最新初中信息技術教案(精選12篇)

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最新初中信息技術教案(精選12篇)
時間:2023-09-24 03:52:02     小編:溫柔雨

作為一名老師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。既然教案這么重要,那到底該怎么寫一篇優(yōu)質的教案呢?那么下面我就給大家講一講教案怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。

初中信息技術教案篇一

知識與技能目標:

1、啟動flash5的方法,熟悉它的界面。

2、掌握引入一個已有動畫的方法,并觀看自己所引入的動畫。

3、掌握保存文件的方法。

過程與方法目標:

1、通過學習flash5基本技能,啟發(fā)并培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。

2、能夠學會獨立使用flash5軟件。

情感與態(tài)度目標:

培養(yǎng)學生的實踐和探索能力,通過動手動腦的活動鍛煉學生,讓學生掌握本課的知識和技能。

教學重點:

了解flash5的時間軸、舞臺、繪圖工具以及浮動面板的功能。

教學難點:

給圖庫中的對象進行分類,以入圖層的命名。

教學方法:

講解法、操作法、演示法等。

(一)創(chuàng)設情境,激情導入

同學們,你們喜歡看動畫片嗎?是啊,我想,每位同學都有伴隨動畫片一起成長的經歷,在你們的成長過程中一定看過許多難忘的動畫片,大家想知道這些精美的動畫片是怎么做出來的?(生:想知道)從這節(jié)課開始,我們就來學習制作動畫的軟件:flash,flash5在生活中有著廣泛的應用,不僅能作動畫,還能做廣告宣傳等,在以后的學習和工作中我們將逐漸接觸到。

(二)自主學習合作探究

(1)自主學習

首先指導學生啟動flash5,讓學生熟悉flash5的界面,了解時間軸的作用、舞臺、繪圖工具及浮動面板。

(2)合作學習

現(xiàn)在就讓我們啟動flash5動畫軟件吧,首先同學可以通過開始菜單來進入,和啟動其它軟件的方法一樣,開始—程序—flash5,或者在桌面上有可直接雙擊進入。

師讓生觀察flash5界面并講解:

1、時間軸:

它像電影的膠片,每一小格代表動畫的一幀,幀里面裝載著動畫內容。當你對某一幀進行編輯、修改的時候,只要用鼠標點時間軸與它相對應的小格就可以進入這一幀的編輯狀態(tài)。

2、舞臺:

flash5編輯區(qū)有一相非常形象的名字,叫舞臺。它是創(chuàng)建動畫和動畫演出的場所。這和以前學過的我們常常把編輯區(qū)看成畫布和白紙的方式不同。

有了舞臺就要有演員,flash5中的演員是什么呢?它們叫圖形和元件(組件),圖形很好理解,就是我們用繪圖工具畫的或“導入”的圖片,元件是什么呢?它是組合在一起的圖形,也可以是一個動畫效果的按鈕,還可以是一段動畫,在flash5,中叫“影片剪輯”。

繪圖工具:

和我們以前學過“畫圖”軟件中的繪圖工具差不多。

浮動面板:要制作一部動畫片要有到各種各樣的工具和各種各樣的方法,這了進行這些設置,flash5中設計了很多浮動面板。它們分布在屏幕的右側。這些面板可以在屏幕上隨意拖動,來回切換,如果嫌礙事,還可以關閉。如果弄亂了,你可以通過窗口——面板位置——默認規(guī)劃命令把它們恢復過來。

好了,我講了半天,大家對flash5一定有所了解,一定想試試操作了吧,下面我們就來作一個最簡單的動畫——大海中的一個小魚在游來游去。

(一)制作動畫

1、啟動flash5

2、導入圖片

3、在預覽窗中出現(xiàn)一條小魚,單擊按鈕可以預覽動畫

4、用鼠標拖住預覽窗中的魚,將它拖入舞臺,隨意放在舞臺底部。

(二)預覽動畫

可通過“控制”菜單下的“測試影片”進行測試。

(三)保存文件

和以住我們保存文件的方法一樣,不再重復。

學生操作,教師巡視。

初中信息技術教案篇二

1、了解什么是信息;

