游戲公平教學(xué)反思總結(jié)(10篇)

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游戲公平教學(xué)反思總結(jié)(10篇)
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總結(jié)是在一段時(shí)間內(nèi)對學(xué)習(xí)和工作生活等表現(xiàn)加以總結(jié)和概括的一種書面材料,它可以促使我們思考,我想我們需要寫一份總結(jié)了吧。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的總結(jié)嗎?以下我給大家整理了一些優(yōu)質(zhì)的總結(jié)范文,希望對大家能夠有所幫助。

游戲公平教學(xué)反思總結(jié)篇一

一、“游戲”公平,需要呈現(xiàn)出游戲的趣味性

本課的教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。游戲的趣味性需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動(dòng)的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的活潑生動(dòng)。因此,在本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,老師以不公平的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲公平的必要性;探究新知部分,老師把教材上的“誰先下”的引入直接改成下棋,開放的動(dòng)物棋游戲,讓學(xué)生自己定游戲規(guī)則,感受游戲的公平性,再根據(jù)笑笑的不公平游戲規(guī)則,讓學(xué)生感知游戲公平的重要性,最后,請學(xué)生修改笑笑的游戲規(guī)則,激活學(xué)生思維,進(jìn)一步感知游戲的公平性。整個(gè)過程以動(dòng)物棋游戲?yàn)橹骶€,讓學(xué)生真實(shí)地玩游戲,在玩的過程中解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的.價(jià)值,收到了很好的效果。

二、游戲“公平”,需要突出游戲中的可能性

感受等可能性(公平性),是這節(jié)課的重點(diǎn)。而對于可能性的相關(guān)知識(shí),學(xué)生已經(jīng)具備一定的生活經(jīng)驗(yàn),有了相當(dāng)?shù)姆治瞿芰?。因此,這節(jié)課我把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識(shí),自主選擇方法玩游戲,并解決游戲中的不公平問題,一方面要讓學(xué)生玩得盡興,另一方面又要讓學(xué)生充分表達(dá),把游戲的公平性原則清楚的表述出來,最后,通過玩不公平游戲,激發(fā)學(xué)生探究欲望,利用對于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的游戲,制作公平的游戲規(guī)則,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,并結(jié)合生活中的事例,培養(yǎng)了學(xué)生的推理能力和解決問題的能力。

三、游戲“公平”,需要把握學(xué)生心理特點(diǎn)。

好奇、好玩是孩子們的天性,在本節(jié)課中,我一方面故意制造矛盾,激發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,使學(xué)生迫于解決游戲中的不公平問題。另一方面,讓學(xué)生充分的玩,教材上是提出一個(gè)“誰先走”的問題,讓學(xué)生結(jié)合自己已有經(jīng)驗(yàn),想辦法解決,在猜測難驗(yàn)證的過程中,大部分老師都是學(xué)生分小組拋硬幣、投骰子,并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),而我考慮到學(xué)生都喜歡玩游戲,因此,在設(shè)計(jì)時(shí)就把重點(diǎn)放在下棋,給學(xué)生一個(gè)開放的空間,學(xué)生既可以充分地玩,又能在玩的過程中解決問題,讓學(xué)生在玩中學(xué),樂中悟,成為本節(jié)課的亮點(diǎn)。

由于這節(jié)課學(xué)生大部分時(shí)間都在玩,所以老師看上去上得很輕松,學(xué)生也學(xué)得比較愉快。但這節(jié)課還存在一些的不足,如:

(1)引入時(shí)的氣氛不夠熱烈,活動(dòng)前交待不是很清楚。

(2)在聯(lián)系生活時(shí),老師引導(dǎo)的語言不夠具體,導(dǎo)致學(xué)生聯(lián)系生活中類似的事例時(shí)有點(diǎn)含糊不清。

(3)展示學(xué)生作品時(shí),時(shí)間還可以把握得更好一些,如果能留出一分鐘時(shí)間來給學(xué)生談感受,講收獲,將會(huì)收到更好的效果。

游戲公平教學(xué)反思總結(jié)篇二

“游戲公平”問題在現(xiàn)實(shí)生活中是存在的,學(xué)生也都經(jīng)歷過、感受過。但是第一次在課堂上以理論的、知識(shí)性的形式接觸,所以學(xué)生會(huì)感覺既熟悉又陌生。本節(jié)課,我根據(jù)學(xué)生以往學(xué)習(xí)概率內(nèi)容時(shí)的知識(shí)基礎(chǔ)和經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),結(jié)合教材,通過“摸球游戲”、“擲骰子”、“拋硬幣”、“設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤”等游戲活動(dòng),討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性;組織學(xué)生嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲規(guī)則。通過這一系列活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀感受,切身體驗(yàn)隨機(jī)現(xiàn)象的特點(diǎn),從而更加深刻地體會(huì)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性的關(guān)系。

一節(jié)課下來,我的感受是:

1、本節(jié)課我注重了讓學(xué)生親自從事試驗(yàn),引導(dǎo)學(xué)生收集試驗(yàn)數(shù)據(jù),分析試驗(yàn)結(jié)果.

