室內(nèi)游樂園方案設(shè)計圖

格式:DOC 上傳日期:2023-09-09 13:08:24
室內(nèi)游樂園方案設(shè)計圖
時間:2023-09-09 13:08:24     小編:LZ文人

無論是個人還是組織,都需要設(shè)定明確的目標(biāo),并制定相應(yīng)的方案來實現(xiàn)這些目標(biāo)。通過制定方案,我們可以有條不紊地進(jìn)行問題的分析和解決,避免盲目行動和無效努力。以下是我給大家收集整理的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

室內(nèi)游樂園方案設(shè)計圖篇一

一、廣泛開展讀書活動。充分利用圖書館的藏書,長期對全區(qū)乃至全市青少年學(xué)生免費(fèi)開放,這些圖書健康向上,內(nèi)容涵蓋文學(xué)、科技等多方面內(nèi)容,中心堅持做好為區(qū)一小集體閱覽和青少年自主閱讀的服務(wù)工作,將統(tǒng)一辦理借書證,全天對學(xué)生開放。

二、為豐富學(xué)生校外文化生活,努力營造和諧向上、健康文明的文化氛圍和藝術(shù)教育環(huán)境;為學(xué)員提供展示藝術(shù)才華的舞臺,展現(xiàn)校外文化風(fēng)采;挖掘?qū)W員藝術(shù)潛力,調(diào)動學(xué)員學(xué)習(xí)藝術(shù)的興趣,不斷提升學(xué)員的綜合素質(zhì)。

三、為學(xué)習(xí)各類樂器的學(xué)員免費(fèi)培訓(xùn)樂理素質(zhì)知識。

四、學(xué)習(xí)鋼琴、電子琴、手風(fēng)琴的學(xué)員假期可免費(fèi)來中心進(jìn)行練習(xí),鞏固培訓(xùn)成果。

五、繼續(xù)開展培訓(xùn)活動。

中心根據(jù)青少年學(xué)生素質(zhì)發(fā)展的需要長期開設(shè)舞蹈、書法、鋼琴、電子琴、管樂、乒乓球、兒童畫、素描、寫作、英語、數(shù)學(xué)思維訓(xùn)練等專業(yè)。

一)發(fā)放招生簡章。

每學(xué)期放假前一月到各校發(fā)放招生簡章,以區(qū)屬小學(xué)為主(區(qū)一小、八冶一小),同時到公司各學(xué)校、市直學(xué)校、區(qū)農(nóng)村中小學(xué)校張貼宣傳資料,使城區(qū)及兩鎮(zhèn)每位學(xué)生及家長都能了解中心公益活動情況。學(xué)生可根據(jù)自己的興趣愛好,自愿參加。

二)嚴(yán)格執(zhí)行市物價局核定收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)。

本著公益性、服務(wù)性的原則,對所開設(shè)的班收取培訓(xùn)成本費(fèi)。

三)對聘請的校外兼職教師嚴(yán)格把關(guān)。

聘請業(yè)務(wù)精湛、具備較高的師德修養(yǎng)、對學(xué)生認(rèn)真負(fù)責(zé)的校外兼職教師,保證每位學(xué)生來有所獲。

四)報名時間。

每年一月、七月份開始到正式開班前,各班名單在開班前一天公布。

特別做好以下工作:

一)采取措施,確保每位學(xué)生安全。

開始活動前在中心門口以書面形式告知家長,在中心學(xué)習(xí)期間,對于需接送的學(xué)員,必須按時接送,其路途安全由家長負(fù)責(zé)。與家長簽訂安全責(zé)任書。

二)做好疾病防控工作,嚴(yán)把大門關(guān)。

學(xué)生活動期間,由家長親自將學(xué)生送到活動中心門口,中心管理人員在門口把關(guān),禁止家長入內(nèi)。

中心管理人員將做好衛(wèi)生、消毒等各項工作,確保學(xué)員來中心的人身安全。

室內(nèi)游樂園方案設(shè)計圖篇二

大家喜歡!

