我們得到了一些心得體會以后,應(yīng)該馬上記錄下來,寫一篇心得體會,這樣能夠給人努力向前的動力。通過記錄心得體會,我們可以更好地認識自己,借鑒他人的經(jīng)驗,規(guī)劃自己的未來,為社會的進步做出貢獻。以下是我?guī)痛蠹艺淼淖钚滦牡皿w會范文大全,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。
游戲活動的心得體會篇一
對“幼兒園以游戲為基本活動”的錯誤理解有可能使各種活動都一味地去追求游戲的外在形式,追求熱鬧的場面,幼兒也許是感覺在玩,但活動目標的達成可能就會大打折扣。比如:在一個大班的主題活動中,教師要求幼兒自己選擇材料、自己構(gòu)思,把自己的想法用各種方式表現(xiàn)出來,結(jié)果有不少幼兒選擇了繪畫這種形式,但從畫面反映出來的水平只相當于對中班、甚至小班的要求。僅僅追求游戲的外在形式,而不從活動內(nèi)容本身去考慮其游戲性,所得到的結(jié)果也許是不能令人滿意的,幼兒園教育在促進兒童發(fā)展方面的作用沒有得到真正的發(fā)揮。
游戲活動的心得體會篇二
20xx年11月,我有幸觀摩了在xx幼兒園舉行的“xx鄉(xiāng)鎮(zhèn)中心幼兒園教師基本功評比活動”。這次活動分為兩部分:規(guī)則游戲課例展示;教師講故事分享。
活動結(jié)束園里又接著組織規(guī)則游戲活動培訓,這次活動,讓我認識到自身在教學中存在的問題,授課老師的展示給了我啟發(fā)和引導。老師的游戲設(shè)計結(jié)構(gòu)很明顯,符合幼兒的發(fā)展目標,游戲的環(huán)節(jié)緊湊,層層遞進,由易到難,教具準備的也很充足。觀看了老師的游戲展示課,我明白了開展游戲時要層層遞進,由易到難。每玩一次,提一個游戲規(guī)則,游戲的關(guān)鍵是師幼互動,玩游戲時,還要給幼兒足夠的空間和時間。同時,音樂游戲課,音樂的選擇是很重要的,一定要選擇清晰易懂的音樂。今后我在開展規(guī)則性游戲活動中,第一要抓好這個游戲的規(guī)則點,第二在設(shè)定游戲領(lǐng)域時要考慮領(lǐng)域的特性,最后在游戲的設(shè)計上難度的環(huán)節(jié)要層層遞進。觀摩了這次活動,我想對自己真的是一個質(zhì)的提升,相信今后的自己對此類活動的組織一定會更加得心應(yīng)手!本次活動得觀摩學習,但讓我懂得了許多,給了我不少的感悟。很感謝領(lǐng)導和幼兒園給予我這么好的學習機會,通過這次觀摩課的學習,對我今后的.教學工作起到很大的推動作用。在今后的教育教學實踐中,我將靜下心來采他山之玉,納眾人之長,相信我一定能快步前進的,我一定會以更好的工作效率回報幼兒園。
游戲活動的心得體會篇三
近年來,越來越多的教師開始在教學中引入游戲活動,以提高學生的學習興趣和參與度。作為一名小學教師,我也嘗試了一些游戲活動教案,并從中受益良多。在此,我想分享一些自己的心得體會。
首先,游戲活動能夠激發(fā)學生的學習興趣。傳統(tǒng)的教學方法往往使學生產(chǎn)生厭學的情緒,而游戲活動能夠以一種有趣的方式呈現(xiàn)知識。在我的課堂上,我經(jīng)常使用拼圖游戲來復習學生已學過的知識。我會將拼圖切成幾塊,讓學生合作互動,通過組裝拼圖來復習知識點。這樣一來,學生將知識與游戲相結(jié)合,感到興奮和樂趣。
其次,游戲活動能夠培養(yǎng)學生的合作精神。在現(xiàn)實生活中,合作是非常重要的一個能力。通過游戲活動,我可以創(chuàng)造出各種合作的機會,讓學生在游戲中體驗到合作的樂趣,并培養(yǎng)他們的團隊合作意識。比如,我曾經(jīng)組織學生進行一個團隊拼圖游戲,每個小組的成員需要互相配合,并以最快的速度完成拼圖。通過這樣的活動,學生學會了相互幫助和支持,同時也增進了彼此之間的友誼和信任。
此外,游戲活動能夠促進學生的思維發(fā)展。游戲通常需要學生進行邏輯思考、創(chuàng)造性思維和問題解決等能力的發(fā)展。在一個數(shù)學課堂上,我嘗試了一個名為“數(shù)學謎題”的游戲活動。學生需要通過邏輯推理和計算來解決一系列數(shù)學問題,這既培養(yǎng)了他們的思維靈活性,又提高了他們的數(shù)學能力。通過游戲活動,學生可以在輕松的氛圍中發(fā)展出更多元化的思維方式。
再者,游戲活動能夠增進學生的實踐經(jīng)驗。理論知識在學生的頭腦中雖然很重要,但能夠?qū)⒅R應(yīng)用到實際中才是真正的學習。通過游戲活動,我可以讓學生在實踐中體會到知識的用處。比如,在一個英語課堂上,我組織學生進行了一個角色扮演活動。學生需要扮演不同的角色,進行對話和交流。通過這樣的實踐活動,學生不僅加深了對英語的理解和掌握,還提高了自信心和口語表達能力。
最后,游戲活動能夠培養(yǎng)學生的自主學習能力。在游戲活動中,學生通常需要主動思考和探索,積極參與并獨立解決問題。學生通過游戲活動的過程中,培養(yǎng)了自己的自主學習能力和解決問題的能力。我常常設(shè)置一些開放性的游戲任務(wù),讓學生們根據(jù)自己的興趣和能力自由發(fā)揮,這樣能夠激發(fā)學生的創(chuàng)造力和探索精神。
總之,游戲活動教案的實施是一種有益的嘗試。它能夠激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的合作精神和思維發(fā)展,增進學生的實踐經(jīng)驗,培養(yǎng)學生的自主學習能力。我相信,在未來的教學實踐中,我會繼續(xù)嘗試和探索更多的游戲活動教案,以提高我的教學效果。
游戲活動的心得體會篇四
