幼兒園娃娃家活動(dòng)教案(精選17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-06 17:25:12
幼兒園娃娃家活動(dòng)教案(精選17篇)
時(shí)間:2023-12-06 17:25:12     小編:ZS文王

教案中應(yīng)該包括教學(xué)過程的詳細(xì)描述,以及教學(xué)時(shí)的提問和引導(dǎo)方式。教案的編寫應(yīng)結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和能力水平,設(shè)計(jì)相應(yīng)的教學(xué)活動(dòng)。教案的創(chuàng)新和改進(jìn)可以推動(dòng)教學(xué)活動(dòng)的創(chuàng)造力和效益。

幼兒園娃娃家活動(dòng)教案篇一

本周的主題是奇妙的聲音,那為了找聲音,了解聲音,孩子們和家長一起收集了許多能發(fā)出聲音的物品(如:鑰匙、紐扣、各種能發(fā)出聲音的玩具),各種各樣的瓶子便是其中之一,我們把這些瓶子放入了區(qū)角內(nèi)供幼兒發(fā)現(xiàn)和探索,孩子在探索的過程中也發(fā)現(xiàn)了各種各樣的瓶子能發(fā)出不一樣的聲音來,那除了在瓶子上找到聲音之外,還能做些什么呢?一次,我發(fā)現(xiàn)東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價(jià)值嗎?抓住幼兒的這個(gè)興趣點(diǎn),把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學(xué)習(xí)用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經(jīng)過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動(dòng)的重點(diǎn)區(qū)是彩瓶子世界,3個(gè)層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進(jìn)行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設(shè)計(jì)制作來裝飾瓶子。

1、孩子們能夠積極快樂的在區(qū)角里玩。

2、學(xué)習(xí)利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。

3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進(jìn)一步的發(fā)展。

娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等。

美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布。

娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。

糖果加工廠:泥、糖紙、糖果盒等。

打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。

生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動(dòng)物的嘴形喂它們吃相應(yīng)形狀的餅干。

串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)。

扣一扣:如魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個(gè)小蝸牛)。

建構(gòu)區(qū):各種積木、管子、各種罐子。

表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套。

語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗。

手、玩玩具等環(huán)節(jié))磁帶,聽辨不同的聲音。與主題相關(guān)的掛圖、故事帶等,供幼兒復(fù)述和表演。

益智區(qū):釣魚(點(diǎn)數(shù)配對)。

三活動(dòng)過程。

(一)導(dǎo)入。

1師:小朋友,這是什么?(瓶子)那么,你覺得這些瓶子漂亮嗎?

2你有什么好辦法讓瓶子變的漂亮點(diǎn)呢?(幼兒發(fā)表)。

教師小結(jié):原來讓瓶子變漂亮有這么多辦法啊,那么今天就讓瓶娃娃到美工區(qū)和我們做游戲吧!

(二)交代要求,幼兒進(jìn)入活動(dòng)區(qū)游戲。

1、上次益智區(qū)的小朋友把釣起來的小魚放錯(cuò)了家,所以今天請玩釣魚的小朋友,看清楚它身上有幾個(gè)點(diǎn),應(yīng)該住在哪個(gè)家。

2、生活區(qū)的喂一喂小動(dòng)物,上次小動(dòng)物吃的肚子疼了,原來小朋友喂錯(cuò)了,要記得給小動(dòng)物吃的餅干要和小動(dòng)物的.嘴巴形狀一樣。

3、幼兒自選區(qū)角進(jìn)區(qū)活動(dòng)。

4、教師指導(dǎo)重點(diǎn):。

(1)觀察美工區(qū)打扮瓶娃娃的幼兒是否會利用各種材料進(jìn)行裝飾。

(2)對于能力弱的幼兒教師給予適時(shí)的幫助或者引導(dǎo)。

(3)觀察其他區(qū),注意幼兒在活動(dòng)區(qū)的興趣、情緒和活動(dòng)的表現(xiàn),對活動(dòng)中有困難的幼兒進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

(三)結(jié)束游戲,評價(jià)游戲。

1整理玩具,結(jié)束游戲。

3表揚(yáng)認(rèn)真游戲的幼兒.