結(jié)合摸球游戲,通過“試驗(yàn)——分析數(shù)據(jù)——得出結(jié)論——修改規(guī)則——自己設(shè)計(jì)新游戲規(guī)則”讓學(xué)生充分參與了活動(dòng)的全過程。逐步加深了學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。體現(xiàn)了本節(jié)課內(nèi)容的活動(dòng)性、過程性、體驗(yàn)性的特點(diǎn)。

2、課前安排學(xué)生進(jìn)行拋硬幣的游戲,統(tǒng)計(jì)了全班學(xué)生的結(jié)果。在分析“拋硬幣”游戲規(guī)則公平的前提下,再出示學(xué)生的統(tǒng)計(jì)結(jié)果和科學(xué)家的試驗(yàn)結(jié)果,讓學(xué)生明白在游戲規(guī)則公平的前提下游戲結(jié)果不一定就公平,只是當(dāng)試驗(yàn)的次數(shù)越多時(shí),結(jié)果越接近理論分析的結(jié)果,讓學(xué)生無論輸贏,都能欣然面對游戲結(jié)果。

3、給學(xué)生提供了多次小組合作的機(jī)會(huì),為學(xué)生提供了思考交流的時(shí)間,讓學(xué)生在合作中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),提高了探究學(xué)習(xí)的有效性。

不足之處是:

1、激勵(lì)評價(jià)太少,不能有效調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,課堂氣氛不活躍。

2、本節(jié)課中的游戲規(guī)則都是對兩人公平或兩組公平的,沒有體現(xiàn)出練習(xí)活動(dòng)由淺入深的原則,沒有讓學(xué)生經(jīng)歷拾級而上的活動(dòng)過程,能力培養(yǎng)不到位。再上課時(shí),最好能夠根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,靈活再設(shè)計(jì)對四人公平或小組內(nèi)每個(gè)同學(xué)都公平的游戲規(guī)則,這樣會(huì)更利于學(xué)生知識(shí)的掌握,技能的形成和能力的提高。

游戲公平教學(xué)反思總結(jié)篇三

《游戲公平》是北師大版四年級下冊第六單元的內(nèi)容。本節(jié)課是在學(xué)生三年級認(rèn)識(shí)“可能性”的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的。本節(jié)課的教學(xué)理念是:讓學(xué)生在自主活動(dòng)中體驗(yàn),在體驗(yàn)中感悟,在感悟中理解和應(yīng)用;設(shè)計(jì)的基本思路是:創(chuàng)設(shè)情境、提出問題——猜想驗(yàn)證、體驗(yàn)公平——實(shí)踐應(yīng)用、深化理解。

通過這節(jié)課的教學(xué),我有以下幾點(diǎn)感受:

1、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

本節(jié)課,以游戲?yàn)殒湕l,把數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容融入到游戲之中。通過擲骰子活動(dòng)驗(yàn)證猜想、公平選“生”做游戲、摸球游戲找“公平”等活動(dòng)環(huán)節(jié),讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到游戲要有規(guī)則才能進(jìn)行,游戲規(guī)則要公平才能使大家接受。這樣層層深入,把學(xué)生帶入到興趣盎然的探索知識(shí)內(nèi)涵的情境當(dāng)中,讓學(xué)生在不知不覺中對數(shù)學(xué)知識(shí)產(chǎn)生了興趣。

2、以活動(dòng)為主線,重視學(xué)生的體驗(yàn)和感悟

本課的內(nèi)容具有活動(dòng)性、過程性、體驗(yàn)性的特點(diǎn),整節(jié)課教學(xué)將活動(dòng)貫穿于全課中。從創(chuàng)設(shè)情境——提出問題——合作實(shí)驗(yàn)——探究新知——學(xué)以致用——解決問題,始終把學(xué)生放在主體地位,為學(xué)生提供了“做數(shù)學(xué)”的機(jī)會(huì),學(xué)生在民主、和諧的氛圍中親身經(jīng)歷了“猜想——驗(yàn)證——分析——應(yīng)用”等一系列活動(dòng),使學(xué)生的認(rèn)識(shí)由感性上升為理性。突出了學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),使學(xué)生對游戲的公平性有了直觀的認(rèn)識(shí)學(xué)生在活動(dòng)中親身經(jīng)歷了數(shù)據(jù)的搜集、整理、分析、應(yīng)用的過程。由淺入深,加深了學(xué)生對游戲規(guī)則公平性的理解,真切地體驗(yàn)、感受到事情發(fā)生的等可能性。