對于幼兒來說,除了吃飯睡眠等生活活動之外,一日生活中的主要時間就是在游戲。甚至生活活動也是以游戲的方式來進行的。幼兒的游戲不同于成人的玩,游戲?qū)和某砷L具有重要的意義。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力在游戲中,幼兒的動機是“我要玩""我要學",因此幼兒身心總處于積極主動狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動學習主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性的魅力主要不是“好玩",而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學習是發(fā)生在同一活動過程中,游戲的過程也是學習的過程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點和規(guī)律,使幼兒的學習游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學習過程本身的興趣與好感,使幼兒對學習的興趣日有長進,讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就好象春風化雨般使草木生機盎然。第一合理安排,為幼兒提供充足的游戲時間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時間和空間,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。在園,教師可利用幼兒的晨間活動。飯前飯后、離園前及其它環(huán)節(jié)的零碎時間開展各種游戲活動。例如:對于年齡小的幼兒,他們正規(guī)集體教學的時間較短,那么就可以有更多的時間用于游戲活動;相反,對于年齡較大的幼兒,他們正規(guī)集體教學的時間長,相對于他們進行游戲的時間就會縮短,但幼兒每天的戶外活動時間都應(yīng)保持在兩個小時左右。第二準備充足的游戲材料,材料是幼兒游戲的工具,只有豐富的材料才能激發(fā)幼兒游戲的興趣,有了興趣幼兒就會動地玩,在玩中學。第三營造寬松和諧的游戲氛圍。
為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心。第四教師要把握好自己的角色,做游戲活動的旁觀者。當孩子們在尋找游戲材料,創(chuàng)造游戲主題時,教師應(yīng)該沉默,不主動發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時間和空間考慮。因為,在孩子們心理,教師總是對的,教師的話總是應(yīng)該聽的,教師的發(fā)言會打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來的游戲多么的失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。做游戲活動的合作者。當孩子們分配角色,安排任務(wù)時,教師應(yīng)作為游戲中的一員,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要変成孩子"與孩子共享歡樂。教師的童心、童趣會使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。做游戲活動的引導者。當孩子們在游戲中碰到了他們一時無法解決的問題時,教師應(yīng)該以幼兒平等身份,發(fā)表一些參考性的建議,供他們參考,不發(fā)表決定性的意見;當個別幼兒游戲碰到困難了,教師應(yīng)象同伴一樣,問問原因,談?wù)勛约旱目捶ǎ處煹囊庖?、建議必須是一種正確的引導,有助于幼兒受到啟發(fā),找到解決問題的思路。
游戲是兒童的權(quán)力",是人類對自我解放的追求經(jīng)過漫長的歷史之后而得出的結(jié)論。現(xiàn)在,人們已逐漸認識到"兒童期不只是為成人期做準備,它具有自身存在的價值。兒童不能只是為將來而活著,他們也為現(xiàn)在而生活,他們應(yīng)當分享用兒童期的生活,擁有快樂的童年"。兒童的游戲不應(yīng)是成人的施舍,而是天經(jīng)地義的??傊?,教師在兒童游戲過程中可“"教"很多東西包括游戲本身的技能也可以用很多方法來教"。在學前兒童的游戲過程中的指導是教師利用游戲教育兒童,促進兒童的關(guān)鍵環(huán)節(jié)和重要職責。
游戲活動的心得體會篇五
親子心理游戲活動是一種促進親子關(guān)系、建立親子互動的方式,通過游戲的方式,增加親子間的溝通和理解。最近參加了一次親子心理游戲活動,收獲了很多,對親子關(guān)系有了更深入的理解。在這次活動中,我與父母共同參與了一系列的游戲和討論,從中領(lǐng)悟到了相互聯(lián)系和理解的重要性,感受到了親子間的溫暖和快樂。
首先,游戲中最令我印象深刻的是親子間的合作。在一次游戲中,我們被要求一起完成一個拼圖,但規(guī)定了時間限制。最初,我和父母對于拼圖的方向和拼接頻率有不同的看法,導致我們相互之間沒有很好的配合。然而,透過這個游戲,我意識到我們需要相互傾聽和尊重對方的意見。我們意識到只有通過合作,才能更好地解決問題,也才能完成任務(wù)。最終,我們互相協(xié)作,分享想法和建議,成功地完成了拼圖。這一合作過程架起了我們之間的橋梁,讓我深刻體會到親子間的合作對于建立和諧關(guān)系的重要性。
其次,親子心理游戲活動教會了我們?nèi)绾蝺A聽和理解對方的需求。在另一個游戲中,我們需要根據(jù)對方的指令畫圖,但限制是不能交流。這樣的游戲需要我們更加專注和細心地觀察對方,以合理理解他們心中的畫面。在這個過程中,我注意到父母對我的需求和期望,并盡力去滿足。同時,父母也體驗到了我的困惑和需求,從而更好地理解了我的內(nèi)心。通過這個游戲,我們學會了更好地交流,增加了對彼此的理解和包容。這讓我明白到,良好的傾聽和理解是建立親子間深層次溝通的關(guān)鍵。
再次,親子心理游戲活動還讓我意識到了愛與陪伴的重要性。在一個游戲中,我們被要求攜手站成一排,目標是同時坐下。眾所周知,這是一個需要互相扶持和密切合作的任務(wù)。在游戲的過程中,我發(fā)現(xiàn)只有父母緊密地牽著我的手,我們才能有更強的力量一起完成任務(wù)。這讓我明白到,在成長的道路上,父母的陪伴是不可或缺的。無論是在成功的時候還是困難的時候,只有父母一直在身邊,才能讓我感受到親情的溫暖和安全。
最后,親子心里游戲活動教會了我一些處理情緒和解決問題的方法。在一次游戲中,我們需要分成小組共同完成一個任務(wù)。然而,由于每個人都有不同的意見和觀點,團隊合作的時候出現(xiàn)了一些困難。而在這個時候,我們通過表達自己的想法和建議,具體解決問題的步驟和分工,最終達成了共識,并順利地完成了任務(wù)。這個過程讓我明白到,解決問題需要找準問題的關(guān)鍵點,明確目標,并主動與他人進行溝通和合作。只有通過積極的思考和協(xié)作,才能順利地解決問題,從而建立起有良好親子關(guān)系。
通過這次親子心理游戲活動,我深刻體會到了親子間溝通和理解的重要性。合作、傾聽、愛與陪伴、解決問題,這些關(guān)鍵詞是構(gòu)筑親子關(guān)系的基石。我將會把這些經(jīng)驗運用到我的生活中,與父母共同成長,并傳遞給將來的下一代。我相信,只要我們不斷地學習和努力,我們的親子關(guān)系會更加美好,也會為我們的家庭帶來更多的快樂和幸福。