1.心心相印,我來比你來猜

道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)

參加人員:兩人一組,可多組參加

游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

2.成語(或詞語、詩)接龍

道具:無

參加人員:集體

游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當(dāng)輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節(jié)目或模仿一個動作)。

3.集體造句

規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。

要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

4. 3,7不語

逢x,x的倍數(shù),帶有x的數(shù)字不能說,要以蹲一下來表示。

例如:x=3

那么幾個人排好隊,一個一個說:

5.不管三七二十一

規(guī)則:

1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。

2、主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。

3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產(chǎn)生。

4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

6.擊鼓傳花

道具:鼓或音樂、花

參加人員:集體

游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當(dāng)鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運(yùn)者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。

7.猜成語

先用紙寫好詞語,可以分很多類的,然后一個人面對著形容什么意思,但不能帶那個詞。另一個背對著猜。

哎,一說就明白了,和幸運(yùn)52一樣

也可以猜職業(yè),電影名稱,體育運(yùn)動等。

室內(nèi)游樂園方案設(shè)計圖篇三

1、服從命令、聽從指揮,英勇頑強(qiáng),不臨陣脫逃。

2、嚴(yán)格按方案實施,各負(fù)其責(zé),膽大心細(xì),準(zhǔn)確果斷,迅速展開撲救工作。

3、保持相關(guān)人員的通訊暢通。

4、注意保護(hù)自身安全,防火、熱、電等。

1、即時報告大廈中控室,報告內(nèi)容包括火災(zāi)的具體地點、燃燒物的性質(zhì)、火勢的大小等。

2、立即用附近的滅火器材,盡量控制火勢的發(fā)展,防止火勢的蔓延擴(kuò)大。

1、即時把消防主機(jī)的聯(lián)動設(shè)施轉(zhuǎn)換為自動狀態(tài),啟動相關(guān)滅火設(shè)備。

2、即時向大廈值班經(jīng)理匯報火災(zāi)情況。

3、立即通知大廈物業(yè)中心保安部、工程部、客服部的有關(guān)人員趕赴現(xiàn)場。

4、開通消防廣播,播放火災(zāi)狀況,并用廣播組織大廈人員從安全出口疏散,離開大廈。

5、接到值班經(jīng)理指示后,立即撥打“ 119 ”電話報警,并派人員到附近的路口迎接消防車的到來。

6、做好后勤保障工作。

1、即時趕赴火災(zāi)地點,進(jìn)行指揮撲救工作,臨時擔(dān)任火災(zāi)現(xiàn)場總指揮一職。

2、是否撥打“ 119 “電話報警,安排中控室值班人員報警或自己直接報警。

3、通知大廈領(lǐng)導(dǎo)趕赴現(xiàn)場。

4、公安消防隊來后,組織大廈撲救人員撤離火災(zāi)現(xiàn)場,配合公安消防員進(jìn)行滅火。

5、火災(zāi)撲滅后,做事故調(diào)查以及現(xiàn)場保護(hù),或安排現(xiàn)場清理工作。

6、匯報領(lǐng)導(dǎo)火災(zāi)事故原因,以及存檔。

立即組織所有的義務(wù)消防員,趕赴火災(zāi)現(xiàn)場,進(jìn)行撲救,人員疏散,財、物轉(zhuǎn)移等工作。

1、即時通知工程部所有人員趕赴火災(zāi)現(xiàn)場,展開撲救工作。

2、水工負(fù)責(zé)人即時安排人員到大廈的消火栓和噴淋泵房,做好后勤保障工作。

3、電工負(fù)責(zé)人即時安排電工對火災(zāi)樓層以及上下兩層的電源斷電,保證滅火人員無觸電事故發(fā)生,公安消防隊員來后,接到通知后對大廈進(jìn)行全部斷電(消防電梯除外)。

4、空調(diào)負(fù)責(zé)人即時安排人員關(guān)閉火災(zāi)樓層以及上下兩層的送新風(fēng)機(jī),并關(guān)閉大廈的中央空調(diào),做好后勤保障工作。

5、電梯負(fù)責(zé)人員把所有的電梯迫降到首層,做好后勤保障工作。

6、工程部領(lǐng)導(dǎo)即時安排人員關(guān)閉大廈的煤氣總開關(guān)。

7、其他人員全部配合保安部投入到火災(zāi)撲救以及人員疏散的工作當(dāng)中去。

1、即時趕赴火災(zāi)現(xiàn)場配合保安部疏散人員、以及維護(hù)火災(zāi)現(xiàn)場的秩序與警戒工作。

2、如遇到房間著火時,即時聯(lián)系客戶開門或趕赴現(xiàn)場。

一旦發(fā)生火災(zāi),以上各部門各崗位工作人員嚴(yán)格按方案執(zhí)行,違者嚴(yán)肅處理。

室內(nèi)游樂園方案設(shè)計圖篇四

通過游戲能夠培養(yǎng)團(tuán)隊意識,你知道哪些可以在室內(nèi)進(jìn)行的團(tuán)隊游戲嗎?怎么寫游戲活動的實施方案?下面本站小編給大家介紹關(guān)于室內(nèi)游戲