總體上,整個(gè)教學(xué)過程思路較清晰、各個(gè)環(huán)節(jié)能夠一環(huán)緊扣一環(huán),活動(dòng)組織較好。但本節(jié)課教學(xué)中還存在著不足之處:

首先,要加強(qiáng)信息技術(shù)操作方面的學(xué)習(xí),以便靈活處理課件出現(xiàn)的突發(fā)問題。

其次,要多錘煉語言(過渡語、引導(dǎo)語、評價(jià)語等),加強(qiáng)自己的語言功底。

第三,要增強(qiáng)教育機(jī)智。生成的課堂,需要我們豐富教育底蘊(yùn),活躍教育機(jī)智。只有不斷地充電,豐富自身的數(shù)學(xué)素養(yǎng),才能更好地引領(lǐng)學(xué)生在數(shù)學(xué)活動(dòng)中體驗(yàn)、感悟數(shù)學(xué)知識(shí)的本質(zhì),提高孩子的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

游戲公平教學(xué)反思總結(jié)篇四

最近我在李坊上觀明德小學(xué)片區(qū)教研上了一節(jié)公開課,課題是數(shù)學(xué)北師大版第八冊的第六單元《游戲公平》的第一課時(shí)。這節(jié)課上完后我感觸很深,覺得比較成功的幾點(diǎn)是:

一、創(chuàng)設(shè)生活情境,以疑激學(xué)。古人云:“學(xué)起于思,思起于疑”,有疑問才有思考和探究,以疑激學(xué),當(dāng)學(xué)生心中有了疑問時(shí),才會(huì)促使他們產(chǎn)生探究的欲望,激發(fā)強(qiáng)烈的求知欲望,從而積極主動(dòng)的參與到學(xué)習(xí)的活動(dòng)中來。本節(jié)課我創(chuàng)設(shè)了生活中常見的超市搖獎(jiǎng)情境,然后提出挑戰(zhàn)性的問題:這個(gè)搖獎(jiǎng)活動(dòng)公平嗎?不公平的原因在哪?怎樣設(shè)計(jì)公平的搖獎(jiǎng)活動(dòng)?等等。再加上搖獎(jiǎng)活動(dòng)還有獎(jiǎng)品,這樣學(xué)生積極性更高,更感興趣,故而全身心的投入到游戲活動(dòng)中來。

二、“游戲公平”需要呈現(xiàn)游戲的趣味性。本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題即公平性問題,在教學(xué)設(shè)計(jì)中我以不公平的搖獎(jiǎng)活動(dòng)引入,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則公平的重要性,以一次定輸贏,讓學(xué)生主動(dòng)尋找選擇搖獎(jiǎng)人的公平方法,以開放性非常強(qiáng)的改制搖獎(jiǎng)機(jī)的實(shí)踐活動(dòng),讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則,用生活中常見的撲克游戲進(jìn)一步讓學(xué)生明白游戲規(guī)則的公平性。整個(gè)過程以游戲?yàn)橹骶€,讓他們真實(shí)的玩游戲,切實(shí)解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值。

三、“游戲公平”需要突出游戲中的可能性。感受“等可能性”即公平性是這節(jié)課的重點(diǎn),而對于可能性大小的知識(shí),學(xué)生在三年級時(shí)已經(jīng)有初步的分析能力,因此本節(jié)課的目標(biāo)定為在利用“等可能性”的知識(shí)來分析,設(shè)計(jì)公平的游戲,把游戲中的“等可能性”知識(shí)突顯出來,收到較好的效果。

四、讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得知識(shí)。本節(jié)課是一節(jié)數(shù)學(xué)活動(dòng)課,在組織活動(dòng)中我由淺入深,逐步加深學(xué)生的體驗(yàn)。通過討論游戲是否公平— → 動(dòng)手實(shí)驗(yàn)— → 修改規(guī)則— → 自己設(shè)計(jì)游戲規(guī)則,這樣設(shè)計(jì)安排的游戲活動(dòng),學(xué)生充分參與活動(dòng)的全過程,加深了對活動(dòng)的體驗(yàn)和感受。

但一節(jié)課的成功后面總蘊(yùn)涵著不足的方面,本節(jié)課我自己認(rèn)為比較遺憾的幾點(diǎn)是:

一、沒辦法做到讓每個(gè)學(xué)生都親手參與搖獎(jiǎng)活動(dòng),親手體驗(yàn)搖獎(jiǎng),如果一節(jié)課的時(shí)間不只 40 分鐘的話,那我將盡可能的滿足學(xué)生的需求,所以后來有些學(xué)生感到很不開心,沒有得到親手搖獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)。

