大班游戲工作計(jì)劃及目標(biāo)精選(3篇)

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大班游戲工作計(jì)劃及目標(biāo)精選(3篇)
時(shí)間:2023-06-06 15:56:00     小編:zdfb

人生天地之間,若白駒過隙,忽然而已,我們又將迎來新的喜悅、新的收獲,一起對(duì)今后的學(xué)習(xí)做個(gè)計(jì)劃吧。相信許多人會(huì)覺得計(jì)劃很難寫?下面是小編整理的個(gè)人今后的計(jì)劃范文,歡迎閱讀分享,希望對(duì)大家有所幫助。

大班游戲工作計(jì)劃及目標(biāo)篇一

“小孩子是生來好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯摹薄?/p>

孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長(zhǎng)大和進(jìn)步的。游戲就是兒童的生活,游戲從教育方面說是兒童的良師,他從游戲中讓幼兒鍛煉思想、學(xué)習(xí)做人,促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展。

《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中也指出:幼兒社會(huì)性的學(xué)習(xí)與發(fā)展過程是其社會(huì)性不斷完善并奠定健全人格基礎(chǔ)的過程。

而幼兒的社會(huì)性主要是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來的,通過游戲和多種活動(dòng)引導(dǎo)幼兒在與環(huán)境的接觸中積極主動(dòng)地感知、操作、探索、發(fā)現(xiàn),并與人交往,從中獲取多方面的經(jīng)驗(yàn)和能力,可見游戲?qū)τ谟變阂簧陌l(fā)展有著至關(guān)重要的影響。

大班下學(xué)期,班中有36名幼兒,男孩子有15名,女孩子有21名,無新增幼兒。經(jīng)過近三年的共同學(xué)習(xí),同伴之間也已結(jié)下深厚的友誼,因此在游戲時(shí)完全沒有陌生感,隨著他們身體、心智的不斷成長(zhǎng),經(jīng)驗(yàn)知識(shí)的不斷豐腴,游戲水平也大大的提高了,不管是動(dòng)手操作能力、口語表達(dá)能力、動(dòng)手操作能力,還是解決問題能力都有了不小的進(jìn)步,而且能自由地操作、擺弄材料,利用一些替代物進(jìn)行游戲、自由地談?wù)?、交往,按自己的意愿、想法來發(fā)展情節(jié),自由地宣泄自己的情緒,游戲結(jié)束時(shí)也能爭(zhēng)著介紹自己的游戲情況過程。

在創(chuàng)造性游戲中,首先,沒有了課堂紀(jì)律的約束,一些孩子喜歡在活動(dòng)場(chǎng)地跑動(dòng)、吵鬧,如范欣忱、殷墨涵等,其次,幼兒存在偏區(qū)現(xiàn)象,比如孫皓琦、殷博磊、張淼隴等人常常出現(xiàn)在建筑區(qū),錢涵、張夢(mèng)怡等就喜歡玩娃娃家游戲,最后,隨著年齡的增長(zhǎng),幼兒逐漸有了自己的想法,而每個(gè)幼兒想法都有差異,因此他們的合作有一定的難度,容易有矛盾出現(xiàn),自己解決問題的能力也有待加強(qiáng)。

本學(xué)期,我們將注重引導(dǎo)幼兒專注游戲,加強(qiáng)游戲持久性;改善幼兒偏區(qū)現(xiàn)象,促進(jìn)游戲均衡性;關(guān)注合作,加強(qiáng)幼兒自己解決問題的能力。同時(shí)也要把幼小銜接的內(nèi)容融入游戲當(dāng)中,使幼兒在游戲中,得到全面發(fā)展。

(一)情感方面:

1.喜歡參加游戲,能主動(dòng)、積極地按自己的意愿選擇游戲主題,在游戲中體驗(yàn)快樂的情緒。

2.能以合適的方式表達(dá)自己的情緒,使用普通話和禮貌用語進(jìn)行交往,樂意并積極主動(dòng)地與同伴禮貌、友好地交往。

3.能專心游戲,知道選好角色后不再隨意換角色,在游戲中有一定的持久性。

(二)認(rèn)知方面:

1.掌握一些游戲的基本技能、技巧,如建構(gòu)游戲中的架空、壘高等技能。

2.能追隨主題活動(dòng),豐富游戲內(nèi)容和情節(jié);遇到問題時(shí)能獨(dú)立思考,嘗試獨(dú)立解決所遇到的問題。

3.能大膽想象,會(huì)主動(dòng)尋找一些替代物來充當(dāng)各種游戲道具,開展游戲。

4.會(huì)愛護(hù)游戲材料,能根據(jù)音樂信號(hào)主動(dòng)收拾整理玩具。

5.樂意玩一些相對(duì)復(fù)雜的表演游戲,能大方地扮演角色。

(三)社會(huì)性方面:

1.在小群體中,學(xué)會(huì)自主選擇伙伴,嘗試自己組織群體,參與各種活動(dòng),能與同伴合作游戲。

2.學(xué)習(xí)以商量的方式共同制定游戲規(guī)則,并能自覺遵守游戲規(guī)則

3.能主動(dòng)參與游戲的講評(píng)過程,愿意描述自己參與游戲的情況,能發(fā)現(xiàn)并學(xué)習(xí)他人的優(yōu)點(diǎn),對(duì)自己和他人的游戲行為進(jìn)行客觀評(píng)價(jià)。

4.能自己分配游戲角色,引導(dǎo)幼兒遇到問題能相互協(xié)商,共同解決。

(一)學(xué)習(xí)性區(qū)域游戲

1.在游戲前向幼兒介紹各區(qū)域的玩法,讓幼兒明確其中的規(guī)則。

2.關(guān)注幼兒在游戲中的持久性,通過“以強(qiáng)帶弱”的方式,幫助那些在游戲中持續(xù)性差、目的性不強(qiáng)、游戲水平相對(duì)偏低的幼兒進(jìn)行合作游戲,使其體驗(yàn)游戲的樂趣及游戲所帶來的成功感。

3.閱讀區(qū):鼓勵(lì)幼兒相互講述圖書內(nèi)容,注意傾聽他人談話與講述;同時(shí)引導(dǎo)幼兒關(guān)注書上的文字,激發(fā)幼兒學(xué)漢字的興趣。

4.美工區(qū):提供各種不同的美工材料,豐富幼兒對(duì)美工的認(rèn)識(shí),發(fā)展動(dòng)手能力。

5.益智區(qū):增加棋類、拼圖等競(jìng)爭(zhēng)性規(guī)則游戲的內(nèi)容,增加幼兒在游戲中思考問題。

(二)創(chuàng)造性游戲

1.充分利用社區(qū)資源,在參觀、散步、秋游等社區(qū)活動(dòng)中,豐富幼兒經(jīng)驗(yàn),及時(shí)掌握幼兒游戲中各種情況,并有目的有計(jì)劃的隨時(shí)指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造,把游戲主題不斷深入開展。

2.細(xì)致觀察幼兒的游戲情況,正確對(duì)待幼兒在游戲中的能力差異,有針對(duì)性地給予指導(dǎo)。

3.通過講解、示范、演示、語言指導(dǎo)等方法幫助幼兒學(xué)習(xí)建構(gòu)的知識(shí)和技能,能按特定形象運(yùn)用對(duì)稱的方法逼真地合作建構(gòu)物體形象,并裝飾。能在音樂信號(hào)的提示下迅速收拾整理玩具材料。

4.開設(shè)并豐富班級(jí)百寶箱內(nèi)容,發(fā)動(dòng)幼兒一起收集各種廢舊物品來充實(shí)班內(nèi)的百寶箱,會(huì)運(yùn)用替代物創(chuàng)造新的情節(jié),并逐漸用言語動(dòng)作進(jìn)行替代。

5.為孩子創(chuàng)設(shè)良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強(qiáng)、多功能性的材料,保證足夠的時(shí)間、創(chuàng)設(shè)寬敞的空間、營(yíng)造寬松而富有吸引力的游戲氛圍。

6.通過設(shè)置插牌區(qū),了解每個(gè)幼兒每天參加的游戲,師幼共同監(jiān)督,盡量避免偏區(qū)。

7.給幼兒充足的探索時(shí)間,允許幼兒根據(jù)自己的意愿開展游戲。經(jīng)常組織幼兒進(jìn)行討論交流,好的經(jīng)驗(yàn)大家一起分享,對(duì)一些錯(cuò)的做法進(jìn)行分析討論。

8.重視游戲的評(píng)價(jià)過程,要根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進(jìn)行不同的適當(dāng)?shù)目v向評(píng)價(jià)。在此基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒相互評(píng)價(jià),體驗(yàn)分享成功的喜悅與快樂。

9.游戲中鼓勵(lì)幼兒多說多做,多發(fā)現(xiàn)問題,多會(huì)想辦法解決問題。

10.培養(yǎng)幼兒游戲的獨(dú)立性。當(dāng)幼兒遇到困難的時(shí)候,引導(dǎo)他自己想辦法解決;幼兒間產(chǎn)生沖突時(shí),首先讓幼兒認(rèn)識(shí)到自己的錯(cuò)誤,其次在去找到解決的辦法。

