大班教案雞毛信(模板19篇)

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大班教案雞毛信(模板19篇)
時間:2023-12-06 09:16:18     小編:書香墨

教案是教學的計劃和方案,它可以幫助教師合理安排教學時間和資源。編寫一個完整的教案需要考慮教學方法和策略的運用。通過學習這些教案范例,相信大家能夠更好地理解和掌握教案的編寫技巧和方法。

大班教案雞毛信篇一

最近我班正在開展“我自己”的主題,通過主題的進行,孩子們對自己身體的.各個部位漸漸熟悉并產生了濃厚的探索欲望。這幾天我還發(fā)現孩子們對“玩紙”產生了興趣,這可能由于前些日子“玩紙牌”的活動,他們人手一張紙牌進行著各種不同玩法,有些孩子還把紙牌藏起來讓同伴找,這讓我猛然想起了兒時常玩的“雞毛信”的游戲,這個游戲以我們身邊隨處可見的紙為材料,取材方便、娛樂性很強。因此為了讓孩子們了解雞毛信的由來,并能發(fā)揮想象運用身體的各個部位藏紙條,體驗活動成功的樂趣,我設計了此次活動。

1、了解雞毛信的由來,能發(fā)揮想象運用身體的各個部位藏紙條。

2、在“雞毛信”的游戲中體驗活動成功的樂趣。

???? 黑板,記分牌2張、桌子、勾線筆、哨子。

1、(出示圖片)你看到了什么?

2、聽故事:雞毛信

3、討論:雞毛信重要嗎?(很重要,藏的地方是個秘密,千萬不能被人發(fā)現)

1、現在我們就來玩雞毛信的游戲,請你們找個好朋友,2個人為一組,同時將小紙條藏起來,然后互相找,一個小朋友在大屏風后藏,一個小朋友在屏風前面藏。

2、幼兒分組自由玩.

3、請你說說你剛才把紙條藏在身體的什么部位了?

1、師:先請你們7個人一組,分2組,站在線上。現在你們這2組就要來一次比賽,先給你們的小隊起個名字吧!在推選一名組長,我這里有2張記分牌,是記錄你們的得分的。

2、介紹游戲規(guī)則:兩組同時藏,藏好后站回線上,聽到哨子響開始艘,相互搜,在聽到哨子響停止搜,看看搜出幾張雞毛信得幾分,最后哪組分數最高就勝利。

3、游戲再次進行。

4、統(tǒng)計得分。

大班教案雞毛信篇二

最近我班正在開展“我自己”的主題,通過主題的進行,孩子們對自己身體的各個部位漸漸熟悉并產生了濃厚的探索念頭。這幾天我還發(fā)現孩子們對“玩紙”產生了興趣,這可能由于前些日子“玩紙牌”的活動,他們人手一張紙牌進行著各種不同玩法,有些孩子還把紙牌藏起來讓同伴找,這讓我猛然想起了兒時常玩的“雞毛信”的游戲,這個游戲以我們身邊隨處可見的紙為材料,取材方便、娛樂性很強。因此為了讓孩子們了解雞毛信的由來,并能發(fā)揮想象運用身體的各個部位藏紙條,體驗活動成功的.樂趣,我設計了此次活動。

【活動目標】。

1、了解雞毛信的由來,能發(fā)揮想象運用身體的各個部位藏紙條。

2、在“雞毛信”的游戲中體驗活動成功的樂趣。

【活動準備】黑板,記分牌2張、桌子、勾線筆、哨子。

【活動過程】。

一、導入:

1、(出示圖片)你看到了什么?

3、討論:雞毛信重要嗎?(很重要,藏的地方是個秘密,千萬不能被人發(fā)現)。

二、自由玩“雞毛信”

1、現在我們就來玩雞毛信的游戲,請你們找個好朋友,2個人為一組,同時將小紙條藏起來,然后互相找,一個小朋友在大屏風后藏,一個小朋友在屏風前面藏。

2、幼兒分組自由玩。

3、請你說說你剛才把紙條藏在身體的什么部位了?

三、集體游戲:送雞毛信。

1、師:先請你們7個人一組,分2組,站在線上。現在你們這2組就要來一次比賽,先給你們的小隊起個名字吧!在推選一名組長,我這里有2張記分牌,是記錄你們的得分的。

2、介紹游戲規(guī)則:兩組同時藏,藏好后站回線上,聽到哨子響開始艘,相互搜,在聽到哨子響停止搜,看看搜出幾張雞毛信得幾分,最后哪組分數最高就勝利。

3、游戲再次進行。

4、統(tǒng)計得分。

大班教案雞毛信篇三

1、了解雞毛信的由來,能發(fā)揮想象運用身體的各個部位藏紙條。

2、在“雞毛信”的.游戲中體驗活動成功的樂趣。

3、提高幼兒思維的敏捷性。

4、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

黑板,記分牌2張、桌子、勾線筆、哨子。

一、活動導入。

1、(出示圖片)你看到了什么?

3、討論:雞毛信重要嗎?(很重要,藏的地方是個秘密,千萬不能被人發(fā)現)。

二、自由玩“雞毛信”

1、現在我們就來玩雞毛信的游戲,請你們找個好朋友,2個人為一組,同時將小紙條藏起來,然后互相找,一個小朋友在大屏風后藏,一個小朋友在屏風前面藏。

2、幼兒分組自由玩。

3、請你說說你剛才把紙條藏在身體的什么部位了?

三、集體游戲:送雞毛信。

1、師:先請你們7個人一組,分2組,站在線上?,F在你們這2組就要來一次比賽,先給你們的小隊起個名字吧!在推選一名組長,我這里有2張記分牌,是記錄你們的得分的。

2、介紹游戲規(guī)則:2組同時藏,藏好后站回線上,聽到哨子響開始艘,相互搜,在聽到哨子響停止搜,看看搜出幾張雞毛信得幾分,最后哪組分數最高就勝利。

3、游戲再次進行。

4、統(tǒng)計得分。

小百科:雞毛信舊指需要迅速傳送的公文、信件,上面插上雞毛。

大班教案雞毛信篇四

遼南滿族的太平鼓(又稱單鼓),是滿族民間的一種樂器,在節(jié)日中人們用來配合表演舞蹈。本活動是在幼兒對樂曲的風格、結構有了一定了解,并能運用已掌握的舞蹈語匯進行自主創(chuàng)意的基礎上進行的。課前,教師引導幼兒集體設計了《滿童樂》的a段節(jié)奏鼓譜和舞蹈,并通過練習基本達到能熟練表演a段鼓舞。另外教師還分組指導幼兒合作設計了b段節(jié)奏鼓譜。

1 在原有的基礎上將新創(chuàng)編的舞蹈表演得更加熟練。

2 應用原有的動作、隊形知識和教師新提供的動作語匯,分小組進一步完善自己創(chuàng)編的b段舞蹈。

3 在小組活動中體驗相互支持共同完成任務的樂趣。

1 能夠根據教師提供的舞譜比較熟練地表演a段舞蹈。

2 三個小組各自創(chuàng)編了不同的b段舞蹈和舞譜,并能夠比較熟練地表演各自的舞蹈。

1 幼兒表演已經學會的舞蹈。

2 欣賞和模仿教師示范的新動作。

幼兒饒有興致地觀賞老師表演的太平鼓舞。教師表演之后,組織幼兒自由討論。

教師:請小朋友說說,你喜歡老師表演的什么動作?為什么喜歡?

幼兒1:我發(fā)現袁老師做了一個在后背打鼓的動作。

教師:噢,后背打鼓的動作像什么?

幼兒2:像人們在搓澡,很有意思。

幼兒3:我看到老師打鼓時,頭先往后繞一下,再轉到前面來打鼓,像照鏡子一樣!

教師:請你來學一學這個照鏡子的動作好嗎?(幼兒3模仿表演這一動作)

幼兒4:我喜歡腿下打鼓的動作,像滿族人騎馬的樣子,很勇敢、很神氣!

教師:咱們一起來表演腿下打鼓的動作,看看像不像騎馬?(全體幼兒跟隨著老師表演這一動作)

幼兒5:我喜歡兩邊打鼓的動作,這個動作特別有氣勢。(幼兒4邊說邊表演)

幼兒6:袁老師“向上跳打”的動作,好像要摸白云!

教師:“向上跳打”這個動作特別有氣勢,表現出滿族人豪放的性格,請小朋友一起來表演這個動作。(全體幼兒跟隨著幼兒6表演這一動作)

幼兒7:我喜歡老師敲鼓沿的動作,感覺像跑步一樣。(幼兒7邊說邊表演)

幼兒8:我覺得老師扭腰鈴的動作特別好看,鈴聲也好聽。

教師:你們知道扭腰鈴的動作,為什么又好看又好聽嗎?

