作為一名教職工,總歸要編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案書寫有哪些要求呢?我們?cè)鯓硬拍軐懞靡黄贪改兀恳韵挛医o大家整理了一些優(yōu)質(zhì)的教案范文,希望對(duì)大家能夠有所幫助。
大班美術(shù)向日葵教案篇一
1、利用各種廢舊牛奶盒、罐,想象設(shè)計(jì)制作高樓。
2、能用線條大膽表現(xiàn)出樓房的各種形態(tài)。
3、對(duì)線描活動(dòng)感興趣,在活動(dòng)中享受成功的喜悅。
1、利用廢舊牛奶盒、罐,繪制各種形狀的高樓若干。
2、師生共同收集牛奶廢舊盒、罐子、黑色構(gòu)線筆等。
一、預(yù)熱階段
兒歌導(dǎo)入:《數(shù)高樓》,激發(fā)幼兒興趣。
教師:小朋友,今天我們就來說一說,造一造樓房。你們?cè)诘接變簣@的路上,看到路邊有哪些樓房???(醫(yī)院、菜場(chǎng)、銀行、電影院……)
二、圖形刺激
1、出示教師范作,初步感知各種樓房。
師:老師也造了一些樓房,我們一起來看一下。這些都是什么房子啊?(醫(yī)院、小區(qū)、幼兒園、電影院、超市、銀行、別墅)你是怎么看出來的?。浚ㄉ厦嬗袀€(gè)加號(hào),就看出是醫(yī)院。)(因?yàn)橛袀€(gè)小字,所以猜是小區(qū)。)(有個(gè)電字,猜是電影院。)……
2、仔細(xì)欣賞各種線條組合的“高樓”,探索“高樓”的不同造型。
讓幼兒欣賞高樓的不同造型,(房頂、陽臺(tái)、門窗造型等)
允許、鼓勵(lì)幼兒拿起盒子,觀察盒子四周不同的房子線條造型。
3、請(qǐng)幼兒相互交流,“你準(zhǔn)備設(shè)計(jì)什么樣的高樓?它有什么與眾不同的地方?
4、請(qǐng)個(gè)別幼兒發(fā)言。指導(dǎo)制作過程中用線描的方法大膽創(chuàng)作。
三、創(chuàng)造表現(xiàn)
1、幼兒設(shè)計(jì)創(chuàng)作各種不同的高樓。
2、每人一個(gè)廢舊牛奶盒,在四個(gè)面上繪畫不同的高樓造型。
2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
四、作品賞評(píng)
將幼兒高樓作品放在一起,請(qǐng)“設(shè)計(jì)師”講講自己的想法,大家一起評(píng)選“優(yōu)秀設(shè)計(jì)師”。
大班美術(shù)向日葵教案篇二
《數(shù)高樓》是一首活潑而富有童趣的歌曲,形象的描繪出層層疊疊的高樓,本次活動(dòng)讓幼兒從已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),用身體動(dòng)作的變化表現(xiàn)高樓,并用各種動(dòng)作來表現(xiàn)歌曲中的念白部分,從而使幼兒體驗(yàn)到與同伴合作演唱的樂趣。
1.能根據(jù)樂曲旋律嘗試用身體動(dòng)作的變化表現(xiàn)高樓。
2.能唱準(zhǔn)歌曲中休止符和念白部分,變現(xiàn)出歌曲歡快的情緒。
3.體驗(yàn)與同伴合作邊演唱的樂趣。
鋼琴、音樂光盤
學(xué)會(huì)用多種方式變現(xiàn)歌曲的旋律、節(jié)奏和歌詞內(nèi)容。
附點(diǎn)音符和控牌的節(jié)奏掌握。
1.帶領(lǐng)幼兒伴隨著歌曲的音樂邊跳恰恰舞邊進(jìn)入活動(dòng)室,讓幼兒通過律動(dòng)初步感知歌曲的節(jié)奏和旋律特點(diǎn)。
2.請(qǐng)幼兒說一說:“你見過什么樣的高樓?最高的有幾層?”請(qǐng)幼兒回答。