幼兒園娃娃家活動(dòng)教案篇二

1、學(xué)唱歌曲“娃娃家”,嘗試有節(jié)奏地仿編歌詞。

2、喜歡參加唱歌活動(dòng),體驗(yàn)集體歌唱的快樂。

1、飯勺、圍兜人手一份

2、音樂cd

3、響板

4、歌詞圖片

一、導(dǎo)入

——節(jié)奏輔助相互介紹

——提問:你叫什么呢?請你也用好聽的節(jié)奏來告訴我。(幼兒伴隨節(jié)奏介紹)

教師:用有節(jié)奏的話來提問:“你好呀0|你好呀0|你的名字|叫什么?”

小結(jié):×××0|×××0|××××|×××|你好呀,你好呀,我們都是好朋友。

(教師關(guān)注幼兒介紹時(shí)對節(jié)奏的把握及介紹時(shí)的情緒。)

二、感受

——學(xué)唱歌曲體驗(yàn)節(jié)奏

過渡:今天我?guī)硪皇缀芎寐牭母?,聽聽歌里唱了什么?/p>

1、傾聽

——第一次傾聽:

主要提問:歌曲里你聽到了什么?(教師關(guān)注幼兒對歌曲主要內(nèi)容的表達(dá))

小結(jié):原來這首歌里唱的是關(guān)于娃娃家的故事。

——第二次傾聽

過渡:你們喜歡玩娃娃家嗎?這首歌曲的名字就叫“娃娃家”,讓我們再來聽聽看吧!(放音樂)

主要提問:1、歌曲娃娃家里有誰?2、娃娃家里的爸爸媽媽們都在干什么呀?(教師用歌曲中有節(jié)奏的歌詞來回應(yīng)幼兒)

2、體驗(yàn)

——集體展示亮點(diǎn)提升

過渡:歌曲里的娃娃家這么好玩呀,讓我們一起跟著音樂也來唱一唱吧?。ㄓ變焊魳芬黄鸨硌荩?/p>

(教師關(guān)注幼兒對節(jié)奏及內(nèi)容的表現(xiàn))

三、表現(xiàn)

——嘗試仿編共享快樂

——教師范唱,將歌詞進(jìn)行替換。

提問:接下來我們換一道菜放進(jìn)歌曲里吧,燒盆什么菜呢?

過渡:好吧,讓我們一起試試把這道菜放進(jìn)好聽的歌曲里。

幼兒園娃娃家活動(dòng)教案篇三

1、通過娃娃家的各個(gè)區(qū)域培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力、語言能力和想象力。

2、讓幼兒充分享受游戲帶來的樂趣。

1、幼兒自選角色,裝扮就位;

超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;

糖果加工廠——加工員可用各種材料進(jìn)行糖果、糕點(diǎn)的加工;

娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書;

活動(dòng)結(jié)束:教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。

幼兒園娃娃家活動(dòng)教案篇四

1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。

3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

(一)分享經(jīng)驗(yàn)。

1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?

(教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)。

2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

(教師展示幼兒收集的照片)。

(二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。

1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務(wù):小客人評選"文明家庭"。

1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。

重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動(dòng)、熱情的招待客人。

聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評選文明家庭。

最近我在關(guān)注孩子們區(qū)角活動(dòng)的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們在娃娃家游戲時(shí)總是重復(fù)類似的活動(dòng)內(nèi)容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動(dòng)狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時(shí)候,引導(dǎo)幼兒一起討論關(guān)于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!

幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動(dòng),很想說給大家聽。

通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時(shí)間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當(dāng)它不再前進(jìn)的時(shí)候,我們老師就像是一縷海風(fēng)輕輕的吹動(dòng)它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內(nèi)心祝福每個(gè)孩子走好人生!

作為教師,要求我們應(yīng)該保持一點(diǎn)兒童的興趣。幼兒期是“疑問期”,它突出的表現(xiàn)是好奇、好問和好嘗試,在這一時(shí)期,許多成人看來是視而不見的事物,卻往往能夠吸引幼兒的注意力,因?yàn)閷λ麄儊碚f,眼睛所看到的、耳朵所聽到的、身體所接觸到的,都是新鮮的?!爸灰藗儧]有做到以童年的歡樂吸引住孩子,只要在孩子的眼睛里尚未流露出真正的歡欣的激情,只要他沒有沉醉于孩子氣的頑皮活動(dòng)之中,我們就沒有權(quán)利談?wù)撌裁磳⒆拥慕逃绊??!?蘇霍姆林斯基)。

