作為一位杰出的老師,編寫教案是必不可少的,教案有助于順利而有效地開展教學活動。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家?guī)淼膬?yōu)秀教案范文,希望大家可以喜歡。
數學教案幼兒篇一
祝陽鎮(zhèn)宋莊小學
孫啟貴
課 時 1 教學準備
數位順序器。教學目標
1、結合具體情境感受大數的意義,培養(yǎng)學生的數感。
2、認識計數單位“千”,感知更大的數的組成,識別各數位上數字的意義。
3、會讀寫千以內的數。
教學重點 計數單位千的認識
教學難點 理解各數位上數字的意義
教學設想
教學時,先介紹一下本單元“手拉手”活動的有關背景,再運用講故事的形式介紹農村學生來到城市看到的情境。然后,通過觀察情境圖,提出問題,引入對千以內數的認識。教學過程
(一)復習舊知
1、鞏固數位順序器的知識 2、100是多少?你能說出各數位上的數表示的意義嗎?(二)導入新課
同學們,你到過城市嗎?喜歡城市嗎?今天,老師帶領大家一起到城市去參加手拉手活動,好嗎?(三)提出問題
1、出示情境圖,你能找出哪些數學信息?
2、根據這些信息,你能提出哪數學信息? 做好記錄,板書在黑板上(1)一千有多大?(2)怎樣寫一千(3)三百有多大(4)怎樣寫三百?(5)……(四)探究新知
1、體會1000的大小
(1)先自己推想1000是多少,然后在小組內相互說一說。
(2)師提供材料(一本100頁的稿紙、一盒200根的牙簽、一本500頁的書)先自己推想1000是多少,然后在小組內相互說一說,看哪個小組合作的好。(3)全班交流
(4)師利用計數器進行演示一百一百的數到1000(5)師:多少個一百是一千,也可以說,一千里面有多少個一百?(師板書)(6)同桌合作,一百一百地數,從一百數到一千,在計數器上試著撥一撥。
2、學習寫1000(1)你能根據一百的寫法推出一千的寫法嗎?(2)師根據數位表強調1000的寫法。
3、自學其它問題(1)怎樣寫一百二十五呢?
(2)怎樣寫三百和八百零八呢?
4、學習數的組成
(1)想一想:125為什么要這樣寫呢?
(2)說一說:怎樣在計數器上撥出125呢?
(3)師小結:125里面有幾個百、幾個
十、幾個一?(4)思考:300和808表示的意義是什么呢?(五)鞏固練習
1、(1)一個一個的數,從一百七十八數到一百九十一。(2)、一十一十的數,從五百八十數到七百一十(3)、一百一百的數,從二百數到一千
2、我說你寫 3、432、304、840每個數中的“4”各表示多少呢?
(六)當堂達標題(1)
填空 4個百是()。
()個百是一千。3個百、5個十和7個一是()。
()個百和()個一是408.(2)填空
719=()+()+()855=()+()+()468=()+()+()
(七)課堂小結:
通過本節(jié)課的學習,同學們認識了1000的大小,并知道了生活中的很多大數的寫法和讀法,課后請同學們繼續(xù)收集生活中的大數,并將它寫出來好嗎?(八)板書:
1來到城市-----千以內數的認識 一千是多少?
