最新幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)(匯總20篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-10 11:57:13
最新幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)(匯總20篇)
時間:2023-12-10 11:57:13     小編:筆硯

教案是教師根據(jù)教學目標,制定教學內容、教學方法、教學步驟和教學評價等內容的一種教學計劃。教師在編寫教案時應靈活運用不同的教學方法和教學手段,提高學生的學習主動性和創(chuàng)造性。教案是教師為了指導教學活動而制定的一種教學設計方案,它是教學過程的藍圖,是學生學習的引導和激勵。編寫教案時要明確教學目標,確保達到預期效果,要運用適當?shù)慕虒W方法和手段,提高教學效果。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考借鑒,展示了教學過程和思路。這些教案范文的優(yōu)秀之處在于它的邏輯性和系統(tǒng)性,能夠幫助我們更好地掌握教學內容和深入理解教學目標。

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇一

1、復習感知5以內的數(shù)量。

2、會比較5以內數(shù)量的多少并進行排序。

3、愿意大膽表述操作過程和結果。

數(shù)量為1—5的動物數(shù)群卡、點卡。

(出示動物進行數(shù)數(shù))。

老師:小朋友們好,這節(jié)課我們上數(shù)學課,大家看看都有誰來啦!我們跟小動物打個招呼吧!

(幼兒跟小動物打招呼)。

老師:真是有禮貌的寶寶,現(xiàn)在我們看看都來了幾只小動物呢?我們大家一起來數(shù)一數(shù)吧!

(點數(shù)動物數(shù)量)。

老師:哦,來了五只小動物呢,那你們看看這個又是什么呢?

(出示點卡)。

老師:這些點卡想要找動物做朋友,誰是誰的朋友?我們應該怎么分呢?

(請幼兒用完整的話回答)。

(對小動物進行排序)。

老師:接下來我們要給小動物排序了,誰能按照從少到多的順序給動物排隊?

(幼兒回答)。

(引導幼兒幼兒依次比較5以內數(shù)量的多少)。

老師:好了我們給小動物按照從少到多的順序排好了隊,現(xiàn)在小朋友們再來說一邊小動物的排列順序吧!

(幼兒集體說出動物的排列順序)。

1、發(fā)放每人一套水果數(shù)群卡。

2、幼兒自主操作,將水果順群卡按照從少到多的順序排隊。

3、展示幼兒作業(yè)。

4、收拾材料結束活動。

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇二

——出示娃娃“明明”和“紅紅”。

——明明和紅紅邀請我們小朋友到他們家去作客。

——我們給明明家做一個標記。出示點卡1——5,讓幼兒選一張與明明家人口相等的點卡貼在全家福圖片上。

——到紅紅家教法同上。

——我們還帶了一點禮物送給明明和紅紅呢,請小朋友把這些禮物去送給明明家和紅紅家。注意了,他們家有幾口人就送幾個禮物。

——幼兒送禮物并驗證。

——上次我們用紙折了自己的家,請你也來和明明家和紅紅家一樣作個標記,有幾口人就貼幾個小圓點,貼在屋頂上。

——幼兒操作并驗證。

——老師出示5個大紙房子,先和幼兒一起認識房子上的數(shù)字。

——請小朋友把自己有圓點的小紙房子送到相應的有數(shù)字的大紙房子中,并相互驗證。

活動目標:1、復習鞏固5以內的數(shù)量,學習按數(shù)取物。2、喜歡參加數(shù)學活動。

活動準備:1、全家福圖兩張。2、幼兒人手一份禮物。3、紙折房子人手一個4、有數(shù)字的大的紙房子5個。

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇三

初步知道"0"在自然數(shù)列中的位置,懂得0比1小。教學準備:10只籃子,依次放入數(shù)量為9,8,7,6,5,4,3,2,1的實物玩具,第10只籃子內不放玩具。多媒體課件(有關"0"的課件,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。數(shù)字娃娃表演。每人一個數(shù)字。磁帶《我的朋友在哪里》。

一、引出數(shù)字"0"。

1、依次出示籃子里的玩具。提問:籃子里有什么?用數(shù)字幾表示?(復習數(shù)字1-9)。

2、第10只籃子內沒有放玩具,知道沒有用數(shù)字"0"來表示。

3、感知"0"的形狀。

4、讓幼兒說說還有什么沒有了也可以用"0"表示。

二、討論。

1、教師:你在什么地方見到過"0"。

2、幼兒自由講。老師放多媒體幻燈片,幫助幼兒理解"0",在生活中的不同作用。

(1)東西沒有了用"0"表示,"0"表示沒有。

(2)濕度計上的"0"表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。

(3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的"0"表示一個數(shù)字。

(4)尺子上的"0"表示起點。

(5)球賽時比分牌上的"0"表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。

3、總結。"0"的作用真大,不同的"0"表示不同的含義。

三、觀看表演。

1、復習0-10的排序。

2、知道"0"在自然數(shù)列中的位置。

3、啟發(fā)幼兒說出"0"在什么情況下可以比其它數(shù)字大。

四、游戲"找朋友"。

1、要求兩個數(shù)字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數(shù)字娃娃站著,小的數(shù)字娃娃蹲下。

2、要求兩個幼兒能聽音樂找朋友,并能根據(jù)老師出示的數(shù)字用相應的身體表現(xiàn)出來。

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇四

1、在活動中認識序數(shù)第一至第五。

2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

3、愿意參加活動,體驗的樂趣。

1、學具:小旗人手一套。

2、教具:大數(shù)卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物。

一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座。

2、出示小旗提問:現(xiàn)在,我們從哪邊開始數(shù)?

3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?(請幼兒找數(shù)字貼在房頂上)。

4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。

二、用舉小旗的幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。

1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?