幼兒9:老師前后扭腰鈴,扭得很用力。

教師:小朋友說對了,因為滿族的腰鈴特別長,所以要前后扭動,才能使腰鈴發(fā)出清脆、好聽的聲音。咱們一起來扭一扭吧!(全體幼兒跟隨著老師表演扭腰鈴的動作)

(本環(huán)節(jié)。教師舞蹈中出現的一些新的舞蹈語匯,激起了幼兒發(fā)現學習的欲望。教師適時將新的舞蹈動作學習與幼兒的生活經驗聯系起來,引導幼兒去發(fā)現新動作,聯想豐富的動作,并鼓勵幼兒用完整的語言描述動作,以加深幼兒對新步法和舞法的理解、學習和掌握。)

3 分段創(chuàng)編。表演展示。

(1)根據a段樂曲的節(jié)奏鼓譜,引導幼兒進行自主創(chuàng)編。

教師:上節(jié)課中,老師和小朋友一起為《滿童樂》這首樂曲設計了節(jié)奏鼓譜。請小朋友看a段樂曲的節(jié)奏鼓譜。(出示a段樂曲的節(jié)奏鼓譜)

幼兒1:用四分音符打鼓,能發(fā)出又響、又有力的聲音。

幼兒2:能表現出滿族人民的勇敢。

教師:請小朋友想一想,什么動作適合打大鼓?

幼兒1:一只手把鼓高舉在頭上,用另一只手來打鼓。

幼兒2:兩邊打鼓。

幼兒3:上跳打鼓。

幼兒4:在腿下打鼓。

幼兒5:下腰打鼓。

幼兒1:跪著敲小鼓,要用快的動作敲。

幼兒2:敲鼓沿。

幼兒3:轉圈打小鼓。

幼兒1:蹲下扭腰鈴。

幼兒2:半蹲扭腰鈴。

幼兒3:跪下扭腰鈴。

(教師出示直觀形象的節(jié)奏圖譜,引導幼兒通過分辨“大鼓、小鼓和腰鈴”的圖形標記,復習和鞏固了幼兒原有的知識技能,并通過有序的提問,引導幼兒將其擁有的豐富經驗應用到新舞蹈的創(chuàng)編中去。)

教師:現在,請小朋友把你自己喜歡的動作編到a段樂曲的鼓譜中去,要注意給大鼓、小鼓和腰鈴選擇合適的動作,過一會兒,老師邀請小朋友來表演。

(幼兒根據圖譜中的節(jié)奏型展井了熱烈的討論,有的幼兒自主創(chuàng)編、有的幼兒與同伴合作創(chuàng)編。教師鼓勵幼兒把已掌握的舞匯、發(fā)現的新動作和自己創(chuàng)意獨特的動作,融入到a段樂曲的創(chuàng)編中。)

教師:剛才,老師發(fā)現許多小朋友編出了非常好看的動作。下面,老師請小朋友來表演。

全體幼兒安靜地坐在地上,觀看個別幼兒的表演。

教師:請小朋友說說,你喜歡他們表演的什么動作?

幼兒1:我喜歡兩邊打鼓的動作,因為兩邊打鼓很漂亮。

教師:這個動作我也喜歡,因為兩邊打鼓,像滿族的小女孩在行禮,真好看!

幼兒2:我喜歡上跳打的動作,胳膊伸得很直、很好看!

教師:剛才小朋友們表演的太平鼓舞很精彩!在表演的時候,能夠把自己創(chuàng)編的動作和鼓譜節(jié)奏配合在一起,非常好!(教師指著活動室的場地對幼兒說)現在,這里就是一望無際的大草原,請小朋友用你們優(yōu)美的舞姿,隨著音樂盡情地跳起來吧!

教師示意幼兒安靜地聽前奏音樂,然后,全體幼兒自主、激情地表演創(chuàng)編的a段太平鼓舞。

(本環(huán)節(jié)的創(chuàng)編活動,突出了幼兒的自主性、能動性和創(chuàng)意性。在教師的引導下,幼兒能夠把創(chuàng)編的動作與a段樂曲的節(jié)奏建立聯系,體現了動作與節(jié)奏的和諧統(tǒng)一,表現了舞蹈的創(chuàng)意美,為b段進行合作創(chuàng)編、合作表演奠定了基礎。)

(2)根據b段樂曲的節(jié)奏圖譜,引導幼兒進行合作創(chuàng)編。

教師:太平鼓舞的表演形式多種多樣,有適合個人表演的,也有許多人在一起合作表演的。現在,老師請你們欣賞一段錄像??纯慈藗兪窃鯓雍献鞔蛱焦牡摹?/p>

幼兒1:在外面圍個圓圈打鼓,里面有一個人在中間跳舞。

幼兒2:大家一起跑個大圓圈打太平鼓。

幼兒3:兩個人對臉打鼓。

幼兒4:有串排的動作,兩排人換位置打鼓。

(本環(huán)節(jié)的教學目的,是讓幼兒通過觀看錄像片,自主地發(fā)現太平鼓舞隊形的變化和伙伴間配合表演的'形式,為小組合作創(chuàng)編太平鼓舞做好鋪墊。)

教師:(出示帶有“紅、黃、藍”標記的b段樂曲的節(jié)奏圖譜)現在,老師把小朋友們分成三組:第一組是紅隊,第二組是黃隊。第三組是藍隊,請各組小朋友按照你們預先設計好的節(jié)奏圖譜創(chuàng)編太平鼓舞。

教師提示:各組在編舞的時候,能根據鼓譜中的節(jié)奏變化,注意小伙伴之間的合作與配合,要體現出舞蹈隊形的變化,可以把滿族人生活中一些有趣的事情編進舞蹈中。

(3)幼兒按照“紅、黃、藍”的標記開始分組,并進行自由討論,商量動作的編排。

(4)各組按照編排的動作,進行變換隊形的練習。

(b段樂曲的節(jié)奏鼓譜,是各組小朋友在上節(jié)課中預先設計好的。教師將幼兒分成三組討論,目的是讓幼兒在合作中學會尊重和接納別人的意見和想法,感受相互配合的默契,體會共同創(chuàng)編的快樂。)

(5)大組交流。

教師:下面,請各組的代表說一說你們是怎樣創(chuàng)編的?

第一組幼兒:我們小組編的是,草原上小朋友們在玩翹翹板。一個小朋友站起來打鼓,另一個小朋友蹲下打鼓。

教師:讓我們來欣賞紅隊小朋友的表演吧!看看他們合作表演了哪些好看的動作?(第一組紅隊的幼兒進行表演展示。)

幼兒1:有的小朋友先站著向上跳打。有的先蹲下來扭腰鈴,然后再交換動作,很好看!

幼兒2:打大鼓時,他們做了好幾個不一樣的動作,有上跳打,有腿下打,有后背打。

幼兒3:晃腰鈴時,有站著搖,有跪著搖。

第二組幼兒:我們編的是,草原上賽馬比賽。前后串排的動作像賽馬一樣,比賽結束了大家很高興,一起跳了起來,做后背打鼓的動作。

教師:原來你們是草原上的小騎手在賽馬呢,表演給我們看看吧!(第二組黃隊的幼兒進行表演展示。)

第三組藍隊的幼兒:我們編的動作是,一個小朋友當大樹,另一個小朋友當小動物,圍著我轉,就像在森林里捉迷藏一樣。

教師:噢,你們的創(chuàng)意真好!請小朋友欣賞他們的表演吧?(第三組藍隊的幼兒進行表演展示。)

教師總結:第三組小朋友創(chuàng)編的“圍著一個小朋友轉圈跑,然后把鼓放在頭上扭腰鈴”的動作很有趣,很好看!

教師:現在,我請三組的小朋友共同合作,隨著b段樂曲的節(jié)奏,表演你們創(chuàng)編的太平鼓舞!(播放b段樂曲,三個組的幼兒進行合作表演。)

(從本環(huán)節(jié)我們不難看出:沒有先前積累的豐富的太平鼓舞知識技能和先前逐漸培養(yǎng)起來的想象、聯想能力和語言表達能力,這樣水平的創(chuàng)編、合作和交流是根本不可能實現的。)

完整表演

教師:《滿童樂》是一首歡快的樂曲,小朋友在表演時,要用好看的表情把我們喜悅的心情表現出來。現在,請小朋友隨著這首歡快的樂曲完整地表演吧!

教師語言提示:a段樂曲,小朋友們用自己創(chuàng)編的動作表演:b段樂曲,用小組合作創(chuàng)編動作的表演:c段樂曲和a段樂曲一樣,還用小朋友自己創(chuàng)編的動作表演;當音樂停止時。每個小朋友要非常高興地做出一個喊起來的動作,看誰的動作造型最優(yōu)美、最獨特。

(本環(huán)節(jié),是完整的樂曲與完整的表演融合再現的過程,是把幼兒個人創(chuàng)編的舞蹈與小組合作創(chuàng)編的舞蹈進行完整展示的過程。表演中,幼兒根據樂段的變化調整著自己的情緒,表達著對太平鼓舞藝術的獨特理解與喜愛,此時孩子們的激情表演把教學活動推向了高潮。達到了“藝術整合”的教學效果。)

綜合點評

本次活動的目標定位在發(fā)現學習、舞蹈創(chuàng)編、合作能力培養(yǎng)等幾方面,并在教學活動中著重體現了以下四方面的教學策略:

1 運用了啟發(fā)聯想,激發(fā)情感的教學策略。教師經常有意識地引導幼兒說出“你創(chuàng)編的動作像什么”“你能學一學這個像照鏡子的動作嗎”“咱們一起來表演這個動作,看看像不像騎馬的姿勢”等,幫助幼兒感知、理解和記憶新動作,并鼓勵幼兒用完整的語言和豐富的詞匯去描述他們的動作,使幼兒在此過程中既能夠更好地理解和領悟動作學習的要領,又有效地鍛煉了語言表達的能力。

