2023年小學信息技術說課稿實用(6篇)

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2023年小學信息技術說課稿實用(6篇)
時間:2023-04-08 18:43:04     小編:zdfb

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小學信息技術說課稿篇一

本課是小學信息技術第二冊(下)第8課《文章標題更醒目——制作藝術字》,是在學生對word的基本知識有了初步了解的基礎上,制作圖文并茂電子報的初步知識。本課主要教學內容是藝術字的插入方法及簡單的編輯處理和修飾,教學重點是藝術字的插入方法、藝術字大小、位置及形狀的調整方法,教學難點是設置藝術字的陰影與三維效果。

本課內容制作藝術字,從表面上看是針對文字的處理,其實質是在word中編輯圖片。藝術字作為一種特殊的圖片,既有圖片特征,又有文字特征。如:通過控制點調整大小、移動位置、調整形狀等均為圖片操作技法,而插入藝術字過程中編輯文字這一項,又跟上一單元所學文字的修飾完全相同。教學中學生可能會隱隱約約感覺到藝術字類似圖片(因為金山畫王中的《用卡通拼圖》一課中有過類似操作),但這方面理解起來難度較大,沒必要跟學生作細致介紹。因此,教學中把大小的調整、位置的移動作為新知識讓學生探究。

本課教學是在學生掌握word中對文字的基礎編輯方法后的第一課,在此之前,學生最感興趣的就是對文字的字體、字號、字的顏色進行操作,而藝術字具有特殊的造型、豐富多變的色彩,這些特征能夠極大地吸引學生,使學生產生很高的學習積極性。

1、使學生學會藝術字的插入方法;

2、使學生學會調整藝術字的大小、位置、形狀,會設置藝術字的.特殊效果;

3、鍛煉學生語言表達能力,培養(yǎng)學生的感恩之情。

本課主要采用演示教學法、探究式教學法、任務驅動法。

本課教學中,插入藝術字方法主要有兩種:一種是使用菜單,另一種是使用繪圖工具。實際教學中,一般情況下學生機上word程序中的繪圖工具欄是關閉的,對于繪圖工具欄的打開操作,在第一單元第一課《創(chuàng)建word文檔》中已經學過,非本課知識點。因此,為了使學生在探究式學習中便于發(fā)現藝術字插入工具,在課前提前指導學生打開繪圖工具欄。

本課教學設計以即將到來的學生較熟悉的母親節(jié)創(chuàng)設情景,目的在于讓學生以對媽媽的愛為學習出發(fā)點,調動學生努力學習的積極性。這樣做,能夠激發(fā)部分厭學的學困生再次萌生努力學習的決心。另外,藝術字除了用作文章標題外,學生更喜歡用它去制作賀卡,以母親節(jié)賀卡為題材,學生創(chuàng)作時能夠帶著自己對母親的愛去創(chuàng)作,不僅學生會努力開拓思維,而且作品的內容會十分嚴謹,這種情況下學生一般不會隨意輸入。(實踐中學生創(chuàng)作時,有的學生沒想好,即使一個字不寫,他也不會在給母親的賀卡上胡亂輸入)

本課教學共分以下幾個環(huán)節(jié)展開:

1、情景導入:

播放音樂《燭光里的媽媽》營造氛圍,以“母親節(jié)你想跟媽媽說些什么”切入,以課件《媽媽我愛你》引出課題。

2、探究新知:

引導學生針對插入藝術字的方法、調整方法展開探究,通過學生演示匯報交流新知。其中插入藝術字方法上,注重學生演示準確性的同時,鼓勵插入方法的多樣性。調整藝術字時,依據學生探究情況老師作適當補充,在普遍困難的情況下老師進行演示教學,指導學生認識到調整的關鍵步驟。對于藝術字特殊效果的設置,首先以藝術字欣賞的形式引出,向學生指出在一些特殊情況下特殊的效果能夠使主題更突出,然后組織學生參照課本介紹自學自練。

3、大顯身手:

本階段利用課件給學生明確任務及要求,鼓勵學生開拓思維、大膽創(chuàng)作。

4、作品展示與評價

通過學生作品展示,組織引導學生開展互動評價,發(fā)現別人優(yōu)點,提出合理化建議,充分鍛煉學生語言表達能力。

5、收獲與小結:

組織學生小結本課所學知識與技能,分享學習的成就與快樂,同時以母愛的偉大與母親的艱辛付出對學生進行感恩教育。

小學信息技術說課稿篇二

尊敬的評委、老師大家好:

今天我說課的題目是電子工業(yè)出版社小學信息技術第四冊第三課《美化班級課程表》,本節(jié)課是在前一節(jié)“編輯課程表”的基礎上進行人為的修飾和加工,是能夠培養(yǎng)學生的動手能力和審美能力的內容,也是最能激發(fā)學生學習興趣的一課,使學生在學習過程中能夠體驗成功的樂趣,提高學生的信息素養(yǎng),此外,還能進一步的提高學生的思維能力和創(chuàng)造精神。

根據本課教材的特點,我制定了本課的教學目標:

1、能夠更加熟悉的使用文字的修飾,理解它們的作用,掌握邊框顏色、線型的設置以及底紋的應用。

2。通過學習和操作,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新、合作、實踐和自學能力。

3。培養(yǎng)學生的審美情趣和合作精神。

教學重點:學會各種字體、字號、字體顏色的綜合運用,以及各種邊框和底紋的特殊效果的知識。

教學難點:設置邊框和底紋的具體方法以及創(chuàng)造性地美化表格

課前準備:課件 教案 素材 多媒體演示軟件

根據本課的教學目標和教學重難點,我采用了任務驅動的教學方法,把本課的新知由易到難,層層設疑,讓學生在問題中合作、探究,不斷掌握本課的教學重點,激發(fā)學生的探究熱情,從而突破了本節(jié)課的教學難點。

“興趣是最好的老師”,基于這點。我開課前,創(chuàng)設有趣的問題環(huán)境,目的是激發(fā)學生的學習興趣,教學中我讓學生多觀察欣賞,討論后回答,演示講解過程,小組合作等形式,使學生在情境中主動、積極的接受任務,從而樂學。

本節(jié)課我設計了四個教學環(huán)節(jié):

首先,播放《西游記》主題曲,學生不由自主地跟著哼唱起來。

我抓住時機:看了這組圖片都知道是西游記的故事,同學們知道他們闖了多少關嗎?我設計的意圖:以《西游記》的主題曲開頭,讓會唱的學生跟著唱,創(chuàng)設了良好的學習情境,調動了學生的學習的積極性,利用學生對動畫片的熱愛,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情境中主動、積極的接受任務,從而樂學。

同學們,老師帶領你們進入第一關(自主闖關)

(師演示)提示打開————課程表,選中課程表第一行,選擇“格式”—————“字體”命令,設置文字的字體、字形、字號和顏色。

下面我們進入闖關游戲第一關:“設置表格文字格式”

請學生分小組探究設置文字格式的方法,如果有問題,你們可以求救,求救方法:向教師求救,但是機會只有一次。

步驟:1、選中課程表的字體

2、選擇“格式”——————“字體”命令,設置文字的字體、字形和顏色,

看誰最先闖關成功,老師贈送你們精美的'書簽。我巡視并指導。

下面我們進入闖關游戲第二關:(修飾邊框)(老師帶著大家來闖關)

同學們知道孫悟空最大本領是什么???七十二變,同學們想不想把你的表格變得更加美觀,我們一同進入闖關游戲第二關:我先演示操作:

1、 單擊課程表中的任意位置,使光標停留在課程表中。

2、選擇“格式”——————“邊框和底紋”命令,設置課程表的表格線。

3、 設置完成后,請查看設置效果 同學們知道孫悟空有隱藏功能是嗎?

接下來請同學們進入第三關(填充底紋)(一起游戲來闖關)

出示填充畫板,讓學生自己嘗試填充顏色,填充底紋。

1、選中表格第一行。

2、設置課程表第一行“你喜 歡的顏色(注意審美)”底紋效果

3、按照步驟2操作方法,設置課程表其他單元格的底紋。

4、保存,課程表。

我設計第三關的意圖是:通過游戲填充顏色,引出課程表的填充顏色設置,在設置顏色,培養(yǎng)學生的審美觀。

1、對課上表現好的同學給予加分;

