教案的評價應充分考慮學生的學習效果和教學過程的質量。教案的教學過程應當靈活多樣,注重激發(fā)學生的學習興趣和參與度。這些教案范文涵蓋了不同學科和年級的教學內容,適用于各種教學環(huán)境。
奧爾夫打擊樂小班教案篇一
活動目標:
1、欣賞歌曲,能熟悉著隨音樂自如快樂的表演。
2、初步能夠根據歌詞創(chuàng)編動作。
3、初步學習利用空間,避免與同伴相撞。
活動準備:用紙做的蛋殼一個布絨小雞一只。
活動過程:
1.情景導入。
由一位教師扮小雞,蹲在幼兒看不見的地方,“咚咚咚,快開門呀我要出來?!薄靶∨笥崖?,是什么聲音?”“快開門呀,我要出來?!?/p>
“咚咚咚,快開門呀,我要出來?!苯處煶鍪镜皻ふf:“噢,原來是……誰呀?”“是誰在蛋殼里敲門呀?是誰想出來呢?我們來看看誰在里面,原來是一只小雞。”
2.欣賞歌曲。
教師邊打開蛋殼邊唱歌,提問:“小朋友看,是誰出來了?什么樣的小雞?小朋友來摸摸,有什么感覺?”
3.重復欣賞。
請小朋友用手做蛋殼狀?!靶∨笥?,現(xiàn)在你們的手里,也有一個蛋殼,咱們來學學小雞是怎樣從蛋殼里出來的?!?/p>
4.初步能夠根據歌詞創(chuàng)編動作。
5.聽音樂進行游戲。
6.為歌曲起名字。
延伸活動:
說說還有哪些動物是從蛋殼里走出來的。
奧爾夫打擊樂小班教案篇二
一、教材剖析:
這是一首abca的樂句曲式,音樂一共有三段,其中第一段和第三段是唱詞,第二段則是念詞。
二、教學目的:
1、感受詩詞的意境美,學習有情緒地朗讀古詩。
2、初步引導幼兒感受abca的樂句曲式,學唱唱名旋律。
三、教學重點和難點:
重點:引導幼兒感受詩詞的意境美,學習有情緒地朗讀古詩。
難點:初步引導幼兒感受abca的樂句曲式,學唱唱名旋律。
四、活動籌備:
古詩vcd碟和音樂cd碟各一張、錄音機、水袖若干、寫有唱名旋律(每句唱名旋律都用色紙遮蓋住)的大白紙一張、3種顏色的水彩筆各一支。
五、活動過程:
1、故事引導:
一天早上,寶寶從甜美的夢中醒來,他把小手從被窩里伸了出來,咦,氣象變得好暖和呀!怎么啦?原來是春天已經來到了,寶寶從床上站起來伸了個大懶腰,,他開心腸念起詩來:“春眠不覺曉,處處聞啼鳥,夜來風雨聲,花落之多少?!?/p>
2、情境拼圖。
1)觀看古詩vcd碟,引導幼兒從中感受詩詞的意境美。
――春天來了,春天的景象是怎么樣的呢?
引導幼兒說出春天里常見的景象,如:很多花開了、小鳥飛來了、會下細細的小雨等等。同時請幼兒用動作把述說到的事物表現(xiàn)出來。
――詩人給我們朗誦了一首古詩,這首古詩的名稱是什么?
2)請幼兒依照詞意用手舞出“春眠、鳥啼、風雨、落花”的動作。
3、完全欣賞音樂一遍。
1)幼兒完全欣賞音樂一遍后,教師接著再朗讀一遍古詩,提問:古詩中有幾句話?
2)聽音樂(音樂播放兩遍)做動作。唱詞時用水袖扮演古人穿的衣襟隨樂句起舞;念詞時用水袖做毛筆隨樂句畫出線條。
4、旋律曲式。
教師:“剛才我們唱的古詩,它們還有另外一種好聽的唱法,我們來聽一聽,它們是怎么唱的。
1)出示寫有唱名旋律的大白紙,教師邊唱唱名旋律邊掀開遮住唱名旋律的色紙,引導幼兒學唱唱名旋律。
2)請幼兒察看唱名旋律,并說說這四句唱名旋律有什么異同。
3)畫出旋律線條。
教師在寫有唱名旋律的大白紙上,邊唱旋律邊用不同顏色的水彩筆畫出樂句,同時引導幼兒知道這是abca的樂句曲式。
5、停滯:帶領幼兒邊聽音樂邊做“春眠、鳥啼、風雨、落花”的舞蹈動作走出活動室。
奧爾夫打擊樂小班教案篇三
1、肢體律動:聽音樂進行簡單的肢體律動。
2、樂意用身體動作來表現(xiàn)樂曲旋律,體驗音樂活動的樂趣。
《綱要》指出,藝術活動是幼兒表達自己的認識和情感的重要方式,這與奧爾夫音樂教育提倡的是一種原本性的音樂教育理念是十分吻合的。奧爾夫音樂活動注重音樂對幼兒的整體性影響,重視讓幼兒在親身體驗的過程中運用多種感官感受音樂、主動地、創(chuàng)造性地表現(xiàn)音樂,重視幼兒在學習過程中的即興表現(xiàn),強調“在即興的活動中幼兒做的好不好不是關鍵,做不做才是關鍵”。
《威廉泰爾序曲》是奧爾夫音樂課程中的一個內容。樂曲節(jié)奏鮮明,引起幼兒活動的愿望和興趣,使幼兒在聽聽、跳跳、做做、扭扭的律動活動中,感受樂曲,發(fā)展對音樂的感受能力及動作的協(xié)調性。音樂《威廉泰爾序曲》是通過故事貫穿整個活動過程的,幼兒所做的一切身體動作、節(jié)奏動作都是在音樂的氛圍中進行的?;顒右怨?jié)奏為紐帶,把動作、舞蹈、語言緊密聯(lián)結在一起,讓幼兒能興致勃勃地跳著自己創(chuàng)編的舞蹈,進行著游戲,讓幼兒在盡情的表現(xiàn)中體驗到快樂。
活動重點:樂意用身體動作來表現(xiàn)樂曲旋律,體驗音樂活動的樂趣。
活動難點:聽音樂進行簡單的肢體律動。
馬兒的頭飾、馬鞭、磁帶。
(一)、熱身活動:
1、用腳步聲輕重表現(xiàn)聲音的大小。
2、看老師手勢的'高低表現(xiàn)聲音的強弱(用腳步聲和樂器)。
(二)、律動游戲。
1、出示雙響筒叫出它的名字。
2、用嘴巴模仿雙響筒發(fā)出的聲音(馬兒走路的聲音)。
3、引出故事:馬媽媽要教小馬學本領(聽音樂講故事)。
(1)媽媽教小馬飽步。
(2)教小馬跳過小河。
(3)穿過樹林。
(4)上山坡、下山坡。
4、幼兒模仿小馬的動作。
5、再次欣賞音樂并創(chuàng)編小馬所學的本領。
6、音樂表演;幼兒當小馬拿馬鞭進行游戲。
7、小馬離開活動場地結束活動。
奧爾夫打擊樂小班教案篇四
1、熟悉歌曲旋律,能夠邊唱歌邊玩游戲。
2、能在歌詞的提示下,大膽地用肢體表現(xiàn)游戲中的動作。
3、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的快樂。
1、公雞、母雞紙偶,公雞頭、母雞頭。
2、假花一朵,糖果一個,一塊布,蕓豆、簍子若干。
一、復習音樂《》。
二、游戲導入。
1、猜碗里的花。
指導語:我的碗里有一樣東西,等音樂停下來的時候請你猜猜在哪個碗里?
2、猜口袋里的公雞頭母雞頭。
師:我的'口袋里還有東西呢,等會兒請你們來猜一猜在哪個口袋里?
三、初步學唱歌曲《公雞頭》。
1、出示公雞頭、母雞頭紙偶,自然引入歌曲。
指導語:看你們玩得這么開心,公雞頭母雞頭也來湊熱鬧啦!
公雞頭母雞頭會唱一首好聽的音樂,我們來聽一聽。(教師范唱)。
你們剛才聽到了什么?
2、教師再次進行范唱,幼兒仔細傾聽。
指導語:我們再來聽一聽,歌曲里還唱了些什么?
3、教師再次歌唱。
指導語:我們來聽一聽《公雞頭母雞頭》。
4、師幼一起唱。
指導語:我聽到有的小朋友已經會唱這首歌了,那我們一起來唱一唱。
四、邊唱歌邊游戲,會玩《公雞頭母雞頭》的游戲。
1、教師請一名幼兒示范玩游戲。
指導語:現(xiàn)在老師要請一位小朋友和我玩游戲,
老師來藏豆豆,那誰來猜豆豆?(我要把我的豆豆放在后面藏藏好,小手握握緊,不讓她看見。)。
(交代游戲規(guī)則:如果猜對了,就由猜對的人去喂,猜錯了,就由藏豆的人去喂)。
我的公雞頭和母雞頭呢?我們來喊一喊:公雞頭,母雞頭!
2、請兩名幼兒示范玩游戲。
指導語:這一次我要請一個男孩子和一個女孩子來玩游戲。(誰來藏,誰來猜?)。
3、兩兩結伴玩游戲。
指導語:請你和身邊的好朋友面對面做做好,看著他的小眼睛。
請椅子下面有豆豆的小朋友來藏豆豆,沒有豆豆的小朋友來猜豆豆。
4、散點玩游戲。
指導語:這一次我們請女孩子來藏豆豆,那誰來猜豆豆???(男孩子)。
等一會兒請一個女孩子找一個男孩子,手拉手找一個空地方站站好。
奧爾夫打擊樂小班教案篇五
1、理解兒歌內容,能清晰的說出兒歌。
2、能用固定音型敲打出兒歌的節(jié)奏,感受兒歌的歡快。
3、感知各種顏色,能用自己喜歡的顏色對魚兒進行涂色。
1、手搖鈴、響棒若干、彩筆。
2、《魚兒魚兒水中游》掛圖。
3、音樂《水族館》。
一、通過復習,鞏固上節(jié)課所學內容。
1、復習兒歌。
2、根據固定音型的節(jié)奏,邊拍手邊念兒歌。(1-2遍)。
二、直接引入,激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友們今天老師帶來了一個好朋友,聽,它是誰?(放音樂)在幼兒說出是“小魚”后,出示小魚的掛圖。
三、引導幼兒探索小魚的特征,能大膽的用肢體動作變現(xiàn)小魚。
1、師:請小朋友們仔細的看一看,小魚有什么秘密呢?(小雨生活在水里)。
2、教師放《水族館》讓孩子們做小魚在教室里游來游去。
四、欣賞兒歌,理解兒歌內容。
1、初步感知兒歌內容。
師:小魚在水里,老師今天要帶你們去看看小魚在水里是怎么生活的。(聽錄音)。
2、再次欣賞2-3遍,樂意跟著錄音一起念兒歌。
師:會念的小朋友可以大聲的念,不會念的寶寶可以輕輕的,邊聽邊念。
五、用固定音型敲打兒歌節(jié)奏。
1、教師示范邊拍打手搖鈴邊念兒歌,讓幼兒感知兒歌的節(jié)奏。
2、幼兒用拍手的方式打出兒歌節(jié)奏。
3、分發(fā)幼兒人手兩根響棒,用固定音型敲打兒歌節(jié)奏。
六、用自己喜歡的顏色對魚兒進行涂色。
1、師:小魚聽了我們的兒歌,特別的開心,它想送我們沒人一個魚寶寶,讓我們幫魚寶寶涂上你喜歡的顏色。
2、邊聽音樂《水族館》,邊涂色。
奧爾夫打擊樂小班教案篇六
1、熟悉音樂,根據故事的情節(jié)按照樂句變換動作。
2、按照游戲內容創(chuàng)編拔蘿卜,跳舞等動作。
3、學習找好空地方,比較迅速地找到同伴(蘿卜),合作進行游戲。
音樂磁帶。兔子頭飾。
一、幼兒傾聽教師講述的配樂故事一遍。
二、幼兒按照故事情節(jié),嘗試為小兔子匹配動作。
(1)幼兒嘗試為因子部分匹配動作。
教師:小兔子早上起床后,可以做些什么事情呢?