2 運用了自主學習、合作交流的教學策略。教師經常通過適時的提問,如“你喜歡老師的哪個動作”“你覺得哪個動作更適合大鼓?適合小鼓”等,支持鼓勵幼兒自由地表達和與他人分享自己的想法,同時也使幼兒通過語言的表達加深了對動作的理解和掌握。

3 運用了發(fā)現學習的教學策略。在本次教學活動中,教師先后播放了兩次錄像片、一次由教師個人示范表演了舞蹈。通過觀看紀錄片,使幼兒了解了滿族文化與民俗風情特點,發(fā)現了太平鼓舞各種隊列的變化和多人合作表演的方式,為幼兒進行創(chuàng)編活動提供可供參考的“高級榜樣”。通過欣賞教師的表演,讓幼兒從中發(fā)現了許多新動作,這也為幼兒自主創(chuàng)意性表演提供了更豐富的可用舞蹈語匯。

4 運用了節(jié)奏圖譜的教學策略?!稘M童樂》是一首在曲調上富于變化的樂曲,為了幫助幼兒理解樂曲的結構特點,教師引導幼兒集體設計了鼓譜,把鼓譜中的4分音符、8分音符、4分休止符分別用大鼓、小鼓、腰鈴等圖形標志出來,按照樂曲的結構組織排列。在小組合作創(chuàng)編活動中,還分別用“紅、黃、藍”幫助各組區(qū)分各自原先創(chuàng)編好的鼓譜。直觀形象的鼓譜較有效地降低了幼兒理解和記憶的負擔,為幼兒的創(chuàng)編、語言交流和合作表演提供了有力的支持。

總之,我們在活動中所看到的,是幼兒通過一系列循序漸進的活動,在音樂、舞蹈、語言、創(chuàng)造、合作等方面獲得的綜合發(fā)展。這樣的高質量的發(fā)展,是教師精心培養(yǎng)的結果。同時,也正是因為有了良好的發(fā)展基礎,在這次活動中該班級的幼兒才能夠有這樣精彩的表現。

大班教案雞毛信篇五

通過海娃的言行去體會人物的思想品質。

教學準備。

《雞毛信》影片片斷、彩色掛圖或多媒體課件。

教學過程。

一、課題導入。

1.今天我們來學習一篇講兒童團小英雄的課文。你們知道什么是兒童團嗎?(抗日戰(zhàn)爭時期,中國共產黨在解放區(qū)建立的少年兒童的組織,稱兒童團。參加兒童團的孩子叫兒童團員。)。

今天,我們要學的是兒童團團長小英雄海娃的故事。

2.教師板書課題,學生跟著書空。

3.理解課題:

1.選擇自己覺得最有效的方式讀課文,思考:

(1)說說課文主要講一件什么事情?

2.檢查交流。

(1)說說課文主要講一件什么事情?(這篇課文記敘了抗日戰(zhàn)爭時期,兒童團長海娃接到給八路軍送雞毛信的任務,沒想到半道上遇見了日本鬼子,海娃急中生智,將信綁在羊的大尾巴下,并巧妙回答敵人盤問的故事。)。

(2)課文是按照怎樣的順序記敘的?請用小標題的形式概括出來。

(課文是按照放羊放哨——接受任務——巧妙藏信——巧答盤問——羊群被奪這樣的事情發(fā)展順序敘述的'。)。

(3)兒童團團長海娃給你留下了怎樣的印象?(沉著機智、勇敢堅強、愛國、認真負責)。

3.你是從課文中的哪些句子體會到的?

師:這段話中哪些詞生動形象地描寫了海娃處理雞毛信的動作?(搶、撲、抱、掀、就、擰、綁)。

師:從這一系列的動作,你看到了什么?

(一個處變不驚、沉著機智的小孩兒形象。)。

(一個年齡雖小,但斗爭經驗十分豐富的革命少年。)。

師:從這兩段話體會到了什么?

(從“小胡子吼叫”我體會到鬼子的兇惡;從“嘴里齜出兩顆大金牙,嘴唇又黑又厚,又兇又丑,惡心死了”一句我體會到作者和海娃對鬼子的憎恨與厭惡之情。)。

師:帶著這樣的體會,讀讀這句話,好嗎?(生讀)。

師:你從中還體會到了什么?

(沉著機智。)。

師:你能讀讀這幾句話嗎?(生讀)。

師:是啊,多么兇惡的日本鬼子啊,男生讀鬼子的話——。

師:多么機智的小英雄啊,女生齊讀海娃的話——。

師:怪不得張連長稱贊海娃說:你真是個小八路,咱們的小英雄!

四、作業(yè)。

雞毛信放羊放哨。

接受任務妙藏信。

巧答盤問。

羊群被奪沉著機智、勇敢堅強。

海娃十四歲,是龍門村的兒童。

一天傍晚,海娃腰里插著羊鞭,拿著一桿紅纓槍,在山上的一棵小樹底下放哨。

這時候,從陽坡的小路上爬上來一個人,他老遠就叫:“海娃!海娃!”海娃聽出是爸爸的聲音,連忙迎上去。爸爸從懷里掏出一封信,對海娃說:“馬上到三王莊去,送給指揮部的張連長?!焙M藿舆^信一看,信角上插著三根雞毛,知道是一封頂緊急的雞毛信。海娃揣好信,趕著羊群轉過山崖,忽然看見西山頂上的“消息樹”倒了。糟糕!山那邊準是發(fā)現鬼子了。海娃想,這條小路不能走了,就走大路吧??墒腔仡^一看,大山口外面來了一隊搶糧的鬼子。

鬼子越來越近。海娃著急了,把雞毛信往哪里藏呢?他看著胖乎乎的羊尾巴,心頭一動,就搶到前面抱著那只帶頭的老綿羊,把它尾巴根的長毛擰成兩根細毛繩,把雞毛信折起來,綁在尾巴底下。海娃什么也不怕了,他把羊鞭甩得響響的,朝著鬼子趕過去。“站??!”鬼子吆喝起來,嘩啦一聲舉起槍,對著海娃的小腦袋。一個穿黑軍裝的歪嘴黑狗跑過來,一把抓住海娃的脖子,把他拉到一個長著小胡子的鬼子面前。海娃一點也不怕,他故意歪著腦袋,張大嘴巴,傻愣愣地望著小胡子。小胡子說聲“搜”,那個歪嘴黑狗馬上動起手來,摸補丁,掏窟窿,把海娃周身都搜遍了,連兩只破鞋也沒放過,結果什么也沒搜著。小胡子只想早點進山去搶糧,就沖著海娃喊:“滾開!滾開!”

海娃回頭就跑,他攏住羊群,使勁甩著羊鞭,恨不得飛起來。沒想到那個歪嘴黑狗又追上來了,他用槍逼著海娃,要海娃把羊群趕回山里去,還擠著眼睛、歪著嘴巴獰笑者說:“皇軍還沒吃飯呢!這么些羊,夠我們吃幾頓啦!”海娃沒法,只好跟著走。太陽落山了,鬼子的隊伍來到一座小山莊跟前,就在打谷場上宰了幾只羊燒羊肉吃。海娃顧不上心疼他的羊了,他悄悄地把手伸到老綿羊的大尾巴下面一摸,雞毛信還照樣吊著!他心里叫起來“你還在這里??!”

鬼子吃飽了,一個個摸著肚皮,進屋里睡覺去了。歪嘴黑狗叫海娃把羊趕進牲口圈里,然后一把抓住海娃的脖子,把海娃拉進屋里。鬼子和黑狗們抱著槍睡在干草上,把海娃擠在盡里頭。海娃睡不著,他想:“鬼子明天還要宰羊,要是今晚跑不掉,雞毛信可就完了。”他不住埋怨自己:“海娃,海娃,你怎么搞的,連一封雞毛信都不會送??!……”忽然聽見外面的哨兵吼了一聲:“哪一個?”有人回答:“喂牲口的!”哨兵不吭氣了。不一會兒,遠處傳來一陣雞叫。

這雞叫兩遍了。海娃哪兒還躺得住,他坐起來一看,門口的哨兵正在打瞌睡呢。他就悄悄地站了起來,踮著左腳把歪嘴黑狗的胳膊輕輕撥開,從小胡子身邊跳過去,閃到了門邊,又輕輕地邁過哨兵的大腿,溜到了村邊的路上?!澳囊粋€?”街那頭的哨兵吼起來?!拔股诘?!”海娃裝著大人的聲音回答。那個哨兵就不理會他了。海娃走進牲口圈,一把抱住那只老綿羊,把它尾巴底下的雞毛信解下來,揣進口袋里,撒開兩腿就跑,一口氣跑上了莊后的山梁。

天亮了,海娃跑到山嘴旁邊,聽見前面有人吼叫。他抬頭一望,山梁那頭有個鬼子拿著面小白旗,朝著海娃來回搖晃。海娃脫下身上的白布小褂,學著鬼子的樣子也來回搖晃。沒想到,真混過去了。海娃轉過山嘴,一口氣跑到對面山頂。前面就是三王莊啦。海娃高興極了,他一屁股坐在山頭上,把手伸進口袋一摸,不覺渾身哆嗦起來。雞毛信呢?口袋里沒有,趕緊脫下小褂子來找,也沒有;把身邊的石頭縫都找遍了,還是沒有。海娃馬上往回跑,在來的路上找。他一口氣跑上大山,爬到小山嘴旁邊,就在剛才搖晃褂子的地方,雞毛信好好地躺在那兒。海娃高興極了,把信裝進口袋,剛想回頭跑,忽然背后有人喊叫,歪嘴黑狗追上來了。他抓住海娃,一連打了幾槍托,叫海娃回去給鬼子帶路。

小胡子把洋刀一揮,鬼子和黑狗又出發(fā)了。海娃趕著羊群夾在他們中間,過了大山,來到三王莊眼前。海娃看到山上的“消息樹”放倒了,不用說,張連長的隊伍已經知道鬼子來了。鬼子可什么也不知道,他們在溝里,又是抽煙,又是吃羊肉。休息夠了,一隊黑狗先走,想從中路走上峁去。山坡上忽然轟轟響了幾聲,冒起一柱一柱的黑煙,黑狗踩上地雷了。小胡子扔下那些黑狗不管了,他指著小路對海娃說:“你在前面帶路,皇軍在后面。明白嗎?”