1.教師用下蹲、半蹲、直立、高舉雙手來表現(xiàn)高樓,請(qǐng)幼兒猜一猜是幾層樓,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
2.請(qǐng)幼兒想象還可以用什么樣的動(dòng)作表現(xiàn)高樓,并請(qǐng)幼兒表演,其他幼兒模仿。
1.播放音樂光盤,請(qǐng)幼兒欣賞歌曲《數(shù)高樓》并回答問題:從音樂中你聽到了什么?幼兒回答。
2.教師彈奏歌曲,邊彈邊唱,請(qǐng)幼兒欣賞并提問:歌曲中是怎樣變現(xiàn)高樓的?幼兒回答。
3.引導(dǎo)幼兒變化手的動(dòng)作來變現(xiàn)歌曲中的念白部分。
4.加動(dòng)作與幼兒一起完整演唱歌曲《數(shù)高樓》
1.請(qǐng)兩名教師合作表演歌曲《數(shù)高樓》
2.請(qǐng)幼兒兩人一組表演歌曲《數(shù)高樓》
3.幼兒跟隨音樂完整演唱歌曲并做動(dòng)作。
4.引導(dǎo)幼兒圍成圓圈跟隨音樂演唱歌曲并做動(dòng)作。
請(qǐng)幼兒創(chuàng)新更逗表演方法(打槍、甩手……)
幼兒跟隨《恰恰恰》的音樂一起舞蹈,通過舞蹈讓幼兒鞏固歌曲中的恰恰恰的節(jié)奏,并結(jié)束本次活動(dòng)。
大班美術(shù)向日葵教案篇三
⒈學(xué)唱歌曲,唱清歌詞,念準(zhǔn)數(shù)高樓時(shí)的節(jié)奏型。
⒉學(xué)玩音樂游戲“數(shù)高樓”體驗(yàn)同伴合作玩游戲的樂趣。
一、談話導(dǎo)入
⒈在我們幼兒園周圍你有沒有看見過高樓,你有沒有去數(shù)一數(shù)那些高樓房有幾層?你是怎么數(shù)高樓的?誰來做一做數(shù)高樓的動(dòng)作?(抬頭)你數(shù)過最高幾層樓?
⒉今天老師也帶來一座高樓,請(qǐng)小朋友們來數(shù)數(shù)這里的高樓有多高?
二、能按節(jié)奏數(shù)高樓,重點(diǎn)學(xué)習(xí)樓層的連數(shù)。
⒈出示高樓圖,誰來數(shù)一數(shù)這幢高樓一共有幾層?(請(qǐng)幼兒數(shù)高樓)
⒉趙老師也來數(shù)一數(shù)到底有幾層樓。(教師示范數(shù)高樓)
你們剛才有沒有聽見趙老師是怎么數(shù)的,你聽誰愿意也來數(shù)一數(shù)。(請(qǐng)個(gè)別幼兒數(shù)高樓)
⒊我們一起來數(shù)一數(shù)這幢高樓吧。(集體數(shù)高樓)
⒋剛才我們都是用嘴巴數(shù)高樓的,其實(shí)數(shù)高樓加上動(dòng)作也很有趣的(教師示范數(shù)高樓的動(dòng)作:邊數(shù)邊雙手交替向上)
⒌你們想不想也來試一試,把我們的小手準(zhǔn)備好,我們一起來數(shù)高樓吧。
三、理解歌詞,學(xué)唱歌曲。
⒈聽到我們數(shù)高樓這么開心,弟弟和妹妹也要來數(shù)高樓了。我們來聽一聽他們是怎么是怎么數(shù)的?(教師范唱)
⒉提問:弟弟和妹妹是怎么數(shù)高樓的?那除了聽到弟弟妹妹數(shù)高樓你還聽到歌曲里唱了什么?這幢樓高嗎?你從哪里聽出來的?(白云來回走,全在云里頭)如果說不出,再次欣賞前半部分。
⒊剛才歌曲中有一句歌詞“答數(shù)沒法求”你們知道是什么意思嗎?(答數(shù)沒法求就是數(shù)不出正確的答案)
⒋集體學(xué)唱。
第一遍幼兒唱念白,教師唱旋律。
第二遍集體學(xué)唱(帶著幼兒輕輕唱)
第三遍要有節(jié)奏的念念白,并用活潑歡快的聲音來演唱。
四、合作游戲“數(shù)高樓”,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
⒈(出示圖片幫助幼兒了解游戲玩法)下面我們一起來玩一個(gè)數(shù)高樓的游戲,我們來看一看這個(gè)游戲怎么玩?
