棋牌益智游戲方案策劃

格式:DOC 上傳日期:2023-09-05 09:28:44
棋牌益智游戲方案策劃
時(shí)間:2023-09-05 09:28:44     小編:紫衣夢(mèng)

為了確保事情或工作得以順利進(jìn)行,通常需要預(yù)先制定一份完整的方案,方案一般包括指導(dǎo)思想、主要目標(biāo)、工作重點(diǎn)、實(shí)施步驟、政策措施、具體要求等項(xiàng)目。通過(guò)制定方案,我們可以有條不紊地進(jìn)行問(wèn)題的分析和解決,避免盲目行動(dòng)和無(wú)效努力。以下是我給大家收集整理的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

棋牌益智游戲方案策劃篇一

一、活動(dòng)目的:

棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過(guò)對(duì)弈來(lái)參透人生的哲理,對(duì)于傳統(tǒng)來(lái)說(shuō),一個(gè)人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。

公司通過(guò)舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對(duì)智力競(jìng)技文化活動(dòng)的熱情。在公司內(nèi)營(yíng)造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競(jìng)技?xì)夥眨瑫r(shí),提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

公司秉承“以棋交友,以牌會(huì)友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動(dòng)精神,讓職工對(duì)傳統(tǒng)文化有更深入的了解!

二、活動(dòng)時(shí)間:1月x日

三、活動(dòng)地點(diǎn):原料藥一樓活動(dòng)大廳

四、活動(dòng)對(duì)象:公司全體職工

五、活動(dòng)項(xiàng)目

(一)趣味項(xiàng)目:

1、象棋殘局破解

2、盲人摸象

(二)比賽項(xiàng)目:

(1)、象棋

2、五子棋

3、紅十

4、斗地主

六、比賽規(guī)則

1、嚴(yán)格按照中國(guó)象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則

2、落子無(wú)悔

3、象棋、五子棋采用一局定勝負(fù)逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實(shí)際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進(jìn)行比賽,逐個(gè)淘汰,選出最終優(yōu)勝者。

5、初賽和復(fù)賽時(shí)每步棋最長(zhǎng)時(shí)間不得超過(guò)30秒,決賽時(shí)走每步棋最長(zhǎng)不得超過(guò)一分鐘。

6、如有爭(zhēng)議由裁判組定奪;如有無(wú)故鬧事者,取消其參賽資格。

備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。

七、活動(dòng)流程

1、參賽選手及工作人員1月x下午1點(diǎn)在原料藥一樓活動(dòng)大廳集合進(jìn)行抽簽、分組,2點(diǎn)正式進(jìn)行比賽。

2、象棋、五子棋同時(shí)進(jìn)行;紅

十、斗地主同時(shí)進(jìn)行。

3、四組項(xiàng)目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎(jiǎng)品。

八、活動(dòng)人員安排:

九、比賽注意事項(xiàng):

1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨

2、比賽時(shí)必須服從裁判和公平的原則

3、參賽者僅可以參加一個(gè)比賽項(xiàng)目;

4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時(shí)到場(chǎng),遲到十五分鐘視棄權(quán)處理

5、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理

十、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算 十

一、比賽后期工作 為獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)狀

棋牌益智游戲方案策劃篇二

為了豐富員工的業(yè)余生活,展現(xiàn)員工風(fēng)采,公司決定在20xx年5月舉辦兩場(chǎng)活動(dòng)。希望大家更加朝氣蓬勃、意氣風(fēng)發(fā)。

1、加強(qiáng)企業(yè)團(tuán)隊(duì)凝聚力與團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;

2、激發(fā)公司員工積極參與公司各項(xiàng)活動(dòng)的熱情;

3、加強(qiáng)和鞏固員工之間的溝通交流,傳遞正能量。

4、休閑娛樂,緩解工作疲勞。

公司所有員工

5月17日和5月25日晚上6:00-7:00

團(tuán)隊(duì)凝聚力

四樓活動(dòng)廳或食堂

(可選擇其中的二至三項(xiàng)進(jìn)行)

拔河比賽、雙扣比賽、四只腳接力賽、凝聚力、我來(lái)比你來(lái)猜。

各部門負(fù)責(zé)人提高認(rèn)識(shí),加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)、積極組織部門員工參與活動(dòng),確保每次活動(dòng)的人力、物力到位,以保證活動(dòng)順利進(jìn)行。各部門須指定專人負(fù)責(zé),指導(dǎo)部門人員參與各項(xiàng)活動(dòng),并積極協(xié)助行政部開展活動(dòng)。

棋牌益智游戲方案策劃篇三

為活躍教職工文化體育生活,提高廣大職工對(duì)棋牌的興趣,通過(guò)活動(dòng)增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦20xx年冬季趣味體育比賽活動(dòng),希望能借此豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧,也為廣大棋牌愛好者提供一個(gè)交流展示的舞臺(tái)。

強(qiáng)身健體加強(qiáng)交流增進(jìn)友誼

裁判長(zhǎng):許迎峰

副裁判長(zhǎng):楊正勇謝愛德鄭學(xué)生

裁判:蔣萍張蔚華張霞謝銳宋桂琴閆超趙幸福

蘆姝徐佳(人員分工待報(bào)名后再定)

棋牌類比賽在南教學(xué)樓四樓教職工活動(dòng)室

乒乓球比賽在北教學(xué)樓黨建活動(dòng)室(207室)