活動方案

的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。

游戲名稱:吸管運(yùn)輸

一、 游戲類型:團(tuán)隊合作型

二、 游戲場地:室內(nèi)

五、 游戲細(xì)則:分小組,例:分三組。每組每人發(fā)一個根吸管,前后隔開一定的距離,每組最后面放一張桌子,桌子上放一個碗,所有吸管含在嘴上,老師將小環(huán)套在第一個學(xué)生的吸管上,第一個人要轉(zhuǎn)身走到第二個人的位置套在第二個人的吸管上,到最后一個人走到最后的桌子邊將小環(huán)放在碗里,所有人全程是不能用手的,完成后老師再將第二個環(huán)放在第一個人的吸管上開始新一輪,總共三輪。中途若小環(huán)掉了下來則需要第一個人重新開始。

七、 游戲目的:發(fā)揮各個孩子之間的協(xié)作能力,同時培養(yǎng)孩子的專注力,做事要細(xì)心以及平衡性。

八、 教師總結(jié)(讓孩子之間先總結(jié)):剛剛這個游戲你們表現(xiàn)的都很棒,每個人都很用心,每個人都需要很小心很專注相互配合才能順利將我們的圈圈運(yùn)到碗里而不是丟到了地上,學(xué)習(xí)也是一樣哦,多用心細(xì)心耐心,專注的去學(xué)習(xí)成績一定會更好,你們在家里也不希望做個小馬虎吧,要努力改掉小馬虎的壞習(xí)慣。

骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費(fèi)力,不必動腦,很適合一般人的口味。

1. 猜大小

6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點為半數(shù),過半則大,未過半則小。猜錯則飲。

2.5粒骰子,搖骰

莊主首先隨意說出3個數(shù)字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時掀開,如果有跟上述3個數(shù)字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。

3.七、八、九

兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運(yùn)氣了。

4.大話骰(古惑骰)

兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點數(shù),由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(shù)(一般都叫成2個3,2個6,3個2什么的)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數(shù)目為準(zhǔn)。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。

注意:

a. 叫數(shù)只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6后就不能再喊2個3之類的)

b. 1點可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當(dāng)作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以后就不可以當(dāng)任何數(shù)了(如: 2個1,4個1之類的)。

c. 另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認(rèn)為是6個4點。

5.三公

6.21點

每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊家搖骰發(fā)點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠(yuǎn)者為輸,罰酒。 (注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)

7.牛牛

每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成10個點數(shù)為一牛,然后剩下的兩??倲?shù)大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。

1、 蜜蜂

口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發(fā)出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲! ( 注:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!)

2、007

由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā) 音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯者飲!

(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)

3、明七暗七

按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"明七",7的倍數(shù)如14、21、28等稱作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27" "28"時最容易出錯。

(注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)

4、虎棒雞蟲令

分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負(fù)。

(注:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)

5、猜測輸贏

玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應(yīng)作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。

a.青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發(fā)出的時候五指彈起一個手指作"跳"狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然后輪到對方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。

b. 兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng)則喝酒。

6、讀數(shù)字

玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)相符者勝,負(fù)者飲酒。

a."十五二十" 兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有"收齊,五、十、十五、開曬"五種數(shù)字,喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。

b.一人吆喝"紅彤彤的太陽,藍(lán)藍(lán)的天,綠油油的草地,一望無邊,農(nóng)民伯伯進(jìn)城,要看a級片,xx錢一場"xx可以是胡亂說的一個數(shù)字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個數(shù)字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應(yīng)的手勢動作就更加好玩搞笑。

室內(nèi)游樂園方案設(shè)計圖篇五

馬上萬圣節(jié)了,20__年北京萬圣節(jié)活動及party有哪些?萬圣夜狂歡派對一個不能錯過,今天我們?yōu)槟闳嬲肀本┤f圣節(jié)活動party一系列游玩信息,北京歡樂谷萬圣節(jié)化妝party驚魂上演。

萬圣節(jié)雖說是西方國家的傳統(tǒng)節(jié)日,但是近些年在我國的慶祝方式也是越來越多樣,越來越流行,長隆萬圣節(jié)就是很好的例子。你想不想?yún)⑴c這場狂歡party呢?那么我們就來參加20__年廣州·番禺長隆歡樂世界的萬圣節(jié)活動吧。

