在教育教學過程中,教案扮演著橋梁和紐帶的角色。在編寫教案時,要注意引導學生主動參與學習,激發(fā)學習興趣。教案的編寫應該注重培養(yǎng)學生的綜合能力和創(chuàng)新思維。
幼兒房子教案篇一
(一)、師出示實物稻草、木頭、磚與幼兒談話。
1、讓幼兒說出實物名稱。
2、猜一猜:“如果拿這三種材料來蓋房子,哪種材料蓋的房子最結實?
(二)、觀看課件《小豬蓋房子》。
(三)理解故事內容。
2、消滅大灰狼:大灰狼很狡猾,它看到房頂上有一個什么?大灰狼接下來怎樣做?
3、三只小豬怎樣對付大灰狼?各選用哪種材料來蓋房子?
4、看到小黑豬的草房子,小黑豬不肯開門大灰狼是怎樣做的?結果怎樣?
5、小黑豬逃出草房邊跑邊喊:大灰狼來了。當大灰狼看到小白豬的木房子,大灰狼是怎么做的?結果怎樣?我們也來用力推一推。
6、大灰狼是怎樣對付小花豬的磚房子的?結果怎樣?用力撞一撞。
(四)、分析房子所用材料,幫助幼兒尋找磚房結實的原因。
在這三種材料里,稻草最輕,木頭較重,磚最重,用結實的材料蓋出來的房子才結實。
(五)、你最喜歡哪只小豬?為什么?
教育幼兒向小花豬學習,做事要動腦筋,不要圖省力,肯吃苦,要認認真真做好每一件事。
(六)、分角色表演故事。
請幼兒分組在活動區(qū)表演故事。最后匯報。
(七)、在《勞動最光榮》的歌曲中結束。
幼兒房子教案篇二
一、熱身運動幼兒隨音樂練習各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內外側走等)。
二、合作探索,嘗試練習。
(幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)。
2、請幾個幼兒示范創(chuàng)意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學會保護自己和同伴,學會商量合作、交往,規(guī)則是不踩到格子房子的邊緣線。)。
3、教師小結:請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。
(1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。
(2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?
4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習1——2次。
(1)講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。
(2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點指導幼兒在連續(xù)跳的過程中不踩邊緣線。
三、游戲:"爭奪紅旗"。
1、玩法;幼兒分成人數(shù)相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內速度快的一組奪得紅旗獲勝。
2、規(guī)則:"跳房子"的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續(xù)第二種跳法。
3、幼兒開始比賽。
4、教師小結比賽情況。
四、幼兒擦汗,隨音樂做放松運動"炒黃豆"結束。
五、活動延伸:
(1)在戶外活動時間讓幼兒繼續(xù)練習跳房子游戲的多種玩法。
(2)在幼兒玩的過程中還可生成民間體育游戲如:踢沙包,夾沙包等。
幼兒房子教案篇三
1、知道房子有屋頂、窗戶、門,并能用語言表達。
2、能根據(jù)小動物們的要求,設計出有趣的房子。
3、發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力并喜歡創(chuàng)作。
1、和幼兒人數(shù)相等的16開白紙、勾線筆。
2、小兔、小松鼠、蝴蝶圖片及其聲音ppt,電腦、電視機。
1、導入活動,激起幼兒興趣,引出課題“房子”
師:“小朋友,今天老師帶來了幾位小客人,我們一起來看看它們是誰?”
幼:“小兔、小松鼠、蝴蝶?!?/p>
師:“咦,不知道小動物們到我們班來有什么事?我們一起來問問它們吧?!保◣熡滓黄鹫f:小動物們你們到我們班來有什么事嗎?)。
小兔、小松鼠、蝴蝶一起說:“前幾天又是刮風又是下雨,我們的房子壞了,想請小朋友幫助我們設計一幢漂亮的新房子,你們愿不意愿意???”(愿意)。
師:“剛才,小動物們說要我們做什么呀?”
師:“前幾天又是刮風又是下雨,小動物們的房子壞了,沒有房子住了,小朋友你們有沒有住呢?(有)。
你們住的房子是什么樣的呢?除了自己住的房子,你還見過什么樣的房子?”
幼:“高高的、矮矮的……”
師:“高高的、矮矮的房子上面是什么?(屋頂)那他們的屋頂有什么不一樣呢?”
幼:“尖、圓頂、斜頂?!?/p>
師:“房子上還有什么?”
幼:“門和窗戶”
師:“你見過什么樣子的門和窗戶?”
幼:“方、圓、半圓?!?/p>
小動物們要我們什么什么樣的房子呢?我們來問問它們吧?”(師幼一起說:小動物們,你們都喜歡什么樣的房子呢?)。
小兔:“小朋友,你們知道我最喜歡吃什么嗎?你們就用我吃的東西做房子吧?!?/p>
蝴蝶:“我最喜歡聞香味了,我想有一棟能發(fā)出香味的房子?!?/p>
小松鼠:“我喜歡到松樹上采果子,我想要一座樹房子?!?/p>
子,小朋友想一想它最喜歡吃什么?”
幼:“蘑菇……”
師:“小松鼠說喜歡……想要什么房子?(樹房子)想想樹房子是什么樣的,應該在哪里的?”
師:“還有蝴蝶呢?它要的是……(發(fā)出香味的房子)什么東西會發(fā)出香味?”
幼:“花、蘋果、香蕉?!?/p>
要什么樣的房子?”(提醒幼兒注意小動物的要求、房子要有門、窗戶、屋頂)。
師:“那好,我們現(xiàn)在就開始為小動物們設計房子吧,看誰設計得最漂亮!”
3、幼兒繪畫,教師巡回輔導。(播放音樂)。
4、討論:你設計的什么房子?
