如何合理規(guī)劃時(shí)間,提高工作效率是我們需要思考的問題??偨Y(jié)應(yīng)該從整體上把握,結(jié)構(gòu)合理,邏輯清晰。以下是一些優(yōu)秀的總結(jié)論文,供大家對(duì)照學(xué)習(xí)、參考和借鑒。
點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇一
本課教學(xué)內(nèi)容從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),通過學(xué)生感興趣的套圈游戲,引入100以內(nèi)數(shù)的連加計(jì)算。教材從第一單元開始,就注重培養(yǎng)學(xué)生的估算意識(shí),逐步引導(dǎo)學(xué)生建立數(shù)感。本課通過有關(guān)估算的問題情境的設(shè)計(jì),滲透估算意識(shí),體會(huì)估算的必要性,并引導(dǎo)學(xué)生從多個(gè)角度,用不同的方法進(jìn)行合理的估算。
在探索和掌握兩位數(shù)連加的計(jì)算方法中,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化。在解決問題的活動(dòng)中體驗(yàn)數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。為進(jìn)一步學(xué)習(xí)100以內(nèi)的連減、加減混合運(yùn)算打好基礎(chǔ)。
學(xué)生在此之前,已經(jīng)學(xué)習(xí)了20以內(nèi)的連加計(jì)算以及100以內(nèi)的加法運(yùn)算,具備了解決一些簡單實(shí)際問題的能力。學(xué)生可以借助原有的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)來獨(dú)立探究連加的計(jì)算方法。同時(shí),借助課堂中開展的套圈比賽來激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和求知欲。
但是,由于學(xué)生存在不可避免的個(gè)性差異,教學(xué)中,在尊重學(xué)生獨(dú)立思考的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)算法多樣化的同時(shí),允許學(xué)生選擇適合自己的方法解決問題,為學(xué)生提供進(jìn)一步發(fā)展的空間。教師通過設(shè)計(jì)一些探究性和提高性的數(shù)學(xué)問題,讓每個(gè)學(xué)生在不同程度上有不同的發(fā)展。
1、知識(shí)與技能:掌握100以內(nèi)數(shù)的連加計(jì)算方法,初步發(fā)展學(xué)生的估算意識(shí)和能力。
2、過程與方法:引導(dǎo)學(xué)生通過自主探究、合作交流,得出連加的計(jì)算方法,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化。
3、情感態(tài)度與價(jià)值觀:通過創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的廣泛應(yīng)用。
教學(xué)準(zhǔn)備:套圈游戲的課件 各種標(biāo)有數(shù)字的玩具及圈 統(tǒng)計(jì)表
(一)創(chuàng)設(shè)情境、引入新知(5分鐘)
導(dǎo)言:同學(xué)們,你們玩過套圈游戲嗎?淘氣和笑笑正在進(jìn)行套圈比賽,我們一起來看看比賽的情況。
(出示課件:淘氣和笑笑玩套圈游戲及情況統(tǒng)計(jì)表)
第一次
第二次
第三次
淘氣
30
23
42
笑笑
28
25
35
師提問:觀察套圈過程,你從中知道了什么?
(學(xué)生自由發(fā)言,說出自己的發(fā)現(xiàn)。)
師提出任務(wù):你們估計(jì)誰會(huì)贏?說一說你的理由。
學(xué)生匯報(bào)估計(jì)的方法:
生1:我估計(jì)淘氣贏。因?yàn)榈谝淮翁詺獗刃πΦ梅侄?,第二次淘氣比笑笑得分少,第三次淘氣又比笑笑得分多,他兩次都比笑笑得分多,所以他贏。
生2:淘氣第一次比笑笑多2分,第二次比笑笑少2分,這樣,前兩次比賽他們就一樣多了,關(guān)鍵看最后一次,淘氣得分多,所以淘氣贏了。
師:誰愿意再說說這種估算方法?
(設(shè)計(jì)意圖:發(fā)展學(xué)生的估算意識(shí)和估算能力。)
(點(diǎn)評(píng):在這一過程中,教師在鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)表自己意見的同時(shí),能認(rèn)真去傾聽學(xué)生的發(fā)言,并及時(shí)引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注別人發(fā)言的精彩和關(guān)鍵之處。)
(二)探究與體驗(yàn) (15分鐘)
生:計(jì)算。
師:要計(jì)算淘氣三次共得多少分,怎樣列式解決?
生:30+23+42=
師講授:像這樣的三個(gè)或更多的數(shù)加在一起的計(jì)算,我們稱它為連加計(jì)算。
提出任務(wù):你們打算怎么算?
生1:30+20+40=90 3+2=5 90+5=95
生2:30+23=53 53+42=95
生3:我把42看成40,30+23+40=93 再加上2等于95。
生:豎式計(jì)算。
(點(diǎn)評(píng):在這一過程中,教師通過問題設(shè)計(jì),使學(xué)生在口算的過程中,體會(huì)到計(jì)算的必要性,從而自然過渡到豎式計(jì)算。)
師組織合作學(xué)習(xí):請同學(xué)用自己喜歡的方法,來計(jì)算淘氣三次共得多少分?可以小組合作,也可以請老師幫忙。
(學(xué)生先獨(dú)立豎式計(jì)算,再同桌交流,最后,全班展示不同算法。)
請幾名用不同的方法計(jì)算的同學(xué)黑板前板演。
生1 生2: 30
30 53 23
+ 23 + 42 + 42
53 95 95
生3: 30 生4: 30
+ 23 + 23
53 + 42
+ 42 95
95
(設(shè)計(jì)意圖:對(duì)于不同的豎式寫法同時(shí)展示,由學(xué)生先來講自己的想法,再請大家在比較中找出正確、簡便的寫法。并且講解出不同豎式寫法的優(yōu)勢。引導(dǎo)學(xué)生掌握既簡便又合理的計(jì)算方法。)
師提問:我們今天新學(xué)的豎式計(jì)算要注意什么?
生:相同數(shù)位對(duì)齊,從個(gè)位算起。個(gè)位滿十,向十位進(jìn)一。
師:請同學(xué)們再選擇一種適合自己的豎式方法,計(jì)算一下笑笑共得多少分?
(學(xué)生獨(dú)立豎式計(jì)算再訂正。)
師:大家通過準(zhǔn)確計(jì)算驗(yàn)證了是淘氣贏了。今天,我們在套圈游戲中學(xué)習(xí)了連加計(jì)算。
(板書課題:套圈游戲)
(點(diǎn)評(píng):這一過程,使學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)算式計(jì)算與解決問題的密切聯(lián)系。通過讓學(xué)生嘗試計(jì)算的過程,鼓勵(lì)他們選擇適合自己的計(jì)算方法,體驗(yàn)算法多樣化。并在運(yùn)用準(zhǔn)確計(jì)算來檢驗(yàn)猜想的過程中,培養(yǎng)了自信心和自我評(píng)價(jià)的能力。)
(三) 鞏固應(yīng)用 (8分鐘)
師提問:小麗也參加了套圈游戲,她只套中了兩次,共得了70分,她可能套中了哪兩種動(dòng)物?(課件出示套圈場景圖及小麗提出的問題。)
生1:小雞和小熊貓。
生2:小兔和大象。
師提問:你是怎么判斷的?
生答:先看個(gè)位相加得10,還得看十位相加得7。
(設(shè)計(jì)意圖:結(jié)合70這個(gè)數(shù)的特點(diǎn),指導(dǎo)學(xué)生用巧妙的方法估計(jì),判斷出準(zhǔn)確的答案。)
師提問:如果小麗三次套中了100分,她第三次套中了哪個(gè)小動(dòng)物呢?
(學(xué)生獨(dú)立完成書上練一練的第3題。)
出示2000年和2004年的奧運(yùn)會(huì)上我國運(yùn)動(dòng)員獲獎(jiǎng)情況統(tǒng)計(jì)表。
師提出任務(wù):請同學(xué)估計(jì)一下,哪年獲得的獎(jiǎng)牌多?
(同桌交流估計(jì)方法。)
師:請老師左側(cè)的同學(xué)用豎式計(jì)算2000年的獎(jiǎng)牌總數(shù),右側(cè)的同學(xué)用豎式計(jì)算2004年獎(jiǎng)牌總數(shù)。
(學(xué)生獨(dú)立計(jì)算后,全班交流反饋。)
師:2008年的奧運(yùn)會(huì)將在我國的首都北京舉辦,相信,在自己的國家,我國的運(yùn)動(dòng)員會(huì)有更出色的表現(xiàn)。
(四) 實(shí)踐操作 (10分鐘)
準(zhǔn)備好需要套的小玩具和圈。按玩具上標(biāo)的分值大小把其放在相應(yīng)的位置。
師組織活動(dòng):同學(xué)們,你們愿意參加套圈比賽嗎?咱們一起比比吧!每一小組選一名同學(xué)套三次圈,小組其他同學(xué)為他計(jì)算得分,得分最多而且計(jì)算準(zhǔn)確的小組為贏。
(學(xué)生興趣盎然的參與其中。)
對(duì)于豎式中可能出現(xiàn)的個(gè)位滿二十向十位進(jìn)二的題目,師做以適當(dāng)強(qiáng)調(diào)。
(設(shè)計(jì)意圖:通過活動(dòng),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,體會(huì)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣。)
(五) 全課總結(jié) (2分鐘)
同學(xué)們,今天在套圈游戲中,我們學(xué)習(xí)了連加計(jì)算,看來生活中處處有數(shù)學(xué),只要我們用心觀察,就會(huì)發(fā)現(xiàn),數(shù)學(xué)就在我們身邊。
(設(shè)計(jì)意圖:通過不同的練習(xí),使學(xué)生進(jìn)一步掌握100以內(nèi)數(shù)連加的豎式計(jì)算方法,并體會(huì)數(shù)學(xué)在實(shí)際中的應(yīng)用,進(jìn)一步感受數(shù)學(xué)思維的靈活性和數(shù)學(xué)方法的多樣性。)
本節(jié)課創(chuàng)設(shè)了學(xué)生感興趣的游戲情境,充分利用學(xué)生以有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),使學(xué)生在有趣的活動(dòng)中,鞏固所學(xué)內(nèi)容。通過實(shí)踐操作,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的廣泛應(yīng)用。
點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇二
學(xué)情分析:
游戲是小學(xué)體育教學(xué)中必不可少的一個(gè)重要環(huán)節(jié),它不但能夠激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,還能鍛煉孩子的智力,毅力,團(tuán)體精神等??是鍛煉和培養(yǎng)孩子的協(xié)調(diào)運(yùn)動(dòng)、健康成長重要手段。因此,在小學(xué)體育教學(xué)中占有舉足輕重的地位。
本節(jié)課的授課對(duì)象是小學(xué)二年學(xué)生。他們的天性是喜歡玩、好奇心強(qiáng)、模仿力強(qiáng)、喜歡表現(xiàn)、好動(dòng),但不能很好地控制自己的行為,一部分還存在任性、嬌氣等不良的心理傾向。他們也漸漸產(chǎn)生競爭意識(shí),因?yàn)橐呀?jīng)能夠判斷自己的能力大小,所以在發(fā)現(xiàn)別人的表現(xiàn)比自己好或者差時(shí),相應(yīng)地會(huì)引起心理的變化。當(dāng)別人不如自己時(shí),內(nèi)心暗暗感到自豪得意。為此,針對(duì)他們喜歡游戲、喜歡展示的共性特點(diǎn)和個(gè)性差異,我選擇以游戲?yàn)榛顒?dòng)主形式,以游戲激趣,營造濃厚個(gè)人競爭和團(tuán)體競爭氛圍。
教學(xué)目標(biāo):
1、情感、態(tài)度、價(jià)值觀:激發(fā)學(xué)生積極參與體育活動(dòng)的興趣,讓學(xué)生在活動(dòng)中展示自我,快樂鍛煉,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和競爭意識(shí)。
2、知識(shí)與技能:發(fā)展協(xié)調(diào)、靈敏的素質(zhì),促進(jìn)智力開發(fā)。教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn):通過各種游戲的體驗(yàn)活動(dòng)掌握一定的技能。
難點(diǎn):在練習(xí)中,能夠掌握游戲方法,做到自主學(xué)練和合作鍛煉。教學(xué)過程:
(一)情景導(dǎo)入。
小朋友,今天老師帶領(lǐng)大家乘坐旅游大巴,去參觀我們美麗的動(dòng)物園好嗎?
