最新棋牌室活動(dòng)方案 棋牌比賽活動(dòng)方案(模板8篇)

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最新棋牌室活動(dòng)方案 棋牌比賽活動(dòng)方案(模板8篇)
時(shí)間:2023-10-18 13:21:05     小編:BW筆俠

方案可以幫助我們規(guī)劃未來的發(fā)展方向,明確目標(biāo)的具體內(nèi)容和實(shí)現(xiàn)路徑。方案的制定需要考慮各種因素,包括資源的利用、風(fēng)險(xiǎn)的評(píng)估以及市場(chǎng)的需求等,以確保方案的可行性和成功實(shí)施。以下是小編精心整理的方案策劃范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。

棋牌室活動(dòng)方案篇一

為豐富職工的文體生活,提升廣大員工的向心力和凝聚力,激發(fā)員工工作積極性,促進(jìn)培訓(xùn)部文化建設(shè),我工會(huì)小組決定舉行棋牌比賽活動(dòng)。

一、活動(dòng)目的:

1.愉悅心情,緩解工作壓力。

2.增加職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)職工的凝聚力、向心力。

3.形成了團(tuán)結(jié)向上、互相友愛的和諧氛圍。

二、活動(dòng)主題

以棋會(huì)友,樂在其中,快樂工作,健康生活

三、活動(dòng)原則:

重在參與、貴在堅(jiān)持;公平競(jìng)爭(zhēng)、公正評(píng)判;團(tuán)結(jié)合作、樂于拼搏

四、組織領(lǐng)導(dǎo)

為確保各項(xiàng)活動(dòng)的有效開展,工會(huì)小組專門成立工作小組,對(duì)活動(dòng)進(jìn)行精心組織和監(jiān)督,保證各項(xiàng)比賽公平、公正的進(jìn)行。

五、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算:××元(大寫:××元整)

六、活動(dòng)地點(diǎn):××酒店

七、參加對(duì)象:××全體職工

八、活動(dòng)內(nèi)容:撲克牌、跳棋、象棋、五子棋

九、活動(dòng)時(shí)間:××年××月××日

十、安全保障措施

1.全體職工進(jìn)行活動(dòng)前的安全教育,增加安全防范意識(shí)。

2.加強(qiáng)安全管理和保護(hù)措施。

3.提前對(duì)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行勘察,并對(duì)活動(dòng)可能發(fā)生的情況做好充分的估計(jì)和應(yīng) 變準(zhǔn)備。

××工會(huì)小組

××年××月××日

棋牌室活動(dòng)方案篇二

一、活動(dòng)背景

在校團(tuán)委及社團(tuán)聯(lián)合會(huì)的號(hào)召帶領(lǐng)下,我校2010年社團(tuán)招新工作圓滿結(jié)束。因?yàn)榫壏?,相聚鄭大;因?yàn)榕d趣,相聚文娛?!捌迮茦贰笔俏覅f(xié)會(huì)的一個(gè)傳統(tǒng)文化娛樂活動(dòng),同時(shí)也是一個(gè)常規(guī)活動(dòng),需要此活動(dòng)來讓文娛人相聚一起。

二、活動(dòng)目的及意義

為了給文娛人提供一個(gè)廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺(tái),擴(kuò)大大家的知識(shí)面和交際圈,同時(shí)豐富大家的課余文化生活,調(diào)動(dòng)大家對(duì)社團(tuán)活動(dòng)的積極性,使大家度過一個(gè)豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。

三、活動(dòng)舉辦

主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵(lì)志協(xié)會(huì)

承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵(lì)志協(xié)會(huì)

四、活動(dòng)時(shí)間

2010年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00

五、活動(dòng)地點(diǎn)

一棟302教室

六、資源需要

本次活動(dòng)的人力資源全由我協(xié)會(huì)老會(huì)員擔(dān)任?;顒?dòng)所需要的圍棋、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會(huì)提供,其它物品如桌子、場(chǎng)地等由學(xué)校提供。

七、活動(dòng)流程

1、11月10日,會(huì)長(zhǎng)通知所有干事和會(huì)員活動(dòng)的時(shí)間和地點(diǎn),并請(qǐng)相關(guān)人員提前做好準(zhǔn)備。

2、11月12日6點(diǎn)半我協(xié)會(huì)相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動(dòng)用品,并按次序的擺放到活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng);外聯(lián)部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場(chǎng)干事、會(huì)員的簽到;宣傳部做好本次活動(dòng)的黑板報(bào)。