多營造一個(gè)兒童的世界,你便多了一條通向心靈的途徑,在與孩子嬉笑游戲時(shí),當(dāng)你把兒童的世界還給兒童,兒童越會對你油然而生親切之感——這,正是教育成功的起點(diǎn)。

幼兒園娃娃家活動(dòng)教案篇五

1、增強(qiáng)角色意識,體驗(yàn)角色扮演的樂趣。

2、在角色扮演中提高幼兒的生活自理能力。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備

三、活動(dòng)過程

1、教師介紹區(qū)域。

今天老師要請小朋友們到娃娃家和巧巧手去玩游戲。

2、幼兒自由選擇角色卡進(jìn)區(qū)。

3、幼兒入?yún)^(qū)活動(dòng),教師重點(diǎn)觀察幼兒的角色意識是否明確、操作時(shí)是否有困難并適時(shí)指導(dǎo)。

小班幼兒在游戲過程中時(shí)常忘記自己所扮演的角色,教師應(yīng)隨時(shí)以同伴的身份,以游戲的'口吻給予提醒。

4、以音樂提示幼兒結(jié)束活動(dòng),整理物品。

5、評價(jià):你在里面扮演了什么角色,做了什么事情。

美工區(qū)

1、利用廢舊物品紙漿讓幼兒嘗試大膽地揉搓,享受自由造型的樂趣。

2、讓幼兒喜歡色彩,鼓勵(lì)幼兒大膽用色,喜歡和顏色做朋友。

二、活動(dòng)材料

紙漿作品:一盆漿糊、五個(gè)勺子、水粉顏料、盆若干、水粉筆、紙漿(未上顏色的紙漿作品、已和好的紙漿、已泡好的紙漿)

三、活動(dòng)過程

1、教師簡單導(dǎo)入。

2、幼兒入?yún)^(qū)穿圍兜。

3、幼兒選擇材料進(jìn)行操作,教師重點(diǎn)觀察引導(dǎo)幼兒大膽嘗試和體驗(yàn),并給予適時(shí)指導(dǎo)。

4、以音樂提示幼兒結(jié)束活動(dòng),整理物品。

5、評價(jià):你今天在巧巧手做了什么?

幼兒園娃娃家活動(dòng)教案篇六

可愛、胖嘟嘟等。

2、幼兒通過有趣的“猜猜誰不見了”、“改錯(cuò)”游戲,對“娃娃”進(jìn)行由特征到一般的有序感知、表述。

3、幫助幼兒形成“聽清楚了再回答”的傾聽表述習(xí)慣。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

1、每組一個(gè)神態(tài),性別,衣飾不同的玩具娃娃。

2、已放在“娃娃家”游戲角中讓幼兒玩了幾天。

(在學(xué)前階段,引導(dǎo)幼兒用描述性、陳述性、議論性及交往的語言進(jìn)行談話,是培養(yǎng)幼兒表述能力的具體行為內(nèi)容。而描述性語言在實(shí)物講述中運(yùn)用得更為普遍。本次活動(dòng)就運(yùn)用了智力游戲“猜猜誰不見了”、“改錯(cuò)”,讓幼兒在玩的過程中,自然、生動(dòng)、有趣地夸贊自己喜愛的娃娃,可以達(dá)到從娃娃的特征到一般形態(tài)的有序表述的目的。)。

活動(dòng)過程。

1、運(yùn)用游戲“猜猜誰不見了”,引導(dǎo)幼兒感知理解“娃娃”。

老師將六個(gè)娃娃(每組一個(gè))展示在幼兒面前。請幼兒閉上眼睛然后拿走一個(gè)娃娃。教師提問:哪只娃娃不見了?讓幼兒集體回答。幼兒回答后,老師也可以進(jìn)一步啟發(fā)幼兒從某娃娃的特征到一般形態(tài)進(jìn)行描述??梢蕴釂枺旱趲讉€(gè)娃娃長得什么樣?游戲可以進(jìn)行多次,由老師藏娃娃大家猜,然后可以請幾位幼兒上來藏娃娃大家猜“誰不見了”。

(這一活動(dòng)重點(diǎn)敘述了游戲“誰不見了”的玩法。游戲的規(guī)則即是啟發(fā)幼兒有序地運(yùn)用描述性語言講述娃娃的語言過程。)。