(二)教學(xué)過程。
旅游第一站------“小雞吃米”
小朋友我們?nèi)ヂ糜涡枰约簰贶囐M(fèi),現(xiàn)在我們來玩“小雞吃米”的游戲,用“米”來代替“車費(fèi)”.在地上畫一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,當(dāng)小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當(dāng)飼養(yǎng)員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開始,飼養(yǎng)員一邊說:“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠(yuǎn)處撒米,當(dāng)小雞的就跟著去拾,看誰動(dòng)作敏捷,拾起來的多為勝,并可以換當(dāng)飼養(yǎng)員的角色.通過“小雞吃米”的游戲進(jìn)行熱身活動(dòng)。旅游第二站------“抓尾巴”
盎然,奔跑、躲閃,循環(huán)反復(fù),在輕松愉快的情景中,達(dá)到了一定的鍛煉強(qiáng)度。
旅游第三站------“丟手絹”
(三)旅游結(jié)束------放松。
總結(jié)。
伴隨著《小白船》組織放松活動(dòng),恢復(fù)學(xué)生生理和心理狀態(tài),進(jìn)行課堂小結(jié),評(píng)價(jià),頒獎(jiǎng),滲透德育美育教育。
南江縣赤溪九義校。
李興成聯(lián)系電話:***3。
點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇三
教學(xué)內(nèi)容:新世紀(jì)小學(xué)數(shù)學(xué)一年級(jí)上冊教科書32頁“猜數(shù)游戲”
教學(xué)目標(biāo):
1、使學(xué)生掌握得數(shù)是6、7的加減法,讓學(xué)生經(jīng)歷由具體情境抽象出得數(shù)是6、7的加減法的過程,能夠正確地計(jì)算得數(shù)是6、7的加減法。
2、通過游戲等方式,使學(xué)生在具體的觀察與動(dòng)手操作活動(dòng)中學(xué)會(huì)得數(shù)是“6”和“7”的加減法,發(fā)展學(xué)生的數(shù)感。
3、通過創(chuàng)設(shè)情境,使學(xué)生能夠積極主動(dòng)、直觀的參與到討論得數(shù)是6、7的加減法活動(dòng)中來,感受到數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系。
教學(xué)重點(diǎn):掌握“6”、“7”的加減法。
教學(xué)難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。
教具準(zhǔn)備:磁扣磁板掛圖。
一、創(chuàng)設(shè)情境。
師:同學(xué)們喜歡做游戲嗎?能說說你們喜歡做什么游戲嗎?今天教師也要和你們一起來做游戲,你們歡迎我嗎?那我們今天就來做一個(gè)猜數(shù)游戲。(板書課題:猜數(shù)游戲)。
師:對(duì)于能夠積極參加游戲并遵守游戲規(guī)則的同學(xué)老師將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)他一枚笑臉,誰得到的笑臉最多,誰就是今天游戲的獲勝者。
師:游戲規(guī)則是這樣的:1、能認(rèn)真聽老師提出的要求。2、能傾聽小朋友們的發(fā)言。3、回答問題聲音響亮,說話完整。聽清楚游戲規(guī)則了嗎?好,下面我們先來做一個(gè)單手猜數(shù)的游戲。
1、數(shù)數(shù)。
師:請同學(xué)們數(shù)出我在黑板上貼了多少枚棋子?(師貼,生數(shù))。
師:好,現(xiàn)在我從中拿出一部分,誰來猜猜我手中有多少枚棋子?
(學(xué)生或許猜多了或者是少了,教師給予相應(yīng)的“多了”或“少了”的提示)。
師:他猜的對(duì)不對(duì)呢,請同學(xué)們一起來數(shù)數(shù)。(師在黑板上貼出來)。
2、拆分“2”與“4”
生:左邊擺了2枚,右邊擺了4枚,一共擺了6枚。
師:根據(jù)這個(gè)你能列出2個(gè)加法算式嗎?
生:2+4=64+2=6(板書2+4=64+2=6)。
師:那么如果老師把這6枚棋子貼在黑板上2枚,誰知道我手中握著幾枚?
生:4枚。
師:你怎么肯定是4枚?
生:因?yàn)橐还彩?枚,減掉黑板上的2枚,所以手中就有4枚了。
師:你能列出減法算式嗎?
生:6-2=4(板書6-2=4)。
師:如果我在黑板上貼了4枚,誰知道我手中又有多少枚呢?
生:2枚。
師:你怎么知道是2枚呢?用減法算式表示呢?
生:6-4=2(板書6-4=2)。
3、學(xué)生帶領(lǐng)做游戲。
師:你向大家說你是怎么擺的,一共擺了多少個(gè)?
師:誰能根據(jù)他擺的棋子列出兩個(gè)加法和兩個(gè)減法算式呢?
生答師板書。
4、全體動(dòng)手操作。
師:剛才老師用這6枚棋子擺出一種方法,又找了一名同學(xué)也來擺出了一種方法,并且都列出了相應(yīng)的加法和減法算式。你們也想親自來擺一擺嗎?好,那就拿出你們手中的學(xué)具,邊擺邊想,看看這6枚棋子還能擺出哪幾種方法,并把相應(yīng)的加法和減法算式記錄下來。
生動(dòng)手操作,師根據(jù)學(xué)生的匯報(bào)相應(yīng)的板書。
5、小結(jié):
剛才我們把6枚棋子分成兩堆,擺出了四種不同的方法,除了左右擺一樣多的情況下可以列出一加一減兩個(gè)算式,其余每種分法都可以列出四種算式。
三、老鼠偷土豆。
1、編故事。
師:看到同學(xué)們表現(xiàn)的這么出色,老師決定給大家講個(gè)小故事作為獎(jiǎng)勵(lì)。有一天,一只老鼠太餓了,就到處找吃的,正巧他經(jīng)過一片土豆地,看到滿地的土豆他高興極了,于是他找來了一個(gè)大袋子裝了7個(gè)土豆就往家跑,不料袋子是個(gè)漏的,土豆“啪啪”掉出來2個(gè)。(師邊講故事邊貼板畫,并注明7個(gè))。
2、根據(jù)故事列算式。
生:5+2=72+5=77-5=27-2=5。
(板書:5+2=72+5=77-5=27-2=5)。
師:同學(xué)們繼續(xù)發(fā)揮想象,接下來有可能又會(huì)怎么樣呢?
生:又掉下去一個(gè)。
師:你還能列出四個(gè)算式嗎?
師:如果繼續(xù)跑下去,結(jié)果會(huì)怎么樣?
生:可能到家時(shí)就都掉沒了。
師:是啊,那你還能列出四個(gè)算式嗎?
師:對(duì)于小老鼠這種偷盜行為你們有什么看法呢?
師:是啊,我們不能學(xué)習(xí)好吃懶做,不勞而獲,應(yīng)該靠自己的勞動(dòng)去獲取,去創(chuàng)造,應(yīng)該自食其力才是。
四、鞏固練習(xí)。
師:剛才我們通過做游戲,聽故事獲得了這么多知識(shí),接下來老師要給大家一個(gè)展示自我的機(jī)會(huì),看看誰能靈活的運(yùn)用今天學(xué)習(xí)的知識(shí)解決更多的問題。
1、完成教科書上的33頁第一題,讓學(xué)生明確圖意再去做。
2、奪紅旗口算比賽。
五、卡片游戲。
師:剛才看到同學(xué)們口算速度這么快,那你們想不想再來做一個(gè)數(shù)字游戲,好,先把你們手中的數(shù)字卡片依次擺開放在桌子上,我出一個(gè)數(shù)字,你們就要很快的找出你手中的數(shù)字卡片能與我說的數(shù)字組合成6的,然后高高的舉起來并讀出來,看誰的速度最快。
師:同學(xué)們知道怎么做游戲了吧?現(xiàn)在你們想不想和同桌小朋友兩個(gè)人來玩?但是要求和剛才的不同,你們同桌兩人手中數(shù)字合在一起是7,聽懂要求了嗎?開始。
六、總結(jié)。
師:通過今天的學(xué)習(xí),你們有什么收獲呢?
點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇四
1、通過操作了解物體與物體之間的各種連接方法,萌發(fā)探索興趣。
2、發(fā)揮想像力、創(chuàng)造力,并能完整地表達(dá)。
3、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì)有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。
連接商店職業(yè)和物品的連接活動(dòng)過程。
一、感受連接。
2、游戲結(jié)束教師:我知道誰和誰是好朋友了,因?yàn)槟銈儍蓚€(gè)拉起手來了,連接在一起了。
二、嘗試連接。
1.課件:
連接商店水果店。
新鮮的水果蔬菜海產(chǎn)店。
青蛙玩具店玩具店。
海產(chǎn)品魚服裝店。
時(shí)尚鞋店鞋店。
自選超市自選超市。
兒童服飾專賣店。
2.教師:你們認(rèn)識(shí)這些東西嗎?它們都叫什么名字?
它們也想找好朋友,你們能幫它們連一連嗎?
3.幼兒嘗試用連接,教師巡回觀察指導(dǎo)。
三、經(jīng)驗(yàn)交流。
1.你是用什么方法把它們連接起來的?
(讓幼兒分別說說自己的連接方法。)。
2.出示兩個(gè)紙環(huán),請幼兒想辦法連接。
(讓幼兒說說是用什么辦法連接的。)。
3.生活中把兩種物品連接在一起的方法很多,你們知道還有哪些(可以粘貼,串,釘,套,夾,掛等等。)。
四、探索操作。
1、讓幼兒分別找兩樣物品。
鼓勵(lì)幼兒想出更多的連接方法。
2、請幼兒發(fā)揮想像,將物品連接起來。
教師觀察指導(dǎo),并給予提示和幫助。
五、展示作品幼兒介紹自己的連接作品,分享成功的快樂。
這次活動(dòng)的安排,抓住了幼兒的興趣點(diǎn),所以對(duì)幼兒有很大的吸引力。在幼兒觀察老師實(shí)驗(yàn)的過程中,幼兒一直很安靜很認(rèn)真地看著實(shí)驗(yàn)過程。給幼兒提供感性經(jīng)驗(yàn),幼兒在直觀的感受中,能很清晰地講述實(shí)驗(yàn)的過程。
點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇五
1、通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動(dòng),進(jìn)一步理解加減法的意義。
2、能正確計(jì)算得數(shù)是6和7的加法以及相應(yīng)的減法;感知并了解加減法之間的相互聯(lián)系。
3、在游戲活動(dòng)中,鼓勵(lì)學(xué)生積極參與、積極交流,培養(yǎng)學(xué)生的想象力,有序思考的能力和語言表達(dá)能力,并發(fā)展他們的數(shù)感。
4、在運(yùn)算過程中養(yǎng)成仔細(xì)、認(rèn)真的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
5、能運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)解決簡單的實(shí)際問題。
:掌握“6”和“7”的加減法。
培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。
6個(gè)棋子或糖果、口算卡片。
學(xué)具盒或7個(gè)糖。
(一)創(chuàng)境激趣,導(dǎo)入新課。
3、師談話導(dǎo)入新課并板書課題:猜數(shù)游戲。
二、適度引導(dǎo),自主探索。
1、老師變,學(xué)生猜。
師:(突然舉起手)看,老師給大家?guī)硎裁?
生:糖。
師:左手有幾個(gè)?右手呢?一共有幾個(gè)?誰來說一個(gè)算式?老師順便把算式寫在黑板上。(隨機(jī)出數(shù)字)。
生1:2+4=6生2:4+2=6(師板書)。
師:看,老師再變!(一只手1個(gè),一只手5個(gè))誰能說一個(gè)加法算式?
生1:1+5=6。
生2:5+1=6(師板書)。
師:小朋友都很聰明,能列出兩個(gè)不同的加法算式,老師的戲法也躲不過你們的眼睛,還可以怎么變?請小朋友拿出準(zhǔn)備好的糖來變一變,并把算式讀出來。
2、一生上臺(tái)進(jìn)行變戲法活動(dòng),其余學(xué)生說算式。
3、全班交流算式,師生共同整理并發(fā)現(xiàn)規(guī)律。(四人小組展開討論)。
4、師小結(jié)。
5、手指游戲,鞏固6的加法。
(1)師生玩。
(2)同桌玩。
(3)請兩個(gè)學(xué)生代表玩。
1、師:還想不想再玩一次?(隨機(jī)出數(shù)字)。
師:你是怎么猜到的?你能列一個(gè)減法算式嗎?
生:總共6顆,露出2顆,6-2=4(師板書)。
2、學(xué)生同桌玩。
師:你們想玩玩這個(gè)游戲嗎?請拿出課前準(zhǔn)備的6顆糖,同桌一個(gè)小朋友捂,另一個(gè)小朋友猜,并記錄算式。(教師參與學(xué)生活動(dòng))。
師:哪個(gè)小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?
(引導(dǎo)學(xué)生說出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)。
3、師生共同整理算式,并小結(jié)。
活動(dòng)三:通過學(xué)生自己擺一擺,學(xué)習(xí)7的加減法。
1、師生課間操。
2、學(xué)生動(dòng)手?jǐn)[,掌握7的加法。
(1)學(xué)生拿出課前準(zhǔn)備的好的7顆糖,擺擺看:幾加幾等于7?