二、由于時(shí)間問題,對“擲酒瓶蓋”決定輸贏的游戲規(guī)則是否公平?jīng)]有安排時(shí)間討論,而是讓學(xué)生課后去實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,不知道課后學(xué)生能否得出正確的結(jié)論。

游戲公平教學(xué)反思總結(jié)篇五

一、“游戲”公平,需要呈現(xiàn)出游戲的趣味性

本課的.教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。游戲的趣味性外套需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動(dòng)的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的活潑生動(dòng)。因此,在本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,以沒有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無法進(jìn)行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;以一次定輸贏,讓學(xué)生主動(dòng)尋找選擇操作者的公平方法;以難以分析確定的瓶蓋游戲,讓學(xué)生實(shí)踐驗(yàn)證;以開放性非常強(qiáng)的撲克游戲,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個(gè)過程以游戲?yàn)橹骶€,讓他們真實(shí)地玩游戲,切實(shí)地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值。

二、游戲“公平”,需要突出游戲中的可能性

感受可能性的大?。ü叫裕沁@節(jié)課的重點(diǎn)。而對于可能性的相關(guān)知識(shí),學(xué)生已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)姆治瞿芰?。因此,這節(jié)課把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識(shí),解決游戲中的不公平問題,驗(yàn)證對于可能性大小的分析,利用對于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,收到了非常好的效果。

三、“游戲公平”,需要展現(xiàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的全面性

“游戲公平”,是一個(gè)數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng),在這一活動(dòng)過程中,其數(shù)學(xué)精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對于利用數(shù)學(xué)解決問題的過程也不是那么單一,因此,把課堂教學(xué)目標(biāo)的外延擴(kuò)大——全面培養(yǎng)學(xué)生在實(shí)踐活動(dòng)中的分析問題、解決問題的能力也就非常必要。本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)沒有拘泥于教學(xué)重點(diǎn),特別重視解決問題的細(xì)節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對提供方法的選擇——選擇節(jié)約時(shí)間、簡便易行的方法;在驗(yàn)證瓶蓋游戲的公平性中,注意對于實(shí)驗(yàn)次數(shù)選擇的分析(實(shí)踐證明,這也是必要的),注重偶然性對于驗(yàn)證工作影響的分析,融合統(tǒng)計(jì)的知識(shí),確實(shí)提高學(xué)生解決問題的能力。

游戲公平教學(xué)反思總結(jié)篇六

今天看了一堂華應(yīng)龍老師《游戲公平》的課,啟發(fā)很大。

游戲公平這一內(nèi)容富有生活氣息,充分體現(xiàn)了“生活中有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)源于生活”的新課程理念。而游戲一直是孩子們喜歡的話題。好動(dòng),愛玩是孩子的天性。他首先以自己生活中的故事作為引入:父親和兒子通過啤酒瓶蓋的正反決定誰去看奧運(yùn)會(huì)男籃決賽,這個(gè)辦法公平嗎?這樣子,學(xué)生興趣盎然,從而大大激發(fā)了他們的主體參與意識(shí)。

而良好的開端只是成功的一半,創(chuàng)設(shè)了吸引學(xué)生的情境后,接下來,如何讓學(xué)生真正在“玩”中學(xué)呢?結(jié)合本課的教學(xué)重難點(diǎn)(讓學(xué)生體會(huì)事件發(fā)生的等可能性,并用它去判斷規(guī)則是否公平;學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)公平的規(guī)則)華老師讓學(xué)生在小組內(nèi)拋10次啤酒瓶蓋,記錄正面、反面朝上的次數(shù),小組匯報(bào)試驗(yàn)數(shù)據(jù)及推斷結(jié)果時(shí)有的組認(rèn)為這個(gè)方法好,有的組認(rèn)為不好。為了全班能得出一個(gè)結(jié)論,學(xué)生建議把全班的數(shù)據(jù)都統(tǒng)計(jì)起來,結(jié)果發(fā)現(xiàn)由于正面重反面輕,正面的次數(shù)比反面的次數(shù)少得多,因此得出用啤酒瓶蓋決定誰去誰不去是不公平的。這個(gè)游戲讓學(xué)生感受到數(shù)據(jù)的隨機(jī)性的同時(shí)期,又利用全班實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)推斷出了事情發(fā)出的可能性。很好的詮釋了數(shù)據(jù)隨機(jī)性的兩層含義:對于同樣的事情,每次統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)是不同的,但只要有足夠的數(shù)據(jù)我們就能得到一個(gè)規(guī)律。