10個一百是一千,一千里面有10個一百。怎樣寫一百二十五呢? 寫作:125 讀作:一百二十五
數學教案幼兒篇二
豆豆班數學教案
班級:豆豆班人數:32教師:鳳先艷 一、二、活動名稱:學習分類 設計意圖:對于3歲左右的孩子來說,無論是生活經驗還是知識能力方面都還存在較大局限性,同時,孩子早期接觸較多的顏色主要是紅色和黃色,因為它們色彩鮮艷、對比明顯,生活中處處可見,易被幼兒分辨、接受和喜愛。針對這些特點,本活動設計了讓幼兒在情景中學習大小物品及紅綠顏色分類的游戲,幫助幼兒區(qū)分大小和紅黃色。并通過游戲激發(fā)幼兒學習的興趣和減低幼兒的學習難度,使幼兒在玩中自然感知、理解學習。
三、活動目標:
1.初步嘗試不受物體顏色、形狀的影響,學習按物體的大小進行分類;能夠區(qū)分大和??;
2.在分清楚大小的基礎上進一步把物體的顏色進行分類;能夠區(qū)分紅色和黃色;
3.培養(yǎng)幼兒動手動腦能力及對分類活動的興趣。
四、活動準備:
1、大小不同的紅綠紙魚大小魚缸各一個2、5張作業(yè)單
五、活動過程:
起游進教師
2、教師將兩個大小不一的魚缸展示與黑板,然后讓魚兒們自己游回家(教師需引導:大魚的家在大魚缸,小魚的家是小魚缸)。教師觀察幼兒是否能區(qū)分大小。
3、教師將顏色不一的魚缸展示與黑板,然后讓魚兒們自己游回家(教師需引導:紅魚的家在紅魚缸,黃魚的家是黃魚缸)。教師觀察幼兒是否能區(qū)分大小。
4、把幼兒分成5組,每組發(fā)一份作業(yè)單,然后把大小不一的紅黃魚分給每組,讓孩子自己區(qū)分大小、紅黃。教師觀察并適當引導。
5、教師小結
1、情景導入:教師當魚媽媽,幼兒手拿魚兒當魚寶寶,魚寶寶跟著魚媽媽一
數學教案幼兒篇三
最新人教版小學四年級數學上冊全冊教案
(1)找一找田忌共有多少種比賽方法以及能夠贏得齊王的方法。(2)分析這種方法為什么能夠取勝齊王。
3、匯報研究分析結果。(1)談一談你是按照怎樣的順序來找的。(2)你有什么發(fā)現?(田忌只有一種可以取勝齊王的方法。)
(3)分析:這種方法為什么能夠取勝齊王?
小結:像同學們剛才這樣,把解決問題的所有可能性一一找出來,并從中找到最好的方法,這是數學中的一種很重要的方法。
4、想知道田忌賽馬的故事結局嗎? 師:田忌第一局比賽輸了,正當他束手無策時,他的一個謀士,也就是出謀劃策的人,叫孫臏,就像同學們剛才一樣,為田忌一一分析各種策略的優(yōu)缺點,最后找到了這唯一能夠取勝的對策,最后,田忌以弱對強,反敗為勝。
5、這個故事給我們什么啟發(fā)?
三、鞏固發(fā)散
1、聯系課開始的撲克牌游戲 同學的牌:
最新人教版小學四年級數學上冊全冊教案 10、7、5 老師的牌:9、6、3 老師怎樣出牌,能夠確保自己一定取勝? 小結:在游戲中,能不能找到確保自己一定取勝的方法,非常重要。
2、p106——做一做 獨立思考后,把自己的想法和同學交流。
四、評價反饋
說一說你有什么收獲。
數學教案幼兒篇四
長方體的認識(二)
教學目標
1.認識和掌握長方體的特征,理解長、寬、高的概念.
2.培養(yǎng)學生的觀察能力、操作能力及分析綜合和抽象概括的能力,發(fā)展空間觀念. 教學重點
掌握長方體的特征,認識長方體的長、寬、高.
教學難點
初步建立“立體圖形”的概念,形成表象.
教學過程
一、復習引入.
1、教師談話:我們已學過一些幾何圖形,你們還記得是哪些嗎?
(長方形、正方形、三角形、平行四邊形和梯形)
2、出示下面的實物.
教師提問:這些物體是什么形狀的呢?
老師明確:以前學習的長方形、正方形、三角形、平行四邊形和梯形等都是平面上的圖形,叫做平面圖形.現在看到的這些圖形都占有一定的空間,我們把它們叫做立體圖形. 教師提問:在低年級時我們曾認識過長方體和正方體,誰能找出這些物體中的長方體和正方體?
引入:這一單元我們要繼續(xù)深入研究長方體和正方體,今天先學習對長方體的認識.(板書課題:長方體的認識)
二、學習新課.
