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知識百科競賽策劃書篇一
為了讓大家了解知識、學習知識、運用知識及深化科學生活認識,營造濃郁校園學習氛圍,也為加強學校的學風建設、知識文明建設和精神文明,同時提高自我文化素質,豐富大學學習生活。擬在3月11日舉辦百科知識競賽,打造一場全新的知識盛宴。
二、活動宗旨。
豐富大學生的校園文化生活,促進廣大同學綜合素質全面發(fā)展。
三、組織方:
主辦方:校學生會。
承辦方:校學生會學習部。
四、活動對象:
全校師生。
五、參賽對象及形式。
全校學生。
形式分為初賽,復賽,決賽。
初賽,復賽為筆試。復賽為多樣式。
六、活動時間:
20xx年3月11日某點——某點。
七、賽前準備:
(1)與宣傳部合作,提前一周做出百科知識競賽展板、海報以及條幅等宣傳工具。
(2)筆試教室申請,多媒體教室申請,提前對校相關領導通知。
(3)與各院系學習部合作,將競賽信息傳達至各班學習委員。
(4)學習委員統(tǒng)計報名人數(shù)報至自院學習部,各院學習部規(guī)定時間內交至校學習部,統(tǒng)計全校參賽人數(shù)。
(5)根據(jù)參賽人數(shù)印制筆試部分試卷。
(6)安排監(jiān)考人員,校學習部監(jiān)考,各院學習部協(xié)助監(jiān)考。
八、活動詳細流程:
1、初賽流程。
(1)比賽時間:3月某日。
(2)比賽地點:某號樓。
(3)采取筆試形式,根據(jù)參賽人數(shù)多少申請的教室進行筆試。
(4)校學習部出題印制試卷。
(5)學習部閱卷,根據(jù)分數(shù)前60名進入復賽。
復賽流程:
1、比賽時間:3月某日日。
2、申請一間多媒體教室。
3、由院學生會學習部成員參與出題。
5、選手將答案寫在答題卡上,統(tǒng)一交收。
6、院學習部成員監(jiān)考、閱卷。
7、按卷面成績,前10名進入決賽。
決賽流程:
賽前準備:
1、比賽時間:3月某日。
2、比賽地點。
肯尼迪。
3、邀請嘉賓。
4、邀請觀眾。
邀請參賽選手所在班級出席比賽。
5、獎項設置。
一等獎:1名獲贈榮譽證書、獎品。
二等獎:2名獲贈榮譽證書、獎品。
三等獎:3名獲贈榮譽證書、獎品。
優(yōu)秀獎:4名獲贈榮譽證書。
6、服務人員安排(20人)。
7、嘉賓席卡及嘉賓用水。
8、現(xiàn)場拍照。
9、選手抽簽定出場順序。
比賽流程:
1、主持人致開場詞并宣布比賽規(guī)則。
2、宣布比賽開始(3—5min)。
3、選手自我介紹,屏幕播放ppt。自我介紹每人30—50s。
第一輪選擇出擊。
選手按號碼牌順序從1到10依次選擇數(shù)字題包并作答。
每個題包包含2道選擇(5分_2)、1道填空(5分)。
4、第二輪搶點追擊。
選手同時舉牌回答ab型選擇題(10道),答對一題得5分,答錯不扣分。
5、第三輪才藝復活。
根據(jù)前兩輪各位選手的積分情況,得分最低的3名選手將面臨淘汰的危險。選手可以通過才藝表演來取得復活機會,得到現(xiàn)場觀眾認可的選手可以重回賽場并獲得額外10分。
6、第四輪秒殺一切。
每位選手有40秒答題時間,根據(jù)大屏幕所示題目作答,每答對一題獲得5分,答錯扣5分,可選擇pass,pass不扣分。
7、領導總結發(fā)言。
8、公布選手成績。
9、頒獎。
10、主持人宣布比賽結束。
11、活動結束,嘉賓退場,聽眾退場。
12、清理賽場校。
九、經費核算:
十、賽后總結。
知識百科競賽策劃書篇二
活動主題:
一、活動目的:
為豐富同學們的課余生活,增強新生之間的聯(lián)系,增加同學們安全知識的儲備,信息科學與工程學院特舉辦“巔峰對決”——第三屆百科知識競賽。
二、活動宗旨:
文工理墨,展師大學生學識風采,創(chuàng)美好和諧師大。
三、主辦單位:
信息科學與工程學院學生會自律部。
四、承辦單位:
信息科學與工程學院學生會科技部、女生部。
五、參加單位:
信息科學與工程學院xx級全體同學。
六、活動時間:
日期時間地點備注xx年11月3號6:30pmc101報告廳可容納350人左右
七、參賽要求:
1、xx級共9個班分為4隊,抽簽決定隊伍組合。每支隊伍有四名隊員,其中三個隊伍由兩個班級各出兩名選手組成,剩余一支隊伍由三個班級各自出1~2名選手組成,現(xiàn)場各隊自帶啦啦隊。
2、比賽期間不允許更換參賽選手。
3、各參賽隊于競賽開始前20分鐘到達比賽現(xiàn)場,以利于承辦單位對賽事的統(tǒng)籌安排及各場比賽準備工作順利進行。
4、請選手及觀眾在每場比賽之前做好細致的準備工作,以利于參賽選手在比賽中的水平發(fā)揮和賽事的順利進行。
5、遵守比賽紀律及比賽規(guī)則,服從競賽工作人員安排,尊重監(jiān)督員。
6、比賽如有時間調整、場地變更則另行通知。
八、比賽流程策劃。
1、主持人宣布比賽開始,介紹各支隊伍并由各隊伍做個性自我介紹。
2、比賽正式開始,進行各環(huán)節(jié)比賽,其間穿插觀眾互動。
3、比賽結束,公布最后分數(shù)及各獎項得主。
九、獎項設置:
團體冠軍一隊團體亞軍一隊團體季軍一隊團體優(yōu)秀獎一隊最佳風采獎一名。
十、工作人員須知。
1、本次競賽各環(huán)節(jié)必須遵紀守法,內容積極向上。
