室內(nèi)花房設計 設計方案

格式:DOC 上傳日期:2023-09-09 10:54:18
室內(nèi)花房設計 設計方案
時間:2023-09-09 10:54:18     小編:MJ筆神

無論是在個人生活中還是在組織管理中,方案都是一種重要的工具和方法,可以幫助我們更好地應對各種挑戰(zhàn)和問題,實現(xiàn)個人和組織的發(fā)展目標。方案的制定需要考慮各種因素,包括資源的利用、時間的安排以及風險的評估等,以確保問題能夠得到有效解決。以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀。

室內(nèi)花房設計 設計方案篇一

企業(yè)薪酬策略的制定,對后續(xù)環(huán)節(jié)起著非常重要的指導作用。企業(yè)薪酬策略的制定應包括水平策略和結構策略兩個方面。這個階段的主要工作是編寫薪酬政策方面的文件,為后續(xù)環(huán)節(jié)提供原則和方向。

1.1薪酬水平策略

(1)市場領先策略。采用這種薪酬策略的企業(yè),其薪酬水平在同行業(yè)中一般處于領先地位。

(2)市場跟隨策略。采用這種策略的企業(yè),一般都建立或找準了自己的標桿企業(yè),企業(yè)的經(jīng)營與管理模式都向標桿企業(yè)看齊,保證同樣的薪酬水平跟標桿企業(yè)相差不多。

(3)成本導向策略。又叫落后薪酬水平策略,采用這種薪酬水平的企業(yè)一般實行注重的是成本領先,即企業(yè)在制定薪酬水平策略時不考慮市場和競爭對手的薪酬水平,只考慮盡可能地節(jié)約企業(yè)生產(chǎn)、經(jīng)營和管理的成本,這種企業(yè)的薪酬水平一般比較低。

(4)混合薪酬策略。就是在企業(yè)中針對不同的部門、不同的崗位、不同的人才,采用不同的薪酬策略。

1.2薪酬結構策略

(1)高彈性薪酬模式。是一種激勵性很強的薪酬模型,浮動薪酬是薪酬結構的主要組成部分,薪酬中固定部分比例比較低,而浮動部分比例比較高。這種薪酬模型,員工獲得的薪酬完全依賴于工作薪酬的好壞。

(2)高穩(wěn)定薪酬模式。是一種穩(wěn)定性較強的薪酬模型,基本薪酬是薪酬結構的主要組成部分,浮動薪酬等處于非常次要的地位,員工收入非常穩(wěn)定,幾乎不用努力就能獲得全額的薪酬。

(3)調(diào)和型薪酬模式。是一種既有激勵性又有穩(wěn)定性的薪酬模型,浮動薪酬和基本薪酬各占一定的比例。當比例變化時,這種薪酬模型可以演變?yōu)橐约顬橹鞯哪P?也可以演變?yōu)橐苑€(wěn)定為主的薪酬模型。

此外,企業(yè)在薪酬結構設計時,還可以選擇混合型薪酬結構策略。這種策略的特點是針對不同的崗位、不同人才的特點選擇不同的薪酬結構策略,如對嚴格要求自己、積極上進、喜歡接受挑戰(zhàn)的員工可以采用高彈性的薪酬模型,對老老實實做事、追求工作和生活穩(wěn)定的員工可以采用高穩(wěn)定型的薪酬模型。

1.3、策略因素

薪酬策略因素主要包括戰(zhàn)略發(fā)展階段、文化、市場和價值等因素。

(1)戰(zhàn)略與發(fā)展階段因素。企業(yè)薪酬結構設計必須與企業(yè)自身的發(fā)展階段和戰(zhàn)略導向原則相一致,不同的階段對薪酬策略要求是不一樣的。

