編寫教案可以幫助教師更好地掌握教學內(nèi)容,加深對知識點的理解和把握。編寫教案時,要綜合運用各種教學手段,提高學生的學習效果。希望這些教案范文能夠幫助您提升教學質(zhì)量,激發(fā)學生的學習興趣。
大班游戲教案及教學反思不開燈的晚上篇一
設計意圖:
的邏輯思維,我們根據(jù)大班幼兒的發(fā)展水平,提供多元的排序材料,引導孩子自己動手給材料排隊,學習從多角度地思考問題,并探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律,促進幼兒觀察、比較、思考及創(chuàng)造能力的發(fā)展,提高幼兒的思維水平?;顒幽繕耍?/p>
1、引導幼兒學習自由排序,讓幼兒在自由的探索活動中,嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法,并體驗排序活動的樂趣。
2、發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,培養(yǎng)幼兒的探索精神。
3、了解排序與我們的生活密切相關,并學習將排序的知識運用到日常生活中。
活動準備:
排序材料:積木、幾何圖形、吸管、數(shù)字卡、玩具等等。
日常用品:有關排序圖案的衣服、杯子、帽子、項鏈、毛巾、建筑物等等?;顒舆^程:
一、玩“給物品娃娃排隊”的游戲,來自由探索,嘗試不同的排序方法。
1、教師向。
幼兒介紹各種物品娃娃,并請幼兒給物品娃娃玩排隊的游戲。
2、幼兒自己選擇物品娃娃進行排隊,自由探索排序的方法。
二、交流排序結果,教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)各種不同的排序方法。
1、提出問題:你是怎樣跟物品娃娃排隊的?
2、根據(jù)幼兒的操作結果,引導幼兒發(fā)現(xiàn)不同的排序方法。
三、引導幼兒再次嘗試,探索用同一材料創(chuàng)造出不同的排序方法。
2、幼兒自己選擇物品,探索同一材料創(chuàng)造出不同的排序方法。
3、教師巡回觀察,鼓勵幼兒排出和別人不一樣的方法。
4、交流探索結果。
教師小結:原來同一種的物品可以按不同的規(guī)律排出很多不同的排法。
大班游戲教案及教學反思不開燈的晚上篇二
是以,我計劃了這個主題的一節(jié)課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜充斥好奇和無限的想象。
二、說講授目標:
1、明白故事內(nèi)容,領會故事中夜晚的優(yōu)盛情境。
2、訓練閉眼走,體驗閉眼游戲的刺激和奇特感覺。
三、幼兒園教案說講授重點:幼兒閉眼游戲時,能自發(fā)閉眼,不可以偷看,
四、說教法:本節(jié)課應用了報告故事,讓幼兒對夜晚孕育發(fā)生好奇,同時以游戲的情勢讓幼兒體驗閉眼行走的興趣。
五、說講授歷程:
2、幼兒完備諦聽故事。
3、訓練閉眼走,一個接一個。
4、分組游戲“瞽者取物”。
本節(jié)課整合了說話、康健等方面的常識,并以報告故事和游戲的情勢。
以上就是這篇育兒文章的全部內(nèi)容,講的是關于故事、閉眼、說教、游戲、世界、孩子、認識、幼兒等方面的內(nèi)容,看完如果覺得有用請記得收藏。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
大班游戲教案及教學反思不開燈的晚上篇三
1.增強快速奔跑的能力,提高追逐中的應變技能。
2.加強平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。
游戲準備。
1.場地、幼兒圍成圓圈,手帕一塊,跨欄四個,《丟手絹》音樂。
2.經(jīng)驗準備:幼兒熟悉《丟手絹》。
游戲過程。
1.基本玩法。
基本玩法:幼兒圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手絹者,手持手絹,隨著大家的歌聲,沿著箭頭在圈外跑,待唱完“輕輕地放在小朋友的后面”時,可任意把手絹悄悄地丟在某一幼兒身后。待一開始唱“快點快點捉住他“時,身后有手絹的幼兒迅速拿起手絹去追逐丟手絹者。當丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進行。
第二遍游戲,當丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。此時追者將進行相應的表演(原地學馬奔跑的'動作)。
指導要點:兩位教師正確示范游戲的玩法,引導幼兒了解游戲的規(guī)則,熟悉游戲的基本玩法。
評價要點:幼兒在游戲中是否能積極參與并遵守規(guī)則。
2.創(chuàng)新玩法。
