2023年找數(shù)字教案(精選17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-06 08:51:20
2023年找數(shù)字教案(精選17篇)
時間:2023-12-06 08:51:20     小編:GZ才子

編寫教案可以讓教師更好地掌握課程進度,合理安排時間。教師需要根據(jù)學生的學習特點和水平,選擇適合的教學方法和教學資源。以下是小編為大家收集的一些教案范例,大家可以參考一下。這些教案是經(jīng)過多位教師實際應用和改進的,具有一定的指導意義。在教學過程中,我們可以根據(jù)教案的編寫方法和思路,靈活運用,提高教學效果。教案的編寫是教師教學工作的一項重要內(nèi)容,它可以幫助教師合理安排教學活動,提高教學效果。希望大家在編寫教案的過程中,能夠借鑒這些范例,結合自身的實際情況,創(chuàng)造出更加適合學生學習的教學環(huán)境。

找數(shù)字教案篇一

1、認識和書寫數(shù)字“0”,初步理解“0”所表示的含義。

2、培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

了解0所代表的含義。

能夠正確用不同的方式表現(xiàn)數(shù)字0.

1、幼兒操作材料若干(紙、筆、剪刀、毛線)。

2、小狗、小貓、小雞磁性教具各一個,一個盤子(內(nèi)有3包餅干)。

教師小結:(出示數(shù)字“0”)“0”也是一個數(shù)字,盤子里沒有餅干了,“沒有了”我們可以用數(shù)字“0”表示。

2、說說生活中還有哪些情景需要用數(shù)字“0”來表示。

教師先演示出生活中各種可以用數(shù)字“0”表示的情景,讓幼兒判斷,然后讓幼兒自己舉出實例。

1、教師啟發(fā)幼兒大膽想象,說一說“0”像什么?

教師小結:有的寶貝想得可真特別………。

2、游戲:“我會變0”,發(fā)散幼兒思維。

教師提供材料啟發(fā)幼兒運用各種方式編出數(shù)字“0”的造型。

(1)繪畫方式:畫出一個“0”;

(2)身體動作的方式:用一只手的食指和拇指圍成一個小0的造型,用兩只手的食指和拇指圍成一個大0的造型。

(3)材料擺放的方式:用毛線圈出一個0的造型。

(4)剪切的方式:用一張紙剪出數(shù)字0的`造型。

1、發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說說“0”的其他含義。

教師小結:微波爐和洗衣機旋鈕上的“0”表示時間;溫度計的刻度上“0”表示溫度的度數(shù);遙控器、電話按鍵上的“0”和電話號碼里“0”表示一個數(shù)字;在這里(教師指著空盤)“0”表示“沒有”的意思。

1、教師在黑板上出示算式:1-1=()、2-2=()、3-3=()、4-4=()。請幼兒算出答案寫在作業(yè)紙上,并說出理由。

2、教師引導幼兒學習書寫數(shù)字“0”。

教師小結:任何兩個相同的數(shù)相減,得數(shù)都為“0”。

效果分析:

找數(shù)字教案篇二

1、培養(yǎng)幼兒的語言能力!

2、鍛煉幼兒的數(shù)數(shù)能力!

3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂.

1、讓幼兒認識數(shù)字“八、九、十、拍、伸、手指!

2、 讓幼兒學會讀兒歌

掛圖、字卡、小紅花

一:基本部分:穩(wěn)定幼兒情緒,讓幼兒能集中精神

二:教師出示掛圖:小朋友你們看這是什么???(引起幼兒注意了)他們在干什么?他們的動作有是什么?(讓幼兒分別說出他們的動作)

三:教師領讀,然后教幼兒分段讀!

四:讓幼兒自己讀一次并把動作表示出來!

五:在幼兒會讀的情況下教幼兒認字“八、九、十、拍、伸、手指

六:結束部分:給在課堂上表現(xiàn)好的,認識數(shù)字多的小朋友給予獎勵!

本節(jié)課幼兒基本認識數(shù)字,對兒歌很熟悉都能讀出來,但有些小朋友不是很認真,希望下節(jié)課改正,我想再上一節(jié)課會更棒!

小百科:數(shù)字分好幾種,阿拉伯數(shù)字是最普遍的一種。阿拉伯數(shù)字并不是阿拉伯人發(fā)明的而是印度人發(fā)明的,實際應該列為印度語言,只是先傳播到阿拉伯,然后傳向世界的,所以稱之為“阿拉伯數(shù)字”。

找數(shù)字教案篇三

1、能了解0所代表的概念。

2、可以用不同的方式表現(xiàn)數(shù)字"0",培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)作力。

3、感知數(shù)字"0"在生活中用處。

4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

1、《五只小猴蕩秋千》手指謠。

2、五只小猴蕩秋千圖片。;鱷魚一只(手偶),0.5數(shù)字卡片及對應數(shù)量的小猴圖片。

1、手指游戲,初步理解數(shù)字"0"的含義。

(1。)教師出示小猴蕩秋千圖片,引起幼兒興趣。教師和幼兒一同玩《五只小猴蕩秋千》手指游戲:

五只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。??;四只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。啊;三只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。?。粌芍恍『锸幥锴В靶{魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。啊;一只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。??;沒有小猴蕩秋千。隨著游戲結束,教師提問:

小朋友們,你們是否發(fā)現(xiàn)小猴子越來越少了?

(強調(diào)最后一句:沒有小猴蕩秋千)——為什么會越來越少呢?

(引出"0"的概念,"0"就是沒有)。

2、認識數(shù)字"0"的外形特征,培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)作力。

(1)教師啟發(fā)幼兒大膽想象,說一說"0"像什么?