⒉老師和一個(gè)小朋友分別扮演弟弟和妹妹,站在圈外,示范游戲玩法。
⒊游戲可反復(fù)進(jìn)行。
⒋請(qǐng)幼兒自由找朋友玩“數(shù)高樓”的游戲。
大班美術(shù)向日葵教案篇四
幼兒進(jìn)入大班后愈加的好動(dòng),愛表現(xiàn)自己,喜歡唱唱跳跳。為此,抓住這一點(diǎn),結(jié)合幼兒喜愛的游戲,音樂游戲的對(duì)幼兒的影響也就不言而喻。我選擇了《數(shù)高樓》這首歌,這首歌節(jié)奏活潑,歌詞簡單易懂,適合幼兒自由創(chuàng)編,讓幼兒在活動(dòng)中運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行創(chuàng)造性的游戲充分的發(fā)揮自己的想象力。
1、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上,演唱歌曲。
2、能用各種身體動(dòng)作表現(xiàn)節(jié)奏,并游戲。
3、體驗(yàn)與同伴合作玩游戲帶來的樂趣。
1、活動(dòng)重點(diǎn):在理解歌詞的基礎(chǔ)上幼兒能用動(dòng)作表現(xiàn)音樂,并積極參與游戲。
2、活動(dòng)難點(diǎn):幼兒能夠運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行創(chuàng)造性的游戲。
節(jié)奏練習(xí)圖譜、錄音帶。
(一)、幼兒按拍手節(jié)拍進(jìn)入教室。
(二)、導(dǎo)入課題:
1、用老師先唱,幼兒跟唱的形式,讓幼兒熟悉歌曲旋律。(截取歌曲中的旋律做練聲練習(xí))
2、請(qǐng)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作。
3、請(qǐng)幼兒聽老師范唱歌曲。
4、對(duì)歌曲內(nèi)容提出問題。幫助幼兒記住歌詞。
5、出示圖譜,請(qǐng)幼兒用身體表現(xiàn)節(jié)奏。
(三)、
1、學(xué)唱歌曲。
2、跟隨錄音帶輕聲跟唱。
3、完整學(xué)唱。
(四)、教師根據(jù)歌詞內(nèi)容,利用身體表現(xiàn)歌曲,并師幼互動(dòng)。
(五)、學(xué)玩游戲“數(shù)高樓”。
全體幼兒站成圓圈,面向圓心,請(qǐng)2名幼兒做弟弟和妹妹站在圈外。歌曲開始,請(qǐng)弟弟妹妹進(jìn)入圈內(nèi),當(dāng)唱到念白部分時(shí),以點(diǎn)數(shù)的形式按節(jié)奏點(diǎn)數(shù)圈上幼兒,點(diǎn)完后站在哪一位的小朋友面前,就有這位小朋友繼續(xù)游戲。游戲可反復(fù)進(jìn)行。弟弟妹妹的人數(shù)可增加到4—6人。
引導(dǎo)幼兒根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編更多的師幼互動(dòng)游戲。
大班美術(shù)向日葵教案篇五
1、學(xué)習(xí)理解坐標(biāo)點(diǎn)的空間關(guān)系,并會(huì)在游戲中記錄。
2、能在老師的幫助下大膽表達(dá)歸納、概括活動(dòng)的結(jié)果。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
5、探索與實(shí)驗(yàn),激發(fā)幼兒主動(dòng)探索的積極性。
5*5大方格紙、幼兒人手一套的小方格紙、人偶、圖卡數(shù)張
一、認(rèn)識(shí)5χ5方格紙(坐標(biāo)圖)。
1、幼兒觀察圖,提問:小兔的家在哪兒呢?怎樣才能說明白?組織幼兒討論
2、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)坐標(biāo)圖,知道先讀橫著的數(shù),在念豎著的數(shù)。橫著是幾號(hào),豎著是幾樓。
