每個人都曾試圖在平淡的學習、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。
班級游戲策劃書篇一
第二單元我行我show
監(jiān)理103-2才藝展示
物流103-1才藝展示
造價103-1才藝展示
三個班才藝展示最精彩、最受歡迎的班級將獲精美禮品
5、根據(jù)各班級累計的時間情況,宣布時間最短的獲勝班級,并頒發(fā)獎品
第三單元純娛樂
趣味跳繩
目的:考驗協(xié)調(diào)反應能力時間:不限
游戲要求:每班8人,3個班同時進行
游戲規(guī)則:
1.第一輪:每組8人,選出兩人各握住繩子的一端,游戲開始,則不停地舞動繩子,其他6人排好隊輪流跳過繩子。第一輪沒有跳過的人將被淘汰。
2.第二輪:經(jīng)過第一輪淘汰后,剩下的人則排隊輪流跳入,但不跳出,直到剩下的人全部跳入,最后再一個接一個地輪流跳出
3.時間最短的隊獲勝。
本環(huán)節(jié)不計時不計分,大家輕松玩游戲,在本環(huán)節(jié)歡快的游戲中結(jié)束本期班級之間活動,主持人致結(jié)束語并宣布活動結(jié)束。
6、工作人員合影,并打掃會場
六.活動道具及經(jīng)費預算
道具:(游戲一)剪刀3把、彩紙(若干)、紙杯9個、未開封的礦泉水3瓶、膠水3瓶、短繩6根(綁腿)小禮品9份
(游戲二)便簽紙18張、氣球15個小禮品18份
(游戲三)長繩3根小禮品24份
獎品:社團表演禮品1份、“班級之星”獎狀1張、“班級明星”獎狀1張
才藝表演者禮品3份、參與班級小禮品若干(根據(jù)參與班級人數(shù)而定)
音響設備1套、話筒2個(最好備份一套)、宣傳海報2張
經(jīng)費:100元
班級游戲策劃書篇二
為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,增強學校凝聚力,讓辛勤學習的同學們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來,學校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動。在會議中我們09數(shù)控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動"的主辦權(quán),有關活動情況如下:
12月21日下午
校中心廣場
1.全院各班級同學
2.報名地點:其他班的同學可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報名
3.報名時間性:至11年12月21日下午
09數(shù)控1班
"投擲炸彈活動"
1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點投擲,以投入盆中最多者為勝2.準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供)
2. 發(fā)獎方式:根據(jù)各游藝活動規(guī)則,獲獎者經(jīng)該項目主持人確認后發(fā)放獎狀和獎品,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)
活動負責人:熊敏
宣傳人:萬斌
現(xiàn)場維護:張星星
裁判員:萬斌
后勤保障:劉偉 羅帥
主持人:熊敏萬斌
活動組織人:熊敏 羅帥
班級游戲策劃書篇三
利用周末,在操場上組織全班同學玩三人四足的趣味游戲。
通過舉行此次游戲以豐富同學們的課余生活,增強同學們的身體素質(zhì)及培養(yǎng)
及意義】 同學們的運動積極性,還可以培養(yǎng)同學們的合作意識,使同學們認識到合作和團結(jié)的重要性。
】 20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個星期六)
【活動流程】 全班與下午三點在西校區(qū)操場集合完畢,然后由體育委員姚宗森分配人員,每三人為一小組,每五小組為一大組,全班共分為十個小組,兩個大組進行比賽。比賽結(jié)束后根據(jù)裁判員觀察統(tǒng)計比賽結(jié)果,選出發(fā)揮最出色的三個小組,頒發(fā)班級自制的榮譽證書,精裝筆記本和飲料。結(jié)束后全體同學合影留念并由體育委員解散。
三人為一小組,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,然后在裁判員喊“預備,開始”口令后三人開始向前進,一小組跑到終點后,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,先跑完者為勝利者。
比賽前后人員集合:體育委員姚宗森
裁判員:第一大組:林歡 魏瀟
第二大組:李多 涂芳
比賽結(jié)束后由體育委員姚宗森及學習委員雷福平總結(jié)經(jīng)驗及對此次活動做出
書面報告。
項目 金額
繩子10條 20元
精裝筆記本9本 27元
飲料 15元
總計 62元
班級游戲策劃書篇四
奔跑吧,xx!
