2023年動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例 動(dòng)畫設(shè)計(jì)費(fèi)用三篇(大全)

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2023年動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例 動(dòng)畫設(shè)計(jì)費(fèi)用三篇(大全)
時(shí)間:2023-06-06 14:19:00     小編:zdfb

為保證事情或工作高起點(diǎn)、高質(zhì)量、高水平開(kāi)展,常常需要提前準(zhǔn)備一份具體、詳細(xì)、針對(duì)性強(qiáng)的方案,方案是書面計(jì)劃,是具體行動(dòng)實(shí)施辦法細(xì)則,步驟等。那么方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?以下是我給大家收集整理的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

動(dòng)畫設(shè)計(jì)方案動(dòng)畫設(shè)計(jì)分工篇一

動(dòng)畫的傳播需要一種更方便、快捷,故對(duì)其本身質(zhì)量就需要以更高要求的形式出現(xiàn),傳統(tǒng)動(dòng)畫與flash的結(jié)合是潮流的必然趨勢(shì)。下面小編為大家搜索整理了關(guān)于傳統(tǒng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)與flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的比較,供大家參考閱讀,希望對(duì)你有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)!

動(dòng)畫大師諾曼?麥克拉倫(norman mclaren)曾說(shuō)過(guò):動(dòng)畫不是會(huì)動(dòng)的畫的藝術(shù),而是畫出來(lái)的運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)。其實(shí)在一開(kāi)始,是沒(méi)有傳統(tǒng)動(dòng)畫的概念的,因?yàn)殡娮訑?shù)碼科技的興起以及電腦軟件的開(kāi)發(fā),電腦動(dòng)畫開(kāi)始出現(xiàn)并快速發(fā)展。而作為試用原始的工具以及手繪而成的動(dòng)畫則開(kāi)始比成為了傳統(tǒng)動(dòng)畫。

flash是一種交互式矢量多媒體技術(shù),他的前身是futureplash,早期網(wǎng)上流行的矢量動(dòng)畫插件??梢哉f(shuō)flash已經(jīng)漸漸成為交互式知量的標(biāo)準(zhǔn),未來(lái)網(wǎng)頁(yè)的一大主流。

flash 動(dòng)畫有別于以前我們常用于網(wǎng)絡(luò)的 gif 動(dòng)畫,他采用的是矢量繪圖技術(shù),矢量圖就是可以無(wú)限放大,而圖像質(zhì)量不損失的一種格式的圖,由于動(dòng)畫是由矢量圖構(gòu)成的,就大大的節(jié)省了動(dòng)畫文件的大小,在網(wǎng)絡(luò)帶寬局限的情況下,提升了網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)男省?/p>

經(jīng)過(guò)很長(zhǎng)時(shí)間的不斷完善,傳統(tǒng)動(dòng)畫已形成了一套完整的體系,包括制作流程,分工,市場(chǎng)運(yùn)作,甚至電視播出的動(dòng)畫系列片長(zhǎng)度和集數(shù)都已經(jīng)規(guī)范。他可以完成許多復(fù)雜的高難度的動(dòng)畫效果,幾乎人們可以想象到的他都可以完成。美術(shù)效果也是如此,傳統(tǒng)動(dòng)畫可以制作風(fēng)格多樣的美術(shù)風(fēng)格,特別是大場(chǎng)面,大制作的片子,用傳統(tǒng)動(dòng)畫可以塑造出恢弘的畫面及其細(xì)膩的美術(shù)效果。

我國(guó)傳統(tǒng)動(dòng)畫作品體現(xiàn)出鮮明的人文精神,比如對(duì)于懲惡揚(yáng)善的追求、反抗精神,誠(chéng)實(shí)謙虛等。研究我國(guó)的傳統(tǒng)動(dòng)畫作品可以發(fā)現(xiàn),傳統(tǒng)動(dòng)畫作品體現(xiàn)出的人文精神側(cè)重于倫理道德,側(cè)重于現(xiàn)實(shí)中人與人之間的關(guān)系,而美國(guó)動(dòng)畫更注重的是表現(xiàn)個(gè)人的成長(zhǎng),這取決于我國(guó)傳統(tǒng)文化的影響。

