游戲策劃培訓(xùn) 游戲策劃心得體會(huì)(精選8篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-18 05:01:02
游戲策劃培訓(xùn) 游戲策劃心得體會(huì)(精選8篇)
時(shí)間:2023-12-18 05:01:02     小編:薇兒

在日常學(xué)習(xí)、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過(guò)文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。那么我們?cè)撊绾螌懸黄^為完美的范文呢?下面是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

游戲策劃培訓(xùn)篇一

作為一名游戲策劃人員,我經(jīng)歷了許多在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。通過(guò)這些經(jīng)歷,我深刻體會(huì)到了游戲策劃的重要性以及其對(duì)游戲成功的決定性影響。下面將從游戲定位、游戲用戶、游戲體驗(yàn)、游戲創(chuàng)新以及游戲發(fā)展方面,分享我在游戲策劃工作中的心得體會(huì)。

首先,游戲定位是一個(gè)成功游戲的基礎(chǔ)。游戲定位決定了游戲的受眾群體以及游戲的核心玩法。在游戲策劃過(guò)程中,我們應(yīng)該對(duì)游戲的核心玩家進(jìn)行深入了解,包括他們的喜好、習(xí)慣、游戲需求等。只有明確游戲的定位目標(biāo),我們才能夠針對(duì)性地制定開(kāi)發(fā)計(jì)劃。比如,一款休閑類游戲的目標(biāo)群體可以是年輕女性,我們可以通過(guò)游戲的畫面、音樂(lè)、故事情節(jié)等元素來(lái)吸引目標(biāo)受眾,從而提高游戲的留存率和用戶粘性。

其次,游戲用戶是游戲成功的關(guān)鍵。在游戲策劃中,我們需要不斷關(guān)注用戶反饋和需求,及時(shí)根據(jù)用戶的意見(jiàn)進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整和優(yōu)化。游戲用戶的滿意度決定了游戲的生存和發(fā)展。為了更好地了解用戶,我們可以通過(guò)設(shè)計(jì)問(wèn)卷、用戶訪談等方式與用戶進(jìn)行溝通交流。在游戲測(cè)試階段,我們還可以邀請(qǐng)用戶參與游戲的內(nèi)測(cè),以便及時(shí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并進(jìn)行修復(fù)。通過(guò)不斷改進(jìn),我們能夠提供更好的游戲體驗(yàn),促使用戶愿意長(zhǎng)期使用我們的產(chǎn)品。

第三,游戲體驗(yàn)是吸引用戶的關(guān)鍵所在。游戲策劃從游戲的感官、操作性、樂(lè)趣等方面進(jìn)行全面考慮,以創(chuàng)造一個(gè)獨(dú)特而優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。一個(gè)好的游戲體驗(yàn)?zāi)軌蚣ぐl(fā)用戶的興趣并使其產(chǎn)生高度參與感。為了提升游戲體驗(yàn),我們可以通過(guò)優(yōu)化游戲界面、簡(jiǎn)化游戲操作流程、增加游戲互動(dòng)性等方式來(lái)提高游戲的可玩性和用戶滿意度。

第四,游戲創(chuàng)新是游戲策劃的重要目標(biāo)。在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng),創(chuàng)新是游戲成功的關(guān)鍵。我們需要不斷推陳出新,研發(fā)出與眾不同的游戲元素和機(jī)制。通過(guò)游戲創(chuàng)新能夠吸引新用戶,同時(shí)也能夠給老用戶帶來(lái)新的游戲樂(lè)趣。創(chuàng)新不僅僅體現(xiàn)在游戲的畫面和故事情節(jié)上,還可以體現(xiàn)在游戲的社交互動(dòng)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等方面。只有不斷追求創(chuàng)新,我們才能夠在激烈的游戲市場(chǎng)中立于不敗之地。

最后,游戲的發(fā)展是一個(gè)不斷演變的過(guò)程。在游戲策劃中,我們需要不斷跟上游戲市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì),及時(shí)調(diào)整開(kāi)發(fā)計(jì)劃,以適應(yīng)變化的市場(chǎng)需求。同時(shí),我們也需要關(guān)注社會(huì)、科技等方面的發(fā)展,以獲得新的游戲策劃靈感和創(chuàng)意。只有不斷發(fā)展和進(jìn)步,我們才能夠推出更好的游戲產(chǎn)品,滿足用戶的需求。