教師反饋幼兒的動作,并播放引子段音樂,幼兒坐在椅子上,嘗試跟著音樂做動作。
(2)幼兒嘗試為a段音樂匹配動作。
教師:小兔子知道要區(qū)拔蘿卜,心里很高興,可以用什么動作來表示呢?
教師反饋幼兒的動作(例如:可以跳一跳,拍拍手等),教師播放a段音樂,幼兒嘗試跟隨著音樂坐在椅子上做動作。
(3)幼兒創(chuàng)編拔蘿卜的動作。
教師:我現(xiàn)在是一個大蘿卜,你們怎樣把我拔出來呢?累了怎么辦呢?
教師反饋幼兒的動作,并請一個幼兒到集體中間聽者音樂示范拔蘿卜的動作,教師做蘿卜。
三、幼兒嘗試完整聽音樂"拔蘿卜"。
(1)幼兒分角色表演一遍。
(2)幼兒交換角色表演一遍。
(教師活動過程自述:我班有很好的游戲環(huán)境,我和孩子們在有地墊的活動室進行了這個游戲。孩子們對一開始小兔子起床的音樂很感興趣,加了很多自己的生活經驗,比如刷牙,洗臉等動作。在小兔子出門的動作時候,孩子們都亂跳,但是經過我表揚做的好的孩子后,許多孩子開始聽音樂跳了。在音樂結束后,我讓孩子洗蘿卜,切蘿卜,吃蘿卜,享受自己的勞動成果,孩子對再玩音樂游戲就更有興趣了。)。
在這個音樂游戲中,孩子們表現(xiàn)得非常積極主動,很愿意參加到游戲中來,對音樂的旋律掌握得較準,對游戲的玩法及規(guī)則掌握得比較好,因此,游戲效果比較好。為什么能達到這樣的效果呢?我認為,第一,這個游戲內容及形式貼近幼兒生活。第二,教師的參入在很大程度上提高了幼兒的興趣。
奧爾夫打擊樂小班教案篇七
活動準備:小碰鐘、碟片。
活動過程:1、談話導入課題。
教師出示小碰鐘,先敲擊幾下,讓幼兒聽,讓幼兒感受音樂的樂趣;
2、教師拿出光碟,播放光碟。
請幼兒觀看圖片,看一看圖中都有些什么?他們都在干些什么?他們都用了些什么東西?
3、請小朋友們模仿一下這里面的動作,所做的動作。
4、請小朋友用拍打來敲擊,并有節(jié)奏的讀兒歌。
讓小朋友們多動手鍛煉幾次,讓幼兒體會音樂中的節(jié)奏感。
5、教師帶領幼兒一起玩游戲,并能夠通過游戲,感受其中的樂趣。
游戲規(guī)則:(1)、小朋友們自由結伴,分別都找到一個好朋友,互相拍手;
(2)、教師播放音樂,讓幼兒仔細的聽,同時能夠有節(jié)奏的和好朋友對手拍掌,在拍掌的過程中,教師先示范,幼兒在第一次游戲的過程中,只需拍手,教師念兒歌,慢慢的等熟練了以后,就請幼兒領讀兒歌,反復的鍛煉,以便加深幼兒的印象。
6、教師小節(jié):針對幼兒所學的加以鞏固。
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奧爾夫打擊樂小班教案篇八
1、進一步區(qū)分對身體主要器官和部位的認識。
2、發(fā)現(xiàn)身體部位可以發(fā)出各種各樣的聲音,并大膽地進行嘗試表現(xiàn)為音樂伴奏。
3、萌發(fā)喜歡打擊類音樂活動。
能區(qū)分身體的主要器官并能發(fā)現(xiàn)身體部位可以發(fā)出不同的聲音。
大膽用身體部位為音樂伴奏。
1、樂器3件(圓舞板、響棒、鈴鼓)。
2、嘴巴、手、腳圖片各一張及音樂伴奏。
一、律動,激發(fā)幼兒參與音樂活動的興趣。
師:小朋友們今天鈴鼓樂器來跟你們做游戲,跟著鈴鼓走走吧!(當鈴鼓節(jié)奏快時,幼兒快些走,當鈴鼓節(jié)奏慢時,幼兒慢些走)二、認識樂器,激發(fā)幼兒觀察的興趣。
1、聽聲音猜樂器。
師:史老師還請來了其他的樂器寶寶,它們要跟小朋友玩?zhèn)€猜猜樂的游戲,一起來猜猜它們是誰?(出示圓舞板、響棒、鈴鼓)。
2、引導幼兒傾聽樂器發(fā)出的聲音,并讓幼兒說說。(依次講講三種樂器發(fā)出的聲音)。
二、引導幼兒發(fā)現(xiàn)身體能發(fā)出聲音的部位,逐步認識身體樂器。
師:小朋友,不光我們的樂器你發(fā)出好聽的聲音,我們身上一些地方也能發(fā)出好聽的聲音呢?你試試看,能不能讓它發(fā)出聲音來。