(三)戶外體育游戲

1.提供多樣、豐富的體育器材,組織各種有趣的戶外體育游戲,幫助幼兒掌握各類器材的使用方法,教育幼兒愛護(hù)公共財(cái)物。

2.考慮幼兒之間的個(gè)別差異,給不同發(fā)展水平的幼兒制定不同的要求。照顧個(gè)別身體較差的幼兒,經(jīng)常關(guān)注他們的鍛煉情況。

3.確保充足的游戲時(shí)間,充分利用餐后、起床后等短暫時(shí)間讓幼兒自由開展游戲。

4.在游戲中鼓勵(lì)幼兒大膽自主地選擇材料制作游戲玩具,從而為拓寬游戲內(nèi)容提供豐富的物質(zhì)基礎(chǔ)。

5.在活動(dòng)中,引導(dǎo)幼兒能主動(dòng)了解并避免危險(xiǎn)動(dòng)作的出現(xiàn),知道必要的自我保護(hù)方法。

(四)專用活動(dòng)室游戲

1.每次游戲時(shí)先提出要求,并結(jié)合游戲中出現(xiàn)的狀況,及時(shí)提出問題,引導(dǎo)孩子思考,增強(qiáng)規(guī)則意識(shí),引發(fā)其愛護(hù)公物的行為。

2.閱覽室:要求幼兒認(rèn)真閱讀圖書,愛護(hù)圖書,能說出大致圖書內(nèi)容;教師進(jìn)行針對(duì)性指導(dǎo)。

3.體育室:引導(dǎo)幼兒有序進(jìn)入體育室,及時(shí)關(guān)注幼兒的活動(dòng)狀況,注意安全,控制好幼兒的活動(dòng)時(shí)間;游戲結(jié)束時(shí),及時(shí)提醒幼兒讓玩具放回原位處。

4.科學(xué)發(fā)現(xiàn)室及美術(shù)室:分批帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入,保證老師的指導(dǎo)能顧及每一位孩子;指導(dǎo)時(shí)能用啟發(fā)開放式的問題引導(dǎo)幼兒觀察思考,激發(fā)幼兒的'探究欲望。

5.沙水池:引導(dǎo)幼兒正確使用玩沙工具,并提供樹枝、自制房屋等輔助材料豐富游戲內(nèi)容;合理利用沙水池開展相關(guān)探索活動(dòng)。

(五)規(guī)則游戲

1.游戲前讓幼兒明確各游戲的規(guī)則和玩法,介于大班幼兒的年齡特點(diǎn)及發(fā)展水平,教師可讓幼兒自主進(jìn)行探索,然后在游戲中給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

2.根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供相應(yīng)的游戲材料,使游戲能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習(xí)的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要。

3.逐步增多規(guī)則游戲的類型與數(shù)量,在游戲中有意識(shí)強(qiáng)化孩子的規(guī)則意識(shí),能在老師和同伴提醒下,自覺遵守游戲規(guī)則。

4.利用動(dòng)作、口令、行為,幫助幼兒建立對(duì)指令的反應(yīng)能力,能根據(jù)指令迅速地行動(dòng)。以此提高幼兒的反應(yīng)能力和觀察能力,促進(jìn)每個(gè)幼兒在原有基礎(chǔ)和水平上的不斷提高。

5.游戲結(jié)束后,能安靜的傾聽老師對(duì)游戲活動(dòng)的講評(píng),并積極舉手發(fā)言自己在游戲中遇到的問題。

(六)其他各類游戲

1.引導(dǎo)幼兒積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)各種音樂、手指游戲、參與猜謎游戲等。

2.鼓勵(lì)幼兒在集體中交流分享自己的知道的各類游戲,為幼兒提供表現(xiàn)自己的機(jī)會(huì)。在餐前、餐后等空余時(shí)間愿意做個(gè)小老師帶其他幼兒做各種小游戲。

3.鼓勵(lì)幼兒在集體面前大方地表演節(jié)目、講故事等。

三月份

1.根據(jù)班內(nèi)幼兒的游戲水平,有針對(duì)性地制定游戲計(jì)劃。

2.結(jié)合主題活動(dòng)“中國(guó)節(jié)”的開展,豐富常規(guī)游戲內(nèi)容,走廊及娃娃家中利用新年吉祥物進(jìn)行裝飾,創(chuàng)設(shè)過中國(guó)節(jié)的氛圍;美食坊中買賣年節(jié)食物如年糕、元宵等,大舞臺(tái)進(jìn)行舞龍舞獅表演等,同時(shí)加強(qiáng)對(duì)角色之間交往行為的指導(dǎo)。