總結(jié)起來(lái),游戲策劃是一項(xiàng)需要全面性思考和不斷追求創(chuàng)新的工作。游戲定位、游戲用戶、游戲體驗(yàn)、游戲創(chuàng)新以及游戲發(fā)展是構(gòu)建一個(gè)成功游戲的關(guān)鍵要素。只有在不斷努力和學(xué)習(xí)中,我們才能夠成為出色的游戲策劃人員,開(kāi)發(fā)出受眾喜愛(ài)的優(yōu)秀游戲作品。

游戲策劃培訓(xùn)篇二

在游戲中,策劃游戲是一項(xiàng)重要而且絕對(duì)必要的技能。因?yàn)橐粋€(gè)好的游戲策劃方案不僅能夠滿足玩家的需求,提高其游戲體驗(yàn),還能讓游戲更有針對(duì)性、有吸引力。在我的游戲設(shè)計(jì)研究過(guò)程中,我深深地認(rèn)識(shí)到了策劃游戲的重要性,并且積累了一些有價(jià)值的學(xué)習(xí)心得和體會(huì),現(xiàn)在就分享一下。

二、了解目標(biāo)玩家

一個(gè)好的游戲策劃方案應(yīng)該從玩家角度出發(fā)。了解目標(biāo)玩家,才能更準(zhǔn)確地設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容。玩家的年齡、性別、教育程度、興趣愛(ài)好、玩游戲的時(shí)間等因素都要考慮到,這樣才能設(shè)計(jì)出更符合玩家需求、更能吸引他們?nèi)ネ娴挠螒?。比如,?duì)于年輕玩家,可能更喜歡有趣的游戲劇情、華麗的特效和活躍的社交互動(dòng);而對(duì)于老年玩家,則可能更注重游戲的價(jià)值觀和思辨性。

三、研究游戲市場(chǎng)

了解游戲市場(chǎng)是策劃好游戲的關(guān)鍵。從市場(chǎng)的角度出發(fā),可以研究同類游戲的特點(diǎn)、玩家的需求和欲求、同行公司的發(fā)展,這樣才能找到市場(chǎng)上的空缺,從而設(shè)計(jì)出最具有競(jìng)爭(zhēng)力的游戲。同時(shí),還應(yīng)該了解不同地區(qū)對(duì)游戲的喜好和文化背景,這樣才能根據(jù)市場(chǎng)和玩家的需求定位游戲,并確定游戲的主題、風(fēng)格和特色。

四、注重游戲交互性

游戲交互性是保持玩家對(duì)游戲產(chǎn)生興趣和長(zhǎng)久玩耍的重要因素。如何設(shè)計(jì)出有趣、吸引人的交互系統(tǒng)是需要我們認(rèn)真思考和研究的問(wèn)題。玩家的游戲互動(dòng)行為應(yīng)該是有趣的、豐富的、互動(dòng)性強(qiáng)的。我們可以根據(jù)玩家類型,設(shè)計(jì)更適合他們的交互方式。比如,游戲里的社交系統(tǒng)應(yīng)該是有各種形式的、有趣的,以滿足玩家交友、聊天等需求,而戰(zhàn)斗系統(tǒng)也應(yīng)該有多種攻擊模式、升級(jí)和成就系統(tǒng)等,滿足玩家挑戰(zhàn)自我的愿望。

五、聽(tīng)取玩家的反饋

游戲策劃方案的更新是一個(gè)不斷調(diào)整的過(guò)程。玩家的意見(jiàn)和建議是策劃團(tuán)隊(duì)不可缺少的部分,可以幫助游戲更好的改進(jìn)。玩家的反饋可以是游戲角色設(shè)計(jì)、游戲內(nèi)容的更新、功能的完善等。我們需要傾聽(tīng)玩家的聲音,并及時(shí)改進(jìn)游戲,使得游戲更好玩、更符合玩家的需求和期望。

六、結(jié)語(yǔ)

策劃好游戲方案不是一件簡(jiǎn)單的事情,需要多方考慮,反復(fù)實(shí)驗(yàn)和完善,同時(shí)需要有團(tuán)隊(duì)合作的精神。我想說(shuō)的是,一個(gè)好的游戲策劃方案可以讓游戲更有生命力、更有競(jìng)爭(zhēng)力,帶來(lái)更多的玩家和收益。希望我的心得體會(huì)可以幫助您更好地策劃游戲,走向成功之路。