幼兒嘗試后并讓幼兒說說自己身上哪個部位能發(fā)出聲音,是怎么發(fā)出的如:嘴巴,當幼兒說出嘴巴的時候,教師出示圖片,并讓幼兒知道這是嘴巴樂器幼兒說說嘴巴除了小朋友說的一種以外,還有沒有其他的方法(彈舌頭、用力抿嘴)。幼兒集體練習幼兒想到的方法。手:可以拍手,也可以拍其他的身體部位。腳:碰腳、跺腳等。
三、利用身體樂器給音樂伴奏。
1、分部位給音樂伴奏(嘴、手、腳)。
2、游戲:看指令選身體樂器演奏師:小朋友,現(xiàn)在老師和你們來玩?zhèn)€游戲,老師這里的三張圖做標記,等一下,音樂響起的時候,大家要邊聽邊看我的指揮,我指到哪種身體樂器,你們就用哪種身體樂器演奏。
3、演奏2—3邊結束。
四、結束活動。
師:身體原來能發(fā)出這么多好聽的聲音,讓我們一起去告訴其他班的小朋友吧?。ㄩ_火車離開教室)。
奧爾夫打擊樂小班教案篇九
一、活動目標:
1、通過歌曲游戲,讓幼兒在游戲中感應歌曲的拍子。
2、熟悉歌曲旋律并學唱歌曲。
二、活動準備:
cd、故事掛圖、手腕標識帶。
三、活動流程:
1、暖身活動。
以歌曲節(jié)奏做前期經驗鋪墊,tatiti為步伐節(jié)奏配合語詞進入活動室。
2、故事引導。
故事內容:爸爸媽媽在家里準備舉辦一場盛大的宴會,寶寶一大早就起床幫助,當起了小主人。客人來人,寶寶主動與客人打招呼,對客人說:“你好,請進,請坐?!睅焼枺杭依镉锌腿藖淼臅r候,還可以對客人說什么?(給客人端茶,煮香噴噴的食物)師問:寶寶還可以做什么服務?(拿拖鞋、與客人握手)。
寶寶一家還為我們準備了一首好聽的歌曲,歌曲的名稱叫做《啦啦啦啦來跳舞》。
3、感應拍子,傾聽歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。
(1)、感應拍子:
第一次:傾聽——感應拍子。
第二次:對語詞的理解和記憶(語詞的內容可以作為下一次傾聽音樂的要求)聽音樂的時候教師可用傾聽狀的動作提示幼兒聽的重點,并做一個動作的引導,也即加入一些肢體動作幫助記憶。
第三次:歌曲游戲幫助幼兒加深感應歌曲拍子(在律動當中,進一步地學唱歌曲)。
a、集體游戲:幼兒圍圈唱,回應老師相同的禮儀動作。
老師在圈內邊走邊唱,走到誰的面前,該生配合詞義律動。
b、單人游戲:幼兒單人結合語詞,配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。
c、雙人游戲(固定同伴):幼兒雙人結合語詞,繼續(xù)配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。
d、雙人游戲(交換同伴):幼兒場地內間奏時四散找伴,找到同伴后根據歌曲詞義做禮儀律動。(幼兒手上綁標識帶,進行一一對應,如紅色對應的找紅色)。
4、結束:今天我們一起玩了啦啦啦啦來跳舞的游戲,我們到外面和其他小朋友一起分享這個有趣的游戲吧!
師幼配合音樂走出活動室。
奧爾夫打擊樂小班教案篇十
3.嘗試多種樂器合奏,感知多種樂器的音效。
一、故事導入。
師:春天來了,所有的小動物都來迎接春天的到來?。ń處煶鍪緢D片,根據圖片講故事,感受春天的情境)。
二、感受回旋曲曲式。
師:春天的到來大家都很開心,連森林里都想起來春天的聲音……(教師播放音樂,隨音樂出示不同動物的圖片)。
師:剛才有哪些小動物來慶祝春天的.到來了?
2.隨故事情景感受音樂曲式。
(1)肢體動作創(chuàng)編。
師:小動物們看到春天來了都做了點什么漂亮的動作?你們來做一下試試……。
(2)教師播放音樂,隨音樂講故事,伴隨肢體動作。
3.角色扮演——辨別主題、感受情境。
(1)教師和幼兒合作扮演。
農夫:學農夫耕田和播種。
小鳥:學小鳥捉蟲、戲水、梳理羽毛、飛翔、玩耍。
小魚流水:學流水中的小魚戲水。
打雷閃電:用手抱住頭或兩人相擁。
(2)幼兒自主扮演。
三、樂器合奏——分析曲式。
1.感受樂器音響效果。
師:今天哪些樂器寶寶來了?
(教師分別演奏各種樂器,讓幼兒感受不同樂器的音響效果,了解樂器音響之間的區(qū)別)。
師:你們來聽一聽,今天來的樂器寶寶像什么聲音?