師:“請xxx來說你設計的房子是什么樣的?是給哪個小動物設計的房子?有哪些小朋友也為小兔(松鼠、蝴蝶)設計了房子,請把你們設計的房子送給小兔吧!”(上前粘貼圖畫)。
師:“哪些小朋友是為松鼠設計房子的?設計的是什么房子?”“剩下這些小朋友,你們呢?設計的什么房子?趕快給蝴蝶送過去吧?!?/p>
5、結束。
師:“小朋友設計的房子真漂亮,小兔、松鼠、蝴蝶都很喜歡,森林里還有好多小動物聽說大家會設計漂亮的房子,也想請你們?yōu)樗麄冊O計設計房子,我們一起去看看吧?!?/p>
幼兒房子教案篇四
(一)重點:通過具體的外形特征,把房子的形象與功能表現(xiàn)出來。
(二)難點:把設計構思用大膽的構圖表現(xiàn)出來。
(三)難點的處理方法:引導學生大膽想象,隨意地將房子畫出來,改變以往較為準確的構圖,從而達到設計目的。
幼兒房子教案篇五
1、引導學生欣賞電視屏幕上的范圖(課本第40頁),認真觀察范圖,找出它的藝術特點,激發(fā)學生豐富的想象力。
師:同學們,現(xiàn)在注意看電視屏幕上的圖片(打開課本第40頁)。
師:同學們,這幅畫畫的是什么內容……。
學生:……。
師:(對范圖一一提問、分析補充,并加以肯定、表揚學生);
學生:…………。
教師歸納板書給予補充:(火星上、海洋里、太空中、月亮上、樹上、蘋果里、葉子上、機器人房子等。)。
3、將來我們可以居住在火星上、海洋里、太空中、月亮上、樹上……(板書內容);那我們未來的房子會是什么樣子的呢?輕輕的閉上你的小眼睛,開動腦筋想一想,然后告訴同學們。
教師請學生答,并歸納板書。
4、老師還找來了一些未來房子的畫,讓我們再一起欣賞欣賞(欣賞介紹幾種又神奇又有創(chuàng)意未來的房子,教師分析介紹,激發(fā)學生的想象力。)。
5、看完了這么多的房子,讓我們展開想象的翅膀,畫畫你設計的未來房子,也許以后你的設計就會變成真正的建筑!
幼兒房子教案篇六
(1)知識與技能:通過多種形式理解故事內容。
(2)過程與方法:寓教于樂,激發(fā)幼兒對童話的興趣,體驗表演的快樂!
(3)情感、態(tài)度、價值觀:教育幼兒勤勞勇敢,做事不要圖省事,不怕苦不怕累。
(4)通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
(5)領會故事蘊含的寓意和哲理。
教學重點、難點。
教學重點:理解故事主要內容,懂得做事要動腦筋、不能圖省力的道理。
教學難點:生動地表演故事,發(fā)展幼兒的思維能力和語言表達能力。
幼兒房子教案篇七
1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學習單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協(xié)調性、靈敏性。
2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。
5、學會與同伴協(xié)商合作游戲。
幼兒房子教案篇八
1、讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構游戲活動。
2、讓幼兒對建構材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。
3、通過老師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。
4、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。
5、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。
幼兒房子教案篇九
1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。
2、培養(yǎng)幼兒對戶外活動的興趣,培養(yǎng)了孩子的合作能力。
沙包、用粉筆在地上畫的.房子圖形。
幼兒隨音樂做熱身運動,踢腿、伸手、彎腰、點頭。
1、不能跨格或者是數(shù)游戲者字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。
2、單腳跳的途中,如果其中一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候第二輪比賽。
游戲一:。
幼兒分組,每組三人,或者是自己組合,幾人均可。幼兒把沙包扔進標有數(shù)字“1”的長方形方格里面,然后雙腳夾起沙包把它扔到標有數(shù)字“2”的長方形格子里面。依次進行,直到沙包被扔到“9”時,幼兒彎腰把沙包撿起,跳出房子。第二名幼兒再重新開始。
游戲二:。
幼兒把沙包扔進數(shù)字“1”里面,再單腳跳進“1”,然后單腳包沙包踢進“2”,依次進行。最后把沙包踢進“9”后,幼兒單腳站在數(shù)字“8”里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。
游戲三:。
玩的方法同“1”或“2”,如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進“3”。第二名、第三名幼兒進行時也同樣。
活動延伸:幼兒回家后與同伴或者是哥哥姐姐玩跳房子的游戲。
本游戲的玩法自由靈活,簡單安全。不受時間場地的限制,幼兒隨時都可自由玩耍,并且對幼兒的認識數(shù)字,排列序數(shù),指物點數(shù)都有一定的幫助,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力,是幼兒在游戲過程中體驗了活動的快樂,愉悅了身心。
幼兒房子教案篇十
1.仔細觀察體會繪本中從打瞌睡到醒來畫面,感受動與靜的變化。
2.感受畫面中疊加式的睡覺方式的趣味性。
3.喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結尾,并樂意和同伴一起學編。
4.通過視聽講結合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。
導入:
教師做打瞌睡的動作(引起幼兒興趣)。
師:你們知道我剛才在做什么嗎?(預設答案:要睡覺了,很困)。
總結:像這樣昏昏欲睡的樣子叫做打瞌睡。
你們想不想試一試?教師帶領幼兒一起來做一做打瞌睡的動作。
一.感受“靜”
師:你們見過打瞌睡的房子嗎?出示ppt圖片。
幼兒觀察打瞌睡的房子提問:看了這張圖片你有什么樣的感覺?(預設答案:想睡覺。感受下著雨灰蒙蒙的色調,有一幢打瞌睡的房子,在雨中沉沉地睡著,讓人想睡覺)。
教師緩緩講述:有一幢房子,打瞌睡的房子,房子里每個人都在睡覺。
下一個畫面。
師:誰能用一個長長的句子把每個人睡在哪里說完。
ppt下一個畫面。
師:這個時候小孩起來了,他要去干什么?幼兒猜測。
ppt下一個畫面。
師:小孩做了一件什么事情?(小孩睡在老奶奶身上。)。
師:小孩睡在老奶奶身上,你覺得這樣的睡法怎么樣?(好玩)。
師:我來當老奶奶,誰來當小孩,試一試這樣舒服嗎?