游戲策劃培訓(xùn)篇三

游戲策劃是游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中極其重要的一部分,它關(guān)乎到游戲的游戲性、可玩性、耐玩度等方方面面。作為一名游戲策劃,我深知這份工作的艱辛和挑戰(zhàn)。從一開(kāi)始的構(gòu)思到最后的實(shí)現(xiàn),中間經(jīng)歷的各種磨難和挫折也使我受益良多。在此,我想分享我的一些游戲策劃心得和體會(huì)。

第二段:了解用戶

對(duì)于游戲策劃來(lái)說(shuō),了解用戶是非常重要的。在制定游戲策劃方案和設(shè)計(jì)游戲玩法時(shí),必須充分考慮到用戶的需求。為了了解用戶,我們可以通過(guò)多種方式,如線上問(wèn)卷調(diào)查、測(cè)試版內(nèi)測(cè)、社交媒體分析等方式。除此之外,還可以通過(guò)積極收集用戶反饋,及時(shí)調(diào)整游戲策劃方案,不斷精益求精。只有深入了解用戶的需求,才能創(chuàng)造出用戶滿意的游戲。

第三段:注重游戲平衡性

游戲平衡性也是游戲策劃過(guò)程中需要極度關(guān)注的問(wèn)題。在設(shè)計(jì)游戲玩法時(shí),我們應(yīng)該全面考慮各種因素,如角色屬性、游戲場(chǎng)景、道具系統(tǒng)等,確保游戲的平衡性。因?yàn)橹挥衅胶獾挠螒虿拍芙o玩家?guī)?lái)公平、有趣和挑戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)。在游戲平衡性方面,我們需要吸取用戶反饋和優(yōu)秀游戲案例的經(jīng)驗(yàn),不斷進(jìn)行測(cè)試和改進(jìn)。

第四段:創(chuàng)造獨(dú)特游戲玩法

游戲的玩法是游戲的核心,也是游戲策劃中最具挑戰(zhàn)性和創(chuàng)造性的部分。為了設(shè)計(jì)出獨(dú)特而有吸引力的游戲玩法,游戲策劃人員需要在提高創(chuàng)意力和想象力的基礎(chǔ)上,深入了解游戲的本質(zhì),勇于嘗試新的玩法和創(chuàng)意性的方案。同時(shí),對(duì)于已有的游戲,我們也需要探索其潛在的玩法空間,并進(jìn)行吸納和改編。通過(guò)創(chuàng)造獨(dú)特的游戲玩法,游戲才有可能走向成功。

第五段:不斷學(xué)習(xí)和創(chuàng)新

最后,作為一名游戲策劃,我們需要保持持續(xù)不斷的學(xué)習(xí)和創(chuàng)新。游戲行業(yè)在不斷發(fā)展和進(jìn)步,游戲策劃人員也需要不斷吸取行業(yè)的最新技術(shù)、理念和設(shè)計(jì)思路。同時(shí),在實(shí)踐中,我們也需要進(jìn)行不斷的創(chuàng)新嘗試,發(fā)掘新的設(shè)計(jì)思路和創(chuàng)意點(diǎn)。只有源源不斷的學(xué)習(xí)和創(chuàng)新,才能使我們的游戲策劃更加精益求精、更加創(chuàng)造性和富有挑戰(zhàn)。

總結(jié):

游戲策劃是一項(xiàng)多方面的工作,涉及到用戶需求、游戲平衡性、游戲玩法等多個(gè)方面。在游戲策劃過(guò)程中,我們需要注重用戶體驗(yàn),堅(jiān)持創(chuàng)新精神,不斷進(jìn)行試錯(cuò)和改進(jìn),以打造用戶滿意的游戲。只有通過(guò)不斷的學(xué)習(xí)和努力,才能在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)和競(jìng)爭(zhēng)的行業(yè)中獲得更多的機(jī)會(huì)和發(fā)展空間。

游戲策劃培訓(xùn)篇四

又是一年春天,陽(yáng)光明媚,風(fēng)和日麗。借春天萬(wàn)物復(fù)蘇之際,讓不常往來(lái)的同學(xué)們聚集在一起, 彼此多一點(diǎn)溝通,多一點(diǎn)接觸,與此同時(shí)也可以緩解一下緊張學(xué)習(xí)壓力。源于這么多好處,勤工助學(xué)中心特策劃組織此次春游的活動(dòng)。

