幼兒園小班游戲教案親子游戲含反思(專業(yè)17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-07 11:00:16
幼兒園小班游戲教案親子游戲含反思(專業(yè)17篇)
時間:2023-12-07 11:00:16     小編:紫薇兒

編寫教案有助于教師提高教學效果和教學質(zhì)量。教案的編寫還需要教師具備敏銳的教學觸覺,能夠根據(jù)學生的反應進行及時調(diào)整和改進。教案的集體備課和交流也是教師專業(yè)成長的重要途徑,可以互相學習和借鑒經(jīng)驗。

幼兒園小班游戲教案親子游戲含反思篇一

活動目標:

1。能用自然音演唱歌曲,能在活動中認識各種顏色。

2。在游戲活動中感受音樂的樂趣。

活動準備:

兒童經(jīng)驗基礎(chǔ):能辨認紅黃綠三種顏色。

材料準備:紅黃綠彩色紙若干(與人數(shù)相等)音樂《彩色的紙》。

活動過程:

(一)導入。

教師:小朋友們好,看看今天郭老師帶來了什么?都有哪些顏色呀?“你喜歡什么顏色?”(讓幼兒自己說一說)。

教師;你們喜歡x顏色,可老師喜歡紅顏色,誰也喜歡紅顏色今天老師帶來了許多的彩紙娃娃,來挑一張你喜歡的紙吧,我們要和彩紙娃娃一起做游戲。(幼兒自己挑選喜歡的顏色)。

(二)過程。

1、師:誰拿了紅色紙(我拿了紅色紙)誰拿了綠色紙?……“現(xiàn)在紙娃娃要問了:誰有紅色紙,那手拿紅色紙的`小朋友要怎么回答呀!”“…我有紅色紙”

2、以次類推學唱第二句(誰有黃色紙)第三句(誰有藍色紙)。

教師:郭老師這里還有另外一種紙呢,誰知道這叫什么紙???

3、師:彩紙娃娃問了:誰有彩色紙!那小朋友們都有彩色紙那就一起大聲地告訴彩紙娃娃!

(幼):我有彩色紙。

4、師:小朋友表現(xiàn)的真棒,下面我們一起跟著音樂來唱一遍,聽一聽是不是聲音更好聽了。

5、出示這三種顏色紙分別變成小房子貼到地上,和幼兒一起邊唱邊玩到彩色紙娃娃家做客的游戲。教師唱著:“誰有黃色紙”黃色紙娃請進黃色的房子里。

6、交換顏色紙進行演唱游戲。

總結(jié):

師:彩紙娃娃他的用處可大了!誰知道它都有哪些用處?。浚ㄓ變河懻摚?。

7。教師折紙把紙變成小鳥。

教師:讓我們一起跟著小鳥飛出去玩玩吧。

附:歌曲。

5322︳1———︳5322︳1———︳。

誰有色紙,我有()色紙。

3566︳5———︳3566︳5———︳。

誰有()色紙,我有()色紙。

活動反思:

興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。

幼兒園小班游戲教案親子游戲含反思篇二

目標:

激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。

準備:

硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。

玩法:

1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。

2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。

3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。

4、家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的。)。

5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。

幼兒園小班游戲教案親子游戲含反思篇三

活動目標:

1、練習在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。

2、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格。

活動準備:

在活動場地上畫一個大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個圓圈作漁翁的家。

活動過程:

小朋友是魚,而老師呢就是漁翁?,F(xiàn)在老師邊學小魚游邊和老師學一首兒歌“小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點點頭;向東游,向西游,游來游去真自由。”(讓幼兒邊做邊念幾遍,動作讓幼兒自己發(fā)揮,這個作為游戲前的準備運動)。

師:現(xiàn)在老師叫給大家說說這游戲這個游戲怎么玩。其實很簡單的。小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說“漁翁來了”,小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動。當老師說“天黑了,漁翁要回家了”游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。

1、老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請一個幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。

2、可以有兩名漁翁,增加游戲難度。

3、活動次數(shù)可臨時根據(jù)活動時間、幼兒活動量調(diào)整,至少兩次。

4、活動間隔時可表揚一些表現(xiàn)好的'幼兒,并可對能力較差的幼兒進行鼓勵。

活動結(jié)束,放松身體。

活動反思:

以游戲的方式吸引幼兒的興趣。引出今天的主題,創(chuàng)設情景,激發(fā)幼兒學習如何做客,在娃娃家中幼兒進行模仿,孩子知道了怎樣去做客,在模仿的過程中感受到了快樂。

幼兒園小班游戲教案親子游戲含反思篇四

活動目標:

多種形式幫助幼兒發(fā)展跳的動作。

活動準備:圈。

活動玩法:

1.可根據(jù)幼兒動作發(fā)展水平選擇原地跳、行進跳、雙腳跳、單腳跳。

2.家長幫助寶寶學跳。

1)扶跳:家長用雙手扶在孩子的掖下幫助寶寶雙腳同時離地向上跳。

2)抓圈跳:家長雙手拿圈,寶寶雙手抓住圈的下端。家長輕輕提權(quán),幫助寶寶雙腳同時離地向上跳。邊跳邊念兒歌“歡樂蹦蹦跳,你跳我也跳。跳、跳、跳跳跳,你高我也高?!?/p>