廣州番禺歡樂世界,萬圣節(jié)的開放時間是:20__長隆“萬圣之夜”在10月12日—14日,10月19—21日,10月26日—11月4日,11月9日—11日,持續(xù)時間很久,場次也很多。

20__長隆萬圣節(jié)舉辦地點:廣州長隆歡樂世界

1、 不能錯過的:“3d迷幻空間”

2、 魔界奇域—森林神廟,單聽名字就很可怕了,在20__年10月1日晚上在廣州長隆歡樂世界盛大開幕的活動。占地20__平方米的森林神廟,內(nèi)有12座超高清晰的攝像儀,會現(xiàn)場為大家炮制多種視覺沖擊,全方位的引導(dǎo)游客朋友投入到不一樣的故事之中。廟內(nèi)會有16個場景,每個場景你都會有不一樣的視覺體驗。逼真的現(xiàn)場特效,有趣的故事情節(jié),以及唯美的燈光設(shè)計,一定會讓你目瞪口呆的。

3、 4d大片《德古拉伯爵》,將會在長隆萬圣節(jié)期間與朋友們見面,這是一部講述吸血鬼的影片,全新演繹了吸血鬼的情節(jié),你要是喜歡看吸血鬼的電影,這個可是更有意思。

4、 盛大派對,妖魔鬼怪會集體會狂歡巡游,晚上9點眾多的妖魔鬼怪們紛紛走出了午夜森林,在街頭上巡游,離開了他們的鬼怪大屋,你會在街頭看到面目全非、撕心裂肺的“大鬼小鬼”。

20__長隆萬圣節(jié)交通線路。

地鐵1—8號線都可以到長隆站,地鐵1號線在體育西路換乘3號線到漢溪長隆站,地鐵2號線在昌崗站換乘8號線,再在客村站換乘3號線;地鐵4號線可以換乘3號線??傊?,只要能換乘到地鐵3號線上就可以了。

除了地鐵3號線之后(e口處)然后乘坐穿梭巴士抵達(dá)長隆各園區(qū)。

室內(nèi)游樂園方案設(shè)計圖篇六

一、項目類型:團(tuán)隊協(xié)作競技型

二、道具要求:報紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、游戲時間:10分鐘左右

六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊員間的相互信任和理解。

步驟

步驟/方法

1分組

組員人數(shù)最好在4人以上,最好有2組以上的人進(jìn)行pk。

2領(lǐng)取材料

每組都分配足夠的報紙、膠帶一卷、剪刀一把

3開始制作

不同的人可能有不同的方法,我們的方法是,把單張報紙豎向?qū)φ?,然后一張一張用膠帶沾到一起。這期間需要大家互相配合,有人整理報紙,有人剪膠帶,有人粘,必須動作迅速,一旦某個人動作遲緩,將影響整體完成進(jìn)度,輸?shù)目赡苄苑浅4笈丁?/p>

4啟動無敵風(fēng)火輪

風(fēng)火輪完成以后,所有組員都要站進(jìn)去,保證空間要足夠哦,而且需要大家配合一致邁步走動,走不起來也算輸哦。

注意事項

保證風(fēng)火輪報紙不能破損,走的時候一定要注意節(jié)奏和協(xié)調(diào),報紙很容易破的。

二、信任背摔

一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護(hù)他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的.信任感及責(zé)任感。

三、場地要求:高臺最宜

四、需要器材:束手繩

五、游戲時間:30分鐘左右

六、背摔規(guī)則:做此項目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

七、活動目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。

室內(nèi)游樂園方案設(shè)計圖篇七

兒童游樂場的營銷具有一定的特殊性,主要表現(xiàn)在:1.兒童消費(fèi)的決定權(quán)在家長,游樂場不僅要贏得孩子的喜愛,也要獲得家長的認(rèn)可,至少不能讓家長反感。2.游樂項目具有一定的時效性,過了一定時期后,孩子的新鮮感會降低。3.兒童游樂場的目標(biāo)客戶是孩子,安全、環(huán)保是必須考慮的問題。

營銷策略之名稱

要給游樂場取個合適的名字。如同人必須有個名字一樣,游樂場也需要有一個貼近目標(biāo)客戶心理且容易記憶的名字??梢葬槍δ愕哪繕?biāo)客戶(6歲以下還是6—10歲等)取一個名稱,如樂娃娃、喜羊羊兒童樂園等。

營銷策略之宣傳

1、免費(fèi)發(fā)放氣球:將游樂場的名稱、地址等信息印在氣球上,在商業(yè)繁華地帶派送給兒童,會受到良好的效果。另外,要在地下商場設(shè)置醒目的指示牌,引導(dǎo)顧客到游樂場消費(fèi)。