2、參與者和參加活動企業(yè)必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,分工協(xié)作,精心實施,保障競賽各環(huán)節(jié)順利完成。
3、遇到各類突發(fā)問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。若個人無法解決,請找活動負責人。
知識百科競賽策劃書篇三
為了加強學校校園文化藝術環(huán)境建設,發(fā)揮教育的育人功能,營造良好的教育教研氛圍,促進學生德智體美全面發(fā)展,推進學校素質教育的改革和發(fā)展,我校于本學期舉辦了慶祖國60華誕《祖國在我心中》知識競賽,以“愛祖國、愛家鄉(xiāng)、愛學?!睘橹黝},極大地豐富了學生的校園文化生活,展示了自強中學師生的風采,現(xiàn)將活動開展情況總結如下:
一、加強組織領導。
領導重視是加強素質教育,構建和諧校園的前提和保證,知識競賽工作總結。只有學校領導重視,提高認識,素質教育才能順利開展。我校領導深刻地認識到:這次的知識競賽活動作為素質教育的一種載體,有助于學生獲得豐富的情感體驗,有助于開發(fā)智力,健全人格,活動的開展會讓校園生活得更加美好,更加精彩。多彩的校園生活,將促進學生全面發(fā)展。因此,學校成立了知識競賽組委會,由曾德平校長任組長,湯必良、黃萬軍任副組長,政教處楊厚祥主任、總務處、藝術教研組齊力協(xié)助。對于整個知識競賽活動設想,每個單項目的落實都經過幾次例會,商討、修訂、完善,并把每項活動都落實到人。教導處、政教處對每個環(huán)節(jié)都做到了精心安排、認真實施,各個部門能夠積極配合,不推不靠,使得每一項活動都開展得有始有終、有聲有色,達到了預期的效果,極大地豐富了學生的校園文化生活,并使他們在活動中都受到了愛國教育,得到了社會和家長的認可和好評。電視臺進行了精彩報道。
二、精心策劃活動。
為了進一步組織好本次知識競賽活動,學校領導班子進行了精心的策劃、準備。9月初,我們就通過教研會議共同商議,制定了活動方案,召開活動領導小組會議與全校教師會議進行全員發(fā)動,工作總結《知識競賽工作總結》。結合慶祝祖國誕辰60周年慶,舉行“2009年慶祖國60華誕知識競賽,并進行宣傳發(fā)動。為的是能進一步展示全校師生的風采,活動準備過程中,全校師生都沉浸在美好而熱烈的氛圍之中。曾校長幾次親臨指導活動,湯校長和黃主任三番五次和活動主要負責人李圣才,張凡治,趙亮等同志商榷活動程序,確保達到預期效果,同時召開了三次班主任會議。/謝謝您的支持和鼓勵!??!
三、積極參與訓練。
為了知識競賽活動的順利進行,并力爭取得優(yōu)異成績,同時也給更多的學生以鍛煉的機會,在組織競賽活動中,我們采取了全校師生參與,層層篩選,每班選拔三名選手的辦法,以做到確實能將我校佼佼者選拔出來。學校安排班主任抽專門時間對競賽題進行復習整理,為了進一步拓寬學生的藝術視野,豐富學生對優(yōu)秀合唱歌曲的儲備,同時考慮到活動現(xiàn)場的氣氛,全校用兩周的時間訓練了20多首愛國合唱歌曲。這樣一來,每天早晨、中午,校園里又增添了清新的歌唱聲,同學們克服了種種困難,堅持參加訓練。
四、精彩成果展示。
十月十三日——十五日,知識競賽在主持人李圣才,崔恒芳兩位老師的金話筒中開展,按照預期的程序緊湊而熱烈,現(xiàn)場互動融洽,熱火冷焰的陪襯,令人流連忘返,不息的掌聲和著幽默的串詞,機智的回答伴著創(chuàng)意的動畫,歷史和今天有機的合力,讓學生們在知識競賽中加深了對祖國,對家鄉(xiāng),對學校的熱愛,這樣的活動有利于發(fā)掘學生的潛力,發(fā)展個性特長;有利于陶冶情操,提高審美情趣;有利于加強校園精神文明建設,增加學習的生機和動力。
教育藝術是奇妙靈動的,它是人類的'靈魂,是性情的閃耀,是心靈的蔚籍與憩息之所。在活動的最后環(huán)節(jié),一個個音符在上空的上空飄蕩,藝術已不容拒絕的走進了我們每一個人的生活,激蕩在我們校園的每一個角落,融入我們學習生活的每一天。雖然知識競賽的活動是短暫的,但活動中師生們表現(xiàn)出來的熱情與興奮將永遠使人難忘,富于藝術特色的愛國知識競賽活動的特殊美感,將在同學們心靈上留下永遠的美麗與精彩。
知識百科競賽策劃書篇四
進入大三,同學們學習節(jié)奏越發(fā)緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,為了能提高班級活力,調節(jié)同學們緊張的學習節(jié)奏,班級決定開展本次過控杯百科知識競賽。
二.活動目的。
希望舉辦本次百科知識調節(jié)同學們的學習節(jié)奏,提高班級活力。
三.活動時間。
20xx年x月10日晚7點(暫定)。
四.活動地點,參與人員。
地點1207,09過控班全體同學。
五.活動流程。
a前期準備。
1.道具。
2.會場布置:
班委提前去賽場,進行會場布置與選手席位安排,六點半之前布置完畢。4.提前安排好計分人員。
b比賽詳細規(guī)則及流程。
(一)必答題(選擇題)。
1.題型設計:問題內容全部來源于百科知識;答題規(guī)則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補答,回答不出或答錯,時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效。