踢毽子、跳繩比賽在南教學(xué)樓團(tuán)隊(duì)活動(dòng)室

全體教職工凡身體健康者,均可報(bào)名參加。以年級(jí)組為單位報(bào)名,報(bào)名單上交工會(huì),報(bào)名截止時(shí)間為11月11日中午12:00,過(guò)期未報(bào)名,視為不參加本次比賽。

棋類:象棋、五子棋、跳棋

牌類:斗地主、干瞪眼

其他:乒乓球踢毽子跳繩

1.每位教職工均以個(gè)人名義參賽,只能參加一個(gè)比賽項(xiàng)目。2.乒乓球比賽采用三局二勝制,每局11分,每球得分制;中國(guó)象棋采用三局二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手,若第三盤和棋,則后手贏;3.跳棋采用三盤二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手。乒乓球、中國(guó)象棋和跳棋均按個(gè)人抽簽分組進(jìn)行淘汰賽,獲勝者晉級(jí)下一輪比賽,直至決出冠軍。4.個(gè)人跳繩、踢毽子按1分鐘所跳的累計(jì)次數(shù)確定成績(jī),若成績(jī)并列,則并列者另加時(shí)賽30秒,分出勝負(fù);5.斗地主:抽簽分組,每三人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為10局,積分第一名晉級(jí)。積分=底分×倍數(shù)×玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)。晉級(jí)中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人決出冠軍。6.干瞪眼:抽簽分組,每五人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為8局,積分前兩名晉級(jí)。晉級(jí)中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后5人決出冠軍。

每個(gè)比賽項(xiàng)目分別決出冠、亞、季軍各一名。比賽名次由裁判決定,未獲得名次者賽后可領(lǐng)取紀(jì)念獎(jiǎng)一份。

1.工作人員協(xié)助維持好賽場(chǎng)內(nèi)的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發(fā)揮自己的實(shí)力。

2.觀棋不語(yǔ)真君子,工作人員要提醒觀戰(zhàn)的職工不要為比賽選手支招。

3.注意賽場(chǎng)衛(wèi)生,確保活動(dòng)過(guò)后場(chǎng)地的清潔衛(wèi)生,彰顯廣大職工的良好素質(zhì)。

棋牌益智游戲方案策劃篇四

為了弘揚(yáng)中華民族的書法藝術(shù),促進(jìn)漢字書寫規(guī)范化,提高教師書法水平和欣賞能力,推動(dòng)校園文化建設(shè),營(yíng)造書香校園,學(xué)校于20年11月16日舉行了教師書法比賽。

經(jīng)過(guò)評(píng)委老師的認(rèn)真評(píng)選,確定本次書法比賽一等獎(jiǎng)3名,二等獎(jiǎng)17名,希望各位老師借本次活動(dòng)的契機(jī),掀起大練三筆字的高潮,提高自己的書法水平。

獲獎(jiǎng)名單:

一等獎(jiǎng):阮陽(yáng) 趙世成 宋傳利

二等獎(jiǎng):周紀(jì)猛 周紀(jì)忠 陳復(fù)平 大周紀(jì)忠 宋尚玉 謝加功

小水完小

20年11月19日

棋牌益智游戲方案策劃篇五

棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過(guò)對(duì)弈來(lái)參透人生的哲理,對(duì)于傳統(tǒng)來(lái)說(shuō),一個(gè)人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。

公司通過(guò)舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對(duì)智力競(jìng)技文化活動(dòng)的熱情。在公司內(nèi)營(yíng)造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競(jìng)技?xì)夥?,同時(shí),提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

公司秉承“以棋交友,以牌會(huì)友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動(dòng)精神,讓職工對(duì)傳統(tǒng)文化有更深入的了解!

二、活動(dòng)時(shí)間:1月x日

三、活動(dòng)地點(diǎn):原料藥一樓活動(dòng)大廳

四、活動(dòng)對(duì)象:公司全體職工

五、活動(dòng)項(xiàng)目

(一)趣味項(xiàng)目:

1、象棋殘局破解

2、盲人摸象

(二)比賽項(xiàng)目:

(1)、象棋

2、五子棋

3、紅十

4、斗地主

六、比賽規(guī)則

1、嚴(yán)格按照中國(guó)象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則

2、落子無(wú)悔

3、象棋、五子棋采用一局定勝負(fù)逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實(shí)際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進(jìn)行比賽,逐個(gè)淘汰,選出最終優(yōu)勝者。

5、初賽和復(fù)賽時(shí)每步棋最長(zhǎng)時(shí)間不得超過(guò)30秒,決賽時(shí)走每步棋最長(zhǎng)不得超過(guò)一分鐘。

6、如有爭(zhēng)議由裁判組定奪;如有無(wú)故鬧事者,取消其參賽資格。

備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。

七、活動(dòng)流程

1、參賽選手及工作人員1月x下午1點(diǎn)在原料藥一樓活動(dòng)大廳集合進(jìn)行抽簽、分組,2點(diǎn)正式進(jìn)行比賽。

2、象棋、五子棋同時(shí)進(jìn)行;紅

十、斗地主同時(shí)進(jìn)行。

3、四組項(xiàng)目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎(jiǎng)品。

八、活動(dòng)人員安排:

九、比賽注意事項(xiàng):

1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨

2、比賽時(shí)必須服從裁判和公平的原則

3、參賽者僅可以參加一個(gè)比賽項(xiàng)目;

4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時(shí)到場(chǎng),遲到十五分鐘視棄權(quán)處理

5、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理

十、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算

十一、比賽后期工作為獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)狀

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