操作簡(jiǎn)單,硬件要求低。事實(shí)可以說(shuō)明問(wèn)題,一夜之間有多少非動(dòng)畫人員作出了自己的動(dòng)畫片,這在早些年是無(wú)法想象的。而且不需要什么硬件上的投資,僅僅一臺(tái)普通的個(gè)人電腦和幾個(gè)相關(guān)軟件,這和傳統(tǒng)動(dòng)畫中龐大復(fù)雜的'專業(yè)設(shè)備相比根本不算是設(shè)備。

功能較強(qiáng),可以綜合眾多環(huán)節(jié)在 flash 里完成動(dòng)畫。

很多方面簡(jiǎn)化了動(dòng)畫制作難度,或者說(shuō)省力,許多元件可以重復(fù)利用,這樣節(jié)省了不少時(shí)間和精力。

flash動(dòng)畫可控性強(qiáng)有嶄新的視覺(jué)效果,比傳統(tǒng)的動(dòng)畫更加輕易與靈巧,更加“酷”。不可否認(rèn),它已經(jīng)成為一種新時(shí)代的藝術(shù)表現(xiàn)形式。 flash動(dòng)畫制作的成本非常低,使用flash制作的動(dòng)畫能夠大大地減少人力、物力資源的消耗。同時(shí),在制作時(shí)間上也會(huì)大大減少。 flash動(dòng)畫在制作完成后,可以把生成的文件設(shè)置成帶保護(hù)的格式,這樣維護(hù)了設(shè)計(jì)者的版權(quán)利益。

雖然傳統(tǒng)動(dòng)畫刻畫了很多精美的古典意境,傳達(dá)了中國(guó)古代的精神精髓,但是也不得不承認(rèn)他的局限性。

要有一部好的傳統(tǒng)動(dòng)畫作品是很費(fèi)神費(fèi)力的事情,要做5分鐘的動(dòng)畫就要手繪上千張圖紙,做一部120min的動(dòng)畫片就要上10萬(wàn)多張畫面,而他的完成需要幾十位動(dòng)畫者3年甚至更多時(shí)間的辛勤努力。

從分工上說(shuō)也比較復(fù)雜,一部完整的傳統(tǒng)動(dòng)畫片,無(wú)論多長(zhǎng),都是經(jīng)過(guò)編劇,導(dǎo)演,美術(shù)設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)稿,原畫,動(dòng)畫,繪景,描線,上色,校對(duì),攝影,剪輯,作曲,擬音,對(duì)白配音,音樂(lè)錄音,混合錄音,洗印等十幾道工序的分工合作,密切配合,才可以順利完成。

以一本標(biāo)準(zhǔn)的22min的動(dòng)畫片來(lái)講,一個(gè)幾十到一百多人的公司也差不多要2個(gè)月左右的時(shí)間來(lái)完成,所以個(gè)人很難獨(dú)立完成一部傳統(tǒng)的動(dòng)畫片,即使有,也是做一些短片,如廣告片,科教的動(dòng)畫演示短片。

一個(gè)事物,有優(yōu)點(diǎn)也一定會(huì)有他的局限性。而flash在運(yùn)用的過(guò)程中也是慢慢的暴露出了一些缺點(diǎn)。

功能還不齊全。與專業(yè)二維動(dòng)畫制作軟件相比,flash沒(méi)有雨傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫流程相匹配的功能模塊,例如描線、上色、制作攝影表、特效處理、拍攝合成等功能模塊。

色彩管理功能薄弱。由于是矢量動(dòng)畫,使其在保證圖形不失真的有點(diǎn)的同時(shí)難以表現(xiàn)色彩層次豐富的逼真圖像效果。

在用flash制作較為復(fù)雜的動(dòng)畫的時(shí)候,會(huì)感到很吃力,比如轉(zhuǎn)面的動(dòng)作,是動(dòng)畫中經(jīng)常碰到的情況,就是角色從正面逐漸轉(zhuǎn)到側(cè)面或者后面等,在繪畫的時(shí)候比傳統(tǒng)動(dòng)畫更加費(fèi)力。

