回憶兒童節(jié)的經典說說(優(yōu)質9篇)

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回憶兒童節(jié)的經典說說(優(yōu)質9篇)
時間:2023-12-12 13:36:07     小編:HT書生

人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,將曾經的人生經歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質的范文嗎?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。

回憶兒童節(jié)的經典說說篇一

與共和國同齡的“六一”兒童節(jié),已走過了六十個春秋,節(jié)日的內涵隨時代的變化在不斷豐富、更新。

回想走過的歲月,我們的兒童節(jié)曾這樣度過。當時的`一幕幕,猶如在昨天、栩栩如生、歷歷在目。

那是一九七四年,在“六一”節(jié)到來之前,班主任告訴我們,“六一”節(jié)學校要請駐軍的“王干事”給大家講“黃團長”的戰(zhàn)斗故事。我們別提多高興、多激動了。大家期盼著這一天快些到來,一天又一天,時間過得太慢了,真有度日如年的感覺。

這一天終于盼到了,清晨,我們把凳子整整齊齊在校園內排成一個方陣,大家按順序坐好,以飽滿的熱情等待著隊“王干事”的到來,伴隨著歡迎的掌聲,一個軍容整齊、精神煥發(fā)、身材高大、面龐稍黑的軍人走向了講臺,王干事向大家敬了一個標準的軍禮,隨后王干事講的戰(zhàn)斗故事把我們帶進了戰(zhàn)爭年代。炮聲、機關槍聲、炸彈聲交織在一起,硝煙彌漫,為攻取城防,一次次被敵人的火力擋了回來,許多戰(zhàn)士倒在血泊之中,許多戰(zhàn)士身負重傷,戰(zhàn)斗進行的十分艱難,黃團長焦急如荼,摘下帽子狠狠的說:機槍掩護,奮不顧身帶上突擊排沖向敵人的防線,黃團長爬上城墻,左、右手分別抓住兩個敵人的刺刀,就在敵人膽怯之時,黃團長一腳一個把兩個敵人踹了出去,隨即拔出槍擊斃了敵人,由此將敵人的防線撕開了一個口子,隊發(fā)起了攻擊,一舉奪取了這場戰(zhàn)斗的勝利,這只是故事中精彩的一個片段……。

聽了王干事的故事,我們被黃團長及他的戰(zhàn)友的英雄事跡深深地震撼了……。

和平、幸福的社會環(huán)境,是無數先烈用生命換來的,我們必須珍惜這美好時光,發(fā)奮學習,努力向上,將來成為建設祖國的棟梁之材!

回憶兒童節(jié)的經典說說篇二

人生就像是一條河流,人們不過就是這條河流中的小水滴。我們每一顆小水滴,都在人生的這條河流之中,默默地扮演著自己的角色。在過去的那些記憶中,最美好的莫過于關于童年的點點滴滴。那些幼稚、天真卻快樂的兒時記憶,隨著時間的流逝,這種流逝沒有人能夠避免,但是總有人喜歡在流逝的同時,懷念一下這些美好的的東西。

什么時候最合適呢?我覺得六一兒童節(jié)看上去似乎不錯。在這個孩子們盡情歡樂,我們卻只有蹲坐在辦公室的日子里,我們可以找點空閑懷念那些快樂的日子,來祭奠如今讓人悲催的日子。

那選擇兒時的什么來作為最佳的回憶道具呢?伙伴?玩具?糗事?還是讓你記憶深刻的壞事……我覺得,這些東西實際上用一個詞就可以概括起來,那就是“童年的游戲”。童年的伙伴,總是在和我玩游戲,我們在游戲之中,老是會因為一些不成熟的理解,發(fā)生諸多糗事。那些干的壞事,也不過就是為了彌補游戲犯下的錯誤。