二、學(xué)習(xí)理解坐標(biāo)點(diǎn)的空間關(guān)系。
1、給物體空間位置,說出相應(yīng)坐標(biāo)點(diǎn)。
小雞家在哪里?三角形家在哪里?圓形家在哪里?依次說出空間位置,幼兒報(bào)出幾樓幾號(hào)(座標(biāo)點(diǎn))。
2、給坐標(biāo)點(diǎn),找到相應(yīng)的空間位置。
4號(hào)3樓(4,3)是誰的家?3號(hào)6樓(3,6)是誰的家,依次報(bào)出座標(biāo)點(diǎn)幼兒說出相應(yīng)的空間位置。
3、學(xué)習(xí)記錄坐標(biāo)位置
(1)剛才都是說出它們的家在哪兒的,怎么記呢?引導(dǎo)幼兒先說橫排的就將橫排記在前,后說豎牌就記在后面,中間的小逗號(hào),讓我們看清樓和號(hào),因?yàn)槭沁@兩個(gè)數(shù)字才能說清楚是誰的家,所以要將兩個(gè)數(shù)用括號(hào)放在一起。
(2)教師報(bào)出空間位置,幼兒學(xué)習(xí)記錄。
(3)游戲:找朋友家。在教室空間處,畫一個(gè)大方格圖4χ6,每個(gè)格可以站下一個(gè)幼兒即可。每個(gè)幼兒一個(gè)卡片,這是要去做客的朋友家地址,請(qǐng)幼兒按地址找到朋友家。教師可以根據(jù)時(shí)間,反復(fù)讓幼兒交換朋友家地址,依鞏固幼兒對(duì)空間位置的認(rèn)識(shí)。教師也可報(bào)出地址,問這是誰的家?幼兒看到自己的坐標(biāo)卡迅速回應(yīng)。
(4)完成幼兒用書內(nèi)容。
三、師幼共同總結(jié):在方格圖中找位置,先看對(duì)著這個(gè)物體的橫排數(shù)字,在看對(duì)著這個(gè)物體的豎排數(shù)字。
在整個(gè)主題活動(dòng)的進(jìn)行中,幼兒的求知欲望超出了我的預(yù)想?!芭d趣是最好的老師”,由于興趣,幼兒在活動(dòng)中都十分投入,積極地參與探索,可以說每個(gè)幼兒在活動(dòng)中都得到了不同程度的發(fā)展。在整個(gè)活動(dòng)中既有預(yù)成的,也有根據(jù)幼兒自己的興趣和需要生成的主題活動(dòng)。
大班美術(shù)高樓教案 篇8
du瓶罐高樓的目標(biāo)zhi是讓幼兒嘗試用各種dao瓶罐疊高、平鋪,搭版建瓶罐高權(quán)樓。會(huì)用自己的語言描述自己搭建的房子,為房子命名。體驗(yàn)搭建瓶罐高樓帶來的樂趣。
1、幼兒自由搭建瓶瓶罐罐。(自由搭建是幼兒最感興趣的活動(dòng),能充分調(diào)動(dòng)幼兒的自主性。)
2、展示搭建成果。(展示和介紹可以提升幼兒的搭建經(jīng)驗(yàn),命名的方式則增加了建構(gòu)活動(dòng)的趣味性。)
3、數(shù)高樓。(體驗(yàn)建構(gòu)游戲的樂趣,共享成功的喜悅,并且使幼兒的興趣得到延伸。)
1、活動(dòng)中,我們利用大小不一的瓶瓶罐罐來進(jìn)行活動(dòng),讓幼兒有初步的環(huán)保意識(shí)。但是沃野發(fā)現(xiàn)有些瓶子缺乏安全性。所以在瓶子的選擇上,盡量選擇一些對(duì)孩子安全的瓶子。
2、由于孩子身高的問題,在搭建中發(fā)現(xiàn),有些孩子想搭的高一點(diǎn),可不夠高,導(dǎo)致搭好的“高樓“倒了下來。這是可以提供一寫小凳子,可以讓孩子站在凳子上進(jìn)行高樓的搭建。但是同樣要注意安全。
1、學(xué)會(huì)順數(shù)與倒數(shù),學(xué)會(huì)順接數(shù)、倒接數(shù)。
2、在游戲中感知倒數(shù)與順數(shù)的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。