在這節(jié)課里華老師還設(shè)計(jì)了另一個(gè)游戲:擲骰子。華老師準(zhǔn)備了兩種骰子:一種是均勻的.一種是不均勻的,但不知道哪種是均勻的哪種是不均勻的,1、2、3組是一種骰子,4、5、6組是一種骰子,每個(gè)小組各拋15次,統(tǒng)計(jì)1點(diǎn)和6點(diǎn)的次數(shù)。統(tǒng)計(jì)結(jié)果是1、2、3組是1點(diǎn)33次,6點(diǎn)38次;4、5、6組是1點(diǎn)31次,6點(diǎn)14次,學(xué)生發(fā)現(xiàn)1、2、3組的骰子是均勻的,4、5、6組的骰子是不均勻的。因?yàn)槿A老師將4、5、6組的骰子上的6點(diǎn)加重了。通過這個(gè)游戲讓學(xué)生體會(huì)到只拋一次就公平的話,擲骰子是一種好的方法,但是要有一個(gè)前提,骰子必須是公平的,這讓學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)到了游戲的公平競爭的含義。

學(xué)生在自己的游戲中遇到問題會(huì)自主去探究,去尋求解決的辦法。因此,游戲后,當(dāng)老師問學(xué)生“設(shè)計(jì)規(guī)則時(shí)考慮的關(guān)鍵問題是什么”時(shí),學(xué)生都能知道要讓“規(guī)則公平”,并進(jìn)一步認(rèn)識(shí)到只有規(guī)則公平,游戲才會(huì)公平。這樣,“玩”中有所學(xué)就充分發(fā)揮出來了――學(xué)生在“玩”中主動(dòng)參與,自主探索,合作交流,使他們不僅知其然,而且知其所以然。

這節(jié)課通過多種游戲活動(dòng)讓學(xué)生知道游戲結(jié)果可能是不公平的,公平的是結(jié)果的等可能性,學(xué)生不僅感受到游戲公平的含義,還感受到數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的價(jià)值和隨機(jī)現(xiàn)象的特點(diǎn)。

這樣的設(shè)計(jì)讓這節(jié)課閃動(dòng)著精彩,而且,在本課活動(dòng)進(jìn)行中,由于老師沒有大聲宣布紅隊(duì)制定的拋硬幣的規(guī)則,而引起學(xué)生爭論公平與否的環(huán)節(jié),正是學(xué)生玩中有所思的體現(xiàn)。我適時(shí)捕捉這一課堂生成,相機(jī)點(diǎn)撥引導(dǎo),讓這一意外增添了課堂的精彩。

游戲公平教學(xué)反思總結(jié)篇七

《游戲公平嗎》選自義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書《數(shù)學(xué)》(北師大版)四年級下冊第六單元,本節(jié)是對上冊中必然事件、不可能事件和不確定事件的進(jìn)一步理解,并且通過經(jīng)歷猜測、試驗(yàn)、分析試驗(yàn)結(jié)果、驗(yàn)證等活動(dòng),讓學(xué)生從中了解必然事件、不可能事件和不確定事件發(fā)生的可能性大小。

一、“游戲”公平,游戲的趣味性。這節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,是探求游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。我在課堂中精心設(shè)計(jì)游戲,讓孩子在活潑生動(dòng)的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題。因此,在教學(xué)設(shè)計(jì)中,以沒有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無法進(jìn)行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;讓學(xué)生主動(dòng)尋找選擇操作者的公平方法;以確定硬幣的正反面的游戲,讓學(xué)生通過拋瓶蓋的游戲來進(jìn)行實(shí)踐驗(yàn)證;以開放性非常強(qiáng)的撲克游戲,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個(gè)過程以游戲?yàn)橹骶€,讓他們真實(shí)地玩游戲,切實(shí)地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值,在游戲中學(xué)習(xí)。

二、游戲“公平”,突出游戲中的可能性。感受可能性的大?。ü叫裕沁@節(jié)課的重點(diǎn)。而對于可能性的相關(guān)知識(shí),學(xué)生通過幾個(gè)學(xué)期的學(xué)習(xí)已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)姆治瞿芰?。因此,這節(jié)課把目標(biāo)

定位于在游戲中用已有的可能性知識(shí),解決游戲中的不公平問題,驗(yàn)證對于可能性大小的分析,利用對于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的`游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,收到了非常好的效果。

三、“游戲公平”,展現(xiàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的全面性。

“游戲公平”,是一個(gè)數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng),在這一活動(dòng)過程中,其數(shù)學(xué)精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對于利用數(shù)學(xué)解決問題的過程也不是那么單一,培養(yǎng)學(xué)生在實(shí)踐活動(dòng)中的分析問題、解決問題的能力非常必要,因此,我把課堂教學(xué)目標(biāo)的外延擴(kuò)大,在教學(xué)設(shè)計(jì)中沒有拘泥于傳統(tǒng)教學(xué),特別重視解決問題的教學(xué)這一細(xì)節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對提供方法的選擇——選擇節(jié)約時(shí)間、簡便易行的方法;在驗(yàn)證瓶蓋游戲的公平性中,注意對于實(shí)驗(yàn)次數(shù)選擇的分析(實(shí)踐證明,這也是必要的),注重偶然性對于驗(yàn)證工作影響的分析,融合統(tǒng)計(jì)的知識(shí),有助于培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。