(教師一一演奏樂器,請幼兒猜想樂器和動物形象的配對)。
2.教師示范樂器操作。
教師播放音樂,隨音樂變化操作各種樂器。注重樂器的正確操作姿勢。
3.幼兒分組操作。
四、導出活動。
律動結束。
奧爾夫打擊樂小班教案篇十一
一、活動目標:
1.通過律動游戲,感應ab曲式和高低問答句。
2.初步學習頑固伴奏****。
3.體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。
二、活動準備:
故事圖片一張、桌布、cd、呼啦圈。
三、活動過程:
1、以《小松鼠進行曲》進場。
2、節(jié)奏問好。
3、故事導入:
寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)。
4、律動游戲――營地活動。
1)寶寶的小手(小腳)會唱歌:(****)我們去野營,一起搭帳篷……。
2)音樂律動――搭帳篷。
a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。
b段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)。
3)聽音樂進行搭帳篷游戲。
教師先配班教師給幼兒做示范。
a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據情況走動)。
b段:1321放低低,6653舉高高。
幼兒分組進行游戲。
4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)。
5、結束游戲《小松鼠進行曲》。
寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。
奧爾夫打擊樂小班教案篇十二
1、感受音樂神秘感,突出表現(xiàn)的強力度帶給人的驚愕、震撼的感覺。
2、學習一下一下地跟音樂做簡單的'身體動作,用身體動作的幅度、力度來表現(xiàn)音樂力度的變化。
3、學習用輕松、愉快的即興舞蹈來表現(xiàn)享受音樂。
磁帶、錄音機、圖譜、小貓的頭飾。
1、播放樂曲,并通過故事幫幼兒理解曲子。
教師:“小朋友,今天老師給你們帶來一首非常好玩的曲子,咱們一塊來聽聽吧”放完后問幼兒:“你們聽出來里面有什么聲音?還聽出了什么?……好我們再來聽一遍,聽完后繼續(xù)問幼兒,然后引導幼兒說出嚇一跳的感覺。
教師:“這首曲子還藏著一個很有意思的故事呢,這是一個關于貓和老鼠的故事。
2、教師出示圖譜,引導幼兒欣賞音樂。
教師小結:離大懶貓遠時,走路重一點,腳印顏色深;當走到大懶貓身邊的時候,小老鼠走路特別輕,腳印顏色淺。
3、幼兒聽音樂,指圖譜。
4、教師引導幼兒創(chuàng)編動作:“小朋友,咱們也學著小老鼠的樣子找東西吃吧?小老鼠怎樣走路?吃東西?跳舞?”
5、聽音樂做游戲。
可將此游戲發(fā)展為戲劇表演,咱家園聯(lián)歡中演出。
奧爾夫打擊樂小班教案篇十三
心理作用使他們不敢到教室外面去,衣服忽多忽少,使幼兒容易感冒生病,身體抵抗力下降,影響幼兒的健康,家長也不太放心幼兒早到幼兒園。
幼兒帶感冒藥到幼兒園吃的人數也多了一些,給老師們增添了一些心理負擔。
要使幼兒少生病,就要培養(yǎng)他們去適應環(huán)境,多去感受天氣的寒冷,還要多多鍛煉,提高身體素質,讓幼兒健康發(fā)展。
1、積極參與集體活動,體驗鍛煉的樂趣。
2、知道自己能參與運動,了解運動的益處。
3、學念兒歌,增強鍛煉的意識。
“我真棒”小班綜合活動設計。
1、在活動區(qū)布置有鍛煉身體的相片。
2、每小組三個紅氣球、一個充氣墊、一把扇子、一本小人書、一根吸管、一張薄紙。
3、立體操作學具:“踢皮球”。
4、三只小老鼠頭飾和一個小皮球。
5、小紙條(小尾巴)。
一、參觀活動區(qū)。
1、教師:“上次小朋友們都參加了運動會,現(xiàn)在,請小朋友們告訴老師,你們都參加了哪些比賽?”
2、幼兒說出比賽的項目后,教師:“小朋友們都真棒,參加了那么多的比賽,有些小朋友還在比賽的那一天照相了,現(xiàn)在,我們大家就一起去看一看他們的比賽吧!”
3、教師帶動幼兒去參觀布置好的活動區(qū),欣賞幼兒參加比賽的相片,并向幼兒提問:“相片里的小朋友在干什么?”
4、再引出主題:“看一看相片里的小朋友們穿的衣服多嗎?”幼兒回答后,教師再向幼兒提問:“小朋友們?yōu)槭裁创┠敲炊嗟囊路?”
5、幼兒回答出是因為天氣冷后,教師:“這么冷的天氣,小朋友們都很勇敢,都不怕冷,都能參加運動會,你們真棒!”
二、欣賞故事。
請小朋友們認真地聽,聽完故事后,老師有問題要問小朋友們。
2、教師一邊講故事,一邊做形象動作表演,感情融入集中。
3、教師:“故事講完了,老師給小朋友們提出的`問題是紅氣球怕不怕冷?”
看你們的紅氣球怕不怕冷?”讓幼兒運用教師為他們提供的紅氣球、充氣墊、扇子、小人書、吸管、薄紙等材料,自己動手想辦法給紅氣球制造冷風。
5、教師讓幼兒做完實驗后,再問幼兒:“剛才小朋友們都給紅氣球吹風了,
小朋友們也不要怕冷,要勇敢地和老師出外面去參加游戲、運動、鍛煉身體!”