2.評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
3.主持人公布各隊得分情況。
(二)風險題(列舉題)。
1.題型設計:所有題型根據(jù)難易分為30分、50分、80分。每種分值僅有兩道供選擇。
2.答題規(guī)則:每隊各派一名代表進行抽簽,各隊依據(jù)抽簽序號依次答題,每隊答一次。
3.時間限制:主持人讀題后15秒后作答。
4.評分標準:答對加上相應分數(shù),答錯或不答扣除相應分數(shù)。
(三)放松題(音樂題)。
游戲規(guī)則:本環(huán)節(jié)由工作人員為每組播放一段音樂,由各組選手根據(jù)播放的音樂猜歌名,在播放完十秒內答出有效,答對者每首加十分,答錯不扣分。
(四)觀眾題(問答題)。
為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。
(五)你演我猜。
游戲規(guī)則:每隊出兩人,一人用語言和動作工作人員出示的詞語,但不能提及詞語中的任何一個字,若出現(xiàn),視為該題失敗,另外一人負責猜出該成語,猜對一個加20分。每隊答題時間2分鐘。
(六)思考題(簡答題)。
1.題型設計:本環(huán)節(jié)主要是思考題,依據(jù)答題累計得分高低組依次抽題。
2.答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。
3.答題規(guī)則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。
4.評分標準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創(chuàng)新5分;綜合表現(xiàn)5分,總成績由以上四部分合計。
5.回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。
(七)附加題(選擇題)。
1.設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數(shù)相同,可通過附加題分勝負。
2.題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。
3.答題規(guī)則:由分數(shù)相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
4.評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5.主持人公布各隊得分情況。
六.活動經費預算。
一等獎一名30元二等獎一20元。
三等獎一名20元優(yōu)秀獎兩名10元。
觀眾獎品(五份)20元。
其它20元。
合計--120元。
七.注意事項。
1.參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。
2.各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。
知識百科競賽策劃書篇五
活動主題:
一、活動目的:
為豐富同學們的課余生活,增強新生之間的聯(lián)系,增加同學們安全知識的儲備,信息科學與工程學院特舉辦“巔峰對決”——第三屆百科知識競賽。
二、活動宗旨:
文工理墨,展師大學生學識風采,創(chuàng)美好和諧師大。
三、主辦單位:
信息科學與工程學院學生會自律部。
四、承辦單位:
信息科學與工程學院學生會科技部、女生部。
五、參加單位:
信息科學與工程學院xx級全體同學。
六、活動時間:
日期時間地點備注xx年11月3號6:30pmc101報告廳可容納350人左右
七、參賽要求:
1、xx級共9個班分為4隊,抽簽決定隊伍組合。每支隊伍有四名隊員,其中三個隊伍由兩個班級各出兩名選手組成,剩余一支隊伍由三個班級各自出1~2名選手組成,現(xiàn)場各隊自帶啦啦隊。
2、比賽期間不允許更換參賽選手。
3、各參賽隊于競賽開始前20分鐘到達比賽現(xiàn)場,以利于承辦單位對賽事的統(tǒng)籌安排及各場比賽準備工作順利進行。
4、請選手及觀眾在每場比賽之前做好細致的準備工作,以利于參賽選手在比賽中的水平發(fā)揮和賽事的順利進行。
5、遵守比賽紀律及比賽規(guī)則,服從競賽工作人員安排,尊重監(jiān)督員。
6、比賽如有時間調整、場地變更則另行通知。
八、比賽流程策劃。
1、主持人宣布比賽開始,介紹各支隊伍并由各隊伍做個性自我介紹。
2、比賽正式開始,進行各環(huán)節(jié)比賽,其間穿插觀眾互動。
3、比賽結束,公布最后分數(shù)及各獎項得主。
九、獎項設置:
團體冠軍一隊團體亞軍一隊團體季軍一隊團體優(yōu)秀獎一隊最佳風采獎一名。
十、工作人員須知。
1、本次競賽各環(huán)節(jié)必須遵紀守法,內容積極向上。
2、參與者和參加活動企業(yè)必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,分工協(xié)作,精心實施,保障競賽各環(huán)節(jié)順利完成。
3、遇到各類突發(fā)問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。若個人無法解決,請找活動負責人。