(2)文化因素。主要是指企業(yè)工作所倡導的文化氛圍,一般包括功能型文化、流程型文化、時效型文化和網(wǎng)絡型文化。

(3)市場競爭因素。包括市場薪酬水平、市場人才供給與需求情況、競爭對手的薪酬政策與薪酬水平、市場特點與競爭態(tài)勢等。

(4)價值因素。指企業(yè)必須支付薪酬的因素,一般包括崗位、知識能力和薪酬三大因素。

企業(yè)薪酬體系的設計應遵循一定的原則,這些原則包括戰(zhàn)略導向,經(jīng)濟性,員工價值,激勵作用,相對公平、外部競爭、團隊原則、隱性原則、雙贏原則等。

(1)戰(zhàn)略導向原則。戰(zhàn)略導向原則強調(diào)企業(yè)設計薪酬時必須從企業(yè)戰(zhàn)略的高度分析,制定的薪酬政體系時應體現(xiàn)企業(yè)的發(fā)展戰(zhàn)略要求。

(2)經(jīng)濟性原則。薪酬結構設計的經(jīng)濟性原則強調(diào)企業(yè)設計薪酬時必須充分考慮企業(yè)自身發(fā)展的特點和支付能力。

(3)激勵作用原則。激勵作用原則就是強調(diào)企業(yè)在設計薪酬時必須充分考慮薪酬的效果。企業(yè)在設計薪酬管理制度時,要考慮多種因素來確定薪酬的結構及發(fā)放方式。

(4)外部競爭性原則。外部競爭性原則強調(diào)企業(yè)在設計薪酬管理制度時必須考慮到同行業(yè)競爭對手的薪酬水平,保證企業(yè)的薪酬在市場上具有一定的競爭力,這樣才能夠在最大限度上吸引和留住企業(yè)發(fā)展所需要的關鍵人才。

(5)團隊原則。在合作性企業(yè)中,人員能夠認識到只有通過團隊協(xié)作,自己才能獲益。盡管從激勵效果看,團隊獎勵比個人獎勵效果要弱些,但為促進團隊成員的相互合作,防止員工間工資差距過大,導致部分員工的心態(tài)不平衡,有必要建立團隊獎勵計劃。

(6)雙贏原則。員工和企業(yè)都有其固定的目標取向。就薪酬而言,員工希望獲取高報酬來體現(xiàn)自己的價值,企業(yè)希望有效利用資源和降低成本,以“較小的投入獲得較大的回報”。

崗位設計是在企業(yè)組織機構設計的基礎上,將總任務或工作總目標合理分解、排序、形成員工責任和任務,再將這些責任和任務進行分類、整理、確立相應崗位,同時明確該崗位在組織中與其他崗位的關系,從事這些崗位的人員應具備那些基本條件,以有利于整個組織順利有效的運轉。

(1)排序定級法。由評價人員根據(jù)各崗位的重要程度進行分析判斷,根據(jù)崗位相對價值的大小按照升序或降序來確定崗位等級。

(2)分類法。也稱分級法或套級法。即事先建立起一個等級序列,為各個等級設定明確的標準,明確本等級崗位的難易程度和職責要求,然后將各崗位與標準進行對比分析,將其歸并歸入相符合的等級的過程。

(3)因素比較法(層次分析法)。是同時確定崗位評價與崗位工資的方法,可作為是對排序法的一種改進。

薪酬調(diào)查主要解決的是薪酬外部競爭性的問題,以使員工在將自己投入與產(chǎn)出比值橫向比較時感到公平。其調(diào)查的主要內(nèi)容是本行業(yè)、本地區(qū),尤其是主要競爭對手的薪酬況狀。資料來源可以是公開的統(tǒng)計資料,也可以是抽樣采訪、問卷調(diào)查或者是招聘信息等。

薪酬結構設計實際上是薪酬內(nèi)部一致性與外部競爭性平衡的結果。一個完整的薪酬結構應包括以下主要內(nèi)容:薪酬的等級數(shù)量、同一薪酬等級內(nèi)部薪酬變動的范圍(最高值、中間值、最低值)、相鄰崗、各薪酬等級之間的交叉與重疊關系。通過薪酬結構設計,可以將企業(yè)內(nèi)部所有崗位的評價點值按照統(tǒng)一原則轉化為實際薪酬值。