2、用屏幕廣播對作業(yè)進行公開評價。我設計的意圖是:一課一評,讓學生重視課堂表現,以進一步培養(yǎng)課堂意識,并對最終的綜合評價成績提供較好的根據。

我們連闖三關,你們都有收獲,一起回顧學習知識點,現在同學們能告訴我該如何美化班級課程表?(課件出示知識總結問答題)我設計的意圖是:在前面知識的基礎上,通過學生自主闖關、老師帶著闖關、游戲闖關自然流暢,符合學生的認知特點。前后統(tǒng)一,培養(yǎng)學生觀察、審美能力、發(fā)現和解決問題能力。最后出示完善好的課程表為下一節(jié)做好鋪墊。

謝謝大家!我的說課完了。

小學信息技術說課稿篇三

電腦教學的每一節(jié)實踐操作課學生都非常喜歡上。在五年級學生學會了使用powerpoint軟件設置背景、插入圖片、插入藝術字、文本框等一些操作技能之后,我設計了一節(jié)讓學生學習制作賀卡的綜合實踐課。

賀卡是學生生活中常用的一種表達美好祝福的方式,它可以傳遞祝福、表示問候與祝賀,能夠拉近人與人之間的心靈距離。制作賀卡不僅能讓學生綜合利用以前掌握的知識表達心意,還能讓學生體驗到成功后的自信與愉悅。

設計理念:

以學生發(fā)展為主導,以自主探索為主線,采用“自主、實踐、創(chuàng)新”為特征的教學模式,以任務驅動的教學方法展開教學,引導學生在愉快、和諧、寬松、平等的氛圍中通過嘗試、觀察、分析、探究和實踐后主動建構新知識,掌握新技能,使學生的動手實踐能力和創(chuàng)新能力在原有基礎上都有所提高。

1、在powerpoint軟件中運用圖片、藝術字、文本框、背景設計賀卡,培養(yǎng)學生綜合處理問題的能力,促進學生形成良好的審美觀。

2、以任務驅動的形式介紹制作電子賀卡的全過程,讓學生體驗、探究、實踐,提高學生的自主探索和綜合實踐操作能力。

3、通過分析和欣賞作品,使學生對多媒體制作軟件有更深刻的理解,激發(fā)學生的求知欲和創(chuàng)作熱情。

4、通過動手設計和制作賀卡,發(fā)揮學生的設計才能和創(chuàng)意,并學會評價作品,提高學生的信息素養(yǎng)。

教學重、難點:

重 點:賀卡中圖片、藝術字、文本框、背景之間的位置關系。

難 點:賀卡中各對象的色彩搭配和版面布局。

教學準備:教學

課件

11張 制作素材(春節(jié) 中秋節(jié) 國慶節(jié) 教師節(jié))100多幅

在進行本課教學時,我設計了以下五個教學環(huán)節(jié):

一、談話導課,激發(fā)興趣(談話、欣賞、分析)

二、任務驅動,實踐探究(提問、嘗試、歸納)

三、小組合作,完成任務(動腦設計,動手操作)

四、展示交流,評價作品(展評、介紹、共享)

五、總結延伸,拓展提高(總結、鞏固、延伸)

1、談話導課,激發(fā)興趣

新課一開始,我先和學生一起開心地交談我國有哪些傳統(tǒng)節(jié)日,節(jié)日來臨時,以怎樣的方式表達祝福,引出課題。接著我又和學生一起欣賞和分析了四張節(jié)日賀卡(春節(jié)、中秋節(jié)、國慶節(jié)、教師節(jié))的主色調,內容及給人的感覺。

春節(jié)賀卡主色調為紅色,再配上黃色的藝術字,色彩搭配很和諧,給人以喜慶、熱鬧的節(jié)日氛圍。

中秋節(jié)賀卡以藍色為主色,配以黃色的圖片、藝術字,整個頁面給人以爽朗、詳和、秋高氣爽的感覺。

國慶節(jié)賀卡主色也是紅色,以代表性建筑物天安門廣場前鮮花簇擁,營造出一片歡騰、熱烈的節(jié)日慶祝氛圍。

教師節(jié)賀卡上一束溫馨的康乃馨,一杯濃濃的咖啡,配以清新淡雅的背景,表達對老師的問候與祝福。

欣賞教師精美的賀卡,能夠有效地激發(fā)學生想自己動手制作賀卡的興趣和欲望,因此我設計了欣賞精品賀卡這一教學環(huán)節(jié)。

欣賞完這些精美的賀卡,我又出示了一張教師節(jié)賀卡,讓學生仔細觀察賀卡中都有哪些我們以前學過的操作內容?想想它是怎樣設計的?讓學生分析一張賀卡要包括的各個操作要素:圖片、藝術字、背景、文本框。知道使用powerpoint軟件制作。分析這張賀卡的目的是要讓學生知道制作一張賀卡并不難,都是一些我們以前學過的操作內容,更加躍躍欲試,想很快就動手制作。