(2)引導孩子上臺畫一畫。

3、認識數(shù)字"0"其他含義,感知數(shù)字"0"在生活中的用處。

(1)發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說說"0"的其他含義。

教師根據(jù)圖片進行小結:

微波爐和洗衣機旋鈕上的"0"表示時間;溫度計的刻度上的"0"表示溫度的度數(shù);遙控器按鍵上的."0"表示頻道;尺子刻度上的"0"表示起點;計算器和手機,電話以及電話號碼里的"0"表示數(shù)字。

鼓勵幼兒在課外多多尋找生活中的"0",并與其它幼兒一同探討其所代表的意義。

在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

找數(shù)字教案篇四

教學目標:

1、使學生在具體情境中感受用字母表示數(shù)的必要性和用字母表示數(shù)的數(shù)學意義及實用價值。使學生初步理解用字母表示數(shù)的方法,會用一個含有字母的式子表示簡單的數(shù)量、數(shù)量關系和計算公式。

2、使學生掌握在含有字母的式子里乘號的簡寫與略寫,進一步體會數(shù)學的抽象性與概括性,發(fā)展符號感。會根據(jù)字母所取值口頭求簡單的含有字母的式子的值。

3、培養(yǎng)學生用數(shù)學符號表示生活中常見數(shù)量的意識和興趣,使學生進一步產(chǎn)生對數(shù)學學習的好奇心。

教學準備:課件。

教學過程:。

一、情境導入。

師;你們喜歡玩撲克牌嗎?下面我們就來玩一個撲克牌的游戲————算24。

師:比一比誰最快。

請最快的一組展示你們的算法。

生:13+11=24(允許有多種答案)(生直接把k讀作13)。

師:真棒。老師有個問題,撲克牌里根本沒有13,13怎么來的?

生:“k”就是表示13。

師:噢,字母“k”表示13。(板書:k——13)。

也就是說用字母可以表示數(shù)。(板書:用字母表示數(shù))。

師追問:撲克牌里還有沒有其它字母表示數(shù)的?

生:q表示12,a表示1,j表示11。

二、探究體驗。

字母不僅可以表示數(shù),還可以用字母表示運算定律。

(1)請學生口述學過的一些運算定律,并舉例說明。(學生口述定律。)。

(3)出示學過的運算定律,要求學生用字母表示:

(加法交換律、乘法結合律等)。

(2)提問:你能用文字敘述一下運算定律嗎?

學生敘述后,你認為用文字敘述與用字母表示哪個你更喜歡?為什么?

(明確字母表示的好處:簡明易記,方便使用)。

2.教學用字母表示計算公式.

(1)出示學過的圖形要求學生寫出它們的面積計算公式(用字母表示)。

(2).學習含有字母的乘法算式的簡便寫法:

1引入:含有字母的乘法算式中有哪些可以用更簡便的方法來表示。

2學生自學課本p86的相關部分。

3集體交流自學的結果。

(以正方形的面積和周長的字母表達引出下面的知識點)。

a×a可以寫成a2。

老師:強調(diào)”a2”讀作a的平方,是表示a×a。

學生:舉例。

a×4可以寫成 a·4或 4a。

老師:強調(diào)乘號可以記作“·”或省略不寫,數(shù)字應在字母的前面。

學生:舉例。

(3)適當引導,著重提問:

1含有字母的式子在什么情況下可以簡寫?怎樣簡寫?

2簡寫時應注意什么?

(4)完成練習:做一做。

三、鞏固應用。

1、省略乘號寫出下面各式。

a×xx×x。

b×8b×1。

2、把結果相同的兩個式子連起。

四、課堂總結。

教學反思:

首先情景導入,讓學生從已有的數(shù)學知識出發(fā),給學生創(chuàng)設“算24”的數(shù)學游戲,讓學生明白數(shù)學源于生活,又服務于生活,同時感受到“生活中處處有數(shù)學,調(diào)動了學生學習數(shù)學的興趣,能積極主動投入到新課的學習中。

其次,教學整體上具有系統(tǒng)性,每個環(huán)節(jié)之間的銜接也比較緊密,從而使學生能主動的構建知識。

最后是綜合運用,在練習中加以鞏固。

找數(shù)字教案篇五

教學內(nèi)容:

教學目標:

1、理解兩位數(shù)連續(xù)進位加法的算理,探索并掌握兩位數(shù)連續(xù)進位加法的計算方法,并能正確計算。

2、能結合具體的情境,提高提出問題、解決問題的能力。

3、對學生進行愛護野生動物的教育。

教學重點:

理解“哪一位相加滿十,就向前一位進1”的算理。

教學難點:

結合情境,提出問題、解決問題。

教學過程:

一、準備練習。

1、口算練習。

2、兩位數(shù)加兩位數(shù)豎式計算,并說出算法。

二、情境創(chuàng)設。

1、出示教材圖片。

2、介紹一些野生動物,隨即進行愛護野生動物思想教育。

3、活動設計。

活動1——探索算法。

出示第15頁統(tǒng)計圖提問:你能從中發(fā)現(xiàn)什么?

自己獨立思考。

學習小組討論。

集體交流。

注意引導學生說出自己的思路,著重突破“十位滿十”的問題,讓學生理解“哪一位滿十,就向前一位進1”的算理。

活動2——鞏固算法。

出示練習四第3題的主題圖。

問:你從圖中獲得了哪些信息?

你能提出哪些數(shù)學問題?

你如何解決這些問題?

小組交流,說出算法。

四、教學效果測評。

1、做一做1、2題。

2、練習四1、2題。

找數(shù)字教案篇六

1、復習1-7的數(shù)字,能認讀數(shù)字點卡。能手口一致地點數(shù)。

2、知道6添上一個是7.