游戲這個家伙,是我們童年快樂的源泉,也是我們獲取知識的良途,甚至可以說,離開了游戲之后,我們的童年肯定索然無趣,而且是蕩然無存的。游戲構成了我們童年主要的快樂回憶成分,也讓我們能在多年以后,有足夠的時間來懷念那些華麗的年代。

單純的樂趣

其實最開始游戲沒有那么復雜,只是因為玩游戲的人多了,所以游戲才復雜了起來。在那個物質貧乏的年代,不要說電視,甚至就連“電”這個東西都是稀罕玩意兒。當年不像如今,沒有電就似乎和游戲扯不上關系了,沒有電的世界,依然可以玩得相當精彩。

在那個年代,首當其沖的游戲就是丟沙包?!皝G沙包”曾經風靡南北,是一個經典的群體性游戲,極受男孩子歡迎,也有不怕痛的女孩子參與,但大多數只有做觀眾的份。打起來絕對讓人激動,偶爾被沙包扔中,隨便拍拍土也就能繼續(xù)。后面大家的沙包多了,各自為陣的亂戰(zhàn)打起來更是過癮。簡單的沙包非常好制作,用碎布及針線縫成、用細沙塞滿的沙包只要自己愿意,甚至對于小學生來說都一個相當簡單的手工活。當然當年我們大家大部分時間呢,都還是厚顏無恥地找老媽做一個。這樣一來,大家拿出來的沙包總是色彩紛呈、各式各樣。不但色彩沒有統(tǒng)一的標準,個頭方面也更是讓人眼花繚亂。有的人拿的沙包還沒有自己手掌大,有的沙包則可以直接扛在肩上。這樣一來,在具體的沙包大戰(zhàn)中個人表現出來的戰(zhàn)斗力自然就具備了相當的差異。你技術再好、手眼再協(xié)調、敏捷反應再快,都比不上道具的詭異帶來的挑戰(zhàn)。那時哪個小孩子如果家里新做了沙包,那肯定是要被大家一起研究一番的。

如果你是一個女孩子,那個時候也有一個叫做“跳格子”的游戲等著你。跳格子比丟沙包更簡單,更方便。畫上格子,然后按照約定的方法去跳躍吧。救人、跳躍、前進、到達終點,這個游戲簡單到不行?,F在的孩子們應該不會明白在那些跳躍之間,充斥著挑戰(zhàn)的樂趣吧。順帶提上一句,如果把跳格子和丟沙包加在一起玩,那更是樂趣無窮。

最受歡迎的游戲就是藏貓貓,這個游戲可以說是不用道具的最佳集體游戲。人數可多可少,不受地域限制,只要藏起來不被發(fā)現就行,方圓幾里哪都是我們的寶地,都留下我們玩樂的痕跡,沒被找到的快樂與被找到的沮喪交替。

室內的快樂

室外的樂趣總會因為太陽的落山而消失,于是后來出現的電視機為我們的夜晚生活帶來了一絲色彩。這種色彩在當時看上去很美好,也很動感,但是我們不知道的是,后來的它竟然會改變我們游戲的方式,甚至可以說改變了整個世界。

在當時那個小盒子里,我們欣賞到了很多現在的孩子想象不到的東西?!洞篝[天宮》、《哪吒鬧?!?、《神筆馬良》……這些動畫片的表現手法堪稱獨到,漂亮的繪畫和著色技巧即便在今天看來依然相當給力。這些動畫片簡單易懂,活潑可愛,可以說正是這些動畫片,才讓我們有了一個充實的童年。不但是這些單集的動畫片看得過癮,連續(xù)劇動畫片也讓人大呼暢快?!逗谪埦L》、《阿凡提的故事》、《葫蘆兄弟》、《邋遢大王奇遇記》等動畫片即便現在看上去都足以獨當一面??梢钥隙ǖ卣f,現在把這些老的動畫片重新放到電視臺播放,收視率也絕對不會差。