3.結(jié)合三月的節(jié)日,如春龍節(jié)、植樹節(jié)、婦女節(jié)、學(xué)雷鋒周等,組織幼兒開展相關(guān)的活動(dòng),并在游戲中加以體現(xiàn)。

4.鼓勵(lì)幼兒在游戲中、生活中要獻(xiàn)愛心,樂意幫助同伴,喜歡與朋友進(jìn)行合作游戲。

5.開展掂乒乓球擂臺(tái)賽,利用晨間鍛煉、集體游戲、午后游戲等時(shí)間鼓勵(lì)幼兒練習(xí)掂球。

四月份

1.結(jié)合主題“春天的秘密”,在建構(gòu)區(qū)中,鼓勵(lì)幼兒學(xué)習(xí)運(yùn)用對(duì)稱、圍合等方法進(jìn)行建構(gòu)活動(dòng),并利用花朵、小樹進(jìn)行裝飾。

2.確保幼兒的功能室游戲的時(shí)間,促進(jìn)幼兒身體動(dòng)作技能的發(fā)展。

3.師幼共同探討愛護(hù)玩具的方法,通過自制規(guī)則督促每一位幼兒都能愛護(hù)玩具。

4.圍繞春季的季節(jié)特征,增設(shè)“鮮花坊”游戲,鼓勵(lì)幼兒利用皺紋紙、廢舊包裝紙、橡皮泥等材料學(xué)習(xí)制作鮮花。

5.結(jié)合閱讀節(jié)的啟動(dòng),豐富圖書角材料,發(fā)動(dòng)幼兒自帶圖書、玩具,開展分享游戲,增進(jìn)幼兒同伴間的交流,提高交往頻率,培養(yǎng)幼兒交往能力;并開展四月“講故事”擂臺(tái)賽。

五月份

1.結(jié)合主題“我的生活我做主”,發(fā)動(dòng)幼兒收集相關(guān)游戲材料,豐富游戲區(qū)內(nèi)容。

2.關(guān)注幼兒對(duì)游戲區(qū)的選擇情況,及時(shí)引導(dǎo)有偏區(qū)現(xiàn)象的幼兒及時(shí)選擇不同的游戲內(nèi)容。

3.完善值日生的工作職責(zé),督促值日生定期整理游戲材料,有一定的任務(wù)意識(shí)。

4.學(xué)習(xí)性區(qū)域中,投放算式接龍的材料,鼓勵(lì)每一位幼兒踴躍參與,并通過比賽選出參加年紀(jì)組擂臺(tái)賽的選手。

5.結(jié)合勞動(dòng)節(jié),鼓勵(lì)幼兒全員參與游戲材料的整理、制作及修補(bǔ)活動(dòng),爭(zhēng)做ai勞動(dòng)的小能手。

6.開展“算式接龍”擂臺(tái)賽。

六月份

1.適當(dāng)減少游戲次數(shù),課間活動(dòng)以模仿小學(xué)生的活動(dòng)為主,在加強(qiáng)關(guān)注的同時(shí)把活動(dòng)的主動(dòng)權(quán)放手給孩子,為幼小銜接作準(zhǔn)備。

2.加強(qiáng)餐后游戲的組織和管理,有目的地組織幼兒參觀小學(xué),萌發(fā)上小學(xué)的愿望。

3.結(jié)合主題活動(dòng)“再見了,幼兒園”,在自主性游戲中增設(shè)“買賣文具”“上小學(xué)”等游戲內(nèi)容。

4.組織幼兒積極準(zhǔn)備畢業(yè)典禮。

5.做好游戲總結(jié)工作。

大班游戲工作計(jì)劃及目標(biāo)篇二

玩法:

將幼兒分成2隊(duì)坐好,各隊(duì)人數(shù)相等。老師出1個(gè)畫題,如畫機(jī)器人、五星紅旗等。規(guī)定每個(gè)人只能畫一筆。發(fā)令后第一人跑到黑板前在指定區(qū)域畫一筆,然后跑回來把粉筆交給第二個(gè)人,依次進(jìn)行,最后一人必須把畫完成,畫的又快又好的隊(duì)獲勝。

游戲《貼鼻子》

玩法:

參加游戲的的幼兒站在3米外,看好鼻子的部位,在蒙上雙眼上前去貼鼻子,貼對(duì)者獲獎(jiǎng)。

游戲《打龍尾》

玩法:

全體幼兒圍成圓圈,請(qǐng)5——6名幼兒手牽前一未幼兒的衣服,站在圓圈內(nèi)成一條龍,排頭的幼兒當(dāng)龍頭,排在最后的當(dāng)龍尾。教師任意讓圈上的一名幼兒用球去打“龍尾”,被打中的“龍尾”就到圓圈外,倒數(shù)第二個(gè)小朋友繼續(xù)當(dāng)龍尾。連續(xù)打中三次,這條“龍”就下來,另換一條“龍”。