3、能給數(shù)字正確排序,復習相鄰數(shù)。

4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

5、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

1、1-7的數(shù)字點卡若干。

2、白雪公主的面具7個,小熊的面具7個。

一、導入:今天,我們班來了一些數(shù)字寶寶要和小朋友們一起做游戲。請小朋友們一起來認識一下這些數(shù)字寶寶。

1、出示數(shù)字卡片,讓小朋友們認讀

2、請出六位戴面具的白雪公主,請小朋友數(shù)一數(shù),臺上來了幾位白雪公主?(6位)再請上一位,一共是多少位?(7位)師強調(diào):6個添上一個是7請出6只小熊,請小朋友數(shù)一數(shù),臺上來了幾只小熊?(6只)再請上來只,現(xiàn)在一共是幾只小熊?(7只)師強調(diào):6添上1是7。

二、數(shù)字寶寶說:小朋友們都很棒,能夠正確地認識1-7的數(shù)字卡片,它們還要喝小朋友們玩游戲呢。

老師任意出示1-7的數(shù)字卡片,請小朋友們拿出相應數(shù)量的雪花片,擺出你喜歡的圖案。(由易到難)老師先檢查幾組,然后請擺對的小朋友當小組長去檢查,幫助沒有擺對的小朋友拿出正確的數(shù)量。

這時小朋友們用這些雪花片擺出了各種各樣漂亮的圖案,老師表揚一下一部分富有創(chuàng)意的圖案。

三、數(shù)字寶寶玩累了,想回家了。請小朋友們幫它們排排隊:

填出相鄰數(shù),出示題目在黑板上。

正確感知7以內(nèi)的數(shù)是幼兒園中班數(shù)學教學的內(nèi)容,這一活動的重點和難點在于教師不僅要幫助幼兒復習鞏固5、6、7 這三個數(shù),而且要引導幼兒逐步能夠不受物體的大小和排列形式的影響,正確感知和判斷7以內(nèi)的數(shù)量。也就是說,教師要引導幼兒逐步建立數(shù)的守恒的觀念。 幼兒的思維有著直觀、形象性的特點,而數(shù)卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的圖片加上老師的講解等,往往不易調(diào)動幼兒學習的積極性,幼兒理解和掌握會比較困難。為此,我們通過多媒體計算機輔助教學系統(tǒng)制作了教學軟件,優(yōu)美的動畫配以輕快的音樂,充分調(diào)動了幼兒的感觀,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學習。

找數(shù)字教案篇七

教學要求:

1、讓學生認識計數(shù)單位“萬”“十萬”“百萬”“千萬”,了解這些計數(shù)單位間的十進關系,掌握億以內(nèi)的數(shù)位順序,認識整萬數(shù),初步了解我國的數(shù)位分級,會正確地讀寫整萬數(shù)。

2、讓學生通過了解一些具體事物數(shù)量的多少,增強數(shù)感,感受整萬數(shù)在生活和學習中的價值,培養(yǎng)學習整萬數(shù)的興趣和,增強應用意識,提高應用能力。

教學重點:

掌握億以內(nèi)的數(shù)位順序,正確讀寫整萬數(shù)。

教學難點:

了解整萬數(shù)的含義,感受大數(shù)目的數(shù)值。

教學過程:

一、游戲引入,復習舊知。

1、拔珠游戲:知道每位上最多可拔幾顆珠子?為什么?(滿十進一)現(xiàn)在請同學們分別在計數(shù)器上拔出3、30、300、3000這四個數(shù)。

2、交流發(fā)現(xiàn):剛才我們用同樣珠子撥出了相同的數(shù)。為什么兩樣用3顆珠子卻能撥出不同的數(shù)呢?(數(shù)位不同,板書:數(shù)位:千位百位十位個位)每個數(shù)位上3分別表示什么意思?(板書:數(shù)位:千位百位十位個位)。

二、操作探究,建構新知。

(一)類比創(chuàng)造,構建數(shù)位順序表。

1、聯(lián)想:如果接著進行撥數(shù),應該撥多少?(三萬)。

2、創(chuàng)造:你能想辦法在計算器上撥出3萬嗎?

學生可能會出現(xiàn)兩種情況:一是學生會說在千位上撥出30顆珠子。二是學生認為把兩個計算器進行合并。

3、交流:這個3還表示3個一嗎?它應該表示3個萬。照這樣類推,左邊的十、百、千可以分別改成十萬、百萬、千萬。

4、體驗:想象一下,我們學校約有1500人,多少個寨橋小學約有3萬人?

5、建構:原來,新增加的計數(shù)單位千萬、百萬、十萬、萬和原來的四個計數(shù)千、百、十、個之間還存在著一一對應的關系呢!正因為如此,我國的計數(shù)方法中把這四個數(shù)位統(tǒng)稱為萬級,而原先的千位、百位、十位、個位則統(tǒng)稱為個級。

(二)聯(lián)系生活,構建讀寫數(shù)的方法。

1、讀一讀:讀一讀2003年我國茶葉、甘庶和油菜籽的總產(chǎn)量。

2、撥一撥:你能在讀數(shù)器上表示這些數(shù)嗎?你能說說你是怎么想的嗎?

3、寫一寫:你能在紙上寫出這些數(shù)來嗎?

4、說一說:剛才我們借助計算器認識了三更大的數(shù),觀察這三個數(shù),你覺得這三個數(shù)有什么共同點?像這樣個級上都是零,表示多少個萬的數(shù)就是我們今天所學的整萬數(shù)。

三、鞏固練習,深化認識。

1、做“想想做做”第2題。

(1)談話:下面這些數(shù)你能寫出來嗎?

(2)寫一寫并讀一讀。

2、做“想想做做”第3題。

(1)聽寫:就一次我們?nèi)跃蛠韺憯?shù),不過老師有個要求,如果報的數(shù)需要在個級上撥珠,請左邊同學寫出來,如果報的數(shù)需要在萬級上撥珠,請右邊同學寫出來。教師報同6個數(shù)。(想想做做的第一列)。

(2)交流:同桌間讀一讀,你有什么發(fā)現(xiàn)?引導學生可以用畫分級線的方法來進行讀數(shù)和寫數(shù)。

(3)應用:用這種方法給第二列分一分、讀一讀。

3、做“想想做做”第4題。

(1)讀一讀:讀一讀北京天安門和頤和園的占地面積。

我們的學校的面積約為30000平方米,頤和園的面積大約有幾個寨橋小學那么大?