活動建議:家長平日要創(chuàng)造條件讓孩子練習跳,可以模仿各種動物跳??梢栽谝娭兴绍浀牡胤教?,并初步學習從高處往下跳。

幼兒園小班游戲教案親子游戲含反思篇五

1、練習在路沿上走、跳,發(fā)展幼兒的平衡能力及身體的協(xié)調(diào)能力。

2、激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣,并養(yǎng)成良好的活動習慣。

小魚若干。

一、活動身體。

二、家長和孩子一起探索路沿的玩法,教師記錄。

三、一起學習各種玩法。

四、游戲“小鴨捉魚:1、兒歌:小魚小魚游游游,游來游去真自由。小鴨小鴨愛吃魚,跳到水中去捉魚。念兒歌時幼兒站在路沿上準備往下跳,兒歌念玩,跳下水。按家長的要求捉魚。(一條、或2條、或許多條)。

幼兒一定要遵守游戲規(guī)則。念玩兒歌后再跳下去,學會控制身體的能力。

幼兒園小班游戲教案親子游戲含反思篇六

1、在小老師打電話的情景中,能進行有節(jié)奏的對話,并初步學唱歌曲。

2、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

4、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

小貓頭飾、多媒體。

一、歌曲:打電話。

----聽,是什么聲音?電話鈴響了,讓我們一起去接電話。(復習歌曲《打電話》)。

理解第一段歌詞,學著有節(jié)奏的對話。

----瞧,這是誰?小老鼠也在打電話。它為什么要打電話?讓我們仔細的聽一聽。

1、傾聽歌曲第一遍。

提問:。

----小老鼠為什么要打電話?什么叫過家家?

----它是怎么打的?電話號碼是多少?

讓我們再來聽一聽:540|320|67|8—|(多媒體出示節(jié)奏譜)。

2、傾聽歌曲第二遍。

----提問:小老鼠是怎樣來邀請朋友的?朋友又是怎么回答的?

3、多媒體出示圖譜,教師示范有節(jié)奏的對話。

4、鼓勵幼兒跟著老師學習有節(jié)奏的對話。

5、老師扮演小老鼠,請幼兒有節(jié)奏的和老師對話。

6、請幼兒扮演小老鼠和老師有節(jié)奏的對話。

7、鼓勵幼兒能跟著老師學唱歌曲的第一段。

欣賞學習第二段音樂。

1.你們猜猜,小老鼠的朋友是誰?

2.看,它的朋友走來了(音樂開始,教師貓走表演)—喵。

3.小老鼠看見貓會怎么樣?誰來學學小老鼠。鼓勵幼兒大膽想象,并用動作來表現(xiàn)。(教師請個別幼兒上臺表演,集體模仿)。

4.小老鼠的朋友怎么會是貓呢?(鼓勵幼兒想象。)。

5.教師唱第二段。噢!原來是小老鼠把電話號碼打錯了。你們平時在打電話的時候可千萬別把電話號碼打錯了。

三、完整欣賞音樂并學唱歌曲《小老鼠打電話》。

引導幼兒完整傾聽并富有表情地演唱。

四、玩游戲:小老鼠打電話(進一步復習鞏固歌曲)。

1.介紹游戲玩法:

游戲有兩個角色,一名幼兒(教師)扮演貓,其他扮演小老鼠,演唱并表演完歌曲之后,聽到貓大叫一聲后小老鼠才可以表現(xiàn)出害怕的樣子和逃跑。

2.提示:小老鼠怎么逃才能不讓貓抓住?

3.幼兒進行兩次游戲。

本節(jié)活動,老師選擇了“小老鼠打電話”這個充滿情趣、童趣,也富有情節(jié)的歌曲作為中班孩子音樂活動的內(nèi)容。里面小老鼠把電話號碼打錯了這件事情,孩子們在生活當中也時常會碰到?;顒拥脑O計上,教師以傳統(tǒng)的聽賞歌曲導入,教師選用了圖譜詮釋的方法來達成教學目標整節(jié)課比較好地達成了教學目標,請老師們圍繞下面兩個問題展開討論:

討論話題:

1、本活動的重難點有哪些?教學的目標定位是否確切?

2、圖譜的運用在教學中有哪些作用?圖譜設計是否科學合理?

活動一開始,我就馬上引導幼兒積極傾聽錄音,激發(fā)幼兒的好奇心,拋出問題:是誰在打電話?它會打給誰?制造懸念,當貓出現(xiàn)在老鼠家門口時的那份意外:怎么來的是小貓呢?讓孩子們大膽想象,在體驗詼諧的同時熟悉了兒歌的情節(jié)。本次活動中,我力求營造愉快、有趣的氛圍,以自己的語言、神情去感染幼兒,做到我們都是構(gòu)建愉快學習過程的共同體,努力使孩子們在充分體驗活動所帶來的快樂的同時,所學的知識得到提升。