如今的動畫片,更是制作精美,內容也是更勝一籌,充分做到了寓教于樂。還有專門的電視頻道全天不間斷地播放動畫片以及網絡上一搜一大把的動畫。這可是我兒時夢寐以求的啊!那時放映動畫片只在特定的時間和特定的頻道,跟現在的播放頻率完全沒得比。

舶來品的侵襲

隨著時間的流逝,國外的各式玩意兒也隨著交流滲透到了我們的生活之中,它們就是來自于日本和歐美的那些動畫片。

“在山的那邊,海的那邊有一群藍精靈,它們活潑又聰明,它們聰明又伶俐,它們轉動腦筋開動腦筋斗敗了格格巫……”?!端{精靈》的歌曲伴隨著它們智斗格格巫的故事來了;《巴巴爸爸》帶著它們一個大家族還有數不清楚的搞笑故事來了;永遠都想休息一下,但是始終需要面對各種問題的《聰明的一休》也來了……數不清的故事和經典的角色就這樣一個個走進了我們的生活。豐滿的人物形象以及離奇的故事情節(jié),是這些動畫片們帶給我們的別樣體會。

和這些東西一起進入我們童年世界的還有更為豐富的漫畫。漫畫不同于我們本土產的小人書,它更像是為了娛樂而娛樂的東西。而且日本對于漫畫的重新詮釋(日本對于漫畫這個詞的定義和國人定義的不同,以下的漫畫以日本定義的漫畫含義為準),也讓我們看到更為豐富的一個虛擬世界。在這個虛擬的世界中,我們看到了動畫和漫畫之間的差別,也看到了更多的娛樂和快樂。

不得不提三大民工漫:《火影忍者》、《海賊王》、《死神》,這三部動漫橫行了十幾年,同為少年熱血動漫,也是日漫最百唱不厭的題材之一?!度毇C人》、《灌籃高手》、《妖精的尾巴》等各種冒險類、運動類、搞笑類動漫,也因其各自的看點,受到廣大讀者的歡迎。

更感受到了不同世界觀、不同文化氛圍之間的差異。在這些東西的熏陶下,如今我們隨處可見的宅男、腐女那個時候應該正在醞釀期,這也可能是文化交流帶來的意想不到的改變。這種改變當時看上去的確是善意的,起碼是充滿了活力的。我們開始漸漸被這些舶來品所吸引,同學、朋友之間的話題也更熱衷于討論這些話題??偠灾S著這些舶來品的侵入,我們童年的記憶開始走向了一端。開始從身體的真實游戲慢慢轉移到了大腦的虛擬游戲,也許從那些舶來品的襲擊開始,我們的童年就進入了另外一個軌道。之前可以叫做寓教于樂,而之后則變成了純娛樂。

family computer

其實在日本任天堂出品的fc(family computer或者叫做nes)之前,并不是沒有游戲機出現。雅達利(atari)公司在1972年就曾經發(fā)售過最早的大型游戲機,而它們打造的atari 2600也是一款最早的電視游戲機。但是真正深入我們大家生活的,讓我們對電子游戲這個玩意兒有所概念的則是fc建立起來的。

“在山的那邊,海的那邊有一群藍精靈,它們活潑又聰明,它們聰明又伶俐,它們轉動腦筋開動腦筋斗敗了格格巫……”?!端{精靈》的歌曲伴隨著它們智斗格格巫的故事來了;《巴巴爸爸》帶著它們一個大家族還有數不清楚的搞笑故事來了;永遠都想休息一下,但是始終需要面對各種問題的《聰明的一休》也來了……數不清的故事和經典的角色就這樣一個個走進了我們的生活。豐滿的人物形象以及離奇的故事情節(jié),是這些動畫片們帶給我們的別樣體會。