ppt下一個畫面。
師:又發(fā)生了什么事情?(狗睡在了小孩身上,貓在伸懶腰)。
猜一猜接下來會發(fā)生什么事情?(幼兒猜測:貓睡在狗身上。)。
貓睡在狗身上,狗睡在小孩身上,小孩睡在老奶奶身上,那誰會睡在貓身上呢?(引出老鼠)(老鼠睡在貓身上,可能嗎?)老鼠果然睡在了貓的身上。
老鼠的身上會有誰?引導幼兒觀察畫面(睜大眼睛仔細觀察)原來是一只不睡覺的跳蚤!
師:這樣的睡覺方法好玩嗎?你們想來試一試嗎?邀請6名幼兒擔任角色,進行表演。
二.感受“動”
ppt下一個畫面講述:不睡覺的跳蚤,咬了老鼠一口!制造緊張氣氛。
ppt圖片出示。
師:你發(fā)現(xiàn)了什么?(貓?zhí)似饋?,很驚恐)貓是被誰吵醒的?講述:老鼠嚇了貓一跳!
貓的表情是什么樣子的?幼兒講述(胡子伸直、瞪眼睛)。
請幼兒模仿貓醒過來的`表情動作(瞪著眼睛、胡子伸直)。
由個別幼兒1名模仿到集體模仿貓?zhí)饋眢@恐的樣子。
ppt下一個畫面。
師:我們看看接下來發(fā)生什么事。貓抓了狗一把!
師:狗的表情是什么樣的?(張大嘴巴,耳朵豎起來)集體模仿。
ppt下一個畫面講述:小孩撞了老奶奶一下老奶奶把床都壓垮了!
師:他們玩得可真開心!你從哪里看出來他們玩得很開心?(跳起來、每個人都笑瞇瞇)。
ppt下一個畫面。
教師總結:彩虹出來了,照得整個房子很明亮;門和窗戶也打開了,好像打瞌睡的房子睜開了眼睛)。
提問:
師:打瞌睡的房子與不打瞌睡的房子有什么不一樣的地方?我們再來欣賞一下故事,一邊欣賞一邊思考這個問題。
三.教師與幼兒一起講述故事(鼓勵全體幼兒一起講述尤其是中間部分)。
ppt呈現(xiàn)兩幢不一樣的房子,
提問:這是一幢打瞌睡的房子,你能給另外一幢房子起個名字嗎?(醒來的房子)。
再次提問:打瞌睡的房子與醒來的房子有什么不一樣?讓幼兒作比較(觀察窗戶、門、畫面顏色的變化)。
師:小跳蚤到哪里去了?我們一起去找一找吧!
幼兒房子教案篇十一
房子,是學生從小就熟悉的,是他們喜歡畫而且又畫得很多的題材之一。本課要求他們發(fā)揮想象力,對房子的外形特征作出大膽的構想,畫出獨特功能的未來新式房子。,本課則是房子的想象畫,實際也是訓練現(xiàn)代設計思維的繪畫題材之一。
幼兒房子教案篇十二
3、圍繞重點討論,學習新詞語師:大灰狼是怎么把小黑豬和小白豬的房子給弄倒的呢?(學習詞語:撞)你們覺得誰的房子建的最好?為什么?(學習詞語:結實)大灰狼撞小花豬的磚房,房子倒了嗎?嗯,不但房子沒倒,大灰狼自己還被撞得怎么樣了呢?(學習詞語:四腳朝天)。
5、小結師:小朋友都喜歡小花豬,那我們要向小花豬學習,做一個勤勞勇敢的好寶寶。
(三)、活動延伸幼兒回去把故事將講述給家長聽,家長記錄下來并上交并指導幼兒完成學習包有關作業(yè)。
幼兒房子教案篇十三
1、萌發(fā)遇到問題時多思考,多想辦法解決問題的意識。
2、清楚地說明分房理由,嘗試找到解決問題的合適辦法。
3、了解故事內容,學習運用關聯(lián)詞“因為……所以……”。
理解動物分房子的要求,幫助虎王解決問題。
用恰當?shù)恼Z言,表達清楚分房理由,并學習使用“因為……所以……”的句式。
故事《分房子》的ppt;小背景圖和六種動物卡片四套;
一、出示虎王的圖片,激發(fā)幼兒興趣。
這是誰呀?它高興嗎?虎王先生悶悶不樂,好像很為難的樣子,究竟發(fā)生了什么事情呢?我們跟著虎王先生一起到森里看看吧。
二、利用ppt講述故事,請幼兒欣賞。
1、利用ppt完整講述,幼兒欣賞。
2、提問:紅顏色的是幾號樓?黃顏色的是幾號樓?有哪幾只小動物來參加分房?
三、幫助幼兒理解動物分房子的要求,學習運用關聯(lián)詞“因為……所以……”。
3、誰第二個提出要求的?它提了什么要求?為什么?老鼠住在黃顏色的樓房里,大象應住哪棟樓里?大象住幾樓合適呢?為什么?(因為大象身體重,所以大象應該住在一樓)。
5、最后,烏龜怎么說的?從烏龜?shù)脑捓锬銈冋J為烏龜應該住在幾樓合適呢?