3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動(dòng)的學(xué)習(xí),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂,并感受集體活動(dòng)的樂趣。
理解順數(shù)與倒數(shù)的內(nèi)在規(guī)律。
學(xué)習(xí)倒數(shù)、倒接數(shù)
1、課件。 【幼兒園ppt課件制作】
2、幼兒操作板人手一份。
一、以三只小豬學(xué)數(shù)學(xué)引入。
1、今天三只小豬要給小朋友們講三兄弟捉迷藏時(shí)發(fā)生的有趣的事情。(教師配合課件,講故事"三只小豬捉迷藏")
2、概況故事中的發(fā)生的數(shù)學(xué)趣事,老大不會(huì)10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù),更不會(huì)10以內(nèi)的順數(shù)接著數(shù)和倒數(shù)接著數(shù)。
二、請(qǐng)小朋友們配合課件"數(shù)蘋果",一起學(xué)習(xí)10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù)。教師小結(jié):順數(shù)是從小的數(shù)開始數(shù),比如第一個(gè)數(shù)字是1,順數(shù)的方法就是1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,倒數(shù)就是從大的數(shù)字往小的數(shù)字?jǐn)?shù),比如第一個(gè)數(shù)字是10,倒數(shù)的方法就是10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。
三、欣賞童謠《我們一起數(shù)房子》,通過欣賞和跟唱童謠,鞏固學(xué)到的順倒數(shù)知識(shí)。
四、幼兒操作活動(dòng)。
1、豬媽媽喊小豬回家吃飯了,可是小豬的花園旁有壞狐貍在蹲著,想要吃他們?nèi)值?,豬媽媽在花園里布置了道路迷宮,只有走對(duì)正確的路才能回到家。正確的路上按照倒數(shù)的方法表示著10、9、8、7…….的數(shù)字,請(qǐng)小朋友們用筆按照倒數(shù)的方法把所有的數(shù)字連起來,幫助小豬回家。
2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
3、表揚(yáng)完成的又快又好的幼兒。
五、游戲活動(dòng)。
翻牌接龍游戲:用倒數(shù)的方法接龍,教師翻開一張牌(如紅色6),手持紅色數(shù)字6的幼兒要立刻站起來大聲的說出"6",而手持紅色數(shù)字"5""4""3""2""1"的幼兒依次接上,要求大聲的說出自己的數(shù)字。
六、順數(shù)倒數(shù)在生活中的運(yùn)用。
1、電梯上下樓時(shí)顯示的數(shù)字順序;紅綠燈;微波爐等。
2、出示"快樂暑假倒計(jì)時(shí)"課件,讓幼兒先用順數(shù)的方法數(shù)一數(shù)今天離放暑假還有幾天(跟著標(biāo)記好的日歷,全班一起數(shù)),得到數(shù)字是"7",引導(dǎo)幼兒想想,今天過完了,明天還剩幾天?后天還剩幾天?大后天呢?從而使幼兒初步認(rèn)識(shí)到倒數(shù)的方法在計(jì)算重要日子時(shí)的使用方法。
七、結(jié)束
老師在班級(jí)活動(dòng)廳里畫好了"跳房子"的格子,小朋友們回班后可以用順數(shù)和倒數(shù)的方法一起玩"跳房子"。
