中班放煙花戶外游戲教案(模板14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-10 18:03:11
中班放煙花戶外游戲教案(模板14篇)
時間:2023-12-10 18:03:11     小編:影墨

教案有助于教師全面把握教學內容,提高教學的針對性和有效性。編寫教案時,教師還應充分考慮學生的自主學習能力和問題解決能力的培養(yǎng)。教案的分享討論可以促使教師們積極思考和反思自己的教學實踐。

中班放煙花戶外游戲教案篇一

一、黃鼠狼拉雞游戲目的:培養(yǎng)幼兒的靈敏性。

游戲準備:場地上畫一分界線。

一名幼兒扮"黃鼠狼";一名幼兒扮"小狗";其他幼兒扮"小雞",成一排蹲在離線1米遠的地方。

游戲規(guī)則:

1."小狗"要聽到"小雞"呼叫后才能追。

2."黃鼠狼"把"小雞"拉過分界線后,"狗"就不能再救了。

建議:此游戲適合中、大班幼兒。

附兒歌:

打、打、打更了,燈滅了,睡覺了,黃鼠狼要偷雞了。

二、爆米花游戲目的:培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性。

若干幼兒,手拉手圍成圓圈,為爆米花的"鍋子",另請八至十名幼兒鉆到圈內當"米粒"。

游戲開始,"鍋子"沿順時針方向邊走邊念兒歌。念到"砰"時,"鍋"和"米粒"同時向上蹦跳,接著"鍋子"立即蹲下,松開相拉的手,表示"鍋蓋"打開了。當念到"抓"時,"米粒"趕快往圈外跑,"鍋子"立即站起,手拉手,將未跑出的"米粒"圍在圈內。跑出的"米粒"充實到"鍋子"隊伍中,其余"米粒"仍在圈內,游戲繼續(xù)進行,直至"米粒"全部跑出,調換角色。游戲重新開始。

游戲規(guī)則:

只有念到"砰"時,"鍋"和"米粒"才可同時向上蹦跳。

建議:

1.此游戲適合中、大班幼兒。

2.兒歌用上海方言念,趣味更濃。

附兒歌:

鍋子轉,爆米花,鍋里米粒噼噼啪,時間到了就爆炸,砰!米花熟了快來抓!

活動目標。

1、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

2、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

中班放煙花戶外游戲教案篇二

1.通過玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的能力。

2.提高幼兒思維的靈敏性。

3.提高幼兒兩合作進行游戲的能力。

活動準備。

活動過程。

1.開始部分。

練習走圓,為游戲做鋪墊。

大圓走—成四隊—開花走—雙圈走。

2、基本部分。

(1)幼兒站成一個大圓,老師交待游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。

教師:“今天老師教小朋友玩一個游戲,名字叫貼人。

我請兩位小朋友,一位跑,一位追,

被追的小朋友可以跑到里圈任意一位小朋友面前站?。ㄙN人)這時后面一個小朋友趕快跑。

以免被追的小朋友捉住。

注意,跑時要在圈外,貼人要到圈里?!?/p>

(2)幼兒游戲。

教師注意觀察,如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍未捉到,就另換追捉者。

被追到者不再當追捉者,以免太累。

(3)“結冰”游戲:

幼兒自由活動,聽到“結冰”信號,幼兒不動,聽到“化凍”信號再自由活動。

3、結束部分。

做放松整理動作。幼兒聽音樂,邊歌邊舞。

中班放煙花戶外游戲教案篇三

2、引導幼兒利用自制器械,探索其不一樣玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

3、培養(yǎng)幼兒在戶外活動中聽音樂和口令行動的習慣以及合作、競爭精神。

學習跨跳。

1、可樂瓶88只,繩44條。

2、錄音機、錄音帶。

1、開始部分:

"小猴學樣",幼兒用繩做尾,扮小猴學樣的動作,并進行隊列練習:小猴(一路縱隊)--魚游(早操隊形)--孔雀(六行變三行,再變回六行)--小鴨(變雙圈)--兔跳(變四小圓圈,再變六行)。

2、基本部分:

(1)導入活動,幼兒拿繩、瓶,思考其不一樣玩法。

(2)幼兒自由地玩繩。

指導:觀察幼兒封鎖繩、玩瓶的花樣。

(3)教師簡單小結,并請創(chuàng)編花樣好的幼兒示范。

(4)"過小河"。

b.教師示范跨跳動作。

指導:應對平行線,原地站立,起跳時后腿用力蹬地跳起,擺動前腿向前。

c.幼兒聽鼓聲反復練習跳過平行線(利用繩瓶擺平行線)。

(5)游戲:小猴學樣。

b.示范玩法:起跑--過小河--過小河--過小河--跑--縱跳觸物--從右往回跑。

c.各隊幼兒進行練習。

規(guī)則指導:用中速助跑,連續(xù)跨跳三條平行線。

d.競賽式練習。

3、結束部分:

舞蹈:小猴子和小桃樹。

中班放煙花戶外游戲教案篇四

1、 練習聽信號走、跑交替,發(fā)展走跑的能力。

2、 感受與樹葉游戲的樂趣。

3、 體驗明顯的季節(jié)特征。

4、 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

綁好繩子的樹葉每人一片,場地。

1.幼兒每人一片樹葉,聽教師口令“風起了”小朋友就拿著樹葉在場地上四散的走,當聽到“刮大風了?!庇變簬е鴺淙~跑,當“風停了!”全體幼兒向老師靠攏。(游戲2—3遍,表揚能根據信號交替走、跑的幼兒)

2.游戲:“追樹葉”。

(1)講解游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組,一組扮演樹葉,一組做追樹葉的小朋友。老師 扮演風爺爺。游戲開始,風爺爺說:“風起了?!薄皹淙~”和小朋友就在 場地上四散的`走。風爺爺說:“刮大風了。”“樹葉”就跑,小朋友就追“樹葉”,被小朋友抓到的“樹葉”暫時站在場外,待小朋友將樹葉全部抓到以后,調換角色,游戲重新開始。游戲結束時,風爺爺說:“風小了!”“樹葉”和 小朋友又開始走。風爺爺說:“風停了!”全體幼兒向老師靠攏。(要求幼兒按一個方向跑,避免幼兒相互碰撞)

(2)游戲2——3次。(觀察幼兒的游戲情況,適當的給熱的幼兒脫衣服)

(3)教師小結游戲的情況。

3、放松運動。

放較柔和的音樂,教師帶幼兒自由的做放松動作。(鼓勵幼兒相互敲敲腿揉一揉)

智力游戲:誰藏起來了(繆桂彤)

1、觀察、記憶動物的位置和神情,發(fā)現(xiàn)畫面中的不同之處,并清楚地表達。

2、體驗和同伴一起游戲的樂趣。

動物操作圖片、空底板。

一. 動物的家(明確房間號碼的含義,找到一一對應的動物)

這是一本書,認識嗎?來了幾個動物朋友?他們是誰?住在哪個房間?

9個動物都是好朋友,他們住在同一幢房子里,都有自己的房間號碼。

二、動物玩捉迷藏(仔細記憶和發(fā)現(xiàn)動物的變化)

提問:動物們躲起來了,你們能找到他們嗎?

1、動物藏起來了——誰藏起來了?(根據底板顏色和動物身體的顏色來判斷)

2、動物轉身——哪個朋友不一樣了?怎么不一樣了?(根據動物的外形特征判斷)

3、動物不見了——引導幼兒來提出問題“哪個動物不見了”

4、關燈了——通過動物的眼睛來回憶動物的位置。

小結:動物們藏得再好,也逃不過我們雪亮的眼睛。因為我們看得仔細、記得牢、才能說得清楚。

三、動物找家(無任何提示記憶和擺放所有動物的位置)

1、教師提供三層樓的空的底板,幼兒幫助動物找到正確的家。

2、互相檢驗。(自檢、他檢)

3、看動物表情變化。

中班放煙花戶外游戲教案篇五

針對中班幼兒的走步技能進行訓練,鞏固基本動作和運動能力。選擇在大森林里闖關取寶的體育游戲來引起學前兒童的興趣,培養(yǎng)兒童的心里意志品質。 活動目標:

1.鞏固幼兒的走步技能,如聽信號有節(jié)奏地走,聽信號變換速度走步,在物與物之間走等,提高動作的靈敏性和協(xié)調性。

2.培養(yǎng)幼兒勇敢、大膽、堅韌、進取的良好品質。

活動準備:

經驗準備:通過走步的訓練,初步學會聽信號進行走步。

物質準備:大紙盒和小紙盒若干、平衡木。教師用大紙盒做“山洞”小紙盒擺“石頭陣”平衡木搭的“小橋”等設置“尋寶”路線。

活動過程:

(一)準備活動:熱身操。愉悅身心,舒展肢體,為下面的活動做鋪墊。 活動一開始,我通過引導語“今天老師將和大家一起去大森林里尋找寶藏,在這之前,讓我們先一起來熱熱身”導入,創(chuàng)設情境激發(fā)幼兒參與活動的興趣。從而使幼兒自然的投入到活動中。在教師的帶領下,幼兒跟著老師一起進行熱身運動。

3、玩法討論:

在幼兒進行幾組后,針對游戲情況引導幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn)。

中班放煙花戶外游戲教案篇六

1.培養(yǎng)反應力和團結力。

2.養(yǎng)成樂于助人的好習慣。

:呼啦圈,小籃子,椅子,帽子

將幼兒分成四組進行游戲,每組幼兒在終點等待信號,幼兒穿過椅子,呼啦圈,從籃子里拿出帽子戴在自己的頭上,原路返回,下一個幼兒繼續(xù)。

規(guī)則:

1. 游戲時遵守秩序,每次只能戴一頂帽子。

2. 在接力賽時前面的隊員必須和后面的隊員擊掌才能繼續(xù)。

培養(yǎng)動作靈敏性。

兒歌爆米花

若干幼兒手拉手圍成圓圈,為爆米花的“鍋子”,另請八至十名幼兒鉆到圈內當“米?!薄S螒蜷_始,“鍋子”沿順時針方向邊走邊念兒歌。念到“砰”一聲時,“鍋”和“米?!蓖瑫r向上蹦跳,接著“鍋子”立即蹲下,松開相拉的手,表示“鍋蓋”打開了。當念到“抓”時,“米?!壁s緊往圈外跑,“鍋子們”手拉手將未跑出的“米?!眹谌?,直至全部“米?!迸艹觯{換角色,游戲重新開始。

規(guī)則:

1. 只有念到“砰”時,“鍋”和“米?!辈拍芡瑫r向上跳。

2. 跑出的“米粒”充實到“鍋子”的隊伍中。

中班放煙花戶外游戲教案篇七

1、鍛煉幼兒身體的協(xié)調本事,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識以及競爭意識。

2、幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的歡樂。

螃蟹頭飾若干,皮球若干。

活動玩法:

男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標志處再走回來,把球放入筐內,然后排在隊尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內就能夠出發(fā)。兩只"小螃蟹"必須要注意團結協(xié)作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時必須要注意安全。

1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應本事,學會躲閃。

2、培養(yǎng)幼兒合作本事。

1、小魚頭飾若干,魚網頭飾兩個。

2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

3、音樂cd《很多小魚游來了》。

一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網,其余的幼兒做成群結隊的小魚。做網的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉??!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網下部經過,扮魚網的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網放下,捉住沒來得及經過的幼兒,把魚兒網住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續(xù)參加游戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚團體表演一個節(jié)目。

三、第二次游戲讓幼兒換主角進行。

很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網的兩名幼兒不要提早放下魚網,當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。

中班放煙花戶外游戲教案篇八

鍛煉幼兒踢球和控球的本事。

甲隊每人一個球游戲玩法:

將幼兒分成甲乙兩隊,各成一列橫隊,距6米相對站立,各隊隊員左右間距1米,甲隊每人腳下各放一個球,乙隊隊員是雙腿開立,與左右同伴腳抵腳。

游戲開始,甲隊幼兒同時踢球射門,乙隊幼兒進行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門成功(球過乙隊防線),一個球得一分,教師記錄總分。然后甲乙兩隊互換位置,交換射球,守門。射進球最多的獲勝。

