角色。角色中的思想、行為、情感、態(tài)度將直接或間接地影響著幼兒的思想,行為習(xí)慣,從中學(xué)會正確處理人與人之間的關(guān)系,學(xué)會一些好的品質(zhì),如團結(jié)友愛、協(xié)調(diào)合作、集體主義精神等。如開展“抬轎子”游戲時,需要兩人用手抬一座轎子,另一個人坐在上面,然后走到終點。要在游戲中取勝,就必須與同伴團結(jié)合作,互相幫助,克服困難。在這個過程中幼兒逐漸增強了合作意識,他們體驗到了合作的重要性和必須性。并且在游戲的過程中,每個幼兒都不斷地更換角色。游戲伙伴中很自然地產(chǎn)生“領(lǐng)袖”,這些“領(lǐng)袖”也會很自然地被淘汰,這可以培養(yǎng)幼兒的責(zé)任感和組織能力,同時也教育了幼兒要平等待人,樹立團結(jié)合作意識,克服任性、嬌慣、唯我獨尊等不良習(xí)氣。

(三)有助于提高幼兒與教師之間的關(guān)系。

幼兒從早晨來園要進(jìn)行一系列活動:晨檢、游戲、進(jìn)餐、午睡等。一日活動的各個環(huán)節(jié)中都在和教師進(jìn)行密切的交往。在其交往中,幼兒會感受到教師對他們的態(tài)度,尤其是在民間游戲中,如果教師把幼兒當(dāng)作有獨立人格的人,愛護他們的自尊心,尊重他們的人格,這樣幼兒會感到老師是自己最親近的人。例如:“新娘坐轎”游戲中,有的幼兒不屬愿做“新娘”,他們知道新娘大部分是由女孩子扮演的,而男孩子就不愿意了。教師應(yīng)尊重幼兒的選擇,并鼓勵他們說:“你看其他小朋友玩的多開心啊”。當(dāng)他們看到其他小朋友玩的很高興時,自己也就想積極參加了,教師的語言要尊重孩子的人格。多以肯定的語氣鼓勵幼兒,讓孩子樹立信心重新參加游戲。

(四)促進(jìn)幼兒身體的健康成長。

研究證明:民間游戲的開展,有助于幫助幼兒消化食物,增強幼兒的食欲,促進(jìn)消化系統(tǒng)的發(fā)育。因為民間游戲可以幫助幼兒練習(xí)跑、跳等基本動作,如:“老鷹捉小雞”,幫助幼兒跑的動作,鍛煉了腿部肌肉,以及反應(yīng)能力?!疤そ睢本毩?xí)了幼兒跳的動作。再加上孩子們從室內(nèi)到戶外,活動的范圍擴大了,增加了孩子的運動量,使幼兒容易產(chǎn)生饑餓感。孩子們吃起飯來也就孜孜有味,不用大人催促,吃得干干凈凈,睡得著,身體自然越長越棒。

以上很多地方都體現(xiàn)了民間游戲的社會性教育價值。幼兒在民間游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯誤的,什么是美好的,什么是丑惡的。幼兒在游戲中與同伴交往,幼兒才能真正體會到自己是集體中的一員,學(xué)會站在他人立場上看自己。意識到自己和他人的關(guān)系,逐漸養(yǎng)成了服從以人與人之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會需要的社會性行為。

幼兒玩民間游戲的現(xiàn)狀

(一)民間游戲在幼兒園中開展不足。

在幼兒園到處可見各種各樣的游戲活動,但民間游戲在幼兒園中的開展卻很少。幼兒園的實際工作中,常常偏重有形的、使用運動器械的活動,形式上熱熱。

鬧鬧,而運動質(zhì)量卻不高。民間游戲隨時隨地都可以玩,運動質(zhì)量也比較高,但它卻越來越不受人們的關(guān)注了,也不會讓幼兒去組織民間游戲了。因此,民間游戲在幼兒園中已是寥寥無幾了。

幼兒園戶外活動場地是幼兒園環(huán)境的重要組成部分,共分為兩種不同類型的戶外活動場地,一是傳統(tǒng)的戶外活動場地,二是現(xiàn)代的戶外活動場地。傳統(tǒng)的戶外活動場地在現(xiàn)今的幼兒園中很少見到,幼兒無法接觸,也就大大減少了民間游戲的開展與進(jìn)行。幼兒園戶外游戲一般都是現(xiàn)代戶外場地進(jìn)行開展?,F(xiàn)代的戶外活動場地有塑膠地、大型彩色玩具、水泥地等等,這些器械較靈活能夠吸引幼兒,它通過豐富的活動材料,充足的場地空間,科學(xué)項目設(shè)置來促進(jìn)幼兒興趣。由此,幼兒的戶外游戲在老師的帶領(lǐng)下和組織下進(jìn)行,但幼兒園中很少有民間游戲的實施,從而讓孩子們與民間游戲難于“見面”,幼兒就失去了與民間游戲發(fā)展的空間余地和情感等。