20xx年4月16日 上午7:00到下午5:00

天津市桃花堤公園及周邊地區(qū)

1 、為避免集體坐車的不便,可以自己組隊(duì)出行,9點(diǎn)半在白廟客運(yùn)站集合。

到達(dá)稍作休整后,開(kāi)始集體游覽桃花堤。

乘車路線:

(1)天大——體育中心北或腫瘤醫(yī)院,轉(zhuǎn)乘879到白廟客運(yùn)站(津宇客運(yùn)站),再步行5分鐘就到目的地了。

(2)天大——海光寺,海光寺(南京路)乘906到白廟客運(yùn)站(津宇客運(yùn)站),再步行5分鐘就到目的地了。

(以上路線僅供參考)

2、 中午在附近燒烤店或餐館就餐。

3、 就餐結(jié)束后進(jìn)行一些簡(jiǎn)單小游戲(依據(jù)當(dāng)時(shí)情況大家想一些游戲), 也可去河北工業(yè)大學(xué)參觀。

4、下午四點(diǎn)集合,坐車返回學(xué)校

1、外聯(lián)部負(fù)責(zé)在4月11日之前,探好春游路線和吃飯地點(diǎn),并做好出游當(dāng)天資金花費(fèi)的合計(jì)、分?jǐn)偣ぷ鳌?/p>

2、 活動(dòng)期間組織部負(fù)責(zé)在4月13號(hào)前登記活動(dòng)人員,活動(dòng)信息通知,并作出合理的人員出行安排。

3、 實(shí)踐部負(fù)責(zé)活動(dòng)過(guò)程中游戲部分,使大家玩好。

具體游戲:三國(guó)殺,紙牌,真心話大冒險(xiǎn)……

4、宣傳部負(fù)責(zé)整個(gè)活動(dòng)相片的.采集及氣氛的活躍。

路費(fèi):來(lái)回15元/人

吃飯:50元/人

除200元活動(dòng)資金,其他錢由大家aa制

1、飲用水、垃圾袋自帶,帶走自己產(chǎn)生垃圾。

2、 帶好創(chuàng)可貼、止痛劑,以備突發(fā)情況。記得帶傘,以防天氣有變。

3、出行人員都服從整體安排,不要自行離開(kāi),注意安全。

4、保管好自己的財(cái)物,以防被盜。

5、出行時(shí),希望大家都把握好時(shí)間,一定要在9點(diǎn)半前到了白廟客運(yùn)站。

游戲策劃培訓(xùn)篇五

隨著互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,電子游戲成為了人們生活中不可或缺的一部分。在這個(gè)行業(yè)中,游戲策劃師扮演著至關(guān)重要的角色。為了提升自己的技能和了解行業(yè)的最新動(dòng)態(tài),我報(bào)名參加了一門游戲策劃課。通過(guò)這門課程的學(xué)習(xí),我對(duì)游戲策劃的重要性有了更深刻的理解,并取得了一些有用的經(jīng)驗(yàn)和技巧。在這篇文章中,我將分享我對(duì)游戲策劃課的心得體會(huì)。

首先,游戲策劃課讓我意識(shí)到策劃是游戲開(kāi)發(fā)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。在這門課中,我們學(xué)習(xí)了游戲項(xiàng)目的全過(guò)程,從初始構(gòu)思到最終上線。我們了解到,策劃是整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程的指導(dǎo)者,它決定了游戲的核心玩法、劇情設(shè)定、關(guān)卡設(shè)計(jì)等方方面面。沒(méi)有一個(gè)合理的策劃,游戲就無(wú)法順利進(jìn)行下去。通過(guò)參與課程中的小組項(xiàng)目,我體會(huì)到了策劃的重要性。只有在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們才能真正感受到策劃的難度和挑戰(zhàn)。

其次,游戲策劃課給了我很多實(shí)踐機(jī)會(huì),提升了我的技能。在課程中,我們不僅學(xué)習(xí)了理論知識(shí),還進(jìn)行了一系列實(shí)踐項(xiàng)目。我們被分成小組,每個(gè)小組負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)一個(gè)小游戲。在項(xiàng)目中,我們需要完成游戲概念設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、角色設(shè)定等任務(wù)。通過(guò)這些實(shí)踐項(xiàng)目,我學(xué)會(huì)了如何將理論知識(shí)應(yīng)用到實(shí)踐中,并提升了我的游戲策劃技能。我學(xué)會(huì)了如何深入了解玩家需求,如何合理安排游戲的難度和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,以及如何設(shè)計(jì)引人入勝的劇情和關(guān)卡。