(2)(根據(jù)生回答老師有序地板書算式)。
3、學(xué)生動(dòng)手?jǐn)[,掌握7的減法。
(根據(jù)生回答老師有序地板書算式)。
4、小結(jié)。
三、鞏固提高。
(一)1、聽《小老鼠背土豆》的故事。
2、讓學(xué)生續(xù)編故事,并列算式。
3、師小結(jié)并進(jìn)行思想品德教育。
(二)、練一練。
搶答(卡片)。
同桌兩人玩6和7的數(shù)字組成游戲。
五、課堂總結(jié)。
點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇六
1、在猜數(shù)游戲的活動(dòng)中,進(jìn)一步理解加減法的意義,探索并掌握得數(shù)是6的加減法的計(jì)算方法。
2、能正確計(jì)算得數(shù)是6的加法以及相應(yīng)的減法。
3、在數(shù)學(xué)游戲的過程中,體會(huì)數(shù)學(xué)的樂趣和實(shí)用性。
1、教學(xué)重點(diǎn):能正確計(jì)算得數(shù)是6的加法以及相應(yīng)的減法。
2、教學(xué)難點(diǎn):同一幅圖,能夠根據(jù)不同的問題列出加法和減法。
1、游戲引入(復(fù)習(xí))。
師:以前認(rèn)識(shí)0的時(shí)候,老師和孩子們做了一個(gè)游戲,孩子們還記得嗎?——猜猜我的右手有幾只筆,當(dāng)時(shí)老師手中一共拿了三只漂亮的鉛筆,左手的鉛筆給孩子們看,右手藏在背后,請孩子們來猜,當(dāng)時(shí)是想難住我們的孩子,結(jié)果發(fā)現(xiàn)孩子們非常厲害,很快就猜到,老師很不甘心,這次我多拿點(diǎn)鉛筆來,一定要難倒你們,看看,我一共帶來了幾只鉛筆???(6只)這次非常多了,看看左手我拿了2只,猜猜右手藏了幾只,看看誰的反應(yīng)最快。(有小朋友要來猜一猜啦,孩子們的小耳朵應(yīng)該(豎起來),仔細(xì)聽他能不能猜對(duì)呢?發(fā)言的孩子請你說完整,大家才聽得明白啊。)。
生:老師的右手藏了4只。
師:藏了4只?到底是不是4只呢?贊成的4只的孩子舉手給老師看看,到底你們猜對(duì)沒有呢?老師要拿出來了哦?想知道正確答案的孩子請坐直!
生:就坐直。
師:哇,原來右手真的藏了4只鉛筆啊,咦?你怎么知道右手藏了4只,你是怎么想的?
生:6-2=4或者2+4=6。
生:鉛筆(講學(xué)具貼在黑板上)。
師:請孩子們說完整,這是幾只鉛筆?
生:6只鉛筆。
師:一共6只鉛筆,剛才老師左手拿出來的是幾只?
生:2只。
生:(一共有6只鉛筆,左邊有2只,請問右邊有幾只?)。
生:6-2=4。
生:左邊有2只鉛筆,右邊有4只鉛筆,請問一共有幾只鉛筆?
師:哇,我們班的孩子真的非常厲害,用這些鉛筆就提出了兩種完全不同的數(shù)學(xué)問題,我還想用猜鉛筆的游戲難倒你們,看來老師是太低估孩子們了,剛才這個(gè)數(shù)學(xué)問題怎么解決,怎么列算式孩子們應(yīng)該不可能不會(huì)吧?大家一起說好啦。
生:2+4=6。
師:(板書)孩子們真是太厲害啦,用一幅圖就列出了兩個(gè)完全不同的算式真是厲害啊。
2、同桌協(xié)作探究。
師;剛才是老師想難倒你們,就是我來藏,你們來藏,孩子們想不想和同桌玩一玩這個(gè)游戲?老師等會(huì)請孩子們拿出學(xué)具里面的6只小棒放在桌子上,學(xué)具盒收下去,現(xiàn)在開始。
生:迅速拿出小棒。
師:我們來玩猜小棒的游戲,像剛才老師那樣,一只手拿幾只小棒,請同桌小朋友來猜另一只手里有幾只小棒,但是,老師要布置一個(gè)任務(wù)了,這是數(shù)學(xué)課,孩子們不能只顧著玩游戲,老師希望你們能像數(shù)學(xué)家一樣有模有樣的做研究,怎樣研究呢?老師給同桌的兩個(gè)孩子發(fā)了一張紙,紙上有一個(gè)表格,和老師的屏幕上一樣的表格,孩子們每猜一次,就看看小朋友的右手,自己是不是猜對(duì)了,如果你猜對(duì)了,就驕傲的拿出鉛筆在表格的左邊寫上同桌小朋友左手的鉛筆的個(gè)數(shù),右邊的格子里填上你猜對(duì)的鉛筆的個(gè)數(shù),孩子們看啊,老師準(zhǔn)備的表格真是長啊,足夠你們玩很多次猜數(shù)游戲了,不過為了難倒你的同桌,請不要重復(fù),比如,第一次我左手拿著一只鉛筆,第二次我就不出一只鉛筆了,我多出點(diǎn)鉛筆,來考考他,老師友情提醒啦:做游戲時(shí),請你們悄悄的,不要打擾其他組小朋友的游戲,好不好?我們要比一比看看哪組小朋友最像數(shù)學(xué)家,比一比哪些孩子猜得最快,填的最多。老師等會(huì)要在投影上展示你們這些小數(shù)學(xué)家們的研究成果。
生:同桌開始猜數(shù)游戲,并開始記錄。
3、成果展示。
師:時(shí)間到,請我們的數(shù)學(xué)家停止你們的研究,一二三。
生:請坐端。
生:豎起來。
師:這組小數(shù)學(xué)家做了好多次猜數(shù)游戲啊,記錄了這么多,看來他們猜得特別快,真是反應(yīng)快啊,老師覺得他們的表格看著不清楚,我來總結(jié)下大家的記錄好了(ppt展示),我也有張記錄表格(黑板板書)。左邊是1,右邊就是5,左邊是2,右邊是幾???4,左邊是3,右邊的大家一起說3,左邊是4,右邊是2,左邊是5,右邊是1,,咦?沒有了嗎?好奇怪,我們只學(xué)習(xí)了1,2,3,4,5,6,嗎?還學(xué)習(xí)了什么數(shù)字???有一個(gè)特別的數(shù)字它是0,它表示沒有,猜數(shù)的時(shí)候我可不可以左手拿0只鉛筆來讓你們猜啊?(用手示范游戲)。
生:可以,左手是0只,那么右手就是6只。
師:那我可不可以左手拿6只,那么猜猜我右手有幾只呢?(用手示范游戲)。
師:(記錄完整)仔細(xì)觀察這個(gè)表格,里面的數(shù)有什么特點(diǎn)?
生:左邊這排是從0-6,右邊這排是從6-0,每一排的兩個(gè)數(shù)加起來都等于找朋友。
師:你們能記住這些加起來等于6的一組一組的數(shù)字嗎?
生:能。
師:你們說能就能嗎?要考一考才知道,我們來玩找朋友的游戲,如果你記住了這些兩個(gè)兩個(gè)的數(shù)字,就肯定能找到好朋友,老師這里有蘋果寶寶,每個(gè)蘋果寶寶里都有一個(gè)數(shù)字,請你去找好朋友,你們兩個(gè)的數(shù)字加起來等于6,那么你們就是好朋友,請幾位同學(xué)上來做可愛的蘋果寶寶。游戲開始(播放音樂:找朋友)。
生:孩子們開始熱鬧的尋找和自己能組成6的好朋友。
師:時(shí)間到,我們來看看他們找到好朋友沒有呢?0號(hào)蘋果寶寶你找到好朋友了嗎?
生:我的好朋友是6號(hào)蘋果寶寶。
生:0+6=6或者6+0=6。
生:是3,
師:哦?原來3+3就=6啊,老師忘記了,原來我也有一個(gè)蘋果寶寶,我就是3號(hào)蘋果寶寶啊,你好,很高興和你做好朋友。請孩子們下去吧,非常感謝我們可愛的蘋果寶寶??磥硗瑢W(xué)們確實(shí)已經(jīng)記住了這些能組成6的數(shù)字,真是了不起的孩子們。一節(jié)課就記住這么多東西真是了不起,我們給自己鼓勵(lì)一下,棒棒,我們真棒!也!
5、課堂總結(jié)。
師:今天你有什么收獲?
生:我學(xué)會(huì)了一種猜數(shù)游戲,我認(rèn)識(shí)了蘋果寶寶,知道了加在一起等于6的兩個(gè)蘋果寶寶是好朋友,我還知道了一幅圖可以列出兩個(gè)不同的算式。
這堂課是建立在孩子們已經(jīng)對(duì)加法和減法有一定認(rèn)識(shí)的基礎(chǔ)上,并且要求孩子們的行為習(xí)慣和學(xué)習(xí)習(xí)慣已經(jīng)培養(yǎng)到一定程度,學(xué)會(huì)了和同伴協(xié)作游戲,學(xué)會(huì)了邊游戲邊記錄的方法,但是這些對(duì)于一年級(jí)的孩子來說有一定的難度,但是數(shù)學(xué)教學(xué)就應(yīng)該試著多給孩子們感悟和體驗(yàn)的空間,讓他們像小小數(shù)學(xué)家一樣去發(fā)現(xiàn),可能孩子們會(huì)比我們預(yù)計(jì)的要聰明要能干。一年級(jí)的孩子注意力集中時(shí)間很有限,我的教學(xué)設(shè)計(jì)以游戲?yàn)橹?,通過語言激發(fā)孩子們的自信心和好勝心,培養(yǎng)孩子們對(duì)數(shù)學(xué)的喜愛和興趣。
點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇七
一、教材分析:
本課以《水彩游戲》為題,通過水彩的不同技法和工具資料的運(yùn)用,表示各種不同的色彩搭配形成的效果,新奇有趣,極富想象力。教材選擇了紅、黃、藍(lán)、綠等常用色彩組成的同學(xué)作品,目的是讓同學(xué)進(jìn)一步認(rèn)識(shí)各種不同的色彩名稱,感受色彩游戲的魅力。教材還選擇了染、吹、滴、淌這些水彩畫技法,更是為了讓同學(xué)體會(huì)不同紙張、不同表示手法所造就的非凡效果,激發(fā)同學(xué)學(xué)習(xí)水彩畫的興趣,同時(shí)還讓同學(xué)進(jìn)行適當(dāng)?shù)芈?lián)想、想象、添畫,使同學(xué)在不知不覺中學(xué)會(huì)了知識(shí),鍛煉了能力,增強(qiáng)了創(chuàng)新意識(shí),提高了審美情趣。
二、教學(xué)目標(biāo):
1.了解染、吹、淌、滴這些不同水彩技法發(fā)生的效果。
2.初步學(xué)習(xí)運(yùn)用染、吹、淌、滴這些水彩技法創(chuàng)作一幅有主題的水彩畫。
3.培養(yǎng)同學(xué)大膽、細(xì)心的創(chuàng)作習(xí)慣,學(xué)習(xí)勇于創(chuàng)新的精神。
三、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):
重點(diǎn):學(xué)習(xí)水彩游戲的各種玩法。
難點(diǎn):運(yùn)用多種形式的水彩技法創(chuàng)作一幅有主題的水彩畫。
四、課前準(zhǔn)備:
(同學(xué))水彩顏料、紙張等常規(guī)作畫工具。
五、教學(xué)過程:
1.游戲激趣。
(2)指名四位同學(xué)上臺(tái)扮演水彩游戲的實(shí)驗(yàn),其他同學(xué)臺(tái)下嘗試。
2.欣賞范作。
(1)出示使用染、吹、淌、滴技法的范作,提問:這些畫使你想到了什么?