三、學念兒歌。
1、出示學具,讓幼兒先認識三只小老鼠、一個小皮球、場地的圖片。
學具能活動,又有立體感,讓幼兒認識兒歌里面出現(xiàn)的重要物體。
2、教師:“今天,這三只小老鼠就要給小朋友們表演節(jié)目‘踢皮球’。
”然后,一邊操作學具,一邊念兒歌。
3、教師同兩位幼兒一起戴上頭飾,表演三只小老鼠“踢皮球”,教師一邊教念兒歌,一邊同兩位幼兒表演踢皮球的動作。
4、再請三個幼兒戴上小老鼠的頭飾,表演踢皮球,讓全體幼兒和教師一起念兒歌。
5、教師:“你們還想看小老鼠的表演嗎?”激發(fā)幼兒的興趣后表演。
6、教師:“小老鼠給小朋友們表演了,現(xiàn)在請小朋友們和老師一起表小老鼠看,好不好?”然后,教師和幼兒一起一邊念兒歌,一邊做簡單動作。
四、戶外活動。
先讓幼兒到戶外走一走,感受天氣的寒冷,再看看哥哥姐姐們的活動:“小朋友們,哥哥姐姐怕不怕冷?”
幼兒回答后,教師再提問:“他們?yōu)槭裁床慌吕?”再引導幼兒一起參與活動,帶動幼兒自由活動,并主持用小紙條做游戲“揪小尾巴”,體驗活動的快樂,知道鍛煉身體的好處。
五、放松活動。
帶動幼兒聽音樂自由地做一些輕松簡單的動作結束活動。
該活動設計比較吸引幼兒的注意力,使幼兒認真聽課,積極回答教師提出的問題,學具新穎,使幼兒好奇、多看不厭,有很容易記住兒歌,運用的內容材料是幼兒剛經歷過的,內容比較貼切,使幼兒容易理解,也使他們對自己有自信心。
游戲活動的選擇也比較能帶動幼兒的活躍性,使幼兒體會到鍛煉身體的快樂。
但這節(jié)課的設計也有些不足,就是內容豐富、相對小班上課的時間稍長。
教師和幼兒一起快樂地游戲,使這節(jié)課的活動進展比較順利,達到了活動的目的。
奧爾夫打擊樂小班教案篇十四
教學目標:
1.能夠自信、自然、有表情地演唱《幸福拍手歌》。
2.能夠較為準確的演唱連續(xù)附點節(jié)奏,內心節(jié)奏感得到強化。
3.學會生活技能擰瓶蓋。
感受音樂作品歡快的情緒、用歌聲及恰當的肢體語言表現(xiàn)這種情緒;創(chuàng)編歌詞。
空瓶子、松子、歌曲范唱和伴奏。
一、音樂導入:
和幼兒以邊唱邊跳的形式演繹兒歌《愛我你就抱抱我》。
老師:寶貝們想一想當爸爸媽媽親親你、夸夸你、抱抱你的時候你們幸不幸福啊。
幼兒:幸福。
老師:今天啊、老師給大家請來了三個好朋友、先讓我們來問問他們幸福的時候會做什么。(教師分別拿出小熊、小馬、小兔子)。
幼兒:(小熊、小馬、小兔子)當你幸福的時候你會做什么?
教師以動物的口吻回答:
小熊:當我幸福的時候我會拍拍手,請大家跟我一起做,如果感到幸福你就拍拍手、如果感到幸福你就拍拍手如果感到幸福你就拍拍手啊那么大家都一起拍拍手。
小馬:當我幸福的`時候我會跺跺腳,請大家跟我一起做,如果感到幸福你就跺跺腳、如果感到幸福你就跺跺腳,如果感到幸福你就跺跺腳啊,那么大家都一起跺跺腳。
小兔子:當我幸福的時候我會拍拍肩,請大家跟我一起做,如果感到幸福你就拍拍肩、如果感到幸福你就拍拍肩,如果感到幸福你就拍拍肩啊,那么大家都一起拍拍肩。
教師請幼兒回憶小動物們表現(xiàn)幸福的形式。
教師:寶貝們讓我們用小動物們表達幸福的方式在唱個歌吧?
播放兒歌和幼兒一起做動作演唱兩邊。
二、制作樂器小沙瓶。
教師發(fā)給每個幼兒一個瓶子,在發(fā)幾粒松子,教會幼兒擰開和擰緊瓶蓋。
三、創(chuàng)編歌詞認識節(jié)奏。
教師:寶貝們你們想一想當你幸福的時候會做什么啊?會不會哈哈大笑啊?
幼兒:會。
教師:那請大家跟我一起做如果感到幸福你就笑哈哈,哈哈(哈哈的時候搖晃小沙瓶)。
跟伴奏做兩遍。
教師:時間過得真快,馬上就要下課了,老師想在歌聲中結束我們這節(jié)音樂課好嗎?記得,要配合我的歌聲做動作哦!