四、幼兒分組操作圖片,幫虎王分房子。
我們幫虎王分析了動物們的要求,現(xiàn)在請小朋友根據(jù)動物各自的特點和提出的要求,給它們分房。
1、幼兒分組討論,設計出最佳方案。
2、請幼兒用“因為……所以……”說明分房理由。
五、游戲:送禮物。
虎王先生很感激小朋友,它送來了好多的禮物。喜歡這個禮物嗎?為什么?如果能用上“因為……所以……”完整地說一句話,這個禮物就送給你。
幼兒房子教案篇十四
1.在學唱歌曲的基礎上進行創(chuàng)意歌表演。
2.借由樂器聯(lián)想表現(xiàn)蓋房子的過程,并歌曲伴奏。
3.體驗勞動后的喜悅心情。
4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5.借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲《蓋房子》。
在學唱歌曲的基礎上進行創(chuàng)意歌表演。
幼兒用書,音樂mp3、打擊樂器若干、蓋房子的視頻。
1.你看過工人蓋房子嗎?房子是怎么樣蓋起來的呢?
3.聽一聽蓋房子時發(fā)出了什么聲音。
1.出示打擊樂器,請幼兒自己探索樂器。
2.想一想蓋磚塊、抹水泥、釘釘子可以用什么樂器表現(xiàn),并選擇出樂器。
3.引導幼兒將樂器的聲響與蓋房子的動作連接。
1.播放音樂,幼兒聽一聽。
2.聽賞并學唱歌曲《蓋房子》
3.幼兒練習演唱歌曲。
一組扮演搬磚塊,一組扮演水泥。兩組交換樂器,再次演奏。
游戲是大班幼兒最喜歡的活動,而音樂游戲是音樂教育中最易為大班幼兒接受、喜愛、理解的一種綜合性藝術形式,是培養(yǎng)大班幼兒樂感和美感的一條有效途徑,也是融音樂與游戲為一體的藝術教育形式所以,我覺得要提高大班幼兒音樂教學的效果,培養(yǎng)大班幼兒對音樂美的感受力、表現(xiàn)力,最關鍵的就是要從提高大班幼兒興趣入手。在本次活動中,我覺得不足的就是教學時間的把握上,本次活動超過了所規(guī)定的時間。
小百科:房子指供人類居住、從事社會活動或供其他用途的建筑物。
幼兒房子教案篇十五
1.閱讀“圖紙”(見故事中圖),在觀察、拼貼和拼搭的過程中,鞏固對幾何形體的認識,進一步感知幾何形體的空間位置。
2.在操作中發(fā)現(xiàn)問題、找出規(guī)律,獲取關于幾何形體的正確拼搭經(jīng)驗。
3.有參與活動的積極性,愿意與同伴合作,體驗成功的樂趣。
重點:看懂圖紙,拼貼“門窗”。
難點:合作拼搭紙盒房子。
示范用的“大圖紙”,幼兒桌面操作用的材料卡(和圖紙一致的幾何形體“房子”以及拼貼“門窗”用的幾何圖形若干),幼兒游戲用的各種紙盒(和“圖紙”一致)以及拼貼“門窗”用的幾何圖形若干。
開始部分。
教師講述故事(附后),引出課題。要求幼兒仔細傾聽,注意故事中的主要角色和內容。
(教師運用“生活化”的小故事,來營造生動愉快的活動氛圍,引導幼兒不知不覺進入“蓋房子”的情境,為有效課堂奠定良好的基礎。)。
基本部分。
1.觀察圖紙,初步感知。引導幼兒說出自己的發(fā)現(xiàn),如總共有6幢房子,每幢房子上貼有各種美麗的幾何圖案等等。
(教師一開始便滿足幼兒的好奇心,引導幼兒觀察圖紙,說出發(fā)現(xiàn)。由此。自然地引入到活動的重點部分,整堂課圍繞重點逐漸鋪開。)。
2.啟發(fā)引導,逐步深化。
(1)繼續(xù)觀察圖紙,了解房子上圖案排列的規(guī)律等。
(2)兩人合作邊看大圖紙邊學小豬裝修房子,嘗試在房子上拼貼各種圖形組成“門窗”。
(教師運用“由易到難”的教學策略,引導幼兒先觀察平面的圖紙,再自然過渡到下一個較難的操作環(huán)節(jié)。)。
3.合作蓋房,挑戰(zhàn)自我。
(1)教師提供與圖紙大體一致的紙盒,讓幼兒6人一組扮演小豬,合作蓋房子。
(2)引導幼兒對照圖紙檢查數(shù)字、顏色、圖案等是否正確,找一找自己蓋的房子與圖紙上的房子有沒有不同的地方,把錯的地方糾正過來。
(這是活動的難點部分。教師作為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者,在巡回觀察中,及時幫助幼兒梳理和整合原有經(jīng)驗,幫助幼兒獲得生動的現(xiàn)實經(jīng)驗體系。由此,活動難點便會迎刃而解。)。
4.美化環(huán)境,體驗快樂。
(1)引導幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗,介紹看見過的建筑及周圍的環(huán)境。
(2)播放背景音樂,引導幼兒進一步嘗試用各種材料植樹、種花,美化生活,體驗快樂。
(3)教育幼兒學習小豬遇事愛動腦子、孝順長輩。
(4)音樂聲中師生載歌載舞,慶祝勞動的幸福和快樂。
(此環(huán)節(jié),遵循“從課堂中學”到“生活中做”的理念,引導幼兒運用身邊熟悉的資源,愉快地勞動。同時,教師充分挖掘課程資源,將各領域的知識進行多元化的滲透。)。
1.活動前教師提供立體材料,讓幼兒拼拼搭搭,積累空間感性經(jīng)驗。