海娃遠遠地走在鬼子的前邊。樹林里岔著兩條路,一條小路,一條羊道。他把羊趕上了羊道。歪嘴黑狗在底下吆喝:“走錯了!”海娃放開嗓子說:“沒錯!我走過的。走吧!”羊道越來越陡,越來越不好走,鬼子走一截,停一截,遠遠落在后面。小胡子吼起來了:“慢慢的!”海娃裝作沒聽見,一步緊一步往前跑。鬼子使勁喊:“站??!再不站住就開槍啦!”海娃不聽他的,甩了一響鞭,拼命往前跑。鬼子真的開槍了。海娃同羊群一起飛跑,可是他實在跑不動了。就撲倒在亂草里,放開嗓子叫:“鬼子上來啦!打呀!趕快打呀!”

峁上突然響起一陣排子槍聲,跟著又是一陣。海娃聽到了,這是自己人的槍聲。他的兩條腿又來了勁,爬起來拼命向峁上撲去。忽然他張開雙臂,“哎喲”尖叫一聲,暈倒在亂草堆里了。一個游擊隊戰(zhàn)士跑過來,抱起了海娃。

等到海娃睜開眼睛,他看見蹲在他身邊的正是張連長,連忙說:“信……雞毛信……”他的傷口疼得厲害,說著又昏迷過去了、海娃又醒過來的時候,他已經躺在暖炕上,蓋著一床軟綿綿的毯子。太陽從窗口射進來,照在炕上。張連長笑瞇瞇地問海娃:“好些嗎?還疼嗎?”海娃顧不得疼,他問張連長:“這是哪里呀?”張連長哈哈大笑起來,他摸著海娃的腦袋,說:“你忘了嗎?昨天你不是送來一封雞毛信嗎?那是你爸爸讓你送來的情報。咱們的隊伍根據情報,砸了鬼子的炮樓。多虧你這個小八路,小英雄!”

海娃這才記起送雞毛信這回事來。他臉紅了,連忙問:“繳了槍沒有?”張連長說:“繳了一大捆,都是嶄新油亮的三八式快槍!”海娃高興地說:“那就給我一支吧!”

什么是“雞毛信”

雞毛信:抗日戰(zhàn)爭時期華北地區(qū)軍民創(chuàng)造的一種特殊郵件。需要火速傳遞的公文、信件,就插上雞毛作為標志,讓送信人和收信人明確它的緊急性和重要性。

大班教案雞毛信篇六

《學弈》選自《孟子·告子》。故事說明了學習應專心致志,不可三心二意的道理。《兩小兒辯日》選自《列子·湯問》。故事體現了兩小兒善于觀察、說話有理有據和孔子實事求是的態(tài)度。

課后第3題:

2、《匆匆》。

本文是現代著名作家朱自清寫的一篇散文。本文圍繞“匆匆”展開敘述,先寫日子一去不復返的特點;再寫自己八千多個日子來去匆匆和稍縱即逝,作者思緒萬千,由景及人,嘆息不已。最后,作者發(fā)出內心的感嘆。表達了作者對時光流逝的無奈和惋惜。

課后第2題:“像針尖上一滴水滴在大海里,我的日子滴在時間的流里,沒有聲音,也沒有影子。”答:作者把自己過去的八千多日子比喻成針尖上的水滴,把時間的流比喻成大海。日記顯得多么的渺小,消逝得那么快,無聲無息,無影無蹤。表現出作者十分無奈的愁緒。

大班教案雞毛信篇七

在平時的學習、工作或生活中,大家最不陌生的就是書信了吧,書信是一種用文字來表情達意的應用文體。相信許多人會覺得書信很難寫吧,下面是小編為大家整理的大班游戲教案《雞毛信》,希望能夠幫助到大家。

最近我班正在開展“我自己”的主題,通過主題的進行,孩子們對自己身體的各個部位漸漸熟悉并產生了濃厚的探索欲望。這幾天我還發(fā)現孩子們對“玩紙”產生了興趣,這可能由于前些日子“玩紙牌”的活動,他們人手一張紙牌進行著各種不同玩法,有些孩子還把紙牌藏起來讓同伴找,這讓我猛然想起了兒時常玩的“雞毛信”的游戲,這個游戲以我們身邊隨處可見的'紙為材料,取材方便、娛樂性很強。因此為了讓孩子們了解雞毛信的由來,并能發(fā)揮想象運用身體的各個部位藏紙條,體驗活動成功的樂趣,我設計了此次活動。

1、了解雞毛信的由來,能發(fā)揮想象運用身體的各個部位藏紙條。

2、在“雞毛信”的游戲中體驗活動成功的樂趣。

3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

4、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

黑板,記分牌2張、桌子、勾線筆、哨子。

一、導入:

1、(出示圖片)你看到了什么?

2、聽故事:雞毛信

3、討論:雞毛信重要嗎?(很重要,藏的地方是個秘密,千萬不能被人發(fā)現)

二、自由玩“雞毛信”

1、現在我們就來玩雞毛信的游戲,請你們找個好朋友,2個人為一組,同時將小紙條藏起來,然后互相找,一個小朋友在大屏風后藏,一個小朋友在屏風前面藏。

2、幼兒分組自由玩.

3、請你說說你剛才把紙條藏在身體的什么部位了?

三、集體游戲:送雞毛信。

1、師:先請你們7個人一組,分2組,站在線上。現在你們這2組就要來一次比賽,先給你們的小隊起個名字吧!在推選一名組長,我這里有2張記分牌,是記錄你們的得分的。

2、介紹游戲規(guī)則:兩組同時藏,藏好后站回線上,聽到哨子響開始艘,相互搜,在聽到哨子響停止搜,看看搜出幾張雞毛信得幾分,最后哪組分數最高就勝利。

3、游戲再次進行。

4、統(tǒng)計得分。

大班教案雞毛信篇八

本文通過李大釗被捕前到被捕后的回憶,展示了革命先烈忠于革命事業(yè)的偉大精神和面對敵人堅貞不屈的高貴品質,表達了作者對父親的敬仰與深切的懷念。除開頭外,文章是按被捕前、被捕時、法庭上、被害后的順序來敘述的。被捕前寫父親燒掉文件和書籍,工友閻振三被抓,反映出形勢的險惡與處境的危險;被捕時寫了敵人的心虛、殘暴與父親的處變不驚;法庭上描寫了李大釗的鎮(zhèn)定、沉著;被害后寫了全家的無比悲痛。

大班教案雞毛信篇九

1、仔細觀察手的外形特征,并用簡單的語言講述。

2、根據手的外形大膽想象,繪畫。

1、繪畫材料:圖畫紙,勾線筆。

2、繪畫前組織幼兒做各種手影游戲,豐富幼兒的想象。

一、開始部分請幼兒猜謎將活動導入。

今天我們來猜個謎語,你來猜一猜"兩課小樹十個杈,不長葉子不開花,能寫能算還會畫,天天干活不說話"。

二、基本部分

1、看看、說說自己的手:伸出自己的手,仔細觀察自己的手,說說自己的手是怎么樣的?(先自由觀察講述,再交流)。

如:10個手指、手掌、手背,以及各手指的名稱。

2、游戲:組織幼兒做"手指游戲"和"小手變變變",引導幼兒用手做出各種造型,并啟發(fā)他們想一想象什么,要求想的越多越好,并且與別人的不一樣。

3、學習繪畫(引導幼兒欣賞"小手變變變"作品,并在手的基礎上進行添畫活動)

(1)組織幼兒進行"手的聯想畫"圖片欣賞。

(2)指導幼兒用勾線筆沿手的邊緣描畫(可擺放不同的手形)。

(3)引導幼兒在此基礎上想象、添畫。適當做一些示范。

4、欣賞作品,交流感受。

引導者:畫得真不錯,現在請你來介紹自己的"小手"變成了什么?

請小朋友介紹自己的作品,幫助畫的有所欠缺的幼兒學習應該怎么畫。 欣賞小朋友的作品。

三、結束部分

今天,小朋友的小手畫真不錯,希望你們以后要愛護小手,讓我們的小手更加的健康靈巧!