1、射門時必須站在線外,只能用腳踢,不能用手扔。

2、能夠直射或斜線射門,但必須在有效的范圍內,即兩端守門員的.外側腳之內。

3、守門員不得離開守門去堵截。

中班放煙花戶外游戲教案篇九

1、學會助跑跨跳的動作,發(fā)展身體動作的協(xié)調性、靈敏性。

2、能自覺遵守教學規(guī)則,積極參與游戲教學。

準備與幼兒人數相等的頭飾、球及紙棒(紙棒分為紅、綠兩種)以備游戲使用。

(一)老師扮演猴王,帶領幼兒共同探索紙棒的多種玩法。孩子們跟著“猴王”一起來做多種熱身動作。組織幼兒把紙棒連成兩行,擺成“小河”。跟著“猴王”跨過“小河”到“河對岸”摘果子(可選擇不同的路徑),摘得果子原路返回,游戲結束。

(二)不論選擇哪個路徑,都要將這個路徑上的'“小河”跨越而過。

(三)幼兒要按順序進行游戲,不能爭搶。

(四)必須動作正確地助跑跨跳。

(五)每次只能摘1個果子。

二、教師講解游戲規(guī)則。

(一)路徑設置:

第1組:輪胎架起竹梯、用紙棒擺放一條“小河”(50厘米)、一堆果子。

第2組:走木樁、用紙棒擺放一條“小河”(60厘米)、一堆果子。

第3組:輪胎堆成的小山、用紙棒擺放一條“小河”(70厘米)、一堆果子。

(二)教師在游戲過程中注意觀察孩子動作的完成質量,可根據孩子的實際水平隨時調整“小河”的寬度。

中班放煙花戶外游戲教案篇十

一、活動目標:

1.培養(yǎng)反應力和團結力。

2.養(yǎng)成樂于助人的好習慣。

二、活動準備:呼啦圈,小籃子,椅子,帽子。

三、活動玩法:

將幼兒分成四組進行游戲,每組幼兒在終點等待信號,幼兒穿過椅子,呼啦圈,從籃子里拿出帽子戴在自我的頭上,原路回到,下一個幼兒繼續(xù)。

規(guī)則:

1.游戲時遵守秩序,每次只能戴一頂帽子。

2.在接力賽時前面的隊員必須和后面的隊員擊掌才能繼續(xù)。

中班放煙花戶外游戲教案篇十一

2、引導幼兒利用自制器械,探索其不同玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

3、培養(yǎng)幼兒在戶外活動中聽音樂和口令行動的習慣以及合作、競爭精神。

學習跨跳。

1、可樂瓶88只,繩44條。

2、錄音機、錄音帶。

1、開始部分:

"小猴學樣",幼兒用繩做尾,扮小猴學樣的動作,并進行隊列練習:小猴(一路縱隊)--魚游(早操隊形)--孔雀(六行變三行,再變回六行)--小鴨(變雙圈)--兔跳(變四小圓圈,再變六行)。

2、基本部分:

(1)導入活動,幼兒拿繩、瓶,思考其不同玩法。

(2)幼兒自由地玩繩。

指導:觀察幼兒封鎖繩、玩瓶的花樣。

(3)老師簡單小結,并請創(chuàng)編花樣好的幼兒示范。

(4)"過小河"。

b.教師示范跨跳動作。

指導:面對平行線,原地站立,起跳時后腿用力蹬地跳起,擺動前腿向前。

c.幼兒聽鼓聲反復練習跳過平行線(利用繩瓶擺平行線)。

(5)游戲:小猴學樣。

b.示范玩法:起跑--過小河--過小河--過小河--跑--縱跳觸物--從右往回跑。

c.各隊幼兒進行練習。

規(guī)則指導:用中速助跑,連續(xù)跨跳三條平行線。

d.競賽式練習。

3、結束部分:

舞蹈:小猴子和小桃樹。

中班放煙花戶外游戲教案篇十二

1、練習聽信號走、跑交替,發(fā)展走跑的能力。

2、感受與樹葉游戲的樂趣。

3、體驗明顯的季節(jié)特征。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

綁好繩子的樹葉每人一片,場地。

1.幼兒每人一片樹葉,聽教師口令“風起了”小朋友就拿著樹葉在場地上四散的走,當聽到“刮大風了?!庇變簬е鴺淙~跑,當“風停了!”全體幼兒向老師靠攏。(游戲2—3遍,表揚能根據信號交替走、跑的幼兒)。