(2)讓同學(xué)談?wù)劜煌鳟嫹椒◣淼男Ч?/p>
(3)同學(xué)比較各幅畫的不同之處(色彩、紋樣、技法等)。
3.同學(xué)創(chuàng)作。
(1)同學(xué)說說創(chuàng)作計(jì)劃。
(2)提出建議:選擇一種或幾種水彩技法隨意或有意地進(jìn)行創(chuàng)作,作品完成時(shí)可以適當(dāng)?shù)鼐C合,并將作品作整體調(diào)整。
(3)同學(xué)創(chuàng)作,教師指導(dǎo)。
4.講評(píng)與拓展。
(1)同學(xué)展示自身的作品,以自評(píng)為主,他評(píng)為輔(評(píng)價(jià)建議:水彩圖案是否與添畫協(xié)調(diào)一致;題目是否適合畫面內(nèi)容;是否發(fā)明性地表達(dá)了自身的情感等)。
(2)拓展:混合其他的水彩顏料,做做水彩游戲;嘗試運(yùn)用不同作畫工具和底板創(chuàng)作水彩畫。
相關(guān)資料:
(1)刀刮法。
用一般削鉛筆的小刀在著色的紙上先后刮劃,以破壞紙面而造成特殊效果的一種方法。
著色之前先在畫紙上用小刀或輕或重、或?qū)捇蛘毓蚊?,以破壞局部紙面,著色之后出現(xiàn)較周圍顏色重一點(diǎn)的形象。這是因刮毛之處吸色能力強(qiáng),所以變重了些。它表示虛遠(yuǎn)的模糊形象或隱約可辨的細(xì)節(jié)效果較好。
著色過程中進(jìn)行刀刮,水多時(shí)會(huì)發(fā)生重的刀痕,水少時(shí)浮色被刮掉又會(huì)發(fā)生較亮的刀痕,處置有關(guān)細(xì)節(jié)可用此法。另外在顏色完全干透之后,用刀刮出白紙,或輕巧斷續(xù)地刮,以表示逆光時(shí)的亮線、亮點(diǎn)或較小的亮面、閃動(dòng)的光點(diǎn)和冬天飄落的雪花等,虛虛實(shí)實(shí),自然有趣。
(2)蠟筆法。
用蠟筆或油畫棒,著色前涂在有關(guān)局部。著色時(shí)盡可大膽運(yùn)筆,涂蠟之處自然空出。用以描繪稀疏的樹葉、夜晚的燈光、繁雜的人群等都比較得力,可以收到事半功倍的.效果。
(3)吸洗法。
使用吸水紙(過濾紙或生宣紙)趁著色未干吸去顏色。根據(jù)效果需要,吸的輕重、大小可靈活掌握,也可吸去顏色之后再敷淡彩。用海綿或擠去水分的畫筆吸洗畫面某些局部,也別具味道,有異曲同工之妙。
(4)噴水法。
有時(shí)在毛毛細(xì)雨的天氣下畫風(fēng)景寫生,畫面顏色被細(xì)雨淋濕,出現(xiàn)一種天趣,引人入勝。有時(shí)在著色前先噴水,有時(shí)在顏色未干時(shí)噴水。噴水壺要選用噴射霧狀的才好,水點(diǎn)過大容易破壞畫面效果。
(5)撒鹽法。
顏色未干時(shí)撒上細(xì)鹽粒,干后出現(xiàn)像雪花般的肌理趣味。撒鹽時(shí),應(yīng)視畫面的干濕程度,過晚會(huì)失去作用。鹽粒在畫面上要撒得疏密有致,隨便亂撒會(huì)前功盡棄。
(6)對(duì)印法。
在玻璃板或有塑料涂面的光滑紙上,先畫出大體顏色,然后把畫紙覆上,像印木刻一樣,畫面粘印出優(yōu)美的紋理,頗得天趣。此種效果用細(xì)紋水彩紙容易見效,以對(duì)印為主,稍作加工即可成為一幅耐人尋味的水彩畫。有的局部使用對(duì)印方法,大局部仍然靠畫筆完成。
(7)油漬法。
水與油不易融合,利用這一特性,著色時(shí)蘸一點(diǎn)松節(jié)油,會(huì)出現(xiàn)斑斕的油漬效果,使平凡的色塊增加變化,也是頗具天趣的。
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點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇八
水彩有著豐富的表現(xiàn)力和創(chuàng)造力,在高校美術(shù)教育專業(yè)教學(xué)中,水彩畫教學(xué)是對(duì)色彩基礎(chǔ)教學(xué)的進(jìn)一步提高與深入。隨著水彩應(yīng)用范圍的不斷拓寬,傳統(tǒng)造型寫生方法下的水彩畫教學(xué)已經(jīng)不能滿足時(shí)代的需要。從教學(xué)過程以及教學(xué)觀念上進(jìn)行創(chuàng)新嘗試,而不僅囿于傳統(tǒng)水彩技法的沿襲,這是高校美術(shù)教育專業(yè)創(chuàng)意性水彩畫教學(xué)的新途徑與方法。
一、在基礎(chǔ)色彩訓(xùn)練中培養(yǎng)創(chuàng)意觀念。
在入校之前,學(xué)生們就有了色彩初級(jí)理論基礎(chǔ)??茖W(xué)而嚴(yán)謹(jǐn)?shù)难芯抗馍M(jìn)行光的分析,感受空間帶來的冷暖對(duì)比,尋找形體結(jié)構(gòu)與色彩的關(guān)系,追求畫面色彩的整體統(tǒng)一等等,這些成為評(píng)價(jià)學(xué)生進(jìn)行色彩練習(xí)質(zhì)量高低的標(biāo)準(zhǔn)。學(xué)生們依靠藝考培訓(xùn)以來的作畫慣性畫下來,進(jìn)入到專業(yè)美術(shù)訓(xùn)練中,也僅僅是把作品尺幅增大,將表現(xiàn)對(duì)象復(fù)雜化,色調(diào)要求更整體而已,卻忽略了在學(xué)習(xí)階段應(yīng)亟待建立的色彩創(chuàng)作觀念以及表現(xiàn)方法。色彩理論不僅包括色彩基礎(chǔ)知識(shí),也應(yīng)包括色彩的創(chuàng)作規(guī)律及好的色彩創(chuàng)意,即專業(yè)的色彩理論教學(xué)應(yīng)將學(xué)生從寫實(shí)色彩轉(zhuǎn)到觀念色彩上來,并貫穿于學(xué)生色彩學(xué)習(xí)的始終,一直延續(xù)到畢業(yè)創(chuàng)作的進(jìn)行。創(chuàng)意觀念建立重要在于傳統(tǒng)寫生模式的轉(zhuǎn)變。在過去的教學(xué)中,教師常常強(qiáng)調(diào)寫生必須準(zhǔn)確觀察記錄色彩、研究形體結(jié)構(gòu)變化、營造立體空間氣氛及提高畫面意境美等視覺形式,追求畫面與實(shí)體色彩高度統(tǒng)一,這樣標(biāo)準(zhǔn)模式出來的學(xué)生因逐漸失去想象的經(jīng)驗(yàn)而導(dǎo)致想象能力與創(chuàng)意的匱乏。在觀念色彩中實(shí)體色僅僅是參照和感受的對(duì)象,教學(xué)應(yīng)給予學(xué)生充分的空間想象,如感覺上強(qiáng)化對(duì)比,可以鼓勵(lì)學(xué)生拉大暗部色與固有色的對(duì)比關(guān)系,以增強(qiáng)不調(diào)和感;或者圍繞學(xué)生所臆想的情境而有意弱化對(duì)比,大膽用灰色,減弱甚至拋棄實(shí)體的固有色;抑或強(qiáng)調(diào)瞬間的感知而跳躍性排列純色或不調(diào)和色,采用點(diǎn)彩法或色彩構(gòu)成等等。在觀念色彩創(chuàng)意性練習(xí)中,固有的模式被打破了,但這不意味著丟掉色彩造型的基本理論和能力,而是教師在基本技能訓(xùn)練過程中階段性地安排觀念色彩課程,讓學(xué)生逐漸鍛煉思考和創(chuàng)意的能力,培養(yǎng)他們的色彩創(chuàng)意觀念。
具備一定的色彩基本技能后,學(xué)生選擇性進(jìn)入到水彩畫技法的學(xué)習(xí),并開始利用西畫語言獨(dú)立表達(dá)藝術(shù)觀念。水彩畫的技法表現(xiàn)多種多樣,如水彩畫干濕畫法所形成的噴灑法(撒鹽、灑水、撒色)、拓印法、吸色法、刮畫法等等。這些本易于激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力的課程,卻常常因?yàn)榭菰锏闹v授和單調(diào)的訓(xùn)練而失去了其應(yīng)有的活力。教學(xué)中創(chuàng)作作品與技法練習(xí)割裂開來,甚至在畢業(yè)創(chuàng)作時(shí),學(xué)生們常有因大畫難以控制而不敢在畫面上進(jìn)行技法表現(xiàn)的畏懼心理。在技法學(xué)習(xí)階段就培養(yǎng)創(chuàng)意觀念是非常必要的。學(xué)生對(duì)水彩技法的探索與教師對(duì)水彩基本技能的傳授是并行的兩條主線,只有經(jīng)歷對(duì)水彩技法進(jìn)行反復(fù)琢磨、不斷研究、傾注精力和感情的學(xué)習(xí)過程,才能形成好的技法創(chuàng)意,才能夠產(chǎn)生創(chuàng)作的設(shè)想,并在實(shí)踐中不斷修正設(shè)想,提出問題和解決問題,最終產(chǎn)生成熟的創(chuàng)作作品來。對(duì)水彩基礎(chǔ)技法的創(chuàng)意性學(xué)習(xí)主要包括材料的創(chuàng)意、水色的創(chuàng)意和光色的創(chuàng)意。
水彩畫對(duì)于材料的要求非常特殊,比如水彩紙的厚度、承水性能以及著色程度高低,水彩筆的吸水性與彈性、深入筆觸的能力,水彩顏料在干濕狀態(tài)的變化大小、色彩的鮮明度與顏料溶于水后的顆粒沉淀多少等等,這些都是決定水彩畫作品好壞的重要因素。在水彩畫教學(xué)中,應(yīng)該重視材料的探索與嘗試,發(fā)揮水彩語言的優(yōu)勢,在追求效果的過程中熟悉一切可能的材料,比如比較水彩紙表面肌理變化帶來的畫面效果,或者嘗試玻璃卡紙、油畫布、夾板等多種不同于畫紙的材料,體會(huì)在不同畫面環(huán)境下底板的粗與細(xì)、光與滑、吸水多與少等情況產(chǎn)生的水分與筆觸變化。
2.對(duì)水色變化的創(chuàng)意性學(xué)習(xí)。
水彩畫中水色的變化是其體現(xiàn)的特殊效果之一,運(yùn)用水之無形產(chǎn)生色的渲染與層次,在透明的水中追求一氣呵成暢快淋漓的效果,這都需要嫻熟的水色技藝。掌握水與色的變化,即是深入研究水彩畫的基本技法,形成水彩語言獨(dú)立藝術(shù)個(gè)性的重要渠道。創(chuàng)意性的水色學(xué)習(xí),應(yīng)該先研究自然物象中色彩的虛實(shí)、遠(yuǎn)近、空間關(guān)系,將水中潮濕、變化、透明的效果融入到氣氛的感受當(dāng)中去,比如說研究雨景帶來的趣味:小雨的朦朧、中雨的清凈與大雨的彌漫……;或是觀察水面的浮波、水中的倒影;或是分析柔軟的邊界、天際的云霞。在有了自然真實(shí)的感受之后,將這種感受轉(zhuǎn)化為水彩意境,并反復(fù)訓(xùn)練技法語言以追求畫面意境的實(shí)現(xiàn),這才能形成具有個(gè)性語言的水彩畫創(chuàng)作來。
3.對(duì)光色變化的創(chuàng)意性學(xué)習(xí)。
水彩作為西畫的一種,在教學(xué)中注重對(duì)光的分析與研究是非常重要的。如在不同光源作用下產(chǎn)生的不同色彩傾向、不同時(shí)間中景物色彩的相應(yīng)變化、婆娑樹影下形成的大小光斑、透光大小影響到的畫面氛圍等等。在水彩畫教學(xué)中,應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生在真實(shí)記錄光色變化的同時(shí),撲捉尋找最能打動(dòng)內(nèi)心的光色瞬間,并利用技法語言嘗試?yán)L畫表現(xiàn),如光影中對(duì)光斑虛實(shí)、大小、疏密的安排,對(duì)色彩以及色調(diào)的把握,對(duì)干濕技法的控制等等。在完成技法訓(xùn)練后增加創(chuàng)意練習(xí),如改變實(shí)景色調(diào)、抽象或夸大色彩關(guān)系、添加光色趣味等等。這些創(chuàng)意性學(xué)習(xí)能夠增強(qiáng)學(xué)生對(duì)水彩中光色的理解力,提高他們的造型能力和對(duì)水彩技法語言的駕馭能力。
三、寫生的創(chuàng)意性。
面對(duì)水彩畫的多種技法,傳統(tǒng)水彩課程的開設(shè)相似于色彩基礎(chǔ)粉畫課程的訓(xùn)練,從靜物寫生、人物寫生到風(fēng)景寫生,教學(xué)的大部分時(shí)間都在寫生中度過了。雖然寫生在水彩畫學(xué)習(xí)中的重要性不可替代,無論從光的科學(xué)分析還是對(duì)于色的研究感受,寫生都是認(rèn)知自然和技法訓(xùn)練的直接途徑。然而過于依賴寫生或者機(jī)械的照搬自然,其結(jié)果只能導(dǎo)致水彩作品失去生命力和創(chuàng)造力。在寫生中應(yīng)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)意思維,每個(gè)學(xué)生對(duì)畫面的處理與感受都有差別,重點(diǎn)表現(xiàn)也不盡相同,如畫質(zhì)感、畫光線、畫體塊,或者畫抽象、畫水色等等,這些對(duì)形象的處理變化、構(gòu)圖的裁剪取舍、色調(diào)的設(shè)計(jì)與意境的傳達(dá),都是學(xué)生們獨(dú)特的創(chuàng)意所在,寫生的過程其實(shí)是實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意并提高水彩表現(xiàn)能力的過程,水彩畫寫生教學(xué)應(yīng)尊重這種差異和感受,鼓勵(lì)學(xué)生畫出創(chuàng)意性的寫生作品。而并非像在傳統(tǒng)的水彩寫生教學(xué)中出現(xiàn)的那樣,教師擺放靜物或者模特,提出課程目標(biāo)組織課堂討論,學(xué)生在這一過程中僅僅是被動(dòng)思考者和傳達(dá)者。學(xué)生畫教師的興趣,追求教師的感受,甚至有的連表現(xiàn)形式和方法都雷同,教師教學(xué)僅致力獨(dú)立的藝術(shù)研究,而使學(xué)生成為教師追求藝術(shù)道路上的翻版。在另一方面,美術(shù)教育專業(yè)的水彩寫生課程開設(shè),直接影響著未來美術(shù)教育中學(xué)生色彩意象思維的培養(yǎng)。美術(shù)教育專業(yè)的水彩教學(xué)應(yīng)立足于大中專院校以及基礎(chǔ)中高級(jí)美術(shù)教育課程的特點(diǎn)展開,注重色彩教學(xué)中色彩以及造型的創(chuàng)意,而不拘泥與描繪對(duì)象的外形及真實(shí)顏色,這為基礎(chǔ)美術(shù)教學(xué)的創(chuàng)意性培養(yǎng)建立了良好的前提。