如果感到幸福你就點點頭,如果感到幸福你就點點頭,如果感到幸福一起說聲再見吧,那么大家都一起說再見。
奧爾夫打擊樂小班教案篇十五
1、感應樂段,并以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
2、配和音樂,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造發(fā)明塑料袋的不同玩法。
掛圖p4,塑料袋、橡皮筋、軟墊、打擊棒若干。
排隊入場、聽故事坐椅子圍成半圓,游戲時散形。
重點:能以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
難點:發(fā)明塑料袋的不同玩法,能用塑膠袋感應樂句。
(一)、故事導入。
師:“小云妖收到小熊送回來的.毛巾,心里樂開了花,拿著小毛巾又唱又跳,它拉著小熊的手一起跳起了舞。扭扭臀部、擺擺手、點點頭……我們和小云妖一起來跳舞吧!”(幼兒學習舞蹈動作)。
(二)、感應樂段:云朵唱歌。
1、肢體感應拍子。
(1)教師唱歌詞,配合每個樂段拍奏(手、肩、頭、跺腳……),教師配合音樂,表情豐富地配上動作感應一遍,幼兒欣賞。
(2)幼兒和老師一起輕聲哼唱歌詞,配合每個樂段拍奏(手、肩、頭、跺腳……)。
2、肢體感應漸強與漸快。
配合每個樂段,逐段配合音樂以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
師:“小云妖開始覺得有點害羞,唱得比較小聲,后來越唱越開心,越唱越大聲越快。我們一起來學學小云妖唱歌,聽聽誰唱得聽。”
3、利用軟墊感應漸強與漸快。
師:“云妖寶寶得到它心愛的寶貝覺得太開心了,唱歌、跳舞還不夠,它想敲鼓來告訴大家它的寶貝回來了,它好開心?!?/p>
每人一個軟墊、打棒,配合音樂以不同拍奏方式感應漸強與漸快的動作。
(三)、道具:塑料袋云朵。
1、探索各種塑料袋的音效,幼兒模仿并創(chuàng)造。
(1)出示塑料袋子,提問:這是什么呢?摸摸碰碰它聽聽看會發(fā)出什么聲音。
(2)請個別幼兒展示他的玩法,其他幼兒模仿。
2、感應樂句。
師:“五顏六色的塑料袋云朵真漂亮,小云妖真愛玩,它想出一個新游戲?!?/p>
音樂:手輕拍塑料袋云朵。
句尾:用塑料袋遮臉,依樂句(唱完一段后)移開塑料袋裝鬼臉嚇同伴。
3、用塑料袋模仿氣球,再次感應樂段。
單人游戲:手拍、彈、拋。
師:“好多小動物都被小云妖給嚇到了,云妖還開心。它想送給小動物們彩色的云朵。”
雙人游戲:依樂句互相丟接(左右手交替丟接,最后一小節(jié)將塑料袋拋接)。
(四)、活動結:全體幼兒盤腿坐下,將塑料整齊疊好,聽音樂出場。
奧爾夫打擊樂小班教案篇十六
1、學習聽辨音源方向,提高聽音能力。
2、感受不同的音樂類型。
使幼兒在游戲中提高聽辨音樂方向的能力。
按照游戲情結和音樂變化,調整音樂行為。
1、音樂盒兩個、磁帶。
2、花仙子頭飾兩個(請大班幼兒班演化仙子),各種小動物頭飾每人一個。
3、布置森林和家的環(huán)境。
1、情景導入。
“今天老師要帶你們去進行一次特別的春游,我們要去的地方叫神秘森林,里面有很多好玩的地方。這些地方要閉著眼睛才能找到。所以呀,我們請了花仙子來幫我們帶路,只要跟著她們的音樂就能去神秘森林玩了?!?/p>
2、認識花仙子。
出現(xiàn)兩位花仙子,現(xiàn)在我們閉上眼睛來聽一聽她們神奇的音樂吧?;ㄏ勺雍托∨笥褌円黄鹛?。
3、游戲。
(1)現(xiàn)在請小朋友們閉上眼睛,跟著花仙子的音樂去第一個目的地――快樂谷吧。幼兒們跟著花仙子到達快樂谷,“小朋友們快樂谷到了,大家睜開眼睛吧?!痹僖黄鹛?。
(2)休息一下后,請第二個花仙子帶我們去下一個目的.地――蝴蝶谷“小朋友們,快把眼睛睜開吧,蝴蝶谷到了,多漂亮呀。”,“小心不要嚇跑了小蝴蝶哦。”
(3)“現(xiàn)在我們要分成兩隊了,想去小鳥家的請跟著第一個花仙子,想去小兔家的請跟著第二個花仙子。
(4)“時間過得真快呀,我們今天去了這么多地方,現(xiàn)在天快黑了,我們該回家了,請跟著自己的花仙子回家吧。”
興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。
奧爾夫打擊樂小班教案篇十七
1、體驗音樂的活潑與動感。
2、能手眼協(xié)調地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動作,并嘗試創(chuàng)造性地表現(xiàn)這些動作。
3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
自制大蚊子一只。
(一)導入活動。
1、師:夏天的時候,有一種昆蟲“嗡嗡嗡·······叮上來的時候呢,會很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)。
2、師:那你們看到蚊子會怎么做呀?(打死它)。
3、師:你們都會打蚊子呀!今天我?guī)硪皇钻P于打蚊子的歌,我們一起來聽一聽。
(二)學習不同方位的打蚊子動作。
2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。
‘嗡嗡嗡···’誰來啦?快來打它,啪!
師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。
3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作。
師:“嗡嗡嗡·····啪!(四次)哎呀,我們打了好多蚊子,數一數,還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來數一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!
哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來打蚊子吧!
4、幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。
(三)創(chuàng)編搔癢癢動作。
1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!
2、師:你有沒有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。
3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。
師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”
4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺啦!
5、幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲。
師:我們一起來撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?