幼兒園小班游戲教案親子游戲含反思篇七

1、通過感恩父母、感恩朋友、感恩大自然等活動,讓幼兒學會感謝、珍惜和感恩。

2、開拓幼兒視野,增長知識,體驗和父母、同伴一起活動的快樂,親近大自然,體驗農(nóng)家生活。

3、讓幼兒在與大自然的接觸中感受人與自然和諧的重要,增強環(huán)保意識。

4、增進老師與家長、幼兒的感情,放飛心情。

事先與太湖綠光農(nóng)場聯(lián)系。

一、集中點名,請家長留下聯(lián)系電話。

二、教師向家長、幼兒介紹親子活動內(nèi)容及游玩要求:

1、家長在整個活動中要培養(yǎng)孩子的獨立能力。

2、積極參與各項游戲,培養(yǎng)幼兒的主動性、積極性。

3、培養(yǎng)幼兒的交往能力。家長要作好表率,主動與別的家庭聯(lián)系,共同組織家庭間的游戲,自由活動以前盡量不要單個家庭活動。

4、要求家長準時集合,不遲到。帶好孩子,注意安全。

5、教育幼兒不亂扔果皮或者其他東西(要扔到自己準備的塑料袋中)。

三、感恩父母活動。

1、通過對父母贈上一句感謝的話語,喂父母吃糖果、幫父母捶捶背等形式多種的活動,學著關(guān)愛和尊敬長輩,將感恩的種子播撒在幼兒的心田。

2、和爸爸媽媽制作并送“感恩卡”。

四、整隊出發(fā)。

沿途引導幼兒觀察看到的景物,如街道兩邊特征明顯的建筑、田野里的蔬菜等。

五、集中活動。

(一)全體幼兒、家長圍成兩個大圈,家長在外圈,幼兒在內(nèi)圈。

(二)老師組織家長、幼兒進行親子游戲。通過開展親子游戲,加強家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間的溝通機會。通過體育活動,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。

1、抓尾巴。

目的:觀察幼兒的反應能力。

規(guī)則:家長馱著孩子,孩子腰間系著尾巴,孩子在家長的走動下去抓其他家庭孩子的尾巴,未被抓到尾巴的一組為勝。

材料:5個尾巴。

2、吹泡泡。

玩法:寶寶和爸爸(或媽媽)手拉手圍成一個圓圈邊念兒歌邊做游戲。

3、袋鼠親情接力。

活動人數(shù):八個家庭(每個家庭一大一?。橐唤M,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。

活動內(nèi)容:幼兒剝糖果喂給家長吃,然后雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。

4、踩氣球:

玩法:把氣球系在家長腳上,家長和孩子手拉手,去踩別人的氣球,最后,沒被別人踩破的為勝。

5、開飛機:

玩法:孩子用雙腿夾緊爸爸的腰部,身體前傾,同時兩臂側(cè)平舉,作成機翼狀。爸爸雙手夾住孩子的胳肢窩,把孩子舉起向前跑。

六、感恩朋友、中餐、自由活動。

1、請幼兒將為同伴準備的食品拿出來送給好朋友一起分享,并且大聲說出謝謝你。

2、家長、幼兒一起午餐,鼓勵幼兒自己吃;休息時談談自己的感受。散步享受休閑好時光。

3、清理場地:帶領(lǐng)幼兒撿起活動后的垃圾,培養(yǎng)幼兒愛護環(huán)境。

七、感恩自然活動。

1、家長、幼兒一起開心種植薰衣草,并且在薰衣草上貼上自己的感恩卡。

2、親子采摘:組織家長和孩子一起采摘新鮮的黃瓜。采摘黃瓜時,要互相幫助,團結(jié)友愛。把自己親手采摘的黃瓜帶回去和家人,同伴一起分享。

3、巧手狀元:全家總動員,合力奪狀元。

八、集中,返回幼兒園。

幼兒園小班游戲教案親子游戲含反思篇八

激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。

硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。

1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。

2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。

3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的.頂端。

4、家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的。)。

5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。

幼兒園小班游戲教案親子游戲含反思篇九

目標:

1.通過猜色游戲提高有意注意能力,探索記憶的規(guī)律與方法。

2.熟悉輪流扔骰子的游戲規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的樂趣。

準備:

1.同種顏色的圓形磁鐵扣若干;餅干或月餅鐵盒圓蓋若干;三面為紅色、三面為綠色的紅綠色骰子一枚。

2.游戲卡片若干張,上面分別貼有按不同模式排列的紅、綠圓點,其中有的圓點排列有規(guī)律,如“紅綠紅綠……”“紅紅綠綠紅紅綠綠……”“紅綠綠紅綠綠……”“紅紅紅綠紅紅紅綠……”等,有的圓點排列是隨機的(見圖4)。

玩法:

1.兩名幼兒參與游戲,先選擇一張游戲卡片置于鐵盒圓蓋內(nèi),然后用圓形磁鐵扣分別遮蓋住卡片上面的紅、綠圓點,這張游戲卡片同時也被磁鐵扣固定在了鐵盒圓蓋內(nèi)(見.圖5)。

