人的記憶力會(huì)隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補(bǔ)記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。范文怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,希望對(duì)大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。
拼魔方的感想篇一
一、活動(dòng)背景
新學(xué)期開始不久,社團(tuán)的活動(dòng)陸陸續(xù)續(xù)開始舉辦起來,為了跟上各五星級(jí)社團(tuán)的腳步,特此中策魔方社團(tuán)和心語社團(tuán)準(zhǔn)備舉辦一次“第四屆魔方大賽”,以比賽的方式增進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,豐富同學(xué)們的課余生活。
二、活動(dòng)目的
1、宣傳社團(tuán)
2、豐富同學(xué)們課余生活
3、考驗(yàn)同學(xué)們的動(dòng)手能力
三、活動(dòng)日期
3月14日 3月15日
四、活動(dòng)人數(shù)
一、二年級(jí)魔方愛好者
五、活動(dòng)地點(diǎn)
杭州市中策職業(yè)學(xué)??茖W(xué)館前
六、策劃承辦社團(tuán)
杭州市中策職業(yè)學(xué)校魔方社、心語社
七、活動(dòng)過程
1、提前將活動(dòng)橫幅掛在科學(xué)館前,活動(dòng)當(dāng)天工作人員及組織人員提前十五分鐘到場(chǎng),準(zhǔn)備好比賽所要使用的活動(dòng)區(qū)域以及桌子等。
2、當(dāng)天參加比賽的人員的報(bào)名
3、比賽分成三介魔方還原高級(jí)還原 高手表演 魔板比拼兩步還原,每部分參加人員必須在所屬簽到處報(bào)名,計(jì)時(shí)員記錄所需拼魔方的時(shí)間并進(jìn)行記錄。
4.初賽決出前8名 3月15號(hào)進(jìn)行決賽
5、活動(dòng)人員應(yīng)及時(shí)在場(chǎng)維持秩序
6、比賽結(jié)束后,分出本場(chǎng)比賽的冠軍,給予獎(jiǎng)品
鄭樂負(fù)責(zé)登記當(dāng)天報(bào)名人員的姓名和班級(jí)
俞萍和林衣露周琦負(fù)責(zé)比賽的計(jì)時(shí)
張曉娜 單成越陳有功負(fù)責(zé)魔方的打亂
高慧負(fù)責(zé)活動(dòng)照片的拍攝
八、前期準(zhǔn)備
1、做好活動(dòng)橫幅
2、兩份活動(dòng)宣傳海報(bào)
3、當(dāng)天廣播通知中午的活動(dòng)
4、安排好當(dāng)天的工作人員
5、請(qǐng)善于拍攝的社員記錄下當(dāng)天的活動(dòng)情形,在之后進(jìn)行報(bào)道
九、物資
計(jì)時(shí)間的秒表、比賽時(shí)所需魔方以及獎(jiǎng)品
拼魔方的感想篇二
[轉(zhuǎn)] 只要7步,就能將任何魔方6面還原~!
調(diào)皮的兒子拉著你的手要你玩魔方給他看的時(shí)候,你別是個(gè)白脖子喲,我們稍稍學(xué)習(xí)一下就行了,跟好多看起來很難的事一樣,找準(zhǔn)規(guī)律,一切就是這么簡(jiǎn)單。
破解攻略和大家分享下:
首先,破解魔方,我們就要先了解它的結(jié)構(gòu),魔方共6色6面,每面又分為中央塊(最中間的塊6個(gè))、角塊(4角的塊8個(gè))和邊塊(4條邊中間的塊12個(gè))。其中中央塊只有1個(gè)面,他們是固定的結(jié)構(gòu),所以中央是紅色的塊,那么其他的紅色都要向這個(gè)面集中。而且紅色的中央塊對(duì)面永遠(yuǎn)是橙色中央塊(國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)是這么規(guī)定的)。而邊塊有2個(gè)面2個(gè)顏色,角塊則有3個(gè)面3個(gè)顏色。
接下來我們將每個(gè)面都用字母代表,只要7步,就能將任何魔方6面還原
當(dāng)調(diào)皮的兒子拉著你的手要你玩魔方給他看的時(shí)候,你別是個(gè)白脖子喲,我們稍稍學(xué)習(xí)一下就行了,跟好多看起來很難的事一樣,找準(zhǔn)規(guī)律,一切就是這么簡(jiǎn)單。
破解攻略和大家分享下:
首先,破解魔方,我們就要先了解它的結(jié)構(gòu),魔方共6色6面,每面又分為中央塊(最中間的塊6個(gè))、角塊(4角的塊8個(gè))和邊塊(4條邊中間的塊12個(gè))。其中中央塊只有1個(gè)面,他們是固定的結(jié)構(gòu),所以中央是紅色的塊,那么其他的紅色都要向這個(gè)面集中。而且紅色的中央塊對(duì)面永遠(yuǎn)是橙色中央塊(國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)是這么規(guī)定的)。而邊塊有2個(gè)面2個(gè)顏色,角塊則有3個(gè)面3個(gè)顏色。
最后要說明的是:每面的名稱是相對(duì)的,例如f是前面,就是手拿魔方時(shí)面向自己的一面,若把模仿旋轉(zhuǎn)到另一面,那么就有新的一面成為前面。
好了
下面就讓我們嘗試下7步將魔方還原吧!