矢量圖的局限。在電腦中繪畫不比用鉛筆在在紙上畫,所以對(duì)于角色的真實(shí)性和精神風(fēng)格的刻畫就力不從心。同樣矢量圖的過(guò)度色生硬單一,很難畫出色彩豐富、自然的圖像。

隨著時(shí)代發(fā)展,會(huì)不斷有新生事物產(chǎn)生,動(dòng)畫也是如此,早期只有很簡(jiǎn)單的類似剪影的動(dòng)畫出現(xiàn),后來(lái)技術(shù)和形式日漸豐富,派生出許多動(dòng)畫種類,進(jìn)入電腦時(shí)代又出現(xiàn)了電腦動(dòng)畫、三維動(dòng)畫技術(shù)……但是每種動(dòng)畫表現(xiàn)形式之間并不沖突,而且結(jié)合運(yùn)用還可以制作出經(jīng)典的動(dòng)畫。

而傳統(tǒng)動(dòng)畫和flash動(dòng)畫,同樣都是動(dòng)畫,雖然制作技巧不同,但是在運(yùn)用flash動(dòng)畫的同時(shí),如果可以很好的運(yùn)用傳統(tǒng)動(dòng)畫的知識(shí)就可以彌補(bǔ)flash動(dòng)畫的局限。那么如何利用傳統(tǒng)動(dòng)畫來(lái)制作flash動(dòng)畫呢。

首先,傳統(tǒng)動(dòng)畫的繪畫技巧,。無(wú)論什么動(dòng)畫,首先要理解的就是傳統(tǒng)動(dòng)畫的原理,如果要制作好的flash作品,不了解傳統(tǒng)動(dòng)畫的原理是不夠的。

其次,操作的方式。傳統(tǒng)動(dòng)畫的許多操作方式可以運(yùn)用到flash動(dòng)畫中來(lái),比如分鏡頭的運(yùn)用。

最后,那些在動(dòng)畫中需要反復(fù)運(yùn)用的鏡頭可以利用傳統(tǒng)動(dòng)畫的技法來(lái)完成然后制作成元件,這樣就可以在flash動(dòng)畫的過(guò)程中多次的運(yùn)用。

從以上分析可以看出兩種動(dòng)畫制作形式有著不同的特性和制作使用環(huán)境。短時(shí)間內(nèi)誰(shuí)也無(wú)法替代對(duì)方。討論使用那種動(dòng)畫更好也是沒(méi)有意義的。在當(dāng)今跨越各種傳播媒體之間的限制越來(lái)越少的時(shí)候,動(dòng)畫的傳播需要一種更方便、快捷,但卻對(duì)本身質(zhì)量有更高要求的形式出現(xiàn)。我們可以看到:傳統(tǒng)動(dòng)畫與flash的結(jié)合是解決這一問(wèn)題的絕好途徑是順應(yīng)這種潮流的必然趨勢(shì)。采用傳統(tǒng)動(dòng)畫的前期編繪人員制作電腦無(wú)法替代的那部分動(dòng)畫,采用flash合成、演算制作其余部分,各取所長(zhǎng),使兩者的優(yōu)點(diǎn)得到充分結(jié)合,將制作出符合新時(shí)代傳媒特點(diǎn)的動(dòng)畫產(chǎn)品。

優(yōu)秀的動(dòng)畫作品不僅依靠先進(jìn)的制作手段,更重要的是創(chuàng)作者和制作者。先進(jìn)的動(dòng)畫制作軟件可以提高工作效率,但是不能提高作品的藝術(shù)性。想要制作出優(yōu)秀的動(dòng)畫作品更主要的是提高自身的藝術(shù)修養(yǎng),關(guān)注生活,關(guān)注社會(huì),從身邊一些發(fā)生的故事上尋找創(chuàng)作靈感,來(lái)表達(dá)出創(chuàng)作思想和對(duì)生活的感悟。