為了加強我班精神文明建設,充分展示我班學生的團隊協(xié)作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示財管班學長學姐的風貌,特舉行“奔跑吧,財管”班級活動友誼賽,為同學們留一份最美的回憶!
20xx年6月 15日
經(jīng)濟管理學院13級財管班
甘肅農(nóng)業(yè)大學真草操場
本班同學,共10支隊伍,一隊8人,共80人。
1、 看看誰更牛
隊員組成:本組所有成員
項目地點:真草操場
項目規(guī)則:每支隊伍所有人參加此輪比賽。各組參賽隊伍中,每兩人一組,共四組(8人),每組兩人原地各轉(zhuǎn)10圈,之后背對背擠壓氣球,直至氣球爆破為止,依此進行,直至所屬參賽隊伍完成比賽。
所需道具:氣球若干
2、 炫酷指壓板 隊員組成:本組所有成員
項目地點:真草操場
項目規(guī)則:本環(huán)節(jié)以接力形式進行,每組1號選手首先從指壓板的起點跑到中間位置,拿起跳繩跳10個,然后跑向終點;2號選手首先從指壓板的起點跑到中間位置,進行金雞獨立30秒(若另一只腳著地加10秒),然后跑向終點;3號選手首先從指壓板的起點跑到中間位置,拿起呼啦圈轉(zhuǎn)8個,然后跑向終點;4號選手單手運送籃球從起點跑到終點;5號和6號選手在起點處用對方的額頭部位夾起網(wǎng)球跑到終點;7號和8號選手選擇一名隊友從起點背到終點
所需道具:指壓板20張,跳繩1個,呼啦圈1個,籃球
1個,網(wǎng)球1個
3、擠眉弄眼
隊員組成:本組4位成員
項目地點:真草操場
項目規(guī)則:每支隊伍挑選4人參加此輪比賽。由工作人員
按順序為各支隊伍端上餅干若干,每組參賽4名隊員額頭上分別放上餅干,動用自身豐富的面部肌肉和表情(不可用手),直至本組4名隊員全部將餅干吃到嘴里為止。 10組隊伍同時開始游戲,最先完成隊伍獲得勝利。
所需道具:餅干若干
4、指手畫腳
隊員組成:本組4位成員
項目地點:真草操場
項目規(guī)則:由小組內(nèi)四名成員參加,隨意選擇一組詞組,
一人比劃,一人猜,一組詞組5個詞語,至少猜對3個詞語即可過關。若成員不能完成,可由組內(nèi)其他4位成員重新選擇詞組重新完成(注:換人后之前完成的詞語不累計,需重新開始),直至游戲完成。
所需道具:詞組題庫;詞組(每組5詞),共需30組;
(前四項游戲按順序進行,每項游戲取得勝利的隊伍將獲
得小名牌一張作為獎勵,在撕名牌環(huán)節(jié)具有一定優(yōu)勢)
5、讓你抬腿行不行
隊員組成:本組所有成員
項目地點:真草操場
項目規(guī)則:每支隊伍所有人參加此輪比賽。每隊中后一個人把前一個人的腿拿起來排好隊跳著繞過所有障礙物算比賽結(jié)束。若途中有隊伍斷開或者摔倒,須從頭開始。用時最短的隊伍獲勝。
所需道具:障礙物若干
6、瘋狂撕名牌
隊員組成:本組4位成員
項目地點:真草操場
項目規(guī)則:每支隊伍派出4人參加此輪比賽。每組隊伍在pk前需先確定本組隊伍的“王”,在規(guī)定區(qū)域內(nèi)進行撕名牌pk站,每組隊員要在保證自己名牌不被撕下的同時還要保護“王”名牌不被撕下,如果其他隊員的名牌被撕下,將取消撕名牌資格,剩余的隊員可繼續(xù)pk,如若“王”的名牌被撕下,則小組失
敗,淘汰出局,直至剩下一支隊伍游戲結(jié)束,剩下隊伍取得最終勝利。
所需道具:名牌30張
1、 所有同學請準時參加;
2、 請各參賽隊遵守比賽,服從裁判裁決,如有非議,請賽后再議。
1、看看誰更牛:氣球若干;
2、炫酷指壓板:指壓板20張,跳繩1個,呼啦圈1個,籃球2個,網(wǎng)球2個;
3、擠眉弄眼:餅干若干;
4、指手畫腳:詞組(每組5詞),共需30組;
5、瘋狂撕名牌:名牌30張;
6、提示任務卡5張,信封10個;
7、其他:隊號貼紙(每組8個),共需80個;
礦泉水80瓶等
1、工作人員要依照計劃履行好各自的職責,要發(fā)揚不怕苦、不怕累的精神, 確?;顒禹樌_展;
2、相關工作人員應作好預防突發(fā)事件的準備,做好預備方案;
3、注意天氣變化,做好下雨、刮風等的應備方案等
20xx年六月
班級游戲策劃書篇五
游戲促交流