教孩子數(shù)數(shù)之前要懂的很多父母一提到數(shù)學(xué)啟蒙,就想到教孩子數(shù)數(shù),其實(shí)數(shù)數(shù)隨時(shí)都可以進(jìn)行,并不單純讓孩子背數(shù)字,而是讓孩子理解數(shù)字。在教孩子數(shù)數(shù)前,家長應(yīng)該多引導(dǎo)孩子觀察生活中的事物,了解到大小快慢、輕重高矮等的不同,然后才引導(dǎo)孩子去認(rèn)識(shí)數(shù)字1234,理解數(shù)字。啟發(fā)孩子對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,不僅是數(shù)數(shù)和加減,要更多地聯(lián)系實(shí)際,讓孩子去發(fā)現(xiàn)生活中數(shù)與形的關(guān)系,并引導(dǎo)孩子理解和運(yùn)用抽象數(shù)字后的實(shí)際意義,將數(shù)學(xué)與他的日常聯(lián)系起來,這是父母給孩子做數(shù)學(xué)啟蒙需要思考的,也是最恰當(dāng)?shù)姆绞健?/p>
大班美術(shù)向日葵教案篇六
1.掌握二分、四分、八分音符組成的節(jié)奏,感受說唱結(jié)合形式的歌曲結(jié)構(gòu)。
2.初步學(xué)唱歌曲《數(shù)高樓》,體驗(yàn)理解與學(xué)唱歌曲的快樂。
多媒體課件、音樂伴奏等
重點(diǎn):感受旋律,并能根據(jù)旋律的節(jié)奏做出各種運(yùn)動(dòng)的動(dòng)作
1. 今天天氣真好,看,草地上誰來了?
2. 他們?cè)诟墒裁??我們也來跟他們一起玩一玩吧?/p>
a 重點(diǎn):熟悉旋律,學(xué)唱歌曲旋律部分
1. 看看,這位小妹妹發(fā)現(xiàn)了什么?
2. 請(qǐng)小弟弟和小妹妹和我一起來數(shù)高樓。(教師示范歌唱)
3. 帶領(lǐng)幼兒一同歌唱
b重點(diǎn):在說唱變化中體驗(yàn)節(jié)奏型變化的不同韻律。
1. 啟發(fā)聯(lián)想。總結(jié):“一層樓,住著誰?一只小貓喵?!?/p>
2. 聽聽聲音??偨Y(jié):“二層樓,住著誰?兩只小狗汪!汪!。”
3. 看看圖形??偨Y(jié) “三層樓,住著誰?三只老鼠,吱吱吱。”
4. 猜猜謎語。總結(jié):“四層樓,住著誰?四只青蛙,呱呱呱呱?!?/p>
5. 數(shù)數(shù)念念??偨Y(jié):“五層樓,住著誰?五只小雞,嘰嘰嘰嘰嘰?!?/p>
6. 完整練習(xí)a歌唱與b說唱。
重點(diǎn):了解上海著名的建筑。
1. 我們的上海也很很多有名的高樓,你們知道有哪些嗎?
2. 以后我們也來把這些高樓編到歌詞里面去唱給小弟弟小妹妹聽。
大班美術(shù)向日葵教案篇七
1.學(xué)唱歌曲,唱準(zhǔn)附點(diǎn)和休止符的節(jié)奏,能邊唱邊與同伴開展“搭高樓"的游戲。(重點(diǎn))
2.能判斷輸贏,并大膽創(chuàng)編動(dòng)作有節(jié)奏地表現(xiàn)“搭高樓”及“哩哩哩,恰恰恰”的說唱節(jié)奏。(難點(diǎn))
3.體驗(yàn)與同伴合作創(chuàng)編動(dòng)作玩躲閃和模仿游戲的快樂。
幼兒有玩模仿動(dòng)作游戲的經(jīng)驗(yàn)。
1.教師與幼兒運(yùn)用分句模唱的方式,學(xué)唱“哩哩哩、恰恰恰”的樂句,掌握附點(diǎn)及空拍節(jié)奏。
2.教師完整示范,幼兒學(xué)唱此樂句,引導(dǎo)幼兒傾聽并唱出附點(diǎn)及空拍節(jié)奏。
3.鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編哩哩哩、恰恰恰的動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒邊唱邊表演。
1.教師完整范唱歌曲。
提問:歌曲中除了唱到哩哩哩、恰恰恰,還唱了什么?是怎樣數(shù)高樓的.?