3、活動(dòng)開始后,學(xué)習(xí)部的各個(gè)干事負(fù)責(zé)教不會(huì)的人下棋,并進(jìn)行拍照。

4、活動(dòng)結(jié)束時(shí),由我協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)抽取本次活動(dòng)的“文娛幸運(yùn)之星”,獲獎(jiǎng)?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場(chǎng),整理棋牌等活動(dòng)用品并歸還。

5、活動(dòng)結(jié)束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團(tuán)聯(lián)合會(huì)。

八、注意事項(xiàng)

1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動(dòng)井然有序。

2、在活動(dòng)中看管好活動(dòng)用品。

3、認(rèn)真對(duì)待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭(zhēng)吵、糾紛。

4、相關(guān)工作人員對(duì)于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時(shí)應(yīng)變處理。

九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

紀(jì)念品一份,經(jīng)費(fèi)預(yù)算約20元。

十、活動(dòng)負(fù)責(zé)人及參與者

主要負(fù)責(zé)人:高會(huì)長(zhǎng)

其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會(huì)的副會(huì)長(zhǎng),其它部門的部長(zhǎng)、副部長(zhǎng)以及干事 參與者:勵(lì)志協(xié)會(huì)全體成員。

棋牌樂活動(dòng)總結(jié)

本次棋牌活動(dòng)取得了圓滿的成功,通過這次活動(dòng)不僅使我們更加了解了我們的傳統(tǒng)文化娛樂活動(dòng),同時(shí)極大地增強(qiáng)了我們會(huì)類成員彼此間的了解與感情,使勵(lì)志協(xié)會(huì)的兄弟姐妹情意得到更進(jìn)一步的凝聚與升華。

在棋牌樂活動(dòng)中我們得到了:

2、增強(qiáng)了協(xié)會(huì)間所有成員的彼此了解與協(xié)會(huì)的凝聚力,同時(shí)也擴(kuò)

大了友誼圈,為今后發(fā)展奠定了朋友基礎(chǔ);

3、進(jìn)一步擴(kuò)大了勵(lì)志協(xié)會(huì)在學(xué)校的影響力;

4、在本次活動(dòng)中不僅加強(qiáng)了各部間的配合能力,也提升了會(huì)內(nèi)的組織能力,總結(jié)了很多的精練,但還有一些地方有不足之處,有待改進(jìn)。

棋牌室活動(dòng)方案篇三

在校團(tuán)委及社團(tuán)聯(lián)合會(huì)的號(hào)召帶領(lǐng)下,我校20xx年社團(tuán)招新工作圓滿結(jié)束。因?yàn)榫壏郑嗑坂嵈?;因?yàn)榕d趣,相聚文娛?!捌迮茦贰笔俏覅f(xié)會(huì)的一個(gè)傳統(tǒng)文化娛樂活動(dòng),同時(shí)也是一個(gè)常規(guī)活動(dòng),需要此活動(dòng)來讓文娛人相聚一起。

為了給文娛人提供一個(gè)廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺(tái),擴(kuò)大大家的知識(shí)面和交際圈,同時(shí)豐富大家的課余文化生活,調(diào)動(dòng)大家對(duì)社團(tuán)活動(dòng)的積極性,使大家度過一個(gè)豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。

主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵(lì)志協(xié)會(huì)

承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵(lì)志協(xié)會(huì)

20xx年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00

一棟302教室

本次活動(dòng)的人力資源全由我協(xié)會(huì)老會(huì)員擔(dān)任。活動(dòng)所需要的圍棋、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會(huì)提供,其它物品如桌子、場(chǎng)地等由學(xué)校提供。

1、11月10日,會(huì)長(zhǎng)通知所有干事和會(huì)員活動(dòng)的時(shí)間和地點(diǎn),并請(qǐng)相關(guān)人員提前做好準(zhǔn)備。

2、11月12日6點(diǎn)半我協(xié)會(huì)相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動(dòng)用品,并按次序的擺放到活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng);外聯(lián)部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場(chǎng)干事、會(huì)員的簽到;宣傳部做好本次活動(dòng)的黑板報(bào)。

3、活動(dòng)開始后,學(xué)習(xí)部的各個(gè)干事負(fù)責(zé)教不會(huì)的人下棋,并進(jìn)行拍照。

4、活動(dòng)結(jié)束時(shí),由我協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)抽取本次活動(dòng)的“文娛幸運(yùn)之星”,獲獎(jiǎng)?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場(chǎng),整理棋牌等活動(dòng)用品并歸還。