2.活動中的幾次拼搭由易到難,讓幼兒在操作的過程中感知物體的空間位置,逐步發(fā)展空間知覺。
繪畫:各種各樣的房子:積木拼搭:方方正正的房子;室外游戲:跳房子;區(qū)角活動:設計“圖紙”。
附故事:小豬蓋房子朱萍創(chuàng)編。
豬媽媽有三個孩子,一個叫小黑,一個叫小白,還有一個叫小花。他們非常聰明,是蓋房能手。
豬奶奶家的房子在一次臺風中受到嚴重損壞,得想辦法修整。于是,豬媽媽把三個孩子叫到跟前,一起商量解決的辦法。三個孩子都是孝順的寶寶。心想:奶奶平時最喜歡我們,這一次我們一定想辦法造出最新潮、最舒適、最漂亮的房子給奶奶住。動物王國最得力的建筑設計師根據(jù)它們的要求設計了最新的圖紙:
(根據(jù)具體教學情況,可將房子上的幾何圖案分別用不同的色彩表現(xiàn)。)。
房子方方正正,門和窗子都是由各種美麗的幾何圖形組成,有正方形、長方形、圓形和三角形。他們選擇在大樹下、小溪旁建造這樣的一座房子。三只小豬很自豪地蓋著房子,干得非常專心。他們還在房子周圍栽種上了美麗的樹和花。
一座美麗的房子完工了,小豬們心里有了從未有過的成就感,或許這就是幸福吧,他們心里這樣想著。豬媽媽為自己三個孩子的勤勞、聰明感到驕傲和自豪。
幼兒房子教案篇十六
1、根據(jù)觀察到的房屋結構想象設計新的房屋建筑,用繪畫表現(xiàn)未來的房子的特征和結構關系。
2、大膽的想象,有瘡意的設計房子。
3、繼續(xù)學習表現(xiàn)建筑物與背景之間的層次關系。
4、發(fā)展幼兒觀察力、想象力和表現(xiàn)力。
1、幼兒已欣賞過相關的建筑物。
2、彩色筆、畫紙等。
1、導入活動,引起幼兒興趣。
2、教師與幼兒一起討論“未來”。
教師:“未來”是什么意思?我們未來的生活是怎么樣的呢?
幼兒自由討論。
3、教師引導幼兒想象未來的房子,并討論怎樣畫未來的房子。
4、教師知道幼兒在幼兒用書上作畫。
教師先畫主體建筑,再畫周圍的環(huán)境。注意有高有底、有前有后地表現(xiàn)畫面。
5、幼兒互相欣賞并評價作品。
教師:誰愿意來介紹自己未來的房子?說說你作品中最特別的地方。
幼兒房子教案篇十七
房子,是學生從小就熟悉的,是他們喜歡畫而且又畫得很多的題材之一。本課要求他們發(fā)揮想象力,對房子的外形特征作出大膽的構想,畫出獨特功能的未來新式房子。,本課則是房子的想象畫,實際也是訓練現(xiàn)代設計思維的繪畫題材之一。
學生以前經(jīng)常會畫到房子,對房子的基本形的運用也較熟練,已具有一定的繪畫表現(xiàn)能力;但有的學生思維不夠靈活,教師授課時關鍵是調動學生大膽地發(fā)揮想象力。
繪畫
1課時(40分鐘)
1、通過對房子的想像和學習,激發(fā)孩子們的創(chuàng)造力和想像力,使學生在想像的“王國”自由馳騁,在線與色的世界中盡情揮灑。
2、讓學生充分體會藝術活動帶來的快樂,同時培養(yǎng)學生的形象思維能力,充分挖掘他們的想象力。
3、通過了解科學技術的迅速發(fā)展會對未來社會產(chǎn)生巨大的促進作用,培養(yǎng)學生熱愛科學、憧憬未來的思想情操。
4、通過了解環(huán)境對人類住房的影響,初步培養(yǎng)學生的環(huán)境保護意識。
(一)重點:通過具體的外形特征,把房子的形象與功能表現(xiàn)出來。
(二)難點:把設計構思用大膽的構圖表現(xiàn)出來。
(三)難點的處理方法:引導學生大膽想象,隨意地將房子畫出來,改變以往較為準確的構圖,從而達到設計目的。
情景創(chuàng)設法、問答法、對比法、聯(lián)想法。
(一)教具課件、房子資料圖、輕音樂、磁鐵。
(二)學具油畫棒、硬水彩筆、彩色畫材料、16開圖畫紙。
(三)調查學生了解房子的結構和外形特征,100%的學生畫過房子。
(一)組織教學,師生問好。
(二)打開課件,引入新課題。
1、欣賞課件里本單元前一個課題《你的房,我的房,他的房》(和補充的圖片)的現(xiàn)實生活中房子的圖片,并進行簡要介紹。
2、師:看了這么多現(xiàn)實生活中的房子,那我們今天來學習畫未來的房子!(板書課題)
(三)導入:圖片欣賞,展開想象。
1、引導學生欣賞電視屏幕上的范圖(課本第40頁),認真觀察范圖,找出它的藝術特點,激發(fā)學生豐富的想象力。
師:同學們,現(xiàn)在注意看電視屏幕上的圖片(打開課本第40頁)。
師:同學們,這幅畫畫的是什么內容……
學生:……
師:(對范圖一一提問、分析補充,并加以肯定、表揚學生);
學生:…………
教師歸納板書給予補充:(火星上、海洋里、太空中、月亮上、樹上、蘋果里、葉子上、機器人房子等。)
3、將來我們可以居住在火星上、海洋里、太空中、月亮上、樹上……(板書內容);那我們未來的房子會是什么樣子的呢?輕輕的閉上你的小眼睛,開動腦筋想一想,然后告訴同學們。
教師請學生答,并歸納板書。
4、老師還找來了一些未來房子的畫,讓我們再一起欣賞欣賞(欣賞介紹幾種又神奇又有創(chuàng)意未來的房子,教師分析介紹,激發(fā)學生的想象力。)
5、看完了這么多的房子,讓我們展開想象的翅膀,畫畫你設計的未來房子,也許以后你的設計就會變成真正的建筑!