2、運(yùn)用“抱一抱,親一親”,讓幼兒結(jié)伴講述。

(1)幼兒分組進(jìn)行講述(每組一個(gè)娃娃)大家傳著抱娃娃,當(dāng)抱著娃娃時(shí),可以親一親、摟一摟娃娃,并說“我最喜歡娃娃×××(特征部分),因?yàn)橥尥薮┲痢?長著××)?!被颉拔业男殞?,你的嘴長得像一朵小花,你的××長得像××(抓住”特征到一般“進(jìn)行描述)。

(2)老師以參與者的身份加入到幼兒的講述中去,以平行示范的方式引導(dǎo)幼兒用合適的形容詞來形容娃娃。

(幼兒自由結(jié)伴講述也是運(yùn)用游戲的方法進(jìn)行的。它很像民間游戲”擊鼓傳花“。可愛的娃娃在每個(gè)幼兒的手中傳來傳去,誰見了都忍不住抱一抱、親一親,說句夸獎(jiǎng)的話。

如果那位幼兒不愿說或說得不合適不要緊,老師可以以參加者的身份抱抱,親親夸夸娃,為他們做示范,同時(shí)示意幼兒也來夸夸自己的娃娃。這種以游戲的方式進(jìn)行的結(jié)伴講述,可以減少幼兒表述時(shí)的緊張成份,使孩子們得以調(diào)整自己的講述經(jīng)驗(yàn),為下面的講述作好準(zhǔn)備。)。

3、運(yùn)用”改錯(cuò)“游戲,提供講述思路。

(1)老師抱起娃娃:我的'娃娃真快,你聽,他長著像蘋果一樣的鼻子,綠綠的嘴唇,兩條大大的耳朵,我真喜歡我的娃娃。

(2)幼兒運(yùn)用集中講述的方式,糾正老師不正確的講述,同時(shí)說出正確的表述方式和思路。

(提供新的講述思路也是以游戲的方式組織起來的,老師故意說幾句錯(cuò)話,讓幼兒去糾錯(cuò),因?yàn)橹邪嘤變阂丫邆淞顺醪阶R別字、詞、句錯(cuò)誤與否的能力。因此,在歡快的糾錯(cuò)活動(dòng)中,他們又一次在自然,生動(dòng),有趣的玩耍中學(xué)習(xí)了新的講述思路,并在糾錯(cuò)游戲中一遍遍地練習(xí)了新的講述的思路的表述方式。)。

4、從說”娃娃“到”夸“同伴。

(1)請出一位幼兒。

(2)大家以集中講述的方式”夸夸××小朋友“。老師注意引導(dǎo)幼兒運(yùn)用先特點(diǎn)再其他的講述思路進(jìn)行”夸同伴“。

(最后的層次,老師設(shè)計(jì)了”夸自己同伴“的活動(dòng),幫助幼兒遷移新的講述經(jīng)驗(yàn)。從玩具娃娃遷移到活生生的同伴。雖然人物變了,但是講述的思路可以是相同的。于是,通過老師的指點(diǎn),幼兒以與”娃娃“相同的思路,進(jìn)行了有序的講序,達(dá)到了遷移的目的。)。

幼兒園娃娃家活動(dòng)教案篇七

1.感受搖籃曲柔和寧靜的音樂氣氛,并嘗試用動(dòng)作表達(dá)自己對音樂的理解。

2.體驗(yàn)爸爸媽媽在孩子成長過程中給予的濃濃愛意。

3.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達(dá)、交流的興趣。

4.樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

活動(dòng)準(zhǔn)備

布絨玩具若干,音樂cd《睡吧,布娃娃》。

活動(dòng)過程

1.欣賞《睡吧,布娃娃》。

(2)教師把娃娃放入小床,給娃娃蓋上被子,哼唱《睡吧,布娃娃》哄娃娃入睡。

師:娃娃睡著了嗎?娃娃聽到媽媽唱歌給他聽就安靜地睡著了。

2.教師小結(jié):你們很小的時(shí)候爸爸媽媽就是這樣給你們唱著歌,哄你們睡覺的。

3.我來哄娃娃睡覺。

(1)教師引導(dǎo)幼兒抱起小寶寶,一起來學(xué)學(xué)這首哄寶寶入睡的歌。

(2)教師請幼兒慢慢跟唱。

4.教師引導(dǎo)幼兒扮演爸爸或者媽媽哄寶寶睡覺。

(1)放音帶,請女孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。

(2)放音帶請男孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。

師:娃娃睡找了嗎?噓,不要把娃娃吵醒,輕輕地把娃娃放到床上去(桌子上)。

5.教師引導(dǎo)幼兒再次傾聽,并邊用身體搖晃,邊細(xì)細(xì)地感受爸爸媽媽對自己的濃濃愛意。

6.活動(dòng)結(jié)束。

教學(xué)反思:

通過豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個(gè)人都有自己的方式學(xué)習(xí)音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗(yàn),才能達(dá)到音樂教育以美感人、以美育人的`目的。幼兒的演唱效果很好。在實(shí)踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動(dòng),會提升孩子們對音樂活動(dòng)的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動(dòng)的自信心。

幼兒園娃娃家活動(dòng)教案篇八

2、能按照自己的游戲經(jīng)驗(yàn)對物品進(jìn)行歸類擺放,初步養(yǎng)成收拾物品的習(xí)慣。

2、自制衣服收納盒、小衣柜、洗衣機(jī)、冰箱、櫥柜等。

2、幫娃娃洗澡,幫娃娃脫衣服,洗身體時(shí)用寶寶沐浴液,洗頭發(fā)時(shí)用寶寶洗發(fā)液,洗完澡后及時(shí)幫娃娃穿衣、梳頭,然后哄娃娃睡覺。

3、幫娃娃洗衣服,給自己洗衣服整理收拾房間,能按照標(biāo)記及自己的游戲經(jīng)驗(yàn)將娃娃家雜亂的物品歸類擺放。

區(qū)角活動(dòng)應(yīng)以幼兒自主學(xué)習(xí)性為主,教師應(yīng)尊重幼兒自主選擇游戲的要求,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)參與加以指導(dǎo),使游戲更有教育價(jià)值。

幼兒園娃娃家活動(dòng)教案篇九

1.在躲貓貓的游戲中辨別、了解四種水果的特征。

2.嘗試從整體到局部觀察常見的水果,提高觀察能力。

3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。

5.激發(fā)幼兒對科學(xué)活動(dòng)的興趣。

1.知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對常見水果的名稱、形狀、顏色等有初淺的認(rèn)識。

2.材料準(zhǔn)備:自制大書;黑色彩紙做成的蘋果、梨、香蕉、檸檬的影子;用透明塑封紙做成的蘋果、梨、香蕉、檸檬;各種顏色的蘋果、梨、香蕉、檸檬實(shí)物。

一、尋找蘋果、梨、香蕉、檸檬的.影子。

師:這是誰啊?(笑臉)它好像在說話呢,它說了什么?認(rèn)真聽哦。(教師模仿語氣)大家好,我們是水果娃娃,愿意和我們玩躲貓貓嗎?(翻頁)媽媽就在這兒,可我們的影子躲起來了。我們影子就在那邊,趕快幫我們的影子找到自己的媽媽吧。

2.找一找,貼一貼:我們來試一試,去拿這些影子,來找他們的媽媽。

3.幼兒操作,教師觀察指導(dǎo)。

4.教師小結(jié)。

(2)小結(jié)蘋果的形狀是圓圓的,梨的形狀是一頭大一頭小,香蕉的形狀是長長的、彎彎的,檸檬的形狀是橢圓形的,兩頭有點(diǎn)尖尖角呢。我們是根據(jù)形狀找到了蘋果、梨、香蕉檸檬的影子。

二、尋找蘋果、梨、香蕉的顏色。

3.幼兒操作,教師觀察指導(dǎo)。

教師觀察指導(dǎo):

(1)幼兒是否將透明的水果送至與其相應(yīng)的顏色底板上。

4.教師小結(jié)。

(3)小結(jié):不同的水果有不同顏色。有些同一種水果也會有不同的顏色。

三、尋找躲在門后的水果。

1.第三次激趣:(模仿水果聲音,回到笑臉)小朋友們真棒!你們一會兒就找到了我們的影子和顏色,我們還沒有玩夠呢,再躲起來,哈哈,這次有點(diǎn)難找呦。可是你們能找到我們嗎?真的有點(diǎn)難找哦。

2.交代任務(wù):這次蘋果、梨、香蕉、檸檬躲在門背后,只露出一點(diǎn)點(diǎn)。我們來看看到底門后面躲著誰。

4.教師小結(jié):你們的眼睛可真厲害,我們只露出一點(diǎn)點(diǎn)還是被你們給認(rèn)出來了。水果娃娃說想去教室躲貓貓了,我們帶他們?nèi)ネ姘伞?/p>

