每個人都曾試圖在平淡的學習、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,歡迎大家分享閱讀。
游戲材料的利用培訓心得篇一
我參加了學校組織的校本培訓教研活動《如何進行課后反思》,活動開展完后,使我受益匪淺。在以前的教學中,我們對教學反思并不陌生,每次課后都會寫教后反思,但是就是認為是對教學中發(fā)生的一些事情的回顧而已,在思想上并沒有十分重視,經過學習之后,使我對課后反思有了更深層次的認識。
這次學習讓我明白,教學反思是教師理解、評價教學實踐的一種手段,是對經驗的重新組織和重建,它需要教師有意識地持之以恒地積累點滴的經驗并加以審視,并需要提煉和升華經驗。就拿最近我教授的《將心比心》來說吧。將心比心的話我們在生活中經常說到,在過去的教學中,我只是就課文的資料進行講述,想當然地以為學生是懂得,但事實卻相反,這次,我通過幾個事例“就要開始考試了,我卻發(fā)現(xiàn)自己沒帶筆,正在我焦急萬分的時刻,同學遞來一支筆!這個遞筆的同學就做到了將心比心!”此時,我問同學們,什么是將心比心呢?孩子們響亮地回答“將心比心就是急人所急!”接著我說,我有筆答題了,結果考了全班第一名,這位同學由衷地祝賀我,大家想想,這算不算將心比心呢?孩子們愣在那里了,我提示:這更是一般人做不到的將心比心??!這位同學讓我實現(xiàn)了愿望?。『⒆觽凂R上答道“成人之美!”到這里,教學環(huán)節(jié)與文本內容相契合,但還有一定的挖掘性,我為了使同學之間的關系和諧,又就近期出現(xiàn)的嘲笑他人的現(xiàn)象舉了個現(xiàn)實版的例子:賀子龍同學不按要求胡亂寫的幾句話就當習作交上來,大家笑的前俯后仰,賀羞得快哭了,可大家一點也不理會;接著我又將習作不達標的作者讀出來,大部分同學又笑了,而被點名者一個個虎著臉;我讀了優(yōu)秀習作,我問:“誰的習作敢和人家比一比呢?”全班人都靜悄悄地!我說:“那現(xiàn)在就該我笑話你們了吧!”全班人還是靜悄悄地!此時,我告訴學生們,你不喜歡的事,別人估計也不喜歡!這就像我們即將學習的一句名言“己所不欲,勿施于人”通過這樣的探究,學生對“將心比心”有了更深層次的了解,比就課本說教有更好的收獲。
課后反思也不是一般地回想教學情況,而是深究處于教學的決策和技術以及倫理等層面的教師自身、教學行為、教學過程方面存在的問題,在教學《記金華的雙龍洞》一課時,有關溶洞的資料我就不怎么清楚,給學生講解時,感覺吃力啊!看來古人的“要給學生一碗水,老師得有一桶水”的古話還是不能丟??!
課后反思就是在教學實踐過程中對自身的教學行為不斷進行反思的一種行為,是教師對自己的教學活動和課堂情境作為認識的對象,對教學行為和教學過程進行批判的、有意識的分析與再認知的過程。從去年開始,我們學校積極開展“先學后教,當堂完成”的教學模式,需要教師對自己的教學行為和具體的教學情境,進行預先設想好,使學生真正體會自主探究知識的樂趣,教師要以開放的心態(tài)接納不同的觀點,從多角度積極思考問題,探究教學活動,并對自己的選擇與行為負責,使人更清晰的理解自己的行為和行為的后果,從而更理性、更有目的地開展行動。在教學《桂林山水》一文時,我給學生一個自學自導“快速閱讀課文,概括出漓江水的特點,桂林山的特點并讀出相關語句?!边@樣的設計,比老師講解要有意義的多。
在今后的教學中我一定學會時刻反思,找到自己的不足,吸取教訓,總結經驗,提高自己的教學水平,不斷完善自己的教育教學工作。
游戲材料的利用培訓心得篇二
語文是小學教育基礎組成部分,也是教學的重點和難點。通過學習語文提高學生綜合素養(yǎng),形成正確的人生觀、價值觀和道德觀。但相關調查研究結果顯示,當前很多語文教師受傳統(tǒng)應試教育影響仍然運用講授式教學,而學生只能被動聽講,雙方無任何互動,不利于調動學生學習積極性和提高教學效果。游戲化教學引入從學習心理特征著手,進一步提高語文教學質量。本文則從轉變教師教學理念、開展競賽游戲教學和豐富課堂教學方法等分析小學語文游戲化教學策略等,望給予語文教師提供教學參考。
近年來,隨著新課程改革的實施和素質教育的推進,要求小學語文教師統(tǒng)單一被動的教學方式,引導學生向合作交流、自主探索等多元化學習方式轉變。課堂游戲能激發(fā)學生內在學習動機,語文教師根據(jù)學習認知特點和教學內容運用游戲教學能促使學生主動內化,發(fā)揮其主觀能動性,有效提高語文教學效率。
一、轉變教師教學理念 提高教師教學水平