在猶如過眼云煙般的atari 2600之后,大幅度登陸的fc再次讓日本揚眉吐氣。這款游戲機帶來了先進的游戲開發(fā)理念和革命性游戲技術,使其成為電視游戲真正鼻祖。尤其是在我們童年的記憶中,大部分的玩家就是因此而認識和喜歡上了游戲機,從而愛上了這個能夠創(chuàng)造虛擬世界的家伙。即便在今天,我們仍然有許多地方生產這款游戲機和游戲。只是它們的形式可能悄然發(fā)生著變化,從當年的大個頭變成了如今的小玩意兒。

不過說到“山寨”,我確定那絕對不是現在才出現的名詞。在fc登陸我們童年世界的第一天,我們就擁有了大把可以以假亂真的fc游戲機。這說的以假亂真并不是說它的游戲性會打折扣,而是說在眾多的游戲機中,我們甚至忘記了只有fc才是它最純正的血統(tǒng)。我們記得小霸王、黑金剛……記得的是這些游戲機碩大的身影,忘記的卻是fc那經典的紅白身段。這可能也是只有我們的玩家才能擁有的獨特回憶,這也許是我們后代永遠無法理解的樂趣。

非權威fc經典top10

top1:馬里奧系列

超經典,時至今日還被不少玩家推崇,各游戲平臺上依然還能見到其升級版??纯慈缃窬W上到處都是n分鐘通關視頻,你絕對有想摔了當年的fc游戲機的沖動。

已有522人支持它

top2:魂斗羅系列

已有578人支持它

top3:洛克人系列

這款后期出現的游戲完全就是對玩家技術的挑戰(zhàn),反正在我整個fc的游戲生涯中,都沒有通過任何一代《洛克人》,這不得不說是一種遺憾。

已有71人支持它

top4:惡魔城系列

這個系列同樣是難得讓人汗顏,如果不是對自己的操作非常有信心,最好別輕易嘗試。相比后來越來越華麗的續(xù)作,個人還是喜歡老版西蒙的那份執(zhí)著。

已有67人支持它

top5:松鼠大作戰(zhàn)系列

絕對輕松又耐玩的經典,不斷追求過關,以及巧妙的關卡設計是游戲的魅力所在,而各式boss的設計則讓人看到挑戰(zhàn)的意味。只是二代略微稍遜一代。

已有228人支持它

top6:唐老鴨系列

這是迪斯尼的經典人物,轉戰(zhàn)fc之后依舊閃爍著魅力。個人記得這個系列的游戲容量較大,所以很多盜版中有不少bug,時不時就會讓你數小時的辛苦付之東流,堅持玩完整個游戲是一項毅力的考驗。

已有41人支持它

top7:雙截龍系列

爽快的打斗感絕對不可小窺,如果不用跳關秘籍一關關地通過也是一件相當有挑戰(zhàn)的事情。經典的英雄救美的劇情雖然老套,可是對于大部分玩家來說已經足夠,好好品味游戲中的中國功夫元素吧。

已有305人支持它

top8:忍者龍劍傳系列

常見的日本忍者題材,卻在戰(zhàn)斗操作方面對各位玩家提出更多的要求。帥氣的角色動作,各式各樣的忍術獲得玩家一致好評。也是一個經久不衰的系列,相信玩家還能從現在的最新作品中看出一些經典的端倪。

已有122人支持它

top9:沙羅曼蛇系列

超華麗的射擊游戲,可以說開創(chuàng)了射擊游戲的先河。風靡整個80年代,為諸多80前玩家們所津津樂道。多種射擊道具的加入讓整個游戲變得更為復雜和多變。當然豐富的關卡設置,也是增加游戲耐玩的有效保證。

已有184人支持它

top10:冒險島系列

一款與《馬里奧》有著不同內涵的游戲,但隨著游戲的更新換代,游戲的質量慢慢地走了下坡路,這一點和《馬里奧》有著截然不同的發(fā)展趨勢,也導致了它經歷過fc時代的輝煌之后就被埋沒了。

回憶兒童節(jié)的經典說說篇三

六一兒童節(jié),是我們最快樂的日子;六一兒童節(jié),是我們最期盼的節(jié)日;我們在今天,迎來了我們期盼了一年的節(jié)日。今年的六一兒童節(jié),我過得真快樂呀!