這時我又設計問題:如果讓你制作,你會分幾步?先制作什么?讓學生在頭腦中規(guī)劃制作賀卡的整體布局。學生回答后,我加以補充,并出示

課件:制作賀卡的四步操作法。

2、任務驅動,實踐探究

以任務驅動的教學方法開展教學,學生在完成一個個小任務的過程中體驗動手操作的樂趣,完成各個小任務的過程也就是制作賀卡的過程:頁面設置-背景設置-插入圖片、藝術字、文本框-保存,在完成這些小任務的過程中,我又提出問題,引導學生回憶以前學過的操作方法,并在邊講邊操作的過程中探究,解決,嘗試,掌握各個操作小任務。學生熟練掌握了這些操作方法之后,為他們后面獨立完成賀卡制作做好了鋪墊,打下了堅實的基礎。

3、小組合作,完成任務

學生熟練掌握了基本操作方法后,我將學生分成四組為學生提供豐富多彩的制作素材分別制作春節(jié)賀卡、中秋節(jié)賀卡、國慶節(jié)賀卡和教師節(jié)賀卡。動手之前,我再一次讓學生明確制作一張漂亮賀卡應該注意的事項:課件出示制作要求,同時要求在各小組中開展競賽,看哪組的作品最精致、最有創(chuàng)意。這個環(huán)節(jié)的設計使學生都能在原有知識經驗的基礎上主動建構新知識,掌握新技能。各小組同學在一起互幫互學,營造了濃厚的合作學習氛圍,也增強了他們的團隊意識。

在學生制作的過程中,伴隨著課件出示制作要求的悠揚的輕音樂飄逸在教室的各個角落,優(yōu)美的音樂聲給課堂創(chuàng)設了更加輕松和諧的氛圍,學生們展開想象的翅膀,把美好的祝愿運用賀卡的形式展現出來。在實際設計過程中,學生往往會對圖片東挑西選,心猿意馬而浪費時間,結果許久仍想不出滿意的賀卡設計稿圖。對此,我把賀卡設計的基本方法、步驟介紹給學生,讓教學活動中的主體在藝術的'天地中馳騁。而在講述方法步驟時仍可結合展示的賀卡引用加以示范。在實際設計中鼓勵學生打破陳規(guī),樹立獨創(chuàng)意識,精心設計制作出具有獨創(chuàng)風格的,新穎的賀卡。當學生在操作過程中遇到問題時,我會及時地走到他們身邊,耐心指導,使每一位學生都能感受到體驗成功后的快樂!

4、展示交流,評價作品

一張張作品制作完成了,盡管有些作品并不是十分的完美,但都是學生用心創(chuàng)作的作品,是學生思想的結晶,這時我讓學生盡情地展示交流,講解,互相學習,取長補短,在各小組推薦的代表展示的時候,我和學生一起從作品的色彩、版面、創(chuàng)意、審美幾方面評價作品,使學生知道一張精美賀卡的標準,并評出最好的一組為最佳設計組。課堂上,學生興致很高,都希望把自己的作品展示給同學們欣賞。

5、總結延伸,拓展提高

在鼓勵和表揚了學生的學習態(tài)度和優(yōu)秀作品后,我又讓學生欣賞了一張帶音效和動畫效果的賀卡,告訴學生這就是我們下節(jié)課要學習的新內容,激發(fā)學生將今天的學習熱情持續(xù)到下節(jié)課。

課后反思:

本節(jié)課在總體上進行得比較順利,達到了預期的教學目標,學生在課堂上表現積極,課堂氣氛活躍,無論是課前的引入,還是中間的學生制作階段,學生參與的積極性都非常高,而且課快結束時,每個同學都設計出了非常精美的賀卡作品,甚至還有點意猶未盡的感覺。整個的教學過程突出了以學生為主體,老師進行引導的新課程理念。

小學信息技術說課稿篇四

此課選自湖北省華師大版小學信息技術教材第六冊第10課。是讓學生熟練運用powerpoint的動畫效果制作演示文稿,為后面幻燈片切換、設置自動放映等學習內容提供基礎。