當前很多小學語文教師受傳統(tǒng)應試教育影響,一直停留在分數(shù)決定一切的思想觀念上,以致于在課堂上要求學生認真聽自己的講解,這種教育理念和新課程改革所推廣的教育理念并不相符。小學語文教師應充分認識到,課堂的主體是學生,而教師則扮演引導者和指導者的角色,不斷鼓勵學生自主探究或和其他合作的方式掌握知識。同時教師也要學會尊重學生,耐心聽取學生所提出的意見,鼓勵學生在課堂上發(fā)表自己不同的見解。每個教師在從業(yè)的第一天起心中就有樹立教書育人的心,熱愛自己的工作,熱愛學生,促使學生在自己的教導下形成健全的人格。著名教育家陶行知說:“真教育是心心相映的活動。”只有了解學生內心才能營造有利于開展游戲化教學前提,只有內心和諧了才可能有和諧的行為。因此小學語文教師教師在游戲化教學過程中也要用心走進學生心靈,只有走進學生心靈才能使其敞開心扉,全身心投入教學活動中。此外教師不斷提高自己的專業(yè)知識水平,除了要灌輸給學生知識,還要充分挖掘學生潛力和自覺能力。在做出教學決定時不能太情緒化,更不能從個人利益出發(fā),要在利益面前不動心,榮譽面前不驕傲,擁有淡泊名利的精神。除此之外小學語文教師要正確引導學生情緒和心理,密切關注學生語文人文知識掌握情況,教育時不可太過嚴厲,構建和諧的師生關系,才能在未來教育中以理服人。
二、開展競賽游戲教學 激發(fā)學生學習興趣
童話是小學語文教育重要組成部分,不同于其他文學體裁,正是這種獨特的文學魅力需要教師從多方面加以改進。其中識字是學習語文的基礎,也是閱讀童話的前提。小學一年級和二年級學生雖然識字很快,但也存在忘得快情況,那么教師就面臨如何幫助學生鞏固所學知識問題。而小學低年級學生自制力不如高年級,年齡偏小,因天性好動而喜歡游戲。所以語文教師在兒歌識字教學過程中通過趣味性游戲激發(fā)學生對漢字的興趣。例如某小學語文教師就采用猜字謎方式,即根據(jù)漢字形狀特點編創(chuàng)相應的謎語,讓學生猜謎底。實際上猜謎過程就是學生記憶漢字形狀的過程,這種記憶方式充分調動思維活動,自然而然會產生深刻地印象。例如某語文教師就編創(chuàng)了“重心靠邊戴草帽(懂)、”、“白兒左邊蟲無腳(貌)、”“大王頭上有一人(全)”。小學低年級學生以直觀形象謎語為主,如雙臂伸直、雙腿并攏就是一個“十”字,如果將雙腿打開就變成一個“大”字,身體站直打開右臂就是“卜”字,通過多種多樣游戲活動鞏固學生所學漢字,也避免了傳統(tǒng)枯燥無味的教學方式。再例如講解“白、日、甲、由”幾個漢字時,就編出了“日是口字加一橫,白是日字加一撇,日下出頭就是甲,日上出頭就是由”這首兒歌讓學生加深所學漢字印象,也促使其在未來閱讀文章過程中巧妙地將漢字與文章相結合,確認文章中生字的具體位置。兒歌游戲具有生動的音樂美和節(jié)奏感,完全符合小學生好奇心,活潑的心理特征。尤其低于低年級小學生來說,只有產生興趣才會學習。此外語文教師還可在識字課堂教學中設計猜字畫游戲,既將字畫設計成一幅畫后讓學生觀察其中特點,之后以小組為單位進行討論,展示答案時讓各個小組搶答,回答正確小組可獲得漢字圖片。大部分學生會在趣味性游戲和自尊心驅使下逐漸找到符合自身學習心理特征的方法,甚至還會愛上語文學習,從而主動探究和討論語文教材知識,提高對知識理解能力和運用能力。
三、豐富課堂教學方法 善于結合其他學科
小學語文游戲化教學也有多種類型,其中知識鞏固類游戲指語文教師教師針對課文內容、課文生字詞、課文意義等設置的游戲形式,促使學習在游戲活動中輕松掌握知識重點和難點,提高學習語文主動性。此類游戲氛圍也類似于競賽類和角色扮演類,首先競賽類即在教學中穿插有對抗性質的小游戲,一方面開拓學生課外視野,一方面培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識。大部分參與游戲者會在通過翻閱相關資料或開展模擬化演示,演練比賽過程中可能出現(xiàn)的情況,為取得勝利打下堅實的基礎的同時也能在競賽中促使參賽成員默契配合。例如在講解到某一課文時,由于此節(jié)課目的為復習以往學習的語文知識,則要求學生良好地掌握語文基礎知識和相關學習方式,同時教師就將學生分為若干小組,設有讀圖分析、猜謎游戲、搶答題、必答題等,題目難易程度不等,有較強的綜合性。每個小組選擇一名綜合實力較強的學生作答,則讓基礎較差的學生回答必答題,不同層次學生都能得到發(fā)展,更能在學習中掌握知識,提高語文學習效率,最重要是能活躍學生思維。
四、結語
總之,在小學語文課堂中應用游戲教學效果顯著,能充分活躍課堂氛圍,調動學生參與積極性。該教學方法也符合新課程改革強調的以人文本教育理念,注重學生主體作用并在課堂中和學生展開有效的互動交流。最重要是結合語文學科特點設置游戲、鍛煉學習知識應用能力,同時培養(yǎng)學生應用所學知識,激發(fā)學生學習興趣,促使學生主動思考、主動探索等多方面綜合發(fā)展,真正實現(xiàn)語文教學目標。
游戲材料的利用培訓心得篇三
9月,孩子踏進了安吉機關幼兒園的大門,成為了一名小小的學生,那時候的她不明白什么是上學,那時候的我也只聽說過“游戲教學”。