1、播放輕音樂,讓學生在愉悅輕松的心境下,設計繪制作品。
2、啟發(fā)學生進行大膽想象、構思設計,及時糾正學生的不良畫法、姿勢,及時鼓勵學生。
1、根據(jù)同學們所繪制出來的作品,把畫貼到黑板上,讓同學講解一下自己的作品。
2、教師以鼓勵性的方式對學生的作品進行評析,針對作品的不足之處,提出修改建議。
1、今天,我們設計了房子,同學們的構思都很大膽、有創(chuàng)意、畫得也很漂亮,說不定等你們長大后,真的能住上自己設計的房子呢!但是請不要忘記了,地球是我們的家園,我們可要好好地保護哦!
幼兒房子教案篇十八
活動背景:
大班孩子對周圍一切的新奇,新鮮的事物都特別的感興趣,一位旅游歸來的小朋友把在旅游途中拍到的一些奇特建筑物的照片帶來與大家分享,這些造型各異,奇特有趣的房子讓孩子們大開眼界,激發(fā)了他們創(chuàng)作的欲望。因此,我設計了這次活動,希望孩子們通過觀察各種不同的建筑,在已獲取的相關經(jīng)驗上發(fā)揮想像進行創(chuàng)作。
活動目標:
1、通過觀察,簡單了解房子的基本構造,并學會創(chuàng)造性的各種材料設計制作房子。
2、在活動過程中激發(fā)幼兒積極的參與活動,并能大膽的想像創(chuàng)作。
3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
活動準備:
教具:幻燈片、電腦。
學具:記號筆、油畫棒、繪畫紙、橡皮泥、積木、剪刀、漿糊。
活動過程:
一、導入活動,激發(fā)幼兒興趣,引導幼兒講述生活中所見過的房子,找出房子的構造的共同點。(玩一個簡單的房子拼圖游戲)。
二、觀看幻燈片,欣賞各種不同形狀,不同構造的房子。(激發(fā)孩子的創(chuàng)作欲望)。
1.觀看幻燈片。
2.提問:你看到了哪些房子?這些房子有哪些特別的地方?
欣賞時,師問:這座房子有趣嗎,特別嗎?你覺得哪個地方特別?(幼兒觀察回答,房屋的房頂、門、窗的形狀各具特色。)。
3.欣賞夢中的房子(兒童作品)(課件出示一些大膽想象,造型獨特美觀的房子。)。
三、講述故事,引出課題——給小動物設計有趣的房子。
1、教師講故事,激發(fā)幼兒設計房子的欲望故事:動物園要來很多的動物客人,可是動物園太小,住不下,需要給動物們建房子,該建個什么樣的房子呢?你們能幫它們出個好主意嗎?(幼兒討論回答)。
2.幼兒為小動物們設計房子提問:
1、你喜歡什么動物?
2、你想幫助它設計一座什么樣的房子?(幼兒發(fā)揮想象)各種線條或者用大面積色塊裝飾房子。用橡皮泥(搓、捏、團、切)做房子、剪貼,搭建房子。
小朋友們可以自由選擇,把心中最漂亮、最有趣的房子設計出來吧!
五、幼兒作品展示,講評(造型、線條、色彩)。
活動反思:
1、孩子們通過欣賞一些奇特、形狀各異,風格不同的建筑,了解了這些建筑的作用、功能。感受到了這些建筑在形狀、色彩、構成上帶來的美。給孩子們以靈感,在已有的經(jīng)驗上發(fā)揮了想像,大膽創(chuàng)作,創(chuàng)作過程中,孩子們表現(xiàn)的積極,主動,自由發(fā)揮,并能夠在創(chuàng)作中相互合作,協(xié)調。即體現(xiàn)了幼兒美術教學中應豐富幼兒的感性經(jīng)驗,激發(fā)其表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的興趣,使之體驗自由和創(chuàng)造的快樂的教育理念,也在活動中培養(yǎng)幼兒與人交往、合作的能力。
2、在這次活動中,因為孩子獲取的經(jīng)驗有限,雖然看到了許多的各種。
幼兒房子教案篇十九
(1)通過多種形式理解故事內容。
(2)寓教于樂,激發(fā)幼兒對童話的興趣,體驗表演的快樂!
(3)教育幼兒勤勞勇敢,做事不要圖省事,不怕苦不怕累。
(4)通過多媒體教學,初步理解故事內容,記住故事的主要情節(jié)。
(5)樂意參與表演,大膽學說角色對話。
教學重點:理解故事主要內容,懂得做事要動腦筋、不能圖省力的道理。
教學難點:生動地表演故事,發(fā)展幼兒的思維能力和語言表達能力。
豬媽媽和三只小豬、大灰狼頭飾。 稻草、木頭、磚。
房子模型,布置故事表演的場景;教學掛圖以及flash課件
(一)、師出示實物 稻草、木頭、磚與幼兒談話。
1、讓幼兒說出實物名稱。
2、猜一猜:“如果拿這三種材料來蓋房子,哪種材料蓋的房子最結實?