在日常生活中,你還見過哪些物體的形狀是長方體的?(學生舉例)
(一)認識長方體的面.
1、教師演示告訴學生什么是長方體的面,并讓學生摸一摸.
2、讓學生按照前、后、上、下、左、右的順序,數一數長方體共有幾個面.再觀察每個面都是什么形狀的.(板書:長方體有6個面,6個面都是長方形.)
3、提問:6個面中有沒有不都是長方形的情況呢?
(板書:也可能有兩個相對的面是正方形)
4、提問:長方體的6個面還有什么特征呢?(板書:相對的面完全相同)
5、總結特征:長方體有6個面,6個面都是長方形(也可能有兩個相對的面是正方形),相對的面完全相同.
(二)認識長方體的棱.
1、讓學生摸一摸長方體兩個面相交的地方,說明這叫長方體的棱.
2、讓學生把直尺放在棱上,發(fā)現直尺平平的.說明棱是直的,是線段,可以度量.
3、提問:長方體有多少條棱?想一想,怎樣數才能做到不重復,不遺漏?
引導學生把棱分成三組,也可用同一顏色把每組互相平行的棱標出來.數出每組各有4條棱,有3組,一共有12條棱.(板書:有12條棱)
4、讓學生量一量每組中棱的長度,說一說發(fā)現了什么?
(板書:互相平行的4條棱的長度相等)
5、總結特征:有12條棱,互相平行的4條棱的長度相等
(三)認識長方體的頂點.
1、讓學生摸一摸長方體三個面相交的地方,說明這叫長方體的頂點.
2、數一數長方體有幾個頂點.(按照一定的順序數)
(板書:有8個頂點)
(四)總結長方體的特征.
長方體是由6個長方形圍成的立體圖形(也可能有兩個相對的面是正方形),它有12條棱,8個頂點.在一個長方體中,相對的面完全相同,相對的棱長度相等.
(五)認識長、寬、高.
出示長方體框架,引導學生觀察并回答:
1、長方體的12條棱可以怎樣分組?每組棱的長度有什么關系?
(分3組,每組4條棱長度相等)
2、相交于一個頂點的棱有幾條?它們的長度有什么特點?
(3條棱,3條棱的長度不相等.)
3、教師小結:由于有三組互相平行的棱,每組棱的長度相等,我們可以取相交于一個頂點的3條棱作代表,把相交于一個頂點的3條棱的長度分別叫做長方體的長、寬、高.
4、指導學生理解長、寬、高的概念.
可讓學生把長方體橫放、豎放、側放,分別說出長、寬、高,使學生認識到長方體的形狀和大小是由它的長、寬、高決定的.
(六)教學識圖,發(fā)展空間觀念.
1、讓學生把長方體學具放在課桌左上角,引導學生觀察,并提問:你們能看到幾個面?
2、教師啟發(fā)提問:怎樣用圖表示出來呢?可同時板書畫圖.
說明:虛線表示看不見的三條棱,并讓學生指出長、寬、高,教師板書.
三、反饋練習.
1、按照教科書所給的圖樣,用硬紙做一個長方體,再量一量它的長、寬、高.
2、拿一個火柴盒,量一量它的長、寬、高各是多少?再說一說每個面的長和寬是多少?
3、看圖說出下面每個長方體的長、寬、高各是多少?
4、說出右面的物體是什么形狀,并且說明:
①它的上面是什么形,長和寬各是多少?
②它的右側面是什么形,長和寬各是多少?
③它的前面是什么形,長和寬各是多少?
④它的下面和后面各是什么形?長和寬各是多少?
四、課堂小結.
今天我們學習了長方體的特征,那么在長方體的6個面中只能有兩個面是正方形嗎?如果其它的面也是正方形,那會出現什么情況呢?同學們想一想,這是下節(jié)課要研究的問題.
五、板書設計
長方體的認識
面:長方體有6個面,6個面都是長方形(也可能有兩個相對的面是正方形),相對的面完全相同.
棱:兩個面相交的邊叫做棱.有12條棱,互相平行的4條棱的長度相等
頂點:三條棱相交的點叫做頂點.有8個頂點.