轉眼間,一年就快過去了,現(xiàn)在的她已經愛上了學校,如今的我也開始漸漸了解游戲教學。記得開學前兩位老師家訪時告訴我們要為孩子準備雨鞋,我以為雨鞋是為了讓孩子不被雨水淋濕的,而現(xiàn)在,看著雨鞋上布滿的各種顏色,我才知道原來雨鞋是為了讓他們更快樂地游戲。
相信很多家長應該和我一樣,剛踏進機關幼兒園時,映入眼簾的都是那些積木塊、舊汽車、輪胎、沙子,感受到的都是濃濃的“游戲味兒”,但對這些“道具”的用途卻無從知曉。
孩子入學以后,我經常從她口中聽到童話屋、小樹林、涂鴉、沙池等等這些有趣的詞。終于在去年“家長開放日”時,我有幸在這充滿童趣的學校與孩子們相處了半天,身臨其境地體味了一番游戲教學,也對當初看到的那些“道具”有了新的認識。當老師帶著他們到戶外玩沙水時,我看到排著隊的她笑得那么開心。孩子們在沙池中運用各種玩具來進行游戲,三五成群,看著一張張稚嫩的笑臉,我猜想他們一定都愛死了這種玩沙玩水不用被爸媽批評的感覺吧!
有時候,我們會感嘆現(xiàn)在的孩子不如我們的童年快樂,他們少了我們當初奔跑的麥田,沒有我們撒網(wǎng)捕蟬的快樂。但我慶幸的是,她有她的童話屋、小樹林、歡樂運動場,還有陪伴她游戲的老師、朋友和這所充滿游戲的幼兒園。
而這,不僅僅只是一份慶幸,更是一份感動。這些天使般的孩子,他們稚嫩、好動,但他們善良、聰明,正是這些游戲,讓他們稚嫩的肩膀學會了承擔,好動的雙手學會了整理,他們感受朋友間的善意關懷,體會互相幫助的美好,也用他們聰明的小腦袋學會了老師想教給他們的點點滴滴。每一天,他們都在成長,每一天,他們都在給我們驚喜。
也許現(xiàn)在的我還不能那么透徹地明白游戲教學的意義,也無法預知游戲教學對她未來的影響,但現(xiàn)在,游戲教學已經在慢慢地改變著這個當初任性的小家伙,也潛移默化的改變著作為小家伙爸媽的我們。她在游戲中學習如何成長,我們在學習如何陪伴成長。
游戲材料的利用培訓心得篇四
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《小學數(shù)學教學研究》從對小學數(shù)學學科性質的認識出發(fā),來分析與闡述小學數(shù)學課程的基本性質與主要任務,并用發(fā)展的眼光以及最新的教育理論來論述小學數(shù)學課程的變革與發(fā)展,尤其是結合國際小學數(shù)學的發(fā)展和國家新一輪的基礎教育改革,來分析今天的小學數(shù)學課程與教學。
從教學研究的論述角度看,本書始終將眼光盯住兒童的學習,始終在關注兒童的學習方式與認知發(fā)展。它教會了我們應該如何教數(shù)學。下面就從探究學習這一點談談我的體會。
研究性學習是以問題為載體,通過學生自主解決問題的過程來進行學習。通過學生主動探究式的學習,讓學生感受與體驗知識產生、發(fā)展和形成的過程,培養(yǎng)學生收集、整理、分析、處理信息資料的能力,培養(yǎng)學生提出和解決問題的能力,培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力。
小學數(shù)學的研究性學習正是要引導學生去發(fā)現(xiàn)他所未知的問題,通過數(shù)學手段來解決問題,且能用數(shù)--------學解決問題的策略遷移到其它問題的解決上。
對照中美兩國的小學教育,美國的小學生在學習上現(xiàn)成的東西不多,多的是需要自己主動而獨立地去理解、判斷、選擇、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)新;而中國小學生的學習則主要是局限于掌握現(xiàn)成的東西,學習的方式和過程已基本模式化和套路化,學生在學習過程中不必動太多的腦筋,基本上用不著選擇和創(chuàng)新,因為自有教師為他們選擇、講解。在教學過程中,我們的教師重在讓學生根據(jù)定義、公式照搬照套,機械運用,學生只知其然,不知其所以然。在這種機械、被動的學習方式中,我們的學生對知識的探究能力、創(chuàng)造能力,被教師不經意的注入式教學扼殺了。他們對數(shù)學學習越來越不感興趣,還怎么能更深入地進行創(chuàng)新呢?在小學數(shù)學中進行研究性學習,是改變這一現(xiàn)狀的有效途徑和方法。
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那么,在小學數(shù)學教學中如何進行研究性學習呢?根據(jù)對本書的學習以及自己的教學實踐,我認為在小學數(shù)學教學中要進行研究性學習,要做到以下幾點。
1.要激發(fā)學生主動參與的興趣。蘇霍姆林斯基說過:“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,就是感到自己是一個發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者,而在兒童的精神世界里,這種需要特別強烈、”教師要引導學生進入研究性學習,就要激發(fā)學生心靈深處的那種強烈的探求欲望,使其產生強大的內部動力。