5、活動(dòng)結(jié)束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團(tuán)聯(lián)合會(huì)。

1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動(dòng)井然有序。

2、在活動(dòng)中看管好活動(dòng)用品。

3、認(rèn)真對(duì)待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭(zhēng)吵、糾紛。

4、相關(guān)工作人員對(duì)于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時(shí)應(yīng)變處理。

紀(jì)念品一份,經(jīng)費(fèi)預(yù)算約20元。

主要負(fù)責(zé)人:高會(huì)長(zhǎng)

其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會(huì)的副會(huì)長(zhǎng),其它部門的部長(zhǎng)、副部長(zhǎng)以及干事參與者:勵(lì)志協(xié)會(huì)全體成員。

本次棋牌活動(dòng)取得了圓滿的成功,通過這次活動(dòng)不僅使我們更加了解了我們的傳統(tǒng)文化娛樂活動(dòng),同時(shí)極大地增強(qiáng)了我們會(huì)類成員彼此間的了解與感情,使勵(lì)志協(xié)會(huì)的兄弟姐妹情意得到更進(jìn)一步的凝聚與升華。

在棋牌樂活動(dòng)中我們得到了:

3、進(jìn)一步擴(kuò)大了勵(lì)志協(xié)會(huì)在學(xué)校的影響力;

4、在本次活動(dòng)中不僅加強(qiáng)了各部間的配合能力,也提升了會(huì)內(nèi)的組織能力,總結(jié)了很多的精練,但還有一些地方有不足之處,有待改進(jìn)。

棋牌室活動(dòng)方案篇四

比賽目的:為了促進(jìn)校園象棋氛圍,體驗(yàn)正式比賽方式,增強(qiáng)學(xué)生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

比賽時(shí)間:2020年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時(shí)間上來的及,則每天下午進(jìn)行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

比賽地點(diǎn):學(xué)校操場(chǎng)

比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對(duì)手,通過幾輪比賽,決出名次。

桌椅準(zhǔn)備:象棋室桌子+實(shí)驗(yàn)室桌子,一共50張,椅子100把(可以容納100名學(xué)生同時(shí)參加比賽,同時(shí)給桌子貼上標(biāo)簽,注明1-50號(hào)桌)由周鋼營(yíng)老師負(fù)責(zé)。(601班學(xué)生負(fù)責(zé)幫忙抬椅子、桌子)。

后勤準(zhǔn)備:負(fù)責(zé)制作“小學(xué)象棋賽”條幅懸掛于春天教學(xué)樓,打印機(jī)和打印紙,同時(shí)準(zhǔn)備一根長(zhǎng)點(diǎn)的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由--老師負(fù)責(zé)。

裁判安排:

男子組

(請(qǐng)教導(dǎo)處負(fù)責(zé)代好上述幾位老師的課程)

獎(jiǎng)品負(fù)責(zé):由--老師負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)獎(jiǎng)狀打印和獎(jiǎng)品。

報(bào)名方式:全校1-6年級(jí)每班選派3男2女進(jìn)行,各班請(qǐng)于5月1日前將本班參賽選手的報(bào)名單,在ftp-jdc-中國象棋-2020第六屆校園象棋賽-男子組報(bào)名文件夾下,男子組報(bào)名單;女子組報(bào)名文件夾下,女子組組報(bào)名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

比賽說明:

1、本次比賽采用全校學(xué)生一起混合比賽,不在按以前的年級(jí)段方式進(jìn)行,也就是說1年級(jí)可能遇到6年級(jí)選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個(gè)年級(jí)個(gè)別同學(xué)稱雄的局面,同時(shí)通過比賽,實(shí)行強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決,決出最終排名。

2、全校評(píng)選男子組前8名,女子組前6名為獲獎(jiǎng)選手,同時(shí)評(píng)選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級(jí)優(yōu)先考慮)。

3、由于本次比賽是我們學(xué)校第一次采用正規(guī)比賽的方法,存在著學(xué)生找比賽座位(特別是低年級(jí)選手),請(qǐng)各位班主任老師負(fù)責(zé)帶領(lǐng)本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時(shí)告訴學(xué)生,單號(hào)先手,比如說本輪比賽是37號(hào),就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數(shù),如6號(hào),6÷2=3,表示3號(hào)桌,黑方,后走。