2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;

3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;

4、了解信息高速公路;

信息的各種心態(tài)及其本質含義;

從感性認識到理性認識,啟發(fā)學生對問題深入思考。

電腦動畫教學

電教室內利用電腦播放自制的教學

1、什么是信息?你知道嗎?(學生回答)

簡單地說,信息就是指對人么有用的數(shù)據(jù)、消息。(有用,即有價值。信息具有價值)

2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發(fā)后,請學生自己舉例)

只要我們留意一下周圍世界,就會發(fā)現(xiàn)信息無處不在,無時不有。

十字路口的信號燈……

教室里的板書,掛圖……

圖書館里的書報……

春節(jié)聯(lián)歡晚會的現(xiàn)場直播……

大自然也無時無刻不在向我們傳發(fā)出各種各樣的信息……

[可用幻燈片展示以上圖片]

“第一節(jié)信息與信息社會”

解釋:

科學角度研究的信息主要指:一是經過計算機技術處理的資料和數(shù)據(jù),如文字、圖形、影像、聲音等;二是經過科學采集、存儲、復制、分類、檢測、查找等處理后的信息產品的集合。

信息是事物運動的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現(xiàn)出來,而這些符號通常人們用數(shù)據(jù)來記錄它。

[利用電腦動態(tài)展示以下三種重要的信息技術]

人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;

電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標、語音識別等電腦輸入設備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。

信息只有通過交流才能發(fā)揮效益。

信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數(shù)據(jù)形式,如繪制圖形、打印報表等。

電子計算機是信息處理機。

人類進入20世紀以后,科學技術的發(fā)展速度越來越快,當今信息同物質、能源一樣重要,是人類生存和社會發(fā)展的三大基本資源之一,是社會發(fā)展水平的重要標志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。

“信息社會是以信息生產為中心,促進政治和經濟迅速發(fā)展起來的社會?!?/p>

信息社會將會給每個人帶來機遇和挑戰(zhàn)。

‘信息高速公路’是一個計算機技術和通訊技術為基礎,以光導纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸?shù)男畔⒕W?!?/p>

[利用電腦展示什么是信息高速公路]

1、什么是信息?

2、信息技術包括哪些重要的技術?

3、為什么有人稱現(xiàn)代社會為信息社會呢?

4、什么是信息高速公路?

初中信息技術教案篇三

教學目的和要求:

通過學習,使學生掌握的用法。

教學重點:

的各個操作方法。

教學難點:

的雙擊操作及拖動。

課前準備:計算機、網絡

教學過程:

1、新課導入

同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?

那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

那我們知道有什么用嗎?可以操作電腦,那么到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。

2、新課教學

(一)教師講解

1、握的基本姿勢

手握,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

2、用移動光標

在桌面上移動,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把往左移動,箭頭就往左移動;你把往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過來控制顯示屏上箭頭的位置。

3、單擊動作

用食指快速地按一下左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。

單擊左鍵

4、雙擊動作

不要移動,用食指快速地按兩下左鍵,馬上松開。

雙擊左鍵

5、拖動動作先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

(二)學生自由練習

教師巡視指導。

全課總結(略)

初中信息技術教案篇四

展。本課通過造型和豐富動畫,吸引學生的學習興趣。本課的目標是希望學生能在以往嘗試用手繪表現(xiàn)能力的基礎上,學會運用適當?shù)碾娔X動畫技巧,利用電腦動畫軟件完成獨特的多種圖像功能,且利用電腦軟件進行動畫設置,結合電腦動畫軟件的優(yōu)越性創(chuàng)作生動有趣的創(chuàng)作美術作品。

電腦美術的多變性與設計技巧是學生學習的興趣源泉。而本課可以把平面靜止的繪畫作品制作成有趣的電腦動畫作品,對于學生學習是一種誘惑。故本課可以采用先以“動畫”入手,以“電腦繪畫”深入教學,以“編輯故事的創(chuàng)新表現(xiàn)”為目的的教學策略。