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知識百科競賽策劃書篇六
一、活動主題:環(huán)保實用創(chuàng)意簡單。
二、活動背景:
隨著人類社會的飛速發(fā)展和人們的生活水平日益提高,隨之產生的垃圾數(shù)量也不斷增加,人們開始懷疑,我們在提高文明的同時,是否也在破壞文明?關注身邊可再生、循環(huán)資源,是建設可持續(xù)發(fā)展社會的必經之路。為宣揚我們協(xié)會的環(huán)保工作成效,環(huán)保理念,明確環(huán)保的重要性,鼓勵更多的同學們參與到環(huán)保隊伍中來。
三、活動目的:
為增強我校廣大同學的環(huán)保意識,活躍我校環(huán)保氣氛,促進我校環(huán)保工作更上一個新的臺階。也為豐富我校第二課堂生活,繁榮校園文化,宣傳環(huán)保知識,為具有手工藝制作特長的同學提供一個展示自我的舞臺,展現(xiàn)當代大學生的風采和活力,善良當代大學生的智慧和靈性,放飛大學生的激情和活力,放飛大學生的激情和靈感。同時加強駐邕高校環(huán)保社團之間的交流溝通,共同促進南寧市高校環(huán)保公益活動的開展,提高各大高校學生的環(huán)保意識。通過這次的“變廢為寶”環(huán)保手工藝創(chuàng)意大賽,讓同學們更加關心那些被遺棄的“寶貝”的重要性,讓我們的生活更加豐富多彩,充分認識環(huán)保的意義。
四、主辦單位:
共青團廣西民族大學委員會。
南寧市環(huán)保局。
五、承辦單位:
廣西民族大學綠色家園環(huán)保協(xié)會。
六、協(xié)辦單位:
駐邕高校環(huán)保社團。
七、活動時間:20xx年4月16日——20xx年4月28日。
八、活動地點:廣西民族大學圖書館。
九、參賽對象:駐邕高校在校學生。
十、報名時間:4月17日——4月27日。
十一、報名方式。
十二、作品范圍:環(huán)保海報、環(huán)保袋、環(huán)保手工藝品。
十三、作品要求:
1、利用身邊隨手可得的材料,如報紙、布料、舊衣服、樹葉、環(huán)保袋等物品設計作品。
2、要求作品圍繞主題,積極健康向上,充分展示大學生的青春風采,發(fā)揮創(chuàng)造力和想象力,體現(xiàn)生態(tài)和諧理念。
3、參賽作品應是在其它各類比賽中未獲獎及在各類媒體上未發(fā)表過的原創(chuàng)作品。
4、每個作品準備介紹詞(100—200字)。
十四、參賽方式:
i、現(xiàn)場制作(參賽者在報名表內填好設計作品所需材料,在活動當天現(xiàn)場制作作品參與比賽。材料由組織方準備,材料需廉價、容易收集)。
ii、預先制作(參賽者報名后自己準備材料,制作參賽作品,活動當天帶來參與比賽)。
十五、獎勵方式。
十六、評比規(guī)則:
i、評委(50%):美觀、創(chuàng)意、實用、經濟。
ii、參賽者互評(40%):每個參賽者可投包括自己在內的三個人。
iii、觀眾(10%):前來觀看的同學可對自己認為好的作品投票。
十七、媒體支持。
i、社會媒體:《廣西日報》《南寧晚報》《南國早報》(未定)。
十八、活動內容:
(一)前期準備(4月16日——4月27日):
1、前期宣傳:通過海報,橫幅,擺攤對本次活動進行宣傳。(宣傳部)。
2、邀請外校參賽隊:發(fā)策劃書給各所高校環(huán)保社團,邀請參加此活動。(網絡新聞部)。
3、做好嘉賓及評委的邀請工作。(外聯(lián)部)。
4、申請場地、租借桌子。(秘書處)。
5、投票箱制作。(組織部)。
6、音響話筒租借。(環(huán)教部)。
7、邀請或挑選2個主持人。(執(zhí)行成員)。
8、整理報名表,準備制作作品材料。(執(zhí)行成員)。
9、橫幅、報名表的制作。
10、臺簽的租借及制作。
(二)比賽當天:
1.7:00-8:30掛好橫幅,布置好場地。
2.8:30-9:00參賽者簽到,擺放作品。
3.9:00-9:10主持人宣布開場,介紹到場嘉賓、評委。
9.11:30主持人宣布大賽結束。
10、11:30清理活動現(xiàn)場。
(三)后期工作:
1、證書及獎金的發(fā)放。
2、書寫總結。
知識百科競賽策劃書篇七
為了進一步提高同學們的自學能力和學習的積極性、拓寬同學們的知識面,同時,進一步增強各系同學之間的文化及情感交流,在一定程度上激發(fā)同學們的求學欲望,碰撞出知識絢爛的火花,所以校學生會學習部決定舉辦一場百科知識競賽。
二、活動主題。
“中國夢·博識通達”之福建商專第三屆校園百科知識競賽。
三、活動時間。
11月19日星期二。
四、活動地點。
大階梯教室一。
五、參賽對象。
全體在校學生。
六、主辦單位。
校學生會學習部。
七、各系學習部派出一名人員,校學生會派出兩名成員組成監(jiān)督委員會對比賽全過程進行監(jiān)督和比賽中出現(xiàn)疑點的地方進行仲裁。
八、具體比賽內容。
會學習部。
2.比賽規(guī)則。
1)所有參賽隊有一百分的基礎分;
2)總成績由必答闖關、幸運大挑戰(zhàn)、搶答奪冠三部分組成,按必答闖關、幸運大挑戰(zhàn)兩部分的總成績高低淘汰四支參賽隊伍,余下的四支隊伍繼續(xù)參加搶答奪冠,并最終根據(jù)總成績高低評選出一、二、三等獎.