上午,我在課間與同學們談笑風生,追逐打鬧地玩游戲,嘻嘻哈哈地使我十分快樂。體育課上,我和桑靜等人一起玩跳皮筋,雖然我跳得不好,但我還是笑得十分開心,因為我看到了同學們快樂的表情。

下午,班主任王老師告訴我們:四年級同學要去看六一兒童節(jié)節(jié)目,話聲未落,噢……我們全班同學都跳著歡呼起來。到了下我第三節(jié)課,我們排著隊,興高采烈地向多功能室跑去。

晚上,當我回到家一看,哇!媽媽給我買了一套漂亮的衣服,萬花筒圖案的短裙,韓版式的.白色上衣,我穿上以后可真好看!

今天,我好快樂好幸福呀!

回憶兒童節(jié)的經典說說篇四

給一點糖果,你就笑給一點引誘,你就中圈套給一點搗亂,你氣得哇哇叫在我眼里,你還是那么小六一節(jié)了,愿你樂逍遙兒童佳節(jié),在此祝你快樂像雪球越滾越大煩惱像雪糕越吃越少收入像風箏越飛越高生活像糖果越嚼越有味六一兒童節(jié),重拾溫暖的回憶把柴米油鹽放進童話的小屋忘記一切不快與煩悶給殘存的童心放個假享受心靈的按摩。愿你快樂一粒糖果,打跑眼淚一個故事,哄你睡覺若受委屈,嘴巴扁扁鼻涕冒若是難受,小打小鬧一直繞六一到了,寶貝就該笑口常開。

回憶兒童節(jié)的經典說說篇五

對童年的回憶總是在六一時特別地強烈,兒時的幸??傄环鰜砀袊@時光的流逝。僅藏的幾本小人書、從小到大的書籍、書中夾的干花瓣、糖果紙與大小不一的紅獎狀、貼紙、卡片記錄了兒時的成長?;貞浘拖笠豁搶懙没蚨嗷蛏俚募埰?,上面記載的事,被時間吹得快速翻動,每件事仿佛一開始就已經結束,越是久遠回想起來越覺得彌足珍貴,有記憶的童年是幸福的。

兒時的零食:酸酸甜甜的“老鼠屎”真是開胃啊、“太陽牌鍋巴”(以前吃那么多,怎么都不會上火呢)、夏天桑樹成熟的“桑椹果”、棉花糖,一種是機器現吹的一絲絲纏成一大團,另一種是類似現在超市中賣的袋裝、糖澆畫(2角錢一次轉盤的機會,好想那從沒轉到過的龍)、超想要的孫悟空糖人、糖葫蘆(以前的糖葫蘆外的那層紅紅的糖衣可甜可脆了)、1毛錢兩顆的“話梅糖”、“娃娃頭雙色雪糕”(有一回幼兒園演出結束,爸爸帶我上西餐廳時給我買過,后來每次到動物園或是西湖都會有機會吃到)、1角錢一包的“無花果”,超喜歡、外面包了很多糖粉的“麥芽糖”,2分錢就一個呢、卷得細細的果丹皮,比現在的山楂味濃多了、“動物餅干”---最喜歡里面的長頸鹿。