游戲活動的心得體會篇六
《幼兒園教育指導綱要》(試行)指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學特點,以游戲為基本活動,保教并重,關(guān)注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展?!薄队變簣@工作規(guī)程》強調(diào):“以游戲為基本活動,寓教育于各項活動之中”。幼兒園大班的孩子有著開闊的思路,活躍的情感,不過這個階段的孩子還處于具象認知的階段,理性化思維尚未發(fā)展成熟。因此,幼兒教師應(yīng)結(jié)合這一階段幼兒的年齡與心理特征來開展教學活動,注重教學手段的多樣化,完善教學內(nèi)容,借助游戲化的方式開展音樂教育活動。音樂與游戲存在著密不可分的聯(lián)系,如何通過游戲讓幼兒能喜歡音樂、熱愛音樂?筆者結(jié)合自己的實踐,提出幼兒園大班音樂活動游戲化的建議。
一、選擇適宜的音樂作品開展教學活動。
音樂游戲教學過程當中,教師如何理解音樂作品和怎么樣設(shè)計音樂欣賞活動將直接關(guān)系到幼兒對音樂作品自身所要表達的感情能否有強烈的共鳴出現(xiàn),及孩子是否能夠獲得音樂藝術(shù)的熏陶。為此,作為幼兒園的大班教師應(yīng)結(jié)合本階段幼兒的心理、年齡特征及音樂欣賞水平來設(shè)計多樣化的音樂欣賞活動,讓孩子能夠?qū)σ魳纷髌愤M行積極主動的感受與欣賞,將其想象力給充分激發(fā)出來,在放飛想象的過程當中實現(xiàn)和音樂作品的合二為一,并在情感上產(chǎn)生觸動。
比如教師可選擇《在山魔的宮殿里》這部作品供孩子欣賞。這部作品的特點在于是由兩個樂句連續(xù)重復多次所構(gòu)成的,且結(jié)尾曲有著十分強烈的情緒,整部作品有著極強的樂曲節(jié)奏性,音量在逐步增強,速度在不斷加快,旋律十分幽默有趣,且吻合《母雞蘿絲去散步》繪本的故事情節(jié)和畫面展現(xiàn)。教師可從《母雞蘿絲去散步》繪本當中選取部分圖片來對本樂曲重點內(nèi)容的展現(xiàn)提供輔助,抓住樂曲的特征,對狐貍與母雞相互呼應(yīng)的動作進行充分利用,同時讓孩子跟著樂曲一起做合作游戲,將該繪本故事當中的情節(jié)進行生動再現(xiàn),這有助于幼兒藝術(shù)理解能力的拓展,并對樂曲進行很好的感受,也有機會嘗試著去表達。
幼兒園大班的孩子天性活潑好動,一聽到音樂聲響起就會情不自禁的跟著一起跳起來。為此,教師可充分利用這一特點,將有趣的肢體動作和優(yōu)美的音樂旋律給結(jié)合起來,讓孩子能夠隨著音樂節(jié)奏來進行肢體活動,這不但能夠讓孩子對音樂作品有更好的感受與表現(xiàn),還能讓課堂氣氛得以最大化的活躍起來,對音樂作品的欣賞也能夠達到最高潮。
本文還是以大班音樂游戲《母雞蘿絲去散步》為例來進行說明?;顒舆^程當中,教師可引導和幫助孩子通過不同身體部位的改變來對狐貍遇到各種倒霉事情的模樣進行展現(xiàn),比如“母雞與狐貍走路的樣子”、“狐貍被釘耙打到的樣子”,等等。這樣一來,原本沉悶、單調(diào)乏味的音樂欣賞活動就能夠通過這一系列有趣的動作變得活潑起來,課堂也變成了孩子們所喜愛的游戲天堂。每段樂曲結(jié)尾的地方,教師還可利用“狐貍雖遇到各種倒霉事,但又不敢發(fā)出聲音驚擾到母雞散步”這一心理來要求孩子們在每一次做完上述所說的狐貍遇到倒霉事之后的動作以后需要馬上靜止動作,不能有任何聲音發(fā)出,從而讓孩子能夠?qū)非年┤欢褂猩羁痰母惺埽疫€有助于幼兒活動當中的規(guī)則意識及自我克制力的培養(yǎng)與發(fā)展。
三、用故事講述的方式拓展音樂活動實施形式。
音樂是借助藝術(shù)化的方式來對大眾的思想內(nèi)涵進行展現(xiàn),對作品所蘊含的思想情感進行傳遞的。幼兒園大班的孩子因生活閱歷等各方面都還比較淺顯,因此還不能深度理解音樂作品。為了幫助孩子對音樂作品所蘊藏的情感有更為深刻的理解,教師可借助講故事的方式來將音樂作品的故事情節(jié)給繪聲繪色的描述出來,讓孩子能夠?qū)σ魳纷髌酚懈钊氲睦斫狻?/p>
如教師在給孩子播放兒歌《黑貓警長》的時候,由于這部動畫片年代較為久遠,對于現(xiàn)在大部分的孩子來說是比較陌生的,因此很難產(chǎn)生情感上的共鳴,也難以保證幼兒的學習主觀能動性,更不用說保證教學質(zhì)量了。即便老師運用到了多種教學手段來進行教學,也是效果甚微。為此,教師在播放這首兒歌之前就可以先給孩子講一講《黑貓警長》的故事背景,生動形象的給孩子描繪其中所提到的一些故事情節(jié),播放一下動畫短片,讓孩子能夠?qū)@部作品有更為深刻的認識與了解。借助這種方式有助于將幼兒參與音樂教學的積極性給充分激發(fā)出來,深化幼兒對作品思想情感的認知。
四、結(jié)束語。
幼兒園大班音樂活動教學中,教師可將游戲化環(huán)節(jié)設(shè)計到教學活動中,借助豐富有趣的游戲活動來將幼兒學習音樂的積極主動性給充分激發(fā)出來,引導大班幼兒獨立學習音樂作品,促進幼兒園音樂教育的有效性的有效提升。
游戲活動的心得體會篇七
大一心理活動游戲是學校為新生舉辦的一項心理活動,旨在幫助新生更好地適應(yīng)大學生活,并提高他們的自信和團隊合作能力。在這次心理活動游戲中,我通過各種游戲與小組討論的形式,結(jié)識了許多志同道合的新朋友,也收獲了不少寶貴的體驗和領(lǐng)悟。
在心理活動游戲中,我參與了一系列富有挑戰(zhàn)性的團隊合作游戲。通過這些游戲,我從一個陌生的環(huán)境中學會了相互信任和合作。在其中一個游戲中,我們需要團隊成員攜手穿越一條看似無底的河流。在眾多團隊合作游戲中,這個階段的游戲顯然是最有挑戰(zhàn)性的一個。每個人都需要全身心地投入,互相依靠,才能成功度過難關(guān)。這個過程中,我深刻地意識到了團隊合作的重要性,并對自己開拓人際關(guān)系的能力有了更大的信心。
參與心理活動游戲不僅讓我體驗到團隊合作的力量,還讓我認識到了自己的不足并努力改進。在其中一個游戲中,我們需要通過解謎來尋找到達目的地的線索。在這個游戲中,我意識到了自己有時候過于自信,不愿意傾聽他人的建議。通過這次活動,我意識到只有真正聽取他人的意見才能使團隊更加協(xié)調(diào)和高效。這令我深感自己在團隊中的角色是如此重要,也讓我對自己的個人成長有了更深刻的認識。