2、提問:小羊排在第幾個?用數(shù)字幾表示?

3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!

4、幼兒。

三、去小動物家做客,鞏固認識序數(shù)。

2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?

3、玩:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇五

1、正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

2、學習按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

3、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。

4、培養(yǎng)幼兒在計算活動中的興趣。

5、發(fā)展目測力、判斷力。

森林小區(qū)圖、樓房圖、各種小動物教具若干、寫有1—5序數(shù)的“鑰匙”一套、幼兒每人一套空白卡片、一支黑色筆、一張照片卡供游戲使用。

一、學習用第幾座的形式來表示五座房子的序數(shù)。

2、別著急,我們從左到右,一座一座的說。(綠的、紅的、藍的、黃的、還有紫色的。)。

4、先數(shù)數(shù)一共有幾座房子,看看要做幾塊門牌。(齊數(shù)后,交待幼兒操作:數(shù)五張空白卡片,在卡片上分別寫1、2、3、4、5的數(shù)字。)。

5、現(xiàn)在開始釘號碼。告訴我,綠色的房子排在第幾座?(第1座)可以用數(shù)字幾表示?(幼兒舉“1”卡,選擇一幼兒的'“1”釘在房子上)。

6、紫房子排在第幾座?請小朋友們好好數(shù)一數(shù)。(第5座)可以用數(shù)字幾來表示?(舉數(shù)卡并釘在房子上)。

7、黃房子排在第幾座?(第4座)------。

8、紅房子在第幾座?(第2座)------。

9、藍房子在第幾座?(第3座)------。

二、進一步鞏固序數(shù)詞第一至第五。

1、小房子釘上了號碼,小動物們就不會迷路了。我去把它們請來,好嗎?看,誰來了呀?(小鹿、小豬、小熊、小狗、小兔)。

2、一共有幾只小動物?(數(shù)數(shù):5只。)五座小房子正好夠住。分房子啦!快排好隊。(出示“鑰匙”)。

3、小鹿排在第幾個?(第1個)(我們給它掛上第一座房子的鑰匙“1”)。

4、小兔排在第幾個?(第5個)(------“5”)。

5、小熊排在第幾個?(第3個)(------“3”)。

6、小狗排在第幾個?(第4個)(------“4”)。

7、小豬排在第幾個?(第2個)(------“2”)。

8、請五位小朋友把它們送到房子前。

三、學習根據(jù)序數(shù)詞找到相應的位置。

3、每層樓都有幾個房間?(集體數(shù))。

4、(出示烏龜)學:我不喜歡住在樓上,每天爬上爬下的太累了,我只想住第一層,小朋友,你們能幫我找找嗎?找到了就把我的照片貼在新房的窗戶上吧。

5、(出示松鼠)說:我喜歡住得高高的,我要住第4層的最后一個房間。(找,并貼照片)。

7、(找)三樓還有兩個挨在一起的空房間,數(shù)一數(shù)是第幾個房間?(從左往右數(shù))就請小羊、小猴住這兒吧。(請兩幼兒上前貼上照片)。

四、學習用第幾層第幾間的形式表述物體的位置。

2、教師示范把自己的一張照片卡插在其中一個窗戶里:我已經找到房間了,是第x層第y間(數(shù)),我用照片做了個記號,你們知道我住哪嗎?一會兒別忘了到我房間來玩。

3、小朋友們也把自己的照片拿出來,輕輕地插進一個窗戶里,表示你在這個房間休息。(輔助幼兒完成操作)。

4、操作中請幼兒說說自己選的是第幾層第幾間,也可看一看第幾層,第幾間住的是誰?某某住在第幾層,第幾間。

5、放搖籃曲,讓幼兒休息一分鐘。

休息好了,森林賓館的空氣真好。時候不早了,我們該和小動物們說再見了。

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇六

1、認識和書寫數(shù)字“0”,初步理解“0”所表示的含義。

2、培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

了解0所代表的含義。

能夠正確用不同的方式表現(xiàn)數(shù)字0。

1、幼兒操作材料若干(紙、筆、剪刀、毛線)。

2、小狗、小貓、小雞磁性教具各一個,一個盤子(內有3包餅干)。

教師小結:(出示數(shù)字“0”)“0”也是一個數(shù)字,盤子里沒有餅干了,“沒有了”我們可以用數(shù)字“0”表示。

2、說說生活中還有哪些情景需要用數(shù)字“0”來表示。

教師先演示出生活中各種可以用數(shù)字“0”表示的情景,讓幼兒判斷,然后讓幼兒自己舉出實例。

1、教師啟發(fā)幼兒大膽想象,說一說“0”像什么?

教師小結:有的寶貝想得可真特別………。

2、游戲:“我會變0”,發(fā)散幼兒思維。

教師提供材料啟發(fā)幼兒運用各種方式編出數(shù)字“0”的造型。

(1)繪畫方式:畫出一個“0”;

(2)身體動作的方式:用一只手的食指和拇指圍成一個小0的造型,用兩只手的食指和拇指圍成一個大0的造型。

(3)材料擺放的方式:用毛線圈出一個0的造型。

(4)剪切的方式:用一張紙剪出數(shù)字0的造型。

1、發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說說“0”的其他含義。

教師小結:微波爐和洗衣機旋鈕上的“0”表示時間;溫度計的刻度上“0”表示溫度的度數(shù);遙控器、電話按鍵上的“0”和電話號碼里“0”表示一個數(shù)字;在這里(教師指著空盤)“0”表示“沒有”的意思。