(二)家庭中民間游戲在減少。

在以往,家庭中幼兒常玩的民間游戲很多。如“編花”,幼兒可以通過橡皮筋,編出自己喜歡的圖形;“抓子”可以鍛煉幼兒手的協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力;此外還有“捉迷藏”、“過家家”、“砍元寶”等等。這些民間游戲都4是幼兒所喜愛的,對幼兒也很有教育價值。

但是在社會高科技高質(zhì)量生活水平的時代里,人們的生活條件也在不斷地提高,同時生活節(jié)奏也不斷地緊張,尤其是家長。家長每天忙于繁重的工作中,很少有時間與孩子們進(jìn)行較長時間的交流?,F(xiàn)在獨生子女的家庭越來越多,住房的高層化建筑也越來越普遍。受于場地的限制,家長忙碌沒時間陪孩子的情況下,家長都采取買一些高科技高水平的電子玩具來填補孩子們的孤獨和空虛。久而久之孩子們也就很喜歡這些“活”玩具了。與此同時,民間游戲也就隨之被社會被人們所淘汰了。

四、如何開展幼兒民間游戲活動

幼兒民間游戲歷史悠久,種類繁多,它曾給一代又一代人的童年帶來了無盡的樂趣,留下了美好的回憶。但是隨著社會經(jīng)濟的迅速發(fā)展,電子技術(shù)、媒體技術(shù)已介入幼兒游戲,為幼兒獲得信息提供了廣闊的渠道,傳統(tǒng)的民間游戲在一定程度上已不能適應(yīng)現(xiàn)代幼兒的發(fā)展需要。在當(dāng)前幼教發(fā)展的趨勢下,究竟該如何開展幼兒民間游戲活動呢?我們嘗試著從以下幾個方面做起:

(一)游戲材料的多變性

游戲材料應(yīng)有變化,也就是教師可以根據(jù)季節(jié)變化、幼兒游戲的完成情況等因素,對游戲材料進(jìn)行不定期的更換,例如:春天天氣暖和,幼兒都比較喜歡到戶外活動,教師就可以為幼兒準(zhǔn)備一些可在戶外開展的游戲材料,如:沙包游戲、繩子游戲、球類游戲等等,這樣不僅滿足了幼兒到戶外游戲的愿望,還能提高幼兒的身體素質(zhì)??傻搅讼奶焯鞖饩捅容^炎熱,不太適合開展活動量較大的體能游戲。教師就可以發(fā)動孩子收集一些自然材料如雪糕棍、廢紙等,帶領(lǐng)幼兒玩“挑雪糕棍”、“打拍子”等訓(xùn)練幼兒小肌肉發(fā)展的民間游戲。另外,教師要注意充分利用當(dāng)?shù)氐淖匀毁Y源開展一些具有地方特色的民間游戲,如:帶領(lǐng)幼兒到大海邊用沙子玩“壘城堡”的游戲、帶領(lǐng)幼兒到黃泥地和泥巴玩“摔泥巴”的游戲。這樣不定期地更換新鮮的游戲材料會在很大程度上激發(fā)幼兒操作游戲材料的積性,從而滿足幼兒多方面成長的需要。

(二)為幼兒民間游戲創(chuàng)造開放良好的環(huán)境

1.適宜的場地。游戲前,教師應(yīng)為幼兒選擇一個各方面都比較適宜的游戲場地,為幼兒自由選擇游戲材料開展游戲做好準(zhǔn)備。

(1)游戲場地應(yīng)保證干凈衛(wèi)生、大小適宜,這有益于保證幼兒的身心健康。有關(guān)研究表明:過于寬敞的活動空間會增加幼兒攻擊性行為的出現(xiàn),而過于擁擠的場所又不利于幼兒交往游戲的開展。因此我們應(yīng)根據(jù)本園的實際情況,因地制宜、因陋就簡,充分發(fā)揮主觀能動性,科學(xué)設(shè)置游戲區(qū)域,促進(jìn)幼兒交往行為的產(chǎn)生及游戲情節(jié)的深入發(fā)展。