第四段:探討心理活動游戲的意義和價值(200字)。
心理活動游戲以一種不同尋常的方式幫助我們認識自己,了解他人,建立互相支持和尊重的關(guān)系。通過游戲中的身臨其境體驗,我們可以在短時間內(nèi)一窺自己潛在的能力和潛力。同時,游戲中的各種情境和角色扮演也幫助我們理解他人的感受和思維方式,進而增進彼此之間的理解,加深友誼。這些心理活動游戲不僅寓教于樂,還在潛移默化中培養(yǎng)了我們的智慧和情商,對我們的未來發(fā)展有著深遠的影響。
第五段:總結(jié)體會并展望未來(200字)。
通過參與心理活動游戲,我不僅收獲了新的知識和技能,還培養(yǎng)了合作和溝通的能力。我相信這些經(jīng)歷對于我未來的個人發(fā)展和職業(yè)生涯都將有著積極的影響。在以后的大學生活中,我將繼續(xù)運用所學到的團隊合作和溝通技巧,發(fā)揮自己的優(yōu)勢,積極投入各種社團活動,為提高自己的綜合素質(zhì)而努力。同時,我也會將這些寶貴的經(jīng)歷和心得與身邊的他人分享,以期共同成長和進步。
在大一心理活動游戲中,我不僅收獲了經(jīng)驗和技能,更重要的是得到了心靈的啟發(fā)和成長。通過這一系列的游戲,我更加深刻地認識到了團隊合作的重要性和自身的不足,也培養(yǎng)了自己在團隊中合作和溝通的能力。我相信這些收獲在我未來的生活和職業(yè)中都將派上用場。
游戲活動的心得體會篇八
關(guān)于音樂教學的理解:一個叫教音樂的教育,一個叫通過音樂的教育,兩種教育的側(cè)重點是不一樣的,教音樂的教育,它強調(diào)的是音樂教育的審美功能,而通過音樂的教育是強調(diào)音樂教育的整體功能,予音樂教育于美的享受中,促進更全面的發(fā)展,顯而易見我們應(yīng)該是后者,而且立足于第二種的教育方式,是可以順帶實現(xiàn)前者的價值的,而如果立足于前者,后者的價值就會流失,在帶班的過程中我們是有所體驗的,在通過音樂的教育去促進孩子全面發(fā)展的同時,其實音樂的技能和能力的發(fā)展是一種良性的互動的關(guān)系,比如說這個孩子在這個學習的過程中,他的注意力集中得越快,他的觀察能力就越強,觀察能力越強,他學習各種技能技巧的效率就越高,學習到的東西就越多。所以說音樂領(lǐng)域的發(fā)展特點是通過音樂的教育,除了承擔審美的教育功能以外,還要承擔其他的教育責任,音樂教育絕不是簡單地唱唱歌跳跳舞玩玩游戲,它更多的是促進孩子的全面發(fā)展,把音樂作為一個載體、作為一個媒介,更重要的是促進孩子學習品質(zhì)、人格品質(zhì)的發(fā)展,也包括積極的情感體驗和表達,自我認識和管理,社會交往和合作,以及社會責任感、道德感等諸多與做人有關(guān)的品質(zhì)培養(yǎng),其實當我第一次讀到這里的時候,我腦袋里也是跟放電影一樣的在回想我們的音樂活動,我在想,短短的一堂音樂活動,真的有起到這么大的作用嗎?那是應(yīng)該怎么來組織和實施的一堂活動啊,所以,一直以來我對音樂活動的理解還是很膚淺的,更多的時候我們關(guān)注的可能就是怎么樣來讓孩子在短短的十分鐘、二十分鐘、三十分鐘能夠?qū)W會一首歌、學會一段律動、學會一段舞蹈或者理解一段音樂,總而言之,更偏向任務(wù)性質(zhì),所以到這里我們還是要好好反思的。
書中也舉了很多實例,我這里以游戲化歌唱活動為例,引發(fā)一些想法和思考:首先什么是游戲化歌唱教學?“以游戲貫穿歌唱教學活動始終,不僅將游戲作為歌唱教學的載體,更是將游戲作為歌唱教學的核心,設(shè)置“全游戲”情景(特指整個集體活動都是在游戲情境下完成的,而不是在某一個環(huán)節(jié)用某種游戲的口吻)的教學方式”。分享書中的一個詳細案例中班歌唱活動《大公雞》,在這個活動中呢有一些我們傳統(tǒng)的教學方法,也加入了一些游戲化的方法,活動流程是這樣的,首先也是傾聽,主要是感受歌曲,然后進行討論,通過反復傾聽以后,讓孩子用圖譜通過填圖的方式來把跟歌詞對應(yīng)的圖譜貼完整,那么這個里面老師根據(jù)孩子的能力,通過討論,視情況進行調(diào)整圖片位置,這就是整體的第一個大環(huán)節(jié),我們其實也有用過這樣的方式,就是對歌曲的一個初步地感受,那么第二個環(huán)節(jié)主要是學唱的環(huán)節(jié),老師在這個環(huán)節(jié)出示了一只雞,一邊傳遞一邊演唱,唱完以后呢都能夠從這只玩具雞中抽出一張紙條,孩子自己抽出來呢就發(fā)現(xiàn)是這只雞的朋友,有可能是小公雞,有可能是花公雞,那么我們就把小公雞花公雞重新填到圖譜內(nèi)容里去演唱,第二環(huán)節(jié)就有這個抽圖片填圖的方式完成了,最后一個是一個趣味仿編,說是這個雞家里有個雞舍,每一層住的雞都不一樣,比如有一層住的是肯德基,有一層住的是照相機,這個時候就有了個意外的驚喜,然后孩子們就可以拿著自己的圖片進行歌唱。在這個活動中有三個設(shè)計要點:1、給游戲賦予任務(wù)意識:教學活動當中的游戲應(yīng)該來說是要有一定的任務(wù)意識的,孩子在參與游戲化的教學活動的時候,就好像我們在玩游戲的通關(guān)挑戰(zhàn),老師需要設(shè)置一步一步這樣的關(guān)卡然后提供給孩子適宜的幫助,引導孩子通過自己的努力來進行通關(guān),首先任務(wù)提出來精準到位,第二任務(wù)完成要及時反饋,在這個活動中老師在范唱的時候有兩次的提問,這兩次的提問都非常精準到位,直接指向于孩子的任務(wù),第一次的提問主要是為了激發(fā)孩子的好奇心,讓孩子能集中注意力到這個活動當中來,所以在這個環(huán)節(jié)里的提問,只需要關(guān)注歌曲的核心內(nèi)容就可以了,不用羅里吧嗦地說很多無用的話,那么第二次的提問以后,這時候已經(jīng)出現(xiàn)了圖譜,這個圖譜也是比較生動的,孩子們比較喜歡這種圖文并茂的形式,所以在第二次的提問就相對復雜了,在這個過程中孩子們是有可能出現(xiàn)錯誤的,那么在出現(xiàn)錯誤以后再進行一個糾錯的練習,這就是任務(wù)的完成要及時驗證反饋,許卓婭老師在音樂教學游戲化設(shè)計里面反復提到,在我們的游戲化教學過程當中,要有一個反思驗證的環(huán)節(jié),比如說讓孩子去問到底對不對,對與不對我們又有什么方法可以去進行驗證呢?