游戲《鳥和鳥籠》

玩法:

參加游戲的幼兒分成內(nèi)外兩圈站好,內(nèi)圈的幼兒拉起手做“鳥籠”,按順時(shí)針方向走,外圈的幼兒做“鳥”,不拉手,按逆時(shí)針方向走或?qū)W鳥飛。當(dāng)聽到老師說:“鳥籠打開!”內(nèi)圈的幼兒站住并把拉起的手高舉,這時(shí)“鳥兒”就可以飛進(jìn)飛出。待發(fā)出信號(hào)“鳥籠關(guān)上!”做“鳥籠”的幼兒要立即蹲下,拉起手。這時(shí)凡是落在“鳥籠”中的“鳥兒”就算被捕,站到圈上當(dāng)鳥籠。游戲再進(jìn)行幾次后,看看還有哪些人沒有被捕即為勝利者。

游戲《小偵探》

玩法:

全體幼兒做在位置上,選一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后,暫時(shí)離開集體。然后讓一名幼兒脫下外套隨意地給另一位幼兒穿,再請(qǐng)偵探回來,繼續(xù)觀察大家的服飾,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外套。

玩法:

游戲者分成四路縱隊(duì),每對(duì)排頭的幼兒將球運(yùn)出去,繞過障礙物再把球運(yùn)回來,交給第二個(gè)小朋友,以最先運(yùn)完的為勝。

游戲《蝴蝶飛飛》

玩法:

游戲前,幼兒把做好的紙蝴蝶拿在手中。游戲開始,全體幼兒邊抖動(dòng)小棒邊念“蝴蝶蝴蝶飛飛”,表示蝴蝶在飛。當(dāng)教師說“蝴蝶停在左肩上(或其他部位)”,幼兒就把蝴蝶放在左肩上。教師檢查,幼兒全放對(duì)了,游戲繼續(xù)進(jìn)行;若某幼兒放錯(cuò)了,請(qǐng)他(她)表演一個(gè)節(jié)目。

游戲《換座位》

玩法:

全體幼兒坐在自己的椅子上,當(dāng)教師發(fā)出“預(yù)備”的口令時(shí),幼兒站在椅子前,教師發(fā)出“向右換”(或“向左換”)的口令時(shí),幼兒迅速坐到右側(cè)(或左側(cè))的椅子上。游戲繼續(xù)。

游戲《猜拳過街》

玩法:

在場(chǎng)地上畫三條等距離的平行線,幼兒分成四隊(duì)分別兩兩對(duì)站于邊線。每隊(duì)出一人,站到中間線猜拳(1隊(duì)對(duì)2隊(duì),3隊(duì)對(duì)4隊(duì))。猜輸?shù)谋称疒A的幼兒向贏方陣地走3步。再繼續(xù)猜拳,直到走進(jìn)一方陣地為止。某時(shí)間后,哪個(gè)陣地人多,哪隊(duì)贏。

游戲《小松鼠找樹洞》

目標(biāo):發(fā)展幼兒快速換位的能力。玩法:

幼兒三人一組,兩個(gè)幼兒面對(duì)面拉手站立,作為“大樹洞”。另一位小朋友鉆到“樹洞”里。另外請(qǐng)2---3名幼兒扮演未能鉆到“”樹洞”里的松鼠,站在樹旁或來回跑動(dòng)等待時(shí)機(jī)。聽到教師的口令后,所以“松鼠”都必須迅速改變位置,設(shè)法找到新的“樹洞”。沒有占到“樹洞”的松鼠與“樹洞”交換位置。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

游戲《舞長(zhǎng)龍》

玩法:

幼兒手拿用紙箱和紙棒自制的長(zhǎng)龍一路縱隊(duì)站好,排頭的幼兒做“龍頭”,后面的幼兒做“龍身”和“龍尾”,一個(gè)跟著一個(gè)走、跑交替。排頭的幼兒可帶隊(duì)“螺旋走”,將“長(zhǎng)龍”盤起,也可任意地進(jìn)行走、跑。還可將幼兒分成若干組,每組幼兒手拿“長(zhǎng)龍”進(jìn)行競(jìng)賽。要求每一位幼兒緊跟著前一位幼兒,并保持一定的間距。

游戲《有趣的臉譜》

玩法:

準(zhǔn)備好活動(dòng)的表情臉譜,畫好的小丑臉的外框,幼兒邊拍手邊唱“表情歌”,邊唱邊傳物體,唱完一段,東西傳到誰的手中,誰就上來擺弄表情臉譜,大家一起做出相應(yīng)的表情來。