大班教案雞毛信篇十

在日復一日的學習、工作或生活中,大家都寫過信吧,書信有助于增進人與人之間的交流。為了讓您在寫信時更加簡單方便,下面是小編收集整理的《雞毛信》大班游戲教案,希望能夠幫助到大家。

最近我班正在開展“我自己”的主題,通過主題的進行,孩子們對自己身體的各個部位漸漸熟悉并產生了濃厚的探索欲望。這幾天我還發(fā)現孩子們對“玩紙”產生了興趣,這可能由于前些日子“玩紙牌”的活動,他們人手一張紙牌進行著各種不同玩法,有些孩子還把紙牌藏起來讓同伴找,這讓我猛然想起了兒時常玩的“雞毛信”的游戲,這個游戲以我們身邊隨處可見的紙為材料,取材方便、娛樂性很強。因此為了讓孩子們了解雞毛信的由來,并能發(fā)揮想象運用身體的各個部位藏紙條,體驗活動成功的樂趣,我設計了此次活動。

1、了解雞毛信的由來,能發(fā)揮想象運用身體的各個部位藏紙條。

3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

4、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

黑板,記分牌2張、桌子、勾線筆、哨子。

一、導入:

1、(出示圖片)你看到了什么?

3、討論:雞毛信重要嗎?(很重要,藏的地方是個秘密,千萬不能被人發(fā)現)。

二、自由玩“雞毛信”

1、現在我們就來玩雞毛信的游戲,請你們找個好朋友,2個人為一組,同時將小紙條藏起來,然后互相找,一個小朋友在大屏風后藏,一個小朋友在屏風前面藏。

2、幼兒分組自由玩。

3、請你說說你剛才把紙條藏在身體的什么部位了?

三、集體游戲:送雞毛信。

1、師:先請你們7個人一組,分2組,站在線上?,F在你們這2組就要來一次比賽,先給你們的小隊起個名字吧!在推選一名組長,我這里有2張記分牌,是記錄你們的得分的。

2、介紹游戲規(guī)則:兩組同時藏,藏好后站回線上,聽到哨子響開始艘,相互搜,在聽到哨子響停止搜,看看搜出幾張雞毛信得幾分,最后哪組分數最高就勝利。

3、游戲再次進行。

4、統(tǒng)計得分。

這篇課文記敘了抗日戰(zhàn)爭時期兒童團團長海娃克服重重困難,把一封雞毛信送給游擊隊并配合游擊隊消滅敵人的故事,表現了我國兒童在對敵斗爭中的`機智勇敢。課文很長,26個自然段,講了六個小故事,重點是第二、三、五個,從中表現了海娃的機智、勇敢堅強。

兩節(jié)課上,孩子們的表現讓我驚訝,離我們這個年代很遙遠的一個故事,竟然引起了孩子們很濃的興趣,并且對于人物的表現能夠分析得非常透徹,能夠將那個年代海娃為什么這樣做跟他的愛國精神進行聯系,的確非常了不起。我從這篇課文中的學習中還感受到,孩子們的自學能力已經非常強了,該放手時就要放手,要相信孩子們的能力。

大班教案雞毛信篇十一

我國是由56個民族組成的多民族國家。國土遼闊、資源豐富。為了能夠讓孩子了解我國多民族的相關知識,提高孩子對五十六個民族的喜愛與對祖國的認知。使孩子們在了解中國的多民族的同時會為自己是一個中國人而自豪。

1、了解中國民族狀況,習俗和文化。

2、知道我國是一個多民族的國家,萌發(fā)愛國情感。

3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

4、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

1、課件《民族大家庭》。

2、幼兒事先對中國的民族狀況有所了解。

中國其他地方的人是不是跟我們都一樣?

小結:這些跟我們不同服飾不同習俗的人是少數民族。

你知道哪個民族的名字?有什么風俗習慣?喜歡吃什么?住在哪里?(幼兒交流調查表)

小結:中國有五十六個民族,每個民族習俗都不同。

1、漢族人喜歡吃什么?你們認識這些字嗎?

小結:漢族人喜歡吃大米和面粉做的東西,如:米飯、湯圓、粽子、饅頭、面條、包子、餃子等。

2、傣族人最喜歡跳什么舞?

小結:傣族人最喜歡跳傣族舞。(欣賞傣族舞視頻,幼兒模仿表演)

3、藏族人最喜歡吃什么?

小結:農區(qū)的藏族人以 粑為主食,用茶水拌食,喜歡酥油茶和奶茶。牧區(qū)的藏族人以牛羊肉為主食,日食五六餐。

4、有什么好吃的東西?他們喜歡跳什么舞?

小結:新疆的土魯藩有葡萄和哈密瓜。他們喜歡跳新疆舞。(欣賞視頻,幼兒模仿表演)

5、蒙古族人喜歡吃什么?他們穿的衣服有什么特點?他們居住在哪里?他們喜歡干什么?

小結:蒙古族人愛吃牛肉、羊肉、喝奶茶。身穿長袍,腰間束腰帶,腳穿靴子。他們生活在大草原上,以放牧為生,住在可以隨拆隨搭的蒙古包里。蒙族人喜歡唱歌、跳舞、彈馬頭琴。

總結:中國是一個多民族的國家,五十六個民族是一家,平安快樂地生活在一起。

自己動手制作漂亮的民族娃娃。(教師播放歌曲《五十六個民族》作背景音樂)

活動始終把對幼兒的情感教育一直貫穿其中,結合教學內容,充分挖掘社會資源,聯系幼兒的生活經驗,有效拓展孩子們的心靈空間,從而充分發(fā)揮教學資源的效能。利用現代化的教學手段,讓幼兒了解我國各民族豐富多彩的文化。讓幼兒尊重少數民族的風俗習慣、宗教信仰自由等。通過活動的教學實踐,認識到教學成功與否,幼兒掌握程度如何,關鍵在于教師如何創(chuàng)造性地設計活動教學。

大班教案雞毛信篇十二

1、讓孩子從生活中體會。

2、讓孩子們從學習中理解。

3、讓孩子們在動手中成長。

4、感受繪畫的趣味性,體會創(chuàng)作的快樂。

5、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

必須要讓孩子們從動手畫小青蛙的家開始明確今天要做什么,這是重點

1、誘導

2、跟進

3、老師先畫講

4、學生跟進握筆開始

5、比賽

6、畫的'畫都有優(yōu)點

今天的美術是裝飾畫《小青蛙的家》,主要是讓孩子們用分割法給青蛙進行裝飾畫。在畫之前,我提出要求:“先將青蛙用短線分割好,再在分割好的方塊里用自己喜歡的圖形或者點、線等來進行裝飾?!钡搅酥v評活動時,我發(fā)現,孩子們裝飾的青蛙都各具特色,有的小朋友組合出來的花紋還挺好看的,只有新生顧祺小朋友一個人是用涂色的方式來裝飾青蛙的。

理所當然,我表揚了會用點、線與各種圖形來進行裝飾青蛙的小朋友。當我問大家:“顧祺小朋友的方法好嗎?”小朋友異口同聲地回答:“不好?!蔽冶鞠胍舱f不好的,因為這次美術活動的目標就是要讓孩子學會用分割法和各種圖形來裝飾畫,而不是和平時一樣是涂色。可是,當我的目光接觸到他那張委屈的臉時,我沉默了。

我是否該聽聽他的想法呢?這個念頭在我心中一閃而過。于是,我請顧祺小朋友講講他為什么用這種方法時,她說:“我覺得這樣的青蛙比用點、線、圖形來裝飾的蝸牛更漂亮?!边@樣的的回答讓我有點吃驚。

是的,孩子內心有著眾多的想法,他們不與成人相一致,當他們想表達心中的想法的時候,我們應該多鼓勵他們,多給予孩子們以表達和想像的空間,多鼓勵他們抒發(fā)內心的想法。因此,我肯定了顧祺的想法。同時,在區(qū)域活動中,我給孩子們提供了更多的作畫材料,讓他們想怎么畫就怎么畫,讓他們充分發(fā)揮自己的想象,畫出自己內心的想法。

是的,孩子內心有著眾多的想法,他們不與成人相一致,當他們想表達心中的想法的時候,我們應該多鼓勵他們,多給予孩子們以表達和想像的空間,多鼓勵他們抒發(fā)內心的想法。因此,我肯定了顧祺的想法。同時,在區(qū)域活動中,我給孩子們提供了更多的作畫材料,讓他們想怎么畫就怎么畫,讓他們充分發(fā)揮自己的想象,畫出自己內心的想法。

大班教案雞毛信篇十三

運動游戲對兒童來說是成長的糧食,在培養(yǎng)與鍛煉兒童社會的能力、認知的能力及運動能力的發(fā)展上,具有重大的意義與任務。王純貞(1997)指出,運動游戲可以促進運動能力的發(fā)展,并培養(yǎng)幼兒的體力以備將來適應現代社會,生活健康有活力。

1、對于幼兒而言,體能活動不只是游戲,也是獲得知識最直接、最有效的方法。

2、幼兒若是缺乏體能活動,不只是在體力上退步,對其將來健康發(fā)展、社會學習、生活學習的影響更為深遠。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