1、教師在黑板上出示算式:1-1=()、2-2=()、3-3=()、4-4=()。請幼兒算出答案寫在作業(yè)紙上,并說出理由。

2、教師引導幼兒學習書寫數(shù)字“0”。

教師小結:任何兩個相同的數(shù)相減,得數(shù)都為“0”。

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇七

1.初步感知理解序數(shù),知道數(shù)字還可以表示物體的位置。

2.愿意在理解的基礎上大膽、清楚地進行講述。

1、一幢7層樓的房子。

2、1——7的數(shù)字卡。

3、7個動物(大象、鴨子、小狗、小貓、老鼠、公雞、兔子)。

1、復習7以內的數(shù)量。

師:“熊貓老師開始上課了,看看它又哪些學生?共有幾個學生?我們一起數(shù)一數(shù)?(數(shù)字7)”

2、引導幼兒幫助動物排隊,初步感知理解序數(shù)的意義。

“熊貓老師要帶它的動物朋友出去做游戲了,它要求小動物排著一條整齊的隊伍出去,我們來幫助它們排隊,好嗎?(出示小紅旗),排隊要有個要求,要從紅旗這里排,從左往右一個一個排在紅線上。

(1)你們真棒,很快就幫小動物們排好了隊。

(2)排在第一個的是誰?誰排在第三個?大象排在第幾個?

3、給動物找序號,理解數(shù)字還可以表示動物的位置。

(1)為了讓熊貓老師能一看就知道誰排在第幾個?你們能幫它想個好辦法嗎?

(2)老師這里有一些數(shù)字牌,分別是幾?數(shù)字1發(fā)給誰,為什么?那數(shù)字2呢?大象那應該放數(shù)字幾呢?表示大象排在第幾個。

(3)現(xiàn)在有了這些數(shù)字牌,熊貓老師能一眼就看出誰排在第幾個了,我們一起來說一說。

(4)小結:原來這個數(shù)字不僅可以表示有幾個動物,還可以表示小動物排的位置呢。

4、引導幼兒幫動物找房子,從縱向來學習序數(shù)。

(1)玩好游戲,小動物們要回家了,這里有一幢房子,小動物們就住在這里,我們來幫助小動物,把它們送回家。

(3)小結:原來數(shù)樓層的時候,我們是從下往上數(shù)的,數(shù)字還可以表示樓層呢?

5、玩排隊游戲,鞏固對序數(shù)的理解。

(1)請8個幼兒排成一排,先想一想從左往右自己排在第幾個?然后根據(jù)老師的口令做相應的動作。如請第七個幼兒拍兩下頭。

(2)相同的隊伍,從右往左玩排隊游戲。

(3)小結:原來排隊的方向不同了,你們排的位置也就不同了,原來熙熙排在第五個,現(xiàn)在方向換了,她的位置就不同了,現(xiàn)在排在第四個了。

6、幫熊貓老師貼上車廂的數(shù)字。

(1)第二天,熊貓老師要帶動物學生坐上小火車去秋游了,為了讓熊貓老師能一眼看出小動物分別坐在第幾節(jié)車廂,請你幫助熊貓老師把數(shù)字貼在相應的車廂上,并說一說,xx動物坐在第幾節(jié)車廂。

(2)幼兒操作。

(3)請你去給客人老師看一看,你做對了沒有,并告訴客人老師,小動物分別住在第幾節(jié)車廂里。

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇八

2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

1、有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物5個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴等。

2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物,有5節(jié)車廂的火車或有5棵小樹的圖片等。

(一)談話導入,激發(fā)幼兒的`活動興趣。

(二)以“小動物住新房”活動,學習5以內的序數(shù)。

(1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字。)。

(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

(3)教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

(4)“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

(三)、幼兒操作,了解從不同的方向找到物體排列的位置。

(1)介紹操作的材料及玩法。

a組:坐火車。送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。

b組:捉迷藏。玩捉迷藏的小朋友先數(shù)數(shù)有幾棵樹,然后把各只小動物分別藏在樹下,說說“xx動物藏在第x棵樹下”。

(2)幼兒操作,教師巡回指導。

(3)教師小結。

a:請幼兒介紹自己的操作方法。

b小結:我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,開始數(shù)的那一個叫第一。從不同的方向看物體的排列位置也不同。

(四)、“排隊”。

講解示范玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。

幼兒。(3—4遍)。

(五)活動結束。

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇九

1.認識紅色和黃色。

2.能按物體的顏色配對。

3.發(fā)展目測力、判斷力。

4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

1.創(chuàng)設春天花園的情景,花園里有紅黃良種顏色的花若干。

2.紅黃蝴蝶胸卡若干,幼兒操作材料人手一份。

一、幼兒伴隨著輕柔的音樂,跟老師開火車到春天的花園里去參觀。

1.教師:小朋友好!老師想帶小朋友到一個神秘的地方玩,你們想去嗎?

讓我們開著火車去吧!

2.提問:花園里有什么顏色的花?

3.認識黃色和紅色。

二、出示胸卡黃蝴蝶紅蝴蝶,引起幼兒興趣,學習配對。

1.教師:今天有兩只蝴蝶也來到這個花園里,他們說找不到好朋友,

想請小朋友幫它們一起找好朋友。

2.介紹黃蝴蝶紅蝴蝶的好朋友分別是黃花和紅花姐姐。

3.請個別幼兒帶胸卡去找好朋友,找到后說出“××跟××是好朋友”

4.評價幼兒十分找對好朋友,對的給予表揚,錯的給予評價改正的機會。

5.請小組幼兒帶胸卡帶好朋友回家玩,教師評價。

6.幼兒按顏色找花并把花帶到相應顏色的拱門進去。

三、操作。

每幼兒人手一份操作材料,鞏固顏色配對,師巡視指導。

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇十

數(shù)字來源于生活,運用于生活,而序數(shù)在我們的生活中起著必不可少的作用。中班幼兒對于“序數(shù)”已經有了一定的生活經驗積累,但幼兒在日常生活中對序數(shù)的認識是零散的、無意識的。所以我設計了本次活動,旨在讓幼兒在輕松愉快地活動對序數(shù)有更系統(tǒng)、更深層地認識。