(一)激趣導入新課

(二)探究電腦繪畫軟件工具箱工具使用方法

1.回顧上一節(jié)課學習的電腦美術知識。

2.先讓學生看小鳥圖片,然后運用軟件工具,分析小鳥繪制特征。

3.學生嘗試用軟件工具繪畫小鳥及背景。

4.對比教師運用工具繪制的小鳥,鞏固學生運用工具的靈活性。

5.研討動畫制作方案。逐一嘗試兩種動畫方案,對比效果。

6.拓展學生思維能力,運用兩種不同的動畫方式,完成獨特的動畫小鳥的其他身體部位或背景場景,使畫面更為生動。

(三)學生創(chuàng)作,教師輔導

(四)創(chuàng)作展示

集中展示動畫作品,對學生提出創(chuàng)作優(yōu)點和可改進之處。

老師在少數(shù)的作品上可現(xiàn)場進行改進,以提高學生的興趣。

(五)藝術的現(xiàn)實運用

欣賞電腦動畫作品,為我們的生活增添精彩?。▓D片或視頻欣賞)

1.能否根據(jù)自己的認知,運用電腦創(chuàng)作出大膽、獨特的作品。

2.能否靈活運用電腦軟件進行繪畫的基本技法技巧。

3.能否體驗電腦動畫帶來的快樂。

初中信息技術教案篇五

認識知識的重要性

教學重點:掌握二進制的原理

教學難點:二進制的運算和原理

教學方法:講解法,分組談論學習法等

教學過程:

一、導入

教師在黑板上寫出“11”(或者用ppt中的幻燈片展示),要求學生回答這是多少。

學生可能會回答:11或者3。

老師:同學們的答案都是正確的,事實上,學習了今天的課程,你們會發(fā)現(xiàn)它可能是11,可能是3,可能是17,也可能是61。到底是怎么回事呢?留個小疑問,我們來學習這學期的第一課:計算機與二進制。(板書:第一課計算機與二進制)

二、新課講解

(一)十進制與二進制

1.十進制的由來及其數(shù)制表示方法和進位方式

學生自由回答,教師輔助回答。教師利用小黑板和小磁石來解釋:教師講解逢十進一的時候,可以利用一個小磁石來表示十,把小磁石放在小黑板上。并把小磁鐵橫排,表示十進制中不同的位。(講解完,將其保留在小黑板上?;蛘?,教師可以將這個設想用ppt做出來。)

…(10個1)=(代表10)

千位百位十位個位

老師:十進制是由0~9這10個數(shù)構成的,最大的數(shù)字是9。大家都知道十進制的進位方式是:“逢十進一,借一當十”。

2.二進制及其運算規(guī)則

教師用ppt展示幻燈片:

十進制――――“逢十進一,借一當十”最大的數(shù)字是:9

十六進制――――?最大的數(shù)字是:?

六十進制――――?最大的數(shù)字是:?

二進制――――?最大的數(shù)字是:?

答案在學生思考回答之后分條列出。

“逢十六進一,借一當十六”15

“逢六十進一,借一當六十”59

“逢二進一,借一當二”1

熟悉了二進制的數(shù)制組成和它的運算規(guī)則,下面老師要考考大家。請同學們看以下的題目:

(二)數(shù)制的表示

老師:現(xiàn)在同學們知道為什么“11”可以表示那么多數(shù)字了嗎?對了,都是不同的數(shù)制惹的禍。該怎么解決呢?這就牽涉到我們要學習的另一個內容:數(shù)制的表示。

教師用ppt展示數(shù)制的表示方法:

一般用“()角標”來表示不同的進制。所以,(11)2和(11)10就區(qū)別開來了。

在計算機中,一般在數(shù)字后用特定的字母來表示該數(shù)的進制。

b――二進制

d――十進制

o――八進制

h――十六進制

老師:所以(11)2也可以表示為(11)b;而(11)10可以表示為(11)d。

(三)計算機與二進制

教師用ppt展示萊布尼茨和馮諾依曼的圖片,引出有關計算機與二進制的講解。

學生分組討論,再由小組代表發(fā)言,小組之間相互挑刺,以促進學生對知識和相關原理的理解。教師對學生討論的結果進行總結,使學生獲得總結性知識:

開關的“接通”與“斷開”控制電燈的“亮”與“滅”

利用二進制的“0”和“1”狀態(tài)來表示計算機中的電路的通與斷,電子元件的開與關等,非常簡單、穩(wěn)定,而且會大大地簡化計算機的結構,提高計算機的性能和可靠性。

三、課堂活動

討論:如果計算機采用十進制,會是怎樣的呢?

初中信息技術教案篇六

《從internet上下載信息》是浙江教育出版社高中信息技術教材第二版“第四章 計算機網絡基礎”中“第四節(jié) 在internet上獲取信息”中的第二塊內容。本節(jié)內容分2課時?!稄膚ww上下載信息》是在學生熟知了www中的常見術語,ie的基本設置以及熟練掌握了通過關鍵詞,利用搜索引擎方便快速地查找資料的基礎上展開的第2課時的教學。在本課時中,學生通過完成特定的資料收集和整理,鞏固了第一課時中所學的知識,進一步理解搜索引擎及關鍵詞,同時也有機地形成了學生對現(xiàn)有的信息進行分類、篩選、組合以及鑒別的能力。

知識目標:要求學生理解下載的作用和意義;

能力目標:基本掌握下載的四種方式的方法中至少一種方法,培養(yǎng)學生合作的精神,解決實際問題的能力,并能在學習中探究規(guī)律,舉一反三,融會貫通。

情感目標:培養(yǎng)學生熱愛家鄉(xiāng)的情感

重點:四種下載方式

難點:四種下載方式和小組的配合

教師在占用課堂時間較少(大約是30%)的情況下,采用演示法、講解法、指導法,以任務驅動模式來達到教學效果,同時,教師在教法中適時地給予學生啟示。

學生在教師的指導下帶著任務通過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。本人利用“小組制”,目的是考慮到整個班級水平差異,分8個小組,在每組中設立一位電腦較好的學生擔任組長負責這組學生的答疑和管理這組的紀律等,這樣不但能分擔教師的負擔,而且更能讓更多的學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,在發(fā)揮學生的團結互助精神同時也使得本組學生的配合更加默契,也為今后的網頁設計中的小組合作打下基礎。

(一)新課導入

首先,在屏幕上展示“憶江南”的詩句并結合“乾隆皇帝七下江南”來引出江南風景如畫,令人流連忘返,從而使學生產生一種身為浙江人的自豪感。緊接著就創(chuàng)設一個情景:有一位外地來的游客,她想在浙江游玩,但她不清楚浙江都有些什么名勝古跡。于是,她希望能看到一份有關浙江旅游的特色介紹。(這樣導入新課的目的主要是考慮到如果純粹地教學生下載的方法顯得比較機械而帶有程序性,創(chuàng)設情景之后,能引起學生的興趣和激發(fā)學生的內在的潛力)

問:對我們美麗的家鄉(xiāng),大家了解多少呢?——引出上網查找資料和資料的保存整理

憶江南

江南好,

風景舊曾諳。

日出江花紅勝火,

春來江水綠如藍。

能不憶江南。

(二)新課

1、介紹“下載”的概念

2、四種下載的方式

(2) 保存圖形:最好能重命名

(3) 保存文字:注意保存的載體為一些字處理軟件,易犯的錯誤為選中文字并復制后,在資源管理器窗口中直接粘貼。

(4) 下載文件:注意“在文件的當前位置打開”的含義

法一:左鍵單擊

法二:右鍵-目標另存為

法三:下載工具,如影音傳送帶

法四:右鍵-復制快捷方式

*教師演示四種下載方式,其中下載文件只演示前兩種方法,后兩種方法只簡單提及,由學生自行探索。

要求:(1)、由小組合作完成;