相交于一個頂點的三條棱的長度分別叫做長方體的長、寬、高.
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數學教案幼兒篇五
二
時 空 之 旅
??有余數除法(2)
第一課時
教學內容
課本第7至第8頁
教學目標
1.繼續(xù)探索并掌握利用有余數除法解決周期性變化這類問題的方法,理解經過時間的含義,能準確地計算某兩天之間的經過時間。2.進一步發(fā)展學生的思維,提高學生的解題能力。
3.激發(fā)學習數學的熱情,感受數學知識在日常生活中的應用。
教學重點
掌握利用有余數除法推算日期的方法。教學難點
理解經過時間的含義。
教學過程
課前準備
師:小朋友們,我們先做個游戲,看誰的反應速度快,好不好?
生:好。
師:你們要仔細聽清楚老師的游戲規(guī)則:老師說“起立”的時候,你們要跟老師說的做相反的動作,即反義詞游戲。大家聽清楚了老師的要求了沒? 生:聽清楚了。
(學生玩游戲3-5分鐘,活躍下氣氛)
師:呆會兒,你們如果認真聽講,表現棒的話,老師會再跟你們再玩?zhèn)€游戲。現在我們先上課了。
一、情景導入
師:上次聰明兔和他的一大群伙伴收到了時空隧道的邀請函了,大家還記不記得??? 生:記得。
師:大家的記憶力真好!聰明兔他們收到了邀請函之后,就坐著時空穿梭機,去進行他們的時空之旅。
二、探索新知
師:在旅途中,他們邊欣賞風景邊聊天。突然小米記起了一件事,是什么事了?小米記起她答應過聰明兔3月31日要幫他去他的菜園里幫它拔草,他們去旅行的那天是3月1日,小米想那天是星期幾了?同學們先想想到底怎么算出那天是星期幾了?
(讓學生先獨立思考后小組討論,尋找解決問題的方法)
(老師對學生的推算方法如:數數、畫圖、畫日歷表、計算等方法給以肯定和表揚)師:小米和大豆都用了計算的方法,你們一起來看看誰做對了。(老師把小米和大豆的計 1 算方法寫在黑板上)(板書)
小米:31-1=30(天)
30÷7=4(周)??2(天)
從星期四開始,往后數2天:星期
五、星期六 答:3月31日是星期六。
大豆:31÷7=4(周)??3(天)
從星期四開始,往后數3天:星期
五、星期
六、星期日。答:3月31日是星期日。(讓學生小組討論)
師:他們兩個人到底誰做得正確了? 生:小米/大豆。
師:那你們是怎么知道的了?(請幾個學生說說自己的看法)
師:他們去旅行的那天是3月1日,再過多少天就是31日? 生:30天。
師:一個星期有幾天?。?生:7天。
師:所以我們可以7天為一組,一周一周的不斷重復。師:那30天里有幾個7啊? 生:4個7還余2天。
師:你們是怎么求出來的?
生:30÷7=4(周)?? 2(天)
師:題目告訴我們3月1日是星期幾??? 生:星期四。
師:那后面的日期依次是星期幾啊? 生:星期四、五、六、天、一、二、三
師:我們用算式求出的余數是2,就從星期四接著往后數兩天,所以31日是星期幾了? 生:星期六。
師:小朋友們真聰明!
師:我們來一起看看這個月的日歷,看看我們的計算推出的日期是否準確?(讓學生觀察日歷后回答)生:準確。
師:以后我們再遇到這種問題就可以用這種計算方法來解決了,小朋友們聽明白了嗎? 生:明白了。
三、全課小結
師:小朋友們,我們今天學了什么??? 生:有余數的除法。
師:有余數的除法的力量可真大,又幫我們解決了難題。我們以后在推算日期的過程中,可以用有余數的除法來解決。(板書)
被除數÷ 除數 = 商 ?? 余數(被除數:經過的天數;除數:一周的天數;商:周數;余數:最后剩下的不足一周的天數)
第二課時
教學內容
課本第9頁至第10頁
教學目標
1.繼續(xù)探索并掌握利用有余數除法解決周期性變化這類問題的方法,理解經過時間的含義,能準確地計算某兩天之間的經過時間。2.進一步發(fā)展學生的思維,提高學生的解題能力。
3.激發(fā)學習數學的熱情,感受數學知識在日常生活中的應用。
教學重點
掌握利用有余數除法推算日期的方法。教學難點
理解經過時間的含義。
教具、學具準備
課件
教學過程
一、情景導入
小朋友們,我們上節(jié)課學習了用有余數的除法解決日期推算的問題?,F在老師就考考大家,看哪些小朋友上節(jié)課認真聽講了,表現棒的老師會有獎品的哦!