2.游戲時,幼兒依次扔骰子,并根據(jù)骰子朝上一面所顯示的顏色,去猜鐵盒圓蓋中哪一枚磁鐵扣下面的圓點顏色有可能與骰子所示顏色相同,并將這枚磁鐵扣翻開。比如,當投到紅色骰子時,幼兒就要設法去猜哪個磁鐵扣下面的圓點有可能是紅色的。如果卡片上露出的圓點顏色與骰子所示顏色一致,則猜測成功,可以獲得這枚磁鐵扣。如果猜測錯誤,則要用這枚磁鐵扣重新蓋住圓點,讓對方繼續(xù)扔骰子,游戲重新開始。以此類推,直至全部猜出。

3.待幼兒熟練后,可增加游戲難度。即在幼兒猜錯時,把磁鐵扣重新蓋住圓點,然后將鐵盒圓蓋轉(zhuǎn)一圈。

規(guī)則:

1.扔骰子后,兩名幼兒要根據(jù)骰子朝上一面的顏色去猜磁鐵扣下的圓點顏色,猜對者可以贏走這枚磁鐵扣。

2.每猜一次只能翻一枚磁鐵扣,不得連續(xù)翻看。

3.游戲結(jié)束時,得到磁鐵扣多者為勝。更換游戲卡片,游戲繼續(xù)進行。

評析:

“猜紅綠”的亮點在于游戲材料的巧妙選擇與應用。教師收集來餅干或月餅鐵盒圓蓋,拿它作為游戲底盤,與磁鐵扣和圓點卡片組合在一起,幼兒迅速被這個與磁鐵有關(guān)的游戲材料所吸引。為了增加游戲的趣味性,游戲卡片上的圓點明顯小于磁鐵扣,紅、綠圓點都能完全被磁鐵扣遮蓋住,有效防止了幼兒在猜測時看到圓點邊緣顏色的可能。

游戲過程設計則處處體現(xiàn)提升幼兒智力的意圖。幼兒最初的猜測往往是盲目的,但后來漸漸學會了有意注意與觀察。經(jīng)歷幾次失敗后,幼兒逐步發(fā)現(xiàn)了紅、綠圓點的排列規(guī)律,從而根據(jù)排列規(guī)律推斷被遮蓋住的圓點顏色。由于圓點是封閉排列的,一旦旋轉(zhuǎn)鐵盒圓蓋,幼兒就容易受到干擾,從而增加了游戲的難度,等等。這一游戲?qū)τ變河^察、思維能力等的發(fā)展非常有價值。教師在活動中善于放手,讓幼兒自主探索,不斷積累經(jīng)驗,尋找記憶方法發(fā)現(xiàn)顏色圓點排列規(guī)律,而不是一發(fā)現(xiàn)幼兒有錯誤就給予糾正或告訴答案。比如,當幼兒猜錯時,教師引導幼兒看一看、想一想,尋找圓點顏色的排列秘密。幼兒在游戲中的表現(xiàn)常常出人意料,比如,在兩人游戲中,幼兒采用的策略各不相同。有的幼兒在了解了圓點排列規(guī)律后,會嘗試運用機械識記的方法提高猜測的準確性,即使鐵盒圓蓋旋轉(zhuǎn)了,也能記住圓點的排列規(guī)律;有的幼兒為了增加對方猜測的難度,采取“跳著拿”磁鐵扣的方法,導致對方出現(xiàn)即使按圓點規(guī)律拿取也不易判斷的`困難。

“猜紅綠”游戲的變通性很強,教師可根據(jù)本班幼兒的能力做出多種設計。首先,可以設計不同難易程度的卡片,卡片上圓點的排序可以是有規(guī)律的,也可以是無規(guī)律的,有的可以簡單點,有的可以復雜點。活動后期,教師甚至可以引導幼兒自己設計游戲卡片。其次,鐵盒圓蓋可以多準備幾個,可以有大小之分,大圓蓋上面的圓點數(shù)量可增多,猜測難度也會隨之提高。再次,可以設計多變的游戲規(guī)則。例如,看到紅色骰子要求猜綠色圓點,看到綠色骰子要求猜紅色圓點等??傊?,游戲設計思路可以靈活多變,以讓幼兒的學習更富創(chuàng)意和活力。

幼兒園小班游戲教案親子游戲含反思篇十

幼兒園親子活動是指由幼兒園創(chuàng)設一定的條件,針對3-6歲兒童的,以親緣關(guān)系為基礎(chǔ)的,以教師為主導、教師組織家長和幼兒共同參與的活動。下面是本站小編整理的一些幼兒園親子游戲活動反思,希望大家喜歡!