玩法:幼兒圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手絹者,手持手絹,隨著大家的歌聲,沿著箭頭在圈外騎馬式的跑,可任意把手絹悄悄地丟在某一幼兒身后。待一開始唱“快點快點捉住他”時,身后有手絹的幼兒迅速拿起手絹學馬奔跑去追逐丟手絹者。當丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。此時追者將進行相應的表演。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進行。
指導要點:引導幼兒在模仿動物行進走的時候要注意安全,同時保持身體的協(xié)調(diào)。
評價要點:幼兒在游戲中是否能保持身體的平衡,并遵守規(guī)則。
3.挑戰(zhàn)難度。
增加跨欄:在四個方向設置障礙,每個方向設置一個。
玩法:幼兒圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手絹者,手持手絹,隨著大家的歌聲,跨過障礙物模仿動物在圈外跳,可任意把手絹悄悄地丟在某一幼兒身后。待一開始唱“快點快點捉住他“時,身后有手絹的幼兒迅速拿起手絹學馬跳跨過障礙物跳去追逐丟手絹者。當丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。此時追者將進行相應的表演。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進行。
指導要點:引導幼兒在跨過障礙物時的時候要注意安全,同時保持身體的協(xié)調(diào)。
評價要點:幼兒在游戲中是否能保持身體的平衡,迅速的跨過障礙物。
4.活動結束。
師:今天小馬們反應都特別靈敏,也愛與挑戰(zhàn),游戲玩得非常地開心,你們覺得這個《丟手絹》游戲好玩嗎?玩得開心嗎?今天我們先玩到這里,下次我們再一起玩。
我們班孩子在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結,以后要注意多強調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。
大班游戲教案及教學反思不開燈的晚上篇四
活動目標:
1、繼續(xù)學習建構教學樓,會用交錯、延長和壘高的技能表現(xiàn)樓房特征。
2、在與同伴的合作建構中,激發(fā)對小學生活的向往之情。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、參觀過小學,了解小學的主要設施;
2、木質(zhì)積木、彩色軟積木、大型積塑、萬象組合拼插玩具、管狀積木、雪花片、紙磚積木、拼插積木、拼裝積木等建構材料。
活動過程:
一、出示教學樓圖片及教師范例圖片,導入游戲。
教師示范講解不同建構材料的建構方法,引導幼兒重點學習用交錯和延長的方法把教學樓搭高,并增加教學樓的陽臺。
二、提出游戲要求。
1、用協(xié)商的方式與同伴友好地合作。
2、要及時整理多余的`建構材料。
三、幼兒分組建構,教師觀察指導。
1、重點指導幼兒用交錯的方法搭高教學樓,增加陽臺。
2、觀察幼兒使用不同建構材料的不同方法。
四、師幼共同欣賞建構作品,針對本次游戲的不足提出下次游戲的要求。
活動反思:
本次活動已是我們建構長城的第二次活動,在活動開始時第一環(huán)節(jié)我先預設了一個話題,進行引導幼兒經(jīng)驗的回憶,然后重點在培養(yǎng)他們合作意識,當幼兒們下去活動時他們就會懂得一起合作才能把長城拼起來。結果他們在沙坑的時候真的把長城拼出來而且拼得很像,但是本次的活動孩子們已經(jīng)有了一些經(jīng)驗基礎所以對他們來說難度不算大。
大班游戲教案及教學反思不開燈的晚上篇五
1、發(fā)現(xiàn)以自身為中心的左右。
2、發(fā)現(xiàn)以客體為中心的左右。
3、培養(yǎng)幼兒的空間方位感,提高思維的靈活性。
活動準備。
用海綿紙做紅、綠兩種手鐲,左右箭頭標志,木偶。
活動過程:
一、猜謎激趣,導入新課。
“一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。從早到晚不講話,寫字畫畫不離它?!?/p>
二、區(qū)別自己身體的左右。
1、請小朋友舉起拿筆的那只手,招招手。
2、交流做哪些事情需要用到右手?小朋友,你用哪只手握鉛筆?你用那只手拿剪刀?你用那只手拿筷子?對了,我們都要用右手。
3、伸出左手搖一搖,說說左手的作用。
4、出示手環(huán),我們的左右手都很能干,獎勵一下。給右手戴上紅手鐲,那左手就戴上綠手鐲。今天我們就來區(qū)分左和右。
(二)、發(fā)現(xiàn)自身的左右提問:“在我們每個人的身上,有著很多像左手和右手一樣的好朋友,看一看自己的身體,你能找出像這樣一左一右的好朋友嗎?請你一邊找一邊和你旁邊的朋友說一說?!?/p>
1、幼兒兩兩活動交流。
2、集體交流。提問:“誰愿意和大家說一說你身體上一左一右的好朋友?”