什么是層層疊疊?我們?cè)鯓佑眯∈謥肀憩F(xiàn)層層疊疊的高樓?
2.教師選擇幼兒有代表性的搭高樓的方法,帶領(lǐng)幼兒邊學(xué)說念白部分邊用動(dòng)作表現(xiàn),掌握歌詞及節(jié)奏。
3.幼兒與教師一起邊完整演唱歌曲邊有節(jié)奏地做動(dòng)作。
根據(jù)幼兒演唱過程中的問題,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒唱出附點(diǎn)及空拍節(jié)奏,及邊說念白邊有節(jié)奏地表現(xiàn)搭高樓。
1.兩名教師示范搭高樓的方法。
提問:我們是怎樣搭高樓的?什么時(shí)候拍伙伴的手?
2.教師與一名幼兒互動(dòng)嘗試搭高樓的方法。
強(qiáng)調(diào)規(guī)則:用最下面的手去拍最上面的手,拍到就贏了;沒拍到時(shí)躲閃成功的小朋友就贏了。
3.請(qǐng)兩名幼兒示范游戲,同伴評(píng)價(jià),再次明確游戲規(guī)則。
4.幼兒兩人一組,邊說邊有節(jié)奏地練習(xí)搭高樓的方法。
5.幼兒完整演唱歌曲,合作玩搭高樓的游戲。
(1)幼兒坐在座位上玩游戲,教師重點(diǎn)評(píng)價(jià)演唱是否清晰及隨音樂旋律有節(jié)奏地做動(dòng)作、配合游戲的情況。
(2)幼兒圍成里外圈開展游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)交換游戲伙伴的方法:里圈的小朋友聽到前奏時(shí),邊走邊拍手按逆時(shí)針走到下一個(gè)同伴面前繼續(xù)游戲。
1.教師示范游戲,幼兒觀察并伴唱。
提問:我們的游戲有什么變化?
小結(jié):誰贏了誰就做帶頭人,創(chuàng)編新的哩哩哩、恰恰恰的動(dòng)作,另外一名小朋友學(xué)他一起做。
2.鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)編各種不同的身體動(dòng)作,有節(jié)奏地表現(xiàn)唱詞,并請(qǐng)個(gè)別幼兒分享、帶領(lǐng)同伴練習(xí)創(chuàng)編的動(dòng)作。
3.幼兒邊演唱歌曲邊與同伴合作游戲。
大班美術(shù)向日葵教案篇八
1、學(xué)唱歌曲《數(shù)高樓》,唱清歌詞,念準(zhǔn)數(shù)高樓時(shí)的節(jié)奏型。
2、在掌握歌曲的基礎(chǔ)上,學(xué)玩音樂游戲“數(shù)高樓”。
3、邊唱歌邊與同伴按《數(shù)高樓》的節(jié)奏合作用雙拳逐個(gè)依次累加成“高樓”。
4、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。
5、感受樂曲歡快富有律動(dòng)感的情緒。
按歌詞設(shè)計(jì)的圖片一張,音樂磁帶,錄音機(jī)。
一、復(fù)習(xí)“拔根蘆柴花”舞蹈。
二、出示圖片,熟悉歌曲《數(shù)高樓》的歌詞內(nèi)容。
1、說一說圖片上畫了些什么?