開學初的親子活動轟轟烈烈地結(jié)束了。這次活動我分成兩批,新生和老生分別進行。從總體情況來看,活動是成功的。許多老師非常重視這次的展示,從半日活動的設計、材料的準備,到許多細節(jié)的考慮等,都一絲不茍,因此活動的效果也很好,許多家長都是帶著滿意的笑容離開了幼兒園。但也反映出一些存在的問題,主要有以下幾點:

1.意識問題。

表現(xiàn)在個別老師對這次的活動重視度不夠,以為。

教案。

設計好了就好了,沒有充分地內(nèi)化。當活動進行時才想到這個不合適、那個又沒有達到目標,導致效果打折。其實,這樣的一個展示活動是家長對我們工作的一個檢閱,特別是新的班級,更是家長第一次直觀地感受幼兒園的生活,也是對老師打下的第二個印象(第一個印象是家訪時)。所以務必高度重視起來。

2.班級三位人員之間的配合問題。

要樹立起“半日活動的展示不單單只是帶班老師的事”的觀念,一個好的活動是三人密切配合的結(jié)果。在活動前,三人都要對每一個環(huán)節(jié)中自己的任務做到心中明了,這樣才會有條不紊,不會手忙腳亂。

3.細節(jié)考慮問題。

“細節(jié)決定成敗”,這句話真的很有道理。比如新的班級,要考慮到這是孩子第一次來幼兒園,面對狹小的空間而又有家長陪同的情況下,是否需要讓孩子認識自己的杯子?教室里的桌子怎樣擺?椅子怎樣排?怎樣讓活動順利進行?老的班級也是一樣,怎樣讓半日活動更加流暢……這都是需要事先考慮好的。對經(jīng)驗缺少的教師可以事先在頭腦中細細地把流程過一遍,像放電影一樣在腦子中放一遍,這樣可以發(fā)現(xiàn)一些問題。

4.時間的把握問題。

整個活動共2小時,教師需要對每個環(huán)節(jié)的用時多少進行考慮。一般這樣的展示活動都比平時要緊湊一些,因此教師要多準備1—2個活動,以備需要時不會慌張,或者出現(xiàn)拖延時間的現(xiàn)象。新教師也可以在事先預演一下,看看時間是否合適。

一個成功的活動肯定需要教師們付出一定的心血,特別是經(jīng)驗缺乏的老師更要多一分心思、多一分努力。希望老師們能及時總結(jié)經(jīng)驗,不斷提高自己的業(yè)務水準。

幼兒園親子活動的實施離不開家長的支持與合作。在玄武湖親子游開展過程中,家長們在參與中體會到了不止是親子活動的快樂,更是對幼兒園活動更深層次的理解,從而使他們更樂于參與、支持、配合幼兒園開展各項活動。

通過這個活動,充分發(fā)揮了孩子們的動手能力,想象力也得到發(fā)展??吹贸?,孩子們在真真實實的情景中操作、體驗,滿足了幼兒自我操作的需要。

在本次活動設計過程中,我園始終以本班幼兒的實際水平作為出發(fā)點,充分發(fā)揮了教師的主導作用和幼兒的主體性讓幼兒融入集體生活。在物質(zhì)上為幼兒做了充分的準備,實實在在的為家長們提供一個與幼兒合作的平臺,并很好的促進他們之間的感情,增進了教師、幼兒、家長們之間的親密關(guān)系。因此家長們參加完本活動后還念念不忘,興趣濃厚,并希望在幼兒園多開展這樣豐富多彩的親子活動。

不足之處:一部分幼兒的動手能力還比較弱,有待進一步加強。幼兒體智能操表演和親子互動游戲時,場地安排不夠合理,使得效果不佳。

家長工作是幼兒園工作的重要組成部分,《綱要》中明確指出:“家庭是幼兒園重要的合作伙伴。應本著尊重、平等、合作的原則,爭取家長的理解、支持和主動參與,并積極支持、幫助家長提高教育能力?!蔽覉@家長工作形式多樣,親子活動是其中的一種形式。

今后,幼兒園將多舉辦一些這樣的親子活動,希望通過親子活動大大增進家長與孩子、家長與家長、家長與教師、孩子與孩子之間的交流;增進了家庭與幼兒園的密切合作,讓家長不僅體會到了親子活動帶給家庭的益處,更是對班級工作的熱情大大提高,配合更積極、密切。

申思遠小朋友個頭小小的,腦袋瓜大大的,眼睛亮亮的,一看就是一個討人喜歡的弟弟小朋友。第一次來幼兒園,看著許多大型玩具,他的小眼睛早就睜得大大的,小臉也急得通紅的了。雖然只來了很少的幾個小朋友,應該說可供他玩的玩具是很多的,可是呀,他只有看的份。據(jù)他奶奶說,他膽子很小,不敢嘗試新的玩具。

其他小朋友在滑滑梯上歡快地玩著,他只是站在一旁觀看,眼中充滿著羨慕的眼神。我走過去問:“你覺得滑滑梯好玩嗎?”我拉著他的小手靠近滑滑梯,他越看越高興,我拍拍他說:“你也去和他們一起去玩好嗎?”申思遠嚇得躲在我身體后面。我蹲下來鼓勵他說:“這樣吧,我先去滑,你幫我加油,好不好?”等我下來了,他興奮地看著我,臉上露出想嘗試的表情,我又說:“要不你跟著我一起玩吧!我走梯子,你也走梯子,我坐好,你也坐好,我開始滑,你也跟著滑,好不好?”申思遠勉強同意了。我拉著他那手心已冒汗的小手,一起走梯子,一起坐好,我先滑,他后滑。沖下去的時候,他的眼睛里開始有了笑容。我問他:“好玩嗎?”他說:“好玩!”“那你還害怕嗎?”他說“不害怕了?!蔽邑Q起大拇指:“寶寶,你真行!你真勇敢!這回你自己玩,好嗎?我在旁邊保護你!”申思遠終于能自己滑滑梯了。他奶奶也為他豎起了大拇指:“寶寶,你真行!”