二、指導練習
1.訓練營第1題
老師2007年6月1日到清華大學參觀,給大家?guī)Щ亓艘粋€清華大學的二校門的模型。去參觀的那天剛好是星期五,時間過得很快,老師想想考考同學們,6月25日是星期幾?(讓學生獨立思考動手做后請幾位同學來說說他們的解法)(課件顯示題目)解:25-1=24(天)
24÷7=3(周)??3(天)
從星期五往后數3天:星期
六、日、一。答:6月25日是星期一。
2.訓練營第2題
時間、地點變來變去,聰明兔都暈了。聰明兔說要是能讓它看見未來就好了。昨天是6日星期一,到這月28日是星期幾?它的伙伴說那天他們要帶它去挑個大蘿卜床。我們大家來幫幫聰明兔,發(fā)揚下樂于助人的精神。(讓學生獨立動手做后請學生板演)(課件顯示題目)
(老師點評):28-6=22(天)
22÷7=3(周)??1(天)
從星期一的后一天星期二開始數1天(星期二)答:到本月28是星期二。
3.訓練營第3題
小米2001年5月1日登上了巡洋艦,那天是星期二,那7月1日是星期幾?(老師提示學生:5月有31天,6月有30天)
(學生小組討論“從5月1日到7月1日所經過的天數是多少天啊”。)(提示:可以把它分成3.個時間段,五月,六月,七月)(課件顯示題目)(請幾個學生回答。)
老師小結:五月(31-1=30天),六月(30天),七月(1天),一共30+30+1=61天,61÷7=8(周)??5(天)
從星期二的后一天星期三開始數5天(星期
三、星期
四、星期
五、星期
六、星期日)所以,7月1日是星期日。4.訓練營第4題
聰明兔已經被這些時間,日期弄得眼冒金星,暈頭轉向了??吹轿覀兌甲龀鰜砹?,他想再考考我們。今天是星期三,從今天起,到第56天是我的生日,你們能算出那天是星期幾嗎?(課件顯示題目)
(注意:從今天起,說明今天是第1天,那么到第56天要經過多少天?。浚?6-1=55(天)
55÷7=7(周)??6(天)
從星期三的后一天星期四開始數6天(星期
四、星期
五、星期
六、星期日、星期
一、星期二)
所以,到第56天是星期二 5.附加題
(1)明天是9月1日星期五,這是我們開學的第一天,這一天距離上學后的第一個長假“十一”還有幾天?10月1日是星期幾?
解答:因為九月份有30天,從9月1日到10月1日剛好是完整的一個月,所以這一天距離上學后的第一個長假“十一”還有30天,要知道10月1日是星期幾,就要看30里面有幾個7,還余幾。30÷7=4(周)??2(天)
因為9月1日是星期五,從星期五的后一天星期六開始數2天(星期
六、星期日)所以,10月1日是星期日。
(2)今天是3月5日星期二,媽媽說“從今天起距離你的生日還有18天?!蹦銈兡芩愠鑫业纳帐菐自聨兹眨瞧趲讍??(讓學生獨立動手做后請學生說說自己的解法)老師講評:因為距離生日還有18天,5+18=23(日),所以這位同學的生日是3月23日。
18÷7=2(周)??4(天)
從星期二往后數4天:星期三、四、五、六。所以生日這天是星期六。
三、特別提示(為第7單元的活動做準備,布置教學任務)
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