(3)說一說:你有什么感受?

4、做“想想做做”第5題。

(1)想一想:出示第5題,想一想六千五百萬和七十萬應該怎么寫?

(2)讀一讀:你有什么感受?

四、全課總結,擴展延伸。

反思:

這節(jié)課是在學生已經(jīng)認識了萬以內(nèi)數(shù)的基礎上進行的,通過教學讓學生認識計數(shù)單位“萬”“十萬”“百萬”“千萬”。了解計數(shù)單位的十進制關系,掌握億以內(nèi)的數(shù)位順序表。并能正確地讀寫整萬數(shù)。

1、造就沖突,激發(fā)興趣。

這節(jié)課開始我設計了讓學生在計數(shù)器上撥出3、30、300、3000這四個數(shù),學生撥珠中喚醒自己的已有知識和經(jīng)驗,認識到同一個數(shù)在不同的數(shù)位上表示不同的意思。然后讓學生讓在計數(shù)器撥出30000,這對于學生來說是一個挑戰(zhàn),因為學生用已有的知識無法解決這個問題,造就了學生的認知沖突,激發(fā)學生探究的興趣。

2、類比創(chuàng)造,建構新知。

讓學生在計數(shù)器上撥出30000,學生會根據(jù)已有知識會在千位上撥30顆,也可能會根據(jù)剛才游戲的經(jīng)驗進行類比聯(lián)想,既然位數(shù)不夠,就可以在計數(shù)器的左邊在添上數(shù)位,甚至有的學生會想到把兩個計數(shù)器合并起來。在交流中完成對億以內(nèi)數(shù)位順序表的建構。

3、聯(lián)系生活,培養(yǎng)數(shù)感。

讓學生去讀一讀、撥一撥、寫一寫,比一比,說一說去認識生活中的整萬數(shù),讓學生在讀、撥、寫中掌握整萬數(shù)的讀寫方法。在比一比、說一說中去感受整萬數(shù)的大小,培養(yǎng)學生的數(shù)感。

找數(shù)字教案篇八

2.培養(yǎng)幼兒互相合作的能力。

3.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

4.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

1.1-7數(shù)字卡片一套。

2.操作單每人一張。

3.畫筆(自備)。

1.課前復習。

教師:小朋友你們已經(jīng)學習了數(shù)字0-7,誰能按從小到大的順序把它們數(shù)一遍?

教師:哪位小朋友能按從大到小的順序再數(shù)一遍?

教師:小朋友們回答的真棒!那么從0-7這些數(shù)中任意抽出兩個數(shù)比較大小你們會嗎?

教師出示卡片,小朋友回答。

教師:小朋友們真聰明!現(xiàn)在老師問問小朋友:學習的6的分解和組成還記得嗎?

教師:6的分解和組成有幾種?誰能告訴老師是哪幾種?(6的分解和組成有5種,它們是:6可以分成1和5、2和4、3和3,5和1、4和2)。

2.涂一涂。

教師:6的分解和組成小朋友們掌握的'真好,今天老師帶領小朋友們一起學習魔幻的數(shù)字7的分解和組成。

教師:老師為小朋友們準備了一張操作單,這張操作單上有點子圖,每排有7個圓點。

教師:老師把第一排中的6個圓點涂成了紅色,剩下的一個圓點沒有涂色。實際上是把第一排的7個圓點分成了兩份,也就是把7分成了6和1。

教師:剩下的每一排還可以怎樣分?請你把剩下的每一排都分成兩份,并涂上顏色。(教師要求每一排分的不一樣,把分成的兩份涂上你喜歡的顏色)。

教師:哪位小朋友能說一說你分的不同分法?(教師可以鼓勵其他幼兒說出與其他幼兒不同的分法)。

教師根據(jù)小朋友說出的不同分法把7的分解與組成貼在黑板上:

教師:7的分解和組成有幾種?記不住這么多分法怎么辦?用什么辦法歸納一下可以記得又快又準確?(引導小朋友觀察黑板上7的分解與組成的特點,用多種方法記憶,如,看到1和6,就會想起6和1……)。

3對口令。

教師:現(xiàn)在老師和小朋友一起玩對口令游戲,小朋友進行搶答,比比誰的反應快。

教師:1和幾組成7?7可以分成幾和4?

教師:5和2組成幾?7可以分成6和幾?

教師:幾和3組成7?7可以分成2和幾?

有效提問:1.誰能按從小到大的順序把它們數(shù)一遍?

2.6的分解和組成有幾種?誰能告訴老師是哪幾種?

3.哪位小朋友能說一說你分的不同分法?

有用詞匯:分解組成。

活動延伸:教師可以帶領幼兒進行數(shù)字7的正確書寫。

活動導入部分,我采用了兒歌的形式,引起了幼兒的極大興趣。同時也有一些難度,不僅要記住從前往后的順序,還要清楚從后往前的位置排列,這對幼兒來說是一大挑戰(zhàn),對幼兒也進行了記憶力的培養(yǎng)。在整個學習活動中,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用,引導.啟發(fā)幼兒探索,來調(diào)動每個幼兒思維的積極性。通過讓幼兒動口.動手.動腦,積極主動地參與活動,給幼兒一個自由空間,讓幼兒自主操作,體驗成果,讓他們在操作中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展各種能力,培養(yǎng)興趣,達到目標,并且能進一步鞏固它。在教育過程中,幼兒積極參與活動,能按要求正確說出序數(shù)排列的順序。不足之處,孩子們互相講的過程中,不夠大膽,今后在這方面還需多加引導。

找數(shù)字教案篇九

一、活動目標:

1、感知數(shù)字6、7所表示的實際意義。

2、能手口一致地點數(shù)6、7,說出總數(shù)。

3、體驗數(shù)學活動的樂趣。

二、活動準備:

1、教具準備:

電子白板教學課件。

2、學具準備:

(1)電子白板游戲課件;

(2)操作準備:第一組:數(shù)物對應游戲(數(shù)物拼板若干);第二組:在數(shù)字旁邊印相應。

數(shù)量的印章畫(印章若干、操作紙若干);第三組:數(shù)、點、物的對應游戲(貼有點子。

卡的瓶子若干、貼有數(shù)字的瓶蓋若干、蠶豆若干)。

三、活動過程:

1、順數(shù)接龍游戲,復習1—20的數(shù)數(shù)。請幼兒從1往下順次接數(shù)下去,一直數(shù)到20為止,一輪結束后,繼續(xù)接數(shù)。教師提醒幼兒不要跳數(shù)。

2、觀看電子白板課件,學習認讀數(shù)字6、7。

(1)學習6的形成,認讀數(shù)字“6”。

教師點出森林圖課件(有六棵樹,樹上有六只桃子,七只香蕉,草地上有六朵花,七塊。

小石頭),教師:“在美麗的森林里住著一群可愛的小猴子,今天天氣特別晴朗,它們。

出來做游戲了?!边呎f邊點出猴子。

只小猴子?!笔褂變好靼讛?shù)到最后的一個數(shù),就表示所數(shù)物體的總數(shù)。

教師:“又來了一只猴子”(將一只猴子放在五只猴子的旁邊),提問:“五只添上一。

只是幾只?”要求幼兒說出“5添上1是6”。提問:“現(xiàn)在有只猴子?”點數(shù)后,說出。

總數(shù)“現(xiàn)在有六只小猴子?!?/p>

提問:六只猴子可以用幾個點來表示?幼兒回答后教師表揚,點出6的點卡。

提問:六只猴子可以用數(shù)字幾來表示?幼兒回答后教師表揚,點出數(shù)字“6”,請幼兒一。

起讀一讀。

提問:6里面有幾個1?啟發(fā)幼兒說出6里面有六個“1”,六個“1”合起來就是6。

提問:數(shù)字“6”像什么?引導幼兒感知數(shù)字“6”的形狀特點:數(shù)字“6”像老師的口哨,有一個大的肚皮、長長的脖子。(點出口哨圖片)。

提問:森林里還有什么東西也是六個?數(shù)字“6”還可以表示什么?請幼兒相互說說,然后再個別集體前回答,使幼兒體會到一個數(shù)可以代表相同數(shù)量的任何物體的個數(shù)。

(2)學習7的形成,認讀數(shù)字“7”。

教師:“森林里又來了一只猴子”(將一只猴子放在六只猴子的旁邊),提問:“六只添上一只是幾只?”要求幼兒說出“6添上1是7”。提問:“現(xiàn)在有只猴子?”點數(shù)后,說出總數(shù)“現(xiàn)在有七只小猴子。”

提問:七只猴子可以用幾個點來表示?幼兒回答后教師表揚,點出7的點卡。

提問:七只猴子可以用數(shù)字幾來表示?幼兒回答后教師表揚,點出數(shù)字7,請幼兒一起讀一讀。

提問:7里面有幾個1?啟發(fā)幼兒說出7里面有七個“1”,七個“1”合起來就是7。

提問:數(shù)字“7”像什么?引導幼兒感知數(shù)字“7”的形狀特點:數(shù)字“7”像老爺爺?shù)墓照取?/p>

提問:森林里還有什么東西也是七個?數(shù)字“7”還可以表示什么?請幼兒相互說說,然后再個別集體前回答,使幼兒體會到一個數(shù)可以代表相同數(shù)量的任何物體的'個數(shù)。

3、電子白板游戲:送禮物。鞏固對6、7數(shù)量的感知。

我們給小動物送它們愛吃的食物,請按動物的數(shù)量送給它們。

4、分組操作活動。

第一組:數(shù)物對應游戲。

第二組:在數(shù)字旁邊印相應數(shù)量的印章畫。

第三組:數(shù)、點、物的對應游戲。

(鼓勵幼兒三組游戲都去玩一玩,玩一組游戲后給幼兒貼一個貼貼紙)。

5、交流小結,收拾學具。

請幼兒交流自己玩的游戲,教師簡單評價幼兒學習情況。

(用歌曲《我的朋友在哪里》提醒幼兒收拾學具)。

找數(shù)字教案篇十

1、感知數(shù)字6、7所表示的實際意義。

2、能手口一致地點數(shù)6、7,說出總數(shù)。

3、體驗數(shù)學活動的樂趣。

1、教具準備:

電子白板教學課件。

2、學具準備:

(1)電子白板游戲課件;

(2)操作準備:第一組:數(shù)物對應游戲(數(shù)物拼板若干);第二組:在數(shù)字旁邊印相應

數(shù)量的印章畫(印章若干、操作紙若干);第三組:數(shù)、點、物的對應游戲(貼有點子

卡的瓶子若干、貼有數(shù)字的瓶蓋若干、蠶豆若干)。

1、順數(shù)接龍游戲,復習1—20的數(shù)數(shù)。請幼兒從1往下順次接數(shù)下去,一直數(shù)到20為止,一輪結束后,繼續(xù)接數(shù)。教師提醒幼兒不要跳數(shù)。

