最新有趣的娃娃家教案 有趣的娃娃怎么畫實用(十篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-06-06 16:19:45
最新有趣的娃娃家教案 有趣的娃娃怎么畫實用(十篇)
時間:2023-06-06 16:19:45     小編:zdfb

作為一位無私奉獻的人民教師,總歸要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么我們該如何寫一篇較為完美的教案呢?以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

有趣的娃娃家教案有趣的娃娃畫實用篇一

1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。

3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

(教師展示幼兒收集的'照片)(二)提出問題,引出新的游戲內容-小客人做客。

1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。

(三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。

1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。

重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。

聽音樂結束游戲,評選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評選文明家庭。

有趣的娃娃家教案有趣的娃娃畫實用篇二

1、增強角色意識,體驗角色扮演的樂趣。

2、在角色扮演中提高幼兒的生活自理能力。

二、活動準備

三、活動過程

1、教師介紹區(qū)域。

今天老師要請小朋友們到娃娃家和巧巧手去玩游戲。

2、幼兒自由選擇角色卡進區(qū)。

3、幼兒入區(qū)活動,教師重點觀察幼兒的角色意識是否明確、操作時是否有困難并適時指導。

小班幼兒在游戲過程中時常忘記自己所扮演的角色,教師應隨時以同伴的身份,以游戲的'口吻給予提醒。

4、以音樂提示幼兒結束活動,整理物品。

5、評價:你在里面扮演了什么角色,做了什么事情。

美工區(qū)

1、利用廢舊物品紙漿讓幼兒嘗試大膽地揉搓,享受自由造型的樂趣。

2、讓幼兒喜歡色彩,鼓勵幼兒大膽用色,喜歡和顏色做朋友。

二、活動材料

紙漿作品:一盆漿糊、五個勺子、水粉顏料、盆若干、水粉筆、紙漿(未上顏色的紙漿作品、已和好的紙漿、已泡好的紙漿)

三、活動過程

1、教師簡單導入。

2、幼兒入區(qū)穿圍兜。

3、幼兒選擇材料進行操作,教師重點觀察引導幼兒大膽嘗試和體驗,并給予適時指導。

4、以音樂提示幼兒結束活動,整理物品。

5、評價:你今天在巧巧手做了什么?

有趣的娃娃家教案有趣的娃娃畫實用篇三

1、鞏固幼兒搓、壓、捏、切等技能,制作常見的生活用品。

2、學習搓長條纏繞酸奶瓶制作花瓶的方法,要求幼兒搓得均勻,連接時光滑、自然。

3、鼓勵每個幼兒都能大膽創(chuàng)作,體驗成功帶來的喜悅。

4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

1、娃娃一個,布置“娃娃家”場地。

2、紫砂泥、橡皮泥若干;樹枝,泥工板,牙簽,塑料泥工刀等。

3、各色皺紋紙,金屬片等裝飾材料。

一、談話,引出課題。

“今天,我們一起去郊游,要仔細看,待會兒講給老師聽?!睅ьI幼兒從教室外走到教室里,邊走邊講,最后發(fā)現“娃娃家”。

“娃娃為什么在哭呀?她一個人這么寂寞,我們送些什么給她呢?”提醒幼兒回憶“娃娃家”里有什么常用的生活用品。

“老師也送給娃娃一份禮物(出示酸奶瓶),可娃娃說這花瓶不漂亮,你們能不能把它變漂亮呢?”提醒幼兒回憶欣賞過的泥條盤筑的花瓶。

二、教師示范操作盤花瓶。

教師示范操作搓泥條,講解操作要領:少分一點泥,先在手心里搓,再放在泥工板上仔細的搓,要搓得粗細均勻,盤在瓶上時注意連接自然。

三、分組操作。

一組幼兒用紫砂泥搓泥條盤花瓶;一組用樹枝、橡皮泥做花;一組用紫砂泥或橡皮泥做家具和生活用品。

幼兒自由選擇操作,教師巡回指導。

四、參觀,評價。

將幼兒作品放入“娃娃家”,重點評價幼兒自由裝飾的花瓶。

這次活動愉悅了孩子的身心,讓他們嘗到了久違了的快樂,同時給我也帶了啟發(fā)和深思,使我看到了孩子的另一面,特別是發(fā)現了一些平時默默無聞的孩子卻有著一雙靈巧的手,有著一個愛幻想的大腦。通過本次活動,使我看到了孩子們豐富的想象力和天真無邪的童心,這是平時課堂上難以發(fā)現的,這次活動給了孩子一個動手的機會,一個創(chuàng)造設計的空間,活動中孩子們勤于思考,樂于動手,敢于創(chuàng)造,不論作品的大小、樣式,只要他們動手了,只要他們感到快樂了,就一定有收獲。

有趣的娃娃家教案有趣的娃娃畫實用篇四

1.明確理發(fā)師的工作職責,并能運用語言互相交流。

2.學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯合游戲,增強規(guī)則意識。

3.鞏固聽到信號能共同收拾玩具的習慣。

4.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

5.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

理發(fā)工具、美美發(fā)屋環(huán)境創(chuàng)設。

新材料:胸卡,染發(fā)工具。

1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。

a理發(fā)店的客人提意見,理發(fā)師只顧著洗頭,每人理發(fā),該怎么辦?