幼兒園娃娃家活動(dòng)教案篇十

1.喜歡幼兒園的情感。

2.能說出幼兒園里自己的好朋友的名字。

3.復(fù)習(xí)重點(diǎn)字詞“幼兒園“、”布娃娃“。

1.材料配備:教學(xué)掛圖、教學(xué)光盤、大小字卡(幼兒園、布娃娃)。

2.教師自備:教師自制的紙制房子。

一、愛的萌發(fā)(激情感染)。

教師激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

(1)教師:“小朋友們,你們的好朋友布娃娃來到我們班了,她在哪兒了?找一找。”教師出示教學(xué)掛圖和幼兒一起欣賞。

(2)教師:“布娃娃和誰在一起?她的好朋友是誰?在和她說什么?”鼓勵(lì)幼兒大膽想象。

二、愛的體驗(yàn)(創(chuàng)意想象)。

欣賞兒歌,講述自己的好朋友。

(1)教師:“小朋友們的想象真豐富,現(xiàn)在我們看一看她和好朋友都說了什么好聽的話?“教師播放教學(xué)光盤中的律動(dòng)和幼兒一起欣賞。

(2)教師:“為什么豆豆剛剛開始哭的時(shí)候頭頂上有一片云?后來又變成了幾片?為什么呢?”

教師鼓勵(lì)幼兒根據(jù)教師的'提問大膽想象和表達(dá)。

三、愛的表達(dá)(快樂游戲)。

游戲:送字寶寶回家。

游戲準(zhǔn)備:大字卡、小字卡、紙制的房子。

游戲過程:

(1)教師激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

教師:“今天有許多字寶寶來到了我們班,它們在哪了呢?找一找!“教師提前把小字卡放到幼兒的椅子下?!闭业剿鼈兞嗣?你們認(rèn)識這些漢字么?“教師出示大字卡。

(2)教師和幼兒一起游戲,在游戲中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)漢字。

教師:“和小朋友們玩了這么久,它們要回家了,我們送它們回家吧,家在哪里呢?“教師出示房子,房子上貼有大字卡”幼兒園“、”布娃娃“。

教師:“請小朋友學(xué)著小鳥飛的樣子把它們送回家吧!“。

xx。

幼兒園娃娃家活動(dòng)教案篇十一

1.學(xué)會用比較的方法區(qū)別大小明顯的三個(gè)物體。

2.會用排序卡進(jìn)行大小排序游戲。

3.體驗(yàn)操作學(xué)具的快樂。

4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

1.套娃玩具。

2.幼兒操作學(xué)具:排序卡,大小不同的杯子、碗、床圖片。

1.引導(dǎo)幼兒觀察玩具套娃,學(xué)習(xí)比較大小。

(1)用變魔術(shù)的方式變出套娃,教師語言要有吸引力,吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒興趣。

(2)讓幼兒自己觀察三個(gè)玩具套娃,說出這三個(gè)套娃有什么不一樣的地方,幼兒自己說。教師引導(dǎo)幼兒找出哪個(gè)套娃是小的?哪個(gè)套娃是大的?找出最大的套娃和最小的套娃,提醒幼兒把話說完整。這是最大的套娃,這是最小的'套娃。