動(dòng)畫設(shè)計(jì)方案動(dòng)畫設(shè)計(jì)分工篇二

隨著社會(huì)的不斷進(jìn)步與發(fā)展,人類對(duì)于信息需求量成倍增長(zhǎng)。數(shù)字媒體就應(yīng)運(yùn)而生,它具有獨(dú)特的表達(dá)語(yǔ)言和藝術(shù)形式,給動(dòng)畫設(shè)計(jì)帶來(lái)了巨大的影響,主要是為動(dòng)畫設(shè)計(jì)提供了更廣闊的的創(chuàng)作空間,使得動(dòng)畫設(shè)計(jì)變得更加多元化,也更加貼近人們的日常生活。因此,本文就圍繞數(shù)字媒體的動(dòng)畫設(shè)計(jì)展開(kāi)進(jìn)一步的討論與研究,讓數(shù)字媒體為動(dòng)畫設(shè)計(jì)開(kāi)辟出更多的拓展天地。

(1)感覺(jué)媒體:這是一種通過(guò)人的感覺(jué)器官直接感覺(jué)到的媒體,可以是聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué),也可以是嗅覺(jué)、觸覺(jué)和味覺(jué)等。這種類型的數(shù)字媒體有電影、音樂(lè)等。

(2)表示媒體:這是一種能夠存儲(chǔ)感覺(jué)媒體并進(jìn)行傳送的媒體形式,可以不受時(shí)間空間的限制而在多處之間進(jìn)行傳遞。事實(shí)上,表示媒體本身就是為了傳送感覺(jué)媒體而研究設(shè)計(jì)出來(lái)的一種媒體形式。這種類型的數(shù)字媒體有語(yǔ)音編碼運(yùn)動(dòng)圖像編碼等。

(3)顯示媒體:這是一種感覺(jué)媒體通過(guò)電信號(hào)的轉(zhuǎn)換而顯示出來(lái)的一種媒體形式,應(yīng)該來(lái)說(shuō),顯示媒體是一種媒體轉(zhuǎn)換設(shè)備,主要包含了輸入顯示媒體和輸出顯示媒體兩大類。其中,前者有鍵盤、錄音筆等,而后者則包含了揚(yáng)聲器、打印機(jī)和顯示器等。

(5)傳輸媒體:這是一種通過(guò)物理載體來(lái)完成信息傳遞的媒體形式,一般有:電纜、電磁波和光線等。

數(shù)字媒體中的動(dòng)畫設(shè)計(jì),是時(shí)代發(fā)展的必然產(chǎn)物。作為數(shù)字媒體來(lái)說(shuō),其有著獨(dú)特的語(yǔ)言表達(dá)與藝術(shù)形式。因此,我們?cè)谶M(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)的時(shí)候,可以把數(shù)字媒體看作為數(shù)字媒體藝術(shù)。所謂數(shù)字媒體藝術(shù),就是指以數(shù)字科技和現(xiàn)代傳媒技術(shù)作為基礎(chǔ),將人的理性思維和藝術(shù)感性思維融為一體的新藝術(shù)形式。應(yīng)該來(lái)說(shuō),數(shù)字媒體藝術(shù)在當(dāng)今設(shè)計(jì)領(lǐng)域中具有最旺盛的生命力和最大的發(fā)展?jié)摿Γ渫怀龅谋憩F(xiàn)形式就是“數(shù)字繪畫藝術(shù)”或“電腦美術(shù)”。那么,動(dòng)畫設(shè)計(jì)最早起源于魔術(shù)幻燈時(shí)期,那個(gè)時(shí)候的動(dòng)畫往往是通過(guò)人的視覺(jué)層疊來(lái)實(shí)現(xiàn)影像的'分離,從而形成在人的視網(wǎng)膜上疊加成一個(gè)連續(xù)的形象。此后,在這個(gè)動(dòng)畫雛形的基礎(chǔ)之上,迪士尼又發(fā)明了手繪動(dòng)畫。隨著時(shí)代的進(jìn)步與發(fā)展,手繪動(dòng)畫又失去了歷史的發(fā)展價(jià)值,而是出現(xiàn)了更為先進(jìn),能夠滿足人們更多需求的數(shù)字媒體動(dòng)畫藝術(shù)。