2.注意聯(lián)系學生生活實際?,F(xiàn)代教育理論認為,數(shù)學源于生活,生活充滿著數(shù)學,數(shù)學教學應寓于生活實際,且運用于生活實際:所以,數(shù)學教師在教學中要有意識地引導學生溝通生活中的具體問題與有關數(shù)學問題的聯(lián)系,借助學生熟悉的生活實際中的具體事例,激起學生學習數(shù)學的求知欲,尋找生活中的數(shù)學問題,運用所學知識分析、解決實際問題,引導他們進行研究性學習。
3、重視再現(xiàn)知識過程。 4、要盡量讓學生自己去研究發(fā)現(xiàn)。在教學中,教師應當經常給學生提供能引起觀察、研究的環(huán)境,善于提出一些學生既熟悉而又不能立刻解決的問題,引導他們自己去發(fā)現(xiàn)和尋找問題的答案,把學習的主動權交給學生,多給學生一些--------研究的機會,多一些成功的體驗,多一份創(chuàng)造的信心。
5、要注意培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維。對小學生來說,能夠獨立解題并有獨到見解,這就是科學研究的縮影,也是他們在人生道路上探究創(chuàng)新的初步嘗試。在教學中教師要鼓勵學生敢于打破常規(guī),別出心裁,勇于標新立異,尋找與眾不同的解題途徑,啟發(fā)他們從多角度、多側面、多渠道進行大膽嘗試,提出新穎、獨特的解題方法,這樣有利于發(fā)展學生的創(chuàng)造性思維。
基于以上的認識,我認為在小學數(shù)學教學中開展研究性學習可以激發(fā)起學生學習的欲望,可以在動手實踐、自主探索與合作交流中幫助學生真正理解和掌握基本的數(shù)學知識和技能、數(shù)學思想和方法,提高學生的能力,使學生得到全面的發(fā)展,真正成為數(shù)學學習的主人。
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游戲材料的利用培訓心得篇五
時間過得真快,不知不覺,已經到了馬克思主義理論學習班的第三次上課,不過,今天并不是上理論課,而是我們的培訓活動。
星期六的中午,下著毛毛細雨,我們集合后集體出發(fā)到南校區(qū),參加第一次游戲培訓??粗虒W院同學手中的游戲輔導用具時,我就已經開始期待了。
培訓主要分為四個階段:熱身,團隊建設、斗高、手巾舉水杯、傳數(shù)字以及翻紙牌。我們先進行了大風吹的熱身訓練,通過了大風吹這個環(huán)節(jié),同學們已經沒有了先前的緊張。隨后,我們進行了分組。并為隊伍起名字、畫隊標。四個臨時團隊以不同的方式,不同的隊名共同表明了:團隊的重要性。我是第一小組的,印象最深刻的是我們隊伍的圖案,一朵由全部隊員大拇指所畫的花。
雖然已經有了兩次的見面,但學員們之間的隔閡還是清楚可見。大風吹之后,我們分組進行了游戲。第一個游戲便是丟手帕,喊對方名字。起初大家都比較羞澀,只是叫自己學院同學的名字??珊髞恚瑸榱岁犖榈臉s譽,大家打開心胸,大方的認識了其他團員。
在此起彼伏的笑聲中,我們迎來了第二個游戲——斗高。我們拿著夾子,在規(guī)定時間內,使自己隊伍的夾子塔最高。我們隊雖然通過集思廣益、借鑒他人(其他隊伍)等方式,但還是沒有取得第一??赏ㄟ^游戲,我們明白了,團隊合作的重要。
第三個游戲是手巾舉水杯。經過之前的游戲,在這個游戲中,我們已經有了一定的默契。最終,通過努力,取得了第一名。在這個游戲中,我們明白到團隊中,個人的力量也許顯得不是特別重要;但也必不可少。我們只有擺正自己的位置,為了整個團隊,配合他人,做好自己分內的事,才團隊的優(yōu)勢才會更充分地發(fā)揮。因為此時,它已不僅是一個簡單的團隊,更是由一群人組成的大家庭。
在傳數(shù)字這游戲中,雖然我們隊被評為最喜歡討論隊伍??上У氖牵诒据営螒蛑?,我們并沒有獲勝。后來,老師透露了游戲的秘訣,就是不要想太多。正如我們日常所作的工作一樣,我們只有不去想太多為什么要這為什么要那,辦事速度自會提升。
最后一個游戲,也是我們隊伍的自豪。在這個翻紙牌找規(guī)律游戲中,我們組配合默契,制定了有效的方法——1、翻開所有的牌,看內容;2、根據(jù)內容找規(guī)律;3、遇到難題時,靠勇氣。就是這樣,我們組以最快的速度獲勝了。做事情也如此,開始時不要怕麻煩,一樣一樣地去完成,到最后你自然會找到規(guī)律。當遇到難題時,不要害怕,放膽地去闖,勝利就會在前方等著你。
我們每個人都來自不同的地方,不同的學院,經歷過不同的挫折,享受過不同的勝利,欣賞過不同的風景,結交過不同的人群;然后,因為緣分,我們相遇在一起,相遇在第四期馬克思主義理論學習班。這次游戲培訓讓我更加深刻地懂得了"我們是一家人",感受到了同伴的支持,感受到了團隊的凝聚力,感受到了家的溫暖。