4、參賽選手自備象棋。這點(diǎn)請(qǐng)班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準(zhǔn)備好象棋,導(dǎo)致比賽延遲。特別是高段學(xué)生。

5、本次比賽一年級(jí)也比中國象棋,不是以往的排棋子,請(qǐng)一年級(jí)老師注意。

棋牌室活動(dòng)方案篇五

二、活動(dòng)時(shí)間:20年12月31日(星期五)晚7:00至9:30

三、活動(dòng)地點(diǎn):

四、活動(dòng)對(duì)象:庭所有業(yè)主

五、活動(dòng)形式:以化妝舞會(huì)為主題,請(qǐng)一名dj與兩名司儀主打全場(chǎng)。臺(tái)下的場(chǎng)地布置一分為二,一邊放座椅,一邊為空地(鋪地毯)作跳舞用,所有節(jié)目包括:

1、化妝舞會(huì):參與比賽的選手事先到管理處報(bào)名,不參與比賽的業(yè)主在當(dāng)晚由公司提供面具入會(huì)場(chǎng)。

評(píng)選方式選擇現(xiàn)場(chǎng)投票制,每位入場(chǎng)觀眾在進(jìn)場(chǎng)時(shí)填寫選票,現(xiàn)場(chǎng)設(shè)五個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的投票箱,觀眾可以按自己心水投票到相應(yīng)的投票箱,以票數(shù)多少定評(píng)選結(jié)果。

2、穿插其他節(jié)目,如魔術(shù)表演、學(xué)生節(jié)目(待定)、band隊(duì)表演等。

3、在每個(gè)節(jié)目的空隔由dj放碟,由領(lǐng)舞的人(三人在臺(tái)下,兩人在臺(tái)上)、圣誔老人、天使、肯德基'奇奇'帶頭跳舞,集體舞或disco都可以。

4、最后發(fā)糖果或在臺(tái)下與小朋友們玩游戲(蜈蚣步、超級(jí)無敵估歌仔)結(jié)束。

六、游戲規(guī)則:

蜈蚣步:可多人參玩,分兩組,參加者用一條長(zhǎng)繩扎住同一只腳,連成一串齊步走,以最快到達(dá)目的地的組別勝出。

超級(jí)無敵估歌仔:請(qǐng)上兩組人(每組五人),分站在舞臺(tái)兩邊,放音樂猜歌名,組員之間可以互相商量,猜到的跑到擴(kuò)音器前講出歌名,以一組估出最多者為勝。

棋牌室活動(dòng)方案篇六

內(nèi)容簡(jiǎn)介:首先,該游戲創(chuàng)建伊始,各個(gè)方面還不健全。從大方向來說,應(yīng)該制定企業(yè)明確的年度計(jì)劃和長(zhǎng)期發(fā)展計(jì)劃和目標(biāo)。如半年內(nèi)達(dá)到什么效果,一年內(nèi)完成什么計(jì)劃。二到三年內(nèi)實(shí)現(xiàn)什么規(guī)劃。通過有效的市場(chǎng)調(diào)查,制定出比較明確的發(fā)展目標(biāo),然后推行到公司的各個(gè)員工。讓其都明確公司的發(fā)展目標(biāo),為此目標(biāo)而努力發(fā)展。完善公司的各項(xiàng)規(guī)章制度,明晰每個(gè)員工的職責(zé),使得在公司內(nèi)部形成一種良好的氛圍,培養(yǎng)出一種良好的企業(yè)文化。大家都知道,一個(gè)有著明確目標(biāo)并能夠很好按照自己的設(shè)想一步步的完成自己的目標(biāo)的人比一個(gè)沒有具體目標(biāo)的執(zhí)行力不強(qiáng)的人的成功的機(jī)會(huì)要大的多。(一個(gè)好的團(tuán)隊(duì),其執(zhí)行力是最重要的。)形成一種良好的激勵(lì)制度,最好能達(dá)到讓每個(gè)員工在自己職責(zé)的基礎(chǔ)上去主動(dòng)發(fā)揮自己的才能和思想,從公司角度去考慮整個(gè)公司發(fā)展的目的。本文章由36棋牌搜集整理,講述一段棋牌故事,傳授一個(gè)游戲技巧,提供一份快樂的心情。希望地區(qū)性棋牌游戲營(yíng)銷策劃方案這篇文章能給你提供幫助。