這是一種通用的數(shù)字媒體動(dòng)畫開(kāi)發(fā)環(huán)境,其主要需要完整、安全的代碼以及代碼的網(wǎng)絡(luò)傳輸效率具有合適的標(biāo)準(zhǔn)。這里,java被廣泛應(yīng)用在不同硬件環(huán)境和操作系統(tǒng)平臺(tái)上。隨著移動(dòng)數(shù)字媒體的快速發(fā)展,j2me得到了很大的商業(yè)拓展,形成了新的軟件開(kāi)發(fā)環(huán)境。具體來(lái)說(shuō),這種具體應(yīng)用有:canvas/graphics類以及用canvas類制作動(dòng)畫。就前者而言,開(kāi)發(fā)人員可以利用canvas類對(duì)圖像進(jìn)行精確的控制,而用graphics方法用來(lái)繪制屏幕。就后者而言,它是用一定的速度進(jìn)行播放就會(huì)產(chǎn)生動(dòng)畫效果,其基本原理就是利用循環(huán)while在屏幕上繪制,從而形成一系列的圖像幀形成動(dòng)畫效果。當(dāng)然,這種圖像進(jìn)行處理的過(guò)程中,應(yīng)該進(jìn)行優(yōu)化處理,尤其要在效果與速度之間取一個(gè)平衡值。

這是一種被廣泛應(yīng)用在各種數(shù)字媒體終端上的主流動(dòng)畫制作軟件,并在移動(dòng)終端上獲得了更大的拓展空間,并在不同的平臺(tái)上進(jìn)行傳播與應(yīng)用。一般來(lái)說(shuō),flash lite具有這么幾個(gè)功能:核心渲染引擎,actionscript解釋器,網(wǎng)絡(luò)連接、設(shè)備和平臺(tái)集成等。這種軟件能夠優(yōu)化動(dòng)畫效果,尤其是在真機(jī)上進(jìn)行動(dòng)畫播放顯得更為穩(wěn)妥。

總之,數(shù)字媒體是信息化時(shí)代發(fā)展的必然產(chǎn)物,能夠不斷滿足人們對(duì)日益多元化信息的需求。數(shù)字媒體中的動(dòng)畫設(shè)計(jì)可以滿足傳統(tǒng)動(dòng)畫中無(wú)法解決的多種問(wèn)題訴求,因此,它受到了廣大消費(fèi)群體的歡迎。數(shù)字媒體中的動(dòng)畫設(shè)計(jì)將是新時(shí)期的發(fā)展趨勢(shì),將讓動(dòng)畫形式具有很好的實(shí)時(shí)性和交互性,以一種全新的動(dòng)畫形式來(lái)實(shí)現(xiàn)人機(jī)互動(dòng)。

1.

數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)知識(shí)

2.

數(shù)字媒體中的動(dòng)畫設(shè)計(jì)

3.

數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的影響

4.

數(shù)字媒體藝術(shù)對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的影響

6.

數(shù)字技術(shù)對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的影響

7.

電影特效中數(shù)字動(dòng)畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用

8.

數(shù)字化技術(shù)對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用

動(dòng)畫設(shè)計(jì)方案動(dòng)畫設(shè)計(jì)分工篇三

隨著時(shí)代的發(fā)展,人們對(duì)動(dòng)畫的質(zhì)量提出了更高的要求。下面小編為大家搜索整理了關(guān)于傳統(tǒng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)與flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的特點(diǎn)比較,歡迎參考閱讀,希望對(duì)大家有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)!

計(jì)算機(jī)是現(xiàn)代社會(huì)發(fā)展的科技產(chǎn)物,在很大程度上豐富了人們的視野,也加強(qiáng)了人們與外界的聯(lián)系,傳統(tǒng)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)方法不能賦予動(dòng)畫更多的內(nèi)容,而運(yùn)用了flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,可以通過(guò)動(dòng)態(tài)的表現(xiàn)形式,提高動(dòng)畫的趣味。同時(shí)對(duì)于計(jì)算機(jī)學(xué)者來(lái)說(shuō),豐富多彩的flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,也提高了學(xué)者的學(xué)習(xí)興趣,對(duì)于動(dòng)畫行業(yè)的制作和發(fā)展起到了一定的促進(jìn)作用。