引導幼兒知道,理發(fā)師應分工明確。

b上次有的客人說燙發(fā)很滿意,那理發(fā)店還可增加什么項目呢?引導幼兒說染發(fā)。

c 請幼兒表演染發(fā),了解染發(fā)的過程。(洗頭-選顏色-染發(fā)-洗頭-吹發(fā))

2.幼兒自主選擇角色游戲

a理發(fā)師們互相商量,明確自己的任務,并且佩戴上胸卡。

b教師以顧客身份參與,指導染發(fā)新項目。

c各游戲主題間能互動,如娃娃家的媽媽帶孩子去理發(fā)。理發(fā)師下班后去娃

娃家做客,醫(yī)生也來理發(fā)等。

3.收拾材料場地

要求幼兒聽到信號馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類擺放。

4.游戲評價

a教師根據游戲進展情況進行講評,表揚表現好的幼兒。

b請幼兒互評,在互評中進一步明確游戲玩法及規(guī)則。

情況分析及策略:

本次游戲,幼兒的游戲情節(jié)比上一次更豐富了,理發(fā)師們的分工更明確了,更好地為顧客服務。但各游戲之間的結合不夠密切。

之前沒什么顧客,但到后面還是有很多幼兒去玩,例如31、25等幼兒。在理發(fā)店里有兩位理發(fā)師,他們都做的很好,例如7號,她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個專業(yè)的理發(fā)師,她的顧客是陳昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發(fā)師是4,他也按理發(fā)師的角色一步步的`操作,總的來說幼兒還是掌握了理發(fā)的技能。 本次活動是在幼兒理解剪頭發(fā)的基礎上,添加多種發(fā)型圖、以及電吹風和定型水的用途,下次還可以在理發(fā)店里增設染發(fā)、梳頭發(fā)等游戲內容,還有類似活動的開展教師的講解時一定要有條理,游戲前要講清規(guī)則。

一、教師采取能力強的幼兒示范引入活動,但是由于位置的安排不合理,臺下的幼兒不能很好的觀看到,沒有達到預期的示范效果,后來教師發(fā)現及時進行了調整。

二、本次活動中教師的重點放在了新主題《理發(fā)店》上,忽視了其他些主題的指導,導致個別組的幼兒沒有老師的指導,不能很好的進行游戲。

三、教師采取的幼兒之間以強帶弱的方式在本次活動中并沒有取得很好的效果,幼兒之間的協(xié)商與溝通上還需要加強,個別幼兒還是出現爭搶現象,在活動的小結時也針對這個問題和幼兒進行了探討,找出解決的方法。

每一次反思就是一次收獲,本次活動中存在的不足,我也將在下次活動中改進,以達到更好的活動效果。

有趣的娃娃家教案有趣的娃娃畫實用篇五

結合《綱要》藝術領域中指出:“指導幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等來美化自己的生活或是開展其他活動?!币虼宋覀兿胪ㄟ^這節(jié)活動啟發(fā)幼兒運用身邊熟悉的材料來制作一些美麗的作品,培養(yǎng)幼兒的手工技巧及對手工的興趣。