就把這樣一個驗證的懸念留給孩子,用驗證的意識讓孩子去學會驗證的方法,培養(yǎng)他們驗證的意識;2、給游戲添加娛樂精神,首先這里要給活動設(shè)計一個全游戲的情境,第二個是一個探秘的情境,第三個是一個意外的情景,這樣一個全游戲的情景,它包含了三個階段,第一個是傾聽感受階段,第二個是模仿學習階段,第三個是模仿創(chuàng)編階段,在這三個階段里面都有不同的要求,它是一個全游戲的情境,第二個探秘的情境,通過系列提問,引導孩子一邊聽一邊學,一邊傳遞一邊演唱,每一次唱歌,都是期待下一次挑戰(zhàn)的開始,把原來機械地辨識練習通過這樣不同的游戲情境來實現(xiàn),讓孩子主動地參與到游戲化的歌唱教學活動中去,第三個意外情境,可以說也是這個歌唱活動的亮點部分,通過雞-機-基這樣一個和韻,都發(fā)ji,給孩子一個意外,激發(fā)他們的好奇心,給孩子一個拓展思維的靈活性和幽默性,讓孩子在老師提供的內(nèi)容里面去尋找線索,進行推理,這樣游戲就升級了,所以這時候小小的意外就能提高孩子更大的挑戰(zhàn)熱情,突破常規(guī),引發(fā)那種沒有預測的驚喜,這是一種模型思維的訓練,是一種幽默的價值觀認定,不是科技的價值觀認定,這種方式我們經(jīng)??匆恍┫嗦曅∑返模瑫l(fā)現(xiàn)他們常常用到這種方式,既在意料之外又在情理之中,可以想象出來,孩子們在唱到洗衣機照相機肯德基的時候一定是覺得很有趣會哈哈大笑的,也就自然而然地調(diào)動起他們的學習興趣;3、給游戲融入成功體驗:一個是挑戰(zhàn)的難易要適度,第二個游戲的的設(shè)計要有層次,也就會我們說的循序漸進,在這個歌唱活動里面,它的每一層次的問題都是不一樣的,而且問題的形式和特點也是不一樣的,有的時候是直接的提問,或者是選擇或者是判斷,這個時候的問題一般都用于學習的初始階段,主要是幫助孩子迅速去聚焦、明確重點,到下一個層次的時候問題就稍微難一點了,處于一個半開放的提問,這個時候問題的出現(xiàn)是有聯(lián)系的,兩個問題之間是有聯(lián)系的,主要是幫助孩子理清思路,形成概念,第三個層次就達到一個比較高級的層次,就是問題是比較開放的,答案是多樣的,需要調(diào)動他們的已有經(jīng)驗,進行發(fā)散性思維進行想象,幫助孩子通過這類問題利用已有經(jīng)驗拓展思維,這樣的問題一般都用在活動的后半部分,那么這個時候它就有一個前提條件,就是基于孩子已經(jīng)有了一部分的經(jīng)驗,才能提出這樣開放性的問題,所以說其實提問也是有循序漸進地,問題更是有多種形式的,在這樣一種難易挑戰(zhàn)中,是需要我們老師去研究的。
所以游戲化,不是說我在我的活動中玩了一個游戲,或者在某個環(huán)節(jié)用了游戲的口吻表述了,就說這個活動游戲化了。
游戲活動的心得體會篇九
在大學的新生宣傳活動中,我參與了一場心理活動游戲。這個游戲不同于常見的團建活動,更注重心理層面的訓練和溝通技巧的培養(yǎng)。通過參與這個游戲,我不僅認識到了自己的優(yōu)點和不足,還學會了更好地與他人合作、溝通和處理問題。
首先,這場心理活動中的團隊合作讓我受益匪淺。在游戲中,我們被分成幾個小組,每個小組面對的任務(wù)都有一定難度。我們必須通過密切的合作和有效的溝通才能順利完成任務(wù)。然而,由于每個人的性格和習慣的差異,團隊中不可避免地會有意見不合和協(xié)作問題。在這個過程中,我學會了傾聽他人的觀點,尊重其他人的意見,并嘗試從他們的角度思考問題。通過相互之間的支持和協(xié)作,我們最終能夠達成共識,并成功地完成了游戲任務(wù)。這讓我真正體會到團隊合作的力量和重要性。
其次,這場心理活動也幫助我更好地理解和認知自己。在游戲開始之前,我們進行了一系列的個人測試和心理測評。通過這些測試,我了解到自己的性格特點和優(yōu)缺點。比如,我得知自己是一個注重細節(jié)和執(zhí)行力強的人,但在與人溝通時有時會顯得過于冷漠和缺乏靈活性。在游戲的過程中,我積極地嘗試改變自己的行為和態(tài)度,更加主動地表達自己的觀點,并且嘗試理解和包容他人。通過這個過程,我發(fā)現(xiàn)自己可以做到比自己想象的更加開放和親近他人。
此外,這場心理活動還讓我學會了更好地處理問題和適應(yīng)困境。游戲中的任務(wù)并不總是容易解決的,有時我們面對的是復雜的問題和困難的決策。這就需要我們集思廣益,積極尋找解決方案。在這個過程中,我學會了系統(tǒng)思考和分析問題的能力,并學會了與他人共同努力,找到最佳的解決方案。同時,我也體會到了逆境中的堅持和韌性的重要性。有時候,我們可能會遇到挫折和挑戰(zhàn),但只有堅持并尋找解決方案,我們才能克服困難并獲得成功。
最后,通過這場心理活動,我體會到了心理健康的重要性。在游戲過程中,我們的心理狀態(tài)和情緒都經(jīng)歷了不同的變化。有時候我們會感到緊張和焦慮,有時候又會感到興奮和激動。通過觀察和理解自己的情緒,我學會了用積極的心態(tài)去面對挑戰(zhàn)和困難。我也認識到了情緒的轉(zhuǎn)移和調(diào)節(jié)的重要性,盡力保持心理平衡和穩(wěn)定。這場心理活動讓我意識到,只有擁有健康的心理狀態(tài),我們才能更好地應(yīng)對困境和挑戰(zhàn),并取得更好的成績。
綜上所述,參與大一心理活動游戲讓我受益匪淺。通過團隊合作,我學會了尊重他人觀點,傾聽他人的想法,以及有效溝通和協(xié)作的重要性。通過認識自己,我能夠更好地理解自己的性格和行為模式,并積極地做出改變和成長。同時,這場活動還幫助我更好地處理問題和應(yīng)對困境,同時也加強了我在心理健康方面的認識和意識。這次經(jīng)歷是我大學生涯中的一次寶貴的心靈旅程,讓我收獲了很多寶貴的體驗和經(jīng)驗。
游戲活動的心得體會篇十
在戶外,孩子們自然的玩,自然的成長,自然地獲得各方面的發(fā)展。在當今家庭育兒方式上存在重智育輕體育、重保育輕鍛煉的現(xiàn)象,多數(shù)家庭住在高樓,獨門獨戶,因此幼兒戶外活動的時間很少,普遍缺乏鍛煉。我園在實際教育工作中,更側(cè)重于開展使用有形的運動器械,每天戶外體育活動不少于一小時,在體育活動中培養(yǎng)幼兒堅強勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動樂觀合作的態(tài)度,讓幼兒在戶外快快樂樂的獲得體育鍛煉和學習。
鑒于此,我們就幼兒早操與幼兒戶外體育活動中體育器械的運用進行了深入的研究和實踐探索:
戶外活動中加強安全教育、增強幼兒自我保護意識。