2、傳單、宣傳冊發(fā)放:印制宣傳單頁、宣傳小冊子等印刷品,在學(xué)校、幼兒園、小區(qū)附近發(fā)放,雙休日在商場、小區(qū)現(xiàn)場派送,以及游樂場附近發(fā)放。

3、廣告牌、宣傳單頁:門口處擺放活動廣告牌,前臺或顯眼處擺放活動宣傳內(nèi)容的x架??紤]到游樂場位置在底下,所以在地上高處一定要做一塊夠大的廣告牌,并且最好在地下及地上必經(jīng)路口做好指引標(biāo)識。

4、夾報推廣

報紙夾頁廣告可以嘗試,效果不錯,投入較低,效果還可以監(jiān)測。由于單頁起到的作用很小,建議改為兩折頁推廣,就是外形設(shè)計成精美的美容造型,內(nèi)容為兒童游樂場的介紹以及經(jīng)營理念等,還有每月一個主題活動等運(yùn)作模式,突出我們兒童游樂場的不同,給接觸到的人留下強(qiáng)烈印象。

找到夾報代理廣告公司,就可以運(yùn)作了。自己選擇那類年輕住戶較多、兒童聚集較多的小區(qū)進(jìn)行推廣。

5、互換廣告

與各個幼兒園、兒童玩具店、兒童攝影店談判,進(jìn)行廣告置換合作。

在我們的收銀臺上放上合作伙伴的宣傳資料,客戶結(jié)賬的時候給她一張資料看看;在我們合作商戶收銀臺放上我們的資料,客戶在那里消費(fèi)的時候自然就知道我們了。

具體方案如:在本店購買(消費(fèi))滿xx元,可免費(fèi)到xx游樂場玩xx.6、群發(fā)短信 “短群發(fā)信”向手機(jī)客戶發(fā)送每月的主題活動及最近的促銷優(yōu)惠活動等信息。這些客戶不一定會來參加,但可能推薦他的親戚朋友前來參加。短信的成本低,而且借助軟件等群發(fā),費(fèi)用很低,相比宣傳單和報紙廣告經(jīng)濟(jì)得多。(方法:發(fā)短信說明活動時間,注明活動主題和內(nèi)容和贈送什么物品之類的。發(fā)送時建立資料庫,可備查?。?/p>

營銷策略之促銷

1、在開業(yè)之初,可以設(shè)置一定的“免費(fèi)區(qū)”,兒童在免費(fèi)區(qū)玩完之后會產(chǎn)生興趣,進(jìn)而促進(jìn)其他設(shè)施的消費(fèi),還可以向顧客贈送1元或2元的抵用券,引導(dǎo)其下次來消費(fèi)。同時,可以采取套票(將一些游樂設(shè)施捆綁銷售,比如10元錢可以玩三個游樂設(shè)施等)、月票等優(yōu)惠方式進(jìn)行促銷,還可以對一些設(shè)施設(shè)置團(tuán)體優(yōu)惠,比如蹦蹦床,假如單人10元,可以采取兩人16元、三人20元的方式進(jìn)行促銷,并且打出廣告語“帶上你的伙伴,一起來玩吧”。

2、在游玩結(jié)束時,送上一瓶飲料,或者一個冰激凌、氣球、小玩具等。以保正客流的有計劃的回歸,帶來循環(huán)收益。

3、換購優(yōu)惠券。和商場營運(yùn)談活動:顧客消費(fèi)滿xx元,加2元即可換購價值20元的兒童游樂場游玩玩一小時送一小時優(yōu)惠券一張或價值20元的玩半小時送半小時電玩優(yōu)惠券一張,數(shù)量有限,換完為止。(注:合作商家越多越好,電影院、餐飲店、兒童服裝店、兒童玩具店、兒童培訓(xùn)機(jī)構(gòu)等都可以捆綁)

4、團(tuán)購優(yōu)惠券。免費(fèi)把優(yōu)惠券給團(tuán)購網(wǎng),有團(tuán)購網(wǎng)以

1、團(tuán)購得用電子券,顧客憑密碼消費(fèi)。

1、游樂場開設(shè)一段時間后,需要通過一定的活動激發(fā)兒童和家長的消費(fèi)熱情??梢栽谥苣┗颉傲弧钡裙?jié)日舉行一些益智或親子活動,一來讓家長轉(zhuǎn)變“來游樂場就是玩”的觀念,消除家長的反感情緒;二來可以增進(jìn)家長和孩子的感情,使游樂場成為父母享受天倫之樂的場所。