3、師生共同小結:靠左手的這邊叫左邊,靠右手的這邊叫右邊。
4、“說一說”,請小朋友看看自己身邊,說一說自己的左邊有誰,右邊有誰,左邊和右邊各有哪些物體。
(三)、游戲:看誰做得對。
讓幼兒跟教師的指令做出相應的動作,開始速度可以較緩慢,隨后游戲的速度由慢變快。
1、舉起你的右手;舉起你的左手。
2、抬起你的右腳;抬起你的左腳。
3、用你的右手拉你的右耳朵;用你的左手拉你的左耳朵。
4、用你的右手摸你的左眼睛;用你的左手摸你的右眼睛。
三、嘗試以客體為中心辨別左右。
(二)、游戲“碰碰歌”,感知以自身為中心區(qū)分左右和以客體為中心區(qū)分左右的差異。
1、請5-6名幼兒排成一橫排,說說xxx的左邊是誰,右邊又是誰。
2、幼兒兩兩結伴,面對面站立,聽教師的指令作相應的動作,體驗理解左右的相對性、可變性。
如:“伸出右手拍一拍”、“伸出左腳碰一碰”等。
(三)、師幼共同小結:小朋友站的方向變了,左右方向看到的東西也變了。
四、幼兒進一步鞏固對左右的認識。
(一)、出示木偶判斷左右。
(二)、生活中的運用。
1、討論:認識左右可以給我們提供哪些幫助?(引導幼兒說說在日常生活中觀察到的上下樓梯、開車、走路等左右方位的運用。)。
2、老師小結:左右會經(jīng)常用在我們的生活中,例如:我們經(jīng)常會看到左邊、右邊的東西,也經(jīng)常會說道左邊、右邊,左手、右手,左腳、右腳等,左右跟我們的日常生活息息相關,大家一定要分清自己的左右。
五、游戲:“我是小司機”,引導幼兒聽信號開汽車,學習運用左右方位知識。(自然結束)。
大班游戲教案及教學反思不開燈的晚上篇六
1、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
2、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
游戲規(guī)則:
幼兒圍成一個圓圈,一名幼兒一邊唱著歌一邊在小朋友們的后面跳,當唱到”輕輕地放在小朋友的后面“時,幼兒就馬上把手絹放在一個小朋友的后面。如果這個小朋友發(fā)現(xiàn)我把手絹放在他后面時,他就要立刻拿起手絹來追我,幼兒呢就馬上跑,當跑到這個小朋友的位置前,我就蹲下。然后請沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了,那么被追到的小朋友就要表演一個節(jié)目哦。
此活動對于大班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動中,被丟中的小朋友有些表現(xiàn)出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺就是幸災樂禍的。對于這種情況的表現(xiàn)不是很好的,說明孩子們不夠自信,不敢于出來表演節(jié)目。如果小朋友們都很愿意,丟中了感覺很快樂、很幸福,那才是最棒的。
所以,通過本次活動,可以看出鍛煉孩子們的自我表現(xiàn)能力是需要培養(yǎng)的。在今后的教學活動中,會加大對孩子們能力的培養(yǎng),培養(yǎng)他們的自信能力,認知能力,情感表達能力。
大班游戲教案及教學反思不開燈的晚上篇七
“左右”的含義及其相對性要具有更強的空間觀念。通過學習,可以發(fā)展幼兒的空間觀念,提高解決實際問題的能力,使幼兒初步感受數(shù)學與生活的聯(lián)系。區(qū)分左右是本學期所開展的有關空間方位感認知方面的內(nèi)容。其重點在于引導幼兒能以自身為中心來辨別左右關系?!毒V要》中提出:“幼兒園數(shù)學應以游戲為主要向?qū)В⒆釉谟螒蛑械靡圆煌陌l(fā)展和提高?!庇谑俏以诨顒又性O計了多個小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念,體現(xiàn)了數(shù)學的趣味性。在以自身為中心正確的判斷左右的基礎上,發(fā)展幼兒以客體為中心區(qū)分左右的空間知覺能力。使幼兒在玩中學、樂中悟,感受生活中處處有數(shù)學,激發(fā)孩子們的參與意識。通過幼兒的參與,讓孩子們用眼觀察、用口表達、用心思考的方式更好的使教學進行下去。孩子們始終在我創(chuàng)設的具體場景之中輕松愉快的學習。