計(jì)算機(jī)在我國(guó)經(jīng)過(guò)了系統(tǒng)的革新和軟件的升級(jí),逐漸呈現(xiàn)出了高水平的操作功能,在傳統(tǒng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過(guò)程中,由于時(shí)代發(fā)展的原因,使得動(dòng)畫不具備完善的體系,體現(xiàn)的內(nèi)容也比較陳舊。但是很多學(xué)者通過(guò)不斷的實(shí)踐和研究,還是賦予了傳統(tǒng)動(dòng)畫一定的色彩和內(nèi)容,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的探索,傳統(tǒng)動(dòng)畫已經(jīng)具備了自己獨(dú)特的特點(diǎn),并通過(guò)優(yōu)秀的制作基礎(chǔ),來(lái)全面的展現(xiàn)了傳統(tǒng)動(dòng)畫的精美。在動(dòng)畫片的制作過(guò)程中,就會(huì)涉及到傳統(tǒng)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)規(guī)范問(wèn)題,通過(guò)技術(shù)人員的不斷加工和修飾,使得傳統(tǒng)動(dòng)畫在動(dòng)畫片中,也體現(xiàn)出了任務(wù)鮮明的特點(diǎn)。因此,傳統(tǒng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的多樣性,也可以展現(xiàn)出細(xì)膩多樣的動(dòng)畫效果,同時(shí)設(shè)計(jì)者也注重了自主創(chuàng)新,在設(shè)計(jì)的過(guò)程中,也通過(guò)不同的方式對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫進(jìn)行設(shè)計(jì),使其可以更加細(xì)膩和全面的表現(xiàn)出動(dòng)畫任務(wù)的特點(diǎn),提高傳統(tǒng)動(dòng)畫的美感。

flash動(dòng)畫是計(jì)算機(jī)技術(shù)不斷發(fā)展產(chǎn)生的新型動(dòng)畫制作軟件,通過(guò)計(jì)算機(jī)的修飾和設(shè)計(jì),可以更加立體的呈現(xiàn)出動(dòng)畫的制作效果。同時(shí)flash動(dòng)畫的操作流程非常簡(jiǎn)單,也具備更多的設(shè)計(jì)功能,可以通過(guò)設(shè)計(jì)者的操作,來(lái)更加快速的對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行修改,進(jìn)而提高了動(dòng)畫制作的水平。flash動(dòng)畫要求設(shè)計(jì)者要能熟練操作使用軟件的硬件,可以隨意對(duì)動(dòng)畫圖片進(jìn)行編輯、繪畫、合成、特效等處理,要通過(guò)設(shè)計(jì)軟件的使用,來(lái)更加豐富的體現(xiàn)出動(dòng)畫圖片的形態(tài)和特征。同時(shí)flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件還具備一定的可控性,使得設(shè)計(jì)師可以在在相對(duì)較小的空間里,任意的按照自己的靈感對(duì)圖片進(jìn)行處理,并能更加準(zhǔn)確的對(duì)圖片進(jìn)行刻畫,使圖片的內(nèi)容更加真實(shí)。在圖片傳播的過(guò)程中,flash文件本身的內(nèi)存非常小,不會(huì)占用計(jì)算機(jī)的內(nèi)存,同時(shí)下載圖片的速度也非???,可以為使用者提供豐富的素材。

雖然傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作過(guò)程比較細(xì)膩和具體,也具備完善的制作體系,來(lái)指導(dǎo)圖片設(shè)計(jì)的內(nèi)容,但是設(shè)計(jì)的作品自身就具有一定的局限性。首先,傳統(tǒng)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)過(guò)程非常復(fù)雜,只是通過(guò)多張連續(xù)不動(dòng)圖片的拼接,才實(shí)現(xiàn)了動(dòng)畫片里面的動(dòng)態(tài)畫面,可見(jiàn),這種制作的方式會(huì)增加制作者的工作量,也會(huì)耽誤更多的制作時(shí)間。同時(shí)要通過(guò)音、混合錄音、洗印、特效等各種加工工序的配合,才能呈現(xiàn)出豐富的畫面,而這些過(guò)程的完成,耗時(shí)又耗力,所以傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作效率非常低。而傳統(tǒng)動(dòng)畫對(duì)設(shè)備的要求很高,如果沒(méi)有完善的設(shè)備功能,在各個(gè)工序的進(jìn)行過(guò)程中,很容易出現(xiàn)操作失誤的現(xiàn)象,會(huì)影響到動(dòng)畫制作的整體效果,所以傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作都是通過(guò)各部門的工作人員,緊密配合來(lái)完成。因此,傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作過(guò)程需要消耗大量的專業(yè)制作人力,同時(shí)也加大了制作單位的成本,制作的動(dòng)畫產(chǎn)品還具備一定的風(fēng)險(xiǎn)性。