3.競賽內容。
題目包括時政、體育競技、生活常識、天文地理、歷史文化、防震防災、電腦知識、每個系的專業(yè)在知識、商專知識等百科知識。
4.比賽流程。
1)形象展示:各參賽隊按抽簽順序上臺進行介紹,要求各代表隊著裝統(tǒng)一。展示的內容包括:系風采,隊員風采,參賽口號等,時間為1~2分鐘。
目,可以繼續(xù)回答附加的題目(共十題),時間為1分鐘,答對每道題加100分,答錯不扣分。選手回答完請說“回答完畢”。(主持人念完題目,選手開始)回答題目時工作人員開始計時,選手回答完畢后計時人員停止計時,時間累加)。
3)幸運大挑戰(zhàn):每個系代表隊自由抽題,每隊可以抽3次題,每個參賽者一人一次,答對一道題加100分,答錯扣100分。每到題回答的限制時間為30秒。選手回答完請說“回答完畢”。
4)有獎競猜:主持人在觀眾席上提出5道題,觀眾參與回答,答對者可以獲得精美禮品一份。
5)搶答奪冠:工作人員會放一段音樂或電視片段或題目。參賽者在主持人念完題目“開始”方可進行搶答,否則無效。選手回答完請說“回答完畢”。答對每道題加100分。答錯或超過30秒未做答的倒扣100分。(本輪環(huán)節(jié),每隊可擁有一次機會求助現(xiàn)場觀眾,觀眾若答對照樣給予相應的分數(shù),但只有一次機會)。
6)總結頒獎。
請嘉賓點評,主持人宣布比賽結果,有嘉賓為獲獎隊伍頒發(fā)證書和獎品,主持人宣布比賽結束。
知識百科競賽策劃書篇八
作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進校園精神文明建設,提高廣大學生的社會人素質,展現(xiàn)電院學子風采,學生會學習部特策劃舉辦百科知識競賽。
一、活動口號:“集百家之長,會電院之才”
二、活動時間:待定。
三、活動地點:貴州電力職業(yè)技術學院。
四、活動對象:貴州電力職業(yè)技術學院全體學生。
五、參賽人員要求:
(1)、具有好的各門學科(競賽規(guī)定范圍內的各門學科)的基礎知識;
(2)、語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;
(3)、具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;
(4)、充滿自信、意志堅強、情緒穩(wěn)定、有良好的.自控能力。
六、宣傳形式:通過海報,展板進行宣傳。
七、活動形式:
本活動采取兩天兩階段比賽制:
第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現(xiàn)時60分鐘。取前六名晉級第二階段。
第二階段為決賽,采取現(xiàn)場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。
八、活動流程:
(1)宣傳報名準備工作。
1)、設計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內宣傳。
2)、制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。
3)、發(fā)放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)。
4)、收集相關競賽題目。
5)、申請教室作為第一階段比賽用。
(2)第一階段淘汰賽。
1)、各隊伍入場按指定位置就坐。
2)、由學生會負責人安排發(fā)放題目。
3)、淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。
4)、取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。
5)、由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。
(3)第二階段決賽。
1)、各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號。
2)、決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。
3)、第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。
4)、第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
5)、現(xiàn)場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現(xiàn)場觀眾出題作答,答對現(xiàn)場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
6)、第三輪情景題,各隊按當時分數(shù)高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據(jù)給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。
7)、由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)。
8)、由嘉賓對活動進行點評。
9)、合影留戀。
10)、組織觀眾有序退場,組織清現(xiàn)場。
九、活動獎項:
活動由分數(shù)高低決定名次。
獎項一等獎二等獎三等獎。
成績第一名第二、三名第四、五、六名。
獎勵數(shù)量12。
獎品證書、現(xiàn)金50元證書、現(xiàn)金30元。
知識百科競賽策劃書篇九
進入大三,同學們學習節(jié)奏越發(fā)緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,為了能提高班級活力,調節(jié)同學們緊張的學習節(jié)奏,歡迎我們的新成員,班級決定開展本次百科知識競賽。
希望舉辦本次百科知識調節(jié)同學們的學習節(jié)奏,提高班級活力,增強班級凝聚力。
(暫定)
:參與小組-----------
a前期準備
1.道具:影響設備,便簽紙,硬紙殼,計時器,
2.會場布置:班委提前去賽場,進行會場布置與選手席位安排,六點半之前布置完畢。
3.班級組成四支參賽隊伍,
4.提前安排好計分人員。
b比賽詳細規(guī)則及流程
(一)、必答題(選擇題)
1.題型設計:問題內容全部來源于百科知識,可設計娛樂、體育、實事、科技等。
答題規(guī)則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補答
時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效。
2.評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
3.主持人公布各隊得分情況。
(二)、風險題(列舉題)
1.題型設計:所有題型根據(jù)難易分為30分、50分、80分。每種分值僅有兩道供選擇。
2.答題規(guī)則:每隊各派一名代表進行抽簽,各隊依據(jù)抽簽序號依次答題,每隊答一次。
3.時間限制:主持人讀題后15秒后作答。
4.評分標準:答對加上相應分數(shù),答錯或不答扣除相應分數(shù)。
(三)、放松題(音樂題):本環(huán)節(jié)由工作人員為每組播放幾段音樂(也可由學生代唱),由各組選手根據(jù)播放的音樂接歌。
游戲規(guī)則:接對者每首加十分,接錯不扣分(可看著屏幕上的歌詞)。
(四)、觀眾題(問答題)
為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。
(五)、你演我猜
游戲規(guī)則:每隊出兩人,抽簽選擇備用的詞語(根據(jù)前面得分高低選擇抽簽次序),一人用語言和動作工作人員出示的詞語,但不能提及詞語中的任何一個字,若出現(xiàn),視為該題失敗,另外一人負責猜出該成語,猜對一個加20分。每隊答題時間2分鐘。