通過這次活動我也發(fā)現(xiàn)數(shù)學活動中運用游戲孩子比較喜歡,而且對于教學內(nèi)容也能較好的掌握,那么在今后的數(shù)學活動中,我們也可以多嘗試加入些游戲,使數(shù)學活動不乏味。但是始終也有個別幼兒由于能力強弱的原因,還是對于左右分不清楚,那么針對個體差異這個現(xiàn)象,我想可以利用休息的時候?qū)τ變哼M行一對一的指導,以此來提高他們的能力。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
大班游戲教案及教學反思不開燈的晚上篇八
設計意圖:
“丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。所以我設計了一節(jié)體育游戲《丟手絹》。
活動目標:
1、有效促進幼兒身體基本動作的發(fā)展,提高大肌肉的運動機能。
2、有利于孩子應變能力的發(fā)展,身體的靈活性和在公共場合的表現(xiàn)能力。
活動準備:
小手絹一塊,寬闊平坦的.活動場地。
活動過程:
一,激發(fā)幼兒活動興趣。
幼兒:愿意。
師:做游戲的時候,要遵守規(guī)則,注意安全。
二、講解游戲規(guī)則。
小朋友們圍成一圈,臉朝里蹲下,選一個人在拿著手絹在后面轉(zhuǎn),悄悄的把手絹丟在一個人后面,然后繞著跑一圈回到那個人的位置,被放手絹的知道被放了手絹后,要趕緊拿起手絹跟著跑,丟手絹的人就在空下的位置座位上蹲下來,由被放手絹的人做丟手絹的人,繼續(xù)進行游戲,被放手絹的人要是不知道被放了手絹而被丟手絹的人捉到的話,他就要表演一個節(jié)目,表演完了后,再由他做丟手絹的人,繼續(xù)進行游戲。
注意事項:
1、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。
3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。
三、幼兒開始游戲,教師維持秩序,提醒幼兒遵守規(guī)則。
活動反思:
在游戲過程中,幼兒始終處于主體地位,并保持著身心愉悅的狀態(tài),這對形成幼兒樂觀開朗、積極向上的性格具有積極的意義。此游戲可鍛煉孩子的應變能力,身體的靈活性和在公共場合的表現(xiàn)能力。
大班游戲教案及教學反思不開燈的晚上篇九
設計背景:
1、幼兒對拍球,滾球有一定的練習基礎,有個別幼兒很好的掌握了運球的技巧。
2、對社區(qū)附近的成人籃球練習很有興趣,會自行組隊觀看模仿,對籃球表現(xiàn)出一定的喜愛。
活動目標:
1、開發(fā)幼兒探索皮球各種玩法的興趣,培養(yǎng)對籃球的興趣。
2、練習拍球,培養(yǎng)動作節(jié)律,促進動作的協(xié)調(diào)發(fā)展。
活動重難點:
掌握連續(xù)拍球,投球的`技巧、
活動準備:
1、與幼兒等數(shù)量皮球若干,自制籃球筐一個。
2、歡快的音樂,錄音機。
活動過程:
一、開始部分:
二、基本部分:
1、引入活動1幼兒到場地自己挑選皮球,進行自由活動,探索皮球的各種玩法、
2、鼓勵幼兒積極說出并示范自己的玩法,讓孩子一一展現(xiàn)。
3、教師簡單小結幼兒的各種玩法,拍,滾,拋等玩法。并讓孩子加以練習。
1、出示自制籃筐一個,教師親身示范投籃動作,讓幼兒模仿練習。
2、將大小班分成兩隊,輪流進行實物灌籃練習。
3、教師調(diào)整大小班的灌籃距離,重點講解幼兒在投球中出現(xiàn)的錯誤,糾正方法。
4、將兩隊小朋友帶到指定場地,進行定時的投球比賽。
5、幼兒快樂灌籃。
四、結束部分:
2、教師和幼兒開著火車離開皮球王國。
活動延伸:
讓幼兒在活動中體會到成就感,在活動結束時對各個幼兒進行表揚,讓他們享受勝利的喜悅,運動的快樂。
活動反思:
這次的體育游戲活動,從幼兒的實際經(jīng)驗出發(fā),滿足了幼兒在籃球這方面運動的知識補充。在幼兒可以拍球,運球的基礎上,加上了投球這項技能,并根據(jù)混合班幼兒年齡的特點,對籃板的高低,距離的遠近進行調(diào)整,相對增加適當難度,使幼兒的力量和技巧有所提高。又不使他們沒有信心,音樂的帶動,開火車到皮球王國的律動貫穿整個活動,使幼兒在開始和結束時都能保持良好的紀律。因為是混合班做游戲,所以考慮了幼兒的不同情況,所以適合兒童。有幾個人不積極參與,可能是因為他們對籃球不感興趣,或者身體原因。
大班游戲教案及教學反思不開燈的晚上篇十
設計意圖:
走進黑暗的世界里,孩子們要面對懼怕,期待、溫暖、向往、依戀等多種情感體驗聯(lián)系在一起,他們將依靠各種感官來熟悉自己生活的另一半世界,建構對黑暗的熟悉。因此,我設計了這個主題的一節(jié)課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜布滿好奇和無窮的想象。讓幼兒帶著好奇帶著求知的欲望走進黑夜中學習探索。
活動目標:
1、理解故事內(nèi)容,品味不開燈的`晚上獨特的氛圍和情趣。
2、體會故事中夜晚的優(yōu)美意境,產(chǎn)生對夜晚的探究興趣。
重難點:
理解故事內(nèi)容,讓幼兒隨著落兒領略夜晚的魅力,使幼兒產(chǎn)生對夜晚的探索興趣。
活動準備:
1、布置一間暗室,分散放置一些發(fā)亮的物品(熒光棒,小電筒等)。
2、一段優(yōu)美的音樂,故事磁帶。
活動過程:
一、出示圖片,引起幼兒興趣:
1、教師:孩子們,老師給你們帶來了什么,(螢火蟲)。有一只螢火蟲,在它身上發(fā)生了一件有趣的事情,你們想知道嗎?讓我們一起來聽一聽吧。
二、教師完整講述故事后提問:
1、落兒住在什么地方?每天晚上屋子里是怎么樣的?
2、落兒打開門,看見了什么?
3、螢火蟲為什么不肯進屋?落兒是怎么做的?
4、落兒在不開燈的屋子里,為什么覺得很有意思?
5、螢火蟲帶著落兒來到屋子外,兩人看到了什么?聽到了什么?
6、落兒心里害怕嗎?為什么?
7、幼兒再次完整傾聽故事錄音一遍。
1、老師為你們準備了一間“不開燈的屋子”,我們一起進去看看。
2、讓幼兒感受黑暗中的氣氛,說說對黑暗的看法。
3、教師使用營光棒、小電筒等發(fā)出亮光。
4、引導幼兒講講自己看到的會發(fā)光的物體,如:熒光棒、小電筒等。
5、幼兒拿著熒光棒及小電筒,想像自己是螢火蟲,隨著優(yōu)美抒情的音樂飛舞。
四、幼兒在暗室中傾聽故事一遍。繼續(xù)感受在黑夜里的優(yōu)美意境。
大班游戲教案及教學反思不開燈的晚上篇十一
一、說課本:
走進暗中的天下里,孩子們要面臨膽怯,他們將依附種種感官來熟悉本身生存的另一半天下,建構對暗中的熟悉。是以,我計劃了這個主題的`一節(jié)課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜充斥好奇和無限的想象。
二、說講授目標:
1、明白故事內(nèi)容,領會故事中夜晚的優(yōu)盛情境。
2、訓練閉眼走,體驗閉眼游戲的刺激和奇特感覺。
三、幼兒園教案說講授重點:
幼兒閉眼游戲時,能自發(fā)閉眼,不可以偷看。
四、說教法:
本節(jié)課應用了報告故事,讓幼兒對夜晚孕育發(fā)生好奇,同時以游戲的情勢讓幼兒體驗閉眼行走的興趣。
五、說講授歷程:
2、幼兒完備諦聽故事。
3、訓練閉眼走,一個接一個。
4、分組游戲“瞽者取物”。
本節(jié)課整合了說話、康健等方面的常識,并以報告故事和游戲的情勢。
大班游戲教案及教學反思不開燈的晚上篇十二
走進暗中的天下里,孩子們要面臨膽怯,他們將依附種種感官來熟悉本身生存的另一半天下,建構對暗中的熟悉。是以,我計劃了這個主題的一節(jié)課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜充斥好奇和無限的想象。
1、明白故事內(nèi)容,領會故事中夜晚的優(yōu)盛情境。
2、訓練閉眼走,體驗閉眼游戲的刺激和奇特感覺。
幼兒閉眼游戲時,能自發(fā)閉眼,不可以偷看。
本節(jié)課應用了報告故事,讓幼兒對夜晚孕育發(fā)生好奇,同時以游戲的情勢讓幼兒體驗閉眼行走的興趣。
2、幼兒完備諦聽故事。