2、觀看電子白板課件,學習認讀數(shù)字6、7。

(1)學習6的形成,認讀數(shù)字“6”。

教師點出森林圖課件(有六棵樹,樹上有六只桃子,七只香蕉,草地上有六朵花,七塊

小石頭),教師:“在美麗的森林里住著一群可愛的小猴子,今天天氣特別晴朗,它們

出來做游戲了?!边呎f邊點出猴子。

只小猴子?!笔褂變好靼讛?shù)到最后的一個數(shù),就表示所數(shù)物體的總數(shù)。

教師:“又來了一只猴子”(將一只猴子放在五只猴子的旁邊),提問:“五只添上一

只是幾只?”要求幼兒說出“5添上1是6”。提問:“現(xiàn)在有只猴子?”點數(shù)后,說出

總數(shù)“現(xiàn)在有六只小猴子?!?/p>

提問:六只猴子可以用幾個點來表示?幼兒回答后教師表揚,點出6的點卡。

提問:六只猴子可以用數(shù)字幾來表示?幼兒回答后教師表揚,點出數(shù)字“6”,請幼兒一

起讀一讀。

提問:6里面有幾個1?啟發(fā)幼兒說出6里面有六個“1”,六個“1”合起來就是6。

提問:數(shù)字“6”像什么?引導幼兒感知數(shù)字“6”的形狀特點:數(shù)字“6”像老師的口哨,有一個大的肚皮、長長的脖子。(點出口哨圖片)

提問:森林里還有什么東西也是六個?數(shù)字“6”還可以表示什么?請幼兒相互說說,然后再個別集體前回答,使幼兒體會到一個數(shù)可以代表相同數(shù)量的任何物體的個數(shù)。

(2)學習7的形成,認讀數(shù)字“7”。

教師:“森林里又來了一只猴子”(將一只猴子放在六只猴子的旁邊),提問:“六只添上一只是幾只?”要求幼兒說出“6添上1是7”。提問:“現(xiàn)在有只猴子?”點數(shù)后,說出總數(shù)“現(xiàn)在有七只小猴子?!?/p>

提問:七只猴子可以用幾個點來表示?幼兒回答后教師表揚,點出7的點卡。

提問: 七只猴子可以用數(shù)字幾來表示?幼兒回答后教師表揚,點出數(shù)字7,請幼兒一起讀一讀。

提問:7里面有幾個1?啟發(fā)幼兒說出7里面有七個“1”,七個“1”合起來就是7。

提問:數(shù)字“7”像什么?引導幼兒感知數(shù)字“7”的形狀特點:數(shù)字“7”像老爺爺?shù)墓照取?/p>

提問:森林里還有什么東西也是七個?數(shù)字“7”還可以表示什么?請幼兒相互說說,然后再個別集體前回答,使幼兒體會到一個數(shù)可以代表相同數(shù)量的任何物體的個數(shù)。

3、電子白板游戲:送禮物。鞏固對6、7數(shù)量的感知。

我們給小動物送它們愛吃的食物,請按動物的數(shù)量送給它們。

4、分組操作活動。

第一組:數(shù)物對應游戲。

第二組:在數(shù)字旁邊印相應數(shù)量的印章畫。

第三組:數(shù)、點、物的對應游戲。

(鼓勵幼兒三組游戲都去玩一玩,玩一組游戲后給幼兒貼一個貼貼紙)

5、交流小結,收拾學具。

請幼兒交流自己玩的游戲,教師簡單評價幼兒學習情況。

(用歌曲《我的朋友在哪里》提醒幼兒收拾學具)

找數(shù)字教案篇十一

1.使幼兒初步認識數(shù)字1、2、3。

2.讓幼兒能用實物來表示1、2、3。

1.卡通數(shù)字1――3。

2.大數(shù)字卡1、2、3以及相應圖片。

教學具圖片

教學具圖片

教學具圖片

1.教師:1象鉛筆細又長,2象小鴨水中游,3象耳朵聽聲音,

我們請他們來做客。

那么數(shù)字寶寶是不是象鉛筆、小鴨和耳朵呢,讓我們一起來看看吧。

2.出示數(shù)字卡

讓幼兒看看數(shù)字是否象兒歌中說的一樣,加深幼兒對數(shù)字的理解和記憶。

3.教師出示大數(shù)字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數(shù)字。

4.用手指表示數(shù)字

教師:那么你會用小手表示1、2、3嗎?

教師帶領幼兒用手指表示1、2、3,同時糾正幼兒的錯誤手勢。

5.游戲:看實物出手指。

教師拿出相應數(shù)量的實物,讓幼兒說出數(shù)字同時用手指頭來表示其數(shù)量是幾。

托班計算活動――神奇的水(下學期)

活動名稱:計算活動――神奇的水 托班下學期

活動目標:1,通過活動感知不同類材料的東西。(木頭類、鐵類、塑料類、石子類)

2,初步了解水的神奇力量:東西放在水里有沉有浮。

3,喜歡觀察和做水的實驗。

活動準備:乒乓球、塑料玩具、石子、螺絲螺母和分類盒子(若干)

活動過程:一、出示各類材料

2,這個盒子里的東西都是用什么材料做的呢?是塑料還是鐵?幼:塑料

師:對,這個盒子里的東西都是塑料做的,這是塑料類的東西。(依次分類介紹)

二、沉浮實驗

師:對,鐵沉到了稅的下面。

2,浮的實驗:現(xiàn)在我們再放一個塑料類的東西在水里,看看會發(fā)生什么變化,老師請一個小朋友從塑料的東西里選一個放水里。(幼操作)塑料的東西在水的上面還是下面?幼:上面。

師:對,塑料的東西浮在水的上面。

三、幼齊操作

師:我看到很多寶寶都在做實驗,現(xiàn)在老師看哪個寶寶坐得最整齊,先請他拿一個東西放水里,然后告訴老師你拿的是哪一類東西?是沉還是浮?,F(xiàn)在請小朋友一起說說這是什么類東西?幼:塑料類(依次說分類,然后分批操作)