2.指導(dǎo)幼兒練習(xí)用排序卡進(jìn)行排隊(duì)游戲。

(1)認(rèn)識排序卡,玩排序游戲。

引導(dǎo)幼兒認(rèn)識排序卡,這個(gè)帶有小紅旗和方向箭頭的操作卡就是排序卡,幼兒能正確使用。

(2)用排序卡給三個(gè)套娃排隊(duì)。

讓幼兒從小到大排,從大到小排。

3.請幼兒分組利用學(xué)具玩排序游戲,利用排序卡給套娃的床、杯子、碗進(jìn)行排隊(duì)。

讓幼兒自己動(dòng)手操作,教師巡回指導(dǎo)。

針對操作與認(rèn)識好的幼兒進(jìn)行表揚(yáng),鼓勵(lì)沒有得到表揚(yáng)的幼兒。

幼兒園娃娃家活動(dòng)教案篇十二

熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。

讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。

音樂磁帶、椅子圍成圈。

1.教師扮演寶寶,請兩位幼兒扮演爸爸媽媽,教師邊唱邊和"爸爸媽媽"友好握手、點(diǎn)頭示意,等念白完,爸爸媽媽去接被點(diǎn)到名的孩子。

2.幼兒共同扮演"寶寶",兩幼兒做"爸爸媽媽",再一次游戲。

3.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。

4.愿意參加對唱活動(dòng),體驗(yàn)與老師和同伴對唱的樂趣。

聽清音樂信號:在叫到某一幼兒名字后,該幼兒才能出來和自己的"爸爸媽媽"一起走。游戲若干次,每次可以更換幼兒的姓名。

《小娃娃》是托班寶寶第一次接觸聽旋律進(jìn)行的律動(dòng)活動(dòng),此活動(dòng)如果一下子就請寶寶聽音樂或模仿老師抱著娃娃做動(dòng)作,寶寶的積極性不會很高,因此在一開始教師富有童趣的講述律動(dòng)所表現(xiàn)的內(nèi)容相關(guān)的故事就是激發(fā)幼兒興趣拓展的好辦法,當(dāng)寶寶被故事的小娃娃吸引后,請寶寶們以小娃娃的角色來和老師一起進(jìn)行表演,寶寶們就會自然的.在老師的帶領(lǐng)下學(xué)習(xí)抱著小娃娃做抱著娃娃轉(zhuǎn)個(gè)圈、雙手送給別人的動(dòng)作,等寶寶都愉悅地進(jìn)入表演的狀態(tài)后再加入小娃娃的旋律帶領(lǐng)寶寶們表演,寶寶們自然會體驗(yàn)音樂的快樂和旋律的美,寶寶們隨著音樂在涌動(dòng)成了一個(gè)個(gè)活潑的小精靈,在反復(fù)的表演中寶寶似乎聽懂了音樂,隨后的活動(dòng)就開展的很順利,雖然有些寶寶還不能做到手口一致,做了動(dòng)作就忘了唱歌,唱了歌就不做動(dòng)作,這可能是有些寶寶的年齡偏小,動(dòng)手能力弱的緣故吧,相信以后會改變的。

幼兒園娃娃家活動(dòng)教案篇十三

1、在玩玩做做中,發(fā)現(xiàn)“不倒翁”不倒的原因,體驗(yàn)探究的樂趣。

2、主動(dòng)與他人分享自己的發(fā)現(xiàn)與想法,認(rèn)真傾聽他人的表述。

準(zhǔn)備蛋寶寶兩組:一組為“不倒的蛋娃娃”,一組為“會倒的蛋娃娃”。蛋娃娃的數(shù)量同幼兒人數(shù)。小石塊、小沙包、橡皮泥、膠帶等。集體記錄表一張。

1、創(chuàng)設(shè)情景,發(fā)現(xiàn)問題。

——幼兒觀察并描述蛋寶寶的外形特征。

——幼兒自由玩蛋寶寶,觀察并討論自己的發(fā)現(xiàn)。

——教師小結(jié)并將幼兒的發(fā)現(xiàn)記錄下來。

2、猜測并實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證。

——猜測和交流。

(1)師:為什么有的蛋寶寶推來推去不倒,有的蛋寶寶推一下就倒呢?

(2)引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察比較,教師將幼兒的發(fā)現(xiàn)記錄下來。

——實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證。

——探究蛋寶寶不倒的原因。

(2)引導(dǎo)幼兒觀察,比較成功的作品失敗的作品。

(3)教師小結(jié)并將幼兒的發(fā)現(xiàn)記錄下來。

3、再次實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,解決問題。

(1)師根據(jù)我們的發(fā)現(xiàn)再試試能不能做成“不倒的蛋寶寶。

(2)幼兒自由制作。

(3)教師小結(jié),出示飲料瓶能不能做“不倒娃娃”,給幼兒留下懸念,活動(dòng)結(jié)。

幼兒園娃娃家活動(dòng)教案篇十四

1、幼兒用身體表現(xiàn)直線,感受直線的伸展和張力。

2、教師出示圖片,引導(dǎo)幼兒欣賞直線不同的排列方式。

(1)觀察圖片,找找粗細(xì)不同的直線,欣賞其不同的排列方式。

教師:請你們仔細(xì)看看,這些線條有什么共同的特點(diǎn)?你最喜歡哪一幅?為什么?