3、訓練閉眼走,一個接一個。
4、分組游戲“瞽者取物”。
本節(jié)課整合了說話、康健等方面的常識,并以報告故事和游戲的情勢。
以上就是這篇育兒文章的全部內(nèi)容,講的是關于故事、閉眼、說教、游戲、世界、孩子、認識、幼兒等方面的內(nèi)容,看完如果覺得有用請記得收藏。
說課,就是教師口頭表述具體課題的教學設想及其理論根據(jù)。說課就是全面面闡述和完善教學設計的過程。再簡單的講就是要說清:教什么、怎么教、為什么教。教師在說的過程中不僅要將教學方案說出來,更要將隱含于教學方案后面的設計思想、教育理念、具體依據(jù)說出來。由顯說隱、由隱論顯。
說課的基本框架。
(一)說教材:分析教材。題目、來源,即從何而來、為何而選——。
說教材內(nèi)容就是通過分析所選活動主題的內(nèi)容特點,指明它在整體或主題網(wǎng)絡教學中的地位。所以教師首先必須說清楚此次活動的內(nèi)容是什么及為什么要選擇這些內(nèi)容。
(二)說學情:說幼兒現(xiàn)狀簡要分析主要包括幼兒的年齡特點、身心發(fā)展狀況,幼兒原有知識和基礎技能的掌握情況、智力的發(fā)展情況;幼兒的非智力因素,包括幼兒的興趣,動機,行為習慣,意志等發(fā)展狀況。
(三)說目標:如何確定目標——情感、認知、能力。目標貴在挖掘。挖掘的前提是對教材的分析。目標的評價重點在是否明確、是否具體、是否可檢。與此同時,要分析教材的重點、難點以及確定的原因或突破的方法。
(四)說準備:說活動準備,包括活動前的準備(家長工作、社區(qū)協(xié)調(diào)、環(huán)境創(chuàng)設、資料收集、幼兒園活動等),活動中的準備(即有關玩具、教具等材料,包括幼兒用書、教學掛圖等)。活動準備是為讓幼兒通過與環(huán)境、材料的相互作用來獲得發(fā)展的,因此,活動準備必須與幼兒的能力、興趣、需要等相適應。
(五)說教法、說學法。
1、說教法:教學方法是教師有效地傳遞信息、指導幼兒的途徑,說教法主要說明在本次活動中將采用的教學方法和運用的教學手段,以及這樣做的原因,要著重說明自己其中獨創(chuàng)的做法,特別是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新精神和實踐能力的具體做法。說教法時注意要根據(jù)教材的特點、幼兒的實際、教師的特長以及教學設備情況等,來說明選擇某種方法或手段的依據(jù)。
2、說學法:說學法就是說明幼兒要“怎樣學”、“為什么這樣學”的環(huán)節(jié),教師要說出教給幼兒哪些學習方法,培養(yǎng)幼兒哪些能力。教師在說學法時要說出活動中幼兒怎樣學習、依據(jù)是什么;自己在活動中如何激發(fā)幼兒學習興趣、引導幼兒主動、積極探索的;還要講出怎樣根據(jù)班級特點和幼兒的年齡、心理特征,運用哪些教育教學規(guī)律指導幼兒進行學習的。
在現(xiàn)在的幼兒園教學活動中常用多通道參與法、體驗法、操作法、小組合作法、觀察法等學習方法。
一般要說清“總共有幾大環(huán)節(jié)”“各環(huán)節(jié)的主要目標”。分環(huán)節(jié)講清“教什么”、“怎樣教”——如何保證教學目標的達成、如何保證重點難點的突破、如何保證所有孩子最大限度地達成目標。這要從“選擇什么教學方法來突破教學的重難點”、“如何引導幼兒學習”、“如何訓練幫助幼兒在情感、認知、能力等方面獲得提高”以及“為什么這樣教”這幾方面說。
(七)說特色與亮點:說課的核心在于說理,重點要說清為什么要這樣教,教學重點和教學難點如何突破。因此在對自己設計課程中的思維活動進行審視后,要突出說明自身的教學風格與特色。最與眾不同的,要多角度挖掘。
1、反思性原則2、生成性原則3、關注幼兒發(fā)展原則4、創(chuàng)新性原則。
說課整個是動態(tài)生成的過程,有聽眾,你能否調(diào)動聽眾的情緒和思想在很大程度上決定著說課的成敗。所以在說課準備、說課過程中要注意幾個問題:
1、課前說課是課前的預案,想像空間圈較大,所以說課設計要根據(jù)對內(nèi)容的理解,給自己的說課賦于一些基本思想。