培養(yǎng)幼兒的觀察力及認知的匹配,讓幼兒互相交流一下。

1、購買好4種以上水果若干(如蘋果、梨、香蕉、桔子等、西瓜、火龍果等等)。

2、果盆4個 。

3、水果獎章數(shù)個。

4、圖片,卡片。

1、出示蘋果、梨、香蕉、桔子各若干只。

2、出示貼有蘋果、梨、香蕉、桔子圖案的果盆各一個。

3、讓幼兒自選一個水果,跑到相應的果盆前將水果放到果盆中,然后跑回。

4、每次都放對的幼兒獲得水果獎章一枚。

1、根據(jù)實物水果的形狀、顏色與果盆上水果圖案進行認知匹配。

2、讓幼兒學說水果名稱。

小朋友互相探討,然后一起聽音樂,吃點心。

托班數(shù)學教案:認識數(shù)字寶寶1、2、3

找數(shù)字教案篇十二

2.學會對序數(shù)進行一一對應。

3.對數(shù)字游戲感興趣,體驗數(shù)學帶來的樂趣。

中班(4~5歲幼兒)

中班幼兒注意力想對集中時間為10分鐘左右,開始學會共同游戲,活潑好動。動作發(fā)展更加完善。游戲中休息幼兒的注意集中時間,讓幼兒在想對集中的情況下感受數(shù)字游戲的樂趣。

1物質(zhì)準備:ppt的準備(數(shù)字卡片),歌曲準備,頭像卡片。數(shù)字卡片,場地準備等。

1導入:通過歌曲的播放激發(fā)幼兒興趣。歌曲如下:我有一個溫暖的家,我的家里有4口人。強壯的爸爸,溫柔的媽媽,可愛的弟弟還有我。我愛我的家。

第二輪游戲中把頭像卡片換成數(shù)字卡片1.2.3.4

1代表爸爸,2代表媽媽,3是自己,4是弟弟。

游戲規(guī)則不變,唱到爸爸時,背上有1的小朋友蹲下。如此進行。

給幼兒分發(fā)彩色筆,讓幼兒在卡紙上畫出自己的家。并和同班分享自己家里的人口。

回到家里告訴爸爸媽媽在學校里學習的歌曲和游戲,發(fā)現(xiàn)生活中有關數(shù)字4的東西并下節(jié)課開始時站起來分享。例如:外公家有四只小豬等。

找數(shù)字教案篇十三

1、讓幼兒掌握數(shù)字的比劃寫法,能正確的掌握寫字時的坐姿,及書寫時的基本規(guī)范。

2、能正確地在田字格中書寫數(shù)字4。

黑板、粉筆、畫好的田字格、小貼畫。

一、師生問候:

小朋友們好

老師好

二、引課

老師知道小朋友特別的聰明,今天小朋友就和老師上一堂數(shù)學課,學習書寫數(shù)字4,小朋友說好不好啊。

三、入課:

在上課之前傾銷朋友和老師一起做個手指游戲《變變變》。

一根手指頭,變變變成毛毛蟲。兩根手指頭,變變變成小白兔。三根手指頭,變變變成小花貓。四根手指頭,變變變成螃蟹爬。五根手指頭,變變變成大老虎。游戲結束了,小朋友要認真上課哦。

1、老師將早已準備好在黑板上的田字格,讓幼兒仔細的觀察田字格。

2、在幼兒觀察田字格的同時,老師按照正確的順序在田字格中正確書寫數(shù)字“4”。

3、讓幼兒按正確坐姿做好并正確的使用鉛筆,書寫數(shù)字4。

4、老師在旁邊指導幼兒書寫,有必要時應進行一對一的教學。

5、檢查幼兒的書寫,并對其進行鼓勵。

找數(shù)字教案篇十四

《綱要》中強調(diào)要遵循幼兒身心的規(guī)律與學習特點,并指出要密切聯(lián)系實際生活,利用身邊的事物和現(xiàn)象。因此我選擇并設計了這個活動,讓幼兒在輕松愉快的'活動中自主探索,初步學習對數(shù)量的認識。

本次活動主要以小班學習數(shù)字4展開的,通過學習生活中的數(shù)字游戲來激發(fā)幼兒的興趣。

2、通過連線、簡單加法的方式,進行計數(shù)。

3、體驗游戲帶來的樂趣。

若干小狗寶寶玩偶、若干骨頭玩具、ppt。

(一)導入部分。

1、教師出示小狗寶寶玩偶,激發(fā)幼兒的興趣。

師:小朋友們,老師今天請了小狗寶寶來我們幼兒園做客,大家來看一看吧!

(二)展開部分。

1、小朋友們,小狗寶寶都喜歡吃什么呢?(骨頭)。

師:如果一只小狗寶寶拿了三個骨頭,那它手里總共有多少個?(4個)。

師:兩只小狗寶寶拿了兩個骨頭是多少個?(4個)帶領幼兒依次進行計數(shù)。

2、讓幼兒們進行自由組合小狗寶寶與骨頭。

(三)結束部分。

1、鞏固復習數(shù)字4。

4只小狗寶寶分別怎么數(shù)?

2、讓小朋友們進行數(shù)字連線游戲。

讓小朋友們回家后與父母進行數(shù)字連線游戲。

找數(shù)字教案篇十五

1、理解數(shù)字4的含義。

2、能夠知道序數(shù)4的含義。

3、在數(shù)字游戲中感知數(shù)字游戲的快樂,并且喜歡數(shù)字游戲。

1、小貓、小豬、小狗、小羊的頭像卡片。

2、領獎臺。

3、1、2、3、4的各色卡片若干,藍色紙箱。

4、幼兒之前學習過數(shù)字123的經(jīng)驗準備。

(一)導入

師:小朋友們,今天考試為大家?guī)砹藥孜恍屡笥?,你們想不想認識他們呢?