四、教學(xué)是一門遺憾的藝術(shù),這節(jié)課也有不足之處,對于學(xué)困生來說還是有一定的困難,不善于總結(jié),而我在教學(xué)當(dāng)中沒有很好地給予引導(dǎo),在今后的教學(xué)當(dāng)中一定注意。第

游戲公平教學(xué)反思總結(jié)篇八

本課時(shí)的設(shè)計(jì)經(jīng)過說課、做課的實(shí)際教學(xué)檢驗(yàn),整體評價(jià)為:《游戲公平嗎》是概率的一個(gè)內(nèi)容,它主要通過學(xué)生經(jīng)歷“猜測——試驗(yàn)并收集試驗(yàn)數(shù)據(jù)——分析試驗(yàn)結(jié)果”的活動(dòng)過程,使學(xué)生體會(huì)不確定事件的特點(diǎn),感受不確定性及游戲公平的含義。就本節(jié)課的特點(diǎn)來說,這是一堂名副其實(shí)的“生活中的數(shù)學(xué)”的數(shù)學(xué)課,學(xué)生學(xué)習(xí)課堂氣氛活躍,活動(dòng)參與面廣,生生互動(dòng)、師生互動(dòng)比較活躍,體現(xiàn)了新課程的理念,教學(xué)效果較好,具體表現(xiàn)如下:

一、創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生容易接受的學(xué)習(xí)情境

首先從第一次給同學(xué)們上課,給學(xué)生帶來的好奇,引出對我的猜測,肯定了猜測對認(rèn)識(shí)世界的作用,同時(shí)引出對猜測如何檢驗(yàn)是本節(jié)課需要解決的一個(gè)數(shù)學(xué)模式,再通過學(xué)生熟知的事件,復(fù)習(xí)必然事件,不可能事件,不確定事件的概念,為順利開展本節(jié)內(nèi)容,打下良好的基礎(chǔ),特別是設(shè)計(jì)了七個(gè)轉(zhuǎn)盤,讓學(xué)生感受到不可能事件,必然事件,不確定事件發(fā)生的可能性的大小在0~1(或0~100%)之間,感受不確定事件的可能性是有大小的,如何選擇游戲規(guī)則,使游戲公平。打下了很好的伏筆。

二、課前準(zhǔn)備充分為有效課堂提供支持

由于在課前讓前后桌的四名學(xué)生通過抽簽的方式,確定各自的角色并準(zhǔn)備不同的教具,為學(xué)生活動(dòng)的正常進(jìn)行提供了保障,特別是任務(wù)分工,讓每一個(gè)人參與到活動(dòng)中去,極大的調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,大大激發(fā)了他們主體參與意識(shí)。

三、設(shè)置有趣活動(dòng),讓課堂充滿和諧

在學(xué)生掌握了用0和1表示不可能事件,必然事件發(fā)生的可能性大小能用0~1之間的數(shù)大致表示出不確定事件發(fā)生的可能性大小,并將可能性大小在0~1之間的線段直觀的.表示出來后,設(shè)計(jì)了以兩個(gè)耳朵為線段端點(diǎn)0和1,臉、鼻子做為0—1之間的部分來進(jìn)行可能性對應(yīng)位置的訓(xùn)練,收到很好的效果。

四、設(shè)計(jì)新穎,結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),質(zhì)效突出

多媒體的直觀演示,讓學(xué)生有水到渠成的享受,特別是轉(zhuǎn)盤的動(dòng)畫設(shè)計(jì)和操作,讓學(xué)生在理解題意上有很大的幫助,也給教學(xué)節(jié)約了時(shí)間,一環(huán)扣一環(huán),步步為營,獲得好的課堂質(zhì)效。

五、合作交流,共同協(xié)作,養(yǎng)成良好的探究模式

整個(gè)課堂是以學(xué)生合作學(xué)習(xí)貫穿始終,學(xué)生合作轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤游戲,擲骰子,充分體現(xiàn)了學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,老師是學(xué)生學(xué)習(xí)的參與者,合作者。

不足之處

1、有的學(xué)生自己制作的轉(zhuǎn)盤在轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)指針指向每一個(gè)區(qū)域的可能性,不相等或形狀有不是圓的,對試驗(yàn)過程有一定影響。

改進(jìn)措施:在今后的教學(xué)中要對學(xué)生制作教具進(jìn)行輔導(dǎo),讓學(xué)生在理解題意和動(dòng)手能力方面有所提高。