(二)、觀看課件《小豬蓋房子》
(三)理解故事內容
2、消滅大灰狼:大灰狼很狡猾,它看到房頂上有一個什么?大灰狼接下來怎樣做?
3、三只小豬怎樣對付大灰狼?各選用哪種材料來蓋房子?
4、 看到小黑豬的草房子,小黑豬不肯開門大灰狼是怎樣做的?結果怎樣?
5、小黑豬逃出草房邊跑邊喊:大灰狼來了.當大灰狼看到小白豬的木房子,大灰狼是怎么做的?結果怎樣?我們也來用力推一推。
6、大灰狼是怎樣對付小花豬的磚房子的?結果怎樣?用力撞一撞
(四)、分析房子所用材料,幫助幼兒尋找磚房結實的原因。
在這三種材料里,稻草最輕,木頭較重,磚最重,用結實的材料蓋出來的房子才結實。
(五)、你最喜歡哪只小豬?為什么?
教育幼兒向小花豬學習,做事要動腦筋,不要圖省力,肯吃苦,要認認真真做好每一件事。
(六 )、分角色表演故事
請幼兒分組在活動區(qū)表演故事。最后匯報。
(七)、在《勞動最光榮》的歌曲中結束
這活動就這樣圓滿的結束了,孩子們在整個活動中不僅充滿興趣和激情,而且聽懂了故事內容、豐富了他們的生活經(jīng)驗,還充分發(fā)揮了他們的想象力、創(chuàng)造力等。
幼兒房子教案篇二十
1、感知了解童話故事中主要角色形象的特點和大致情節(jié),學說對話。
2、借助圖片的大小順序,高矮順序,進一步感知情節(jié)發(fā)展線索,記憶對話。
3、積極參與講述活動,初步體驗與同伴共同講述,共同游戲的快樂。
1、內容選自莫斯科小毛毛出版社《小房子》改編。
2、教學掛圖一副,操作圖片若干。
一、啟發(fā)式提問導入,教師講故事
1、田野里會發(fā)生什么事?(幼兒自由發(fā)言)
2、教師講故事《小房子》。
二、借助圖片引導幼兒回憶童話中主要角色和出場順序
1、這個故事的題目叫什么?
2、這個《小房子》童話故事里都有誰呀?
3、數(shù)一數(shù)這個《小房子》的童話故事里有幾個小動物?
4、這五個小動物是不是一塊兒看見小房子,又一塊兒住在小房子里的?
三、通過教師體態(tài)、音量、表情的變化,引導幼兒對角色形象越來越大,數(shù)量越來越多的注意。
四、教師邊操作圖片,邊引導幼兒講述故事,重點練習對話。
五、鼓勵幼兒大膽地表演對話。
六、遷移音樂活動火車舞,引導幼兒進一步感知和體驗共同舞蹈時同伴越變越多的喜悅。
活動三:音樂活動:邀請舞《火車舞》
1、學習火車舞,能跟著音樂協(xié)調地做小跑步動作
2、遷移文學、美術活動中角色出廠的順序并通過觀察、模仿初步掌握“火車舞”的邀請方法。
3、知道通過邀請,火車會越來越長,人會越來越多,體驗與同伴共同舞蹈,共同活動的快樂。
一、由美術作品導入,引起幼兒對“火車舞”興趣。
二、引導幼兒熟悉樂曲的旋律、節(jié)奏,啟發(fā)幼兒探索開火車和火車跑的動作。
三、鼓勵幼兒集體聽音樂學雙手環(huán)繞及小跑步動作。
四、引導幼兒學跳邀請舞“火車舞”。
1、教師扮火車頭,邀請一名幼兒跳火車舞。
2、引導幼兒按節(jié)奏,邊念兒歌邊做動作。
3、根據(jù)圖片順序,教師帶幼兒跳邀請物“火車舞”,重點幫助幼兒掌握邀請和變更火車頭的方法。
五、鼓勵幼兒積極參與“火車舞”,體驗與同伴合作舞蹈的快樂。
六、帶幼兒聽樂曲《旅行列車波爾卡》玩開火車游戲結束活動。
幼兒房子教案篇二十一
自主題活動“房子大觀園”開展以來,孩子們從身邊的房子、小動物的房子、有地方特色的民居、外國的房子等不斷地了解頗具特色的各種房子。在追溯到房子的發(fā)展史時,他們提出了“最早人們居住的房子是怎樣的呢?”在欣賞了最原始人居住的洞穴、草棚以后,我們就引入了至今還保留著原始文化氣息的印第安人的房子,讓孩子們初步了解印第安人原始的生活方式,了解原始棚屋的建造材料和造型特點。在多通道的活動中,得到多元文化的熏陶,并滿足孩子們探索的欲望。
1、初步了解印第安人原始的生活氣息,感知印第安人棚屋的造型和裝飾特點。
2、能大膽想象,嘗試在棚屋和臉上進行裝飾,體驗造型活動的快樂。
活動過程:
一、啟發(fā)幼兒回憶典型的民居建筑。
教師用猜謎的形式引起幼兒的興趣,并鼓勵幼兒用語言簡單描述自己所熟悉的民居建筑。
提問:你知道現(xiàn)在人們居住的房子有哪些?它是什么樣子的?
教師小結:原來在不同的地區(qū)人們居住的房子也各不相同,但大家都生活得非常舒適快樂。
二、引導幼兒欣賞、感受印第安人和他們居住的小屋。感受原始的美。
2、欣賞印第安人居住的棚屋:欣賞印第安人房屋的外形特點(木柱框架,圓錐形的);觀察印第安人棚屋所用的材料(樹枝、灌木、樹皮、獸皮和草,)感受棚屋自然原始的特點;欣賞棚屋上具有一定印加文化特點的裝飾圖案,(下層圖案以弓箭標槍等武器為主,中間畫上動物圖案,上層用鮮艷的圖案裝飾,起到裝飾和保護的作用)感受圖案簡單自然的美。
教師小結:印第安人把美好的愿望畫在棚屋上。他們喜歡自然,熱愛生活。到現(xiàn)在印第安人還在這些自然原始的棚屋里,過著快樂無比的生活。
三、鼓勵幼兒在棚屋上用彩筆大膽的進行裝飾。
教師:讓我們來做印第安人,一起打扮我們的小屋吧!