游戲材料的利用培訓心得篇六
語言能力是在運用的過程中逐漸發(fā)展起來的。發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)造一個能使他們先說、敢說、喜歡說并得到積極應答的環(huán)境。
我們的生活日新月異,隨著社會的不斷發(fā)展,教育理念也在不斷更新。從早以前簡單得不能再簡單的語言活動,發(fā)展為現(xiàn)在更適合幼兒接受的、由七個類型組成的語言表達——故事、兒歌、談話、聽說游戲、文字故事、早期閱讀。
數(shù)學是思維的體操,幼兒數(shù)學學習,必須在直面問題解決問題當中去學,必須在事件當中學,這個事件,既可以是真實的事件,也可以是虛擬的事件(比如故事、情景等)。在此基礎上,再輔佐有趣的操作、豐富的游戲和練習,這樣,孩子的數(shù)學學習,才可以擺脫為了學數(shù)學而學數(shù)學尷尬的局面,才可以使數(shù)學學習變得很有意義;另外,孩子在操作、游戲及練習當中去學數(shù)學,孩子才可以完成“感知、表象、概念”這樣一個認知過程。
音樂是快樂的催化劑,讓幼兒通過音樂活動能夠感到快樂,是我們最終的目的。所以我們可以選擇多種活動方式,豐富活動內容。讓幼兒在多種多樣的方式中激發(fā)興趣、快樂學習、便于記憶。
科學領域一般是一些自然知識,實驗為主要活動形式,需要幼兒親身操作,并在體驗、發(fā)現(xiàn)中主動學習。
幼兒社會領域的學習與發(fā)展過程是幼兒社會性不斷完善并奠定健全人格基礎的過程,主要包括人際交往與社會適應。幼兒階段是社會性發(fā)展的關鍵時期,良好的人際關系和社會適應能力對幼兒身心健康發(fā)展以及知識、能力和智慧作用的發(fā)揮具有重要影響。幼兒在與成人和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何看待自己、對待他人,不斷發(fā)展適應社會生活的能力。
家庭、幼兒園和社會應共同努力,為幼兒創(chuàng)設溫暖關愛的家庭和集體生活氛圍,建立良好的親子關系和師生關系,讓幼兒在積極健康的人際關系中建立安全感和信任感,發(fā)展自信和自尊,在良好的社會環(huán)境及文化的熏陶中學會遵守規(guī)則,建立基本的認同感和歸屬感。
幼兒社會性是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿學習發(fā)展起來的,成人應注重自己的言行對幼兒的潛移默化影響。
雖然培訓已結束。但我們卻意猶未盡,期望今后有更多這樣的學習機會,引領我們更好、更快的發(fā)展!
游戲材料的利用培訓心得篇七
周末,讓我收益匪淺的體驗式培訓在笑翻天樂園拉開序幕,這次活動是以“挑戰(zhàn)自己、熔煉團隊,打造贏的團隊”為主題,一天的戶外拓展訓練開展得轟轟烈烈。本次戶外團隊拓展訓練項目包括背摔、穿越電網(wǎng)、畢業(yè)墻等環(huán)節(jié),每個項目都寓教于樂,讓我們收益匪淺,以下是此次的拓展訓練心得體會。
我記得印象最深刻的項目叫“急速時限”,這是一個很講究策略和分工合作的游戲,笑翻天的教練告訴大家,之前有較少的公司快速將這個游戲完成。大家聽了躍躍欲試,不過,由于缺乏經驗,外加合作精神欠缺,配合也不默契,時間流失了,可均沒有完成這個項目。
大家進行了一個簡單的總結,起初大家都覺得這個實在是太難了,因為時間太短,機會太少。但是,教練一針見血的指出了我們的問題,幾隊一起合作,這就意味著可以增加機會,隊與隊之間分享彼此的信息,那么成功的機會就會更大,而大家視對方為競爭者,因此失去了成功的機會。
通過討論多次失敗的原因后讓大家明白了自己的缺點所在,然后又將道理引申到平時的工作當中去,讓大家明白,合作其實比競爭更重要,特別是在一個集體里面,有時候要懂得為了集體的利益犧牲小我的利益,以求得利益的最大化。同處一個隊伍當中,我們充當?shù)牟⒉皇菑氖嫉浇K的對手,要想同存于一個和諧氛圍,首先得讓你的對手成為你的朋友。
我們應該關心如何組織、協(xié)調及配合好一個團隊,而不是某個隊員自己如何做得更好,個體對團隊的關注已遠遠超過了其自身,團隊合作的精神更是發(fā)揮得淋漓盡致。大家紛紛覺得,一個優(yōu)秀的團隊需要統(tǒng)一的領導和行之有效的工作方法,一個優(yōu)秀的團隊需要有“人人為我,我為人人”的精神,相互信任是團隊合作、整體勝出的基礎。
這次拓展訓練,我們親近自然,放松身心,協(xié)力合作,挑戰(zhàn)自己。通過樂園的拓展訓練活動提升個人潛在能力,激發(fā)積極向上的.生活態(tài)度,培養(yǎng)合作交流的團隊精神。
游戲材料的利用培訓心得篇八
中美鋁業(yè)!個人所寫!僅供參考!不得復制!