親子班的孩子一周才來一次,他們一直是在家與家長相處,第一次來園游戲時免不了有害怕的情緒,接觸陌生的環(huán)境,接觸陌生的人(教師、阿姨和其他小朋友)時總是不大自然,但幼兒天性愛玩,教師要給他們時間觀察,給時間他們適應,同時教師要適時介入,幫助幼兒,與幼兒建立良好的情感,讓幼兒感受教師的親切,為下一次來園做好心理準備。

教師在觀察申思遠小朋友一段時間后,主動與該孩子溝通交流,與他一起游戲,讓孩子體現(xiàn)游戲的樂趣,孩子就可以開開心心地在幼兒園里玩。家長在活動中也看到教師的細心、愛心,也會放心地把孩子放在幼兒園。

孩子的膽量生來是不一樣的,有的孩子天生不愛說話,害怕生人,不敢表現(xiàn)自己,我們應當把這看成孩子性格的特點,而不要簡單地看成缺點。多給孩子一些關(guān)心,努力做到“讓家長放心,讓孩子開心”。

幼兒園小班游戲教案親子游戲含反思篇十一

在和寶寶們的生活中,家長和孩子們的游戲,總是會給孩子們帶來異常的歡樂,所以,當孩子們的幼兒園有親子游戲的環(huán)節(jié)時,家長們一定要注意抽出自己的時間,給孩子創(chuàng)造一段歡樂的時光。

游戲準備:

大的可樂瓶、彩色圈圈。

游戲過程:

1.準備好親子游戲所需要的可樂瓶和彩色圈圈;

2.在游戲的場地上,布置好游戲的場面;

3.三位家長和孩子同時上陣;

4.游戲開始,家長和孩子共同扔圈圈,目標是將圈圈套在瓶子上;

5.每個小組分得共同數(shù)量的圈圈,扔完為止;

6.游戲的.結(jié)果以套在瓶子上的圈圈數(shù)量為準。

溫馨提示:

上面的這個親子游戲,實現(xiàn)了家長和孩子的共同活動,并且這個游戲趣味性很強,孩子們玩得時候也開心,如果你也喜歡這游戲的話,就和寶寶在家里一起試試吧。

幼兒園小班游戲教案親子游戲含反思篇十二

和寶寶們一起進行親子游戲,是很多幼兒園定期聯(lián)合家長們做的工作,孩子們在這個過程中,不僅可以享受到和父母在一起的時光,而且,游戲過程中,還能收獲很多的小知識。

布條、獎品

1。每個家長和自己的`孩子組成小組,并且,獲得一個編號;

2。每個編號領(lǐng)取兩個布條,并且,雙方互相戴好,遮住眼睛;

3。游戲開始,家長和孩子一起準備進行游戲;

4。老師喊出指令,家長和寶寶一起做,比如指令是“家長左腳,寶寶右腳”;

5。根據(jù)指令家長抬起左腳,寶寶抬起右腳;

6。在一個指令中,老師檢查每個編號是否有錯誤,錯誤的編號退出游戲;

7。一直堅持到最后的編號獲勝,贏得獎品。

在上面的這個親子游戲中,寶寶們會很好地鍛煉自己的反應能力,家長們也會引導寶寶更好地發(fā)揮自己的潛能,家長們和自己的寶寶一起玩玩這個游戲吧。

幼兒園小班游戲教案親子游戲含反思篇十三

目標:通過游戲培養(yǎng)孩子的觀察比較能力和語言表達能力,以及邊聽邊用動作表示數(shù)量,在游戲中享受成功的快樂。準備:牛奶一瓶,手電筒一個,筷子一根,清水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個。玩法:1、親子一起往玻璃杯中倒入清水,家長用手電筒光透過玻璃杯照射白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)

2、將一個動物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)現(xiàn),讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動作,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是黑色的。)

3、一只有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照射,繼續(xù)觀察有何變化?(光線是紅色的。)

4、請孩子用玩具繼續(xù)表演,然后描述看到的情景。

5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟發(fā)孩子想象影象像什麼?

6、親子分別輪流豎手指,另一人根據(jù)手指數(shù)量學動物叫,或聽聲音豎手指。

目標:培養(yǎng)孩子的動手涂色能力,觀察比較和手口一致點數(shù)的能力,以及親子合作能力,增進親情。準備:彩筆一盒,圓規(guī)一只,細繩三條,直徑為6厘米的白色圓形卡紙三張。玩法:1、家長將三張圓形卡紙制作成:a紙為三個同心圓,b紙畫上三等分的扇形,c則十二等份。孩子在卡紙上圖色:a上分別圖上紅、黃、藍三色,b上圖上紅、黃、藍相間的顏色,c用黑色按涂一空一的規(guī)律圖繪。