1.讓幼兒學會簡單的手工技巧。

2.訓練幼兒粘貼的技能。

3.發(fā)展幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒對手工的興趣。

4.培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。

5.探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。

重點:讓幼兒學會簡單的手工技巧。

難點:訓練幼兒粘貼的技能。

1. 紙杯子、固體膠若干。

2.廢舊卡紙裁剪好的長條和各種圖形。

活動過程

(一) 導入部分。

教師出示紙杯:“這是什么?它能干什么?”引入紙杯娃娃的主題。

(二) 基本部分。

1. 教師拿出紙杯等制作手工的材料。

2. 教師將長條卡紙卷成圈再展開。

3. 將卷好的紙粘在紙杯上,當紙杯娃娃的'頭發(fā),紙杯口朝下。

4. 教師選擇深色的卡紙制作紙杯娃娃的眼睛。

5. 教師選擇紅色的卡紙制作紙杯娃娃的鼻子。

6. 紙杯娃娃制作成功,讓幼兒欣賞。

7. 教師指導幼兒動手制作手工。

8. 教師巡視指導。

(三) 結束部分。

教師對幼兒制作的紙杯娃娃進行評價,并讓幼兒互相欣賞。

教師在作品上寫上幼兒的名字并放在美術角展示。

1.本堂課是幼兒對手工的初步嘗試。

2.本堂課結合實際,讓幼兒容易理解并學會,與教師配合良好,互動較好

3.本堂課中個別幼兒動手能力較弱,但在教師的幫助下完成了自己的作品。

有趣的娃娃家教案有趣的娃娃畫實用篇六

1.學習用各種幾何圖形片拼娃娃,能按圖形特征進行分類并計數。

2.嘗試變化圖形片擺放的位置,以表示圖形娃娃的多種姿勢。

3.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂

1.認識圖形片。

出示幾何圖形圖片,引導幼兒觀察。

師:這里有許多圖形,你們能叫出它們的名字嗎?

引導幼兒逐一認讀圖形名稱。

2.拼圖形娃娃。

(1)師:圖形片想請小朋友用它們來拼出各種各樣的娃娃。

幼兒分組進行操作。

(2)展示幼兒作品,引導幼兒進行比較。

師:這兩個娃娃一樣嗎?你能看出他們在做什么嗎?你是從哪里看出來的?

師:請和你旁邊的小朋友說一說你拼的是什么娃娃?

3.再次拼圖形娃娃,并用數字表示所用各種圖形的數目。

提出操作要求:請小朋友們再拼一個圖形娃娃,拼好后看看說說你這次拼的是一個什么樣的娃娃,分別用了哪些圖形,再數一數每種圖形有幾個,然后用自己的方式在表格進行記錄。

4.集體評價。

引導幼兒觀察記錄單上的'數字與實際使用的數量是否一致。

活動反思

數字是無處不在的,它們的存在也給我們的生活帶來了很多的方便。

有趣的娃娃家教案有趣的娃娃畫實用篇七

學習按不同特征(肯定或否定特征)進行三次逐級分類;培養(yǎng)思維的多角度性。

《娃娃臉》幻燈片1張(no.93),如圖示;幾何圖形拼板(同圖中個形狀)各組1份,《娃娃臉》逐級分類練習圖紙(見練習冊no.11)幼兒每個1張,彩色筆。

(一)找不同

放《娃娃臉》幻燈片,讓幼兒觀察比較:這些圖形娃娃的臉有些什么不同呢?(大小不同、膚色不同、臉形不同)如按臉的大小或膚色或臉形分類,分別是幾個呢?讓幼兒分類數數(大臉:6個、小臉:6個;紅臉:4個、黃臉:4個,綠臉:4個,圓臉:6個,方臉:6個)。

(二)找相同

每組幼兒將幾何圖形板合作進行分類,分類要求是:先按大的和小的分,然后按圓的和方的.分,再按黃的和不是黃的分。

(三)添進去

幼兒各自在《娃娃臉》圖紙上按分類標志檢查各級分類圖中,少了誰,補畫上去。

(一)可視不同幼兒接受水平掌握分類次數,對進行三次分類有難度的幼兒完成到二次分類。

(二)小組合作用圖形拼板分類是要注意鼓勵每個幼兒都投入,并在分好后請各組推幼兒說說逐次分類的結果。

(三)幾何圖形片可選自《兒童數形寶盒》

娃娃臉

活動目標:

1.了解紙杯娃娃的基本構造。

2.知道紙杯娃娃的制作方法,并能簡單地設計制作。

3.在活動中增強與他人合作交流的能力,培養(yǎng)動手動腦的實踐能力。

一次性紙杯若干,剪刀,彩筆,雙面膠,彩紙,籃子。

一.交流信息,引入課題。

一次性紙杯的使用及處理方法。

二.創(chuàng)設情境,揭示課題。

1.教師出示紙杯:紙杯傷心地哭了,原來主人用它喝完茶,說它沒用處就隨手扔掉了。小朋友快來幫它想想辦法吧!

2.幼兒討論,開闊思路。

3.揭示課題,請幼兒看課件《紙杯娃娃》。

三.表達交流,自主設計。

1.教師出示范例《紙杯娃娃》,講解制作方法。

2.幼兒自主設計,裝飾紙杯娃娃。

(1)提醒幼兒使用剪刀要注意安全。

(2)讓幼兒自覺把垃圾放入籃子里。

四.幼兒展示作品,教師點評。

延伸:《找朋友》游戲引導幼兒幫自己的紙杯娃娃找朋友,在快樂的音樂聲中離開活動室。

有趣的娃娃家教案有趣的娃娃畫實用篇八

1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。

3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

(一)分享經驗

1、交流游戲經驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?