四、 幼兒戴上酋長帽進行簡單的臉部化裝后,圍著棚屋跳土著舞。充分體驗活動的快樂。
幼兒房子教案篇二十二
自制的樹葉房子,彩筆,眼睛道具,小豬和小老鼠的頭飾。
2.與幼兒一起為樹葉房子涂色小老鼠做的樹葉房子是什么顏色的?讓我們?yōu)樗可?
引導幼兒自己布置表演場地。
3.聽故事,鞏固對故事內容的了解和記憶。
5.回家給家人表演。
《三間樹葉房子》是一個集合了顏色、水果、互幫互助等方面的有趣的故事。故事的主人公小豬有了煩惱的事情,就是各種顏色的水果沒地方儲藏,這時候小豬的好朋友小老鼠們紛紛來出主意,幫助小豬解決了困難。
《綱要》指出:要為幼兒創(chuàng)設一個想說、敢說、喜歡說的環(huán)境,在本次活動中,我通過“請你來幫助小豬“讓幼兒各抒己見,接著通過小老鼠的辦法讓孩子們了解了顏色的對應。
孩子們已經(jīng)進入中班了,有了小班的經(jīng)驗積累,也比較善于學習了。所以在此處通過問題“你覺得故事的什么地方最有趣?”來讓幼兒用自己的話說一說今天學的故事。孩子們也不負眾望,用自己的語言說出了自己喜歡的情節(jié)。
在活動的游戲環(huán)節(jié),我讓幼兒邀請自己的好朋友到前面來,想好一個禮物送給自己的好朋友,并用“我用xx顏色做一個xx送給xx”的句式進行表演,讓幼兒體會好朋友之間的友愛之情。在活動中孩子表現(xiàn)很活躍,大部分幼兒都能用完整的語句來表達自己的想法。在孩子說完后,我很自然地引導他們進行道謝,但是當輪到姚錦恒和錢彥博時,當姚錦恒說完:“我用藍色的蠟筆畫一個娃娃送給錢彥博”后,錢彥博卻出乎意料地說:“我不喜歡?!闭f完小朋友們都竊竊私語,這時候我問:“錢彥博,禮物是小朋友送給你心意,老師覺得很不錯呢?!币娝策^頭,我繼續(xù)問:“那你喜歡什么呢?”錢彥博這才轉過頭來說:“坦克唄?!蔽倚χ鴮σ﹀\恒說:“恒恒,那你能送給你好朋友坦克嗎?”“可以啊,我用黑色的蠟筆畫一輛最大最大的坦克送給錢彥博。”話音剛落,大家都哄笑起來,“最大最大的坦克,錢彥博一定很喜歡吧。”我對博博說,“當然,謝謝姚錦恒。”
幼兒房子教案篇二十三
1、通過觀察不同的房子,比較它們的長處和短處。
2、通過觀察和交流,體會人們正在改善居住的環(huán)境。
預先讓幼兒觀察記錄周圍環(huán)境的變化,新房子錄像。
一、交流、分享
師:你們住的房子是怎樣的?里面都有些什么?
二、觀看錄像
1、新房子的種類
t:老師也帶來了一些有關房子的錄像,你見過這里的哪些房子?你們看看有什么不同?它們的外觀分別是什么樣子?(從顏色、大小、層數(shù)、裝修等)
幼兒討論
2、新房子的用途
t:人們造各種各樣的房子用來作什么呢?
幼兒討論(居住、酒店、商場、商店等)
t:你見過不一樣的房子嗎?是什么樣的?在哪里?
三、延伸活動
如果讓你來設計房子你怎么樣設計?
幼兒房子教案篇二十四
1、引導幼兒運用各種點、線、面來設計裝飾奇特的房子。
2、感受創(chuàng)意繪畫的樂趣。
錄音,ppt課件,水筆、記號筆、水彩筆、彩色卡紙若干。
一、身邊的房子
小結:原來啊,房子是各種各樣的,有的是……有的是……還有的是……真漂亮!
二、ppt:奇特的房子
2、觀看《奇特的房子》課件。
3、欣賞時,師問:你最喜歡里面的哪座房子?為什么?
小結:在我們的生活中有這么多造型獨特的房子,它們的房頂、門、窗的形狀各具特色。
三、設計奇特的房子
價值分析:在欣賞各種房子的基礎上,發(fā)揮自己的想像,設計出心中的房子。
1、師:今天有一個神秘的小客人,他想請我們班小朋友幫個忙,我們來聽聽他需要什么幫助?(教師播放錄音)
2、過度:你們愿意幫助艾克設計未來的房子嗎?
3、你想幫艾克設計什么樣的房子?有什么奇特的地方?
小結:小朋友設計的房子這么神奇,有……,有……還有……,真特別!它們都有門、窗、墻和房頂。
四、幼兒創(chuàng)作繪畫
2、這里有兩座房子,你喜歡哪座?為什么?
要求:請小朋友設計房子的時候,也要向老師一樣,用粗細不同的線條,大小不同的塊面把房子裝飾的漂亮一點哦!
3、幼兒想象設計未來的房子。
五、作品展示
價值分析:通過評獎活動,激發(fā)幼兒的興趣。
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