四、教學(xué)方式和內(nèi)容的創(chuàng)意性選擇。
隨著現(xiàn)代社會(huì)信息量的迅猛增長,水彩畫教學(xué)方式也發(fā)展變化著。除了手繪示范以外,搜索網(wǎng)絡(luò)圖片和名家視頻、制作ppt課件,或者查找水彩畫印刷品、作品拍照、攝影等等各種先進(jìn)的手段都可以輔助教學(xué),學(xué)生們也可以更加直觀的在博物館展覽館中鑒賞原作,甚至能夠輕松查閱到國外水彩名家的作品。高校美術(shù)教育專業(yè)的水彩課程在方式方法上應(yīng)突出師范教學(xué)的特點(diǎn),注重水彩在師范教學(xué)中的應(yīng)用性研究,在學(xué)時(shí)和內(nèi)容中對(duì)水彩課程的安排不與美院水彩專業(yè)教學(xué)相雷同,這在具體教學(xué)中體現(xiàn)為水彩畫寫生和創(chuàng)作課程開設(shè)的同時(shí),也可以為學(xué)生們提供一些設(shè)計(jì)類水彩課程,比如服裝設(shè)計(jì)、室內(nèi)及環(huán)藝設(shè)計(jì)、工業(yè)造型設(shè)計(jì)等效果圖的繪制,或者插圖、裝幀設(shè)計(jì)等應(yīng)用型水彩畫法訓(xùn)練等等。這些課程的開設(shè)能夠豐富學(xué)生們的表現(xiàn)語言,拓寬他們的思維和視野,為培養(yǎng)優(yōu)質(zhì)的師范教師和適應(yīng)社會(huì)需求的復(fù)合型人才奠定基礎(chǔ)。
五、中西畫法的創(chuàng)意性融合。
西畫語言體系下的水彩畫不追求用筆變化,在水彩表現(xiàn)過程中,即使有精彩的用筆也會(huì)隨著逐漸深入的畫面而被掩蓋;除此之外,水彩畫中水漬的暈染、色與水沖撞形成的巧妙效果以及畫面東方審美下的傳神意境等,這些水彩畫命題在過去的西畫正統(tǒng)教學(xué)中曾被忽視?!八实挠霉P和水色變化與中國繪畫的筆墨有許多相通之處”1,作為本民族繪畫語言的重要傳承者,美術(shù)教育專業(yè)的水彩畫教學(xué)中應(yīng)該融入中國畫的表現(xiàn)元素,比如借用中國畫中的用筆用墨以及用色的變化,在水彩畫中結(jié)合國畫的色墨互撞創(chuàng)造性研究色與水變化;或者在意境以及用筆中追求中國畫的神韻,創(chuàng)造疏朗雋逸的畫面效果;或者在畫面評(píng)價(jià)中借用中國畫的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),注重畫面的品格及精神境界的傳達(dá)等等。在水彩畫教學(xué)中對(duì)中西畫法的創(chuàng)意性融合,這并非改變或者削弱了水彩畫教學(xué)的西畫特點(diǎn),反而,這種東西結(jié)合的教學(xué)方式會(huì)更加彰顯水彩畫種在西畫體系中的表現(xiàn)優(yōu)勢。無論對(duì)于藝術(shù)傳承還是藝術(shù)創(chuàng)新來說,只有秉持中國獨(dú)有的民族繪畫語言,才能夠破除藝術(shù)間的隔閡,增強(qiáng)繪畫作品中的民族認(rèn)同感,并將獨(dú)有的東方繪畫推向世界的藝術(shù)之林。
點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇九
《填數(shù)游戲》這節(jié)課是我走上教師崗位以來上的第三次公開課,對(duì)于這次的課我準(zhǔn)備的時(shí)間還是比較充分的,在上課之前,我進(jìn)行了兩次試課,也請了幾位師父幫我指導(dǎo),所以此次課自我感覺比起之前上過的課還是有所進(jìn)步的,當(dāng)然還存在很多不足之處。在上這次公開課的過程中,通過設(shè)計(jì)教案,試講,修改教案,再次試講等,我收獲了很多,有了很多感悟。
在設(shè)計(jì)教案的時(shí)候,我設(shè)計(jì)了三個(gè)游戲,用和羊村們的小羊們玩游戲作為教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生興趣,在此過程中,我也預(yù)設(shè)了一些學(xué)生出現(xiàn)的狀況,然而,我的預(yù)設(shè)似乎還不夠,還是有很多的學(xué)生狀況考慮到,所以處理起來比較生硬。上過課后,經(jīng)過數(shù)學(xué)組各位老師的指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)了自己在這堂課的處理過程中的一些問題。首先,《填數(shù)游戲》這堂課主要是讓學(xué)生學(xué)會(huì)走九宮格,但是我所設(shè)計(jì)的第一個(gè)游戲是讓學(xué)生完成3*3排列的填數(shù)游戲,這個(gè)3*3的九宮格對(duì)于從未接觸過九宮格或者成績中下的'學(xué)生來說,一開始就讓他們填數(shù),有點(diǎn)措手不及,難以下手做,所以,是不是可以在第一個(gè)游戲之前,先設(shè)計(jì)一個(gè)如“田字格”、“十字交叉型”的簡單九宮格,讓學(xué)生先明白游戲規(guī)則,什么叫橫行,什么叫豎行,什么叫不能重復(fù)。從一些簡單的數(shù)據(jù)接觸開始,多一些簡單的練習(xí),主要先得讓學(xué)生了解游戲規(guī)則。其次,就是第二個(gè)游戲5*5排列的九宮格填數(shù)游戲的呈現(xiàn)形式,由于第一個(gè)游戲是重點(diǎn),讓學(xué)生探究得到一種解決問題的辦法,形式是讓學(xué)生上臺(tái)填一填的辦法,而我的第二個(gè)游戲的處理辦法還是讓學(xué)生填一填,顯得有點(diǎn)過于單調(diào),在第二個(gè)游戲的處理辦法上是不是可以新穎一點(diǎn)的辦法,讓學(xué)生提高學(xué)習(xí)興趣,比如讓學(xué)生自由完成之后,是不是可以呈現(xiàn)一下學(xué)生的練習(xí),從中找到新的解決辦法。第三個(gè)游戲的處理辦法還是算比較成功的,大部分學(xué)生都試著走出了迷宮。這三個(gè)游戲中,最重要的是第一個(gè)游戲的方法處理,所以花費(fèi)的時(shí)間要多一點(diǎn),如果第一個(gè)游戲處理得當(dāng),會(huì)為接下去的兩個(gè)游戲做好鋪墊,起到事半功倍的效果。
上完這次公開課,通過各位數(shù)學(xué)組前輩師傅的指導(dǎo)和評(píng)課,讓我在教學(xué)上又有了新的收獲,認(rèn)識(shí)到了自己的很多不足之處,在今后的教學(xué)工作中我一定會(huì)再接再厲,爭取有更大的進(jìn)步。
點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十
設(shè)計(jì)理念:
新課程標(biāo)準(zhǔn)中關(guān)于第二學(xué)段的“學(xué)習(xí)活動(dòng)建議”中指出:“讓學(xué)生嘗試用毛筆、水性顏料、墨和宣紙等工具、材料,開展趣味性造型活動(dòng)。”比如用毛筆蘸水和墨,然后在生宣紙上涂抹,體驗(yàn)?zāi)母?、濕、濃、淡的效果?/p>
結(jié)合這一要求,在教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),我緊扣課題“游戲”一次,遵循游戲教學(xué)的原則,采取學(xué)生站姿作畫、小勺子加水、添畫等游戲環(huán)節(jié),提高學(xué)生的參與度,使之成為課堂的主人。充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動(dòng)性,通過微課教學(xué)為主,引導(dǎo)他們進(jìn)行認(rèn)真仔細(xì)地觀察學(xué)習(xí)新知識(shí),掌握新技能。
教學(xué)內(nèi)容:
人教版義務(wù)教育教科書三年級(jí)下冊第一課,書p1。
學(xué)情與教材分析:
《水墨游戲》一課屬于“造型表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域。本課以水墨畫為教學(xué)內(nèi)容,幫助學(xué)生初步認(rèn)識(shí)水墨畫學(xué)習(xí)的工具,并正確地使用工具與材料進(jìn)行水墨畫游戲體驗(yàn)。在體驗(yàn)的過程中感受、認(rèn)識(shí)墨,經(jīng)過水的調(diào)和后所產(chǎn)生的墨色變化規(guī)律。
本課的授課對(duì)象是三年級(jí)的小學(xué)生。這個(gè)年齡階段的學(xué)生的思維方式以形象思維為主,他們對(duì)中國傳統(tǒng)繪畫的理解和認(rèn)識(shí)還處于表面的、感性的狀態(tài)。在教學(xué)過程中通過“看一看”“想一想”“試一試”等多種游戲方式,激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)水墨畫的積極性與主動(dòng)性,感受水墨的趣味與美感。
教學(xué)目標(biāo):
1。認(rèn)識(shí)、了解中國傳統(tǒng)繪畫的工具和材料,掌握運(yùn)筆、用墨、用水的基本方法。
2。學(xué)會(huì)控制毛筆中的水分,調(diào)出不同的墨色。
3。通過學(xué)習(xí),幫助學(xué)生了解水墨畫藝術(shù),激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作學(xué)習(xí)的興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)水墨畫藝術(shù)創(chuàng)作的'樂趣。
教學(xué)重點(diǎn):學(xué)習(xí)中國傳統(tǒng)繪畫基本的運(yùn)筆、用墨方法,表現(xiàn)墨色濃、淡、干、濕的變化。
教學(xué)難點(diǎn):
1、在水墨畫學(xué)習(xí)中培養(yǎng)學(xué)生形成良好的水墨畫學(xué)習(xí)常規(guī)習(xí)慣,引導(dǎo)學(xué)生再樂學(xué)的同時(shí),學(xué)會(huì)文明使用、整理清潔自己的材料與工具。
2、體會(huì)水墨畫的獨(dú)特韻味,感受畫面意境。
教學(xué)準(zhǔn)備:
教具準(zhǔn)備。
課件:
內(nèi)容包括:
表現(xiàn)添畫的教學(xué)范圖;
常用的水墨畫工具與材料(毛筆、墨汁、宣紙等)。
學(xué)具準(zhǔn)備。
每位學(xué)生中毛筆兩支(其中羊毫筆和狼毫筆各一支);
每四人小組羊毛氈一塊、筆洗缸一個(gè)、筆擱一個(gè)、墨盤兩個(gè)、墨碟一個(gè)、吸筆紙若干;
以上材料應(yīng)當(dāng)課前組織學(xué)生按照要求,有序地排列擺放在合適的位置上。
點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十一
游戲是小學(xué)體育教學(xué)中必不可少的一個(gè)重要環(huán)節(jié),它不但能夠激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,還能鍛煉孩子的智力,毅力,團(tuán)體精神等……是鍛煉和培養(yǎng)孩子的協(xié)調(diào)運(yùn)動(dòng)、健康成長重要手段。因此,在小學(xué)體育教學(xué)中占有舉足輕重的地位。
本節(jié)課的授課對(duì)象是小學(xué)二年學(xué)生。他們的天性是喜歡玩、好奇心強(qiáng)、模仿力強(qiáng)、喜歡表現(xiàn)、好動(dòng),但不能很好地控制自己的行為,一部分還存在任性、嬌氣等不良的心理傾向。他們也漸漸產(chǎn)生競爭意識(shí),因?yàn)橐呀?jīng)能夠判斷自己的能力大小,所以在發(fā)現(xiàn)別人的表現(xiàn)比自己好或者差時(shí),相應(yīng)地會(huì)引起心理的變化。當(dāng)別人不如自己時(shí),內(nèi)心暗暗感到自豪得意。為此,針對(duì)他們喜歡游戲、喜歡展示的共性特點(diǎn)和個(gè)性差異,我選擇以游戲?yàn)榛顒?dòng)主形式,以游戲激趣,營造濃厚個(gè)人競爭和團(tuán)體競爭氛圍。
教學(xué)目標(biāo):
1、情感、態(tài)度、價(jià)值觀:激發(fā)學(xué)生積極參與體育活動(dòng)的興趣,讓學(xué)生在活動(dòng)中展示自我,快樂鍛煉,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和競爭意識(shí)。
2、知識(shí)與技能:發(fā)展協(xié)調(diào)、靈敏的素質(zhì),促進(jìn)智力開發(fā)。教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn):通過各種游戲的體驗(yàn)活動(dòng)掌握一定的技能。
難點(diǎn):在練習(xí)中,能夠掌握游戲方法,做到自主學(xué)練和合作鍛煉。教學(xué)過程:
(一)情景導(dǎo)入。
小朋友,今天老師帶領(lǐng)大家乘坐旅游大巴,去參觀我們美麗的動(dòng)物園好嗎?