根據(jù)薪酬結構設計所制定的薪酬結構,制定與其配套的薪酬制度,一并推廣執(zhí)行。實施時要注意企業(yè)和職工的承受能力以及特殊人群的心態(tài),要以積極穩(wěn)妥的方式,加強組織領導,統(tǒng)一思想,切實做好思想政治工作和舊薪酬制度的平穩(wěn)過渡。

室內(nèi)花房設計 設計方案篇二

對于未知的東西小孩子們往往有很好奇的心理,做為家長們?nèi)绾蝸頋M足孩子們的這種欲望呢?以下就讓我們一起來洗一則小趣的小游戲吧,小朋友們回家了也可教給媽媽爸爸一起玩下!

1、訓練幼兒觸摸覺的能力。

2、訓練幼兒對看不見的物品的分類。

小口袋1個;各類水果,如香蕉、桔子、蘋果、葡萄、橙、柚等等;各類小玩具,如手*、汽車、玩具兔、熊、狗、手帕、帽子、手套等。

(2) 在幼兒將說出的物品一一擺放出來后,家長可提高要求:“請你說出這些物品屬于哪一類?比如香蕉、蘋果、梨等等是水果類,手帕襪子屬什么類?長毛絨的小兔、小狗又屬哪一類?”并讓幼兒動手將物品歸類放置。

孩子熟悉游戲后,可讓孩子邊摸邊說:“這是水果中的梨子?!钡鹊取?/p>

(1) 游戲之初最好不要讓幼兒區(qū)別近似的物品,如橙、柚,而用區(qū)別較大的,如蘋果、香蕉等等,以后再逐漸增加難度。

(2) 切忌違反規(guī)則,讓幼兒看口袋,那樣就失去其積極意義了。為提高孩子興趣,家長與孩子互換位置,讓孩子提問,家長來摸且回答,最后讓孩子鑒定對錯與否。

在這個游戲中,家長要勤動腦,善動腦,不斷豐富“口袋”里的“內(nèi)容,提高幼兒的興趣,促進幼兒感知覺,特別是觸摸覺的發(fā)展。

多和小孩子們玩一些有意義的游戲不僅僅可以鍛煉其能力,還可以使孩子從中得到更多的常州識性知識,平時家長們可以多關注這方面的游戲,也可以自己創(chuàng)新,或是讓孩子來想游戲的玩法,家長做配合的工作!

室內(nèi)花房設計 設計方案篇三

1.1項目概述

簡述項目背景、及要實現(xiàn)的目標

1.2部署范圍

明確產(chǎn)品最終使用者及需要部署的范圍,同時便于日后評估任務量。

2.1存在的問題

詳述項目實施前存在的種種問題及嚴重性。建議使用下級標題分門別類的敘述,已達到使客戶知曉問題的嚴重性及項目實施的必要性的目的。

2.2需求及目標分析

將上面提到的種種問題轉換成具體的需求,明確項目要達到的目標。

3.1使用到的技術介紹

3.1.1 技術概況

簡述在此項目中要使用到得技術概況,包含技術的開發(fā)、使用及技術優(yōu)勢等等(與其他類似技術相比)

3.1.2 成功案例

在此不比長篇累牘的寫很多案例亦不必把成功案例寫的很詳細,要使用精煉的語言概況敘述,我們此處要突出的是我們選擇此技術實現(xiàn)客戶需求的技術優(yōu)勢。不是來分析案例。寫多了就本末倒置了。

3.2技術在項目中的使用

3.2.1總體設計(技術與項目結合)