本課的教學對象是小學6年級的學生,大多數學生能熟練操作計算機,有一定的搜集、整理信息的能力,會下載網頁上的圖片、文字等。他們經過前面2個課時的學習,會在powerpoint中給圖片加入簡單的動畫效果,為本課的學習探究奠定了一定的知識和技能儲備,并且學習興趣濃厚。

教師根據中小學生信息技術指導綱要和以學生發(fā)展為本的指導思想,為給學生營造一個好的學習和體驗環(huán)境,提高學生的思維方式和探究能力,對本課的教學目標作以下梳理:

知識與技能:學會應用設計模板快速制作演示文稿;能給對圖文對象加上動畫效果;獲得技能,探索學習的方法。

過程與方法:通過任務驅動和開展制作賀卡活動,培養(yǎng)學生自主學習和協(xié)作交流能力,提升信息素養(yǎng)。

情感、態(tài)度與價值觀:增強學生的環(huán)保意識;體驗自主探究和合作成功的喜悅,培養(yǎng)團隊精神和創(chuàng)新實踐精神。

確定教學重、難點為:給圖文對象加上動畫效果;培養(yǎng)團結協(xié)作精神,出色完成電子賀卡的`制作任務。

為教學準備了:一張端午節(jié)和一張兒童節(jié)電子賀卡,一些節(jié)日圖片和文字素材,提供多媒體網絡教學環(huán)境。

課中采用“主導—主體”的教學結構,以任務驅動教學法為主,以創(chuàng)設情境法、分層教學法為輔,為學生提供自主探究、觀察分析、協(xié)作學習、體驗交流的學法。

根據本課教學目標和學生的認知水平、生活情感,以制作一張生動有趣的電子賀卡為任務主線,設計了“談話導入,激發(fā)情感;自主探究,掌握新知;分組活動,集思廣益;展示交流,評價欣賞;再創(chuàng)情景,拓展延伸”五個教學環(huán)節(jié),實現學生的探究學習從易到難,螺旋上升,逐級發(fā)展。其中,知識與技能目標在第2個教學環(huán)節(jié)體現中,過程與方法目標主要落實在第2個和第3個教學環(huán)節(jié)。情感、態(tài)度與價值觀目標滲透于整個教學過程之中。

小學信息技術說課稿篇五

各位評委、各位老師:

大家好!

我是上饒市一小的信息技術教師,很榮幸與大家共同交流信息技術教學的思路和具體做法。今天我說課的題目是《有趣的動畫—進球了》。

《有趣的動畫》是我省小學信息技術教材第五冊第九課中的內容,是powerpoint知識的精華,是在初步學習了制作動畫方法的基礎上進行教學的。學習這一課,對于幫助學生學會設置圖片透明色;學會合理選擇素材用復制、移動的方法豐富動畫,以及掌握如何選擇合適并設置動畫效果,有著重要的幫助。整合了美術教育、信息技術教育和體育教育,是一堂內涵十分豐富的信息技術課。本課時容量大,但難度不大,并受到學生的喜愛。

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合五年級學生的`實際認知水平和生活情感,課前制作了一個學件,發(fā)送到每臺學生機的桌面上,教學設計流程如下:

首先播放一個98年世界杯背景

這些進球精彩嗎?你們知道嗎,在powerpoint中,老師也能讓進球的精彩瞬間重現,想看嗎?

播放(幻燈片2)“進球了”動畫

感覺怎么樣?沒想到powerpoint也能做出這樣動畫吧,想學嗎?

要學做動畫,先要理解什么是動畫?一個個連續(xù)的畫面按順序播放出來那就是動畫。要設計這個進球動畫,先要有一個球場,然后再有一連串的足球在進球路線上每個位置按順序閃爍,這樣就可以實現進球了。

1、設置背景。

(1)我們先來建造一個球場,也就是設置一個背景,先看老師做。

(切換到幻燈片3)

(教師講解演示)在空白編輯區(qū)右鍵—背景—填充效果—圖片—選擇圖片—插入—確定—應用

(2)這是前面學過的,請同學們完成

2、插入圖片

球場有了,要實現進球還得有足球,我們來插入一個足球圖片。

(切換到幻燈片4)

這也是前面學過的,請同學們完成

3、設置透明色

接下來進入了本課的重點和難點了。為了解決本課重難點,我采用分步教學,每步使用教師演示—個別學生演示—全體學生完成,并由小組長幫助個別差異較大的同學,回報本組同學完成情況。