師:出示動物頭像卡片,引導幼兒說出動物的名字。

師:下面老師讓有這些新朋友和你們做游戲好不好呀,師出示這些頭像卡片,介紹游戲規(guī)則,我說小貓小貓叫一下,你們就叫喵,我說小貓小貓叫兩下,你們就叫喵喵,我說小貓小貓叫三下,你們就叫喵喵喵,以此類推。

師:帶領幼兒做這個游戲,并且讓幼兒和同伴輪流做游戲展開

1、師:剛剛我聽到有小朋友說小貓小貓叫四下,這位小朋友可真棒,已經(jīng)知道數(shù)字4了,可是還有一些小朋友不知道,今天老師就帶大家認識這位新朋友好不好啊。

師:出示卡片4,讓幼兒觀察并討論4這個數(shù)字像什么。

幼:小紅旗,菜刀等等。

總結:4像一面小紅旗隨風飄揚,小朋友們記住了嗎?

2、師:現(xiàn)在請數(shù)字寶寶和你們一起做游戲。

師:帶領幼兒跟隨音樂走出活動室,在草坪上撒上各色數(shù)字卡片1234,并且讓幼兒找到數(shù)字4并且扔進藍色的紙箱里,看看誰找到的又快又準確。

師:接下來老師要帶領大家進行賽跑游戲啦,請幼兒帶上動物面具進行賽跑,設置一個領獎臺,賽跑結束后讓幼兒判斷自己得了第幾名,并且站上領獎臺1234,如果站對了,就給予獎勵,如果站錯了,就引導幼兒重新進行排序,讓幼兒知道自己得了第幾名,引出第一,第二,第三,第四的初步概念。

游戲結束,教師帶領幼兒依次回活動室。

請幼兒回家以后與爸爸媽媽一起玩數(shù)字游戲。

找數(shù)字教案篇十六

1、讓幼兒感知4以內(nèi)的數(shù)量,認識數(shù)字4,知道它能表示物體的數(shù)量。

2、引導幼兒學習按物體大小的差異進行4以內(nèi)數(shù)的排序。

3、要求幼兒能聽清老師的指示語,并能按指示語活動。

1、數(shù)字卡:1、2、3、4。

2、貼絨卡片:四頭牛(大小不一樣)。

一、復習對數(shù)字1、2、3的認識。

1、教師出示數(shù)字卡,玩一個“看數(shù)拍手”的游戲。

師:今天,老師想跟小朋友玩一個“看數(shù)字拍手”的游戲,好不好?

2、介紹游戲玩法。

老師出示數(shù)字卡片,幼兒先讀出數(shù)字,在根據(jù)卡片上的數(shù)字進行拍手,要求幼兒聽口令:預備—拍!幼兒才能拍。

3、教師出示數(shù)字1、2、3,進行游戲。

(教師可加快舉卡的速度,培養(yǎng)幼兒的敏捷性。)。

二、感知4以內(nèi)的數(shù)量,認識數(shù)字4,知道它能表示物體的數(shù)量。

1、學習4的'形成。

師:嗯,小朋友做游戲的時候表現(xiàn)真好!

師:今天的天氣真好,草地上來了一群牛。我們先來數(shù)一數(shù),有幾頭牛呢?(3頭牛)。

師:有三頭牛,這頭壯壯的牛是牛爸爸,這頭更小一點的是牛媽媽,還有他們的牛寶寶。他們正在草地上吃青草呢!

師:哞~哞~咦!又來了一頭牛,小小牛,啊!原來是牛小弟。他最小了,走起路來比較慢,沒有跟上爸爸媽媽。那小朋友現(xiàn)在草地上有幾頭牛啦?(四頭牛。)。

師:四頭牛!是怎么來的?

師、幼:3頭牛再添上1一頭牛是四頭牛。

師:小朋友們真棒!現(xiàn)在草地上來了四頭牛!那四頭牛,我們可以用數(shù)字幾來表示呢?(教師出示數(shù)字卡片4。)。

師:小朋友看一看,這個數(shù)字4長得像什么?

(幼兒發(fā)揮想象,大膽發(fā)表自己的見解。)。

師:數(shù)字4可以表示4頭牛,還可以表示什么呢?

(幼兒觀察教室或聯(lián)想,發(fā)表自己的見解。)。

師小結:數(shù)字4可以表示所以數(shù)量是4的物體。

三、引導幼兒學習按物體大小的差異進行4以內(nèi)數(shù)的排序。

師:小朋友們看一看,草地上的這四頭牛,有什么不一樣?(大小不一樣。)。

師:那我想請小朋友先想一想,我們應該怎么樣按大小順序幫這四頭牛排隊呢?

師:我們先從小到大的順序,應該怎么拍?(幼兒思考,教師在黑板上演示。)。

師:噢,原來從小到大的排,就是最小的牛排在最前面,那我現(xiàn)在要請一個小朋友幫老師把這四頭牛,從大到小的排一排,應該怎么排呢?(請一名能力較強的幼兒來排一排。)。

四、結束活動。

找數(shù)字教案篇十七

我們班幼兒年齡不均,男孩子占三分之二,幼兒自控力差,注意力不集中,但幼兒喜歡觀察新鮮事物,樂意在玩中學識。根據(jù)這一特點,我在教學中通過卡卡熊過生日作為教學的切入點,并展開教學。

1、認識數(shù)字4,理解4的意義。

2、幼兒根據(jù)數(shù)字4,拿出相應的食物,激發(fā)幼兒學習興趣。

3、幼兒能夠順數(shù)1-4。

幼兒數(shù)物拿出對應的數(shù)字。

小班數(shù)學課件《認識數(shù)字4》ppt課件

1、多張數(shù)字卡1、2、3、4。

2、ppt課件、學具材料、黑色畫筆。

一、課前活動

教師自編手指游戲

二、情景引入、教學內(nèi)容

卡卡熊過生日,ppt出示卡卡熊和生日蛋糕圖片。

三、新課教學

四、游戲

1、師幼兒互動,教師說,幼兒對數(shù),找數(shù)。

2、幼兒互動。

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