(二)教學(xué)過程。
1/2。
旅游第一站“小雞吃米”
小朋友我們?nèi)ヂ糜涡枰约簰贶囐M(fèi),現(xiàn)在我們來玩“小雞吃米”的游戲,用“米”來代替“車費(fèi)”.在地上畫一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,當(dāng)小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當(dāng)飼養(yǎng)員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開始,飼養(yǎng)員一邊說:“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠(yuǎn)處撒米,當(dāng)小雞的就跟著去拾,看誰動(dòng)作敏捷,拾起來的多為勝,并可以換當(dāng)飼養(yǎng)員的角色.通過“小雞吃米”的游戲進(jìn)行熱身活動(dòng)。旅游第二站“抓尾巴”
教師通過“小朋友們現(xiàn)在我們到了小動(dòng)物園,瞧!里面有很多的小動(dòng)物,還有尾巴呢,我們來比賽一下,誰抓到的尾巴最多?”的談話引導(dǎo),指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入本節(jié)課的主體活動(dòng),要求學(xué)生通過兩人一組,一人把繩子綁在腰間,露出兩端“尾巴”,想方設(shè)法保護(hù)好“尾巴”;另一人使勁去抓它;并輪流活動(dòng)。教師邊指導(dǎo),要求注意動(dòng)作規(guī)范和安全,邊參與學(xué)生活動(dòng)?;顒?dòng)中,學(xué)生興致盎然,奔跑、躲閃,循環(huán)反復(fù),在輕松愉快的情景中,達(dá)到了一定的鍛煉強(qiáng)度。
旅游第三站“丟手絹”
(三)旅游結(jié)束放松總結(jié)。
伴隨著《小白船》組織放松活動(dòng),恢復(fù)學(xué)生生理和心理狀態(tài),進(jìn)行課堂小結(jié),評(píng)價(jià),頒獎(jiǎng),滲透德育美育教育。
xxxxxx李興成2/2。
點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十二
教學(xué)目標(biāo):
1.在游戲活動(dòng)中,幫助學(xué)生掌握有關(guān)“6”和“7”的加減法。
2.在游戲活動(dòng)中,鼓勵(lì)學(xué)生積極參與、積極交流、積極思考,并培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。
3.在游戲活動(dòng)中,使學(xué)生不斷積累經(jīng)驗(yàn),發(fā)展他們的數(shù)感。
教學(xué)重點(diǎn):掌握“6”和“7”的加減法。
教學(xué)難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。
教學(xué)過程:。
一、復(fù)習(xí)鋪墊。
5以內(nèi)的加減法手勢游戲。
師:你知道我們的手有什么用嗎?
師左手出示2,右手出示3,再兩手和在一起,請生用算式表示。
師左手出示2,右手出示2,再兩手和在一起,請生用算式表示。
師左手出示1,右手出示4,再兩手和在一起,請生用算式表示。
師出示一只手,彎掉1個(gè)手指,請生用算式表示。
師出示一只手,彎掉2個(gè)手指,請生用算式表示。
二、探究新知。
(一)游戲?qū)W習(xí)6的加減法(師引導(dǎo)學(xué)習(xí))。
猜數(shù)“1”或“5”
2.學(xué)生猜數(shù),并說出簡單的理由.
3.教師提問:
(1)老師的手里到底有幾個(gè)磁珠哪?想不想知道?
(2)看看老師的左手有幾個(gè)?(教師把左手的4個(gè)磁珠貼在黑板上)。
(3)右手哪?(教師把右手的2個(gè)磁珠貼在黑板上)。
(4)有誰猜對(duì)了?你怎么知道一共有6個(gè)磁珠呀?
(左手有4個(gè)磁珠,右手有2個(gè)磁珠,合起來一共有6個(gè).)。
(5)你能用數(shù)學(xué)算式表示嗎?
1+5=65+1=6。
5.教師提問:
(1)你猜對(duì)了嗎?你怎么那么肯定你猜對(duì)了?
一共有6個(gè)磁珠,老師左手有1個(gè),右手一定有5個(gè).
(2)能把你的想法用數(shù)學(xué)算式表示出來嗎?
1+5=65+1=66-1=56-5=1。
6.小結(jié):你們猜得有理有據(jù),所以都猜對(duì)了,快為你們的勝利鼓鼓掌吧!
猜數(shù)“2”和“4”
2+4=64+2=66-2=46-4=2。
猜數(shù)“3”
2.你能用數(shù)學(xué)算式表示嗎?3+3=66-3=3。
你們是不是都很想玩猜數(shù)游戲?那同桌的兩位小朋友就來一次猜數(shù)大賽好不好?
(二)遷移學(xué)習(xí)7的加減法(學(xué)生自主學(xué)習(xí))。
活動(dòng)二:生生進(jìn)行“猜數(shù)游戲”
1、教師談話:同學(xué)們從學(xué)具盒里數(shù)出7個(gè)小珠子,看誰數(shù)得快!
教師說明游戲規(guī)則:
一個(gè)同學(xué)捂,另一個(gè)同學(xué)猜,并說出算式.如果猜和算式都說對(duì)了,就可以從學(xué)具盒里拿出一個(gè)小珠子,放在盒蓋中,表示得一分.比賽結(jié)束時(shí),誰得的小珠子多,誰就獲得了勝利.
2、小組活動(dòng).
3、你們倆是怎樣玩猜數(shù)游戲的,結(jié)果怎樣?
0+7=77+0=77-0=77-7=0。
1+6=76+1=77-1=67-6=1。
2+5=75+2=77-2=57-5=2。
3+4=74+3=77-3=47-4=3。
4、小結(jié)。
(三)小結(jié)(數(shù)字組合)。
師生互動(dòng),兩人合起來的數(shù)是6和7。
如:我出3,你出3。
我出5,你出1。
三、鞏固練習(xí)。
活動(dòng)三:口算搶答。
3+4=7-4=7-3=7-5=1+6=2+5=。
6-3=7-1=7-7=4+2=3+3=1+5=。
活動(dòng)四:找朋友。
出示圖片:連一連。
教師提問:看一看,誰看明白了?(把加起來和是7的數(shù)連起來.)。
說明:學(xué)生在連一連的時(shí)候,可能是把兩個(gè)數(shù)相連,有可能是把三個(gè)數(shù)相連,只要加起來和是7就是正確.
活動(dòng)五:小老鼠背土豆。
1、出示圖片:老鼠背土豆。
2、學(xué)生自編故事。
你們能把自己編的故事講給大家聽嗎?
3、能根據(jù)他們編的數(shù)學(xué)故事列出數(shù)學(xué)算式嗎?
0+7=77+0=77-0=77-7=0。
1+6=76+1=77-1=67-6=1。
2+5=75+2=77-2=57-5=2。
3+4=74+3=77-3=47-4=3。
4、小結(jié):看到你們這么聰明、能干,小老鼠自己卻不勞動(dòng),偷東西吃,心里非常難過,他表示以后一定改邪歸正,自食其力.
四、總結(jié)。
本節(jié)課的重點(diǎn)是掌握6和7的加減法,難點(diǎn)是培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。在教學(xué)過程中,抓住并突破了重點(diǎn),但是還未突破難點(diǎn),對(duì)于有序思維能力的培養(yǎng)落實(shí)不好。
本節(jié)課最大的特點(diǎn)就是數(shù)學(xué)游戲貫穿于課堂教學(xué)活動(dòng)中,它好比強(qiáng)大的磁場,最大限度的激發(fā)著學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引著孩子們主動(dòng)地參與?!芭d趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對(duì)所要學(xué)習(xí)的知識(shí)產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。在復(fù)習(xí)鋪墊環(huán)節(jié),用手勢游戲來回顧5以內(nèi)的加減法,充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)積極性,為新課的學(xué)習(xí)做好了鋪墊。
在探究新知環(huán)節(jié),師生進(jìn)行猜數(shù)游戲?qū)W習(xí)6的加減法(師引導(dǎo)學(xué)習(xí))可以上的活一點(diǎn),早點(diǎn)讓學(xué)生自己操作探究,引導(dǎo)學(xué)生歸納整理,進(jìn)而遷移學(xué)習(xí)7的加減法。這樣可以節(jié)省操作時(shí)間,用來強(qiáng)化訓(xùn)練。本節(jié)課有游戲、有故事、有習(xí)題,在處理各部分時(shí)間的問題上把握得不是很好,有的部分用的時(shí)間應(yīng)該再長一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時(shí)方面還要多花心思,仔細(xì)斟酌。
點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十三
在三年級(jí)的學(xué)習(xí)中,學(xué)生已經(jīng)認(rèn)識(shí)了可能性的大小,在四年級(jí)的學(xué)習(xí)中,他們又認(rèn)識(shí)了等可能性,而本學(xué)期所學(xué)的概率知識(shí)主要是用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小,所以說,本學(xué)期所學(xué)的內(nèi)容是在前兩個(gè)年級(jí)的基礎(chǔ)上的一個(gè)延伸與發(fā)展。教材在呈現(xiàn)本專題的內(nèi)容時(shí)分為三個(gè)部分:首先呈現(xiàn)了提供給學(xué)生開展試驗(yàn)活動(dòng)的材料,通過學(xué)生的試驗(yàn)進(jìn)一步體會(huì)摸出一個(gè)球顏色的可能性的大?。黄浯纬尸F(xiàn)了“想一想”的內(nèi)容,通過討論第1盒與第2盒摸球的結(jié)果,將描述可能性的語言“不可能”與“一定能”轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示,即客觀事件中“不可能”出現(xiàn)的現(xiàn)象用數(shù)據(jù)表示為“可能性是0”,客觀事件中“一定能”出現(xiàn)的現(xiàn)象用數(shù)據(jù)表示為“可能性是1”,通過這種描述語言轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示的過程,為學(xué)生后續(xù)用分?jǐn)?shù)表示可能性作了鋪墊;再次呈現(xiàn)了“說一說”的內(nèi)容。由于學(xué)生已有前面的基礎(chǔ),在“說一說”的過程中,將重點(diǎn)討論第3盒與第4盒摸球結(jié)果的表述方法,即用分?jǐn)?shù)的形式,具體地表述可能性大小的結(jié)果。
在教學(xué)活動(dòng)中,根據(jù)教材呈現(xiàn)的內(nèi)容及學(xué)生的實(shí)際情況擬安排以下教學(xué)的程序。
一是在實(shí)驗(yàn)操作中,復(fù)習(xí)可能性大小的認(rèn)識(shí),同時(shí)通過這個(gè)實(shí)驗(yàn)操作起到激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣及導(dǎo)入課題的作用。在三、四年級(jí),學(xué)生已經(jīng)有了可能性大小的認(rèn)識(shí),所以在導(dǎo)入新授的階段,教師組織學(xué)生進(jìn)行“摸球比賽”活動(dòng)。本活動(dòng)按“摸球比賽——猜想——驗(yàn)證——導(dǎo)入”的活動(dòng)過程,讓學(xué)生可從活動(dòng)中體驗(yàn)出可能性是有大有小的,從而導(dǎo)入課題。并以此活動(dòng)為后續(xù)教學(xué)埋下伏筆,當(dāng)然還起到一個(gè)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情的作用。
二是探究如何將“不可能”、“一定能”、“可能”等描述性語言轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示。學(xué)生通過自己的探究及全班同學(xué)的合理篩選后,得出像第1盒這種不可能摸出白球的,可以表示為摸出白球的可能性是0,而像第3盒這種一定能摸出白球的,可以表示為摸出白球的可能性是1。接著,教師可趁熱打鐵,讓學(xué)生用“可能性是0”和“可能性是1”來說明生活中的不可能事件和必然事件。之后,教師把重點(diǎn)放在探究第2盒這種可能摸出白球的情況,可用什么數(shù)據(jù)來表示合適?這是本課的重點(diǎn)也是難點(diǎn)。最后讓學(xué)生在思辨中得出可用分?jǐn)?shù)來表示可能性的大小。
三是通過一定的練習(xí)讓學(xué)習(xí)會(huì)用數(shù)來表示事件發(fā)生的可能性大小。這個(gè)練習(xí)重點(diǎn)放在不確定事件的發(fā)生的可能性大小上,且練習(xí)的要求是逐層提高,以讓不同的學(xué)生能有不同層次的發(fā)展。
1、通過試驗(yàn)操作活動(dòng),進(jìn)一步認(rèn)識(shí)客觀事件發(fā)生的可能性大小。
2、能用適當(dāng)?shù)臄?shù)表示事件發(fā)生的可能性大小。
重點(diǎn):會(huì)用數(shù)表示可能性的大小。
難點(diǎn):會(huì)用數(shù)表示可能性的大小。
1、1、3個(gè)箱子,里面分別裝著5黃球、1白球4黃球、5白球。3個(gè)放球盆。
2、8個(gè)放球盆,里面放1白球2黃球。
3、每生2張表格。多媒體課件一套。
[片斷一]游戲激趣,導(dǎo)出課題。
1、游戲激趣:教師提供三個(gè)箱子,里面分別放有5個(gè)黃球,1個(gè)白球4個(gè)黃球,5個(gè)白球,讓學(xué)生分組進(jìn)行摸球比賽,看哪個(gè)組摸到的白球最多為勝。
(請3個(gè)學(xué)生參加,每人代表一組。每次只摸出1個(gè)球,摸出后要先把球先放去才能再摸,每人摸6次)。
2、引疑揭題:由不公平的比賽讓學(xué)生產(chǎn)生疑問,再從摸出的結(jié)果中導(dǎo)出“不可能、可能、一定能”,并從“可能”中引出可能性有大有小,同時(shí)引導(dǎo)學(xué)生質(zhì)疑,難道只能用以前學(xué)過的這些文字來表示可能性的大小嗎?進(jìn)而由此引出課題。(教師板書課題)。
[片斷二]動(dòng)手操作,自主探究。
1、引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考,自主探究:要分別用什么數(shù)表示這三個(gè)箱子摸到白球的可能性的大小。讓學(xué)生把數(shù)填在表格上,同時(shí)課件出示如下表格。
[片斷三]質(zhì)疑篩選,形成新知。
1、先引導(dǎo)質(zhì)疑:是不是幾位同學(xué)所舉的這些數(shù)可以用來分別表示上述三種摸球的結(jié)果呢?接著讓學(xué)生先探究“不可能”和“一定能”的兩種情況分別用什么數(shù)表示比較合適。
引導(dǎo)學(xué)生從“不可能發(fā)生的”的幾種方法中,找出合適的表示方法(可能性是“0”——用“0”表示簡單明了)。再用同樣方法找出“一定能發(fā)生”的現(xiàn)象——用可能性是“1”來表示。
2、適時(shí)解釋應(yīng)用:讓學(xué)生例舉生活中上述兩種現(xiàn)象的例子,并用語言進(jìn)行相應(yīng)的表達(dá)。
3、再組織學(xué)生通過對(duì)2號(hào)箱摸到白球的可能性大小及同學(xué)所寫的不同數(shù)的分析中,確定可以用分?jǐn)?shù)“1/5”來表示比較恰當(dāng)。
(1)啟發(fā)引導(dǎo):為什么可以用1/5來表示呢?