足球插進來了,看看這個足球周圍是黃色的邊框,黃色邊框不去掉做出來的動畫會是怎么樣的呢?誰來說一說(生:足球會帶著黃色邊框飛行)

(2)powerpoint中有個有個神奇的工具可以把黃色邊框去掉,這個神奇的工具就是設置圖片透明色的工具。

瞧老師怎樣運用神奇工具的。(切換到幻燈片5)

(教師講解演示)選中圖片—視圖—工具欄—圖片—(這是一個powerpoint簡單處理圖片工具箱,哪一個是設置透明色呢?圖標下面有文字說明,這個是。)設置透明色,點擊選中它,光標移到黃色邊框,點擊一下,黃色邊框不見了。

(3)同樣我要請一位同學上來把剛才的足球圖片再插入一張,并把黃色邊框設置為透明,哪位同學來?(一位同學示范,完成后鼓掌,再來一位同學完成,然后全體同學完成。)

4、添加閃爍效果

(1)背景、足球都有了,下面關鍵是讓它動起來。這可有點難度,請同學們仔細看,比比誰能記住老師的操作步驟。(切換到幻燈片7)

(教師講解演示)選中足球圖片—右鍵—自定義動畫—添加效果—進入—

其他效果—閃爍一次

在效果的選項里,”開始”選”之后”,”速度”選”非??臁?。

(2)同樣我要請一位同學上來為圖片添加動畫效果,哪位同學上來?

(一位同學上臺示范,完成后鼓掌,再上來一位同學。如有不會的讓學生空手指導)

5、復制粘貼

先看看效果,3個足球動起來了,可是怎樣設計才能讓足球飛出美妙的弧線直入球門呢?(學生討論,生:再多次重復插入圖片,設置透明色,設置效果,并擺放好位置)

這里再放兩個球,就可以實現進球了,請(剛才回答問題的學生)上來做做,真是肯動腦子的電腦天才,現在有個問題,這個球比人還大,老師這個動畫有幾個球?(生:12個)讓你按剛才那樣做,你會覺得怎么樣?(生:很煩,太多了)

老師有一個更好的辦法,想不想見識見識?

這里第一個球設置好了,后面我只要復制再粘貼,并將復制好的足球往球門方向一個接著一個地放好,就會產生進球的效果(球的個數不是固定的,多一些,少一些,都可以,只是球快慢有些變化)(切換到幻燈片7)

(教師演示)把足球圖片復制并粘貼12張左右,并將復制好的圖片往球門方向一個接著一個地放好。

我們來看一看

6、完整演示

現在明白了球是怎么進的嗎?

設置背景、插入圖片、設置透明色、添加閃爍效果、復制粘貼就這五個過程。

這時候請同學們來說,指導我來再完整制作一遍好嗎?。

再請一位同學可以在這張空白幻燈片上把完整的進球動畫制作出來呢?

全體同學完成完整操作過程

同學們表現得非常好,這節(jié)課我們應用閃爍效果實現了動畫制作,除了可以制作進球動畫,還可以合理使用素材制作其他動畫,比如龜兔賽跑、氣球飛天,小鳥飛翔等,(播放幻燈片14、15)每個同學都來一試身手吧,將快樂與身邊人共享,讓我們一起在世界杯歌聲中結束今天的學習。

這節(jié)課不論是新知識的呈現,還是情景的設計,都能緊緊地抓住學生,吸引學生,讓學生積極參與到課堂中來。學生在欣賞中學習,學習中應用,分步任務驅動,提高了課堂實效,培養(yǎng)了學生學習的興趣。我相信通過這樣的教學,充分讓學生主體參與、體驗感悟,是一定能提高學生獲取信息、處理信息和應用信息的能力,圓滿實現課堂教學任務的。