2、邊按歌詞順序指圖,邊說歌詞,并念準(zhǔn)數(shù)高樓的節(jié)奏型。
三、學(xué)唱歌曲。
1、傾聽旋律念歌詞。
2、隨樂輕聲跟唱。
3、完整學(xué)唱。
四、學(xué)玩游戲“數(shù)高樓”。
全體幼兒站成圓圈,面向圓心,請(qǐng)2名幼兒做弟弟和妹妹站在圈外。游戲可反復(fù)進(jìn)行。弟弟妹妹的人數(shù)可增加到4—6人。
《數(shù)高樓》是一首敘事性歌曲,歌詞富有情境性,描述了我教小弟弟數(shù)高樓的有趣情景。歌曲本身特點(diǎn)鮮明,表現(xiàn)為歌詞簡單,多重復(fù),富有動(dòng)作性。歌曲有唱和念白兩部分,歌曲中蘊(yùn)含的象聲詞“哩哩哩、恰恰恰”節(jié)奏鮮明、跳躍,變化豐富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性的念白節(jié)奏朗朗上口、富有韻律,整首歌曲說唱結(jié)合極富感染力,激發(fā)了幼兒的演唱興趣,并為幼兒創(chuàng)編適宜的動(dòng)作表現(xiàn)“哩哩哩、恰恰恰”、兩人合作用手勢(shì)表現(xiàn)“搭高樓”以及開展快速反應(yīng)游戲提供了創(chuàng)造和表現(xiàn)的空間。更是吸引幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極因素。歌詞中有個(gè)別詞組句子幼兒不太容易理解,使幼兒很容易的記住歌詞;采用節(jié)奏卡,使幼兒更輕松地掌握節(jié)奏。因?yàn)橛袔拙浜竺婕恿藗€(gè)“喲”字,小朋友初步會(huì)唱的時(shí)候,每句后面都加了個(gè)“喲”字,我通過語言提醒幼兒好幾次,都沒有效果,當(dāng)時(shí)我想,這樣下去不行,要是唱的時(shí)間長了,就更難改過來了,所以我必須馬上糾正過來。我想用語言不行,就用手勢(shì)提醒法試試看,我和小朋友說好了,唱過去這一句后面有“喲”字的時(shí)候,我就提前用手臂交叉在胸前,要是沒有,我就不做動(dòng)作。一試之后,效果真不錯(cuò),就這樣在多次用手勢(shì)的提醒下,幼兒終于正確的演唱歌曲了。用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經(jīng)較好的掌握了歌曲的內(nèi)容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學(xué)習(xí)需要不斷重復(fù),所以,還需要不斷的鞏固復(fù)習(xí),才能達(dá)到更好的效果。
整個(gè)活動(dòng)我注重強(qiáng)調(diào)讓幼兒主動(dòng)地學(xué)習(xí)在濃郁的音樂氛圍中,通過團(tuán)體的情感互動(dòng),激發(fā)孩子的表現(xiàn)欲望。
大班美術(shù)向日葵教案篇九
1、理解歌曲內(nèi)容,感受歌曲中表達(dá)的歡樂情緒。
2、邊唱歌邊游戲,表現(xiàn)數(shù)高樓的情景。
一、圖片導(dǎo)入、熟悉歌詞
1、出示圖片,提問:你看到了什么?
2、教師根據(jù)幼兒回答用歌詞小結(jié)。
3、過渡:弟弟妹妹有沒有數(shù)清高樓有幾層呢?我們一起來聽一聽。
二、熟悉旋律,學(xué)習(xí)歌詞
1、學(xué)習(xí)唱的部分。
(1)傾聽唱的部分。
(2)提問:弟弟妹妹數(shù)清楚了嗎?你從哪里聽出來的?為什么弟弟妹妹數(shù)不清?(數(shù)來又?jǐn)?shù)去,答數(shù)沒法求,最高幾層樓呦,全在云里頭。)
(3)有節(jié)奏念歌詞。
師:我們跟著弟弟妹妹一起來數(shù)高樓吧。
2、念白部分。
(1)教師示范,幼兒感受念白部分。
師:你們能像我這樣有節(jié)奏的數(shù)嗎?
(2)幼兒嘗試。
師:我們一起數(shù)數(shù)看。
(3)多種方式數(shù)高樓,如拍手等。
三、學(xué)唱歌曲
1、知道有唱有說,完整感受
師:剛才我們又唱又說,唱了說了數(shù)高樓的事情,其實(shí)把唱的說的連起來就是一首好聽的歌曲,叫《數(shù)高樓》,請(qǐng)你們聽我來完整唱一唱。
2、學(xué)唱歌曲。
師:我們一起來唱唱數(shù)高樓的事情吧。
⒊過渡語:數(shù)高樓的事情不僅能唱成歌曲,還能變成一個(gè)游戲呢,想玩嗎?
四、游戲
1、交代游戲玩法
2、請(qǐng)部分幼兒示范玩法。
3、幼兒游戲。
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