2、由于學(xué)生人數(shù)較多,問題討論不是很充分,個(gè)別學(xué)生未能得到發(fā)表自己意見的機(jī)會(huì)。

改進(jìn)措施設(shè)計(jì)更好的教案,讓學(xué)生有更多的表達(dá)心意的時(shí)間。

3、在時(shí)間的布置上存在不足,使課后小結(jié)由我倉促完成,沒能讓學(xué)生自己總結(jié)出來,比較遺憾。解決的方法,合理設(shè)計(jì)課堂時(shí)間的分配,克服虎頭蛇尾的現(xiàn)象。

總之,通過“三課”展評讓自己對教學(xué)有了一個(gè)新的認(rèn)識(shí),要想全面提高教育教學(xué)質(zhì)量必須在教學(xué)設(shè)計(jì)上下功夫,只有功夫到了,才會(huì)有精彩的課堂教學(xué)和有質(zhì)效的教學(xué)質(zhì)量。

游戲公平教學(xué)反思總結(jié)篇九

前些天,在教委組織的公開課大賽中,我執(zhí)教了《游戲公平》這一數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)。

《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個(gè)內(nèi)容,是學(xué)生在第一學(xué)段,已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲骰子”、“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”等游戲活動(dòng),討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀感受,從而體會(huì)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有幾點(diǎn)感受:

1、創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生易接受的學(xué)習(xí)情境。本節(jié)課,我展現(xiàn)了鮮活而生動(dòng)有趣的學(xué)生學(xué)習(xí)過程。《游戲公平》這一內(nèi)容富有生活氣息,充分體現(xiàn)了“生活中有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)源于生活”的新課程理念。而游戲一直是孩子們喜歡的話題。好動(dòng),愛玩是孩子的天性。于是,我就想,何不順應(yīng)這一天性,讓這一內(nèi)容真正從生活中來呢?所以從一開始,我就創(chuàng)設(shè)了今天我們是來玩游戲的氛圍,同時(shí)創(chuàng)設(shè)了送禮物的游戲活動(dòng),并以它為主線來進(jìn)行教學(xué)。這樣子,學(xué)生興趣盎然,從而大大激發(fā)了他們的主體參與意識(shí)。

而良好的開端只是成功的一半,創(chuàng)設(shè)了吸引學(xué)生的情境后,接下來,如何讓學(xué)生真正在“玩”中學(xué)呢?

我借用教材提供的小明,小華下棋的情境,決定誰先走的情境,適時(shí)提出問題,讓學(xué)生想想有什么辦法來決定誰先走。學(xué)生這時(shí)非常活躍,想出了很多辦法,如抽簽,擲硬幣,石頭剪子布等,這個(gè)問題調(diào)動(dòng)了學(xué)生的積極性,他們利用自己的已有生活經(jīng)驗(yàn)來解決問題。接著順理成章出現(xiàn)笑笑的方法:“大于3點(diǎn)小時(shí)先行,小于3點(diǎn)小華先行”你們覺得這個(gè)辦法好嗎?公平嗎?學(xué)生展開了熱烈的討論,紛紛表達(dá)自己的.觀點(diǎn),在時(shí)間上我安排了一些時(shí)間給學(xué)生說,讓他們體會(huì)笑笑的辦法是不公平的。通過這種討論的方式,學(xué)生很容易接受新知,因?yàn)樗麄儗τ螒蚋信d趣,故而全身心投入到探索活動(dòng)中來。

2、本課的內(nèi)容具有活動(dòng)性、過程性、體驗(yàn)性的特點(diǎn),因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗(yàn),引導(dǎo)學(xué)生收集試驗(yàn)數(shù)據(jù)、分析試驗(yàn)結(jié)果,在活動(dòng)的過程中體會(huì)等可能性及游戲規(guī)則的公平性。學(xué)生在之前的提問中提到了擲骰子、擲硬幣的辦法,這正和笑笑、淘氣的辦法一樣,因此順勢組織學(xué)生討論方法是否公平。因?yàn)閷W(xué)生要親自通過實(shí)驗(yàn),他才能有更好的體會(huì),所以我在課前讓學(xué)生展開了擲骰子、擲硬幣的實(shí)驗(yàn)。每個(gè)學(xué)生擲硬幣20次并記錄實(shí)驗(yàn)的結(jié)果,在課堂中,學(xué)生就可以通過數(shù)據(jù)來分析自己的觀點(diǎn),從而避免了浮于表面的討論。這個(gè)活動(dòng)做到了人人參與,也為課堂教學(xué)節(jié)約了時(shí)間,教學(xué)也更有效。通過討論以及我出示的數(shù)學(xué)家的科學(xué)實(shí)驗(yàn),得出擲硬幣是公平的,學(xué)生從而了解到所謂游戲公平,要做到等可能性,即輸贏的機(jī)會(huì)一樣。