謝謝各位,我的說課完畢。

小學信息技術說課稿篇六

《有趣的繪畫工具》是省小學信息技術教材第一冊(下)的內容,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于金山畫王畫圖知識的初步認識,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——基本技能——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會金山畫王中一些基本操作工具的運用,重點是掌握利用金山畫王畫板下的9種工具的基礎操作及利用工具畫圖。新的工具的學習與使用,對學生充滿著挑戰(zhàn),能夠讓學生在現有的基礎上,產生一種求知與創(chuàng)作的沖動。正是這種沖動,也導致了學生內心理想與實際技能的不平衡。因此,探究學習的過程中,學生學習和創(chuàng)作的欲望極其強烈。學生的需要與興趣就是學生探究的動力和起點。基于此點,從信息課本身的學科特點出發(fā),結合學科課程整合理念,我設計了這一課時,目的在于讓學生掌握各種工具的同時,著重培養(yǎng)學生的動手操作,思維能力,自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,提高學生的信息素養(yǎng)。拓展信息技術課,只教電腦操作狹隘的課程局面。爭取把更多的信息納入到我們信息課程體系中來。培養(yǎng)學生的綜合能力,從而使學生發(fā)現美,感覺美,創(chuàng)造美。讓他們在無數的失敗中尋找成功,感受成功的快樂。

從內容層面出發(fā),對具備一定抽象思維能力和動手操作能力的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探究和小組合作學習等主要學習方式完成,同時結束教師適當個別指導。

認知目標:讓學生熟悉和掌握畫板下 工具的操作。掌握對工具的綜合運用的方法。

能力目標:培養(yǎng)學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。

培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

情感目標:讓學生在無數的失敗中,尋找并且體驗成功。

重點:熟悉和掌握畫板下9種工具的操作。

難點:對油漆桶的正確用法。

本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。

信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,利用創(chuàng)設情境教學法創(chuàng)設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發(fā)展能力。使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,創(chuàng)造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的戰(zhàn)斗力與生命力。

本課教給學生的學法是“分析體驗---接受任務——合作探究——綜合運用”。

建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的`灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合,發(fā)展能力,訓練思維。

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創(chuàng)設情境,設疑激情

(二)合作學習,自主探究

(三)歸納總結,體驗成功

具體闡述

(一)創(chuàng)設情境,設疑激情

首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一幅顏色多彩較為簡易的作品小胖熊。讓學生通過已有生活體驗發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中的作品,美麗而不復雜,讓他們感到有成功的希望。這時教師抓住時機提出任務:畫一幅同樣的畫。緊接著教師問:畫這樣的一幅圖,你要用金山畫王里的什么去畫呢?學生會說:用筆。教師:到底用哪些工具呢?都是我們今天探索的內容。

目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。

(二)合作學習,自主探究

本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:

第一層次: 選擇畫板下面,多種不同的工具,不同的顏色去畫小胖熊。

1、同桌學生合作,共同完成。有問題一起討論,或問老師。

2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績。著重匯報學生對工具的選擇使用,如鉛筆、噴槍、麥克筆、刷子、橡皮等。針對學生的匯報,教師則加以適當引導,并提出問題。比如:用刷子畫小熊的身體,一不小心刷得太多了,怎么辦?如何去克服?這樣就順其自然帶出了,對筆頭粗細的用法和橡皮的用法了。

3、克服難點,在學生匯報到如何畫背景時,教師的引導作用尤其顯得重要??勺寣W生體會到背景很大,一筆一筆地畫,太麻煩。在選用了油漆桶時,則注意讓學生觀察界面的變化,有出現了三個橢圓形按鈕和正方形按鈕。這時,讓同學們再動手試試這四個按鈕的作用。再匯報結果。特別強調,用油漆桶也可以用各種圖案作為背景。

4、查漏補缺。在畫小熊的過程中,哪些工具還沒用到的?同桌合作試試看,會用嗎?

5、匯報這些工具的用法。

這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、信息技術兩大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、在不斷的失敗中尋找和體驗成功,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。

第二層次:

1、教師指出學生畫面內容的不協(xié)調性,結合學生已受過的美術教育,展開想象。畫出更加美麗可愛的小熊,特別是背景。

2、學生自我創(chuàng)作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為a等,操作基礎薄弱者為b等,a等學生可讓其充分自主學習,b等學生教師可適當進行個別指導。)

3、集體討論交流、評價,優(yōu)勝者發(fā)放獎品。

分層教學的運用,使得全體學生得到發(fā)展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)。

(三) 歸納總結,體驗成功

(1)學生交流學習心得,各自選擇幾種自己喜歡的工具說說其中的用途。

(2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結。

為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

七、設計理念

在設計這節(jié)課的時候,我注重體現以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發(fā)作用。

2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新、利用網絡學習等),獲取信息,掌握操作。

3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

4、在體驗感受中學習。這節(jié)課中很“放”地讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中,找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。

5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。(不同對象分別對待)

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