(3)、作品上傳到服務器的“浙江之旅”文件夾中

*學生代表演示作品

3、總結學生演示內容并補充講解

(1) 歸納法,尤其要對教學難點進行講解,并得出結論

(2) 信息的搜索、篩選、整理和匯總的要點與注意點

(3) 小組合作的配合

4、思考:還有沒有什么別的軟件可以更好地表現(xiàn)和展示這些內容?(為網頁設計埋下伏筆)

初中信息技術教案篇七

通過學習,使學生掌握的用法。

的各個操作方法。

的雙擊操作及拖動。

課前準備:計算機、網絡

1、新課導入

同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?

那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

那我們知道有什么用嗎?可以操作電腦,那么到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。

2、新課教學

(一)教師講解

1、握的基本姿勢

手握,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

2、用移動光標

在桌面上移動,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把往左移動,箭頭就往左移動;你把往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過來控制顯示屏上箭頭的位置。

3、單擊動作

用食指快速地按一下左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。

單擊左鍵

4、雙擊動作

不要移動,用食指快速地按兩下左鍵,馬上松開。

雙擊左鍵

5、拖動動作先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

(二)學生自由練習

教師巡視指導。

全課總結(略)

初中信息技術教案篇八

1、知識與技能

嘗試機器人的搭建及程序設計。

2、過程與方法

學會使用“移動”“延時”和“停止”模塊來使機器人前進、后退和轉向;

理解機器人行走的方向、左右電機轉速差異與機器人轉彎的關系。

3、情感態(tài)度與價值觀

培養(yǎng)學生學習機器人知識的思維模式和動手能力;

培養(yǎng)學生編寫程序的興趣;

在調試過程中培養(yǎng)學生間的交流與合作精神。

以任務驅動、自主探究、分組協(xié)作為主,教師指導為輔的教學方法。

1、“移動”“延時”和“停止”模塊的使用;

2、機器人編程軟件中的順序程序結構;

3、機器人的搭建及左右電機的設置。

2、左右電機的設置與機器人轉向的關系。

一、創(chuàng)設情景,導入新課

教師活動

學生活動

欣賞圖片,思考問題,制定學習目標。

二、展現(xiàn)目標,引入任務

教師活動

2、最基本的機器人的搭建,為學生展示搭建好的機器人,演示一個發(fā)電機及輪胎的安裝,給學生布置任務,完成其他發(fā)電機的安裝。

學生活動

通過觀察教師的演示以及搭建好的機器人,小組討論合作,完成安裝發(fā)電機的任務。

三、自主學習,任務探究

教師活動

2、布置任務一(完成機器人走直線)。

學生活動

基本機器人知識的學習,小組合作探究完成機器人走直線的任務。

教師活動

2、演示下載程序到機器人中的步驟。

學生活動

四、學習評價、歸納總結

教師活動

2、啟發(fā)引導學生完成教材“博弈舞臺”中的任務;

3、提示學生將本節(jié)課的學習成果及學習感受記錄到“成長基石”中,讓學生養(yǎng)成良好的學習習慣。

學生活動

1、欣賞作品,自評、他評;

2、完成“博弈舞臺”中的任務;

3、記錄學習成果及學習感受。

初中信息技術教案篇九

學會設置幻燈片動畫效果和切換效果、插入超級鏈接;學會對演示文稿進行打包和網上發(fā)布。

能合理使用動畫效果、切換方式、超級鏈接和動作設計,使幻燈片美觀大方,結構清晰,鏈接準確。

情感、態(tài)度與價值觀目標:通過作品制作與評價,提高自己的審美能力。

掌握在設置幻燈片的切換效果及動畫放映效果。

能夠靈活運用各種方法在演示文稿中插入超級鏈接。

一、情景創(chuàng)設,激發(fā)興趣:

在瀏覽電子雜志時,你一定會被它豐富的圖文信息以及多變的呈現(xiàn)方式所吸引。我們通過在幻燈片中設置動畫效果和切換效果,以及添加超級鏈接,可以收到同樣的效果。制作完成后還可以將它打包或者從網上發(fā)布,讓更多的人可以欣賞到你的作品!讓我們一起動手做一個,看誰做的最后!