教師:(拿出2號(hào)箱的1個(gè)黃球)這個(gè)球有可能被摸到嗎?這就是一種可能;(再拿出另1個(gè)黃球)這個(gè)球有可能被摸到嗎?現(xiàn)在有幾種可能?(指著箱中所有的球)這個(gè)箱子中的5個(gè)球都有可能被摸到嗎?總共有幾種可能?其中摸到白球的可能有幾種?所以,摸到白球的可能性大小用數(shù)來表示應(yīng)該是多少?從而讓學(xué)生理解用分?jǐn)?shù)表示可能性大小的意義。
(2)適時(shí)練習(xí):教師通過往2號(hào)箱中先加入1個(gè)黃球,再加入1個(gè)白球,再加入1個(gè)白球,讓學(xué)生分別說出能摸到白球、黃球的可能性的大小,來鞏固新知。
(2)適時(shí)練習(xí):教師通過往2號(hào)箱中先加入1個(gè)黃球,再加入1個(gè)白球,再加入1個(gè)白球,讓學(xué)生分別說出能摸到白球、黃球的可能性的大小,來鞏固新知。
[片斷四]歸納總結(jié),提升認(rèn)識(shí),發(fā)展思維。
1、歸納總結(jié):
師:以前我們只會(huì)用文字來表示可能性的大小,通過今天的學(xué)習(xí),我們又懂得了用數(shù)來表示可能性的大小,會(huì)更加準(zhǔn)確明了。
2.提升認(rèn)識(shí),發(fā)展思維:
借助線段圖。
讓學(xué)生知道,可能性的大小還可以通過線段上的點(diǎn)來表示。在教學(xué)時(shí),注意引導(dǎo)學(xué)生觀察某一點(diǎn)從線段的左端到右端,從線段的右端到左端的位置移動(dòng)引起可能性大小的變化情況,直觀描述可能性的變化趨勢。
[片斷五]應(yīng)用數(shù)學(xué),活用數(shù)學(xué)。
(一)基本性練習(xí)。
1、填空:
(1)拋擲一個(gè)骰子,出現(xiàn)3點(diǎn)朝上的可能性是()。
(2)某單位有73名員工舉行抽獎(jiǎng)活動(dòng),總共有73張獎(jiǎng)票,每個(gè)員工都能中獎(jiǎng)。設(shè)有一等獎(jiǎng)3名,二等獎(jiǎng)10名,三等獎(jiǎng)60名,第一個(gè)抽獎(jiǎng)?wù)吣艹橹幸坏泉?jiǎng)的可能性是()。
(3)如右圖,轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,指針指向陰影部分。
的可能性是()。
2、判斷:
(1)據(jù)推測,今天本地降雨的可能性是4/5,意思是今天本地一定有雨。()。
(2)拋擲一枚硬幣,正面朝上的可能性是1/2,也就是說,拋20次就一定有10次正面朝上。()。
(二)拓展延伸:
師根據(jù)學(xué)生的回答板書出1/3、1/2、2/3。
合作,交流:學(xué)生先認(rèn)真觀察,然后再在小組內(nèi)交流:用哪個(gè)數(shù)表示才對(duì)?教師巡視。
學(xué)生匯報(bào),爭辯。針對(duì)學(xué)生不同意見,教師作如下引導(dǎo):
1、化抽象為形象。
請1男2女3個(gè)同學(xué)上臺(tái),分別代表1白球和2黃球。
問:把其中不同的兩個(gè)球(同學(xué))配成一對(duì),總共有幾種結(jié)果?(幾種可能)?(生:3種)而拿到2個(gè)都是黃球的可能有幾種?(1種)所以可能性是?(生:1/3)。
2、化形象為抽象。
師:(課件)把這三個(gè)球排成一排,并分別標(biāo)上字母a、b、c;
點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十四
教學(xué)目標(biāo):。
1.在生動(dòng)活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識(shí)和主動(dòng)探索的精神。
2.通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動(dòng),使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,能解決簡單的問題,并正確計(jì)算得數(shù)是六、七的加減法。
3.培養(yǎng)觀察、語言表達(dá)、動(dòng)手和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問題的能力。
教學(xué)過程:
(一)創(chuàng)設(shè)情境。
生:愿意。
師:(老師模仿智慧老人的語氣說出問題)你知道我們的手有什么用嗎?
生:知道??梢詫懽?;可以畫畫;可以刷牙;可以洗臉……。
生:想。
(找?guī)酌麑W(xué)生上講臺(tái)和老師一起做游戲。)。
師:舉起你的右手。我出“4”(打出四的手勢)。
生:我出“1”(打出一的手勢)。
師:請下面的小朋友用這兩個(gè)數(shù)字說一個(gè)加法算式和一個(gè)減法算式。
生:(齊答)4+1=5;4-1=3。
師:下面請同桌的小朋友互相玩一玩,看哪組合作得最好。
(我用模仿智慧老人的方式創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進(jìn)行下面的游戲。)。
(二)組織游戲。
生:想。
生:3顆。
師:你是怎樣猜到的?
生:因?yàn)閯偛怕冻?顆,再加3顆才是6顆。
生:用6-3=3。
師:你們想玩嗎?同桌互相玩,拿出6個(gè)圓片,左邊的小朋友捂,右邊的小朋友猜,記錄算式。
師:哪個(gè)小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?
(引導(dǎo)學(xué)生說出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)。
師:你能把這些算式按照一定的順序排隊(duì)嗎?
(請一名學(xué)生上臺(tái)來整理排列。學(xué)生可能是按照減數(shù)的大小來排列,也可能是按照得數(shù)的大小來排列,有的是從小到大排,有的是從大到小排。)。
師:你是怎樣排列的?
師小結(jié):我們把算式按照一定的順序都排列整齊了。在數(shù)學(xué)王國里存在著許多規(guī)律,生活中也存在著許多規(guī)律,只要細(xì)心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。
(在這個(gè)環(huán)節(jié)我通過設(shè)計(jì)一個(gè)“猜數(shù)游戲”,使學(xué)生學(xué)會(huì)六的加減法。讓學(xué)生在游戲中體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,在玩中學(xué),在樂中學(xué),同時(shí)將操作與思考有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學(xué)生創(chuàng)設(shè)獨(dú)立思考的空間,因而學(xué)生有話可說,有話想說,有話能說,充分發(fā)揮了每個(gè)學(xué)生的積極性。這樣的教學(xué),不僅有利于培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的習(xí)慣和自主探索的能力,也大大提高了合作學(xué)習(xí)的效率。)。
2.活動(dòng)二:擺一擺。
師:(貼出6個(gè)智慧果)黑板上有幾個(gè)智慧果,再添上1個(gè)是幾個(gè)?怎樣列式?
生:6+1=7,有7個(gè)智慧果。
生:5+2=7,2+5=7。
師:還可以怎樣擺?小朋友自己動(dòng)手,邊擺邊記算式,看誰列的加法算式最多。
教師巡視,個(gè)別輔導(dǎo)學(xué)生操作,學(xué)生做完后集體反饋,并進(jìn)行排隊(duì)整理。
(這個(gè)環(huán)節(jié)的設(shè)置強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的實(shí)踐性、探索性。在教學(xué)中我設(shè)置了許多新穎有趣的實(shí)踐活動(dòng)內(nèi)容,注重學(xué)生的情感體驗(yàn)和個(gè)性發(fā)展,增強(qiáng)數(shù)學(xué)內(nèi)容的趣味性、開放性,強(qiáng)調(diào)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程。在整個(gè)教學(xué)過程中,教師和學(xué)生分享彼此的見解,交流彼此的情感,求得新的發(fā)展。凡是學(xué)生能獨(dú)立思考、合作探究發(fā)現(xiàn)的,我決不包辦代替。讓學(xué)生多思考、多動(dòng)手、多實(shí)踐,自主探索、合作學(xué)習(xí)。教學(xué)形式有分有合,方法多樣,學(xué)生參與程度高,能最大限度地拓寬學(xué)生的思維,使課堂充滿生機(jī)與活力。)。
(三)實(shí)際應(yīng)用。
1.想一想,說一說。[本站更多數(shù)學(xué)教案]。
師:小朋友,你們看,來了一只小老鼠。(屏幕上出現(xiàn)1只小老鼠在偷土豆的場景,畫外音:嘿,收獲真不小,我背回來了7個(gè)土豆。)。
師:糟了,小老鼠的袋子怎么了?
生:袋子破了!(電腦演示:2個(gè)土豆從袋子里漏了出來。)。
師:根據(jù)你看到的情境提個(gè)數(shù)學(xué)問題。
生:袋子里有7個(gè)土豆,丟了2個(gè),袋子里還有幾個(gè)?
(引導(dǎo)學(xué)生列出算式:7-2=5。)。
(讓學(xué)生大膽想像編故事,學(xué)生根據(jù)不同的情況會(huì)列出不同的算式,讓學(xué)生說說每道算式的含義,只要合理就要給予肯定。)。
2.練一練。
(1)第1題。
師:這是一道連線題。先看左邊的圖,圖上有六堆好吃的桃子,你看一看哪兩堆桃子的數(shù)量加起來是方框里的數(shù)字7,就請你用線把它們連起來。比比哪個(gè)小朋友連得又快又正確。
(學(xué)生連好后找個(gè)別學(xué)生說出連的結(jié)果。)。
師:再看右邊的圖,有誰能夠說出這幅圖是要我們做什么呢?