第三,游戲策劃課為我提供了機(jī)會(huì)與行業(yè)專業(yè)人士交流。在這門課中,我們有幸邀請(qǐng)到了一些知名的游戲策劃師來(lái)給我們講解行業(yè)動(dòng)態(tài)和分享經(jīng)驗(yàn)。他們向我們介紹了市場(chǎng)上最新的游戲趨勢(shì)和最佳實(shí)踐。同時(shí),我們還有機(jī)會(huì)向他們請(qǐng)教問(wèn)題,并得到他們的指導(dǎo)和建議。這些交流機(jī)會(huì)讓我能夠更好地了解游戲行業(yè),拓寬了我的視野,并為我將來(lái)的職業(yè)發(fā)展提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)。

除此之外,游戲策劃課還培養(yǎng)了我的團(tuán)隊(duì)合作能力。在小組項(xiàng)目中,我們需要與組員們緊密合作,相互配合,共同達(dá)成目標(biāo)。我們需要協(xié)商并決定游戲的各個(gè)方面,例如,游戲的主題、風(fēng)格、畫面等。通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作,我們不僅加深了對(duì)游戲策劃的理解,還鍛煉了我們的溝通和協(xié)作能力。這對(duì)于我將來(lái)的職業(yè)發(fā)展非常重要,因?yàn)樵谟螒蛐袠I(yè)中,團(tuán)隊(duì)合作是至關(guān)重要的。

最后,游戲策劃課給了我不斷學(xué)習(xí)和進(jìn)步的動(dòng)力。在課程中,我意識(shí)到游戲行業(yè)是一個(gè)高度競(jìng)爭(zhēng)的行業(yè),它在不斷發(fā)展和變化中。為了跟上時(shí)代的步伐,我需要不斷學(xué)習(xí)新的知識(shí)和技能,不斷提升自己。通過(guò)參加這門課程,我對(duì)游戲策劃的理解更加深入,同時(shí)也樹(shù)立了不斷學(xué)習(xí)和進(jìn)步的態(tài)度。

總而言之,游戲策劃課給了我很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和技巧。我學(xué)會(huì)了游戲策劃的重要性,提升了自己的技能,并與行業(yè)專業(yè)人士進(jìn)行了交流。通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作和不斷學(xué)習(xí),我相信自己能夠在游戲行業(yè)中發(fā)展出一片屬于自己的天地。

游戲策劃培訓(xùn)篇六

游戲策劃是指制定游戲設(shè)計(jì)方案,包括游戲的核心玩法、游戲故事、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、難度曲線等方方面面。游戲策劃員的工作是為游戲的順利推出提供全面、精準(zhǔn)、細(xì)致的計(jì)劃。而游戲策劃員在工作中所需要具備的技能和素質(zhì)也是非常的多樣和全面的,需要將各種游戲元素組合在一起,以具有影響力的方式展示給玩家。

第二段:游戲策劃要具備的技能和素質(zhì)

游戲策劃需要具備的技能和素質(zhì)非常豐富,主要包括游戲制作和設(shè)計(jì)能力、理解市場(chǎng)、消費(fèi)者和產(chǎn)業(yè)趨勢(shì),掌握業(yè)內(nèi)前沿技術(shù)和觀察能力、分析決策能力。首先,游戲制作和設(shè)計(jì)能力是游戲策劃員必備的基本技能,理解市場(chǎng)需求、把握玩家需求、開(kāi)發(fā)出本土化的游戲是游戲策劃員的重要職責(zé)。其次,掌握業(yè)內(nèi)前沿技術(shù)和觀察能力,了解游戲開(kāi)發(fā)現(xiàn)狀、觀察新興游戲。最后,分析決策能力和多學(xué)科學(xué)習(xí)能力也是必不可少的技能。

第三段:游戲策劃的工作流程

游戲策劃的工作流程主要分為兩個(gè)階段:前期策劃和后期制作,前期策劃主要包括市場(chǎng)研究、玩家需求分析和產(chǎn)品初步概念設(shè)計(jì)等;后期制作則是具體的產(chǎn)品制作和上線。待產(chǎn)品上線后則需要進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,不斷調(diào)整和改善游戲,來(lái)實(shí)現(xiàn)商業(yè)成功。