2、孩子尋找圖形排列規(guī)則,數(shù)一數(shù)三張紙上各有紅、黃、藍幾處。

3、親子一起將卡紙在圓心左右打兩個小孔,穿入繩線并打結(jié)。

4、轉(zhuǎn)動繩線讓轉(zhuǎn)盤快速轉(zhuǎn)動,看看三個轉(zhuǎn)盤顏色變化,家長并引導孩子描述同一轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動速度不同顏色的變化。(甲盤轉(zhuǎn)動時,仍然保持紅、黃、藍三種色環(huán);乙盤轉(zhuǎn)動時,會呈現(xiàn)白色,轉(zhuǎn)速不同時也會有顏色變化;丙盤快速轉(zhuǎn)動時呈灰白色,轉(zhuǎn)速放慢時則呈現(xiàn)橙色線條。)

2、在杯子里注入不同高度的水,讓孩子給杯子按照水位由低到高排隊,

3、孩子用筷子敲擊杯沿,聽一聽說一說像什麼音?

4、家長引導孩子觀察比較水位與聲音的關(guān)系。

5、家長調(diào)整水量,以便發(fā)出do、re、mi等音階聲音,然后演奏樂曲,激發(fā)孩子演奏興趣。

6、親子合作演奏歌唱,家長鼓勵孩子邊敲杯子邊歌唱。

7、親子輪流當樂師、歌唱家、舞蹈家。

目標:激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。準備:硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。玩法:1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。

2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。

3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。

4、家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的。)

5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。

目標:鞏固幼兒對圖形的認識,通過游戲激發(fā)幼兒活動的主動性積極性。準備:圓形、三角形、長方形、梯形、正方形、橢圓形等彩色積木或卡紙若干,玩具小貓、小狗各一只,玩具房子兩只,彩色筆一盒。剪刀兩把。玩法:1、家長以故事幫助小貓和小狗鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動興趣。

2、親子一起畫圖形、涂色、剪圖形。

3、家長引導孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。

4、孩子告訴小貓和小狗漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長方形、橢圓形各有多少個以及圖形排列的規(guī)律。

5、孩子拿著玩具小貓、小狗在路上跳舞、游戲

目標:激發(fā)孩子的活動興趣,引導幼兒在操作中鞏固圖形的認識,以及手口一致點數(shù)。準備:鹽水或糖水半杯,毛筆兩支,打火機一只,白紙若干張,剪刀等。玩法:1、家長用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,請孩子將圖形內(nèi)涂滿。

2、親子說一說圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個數(shù)。

3、晾干圖形再讓孩子看圖畫,說說變化。(圖案消失)

4、家長與孩子用打火機烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)

5、孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化。

6、親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長引導孩子說說自己變的魔術(shù)。

目標:鞏固孩子對方位的認識,融洽親情。準備:各種動物玩具。玩法:1、家長藏動物玩具,請孩子找一找說一說。

2、孩子藏起來家長找一找,說出孩子藏的方位,如床下、門后、被子里等。

3、家長藏起來孩子找,引導孩子說說從哪里找到的。

4、孩子拿玩具,按家長說方位放玩具。如:頭上、背后、衣服里面、桌下等

5、親子拿著玩具唱歌、跳舞。

目標:激發(fā)孩子手口一致點數(shù)以及按一定規(guī)律排序的興趣,培養(yǎng)孩子豐富的想象力和空間建構(gòu)能力。準備:麻將玩法:1、親子自由玩麻將。

2、家長引導孩子數(shù)數(shù)各“條”、“餅”的個數(shù)。

3、親子比一比誰的“條”(“餅”)多,誰的少?

4、家長引導孩子用麻將堆成或擺成各種形狀,說出圖形名稱。

5、家長按一定的規(guī)律擺放麻將,引導孩子發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

6、請孩子也按一定規(guī)律擺放,讓家長來猜。

目標:鞏固孩子對形狀的認識,以及邊聽聲音邊點數(shù)的能力。準備:口袋一個,內(nèi)裝圓形、三角形、方形餅干若干以及蘋果、橘子等。玩法:1、孩子將手伸進口袋摸一摸,說一說是啥。

2、家長說形狀,孩子摸出相應的物體。

3、家長說數(shù)量,孩子摸出相應數(shù)量的物體。

4、親子將食品擺放在盤子里,家長引導孩子學習按一定的規(guī)律排放。

5、親子品嘗食物,邊吃邊說食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個還剩下幾個。

2、孩子說說氣球的顏色、分別數(shù)數(shù)每種各有幾個。

3、請孩子試著把杯子倒扣在氣球上看能否戴住。

4、家長將熱水倒入杯中過二十秒后再把杯中水倒出來,立即將杯口緊密倒扣在氣球上,片刻后輕輕把杯子舉起,孩子觀察并說出結(jié)果。(帽子戴住啦)

5、家長引導孩子比較不同顏色氣球的個數(shù),氣球與帽子的個數(shù)的多少。

幼兒園小班游戲教案親子游戲含反思篇十四

目的:鍛煉幼兒的手臂的力量和手腳協(xié)調(diào)爬行的能力準備:動物(2-3個)、食物、籃子、平衡木、山洞、黑板玩法:父子兩人手拉手跑到小河處,跳過小河,然后父親抱著幼兒過獨木橋,鉆過山洞,來到動物房,幼兒在動物房下面的籃子里找出食物,貼在小動物的下面(如:找出松果,貼在松鼠下面),后由父親背著孩子跑回起點,以快者為勝。