在給孩子更多自由的同時,戶外體育活動還要特別注意安全教育。戶外場地活動范圍較廣,幼兒四處分散活動時,教師的視線不能顧及每個幼兒。因此,在活動前要盡可能預計到可能出現(xiàn)的不安全因素,活動前老師要向孩子交待活動的規(guī)則和有關(guān)安全事項,增強自我保護意識。檢查儀表,注意調(diào)節(jié)幼兒運動負荷,活動前后增減衣服。教師要四處巡回走動,及時糾正幼兒危險動作,聆聽幼兒交談、評價。發(fā)現(xiàn)問題及時進行必要的安全指導和安全教育。
注重體育活動場地的衛(wèi)生條件。
在我園戶外活動已成為一項常規(guī)化工作,幼兒每天至少有1小時的戶外體育活動,對運動器材、器械要經(jīng)常檢查、修理、保養(yǎng)。對室內(nèi)活動場地、軟墊要定期清潔、消毒,讓幼兒有一個安全、衛(wèi)生的運動環(huán)境。這樣,幼兒便可以根據(jù)自己的興趣,愛好和能力去自由選擇,發(fā)展各自的動作及身體素質(zhì),從而能輕松、愉快,安全自由地盡情活動。
合理安排戶外活動形式,提高戶外活動的質(zhì)量,促進幼兒健康發(fā)展。
本學期我們將戶外活動分為以級部為單位,分段訓練的形式進行實施。將幼兒早操的編排訓練融合到幼兒一日戶外活動訓練之中。
首先,確定目標,有目的、有計劃地提供器材,為幼兒提供適合其年齡特點的活動器械。在選擇器械上我們首先要考慮它的安全性和耐用性。其次,還要考慮趣味性和多變性。經(jīng)過集體研究最終確定本學期戶外活動器械分別是小班:自制沙包;中班:籃球;大班:跳繩。小班沙包,既不能太大又不能太小,對孩子們來說要能抱在懷里,而且填充物要用棉花、碎布之類,以免對孩子身體造成傷害。中班籃球,有大小之分,既不能太大太沉,這樣孩子拍起來會很費勁,又不能太小太輕,孩子會拍不起來。大班跳繩,長度一定要適宜,軟硬度要適中,這樣孩子們才會用的順手。
確定好器械之后,我們把主場地進行了劃分,周二、五為大班活動時間;周一、四為中班活動時間;小班活動時間為周三。
我們將主場地訓練分為兩部分:第一部分是由各級部老師輪流在場地內(nèi)對全級部幼兒進行主器械的動作訓練。這樣既鍛煉了老師們駕馭組織大型活動的能力,也增加了孩子們對枯燥單一動作學習的興趣。通過實踐訓練極大地激發(fā)幼兒的體育興趣,促進幼兒走、跑、跳、投等基本運動能力的發(fā)展。
第二部分訓練就是戶外體育游戲活動的開發(fā)。
首先,老師們根據(jù)目標選擇,尊重幼兒的個體差異,挖掘活動器械的功能性和可變性,反復鉆研一物多玩,通過豐富的戶外體育游戲,來激發(fā)幼兒的鍛煉興趣,增強了幼兒在體育活動中的主動參與性。例如周目標為練習幼兒的平衡性,教師們就會提前一周組織教研,挖掘本器械在完成平衡訓練的游戲內(nèi)容。選擇內(nèi)容有托球走;頭頂沙包;送繩寶寶回家,過平衡木、繞障礙跑、趕小豬等等,通過科學合理、系統(tǒng)的安排,較好地完成周目標,達到鍛煉的效果。
通過教師們的精心選擇,一個個適合不同年齡幼兒特點的體育游戲活動受到了孩子們的喜愛。如:小蛇出洞、穿過封鎖線、趕小羊等。這些游戲比較質(zhì)樸、活潑,這樣的游戲活動我們每天都會開展,同時我們還會根據(jù)主題的內(nèi)容再挖掘生成一些新的體育游戲內(nèi)容。
游戲活動的心得體會篇十一
第一段:引言(180字)。
大學生活對于每個人來說都是一個全新的開始,充滿了挑戰(zhàn)和機遇。在大學里,除了學習知識外,培養(yǎng)身心健康同樣重要。心理活動游戲是一種有效促進大學生心理健康的方式。我參加了一次大一心理活動游戲,獲得了許多寶貴的體驗和啟示。
第二段:游戲內(nèi)容和感受(240字)。
這次心理活動游戲的主題是團隊合作與溝通。我們在團隊中進行了一系列的游戲,例如解謎、角色扮演和組合拼圖等。通過這些活動,我深刻意識到,想要在團隊中取得成功,溝通是至關(guān)重要的。一次游戲中,我沒有與隊友進行充分的溝通,結(jié)果導致任務(wù)失敗。這讓我意識到,溝通能夠幫助我們更好地理解彼此,并以團隊為單位去面對問題。
第三段:學到的教訓(300字)。
通過這次心理活動游戲,我學到了許多珍貴的教訓。首先,我意識到要積極主動地參與和合作。在一個團隊中,每個人的參與都是至關(guān)重要的。而且,只有通過積極主動的參與,我們才能充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢,為團隊做出貢獻。其次,我明白了溝通的重要性。不論是在游戲中還是日常生活中,溝通是解決問題的關(guān)鍵。只有通過良好的溝通,我們才能更好地理解他人的需求和意圖,減少誤解和爭議。最后,我也意識到團隊合作能夠促進個人的成長。在團隊中,人們可以相互借鑒、互相幫助,共同提高。這種合作精神,將使每個人在團隊中都能得到鍛煉和成長。
第四段:應(yīng)用與影響(240字)。
這次心理活動游戲?qū)ξ耶a(chǎn)生了深遠的影響。在之后的學習和生活中,我積極應(yīng)用了我在游戲中學到的教訓。無論是在團隊項目中還是個人任務(wù)中,我都注重與他人的溝通和合作,以達成共同的目標。這不僅幫助我更好地融入團隊,也使我的工作變得更加高效和有成效。此外,我還通過游戲中的角色扮演體驗到了身臨其境的感覺,提高了自己的情感表達能力和自信心,這對于我今后的學習和社交都有巨大幫助。
第五段:總結(jié)和展望(240字)。
通過參加這次大一心理活動游戲,我不僅增長了見識、豐富了大學生活,更重要的是,我學到了許多寶貴的人生經(jīng)驗。我明白了團隊合作和溝通的重要性,意識到在大學里需要不斷學習和成長。我希望將來能將這些寶貴的經(jīng)驗運用到我的學習和生活中,不斷提升自我,成為一個全面發(fā)展的大學生。此外,我也希望能夠鼓勵更多的大學生參加心理活動游戲,以提升自己的心理素質(zhì),增強團隊合作能力,共同努力創(chuàng)造更加美好的大學生活。
(1200字)。
游戲活動的心得體會篇十二
在人們的日常生活中,游戲經(jīng)常被視為消遣或娛樂活動。但是,實際上游戲也可以是一個有益的學習工具。在教育和教學方面,游戲機制可以增強學生的興趣和參與度,提高他們的學習效率。在參加安吉游戲教研活動后,我深刻地體會到游戲教學的好處,以下是我的心得體會。
第一段:游戲教學的優(yōu)勢。
游戲教學的優(yōu)勢在于其激發(fā)人們的參與度和興趣。在傳統(tǒng)的教學方式下,學生比較容易失去興趣或注意力。但是,游戲教學可以通過音頻、圖像、視頻和互動性等多種元素吸引和激發(fā)學生的好奇心和好奇心。此外,游戲教學還可以在學生的內(nèi)部激發(fā)自主學習和解決問題的能力。