(六)、思考題(可以結合上課所學到的知識,比如線性代數(shù)、英語市場營銷)
1.題型設計:本環(huán)節(jié)主要是思考題,依據(jù)答題累計得分高低組依次抽題。
2.答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。
3.答題規(guī)則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。
4.評分標準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創(chuàng)新5分;綜合表現(xiàn)5分,總成績由以上四部分合計。
5.回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。
(七)附加題(選擇題)
1.設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數(shù)相同,可通過附加題分出勝負。
2.題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。
3.答題規(guī)則:由分數(shù)相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
4.評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5.主持人公布各隊得分情況。
一等獎一名——30元、二等獎一—20元
三等獎一名——20元、優(yōu)秀獎兩名——10元
觀眾獎品(五份)———20元
其它20元、合計--120元
1.參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。
2.各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。
3.各隊要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關的言語。
知識百科競賽策劃書篇十
為了讓大家了解知識、學習知識、運用知識及深化科學生活認識,營造濃郁校園學習氛圍,也為加強學校的學風建設、知識文明建設和精神文明,同時提高自我文化素質,豐富大學學習生活。擬在3月11日舉辦百科知識競賽,打造一場全新的知識盛宴。
豐富大學生的校園文化生活,促進廣大同學綜合素質全面發(fā)展。
主辦方:校學生會。
承辦方:校學生會學習部。
全校師生。
全校學生。
形式分為初賽,復賽,決賽。
初賽,復賽為筆試。復賽為多樣式。
20xx年3月11日某點——某點。
與宣傳部合作,提前一周做出百科知識競賽展板、海報以及條幅等宣傳工具。
筆試教室申請,多媒體教室申請,提前對校相關領導通知。
與各院系學習部合作,將競賽信息傳達至各班學習委員。
學習委員統(tǒng)計報名人數(shù)報至自院學習部,各院學習部規(guī)定時間內交至校學習部,統(tǒng)計全校參賽人數(shù)。
根據(jù)參賽人數(shù)印制筆試部分試卷。
安排監(jiān)考人員,校學習部監(jiān)考,各院學習部協(xié)助監(jiān)考。
1、初賽流程。
1.比賽時間:3月某日。
2.比賽地點:某號樓。
3.采取筆試形式,根據(jù)參賽人數(shù)多少申請的教室進行筆試。
4.校學習部出題印制試卷。
5.學習部閱卷,根據(jù)分數(shù)前60名進入復賽。
復賽流程:
1.比賽時間:3月某日日。
2.申請一間多媒體教室。
3.由院學生會學習部成員參與出題。
5.選手將答案寫在答題卡上,統(tǒng)一交收。
6.院學習部成員監(jiān)考、閱卷。
7.按卷面成績,前10名進入決賽。
決賽流程:
賽前準備:
1.比賽時間:3月某日。
2.比賽地點。
肯尼迪。
3.邀請嘉賓。
4.邀請觀眾。
邀請參賽選手所在班級出席比賽。
5.獎項設置。
一等獎:1名獲贈榮譽證書、獎品。
二等獎:2名獲贈榮譽證書、獎品。
三等獎:3名獲贈榮譽證書、獎品。
優(yōu)秀獎:4名獲贈榮譽證書。
6.服務人員安排。
7.嘉賓席卡及嘉賓用水。
8.現(xiàn)場拍照。
9.選手抽簽定出場順序。
比賽流程:
1.主持人致開場詞并宣布比賽規(guī)則。
2.宣布比賽開始。
第一輪選擇出擊。
選手按號碼牌順序從1到10依次選擇數(shù)字題包并作答。
每個題包包含2道選擇、1道填空。
4.第二輪搶點追擊。
選手同時舉牌回答ab型選擇題,答對一題得5分,答錯不扣分。
5.第三輪才藝復活。
根據(jù)前兩輪各位選手的積分情況,得分最低的3名選手將面臨淘汰的危險。選手可以通過才藝表演來取得復活機會,得到現(xiàn)場觀眾認可的選手可以重回賽場并獲得額外10分。
5.第四輪秒殺一切。
每位選手有40秒答題時間,根據(jù)大屏幕所示題目作答,每答對一題獲得5分,答錯扣5分,可選擇pass,pass不扣分。
6.領導總結發(fā)言。
7.公布選手成績。
8.頒獎。
9.主持人宣布比賽結束。
10.活動結束,嘉賓退場,聽眾退場。
11.清理賽場校。
知識百科競賽策劃書篇十一
“集百家之長,會我班風采!”
作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進班級精神文明建設,提高班級同學的素質,展現(xiàn)電氣1101班學子的風采,特策劃舉辦百科知識競賽活動。
魯軍姬文栓。
20xx年11月。
:3號教學樓211教室。
1.提前將全班同學分為三隊,每對14人,并選出隊長。
2.在每隊中選出2名同學分別作為計分人員(3名)和計時人員(3名)。
3.將班長和副班長及一名同學作為監(jiān)督人員,并維持班上的紀律問題。
本活動分為三個階段。
第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)。
第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)。
第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)。
一,由活動策劃人進行宣布活動內容和要求。
二,由每對闡述自己隊的隊名和口號。
三,宣布活動開始。
四,由策劃人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作。
五,第一階段完后,由策劃人總結第一階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽。
六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作。
七,第二階段完后,由策劃人總結第二階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽。
八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作。
九,第三階段完后,由策劃人總結三個階段的每對總分情況。
十,將進行評出優(yōu)秀隊和每對的優(yōu)秀個人,并給予獎勵。
十一,由班長對本次活動進行點評及總結。
十二,由策劃人宣布本次活動結束。
1.答題開始搶答時,要“舉手+報告,并站起來回答”,答題時其他人不得喧嘩。
2.計時人員和計分人員要公平和公正。
3.本活動將進行2個多小時。
知識百科競賽策劃書篇十二
為了豐富我?!白x書文化節(jié)”的內涵,再現(xiàn)班級精神文明建設,提高同學讀書的興致,展現(xiàn)二(1)班的風采,在歡樂的六月,二(1)班家委會特策劃舉辦百科知識競賽活動。
2、歡慶“六一”兒童節(jié);
3、拓展學生的愛好,陶冶學生情操;
4、建立班級和諧讀書文化氣氛。
二(1)班家委會。
二(1)班全體學生。
“乘風波浪!集百家之長!匯二(1)風采!”