2、因說課準備時間較緊,在課前說課可先準備好各領域課程的框架,使目標心中有數(shù)。重點去考慮教學設計的框架,以提綱的形式寫下來,特別要記下幼兒的特點,問題和需要以及教育對策,遇到不熟悉的教材要仔佃分析教材的價值與內(nèi)涵,教材與幼兒發(fā)展的關系,然后再確定目標。
3、說課整體要流暢,不作報告式,流水式的介紹,流程中許多分環(huán)節(jié)的介紹過度要自然。
4、說課要有層次感,不要面面俱到將說課說得很細,因為說課只是教學預案。要多談談幼兒在學習中可能碰到的困難和教師的教學策略。
5、說課要自信。富有激情和個性的說課才能感染聽眾,但同時也要針對自身注重揚長避短。
大班游戲教案及教學反思不開燈的晚上篇十三
1、欣賞散文,理解文字描繪的特殊生活情境,并感受這個夜晚的不同尋常和恬靜神奇。
2、大膽想象不開燈的夜晚還會出現(xiàn)怎么樣的美麗情景,并嘗試用不同的方式表達表現(xiàn)。
圖片、文字,故事。
理解故事,大膽想象。
1、出示晚上的圖片和文字,引導幼兒說說看到的圖片和文字。
2、你們喜歡晚上嗎?夜晚美嗎?美在哪里?
3、出示漢字“燈”。想有了燈晚上會變得怎么樣,如果不開燈夜晚又會是怎么樣的?(引出散文的名稱)。
1、完整欣賞配樂散文。說說你聽到的是一個怎么樣的夜晚。
2、出示圖片,再次欣賞散文。
(1)夜晚,落兒為什么要關上屋子里的燈?
(2)螢火蟲飛進屋子后,屋子里發(fā)生了什么變化?
3、再次完整欣賞散文,感受其中的樂趣。
(2)討論“不開燈的夜晚”還會有怎樣的奇特經(jīng)歷。
1、鼓勵幼兒將所想到的情景用其他方式表現(xiàn)出來。
2、嘗試用散文的語言來表述。
大班游戲教案及教學反思不開燈的晚上篇十四
活動目標:
1、探索報紙能怎樣玩。
2、讓幼兒學會踮著腳尖走路,保持平衡,使幼兒學會踮著腳尖跑步。
3、體驗在玩報紙的過程中帶來的樂趣。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
活動過程:
一、熱身運動。(音樂:春天花花幼稚園)。
每位幼兒發(fā)一張報紙,師幼坐在報紙上做熱身活動。
二、探索報紙的玩法。
教師提問:報紙是用來做什么的?報紙可以和我們怎么玩?
三、游戲:報紙小路。
1、用報紙鋪路:踮腳尖走路,在報紙上練習小跑步。
(提煉把報紙放在腳下走的幼兒,請這名幼兒示范)。
師:(個別示范)瞧,xx寶貝是把報紙放在腳下,踮起腳尖向前走的,我們一起來學一學。
(全體單獨練習)全體都有,把報紙放在地上,腳輕輕地踩上去,踮起腳尖,向前走。
2、再次規(guī)范練習踮腳尖保持平衡走。
(師可以在走的`時候故意走不穩(wěn),東倒西歪的)提問:踮著腳尖走走不穩(wěn),怎么辦呢?(幼兒想辦法)引導幼兒做出雙手側(cè)平舉來幫助我們身體保持平衡。
3、報紙鋪路。我們大家都練好了本領,現(xiàn)在把腳下的報紙拿起來一張接一張鋪成兩條小路吧。我們在用我們的本領——踮起腳尖通過吧,看那組通過的速度最快。
4、評價并總結經(jīng)驗。
1、把報紙頂在頭上(講規(guī)則,做示范)。
2、聽口令做動作。
3、分成兩組比賽。
游戲規(guī)則:
(1)當聽到一聲口哨時,先把報紙輕輕地放在我們的頭頂上,讓我們的身體保持平衡,再踮起腳尖,向前走。
(2)向前行走時,當聽到兩聲口哨時就停下來,雙手捉住報紙,快速向前跑,繞過障礙物,跑回隊伍后面。
(3)比賽看那組最先完成。
結束活動。
1、評價幼兒。
2、放松。
大班游戲教案及教學反思不開燈的晚上篇十五
活動目標:
引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。
準備:
廢舊報紙,小塑料盒。
過程:
一,發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣。
教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化?(多了報紙)。
小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?