此處總述項目目標實現(xiàn)的技術方式及步驟,引出下面要寫的內(nèi)容,重在全面而不再詳細。

3.2.2 詳細設計一

此處詳述項目目標實現(xiàn)的具體的方式和步驟

3.2.3 詳細設計二

此處詳述項目目標實現(xiàn)的具體的方式和步驟

3.2.4 詳細設計三

此處詳述項目目標實現(xiàn)的具體的方式和步驟

……… … …

3.3應急措施

3.3.1 可能遇到的問題

設想實施中遇到的問題

3.3.2 應急措施

針對上面的問題提出應急措施

4.1實施計劃

4.2計劃進度

可使用表格的方式列出計劃進度

總結前面提到的內(nèi)容,分析其可行性和必要性,在此向客戶明確項目實施的必要,解決方案的可行及最優(yōu)。

室內(nèi)花房設計 設計方案篇四

為了慶祝大學生科技節(jié),并大力創(chuàng)新推進學生活動、我們承辦江蘇科技大學焊接操作大賽。

活動時間:xx年11月10日至12月10日

活動地點:焊接樓及焊接操作實習基地

面向對象:江蘇科技大學在校學生(包括研究生)

主辦單位:材料學院團委、江蘇科技大學社團聯(lián)合會

承辦單位:江蘇科技大學焊接協(xié)會

日常生產(chǎn)與生活中,焊接技能有著廣泛的應用。作為未來的大學畢業(yè)生,具有一定的焊接技能顯得尤為重要,焊接模型設計大賽本著鍛煉為主、比賽為輔原則,積累實踐操作經(jīng)驗,鍛煉自己的活動能力,這是一項將理論與實踐完美結合起來的活動。

一:面向對象:全校在校本科生及研究生。

二:活動比賽分為兩組:專業(yè)組與學習操作組。

三:活動比賽在上午進行。

四:活動宣傳:比賽前一星期左右,做橫幅宣傳,張貼報名海報宣傳單。

五:活動報名:專業(yè)組:每組三名成員,大三焊接二名同學以及大一大二焊接的一名同學組成,男女不限,名滿為止。

學習操作組,來自各學院,各學院的由兩人組成,在專業(yè)組一名大三成員的帶領下,現(xiàn)場完成一組作品。

1.活動策劃

通過幾年的焊接操作大賽活動的展開,焊接協(xié)會已經(jīng)掌握了比較完善的活動計劃。借12屆焊接專業(yè)學生操作實習之機,并充分考慮了此次活動的安全性、可行性,我們要既保證低年級學生有動手操作和鍛煉的機會,也要保證出好的作品。

2 .前期準備

(1) 選手報名:一,由大三焊接專業(yè)同學帶隊,共三人,男女不限

(2) 選手培訓:對大三焊接學生實行二周操作實習之后在進行操作大賽,對其余學生進行理論學習,并在比賽當天進行大三焊接專業(yè)同學一對一指導操作,保證安全性。

2.邀請嘉賓:邀請了材料學院黨委副書記祁凱老師,材料學院團委書記李洋老師,焊接實驗室陳書錦老師、胡慶賢老師親臨現(xiàn)場,指導點評。

3.宣傳工作:請宣傳部為我們出一張海報,張貼在勤奮路,面向學校廣泛宣傳;制作2條橫幅,一條掛在勤奮路網(wǎng)球場,一條比賽當天使用。

4.獎品:一等獎:一組。二等獎:二組。

三等獎:三組。

優(yōu)勝獎:若干組。獎品:

5.證書:比賽結束黨委書記祁凱老師團委書記李洋老師頒發(fā)材料學院榮譽證書。

6.細節(jié)問題:需要幾張長桌子,若干凳子,兩條橫幅,線,隊牌。

7.現(xiàn)場拍照:由焊接協(xié)會成員及材料學院宣傳部同學共同完成。

8比賽材料準備:由焊接實習基地提供材料,各組盡最大化選取適合自己模型的材料。

一,參賽組:

1. 所有選手于當日下午2點在焊接實習基地集合。

2. 由焊接協(xié)會負責人向所有參賽選手宣讀比賽規(guī)則和流程。

3. 由焊接實驗室教授向選手介紹手工電弧焊的基本操作常識,操作規(guī)范,以及注意事項。并布置比賽任務。

4. 由院黨委書記講話致開幕詞,宣布比賽開始。

5. 專業(yè)組將做好的作品放在展示臺上進行展示,在非專業(yè)組結束后一同分別進行打分。

6. 大一大二的選手在大三專業(yè)組的帶領下進行焊接上手操作,了解焊接專業(yè),時間為半個小時。非專業(yè)組的選手以小組為單位各自到位,開始清點操作器材,確認齊全后開始操作,做一個簡單小作品,比賽時間為半個小時,結束后選手在各自的作品上寫好組名,并交到評選臺上,由評委老師點評打分。