大學生活已經(jīng)過去兩個月了,但本班同學普遍認為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養(yǎng)班級的團結(jié)精神,塑造良好的班級氛圍。
本次活動將以游戲的形式進行,希望通過游戲來增進本班同學之間的感情,以便日后同學之間更好地進行交流與合作。
工商1班全體同學
5月5日中午12點30分至下午3點
教師活動中心k房
道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。
林志源、張文娣
郭泉醒、陳毅俊
1 請體育委員對籃球賽進行總結(jié)。
2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。
游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r出動,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。
游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。
游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的那組未勝者。
游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸。
游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。
游戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。
經(jīng)費預算:
方布 4塊 12元/條
氣球 2袋 9元/袋
呼啦圈 3個 6元/個
零食 93元
合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)
活動意義:通過本次活動,我相信同學們可以在今后的大學生活中更好地與班級內(nèi)其他同學進行交流,使整個班級活躍起來,同時也鍛煉到大家的團結(jié)精神和團隊意識。
班級游戲策劃書篇六
一千個日子,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,過著在24小時里的生活片段。 隨著時間的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛?cè)雽W時候每個人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的目標,然后坦然而堅定的走好每一步。人們都說大學是半個社會,大學生活可以讓一個人變得成熟。的確,這三年,我們都成熟了不少,再也不是個嫩嫩的男孩、女孩了。離開了家鄉(xiāng),離開了父母,使我不得不學會了獨立,學會了怎么生活。大學里,有成功的喜悅,有失敗的傷感,有人生的百態(tài),在學校里,可以學到很多做人的道理.......借此學校這個“藝術(shù)節(jié)”活動,我們班開展了一次主題班會。這次活動室經(jīng)過各班委的商議和廣大同胞支持之后,才決定舉行的。
活動目的:促進同學們之間的友誼,提高團結(jié)意識,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好地、更方便的開展班級的工作。
促進同學之間的友誼,提高團結(jié)意識,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好的、更方便的開展班級的工作。
1、搶板凳 2、專業(yè)知識搶答3、你做我猜 4、蛙跳水
5、運氣球6、真心話大冒險
20xx年9月25日 19:00——20:40
教學樓四樓xx網(wǎng)技班
xx網(wǎng)技班全體學生
這次的班級活動,一方面給了同學們一個溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,這次集體活動增進了同學們之間的溝通和交流,促進了我們班集體成長的一個具有凝聚力的一個集體!
當然此次活動也有一些不足的地方,在開始進入游戲的時候,有些混亂,但每位同學都能參與這次的活動中,氣氛很好!