游戲《叮當(dāng)叮當(dāng),認(rèn)出一只大灰狼》

玩法:

跑動(dòng)的過程中,注意安全。

游戲《人、槍、虎》

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的思維敏捷性,快速反應(yīng)能力。玩法:

讓幼兒知道人拿槍、槍打虎、虎傷人,然后把幼兒分成兩組,一個(gè)老師帶一組,兩組中間隔開一定的距離。每組幼兒分別商量要說出什么(人、槍、虎),厲害的一方追不厲害的一方,不厲害的一方向后跑,追的一方不能超過被追一方后面的線,被追上的人到厲害的一方。最后人多的一方勝。

游戲《熊和石頭人》

目標(biāo):

1、掌握游戲規(guī)則,感受游戲的快樂。

2、培養(yǎng)幼兒的堅(jiān)持性和反應(yīng)能力。玩法:

教師當(dāng)熊在前面走,幼兒當(dāng)人在后面跟。當(dāng)“熊”突然回頭觀察時(shí),所有的幼兒要快速停止動(dòng)作,定在原來的動(dòng)作上,變成“石頭人”,熊若發(fā)現(xiàn)有人在動(dòng)或有響聲,則該幼兒退出游戲。

游戲《切蛋糕》

目標(biāo):鍛煉幼兒快速奔跑的能力,體驗(yàn)合作游戲的快樂。方法:

幼兒手拉手圍成圓圈,選一名幼兒當(dāng)“小刀”站在圓圈中間?!靶〉丁睉?yīng)選擇“切開”一處拉手的地方。被切開的兩位幼兒立即沿相反方向繞圓圈跑一周,以最快速度回到原來位置,誰先到達(dá)原來位置,誰即成為新的“小刀”。

游戲《占圈》

目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒快跑的那里和動(dòng)作靈敏性。

召集幼兒到教師身邊,教師說:“今天我們學(xué)一個(gè)占圈的游戲,等會(huì)兒老師說開始,你們就在場(chǎng)上四散跑,當(dāng)我說‘占圈、占圈,看誰先占到圈’說到最后一個(gè)‘圈’字時(shí),你們立即去占圈,每個(gè)圈只能站兩個(gè)人,沒有占到的為失敗。”幼兒開始游戲。

游戲《太陽和小水點(diǎn)》

目的:練習(xí)四散奔跑,培養(yǎng)幼兒靈活躲閃的能力。方法:

全體幼兒四散站在場(chǎng)地上,教師讓大家閉上眼睛并齊說兒歌:“小水點(diǎn),亮晶晶,一閃一閃眨眼睛?!边@時(shí)驕傲市悄悄指定一名幼兒當(dāng)太陽。兒歌說完,“太陽”站出來,同時(shí)說:“太陽出來了!”“小水點(diǎn)”立即四散跑開,“太陽”可去追捉。凡被拍到的“小水點(diǎn)”要原地蹲下表示被蒸發(fā)掉了。游戲進(jìn)行兩三分鐘后,未被“蒸發(fā)”的“小水點(diǎn)”為勝。

游戲《貓捉老鼠》

目的:練習(xí)鉆爬和躲閃的動(dòng)作。方法:

兩個(gè)小朋友選做貓,5----6個(gè)小朋友做老鼠。其余小朋友手拉手成圓圈做老鼠 洞嘴里念兒歌:小老鼠,真正壞,偷吃糧食和飯菜。

小貓小貓快快來。捉住老鼠除了害。

小老鼠聽到“小貓小貓快快來??”就從洞口鉆進(jìn)鉆出,小貓趕緊追鉆出洞的老鼠,要是老鼠逃回洞里,貓就不能鉆進(jìn)洞里去捉它。被捉到的小朋友停止游戲一次。捉到5個(gè)小朋友以后,換小貓和老鼠,重新開始游戲。注意:老鼠不能老呆在洞里不出來,只能進(jìn)洞3次。

游戲《 猜猜什么不見了》

目標(biāo):

1、幼兒觀察物品的能力

2、訓(xùn)練幼兒記憶力及大膽說話的能力

準(zhǔn)備:幼兒圍成半圓,中間放一張桌子,桌子上有物品若干 玩法:

請(qǐng)出幾名幼兒,觀察桌子上的物品。師請(qǐng)他們轉(zhuǎn)身,然后拿掉一個(gè)物品,請(qǐng)幼兒猜猜少掉了什么。最后師拿出拿掉的物品請(qǐng)大家驗(yàn)證。

游戲《紅、黃、綠》

目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)作敏捷性

2、了解紅、黃、綠的意思 準(zhǔn)備:場(chǎng)地、手絹

過程:

游戲開始,幼兒可在草地上自由跑,其中一個(gè)幼兒蒙著眼睛在原地轉(zhuǎn)三圈后任意說紅、綠黃,紅燈表示停、黃燈表示可以走動(dòng)、綠燈表示可以隨意小跑。幼兒說紅燈,其他幼兒不管是處于什么姿勢(shì)都要馬上停下來,這時(shí)蒙著眼睛的幼兒可以去摸其他幼兒,如果摸到一位并且叫出他的名字,則本摸到的幼兒蒙上眼睛繼續(xù)游戲。

游戲《我有一個(gè)大皮球》

游戲開始,教師和幼兒拉成一個(gè)圓圈,大家一起說兒歌并做動(dòng)作:“我有一個(gè)大皮球,拍一拍,跳一跳,紅的綠的都會(huì)跑?!比缓蠼處熣f:‘現(xiàn)在我要追上了!’幼兒四散跑開,教師這時(shí)可追捉幼兒。游戲重復(fù)若干次。

游戲《蜘蛛找食》 玩法:

請(qǐng)三名幼兒做蜘蛛,其余幼兒做小蟲站在場(chǎng)地的四周。游戲開始,“小蟲”在場(chǎng)地中四散做各種爬的動(dòng)作,“蜘蛛”在場(chǎng)地的一邊。當(dāng)聽到“蜘蛛”來了的信號(hào)時(shí),做“蜘蛛”幼兒學(xué)蜘蛛的樣子,爬著去捉場(chǎng)地上的“蟲”,“小蟲”快速躲閃,爬到場(chǎng)地的另一端自己的“家”里。游戲可重復(fù)進(jìn)行。

游戲《辨準(zhǔn)方向不能偏》

目標(biāo):發(fā)展幼兒平衡能力 方法:

1、幼兒分成若干組排好隊(duì),每隊(duì)前面放一個(gè)足球,一塊蒙眼布。

2、最前面的幼兒開始游戲。蒙住眼睛,退3步、進(jìn)3步、自轉(zhuǎn)3圈后,原地踢足球。

4、得分多的組為勝利。

游戲《捕小蝦》

目標(biāo):練習(xí)單腿跳及平衡能力 方法:

1、“魚網(wǎng)”不得進(jìn)銷的家捕捉。

2、小蝦跳躍時(shí)可以換腳,進(jìn)入家后才可以雙腳落地。

游戲《傳笑》

玩法:

幼兒站成一個(gè)圓圈,由一位幼兒發(fā)笑,其余幼兒望著他。發(fā)笑的幼兒隨時(shí)用手往臉上一抹,把“笑”傳給下一個(gè)幼兒,自己立即止住笑。同時(shí),接到“笑”的幼兒立即發(fā)笑,如此循環(huán)往復(fù)。誰要是止住不笑或者不該發(fā)笑時(shí)而笑便算犯規(guī),表演節(jié)目。注意:傳“笑”時(shí),可以按順序,也可以不按順序。

游戲《口哨舞》

玩法:

大班游戲工作計(jì)劃及目標(biāo)篇三

音樂活動(dòng)方面:

大班上學(xué)期我們倆位老師在音樂活動(dòng)中放設(shè)了不少樂器和舞蹈工具,但是男女差異表現(xiàn)的還是比較明顯,女孩都喜歡來跳舞,節(jié)奏練習(xí),男孩即便來了,但是不夠持久。如:唐曉明、徐宇杰等等,有的女孩對(duì)音樂有一定的表現(xiàn)力。大多幼兒都表現(xiàn)的興趣不夠持久。

結(jié)構(gòu)活動(dòng)方面:

幼兒特別喜歡搭積木,特別是一些調(diào)皮的男小朋友,在選擇區(qū)域活動(dòng)時(shí),積木區(qū)幾乎是他們的首選。他們的想象力很強(qiáng),甚至有的搭建東西有一定的難度,但是他們合作幾乎很少。有的搭出的作品也顯得比較單調(diào)。

語言活動(dòng)方面:

我班班內(nèi)大多幼兒表達(dá)能力提高了不少,但是不是很強(qiáng),回答問題還缺乏邏輯性、連貫性,同伴之間能較好的交談,卻不愿在集體面前加以表現(xiàn),顯的不夠大膽,聲音也不夠響亮,上課能講普遍話,但是平時(shí)不能堅(jiān)持說普遍話。如:唐濤、唐曉明等。

美術(shù)活動(dòng)方面:

我班大部分幼兒對(duì)美術(shù)活動(dòng)的'興趣較高,男孩特別喜歡奧特邁,對(duì)于剪剪、貼貼也特別感興趣,但他們之間的差異也表現(xiàn)的比較明顯。有的幼兒能保質(zhì)保量的完成作品,而有的幼兒卻始終表現(xiàn)的不如人意,如:唐濤、顧越洋等。

數(shù)學(xué)活動(dòng)方面:

我班大部分幼兒對(duì)數(shù)概念掌握的很好,但個(gè)別幼兒在具體的操作過程中還是存在著一定的問題。特別是一些幼兒顯得尤其不夠,如:朱銘晗、唐艷華、唐曉明、唐濤、顧越洋等等。

科學(xué)活動(dòng)方面:

幼兒喜歡到科學(xué)區(qū)去玩,對(duì)于小動(dòng)物尤其感興趣,他們的觀察力提高了不少,但目的性不強(qiáng)。對(duì)于各種玩具也僅限于玩,對(duì)其內(nèi)部的性質(zhì)基本不了解。

角游活動(dòng)方面:

音樂區(qū)目標(biāo):

1、提高幼兒對(duì)音樂的興趣,特別是男孩,吸引他們來活動(dòng)。

2、提供音帶、樂器、節(jié)奏譜等,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感。

3、提供各種材料,如:飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對(duì)音樂的感受力、表現(xiàn)力。

4、發(fā)展幼兒的動(dòng)作,提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

建構(gòu)區(qū)目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒的感知覺,增強(qiáng)幼兒手指肌肉的發(fā)展。

2、引導(dǎo)幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

3、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵(lì)他們大膽建筑。

語言區(qū)目標(biāo):

1、創(chuàng)設(shè)一個(gè)優(yōu)美和諧的環(huán)境,充分調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,引導(dǎo)幼兒多聽、多看、多說,發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。

2、提供各種圖片,調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,引導(dǎo)幼兒自編故事,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,以及語言表達(dá)能力。

3、提供各種道具,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)表演故事,提高他們表演能力。

4、配合日?;顒?dòng),利用游戲提高幼兒的積極性,開展好識(shí)字教學(xué)工作。

美術(shù)區(qū)目標(biāo):

1、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。

2、教育幼兒在活動(dòng)中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習(xí)慣。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。

數(shù)學(xué)區(qū)目標(biāo):

1、提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識(shí),發(fā)展幼兒的智力,提高動(dòng)腦、動(dòng)手的能力。

2、培養(yǎng)幼兒良好的觀察習(xí)慣,引導(dǎo)幼兒多看、多思、多想。

3、幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固數(shù)學(xué)知識(shí)

1、理解角色的職責(zé),按角色規(guī)定、要求進(jìn)行或動(dòng)。

2、幫助幼兒構(gòu)思游戲情節(jié),發(fā)展情節(jié)。

3、教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護(hù)材料。

4、幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。

5、提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,并能推動(dòng)游戲的發(fā)展。

6、培養(yǎng)幼兒活動(dòng)興趣,做事有始有終的工作態(tài)度。

7、在游戲中提高幼兒的語言表達(dá)能力。

1、教師通過設(shè)計(jì)、提供可供幼兒操作的區(qū)域,可發(fā)動(dòng)幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。

2、在區(qū)域活動(dòng)中設(shè)置物品,具有全面性、層次性的特點(diǎn),可供不同幼兒操作。

3、每周為幼兒新增活動(dòng)內(nèi)容及材料,提高幼兒活動(dòng)興趣。

4、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

5、教師認(rèn)真有重點(diǎn)的輔導(dǎo)幼兒活動(dòng)。

(1)教育引導(dǎo)幼兒有目的的選擇區(qū)域,學(xué)習(xí)輪流著每天玩不同的區(qū)域。

(2)教師每天都有兩項(xiàng)活動(dòng)作為重點(diǎn)輔導(dǎo)。

(3)加強(qiáng)個(gè)別輔導(dǎo)。鼓勵(lì)幼兒大膽進(jìn)行活動(dòng),能充分調(diào)動(dòng)每一位幼兒的活動(dòng)積極性。

(4)充分發(fā)揮區(qū)域活動(dòng)的特別功能,使個(gè)別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。

(5)抓好活動(dòng)后的評(píng)價(jià)及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動(dòng)。

(7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。

6、重視每周一次的角色游戲,在原有基礎(chǔ)上新增“醫(yī)院”、“水果店”、等游戲,認(rèn)真輔導(dǎo),充分發(fā)揮角游的教育功能。

7、教師繼續(xù)學(xué)習(xí)有關(guān)創(chuàng)造性游戲類的文章,充分認(rèn)識(shí)游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于游。

8、保證幼兒每天都有游戲時(shí)間。

9、在游戲過程中,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動(dòng)性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。

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