(1)評出一等獎一組,二等獎兩組,三等獎三組。并有材料院領導宣布獲獎名單,并給予發(fā)獎。

(2)請祁書記發(fā)言總結。

(3)評委老師與選手合影留念。

一:通過此次活動,為焊接專業(yè)同學學習提供了動力,主要使大三焊接同學能夠積極掌握專業(yè)知識、以及實踐操作水平!

二:其次,能夠增加大一大二焊接專業(yè)同學對焊接的了解,使其對本專業(yè)能夠有正確的認識。

三:本活動的'第一個環(huán)節(jié)由材料加工方向的研究生了進行演示,使我們所有參賽隊員對本校焊接科學技術有個更高層次的認識。

四:通過此次活動,希望能夠提高在校本科大學生培養(yǎng)自己動手實踐能力的意識,不僅要掌握牢靠的理論知識,也要有一定的動手能力,為將來自己的事業(yè)奠定一塊基石。

五。:焊接技術在生產(chǎn)生活中有著廣泛的應用,身為以理工科為主的綜合性大學,大多說畢業(yè)生將有可能面臨焊接技術問題,掌握牢靠的焊接技能,很有必要。

六:鍛煉自己的團隊合作能力,培養(yǎng)動手操作能力。同時加強同學之間的交流,比賽之中結下的友誼,令人珍惜,或許可以找到未來事業(yè)中的合作伙伴。

室內(nèi)花房設計 設計方案篇五

了解海洋豐富的寶藏與人們生活的密切關系,萌發(fā)保護海洋環(huán)境的意識。

地球儀、掛圖《有用的`海洋寶藏》、制作多媒體課件、實物(各種海鮮、鹽、貝殼、珍珠等)

教師出示準備好的各種海鮮食品,引起幼兒對海洋的興趣。(墨魚、海帶、蝦、扁魚、槍蟹)

a、今天老師給大家?guī)砹撕芏嗪贸缘臇|西,不知道大家平時生活中,有沒有見過呢?它們分別是什么東西呢?現(xiàn)在我們來看一看。

b、你們知道這些東西都是從哪里來的呀?比如說,西瓜是從田里摘下來的,蘋果是從樹上摘下來的,河蝦是從河里撈上來的)

重點要讓幼兒分清海和河的區(qū)別,分清海產(chǎn)品與淡水產(chǎn)品的區(qū)別

可以請幾個小朋友用舌頭舔一舔這些海產(chǎn)品的味道,從而得出結論:海產(chǎn)品的味道是咸咸的。

a、大??烧媸呛苣芨桑o我們帶來了這么多好吃的東西!那你們知道它是怎么做,才能讓這些食品變的咸咸的呢?幼兒充分發(fā)揮想象力討論。

c、教師播放工人曬鹽的圖片,幼兒了解鹽的由來。

d、教師小結:大海里的水份里含有大量的鹽的成分,所以在海里的一些水產(chǎn)品也變成了有咸咸的味道。給我們的餐桌增添了更多的食品,和不同的風味。

e、播放各種海鮮的圖片

b、幼兒討論后教師給予小結:

(4)海水可以幫助人們運很重的物體(同時播放大輪船的圖片);

a、師幼討論總結:海洋的美麗和海洋給人類帶來的寶藏

b、那你們知道在地球上海洋有多大嗎?

播放世界地圖,請幼兒找一找,地球上的海洋在哪兒。了解海洋面積很大。

c、地圖上海洋是藍色的,很美。但現(xiàn)在大海媽媽的顏色變了。(教師播放大海被污染的圖片,魚類在海灘集體死亡的圖片)

d、教師小結:海洋是美麗的,為人類作出了巨大的貢獻,它是人類的好朋友,要好好保護它。

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