規(guī)則:1、過河時,應雙腳同時離地,蹦跳過河,不可跨過;2、食物應貼在相應動物下面,應把所給食物都送完,貼正確后方可返回。

準備:羊角球、高低障礙物玩法:孩子站在起點,父母站在中點,發(fā)令后,騎著球跳向中點,把球傳給父母,父母背對背夾球從中點繞回起點的凳子再跑回中點,把球放下后,用手搭成轎子狀,孩子坐在轎子上,家長抬著轎子通過高低障礙物(低的跨過去,高的蹲著鉆過去),跑到終點以快者為勝。

目的:培養(yǎng)孩子手眼協(xié)調(diào)能力、細心、認真和自信心。

玩法:家長站在起點拿易拉罐(每次只能拿一個)跑到終點,孩子將易拉罐疊高(如倒下則重新疊),以一分鐘為限,疊得最高著為勝。

目的:培養(yǎng)孩子獨立生活能力。

玩法:祖輩拿鞋子站在起點,父輩和小孩站在對面終點處。游戲開始后,祖輩拿鞋跑到對面,小孩拿到鞋后自己穿好,穿好鞋后由父輩抱起孩子跑回起點,先到者為勝。

規(guī)則:1、孩子必須穿好鞋后,父輩才能抱起孩子跑;2、鞋子不能穿反,必須有幼兒自己穿,大人不得幫忙,否則犯規(guī)。

目的:培養(yǎng)孩子動作靈活性和自信心。

玩法:媽媽站在起點,拾球(海洋球)跑到孩子前把球交給孩子,孩子鉆過山洞把球交給爸爸,爸爸將球投進筐。在規(guī)定的時間以進筐球多者為勝。

目的:培養(yǎng)孩子合作能力和動作的靈敏性。

玩法:孩子抱球站在起跑線上,祖輩拿羽毛球拍站在對面終點處。比賽開始后,孩子抱球跑到對面祖輩處,將皮球交給祖輩,祖輩則用羽毛球拍將球在地上趕到起點,速度快者為勝。

規(guī)則:趕小豬(皮球)時只能在自己的跑道內(nèi),否則比賽成績無效。

目的:培養(yǎng)孩子合作精神和獨立能力。

玩法:孩子站在起點,爸爸或媽媽的眼睛先被布蒙上站在對面。比賽開始后,孩子跑至對面,拉著爸爸或媽媽的手,把爸爸或媽媽帶到起點,速度快者為勝。

規(guī)則:爸爸或媽媽的眼睛要一直蒙上,不能偷看。

目的:練習蹲、跳動作,感受親子游戲的快樂。

準備:寶寶蹲下,雙手握住腳踝,把頭埋在雙腿間。

玩法:(1)第一、二句寶寶先蹲下來,按照準備動作做好姿勢,媽媽拍手說兒歌;(2)媽媽用手撫摸寶寶的頭,并做點鞭炮的動作;(3)寶寶待媽媽做完動作后,慢慢放松身體,用力向上跳,并發(fā)出"嘭"的聲音。

附兒歌:小鞭炮,小鞭炮,嘭嘭一響真熱鬧,媽媽趕快點一點,嘭嘭嘭嘭跳的高。

幼兒園小班游戲教案親子游戲含反思篇十五

活動玩法:

1.可根據(jù)幼兒動作發(fā)展水平選擇原地跳、行進跳、雙腳跳、單腳跳。

2.家長幫助寶寶學跳。

1)扶跳:家長用雙手扶在孩子的'掖下幫助寶寶雙腳同時離地向上跳。

2)抓圈跳:家長雙手拿圈,寶寶雙手抓住圈的下端。家長輕輕提權(quán),幫助寶寶雙腳同時離地向上跳。邊跳邊念兒歌“歡樂蹦蹦跳,你跳我也跳。跳、跳、跳跳跳,你高我也高?!?/p>

活動建議:家長平日要創(chuàng)造條件讓孩子練習跳,可以模仿各種動物跳??梢栽谝娭兴绍浀牡胤教?,并初步學習從高處往下跳。

幼兒園小班游戲教案親子游戲含反思篇十六

1、體驗親子協(xié)作的樂趣和成就感。

2、培養(yǎng)幼兒手部肌肉的控制能力。

長方體積木、圓柱體積木各二十塊、小籃子四個。

每次游戲可請四對家庭參加。家長與孩子在起點手持籃子準備。游戲開始后,每對家庭跑到場地內(nèi)將散落在場內(nèi)的長方體積木、圓柱體積木各揀五塊后,跑到終點將兩種積木依次循環(huán)搭起。以積木形狀搭配正確、速度快的家庭獲勝。

幼兒園小班游戲教案親子游戲含反思篇十七

先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉(zhuǎn),同時唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉(zhuǎn)的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。

只需要準備兩三個紅領(lǐng)巾就可以,或者是較長的絲巾。

事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。

如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項目,唱歌,跳舞都可以。

寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個是自己的寶寶。

這個親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認識,以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問題時,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧。

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