4月23日,參加了公司組織的《管理者如何進行溝通和激勵》的培訓,使我受益良多,感受頗深,作為公司里的一名中層領導干部,通過此次培訓深深的認識到管理是一門專業(yè),是一門難度很大、應用很靈活的專業(yè),是一種特殊的職業(yè),需要不斷地進行學習,工作的開展不僅僅只是以管理促創(chuàng)新,更應該是以創(chuàng)新促效益,只有兩者相輔相成,才能促使各項工作的穩(wěn)步和健康發(fā)展。
培訓從“溝通與激勵的管理意義”、“為什么不能有效的溝通”和“有效溝通建議”三個方面對管理者如何進行溝通和激勵進行了詳細的激情的闡述和論解,也區(qū)別了領導和管理的不同:首先,領導工作不是個人行為,領導應該是一個開發(fā)者,他的工作目標應該是更加有效的使用自己掌握的人力資源,使其發(fā)揮出最大的潛能,不要總覺得手下的人不好用,要努力檢討自己,是否盡力開發(fā)了這些資源。其次,領導不是一個事無具細的指導,也不是權威的訓斥,而是搭臺讓人唱戲。第三,領導班子的核心領導力是領導能力、團結程度和分工明確程度的合成結果。
在日常管理中,總能聽到有些管理者抱怨:為什么我的下屬不聽我的?其實,沒有帶不好的兵,只有帶不好兵的將軍。遇到這種情況,管理者應該反省自己的領導方式,看看問題出在哪里。做為一個管理者,你每天要做的事情不只是依照所謂的生產計劃去安排別人做什么事,要讓職工知道事情的全局。告訴他們“為什么要做這樣一件事,這項工作要求什么時候完成,我們要達到什么樣的目的”等等。只有了解了一件事情的前因后果,職工在做時才會明白做這件事情的原則,在工作中認真思考,會將自己對這件事情的有關想法提出來,兩個人在一起商量,找出做這件事情的最有效的方法。管理者要經常和車間的職工進行溝通,班組的內部職工也要經常溝通,溝通一詞說起來容易,做起來難,要確保車間內部的良好溝通并不是一件容易的事情。但是,車間溝通是否良好,對車間的安全生產工作完成和執(zhí)行效率來說,又顯得特別重要。由此可見,溝通在一個車間管理工作中的分量。我們平時和職工溝通時,盡量不要以高姿態(tài)和職工講話,要知道,我們大家其實都是平等的,我們沒有什么不一樣的,都是為了公司正常的生產和運行,為了一個共同的目標實現(xiàn)安全生產。工作中,我們要學會贊揚職工,每個人都希望得到別人的重視,如果能夠對職工管理實現(xiàn)有效的溝通和激勵,并且運籌帷幄的話,那么你就是一個出色的管理者,所有的檢修和生產工作都會出現(xiàn)事半功倍的效果,同時車間、公司自然會實現(xiàn)安全生產。
那么作為車間的一名管理領導來說,如何運籌帷幄實現(xiàn)有效的溝通的激勵呢?通常可以采取5種管理方法:(1)目標激勵與目標形式的多樣化。把大、中、小和遠、中、近的工作目標相結合,使職工在工作中時刻把自己的行為與這些目標緊緊聯(lián)系。目標激勵包括設置、實施和檢查目標三個階段。在制定目標時須注意,要根據(jù)車間的實際生產情況來制定可行的目標。(2)領導行為激勵。以身作則,并具有熱情,控制自己的情感,隱藏自己的消極情緒,發(fā)揚一種積極的情緒和態(tài)度,并把自己的熱情投入到手頭上的工作中。(3)獎勵激勵。獎勵實現(xiàn)日清日結,實現(xiàn)分類型,側重點。(4)關懷與尊重激勵。了解職工的感受和想法,并把自己的看法和意見及時反饋給他們,關懷和尊重員工不是表現(xiàn)在嘴上,也不是想起來才做的事,而是貫穿于自己的行動當中,把關心和尊重人當成自己的一種修養(yǎng),一種習慣。(5)支持激勵。主管要善于支持職工的創(chuàng)造性建議,充分挖掘職工的聰明才智,使大家都想事,都干事,都創(chuàng)新,都創(chuàng)造,信任職工,放手讓職工大膽工作。當屬職工作遇到困難時,主動為職工排憂解難,增加職工的安全感和信任感;當工作中出現(xiàn)差錯時,要承擔自己應該承擔的責任。
一個企業(yè)的發(fā)展,重中之重,在于人才,在于充分挖掘人才的潛力,使其為企業(yè)服務。企業(yè)的管理者不在于他像關羽一樣“千軍萬馬中,取上將首級”,也不在于他像張良一樣“運籌帷幄,決勝千里之外”,重要的是他能否如劉邦那樣,找到和使用好這樣的人,即識人用人能力的大小決定了一個企業(yè)管理者的發(fā)展遠景。古往今來,這樣的例子有很多。劉邦用蕭何、張良、韓信,建立漢朝后曾說過,我管理不如蕭何,計謀不如張良,領兵打仗不如韓信,但是我成功了,因為我很好地使用他們,大家都成就了一番豐功偉績。
公司的此次培訓可謂是久旱逢甘霖,不僅增加了自己管理能力的認知,更促使了自己的管理水平的提高,希望公司以后開展更多類似管理的培訓和學習,在以后的工作中,作為一名基層管理干部,一定會在工作中不斷的總結,在總結中不斷前進,認真做好職工的溝通和激勵工作,爭取把這門管理專業(yè)做好干扎實!從而促使車間供風、供電實現(xiàn)安全管理!