第一節(jié).企業(yè)的客體環(huán)境

一、企業(yè)所面臨的宏觀環(huán)境

二、金華本地的情況

第二節(jié).市場(chǎng)分析

對(duì)于現(xiàn)在國內(nèi)的棋牌類游戲,主要有騰訊、聯(lián)眾、中游、邊鋒、遠(yuǎn)航等幾個(gè)品牌。(這部分我略寫了,主要是沒有充分的資料和時(shí)間去調(diào)查各個(gè)主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,按情況應(yīng)該把幾個(gè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)者分別所處的地位,其各個(gè)競(jìng)爭(zhēng)者的營(yíng)銷策略,以及其平臺(tái)的特色和所使用的促銷策略分別一一寫出)

目前人氣最旺的恐怕應(yīng)該算是接觸最多的是騰訊qq的游戲。浙江省用戶最多的還有邊鋒等。

察處于主導(dǎo)地位的棋牌類游戲,觀察他們有哪些市場(chǎng)和地方是其所疏漏的,以此為根據(jù),從把握客戶心理的最基礎(chǔ)方面、贏得玩家的心做起,在有了棋牌游戲的基礎(chǔ)平臺(tái)后需要搭建更多的增值服務(wù),這樣才能將新的棋牌游戲發(fā)展起來。我們可以把他們所忽視的和所做不到的來進(jìn)行重點(diǎn)開發(fā)。做出相應(yīng)的營(yíng)銷方案和營(yíng)銷策略。

棋牌室活動(dòng)方案篇七

鄉(xiāng)村學(xué)校少年宮棋牌室工作總結(jié)

時(shí)間過得真快,轉(zhuǎn)眼一個(gè)學(xué)期已然結(jié)束。本學(xué)期劉厚宇、鄭越和、曽令華三位老師一起擔(dān)任少年宮棋牌室活動(dòng)的輔導(dǎo)工作,三位老師嚴(yán)格服從學(xué)校安排,按照少年宮管理制度認(rèn)真輔導(dǎo)學(xué)生學(xué)棋,現(xiàn)將本學(xué)期棋牌室工作總結(jié)如下。

一、嚴(yán)格要求,培養(yǎng)棋品。

本學(xué)期在棋牌室學(xué)棋的學(xué)生人數(shù)不少,他們來自學(xué)校不同的班級(jí),年齡有大有小,養(yǎng)成習(xí)慣并不完全在一個(gè)水平線上。

我們要求學(xué)生嚴(yán)格出勤,每一次輔導(dǎo)活動(dòng)都作了嚴(yán)格的出勤統(tǒng)計(jì),對(duì)沒有按時(shí)出勤的學(xué)生,及時(shí)問清原因,做好思想教育工作。

在棋牌室內(nèi),要求學(xué)生遵守紀(jì)律,坐姿端正,不許喧嘩。在學(xué)生學(xué)習(xí)棋類技術(shù)之前,首先嚴(yán)格要求他們要相互尊重,要有雅量。經(jīng)過一個(gè)學(xué)期的努力,棋牌室的學(xué)員漸漸養(yǎng)成了良好的習(xí)慣和棋品。

二、講練結(jié)合,教授棋藝

本學(xué)期,制定了周密的輔導(dǎo)計(jì)劃。在實(shí)際操作中,我們的老師按照輔導(dǎo)計(jì)劃,將活動(dòng)時(shí)間大致分為了兩個(gè)階段。

第一階段,從第一周到第十周,教授中國象棋,按照時(shí)間先后順序,通過演示象棋掛盤講解,帶領(lǐng)學(xué)生認(rèn)識(shí)了中國象棋的歷史淵源和文化底蘊(yùn),教會(huì)了學(xué)生認(rèn)識(shí)棋盤、棋子,講授了中國象棋的布局、走法常識(shí)和幾種走棋技巧,教授了中國象棋的殘局常識(shí)和實(shí)戰(zhàn)中容易出現(xiàn)的殘局棋例。學(xué)生們除了聽講,還進(jìn)行了大量的練習(xí)。有的練習(xí)是對(duì)講解的及時(shí)運(yùn)用,有的是對(duì)中局走法的選點(diǎn),有的是對(duì)殘局破解的思考。通過多種形式的練習(xí),他們的棋藝和興趣都得到不少的提高。