(2)教師小結(jié):這些圖片上的線條都是直線。這些直線有的粗,有的細(xì),有的排得密密的,有的相互間隔,有的垂直交錯(cuò)……這些粗細(xì)不同、排列方式各異的線條帶給我們的感受也是不一樣的。

(3)每三位幼兒在集體中合作排列,表現(xiàn)疏密的感覺。

3、游戲:找一找衣服上的線條。

請幼兒結(jié)伴找一找并說一說自己衣服、褲子上的線條是什么樣子的,又是怎么組合的。

4、幼兒探索用水粉筆表現(xiàn)粗細(xì)不同的線條及其不同的排列方式。

(1)教師出示兩支粗細(xì)不同的水粉筆,師幼探索如何用這些筆表現(xiàn)粗細(xì)不同的線條。

(2)教師示范用這兩支筆畫出粗細(xì)不同的線條。

要點(diǎn)提示。

教師示范時(shí)重點(diǎn)強(qiáng)調(diào):線條要從紙的一條邊畫到另一條邊。

5、教師情境導(dǎo)入,交代要求,幼兒創(chuàng)作。

教師:這座娃娃家房子的外墻上還沒有貼瓷磚,今天我們就用粗細(xì)不同的直線、不同的排列方式來給它設(shè)計(jì)漂亮的外墻瓷磚吧。

6、展示幼兒作品,體驗(yàn)成功的喜悅。

幼兒園娃娃家活動(dòng)教案篇十五

1、幼兒欣賞過生活中用線條裝飾的物體或圖片,有用線條裝飾的經(jīng)驗(yàn)。

2、粗細(xì)、疏密等不同特點(diǎn)線條裝飾的圖片多幅。

3、泡沫板組合、拼搭制作的半成品房子。

4、幼兒繪畫用的長方形背景紙(淡紅、淡綠、淡藍(lán)、淡咖啡、淡黃、淡紫等)。

5、水粉顏料(大紅、深綠、深藍(lán)、深咖啡、橙、深紫等),粗細(xì)不一的水粉筆。

6、每位幼兒穿一件有線條的衣服或褲子。

幼兒園娃娃家活動(dòng)教案篇十六

1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。

3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

(一)分享經(jīng)驗(yàn)。

1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?

(教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)。

2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

(教師展示幼兒收集的照片)。

(二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。

1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務(wù):小客人評選"文明家庭"。

(三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。

1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。

重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動(dòng)、熱情的招待客人。

四、活動(dòng)結(jié)束:

聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評選文明家庭。

幼兒園中班娃娃家教案,娃娃家是一個(gè)既可以當(dāng)做角色游戲,又可以當(dāng)做音樂活動(dòng)的教案,讓幼兒學(xué)會唱歌曲“娃娃家”,然后玩游戲,培養(yǎng)幼兒的責(zé)任感,讓幼兒感受平時(shí)父母照顧我們的感覺。

幼兒園娃娃家活動(dòng)教案篇十七

1、大膽參與游戲,快樂與同伴交往。

2、在了解圖書館要有管理人員和閱讀人員的基礎(chǔ)上,學(xué)做管理人員認(rèn)真負(fù)責(zé),并學(xué)會整理畫書。

玩游戲用的材料、及各種幼兒圖書。

1、出示玩游戲用的各種材料,引起幼兒的興趣。

2、重點(diǎn)介紹新游戲:小醫(yī)院。

大夫是怎樣給病人看病的,護(hù)士都干些什么。請個(gè)別幼兒上來表演一下。

3、教師說出游戲的內(nèi)容,幼兒根據(jù)自己的意愿選擇游戲內(nèi)容,然后教師根據(jù)幼兒選擇的情況,幫助幼兒確定角色。

圖書館的領(lǐng)導(dǎo),巡視管理人員工作的情況,要求管理人員工作認(rèn)真,并隨時(shí)整理畫書,

來看畫書的幼兒看書時(shí)要安靜,愛惜畫書。

幼兒園的教師要組織幼兒游戲,或者帶領(lǐng)幼兒去圖書館去看畫書。

娃娃家的'爸爸、媽媽除了照顧好孩子,還要去上班,要孩子學(xué)會招待客人,

爸爸、媽媽也可以帶領(lǐng)孩子去圖書館看書。

教師重點(diǎn)指導(dǎo)小醫(yī)院的幼兒,引導(dǎo)幼兒按照一定方法來玩小醫(yī)院的游戲。

5、教師扮演角色并參與游戲,引導(dǎo)幼兒大膽地與幼兒進(jìn)行交往。

6、教師根據(jù)幼兒表現(xiàn)的情況進(jìn)行小結(jié)并進(jìn)行表揚(yáng)鼓勵(lì)。

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