2.游戲:“追樹葉”。

(1)講解游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組,一組扮演樹葉,一組做追樹葉的小朋友。老師扮演風爺爺。游戲開始,風爺爺說:“風起了。”“樹葉”和小朋友就在場地上四散的`走。風爺爺說:“刮大風了?!薄皹淙~”就跑,小朋友就追“樹葉”,被小朋友抓到的“樹葉”暫時站在場外,待小朋友將樹葉全部抓到以后,調換角色,游戲重新開始。游戲結束時,風爺爺說:“風小了!”“樹葉”和小朋友又開始走。風爺爺說:“風停了!”全體幼兒向老師靠攏。(要求幼兒按一個方向跑,避免幼兒相互碰撞)。

(2)游戲2——3次。(觀察幼兒的游戲情況,適當的給熱的幼兒脫衣服)。

(3)教師小結游戲的情況。

3、放松運動。

放較柔和的音樂,教師帶幼兒自由的做放松動作。(鼓勵幼兒相互敲敲腿揉一揉)。

智力游戲:誰藏起來了(繆桂彤)。

1、觀察、記憶動物的位置和神情,發(fā)現(xiàn)畫面中的不同之處,并清楚地表達。

2、體驗和同伴一起游戲的樂趣。

動物操作圖片、空底板。

一.動物的家(明確房間號碼的含義,找到一一對應的動物)。

這是一本書,認識嗎?來了幾個動物朋友?他們是誰?住在哪個房間?

9個動物都是好朋友,他們住在同一幢房子里,都有自己的房間號碼。

二、動物玩捉迷藏(仔細記憶和發(fā)現(xiàn)動物的變化)。

提問:動物們躲起來了,你們能找到他們嗎?

1、動物藏起來了——誰藏起來了?(根據底板顏色和動物身體的顏色來判斷)。

2、動物轉身——哪個朋友不一樣了?怎么不一樣了?(根據動物的外形特征判斷)。

3、動物不見了——引導幼兒來提出問題“哪個動物不見了”

4、關燈了——通過動物的眼睛來回憶動物的位置。

小結:動物們藏得再好,也逃不過我們雪亮的眼睛。因為我們看得仔細、記得牢、才能說得清楚。

三、動物找家(無任何提示記憶和擺放所有動物的位置)。

1、教師提供三層樓的空的底板,幼兒幫助動物找到正確的家。

2、互相檢驗。(自檢、他檢)。

3、看動物表情變化。

中班放煙花戶外游戲教案篇十三

2、增強了幼兒的自己保護能力和增強了幼兒的集體榮譽感。

老鷹頭飾兩個,兔媽媽頭飾兩個,兔乖乖頭飾若干。

1、教師帶幼兒到戶外操場,指導做簡單的熱身動作。

幼兒一起唱兒歌,邊做動作便表演。

小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真可愛。

2、游戲導入。

乖???(幼兒舉手回答)幼兒積極的踴躍的想參加到游戲中去。

教師說明游戲的規(guī)則,并和部分幼兒模擬鷹抓兔的游戲過程,其他幼兒認真看。

的招呼,“鷹來了,寶寶們趕緊回家!”兔乖乖們趕緊在媽媽的保護下,躲進家里,此時如果被抓住了或找錯家的小兔都要表演節(jié)目。

3、游戲分組。

將全班幼兒分成兩個小組,選好了誰當老鷹,誰當兔媽媽,其他的小朋友都帶上了兔乖乖的頭飾。

4、開始游戲。

蹦蹦跳跳真可愛)。

5、幼兒換角色進行游戲。

游戲過程中,幼兒很快就進入了角色,通過游戲的體驗幼兒學會了如何去躲避,去保護自己,同時也更進一步鍛煉了幼兒的表演能力和機體運動的和諧,幼兒們都在游戲中獲取了快樂和滿足。

中班放煙花戶外游戲教案篇十四

這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導致其他幼兒手很痛,老師應多提醒幼兒不要用太大力。

這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。

設計思路:

西瓜是幼兒非常熟悉的水果,在這次活動中,通過讓幼兒觀察西瓜的外形特征以及教師的引導,使幼兒主動參與體育游戲,并讓孩子在游戲中體驗奔跑、追逐的樂趣,因此,我根據小班幼兒年齡特征設計了本次體育活動,盡可能的為幼兒提供思考、嘗試的機會,不斷開展他們的想象空間,發(fā)展他們的智力水平。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/18519307.html】

全文閱讀已結束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