讓幼兒身體正常發(fā)育和機能協調。

宣布游戲規(guī)則、安全問題等。

猜領頭人

1.游戲方法:點一猜領頭人的學生到室外,教師指這一學生為領頭人,在輕音樂或學生的唱歌聲中全班學生在領頭人不斷變化動作中,由猜領頭人的學生開始猜領頭人,可猜三次,如猜中,領頭人則表演一個節(jié)目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領頭人的學生來表演。

2.游戲要求:領頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班學生立即跟著變,全班學生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點告訴猜領頭人的學生,領頭人也可以由教師自己來做。

樂意與交往,學習互助、合作和分享,有同情心。教師和家長是幼兒社會學習的重要影響源。而這樣的活動,讓孩子積累了一定的生活經驗,于此同時也為孩子提供分享創(chuàng)造機會,培養(yǎng)了孩子分享意識。又如個別小班的孩子社會交往能力不是很好,顯得拘束,出現了不肯動手等現象,針對這一情況,我們打算通過個別談話加哥哥姐姐主動出擊,老師在旁給予其安全感等手段解決其問題。從他們燦爛的笑臉里感受到了快樂和滿足。

大班教案雞毛信篇十四

1、豐富拖拉物品的動作經驗,增強上肢與腰部的力量。

2、愿意傾聽別人的想法和建議,能與同伴相互協作。

活動準備。

短橫幅2人一條,中橫幅2條,長橫幅1條。

活動過程。

一、準備部分:情境感知——橫幅變一變。

1、教師:小朋友,看老師手上有什么?(紅布)兩人拿一塊紅布找個空地輕輕打開它,用紅布變一變:小波浪、中波浪、大波浪、跳起來的波浪。(個別幼兒手中紅布有掉落現象,提醒他們用小手把紅布的一角緊緊抓牢。)。

(評析:充分利用廢舊橫幅引導幼兒相互合作變一變、玩一玩,既滿足了幼兒的好奇心,又達到了熱身練習。)。

2、教師:小朋友見過蹺蹺板嗎?看老師的手勢變一變。(老師手臂一邊高一邊低)幼兒練習。

3、教師:輕輕地坐在紅布上,感覺像坐在什么上面?(小船)用你的屁股劃到這邊來,再劃過去。(師幼共同利用小橫幅進行熱身游戲。邀請個別幼兒進行示范,集體模仿游戲。)。

(評析:《綱要》中指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協調性、靈活性?!眲?chuàng)設“劃船”游戲讓兩名幼兒坐在橫幅上練習,既能增加幼兒的興趣,又能訓練幼兒協調向前運動的能力,從而使幼兒獲得最基本的合作運動能力,增強身體素質。)。

二、基本部分:情境理解——火車動一動。

1、探索活動:開小火車。(幼兒兩人一組一條橫幅,嘗試分角色合作玩“開火車”的游戲。)。

(1)教師:這條橫幅還會變成一列小火車,看到橫幅中間有一條黑線了嗎?兩人商量合作:一人做司機,一人做乘客,做乘客的.幼兒一定要坐到黑線的后面。試試怎樣讓火車開得又快又穩(wěn)?(一名幼兒坐橫幅上,另一名幼兒拖拉。幼兒探索練習并適時集中,邀請個別幼兒展示游戲玩法,交流方法與問題。)。

(2)交換角色再次嘗試練習。(教師巡回觀察,重點關注幼兒合作情況,指導個別組幼兒游戲。)。

(3)游戲:開火車比賽。(分組進行,及時交流游戲玩法,探索解決游戲中遇到問題的方法。)。

2、增加難度,激發(fā)挑戰(zhàn)。

(1)教師:火車小了點,想不想有大一點的火車?(出示中橫幅)男孩排一組,女孩排一組。商量一下哪4個人先做司機,哪4個人做乘客。(4人一組坐車,4人一組拉車,然后交換角色繼續(xù)玩。在這個過程中讓幼兒感知:多名幼兒合作拖拉,所有的力量要往一個方向使,才能讓火車開得又快又穩(wěn)又省力。)。

(2)教師:(出示一條長橫幅)想16個人一起坐一條長橫幅嗎?(幼兒爭先恐后都想先做乘客時,可以讓他們玩“石頭、剪子、布”的游戲決定誰先做乘客,然后交換角色繼續(xù)玩,感受團隊合作的力量。)。

(評析:大班幼兒喜歡具有挑戰(zhàn)性的活動,在大肌肉動作上有一定的基礎和能力,能夠拖拉一定重量的物品,同時在游戲的合作與規(guī)則上也有初步的意識。但自我意識較強,自律能力較弱。通過玩“開火車”游戲,既能達到鍛煉的目標,又有利于培養(yǎng)幼兒合作的能力,達到健體育心的效果。)。

三、結束部分:情境延續(xù)——開臥鋪火車。

(1)(教師與幼兒在橫幅上進行放松游戲)教師:老師和你們一起坐到長橫幅上,咱們來開“臥鋪火車”。伸出你的手臂,碰一碰你的小腳;往后靠一靠;拍一拍你的左手臂、右手臂;幫你前面的好朋友拍一拍肩;火車向左拐彎、向右拐。

(2)所有幼兒做司機,老師做乘客坐在橫幅上開出教室。

(評析:幼兒最不喜歡的是單調乏味的動作訓練,如何增加動作的趣味性?創(chuàng)設游戲化的活動情境是解決問題的最好途徑。寬松、快樂的氛圍。有助于幼兒主動嘗試并積極完成動作要求,并能真正實現“變廢為寶’’的教育價值。)。

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大班教案雞毛信篇十五

1.通過折、畫、剪.粘貼等方法將圓形或圓形變形后進行組合粘貼制作。

2.發(fā)揮想象力,能創(chuàng)造性使用材料制作自己的作品。

3.培養(yǎng)幼兒想辦法解決困難的能力。

4.進一步學習在指定的范圍內均勻地進行美術活動。

5.引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。

會通過折.剪.畫.粘貼等方法將圓形或圓形變形后進行組合制作,想辦法解決困難并能創(chuàng)造性的使用材料,完成作品。

范例:圖畫紙,大小不等的彩色圓形紙,剪刀,膠棒,棉棒,大小不同的瓶蓋。

一、引出課題

幼兒觀察討論:我們周圍有哪些物品是圓形的,出示范例,這些圖畫是怎樣做成的?它們是用什么形狀的紙粘貼成的?激發(fā)幼兒的學習興趣。

二、講解示范

1.范畫蘑菇:一個大的半圓做蘑菇傘,幾個小圓形做蘑菇上的花斑,圓柱形做蘑菇柄。

2.結合幼兒討論,教師取一些不同的圓形,相應的粘貼出果樹,公雞,金魚等.

3.嘗試圓形的變形方法:

(1)出示范畫,幼兒觀察圖畫上有哪些圖形?(三角形,長方形,弧形,蘿卜,小草,花等)

(2)引導幼兒嘗試圓形的變形法

4.幼兒練習

(1)鼓勵幼兒大膽想象,粘貼出各種有趣的內容豐富多彩的作品。

(2)正確使用剪刀,把剪下的廢物放在指定的地方,注意桌面地面保持清潔。

(3)鼓勵幼兒設計有獨特型的造型粘貼組合成完整的畫面。

三、講評

請幼兒講述自己作品中的故事情節(jié),教師給予評價并貼于小巧手畫廊.

活動延伸:幼兒根據已掌握的剪貼方法自己獨立設計一幅圖畫并編上故事。

本課抓住了幼兒好奇好動喜歡探究的心理,讓幼兒在自由想象的同時又約束了幼兒的亂想,幼兒想象力豐富,畫面完整情節(jié)生動,如:七星瓢蟲在花朵上曬太陽,喜羊羊在草地上做游戲,小鳥在天上飛,熱氣球升上了天,小魚吐泡泡等。幼兒想象力極其豐富,敢于挑戰(zhàn)困難,動腦筋想辦法解決困難,完全出乎老師的預料,效果很好!不足之處是少數幼兒動手能力弱,自己操作時有些不知所措,需要老師的不斷提示和幫助,所以在以后的日常活動中,要多為幼兒提供鍛煉的機會,使每一幼兒都能在手工活動課上感受到快樂。