2、開展“5.1春天來了”兒童涂鴉比賽

準(zhǔn)備些紙筆,搬張桌子,在商場外面或游樂場門口,請小朋友自由涂鴉,然后展示在游樂場顯眼的位置由經(jīng)過的朋友投票評選,小朋友一定想看自己的作品的了多少票。

5.1春天來了”兒童涂鴉比賽實施步驟

制作兩個涂鴉比賽海報(帶有比賽流程)易拉寶,游樂場一個,隨涂鴉搜集桌擺放一個;現(xiàn)場搜集小朋友涂鴉,對涂鴉進(jìn)行編號展示在游樂場醒目位置觀看的朋友以貼星星的方式進(jìn)行為期一個月的投票,月底計算投票數(shù)量,對前十名的小朋友給予獎勵(如每個人一個迷你魚缸放一條小金魚加上不同價值的游樂場代金券)

3、開展“六一我最快樂”兒童游戲比賽

比賽結(jié)束給冠軍小朋友戴上皇冠和其他小朋友一起拍照留念,把合影掛在游樂場的墻上,有自己照片的地方對小朋友的吸引力是很大的。

六一我最快樂”兒童游戲比賽實施步驟

提前兩個星期以海報的形式向小朋友和家長告知六一節(jié)活動,請各位小朋友前來報名,名額有限,報完為止。六一節(jié)晚上6:00—8:00游樂場停止?fàn)I業(yè),工作人員帶領(lǐng)小朋友們做游樂比賽,比賽結(jié)束給每項比賽的冠軍小朋友戴上皇冠和其他小朋友一起拍照留念,然后把活動合影掛在游樂場的墻上,并對各組比賽冠、亞、季軍的小朋友給予物質(zhì)獎勵(如每個人一個可愛的毛絨玩具加上不同價值的游樂場代金券)

營銷策略之設(shè)備

游樂設(shè)施具有一定的時效性,一般為半年左右,過了這個時段,兒童就會對這一設(shè)施失去新鮮感。因此,要定期對設(shè)施進(jìn)行更新,可以采取租賃的形式來實現(xiàn)設(shè)施滾動更新,以增強(qiáng)對顧客的吸引力。

營銷策略之管理

1、兒童游樂場的管理也很重要,要保證游樂場的安全,這樣才能讓家長放心地帶孩子來消費(fèi)。可以聘請有幼教經(jīng)驗的人擔(dān)任工作人員,這樣既可以營造良好的游樂氛圍,也可以與孩子產(chǎn)生良性互動,讓孩子愛上你的游樂場。

2、另外,家長和孩子在游樂時會口渴,可以設(shè)置休息區(qū),提供飲料和零食,也可以銷售兒童玩具,這樣就可以促進(jìn)消費(fèi),創(chuàng)造更大的利潤。

例如:

累積消費(fèi)額達(dá)500元的顧客即可辦理銀卡會員卡,享受88折優(yōu)惠;

累積消費(fèi)額達(dá)1000元的顧客即可辦理金卡會員卡,享受8折優(yōu)惠。

注:雖然現(xiàn)在儲值會員卡很流行,但看新聞能感受到今年政府非常重視對儲值卡消費(fèi)的管理,所以在這里不建議做儲值會員卡。

分析兒童游樂場主要收入來源:

1、門票收入20元一小時。

2、兒童攝影作品收入。(前期邀請專業(yè)兒童攝影人員在兒童樂園內(nèi)為小朋友拍照,為感興趣的小朋友制作攝影冊,利潤可以和兒童攝影人員合作分成。)

3、休息區(qū)餐飲、零食、冷飲收入

4、兒童玩具收入(店面擺設(shè)兒童玩具:毛絨玩具、機(jī)器人玩具、智力玩具等各種市場流行玩具)

5、兒童商家聯(lián)盟收入(兒童服裝、兒童用品、兒童攝影、兒童玩具、兒童飲食、兒童書籍、兒童相關(guān)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu))兒童樂園聚集一定人氣后,可以邀請兒童商家聯(lián)盟進(jìn)行聯(lián)合活動促銷,可以賺取一定的促銷費(fèi)用。

6、小規(guī)模的游戲廳收入。

室內(nèi)游樂園方案設(shè)計圖篇八

我們知道,室內(nèi)兒童樂園要想持久經(jīng)營,固定客源非常重要,這就要求兒童樂園對顧客的黏性要強(qiáng)。室內(nèi)兒童樂園如何黏住顧客?組織親子活動是最有效的方式,針對家庭的當(dāng)前痛點,有的放矢,為家庭提供一個暖心的親子舞臺。讓兒童樂園成為他們美好回憶的地方,定能常常光顧。