3、安排有層次的練習(xí),讓學(xué)生學(xué)習(xí)致用。在學(xué)生收獲新知的時(shí)候,我進(jìn)行了一些相應(yīng)的練習(xí)。第一個(gè)層次,學(xué)生能判斷游戲規(guī)則是否公平。第二層次,學(xué)生能通過新知修改不公平的游戲規(guī)則。第三個(gè)層次,學(xué)生會(huì)設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則。第四個(gè)層次,學(xué)生對生活中的一些現(xiàn)象進(jìn)行分析。我的目的是想通過一系列的練習(xí),既讓學(xué)生鞏固新知,又能更好的把新知運(yùn)用到解決一些實(shí)際問題中去。

總的感受,通過授課,我認(rèn)為組織活動(dòng)要由淺入深,通過“提出問題——開展辯論——得出結(jié)論——試驗(yàn)驗(yàn)證——分析數(shù)據(jù)——修改規(guī)則——自己設(shè)計(jì)新游戲規(guī)則”讓學(xué)生充分參與的活動(dòng)的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。同時(shí)也讓學(xué)生在活動(dòng)中體會(huì):真知來源于實(shí)踐,要用事實(shí)來說話,試驗(yàn)起到了驗(yàn)證的作用,是一種很好的學(xué)習(xí)方法。當(dāng)然,數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動(dòng)與共同發(fā)展的過程。在進(jìn)行一系列的活動(dòng)中,都不能忘了要適時(shí)進(jìn)行全班的交流,大家把自己的想法進(jìn)行充分的表達(dá),老師不要搞一言堂,這樣學(xué)生參與的積極性也要更高些。老師不再是課堂的主導(dǎo)者,而是引導(dǎo)者,及時(shí)抓住學(xué)生精彩的生成,讓課堂變得更精彩有效。

游戲公平教學(xué)反思總結(jié)篇十

本課內(nèi)容屬于《概率與統(tǒng)計(jì)》范疇,在此之前學(xué)生學(xué)習(xí)了可能性的大小,平時(shí)生活中也經(jīng)常玩一些游戲,對游戲公平有一定的感性認(rèn)識(shí)。為此,教材在編寫上注重了活動(dòng)性和可操作性。通過游戲公平的學(xué)習(xí),加深孩子們對事件發(fā)生等可能性的認(rèn)識(shí)與理解。為今后進(jìn)一步學(xué)習(xí)可能性大小的計(jì)算做好了必要的準(zhǔn)備。

現(xiàn)在思考我設(shè)計(jì)的活動(dòng),很多是不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?。例如:情景引入時(shí)所采用的摸球游戲(初步體驗(yàn)游戲的公平性)

1、老師盒子里裝有一些球,想不想進(jìn)行一次摸球比賽?

課件出示比賽規(guī)則:

(1)全班分為兩組,男生一組、女生一組,男、女生各派10個(gè)代表摸球。

(2)每人各摸1次,摸到白球多算女生贏,摸到紅球多算男生贏。

(3)其余學(xué)生記錄每次摸球的結(jié)果。

選出男女生各10人,比賽開始。

2、誰贏了呀?

女生真不簡單,祝賀你們?nèi)〉昧藙倮?。男生有話要說嗎?

男生:不公平。

3、你怎么覺得游戲不公平?

4、我們來看一看到底是什么情況?

(把袋中球倒出來給學(xué)生看:紅球多、白球少)如果再摸下去,結(jié)果會(huì)是怎樣的呢?為什么?

生1:還是會(huì)摸到白球 生2:可能會(huì)摸到紅球,但是摸到白球的可能性會(huì)比較大。

5、男生想說些什么嗎?

6、怎樣的游戲是公平的、合理的呢?今天我們就來研究“游戲規(guī)則的公平性”(板書)

思考:我認(rèn)為這個(gè)環(huán)節(jié)時(shí)多余的,本節(jié)課主要是讓學(xué)生會(huì)判斷游戲規(guī)則的不公平性,并且設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則,其實(shí)學(xué)生時(shí)有這種不公平的游戲經(jīng)驗(yàn)的,沒有必要再課堂上花費(fèi)時(shí)間讓學(xué)生感知已經(jīng)有的經(jīng)驗(yàn),可以直接引入。

我認(rèn)為我在探索新知的活動(dòng)中,所進(jìn)行的兩個(gè)擲骰子的`游戲比較好,能夠讓學(xué)生真切的對比不公平的游戲規(guī)則和公平的游戲規(guī)則所產(chǎn)生的結(jié)果是不同的。但唯一的遺憾之處在于這節(jié)課,我沒有把學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)上升到理論知識(shí)。

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