第二階段,從第十一周到第十三周,教授圍棋。在三個(gè)周的時(shí)間里,我們克服了沒有演示圍棋的缺陷,帶領(lǐng)著學(xué)生了解了圍棋的歷史淵源和文化底蘊(yùn),教會(huì)了學(xué)生認(rèn)識(shí)圍棋棋盤、棋子和棋子的下法,講授了比賽的勝負(fù)規(guī)則,教授了簡(jiǎn)單的做活與殺棋,講授了以星位為主的幾種定式布局。

三、培養(yǎng)氛圍,講究衛(wèi)生

在活動(dòng)期間,利用間隙拍了一些學(xué)生對(duì)弈照片存放,有的張貼于室內(nèi),有的張貼于室外,加上室內(nèi)的和諧布局和室外的門牌,學(xué)生們擁有了一個(gè)棋類文化日益濃厚的環(huán)境氛圍。

除了要求學(xué)生遵守紀(jì)律,擁有良好的棋品外,我們按照學(xué)校的安排和少年宮的各項(xiàng)制度,要求學(xué)生每天都干凈徹底的打掃衛(wèi)生。在一個(gè)干凈舒適的環(huán)境里學(xué)棋,學(xué)員們不但保證了身體的健康,也養(yǎng)成了愛勞動(dòng),講衛(wèi)生的好習(xí)慣??傊?,經(jīng)過近一個(gè)學(xué)期的棋牌活動(dòng)輔導(dǎo),學(xué)員們培養(yǎng)了品行,不同程度學(xué)習(xí)了中國象棋和圍棋兩種棋類。雖然上課的任務(wù)繁重,但看到了學(xué)生得到了棋類文化的傳承,心中感到無比開心和充實(shí)。當(dāng)然,工作中難免會(huì)存在很多不足,但相信只要善于總結(jié),認(rèn)真輔導(dǎo),我們的學(xué)員將會(huì)享受到棋類活動(dòng)所帶來的快樂。

棋牌室活動(dòng)方案篇八

棋牌運(yùn)動(dòng)在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化運(yùn)動(dòng)。棋牌是集科學(xué)性、知識(shí)性、競(jìng)技性、趣味性于一體,以腦力運(yùn)動(dòng)為主的活動(dòng),老少皆宜,可以提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團(tuán)隊(duì)精神。

玩棋牌能培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。為提高本學(xué)院學(xué)生對(duì)棋牌的興趣,在平日通過棋牌增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦“棋牌樂”大學(xué)生棋牌大賽,希望能借此豐富師生的課余文化生活,也為學(xué)院各班的棋牌愛好者提供一個(gè)交流展示的舞臺(tái)。

主辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院

承辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院團(tuán)委、學(xué)生會(huì)

20xx年五月具體時(shí)間待定

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采取晉級(jí)賽模式,將所有報(bào)名選手分為兩人一組,一次選出八強(qiáng),之后進(jìn)行半決賽,最后進(jìn)行決賽。

單項(xiàng)一等獎(jiǎng)一名:獲獎(jiǎng)證書以及獎(jiǎng)金50元(共7名)

單項(xiàng)二等獎(jiǎng)兩名:獲獎(jiǎng)證書以及獎(jiǎng)金30元(共14名)

單項(xiàng)三等獎(jiǎng)三名:獲獎(jiǎng)證書以及獎(jiǎng)金20元(共21名)

優(yōu)秀獎(jiǎng)若干名:獲獎(jiǎng)證書

1、大賽舉辦前,由宣傳部做好宣傳工作,前一個(gè)星期進(jìn)行報(bào)名活動(dòng),以抽簽的方式?jīng)Q定分組,以小組為單位進(jìn)行比賽。

2、比賽項(xiàng)目安排根據(jù)具體時(shí)間再作安排,確定比賽項(xiàng)目的順序,比賽方式見下。

3、比賽當(dāng)日,所有工作人員(自律委員會(huì)、權(quán)益調(diào)研中心和學(xué)習(xí)部)提前到場(chǎng),做賽前準(zhǔn)備工作(布置會(huì)場(chǎng)、多媒體音響調(diào)試等)

4、比賽現(xiàn)場(chǎng),在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項(xiàng)后,比賽開始。比賽過程中有工作人員參與,確保比賽進(jìn)展順利。項(xiàng)目結(jié)束后,評(píng)出優(yōu)勝者,由學(xué)生會(huì)主席頒獎(jiǎng)、點(diǎn)評(píng),宣布本次活動(dòng)結(jié)束。

5、比賽結(jié)束后,工作人員送走嘉賓、參賽選手以(請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注:)及觀眾,負(fù)責(zé)清理會(huì)場(chǎng)

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