游戲材料的利用培訓心得篇九
在古訓“業(yè)精于勤,荒于嬉”的影響下,人們夸大了游戲與學習的獨立性和對立性,造成課堂教學枯燥單調。石中英教授認為,“從一定意義上說,教學活動中游戲狀態(tài)的缺乏是造成教師厭教和學生厭學的一個主要原因。游戲的精神應該滲透到教育活動的方方面面?!?因此,將游戲形式和游戲精神融入到課堂教學中的“游戲化教學”是提高課堂教學有效性的手段之一。
席勒說:“只有當人是完全意義的人的時候,他才游戲;只有當人游戲時,他才完全是人。”一切有意義的教育,其動力都來自兒童自發(fā)的活動、游戲和模仿。游戲化教學就是以游戲作為課堂教學的組織形式,把達成教學目標的教學內容貫穿在其中的教學。與生活中的“游戲”相比,教學活動中的“游戲”更加強調有組織、有目的、有計劃、有任務,二者都注重激發(fā)參與興趣和挑戰(zhàn)自我的欲望,都注重合作學習,都注重活動體驗。
課堂教學游戲化,一方面可以“寓教于樂”,追求教育內容與游戲要素之間的有機融合,實現(xiàn)“游戲”即“學習”,“學習”即“游戲”。另一方面,利用游戲的競爭性和挑戰(zhàn)性,可以實現(xiàn)有意義學習,激發(fā)學習動機,提高學習效率。課堂教學游戲化,使施教者更加關注受教者的人性,更加關注教學情境,更加注重教學形式的多樣化和整合性。游戲化教學具有生活化的本質,例如作為和生活密切相關的電視廣告詞,也可用于課堂教學中。“鉆石恒久遠,一顆永流傳”可被用作解釋碳的穩(wěn)定性。
課堂教學游戲化不僅僅是設置“教育游戲”,關鍵在于“游戲精神”融入其中,它有多種表現(xiàn)形式。
1、游戲化的語言表述,如“秒殺”、“你懂的”、“升級版”等;
3、游戲化的教學情境,如寬松、自由、民主等等;
4、游戲化的教學內容,如福爾摩斯破案中所用的化學知識等等。強調課堂教學游戲化本質是“做中學”,凸顯教學手段趣味化,教學內容生動化,教學氛圍輕松化。
有人誤認為,游戲化教學主要體現(xiàn)在英語、美術、體育等非考試科目,而像語、數(shù)這些考試科目,由于教學任務繁重而無暇采用游戲化教學。其實,游戲化教學的核心理念是追求趣味性和生活性,關注學生學習體驗,尊重學生個性差異,而不僅僅是其是否運用游戲這樣的外在形式。例如:在學習《將相和》這篇課文時,由于歷史比較遙遠,學生對故事中人物的理解存在許多難以溝通的地方,如其中的“擊缶”、“負荊請罪”等 , 現(xiàn)在的生活情景都有了很大的區(qū)別,因此,把課本劇的軟件進行再現(xiàn),齊國和楚國的生活情景像電視一樣出現(xiàn)在學生面前,使學生能更深入地理解當時人物地思想情感。特別是對藺相如在楚王面前地機智、勇敢,無所畏懼都有了更加深入地理解。在這個基礎上,讓學生分別口述再現(xiàn)情景,在競爭中鞏固課本知識。
總之,教學游戲化是試圖將教育回歸到人發(fā)展的自然形態(tài),要求我們根據(jù)受教者的學習規(guī)律來設計我們的教學活動,而不是簡單盲目地運用游戲。亞里斯多德認為,“理性是人類的本性,理性的沉思能帶給人們最大的幸福”,強調課堂教學游戲化并不排斥深刻思維和研究的嚴肅性,反而是反對“為了游戲而游戲”的形式主義?!傲曋阪摇钡挠螒蚧虒W要避免走向另一個誤區(qū),即必須有游戲才能學習,游戲才能使學習“有趣”、“輕松”,從而動不動就來角色扮演、情景劇、小組競賽等。采用生活化的語言本質上是從教學風格上考慮的,不能為了嘩眾取寵而盲目采用,必須與教學情境和教學內容緊密聯(lián)系,否則就容易誤入無厘頭純搞笑的怪圈,不但不能起到增進學習興趣的效果,反而分散學生注意力。所以,老師們要把握好游戲教學的分寸,處理好 “教育性”與“游戲性”的平衡。
游戲材料的利用培訓心得篇十