第四段:游戲策劃過(guò)程中需要注意的問(wèn)題

游戲策劃過(guò)程中需要注意的問(wèn)題有很多,如了解市場(chǎng)需求,準(zhǔn)確掌握玩家需求,不斷調(diào)整和改善游戲等。游戲策劃員還需要注重團(tuán)隊(duì)協(xié)作,及時(shí)進(jìn)行溝通,充分參與團(tuán)隊(duì)決策,確保產(chǎn)品符合團(tuán)隊(duì)核心思想。同時(shí),游戲策劃員也要注意對(duì)產(chǎn)品細(xì)節(jié)的關(guān)注,確保產(chǎn)品中各個(gè)環(huán)節(jié)之間的銜接和聯(lián)系,直到游戲的上線。

第五段:總結(jié)和展望

游戲策劃是游戲開(kāi)發(fā)的重要環(huán)節(jié),對(duì)游戲的市場(chǎng)化和商業(yè)化成功起到至關(guān)重要的作用。游戲策劃員需要具備多種技能和素質(zhì),同時(shí)需要了解市場(chǎng)需求,準(zhǔn)確掌握玩家需求,充分參與團(tuán)隊(duì)決策等。在未來(lái),隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,游戲策劃員的需求將會(huì)越來(lái)越旺盛,成為未來(lái)游戲從業(yè)者的必備技能之一。

游戲策劃培訓(xùn)篇七

工作計(jì)劃

班長(zhǎng):王保帥

朱微娜

2011年2月

(下)

大三下學(xué)期班級(jí)工作計(jì)劃

上個(gè)學(xué)期,在系領(lǐng)導(dǎo)及輔導(dǎo)老師的帶領(lǐng)下,在全班同學(xué)的共同努力下,我班在學(xué)習(xí),生活,文體娛樂(lè)等各方面都取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步和發(fā)展,而且同學(xué)彼此之間的感情也不斷加深。在新學(xué)期,我們班委將一如既往為老師和同學(xué)們服務(wù)。

本學(xué)期班級(jí)工作繼續(xù)以班級(jí)凝聚力建設(shè)為基礎(chǔ),關(guān)注同學(xué)們的學(xué)習(xí),生活等各個(gè)方面,位同學(xué)們提供一個(gè)良好的學(xué)習(xí)和生活環(huán)境。

本學(xué)期班級(jí)工作目標(biāo):

1、學(xué)生以學(xué)為本,嚴(yán)抓紀(jì)律、學(xué)習(xí),力求班級(jí)整體成績(jī)更上一層樓;同時(shí)豐富課余文化生活。

2、增強(qiáng)同學(xué)們的集體榮譽(yù)感、凝聚力。在上學(xué)期工作基礎(chǔ)之上,樹(shù)立班級(jí)形象,爭(zhēng)創(chuàng)院級(jí)、系級(jí)優(yōu)秀先進(jìn)班集體。

工作宗旨:沒(méi)有優(yōu)秀的個(gè)人,只有優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì),盡自己的努力和班委及班級(jí)同學(xué)互相討論研究,互助學(xué)習(xí),共同進(jìn)步,服務(wù)于老師與同學(xué)!

工作方向:帶領(lǐng)全班同學(xué)搞好本學(xué)期的各項(xiàng)工作和學(xué)習(xí)。全心全意為同學(xué)們服務(wù)!

工作要點(diǎn):明確職責(zé),力求創(chuàng)新,依靠集體,集思廣益。

工作思想:交流用心 換位思考。

本學(xué)期具體工作安排:

一 學(xué)習(xí)方面大學(xué)里,學(xué)習(xí)是基礎(chǔ),無(wú)論何時(shí),都應(yīng)該放在第一位.通過(guò)各種方式促進(jìn)老師和同學(xué)之間的交流溝通,及時(shí)地把班里的學(xué)習(xí)請(qǐng)況反映給老師,以便老師針對(duì)具體情況采取具體的教學(xué)方案,使老師達(dá)到多樣教學(xué),同學(xué)樂(lè)于積極參與,并做好課前預(yù)習(xí),課后復(fù)習(xí)、以此提高課堂聽(tīng)課效率。鑒于班上考研的同學(xué),會(huì)努力為學(xué)生們創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。學(xué)習(xí)委員要做好相關(guān)考試通知,如:英語(yǔ)四六級(jí),會(huì)計(jì)初級(jí)職稱,普通話考核等。