(四)完整進行蚊子舞游戲。
師:蚊子真可惡,我們一起來打蚊子吧。
奧爾夫打擊樂小班教案篇十八
一、活動目標:
1.通過律動游戲,感應ab曲式和高低問答句。
2.初步學習頑固伴奏****。
3.體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。
二、活動準備:
故事圖片一張、桌布、cd、呼啦圈。
三、活動過程:
1、以《小松鼠進行曲》進場。
2、節(jié)奏問好。
3、故事導入:
寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)。
4、律動游戲――營地活動。
1)寶寶的小手(小腳)會唱歌:(****)我們去野營,一起搭帳篷……。
2)音樂律動――搭帳篷。
a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。
b段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)。
3)聽音樂進行搭帳篷游戲。
教師先配班教師給幼兒做示范。
a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據情況走動)。
b段:1321放低低,6653舉高高。
幼兒分組進行游戲。
4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)。
5、結束游戲《小松鼠進行曲》。
寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。
奧爾夫打擊樂小班教案篇十九
1、在感知音樂《七士進階》的基礎上,能在長音與重音處準確做出打蚊子動作。
2、樂意參與音樂游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
感知音樂中的長音與重音,并做出相應的動作。
1、音樂圖譜《打蚊子》。
2、音樂《七士進階》。
(一)導入活動,幼兒聽音樂進場。
1、師:孩子們,讓我們跟著音樂一起進來吧。
(二)欣賞音樂,初步熟悉音樂《打蚊子》的旋律。
2、請幼兒回答,教師小結。
(三)進一步欣賞音樂,熟悉與理解音樂的長音與重音,并能做出相應的打蚊子動作。
1.幼兒欣賞第一遍音樂《打蚊子》。
2、幼兒欣賞第二遍音樂《打蚊子》。
讓我們來聽一下是不是這樣的。(在長音處做蚊子飛的動作)。
3、幼兒欣賞第三遍音樂《打蚊子》。(教師示范拍蚊子)。
師:蚊子真討厭,我要把他趕走,聽聽在音樂的哪里是打蚊子?
4、看圖譜聽音樂,重點在重音處打蚊子。
教學建議:對于幼兒出現(xiàn)的小狀況予以提醒調整。
(四)在“打蚊子”的游戲中進一步聽辨長音與重音,并能準確做出打蚊子的動作。
1.師幼共同做打蚊人。
2、教師做蚊子,幼兒做打蚊人。
3、分角色玩游戲。
請一部分小朋友圍成圓圈做打蚊人,3-5個小朋友在圓圈內做蚊子。
(五)結束部分。
現(xiàn)在蚊子都被我們趕走了,讓我們跟狼狽逃走的蚊子再見吧。
奧爾夫打擊樂小班教案篇二十
1、感受音樂的樂句與節(jié)奏,用動作表現(xiàn)拍蚊子、生氣、撓癢癢、擦藥水等情節(jié),并愿意進行動作的創(chuàng)編。
2、樂意參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
多媒體課件。
能手眼協(xié)調地跟著音樂做拍蚊子、生氣、搔癢癢、擦藥水等動作,并愿意進行創(chuàng)編。
(一)談話導入。
師:寶寶們,現(xiàn)在是什么季節(jié)呀?夏天呀,有一種特別令人討厭的小蟲子,它會在我們睡覺的時候,嗡嗡嗡地在耳邊亂飛,還會在你不注意的時候,叮你一下,猜一猜是什么小蟲子呀?(蚊子)那你看到蚊子會怎么做啊?今天給你們帶來一段和蚊子有關的音樂,我們一起來聽一聽好不好?(欣賞音樂)。
(設計意圖:通過談話,激發(fā)幼兒對活動的興趣,引導幼兒知道蚊子的特征,初步感受音樂的特點,為學習拍蚊子的動作打基礎。)。
(二)創(chuàng)編拍蚊子、撓癢癢、擦藥水的動作。
1、學習“拍蚊子”的動作:
師:誰來猜猜看,這段音樂講了一段什么事情?(拍蚊子)原來是講拍蚊子的事情。如果有蚊子來叮你,你怎么辦?(拍死它)你聽,有蚊子來啦!我們一起來拍蚊子!哎呀,有沒有拍到它呀?(有/沒有)那你感覺怎么樣,生氣嗎?誰來學學生氣的動作,那淘氣怎么表示呀?噓,你聽,好像又有蚊子來了呀!我們一起來拍蚊子好!(“嗡……啪!嗡……啪!1234拍蚊子,4321拍蚊子,打不到蚊子真生氣,小小蚊子真淘氣!”(第一段動作練習)。
(設計意圖:通過上一個環(huán)節(jié)的欣賞音樂,讓幼兒對樂曲有了初步的了解,對拍蚊子的地方有了進一步的掌握,通過教師的引導、幼兒的動作創(chuàng)編,使幼兒對節(jié)奏有很好的了解,讓幼兒能夠準確的將節(jié)奏表現(xiàn)出來。)。
2、創(chuàng)編撓癢癢的動作:
師:剛才我被蚊子叮到了,好癢啊,怎么辦?(抓一抓)你是怎么抓的?誰愿意來幫我抓一下?(分別請幼兒進行示創(chuàng)編)臭蚊子,拍死它!這次我們跟著音樂一起來試一試。
(設計意圖:通過以兒歌的形式來進行短句的動作創(chuàng)編與學習,能夠較好的引導幼兒更好的進行動作的創(chuàng)編及模仿,較好的激發(fā)幼兒對活動的興趣,讓幼兒對接下來的游戲做鋪墊。)。
3、創(chuàng)編擦藥水的動作:
師:哎呀,身上癢死了,你們有沒有什么好辦法呀?(請幼兒說一說:擦藥水、電蚊香…、、、)你是怎么擦藥水?(請幼兒試一試)那這次我們一起來試試看,看看這下子能不能把蚊子拍死好嗎?(完整動作練習)。
(設計意圖:在掌握了拍蚊子的基礎上,引導幼兒進行撓癢癢的創(chuàng)編動作,能夠激發(fā)幼兒的想象力,引導幼兒對活動的興趣。)。
(三)游戲:蚊子舞。
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