橫幅內容:“歡樂六月,乘風波浪!集百家之長,匯我班風采,西南中心小學二(1)班百科知識競賽”(暫定)。
__年6月7日,晚上7:00入場,7:30活動開始,9:30活動結束!
西南街道文化活動中心。
晚會總導演:余宗舜爸爸,張偉熙爸爸。
晚會總監(jiān)制:肖意如老師,方昱晴媽咪。
場地及音響預約:方昱晴媽咪負責。
活動橫幅:林捷媽媽負責。
“歡樂六月,乘風波浪!集百家之長,匯我班風采,西南中心小學二(1)班百科知識競賽””(暫定)。
舞臺布置:由李子俊媽媽、錢繼偉爸爸主導及安排組員負責。
預算及收費:由黎博就媽媽負責!(由黎博就媽咪按照各個板塊所需匯總預算,aa制均攤;請三大版主盡快上報預算,一周內完成)。
獎章及禮品:李子俊爸爸負責獎章,(百科小狀元,10個;百科小榜眼,10個;百科小探花,10個;“誰與爭鋒”大獎章1個)(暫定)。楊錦浩媽媽負責禮品購買。(所需禮品待定,暫定是百科全書類的圖書)。
座位安排:由林捷媽媽、何家賢媽媽主導及安排組員負責(請安排打印評精英賽小精英席、嘉賓席、學生席、家長席)”(暫定)。
晚會現(xiàn)場秩序:由錢繼偉爸爸安排組員負責。
突發(fā)事務處理:醫(yī)護小組:張浩彬媽媽;袁暉媽媽。請做好小藥箱。做好應急救援措施處理工作。
專業(yè)攝影:朱芷彤爸爸、鄧少業(yè)爸爸。
后臺ppt展示、音效:梁彥琪媽媽總負責,需要副手請致電肖老師或者方媽媽。
司儀配備:家長3—6位(每板塊一到兩位)負責讀題、判斷對錯,并作相應的知識拓展與補充。要求普通話表達流暢生動。
學生4位。報幕小司儀:4位(待定)。
司儀稿:方昱晴媽媽、肖老師。
小司儀培訓:肖老師。
小司儀指導:上屆小司儀楊璧遠、楊豐源、楊錦浩、吳思瑤。
開場合唱小指揮:……(待定)。
場地清潔:家誼會組長成員及有空停留一下的家長。
7:00:入場。
7:30:小司儀宣布開場。
1、全班古詩經典誦讀:《憫農》、《游子吟》。
2、鋼琴獨奏:方昱晴曲目:久石讓《菊次郎的夏天》。
3、知識競賽第一大環(huán)節(jié):“揚帆起航”大眾賽:大家來選abc?
……(此板塊由負責大眾賽的李子俊媽媽補充細則)。
4、二(1)班小樂隊演唱:《大地》楊錦浩、冼照軒。
5、知識競賽第二大環(huán)節(jié):“乘風破浪”分組賽。
……(此板塊由負責分組賽的冼照軒爸媽補充細則)。
7、知識競賽第三大環(huán)節(jié):“誰與爭鋒”精英賽。
……(此板塊由負責分組賽的鄒皓蘭媽媽補充細則)。
8、大型音詩畫《我們的夢》。
9、頒獎。
10、拍照留念時間。
11、晚會結束。
知識百科競賽策劃書篇十三
為了開發(fā)大學生思維,更好落實大學生素質拓展要求,豐富學生課余生活,為學生的多方位發(fā)展提供空間,數(shù)學與統(tǒng)計學院決定舉辦一系列與數(shù)學相關的校園活動,以更好展現(xiàn)我院的特色文化,同時讓大家了解以及喜歡上“數(shù)學”——這門在高校教學中占據(jù)著不可替代的位置的學科。
“展現(xiàn)數(shù)學的美,盡顯理性的魅力!”
使我系大一新生對數(shù)學文化有更深入的了解,感受到數(shù)學之精確、數(shù)學之周密、數(shù)學之趣味、數(shù)學之美感,同時為同學們提供一個展現(xiàn)自我的平臺,更好的融入校園活動中。
1、面向數(shù)學系大一新生舉行,各班同學應積極參加,不得無故缺席。
2、采取智力測試的形式,在規(guī)定的時間(50分鐘)內完成指定的題目,要求條理清晰。
3、在參賽選手中按比例評出一、二、三等獎和優(yōu)秀獎數(shù)名。
1、多媒體教室及設備。
2、復印資料、獎狀、筆、a4答題紙。
1、大量數(shù)學資料的收集整理,競賽題庫的建立。
2、參賽活動的宣傳,活動地點的設定。
3、評委、主持人。
4、活動過程的記錄(包括照片、新聞稿等)。
此次比賽決出:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優(yōu)秀獎數(shù)名。(具體按參賽選手人數(shù)而定)。
知識百科競賽策劃書篇十四
作為21世紀的.大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進校園精神文明建設,提高廣大學生的社會人素質,展現(xiàn)電院學子風采,學生會學習部特策劃舉辦百科知識競賽。
(1)、具有好的各門學科(競賽規(guī)定范圍內的各門學科)的基礎知識;
(2)、語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;
(3)、具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;
(4)、充滿自信、意志堅強、情緒穩(wěn)定、有良好的自控能力。
本活動采取兩天兩階段比賽制:
第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現(xiàn)時60分鐘。取前六名晉級第二階段。
第二階段為決賽,采取現(xiàn)場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。
(1)宣傳報名準備工作
1)、設計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內宣傳。
2)、制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。
3)、發(fā)放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)
4)、收集相關競賽題目。
5)、申請教室作為第一階段比賽用。
(2)第一階段淘汰賽
1)、各隊伍入場按指定位置就坐
2)、由學生會負責人安排發(fā)放題目
3)、淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。
4)、取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。
5)、由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。
(3)第二階段決賽
1)、各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號
2)、決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。
3)、第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。