大班教案雞毛信篇十六

1、在理解歌詞,唱會歌曲的基礎上,感受aba段不同的情感,唱出a段歡快的音樂,b段優(yōu)美的音樂。

2、掌握x x xx x這一走步節(jié)奏,并且用肢體動作創(chuàng)造性的展現郊游的游戲化情境。

3、在音樂和游戲的情景中,能用歡快、活潑、興奮地情緒,有感情地、自信地,完整地演唱歌曲,感受到郊游時的輕松愉快。

4、通過演唱《郊游》使幼兒喜愛春天,從而表達對大自然的熱愛之情。

教學難點:歌曲的三、四、五樂句。教學重點:有感情地唱歌曲。

錄音帶,錄音機,歌詞圖譜,節(jié)奏型卡:x x xx x。

1、入室律動。組織幼兒做課前手指游戲坐好,

2、復習歌曲《茉莉花》;復習節(jié)奏:x x xx x。

2、教師出示歌詞圖譜以講故事形式與幼兒一起回憶郊游的快樂,并引導幼兒按照圖譜說唱歌詞。

3、放錄音帶《郊游》,引導幼兒聽出有兩段“不同的”音樂。

4、教師邊指圖譜邊范唱一遍,讓幼兒能更好的`理解歌詞,熟記歌詞。

5、學唱歌曲。

(1)教師以分句教唱法并結合歌詞圖譜帶幼兒唱歌1—2遍。

(2)教師以整體教唱法用不同的動作帶幼兒唱歌,讓幼兒感知歌曲的節(jié)奏和ab兩段不同的“情緒”。

(3)教師彈歌曲旋律,幼兒根據圖譜用自然,歡快的聲音有感情的唱歌曲。

(4)分小組接唱。女孩唱a段,男孩唱b段。

(5)放歌曲錄音,教師與幼兒一起按歌詞合節(jié)奏地進行歌表演。

6、音樂游戲:《去郊游》

教師與幼兒手拉手圍成一個大圓圈,聽歌曲音樂進行開火車狀等不同動作進行游戲,還引導幼兒去邀請其他老師一起游戲。

1、小結。

大班教案雞毛信篇十七

1、主題思路:進入大班,孩子們由于年齡和發(fā)展水平的特點,以從自我為中心的活動逐漸向以集體為中心的合作性游戲發(fā)展。他們開始關注同伴對自己的看法,喜歡和同伴一起游戲。但是,由于孩子年齡特點等原因。所以,他們的合作游戲只局限在極個別“好朋友”間,他們都一直排斥其他人的加入。同時,大部分幼兒都不能正視自己的不足,習慣給自己找理由,逃避問題。當受到老師批評后,第一反應就是推脫責任,會說:“是他先弄我的!”;“某某某也玩了!”。黨;當老師表揚表現很好的孩子時,時常會有人不高興,嘴里嘟嘟囔囔道:“他還罵過我哪!”于是,我和孩子一起開展“我和大家在一起”的主題活動。

通過一系列的活動,幼兒從中進一步認識自己、建立自信,提升美好的情感,也是一個逐步學會接納他人,努力使自己成為受大家歡迎的人,樂于同伴交往合作的過程。在共同的活動中,學會主動建構經驗,將新知識與舊經驗整合在一起,使自己在原有水平上得到發(fā)展。

2、半日活動思路:隨著主題的開展,我發(fā)現幼兒對競賽游戲特別感興趣。在競賽游戲中,幼兒表現出對公正的渴望,在這一環(huán)境下,孩子較能接受自己的失敗,不再找各種原因來推脫責任。在游戲中,幼兒小集團式的活動模式被淡化,集體意識被強化。為了使以上現象進一步強化,使幼兒的最近發(fā)展區(qū)得到進一步發(fā)展。因此,整個半日活動內容都以“加油!星星隊、加油!月亮隊?!钡母傎惢顒诱掀饋?。

通過一類活動使幼兒更樂于用簡短的話來表述自己的見解、使幼兒體驗共同游戲帶來的快樂,增強集體榮譽感、使幼兒發(fā)現他人外表以外的美。

(一)區(qū)域活動:

目標:

(二)體育活動:

目標:1、樹立集體榮譽意識。

2、幼兒體驗共同游戲帶來的快樂。

準備:幼兒實現對攀巖活動已有一定活動經驗,能夠自主地進行攀巖活動。

過程:1、幼兒自由進行攀巖活動,嘗試不同的攀巖方法。

2、游戲《加油!星星隊,加油!月亮隊。》

1)方法:幼兒分成兩隊,一對為星星隊,另一對為月亮隊。兩隊分別從沿壁兩側向中間的太陽攀巖,攀到太陽后下地回隊伍最后,兩隊魚貫式進行,現完成的為勝。老師為裁判。

2)規(guī)則:中途下地者應該回到起點重新攀巖。裁判應公正的進行判定,隊員監(jiān)督。

3)提醒出汗的幼兒及時擦汗,脫衣服。

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三)學習活動:名作欣賞《男孩和女孩》

目標:感受和欣賞經典文學藝術作品,運用語言、肢體動作等方式表現優(yōu)美的動作和表情。

準備:作品五幅、視頻儀、投影儀

過程:

1、引起幼兒欣賞的興趣。

2、欣賞《女孩》作品兩幅:

1)漂亮女孩:發(fā)現外表美并發(fā)現表情、動作、心靈的美。

2)丑女孩:發(fā)現表情、動作、心靈的美。

3)點題:動作和表情的美可以通過自己的努力,靠自己獲得。

3、欣賞《男孩》作品三副:

1)幼兒討論:男孩和女孩的美一樣嗎?

2)漂亮男孩ab:通過比較發(fā)現不同動作、表情的美,可請幼兒模仿他們的動作和表情。

3)丑男孩:發(fā)現動作、精神的美。

4、介紹作品的作者雷諾阿和盧梭以及他們畫美麗的孩子和難看的孩子的原因。啟發(fā)幼兒靠自己注意自己的動作,表情和心靈的內在美使自己的變得美麗。

5、幼兒用自己的肢體來表現優(yōu)美的動作和表情。先請女孩做模特兒,男孩說說女孩的美;再請男孩兒做模特兒,女孩說說男孩的美。

四)生活活動:《小主人》

目標:

1、繼續(xù)了解學當小主人的基本方法。

2、提高幼兒關心身邊人的意識。

準備:兒歌錄音、錄音機

過程:

1、結合區(qū)域活動進行,在圖書角添置兒歌《我是小主人》

2、幼兒聽兒歌錄音,感知兒歌內容。

3、結合講評,討論兒歌。

大班教案雞毛信篇十八

幼兒已經閱讀過繪本《母雞蘿絲去散步》,并已經熟悉故事《倒霉的狐貍》(附后)。

(1)教師出示故事圖片,引導幼兒回憶故事的線索。

師:在故事《倒霉的狐貍》中,狐貍都遇到哪些倒霉的事情?

幼:掉進了池塘。

師:狐貍掉進了池塘里。

幼:狐貍掉進了草堆里,狐貍還被釘耙打到了頭。

師:他一次說了2件狐貍的倒霉事情。還有嗎?

幼:狐貍還被掉下來的面粉埋了起來,狐貍撲過去抓母雞時被母雞發(fā)現了,母雞跑了。

師:狐貍被釘耙打到了頭,掉進了池塘里,又掉進了草堆里,還被面粉埋了,當他向母雞撲過去時又被母雞發(fā)現了。

(教師一邊按順序指圖片一邊幫助幼兒梳理故事情節(jié)。)

幼:母雞先鉆過籬笆,狐貍也鉆過籬笆;接著母雞游過池塘,狐貍也游過池塘;后來母雞跑回家,狐貍跟在后面追。

(2)教師隨音樂邊講故事邊合拍指圖片,引導幼兒初步感受:狐貍走路時的節(jié)拍、遇到倒霉事情時的停頓。

師:這個故事還藏在一首好聽的樂曲里,我們一起聽著音樂找一找狐貍遇到的倒霉事情。(教師隨樂邊指圖邊講述故事。)

(3)教師引導幼兒根據故事線索創(chuàng)編部分動作。

師:狐貍一出門就遇到了什么倒霉事情?

幼:被釘耙打到了頭。

師:誰能學一學狐貍被釘耙打到頭的樣子?(幼兒用手捂住了頭)

師:接下來又遇到了什么倒霉的事情?

幼:狐貍掉進了池塘里。(幼兒邊說邊做了一個向下跳的動作表示狐貍掉進了池塘……幼兒分別又創(chuàng)編了狐貍掉進草堆、被面粉埋、撲向母雞、鉆過籬笆、游過池塘、追母雞的動作。)

(教師從繪本《母雞蘿絲去散步》的故事內容中精選了部分作為音樂表現的重點內容,通過逐層的提問幫助幼兒明確了狐貍在跟隨母雞的過程中遇到的倒霉的事,并借助討論規(guī)范了狐貍的系列動作,為下一環(huán)節(jié)狐貍與母雞的互動表演打下了基礎。)

(1)教師帶領幼兒隨音樂表演狐貍的動作。

師:我們一起來做這只倒霉的狐貍,跟著音樂去捉雞。

(2)教師隨音樂指圖,幼兒看圖片表演狐貍動作。

師:這次你們來做狐貍,看看你們在這些地方是不是能停住不動,不被母雞發(fā)現。

(教師在對音樂作品特性準確把握和挖掘的基礎上,巧妙地設計了活動的情節(jié)和動作,在表現狐貍的過程中,幼兒通過隨樂模仿狐貍偷偷摸摸跟蹤在母雞后,不斷用動作表現慢速、中速時的合拍走,逐漸感受了樂曲的節(jié)奏:通過越來越快的追逐、敲門等情節(jié)的表現,感受并表現音樂中漸快的速度:通過母雞向后看的動作、狐貍保持造型不動來感受和表現每個樂段的結束。緊密地抓住音樂特性,借助狐貍與母雞的動作呼應來感受音樂、表現音樂是該活動設計的重點。)

(1)教師扮演母雞,幼兒扮演狐貍合作表演。

師:這次我來扮演母雞,你們扮演――(幼兒:狐貍)

當母雞回頭看時,狐貍們――(幼兒:不能動也不能發(fā)出聲音)

那當我第一次回頭時,狐貍保持什么樣的動作不動?(幼兒用被釘耙打到頭的動作表示)第二次回頭時呢?(幼兒用掉進池塘的動作表示)第三次呢?……當我跑回家關門時,狐貍們做什么呢?(幼兒做使勁的敲門狀)關窗戶呢?(幼兒做使勁敲窗戶狀)

(直接針對“母雞××”與“狐貍××”有趣情節(jié)的提問,再次使幼兒明確動作表現的關鍵內容,從而幫助幼兒在下面的隨樂游戲中更準確地感受和表現樂曲中的樂段。同樣重要的是,在幼兒兩兩結伴表演之前,全體幼兒有和教師配合表演的經驗,更有利于降低記憶困難,保障幼兒結伴時的流暢和舒適。)

(2)教師幫助幼兒明確狐貍保持不動的時間。

(幼兒用手指做出1、2、3、4的動作)

師:我的1、2、3、4手勢給了你們什么樣的幫助呢?