(2)游戲場地的環(huán)境布置要突出民間游戲的特色。這樣不僅能增加游戲的氣氛,也便于幼兒以更快、更好的角色開展游戲。幼兒自主選擇玩伴。玩伴是幼兒開展游戲的一個重要的人的因素。通過實踐可以發(fā)現(xiàn)許多民間游戲都非常注重強調(diào)團結(jié)合作,強調(diào)通過合作來開展游戲,在游戲玩伴的選擇上,教師應(yīng)尊重幼兒的意愿,盡可能為幼兒提供與他人交往的機會,從而保證民間游戲的正常開展。

民間游戲心得篇十三

戶外民間游戲,它是一種自然而然而生的娛樂方式,也是一種適合各年齡段的體育鍛煉方式。戶外民間游戲的流行,不僅在于它豐富多彩、容易操作,更在于它的人性化和群體性。游戲玩家可以通過不斷的互動和鍛煉,增強身體素質(zhì)和交際能力,從而取得更好的游戲體驗。

第二段:豐富多彩的戶外民間游戲

戶外民間游戲包括了很多種類,比如早前的躲貓貓、跳繩、捉迷藏,以及現(xiàn)在比較流行的極限運動游戲、足球、籃球、排球等等。相比于單調(diào)的健身運動和體育館鍛煉,戶外民間游戲更能夠體現(xiàn)出自由、自然的鍛煉方式,讓人更容易接受,更加樂于參與。

第三段:戶外民間游戲的群體性

戶外民間游戲的一個重要特點就是它的群體性,人們?nèi)后w參與可以加深人際關(guān)系、增強游戲樂趣,也可以促進(jìn)人們積極的互動和競爭,這對于培養(yǎng)學(xué)生的團隊協(xié)作精神和社交能力非常有好處。在游戲過程中會遇到各種問題和挑戰(zhàn),要求我們共同解決問題并在團隊中分工合作,從而更好地完成游戲任務(wù)。

第四段:戶外民間游戲的益處

戶外民間游戲更能夠讓人體驗刺激的游戲過程,從而增強體質(zhì)、鍛煉意志、提高智力和實踐能力。運動不僅能夠鍛煉肌肉,還有助于提高心肺功能,增強體力和耐力;此外,戶外民間游戲也能夠提高人們的思維能力和反應(yīng)速度,把游戲中的技能運用到生活中,更好地應(yīng)對未來生活的各種挑戰(zhàn)。

第五段:結(jié)語

總結(jié)起來,戶外民間游戲是一種健康、快樂和有意義的娛樂方式,在我們?nèi)粘I钪袘?yīng)該得到更多的關(guān)注和推廣。戶外民間游戲不僅能夠鍛煉身體和提高智力,更能夠讓人感受到互動和競爭的樂趣,增強人際關(guān)系和集體榮譽感。希望大家多多參與戶外民間游戲,享受它所帶來的快樂和幸福。

民間游戲心得篇十四

《幼兒園學(xué)前教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:“游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式”“以游戲為基本活動,寓教育與各項活動之中”,這說明游戲在幼兒成長過程中的極端重要性。

民間游戲種類繁多,富有趣味性,而且又簡單,易于操作,深受幼兒喜愛,科學(xué)有效地開展民間游戲,可以增強幼兒的體魄。如:大班的幼兒可以練習(xí)“跳繩”,有多種形式的“跳繩”:雙腳跳-單腳跳-跑跳-雙人跳-甩大繩等,訓(xùn)練幼兒的全身運動;中班的幼兒可以玩“貼燒餅”游戲,訓(xùn)練幼兒奔跑能力以及躲閃能力;小班幼兒可以玩“羊頂角”來訓(xùn)練幼兒單腿跳躍的動作。培養(yǎng)幼兒的耐久性。這些民間游戲不僅發(fā)展了骨骼的發(fā)育,還鍛煉了他們的運動技能。還有一些游戲可以讓幼兒獲得游戲樂趣的體驗,同時促進(jìn)了身體的靈活性,協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,如:跳格子、打彈珠、扔沙包等。當(dāng)我們在教授幼兒傳統(tǒng)的游戲玩法時,也在創(chuàng)造機會讓幼兒尋找新玩法,不管是怎樣的玩法,都是深受幼兒喜愛的。這樣幼兒能夠更樂意參與民間游戲。