4)、第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
5)、現(xiàn)場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現(xiàn)場觀眾出題作答,答對現(xiàn)場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
6)、第三輪情景題,各隊按當時分數(shù)高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據(jù)給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。
7)、由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)
8)、由嘉賓對活動進行點評。
9)、合影留戀
10)、組織觀眾有序退場,組織清現(xiàn)場
活動由分數(shù)高低決定名次
獎項 一等獎 二等獎 三等獎
成績 第一名 第二、三名 第四、五、六名
獎勵數(shù)量 1 2
獎品 證書、現(xiàn)金50元 證書、現(xiàn)金30元
知識百科競賽策劃書篇十五
為豐富同學們的課余生活,增強新生之間的聯(lián)系,增加同學們安全知識的儲備,信息科學與工程學院特舉辦“巔峰對決”——第三屆百科知識競賽。
文工理墨,展師大學生學識風采,創(chuàng)美好和諧師大。
信息科學與工程學院學生會自律部。
信息科學與工程學院學生會科技部、女生部。
信息科學與工程學院xx級全體同學。
1、xx級共9個班分為4隊,抽簽決定隊伍組合。每支隊伍有四名隊員,其中三個隊伍由兩個班級各出兩名選手組成,剩余一支隊伍由三個班級各自出1~2名選手組成,現(xiàn)場各隊自帶啦啦隊。
2、比賽期間不允許更換參賽選手。
3、各參賽隊于競賽開始前20分鐘到達比賽現(xiàn)場,以利于承辦單位對賽事的統(tǒng)籌安排及各場比賽準備工作順利進行。
4、請選手及觀眾在每場比賽之前做好細致的準備工作,以利于參賽選手在比賽中的水平發(fā)揮和賽事的順利進行。
5、遵守比賽紀律及比賽規(guī)則,服從競賽工作人員安排,尊重監(jiān)督員。
6、比賽如有時間調整、場地變更則另行通知。
1、主持人宣布比賽開始,介紹各支隊伍并由各隊伍做個性自我介紹。
2、比賽正式開始,進行各環(huán)節(jié)比賽,其間穿插觀眾互動。
3、比賽結束,公布最后分數(shù)及各獎項得主。
團體冠軍一隊團體亞軍一隊團體季軍一隊團體優(yōu)秀獎一隊最佳風采獎一名。
1、本次競賽各環(huán)節(jié)必須遵紀守法,內容積極向上。
2、參與者和參加活動企業(yè)必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,分工協(xié)作,精心實施,保障競賽各環(huán)節(jié)順利完成。
3、遇到各類突發(fā)問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。若個人無法解決,請找活動負責人。
知識百科競賽策劃書篇十六
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一、活動背景
為了讓大家了解知識、學習知識、運用知識及深化科學生活認識,營造濃郁校園學習氛圍,也為加強學校的學風建設、知識文明建設和精神文明,同時提高自我文化素質,豐富大學學習生活。擬在3月11日舉辦百科知識競賽,打造一場全新的知識盛宴。
二、活動宗旨
豐富大學生的校園文化生活,促進廣大同學綜合素質全面發(fā)展
三、組織方:
主辦方:校學生會
承辦方:校學生會學習部
四,活動對象:
全校師生
五、參賽對象及形式
全校學生
形式分為初賽,復賽,決賽。
初賽,復賽為筆試。復賽為多樣式。
六、活動時間:
2018年3月11日 某點——某點
七、賽前準備:
(1)與宣傳部合作,提前一周做出百科知識競賽展板、海報以及條幅等宣傳工具。
(2)筆試教室申請,多媒體教室申請,提前對校相關領導通知
(3)與各院系學習部合作,將競賽信息傳達至各班學習委員。
(4)學習委員統(tǒng)計報名人數(shù)報至自院學習部,各院學習部規(guī)定時間內交至校學習部,統(tǒng)計全校參賽人數(shù)。
(5)根據(jù)參賽人數(shù)印制筆試部分試卷
(6)安排監(jiān)考人員,校學習部監(jiān)考,各院學習部協(xié)助監(jiān)考
八.活動詳細流程:
1、初賽流程
1.比賽時間:3月某日
2.比賽地點:某號樓
3.采取筆試形式,根據(jù)參賽人數(shù)多少申請的.教室進行筆試
4.校學習部出題印制試卷
5.學習部閱卷,根據(jù)分數(shù)前60名進入復賽
復賽流程:
1.比賽時間:3月某日日
2.申請一間多媒體教室
3.由院學生會學習部成員參與出題
5.選手將答案寫在答題卡上,統(tǒng)一交收
6.院學習部成員監(jiān)考、閱卷
7.按卷面成績,前10名進入決賽
決賽流程:
賽前準備:
1.比賽時間:3月某日
2.比賽地點
肯尼迪
3.邀請嘉賓
4.邀請觀眾
邀請參賽選手所在班級出席比賽
5.獎項設置
一等獎:1名 獲贈榮譽證書、獎品
二等獎:2名 獲贈榮譽證書、獎品
三等獎:3名 獲贈榮譽證書、獎品
優(yōu)秀獎:4名 獲贈榮譽證書
6.服務人員安排(20人)
7.嘉賓席卡及嘉賓用水
8.現(xiàn)場拍照
9.選手抽簽定出場順序
比賽流程:
1.主持人致開場詞并宣布比賽規(guī)則
2.宣布比賽開始(3-5min)
第一輪選擇出擊
選手按號碼牌順序從1到10依次選擇數(shù)字題包并作答。
每個題包包含2道選擇(5分*2)、1道填空(5分)
4.第二輪 搶點追擊
選手同時舉牌回答a\b型選擇題(10道),答對一題得5分,答錯不扣分。
5.第三輪 才藝復活
根據(jù)前兩輪各位選手的積分情況,得分最低的3名選手將面臨淘汰的危險。選手可以通過才藝表演來取得復活機會,得到現(xiàn)場觀眾認可的選手可以重回賽場并獲得額外10分。
5.第四輪 秒殺一切
每位選手有40秒答題時間,根據(jù)大屏幕所示題目作答,每答對一題獲得5分,答錯扣5分,可選擇pass,pass不扣分。
6.領導總結發(fā)言
7.公布選手成績
8.頒獎
9.主持人宣布比賽結束
10.活動結束,嘉賓退場,聽眾退場
11.清理賽場校
九.經費核算:
十.賽后總結
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