1、引導幼兒認識6-10的序數(shù),了解序數(shù)在生活中的運用,感知上下、左右、前后等不同方位,理解序數(shù)的方向性,并能正確運用序數(shù)詞表示物體排列次序。

2、發(fā)展幼兒觀察、理解的能力,提高口頭表達能力。

3、激發(fā)幼兒學習序數(shù)的愿望,體驗學習序數(shù)的樂趣。

1、重點:理解序數(shù)的方向性。

2、難點:能從不同方向排列物體的次序。

1、教師:教學ppt,音樂《郊游》、《火車快飛》。

2、幼兒:房子展板和數(shù)字貼紙人手一份、每人一張寫有1——10任一數(shù)字的“車票”。

一、開始部分:

1、聽音樂《郊游》入場。

2、談話引入主題,激發(fā)幼兒興趣。

師:小朋友們,現(xiàn)在是什么季節(jié)呢?(幼兒:春天)對了,春天來了,花開了,草綠了,今天天氣這么好,我們一起去郊游吧!誰要一起去?(幼兒:我們要去。)那我們趕緊出發(fā)吧!

二、基礎部分:

(一)、創(chuàng)設情景,引出序數(shù)。

1、創(chuàng)設情景故事,引出問題,拋出問題,解決問題。

(引導幼兒說出動物的名稱)

2、觀察動物排列次序,復習5以內的序數(shù)。

(2)依次提問:xx排第幾位,用數(shù)字幾表示?

(3)知識小結:我們把小動物排列的次序用數(shù)字表示出來了,一個數(shù)當用來表示物體排列次序時,叫做序數(shù)。

3、觀察動物排序,認識6-10的序數(shù)。

(依次提問五只小動物的排序,感知序數(shù)6-10)

(二)、感知序數(shù)的方向性。

(依次請幼兒按從右向左的方向說說小動物分別排在第幾位,ppt出示兩種不同方向的排列次序,對比感知序數(shù)的方向性。)

2、知識小結:序數(shù)真有趣,當方向發(fā)生改變,它也跟著變了。

3、師:“為了歡迎我們的到來小動物還跳起了舞,它們變成了一豎排,小朋友們看小牛排在第幾位呀?你是怎么數(shù)的呢?”(引導幼兒說出從前往后。ppt相應箭頭標志。)

依次提問幾只小動物排在第幾位。

師:“還能怎樣數(shù)?”(引導幼兒說出:從后到前。ppt出示相應箭頭標志。)

師:“數(shù)數(shù)看小貓現(xiàn)在排第幾位了?(幼兒:第四位)

知識小結:原來方向發(fā)生變化,序數(shù)真的會跟著變呢。

教師分別指出幾個小動物,請幼兒說說它們排在第幾位。

(三)、操作活動,理解序數(shù)。

1、引導幼兒運用“第幾層”的形式幫小動物找家。

師:“跳完舞小動物們都累了想回家休息一下,老師聽說動物們住在叢林中最高的樓房里,(出示樓房的展板)我們一起去參觀吧! “好高的樓房呀,你們知道有幾層嗎?我們一起數(shù)數(shù)吧?”(幼兒:1、2、3……10層)“每層有幾間呢?”(幼兒:1間)“聰明的小朋友,你知道小動物們的家分別在幾層嗎?請小朋友將小動物家的樓層序數(shù)貼在它們樓層旁邊的圓圈里。

2、幼兒進行操作練習,教師巡回檢查。

3、展示幼兒的操作成果并小結。

三、結束部分

師:小動物都回家了,我們也回去吧!現(xiàn)在請小朋友們拿出你椅子底下的車票,上面的數(shù)字代表你要在哪個站臺上車,現(xiàn)在小朋友往后面看看,這里有10個站臺,等會請你按照車票上的數(shù)字到站臺排隊等候火車。(提問幾個小朋友,請他們找找自己應該在哪個站臺候車)

請幼兒根據(jù)各自的車票找站臺。

播放音樂《火車快飛》幼兒依次搭火車回教室。

本活動條理分明,層層深入,能很好完成活動目標。我先創(chuàng)設了“郊游”的情景,引起幼兒的興趣。接著利用小動物排隊,復習5以內的序數(shù),鞏固幼兒對“序數(shù)”這個定義的理解。然后,從“序數(shù)”的方向性入手,從多個角度讓幼兒了解按不同的方向同樣一種物品的序數(shù)是會發(fā)生變化的。再通過讓幼兒操作材料,加深對“序數(shù)”的認識。運用游戲讓幼兒進行鞏固,幼兒在歡樂的氣氛中將“序數(shù)”的概念生活化和游戲化。最后運用游戲讓幼兒進行鞏固,幼兒在歡樂的氣氛中將“序數(shù)”的概念生活化和游戲化。

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇十一

1、師:你們真能干,不僅幫小動物搬家,還幫小動物們做好了門牌卡,現(xiàn)在呀他們想請我們小朋友參加它們舉行的拍球比賽,請你們做裁判,可要看仔細了,誰先停下來,誰最后一個停下來?幫他們記一記誰第一名,誰第二名,誰第三名,誰第四名,誰第五名。

2、看比賽第一遍。

3、師:誰先停下來的?(小雞)那我們就記下來,請小朋友們動腦筋想一想,一共有五只小動物參加比賽,第一個停下來拍球拍得多還是少?(少)五只小動物里小雞拍球最少,它是第幾名?(第五名)那我們就把這個結果記下來。喲,你們都做對了,小裁判真能干。