二 常規(guī)工作方面

1、完善考勤與請(qǐng)假制度.需請(qǐng)假時(shí)一定寫出正式的假條,如:病假,必須是校醫(yī)院的假條;事假必須有導(dǎo)員的簽字,由組織委員保存.凡點(diǎn)名時(shí)無(wú)故遲到或未到的均記錄留底.為了督促大家做好出勤,班委注意每天查到并做好出勤記錄,考勤記錄每天報(bào)告給導(dǎo)員。加強(qiáng)宿舍衛(wèi)生的管理,生活委員負(fù)責(zé)監(jiān)督,各宿舍長(zhǎng)積極配合,確保同學(xué)們的宿舍衛(wèi)生和宿舍安全,為學(xué)生們提供一個(gè)良好舒適的生活環(huán)境。對(duì)于班費(fèi)的管理,為了使各項(xiàng)收入和出納透明化, 每月定期向同學(xué)們公布財(cái)務(wù)收支情況,在班會(huì)中向大家說(shuō)明班費(fèi)的用處,并規(guī)定班費(fèi)的報(bào)銷制度,使大家了解班費(fèi)支出情況。

三 活動(dòng)方面

適時(shí)組織班級(jí)開(kāi)展一些有意義有質(zhì)量的文娛活動(dòng),讓大家在輕松的氣氛中進(jìn)一步加深了解,增進(jìn)感情。在本學(xué)期開(kāi)展一至二次文體活動(dòng),如學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)交流。開(kāi)展有益的文體活動(dòng),促使學(xué)生的身心健康發(fā)展,增加班級(jí)的凝聚力!組織學(xué)生積極參與學(xué)校的各項(xiàng)活動(dòng),力爭(zhēng)在各項(xiàng)活動(dòng)中取得好成績(jī)。同時(shí),活動(dòng)應(yīng)該以節(jié)儉開(kāi)支和盡情快樂(lè)為宗旨。活動(dòng)要作好記錄,積極的為評(píng)獎(jiǎng)評(píng)優(yōu)做素材?;顒?dòng)要盡量滿足大家的興趣,讓每一個(gè)人都參與到其中,同時(shí)活動(dòng)期間要把安全問(wèn)題作為重中之重!

四 班級(jí)建設(shè)方面

1、班委要以身作則,帶頭做好,領(lǐng)導(dǎo)同學(xué)認(rèn)真學(xué)習(xí)的工作。配合老師開(kāi)展各項(xiàng)工作,使班級(jí)工作能夠更好的執(zhí)行下去。對(duì)學(xué)校布置的突擊性工作,調(diào)動(dòng)各方力量,全力以赴,落實(shí)完成學(xué)校交辦的各項(xiàng)工作。

2、培養(yǎng)良好的工作作風(fēng),明確各個(gè)班委的職責(zé),各司其職,互相配合,營(yíng)造團(tuán)結(jié)協(xié)作的氛圍。班長(zhǎng)、團(tuán)支書(shū),學(xué)習(xí)委員既要分工明確又要相互配合,堅(jiān)持定期召開(kāi)班委會(huì),針對(duì)班內(nèi)出現(xiàn)的新問(wèn)題制定新的對(duì)策。班委會(huì)由班長(zhǎng)或團(tuán)支書(shū)主持召開(kāi),應(yīng)積極準(zhǔn)備,保證開(kāi)會(huì)效率。另外,對(duì)于每次班會(huì),宣傳委員要做好紀(jì)錄,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),以便以后工作更好的開(kāi)展進(jìn)行。

3、為了大家能夠更好的溝通,定期召開(kāi)班會(huì),在班會(huì)之前要提前召開(kāi)班委會(huì)。班委會(huì)每個(gè)月舉行一次,所有班委必須準(zhǔn)時(shí)參加,如有事必須請(qǐng)假;實(shí)行班級(jí)事務(wù)公開(kāi)化、透明化,使班級(jí)里的同學(xué)人人都可以參與到集體事務(wù)中來(lái)。同時(shí),廣泛采納同學(xué)們對(duì)班級(jí)事務(wù)的意見(jiàn),集思廣益,爭(zhēng)取使班級(jí)工作更上一層樓。班委應(yīng)在思想上有一個(gè)提高,認(rèn)真對(duì)待班級(jí)工作,尤其是獎(jiǎng)助學(xué)金分發(fā)等重點(diǎn)的問(wèn)題。積極配合學(xué)校和輔導(dǎo)員老師的工作,把班級(jí)建設(shè)成為合格的優(yōu)秀班級(jí)。