做為孩子對味覺的敏感總是最強烈的,有四樣吃的在味蕾中留下了難以消退的記憶:

a.爸爸從大連帶回來的一袋袋里面還有獨立包裝的海味零食,外面包著海苔片,里面是熏烤好的魚塊,層層疊起。從那以后再沒嘗到過,名字也記不得了。

b.一種中間插著根棒子的面包,面團發(fā)得很好,面包掰下時成一絲絲的,里還有奶油或是葡萄干餡的,87-88年每回去游玩,媽媽總會備這款面包?,F在吃的任何面包都沒有當年那美好的滋味。

c.一個高頸玻璃瓶中的野葡萄酒。酒呈深紅色,瓶底還有沉淀,偶爾喝過一次后,就開始時不時地偷喝幾口,誰讓爹媽把它放在我的房間里,直到喝過半了,才被父母知道。原來自己從小就是個酒鬼。當時人們稱這類酒為:味美思。后來喝到的味美思酒同這根本不是一回事?,F在街上流行的張?;蚴情L城中也沒有它的味道。倒是從澳門帶回的一瓶葡萄酒才98.00港幣,卻有點些相近的口味。

d.每到牡蠣最鮮美的季節(jié),父母總會幾十上百斤地從臺江碼頭的漁船上買回新鮮帶殼的牡蠣,用水沖洗凈外殼,一邊挖殼,一邊我們就在邊上直接生吃,那時沒什么污染,滋味鮮美可口,沒用任何沾醬,也不怕吃壞肚子。挖不過來的,就直接用電爐來爆,一點兒汁水也不浪費地吞下肚。再將牡蠣殼煮水當補鈣湯喝,而殼再敲碎了做花肥或是養(yǎng)雞、鴨?,F在這些也只能是想想罷了,80年代末的快樂,是再也找不回了。

卡通片:當年最愛的卡通片為捷克的動畫片“鼴鼠的故事”以及國產“黑貓警長”,那伸張正義的思想早早在心中播下了種子。當時的動畫片多么有勵志與啟發(fā)思想啊,神筆馬良、阿凡提的故事、長發(fā)妹,曹沖稱象、九色鹿、葫蘆兄弟、好貓咪咪、三個和尚、舒克與貝塔、天書奇譚、雪孩子、漁童等。到90年代就開始看“圣斗士星矢”、“希瑞公主”、“忍者神龜”等,偶爾會聲吆喝:賜予我力量吧,我是希瑞!

看過的書:小時候有很多的課外讀物:《我們愛科學》、《少年科學》、《學與玩》、《少年文史報》、《中小學生作文選》、《美術》等。最有啟發(fā)的還是:彩繪本的《中華人物故事全書》讓我對上下五千年中國歷史事件與人物了如指掌,學地理、歷史時輕松得高分?!队星傻臄祵W》讓我上學后輕松加入奧數班,而《我們愛科學》則讓環(huán)保意志在體內植下深根,其中的物理、化學知識與小制作使初中物理與化學兩門都是高分。

小時候,真的擁有了太多的幸福與快樂。印象中小學三年輕時就開始盼著長大,是大人了就能到《我們愛科學》中提到的地方去探險,去游覽,那時,最想去的地方是西沙群島?,F在都快是中年人,到三亞時還是與西沙隔海相望。以前認為吃那一大團的棉花糖是幸福的事,但幸福要有人分享,因為量太多,吃不完就浪費了,所以即便是只要花5分錢就能擁有的滋味,因為沒有朋友分享而仍舊等待。長大后,認定那份幸福要找相愛的人來分享,但相愛的人沒有出現,那棉花團的期盼卻已等了。不知以后有相愛的人時,那種吹棉花糖的小攤是否還會存在。

回憶兒童節(jié)的經典說說篇六

看著校園里飄揚的彩旗和氣球,這才意識到六一兒童節(jié)的來臨。不經意間翻開那些陳舊的照片,封鎖已久的記憶之門悄然打開。頓時,快樂充盈了我的心房。

那是三年前的那個六一兒童節(jié),太陽哥哥和白云姐姐都來為我們慶祝節(jié)日,我們的心情就如天氣一般晴朗。好不容易聽完老師的羅嗦,我們便如離弦之箭一般沖出教室,直奔大操場。大操場上早已是人山人海,歡快的音樂,飄揚的彩旗,大大小小的氣球,構成了歡樂的海洋。