師:請小朋友每人取一張報紙,教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎么了(撕爛了)用什么撕爛的?(用手)?,F(xiàn)在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動手去試著操作)。
幼兒用腳把紙撕爛。
請小朋友看:現(xiàn)在咱們活動室怎么了(臟)應該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。
二、頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣。
師:剛才我們玩了一個撕報紙的.游戲,小朋友表現(xiàn)真好,現(xiàn)在我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
小朋友自由快樂的玩耍。
三、分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識。
師:將小朋友分成兩組。
1)現(xiàn)在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請該幼兒示范。
3)活動結束。
4)迎到幼兒做放松操。教師小節(jié),結束活動。
5)活動結束。
活動反思:
由于選材是幼兒常見的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動的目標后,根據(jù)目標設計了活動過程,總的來說活動過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導下步步深入,積極開動腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導,又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動帶給他們的快樂,實現(xiàn)了教育目標。
大班游戲教案及教學反思不開燈的晚上篇十六
設計意圖:
走進黑暗的世界里,孩子們要面對懼怕,、期待、溫暖、向往、依戀等多種情感體驗聯(lián)系在一起,他們將依靠各種感官來熟悉自己生活的另一半世界,建構對黑暗的熟悉。因此,我設計了這個主題的一節(jié)課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜布滿好奇和無窮的想象。讓幼兒帶著]好奇帶著求知的欲望走進黑夜中學習探索。
活動目標:
1、理解故事內(nèi)容,品味不開燈的晚上獨特的`氛圍和情趣。
2、體會故事中夜晚的優(yōu)美意境,產(chǎn)生對夜晚的探究興趣。
3、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動重難點:
理解故事內(nèi)容,讓幼兒隨著落兒領略夜晚的魅力,使幼兒產(chǎn)生對夜晚的探索興趣。
活動活動準備:
1、布置一間暗室,分散放置一些發(fā)亮的物品(熒光棒,小電筒等)。
2、一段優(yōu)美的音樂,故事磁帶。
活動過程:
一、出示圖片,引起幼兒興趣:
1、教師:孩子們,老師給你們帶來了什么,(螢火蟲)。有一只螢火蟲,在它身上發(fā)生了一件有趣的事情,你們想知道嗎?讓我們一起來聽一聽吧。
二、教師完整講述故事后提問:
1、落兒住在什么地方?每天晚上屋子里是怎么樣的?
2、落兒打開門,看見了什么?
3、螢火蟲為什么不肯進屋?落兒是怎么做的?
4、落兒在不開燈的屋子里,為什么覺得很有意思?
5、螢火蟲帶著落兒來到屋子外,兩人看到了什么?聽到了什么?
6、落兒心里害怕嗎?為什么?
7、幼兒再次完整傾聽故事錄音一遍。
1、老師為你們準備了一間“不開燈的屋子”,我們一起進去看看。
2、讓幼兒感受黑暗中的氣氛,說說對黑暗的看法。
3、教師使用營光棒、小電筒等發(fā)出亮光。
4、引導幼兒講講自己看到的會發(fā)光的物體,如:熒光棒、小電筒等。
5、幼兒拿著熒光棒及小電筒,想像自己是螢火蟲,隨著優(yōu)美抒情的音樂飛舞。
四、幼兒在暗室中傾聽故事一遍。繼續(xù)感受在黑夜里的優(yōu)美意境。
活動延伸:
教師帶領幼兒做游戲《盲人取物》。
活動反思:
本次活動在設計思路上考慮到幼兒生活既是學習、學習既是生活的特點,認識黑夜來開展活動。在設計活動形式時,我力求在避免活動枯燥化的前提下,以幼兒的生活經(jīng)驗為主體,自始至終貫穿游戲,以游戲讓幼兒從生活中多方面來理解黑夜的時間概念。孩子們再不會被黑夜“嚇壞”了,他們對黑夜產(chǎn)生了濃厚的興趣,由此,他們將會對慢慢地轉(zhuǎn)變對黑夜的看法,發(fā)現(xiàn)黑夜中隱藏的美。他們經(jīng)過探索發(fā)現(xiàn)了黑夜中的螢火蟲是那么的美,想要去追尋甜美的夢,去體驗閉上眼睛之后的黑暗世界,感悟助人為樂的真諦,繼而產(chǎn)生了繼續(xù)去探索黑夜的愿望。
不足之處:
有些環(huán)節(jié)組織過程中,沒有兼顧到全體幼兒。
【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/17773471.html】