此次活動的目的,不是為了吃喝玩樂,而是以這種活動形式搞好大家之間的感情!當我們畢業(yè)的時候,再看到這樣的場景,我相信每個人臉上都會露出欣喜的笑容。
班級游戲策劃書篇七
一、活動背景:
一千個日子,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,過著在24小時里的`生活片段。 隨著時間的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛?cè)雽W時候每個人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的目標,然后坦然而堅定的走好每一步。人們都說大學是半個社會,大學生活可以讓一個人變得成熟。的確,這三年,我們都成熟了不少,再也不是個嫩嫩的男孩、女孩了。離開了家鄉(xiāng),離開了父母,使我不得不學會了獨立,學會了怎么生活。大學里,有成功的喜悅,有失敗的傷感,有人生的百態(tài),在學校里,可以學到很多做人的道理.......借此學校這個“藝術(shù)節(jié)”活動,我們班開展了一次主題班會。這次活動室經(jīng)過各班委的商議和廣大同胞支持之后,才決定舉行的。
二、活動主題:那些年
活動目的:促進同學們之間的友誼,提高團結(jié)意識,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好地、更方便的開展班級的工作。
三、活動目的:
促進同學之間的友誼,提高團結(jié)意識,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好的、更方便的開展班級的工作
四、活動項目:
1、搶板凳 2、專業(yè)知識搶答3、你做我猜 4、蛙跳水
5、運氣球6、真心話大冒險
五、活動時間:20xx年9月25日 19:00——20:40
六、活動地點:教學樓四樓09網(wǎng)技班
七、參與人員:09網(wǎng)技班全體學生
八、活動總結(jié):
這次的班級活動,一方面給了同學們一個溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,這次集體活動增進了同學們之間的溝通和交流,促進了我們班集體成長的一個具有凝聚力的一個集體!
當然此次活動也有一些不足的地方,在開始進入游戲的時候,有些混亂,但每位同學都能參與這次的活動中,氣氛很好!
此次活動的目的,不是為了吃喝玩樂,而是以這種活動形式搞好大家之間的感情!當我們畢業(yè)的時候,再看到這樣的場景,我相信每個人臉上都會露出欣喜的笑容。
班級游戲策劃書篇八
對象:工商 班全體同學
活動時間: 月5日中午 2點30分至下午3點
活動地點:教師活動中心k房
活動流程:
前期準備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。
主持人:林志源、張文娣
裁判:郭泉醒、陳毅俊
活動內(nèi)容:
請體育委員對籃球賽進行總結(jié)。
2 游戲 :夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn) 0圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。
游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r出動,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致( -5),若相同者為輸。
游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。
游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的那組未勝者。
游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸。
游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。
游戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。
經(jīng)費預算:
方布 4塊 2元條
氣球 2袋 9元袋
呼啦圈
班級游戲策劃書篇九
華麗綻放,共譜輝煌—班級聯(lián)誼游戲活動
給大家提供一個展示自我,交流,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。
xx級化工一班。
xx年10月16日上午。
活動地點:塑膠操常
(1) 分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應代表。
(2) 主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來···,讓我們彼此認識···之類),點燃激情,營造氣氛。
(3) 各組活動游戲輪流開展開。
(4) 對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進行記錄與執(zhí)照。
(5) 游戲。
1, 踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入常游戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球。一分鐘之后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)
2, 拉網(wǎng)抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,其他同學則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動。漁民捕撈到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,直到把所有的“小魚”捕完,同學們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結(jié)束。在游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學不能分開,若分開則視為違規(guī)。
3, 貼燒餅:所有同學站成一個兩層大圈,選出兩位同學站在圓圈中間,老師喊口令,一同學開始跑動,另一同學開始追趕,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內(nèi)層或外層,與之相隔的同學開始跑動,追趕者開始追趕這位同學,若被抓住,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,一次進行游戲。
4, 警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個人信息。游戲開始之前,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,選角結(jié)束之后開始行動。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,以換取聯(lián)系方式等個人信息。以增強彼此了解。
游戲道具:氣球,兩袋,12元。
通過本次聯(lián)誼會,增強同學們之間的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、學習、生活,增強同學們之間感情,讓大家能夠更好地適應大學這個全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態(tài)去迎接大學生活。
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