游戲項目可真多啊,有"劃龍舟"、"袋鼠跳"、"吹氣球"、"夾彈珠"......高年級的同學們早已在各個游戲區(qū)域前排起了長龍,我好不容易看到一隊人少的,幾乎沒有任何猶豫,我拉著旁邊的女同學站了進去。然而這個"少"只是相對而言的,我們還是站到了腿抽筋,才看見"劃龍舟"原來是這么玩的:只見兩個人面對面,手拉著手,兩人互相坐在另一個人的腳上,就組成一只小龍舟了。

兩個人要配合向前移動,哪組最快到達終點哪組獲得的積分就最多。我不禁在心里打起了小鼓,但還是不忍心放棄已經排了這么久的'隊伍,只好硬著頭皮上了。

隨著裁判一聲令下,五支"龍舟"急忙"開動"。可剛一開始我們就亂了陣腳:兩個人移動的方向不統(tǒng)一,一下子摔了個仰面朝天,惹得圍觀的人哈哈大笑。

看別人已經劃出了好幾步遠,我更是心急如焚。急中生智慌忙重整隊伍,我對同伴喊,"一"你抬起屁股移,"二"我抬起屁股移,就這樣在"一二一"聲中連滾帶摔終于劃到了終點線。耶,智慧加汗水,沒想到居然獲得了第二名。我們又來到了第二個游戲區(qū)域前,只見他們一個個志得意滿的臉,便知道這是一個十分簡單的游戲了。走進一看才知道,原來是跳麻袋。

我的彈跳力可不是吹的,簡直可以和袋鼠相媲美了。的確,我第一個跳過了終點線,可沒想到跳到了還要讀英語單詞,這些英語單詞寫在乒乓球上,放在一個桶里讓你抽。我隨手一抽,立馬傻眼了,連見都沒見過的單詞??粗@個單詞,我急得滿頭大汗:"我怎么這么倒霉,偏偏抽到了一個沒學過的,這些老師真是強人所難,給一個二年級的學生這么難的單詞。"迫不得已,我用"拼音法"試著拼,沒想到還真猜中了,拿到了高分,太高興了。

接下來的多項游戲,我們斗智斗勇,柳暗花明,玩得不亦樂乎。最后我用游戲得來的積分換了好多好多禮物:有吃的、有玩具、有學習用品......辛勤的勞動,豐厚的收獲,那個"六一"是我過的最有意義的兒童節(jié)了。它將永遠珍藏在我的心里,它為我的童年畫上亮麗的一筆。

回憶兒童節(jié)的經典說說篇七

好多種水果拼盤,我們一起分享著;忽然,一聲聲鼓聲傳到耳朵里,我們跑出去看,呀,原來是別的班的同學在打鼓,我們聽著聽著,不知不覺中表演結束了,我們走回教室,開始我們的活動。

我們聽了胡華敏同學唱歌,那歌聲真好聽,優(yōu)美的歌聲傳進我的耳朵里,我跟隨著歌聲輕輕搖著身子,那歌聲真美妙!

我們還玩了“擊鼓傳花”,蘇老師放著音樂,讓我們把一只黃色的娃娃傳下去,等音樂停了,娃娃在誰的手上,誰就要表演一下,要么唱歌,要么背詩,這游戲真好玩!

因為六一兒童節(jié)是胡華敏同學的生日,于是她就請我們吃蛋糕,那蛋糕有三層,是粉紅色的,可好吃了。

我們還看了一些表演,小品、魔術……這次的兒童節(jié)真好玩!