二、自主探究,交流分享:

1、指導學生認真閱讀教材p87~90。

在學生自主探究的過程中,教師應巡視指導,以便能及時發(fā)現(xiàn)學生制作過程中出現(xiàn)的問題。

2、引導學生小組內討論交流,分享自己的制作成果,并相互協(xié)助解決遇到的問題。

三、合作學習,釋疑解難:

1、小組代表談談自己在制作過程中遇到的疑難問題。

先讓其他小組同學給予解決,然后教師適時補充總結。2、教師指導:

要注意調試播放、演示文稿的打包和網上發(fā)布中操作步驟。

四、實踐創(chuàng)新,展示評價:

1、選擇比較優(yōu)秀的作品通過廣播教學讓其他同學欣賞、點評,達到取長補短的目的;

2、讓小組代表演示操作過程,以此增強自信心、提高成就感、鼓勵他人共同進步。

五、梳理總結,拓展延伸:

知識結構歸納總結;

六、鞏固練習:

大家做一下課本p90中實踐與創(chuàng)新中大顯身手!同學們比一比看誰做的最好!

初中信息技術教案篇十

1.了解什么是電子錢包及目前常見的電子錢包。

2.了解如何使用電子錢包。

3.了解使用電子錢包存在的風險,并知道采取適當措施防范風險。

重點是如何使用電子錢包,難點是如何防范電子錢包使用風險。

建議本課用1課時。

電子錢包對初中生來說是一個相當抽象的概念,本課應通過視頻和老師的操作演示讓學生對電子錢包有一個比較具體的認識。

資源目錄中有一個支付寶電子錢包的視頻:“1-6.1支付寶當面付”,通過觀看視頻,讓學生建立電子錢包的直觀印象:電子錢包其實是一種管理電子貨幣的軟件。為了使用方便,一般都安裝在智能手機上。

因為本課的內容無法讓學生在課堂上操作,老師可以和全班同學互動,和學生一起創(chuàng)設一個活動。例如,同學們約著一起看電影,其中一個同學用電子錢包給大家買票,然后其他同學再通過電子錢包將錢還給買票的同學。任務創(chuàng)設好之后,由老師在手機上操作,逐步地完成所設置的任務,操作過程應通過投影演示給學生看。

電子錢包的應用越來越廣,不僅在網購的時候可以用電子錢包來支付,在平常逛街購物時,也可以用電子錢包支付,因為越來越多的商家接受電子錢包支付。個人之間較小金額的往來也可以用電子錢包轉賬,非常方便。電子錢包通常與銀行卡連接在一起,電子錢包中沒錢了,可以從銀行卡中轉進來,同樣,電子錢包中的錢也可以轉到銀行卡中。

學會使用電子錢包并不難,難就難在如何防范風險。而防范風險最重要的一點就是設置好電子錢包的密碼。

下面是一些設置密碼的小貼士。

1.不要在所有的場合都用一個密碼。

不管什么場合都用同一個密碼的壞處是顯而易見的:只要在某一處密碼被人發(fā)現(xiàn),你的其他信息也就一并泄露了。

例如:你在某個網站登記的信息被黑客了,里面有你的身份證號碼、電話、密碼等信息,而你又恰好使用同樣的信息登錄另一個地方,這時你面臨的風險就顯而易見了。

2.不要用姓名、生日、“12345678”等容易猜的密碼。

重要的密碼應該包含數(shù)字、字母等多種形式的符號,長度應該在8個符號以上。為了記住不同場合的密碼,可以為自己創(chuàng)建一個設置密碼的規(guī)則,這樣密碼就好記又難猜。