5、在已建立班級(jí)群的基礎(chǔ)上,創(chuàng)建班級(jí)校友錄或主頁(yè),在網(wǎng)絡(luò)上展現(xiàn)班級(jí)的風(fēng)采。班級(jí)校友錄或主頁(yè)也可以作為同學(xué)們心與心交流的無(wú)限空間,讓大家更好地溶入到班級(jí)體這個(gè)大家庭中。還可以建設(shè)成為宣傳班級(jí)形象的陣地,提高班級(jí)影響力,方便今后組織交流及活動(dòng)通知,并有利于優(yōu)秀先進(jìn)班級(jí)的評(píng)定。

回首已經(jīng)遠(yuǎn)去的一個(gè)學(xué)期,在班級(jí)事務(wù)的管理和各項(xiàng)活動(dòng)的開(kāi)展過(guò)程中,有以下經(jīng)驗(yàn)值得借鑒:制定班級(jí)管理管理制度和班級(jí)工作計(jì)劃,是班級(jí)管理具有更強(qiáng)的操作性,2明確責(zé)任管理,落實(shí)每個(gè)班委的責(zé)任。

3統(tǒng)計(jì)本班同學(xué)的聯(lián)系方式,并下發(fā)到各宿舍,便于同學(xué)之間方便及時(shí)的溝通,交流。

4班費(fèi)實(shí)行“生活委員管理,全班監(jiān)督”,每次活動(dòng)的開(kāi)銷后或者每隔一段時(shí)間就會(huì)對(duì)班費(fèi)的使用情況進(jìn)行公布,接受全體同學(xué)的監(jiān)督,實(shí)現(xiàn)財(cái)務(wù)制度的公開(kāi),透明。

上學(xué)期在班級(jí)管理上存在以下不足:

1班級(jí)凝聚力有待提高,部分同學(xué)在班級(jí)活動(dòng)中表現(xiàn)得不夠活躍。

2個(gè)別班委要提升個(gè)人能力,增強(qiáng)責(zé)任意識(shí)和服務(wù)意識(shí)。

3班里個(gè)別學(xué)生有上課遲到或曠課的行為,對(duì)于某些課程態(tài)度不積極,課下自主學(xué)習(xí)意識(shí)不強(qiáng),成績(jī)不理想。

新學(xué)期伊始,過(guò)往的一切全部歸零。作為班長(zhǎng),我們會(huì)繼續(xù)保持一顆熱誠(chéng)的心在新學(xué)期中做好本職工作,積極配合老師,熱情服務(wù)同學(xué),帶著上學(xué)期的工作經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),我們將重新開(kāi)始,繼續(xù)探索,使班機(jī)工作在新的一年里上一個(gè)新的臺(tái)階。

最后,我相信,在輔導(dǎo)員的帶領(lǐng)下,在班上同學(xué)的共同努力營(yíng)造下,我們08級(jí)財(cái)務(wù)管理二班會(huì)更好、更加團(tuán)結(jié),有更好的競(jìng)爭(zhēng)和學(xué)習(xí)氛圍!也相信我們班的每一位同學(xué)在“厚學(xué)養(yǎng)德”的校訓(xùn)中都能夠把握自我,爭(zhēng)創(chuàng)一流,共創(chuàng)嶄新的二班。

游戲策劃培訓(xùn)篇八

由于大一新成員的加入以及老干事們即將退出,經(jīng)部門部長(zhǎng)及各位組長(zhǎng)商量于本周日舉行聚餐活動(dòng)。這樣一方面可以讓老干事們聊聊自己的心聲有個(gè)愉快的結(jié)束。另一方面,可以增加部門新老干事以及新成員之間的相互認(rèn)識(shí)、相互了解,為以后部門的工作進(jìn)一步發(fā)展打下基礎(chǔ)。

1、增加部門新老干事的交流、溝通,為以后的工作交接打下基礎(chǔ);

3、由于前段時(shí)間部門工作比較頻繁、忙碌,因此聚餐可以緩解我們的疲勞和讓部門干事找個(gè)地點(diǎn)休閑、談心、聊聊天之類的。

4月2號(hào)

吳家花園農(nóng)家樂(lè)

2、酒水的預(yù)購(gòu)

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