那就來說一下“炒豆豆”這個游戲吧,對于小班幼兒來說一開始是比較困難的,因為動作的協(xié)調(diào)能力比較差,同伴間的合作意識也比較弱,這時就需要老師的幫助,在講解游戲規(guī)則時,必須強調(diào)合作的重要性,兩個人一定要說清楚往左邊(或右邊)翻,小手不嗯呢該松開,這樣才可以“炒豆豆”。我記得當(dāng)時我們班的幼兒只有小部分能夠完成,不是手松開翻就是兩人雙手交叉了,這就是幼兒間沒有合作意識。在之后的民間游戲中我更注重幼兒間的合作,培養(yǎng)他們的合作意識。再比如說“老鷹捉小雞”,這是個角色分明的游戲,能夠讓幼兒知道老鷹該做什么,小雞應(yīng)該做什么,能夠明確各自角色的內(nèi)容,這樣的“角色游戲”更能促進(jìn)幼兒的交往能力。

在游戲過程中,幼兒將自身融入游戲中,他們通過扮演角色反復(fù)感知、體驗、模仿角色,在潛移默化中會學(xué)到一些好品質(zhì),如團結(jié)友愛、互相合作、勇敢頑強等。如常玩的“老鷹捉小雞”,“母雞”和“小雞”只有團結(jié)協(xié)作,才能保證不被捉;另外,游戲的規(guī)則性,可以使幼兒受到遵守紀(jì)律的訓(xùn)練;游戲的集體性,可以培養(yǎng)幼兒熱愛集體的意識??由于民間游戲均為流傳甚廣的板書,因而幼兒在游戲中通常能汲取到優(yōu)秀的保守美德。

一部分民間游戲是帶有競爭性的,這使幼兒在游戲中同時面臨著成功與失敗。如玩“石頭剪刀布”、《跳繩》等游戲時,當(dāng)幼兒在游戲中獲勝,他們體會到成功的喜悅和滿足感,增加了自信心和成就感;當(dāng)他們面臨失敗,會產(chǎn)生挫折感。但幼兒好勝心強,這次輸了下次就想贏回來,從而分析自己的不足,克服自身的弱點,繼續(xù)參加游戲。所以,在這個過程中,幼兒學(xué)會自我控制,鍛煉了抗挫能力,增強了明辨是非、正確評價的能力,形成樂觀、開朗的性格。

民間游戲本身就具有濃厚的趣味性,它符合了幼兒好奇、好動的特點,又能讓幼兒在游戲中充分享受到自由。在自然、自發(fā)的民間游戲中,幼兒沒有任何干預(yù),沒有心理壓力,情緒是放松的,他們自娛自樂,敢于大聲說笑,大方的表現(xiàn),大膽的想象;他們隨時隨地、自由結(jié)合,不用任何道具就玩得很開心。這說明幼兒民間游戲為幼兒創(chuàng)設(shè)了良好的情緒環(huán)境,使幼兒跨越了情緒障礙。因此,民間游戲的開展過程,可以說是幼兒逐步形成良好個性心理和積極情感的過程。

可見,民間游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒全面發(fā)展起著很重要的作用。要讓幼兒擁有一個快樂、健康、幸福的童年。

當(dāng)前,作為一名優(yōu)教工作者,我們所接觸培養(yǎng)的這群孩子基本上都是獨生子女,獨生子女的優(yōu)越性使他們成了家中的小皇帝、小公主。好東西一個人吃,玩具一個人玩。家長很容易忽視孩子合作能力的培養(yǎng),或者說這種意識還很薄弱。

如果在可塑性很強的幼兒期不注意增強他們的合作意識,培養(yǎng)他們初步的合作能力,對他們今后的學(xué)習(xí)、工作,生活會帶來一定的負(fù)面影響。研究表明:積極的伙伴之間的社會化更可能出現(xiàn)在自由游戲中,而不是出現(xiàn)在成人組織或設(shè)計的活動中。民間游戲使幼兒三五成群一起游戲,通過互相協(xié)調(diào)、模仿,學(xué)會與別人友好相處,使幼兒助人、合作的心理品質(zhì)得到發(fā)展,并學(xué)會自己解決人際矛盾,學(xué)會控制自己的情緒和行為。

我們在組織幼兒開展民間游戲的過程中,探索了利用民間游戲的角色、規(guī)則、動作,初步對幼兒進(jìn)行合作能力的培養(yǎng)。民間游戲使幼兒三五成群一起游戲,通過互相協(xié)調(diào)、模仿,學(xué)會分配角色,遵守規(guī)則,協(xié)商解決爭端等內(nèi)容,以增強幼兒的合作意識,發(fā)展合作能力,學(xué)會與別人友好相處,體驗人與人相互交往,合作的重要和快樂。使幼兒助人、合作的心理品質(zhì)得到發(fā)展,并學(xué)會自己解決人際矛盾,學(xué)會控制自己的情緒和行為。例如:在游戲“過家家”中幼兒常常為游戲的進(jìn)行內(nèi)容而爭執(zhí),有的愿意這樣玩兒,有的愿意那樣玩兒,游戲也就停了下來。對于這種情況,我及時的幫幼兒理解活動的目標(biāo),那就是大家玩的愉快,如果因為各執(zhí)己見而影響了游戲的進(jìn)行,使大家都不高興 ,游戲就沒有意義了。漸漸的孩子們能夠虛心的接受同伴的意見,統(tǒng)一意見,由愉快的玩起了游戲。