4、誰第二個停下來?(看第二遍)(小鴨)小鴨比小雞稍微多拍了幾個,那它又是第幾名呢?(第四名)。

5、小狗是第幾個停下來的?(第三個)它拍得你小鴨還多幾個,它是第幾名?(第三名)記下來。

6、接下來停下來的是誰?(小貓)它拍得比小狗多還是少?(多)它是第幾名?(第二名)。

7、最后一個停下來的是誰?(小兔)。

8、現(xiàn)在我們一看就知道拍球比賽第一名是誰?(小兔)第二名呢?(小貓)第三名呢?(小狗)第四名呢?(小鴨)第五名呢?(小雞)。

9、真棒,你們可真聰明,都做對了,小裁判的本領真大!我們今天幫了小動物那么多忙,你們高興嗎?現(xiàn)在,讓我們一起做游戲去吧!

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇十二

數(shù)來源于生活,運用于生活。在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。序數(shù)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的。因此我以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。我嘗試用游戲的形式,將“認識5以內的序數(shù)”作為教學內容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索學習。并能為以后學習10以內的序數(shù)打下堅實的基礎。根據(jù)這個理念,特設計了這次數(shù)學活動。

1、理解序數(shù)的含義,學會用序數(shù)詞表示數(shù)量為5以內的物體的排列次序。

2、學會從一個方向確定物體的排列位置。

3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。

1、《認識5以內的序數(shù)》課件

2、車票35張、火車頭7列,骰子一個(每一面藏有一張?zhí)崾緢D)、每幼兒一份操作材料(火車一列、五只小動物圖片)

一、情景引入:有一群小動物要去森林里探險,看看都有誰?

二、學習判斷5以內的序數(shù)。

(一)引導幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,確定各動物的位置。

1、引導幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,然后一次說出每只動物排在第幾位。

提問:誰排在第幾?

2、改變動物的排隊順序,引導幼兒重新確定各動物的位置。

其中一只動物的說:我個子小,讓我站第一。依上述方法引導幼兒重新練習和鞏固。

3、游戲鞏固:誰不見了。

小動物都排好隊了,現(xiàn)在呢?想和小朋友玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫“誰不見了”請小朋友們閉上眼睛,有一只小動物不見了,小朋友要說出排在第幾的小動物不見了。

(二)引導幼兒從其他方向重新確定動物的位置。

1、引導幼兒從右到左方位確定物體的位置

師:小動物們走在小路上,可是小路都被大石頭堵住了,這可怎么辦呢?天上的小鳥嘰嘰渣渣的說:從右往左看,第二條路能通過?我們一起來幫助小動物們找到這條路吧。

2、引導幼兒從上下方位確定物體的位置。

師:小動物們順利地通過了小路,來到了果園,他們又累又渴就像摘蘋果來吃,這時候天上的小鳥右嘰嘰喳喳的說:從上往下數(shù)第四個蘋果有毒,不能吃。讓我們一起幫助小動物們找到有毒的蘋果吧。

3、引導幼兒從斜向上、斜下下方向確定物體的位置。

小動物們走啊走來到了花園,花園里的花可美了,小動物們就想去摘幾朵花回家,這時候天上的小鳥又嘰嘰喳喳的說:從斜上到斜下的第五盆花有刺的千萬不能摘,請小朋友一起幫助小動物找到這盆有刺的花。

三、理解同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同。

1、引導幼兒根據(jù)動物的大小來分配房子。

2、比一比,誰對誰錯。

討論:誰排在第幾?同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?

小結:從不同的方向開始數(shù),得出的結論也會不同。

四、通過游戲活動鞏固序數(shù)1-5。

1、游戲:坐火車

游戲規(guī)則:按取車票上相應的車次并找到相應的車廂坐好。

(此活動進行兩次:按車票進森林公園;火車調頭,憑車票找到車廂坐好回家)

2、游戲:丟骰子

(1)按骰子丟出的提示卡送小動物乘車。(ppt驗證)

(2)按自己的意愿送小動物乘車,并講述給家長聽。

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇十三

認識長方形(中班)

認識長方形是中班的教學內容。在幼兒認識平面圖形的過程中,本著循序漸進的原則,幼兒已經認識了圓形、三角形、正方形,在此基礎上來認識長方形,對幼兒來說是一個學習的過程,也是一個提高的過程?!吨改稀分袕娬{,幼兒的思維特點是以具體形象思維為主,應注重引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行科學學習,不應為追求知識和技能的掌握,對幼兒進行灌輸和強化訓練。為此我設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。

1、了解長方形的基本特征,正確說出長方形的名稱。

2、能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認長方形。

3、幼兒通過操作感受數(shù)學的樂趣,并養(yǎng)成生活中善于觀察的習慣。

材料準備:

1、《認識長方形》的ppt課件

2、長方形卡片和正方形卡片各一張

3、闖關游戲幼兒操作卡片人手一份

4、印有一個長方形的幼兒操作卡人手一份

5、水彩筆幼兒人手一只。

經驗準備:

幼兒已經認識常見的圖形,如圓形,三角形,正方形。

了解長方形的基本特征,正確說出長方形的名稱。

教學難點:

能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認長方形。

(一)情境導入,鞏固幼兒對正方形的認識并引出長方形。

1.小朋友們,今天老師收到了圖形王國的國王的邀請,要帶你們去他的圖形王國參觀,讓我們一起去看看吧!

2.圖形王國里有這么多好看的圖形,我們來看看都有誰。(圓形、三角形、正方形)

3.今天這里來了一個新朋友,你們知道它叫什么名字嘛?我們一起來認識一下它吧。

(二)出示長方形,引導幼兒通過觀察比較,討論交流長方形的主要特征。

1.出示長方形寶寶,提問:這個圖形有幾條邊?幾個角?跟什么圖形像呢?