1.先將中間是白色塊的一面(有個(gè)rubiks logo的那塊)對(duì)著上面,然后在頂部做出白十字,就是其他顏色的塊都到相應(yīng)的位置(小復(fù)雜,見圖示,注意上面標(biāo)的口訣哦,照做無誤)
2.然后是將白色的角塊歸位(秘籍說的很復(fù)雜,還是看圖比較容易理解啦)
3.然后讓中層邊塊歸位。
把白色面轉(zhuǎn)向下,找出紅綠邊塊,若紅綠邊塊在頂層則按順時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)頂層,直到邊塊與圖上的1個(gè)情況相同,在按照口訣轉(zhuǎn)動(dòng)魔方,使邊塊歸位。若紅綠邊塊在中間某層,但位置錯(cuò)誤或顏色錯(cuò)誤,則先使紅綠邊塊在右前方的位置,再重新按照下面其中一個(gè)次序旋轉(zhuǎn)1次。
4.然后將頂層(應(yīng)該是黃色)邊塊調(diào)整向上,做出黃十字。若按照口訣轉(zhuǎn)動(dòng)1次后,頂層仍未出現(xiàn)黃色十字,可重復(fù)按口訣轉(zhuǎn)動(dòng),直到黃色十字出現(xiàn)為止。
5.然后將黃色角塊調(diào)整到十字周圍,有點(diǎn)難度,看口訣提示吧。
7.最后將邊上的色塊再調(diào)整到對(duì)應(yīng)的位置。大功告成!興奮下。
拼魔方的感想篇三
一、簡(jiǎn)介:
魔方,也稱魯比克方塊,臺(tái)灣稱為魔術(shù)方塊,香港稱為扭計(jì)骰,英文名字是:rubik's cube。三階魔方是由富于彈性的硬塑料制成的6面正方體。核心是一個(gè)軸,并由26個(gè)小正方體組成。包括中心方塊有6個(gè),固定不動(dòng),只有一面有顏色。邊角方塊(角塊)有8個(gè)(3面有色)可轉(zhuǎn)動(dòng)。邊緣方塊(棱塊)12個(gè)(2面有色)亦可轉(zhuǎn)動(dòng)。此外除三階魔方外還有二階、四階至十三階,近代新發(fā)明的魔方越來越多,它們?cè)煨筒槐M相同,但都是趣味無窮。玩具在出售時(shí),小立方體的排列使大立方體的每一面都具有相同的顏色。當(dāng)大立方體的某一面平動(dòng)旋轉(zhuǎn)時(shí),其相鄰的各面單一顏色便被破壞,而組成新圖案立方體,再轉(zhuǎn)再變化,形成每一面都由不同顏色的小方塊拼成。據(jù)專家估計(jì)三階魔方所有可能的圖案構(gòu)成約為4.3×10^19。玩法是將打亂的立方體通過轉(zhuǎn)動(dòng)盡快恢復(fù)成六面成單一顏色。
三階魔方核心是一個(gè)軸,并由26個(gè)小正方體組成。包括中心方塊6個(gè),固定不動(dòng),只一面有顏色。邊角方塊8個(gè)(3面有色)(角塊)可轉(zhuǎn)動(dòng)。邊緣方塊12個(gè)(2面有色)(棱塊)亦可轉(zhuǎn)動(dòng)。
魔方總的變化數(shù)為43,252,003,274,489,856,000?;蛘呒s等于4.3?1019。如果一秒可以轉(zhuǎn)3下魔方,不計(jì)重復(fù),需要轉(zhuǎn)4542億年,才可以轉(zhuǎn)出魔方所有的變化,這個(gè)數(shù)字是目前估算宇宙年齡的大約30倍。
四、觀看視頻
速擰視頻、比賽視頻、單手還原、盲擰等
底棱歸位
我們這一步要復(fù)原的四個(gè)棱塊的相對(duì)位置順序要注意,由于我們以白色中心塊做底層,按照我們現(xiàn)在的主流魔方的貼紙的帖法(上黃下白,前藍(lán)后緑,左橙右紅),又稱底部架十字,如果我們先復(fù)原了白藍(lán)這個(gè)棱塊,那我們?cè)诒3职咨行膲K在底部的情況下,白紅的棱塊就一點(diǎn)要放在白藍(lán)棱塊的右邊,白橙棱塊放在白藍(lán)棱塊的左邊,白緑棱塊放在白藍(lán)棱塊的對(duì)面,由于魔方的中心塊不會(huì)發(fā)生變化,所以在復(fù)原的過程中,我們是以中心塊為參照物的,第一步我們?cè)趶?fù)原白藍(lán)、白紅、白綠、白橙這四個(gè)棱塊的時(shí)候,我們可以先把白色面旋轉(zhuǎn)到頂層,和黃色中心塊同一個(gè)平面,然后再把他對(duì)應(yīng)的另一個(gè)顏色(藍(lán)或紅或緑或橙)經(jīng)過旋轉(zhuǎn)最上層,使之和對(duì)應(yīng)的中心塊的顏色同色,這樣我們?cè)傩D(zhuǎn)180度,對(duì)應(yīng)的棱塊就正確復(fù)原到底部了。