例如:先設置個人基本密碼,然后根據(jù)密碼使用的場合,在這個基本密碼的基礎上疊加一些其他符號。例如:基本密碼+場合名稱第一個拼音字母+填補密碼長度的符號。例如:你的基本密碼是“imu99”,你習慣設置的密碼長度是10位,則登錄qq的密碼可以是“imu99qq###”。登錄金山快盤的密碼可以是“imu99jskp#”。

教參的資源目錄中有一個關于支付寶密碼安全的視頻“1-6.1支付寶里32萬不翼而飛”,讓學生看后設計好自己的密碼方案。

此外,在安全的網絡環(huán)境下使用手機也是防范風險的重要手段。由于手機中存儲了我們很多的個人信息,因此不法分子會想方設法從我們的手機中盜取信息,而通過wi-fi盜取信息是最方便的,神不知鬼不覺。

資源目錄中有兩個視頻,分別是:“1-6.3央視315晚會曝光:警惕免費wi-fi竊取信息”、“1-6.4公共場所免費wi-fi存風險”。觀看這兩個視頻有利于培養(yǎng)學生的信息安全意識。

那么,如何安全使用wi-fi呢?下面是一些小貼士:

1.關閉wi-fi自動連接功能用戶在日常使用電子設備時關閉“wi-fi自動連接”功能。因為如果這項功能打開的話,手機在進入有wi-fi網絡的區(qū)域就會自動掃描并連接上不設密碼的wi-fi網絡,這會大大增加用戶誤連釣魚wi-fi的幾率。另外,用戶在使用智能手機登錄手機銀行或者支付寶、財付通等金融服務類網站時,不用不能夠確定安全性的免費wi-fi,而是使用手機自帶的3g、4g,另外不要直接通過手機瀏覽器進行,請優(yōu)先考慮使用銀行或者第三方支付公司推出的專用應用程序,這些程序的安全性要比開放的手機瀏覽器高。

2.拒絕來源不明的wi-fi設置釣魚wi-fi陷阱的黑客大多利用的是用戶想要免費蹭網占便宜的心理。因此要想避免墮入類似陷阱,首先要做到的就是盡量不使用來源不明的wi-fi,尤其是免費又不需密碼的wi-fi。

如果是在星巴克、麥當勞這樣有商家提供免費wi-fi網絡的地方,用戶也要多留一個心眼,主動向商家詢問其提供的wi-fi的具體名稱,以免在選擇wi-fi熱點接入時不小心連接到黑客搭建的名稱類似的釣魚wi-fi。

3.更換路由器初始密碼除了要謹慎使用公共場所的免費wi-fi,家里使用的路由器管理后臺的用戶名、密碼,不要使用默認的admin,密碼更改為數(shù)字+字母的高強度密碼,同時設置的wi-fi密碼選擇wpa2加密認證方式,相對復雜的密碼可大大提高黑客難度。

4.及時更新升級瀏覽器和傳統(tǒng)有線網絡相比,wi-fi網絡環(huán)境下,用戶信息的安全性挑戰(zhàn)更多。

用戶在使用非加密的wi-fi網絡或者陌生的wi-fi網絡時,提前在筆記本電腦或智能手機中安裝一些安全防范軟件以作提防。瀏覽器最容易泄露用戶信息,用戶應該定時到瀏覽器的官方網站升級瀏覽器。使用瀏覽器登錄網站時,如果碰到需要用戶輸入賬戶名和密碼并彈出“是否記住密碼”選項框的情況,不要選擇“記住密碼”,因為“記住密碼”功能會將用戶的賬號信息存儲到瀏覽器的緩存文件夾中,無形中方便了黑客進行竊取。