(有四條邊,四個角,跟正方形很像)

2.出示長方形和正方形,比較他們的異同點。

觀察發(fā)現(xiàn),相同點:它們都有四條邊,四個角,四個角都是一樣大的。異同點:正方形,四條邊都是一樣長的;長方形,有兩條面對面的邊是一樣長的,另外兩條邊是一樣長的。相鄰兩條邊是不一樣長的。

3.下定義:有著四條邊,四個角,四個角一樣大,面對面的邊一樣長,相鄰的兩條邊不一樣長的圖形叫做長方形。

(三)闖關游戲"尋找長方形",幼兒鞏固加深對長方形的認識。

1.圖形王國的圖形寶寶非常喜歡我們小朋友,邀請我們一起進行闖關游戲,看看我們的小朋友能不能闖過所有的關卡。

第一關:首先出示顏色相同、擺放整齊,但是大小不同的各種圖形的操作卡,讓幼兒從中尋找出所有的長方形并用筆將長方形圈出。

第二關:擺放整齊,但是大小、顏色都不相同的各種圖形的操作卡,讓幼兒從中尋找出所有的長方形并用筆將長方形圈出。

第三關:出示更多各種各樣的圖形寶寶,它們的大小、顏色、擺放位置都不相同,讓幼兒從中尋找出所有的長方形并用筆將長方形圈出。

2.幼兒在操作卡上完成以后,老師和小朋友在大屏幕上共同驗證答案。

(四)引導幼兒尋找生活中與其形似的東西。

長方形寶寶可調皮了,他來到了我們的生活當中,變成了許許多多的東西,比如在我們的教室里,長方形寶寶變成了房門、窗子、電腦等等,那你們還能想到在我們生活中有哪些是長方形寶寶變的嗎?(幼兒舉手回答)

(五)教師小結,活動結束。

我們的生活中有許許多多的建筑或者物品都是長方形的或者是由長方形構成的,小朋友們下課后可以比比看,看誰發(fā)現(xiàn)的長方形寶寶最多,是最善于觀察的孩子。

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇十四

1、初步感知理解序數(shù),知道數(shù)字還可以表示物體的位置。

2、愿意在理解的基礎上大膽、清楚地進行講述。

3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

4、了解多與少的相對性。

1、一幢7層樓的房子;

2、17的數(shù)字卡;

3、7個動物(大象、鴨子、小狗、小貓、老鼠、公雞、兔子)。

1、復習7以內的數(shù)量。

師:熊貓老師開始上課了,看看它又哪些學生?共有幾個學生?我們一起數(shù)一數(shù)?(數(shù)字7)。

2、引導幼兒幫助動物排隊,初步感知理解序數(shù)的意義。

熊貓老師要帶它的動物朋友出去做游戲了,它要求小動物排著一條整齊的隊伍出去,我們來幫助它們排隊,好嗎?(出示小紅旗),排隊要有個要求,要從紅旗這里排,從左往右一個一個排在紅線上。

(1)你們真棒,很快就幫小動物們排好了隊。

(2)排在第一個的是誰?誰排在第三個?大象排在第幾個?

3、給動物找序號,理解數(shù)字還可以表示動物的位置。

(1)為了讓熊貓老師能一看就知道誰排在第幾個?你們能幫它想個好辦法嗎?

(2)老師這里有一些數(shù)字牌,分別是幾?數(shù)字1發(fā)給誰,為什么?那數(shù)字2呢?大象那應該放數(shù)字幾呢?表示大象排在第幾個。

(3)現(xiàn)在有了這些數(shù)字牌,熊貓老師能一眼就看出誰排在第幾個了,我們一起來說一說。

(4)小結:原來這個數(shù)字不僅可以表示有幾個動物,還可以表示小動物排的位置呢。

4、引導幼兒幫動物找房子,從縱向來學習序數(shù)。

(1)玩好游戲,小動物們要回家了,這里有一幢房子,小動物們就住在這里,我們來幫助小動物,把它們送回家。

(2)大象由于身體比較笨重,所以它住在第一層里,誰來把大象送回家。小狗住在第二層;住在第七層的時小老鼠。

(3)小結:原來數(shù)樓層的時候,我們是從下往上數(shù)的,數(shù)字還可以表示樓層呢?

5、玩排隊游戲,鞏固對序數(shù)的理解。

(1)請8個幼兒排成一排,先想一想從左往右自己排在第幾個?然后根據(jù)老師的口令做相應的動作。如請第七個幼兒拍兩下頭。

(2)相同的隊伍,從右往左玩排隊游戲。

(3)小結:原來排隊的方向不同了,你們排的位置也就不同了,原來熙熙排在第五個,現(xiàn)在方向換了,她的位置就不同了,現(xiàn)在排在第四個了。

6、幫熊貓老師貼上車廂的數(shù)字。

(1)第二天,熊貓老師要帶動物學生坐上小火車去秋游了,為了讓熊貓老師能一眼看出小動物分別坐在第幾節(jié)車廂,請你幫助熊貓老師把數(shù)字貼在相應的車廂上,并說一說,xx動物坐在第幾節(jié)車廂。

(2)幼兒操作。

(3)請你去給客人老師看一看,你做對了沒有,并告訴客人老師,小動物分別住在第幾節(jié)車廂里。

小百科:序數(shù)原來被定義為良序集的序型,而良序集a的序型,作為從a的元素的屬性中抽象出來的結果,是所有與a序同構的一切良序集的共同特征,即定義為{b|ba}。

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇十五

1、通過游戲能辨別、區(qū)分三角形、圓形、正方形,能將同樣的圖形放在一起。

2、培養(yǎng)幼兒到數(shù)學活動的興趣。

1、三角形、圓形、正方形圖形若干。

2、三角形、圓形、正方形胸卡。

3、一段音樂

一、游戲《找媽媽》(目的:復習對三角形、圓形、正方形的認知)

1、認識三角形、圓形、正方形,引導幼兒說出名稱。

教師引導幼兒游戲:“圖形媽媽來了,它們是誰?”