幼:告訴我們1的時候要做狐貍掉進草堆的動作,不能動了。

師:當你們記不得要做什么動作的時候,看到我手中的數字你們就知道要做第幾個動作不能動了,是嗎?(幼:是的。)

(當幼兒遇到學習困難時,教師有意識地引導幼兒通過觀察教師的暗示,有序記憶動作。)

(3)教師扮演母雞,請一位幼兒扮演狐貍合作表演,其他幼兒欣賞。

師:這次有哪一只狐貍敢上來抓我這只母雞?

師:你們也來玩一玩“倒霉的狐貍”游戲,好嗎?一部分小朋友扮演母雞,一部分小朋友扮演狐貍。(幼兒1、2報數,分別扮演母雞、狐貍的角色,母雞坐在椅子上,狐貍蹲在“母雞”的后面隨音樂表演。第二次交換角色、位置游戲。)

(“ 追與捉”的游戲向來是幼兒百玩不厭的,母雞跑、狐貍追的游戲情節(jié)不僅適合大班幼兒的年齡特征,同時也非常符合音樂所表現的情緒和結構,特別是樂段結束處,母雞回頭、狐貍停頓的動作,引發(fā)了幼兒極大的興趣。在整個游戲中,對于扮演母雞的幼兒來說,他們的挑戰(zhàn)是:在固定的音樂中突然回頭看狐貍有沒有跟在自己身后:對于扮演狐貍的幼兒來說,他們的挑戰(zhàn)是:當母雞回頭時立即保持不同的造型不動,跟蹤時躲避母雞的視線,不被發(fā)現。這種微秒的關系是激發(fā)幼兒一遍遍感受、理解、表現音樂的.原動力。)

師:下面我們請客人老師和我們一起來玩一玩“倒霉的狐貍”游戲,客人老師當母雞。

請狐貍一定要緊緊盯住自己的雞。母雞要在回頭看的時候看看后面有沒有狐貍跟在身后,最后一定要跑回自己的家。

(充分利用觀摩教師的資源,幼兒分成若干小組和客人老師互動游戲,不僅體現了平等對話的新的學習精神,同時也讓執(zhí)教教師更好地觀察與了解更多孩子的學習狀態(tài)。)

有一只狐貍守在母雞家門口,準備捉一只母雞吃。母雞出門后,狐貍悄悄地跟在母雞的后面,走啊走,一不小心,狐貍被地上的釘耙打到了頭。狐貍不敢動也不敢發(fā)出聲音,因為他怕被母雞發(fā)現。狐貍又繼續(xù)跟著母雞走,母雞走過池塘,狐貍一不小心,掉進了池塘里,狐貍不敢動也不敢發(fā)出聲音,繼續(xù)跟著母雞走。走啊走,母雞走過草堆,狐貍一不小心又掉進了草堆里。狐貍不敢動也不敢發(fā)出聲音,繼續(xù)跟著母雞走。母雞走過磨坊,狐貍一不小心又被從天上掉下的面粉給埋了。狐貍還是不敢動也不敢發(fā)出聲音,繼續(xù)跟在母雞后面走,母雞鉆過籬笆,狐貍再也忍不住了,猛地向母雞撲了過去,就在這個時候,母雞發(fā)現了狐貍。母雞快速地鉆過籬笆,狐貍也跟著鉆過籬笆;母雞游過池塘,狐貍也跟著游過池塘;母雞趕緊跑回家,狐貍在后面使勁地追。母雞關上家門,狐貍使勁地敲門,手都敲疼了,都沒有敲開。母雞關上窗戶,狐貍使勁地敲窗戶,手都敲疼了,都沒有敲開。狐貍生氣地繼續(xù)敲,怎么都沒有敲開,累得一點力氣都沒有了。唉!只好等下次的機會了。

(注:音樂《在山魔的宮殿里》發(fā)表在南京師范大學出版社出版的《幼兒園音樂教育活動叢書――欣賞活動配套磁帶》中。)

本活動的設計思路來源于以往較成功的活動:將音樂《動物狂歡節(jié)》終曲、社會生活經驗“按摩”和影視作品欣賞活動結合創(chuàng)作的音樂欣賞活動《理發(fā)師》。再將音樂欣賞活動《理發(fā)師》和繪本閱讀活動《我的幸運一天》巧妙結合,將繪本中的故事配上音樂和動作進行表現,讓幼兒獲得更加豐滿的多種藝術相互溝通相互支持的經驗。此次我們再次嘗試將音樂活動與語言活動相整合,用樂曲《在山魔的宮殿里》與閱讀繪本《母雞蘿絲去散步》相結合,從繪本中的另一個角色――“狐貍”的視角出發(fā),通過跟隨音樂的合作動作表演,生動幽默地再現《母雞蘿絲去散步》的故事情節(jié),再次拓展了幼兒使用語言、繪本、動作、音樂等藝術手段整體地進行藝術理解、感受、表達的機會。

樂曲《在山魔的宮殿里》是由兩個樂句短曲連續(xù)重復18次,在速度上越來越快,音量上越來越強,最后再加上一個情緒更強烈的尾聲構成的作品。其結構中旋律重復所造成的幽默趣味,和《母雞蘿絲去散步》在故事情節(jié)和繪本畫面的重復有著異曲同工之妙。

1.欣賞樂曲,體驗曲調重復和速度、力度變化的趣味。

2.跟隨音樂動作表演,嘗試幽默地再現《母雞蘿絲去散步》的故事情節(jié)。

3.在合作表演的過程中學習自我克制和相互配合。

大班教案雞毛信篇十九

1.初步掌握“蜈蚣行”游戲中的合作行走方式,發(fā)展平衡協調的能力,鍛煉腿部力量。

2.能通過觀察模仿、口令、方向飾物等方法感知左右空間方位,學習協調一致地合作行走。

3.能積極與同伴合作,體驗多人同步行走的快樂。

1.經驗準備:知道蜈蚣是多足的爬行動物;學習過側行動作,有聽信號向不同方向走跑的運動經驗。

2.物質準備:紙做的蟲子若干個、小鼓1副、花環(huán)18個;音樂(左右運力操音樂、放松音樂等);蜈蚣范例圖片、幼兒模仿蜈蚣隊形照片各一;擦汗毛巾。

熱身操:“l(fā)eft、right,gogogo!”(左右韻律操)

(1)教師(出示蜈蚣圖片):這是什么?是什么樣子的?是怎樣行走的?

(2)教師(出示一組幼兒聯合做蜈蚣爬的半蹲照片):這樣像蜈蚣嗎?是怎么連接的?(分析動作,模仿學習:一組幼兒身體靠近,后面幼兒雙手扶著前面幼兒腰兩側,腿部半蹲,站成一隊。)

(3)幼兒第一次分小組自由嘗試做蜈蚣行走的練習,教師觀察、發(fā)現幼兒邁步不協調、步速不一致等問題,引導幼兒發(fā)現探索。

(1)教師:很多人合在一起走不容易,那我們就先試一試兩人一組行走。

(2)幼兒兩人一組,分散練習。

(3)討論:你們是怎樣玩小蜈蚣走的?(師幼互動,分析要領:前后小朋友商量好,行走時先走身體一側的腳,再走身體另一側腳,像蜈蚣一樣地前行。)

(4)討論:先出哪只腳呢?(左腳因為平時做操、做事情很多都從左邊開始的。為每名幼兒提供一個花環(huán)帶在左腿上。)

(5)左腿戴上花環(huán)后,教師擊掌,幼兒嘗試快、慢練習行走,玩“蜈蚣爬”游戲。

(1)教師:小蜈蚣長大了,試試3人合作玩“蜈蚣爬”游戲吧。(先集中討論:人多了,怎樣才能不相互踩腳?明確先行的方位;共同喊口令進行;走時隊伍不能斷開。)

(2)三人合作自由練習,輪流交換做排頭,教師敲鼓點進行快、慢練習。

(3)嘗試探索小組(5—7人)合作蹲行。師:蜈蚣越長越大了,讓我們按小組變成一條更大的蜈蚣吧。請小朋友試試看,能不能走起來。(幼兒分組游戲1—2次)

(4)游戲《蜈蚣找食》:鼓勵每組的幼兒齊心協力,誰先拿到終點的小蟲子就是勝利。

放松身心:幼兒以小組為單位扮成一條蜈蚣聽音樂互相拍腿放松。

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