回憶兒童節(jié)的經典說說篇八

還記得六一兒童節(jié)嗎?六一是我們小孩的節(jié)日,特別是在三年級的六一兒童節(jié),特別好玩,我慢慢講給你們聽。

記得三年級的時候,我們三班是最快樂的了。那次,我們班的男生張少棋在敲鼓,非常大聲,把別班的都給吸引來了。那歌“砰、砰、砰、砰”的,真好聽!就像我在媽媽的肚子里一直“砰、砰、砰”似的,真動聽!我們還欣賞了古箏,那歌聲真好聽,就像催眠曲似的,讓媽媽辛苦了一天,立刻就可以放松一下似的,也像立刻就可以進入甜蜜的夢鄉(xiāng)一樣。后面,老師發(fā)了蛋糕、谷粒、糖果、筆、本子等許多東西,我們還玩了許多游戲,我在游戲中也贏過別人。

三年級的兒童節(jié),我像一只蝴蝶一樣非常開心,這是我最快樂的`、最難忘的一個兒童節(jié)。

回憶兒童節(jié)的經典說說篇九

看著校園里飄揚的彩旗和氣球,這才意識到六一兒童節(jié)的來臨。不經意間翻開那些陳舊的照片,封鎖已久的記憶之門悄然打開。頓時,快樂充盈了我的心房。

那是三年前的那個六一兒童節(jié),太陽哥哥和白云姐姐都來為我們慶祝節(jié)日,我們的心情就如天氣一般晴朗。好不容易聽完老師的羅嗦,我們便如離弦之箭一般沖出教室,直奔大操場。大操場上早已是人山人海,歡快的音樂,飄揚的彩旗,大大小小的氣球,構成了歡樂的海洋。

游戲項目可真多啊,有“劃龍舟”、“袋鼠跳”、“吹氣球”、“夾彈珠”……高年級的同學們早已在各個游戲區(qū)域前排起了長龍,我好不容易看到一隊人少的,幾乎沒有任何猶豫,我拉著旁邊的女同學站了進去。然而這個“少”只是相對而言的,我們還是站到了腿抽筋,才看見“劃龍舟”原來是這么玩的:只見兩個人面對面,手拉著手,兩人互相坐在另一個人的腳上,就組成一只小龍舟了。

兩個人要配合向前移動,哪組最快到達終點哪組獲得的積分就最多。我不禁在心里打起了小鼓,但還是不忍心放棄已經排了這么久的隊伍,只好硬著頭皮上了。

隨著裁判一聲令下,五支“龍舟”急忙“開動”。可剛一開始我們就亂了陣腳:兩個人移動的方向不統(tǒng)一,一下子摔了個仰面朝天,惹得圍觀的人哈哈大笑。

看別人已經劃出了好幾步遠,我更是心急如焚。急中生智慌忙重整隊伍,我對同伴喊,“一”你抬起屁股移,“二”我抬起屁股移,就這樣在“一二一”聲中連滾帶摔終于劃到了終點線。耶,智慧加汗水,沒想到居然獲得了第二名。我們又來到了第二個游戲區(qū)域前,只見他們一個個志得意滿的臉,便知道這是一個十分簡單的游戲了。走進一看才知道,原來是跳麻袋。

我的彈跳力可不是吹的,簡直可以和袋鼠相媲美了。的確,我第一個跳過了終點線,可沒想到跳到了還要讀英語單詞,這些英語單詞寫在乒乓球上,放在一個桶里讓你抽。我隨手一抽,立馬傻眼了,連見都沒見過的單詞。看著這個單詞,我急得滿頭大汗:“我怎么這么倒霉,偏偏抽到了一個沒學過的,這些老師真是強人所難,給一個二年級的學生這么難的單詞?!逼炔坏靡?,我用“拼音法”試著拼,沒想到還真猜中了,拿到了高分,太高興了。

接下來的多項游戲,我們斗智斗勇,柳暗花明,玩得不亦樂乎。最后我用游戲得來的積分換了好多好多禮物:有吃的、有玩具、有學習用品……辛勤的勞動,豐厚的收獲,那個“六一”是我過的最有意義的兒童節(jié)了。它將永遠珍藏在我的心里,它為我的童年畫上亮麗的一筆。

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