在戶外,孩子們自然的玩,自然的成長,自然地獲得各方面的發(fā)展。在當今家庭育兒方式上存在重智育輕體育、重保育輕鍛煉的現(xiàn)象,多數(shù)家庭住在高樓,獨門獨戶,因此幼兒戶外活動的時間很少,普遍缺乏鍛煉。我園在實際教育工作中,更側重于開展使用有形的運動器械,每天戶外體育活動不少于一小時,在體育活動中培養(yǎng)幼兒堅強勇敢、不怕困難的意志品質和主動樂觀合作的態(tài)度,讓幼兒在戶外快快樂樂的獲得體育鍛煉和學習。
戶外活動中加強安全教育、增強幼兒自我保護意識。
在給孩子更多自由的同時,戶外體育活動還要特別注意安全教育。戶外場地活動范圍較廣,幼兒四處分散活動時,教師的視線不能顧及每個幼兒。因此,在活動前要盡可能預計到可能出現(xiàn)的不安全因素,活動前老師要向孩子交待活動的規(guī)則和有關安全事項,增強自我保護意識。檢查儀表,注意調節(jié)幼兒運動負荷,活動前后增減衣服。教師要四處巡回走動,及時糾正幼兒危險動作,聆聽幼兒交談、評價。發(fā)現(xiàn)問題及時進行必要的安全指導和安全教育。
注重體育活動場地的衛(wèi)生條件。
在我園戶外活動已成為一項常規(guī)化工作,幼兒每天至少有1小時的戶外體育活動,對運動器材、器械要經常檢查、修理、保養(yǎng)。對室內活動場地、軟墊要定期清潔、消毒,讓幼兒有一個安全、衛(wèi)生的運動環(huán)境。這樣,幼兒便可以根據(jù)自己的興趣,愛好和能力去自由選擇,發(fā)展各自的動作及身體素質,從而能輕松、愉快,安全自由地盡情活動。
合理安排戶外活動形式,提高戶外活動的質量,促進幼兒健康發(fā)展。
本學期我們將戶外活動分為以級部為單位,分段訓練的形式進行實施。將幼兒早操的編排訓練融合到幼兒一日戶外活動訓練之中。
首先,確定目標,有目的、有計劃地提供器材,為幼兒提供適合其年齡特點的活動器械。在選擇器械上我們首先要考慮它的安全性和耐用性。其次,還要考慮趣味性和多變性。經過集體研究最終確定本學期戶外活動器械分別是小班:自制沙包;中班:籃球;大班:跳繩。小班沙包,既不能太大又不能太小,對孩子們來說要能抱在懷里,而且填充物要用棉花、碎布之類,以免對孩子身體造成傷害。中班籃球,有大小之分,既不能太大太沉,這樣孩子拍起來會很費勁,又不能太小太輕,孩子會拍不起來。大班跳繩,長度一定要適宜,軟硬度要適中,這樣孩子們才會用的順手。
確定好器械之后,我們把主場地進行了劃分,周二、五為大班活動時間;周一、四為中班活動時間;小班活動時間為周三。
我們將主場地訓練分為兩部分:第一部分是由各級部老師輪流在場地內對全級部幼兒進行主器械的動作訓練。這樣既鍛煉了老師們駕馭組織大型活動的能力,也增加了孩子們對枯燥單一動作學習的興趣。通過實踐訓練極大地激發(fā)幼兒的體育興趣,促進幼兒走、跑、跳、投等基本運動能力的發(fā)展。
第二部分訓練就是戶外體育游戲活動的開發(fā)。
首先,老師們根據(jù)目標選擇,尊重幼兒的個體差異,挖掘活動器械的功能性和可變性,反復鉆研一物多玩,通過豐富的戶外體育游戲,來激發(fā)幼兒的鍛煉興趣,增強了幼兒在體育活動中的主動參與性。例如周目標為練習幼兒的平衡性,教師們就會提前一周組織教研,挖掘本器械在完成平衡訓練的游戲內容。選擇內容有托球走;頭頂沙包;送繩寶寶回家,過平衡木、繞障礙跑、趕小豬等等,通過科學合理、系統(tǒng)的安排,較好地完成周目標,達到鍛煉的效果。
通過教師們的精心選擇,一個個適合不同年齡幼兒特點的體育游戲活動受到了孩子們的喜愛。如:小蛇出洞、穿過封鎖線、趕小羊等。這些游戲比較質樸、活潑,這樣的游戲活動我們每天都會開展,同時我們還會根據(jù)主題的內容再挖掘生成一些新的體育游戲內容。
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