(教師根據幼兒的回答,展示相應的照片)

2、交流生活發(fā)現:爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

(教師展示幼兒收集的照片)

(二)提出問題,引出新的.游戲內容-小客人做客。

1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。

(三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。

1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。

重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。

聽音樂結束游戲,評選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評選文明家庭。

最近我在關注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現孩子們在娃娃家游戲時總是重復類似的活動內容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導幼兒一起討論關于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!

幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。

通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現到“娃娃家”的孩子越來越多.而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內心祝福每個孩子走好人生!

作為教師,要求我們應該保持一點兒童的興趣。幼兒期是“疑問期”,它突出的表現是好奇、好問和好嘗試,在這一時期,許多成人看來是視而不見的事物,卻往往能夠吸引幼兒的注意力,因為對他們來說,眼睛所看到的、耳朵所聽到的、身體所接觸到的,都是新鮮的?!爸灰藗儧]有做到以童年的歡樂吸引住孩子,只要在孩子的眼睛里尚未流露出真正的歡欣的激情,只要他沒有沉醉于孩子氣的頑皮活動之中,我們就沒有權利談論什么對孩子的教育影響?!?蘇霍姆林斯基)

多營造一個兒童的世界,你便多了一條通向心靈的途徑,在與孩子嬉笑游戲時,當你把兒童的世界還給兒童,兒童越會對你油然而生親切之感――這,正是教育成功的起點。

有趣的娃娃家教案有趣的娃娃畫實用篇九

1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,關心他人。禮貌待人,遵守規(guī)則等良好品德行為。

2、培養(yǎng)幼兒正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關系。

我的家的各種玩具家具。麥當勞用品、食品。

一、在游戲之前啟發(fā)幼兒回憶家庭生活、社會活動,特別對麥當勞幼兒尤其興趣。這時教師引導幼兒主動,正確,自如地使用禮貌用語等欣慰與同伴交往。

二、由于此次活動的兩個游戲串連,因此要啟發(fā)幼兒對角色的認識,啟發(fā)角色與其他角色的相互交流等。

三、活動后講評,重點肯定幼兒的表現,鼓勵幼兒自評。

活動之四:音樂游戲:《熊與石頭人》

1、通過活動感受樂曲,大膽表現兩種不同的音樂形象。

2、培養(yǎng)自控能力,遵守游戲規(guī)則。

:頭飾、鋼琴

一、教師啟發(fā)幼兒對熊的動作表現及石頭人的動作。

二、讓幼兒熟悉另段一月旋律的不同。

三、讓幼兒熟悉音樂游戲規(guī)則。

四、請幼兒扮演熊和石頭人的角色,同時能夠聽著音樂進行游戲。

我在本節(jié)課中通過音樂游戲讓幼兒感受兩種不同的音樂形象,效果良好。幼兒的表現能力被充分調動起來,課堂活動的氣氛良好。如許多幼兒能夠用動作表情表現“熊”和“石頭人”的不同形象。從活動的效果看,我認為游戲規(guī)則遵守的好壞,直接影響游戲活動的進行,因此在課中重點引導。

有趣的娃娃家教案有趣的娃娃畫實用篇十

娃娃家

綜合探索

1、引導學生欣賞了解家居和家具的造型美。

2、引導學生利用各自準備的材料來設計制作家居模型。

3、培養(yǎng)學生樂于與同伴合作、共同合作完成作業(yè)。增強集體主義精神。

學重點教:設計家居模型、制作家具。

教學難點:如何根據收集的材料設計制作家具。

教學準備:收集各種小紙箱、紙盒、彩色卡紙、絨布、剪刀、雙面膠、家居圖片、家具照片、錄像機、電視機、投影儀、vcd片等。

放錄像、讓學生欣賞各種家居室內布置、欣賞各種家具的造型美。播放娃娃家的布置錄像,激發(fā)學生玩娃娃家的游戲的愿望。引出今天的教學內容,設計布置娃娃家。

2.小組討論,誰來設計房間的.家居布置?誰來制作什么家具?用什么材料(紙盒、泡沫塑料板、牙膏蓋等)。

3、老師示范如何運用大紙盒做大衣櫥,板式結構的櫥,先用卡紙或木紋紙把盒子包裝起來,注意六面體的包裝,用雙面膠把四面貼好,再把上下兩面貼牢,然后裝飾櫥門、全身鏡、把手。

啟發(fā)引導學生根據家具的特征來選擇材料,進行設計加工要求同學既分工又合作,大膽地創(chuàng)新設計出與眾不同的家具和家居安排,又要把家設計溫馨可愛,讓家人喜歡聚在家里。

4、小組分工,每人領到自己的任務,設計制作一至兩件或兩人合作一件家具,由一人設計家具的擺設。提醒學生材料資源的共享。

每組選一人做解說,介紹本小組家居特色,其它小組成員互評、欣賞。

每人做一個玩偶或做一個頭飾,再制作其他分角色表演娃娃家游戲,增進同學之間交流。

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