安吉游戲教研活動是一個專注于游戲教學,旨在探討如何將游戲機制應(yīng)用于教學中的研究項目。該項目由專家學者和教師教育者共同推進,旨在為學生提供質(zhì)量更高的學習資源和學習體驗。
在參加安吉游戲教研活動期間,我體驗了一些游戲教學的案例。在其中一種情況下,我們用一種卡牌游戲來學習歷史和地理知識。這種游戲讓我覺得學習不再是一種痛苦或壓力,而是一種有趣和令人興奮的體驗。同時,游戲中各種元素的使用也進一步加強了我對所學知識的理解和記憶。
第四段:游戲教學的挑戰(zhàn)。
在使用游戲教學的過程中,也會面臨一些挑戰(zhàn)。首先,游戲教學需要很好地設(shè)計和協(xié)調(diào),從而確保所傳授的知識和技能確實符合課程目標,并適合受眾。其次,游戲教學需要更多的師資資格和技能。由于個人、學校、地區(qū)、國家之間都存在差異,設(shè)計、實施和評估游戲教學的方案需要一個專業(yè)和統(tǒng)一的標準。
第五段:總結(jié)。
在游戲教學和安吉游戲教研活動的經(jīng)驗中,我深刻認識到了游戲教學的好處。盡管它面臨一些困難和挑戰(zhàn),但實踐證明,游戲教學可以提高學生的參與度和效率,增強他們的學習興趣和能力,是一種有前途的教學方法。作為教育者,我們需要更多地關(guān)注游戲教學的研究和實踐,利用游戲教學為學生提供更好的學習體驗。
游戲活動的心得體會篇十三
這是一節(jié)與眾不同的、令人輕松、充滿無限樂趣的課。至今我從沒有在戶外上過課,也沒有和這么多的人在一起玩游戲。它打破了以往的生活習貫,體驗校園以外的文化氛圍,增強了同學的交流與了解,構(gòu)建了良好的班級認同感。
人的記憶潛能是無限的,但若我們不嘗試著去發(fā)掘它,那么它就會只局限于我們表面看到的一點點。我覺得滾雪球這個游戲它不僅給同學們提供了一個相互溝通,相互了解的平臺,而且還在最短的時間內(nèi)激發(fā)了同學們的記憶潛能;同時也讓我認識到了在一個新的環(huán)境,接觸到新的人群時,快速地融入到新的環(huán)境、迅速地認識新朋友的`.重要性和必要性。
人是需要幫助的。紅花雖好,也要綠葉的扶持。一個好漢三個幫。如何將對面的同學經(jīng)過纏繞的細線“通運”到令一邊,并且不能觸碰到障礙物。這不僅需要同學們?nèi)ニ伎?,去溝通,想出辦法。最后在集體的配合和幫助下將隊員一個一個地“運”到了目的地。它讓我們感受到了相互溝通,相互關(guān)愛,相互信任,相互配合,團結(jié)互助的重要性。
世界上最有默契的團隊也并非天生就有默契的。他們必定是經(jīng)過很多次的反復練習,反復溝通找到最佳的練習方法,才能取得佳績。在我們的多人同行的游戲中,我們由隨意的搭配到男女間隔搭配,由排頭的喊暗號到中間的人喊。在不段的練習,溝通,協(xié)調(diào)后我們找到了我們團隊的最佳配合方式。并且在一次又一次的反復練習中取得了很好的成果。相互溝通,相互信任,相互配合使我們更有了默契。
在這次的戶外集體活動中,我深切體會到了溝通的重要性。這次活動加強了大家的溝通,加深了感情,培養(yǎng)了團隊凝聚力培養(yǎng)了團隊默契。它使我們感受到了相互關(guān)愛,團結(jié)互助,相互信任的絲絲溫暖。
一說起進行戶外活動,尤其是一些運動稍微劇烈的一些活動,很多幼兒教師的教育就是美了孩子,愁了自己。
之所以有這樣的教育就一個原因,出了問題很受不了家長的責難。其實這里的問題并不是指那種很嚴重的,這里的問題僅僅指的是一些皮外之傷。
戶外活動,相信大家都能夠理解,即便是你采取了十萬分的防護措施,那么有時候也難免出點小摩擦。比如說老鷹玩小雞,孩子們需要奔跑跳躍,難免哪個孩子在奔跑的過程中,重心不穩(wěn)不下心摔倒,擦破點小皮!這些按理都是正?,F(xiàn)象。但是這種情況很多家長卻不理解,只要是孩子受到半點不如意,那就不行!甚至告訴老師自己的孩子不需要參加這樣的活動!
如此的家長處事方式,教師的教育中沒有煩惱那倒是真的怪了。
游戲活動的心得體會篇十四
作為一名教師,我們時常會面臨希望拓展教育途徑、完成對課程的更進一步優(yōu)化等各種狀況。而作為一個面對未來的教育從業(yè)者,我們必然需要不斷開拓視野,尋找各種合適教育方式,來滿足學生的實際需求。在這方面,在自然條件合適的情況下,安吉游戲教育這一模式,就是一個備受推崇、在歷經(jīng)多年考驗后得到肯定的教育方式。因此,通過到安吉開展游戲教學的研究活動,我們就能夠更好地研究探索這些方法和實效了。
第二段:針對在研究活動中的實踐操作。
在安吉游戲研究活動中,我們吸取了許多原本無法從文獻里獲取的模式,通過實地觀察、親身體驗來獲取更為深刻的教育體驗。具體而言,我們搭建了你我的樂園、體驗了知識步道、玩轉(zhuǎn)了閱讀園地等,讓我們對于在學科的傳承和知識技能的獲取方式上體會到了不一樣的感受。我們體驗到許多活動過程中更輕松的氛圍、個性化的體驗方式等,這些舉措,極大地滿足了年輕人個性化需求,同時讓研究更具實質(zhì)性。
第三段:就其對于教學中影響和啟示。
在活動中,我們也得到了諸多啟示。我們發(fā)現(xiàn),通過互動、身臨其境的體驗,學生們能夠更好地了解各種各樣的知識。而在教育的過程中,我們希望更多的引導孩子去理解和領(lǐng)悟知識,而不僅僅是教授這些知識。我們研究出了許多方法來啟發(fā)孩子們?nèi)ヌ剿鹘鉀Q問題的方法和途徑。我們不僅僅培養(yǎng)他們解決問題的能力,同時也讓他們擁有更快樂的學習體驗。在一個“好玩的學習”環(huán)境下,可以更多地利用有趣有吸引力的方式交流教育信息,從而提高大家對課程熱情。
第四段:對于教師的成長的影響。
在活動中,我們也得到了許多關(guān)于教育方面的實際探討。教育的創(chuàng)新技術(shù)不斷出現(xiàn),我們需要更積極地去探尋這些技術(shù)與方法,互相促進我們的教育學習。我們需要將這樣的方法更好地融入到我們的教育教學中,進而發(fā)揮更好的教育效果。同時,我們也應(yīng)從學生的角度出發(fā),去評價自身的教學方式,去調(diào)整自身的教學策略。
第五段:總結(jié)。
總的來說,我們在安吉游戲研究活動中得到了許多實用性的探討和創(chuàng)新方案,這些方案對于學生的教育升華和我們教師職業(yè)的提升,都有著深遠的影響。同時,我們所擁有的這些教育方法都應(yīng)互相促進,共同推進創(chuàng)新教育的實現(xiàn)。誠然,這不是一個輕松的任務(wù),但無論如何,我們都要積極推進這樣的創(chuàng)新舉措,讓教育早日迎來全面升華!