幼兒在游戲中,與同伴交往,幼兒才能真正體會到自己是集體中的一員,學(xué)會站在他人立場上看自己,意識到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會需要的社會性行為。

民間游戲心得篇十五

一、民間游戲:翻麻將(大班)

所屬類別:競賽游戲

游戲目標(biāo):迅速翻動麻將與拋接沙包的競賽。

游戲準(zhǔn)備:舊麻將四塊,小沙包一個。

游戲玩法:

參加者輪流進(jìn)行翻麻將的競賽。每人經(jīng)過下面幾輪拋接與翻動的活動,才算完成一局。

第一輪:拋接沙包,翻動一塊麻將,然后又迅速抓起去接沙包。如此翻動一塊抓起一塊,直至全部抓完。

第二輪:拋接沙包,翻動兩塊麻將,然后抓起這兩塊麻將去接沙包。另兩塊也同樣抓起。

第三輪:拋接沙包,翻動三塊麻將,接著接住沙包。再拋接住沙包,抓起三塊麻將去接沙包。接下去拋接沙包,翻動最后一塊并抓起來去接沙包。

第四輪:跑出沙包,翻動四塊麻將,接著接住沙包。再拋出沙包,一起抓起四塊麻將去接住沙包。

二、民間游戲:推磨、搖船(大班)

所屬類別:玩手與全身動作游戲

游戲目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒手臂力量,訓(xùn)練動作的靈活性。

2、學(xué)會兩兩合作游戲。

游戲準(zhǔn)備:

幼兒游戲前學(xué)會兒歌。

游戲玩法:

幼兒兩人一組,面對面站立或坐下,雙手五指交叉互握,隨兒歌做推來推去的動作,可反復(fù)進(jìn)行。

附:游戲兒歌(瓜洲方言)

推磨子,磨豆子,豆子磨好了,

過大江,怎么過,搖船過,

搖一搖,擺一擺,

擺一擺,搖一搖,

搖搖擺擺過大江。

三、民間游戲:盲人摸象(大班)

所屬類別:猜人游戲

游戲目標(biāo):

1、通過觸摸同伴的發(fā)型、五官、服裝等猜測同伴的姓名。

2、體驗猜測游戲的樂趣,感受成功的喜悅。

游戲準(zhǔn)備:

游戲前學(xué)會兒歌。

游戲玩法:

游戲開始,選出一個幼兒蒙上眼睛做猜的人,其余幼兒圍著猜人者拉手成圓圈,邊走邊念兒歌,念完兒歌停住。讓猜人者隨便摸一個幼兒,先把摸到的特征說出來,如“有像個辮子”“圓圓的臉”等,然后根據(jù)平時對同伴的記憶猜測摸到的是誰,報出名字。幼兒齊聲說對對對或錯錯錯,被猜的幼兒和猜人的幼兒交換,游戲重新開始。

附兒歌:

盲人摸象,盲人摸象,

摸到一頭象。

摸摸他的臉,

摸摸他的頭,

猜猜他是誰?

他——是——誰?

四、民間游戲:捉螃蟹(大班)

所屬類別:猜人游戲

游戲目標(biāo):

1、通過聽辨同伴的聲音和回答的問題判斷同伴的姓名。

2、創(chuàng)編能反映同伴特征的問題,自覺遵守游戲規(guī)則。

3、感受猜測、追逐游戲的樂趣。

游戲準(zhǔn)備:大螃蟹、小螃蟹頭飾。

游戲玩法:

一名幼兒扮演大螃蟹,用兩條手帕蒙上眼睛,其余幼兒扮演小螃蟹。游戲開始后,小螃蟹在場地上四散在跑,大螃蟹去捉小螃蟹。捉到小螃蟹后,大螃蟹向小螃蟹提出一個問題,如:“你家在哪?”、“你最喜歡什么?”通過聽辨小螃蟹的聲音和回答,判斷小螃蟹是誰,如果猜對了,換被猜中者來做大螃蟹角色,游戲重新開始。

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