強(qiáng)烈的市場訴求

隨著國內(nèi)育兒觀念的轉(zhuǎn)變,家長們逐漸意識到親子關(guān)系的重要性和緊迫性,開始慢慢的重視對孩子童年的陪伴和參與。但是,無論是旅游還是逛商場,都不太盡人意。帶孩子去旅游吧,時間不夠用;帶孩子去逛商場吧,孩子們提不起興趣。既要時間夠用,也要能滿足孩子興趣的,兒童樂園自然就成為了家長們的首選。

家庭痛點:繁忙的工作拉遠(yuǎn)了父母與孩子的距離,對孩子的關(guān)心也只是物質(zhì)上的滿足,而良好的家庭,需要心與心的溝通和關(guān)懷。

兒童樂園的現(xiàn)狀

現(xiàn)在的兒童樂園有針對低齡小朋友的淘氣堡,也有針對大孩子的兒童拓展。但是,無論是淘氣堡還是兒童拓展,孩子們是玩高興了,守護(hù)在一旁的家長們卻是百無聊賴,家長和孩子相處的時間依舊少的可憐。

解決方案:在悠閑的環(huán)境中通過親子活動,讓家庭成員增進(jìn)彼此了解,建立友誼,互相扶持,互相信任。通過體驗建立和諧的親子關(guān)系,讓父母和孩子在活動中一起成長!

下面是我們?yōu)槭覂?nèi)兒童樂園收集的親子活動案例,僅供經(jīng)營管理者們借鑒。

一、室內(nèi)兒童樂園親子活動——快樂貼貼貼

活動目的:通過簡單的游戲,增加親子間的共同經(jīng)歷,加強(qiáng)親子之間的肢體接觸和溝通交流,讓孩子學(xué)會在日常生活中細(xì)心觀察,留心生活中的事情,從小事做起。

活動人數(shù):孩子與家長一組,兩組便可開始游戲;

活動時間:建議不超過30分鐘;

活動準(zhǔn)備:若干繩子、貼畫;

活動規(guī)則:

2、當(dāng)家長腳踩到線時,寶寶才可以貼;

3、貼畫只能貼在臉上,并且小朋友不能超出線外。

二、室內(nèi)兒童樂園親子活動——小小領(lǐng)路人

活動準(zhǔn)備:若干繩子、貼畫

活動時間:建議整場活動30分鐘為宜;

活動人數(shù):孩子與家長一組,兩組便可開始游戲

活動規(guī)則:

1、家長和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用眼罩蒙好眼睛,小朋友牽著爸爸或媽媽的手繞著瓶子走s路線。走到終點后瓶子不倒下為勝。

2、游戲過程中,家長不能摘下眼罩,只能夠在孩子的指引下前進(jìn);

三、

室內(nèi)兒童樂園親子活動——踩氣球

活動目的:增加親子間的肢體接觸,通過簡單的小游戲,活躍氣氛,調(diào)動兒童游戲積極性,養(yǎng)成積極樂觀的生活態(tài)度。

活動人數(shù):孩子與家長一組,建議每輪4-5組宜。

活動準(zhǔn)備:若干氣球

活動時間:建議以30分鐘為宜;

活動規(guī)則:

1、每個家庭6個氣球,家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。主持人口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球全部被踩爆即被淘汰,堅持時間最長的家庭獲勝。

3、游戲時必須將小孩背在背上,小孩不得與其他小孩子拉扯,以免影響家長發(fā)揮。

四、室內(nèi)兒童樂園親子活動——運(yùn)西瓜

活動目的:游戲讓家長和孩子共同參與,加深親子之間的互動和默契程度,讓雙方都學(xué)會站在對方的角度看待問題,學(xué)會體諒和寬容;同時通過運(yùn)球的游戲,協(xié)調(diào)手腦平衡,以及對方向、力量的掌握。

活動準(zhǔn)備:若干西瓜球、棍子和飲料瓶,裝球的紙箱

活動人數(shù):3組為一輪進(jìn)行游戲,每組人數(shù)建議為2人;

活動規(guī)則:

3、游戲時,家長和孩子共同利用棍子控制小球前進(jìn)方向,若小球偏離障礙道,需重頭開始運(yùn)球。

五、室內(nèi)兒童樂園親子活動——超級俯臥撐

活動目的:增強(qiáng)親子間的肢體接觸,通過家長的體能游戲,樹立家長在孩子心目中的高大地位,讓家長獲得自豪感和滿足感,激發(fā)孩子們對運(yùn)動的熱愛,積極進(jìn)行身體鍛煉。

活動時間:整場活動30分鐘為宜;

活動準(zhǔn)備:瑜伽墊若干;

活動人數(shù):以家庭為單位,每一輪5-6組(建議爸爸參與為主)

游戲規(guī)則:

2、游戲時孩子需要一直背坐在家長背上,若孩子滑落,則表明游戲失敗;

3、家長在做俯臥撐時,工作人員會在一旁扶住孩子,以防止發(fā)生意外。

六、室內(nèi)兒童樂園親子活動——貼五官

活動目的:加強(qiáng)雙方之間的信任,家長眼睛被蒙住,需要完全信任孩子的指揮,讓家長在日常生活中學(xué)會信任孩子、尊重孩子,雙方建立起和諧溫馨的親子關(guān)系。

活動人數(shù):以家庭為單位,每一輪3-4組

活動規(guī)則:

2、家長要將眼睛蒙好不能偷看,幼兒只能用語言指揮;

3、最終的結(jié)果由小朋友進(jìn)行投票,選取貼的最美觀的三位作為最后勝利者。

七、室內(nèi)兒童樂園親子活動——親子跳繩

活動目的:培養(yǎng)合作意識,增進(jìn)親子之間的感情和默契程度,通過與家長兩人進(jìn)行跳繩,培養(yǎng)兒童的節(jié)奏平衡和方位知覺,促進(jìn)兒童的身心發(fā)展。

活動準(zhǔn)備:跳繩若干;

活動人數(shù):以家庭為單位,每一輪3-4組

活動規(guī)則:

2、在跳繩過程中,若中途出現(xiàn)錯亂停頓,可以繼續(xù)跳,之前成績保留。

八、室內(nèi)兒童樂園親子活動——腳踩大腳

活動目的:增進(jìn)親子之間的情感交流,體驗共同體驗活動的快樂;訓(xùn)練孩子的大肌肉動作,以及與人的協(xié)調(diào)合作能力,培養(yǎng)孩子勇敢的品質(zhì),善于信任他人。

活動人數(shù):以家庭為單位,每一輪3-4組

活動規(guī)則:

2、游戲過程中,孩子腳不得離開家長的腳落地,否則需要重回起點開始。

九、室內(nèi)兒童樂園親子活動——有軌電車

活動目的:感受親子之間的默契程度,和相互配合的重要,在木屐上只要有一個人步調(diào)不一致,木屐將會舉步艱難,讓孩子學(xué)會只有密切配合,團(tuán)隊才能得到前進(jìn)和成長,只有每個人以認(rèn)真、負(fù)責(zé)的態(tài)度去做,才能獲得成功。

活動準(zhǔn)備:雙人木屐若干;

活動時間:建議以30分鐘為宜;

活動人數(shù):以家庭為單位,每一輪4-5組為宜;

活動規(guī)則:

1、設(shè)置起點和終點,家長和孩子同穿一雙大木鞋,向著共同的目標(biāo)前進(jìn),走到終點后,家長和孩子互換位置,返回起點,以用時最短的家庭為勝。

2、游戲中,家長和孩子的腳不得離開木屐,否則需回到起點重新開始。

十、室內(nèi)兒童樂園親子活動——歡樂擠球

活動目的:簡單趣味的游戲,激發(fā)孩子們的運(yùn)動積極性,讓孩子在游戲中體驗到成功和刺激的快樂,讓家長感受到親子交流的幸福,自然的提升孩子的幸福指數(shù),樹立自信心。

活動準(zhǔn)備:若干氣球、小椅子、小筐

活動人數(shù):以家庭為單位,每一輪4-5組為宜

活動規(guī)則一:

1、家長坐在小椅子上,幼兒手持小筐(每個小筐中歡樂球數(shù)相等)站在椅子后,隨音樂將歡樂球一個一個放在家長背后。家長用力后靠,將歡樂球擠破。游戲結(jié)束,筐中球少者為勝。

2、游戲時,家長將歡樂球擠破方可算數(shù)。

活動規(guī)則二:

2、每次只能搬運(yùn)一只小球,搬運(yùn)途中小球掉落則不算,需重新回去搬運(yùn);

3、在規(guī)定時間結(jié)束后,搬運(yùn)小球數(shù)量最多的一組算作勝利。

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