初中信息技術教案篇十一

了解用word2000編輯文檔的步驟;學會添加文件摘要信息、設置自動保存時間及保存為不同版本;學會中文版式和文本框的使用方法。

能獨立完成一篇圖文并茂的文檔的編輯排版工作。

提高文字處理軟件的操作技能,養(yǎng)成規(guī)范使用的好習慣

創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

師:首先讓我們一起來欣賞幾幅電子作品(放映課件)。這些作品漂不漂亮,同學們想不想學?那你們知道該如何來制作這么漂亮的作品嗎?現(xiàn)在就讓我們一起來認識一下它的制作軟件——word。

合作學習,釋疑解難

師:學會了操作方法,我們就來一起制作一下吧。

老師布置探究任務,并根據(jù)學生的實際進行合理分組(分組完成學案上的例4、例5、例6、例7、例8)

如果在研究過程中遇到了困難,可以問一下老師,與同學商量一下,也可以查閱課本

實踐創(chuàng)作,展示評價

同學們討論的都非常認真,下面我們請各小組的代表來匯報一下你們組的研究成果。

學生對各組的作品進行點評

老師針對學生的匯報進行鼓勵性評價并給予指導讓學生針對同學們的演示發(fā)現(xiàn)問題并完成學案上的鞏固練習。

梳理總結,拓展延伸

讓學生針對本課學習重點談一談自己的收獲

老師針對學生的回答進一步補充總結

知識拓展:邀請函是邀請親朋好友或知名人士、專家等參加某項活動時所發(fā)的請約性書信。它是現(xiàn)實生活中常用的一種應用寫作文種。在國際交往以及日常的各種社交活動中,這類書信使用廣泛。它的主要特點是簡潔明了,讓人一目了然。學校將于10月21日召開主題為“關注孩子心理健康”的學生家長會,請你為本次家長會制作一封邀請函。

初中信息技術教案篇十二

以師生共同發(fā)展為目標,以提高課堂教學實效為重點,以課例研究為突破,開展有主題、有課例、有講座、有研討的信息技術課堂教學研討活動,深入探索信息技術有效教學的策略;開展有計劃、有指導、有成效的師生競賽活動,整體提升中小學的信息素養(yǎng),提高中小學信息技術教師的教學水平。

1.落實分學段課例研討活動。小學段:基于學案引領的高效互動課堂教學研討活動;初中段:基于moodle平臺的高效互動課堂教學研討活動;高中段:基于moodle平臺的互動教學與及時的形成性測試教學研討。精心組織教學設計、教學觀摩與研討,撰寫教學反思,推介成功課例。

2.開展“優(yōu)課”的曬課推優(yōu)活動?!耙粠熞粌?yōu)課,一課一名師”是積累優(yōu)質課程資源的重要方式,更是促進常態(tài)化信息技術與學科課程融合的重要舉措。對于信息技術學科,更需要技術與學科的有效融合。我們要根據(jù)園區(qū)“一師一優(yōu)課,一課一名師”的要求,加強信息技術與學科融合的指導,并有計劃地組織中小學信息技術教師參與曬課、評優(yōu)工作。

3.推進“微課”的應用與開發(fā)。園區(qū)中小學信息技術學科已經開發(fā)了96節(jié),基本上覆蓋了相關知識點,開發(fā)質量怎樣?只有在應用中見分曉。因此,新的學期要強化微課在課堂教學的應用,發(fā)揮微課對自主學習活動的支持作用。在使用的過程中,發(fā)現(xiàn)不足,并修訂與完善,制作更貼合教學需求的微課。

4.強化高中信息技術課堂教學指導。除組織區(qū)域性課堂教學研討活動外,加強常態(tài)的聽課評課活動,從提升學生的整體素養(yǎng)出發(fā),而不是單純的應對學業(yè)水平測試,引導教師做好基礎性教學工作,真正提高課堂教學質量。

5.組織有關師生競賽活動。學生層面:組織好中小學生信息技術應用作品競賽初賽,參加蘇州市小學生應用技能競賽(包括logo程序設計和scratch作品展示);教師層面:“一師一優(yōu)課,一課一名師”活動,小學信息技術微課制作比賽等。

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