游戲活動的心得體會篇十五
12月6日我和同事們一行來到玉溪二幼,參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓活動。在這半天的學習過程中,讓我感受頗深、受益匪淺。
通過玉溪二幼史老師的講座、培訓,讓我在今后教學活動中如何教學得到了啟發(fā)。其實,我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長、學習。針對我園的教學實際情況,想從以下幾個方面進行反思。
1.關(guān)于游戲的時間。
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2.關(guān)于主題活動與游戲的關(guān)系。
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。
3、讓區(qū)域活動與課堂教學結(jié)合起來,讓教學活動為游戲服務(wù)。
以前,我們簡單地將幼兒園區(qū)域活動定位在“形式自由、室內(nèi)有間隔,操。
作有材料”的層面上,其實說白了就類似于分組的桌面游戲或是自由活動。通過探索我們對幼兒園區(qū)域活動的內(nèi)涵和操作終于有了新的認識和理解:區(qū)域活動同是幼兒園課程內(nèi)容的其中一個部分,它也是為幼兒園課程目標服務(wù)的;區(qū)域活動的內(nèi)容應(yīng)當與課程的內(nèi)容相結(jié)合相一致;我們的課程不應(yīng)當僅僅停留在集體教育活動上,更應(yīng)該拓展到區(qū)域活動、小組活動乃至一日生活的各個環(huán)節(jié)。
4、活動形式豐富起來,為幼兒創(chuàng)造活動的空間。
例如,在開展體育活動的時候,需要鍛煉他們跑的技能。這時,我就會帶他們玩“小孩小孩真愛玩”游戲,活動身體的各個部位,做好跑的準備。幼兒對整個游戲相當感興趣,在游戲中幼兒自然而然學會了跑的技能,發(fā)展了追逐能力,同時還滿足了他們游戲的需要。
游戲化生活化的教學活動能激發(fā)學生的學習興趣。是幼兒學習知識、體驗快樂的一個重要組成部分,探索的路上任重而道遠。我們應(yīng)該讓教育回歸生活,讓生活與游戲真正的融入到幼兒園的課程和老師的教學活動中去,這樣才能更好的促進幼兒的身心的健康發(fā)展。
游戲活動的心得體會篇十六
xxxx年5月9日在縣教育局的組織下,我們有幸參加了由省研究院吳海虹老師和瓊臺附屬幼兒園丁莉園長主講的《幼兒游戲和幼兒閱讀技能》的專題培訓。通過此次的培訓,又一次的讓我們吸收了不同的新鮮知識。同時,也讓我們發(fā)現(xiàn)了在工作中存在的許多問題。
上午是由吳老師的講座《幼兒游戲》,開頭時,吳老師就指出:游戲是幼兒教師的基本功,如果一位幼兒教師不會組織游戲,那就不是一位合格的幼兒教師,因為游戲是幼兒最基本的活動。現(xiàn)實中,大家都知道游戲是幼兒園最基本的活動,不要小學化,可是真正的讓我們組織起游戲來,確是很多幼兒教師需要努力學習的。最基本的就是我們幼兒教師要提高《游戲》意識,吳老師說過貫徹《指南》首先得要從游戲做起。游戲分為兩大類:
1、兒童自由自發(fā)的游戲,常見于我們的區(qū)域活動。
2、是老師設(shè)計的游戲,常見與集體游戲。吳老師對游戲的解讀,讓我們有種恍然大悟的感覺。
玩,就是兒童最喜歡的方式,在玩的過程中會獲得知識、技能、情感等。區(qū)域游戲的解讀時,吳老師提到了一個問題:“在平時兒童真的可以自由的玩嗎?”想著老師的問題,聯(lián)系自己的經(jīng)驗,雖然平時都說讓孩子自由的玩,可是,一但孩子真正玩的時候,總會收到各種的阻礙,老師經(jīng)常會說,這個東西要這樣玩,不是這樣玩的,而且孩子在玩的時候也總會因為安全問題,受到老師定的一些規(guī)則的限制,讓孩子們總是小心翼翼的玩,花樣變少了,創(chuàng)意也沒顯出來。所以,我發(fā)現(xiàn)我們自己現(xiàn)存的不足是,不能夠真正的讓孩子自由的玩,同時,還受到了其它方面的影響:
1、材料會限制孩子的玩法。
2、幼兒游戲時間的長度不夠,至少要一個小時以上。
3、區(qū)域材料的投放也限制了孩子。
吳老師在整個游戲的講解中,讓我們幼兒教師印象最深刻的3句話。
一、兒童從一出生開始就是主動的、有能力的學習者。教師要相信孩子。
二、我們眼中的兒童形象和我們的童年經(jīng)驗將深刻的影響我們的課程觀、兒童觀、教育觀。
三、教學就是傾聽,教學就是回應(yīng)。這是幼兒教師在組織游戲時,要做到的三點。
下午,丁莉園長的講座也很精彩,閱讀技能的培養(yǎng)一直是一個困擾我們的問題,因為每次閱讀活動時,我發(fā)現(xiàn)孩子們總是不喜歡進閱讀區(qū),每次區(qū)域活動時,閱讀區(qū)的孩子總是寥寥幾個。可是這次聽了丁園長的講解,她給我們帶來了許多的新方法,許多組織幼兒閱讀的新技巧,她還把她們在做閱讀活動的經(jīng)驗?zāi)贸鰜碜屛覀兎窒怼i喿x活動時,要集體閱讀與自主閱讀相結(jié)合,集體閱讀時,教師要進行閱讀指導,具體做法:讓幼兒瀏覽-提出問題-啟迪思維-尋找答案-回憶答案-復習鞏固。在講座中,丁園長還對區(qū)角圖書的選擇、投放給我們提出了建議。讓我們對幼兒閱讀能力的培養(yǎng)有了一條思路,我想,我們也可以嘗試著去做一做。
游戲活動的心得體會篇十七
作為一個游戲教育愛好者,我非常榮幸能夠參加安吉游戲教研活動。這次活動讓我受益匪淺,不僅讓我了解到游戲教育的重要性,更讓我認識到了自己在游戲教育中的不足之處。在這篇文章中,我將分享我在活動中的體驗和收獲,同時也會談到我對于游戲教育的理解和展望。
一、活動的主題和意義。
本次安吉游戲教研活動的主題是“游戲教育的實踐與應(yīng)用”,旨在探討游戲教育的理念、方法和實踐。從實際角度來看,現(xiàn)代游戲早已不再是僅僅用來娛樂的產(chǎn)品,而是一種具有深刻含義的教育工具。因此,我們需要重新審視游戲的價值,并利用游戲教育的方法來培養(yǎng)孩子們的生活技能和綜合素質(zhì)。在活動中,我了解到了大量游戲教育項目的案例,以及保持與孩子相關(guān)的教育程序和計劃的重要性。
二、活動的內(nèi)容和形式。
活動采用面對面的形式,由業(yè)內(nèi)專家和知名游戲開發(fā)者為我們分享游戲教育的相關(guān)知識?;顒拥膬?nèi)容涵蓋了游戲教育的方方面面,其中包括:游戲教育的概念、游戲教育的價值、游戲教育的實踐和應(yīng)用等幾個方面。其中,我最感興趣的是游戲教育的實踐和應(yīng)用部分,專家們不僅分享了他們在游戲教育領(lǐng)域所獲得的經(jīng)驗,更向我們展示了如何運用不同的游戲品類和類型來實現(xiàn)不同的教育目標。這為我開拓了眼界,讓我對游戲的價值和教育意義有了更深刻的認識。
三、活動對我的影響。
參加安吉游戲教研活動讓我受益匪淺。通過與專家和其他教育愛好者的交流,我認識到游戲教育具有更廣闊的意義,可以幫助孩子們獲得更多的生活技能和能力。同時,活動也讓我認識到了我在游戲教育中的不足之處,并為我提供了探索游戲教育的機會。更重要的是,我認識到與孩子們和其他教育愛好者交流、分享想法和經(jīng)驗的重要性。這樣不僅可以讓我們增加知識儲備,更能幫助我們實現(xiàn)更高效的游戲教育。
四、對于游戲教育的理解。
在我看來,游戲教育并不只是把游戲帶進教室,而是要運用游戲的潛力和特點來實現(xiàn)教育目標,培養(yǎng)孩子們的智力和思維。在游戲教育中,我們需要運用各種游戲品類和類型,以實現(xiàn)不同的教育目標。此外,我們還需要根據(jù)不同年齡段的孩子來挑選合適的游戲,讓孩子們得到更具體的教育體驗。
五、游戲教育的展望。
游戲教育是一種創(chuàng)新的教育方式,它可以與傳統(tǒng)教育形式相結(jié)合,為孩子們提供更好的教育服務(wù)。在未來,隨著人工智能、虛擬現(xiàn)實、區(qū)塊鏈等技術(shù)的應(yīng)用,游戲教育會有更多的可能性和發(fā)展方向。我期待未來能夠看到更多高質(zhì)量的游戲教育項目得到開發(fā),讓更多孩子得到更好的教育。
總之,參加安吉游戲教研活動是一次非常有意義的體驗。通過活動,我了解到了游戲教育的更多信息,也認識了其他教育愛好者和專家,這對于我實現(xiàn)自己在游戲教育中的理想很有幫助。我相信,在游戲教育的道路上,我們會有更多機遇和挑戰(zhàn),但只要抓住機遇,勇敢面對挑戰(zhàn),我們一定可以創(chuàng)造更好、更具創(chuàng)新的游戲教育模式,為孩子們提供更廣闊的教育空間。
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