學(xué)生小組活動(dòng),按照位置順序練習(xí)底棱歸位
底角歸位
教學(xué)目的 復(fù)原魔方第一層四個(gè)角塊 教學(xué)重點(diǎn) 復(fù)原魔方第一層四個(gè)角塊
教學(xué)難點(diǎn) 復(fù)原魔方第一層四個(gè)角塊的空間想象觀察能力
教具準(zhǔn)備 魔方
教學(xué)過程
公式2-1:(r u r')
公式2-1:(r u r')
右面順時(shí)針一圈,上面順時(shí)針一圈,右面逆時(shí)針一圈
公式2-2:(f'u'f)
前面逆時(shí)針一圈,上面逆時(shí)針一圈,前面順時(shí)針一圈
學(xué)生小組活動(dòng),按照公式順序練習(xí)底角歸位
中棱歸位
教學(xué)難點(diǎn) 復(fù)原魔方中層四個(gè)棱塊 教具準(zhǔn)備 魔方 教學(xué)過程
公式3-1:(u' f' u f)(u r u' r')
公式3-2 :(u r u' r')(u' f' u f)
當(dāng)碰到圖3-1的情形時(shí),你需要的棱色塊不在頂面,而在中間層棱塊的位置,但顏色反了,碰到這種情況或者類似這種情況,我們就用3-1或者3-2的公式把最上面一層的其他顏色的棱塊轉(zhuǎn)移到該位置,我們要的那個(gè)藍(lán)紅棱塊就自然換到頂層了,這稍微有點(diǎn)麻煩,不過這種轉(zhuǎn)換的思想可好好領(lǐng)會(huì)一下,在以后的學(xué)習(xí)過程中會(huì)經(jīng)常用到類似的魔方轉(zhuǎn)換思想。
學(xué)生小組活動(dòng),按照公式練習(xí)中棱歸位
頂棱面位
教學(xué)目的 使頂層架十字
公式4:f(r u r' u')f'
兩遍公式4
兩遍公式4 + u + 公式4 魔方底下兩層復(fù)原以后,我們接著要來復(fù)原最上面的頂層了。首先我們要在頂層架一個(gè)十字也就是讓頂層的四個(gè)棱塊先面位(先不考慮順序是否正確),頂層四個(gè)棱塊面位以后的效果如圖4。當(dāng)頂棱已經(jīng)面位,請(qǐng)省略這一步。
學(xué)生小組活動(dòng):按照公式練習(xí)頂棱面位。
拼魔方的感想篇四
家里買過兩個(gè)魔方,但從來就沒有把它還原過。想起來就擰幾下,沒興趣了就不知道扔到哪去了。
這幾天,爸爸在電視上看見一位六年級(jí)的哥哥玩魔方玩得非常好,學(xué)習(xí)也是班上的前五名。于是爸爸動(dòng)起了讓我也學(xué)魔方的念頭。
其實(shí)爸爸也不會(huì),你可能會(huì)說:“不會(huì)怎么教呀?”。爸爸在網(wǎng)上找到一個(gè)叫做“魔方小站”的視頻,一共有七步:第一步,“對(duì)好第一面十字”;第二步,“對(duì)好第一面加上四個(gè)側(cè)面的t字形”;第三步,“處理第二層的四個(gè)棱色塊,對(duì)好前兩層”;第四步,“在新的黃色頂面畫十字”;第五步,“調(diào)整頂層角色塊的朝向,對(duì)好頂層黃色面”;第六步,“調(diào)整頂層角色塊順序”;第七步,“調(diào)整頂層棱色塊順序,將魔方最后還原”。
魔方小站站長(zhǎng)哥哥歸納總結(jié)的挺有意思,比如第三步為:“遠(yuǎn)切回回;接孩子放學(xué)”。第五步、第七步的小魚1、小魚2也非常好記。爸爸學(xué)會(huì)了,有空就教我,我學(xué)了幾天,也學(xué)會(huì)了,魔方還原的那一刻,我無比興奮!
學(xué)會(huì)了這七大步驟,其實(shí)也才只是學(xué)會(huì)了魔方的初級(jí)玩法;魔方還有好多高級(jí)玩法和手法,我想我有一天也一定會(huì)成為玩魔方的高手。
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