生:圖上有五堆菠蘿,哪兩堆菠蘿的數(shù)量加起來是6就用線連起來。
師:小朋友說得真好。請你們自己獨(dú)立完成右邊的這幅圖。
(學(xué)生連好后集體反饋。)。
(2)第2題。
師:小朋友自己看圖,你能說出題目的意思嗎?
生:能。這道題是讓我們看圖列出一個(gè)加法算式和一個(gè)減法算式。
師:你能解決這道題嗎?
生:能。
(在學(xué)生獨(dú)立看圖、完成題目的基礎(chǔ)上組織交流。本題答案不唯一,只要學(xué)生能作出合理解釋,就應(yīng)給予肯定和鼓勵(lì)。)。
(3)第3題。
生:能。
師:那么現(xiàn)在就請你們拿起武器――鉛筆,用你們的智慧把它們一個(gè)一個(gè)地打敗?,F(xiàn)在開始。
(做完后學(xué)生集體反饋,要注意學(xué)生的正確率和速度。)。
(在練習(xí)的過程中我毫不吝嗇對(duì)學(xué)生的贊揚(yáng)與激勵(lì),俗話說:“教師的一顆愛心使評(píng)價(jià)煥發(fā)出藝術(shù)的魅力”。在這個(gè)環(huán)節(jié)我給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個(gè)又一個(gè)的情境,引發(fā)一環(huán)又一環(huán)的問題,促使學(xué)生層層深入地思考,讓學(xué)生自覺地、全身心地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中,用心發(fā)現(xiàn)、用心思考、真誠交流,給學(xué)生以想像的空間。)。
(四)總結(jié)。
點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十五
教學(xué)目標(biāo):在合作中體驗(yàn)創(chuàng)造的樂趣,發(fā)展學(xué)生的跳躍能力和自我管理的能力。
教學(xué)重點(diǎn):體驗(yàn)單腳蹬。
教學(xué)難點(diǎn):雙腳落地的動(dòng)作。
教法:講解示范游戲。
學(xué)法:模仿練習(xí)。
學(xué)習(xí)步驟:
一、積極游戲,活躍情緒10’。
教師活動(dòng):
1.集合隊(duì)伍,宣布課的內(nèi)容。
2.組織學(xué)生進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)(復(fù)習(xí)二/四列橫隊(duì)的轉(zhuǎn)換)。
學(xué)生活動(dòng):
1、按要求進(jìn)行快速地集隊(duì),并聽老師的'口令復(fù)習(xí)看齊、報(bào)數(shù)。
2、先分組練習(xí)隊(duì)列轉(zhuǎn)換,然后再分組演示評(píng)比。
3、積極參與評(píng)比,對(duì)評(píng)比結(jié)果進(jìn)行思考。
組織:四列橫隊(duì)、分組練習(xí)時(shí)隊(duì)列不固。
xxxxxxxxxxxx。
xxxxxxxxxxxx。
xxxxxxxxxxxx。
xxxxxxxxxxxx。
二、自主練習(xí),體驗(yàn)動(dòng)作27’。
教師活動(dòng):
1、借助模繩組織學(xué)生進(jìn)行走走走蹬跳的練習(xí)。
2、組織學(xué)生由走過渡到慢跑,然后組織學(xué)生自主練習(xí)。
3、組織學(xué)生分組練習(xí),及時(shí)糾正動(dòng)作。
4、組織學(xué)生比一比哪一組做得對(duì)的同學(xué)最多。
學(xué)生活動(dòng):1、把短繩一折二橫放在前面,聽口令跟老師做走走走蹬跳動(dòng)作,體驗(yàn)單腳蹬,雙腳落地的動(dòng)作。
2、在有了一定的動(dòng)作基礎(chǔ)后體驗(yàn)慢跑動(dòng)作中的蹬的動(dòng)作和落地動(dòng)作。
3、自主結(jié)合六人小組,進(jìn)行分組練習(xí)。
4、在老師的提示下不斷地改進(jìn)動(dòng)作,較熟練地做出跑跑跑蹬跳動(dòng)作。
5、積極參加比賽,為自己一小組爭榮譽(yù)。
三、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、追求更快的進(jìn)步3’。
教師活動(dòng):通過這次模仿練習(xí),對(duì)學(xué)生進(jìn)行集體精的思想教育。
學(xué)生活動(dòng):在老師的啟發(fā)下,深刻知道,好的紀(jì)律就是快樂。
組織:集體練習(xí)、分散練習(xí)、分組練習(xí)。
場地器材:體育館、墊子、短繩。
點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十六
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,可能需要進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)編寫工作,借助教學(xué)設(shè)計(jì)可以提高教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量。寫教學(xué)設(shè)計(jì)需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的游戲作文教學(xué)設(shè)計(jì),僅供參考,歡迎大家閱讀。
1、從興趣出發(fā),培養(yǎng)學(xué)生的觀察力,養(yǎng)成觀察好習(xí)慣,游戲作文教學(xué)設(shè)計(jì)。
2、學(xué)會(huì)捕捉精彩鏡頭,并運(yùn)用想象把所見、所聽、所想寫進(jìn)自己的文章中。
3、從片段描寫入手,把片段描寫寫具體。
(點(diǎn)評(píng):目標(biāo)清楚,從培養(yǎng)學(xué)生好習(xí)慣入手,注重寫作的指導(dǎo),同時(shí)降低寫作難度,著重指導(dǎo)片段的寫作方法,使學(xué)生對(duì)作文易于接受。)
1調(diào)動(dòng)所有感官進(jìn)行觀察。
2理解游戲的道理,有所感悟。
教學(xué)難點(diǎn):運(yùn)用觀察理解把文章寫具體。有一定的深度。
一、激發(fā)興趣,導(dǎo)入游戲。
二、游戲活動(dòng)
1、做游戲當(dāng)然要有游戲規(guī)則,大家一定要注意聽老師說的游戲規(guī)則喲!請聽清要求,并記在心里。(板書:聽)
我們做的游戲名稱叫做“畫方圓”,請大家同時(shí)用一手畫方、一手畫圓。
2、請一名學(xué)生上臺(tái)來進(jìn)行游戲表演。大家要注意看清他在游戲的過程中的動(dòng)作、表情與神態(tài)。(板書:看)大家要認(rèn)真觀察。(如果完成,老師就可以引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)他的問題,沒按要求同時(shí)畫)
請人簡單說說你觀察到該名同學(xué)游戲的細(xì)節(jié)。
3、他沒有成功,在坐的有沒有不服氣,想挑戰(zhàn)的`啊??請男女生各一名上臺(tái)來進(jìn)行游戲比賽,看誰畫的好,表現(xiàn)好的還有獎(jiǎng)勵(lì)喲。你們看也要認(rèn)真的看,注意觀察兩位參賽選手比賽全過程。
采訪:你們現(xiàn)在上臺(tái)來心情如何,對(duì)自己能成功完成游戲有信心嗎?(點(diǎn)評(píng):老師及時(shí)給予點(diǎn)評(píng)并鼓勵(lì)他們)
游戲結(jié)束后請學(xué)生談?wù)動(dòng)螒虮荣愂『蟮暮唵胃邢搿?點(diǎn)評(píng):為后面學(xué)生作文做了鋪墊,還有心理安慰)
4、我想班上肯定還有好多同學(xué)不服氣,覺得自己可以完成?,F(xiàn)在,我們?nèi)嘁黄鹪谧约旱奈恢蒙蟻碜鲞@個(gè)游戲好嗎?(板書:玩)同樣我給同學(xué)們準(zhǔn)備了小獎(jiǎng)品,,看誰畫得最好。(點(diǎn)評(píng):用小獎(jiǎng)品進(jìn)一步激趣)
5、師巡視,注意觀察學(xué)生的情況,可以讓學(xué)生同座比賽,畫完了可以相互交換作品。在游戲過程中,教師可以做適當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià)。
6、游戲是做完了,但是老師的小獎(jiǎng)品卻還沒送不出去,現(xiàn)在只有物歸原主了。游戲比賽沒得到獎(jiǎng)品,但是大家在下面的活動(dòng)中努力,你們同樣有機(jī)會(huì)得到,大家加油啊!(點(diǎn)評(píng):有幽默感)
三、游戲中我看到大家都很高興,但也不免有些沮喪和失望。是不是?生答。
大家認(rèn)真看看自己的繪畫作品,這是什么原因?這又說明了什么道理呢?(板書:思)
2、請學(xué)生回答:(注:學(xué)生可能會(huì)有許多的答案,老師不能要求一致化,說出一定的道理就行,比如:一心不能二用等)
大家說得都非常好,看來大家都是喜歡開動(dòng)腦筋的聰明孩子。為什么我不把我們說的用作文的形式寫下來呢?(游戲作文)
學(xué)生發(fā)言,可能有許多的題目,老師適當(dāng)?shù)匾龑?dǎo),讓學(xué)生能從多方位,多角度,多層次看游戲。(游戲本身,游戲過程,游戲感悟等,參與游戲者可以從自己的心理等方面命題)新穎:一次失敗的游戲經(jīng)歷;不按規(guī)矩,能成方圓;沒有規(guī)矩,不成方圓;一心不能二用;快樂的游戲課等。(點(diǎn)評(píng):老師的預(yù)設(shè)不錯(cuò))
四、作文題目出來,那么怎么圍繞自己的主題來“構(gòu)思”寫作文呢?(板書:構(gòu))
1、這就需要大家理清自己作文的思路:首先要確立作文的主題,再合理進(jìn)行選材,確定文章結(jié)構(gòu)先寫什么再寫什么、分清主次,抓住側(cè)重點(diǎn)進(jìn)行詳細(xì)的敘述。
這次作文是開放的,大家可以寫記敘文,也可以寫議論文;可以寫成應(yīng)用文(書信,游戲簡介),還可以用兒歌的形式來表達(dá)自己想說的意思。2、下面請大家認(rèn)真構(gòu)思,然后我們大家來交流一下。(點(diǎn)評(píng):突出了開放性思維)
3、請學(xué)生說說自己選擇的內(nèi)容,打算怎么寫。
可以抓住一個(gè)場面;可抓人物動(dòng)作、語言、神態(tài)、表情;可以抓自己心理變化;可以抓游戲給你的感悟。(師注意點(diǎn)撥)
五、心動(dòng)不如行動(dòng),有這么多想說的,趕快用自己的神筆把你想說的寫出來,畫下來吧。大家在寫的過程中只需要抓你們感興趣的片段來寫,寫出簡短的感悟。
(板書:寫)
1、可以寫提綱,可以寫一個(gè)場面,還可以寫心理的變化等。
2、教師巡視指導(dǎo)。(注意看學(xué)生的作文情況,記下典型的不同類型學(xué)生)
在其中,教師應(yīng)注意自己的評(píng)價(jià)語言,還要引導(dǎo)學(xué)生克服心理障礙,不要怕作文。(點(diǎn)評(píng):運(yùn)用了心理輔導(dǎo))
六、剛才我看了同學(xué)們寫的情況,同學(xué)們都很認(rèn)真,而且我感覺大家也沒有原來那么怕作文了,下面大家把自己的作文讀給自己聽,讀給同座同學(xué)聽吧!(板書:讀)
我還想請幾個(gè)同學(xué)大膽起來讀一讀自己寫的文章,其余的同學(xué)注意聽,提出自己的修改意見。指名朗讀自己的作文。(師聽學(xué)生作文情況,及時(shí)給予評(píng)價(jià)和指導(dǎo))
教師注意評(píng)價(jià)語言:你對(duì)游戲的過程記敘得很清楚,但是沒抓住細(xì)節(jié)和重點(diǎn)。
你的想法很大膽,很有新意,說明你很喜歡動(dòng)腦筋。
你說得這么好,如果你剛才不舉手,你不是就失去了一次很好展現(xiàn)自己的機(jī)會(huì)了嗎?說得不錯(cuò),能根據(jù)游戲?qū)懗鲎约旱男睦砀惺堋?/p>
你對(duì)人物的語言、動(dòng)作、神態(tài)觀察很仔細(xì),你真是個(gè)信心的孩子。(點(diǎn)評(píng):又一次運(yùn)用了心理輔導(dǎo))
七、同學(xué)們寫了片段,但是不夠完善,還需要修改,下節(jié)課我們繼續(xù)把不合理、不具體的地方進(jìn)行修改再謄寫。
小結(jié):今天的作文課上我看到了同學(xué)們童貞的笑容,大家在游戲作文的過程中體驗(yàn)到了樂趣。其實(shí)作文也沒有大家想象的那么難,只要我們注意觀察、勤于思考,把自己聽見的、看見的、想到的進(jìn)行合理的整理,把自己想說的話寫出來就行了。
只要我們努力,堅(jiān)持,我想大家也都會(huì)喜歡上作文的。
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