這種可控性差異使得傳統(tǒng)動(dòng)畫表現(xiàn)出了很大的局限性,同時(shí)面對(duì)市場(chǎng)的需求,也不能及時(shí)的滿足,使得傳統(tǒng)動(dòng)畫的傳播受到了極大限制。動(dòng)畫傳播具有一定的實(shí)效性,所以必須及時(shí)的抓住市場(chǎng)的變化情況,合理的推動(dòng)動(dòng)畫制作工序,才能最大限度的發(fā)揮出動(dòng)畫制作的魅力。

在flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過(guò)程中,由于技術(shù)的革新,豐富了動(dòng)畫制作的內(nèi)容,也賦予了動(dòng)畫更多的功能,但是在復(fù)雜畫面的操作情況下,很多使用者不能很好的掌握設(shè)計(jì)軟件的使用方法。面對(duì)工作量龐大的設(shè)計(jì)內(nèi)容,往往會(huì)存在操作失誤的現(xiàn)象,計(jì)算機(jī)的操作工具畢竟是人工智能的產(chǎn)物,只能在一定程度上提高工作的效率,并沒(méi)有那么嚴(yán)謹(jǐn)和高科技的操作形式,所以還是需要使用者不斷強(qiáng)化自己的軟件使用水平。比如在“轉(zhuǎn)面”動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過(guò)程中,就涉及到很多的技術(shù)應(yīng)用,所以使用者可以通過(guò)不斷鍛煉的措施,來(lái)提高自己的操作能力,更大限度的表現(xiàn)出動(dòng)畫的靈活性和真實(shí)性。在flash動(dòng)畫色彩過(guò)渡過(guò)程中,使用者要通過(guò)矢量圖的控制,來(lái)豐富動(dòng)畫本身的內(nèi)容和色彩,使畫面可以具備更加豐富的自然表現(xiàn)力,避免畫面出現(xiàn)單一的表現(xiàn)形式,使用者也可以借用其他的動(dòng)畫制作軟件,來(lái)為動(dòng)畫提供更多的色彩和圖片素材。所以使用者要充分認(rèn)識(shí)到flash設(shè)計(jì)軟件使用的重要性,加強(qiáng)自己對(duì)于軟件的控制能力,加強(qiáng)實(shí)踐鍛煉的機(jī)會(huì),強(qiáng)化實(shí)際的操作水平。

綜上所述,計(jì)算機(jī)技術(shù)的革新,提高了動(dòng)畫制作的水平,也為現(xiàn)代動(dòng)畫行業(yè)提供了發(fā)展的方向,同時(shí)人們對(duì)動(dòng)畫制作的欣賞和評(píng)價(jià),也應(yīng)該是動(dòng)畫制作者需要不斷提高的內(nèi)容。本文結(jié)合傳統(tǒng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)與flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)具備的優(yōu)缺點(diǎn),根據(jù)現(xiàn)代動(dòng)畫設(shè)計(jì)的實(shí)際水平,加大了研究的力度,也希望動(dòng)畫行業(yè)在制作的過(guò)程中,可以發(fā)揮出各自的優(yōu)點(diǎn)。通過(guò)熟練的軟件操作能力,來(lái)給予動(dòng)畫圖片更加豐富的內(nèi)容,加大在觀眾心中的影響,同時(shí)技術(shù)的革新和進(jìn)步,也會(huì)為動(dòng)畫制作企業(yè)帶來(lái)更多的經(jīng)濟(jì)效益。因此,動(dòng)畫設(shè)計(jì)者更要堅(jiān)定技術(shù)應(yīng)用的決心,設(shè)計(jì)出更加立體和新型的作品。

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