2、幫圖形媽媽找寶寶教師引導:“圖形媽媽的寶寶們出去玩了,媽媽找不到它們的寶寶了,怎么辦?”(鼓勵幼兒找)要求:每人找一個圖形寶寶。

3、感知圖形特點教師引導:“你找到的是誰?請你輕輕的把它送回媽媽那里!”教師引導:“為什么把它送回三角形(圓形、正方形)媽媽這兒?”(鼓勵幼兒說出:它們一樣,都是三角、形(圓形、正方形)

二、游戲《找朋友》

1、教師出示胸卡,請幼兒自選教師提問:“你是什么寶寶?”(鼓勵幼兒說出:我是_寶寶)

2、幼兒“找朋友”教師引導:“還有許多和你一樣的圖形寶寶在外面玩耍,請你快把它們找到?!?/p>

(要求:只找和一樣的圖形寶寶做朋友,看誰找的對又快。)

三、游戲《好朋友來跳舞》(目的:通過游戲為圖形分類)

1、教師引導:“找了這么半天,現(xiàn)在讓我們來輕松一下跳只舞吧!”(要求:聽到音樂響,找和你一樣的圖形寶寶跳舞,音樂停止結束。)

2、互換胸卡游戲;自然結束。

反思:

上完這節(jié)課后,我總體的感覺還是有收獲的。

因為對一些問題我又有了更深的認識與理解,從教學目標達成情況來說,本節(jié)課基本達到了課前的預想效果。

下面我自己對本節(jié)課的教與學進行了反思:

1、活動剛開始通過一個故事導入,不僅吸引了幼兒的注意力,還復習了故事中的圓形、三角形、長方形,讓幼兒進一步掌握了圖形。

但不足的是故事只放了一遍,小班幼兒只講一遍故事的話,他們對故事的情節(jié)還不是很熟悉,接著我又連續(xù)問了好幾個問題,致使大部分幼兒都眨巴眼睛看著我好像在向我求助。

2、第二個環(huán)節(jié)是圖形寶寶來做客,我在圖形上畫上眼睛、嘴巴、鼻子,是他們變得很可愛,看上去就像是真的娃娃。

這樣的話我一出示,孩子們的目光就全被我吸引了。

接下來的活動就更容易開展了。

另外,我還做了各種形狀的“餅干”,在請圖形寶寶吃餅干的情境中又加深了對圖形的鞏固。

3、最后一個環(huán)節(jié)——請幼兒為圖形寶寶做禮物,通過讓幼兒想象圖形寶寶會喜歡什么樣的圖形項鏈并請幼兒制作出來,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力及動手能力。

通過這次活動,我對小班幼兒終于有了一些實踐性的了解,這也是我教師生涯中的有一點進步。

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇十六

1、師:快看,漂亮房子的小主人們出來歡迎我們了,它們都是誰呀?(小雞、小狗、小鴨、小貓、小兔)一共有幾只?(5只)。

2、師:要幫小動物搬家我們得先知道他們是怎么排隊的。

4、小狗排在第幾個?(第2個)趕快把你的小旗舉起來。

5、小貓排在第幾個?(第4個)應該舉第幾面小旗?

6、小雞排在第幾個?(第1個)舉第幾面小旗?

7、小兔排在第幾個?(第5個)應該舉第幾面小旗?

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇十七

通過各種感官感知9以內的數(shù),不受物體大小、排列方式、顏色的影響,比較物體數(shù)量的多、少、一樣多。

提高幼兒思維的敏捷性。

引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

小鈴一副、數(shù)字卡片一套、幼兒按小組人數(shù)每人一套學具:有數(shù)量分別為5-9的物品,數(shù)字卡片若干張,分組操作活動的作業(yè)、印泥、印章、筆。紙偶“小熊”、三組“泡泡”。

一、操作活動“比一比”

2、幼兒動手操作,教師巡回指導。

3、組織幼兒回答、提問后發(fā)幼兒說出多少、一樣多。

二、不受物體大小、排列方式、顏色的影響,感知9以內的數(shù)。

1、出示貼絨教具“小熊吹泡泡”引入活動。

綠色紅色藍色。

2、幼兒回答后,教師請幼兒點數(shù)每組“泡泡”的數(shù)量,并貼上相應的數(shù)字。

3、請幼兒說出7比8少1,8比7多1,8比9少1,9比8多1。

三、通過感官感知9以內的數(shù)。

1、出示背景圖,發(fā)幼兒觀察圖中物體的數(shù)量,并說出相應的數(shù)字,比較9以內數(shù)的多、少、一樣多。

2、教師敲小鈴,幼兒拍手,拍手的次數(shù)要與鈴聲數(shù)相同,同時啟發(fā)幼兒說出小朋友拍的數(shù)與教師敲小鈴的數(shù)一樣多。

3、教師出示數(shù)字卡片,請幼兒按比數(shù)卡片多1或少1的次數(shù)拍手,同時發(fā)幼兒說出小朋友拍的數(shù)比數(shù)字卡片的數(shù)多1或少1。

四、分組操作。

1、教師講解每組的作業(yè)要求:

第一組幼兒在帶數(shù)字的卡片上畫上相應的數(shù)量的物體,如:5。

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇十八

1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。

2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

小房子和小動物圖片(各5張)數(shù)字卡片(基數(shù)1-5和序數(shù)1-5)高樓圖片(1張)。

1.展示小房子圖片(5張),讓幼兒復習基數(shù)1-5,導入故事情節(jié),讓幼兒積極參與,用數(shù)字卡片為房子編號。

2.展示小動物圖片,師:快看,漂亮房子的小主人們出來歡迎我們了,它們都是誰呀?一共有幾只?(5只)。

師:我們來把小動物和它們的家連線起來好不好(初步感受序數(shù)的位置)。

師:小動物的家分別位于第幾座?幫助幼兒使用數(shù)字卡片認識序數(shù)1-5。

3.展示高樓。

師:現(xiàn)在呀,小動物們都歡歡喜喜的搬進了新家。那我們得先來數(shù)數(shù)這幢樓房一共有幾層樓?(五層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)。再從左往右數(shù)一數(shù)每一層樓都有幾間屋子?(五間)小動物不知道自己住在第幾層第幾間,就請我們小朋友動動腦筋幫他們找找吧。(例如:小蛇住在第5層第5間)依次尋找,進一步深入認識序數(shù)1-5.

4.活動結束。

聯(lián)系生活實際,詢問兒童的家住在第幾層第幾間,鞏固序數(shù)1-5。

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇十九

1、認識1—10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

3、認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。

4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

1、幼兒人手一本《幼兒園百科畫冊.數(shù)學》。

2、小黑板一塊,粉筆若干、投影儀教學過程:

1、發(fā)放《幼兒園百科畫冊.數(shù)學》,幼兒人手一本。

2、集體活動(1)按數(shù)拍手。

“我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下?!?/p>

(2)認識序數(shù)。

老師在投影儀上出示書畫面。“有幾張小椅子,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫?。“這是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)“能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子?!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”

3、分組活動。

數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。

“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的?!?/p>

教師巡回指導。

這堂課的目標非常明確,在完成目標上,我們覺得還是很到位。小朋友學著也很輕松,但是我認為在教育活動中,教具的頻繁變換,非常復雜,不利于直觀的呈現(xiàn),影響幼兒的接受。

幼兒園中班數(shù)學教案認識序數(shù)篇二十

數(shù)來源于生活,運用于生活.序數(shù)這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。因為序數(shù)教學中既有方向性,又有順序性,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的.無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我嘗試用幼兒感興趣的小動物和住樓房這個幼兒已有的經驗為內容,讓幼兒在輕松愉快的活動中自主探索、學習,并能為以后學習10以內的序數(shù)打下堅實的基礎。

1、認識序數(shù)1——5,初步了解序數(shù)的意義。

2、初步感知序數(shù)的順序性,形成良好的秩序感。

教具:動物與房子

數(shù)字卡片、撲克方格

學具:動物與房子

圖色卡、油畫棒、撲克牌(四個花色1——5)、《操作冊》

知識準備:幼兒知道1——5層樓層的上下關系

了解每層樓標記的數(shù)字

一、預備活動

聽音樂進行情景靜心

教師輕聲創(chuàng)設情景(我們向森林里出發(fā),走過草地,來到小河邊,要過獨木橋,請小朋友把雙手伸平,走過獨木橋,把手放下來,我們來到了一片森林里。)

二、集體活動

1、感知序數(shù)1——5、“森林里有座樓房,咱們來看看它有多少層吧”

出示樓房,引導幼兒為樓房標記層數(shù)并貼上數(shù)字卡。

2、了解序數(shù)的意義

老師說出動物住在幾層,請幼兒幫動物找家(要求幼兒說出標記幾的是第幾層)"屈;老師.教,案網(wǎng)出處"

3、感知序數(shù)的順序性

提出疑問:要去小狗家,該怎么走呢?(提出去別的動物家的走法)

三、操作活動

1、傳學具(采用自己留一份傳給小朋友的方法)

2、請幼兒將自己的小動物住進樓房(幼兒自己操作)

按要求定對“你的小兔住幾層”一樣的舉手,不一樣的說說自己的在幾層

3、收拾學具

依次聽老師的指令講學具放進學具袋、按要求收學具(如第一組請第2個小朋友收學具等)

四、分組活動

第一組:撲克找家

(按花色和順序給撲克找到對應的方格)

第二組:涂色練習

(要求幼兒按老師提供的圖示進行涂色)

第三組:完成《操作冊》練習

完成后,各組派代表介紹自己練習的結果

五、活動結束

請幼兒聽老師的要求,依次序走出教室

這是一個蒙氏數(shù)學活動,開始的靜心活動,讓幼兒在想象的寧靜環(huán)境中進入活動,利于幼兒注意力的集中;集體活動給幼兒一個初步感知的過程,教師結合幼兒的已有經驗進行了合理的提問和引導,讓幼兒對序數(shù)1——5有了基本的方向性和順序性的理解;操作活動中,讓幼兒通過自己的主動探索,進一步感知序數(shù),在“住樓房”的環(huán)節(jié)中,教師沒有局限幼兒,而是讓幼兒自己操作,跟了幼兒更多自主探索的空間,也讓活動更有靈活性;分組活動是蒙氏數(shù)學活動的又一個亮點,根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平給予不同的操作材料,讓不同水平的幼兒都能有成功的體驗,利于幼兒健康心理的發(fā)展,在這一活動中也讓幼兒更加深入地理解序數(shù)的意義;在活動的每個環(huán)節(jié)中,教師都隨機的結合了對序數(shù)的認識,比如讓幾組的第幾個幼兒回答,調動了每個幼兒的興趣,活動遵循了由淺入深的原則,采用了讓幼兒自主操作獲得直接經驗的方式,適合幼兒發(fā)展的規(guī)律。

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